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3DCG素材集に関して

1 :某研究者:2006/02/22(水) 09:38:27 ID:7XLzLYGB
有料・無料の使える3DCG素材が
有るサイト等の情報を
提供して行きたいかと思うが

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 20:31:18 ID:3xz5bOzh
すでにベンチャー事業をやってみないと反響が見えない領域に踏み込
んでいると思えるが。人柱ヨロシク


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 21:51:56 ID:qFPWzWLH
>>30
せっかくなのでもう少しお付き合いします。
>まあ後で試したいが知っている人間が居るなら一々調べる必要も無いかと思うが

あなたは他スレでもこのように言ってますが、どうしてもこの姿勢を変えるつもりは
ありませんか?繰り返し言いますが、この板では、体験版のあるソフトについては
(何らかの答えを期待するならば)質問する前にまず試せというのが最も一般的な返答です。
あなたの実力は誰も知りませんし、的確な答えは期待できません。

たとえあなたの挙げたソフトを使用しているユーザーがいたとして
「このソフトや素材は使える、ぜひ使え」
「いや精度が低い、使えない」
といった2種類のレスがあった場合、あなたはそのどちらを信用するのですか?どちらもあなたの言う
>既に知って居る人間
であった場合、返答次第では失礼にあたるということも考慮すべきでしょう。
(あくまでレスを期待しているならば、の話ですが)

またあなたは最終的に2D画像を欲しているようですが、レンダリングに使用するソフトは
決まっているのですか?表向きは「対応」を謳っていても、3Dオブジェクトの
ファイルの入・出力にはそのソフト特有のルールが付き纏うため、大半の人は素材の
「使える、使えない」の判断はそういった点を鑑みた上でするしかないわけです。
「精度が低い」「模型から取り込んだ3DDATAを修正する」といった発言をあなたは
していますが、何のソフトを使っているユーザーが、一体どんな視点から発言しているのか
自分には見当がつきません。素材や他の人の感想をいくら集めたところで(いくらレスしたところで)、
場合によっては全く意味がなくなるというケースは想定しているのでしょうか。

自然な動きをする精度の高いCGならば例えフリーのソフトであっても出来ると断言できます。
ただ努力なしでは無理でしょう。ここに書き込んで返答を待っている間に何か出来ることはないか、
売り物を作りたいのであればもう少し本気で考えてみてはどうかと思います。

35 :某研究者:2006/02/27(月) 22:08:47 ID:yh0F+7Zn
http://www.model-wave.com/
まあ上で扱って居るDATAは
データ形式(max、lwo、mb、shd、3ds、dxf)中、3種類以上対応のデータを掲載しております。
対応拡張子(使用3Dグラフィックソフト)は以下の通りです。
・max (3d studio max)
・lwo (lightwave 3d)
・mb (maya)
・shd (shade)
・3ds (3ds max)
・dxf (汎用)

との事だが
CarraraやPoser等から
上のDATAに上手く変換出来るのだろうか


>売り物を作りたいのであればもう少し本気で考えてみてはどうかと思います。

まあ未だ其の様なレベルの物を簡単に作れるかは
不明だろうし
簡単に作れねば
ULはしないと言う事に成るだろうか

36 :某研究者:2006/02/27(月) 22:11:14 ID:yh0F+7Zn
まあ10万前後のソフトで一番精度の高い
静止画が作れる物は何なのかと言う事で
良いだろうか

37 :某研究者:2006/02/27(月) 22:13:15 ID:yh0F+7Zn
まあ今日は時間が無いので
明日当たりPoserはテストして見ようかと思うが
顔は兎も角服の出来は何か
平坦で今一つだが
この様な服しか作れないのかだが


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:33:19 ID:qFPWzWLH
>>36
だから「精度が高い」かどうかは個々人の主観で全く違うわけですよ。
どんなソフトを使っても高く出来るし、素材のディティールが甘くても容易に
見栄えをよく出来るソフトもあるでしょう。逆も然りなわけです。要は努力と工夫次第ということです。

それともソフトの購入指南を希望しているのですか?

>>37
服作りは出来るけど道は険しいよ。テンプレなんかを熟読して学習するように。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:33:34 ID:o6OWbDjq
まあドウシマショ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 23:02:59 ID:3xz5bOzh
精度って、どの時点こと言っているんだろ?
デジタルから金型するときのだったら、StudioToolsとか実績のあるも
の使えば済む。


41 :某研究者:2006/02/28(火) 07:45:05 ID:oKkau4Uq
まあ実物にどれだけ
近い物が最終的に出来るかと言う事だが
此れは皆同じなのだろうか
まあ皆同じとしたら
一番簡単に実物に近い物を作れる物は
何なのだろうか

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 11:13:31 ID:hmLf6x/N
3ds max

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:12:06 ID:ZqPhLKSf
努力と根性

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:20:30 ID:gHmw9/Op
blender一択だな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 18:15:43 ID:nobZyRwL
いい加減に死ねよ糞研

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:14:36 ID:+j1z+GyX
某研なんだかんだ言いながらいろいろ紹介してていいよ某研

47 :某研究者:2006/03/04(土) 00:09:11 ID:X9/Ggheq
http://zenryokuhp.com/Poser/poser26.htm
carraraよりも上のPoserの肌のテクスチャの方が
上と言う事は無いのかだが
carraraの風景をposerに上手く
インポート出来るのかだが
精度の低い物を取り込んでレンダリングし
後で合成すると言う様な方向も
有るのかも知れぬが

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:13:54 ID:RaXxAnJB
おまえは結局美少女CGをやりたいのか
ヘンタイオヤジだな

49 :某研究者:2006/03/04(土) 00:21:13 ID:X9/Ggheq
PoserのDATAを動きも含めて
Carraraにインポートする事は
確か出来ただろうが
精度はどうなのだろうか

50 :某研究者:2006/03/08(水) 01:32:38 ID:eLCuc8BK
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000EGEV0A/qid=1141748816/sr=8-1/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/249-7976074-3820366
Poser6キャンペーン版も直ぐに売り切れると思ったが
未だ残って居るだろうか

51 :某研究者:2006/03/29(水) 10:31:29 ID:7C8k2/IG
戦車のツェメリットコーティングの様な
細かくて荒い物は
アイモデラー等で上手く取り込めるのかだが
大きな物を取り込んで縮小すると言う様な
方向も有るかも知れぬが

まあ後は平面や曲面に筋彫りを入れる様な事が
簡単に出来るプラグインは無いのかだが

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:05:45 ID:EFdPpt48
透明あぼーんがやたら多いんだが、荒らし?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 08:34:24 ID:pgh2Id/l
それを知ったらあぼーんした意味ないだろが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 17:36:45 ID:OPgL9LMr
>>52
教えて君で自力は何一つ試そうとしない蛆虫が這いまわってるから、
足元注意したほうがいいぞ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 18:25:27 ID:45vUK4va
自分も素材配布やりたいけど転送量がねえ・・・

56 :「それでも地球は動いている」:2006/04/28(金) 12:58:00 ID:mCLDOctW
●Poser FAQ:購入前のご相談

Q:商業利用はできますか?
A:できます。
http://www.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024

Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに
持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。

57 :「それでも地球は動いている」:2006/04/28(金) 12:59:27 ID:mCLDOctW
●Poser FAQ:購入前のご相談
Q:フィギュアや服の種類を増やすにはどうするんですか?
A:大きく分けて二通りの方法があります。Poser用の素材を調達する方法と、
 他の3Dモデリング機能を持つアプリケーションで作成したものをインポートして
 編集する方法です。
http://www.e-frontier.co.jp/poser/faq_etc.html#002

Poser用の各種素材を販売しているサイト:
DAZ

Poser用の各種素材を配布しているサイト:
Renderosity
3DCommune
RunTimeDNA
Animotions
※これらの素材についてイーフロンティアではサポートを行っていません


●Renderosityでは、ダウンロードする前に上の方に
商用利用ついて書かれています
http://zenryokuhp.com/Poser/poser7.htm

For Commercial or Non-Commercial Use
(商用非商業的な使用のために)
For Non-Commercial Use Only
(非商業的な使用のみのために)

58 :「それでも地球は動いている」:2006/04/28(金) 13:01:16 ID:mCLDOctW
■DAZ|Studioで遊ぼう
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/NyaNyan/
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/NyaNyan/DAZStudio/about.html
>本書は下記のようなかた向けです。
●DAZ|Studioを、これから入手して使ってみたい人。
●POSERに興味あるけど、高いお金使いたくない人。
●POSERに興味あるけど、難しそうで、使えるか自身ない人。
>DAZ|StudioはPOSERのフィギュアで遊べる無料のソフト。
>操作も簡単(私見ですが。)
>英語版だけれど、チャレンジして損は無いと思います。

■Poser5&6覚書 / DAZ STUDIO覚書(全力HP)
http://zenryokuhp.com/poserindex.htm
3DCGソフトPoser6(読み方はポーザー6)に関する覚書がメインです。
なるべく画像を多く使って解説してあります。
フリーソフトDAZ STUDIOの覚書もあり。
●無料で使えて、Poser用のフィギュアを扱えるソフト、
DAZ STUDIOインストール
http://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio01.htm

59 :「それでも地球は動いている」:2006/04/28(金) 13:04:02 ID:mCLDOctW
■DAZ Aiko 3.0 Base(無料)のDLの方法
DAZにログイン後(クレジットカード不要)

DAZ Aiko 3.0 Base(On Sale: FREE!)
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2866&cat=10

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ps_pe053_A3Base.exe(Windows用)
ps_pe053_A3Base.sit(Macintosh用)
・DOWNLOADで無料のAiko 3.0 Base(Aiko3.0 LE)が落とせます。

60 :「それでも地球は動いている」:2006/04/28(金) 13:10:49 ID:mCLDOctW
RenderosityでPoser素材をダウンロード(ユーザ登録方法)
ttp://zenryokuhp.com/Poser/poser7.htm

Renderosityでは、ダウンロードする前に上の方に
商用利用ついて書かれています

http://zenryokuhp.com/image/image11610.jpg
(For Commercial or Non-Commercial Use)
商用非商業的な使用のために
http://zenryokuhp.com/image/image11510.jpg
(For Non-Commercial Use Only)
非商業的な使用のみのために

PoserNightmare
◇ 英語の Readme ってどう書こうかしら? ◇
その4 最後に著作権関係の事を書く。
ttp://hell.razor.jp/column/01.html

レンダリングしたものは、商用利用できるものと商用利用できないものが
ありますので、気をつけて下さい。

61 :「それでも地球は動いている」:2006/04/28(金) 13:16:06 ID:mCLDOctW
●Free Stuff DOWNLOAD


polycount3d(stonemason)
http://home.xtra.co.nz/hosts/polycount3d/IndexPage01.htm
polycount3d(stonemason)
Downloads
ttp://home.xtra.co.nz/hosts/polycount3d/Freestuff.htm

Aery Soul(As Shanim)
http://www.aerysoul.com/
Aery Soul(As Shanim)Free Stuff
DOWNLOAD
ttp://www.aerysoul.com/free_skr.html

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:04:59 ID:Zw8GNGFP

Poserの3DデータはWavefront OBJの形式をベースにして
マテリアルやボーン、モーションの情報を拡張する形で成り立っています。
そのため、OBJでファイルをやり取りできれば、形状とマテリアルを
ほぼ保ったまま静止形状を行き来させることができます。
ただし透明色などの情報は通常のOBJフォーマットには定義されておらず、
Poser独自の拡張部分にあたります。OBJを拡張して定義されている部分は、
OBJフォーマットとして書き出せませんので、エクスポートの際に情報が失われます。

Poserファイル(pz3)自体をやりとりできれば、この問題は解決します。
ただし、それぞれのアプリケーションやプラグインによってダイナミックに
対応しないなどの制限がつきます。

ttp://www.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#009

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:24:41 ID:Zw8GNGFP

//メタセコイアのプラグイン
・Play with poser
(POSERのインポーター、エクスポーターなど)
ttp://homepage2.nifty.com/zokeimaster/

■特徴
制限はあるが、ポーザーのPP2/CR2/PZ3が直接読める

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:53:11 ID:hBAziwLY
shadeのイナックスがいいな。家庭的で。

もう販売中止したみたいだけど

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:26:10 ID:Tfh32j9/
有料無料問わず、「金持ちのお屋敷」という感じの洋館の3Dデータってどこかに無いですか?
レンダーシティのストアで建築、セルシスの3Dデータコレクションで住宅とファンタジーを調べたのですがそれらしいデータはなし。

66 :某研究者:2006/05/31(水) 23:36:11 ID:6a4s7Rwp
http://www.model-wave.com/
上でDLされる一番多いDATAの種類は
何なのだろうか
(MAYA辺りと言う事は
 無いのかどうかだが)

67 :某研究者:2006/05/31(水) 23:45:14 ID:6a4s7Rwp
まあしかし上に有るDATAはどの程度
売れて居るのかだろうし
普通の素材集に有る様なDATAでは
駄目かも知れぬが


68 :某研究者:2006/06/05(月) 09:01:20 ID:JxVBC+UH
http://d.hatena.ne.jp/keyword/Shade
国内のShadeのシェアは7割と言うが
http://www.model-wave.com/
上のサイトで
ShadeのDATAは何処迄
DLされているのかどうかだが

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:50:00 ID:8W2kX8iz
町をつくりたい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:13:16 ID:JMXzbsbR
>>69
俺も俺も

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 08:27:51 ID:NVfEFzTp
海がみたい。某研究者と海が見たい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 10:14:29 ID:/0Z6hK+h
tr

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:37:14 ID:EycyuA9J
http://www.human-f.com
商業利用で期末か

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:53:48 ID:NNTENk+H
某研閣下はまたいなくなってしまわれたのか。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 19:39:07 ID:yudaCSAY
今ベクターワークスを使っていて、レンダリング後の仕上がりに不満を感じてます。

建築外観、内観を描くのが好きなんですがシェードと3dsmaxだと使い易さ、市販素材の多さではどちらがオススメでしょうか?
調べた限りはシェードの様に見えますが。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 09:05:33 ID:+w2/3W4r
過疎ってます。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 08:56:21 ID:LUcm+TMG
3DCG@七葉でフリー配布スレとか出来たんで期待したら
うっとおしい権利主張する奴ばかりで興ざめ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:29:36 ID:aJO/3MRT
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e82086954
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/malice_mizer0805
↑これかなりいいぞ。
evermotionのarchmodelsと同じぐらいのクオリティで値段がチョー安い。
形状が似てるものもあるから、こっちの方が絶対得!
高い素材集買うのなんてバカバカしくなったわ…
しかもモデル数が異様に多い。俺は大満足だったよ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:51:05 ID:1Nj9dquX
あげ

80 :某研究者:2008/12/17(水) 21:08:53 ID:LARqMdrO
>>78=malice_mizer0805ということはわかっている事なのだが
どれだけ売れたのだろうか
サムネイルを見て使えそうなのはあるのかどうかだが

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:39:26 ID:ZMw4qxM2
>>78
これほど自作自演丸出しのレスも珍しいww

82 :sZLNZkpeypWE:2009/10/23(金) 03:58:55 ID:J/yhdExK
The low mutability of wild genes was distinctly increased, but the comparatively high mutability occurring with some of the already mutated genes was not, or at any rate was much less, increased. ,

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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