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★フォトショ遣いに大切なこと〜レタッチ実験室〜

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:48:03 ID:VkqqYDWW
実写レタッチの背景美術により、(悪い意味でw)話題沸騰のアニメ
「魔法使いに大切なこと〜夏のソラ〜」 ttp://www.sora-mahou.com/

このスレは「魔法使いに大切なこと〜夏のソラ〜」の背景について
その加工に用いられたソフトや手順を推測したり、
アニメの背景に近い加工結果を競ってみたり、
アニメで使われた背景よりも俺の加工のほうが良くね?
というレタッチ技術を披露して遊ぶスレです。

タイトルに「フォトショ」を名乗っていますが使用ソフトは限定しませんので
各種レタッチソフト愛用者の皆さん、自由に参加してもらえると嬉しいです。

その他は >2-

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:49:08 ID:VkqqYDWW
■作品発表用テンプレ
-----------------------------
・使用ソフト 
・手順 
・加工前 (※共通のお題がある場合はお題へのレスアンカー)
・加工後 
-----------------------------

■関連スレ(2chスレ検索)
ttp://www.domo2.net/search/search.cgi?word=%B2%C6%A4%CE%A5%BD%A5%E9&tnum=50&sort=res+desc

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:50:55 ID:VkqqYDWW
とりあえず、お題が無いと始まりませんのでお題を設定させて頂きます。


■第一回?お題
以下の画像はそれぞれ、アニメの背景と、元となった場所の実写画像です(※アングルは異なります)。
この実写画像をレタッチ(加工・修正)し、アニメの背景絵に近い加工結果を競います。

実写
http://image.blog.livedoor.jp/n-66156802/imgs/b/6/b6a3fa04.JPG
アニメ
http://areya.tv/up/200807/02/03/080703-0250120316-1280x720.jpg

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:54:46 ID:VkqqYDWW
テンプレ的なものは以上です

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:58:15 ID:0WXbwDmI
まぁお前らじゃ無理だろうなwwww























っと煽っとかないと誰も出してくれないから

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:41:33 ID:zwpgz4sT
家帰ったらやってみるわ。
俺はアニメって詳しくないけど、
それでも写真→レタした背景ってのは
8年前くらいからぽこぽこ見るぞ。


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:28:57 ID:Xr8sVd7g
やろうと思うんだが画角もあわせんの?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:36:20 ID:JTAv3C1r
アングル合わせるのは、フォトショップだとCS2のバニッシングポイントという機能が便利だけど、
前のバージョンとか、その機能のないソフトだとどうするんだろう。
そもそも、レタッチって色や明るさを変えたりとか、ごみを取ったりとか、そのくらいの処理だと思ってた。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22:07:06 ID:VkqqYDWW
>>7 >>8
説明不足でごめんなさい。
配置やアングルまで合わせる必要は無いです。
アニメ版の背景絵のタッチというか、質感や色味を似せたりする加工を想定してました。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:53:34 ID:twEjHbxk
http://www.odnir.com/cgi/src/nup17486.jpg

diffuseして色ちょっといじっただけ、3分ぐらいでこんくらいまでなら出来る

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15:44:54 ID:JHL8Jlpp
樹がものすげえモニョってるな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:01:58 ID:twEjHbxk
まぁdiffuseだから… マスクかければおk

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:27:29 ID:exMtrbAS
車は3Dのトゥーンみたいだな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 20:23:14 ID:eKsK2Kh+
一昔前のゲームのプリレンダCGにみえる

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:57:15 ID:qL2aL8F8
http://www.odnir.com/cgi/src/nup17548.jpg

Photoshop4時代のMac用フリーフェアで処理してみた
上下左右の水平垂直パラメーターをセット&クリックするだけの簡単処理。
7年ぶりくらいに使ってみた。外国産の背景作りのプラグイン。
(たしか有料版だといろんなバリエーションが選べたような・・・)
使い物にはならないと思ったが、下絵には使えるかもね。
おれはレタッチとかまったくしないからよくわからんけども

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:25:26 ID:q4h7ikL3
これは色数落としただけの写真にしか見えない

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:18:50 ID:a6mdpJx/
加工じゃないしな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:38:38 ID:BZ/Sx6Ap
トラクターの元画像無いの?アレの方がやりがいがあるんじゃね

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:39:55 ID:b4OWZsg1
http://www.odnir.com/cgi/src/nup17716.jpg

3分もかからなかった稚拙な物だが。

@レイヤーを複製(レイヤー2)
Aレイヤー2で輪郭を抽出
Bレイヤー1でエッジのポスタリゼーション
Cレイヤー2の合成モードをオーバーレイにて不透明度を47%

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:20:39 ID:b4OWZsg1
どうやら主旨を勘違いしてたようだ。スマヌ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:03:35 ID:tgaSeATY
>>20
いや、間違ってないッスよ。
また何かトライアンドエラーしてください。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:08:04 ID:YpuYIs3X
>>1
貼るなら背景屋のリンクにしときなよ
ttp://ryubido.jp/x_sorasp.html

つーかレタッチじゃなくて地道に描いてるみたいだぞ?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 20:19:18 ID:iZN+vMlW
http://www.odnir.com/cgi/src/nup17922.jpg

トレース途中
作業時間12時間
進行状況1/3位
楽しいけど憑かれた・・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 04:23:56 ID:mb7JLmzc
いや普通に車種違うしそんな女いねえから
どんなツッコミ待ちだよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 14:01:02 ID:xlHbjyKw
背景もアレだけど、枚数ケチったロトスコも悲惨な結果を招いてる気がする。

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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