【アニメ】FrameToon/しじあに統合スレッド【作画】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:32:48 ID:hBlXS71t
- 「FrameToon」「しじあに」は、アニメーション作画ソフトです。
基本的なペイントソフトの描画機能をベースに、簡単な操作を覚えるだけで気軽にフルカラーのビットマップアニメーションを作成出来ます。
「しじあに」は「FrameToon」のOEM製品だと思われます。
□主な特徴
* 優れたペイント(ブラシ)機能
* オニオンスキンを利用した作画
* タイムラインを用いた編集に対応
* 複2種類のプレビュー再生機能
* 多様な演出を可能にするモーション / エフェクト機能
* 音声ファイルの読み込みに対応(WAVE)
* ムービー書き出し(SWF/AVI) / 連番付き画像ファイルへの書き出し(BMP/JPEG/PNG/TGA)
アニメーション作画ソフト FrameToon - portalgraphics.net:
ttp://www.portalgraphics.net/ja/products/frt/
しじあに
ttp://www.cg-animater.com/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:47:49 ID:N6FpyXDb
- しじあにのサンプルムービーが微妙すぎないか?
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 05:38:09 ID:iCn26d4L
- とりあえずD社黒猫走らせるの見せたかったみたいだし
まあその辺は今後に期待で。
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:47:35 ID:CDYHegWh
- パッケージが購買意欲を無くす
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 21:02:01 ID:9FgegWSQ
- 持ってる人の情報が出ない
終わってるソフトということか・・・
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 16:36:17 ID:zyMwa9/z
- ttp://blogs.yahoo.co.jp/nanigasi_maken
使ってる人ハケン
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 15:06:21 ID:Ybp8KBPK
- タップ合わせの技法が出来ないというけど、これどんな技法?
綺麗な線を引くときの設定がまだ見つからない。
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:31:55 ID:Ybp8KBPK
- みんな体験版ぐらい触ったん?
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:55:27 ID:Jurh/lTW
- こないだ買ってみた
ムービーファイルの書き出し制限については、マニュアルじゃなくて、箱とかに書いておいて欲しいかも
長いの作りたい人もいるだろうし……
他のソフトでつなげれば済むけど
ゲームに使うのが一番の目的なので、このソフトで満足な筈なのに、RETASを注文してしまった馬鹿な自分
orz
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:07:04 ID:P2nr3Av4
- >>9
く、詳しく!
なんか制限あるの?
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:40:17 ID:Jurh/lTW
- 「ムービーファイルの書き出し制限について」って項目がある
大した制限じゃないかもしれないけど、
作画機能がメインのソフトとなり長編やムービー編集という用途には向きません。
おおよそ1分〜2分程度のアニメーション制作を基本としております。
※編集可能サイズはメモリーなどのマシン環境に依存しております。
あとは、swf形式のフレームレートが15fpsが限界という事だけど、これはプラグイン経由でブラウザ表示できる上限という事なので、問題はないと思う
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:48:32 ID:I0lZ7gEO
- >>9
商業アニメだって他のソフトで繋げて作ってるんだぜ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:59:59 ID:Jurh/lTW
- >12
確かに
どっちにしろ、AVIを他の形式にする人が多いだろうしね
ただ、こういう注意書みたいなのが、買わないと読めないのは、なんだかなぁと思った訳で
余計な事書いて、正直すまんかった
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:05:43 ID:P2nr3Av4
- 1〜2分くらいで十分だから大丈夫そうだ
体験版入れてみる
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:15:45 ID:CDfsYaN1
- >タップ合わせの技法が出来ないというけど、これどんな技法?
>綺麗な線を引くときの設定がまだ見つからない。
タップ合わせってタップ割りの事みたいだね。
タップ割りも今ひとつ理解しにくいけど。
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:53:43 ID:r5UwYDin
- しじあには1フレームだけ解像度の高い大きい絵を描いて、カメラをパンさせて
撮影とか透過光の表現は出来ますか?
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:08:49 ID:FJsGMCJO
- 主線の設定どんな風にしてる?
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:52:58 ID:9FRuKpj1
- しじあに最安で買えるのどこ?
- 19 :15 :2007/06/13(水) 22:10:43 ID:FJsGMCJO
- タップ割りは分かった。基本的に前に書いた2枚の絵をずらして重ね、
それを元に中割を描く事だった。
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:00:15 ID:GTTNi6Jb
- タップ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:34:40 ID:a2iUbtia
- 誰もかきこまんな・・・
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:14:18 ID:l/8zXRTz
- AnimeStudioというのもあるね。
あっちは無料版があるけど、PhotoShop等との連携が前提っぽい。
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:05:38 ID:R6VqAzOp
- AnimeStudioは言ってみれば撮影ソフトで、作画機能は無いからね。
ところで、しじあにでフォトショとかで描いた絵を読み込むことってできる?
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:59:32 ID:YSrB20ob
- BMPならできた(他のは試してない
ていうか、レイヤーをBMPで書き出せる
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:25:57 ID:R6VqAzOp
- >>24
thx。その辺オープンなのはよさげだね。
RETAS!LITE DebutのPencilMan LITEは、専用フォーマットのみだったな。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 10:23:36 ID:Q0Q6mfqq
- このソフトには図形を指でこすった様に変形させるブラシ機能はありますか?
フォトショップ・エレメンツとかだとあるやつです。
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 00:40:12 ID:h1zqb22d
- FrameToonとしじあには機能的には大差ない?
FrameToonの方が値段は若干安いみたいだけど
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:17:19 ID:XVWNU1BW
- 今日しじあに購入してみました
だがしかしPCがディスクを読み込んでくれんorzうわーん
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:45:47 ID:xqQhRUQ7
- Frame Toonダウンしてみたけど使い方がイマイチわからん。
描いた絵のレイヤーを統合させて、jpgやbmp形式で画像として保存できないのかな?
なんか長いフラッシュを作るのには向かないみたいだから、
描いた絵を画像として書き出して、別のフラソフトにドロップしたいんだけど、やり方がわからない・・。
あと、jpgやpsdの画像をスキャンして配置したいんだけど、できるのかな。
ヘルプにはできるようなことが書いてあったけど、やり方がわからない・・。
サポートサイトもないようだし。
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 09:36:08 ID:qqUf7qDK
- 趣味でゆるゆるやりたいんだけど、簡単さで言ったらこれがいいかな?
これとレタス、FLASHで迷ってる(´・ω・`)
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:55:18 ID:f1BOMeTp
- >>30 趣味でゆるゆるやるには、レタスは高すぎないか?
FLASHはベクターベースだから、ペイント系のFrameToon等とは違うだろう。
取り合えず、FrameToonの試用版をいじってみることをお勧めするよ。
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:13:57 ID:wiCGAgTy
- >>13
亀だけど、フリーソフトでなんとかなるんじゃないか?
たとえばgiamってソフトでaviをgifに変換できるし。
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:09:40 ID:FV2J5ZCs
- >>31
ありがとう。体験版みたいのはしじあにしか入れてなかったんで試してみます
レタスLiteだっけ?
あれならしじあに分+エロゲ一本分くらいの値段だから初心者に使いやすければそっちでいいかなと(´・ω・`)
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:32:03 ID:gFOhB04A
- しじあに購入を考えているんですが、これで作ったやつって売る、
もしくは売るゲームに入れるとかは出来ないんでしょうか?
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 16:13:59 ID:28UqU9Hg
- >>34
説明書にはダメとは書いてなかったからいいんじゃない?
公式で聞くのが一番だと思うけど
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/27(木) 09:41:36 ID:dFV+8Smu
- レタスライトデビューを買った。
入力ファイル形式が専用のみのため、使えず、放り出した。
紙にアニメを描いてスキャナで入力とか行ってたら、デジタルアニメの意味がないだろうが。
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 11:46:53 ID:6pq0KPbO
- >>36
RETAS!LiteDebutはもう製品自体が古いからなあ。
入門用はあまり商売にならなかったのだろう。
別に悪い評判もないのに、FrameToonやしじあにで
実際に作ってるユーザーって少ないなあ。
作品があんまり世の中に出てこない。
RETAS!LiteDebutもしかり。
結局、Flash8などの本家製flash作成ソフト、or/and PhotoShop
でやってる人が大半って感じか。
ところで、ToonBoomStudioが、日本語版は見捨てられたけど、
洗練されて、軽快なソフトになってきてるね。
こっちも国内での作例が皆無に近いけどw
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:37:11 ID:/V84+dLJ
- それにしても公式のやる気のなさは異常。
投稿サイトもなくなったし。
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:00:12 ID:MMCqpzA5
- 発売からもうすぐ一年だがもう新しいバージョンの発売は無いもんかね
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:35:15 ID:obqTG3kT
- 軽く使う分にはこれ以上の機能はいらないけどな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:56:52 ID:3mJY6o0O
- 星の声級の作品作成はどんなソフトが必要ですか?
- 42 :名無しさん@おなかいっぱい:2007/10/09(火) 15:18:38 ID:hYsjK252
- しじあにとWindowsムービーメーカーと気合いがあれば何とかなる。
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:42:39 ID:3GVUia5h
- >>41-42
背景画を作るのに、素材集めのためのデジカメと
PhotoshopやopenCanvasなどのペイントソフトも必要だろーね。
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:07:02 ID:FCeXaCcR ?2BP(0)
- >>36
RETAS! Lite Debut、Paintman Liteからコピペで他のソフトに持っていけるけどな。
Pencilmanでレイアウトと原動画描いて出力、Paintmanでレイアウトを
Photoshopなどにコピペして背景描いてやれば使える。
CoreRETAS! LiteはPSDやTGA読み込めるし。なんだかんだ言って
色トレスがしやすいのと色トレス線まで含めて塗りつぶしができるので
陰付きのアニメ塗りは楽だよ。
Pencilmanの設計が古臭くて厳しいけど(スペースキーでハンドツールに
ならない、Undoは直前の一回だけ、デュアルモニター環境だと必ず両方使う)。
>>41-43
3Dでロボ動かせるソフトも要るじゃん。
- 45 :名無しさん@おなかいっぱい:2007/10/10(水) 08:26:22 ID:Bong7DJT
- >>3Dでロボ動かせるソフトも要るじゃん。
とりあえずDOGAがあればいい。
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 17:30:00 ID:cVu11sA3
- gif出力できないんだが・・・
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 18:56:23 ID:djIrdnOB
- >>46
avi出力してから、フリーソフトのgiamでgifに変換
- 48 :名無しさん@おなかいっぱい:2007/10/11(木) 07:59:31 ID:mHBcB1aO
- Poserで歩きとかのアニメを作り、それをしじあにに取り込んで下書きにすることができることに気づいた。
これで走りとかの動作が何とかなる。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:00:45 ID:olnWu47Q
- いいかげんそろそろ、タップ割りができる次のバージョンを出しくれとせつに願う。
せめて画像の回転が数値入力じゃなければコピペでどうにかできるんだが・・・
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:53:46 ID:D0xQp/xI
- これ好きな画像を下書きに設定できる?
店頭用説明書見てもそこはあんまり書いてなかったんだけど…
BMP形式可能かな
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/11/03(土) 14:24:27 ID:XBO3LWml
- bmp,jpeg画像は取り込み可能。
できたものを連番画像で出力させることも可能。
ComicWorksと同じでほかのソフトと連携することを前提にしている。
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 05:28:29 ID:6NX3V4HR
- ををありがとう。
じゃあ買おうかな…
マニュアル欲しいからしじあにの方を買う(`・ω・´)シャキーン
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 02:45:32 ID:KWZmadTX
- 届いた!購入記念age!!(°∀°)
とかいって今月23日辺りに新バージョン出たりしてw
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 02:52:23 ID:KWZmadTX
- あがってなかったorz
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:13:20 ID:KWZmadTX
- 張り切ってインストールしたのに振り向きとかのモーションデータが存在しないww
場所が環境に寄って変わるって一体……PC内検索しても出ない
誰かボスケテ(´・ω・`)
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:08:21 ID:F7boJ5nu
- インストCDの中は見てみた?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 08:44:06 ID:zaLRqbG6
- 見ようとしたんだけどインストーラーが機動するだけで…
ドライブが悪いのかも(´・ω・`)
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 09:49:58 ID:9kvLHB8R
- 右クリック→開く
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 17:53:08 ID:Nv2hD0T0
- しじあにって既存の画像とかは使えないんですか?(・ω・lll)
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 19:53:00 ID:zaLRqbG6
- >>58
本当にありがとうございます。できました。パソコンそこそこ使えると思ってたけどこれじゃ笑い者だorz
>>59
奇遇だな、自分も存外の画像を使えないよ。
体験版では問題無く使えた画像なのにどうしたんだろう
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 19:54:33 ID:b2BXfsdr
- orz
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 12:12:56 ID:Gh6wPLZz
- 冬コミで30%オフだよ。欲しい人はドゾ
(´・ω・`)
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:31:14 ID:EUphKt3x
- 誰か作品発表してないの?
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 09:46:37 ID:nZXfvDpb
- 目パチ口パク程度の 遊びで終わったよ...
>>63の求める、作品とは何ぞや?
三ヶ月前には やる気に満ちていた>>60の、その後が気になるな...
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:05:24 ID:pk4HY8NV
- ベクターで線を引ければいいんだけど。
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 07:48:31 ID:UfW+JGgm
- 左右反転表示があればいいんだけど...
デッサン確認をしようとする たびに、シーケンスやレイヤ
一つ一つを、編集で反転させるのは やってられない...
前作の Framesでは。少なくとも、レイヤ全体を反転させる
ことは できたのに。(なんで買わなかった... 4年前のオレ orz
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:10:53 ID:fLGT9wYf
- >>9-11
FrameToonもやはり長編は作れないのでしょうか?
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:08:41 ID:ksW5LfDH
- 1カットをFrameToonで作って、それぞれを別の編集ソフトで繋ぐ。
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 05:07:06 ID:Ye35QL8w
- 右クリック消しゴムできるようにしたら即買います
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 20:44:51 ID:SWI2kMo/
- しじあに説明書に載ってるサンプルデータって
CDに入ってなくないですか?
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:21:14 ID:Ot0bR85s
- つ C:\Program Files\SE Inc\COMICART CG Animater\素体データ\640x480_96dpi
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 12:09:24 ID:gYEyXlCC
- マニュアルに載ってるサンプルデータが
全て存在するわけじゃないって意味で
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 02:04:31 ID:25TSoGrK
- ラスタ系のペイントソフトばっかり使ってきたから
かえって飲み込みやすかったな>FlameToon
ただ、マシンがショボイせいか25Sec程度のプレビューレンダリングで
コケるのにはまいった…
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:20:48 ID:pwjM2cZx
- しじあには紙に描いた絵をスキャナーで取り込むことできます?
ペンタブで描くのがまだ苦手なもんで・・・;
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 14:24:18 ID:KbgezhF+
- できるよ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 04:30:31 ID:SPYXbLPm
- しっかし人少ないなage
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:01:37 ID:ImIjibsF
- 購入しようと思ったが、微妙なのか…
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:45:39 ID:xKr4hNu2
- >>77
frameToonしか触ってないけど、入門ソフトとして取っ付き易いと思うよ。
コマアニメ描くのにしか使ってないけど中割描くのに重宝してる。
値段なりのソフトだとは思うけどね。
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:41:50 ID:4yA1Pm2s
- じゃあ競合類似ソフトの話でもするか。
●レタス
プロ御用達らしいけど、よく知らん。
●ネコネコ動画
NekoPaintのアニメ板。フリー。最近配布が復活した。ネコペイントの書き味で描けるのがポイント高。外からの画像読み込みはできない。連番pngの画像吐き出し可。aviやFlashにするには別のソフトが要る。
●Pencil
海外製フリーソフト。GPL。補正がないので線はギザる。左右反転、紙を回す機能もない。画像の読み込み、avi、swf吐き出し可。
しじあにを購入しても目パチ口パクで終わるんじゃないか、と恐れている人はフリーのやつを試して動くものを作れるかどうか試してみるのもいいかもだ。
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:53:10 ID:+VnMVUTv
- >79
●Anime Studio 5 Pro
ttp://www.smithmicro.com/default.tpl?group=product_full&sku=ASPW50DEC
元moho。ベクターベースで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなす。
1ライセンスでWin/Mac/Linuxに対応(パッケージ版のみ)
wavefrontOBJやShade・Poser・Amapiの3D形状を読み込んでベクターデータ化可。
奥行き情報を維持するため360度回転も1つのレイヤーでこなし箱物背景作りが楽になる。
トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを採用。影響範囲は頂点ペイントで調整する。
日本語版リリースの噂は何度か出ているがイーフロのやる気次第。
作例
ttp://www.lareinesoleil-lefilm.com/home.html(仏ディズニー配給・日本未公開)
ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/phpzeP8KT.mov(ボーン変形サンプル)
ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/phpykOBtF.mov(3Dオブジェクト使用)
レタスは名探偵コナンの制作に採用されて有名になった
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:55:27 ID:B9s214d8
- ふぇ・・いろいろあるんだなあ
全然知らんかった
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:53:10 ID:+VnMVUTv
- >>ToonBoom
最新バージョンの作例(食事中の人は食べ終わってからにしてくれ)
ttp://www.toonboom.com/showcase/shorts/TimmysEaster.mov
Anime Studio Proもmoho時代のサンプル動画は「手榴弾をばらまいて
犬を●●する猫」。欧米カートゥーンの表現規制の基準はよーわからん。
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:03:32 ID:iuJk7bkX
- >80
公式見てきた。
通常版(moho同等版)とPro版で差別化激しすぎ。
ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/index.html
プルダウンメニューExplore More Features...
→Anime Studio vs Anime Studio Pro
対応3D形式はobjだけのようだが?
ベクターアートのスムーズやポイントの最適化、オニオンスキンも
Pro限定とか結構シビアだなぁ。ただ体験版でボーンを触ってみたら
めちゃ簡単に定義・稼働できて面白かった。ルパン三世の障害物走を
再現できそう。
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:03:22 ID:zz/FCoUg
- >>83
専スレたててやるからそっちでやれ
…と立てに行ったらISP規制で立てられなかった。
ぽたくらもデリータもヤル気ねーなというか、迷走続きだなぁ。
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:44:00 ID:++SflSsX
- >>83 ベクター系のアニメって、ボーンとか使っても
関節を真横から見た時の動きは良いだろうけど、
斜め見たりして角度が変わると、かえって手間が掛かりそうなんだけど、どうなんだろう。
作例見ても、どことなくFLASHアニメみたいに動き方が平面的な気がするんだよね・・・
(絵的にのっぺりしているのとは別に)
>>84 動きが無いから、手書きアニメソフト総合でも良いくらいかもね。
というか、アニメソフトで迷走せずに順調だったソフトと言われても思い浮かばないw
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:56:11 ID:kMdSJJ4q
- >85
AnimeStudioのPro版は、ベクターアートをZBrushの様な三次元空間にポリゴン(板ポリ)として
置くことが出来るんだ。ボーンを仕込むとZ軸(奥行き)が発生するので、objオブジェクトを
読み込むと180度ぐるっとカメラ目線で回り込ませたり、パスを追加してZ軸にポイントを移動させれば
奥行きを持った遠景や近景レイヤーを重ねたインポーズシーンの作成もワンタッチで出来る。
ニコニコアカウントを持っているなら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4127581(ボーンの設定)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4120185(ASPを使った商業映画)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4143917
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4143332
- 87 :85:2008/08/01(金) 21:03:41 ID:++SflSsX
- >>86 ありがとう、作例見てみたよ。
工夫すれば日常的な演技とかには強そうだね。
動きが激しくて、原画が多くなりがちなアクロバット的な戦闘以外は結構いけるかも
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:54:35 ID:tKuPAeOT
- AnimeStudioで作ったスペインの商業映像
(SmithMicro.comでは404だったので、Googleキャッシュからサルベージ)
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:rbP0Xxepq6MJ:graphics.smithmicro.com/article/articleview/2349/1/813/
動画は
ttp://www.youtube.com/watch?v=IRwb6GULqbQ
モンティ・パイソンの切り絵アニメが好きな人向け。Blenderのデブウサギ映画もそうだったけど、
欧州のCG映像作品はシュールすぎる。
>84
俺のホストもスレ立てすぎで駄目だった。
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:55:16 ID:0YTPd6ye
- >86
moho時代のギャラリー・ユーザーサンプル
ttp://www.lostmarble.com/moho/gallery/
FrameToon本体も進化してくれよ…
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:28:29 ID:tMwTO/y3
- モノが単純なだけにこれ以上やることないような
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:36:23 ID:34i/hrZC
- >84,88
うちも駄目だった。
テンプレまとめ済みなので、もし立てられる人がいたらお願いしますorz
-----
Anime Studio / Moho スレ
ベクターベース、シンプルなUIで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなします。
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。
Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、パースを
もつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。
1ライセンスでWin/Mac/Linux(パッケージ版のみ)に対応。
日本では無名もいいところですが(英語版DL版の取り扱いは現在イーフロが保持)、興味のある人
moho時代雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:38:14 ID:34i/hrZC
- -------
公式(米SmithMicro.com内 英語、Mac・Win版別)
ttp://www.smithmicro.com/default.tpl?group=product_full&sku=ASPW50DEC
日本語商品解説(販売商品は英語版)
ttp://www.contentparadise.com/jp/user/anime_studio_5_pro_english_upgrade_from_anime_studio_5_product_22197
サンプル
ttp://www.lareinesoleil-lefilm.com/home.html(日本未公開 商業映画)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4143917(↑DVD版トレーラー・ニコニコ動画)
ttp://www.youtube.com/watch?v=IRwb6GULqbQ (スペインの番組OP)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4127581(3Dボーンの仕込み方・ニコニコ動画)
ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/phpykOBtF.mov(3Dオブジェクト使用例)
通常版とPro版のスペック一覧
ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/index.html
プルダウンメニューExplore More Features...
→Anime Studio vs Anime Studio Pro
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:28:34 ID:zNkeJuH+
- >80
いいところを全部Flash CS4に採用されて終了の悪寒
3Dツール
ttp://jp.youtube.com/watch?v=0GAbMRj0IV0
インバースキネマティクス
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wDjewbDF4bo
トゥイーンエンジン
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8_wRMswNLiU
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:31:32 ID:YaKWnYBo
- 立てた
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1218184203/
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:42:41 ID:YaKWnYBo
- アニメスタジオこっちのだと思ってったwww
http://animestudio.jp/
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:36:54 ID:+OmVZAz6
- じじあによりネコネコ動画の方が使いやすいwwwwww
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:46:24 ID:YDQRr7kw
- 俺もネコ動には期待しているけど。
いつか、草を生やさずに語れる日が来るといいね
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:05:27 ID:Av/dN5DO
- Act2に見捨てられCG板のスレも消えて久しいToonBoomユーザーでも
このスレに参加できますか?
ttp://www.toonboom.com/main/
英語版はまだ開発も販売も続いてます、WinでもMacでも使えます。
AfterEffectsやmohoやFlash CS4 betaの様に3Dボーン機能はないけど
3D空間として解釈されるキャンバス内で自動的にパース計算が行われます。
廉価版はswf形式以外の動画書き出しが出来ませんが、Macユーザーなら
iMovieプロジェクト形式で吐き出せるのでflvでもaviでもmp4でもflvでも
すきな形式で吐き出せるし日本語フォントも使えます。
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:16:46 ID:swo7JY+6
- catoon networkのルビー・グルームがToon Boomだよね
Cartoon方面ではそれなりにシェアがあるのかな
フォスターズホームはFlashらしいけど
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:42:00 ID:FNp/R8pL
- ニコニコ動画でアマチュアの動画・アニメ制作熱が可燃している今、
Act2も「撤退しなきゃ良かったぁぁぁ」と悔しがってるかもね。
秋葉原界隈ワゴンセールの常連から卒業する日は来るのやら。
誰でも分かるToon Boomの簡単な使い方(いきなりBGMが流れるので注意)
ttp://bp.nepro.net/ToBoom_files/ToBoom/masamune_tips/index.html
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:01:20 ID:FNp/R8pL
- >>99
アメリカのアニメスタジオ社長がToonBoomのエンジンを使った
子供向けアニメーション制作教育ソフトを作ってる。
ttp://www.toonboom.com/products/animationish/
子供向けということでUIはおちゃらけてるけど、中身はToonBoom1.2同等の
Flip Boom Classic
http://www.toonboom.com/products/flipboom/
他にも新聞・4コマ漫画制作専用バージョンを用意するなど、
加ソフトウェア会社の商売は業界や子供・ビギナーへの売り込みがうまい。
http://www.toonboom.com/products/comicboom/
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 10:52:19 ID:ddMkd+uW
- ToonBoomは「非商用」、ウォーターマーク挿入、最大540*540と
制限こそあれ全機能使える最上位版のPLEもある。
これを使った作品をYoutubeに投稿している人も多い。
ttp://www.toonboom.com/products/digitalpro/eLearning/ple.php
ttp://www.toonboom.com/products/digitalpro/eLearning/tipsTricks/
>99
日本でも有名なCartoonなら2004年以降の「シンプソンズ」が全編Toon
Boomによる制作。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:06:57 ID:N+pZAZyA
- >98誘導
アニメーションなら『Toom Boom Studio』【安い!】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1062334190/
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:48:53 ID:216UsVKw
- >>98のAct2ってなに?
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:04:12 ID:4T+IXbHj
- >>104
日本でのToonBoomの販売元だった会社。
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:10:10 ID:G/PVAHHF
- 日本の輸入販売代理店が取り扱いを止めて制作元が直販
アニマスと同じだな
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 12:57:53 ID:nioJfFGS
- TVPaintのことかとおもった
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:55:12 ID:NPiZp+X/
- 来年か再来年、しじあにで同人アニメを作りたいのだが
どう思う?
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:04:16 ID:LTnxhdPT
- きっと忘れると思う
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:06:55 ID:KnWqanqx
- http://jp.youtube.com/watch?v=DMJKEmZ4vF4&feature=related
これはanimestudioで作られたって聞いたんだが本当なのかな・・?
そうだったらanimestudioで作れるアニメの可能性って高いな・・
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:35:11 ID:XWOzFAcn
- うん使ってると思うよ
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:24:38 ID:/FCD7CR3
- ないない(w
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:00:16 ID:guiFdMz8
- こんなソフトあるんだね
初めて知った・・。
新海誠がアニメを作る時は
Photoshop・AfterEffects・LightWave3D
の3ソフトだけらしいからの・・
たった3つのソフトであんだけクオリティー出せるのだからと今3つのソフトについて独学で勉強中だけどw
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 10:22:26 ID:kKyQAHMY
- AfterEffectsつかってるのは分担作業が少ないのと背景美術が多いからだろうな
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:15:32 ID:8YmwqCPB
- ネコネコ動画ってどこにあんの?探しても無いんだけど。ネタなの?
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:28:17 ID:02b5u0Xi
- その通り、ネタだ。お前は騙されたのだ
______
/ \
/ /・\ /・\ \ _____
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | /\
| (_人_) | / \
/ | \ | | / \
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ /
/ ..| ─┐||┌─┐ l ─. | \ /
/.. | 日 フ 口 | / \/
| (__ .六 ↑ .田 | /
| |/
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:10:43 ID:BoFhjcFC
- セルシス、アニメスタジオ用RETAS4製品を1パッケージ化&90%値下げ。
ttp://www.celsys.co.jp/pdf/company/press/2008/CELSYS_News_2008_11_25_01_Web.pdf
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 08:19:09 ID:yAJDBiWO
- おわた
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:06:19 ID:Vt+zNhO4
- 安いな
これは買った方がいいのか
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:14:49 ID:zFaNCS/z
- いや、始まっただろ、これは
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:25:36 ID:zFaNCS/z
- しじあに終了ってことか、すまん
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:10:35 ID:OH1pygM8
- >>117
今までが何だったの?っていう価格設定にワロス
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:44:42 ID:BxXrdj2n
- いままでは制作会社相手の商売で、これはもう売り尽くしたから次にアマチュアを狙おうというわけだな。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:21:44 ID:YNlPjMcG
- どこかのレビューによれば、2005年のHD発売直後にを殆どの企業が導入を
すませたようで2007年以降国内ではまったくといっていいほど売れてなかった
らしい>RETAS!単体パッケージ版
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:11:27 ID:2TAr4spa
- カーソルが小さくて見づらいのが不満なんですが、
そとから何かを描き替えてカーソルを変更する方法ないもんでしょうか
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 07:20:19 ID:osTWrdME
- たぶん、無い。
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:44:32 ID:/pWV1tQ7
- oCにカーソルのリソースを書き換える(画像を入れ替える)方法があったように思う。
しじあにで使えるかどうかはわからないけど。
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:26:41 ID:q7VI/nr4
- このスレ的にこのソフトどうなの
http://www.live2d.jp/
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:36:13 ID:2TAr4spa
- thksです。
ところでもう一つ、他ソフトでタイムラインに当たるであろうプロジェクト編集ウインドウで
シーケンスの選択・移動・複製はできても、シーケンス内のフレームの選択はできないっておかしくないでしょうか。
普通、そのシーケンス内のフレームをクリックしたら、シーケンス内のそのフレームが選択され、赤線もそこに移動するべきだと思うんですが。
フレーム・キーフレームでなく、
シーケンス内のフレーム、フレーム一枚の表示回数が何回、というデータ構造なので、
他のソフトのようにキーフレームを移動させる感覚でタイミングの調整をしようとするとものすごく面倒くさい…。
(ひとつのシーケンス内で完結するうちはいいけど、たとえば殴る手と殴られる顔みたいに別々のパーツだが互いにタイミングは連動するような場合)
絵の各部分をパーツ化して別々のシーケンスに…という描き方はこのソフトには向かんのだろうか?
>>128
地雷臭
画期的と言いながら、具体的な項目は他のドローソフトなんかでできることばっかり、
具体的にここが新しいいう独自の機能が見えてこない。
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:55:38 ID:EJ6c4OBv
- 【2Dアニメ】Live2Dスレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1228373157/
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02:23:40 ID:CTtVEuJd
- Live2Dにはすごく可能性を感じる。RETASに置き換わるとこまでいくかは
わからんが・・・
プロ(作画監督レベル)のアニメーターが全話分のキャラクターモデリング
データを作ってしまったら韓国・中国にキャラクターの動画を発注する必要
がなくなりそうだな。
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:07:01 ID:ax2PXa9d
- >>131
すげーなコレ
しばらく遊んでみるわ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:46:52 ID:zT9ZcdG4
- 3DCGアニメみたいにモーションを外注にとか
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:49:51 ID:LGLAFO6W
- >Live2D
Flashと大差ないなぁ
3DでいうならPoserみたいなもんだな
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:58:58 ID:CKno66XZ
- 結論として、いちばんいいアニメーション制作ソフトって何?値段含んで
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:45:29 ID:mSQCdsxp
- とにかく手に入るだけたくさんのソフトの体験版使ってみて
自分の要求と使い勝手が相性にあうソフト、としか。
値段は二の次やね。有志の日本語化インターフェイス&ヘルプが出て
便利になったAnime Studio Proも悪くないし、しじあにには手書きの
味が使い慣れたソフト(oC)と同じ感覚で描けて動かせる、値下げした
RETASは在野・家庭に入っている専門卒業生の眠っている創作意欲を
呼び覚ますかも知れない。
これしかない!ってソフトは自分で選んだものさ。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:52:51 ID:7UjY+D6s
- しかし何を選ぼうが、楽に動画の作れるソフトなんてないよね。
ちょっとでも見応えのあるものを作ろうとしたら数秒でも労力は膨大だわ。
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:42:24 ID:+h9rN/QC
- 海外ではアマチュア個人制作→国際映画祭に招待出展してる奴が大勢いる
Directed, written, produced, designed and animated by Nina Paley
82 minutes, Animation, Color, stereo
35mm, HD, and Digital Cinema Package formats available
ソフトは多分ToonBoom Studio
ttp://www.archive.org/download/SitaSingsTheBluesTrailer2008/SitaTrailer2008H264.mov
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:30:52 ID:8FryE6lg
- ネコネコ動画ってもうないの?誰か知らない?
ネコペの公式サイトになかったんだけど
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:37:32 ID:sFXDgf36
- >>116メ欄
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:24:37 ID:RXrma1eD
- 動画をそのまま透かして上から描くことってAURA以外じゃ無理かな?
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 02:06:25 ID:CRfrA3wM
- マルチディスプレイに対応を・・・座標かずれる
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:54:50 ID:69OUmvGH
- アニスタ(Animestudio)って外国製?
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 14:03:05 ID:TgX4KZXE
- Anime Studio IIは日本のぜんまいハウスが作ってる
あらかじめ他のソフトで描いたビットマップ画像をアニメーション化するソフト
無料版もある
Anime Studio Proは元々MOHOという名前のソフトで今はSmithMicroが扱ってる
3Dデータを背景・ロトスコープシーンとして使えるFlashクローンソフト
Flash+Swift3Dを買うより遙かに安く無料の日本語化キットも出ている。
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 14:43:13 ID:gycDskHn
- まぎらわしい喃
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 15:20:16 ID:69OUmvGH
- アニスタ2で描けないの?
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 15:28:40 ID:gycDskHn
- 消防うざい喃
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 17:03:18 ID:0sTtwPtj
- >>146
描けない。スキャンした線画に色は塗れるけどPSDに書き出せる使い慣れている描画ソフトがあるなら、それと連携するのが一番いいと思う。
ビットマップ形式というよりはPSDで使うソフトだよ。PSD形式で保存されたレイヤーを次々に表示していくソフト。
今は2がとれて、AnimeStudioという名前になってる。フリー版でもかなりのものが作れるから試してみたら?
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 17:49:37 ID:a4Ae1hhA
- アマゾンでは「AnimeStudio.jp」と表記されているが製品立ち上げると
「AnimeStudio」になってる。 とっちだろうな、どっちでもいいけど。
ちなみに実はPNGファイルも読み込めるから、連番ファイルで管理する必要はあるけど
PSD使わなくてもアルファチャンネル付き原稿も使用できるよ。
フリー版は使ったこと無いからわからんけど
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:36:49 ID:9taVayc0
- >>149
AnimeStudioがソフト全体で
FreeAnimeStudio2007がフリー版の名称、AnimeStudio.JPが製品版の名称
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 02:00:28 ID:cPKBJnV9
- しじあにって、白を透過処理できない?
レタスの体験版は使ったことあるんだけど、透過できたんだよなあ。
他のソフトで描いたものをjpgで読み込んで動かしたいので、
白透過できないとかなり困るんだけど……。
背景色を選択してデリートしてもゴミがでるし……。
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 02:11:07 ID:/YIP1snb
- >>151
線画のレイヤーを乗算にするとかじゃ駄目なのか?
しかしスレタイ通りの話題がむしろ珍しいこのスレって…
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 14:55:15 ID:vXI5oyh+
- アニスタって無料版じゃPSD出力でけんのか?
なんだかよくわからn
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 15:39:54 ID:XnQlHgzc
- どっちのアニスタの話だよ
海外版のアニスタであれば、Pro版ならOK、フリー(もしくは$20)ではNG
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 15:49:26 ID:/YIP1snb
- まったくもってまぎらわしい喃
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 18:06:09 ID:vXI5oyh+
- >>154
日本製のだよー
海外版があるのか
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:34:57 ID:/fP3YWUq
- >>156
全く別のソフトだがな。
psd出力と露光は有料版のみだね
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 21:23:24 ID:EWR+nZgo
- まぎらわしいのでアニスタまとめ
日本語版
ttp://animestudio.jp/
ttp://www.aaa-int.or.jp/ooi/zenmai/(非公認サイト・最終更新11年前)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~PN8S-OND/(使い方)
自主制作アニメを作ろう11作目(専門スレなし)
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1211141933/l50
英語版
ttp://my.smithmicro.com/mac/animepro/
ttp://www.lostmarble.com/(開発元)
ttp://www.lostmarble.com/forum/(開発元公認フォーラム)
ttp://suiseikobo.sakura.tv/Tool/ASP.html(ソフト日本語化・マニュアル日本語版配布)
Anime Studio / Moho スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1218184203/l50
で、ここはしじあにとFrameToonスレ、関連URLは>1
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:06:01 ID:26a34cMb
- そもそも「日本語版」、「英語版」という言い方が分かりづらいんじゃないかな。
名前が似てるだけで、ぜんぜん違うソフトだからな。
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 19:30:08 ID:IzB6KbLq
- (・A・)
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 16:55:48 ID:5A7QLX32
- ttp://ascii24.com/news/i/soft/article/2003/02/10/641744-000.html
れたす?
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 20:52:27 ID:FqBhhPoM
- >>161 6年前の記事がどうかしたのかね?
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 15:40:28 ID:qC3FL743
- 誰も書き込まないのか!?????
>>162 もう販売終了してたのね
レタススタジオっていうソフトが出たけどどうなのかな
初心者が使ってもいいのかな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 16:44:35 ID:vRgf1zAj
- 使っていいようにセット合計40万→3万に値下げしたのはいいけど、
各作業ごとにソフトがばらけてしまっているのが使いづらい。
1コマだけ修正しようと思ったらCore RETASの中からスタイラスと
ペイントマンを呼び出さなきゃならない、それだけで推奨メモリ6G。
海外産の各種アニメ制作ソフトや・しじあにはコンテから撮影まで
オールインワンで出来るから良かったんだなぁと実感できる。
1コマだけ修正したくなったらすぐ手を伸ばせるでしょ?
おい貴様ら!レタスプロについて語ってください
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1011210230/
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 22:19:30 ID:VULKTMrX
- 16日締め切りのレタススタジオクリエイター支援キャンペーンというのを数時間前に知った。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 09:35:49 ID:XrKav/eq
- もしかして選択範囲の画像の拡大縮小ってできない?
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 18:39:08 ID:pYWKuajs
- ね 今使ってるHN変えたいんだけど、「江戸川コンブ」なんてのどうかな?どう思うみんな?
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 11:01:03 ID:xCCSt4V7
- あ すんません続けてください
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:55:20 ID:A5feYq6+
- あまりにも書き込みが少ないので本当につまらないものをうpる。
ttp://www.orz.uh-oh.jp/swf/flameKakidashi.swf
ttp://www.orz.uh-oh.jp/swf/matchAndSmoke.swf
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 13:25:20 ID:pSavosZV
- Frametoon買ったのに、ファイル保存して読み込むと失敗て・・
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00:01:06 ID:3G+07xGg
- ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date107501.swf
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:48:05 ID:PRaP+vk8
- ぬるぼ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:12:51 ID:ws9sdnMn
- | \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:44:25 ID:ws9sdnMn
- だれも見ていないと思うけど、
しじあにのオニオンスキン、何枚も重なると見づらいな。
前1フレーム、後1フレームくらいの表示ならいいが、
前3フレーム、後1フレームで少し入り組んだ絵を描くともういかん。
段階的に薄く、をONにしてもそれほど違いがないので非常にごちゃごちゃする
前1フレーム目、赤
前2フレーム目、黄色
前3フレーム目、緑
という具合に別々の色で表示させる指定ができれば、もう少し見やすくなるのに
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:35:55 ID:m9qqF86T
- じじあにはこれ以上成長しないと思うぞ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 10:26:04 ID:IXP7aiE1
- RETASのスタイロスより味のある線がひけて好きなんだがなー。
…しじあに、いっそセルシスが引き取ってry
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:32:54 ID:aAq5/hAZ
- 線画機能スタイロスよりはマシなのか
44 KB
[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)