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【Poser】トゥーン・アニメ系の3Dエロ画像【自作】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:21:58 ID:LveXggzh
トゥーン・セル・非リアル系3Dのエロ画像、またそれを実現する
エロCGテクニック、情報交換に関するスレです
ここはPoser系派生スレですが、自作も大歓迎です

姉妹スレ(リアル系についてはこちらで)
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の八〜
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240970844/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:23:32 ID:LveXggzh
Poser7 demo (体験版・英語)
http://downloads.e-frontier.com/us/user/home.php?cat=1349

DAZ|Studio(無料でPoserフィギュアが扱えるソフト・英語)
http://www.daz3d.com/i.x/software/studio/-/?

DAZ|Studio 日本語解説/チュートリアル
ttp://zenryokuhp.com/poserindex.htm
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/NyaNyan/

それでははりきってどうぞ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:35:53 ID:LveXggzh
姉妹スレから転載

Carrara+ToonPro+YAToon
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53323.jpg

LW 左が付属のToon用キャラ、右が付属のイラスト調キャラ
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow101783.jpg

D|S3+pwToon+pwCatch
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53325.jpg

Poser?
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow101826.jpg

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:36:57 ID:x4R8uYra
どっかにADやA3ADがメインのコミュニティないですかねー
リアル系のところには出にくいし、NMやCBメインのとこは何か違うし

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:41:53 ID:UEXrnSt1
ありゃー、別にエロ限定じゃなくてもいいんじゃないかい

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:44:16 ID:MPWVBGVU
前のトゥーンスレの続きにすればよかったのに。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:52:40 ID:LveXggzh
では、非エロもOKの方向でよろしく

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:53:44 ID:sQtDhCYx
poserと付いてて参加できない人続出

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:56:46 ID:VQtyh8Bm
Poser入れるな。エロ入れるな。
本島に使えない>>1だ。


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:09:32 ID:LveXggzh
なんなんだよもうw
非Poser非エロのトゥーンスレが欲しいならトゥーン系本スレとして立てるよ

テンプレどんな感じにする?技術系スレにしていいのか?
題名は↓でいいか?
トゥーン・セル・非リアル系3DCG技術

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:11:41 ID:UEXrnSt1
技術はいらないな

シンプルに

【アニメ塗り】トゥーン・セル系レンダリング総合スレ

でいいんじゃない

Poser & D|Sユーザーなんで、
おれは別にこのスレでも消化するまでこのままでいいけどw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:15:37 ID:MPWVBGVU
【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
で良いんじゃないの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:18:11 ID:nt0cI3Vz
11=本刷れでトゥーン技術論ふりかざしてスレを分離させる原因つくった張本人

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:20:51 ID:UEXrnSt1
>>13

おいおい よく読めよ

>505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/12(水) 21:56:09 ID:smJlV/Bv
>>>502
>開発側にとってトゥーンレンダなんざ、リアルレンダに比べたら全然簡単。
>そんなもんおまけみたいなもんだ。
>特化したPoserなんて出るわけねー

これが原因
おまけに原因はリアル系に固執してるやつじゃん

おれはどっちもOK

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:22:08 ID:SLodQz/o
【ドゥーン】村上ショージ【なにを言う 早見優】
でどうでしょう

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:24:36 ID:SLodQz/o
>>14
www
君のその引用の仕方にこそ固執と偏りがある。
ごまかしても無駄さねw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:25:43 ID:LveXggzh
他スレの流れを持ち込むないでくれ・・・
テンプレはこんな感じでいいかな?

【トゥーン】非リアル系3Dレンダリング総合【セル】

トゥーン系の3D全般についてまったりと語ってください!


■関連スレ

【Poser】トゥーン・アニメ系の3Dエロ画像【自作】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250158918/

トゥーン・セル・非リアル系エロ3DCG技術スレ-X(dat落ち)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1134189211/

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:30:52 ID:MPWVBGVU
まぁ良いんじゃない。技術スレも特にテンプレらしいものもなかったし。
でも、せっかくだからセルの方も入れてみようか。

トゥーンやセルなど非リアル系レンダリングについて、まったりと語ってください!

とか。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:33:42 ID:UEXrnSt1
>>16

なにを今さら
リアル系のやつが固執してたのバレバレじゃん

ま、トゥーンだけだと人によって差があるから
PoserとかShadeとかVueあたりとか限定でも悪くないな

LWとかは少し違う感じがする

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:35:34 ID:LveXggzh
おけ
んじゃ2時間後くらいに立てるから
それまでに良いテンプレ思いついた人いたらカキコよろしく
風呂はいってくるわ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:46:21 ID:VQtyh8Bm
俺も

【アニメ塗り】トゥーン・セル系レンダリング総合スレ

を指示する。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:49:13 ID:x4R8uYra
(´・ω・`)じゃあこのスレはPoserのd・アニメ系でかつエロ画像限定スレとして
俺の日記帳にさせてもらう

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:54:17 ID:SLodQz/o
>>19
それはあきらかにおかしい
トゥーン系のやつがトゥーンに固執してたのバレバレというならわかる
つまりやはり原因は君だなw 真っ赤だし



24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:03:28 ID:MPWVBGVU
【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
トゥーンやセルなど非リアル系レンダリングについて、まったりと語り合いましょう!
レンダラは問いません。レンダリングされた画像の他、技術的な話題でもOKです。
○○は駄目、きもいなど特定のクリエイターを中傷するような発言はご遠慮ください。
また、××ユーザーは貧乏人、素人など、特定のアプリユーザーを貶す発言も止めてください。
アニメやゲームの話題は脱線しがちなので、ほどほどでお願いします。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:14:07 ID:UEXrnSt1
>>23

まだ言ってるの?
トゥーンの話してたら、トゥーンの話はするなってなったのが原因じゃん

どうでもいいよ

リアルが好きな人はあっちでやればいいし、
トゥーンはこっちでやればいいんだからさ

でも、ソフトごとに専スレがあるから、トゥーン専用というのも微妙かもね

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:17:09 ID:UEXrnSt1
なにか、ソフトの垣根を越えて、話せる内容がメインだといいんだけど、
それだとエロ専用になるのかな?w


【アニメ塗り】トゥーン・セル系のレンダリング画像


とかはどうだろう?
画像投稿がメインで、トゥーンに関する話題も広くOKみたいな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:20:03 ID:UEXrnSt1
アニメ塗りだとちょっと誤解与えるかな

>>24でいいかもしれないね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:20:52 ID:sHcVg5Pl
スレ伸びてるから覗いてみたらこっちも荒れてんじゃん・・・
他でやってくれと言った俺のせいかも知れん。すまんorz

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:22:17 ID:x4R8uYra
>>28
明日から俺の日記帳になるので盛り上げ歓迎

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:40:19 ID:kiT7nlcS
他スレよりコピペ(エロじゃないけど勘弁して)

Shade
 ttp://shade.e-frontier.co.jp/105/series/images/std_img01l.jpg
 ttp://shade.e-frontier.co.jp/gallery/seisaku/images/080312/final.jpg
 ttp://shade.e-frontier.co.jp/gallery/ikeda/images/s10_top_0229.jpg
 ttp://shade.e-frontier.co.jp/105/features/images/toon.png
 ttp://white.sakura.ne.jp/~sunwood/TOP0409_2.jpg
 ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/58/0000128358/24/img27c2846czikczj.jpeg

Shade vs XSI
 ttp://zefai.sakura.ne.jp/weblog/images/xsi_121.jpg

Lightwave(Unreal未使用)
 ttp://yumeututu.blogzine.jp/photos/uncategorized/xanthipp_image.jpg

六角大王Super6
 ttp://nyanyan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_150/NyaNyan/FLcanV12-1cc0d.JPG
 ttp://blog-imgs-32.fc2.com/t/o/h/tohohop/090108.jpg

MAX+Pencil
 ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/3/d/i/3dimension/chara_a_003.jpg
 ttp://polytoys.boo.jp/dblog/archives/images/sin.jpg

メタセコ+warabi
 ttp://boiled-egg.up.seesaa.net/image/usa2.jpg
 ttp://blog-imgs-11.fc2.com/m/o/c/mochmoch/07053101.jpg
 ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/imgdata/large/4797352280.jpg

3DCGソフトを比較するスレ 其の六 より
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1247156363/179

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:47:30 ID:SLodQz/o
>トゥーンの話してたら、トゥーンの話はするなってなったのが原因じゃん
つまり君はスレの趣旨とは関係ないトゥーンのテクニックな話してたんでしょ。
やっぱ原因はそれじゃん。


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:53:29 ID:UEXrnSt1
過去スレの内容をよく見てからいいなよ。テクニックの話なんかそれこそやまほどw
なんでそんなにキリキリしてるのかがわからん。もっと寛容になれよ


LWのプラグイン見てたけど、やっぱりきれいだねえ

ttp://d-creation.sakura.ne.jp/plugin_latest.htm
ttp://d-creation.sakura.ne.jp/gallery4.htm

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:00:01 ID:x4R8uYra
>>17の新スレマダー? チンチン

>>30のリンクみたいな高度な技術にはついていけないよー
pixivで言えば奈落底辺スレみたいな、ぬるい遊び場が欲しかった
初心者がチビベルを普通にレンダして話し合えるような

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:05:44 ID:LveXggzh
そろそろ総合スレを立てようと思う。
>>24の内容でOKっぽいね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:13:49 ID:LveXggzh
総合スレ立てた

【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250168991/

それではこちらは引き続き、ぬるーくエロトゥーンな話題でよろしくどうぞ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:20:07 ID:x4R8uYra
じゃここは俺の日記帳ねー
あとの誘導は任せてくれ。いってらっしゃーい♪

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:27:57 ID:x4R8uYra
さて、ここは俺の日記帳とは言え、まずテンプレを考えないといかんな。誰でも書けるんだから。

まず、いきなりだけど、露骨過ぎるエロはいかんな。bbspinkじゃないんだから。
上級者には頭を下げて、然るべきスレに移動してもらうとしよう。
初級者を名乗る上級者にも同様に。
入門者の質問はウエルカムだ!ただし回答者も初級者だから解んない事は「わかんない」で済ませるぞ!

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:31:09 ID:x4R8uYra
まあでも今日は眠いからもう帰ろうっと。頑張るのは明日から

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:44:32 ID:Br8reaOC
おつ!

ところで、ポザしか持ってないんだけど
やっぱ、これだけでは綺麗なトゥーンレンダは無理っすか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:57:40 ID:LveXggzh
「マンガちっく POSER」を見るといいかも
↓はプレビュー画面で綺麗にトゥーンさせる手法の解説らしいよ
http://sasuke.nomaki.jp/poser/kaisetu/bihaku.html

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:06:56 ID:SLodQz/o
>>32
じゃあ原因はテクニックの話題ということでFAね。
スレチを承知で寛容になれだの言い含めるあたり、やはりおかしいわ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:11:35 ID:Br8reaOC
>>41
つか、お前は>>15の段階で、ここにいる資格なしだ。
いいから、帰って寝ろ。

>>40
ありがとう!

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:15:50 ID:SLodQz/o
>>42
うるさい
>>15にマジレスしてるアホこそ帰って寝ろだ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:17:52 ID:MPWVBGVU
>>35
乙!テンプレ採用thx!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:27:57 ID:UEXrnSt1
>>39

D|Sのフリー版使ったらどう?
このシェーダーで調整もできるよ

http://free.daz3d.com/free_weekly/detail.php?free_id=249

Poserは手間が多くて大変だよ
ダイナミック〜とかは使えないけど、
動画じゃなければポストワークで合成すればいい感じになると思う

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:39:56 ID:Br8reaOC
>>45
なるほど、ありがとう。
考えてみます。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:44:17 ID:l/YrqIDU
>>39
ぽざレンダだけ(レタッチもしてるはずだけど)でがんばってる方というと
renderoのmasterhkさんとか結構すごいよね

ttp://www.renderosity.com/mod/gallery/browse.php?user_id=66483
(要ログインだったかもしんない)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:48:21 ID:Br8reaOC
>>47
ありがとうございます。
レンダロのID、持ってるので見てみます。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:57:11 ID:UEXrnSt1
>>47

ほー
ばらつきはあるみたいだけど、この辺とか好きだわ

ttp://www.renderosity.com/mod/gallery/index.php?image_id=1909920&member

D|Sでシェーダー作ってるけど、影の処理がむずいんだよねえ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:02:30 ID:l/YrqIDU
あとCarrara併用ですごいなと思ったのはYAToon作者zgock氏のこいつかな?
YAToonとCarraraのノンフォト(Poserでいうスケッチ)の併用

ttp://www.renderosity.com/mod/gallery/index.php?image_id=1795564

51 :50:2009/08/14(金) 00:07:49 ID:V+Xm3vlb
すまん、これだとログイン要求されちまうか、URL貼りなおし

ttp://www.renderosity.com/mod/gallery/index.php?image_id=1795564&member

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 17:11:51 ID:XSMwnYia
/(^o^)\ 普通に機能してるじゃん
日記帳終了

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 17:23:56 ID:Kj2mLEHU
総合スレだとソフト限定してないから他のソフトが化け物過ぎる件について
ソフトの性能が違いすぎるぜ・・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 19:19:23 ID:p+xJiMOq
>>51
CARRARAでもここまでできるのか。眼からうろこだな。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:01:07 ID:A6K5cikW
低価格帯だとやはりD|Sが一番きれいな気がする

ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263451.png
(といいつつトゥーン向きじゃないキャラでレンダw)

デフォのトゥーンシェーダーとpwToonの中間みたいなもの
というか、もう少しわかりやすく柔軟性のある設定ができるといいのだが

デフォのトゥーンシェーダーは、ノーマルレンダとのブレンドができるのが強みなんだよね

ShaderMixerで中間のようなシェーダーを作ってみたものの、遅いのが悩み

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:16:09 ID:M3bGyK1M
>>55
言いづらいんだが、一生懸命DAZ Studioを推されると
逆にネガティブな印象を受けるから少し控えめにしてくれないか?
褒め殺しは勘弁

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:24:03 ID:bOgmCnmE
つか、DAZってPoserと同時にインストールできるの?
前に本スレでバッティングするって聞いた覚えが…。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:48:22 ID:A6K5cikW
>>56

色々試した結果、この価格帯ではD|Sが一番きれいだった、というだけだよ
レンダだけなら無料で使えるしね

Poser並にしようとすると、D|Sのほうが高くつくのは痛いと思うしね
逆にPoserとかできれいに出る方法があるなら、知りたいなと


>>57

特に問題なく両方つかってるよ
用途によって使い分けてる

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:52:09 ID:38QjWaoj
>>58
57です。バッティングしませんか。
ありがとうございます。
すみません、もう一つ聞かせてもらっていいですか?
runtimeフォルダーは共用できますか??

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:56:57 ID:Cqs7utCs
>>59

最初に設定が必要だけど、そのまま共用できるよ
マテリアル設定は互換性のないものもあるけどね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 03:33:27 ID:Cqs7utCs
おれはトゥーン用にD|Sを使ってるんで、
D|Sの話題ばかりになってしまって、ほんとに申し訳ないんだけど…

ShaderMixer(ぽさのマテリアルルームみたいなもん)でトゥーンシェーダーを作ってみたんだけど、
欲しい人いる?

デフォのトゥーンシェーダーを拡張したようなものなんだけど
(フリー版では使えないけど)

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 06:47:22 ID:oamU2mee
>>58
君がD|Sを愛してるのは大変よくわかった。
だが勝ち負けを言い始めると荒れるから自粛しようぜ?

すまんが俺には君の言うようにD|Sのトゥーン能力が
Carraraすら圧倒している(と聞こえるんだ)ようにはとても見えない

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 07:03:32 ID:oamU2mee
>>51
YAToonの人の理想の塗りって、アニメというより、
エロゲっぽい塗りなんだろうなあって思った。

ギャラリーのこいつとか見て感じたわ。

ttp://www.renderosity.com/mod/gallery/index.php?image_id=1535842&member

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 07:30:42 ID:Cqs7utCs
>>62

Carraraも持ってるけどね

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 07:35:48 ID:Cqs7utCs
好みがあるし、勝ち負けとかそういうつもりはないんだが…

Carraraでどうしたら、きれいになるのか教えてほしい
デフォのだとどうしてもきれいにならないんだけど…

有料プラグインを使ってるのかな?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 07:42:18 ID:oamU2mee
>>65
Carraraの場合、フリープラグインのYAToonを使うことで化ける。
ttp://blog.zgock-lab.net/poser/yatoon/ja/index.html

有料のToon! Proもあると理想的。
ttp://www.digitalcarversguild.com/plugin.php?ProductId=15

作例はこのスレでもさんざ挙がってるので確認してくれ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 08:02:42 ID:Cqs7utCs
試してみたけど、なれてないせいもあってよくわからんw

イラストみたいなのじゃなくて、セル画風の塗りのサンプルが見れるとうれしいんだけど…
トゥーンというかセルシェーディングが好みなんで

もしあったら教えてくれー

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:06:01 ID:Cqs7utCs
うまくいかないので、ぐぐった画像と比較してみた

Carrara
ttp://favoloso-pianeta.seesaa.net/article/96395644.html

D|S3 デフォのCartoonレンダリング
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263504.png

D|S3 + pwToon
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263505.png

どれが好きかは好みだと思うけどね

セル画風にしたい場合にD|Sを使ってるのは、使う色数を簡単に選べるから
髪は2色塗りで、肌は3色塗り、とかね

V4ってトゥーン向きじゃないので、誰か他のモデルで比較してくれないかなあ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:10:29 ID:lsnMJAu8
>>68
君がD|Sが好きなのを誰も否定はしてないよw

ただ、他のソフトの実力を確かめもせずにD|Sが一番一番と連呼すると
よけいに敵を作るぞと気をつけろと忠告してるだけだってば

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:18:43 ID:Cqs7utCs
>>69

誰も全てが一番なんて言ってないよw
低価格帯(というか無料だし)でセル画調ならD|Sが一番きれいだと言っただけ

トゥーンという言葉の認識の違いはあったかもしれないね
イラスト風?洋風?なのか、セル画風なのか

もし、Carraraできれいに出るならそっち使うから、誰か同じモデルで比較してほしいなあ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:28:32 ID:lsnMJAu8
>もし、Carraraできれいに出るならそっち使うから、誰か同じモデルで比較してほしいなあ

Carraraでここまでできる、ならChibiBelあたりで出せなくもないけど、
俺がD|Sに慣れてない(君とは逆の状況だぬ)ので、
俺がD|Sで比較画像出しても、「それは使いこなしてない」と言われておしまいな希ガス。

誰でも「これ」と思ったツールが決まればそっちを使い込んで手馴れていくので、
同じぐらいのつかいこなしっぷりで比較画像を作るのは難しいんじゃなかろうか。

なので、D|Sの比較画像は無理だけど、
Carraraでここまで、ならやってみるよ。ちょい時間クレ。

ちなみに、俺の感覚だと、>>3のCarrara作例ぐらいで十分な気もするけど、
あれではどのへんが足りなくてD|Sに及ばないのか教えてくれると助かる。
そのへん意識して設定つめてみるから。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:53:39 ID:Cqs7utCs
>>71
>俺がD|Sで比較画像出しても、「それは使いこなしてない」と言われておしまいな希ガス。

ここなんだよね
だから、余計にD|Sの簡単にできるという点が大きいんだ

消えちゃってるけど、>>3のLW製のにあみぃ(左)のベタ塗りっぽいのが個人的には好みだった
これにベタ塗りの影とか光沢?(スペキュラ)が入るといいかな

もいっこのスレで出てたハルヒ(LW + unreal)のやつもいい感じだったね
どっちもLWだけど…って、ほんとはLWがうらやましいんだけどさw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:58:49 ID:Cqs7utCs
にあみぃだと、デフォでもそれなりに見えそうなのができそうなんだけど、
もってないので比較できないのが残念

たしかに、少し手間かければ、どのソフトでもそれなりにはできそうな気はするしなぁ

一つ重要だと思うのは、境界線の検出なのかもしれないね
LWはそれができるプラグインがあるので、きれいなのかも

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 10:05:26 ID:lsnMJAu8
>>72
おっけ、>>3のCarrara作例だと、>>63のいうてるように、
エロゲっぽいぼかした影や光沢が入ってるけど、
そうじゃなくてもっとベタ塗りっぽいのがいいわけね?

にあみい持ってないんでChibiBelでやってみるわ
ちょっと待ってな〜

(なんかスレ占有気味でスマソ)

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 10:09:33 ID:Cqs7utCs
>>74

どうもー
暇なときにでいいよ

できればでいいけど、デフォ設定(?)とチューン済みのものっけてくれると参考になるかな
たぶん、デフォだとエロゲっぽくなるんだよね?
そのエロゲっぽいのも、そういうのつくるのに参考になりそうだし

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 11:59:19 ID:lsnMJAu8
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53483.jpg

線の方の詰めがたらん気がするが、塗りはこんなもんでいいわけかな?
スペキュラの強さ、影の強さはライティングでどうとでも変わるので
これはかなりお手抜きだと言い訳はしておくw

ちなみに>>3の作例もそうだが、Carraraでトゥーンする時、
シーンデフォルトで20%ほど入ってるアンビエントを消すことが重要。
アンビエントがあると、Carraraが勝手に内部的にGI計算をして
きれいなベタにならない。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 12:20:03 ID:AHFzofQq
ID:Cqs7utCs
その自作シェーダーでレンダしたのをうpしる
それが一番説得力ある

同人サイトのレスで共感したのは、
今後はハナハルのようなイラストタッチの2Dアニメが主流になるのではという見解だった。
つまりハナハルの絵をあのまんま動かしてみたいということ。あくまでもエロ同人の中での話だが

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 12:24:19 ID:zYr4MqA+
エロ同人はここにはいませんのでそんな話は全く通用しません
ハナハルもここでは人気はいまいちですしだいいちトゥーンじゃないですし
お帰りください

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 12:27:18 ID:lsnMJAu8
>>77
ハナハルってこの人のことでいいん?↓

ttp://hanahalu.cool.ne.jp/

ちょっとやってみる、というのにはハードルは高そうだが、
ちょっと課題として気長に挑戦してみるわ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 12:44:34 ID:ODIVvIL8
ハナハルいいよな
俺は石恵タッチで3Dフルアニメしたい

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 12:47:52 ID:Cqs7utCs
>>76

ありがとー

belbelももってないんだよね
もってたらうpできるんだが…

Cararaってあまり使ってなかったんだけど、
自分でも試してみるよ

(Carraraって字が小さすぎない?大きくできるのかな?)


>>77

トゥーン向きのキャラがいないんだが…
サーフェイスの設定が大変なんだけど、まぁやってみる
(ほんとはRederMan互換のスクリプトレンダすればいいんだけど、そこまでは…)

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 13:29:51 ID:Cqs7utCs
G4でやってみた。

D|S3 + デフォのトゥーンシェーダーを拡張した自作シェーダー
(フリー版でも使えるみたい)
変えてるのはシェーダーのパラメーターだけ(ライトもなし)

即席なんで、眉毛とか目がちょっとおかしいけど勘弁
DAZフィギュアの第4世代はサーフェイスが多くて大変なんで…


無難な設定で
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263522.png

アウトライン太め・アウトラインの色変更・影の量増加・影のグラディエーション増加
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263523.png

上のに通常のレンダリング結果を70%ブレンド
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263524.png


G4、こえええええw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 13:56:01 ID:ODIVvIL8
アニメ系のフィギュアを持ってないなら
なにか見栄えするものを落としてきたらどう?
DecocoとかNananaとかkururuとかankoとかCYCOとか色々あるよ
まあ特にアニメ系の絵が好きじゃないのかも知れないが・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:06:21 ID:ouCGErcZ
セルアニメっぽくしてみた
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53493.jpg


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:16:22 ID:Cqs7utCs
>>83

CYCOははじめて知った さんくす


>>84

Carrara?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:18:47 ID:ouCGErcZ
あ、例によってUnrealっす
眉毛はテクスチャだったんで貫通できず

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:21:12 ID:Cqs7utCs
LWかぁ
キャラより背景がきれいに出てるのに目がいった(すまん

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:46:59 ID:EUzgv9e7
>>84
目は貫通してますね
ちょっと聞きたいんすけどLWって難しいですか?Carraraなら使ってるんですが
ちょっと本気で欲しくなってきた


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 22:50:42 ID:dq9KAuwb
個人的にはもう少しCarraraをしゃぶってからLWに行きたい
Carrara8も出るし、LWやっぱいい値段するし

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:01:07 ID:bTLEKcQe
>>86
人体よりはすっきり線が出やすいんで〜

>>88
どうなんでしょうか?結局どのソフトも慣れのような気がするっす
ただ、LWは絶滅したOSのインターフェースをいまだに引き継いでるんで戸惑うこと
この上ないと思われ。各種設定項目とか操作感はCarraraとまったく別物と考えたほうがいいかも
ポーザーフィギュアは変なところでマテリアルとか分割されてるんでLWにもってくならモデラーでポリゴンいじる必要も
ありますね。統一したりポリゴン増やしたり。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:22:58 ID:ic4A4cvu
LWはモデラーとアニメが2つのソフトに分けられてところからして扱いにくいのと、
更にインターフェイスが異常にわかりにくい。
なれる前に壁みたいのがあって、忍耐の弱い人は発狂するか投げ出すかといったところ。
でも使い倒していくうちに、なんとなく使えるようになっていくような気はするが、
その慣れまでの時間がなかなか一筋縄ではいかない。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:27:49 ID:ZvmKRB/X
PoserやCarraraもそれなりに分かりにくくて
日本語情報がえらい少ない、
しかも3D初心者が触ることになるから
余計に難易度が高くなるってもあるけど
それを越えてきた人間でもLWはつらいのか

LWの日本語情報はものすごい多そうな
イメージなんだけど

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:28:41 ID:bTLEKcQe
あ、アンカミスった
>>86じゃなくて>>87


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:58:16 ID:/2xIhzY6
LWはインターフェイスが恐ろしいほど糞だから
なれるまでがかなり大変だよ。
よくここまで人間工学無視したようなデザインで作ったもんだと
むしろ関心するくらい特殊なインターフェイスw
でもモデリングはメタセコイアや六角でやればいいので
結構なれる人は早く慣れると思う。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 01:04:48 ID:ZvmKRB/X
モデリングはモーフや小物作るくらいだし
それこそ慣れてるメタセコでやるんで、
Poserフィギュア読み込めていい感じの
トゥーンレンダリングできればとりあえずは
いいんだけどなあ

とにかくPoserやCarraraと比べてふたまわりか
3まわりくらいたけーよな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 01:19:04 ID:StfBV3/c
ま、いい絵作るのは楽じゃないと言う事は分かりました
Poser8はどうなん?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:12:14 ID:zkskylmG
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow101920.jpg
tuyukoの頭をanikoのと挿げ替えてみました。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:49:27 ID:ZE3AL9JW
LightWaveの壁にぶち当たってる最中の私が来ましたよ。
トゥーンがやりたくてLWに行ったんだけど確かにわかりにくい。
幸い参考書などの情報は多いので使ってる内に覚えてはいくんだろうけど、
なんだか他の有名どころに比べて、やりたいことができるようになるまで
かなり遠回りしなきゃいけないような気がする。実際ネット上でおおっと
思うようなトゥーンCGを制作している人を見ると、LWも一応使ってはいるけど
MAXやXSIなんかも使用しているって例が多い。
自分も最近浮気心が出てきて悩んでる。あれだったらもっと楽なんじゃないか
と考え出すとついつい…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:57:46 ID:StfBV3/c
ん?ちなみに>>84は使えるまでどんだけ〜かかったん?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 05:43:22 ID:WBkcqLoh
>>98
別トゥーンスレからきますた
リアルな話をするとLW挫折してXSIとかに行くとさらに挫折すると思う
XSIは書籍もほとんど出てないし難解さはLWの比じゃない。
使いやすいのはたぶんMAXかな。Windows出身の3Dソフトだけあって使いやすい
Mayaにいたってはメンタルレイの調整で挫折するパターン。レンダリング画像
調べたらわかると思うけバラツキあるのはレンダリング調整が難しいから。
LWとか上位御三家は機能が半端ないうえに調整がかなり細かいから気合入れないと。
LWは価格がいきなり半額以下になったのとUnrealの存在で手を出す人が多いけど、
そのUnreal自体使いこなすのは大変ですよ。買ってしまったようだからあれだけど
Lwはインターフェースが使いずらいのは確かだけどショートカットさえ覚えたら
ほとんどボタンとか使わなくなると思う。メニューでインターフェースからボタン
ほとんど消しても普通に作業可能です。
まぁ個人的にはMaxおすすめ・・・。LWも以前までは使ってましたけど御三家に導入
されてるメンタレがいまだ実装されてないんでMaxに乗り換えましたが。
LWと併用してるって言う人はたぶんこのメンタレの存在かな?いろいろ個人差ありますが
モデリングに関してはLWはなれると最強の部類に入るんで併用してる人は多いはず。まぁ
まぁ参考までに。ただトゥーンはUnrealが高性能なのは確か。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 06:02:25 ID:StfBV3/c
なるほど!わかりやすい解説ありがとう!
ただここのスレ的に価格のスケールがでかすぎるんで・・・・・・

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 06:10:28 ID:51CPoHzE
YAToonの中の人でつ。
こんなスレが立っておったんですな。

いい機会なんでちょっと聞きたいんですけど、
D|SやUnrealにあってYAToonに決定的に欠けてるとこってどこなんでしょう?
次バージョンの参考にしたいので。
ひょっとすると「ああ、それ設定こうすりゃできますよ」
ってのもありそうですが、それならそれでチュートリアルとか用意しますし。

出来る出来ないはあるので、全部盛り込むのは無理でしょうが、
とりあえずどういったものが足りないのか知りたいっす。

なんつーか、車でたとえると、
レビンではGTRに勝てないからってGTRに買い換えた奴を
レビンで追い回したいじゃないっすかw

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 06:13:59 ID:x+Hoyt55
>>101

こっちで聞いてみたら?

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250168991/


>>83

decoco使ってみたよ

SubD(ポリゴン分割)化したら、あちこちがおかしくなってやり直し
少しだけがんばってみたけど、細かい部分を調整する前に力つきた


D|S 3 Advanced + デフォルトトゥーンシェーダー拡張版(自作)
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263638.png

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 06:21:27 ID:ZvmKRB/X
YATOONがあるから生きていける

LW使えないけど、こういうのはどうすればとか
帰省から帰ったら書き込むかも

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 07:02:54 ID:JMO1ndgM
>>102
本人光臨!
Unrealとの比較ですが(Unrealのサイトからの情報ですが・・・)
Unrealが変態的に細かいんでほしいなとおもったものを
参考にUnrealのマニュアル↓

ttp://d-creation.sakura.ne.jp/plugin/unreal2/index_japanese.htm#ac1

Poser連携のUnreal画像>>84を元に

>>84みたいに目が前面に出てくるのがあればうれしいかもです。Unrealにある線の出すグループとか
オブジェクト単位で線を出すとかマテリアル単位でとか特定の場所の線を出さないとかの設定があるとうれしいっす

あとUnrealだとマテリアル無視してUnreal上で色とかトーンとか諧調が設定できるみたいなんであれば・・・
サーフェース単位で調整できるみたいなんで背景とかきれいに出てるのはウラヤマシスです
まぁ>>84みたいにセルっぽいのはそもそもレンダリングエンジンの性能が違いすぎるのもありますが

あとポリゴンの角度によって線を出す出さないの設定も

というかたぶん決定的に違うのはさっき書いたマテリアル単位での設定ですかね?

以上無理難題かいてみました(m´・ω・`)m

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 07:18:15 ID:JMO1ndgM
と書いてて気づいたが>>3の4枚目もよく見たらこれLWじゃね?自分で書いてなければ
眉毛がでてる。背景というかレンダリングがきれいだ
>>3のにあみぃ左のべた塗りも捨てがたい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 07:42:32 ID:/UKZjpNz
POSER6のP4レンダで元絵のカラー絵を一枚製作、次にドキュメントスタイルを
スケッチシェーティング(ライン付き)にしてライトの陰影を消して(体の色を
一色にする)アンチエイリアスでレンダで線画を製作、次にフォトショップで
線画の線を抽出してレイヤーを製作、元絵と合成。

んで、出来た絵がこれ。
ttp://uproda.2ch-library.com/160328E8a/lib160328.jpg

巧くないけどね。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 08:43:51 ID:PZrWu1vt
>>103
ごちです。タマゴ肌がいい質感だなあ
ホームページとかでそのシェーダー配布しないの?
前にD|Sスレでアップしてたやつかな

>>107
2回レンダリングしてるのか・・・勉強になります

思ったんだけど、眉毛貫通って複数回レンダリングすれば
手間はかかるけどunRealじゃなくても可能な気が

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 10:54:57 ID:yQzCC4mK
>>98
俺もLightWaveで挫折しそうだった。ビギナーズガイド一通り
実践はしたが、いろんなことがわからなくて、自分が思うようにはとても
動かせなかったから。他のソフトだと楽なんじゃないかと思ったよ。
バージョンアップして使えなくなりそうなプラグインとか集めるよりは
すでにそれらが入ってるソフトのほうがってのも考えたりしたし。
御三家いじっておいたほうが仕事につながる可能性もあるだろうとか
いろいろ考えたよ。
結果的にMAYAに移ったけど、やっぱり楽だった。合うあわないがあるのかも。
多角形ポリゴンが普通に扱えてしまうし(可動部はちょっと考えたほうがいいけど)
(Zbushなどと連携するときも考えたほうがいいと思うが)
LightWaveよりはずっと安定してて、信頼して使えてると思う。
(あり得ない使い方をすえば変な動作が起きるけど、そういう勉強するところはいろいろある)
それにだ、何かを表現しようとしたとき、どうやってその環境で表現するか
ストレートに考えられる。浮気症なら、LWで躓いた時は、その答えをいつも
御三家に求めてしまうはず。
まあ、そんなこんなでお金があるなら、御三家でもいいと思う。
MAXは使ったことないんだが、トゥーンで有名なプラグインもあるし、良い選択
だと思う。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:35:42 ID:QF6RLr/K
でも高いよね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:38:39 ID:ZvmKRB/X
LWならともかく他のまで手を出すならAfter Effectsが先にほしいよ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:51:09 ID:3RtqNRJA
昔は写真屋さんで合成とかしてたけどおらもうプレビューで我慢する。
ttp://up5.pandoravote.net/index.php?mode=pass&idd=0002057
パスはソフト名

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:13:38 ID:tLvX+m59
LWは基本的なことでもマニュアル読んでも未知だったりすること多々。
というわけで、とにかく手探りで自分でいじり倒して覚えていくのが基本と思う。
そんなに使いにくいのになぜLWかというと、エフェクトやアニメーションの表現力においてはLWは今でもトップランナーと聞いたからだ。
本当かどうかはしらんけん。

MAXは本家のデモやったぶんには、LWと比べると嘘のように、夢のように使いやすかった。
サイトには日本語のオンラインチュートリアルまであるし、親切。
しかし高すぎて買えない。無理。
あとAutodeskのカンファレンスムービー↓見ると、あれこれソフトを複合的に使用しているのであなどれない。
http://design-viz.com/seminar/design_viz_tour/movie_2.html
MAXなのかMAやなのか、そこでまず迷うよマジで。
でもこういうデモムービーってさ現在当社の技術は将来見据えてここまで進んでますという事例であって、
「MAX導入すればあなた個人にもこれが作れますよ」ってのとは違うからなあ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:26:32 ID:tLvX+m59
で、トゥーンの話題に触れるけど、
なぜかディズニー調シェーダーみたいなのが出てこないしそっちの方向のものが進化していかないね。
昔、松本大洋のアニメのために大洋シェーダーというのが開発されたという話は聞いたことある気がするけど。
映画でアニメというと、3〜5頭身リアル調フィギュアみたいのばかりだしね。
セルアニメはヲタ文化的に見てそれがひとつの味わい、記号となっているから今後も残っていくだろうけど、
もしかしたら、そこからあたらしい表現だ出て進化していく可能性はあるかもね。
今のところは、デジタル3D技術つかって、どうやって自然にセル画調に見せるかの試行錯誤の段階みたく見えるけど。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:35:38 ID:zjN3AVuu
>>112
なぜわざわざパスをヒント形式にするのでしょう
というわけでスルー

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:06:05 ID:rxW3jN2A
>>105
ど〜も。

>というかたぶん決定的に違うのはさっき書いたマテリアル単位での設定ですかね?
これ、Toon! Proの最新版はもう対応してます。
わりと最近の話なんで、ベテランのCarrara使いの人でも
知らない人意外といます。

Z値貫通(眉とか目の前面出し)はシェーダの領分越えているので、
現状のYAToon単体では難しいんですね。
Ericにメール打ってみるか・・・

おいらはひねくれものなので、
定番ソフトと互角の絵を10分の1の値段のCarraraで作れるよう
勇気と知恵でがんばるつもりですw

というわけで1枚。
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53539.jpg

>>84を意識して普段の絵柄よりセルアニメ調を狙ってみました。
前レスでご指摘のとおり、もともとYAToonを作った動機が、
「今時のエロゲっぽい塗りを自動でやってみたい」
ということなので、デフォ設定がエロゲっぽくなってるかと思います。
次バージョンでデフォルト設定ちょっといじるか。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:46:55 ID:DKffVnFj
とりあえず、MAXとMAYAとXSIはかんべん
30万Overクラスは手が出ない

話の流れから
>>84のようなアニメ絵を作るには他のソフトより難しいLWの技巧と腕が必要だということ

>>107のような2D的絵は数回レンダの技巧とPhotoshopの腕が必要


楽していい絵は出来ないのね・・・・・


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:11:36 ID:DKffVnFj
>>116見逃してた!

線自体の調整とか打ち消しとかは時期バージョンで出来ないんでしょうか?
アニメ塗りに関してなんですがパッと見>>84て他と何かが違う感じがするけど何が
違うのか言い表せないっす。なんというか質感なのかなんななのか。やたらアニメ
っぽいこの感じ


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:38:27 ID:psEuKGDX
>>116
そもそもソフトの性能とかプラグインとか以前に作成技術じゃないすかね?
上にあったUnrealの説明書見たけどぜんぜんお手軽じゃないしさっき出てた
>>107のように手間隙かけるところとか
やろうと思えばどのソフトでもいけそな気がする

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:42:24 ID:psEuKGDX
後絵柄の好みもね。アニメ塗りがいいのか海外のトゥーンっぽいがいいのか2DCGっぽいのが
いいのか手書きっぽいのがいいのかジャンルが分かれるし
今まで上がってる絵を見た限り皆バラバラじゃん

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:50:52 ID:+OKi01zV
しかし本スレ2つよりこっちが盛り上がってるところ見ると時代の流れか
トゥーン系の人気にShit!

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:28:02 ID:4sGO7hvV
>>106からライティングとトゥーンセッティングを自分好みに詰めるとこういう感じ。

ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53542.jpg

どうみてもエロゲです本当にありが(ry

もともとこういうのレンダしたくてYAToonつくったので、
セルアニメっぽくするにはどうしたらいいのか
もひとつわからんとです。
正直、ライティングだけの問題のような気もするとです。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:29:58 ID:4sGO7hvV
>>122
アンカーミス、↑>>116ね。 orz

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:34:57 ID:PZrWu1vt
>>115
ヒントパスってほどでもないのでは・・・
スレタイからしてposerだしいいんじゃないの

>>112の中身はプレビュートゥーンのムービーだったよ
みんなすげえな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:05:56 ID:3RtqNRJA
>>115
隠してますけどDecocoの全裸なので躊躇してしまいました。
この手の物は最近うるさいので・・・
スマソ
>>124
フォローありがとうございます。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:16:14 ID:8biFZpBl
>84です。お盆なのに仕事・・・
流れすごすぎてもっこりした
>>88
単純に学生の頃最初に買ったのがLWだったんで3年くらい。最初に使ったソフトがLWっす。当時MAYAとかXSI
上位版が100万オーバーしてた気がする
その後3年くらいまったくCGやらなくて最近LW買いなおした。アカデミックじゃなくなったんで買いなおし汗
慣れてたせいもあるけどこれ以外統合ソフトはCarraraくらいしか使ったことがないっす。むしろLWよりUnreal
が一ヶ月くらい試行錯誤。いまだにですが。
>>106
というより4枚目もオイラが作っ・・・・・

>>122
!実はCarraraも使いこなせぬままもっております。実は何を間違ったかベクタースタイル
でやろうとして自滅しました。まぁラインだけはIllustrator形式で出るんでかなりきれい
なんですが・・・



127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:18:52 ID:ZvmKRB/X
エロゲ塗りはエロゲ塗りで需要があるんで
アニメ塗りの値をデフォにするよりは
YATOONプリセットみたいのがあるほうが
ありがたいなあ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:23:07 ID:x+Hoyt55
>>107

ちょっw 右側w


>>108

そう、前のやつを詰めたやつだよ
でもホームページはないからね
ポストワークなしだけど、ライトの影響が大きいかも


>>122

影の塗り方じゃないかなぁ
たぶん、どのソフトでもできるというのはそう思う
最初からそういう機能・プラグインがあるかどうかも大きそう

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:23:56 ID:4sGO7hvV
>>127
なるほど、次バージョンぐらいでサンプルつけること考えときます

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:34:25 ID:ZvmKRB/X
モデリングやテクスチャで解決すべき問題かもしれないけど、
髪の毛がいまいちそれっぽくならない

>>122みたいのだと少し影が大雑把過ぎてべったりした
感じになっちゃうし、>>107みたいのだとハイライト感に欠けて
シャドウ部分もあっさりしちゃってる

ある程度髪の毛の房にボリュームはあるが毛先は細く
ラインに堅さがなく、きれいなハイライトがかかっていて
パスで描いたようなクッキリした滑らかなシャドウ部分がある
そういうのが理想のエロゲ髪の毛だと思う

自分はアニメ塗りよりエロゲ塗りを目指したいんで、
そっちも研究したい
ここはトゥーン系全般ということなんでライティングや
シェーダー以外もOKだよね

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:39:42 ID:o4xq6m+e
延々パラメータ弄り回してるくらいなら、最初から手で描いたほうが早いような気もする。
個性も出せると思うし。
3Dでトゥーンの静止画中心でやってる人たちは基本的に描かないのかな。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:43:59 ID:o4xq6m+e
>エロゲ塗りを目指したいんで
最近のプリレンダだとこのへんが評価高いみたい
http://gomasen3d.sblo.jp/

まあなんちうか、技術とセンス両方必要ですな(ためいき

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:45:40 ID:ZvmKRB/X
絵がヘタクソだけど絵を作りたいからやってます
なんぼか手動でポストレタッチすることもあるけど

ただなんだかんだで3Dやってるうちに動画にはまったし、
どうせ静止画じゃ簡単に2Dに勝てないなら動画を と
思う部分はある
動画発表する場も多いしそれがウケる世の中だしね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:46:11 ID:PZrWu1vt
>>128
英語が苦手じゃなければだが
Renderosityのfreestuffか、ShareCGあたりにアップするのはどう?
フリーのトゥーンシェーダーはけっこう需要あると思うのに
すぐ流れちゃうアップローダーだともったいないかと

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:49:37 ID:ZvmKRB/X
近年のDL販売のエロ3D動画系では、ここが一番な気が
http://armondcollective.blog39.fc2.com/

>>132は線の出し方があまり……
非常に有名なサークルではあるけれど

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:55:49 ID:WBkcqLoh
ここまでのまとめ。十人十色だね

D|S+pwToon
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263451.png
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263505.png

D|S3+pwToon+pwCatch
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53325.jpg

Caraara+Yatoon
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53483.jpg

D|S3+自作シェーダー
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263522.png
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263638.png

LW+UnReal
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53493.jpg

Poser?
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow101920.jpg

Poser+Photoshop
ttp://uproda.2ch-library.com/160328E8a/lib160328.jpg

Carrara+Yatoon
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53539.jpg
http://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53542.jpg

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:55:53 ID:o4xq6m+e
>>135
そこのも同じく、エロ3D系はこういった線とグラデを美しく調和させたタッチの流れが全体的に見えるような気がするわ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:59:02 ID:x+Hoyt55
>>134

DSスレにうpしといたよ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1225120279/

自作ってもShaderMixerベースだからねw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:01:32 ID:x+Hoyt55
>>136

これはいいまとめ
さんくす

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:01:02 ID:6Qx7BTbM
>>136
しかしまぁまぁわずか3日でよくもこんなに出てきたもんだw
通常の3倍のスピードだな
切磋琢磨するのはいいことだねぇ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:08:28 ID:z43zbgr2
まぁ、最初だしな。
これが、5スレとかでも勢いが続いていると良いんだが。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:25:17 ID:d31HcWxi
いい絵が出ると刺激になるしね

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 08:49:55 ID:ki49aQ5/
そもそもアニメっぽいキャラが少ないのも問題だな。エロい意味で。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 09:45:51 ID:6sg1YKLw
>>143
そりゃしかたない。

製作者それぞれ好みのキャラがあるんだから。
DAZあたりが日本人監修のキャラでも作ってくれないかなぁ。
もちろんV4ベースで自由度が高いの。



145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 09:49:33 ID:iS4SydK7
デフォルメキャラだと体がV4位細かいと逆にグロくなりそう

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 11:23:07 ID:zASuLwCH
デフォルメキャラだとこんな感じは?
ttp://uproda.2ch-library.com/1605897zQ/lib160589.png
ttp://uproda.2ch-library.com/160590iXe/lib160590.png
好き嫌いが分かれるところだろうけど俺は割と好みなほうかなぁ。


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 11:32:57 ID:W5I3EYbK
>>146

アニメっぽいね

何気に水着がエロいw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 12:13:04 ID:ki49aQ5/
へ〜Poserにこんなキャラがいたんか

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 12:13:35 ID:W5I3EYbK
ところで >>146 のキャラは何なのかな?

やっぱりPoserキャラなの?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 12:32:53 ID:zASuLwCH
たぶんシェードかメタセコイアで作ったデータをPoserフィギュアにしたんじゃないかと?
掲示板のレスでそんなことを言っていたような。
正確なことはわからなくて、すまん。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 12:54:07 ID:iS4SydK7
?レンダがPoserじゃない気がする

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 13:17:06 ID:W5I3EYbK
テクスチャべったりの背景で試したらどうなるか

シェーダーをきっちりいじくれば、イラスト風にはなりそうではあるが…
たいしていじくってないので、予想通り惨敗w

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1135225.png

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:25:40 ID:zoYzGZme
146は六角かな?レンダはしてないと思う(たぶんアニメ調表示「きれい」のモデリング画面)

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:01:08 ID:LQsOAEh5
漏れはNanana改、ChibiBelあたりで十分気に入ってるなあ
Nanana改の作例というと、>>122あたりなわけだが、
これはさすがに作者本人作だけあって、俺ではここまで綺麗に作画できんけどね:-p
下手にA4ベースにされるより、資産豊富なA3ベースの方がありがたい。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:22:49 ID:lfOTzZfo
D|S3+pwToon+pwCatch
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53325.jpg
このレンダリングよすぎる

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:28:07 ID:LQsOAEh5
>>155
テンプレガイシュツな件
確か3回ぐらいレンダした後ポストワークだっけ?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:33:00 ID:iS4SydK7
六角かぁ。一瞬Warabiな気もしたけど
やっぱYatoonにしてもUnrealにしてもソフトも純国産はつよいねぇ・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:40:13 ID:CMab99W0
スレ違いだけどYATOONの中の人はCarraraのプラグインプチ講座とかしてくれないかなあ
シェーダーなんてとても作れないけど、トゥーン系は>>155みたくレンダリング結果の
合成することが多いもんでスクリプト機能のないCarraraだと面倒……

CarraraSDKのマニュアルぽつぽつと読んでるけど情報量が膨大すぎて全然進まない

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:42:44 ID:MccXDoXn
>>155
どこが?
線はガタガタだしブレた感じも外してるし全体的に締まりがなく散漫だし眼球の変形が気持ち悪いしちっともいいと思わんが。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:47:23 ID:lfOTzZfo
>>159
それがいいんじゃないか・・・


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:51:12 ID:iS4SydK7
2Dは塗りから絵柄から非常に好みの差が激しいジャンルなんで
好き嫌いは仕方がない

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:58:42 ID:MccXDoXn
好きな人はすまんね
俺はこういうちょい外したようなタッチが鼻について大嫌いなんで理由をつけくわえといた
好みでいうと
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263638.png
ポーズとアングルの選択がうまいし、全体のディティールをしっかりと見せようという意識が感じられていい
一連の上がってるものの中では、エロく見せるという目的の完成度が一番高い。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:25:09 ID:ki49aQ5/
やっぱり好みとしかいいようがない
個人的にはどんなんでもいいから背景あるのがいいな。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:27:46 ID:4SkJInJ2
手書きのCGの塗りでも
ベッタリしたアニメ塗り派とエロゲ塗り派とかはっきり分かれてるし
3DCGでも両者は好み違うので相手に押し付ける事は永久に無理だよ。
その上3Dはローポリにテクスチャで陰やハイライトを手書きで書き込む手法まであるし。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:47:12 ID:MB+CrXNE
手描きを主にやってるが、そんな話初めて聞いたわw

>手書きのCGの塗りでも
ベッタリしたアニメ塗り派とエロゲ塗り派とかはっきり分かれてるし

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:00:40 ID:7GuDrRA9
比較してやるからアニメ塗りシェーダーとエロゲ塗りシェーダーよろしく。
オープンソースでお願い


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:12:25 ID:5WyOsilU
> ベッタリしたアニメ塗り派とエロゲ塗り派とかはっきり分かれてるし
これはあるじゃん。
初めて聞いたって、どんだけモグリなんだか。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:20:54 ID:CMab99W0
というかアニメ塗りが今は少ない気がする
あるとするともっと平面的なパステル調みたいのかな

まとめのD|S3+自作シェーダーの下のほうが近いかも

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:51:15 ID:+vQANO27
ヲタの大声に踊らされすぎ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:56:53 ID:vZwheEBg
2次元は好み千差万別だからこれだ!っていうのはないだろうね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:16:08 ID:5WyOsilU
オレなんか、オッサンだから
アニメ塗りがエロいと思う事はあるなぁ。
エロゲで最後は悪名高かったが、Viperなんか好きだった。

今の若人はエロゲ塗りが好みじゃね?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:18:35 ID:Bzn5L6U5
>>168
>>136>>146みたいなアニメ塗りは一番3Dで表現するのが難しいからな。
塗りというより線の出し方・逆によけいな所に出さない技術が非常に難しい。

ごませんみたいなのは3Dやってない人にはすごい綺麗で高い技術と思えるらしいが
あそこは綺麗なアニメ塗りや線の技術力が無いから出来ないだけだよ。
つかごませんってあれだけ長くやってんのに未だに輪郭線も鼻や口の線も無いんだなw

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:20:55 ID:CMab99W0
いや2次元の売れ線というか一番多く描かれて手堅い支持を受けてるタイプの
絵のことね、3Dの傾向ではなく

言ってることはそのとおりだと思うけど


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:27:41 ID:Bzn5L6U5
>>173
だったら余計に何もわかってないんじゃないの?
俺は絵も書くけどアニメ塗りは2Dでも一番難しいんだよ。
エロゲ塗り=ぼかし塗りだからアニメ塗り下手な奴がやってるってだけ。
決して客に受けてるからエロゲ塗りしてる訳じゃない。
ハルヒやけいおんとかオタの間じゃ今でもベタ塗り絵が圧倒して人気あるんだよ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:29:33 ID:53hKTHwI
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7964450
エヴァンゲリオンのOPを超リアルに再現!

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:31:29 ID:CMab99W0
アニメはアニメだからアニメ塗りってだけでベタ塗りが圧倒的人気とは
とても思えないなあ…

アニメが人気盛り返してきたのは最近のことで、90年代後半から00年代前半は
エロゲの時代だったし、そもそもハルヒ描いてるのいぢ自体がベタ塗りじゃ
ないじゃない

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:06:17 ID:W5I3EYbK
シェーダーのテストがてら

http://imagepot.net/view/125051765261.png
http://imagepot.net/view/125051765544.png

うーむ、全体的に失敗だ
目の設定忘れたし

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:32:05 ID:vZwheEBg
塗りとはこんな感じか?
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow101978.jpg

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:01:05 ID:H2kuZ5l2
>>178

エアブラシっぽい塗りでいい感じだね
裸ネクタイとブーツはもえるw


AOライトの組み合わせ
ライト強すぎた orz
なんか靴壊れてるし、肌の階調を増やせばよかった

http://imagepot.net/view/125052111122.png

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:17:27 ID:fh5zoBOL
これで正反対の画像かな?
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow101982.jpg
もうだめだねる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:18:39 ID:uJkkeJTs
>>177のシェーダーのテストに協力中(シェーダーの感想はD|Sスレに書きました)

やっつけでごめん。こういう系が嫌いな人もごめんよ
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53623.jpg

俺はおえびとかコピックなんかの感じが好き
エロゲ塗りも好きだけど。INOとか好き。いろいろ好き

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:43:42 ID:Xfa7HZCH
>>174
よしじゃあ絵うpよろ。
わかってるかどうか見てやるよ。
逃げんなよ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:08:05 ID:mE9sSdlt
どうでもいいけどすぐ流れるうpローダーや
エラー頻発のローダーにわざわざうpする奴って何なの?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:09:37 ID:n0YKrDCj
トゥーンうpろだがあれば見るほうにも作るほうにも便利そうだわな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 02:06:49 ID:uJkkeJTs
GIでえろげ風塗り
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53626.jpg

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 06:08:17 ID:FlBYWQvD
画像みなテンポってる

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 08:43:04 ID:56sEcKHC
rainbow2はエラーじゃなくて特定UAかIPをハジいてるっぽい。
そんでハジいたコード部分にアホな記述があってエラーが発生してる。
管理人はハジかれないので永遠に気づかない。
素人丸出しサーバー。



188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 17:01:51 ID:LDeBaDyw
>>130
髪の毛の塗りの設定を頑張ってみた。他は手抜きかもしんない
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53639.jpg

>>183
単に最初のうp者が使ったのがここだったので
みんな使ってるだけだと思われ。
ろだとか全く知らないので良いろだがあれば紹介してもらえば喜んでそっち行くます

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:12:05 ID:H2kuZ5l2
>>185

それPoser?
だろすると、ずいぶん綺麗に線が出てるね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:15:01 ID:FlBYWQvD
GIと書いてあるのでCarraraかそれ以上のソフトかな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:26:54 ID:H2kuZ5l2
>>190

ん?
Poser(8からだっけ?)もD|SもGIあるけど…

線の出方はそれとは違う気がするね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:36:39 ID:n0YKrDCj
>>188
割といい感じだけど、エロゲ塗りの髪の毛だともっと陰影がクッキリ出て
髪の毛の房も一つ一つ主線が出ていることが多い気がするな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:52:55 ID:uJkkeJTs
>>189
【使用ソフト】D|S3 Advanced
【プラグイン】pwToon、UberEnvironment
【主線修正】あり
【その他ポストワーク】乳首にハイライトとか
【使用フィギュア】かこみき氏のMMD用ヨーコに適当にボーン入れてみた

3DCGうpスレ風に

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:56:39 ID:H2kuZ5l2
>>193

ありがと
D|Sなのかあ

pwToonのラインって、
精度は高いんだが、あんまりきれいじゃないと感じてた

そんなにきれいにでるもんなんか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:57:46 ID:H2kuZ5l2
あぁ、 【主線修正】あり か

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:09:11 ID:RgbP2ea4
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53650.jpg

使用ソフト:poser6J
レンダー: FireFiy
ポストワーク:無し(黒塗りだけ)

なんちゃってシェーダー組みました。
ブログ(できるかな?)でDL出来ます。

http://www.k2.dion.ne.jp/~have/enter.htm

注、うちはアダルトサイトです。


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:27:23 ID:Ac1lhbS4
>>174
わかってる人の難しいアニメ塗り絵まだぁ?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:42:06 ID:6uXX5yzw
ありゃ、言ってるだけだろ。
今頃寝てるよ。
そんなヤツの事は忘れろ。
ネット弁慶だし。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:28:39 ID:8XAsZaEt
買い物したのでテストレンダ

【使用ソフト】 D|S3 Advanced
【シェーダー】 自作
【ポストワーク】 なし
【使用フィギュア】 DAZ Teen Ashley

http://imagepot.net/view/125061275161.jpg
http://imagepot.net/view/125061275394.jpg

思ったよりティーンっぽくなかった orz

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 04:40:19 ID:Zsva1jbv
>>184
アップローダー借りてみた
ttp://loda.jp/3dcgtoon/

テスト
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=1.jpg

うまくいってたら適当に使って
このろだ、他にもエロ系スレで使われてるから平気だと思うが
怒られたら消すのでよろしく

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 04:55:20 ID:juNAt/ab
>>200

ここって別にトゥーンであればエロじゃなくても良いんだよね?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 06:19:03 ID:XbzWj7ci
>>196
頭の右側の髪の毛のハイライトは結構二次元っぽく出てるね
テクスチャかな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 06:21:35 ID:Zsva1jbv
>>201
非エロもOKだったかと
気になるなら注意書きするとか

家具の角がマジックで黒く塗られたクンストホテル306号室(非エロ・実写注意)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=2.jpg

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 09:02:10 ID:Rv3+nGtc
>>180もD|S?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 09:45:58 ID:8XAsZaEt
消えてるのがあるっぽいんで、
テストレンダばっかりだけど自分のだけ新うpろだに再うp

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 09:46:39 ID:8XAsZaEt
■体操着 (D|S3 + pwToon)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=3

■V4 (D|S3 デフォルトトゥーンレンダリング)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=4

■V4 (D|S3 + pwToon)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=5

■G4 (D|S3 + 自作シェーダー)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=6
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=7
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=8

■エロDecoco (D|S3 + 自作シェーダー)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=9

■ソファーの上のA4 その1 (D|S3 + 自作シェーダー)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=10
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=11

■家とV4 (D|S3 + 自作シェーダー)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=12

■Decocoにいたずら (D|S3 + UberEnvironment2 + 自作シェーダー)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=13

■Teen Ashley (D|S3 + 自作シェーダー)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=14
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=15

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 13:23:10 ID:9UnH1s4j
>>196
サイト見たけどすごいエロいなw
ごちです

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 15:47:06 ID:KuiHtZEp
>>196

頂きました。
線やハイライトが綺麗に出て良い感じです。

P6→P4レンダ
ttp://uproda.2ch-library.com/161135xlg/lib161135.jpg

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:40:31 ID:MLDgDm/C
髪の塗りに再挑戦してみた、他の部分また手抜きw

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=19

仕事の途中で電気街を通ったら、新作エロゲのポスターがあった。
「あーこう塗ってるのかぁ」としげしげ眺めてたら変な目で見られた気がするのは内緒

あとでおいらの過去上げ品もこのロダに上げるです。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:41:22 ID:MLDgDm/C
>>196

はぶさん活動再開されたのですな。
一時は閉鎖かと心配しておりましたよ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:52:03 ID:XbzWj7ci
>>209
髪のハイライトが出てていいんだけど、どうも「あんま人が来なさそうな
初心者の絵描きサイト」っぽくなってるのはなぜだろう……

髪の毛の房が割とざっくり分かれているのと、ハイライトが
割とぼんやりした感じになっているからかなあ
肌の影は比較的エッジがしっかりしているから余計にそう思うのかも
画像を縮小すると割ときれいに見える

あと目が死んでね?

212 :209:2009/08/19(水) 20:00:18 ID:7SkyJNHr
>>211
なんだと?
言いたい放題言ってさらに目が死んでるだと?
イラっときた

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:06:26 ID:juNAt/ab
もう、いい加減荒れるからここのローカルルールを一部導入ってことで。

【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250168991/
○○は駄目、きもいなど特定のクリエイターを中傷するような発言はご遠慮ください。
また、××ユーザーは貧乏人、素人など、特定のアプリユーザーを貶す発言も止めてください。
アニメやゲームの話題は脱線しがちなので、ほどほどでお願いします。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:09:00 ID:XbzWj7ci
結局そーなるのか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:09:22 ID:MLDgDm/C
>>212
ちょwwwwww俺じゃないしwwwww

>>211
うん、自分でもそうかなあと思ってるとこですw
目が死んでるってのはごもっとも、髪の毛だけで燃え尽きた感ありw
ハイライトのテクスチャをGrowにあてることで綺麗に出せることを発見したので、
その実験色が強うございます。

目の生き死にを分ける決定的な要素がつかめてないんだろうなあorc



216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:11:33 ID:XbzWj7ci
>>213
>>215
ちょ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:15:50 ID:MLDgDm/C
というわけで過去上げ品の再掲。
Carrara+Toon! Pro+YAToon

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=20
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=21


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:16:27 ID:juNAt/ab
騙りって、何この陰謀w

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:18:36 ID:XbzWj7ci
>目の生き死にを分ける決定的な要素がつかめてないんだろうなあorc

最終結果の段階でも瞳孔部分をある程度見えるようにすること
(ないといわゆるレイプ目っぽくなる)と、どこを向いているのかを
意識するのかが重要ではないかと個人的には思っている
なんとなく>>209だと右の方をぼーっと見て焦点が定まってないように
見えてしまう

瞳孔強調しなくてもあずまんが大王とかみたいな画風ならいいのかもしらんが
あれも入っているところは入っているようだ

あと、ハイライトがなけりゃ当然まんまレイプ目だよな
これは>>209でもちゃんと入っているし3Dでもほとんどの人がかなり強調して作るけど

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:35:37 ID:mlAGd1O3
キャラに関してはなんとなくよくできるようになってきたけど部屋の中とか背景入れたとたんぼろくなるんだよなぁ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:36:32 ID:MLDgDm/C
>>211

目のテクスチャを交換。あと髪の毛を房の細かいものに交換してみた。
あとライティングをもうちょっと真面目に。
Growでハイライト出せば綺麗に出るじゃね?と思いついて
仕事帰ってきてから30分で作って上げたのはやっぱ突っ込まれるよね、うんw

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=22

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:49:58 ID:XbzWj7ci
BelHairはトゥーン向けによく合う髪だよな
素のままだと後頭部とかはちょっともったりした毛になっちゃうけど

縦横50%縮小くらいなら髪のハイライトはこれでよさげ
素の解像度だとまだ若干ボヤけを感じるけど、
トゥーンっていくらか縮小を計算に入れてもいいと思うんだよな

223 :196:2009/08/19(水) 23:20:16 ID:RgbP2ea4
>>202
白黒テクスチャーに色をブレンドしてます。

>>207
スマン、ギャラリー自主規制したよ。夏休みだったのをわすれてた・・・

>>208
お試しありがとう、P6-P4レンダって????

>>210
ぼちぼち、やってますよ〜。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:23:41 ID:4AR4SOq2
>>223

「P6でFireFlyレンダではなくP4互換レンダしますた」ということだと思われ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:39:03 ID:KuiHtZEp

そう言うことです。^^;

FireFlyレンダだと、陰毛とか髪の毛が汚くレンダされるのですよ。。。


226 :196:2009/08/20(木) 00:01:13 ID:RgbP2ea4
なるほど・・・・そういう事なんすね。
勉強になりました。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 03:44:56 ID:vinQor8w
>>196 の鍵付きの画像はなに?

みんな見られないですよー

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:00:01 ID:vinQor8w
テクスチャなしで、シェーダーのみでぶっかけてみるテスト

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=25

重ねてディスプレイメント使えば見れるようになりそうだけど
テクスチャ書いた方が早いですね、はい

汗とかには使えそうかな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 15:58:19 ID:RURPmfhO
トランスマップ型の髪の毛のエロゲ塗りに挑戦してみた。
髪はMaya氏のShortBob。

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=26

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:04:19 ID:cHMWGECW
LW使ってる人に聞きたいんですが
眠っていたLW掘り起こしてUnrealいれてみてレンダリングしてみたんですが・・

とりあえずBelbelでやったところ
首とかPoser稼動範囲に線がでる
乳首とか目にプラグイン適用しなくても線が出る
目とか眉貫通設定したら髪の毛が線だけになる
塗りの設定とか線の設定って一括設定できるんですか?数が多すぎて
塗りの設定でアニメっぽくくっきり影はどうやったら・・・

一応説明書とか調べたり、実際使ってる人の使い方とかみても
基本的な使い方しか書いてなくて実際の細かい調整の部分がわかりません・・・

アニメっぽくしたいだけなんですが助けてくんろ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:59:08 ID:nLxhqUC9
そんな適当な質問でパラメータの扱い方を簡単に答えもらって出来れば誰も苦労はしない。
稼動範囲の線はポリゴンラインにチェック入ってると予想してみる。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:37:03 ID:CRYTkMET
>>230
よくわからんが基本プラグインを入れてるとしてToonTracerの境界設定のオブジェクト境界
にチェックを入れて、サーフェース境界のチェックをはずすとか?
Poserキャラはサーフェース分割されてるから。こっちはこれでラインでないんだよなぁ・・
やり方千差万別なんであれだけど、目とか眉の前描と同じで乳首とかを体の前描画設定して乳首のライン
の太さ0にする方法もあるが・・・


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:46:47 ID:yAO9lNJT
230です
Σ(゜д゜)適当過ぎましたか・・・すいません

>231、232
ありがとうございます
家ついたんで試してみます

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:07:23 ID:M7h7T2Dc
ボリュメトリッククラウドで湯気っぽい雰囲気を狙ってみたけど
たぶんポストワークで適当なブラシ使った方がよかったでござるの巻

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=27

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:58:36 ID:uEDBF8C3
>>234
湯気はなんとなくしか分かんないけど、いい感じだなー
髪のハイライトも綺麗
carraraだよね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:03:00 ID:CY6jSRax
湯気は残念ながら全然わからなかった

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:11:37 ID:CY6jSRax
髪はきれいにでてるね

毎回テクスチャ書くの大変なんで、シェーダーだけとかでできるといいんだけど…
LWとかならできるんかね

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:55:17 ID:mtcBAAE5
>>234
キャラは素晴らしい!…けど、これからお湯入れるのかと思った。w

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 04:19:29 ID:9YmrqZkv
>>196さんの「シェーダー」マジ凄いですわ!!
これからメインで使用させていただきます!!

P6でP4レンダのみ
http://uproda.2ch-library.com/161660Y8s/lib161660.jpg

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 06:06:21 ID:Aj7xojNa
PoserやDAZ Studioで髪に天使の輪を出すには
シェーダー組む必要があるの?
俺も天使の輪が出したい

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 06:08:00 ID:mDcmcGsa
テクスチャでいいやん

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 06:19:12 ID:CY6jSRax
>>240

ちょっとシェーダー(D|S)で試して、それっぽいのはできそうだったけど
いまいちすぎた

汎用テクスチャ用意して、それをシェーダーでいじくればいけそうな気もしてるけど
毎回描くほうががやっぱりきれいかも

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 06:33:06 ID:Aj7xojNa
おまえら、こんな朝早くからスレに張り付いててくれて感動した
シェーダーでやるのは難しいのか
テクスチャで頑張ってみる

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 06:36:07 ID:CY6jSRax
>>243

D|SならUberSurfaceだったかな、それでのやり方書いたブログがあったよ
輪っか用にテクスチャ書く方法だけど、ライトベースで作るやり方

でもトゥーンでできるかはわからない

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 07:18:32 ID:CY6jSRax
今日の一枚
セル画風

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=28

ちょっとライト強すぎたか orz

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 08:11:41 ID:/bJYRxO0
230です
オブジェクト境界にしたら出来ました!
まだ眉毛前面出来ないです
あとunlealの髪の毛の天使の輪作成プラグインがいまいち分からない・・・。異方向マップってやつ(涙)

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 08:56:50 ID:3clBL0B+
>>240
毎回テクスチャ描かなくても、UVが汎用テクスチャ使用するタイプ
(説明が難しいがBelシリーズ付属髪やLittleFoxさんの髪なんかそう)
であれば、一回テクスチャ描けば共通で使える。
Carraraの場合、シェーダー設定でUVのオフセットやタイリングをいじれるけど、たぶんPoserやD|Sもできるんじゃねえかなあ?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 09:10:24 ID:CY6jSRax
ちなみにD|Sで見たのはこれ

ttp://kotozone.blog55.fc2.com/blog-entry-64.html

テクスチャ書かなくてよかったみたい
異方性スペキュラ
UberSurfaceなしじゃ無理なのかな?わからない

Elite Human Surface Shaderじゃ無理なんかな?

Poserはあんまり使ってないのでわからないけど

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 09:11:34 ID:47G0tLRC
>>246
天使の輪はLWのバージョンでやり方ぜんぜん変わる。8までか9以降なのかで
9以降はノード用プラグインだし。どっちかによる。角度違うとか?
眉毛はプラグインの順番じゃないかな?エフェクトとかプラグインの順番で
描画されていくから。線描画プラグインと塗りプラグインの順番を調整してみそ




250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 09:42:56 ID:zP+qzlqP
スレ分離したとたんここだけ活気があるなwどんだけ〜
今のところPoser、Carrara、D|S、LWくらいだけどやっぱMAYAとかXSIとかMAXは
高すぎて出てこないね。obj出力すればメタセコとかでもいけそうだが・・・
毎度思うんだがアンチエイリアスをもっと高くすればいいのに的な画像が多いきがす

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 10:13:22 ID:CY6jSRax
調べてみたら、D|S3 AdvancedにはUrberSurface2が入ってるじゃないかww
というわけで、宝の持ち腐れだったわけだけど、さっそく再レンダしてみた

髪だけシェーダーが違うから浮いてるけど・・・
天使の輪っかっぽいのは出たかな

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=29

トゥーンにするにはノードつなぐか、自分で組まないとだめなんだろうけど、
プラグインはD|S2形式の多いから、SHaderMixerからだと使えないかな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 10:23:41 ID:Aj7xojNa
>>251
おお・・・すごい。それそれ

ところで、ロダのURLの末尾に「.jpg」をつけると
専ブラでプレビューが出るようになって俺が幸せになれます

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 10:49:16 ID:CY6jSRax
>>252

あぁ、ごめんね
次回からつけるようにするよ

V方向にもスペキュラ入れて、上方からレンダしてみた

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=30.jpg

髪型にもよりそうだけど、イラスト風とかなら使えそうかな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 12:16:48 ID:mJXAvcAQ
ここって、ポーサー以外でつくったヤツも上げていいですか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 12:18:29 ID:LlYNvnjr
スレタイ的にも歓迎なのでは?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 12:19:21 ID:CY6jSRax
>>254

全然おーけーだと思いますよ
たまたまPoser系のユーザーが多いだけで

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 14:01:49 ID:CY6jSRax
汁表現を見てみたい
Carraraだとシミュレーションでできます?

ロチカにあるみたいなフィギュアを作ればいけるのかな?
液体っぽいのにボーンとモーフが入ったような液体フィギュア

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 14:18:50 ID:szBnT0e9
汁はリアル系だが>>196氏の自作汁シェーダーが抜きん出てると思った。
描画が上手いのか、あんなリアルで自然な汁は見たことがない。
トゥーンでレンダリングしたらただの白面になってしまいそうだが。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 14:26:44 ID:CY6jSRax
>>258

シェーダーでは試してみたんだけど、どうものっぺりなんですよねえ・・・

Carraraに液体シミュがあった気がするけど、全然使いこなせなせてないんで、
もし、やってる人がいればなぁと

それと、PoserとD|S限定になっちゃうけどStrideribellum_Splooge、もってる人います?
ちょっと試してみるには高いなぁと思いつつ、いなきゃ人柱になってみようかな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 15:45:38 ID:ERdMM+11
Carraraのはメタボールを無理やり液体っぽくしてるだけじゃね

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 15:59:08 ID:CY6jSRax
>>260

となると、Carraraでも汁wは難しいんですかね?
いい方法があればと思ったけど、ワンランク上のソフトじゃないと難しいのかな

とりあえず、手描きでぶっかけ
D|Sデフォのトゥーンレンダは線が太い・・・

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=31.jpg

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 18:40:24 ID:hs4Sq7mJ
テクスチャの微調整するのが自分でも面倒になったので天使の輪シェーダ作った。
まだ暫定リリースなのでCarrara6Win版オンリー
安定してるようならC7版作ります

ttp://blog.zgock-lab.net/poser/yatoon/hairlightC6win.zip

>>254
ばっちこ〜い!

>>257
昔汗の表現に挑戦してdat落ちした旧トゥーンスレでめっさ叩かれたなあw
ちょっとやってみるわ。

でも汁表現ならこのへん使った方が楽な気がするのは内緒だ。
(DLsite注意)
ttp://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ019926.html

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:09:43 ID:nR/dwiDa
すげえなそのサークルwww
汁の雨かよ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:07:53 ID:t4PCp5HG
>>260
ちなみに本格的な流体シミュを標準実装してるのはMayaとかXSIクラスから。
LWでも別途プラグインが必要。
今Carraraのパーティクル+メタボールのなんちゃって流体で
思い出し思い出ししながら作画中
(つか本のおまけで3000円のソフトでここまで積んでることの方が驚異なんだけどね)

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:24:25 ID:Sv4fV69+
ソフトを選ばない単体でも動くRealFlowなら出来る!!
有名所の映画でもよく使われてる!





まぁプラグインのくせして40万位しますが

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:42:56 ID:t4PCp5HG
>>260
やってみたよ。キャラクタとか背景とか手抜きなのは御勘弁。
わかりやすくするため、水の透明度下げてありえない色にしている

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=32.jpg

>>265
RealFlowいくらすると思ってんだww

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:48:48 ID:t4PCp5HG
>>260
やってみたよ。
わかりやすくするために、水の透明度下げてありえない色にしている。
あとキャラクタと背景が手抜きなのは御勘弁。

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=32.jpg

>>265
RealFlowいくらすると思ってんだww

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:49:18 ID:t4PCp5HG
すまん、テラ二重投稿orz

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:53:35 ID:LciXQozo
>>262
使ってみました
テクスチャと組み合わせれば普通にリアル系でも重宝しそう
こういうの非常にありがたいっす
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=33.jpg

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:30:44 ID:qAMcX2hA
>>266

ありがとうー
汁みたいなのはやっぱり難しそうな感じがするけど、水ならそんなに悪くないですね

静止画の場合は、おとなしくフォトショで描くことにしよう

RealFlowとか持ってる人いたら、見てみたいけどw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:35:56 ID:qAMcX2hA
>>269
>>262

いい感じだねー

汎用テクスチャベースのシェーダーかあ
この方法で他のソフトでもいけそうですね

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 06:57:49 ID:g1yaa6yN
天使の輪は髪の毛に左右されるなぁ。とりあえずスペキュラ版。
Unrealで。これなら覆い焼きする設定のほうがよかったかも

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=34.jpg

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 07:04:50 ID:uUzMW3OP
天使の輪をやりだすとテクスチャの張られ方が結構大切になってくるよな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 08:34:31 ID:c6NmZU1n
パーティクルのメタボールサイズを小さくし、
吸着距離を伸ばして放出粒子量を増やしてみた。
ついでにマテリアルをプリセットの水マテリアルに変更

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=35.jpg

これで粒子の放出時間を絞って、粒子の重力を落とす(粘っこくする)ことで
汁になるかもしんないな。
この土日は某展示会の絵作りするつもりなんで、終わったらやってみる。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 09:03:51 ID:qAMcX2hA
>>274

おぉー、すごい、すごい
かなりいい感じ! 水はほとんど問題ないですね



アニメっぽい髪 + UbeerSurfaceで天使の輪
背景とキャラ周りの光彩のみポストワーク

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=36.jpg

これくらいなら違和感はなさそうだけど、そういう髪ばかりでもないんで鬼門だなあ
ライト設置しすぎて、顔が少し飛んでしまった
ライト複数設置もトゥーンの鬼門

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 09:08:12 ID:qAMcX2hA
関係ないけど、D|S使ってるのにpwToonを使わないのは、
pwToonだと、ライトを複数設置した途端にかなり汚くなるから

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 09:09:19 ID:uUzMW3OP
自分の経験では、メタボールは粒が大きいと不自然になり小さくするとツブツブで変になりメタボールの結合力を高めると動画にしたとき違和感が
静止画なら最後ので結構いける

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 09:51:01 ID:XRTVjN7+
>269
綺麗にでてますね〜いいシェーダーすね。因みにライトはいくつすか?

>272
Unlealは綺麗だなぁ。前から思ってんですがポストワークはしてます?
あとライトの数とか

>274
すごい!既に実用レベル!これならいろいろと応用ききそう

>276
そうなんですよね〜
むしろライトが難しいっす


因みに皆さんレンダリング時間ってどのくらいかかってます?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 09:58:43 ID:XRTVjN7+
>274
綺麗にでてますね〜
やっぱ有料番すよね?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 10:11:22 ID:qAMcX2hA
>>279

横やりだけどD|SじゃなくてCarraraみたいよ

>>264 見ると、DAZ本のおまけについてるCarrara6 Proっぽい
ちなみに自分もCarraraはこれで手に入れた

レンダ時間は、ここに上げてるのは5分前後くらいのしか上げてないw

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 10:23:52 ID:XRTVjN7+
>280
アンカミス(汗)
>275の間違えでした〜

Poserだとちょっと解像度とか上げると時間が…


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 10:38:00 ID:qAMcX2hA
>>281

あぁw
髪の毛に使ってるUberSurfaceは、D|Sの有料版に同梱のやつですねー

無料版でpluginだけ買うって手もあるけど、UberSurfaceの単体販売は見あたらないなぁ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 11:31:19 ID:qAMcX2hA
DAZのThe Freak4 Baseをもらってきたので初レンダ

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=37.jpg

レンダ時間も計ってみた

ライト3つ、Sub-D(ポリゴン細分化)で43秒だった
トゥーンだし、Shading Rate 1.0のままだけど

それにしても、F4ってポーズつけると破綻しまくる気が(汗

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:55:55 ID:ctBnLnhp
>>278
外から〜
時間は被写界深度使ってるんで10分くらいかな。解像度は中くらい。
画像はいじってないです〜。ライトは特殊ライト1個です。というよりUnreal
側で色もライトも設定できるんでライトはあまり関係なかったりします

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:03:49 ID:sQAk99WN
>>284
poserのフィギュアをLWでテクスチャやボーン込みで開くにはどのようにしてるのでしょうか?


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:18:46 ID:ctBnLnhp
気合があるならobj出力でテクスチャ自分で指定
気合足りないんで僕はPoserProのFusionプラグインで出してます。
ただボーンは移行不可能なんで調整するならLWでボーン仕込んでます
それでも面倒ならLWプラグインのPLKというやつでボーン丸ごと移植ですか。
PLKは使ったことないですけどPoserとLW双方向でボーン含めてやり取り可能らしいっす

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:38:53 ID:XRTVjN7+
>282
有料版でしたか。単体期待をこめてw

>283
早いですね
一瞬バーチャのウルフに見えましたw


>284
ポストワークなしでしたか。ウラヤマシスです
アンリアルは設定細かそうですね(・。・;


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 15:13:24 ID:LCRuvkUL
>>262
Carrara7.2版をくださいやがれです本当にお願い

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:11:38 ID:mo4zygdB
Mac版もよろしくお願いしますってんだべらぼうめ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:03:16 ID:ZnhgZZdh
>>286
ありがとう
けっこうたいへんなんだOTZ
指しゃぶって眺めてます

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:40:34 ID:Bcfhny/A
RealFlow調べてみたが何でこう3DCGのエフェクトってアフォな値段なんだw
車買うんじゃないんだから。
汗とかって映画とかだとどちらかというと物理演算のほうでやってるっぽいな。
要は雲の上の話だ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:52:19 ID:veWodmvo
◆◆ 奥様sien隊スレ(株人スレ)OFF in 第二部 関西 1 ◆◆ …のお知らせ。

9月に予定しております奥様sien隊スレ(株人スレ)OFF
…ですが、以下の日程や場所で考えています。

● 日程:9/20-23のどこか一日。
● 場所:大阪付近
● 一次会:貸し会議室(13 or 14:00-16:30 or 18:00)
● 二次会:居酒屋(17:00 or 18:30-20:30)

参加してみたいと思われた方は、スレかメールにてお知らせください。

kabuoffkabuoff@mail.goo.ne.jp

迷惑メールフィルターで「goo.ne.jp」を設定している方は、
申し訳ありませんが、一時的に解除してください。

前回オフ会参加者の皆様にはメールさせていただきました。

よろしくお願いします。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:53:37 ID:veWodmvo
誤爆した、ごめん!

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:11:08 ID:ZnhgZZdh
>>292
参加申し込みしといた

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:12:18 ID:veWodmvo
>>294
ありがとう(笑)

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:47:21 ID:aKokbyPY
>292-295
ワロタ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:00:48 ID:veWodmvo
>>296
まぁ、誤爆がCG板でよかったですよ。
これがニュー速だったら…。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:04:52 ID:M4x0BBUh
>>288
ほい。あんま真面目にテストしてない人柱版だけど。
ttp://blog.zgock-lab.net/poser/yatoon/hairlightC7win.zip

>>289
すまん、今Mac壊れてるんだ、一月ほど待って(汗

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:08:02 ID:LCRuvkUL
もうできたのか! はやい! きたC7.2版きた! メイン版きた! これで勝つる!

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:14:01 ID:mo4zygdB
>>298
正座して待ってます!!!

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 03:13:26 ID:50GXl8/5
毎度です。DecocoかわいいよDecoco

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=38.jpg

【使用ソフト】D|S3 + pwToon
【ポストワーク】なし
【ひとこと】ロード直後の全裸Decocoをじっくり調べてるとなんか死にたくなる

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 03:17:18 ID:DlTTWqCm
雰囲気がええね

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 08:19:18 ID:rwSlmWGJ
しかしわずか1ヶ月足らずでのこの進歩は異常
専用スレにして正解かもね。


304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:17:09 ID:50GXl8/5
そういえば、元スレで相談してた「pwToonで出したくない目のラインが出る件」ですが
Poseworksからは「残念だけどムリ。グルーピング機能とかないし」とのことでした

なんですが、以下の設定で解決できました(キャラによるかも。DecocoとHimekoで確認)

・肌   pwToon適用、Outlineオン、Interior Lineオフ
・眼球  pwToon適用、Outlineオフ、Interior Lineオフ

眼球はアウトラインは使いませんが、pwToonを適用していないと縁が出てしまいます
ここに引っかかってて今日まで気づきませんでした
いろいろ答えてくれた人どうもありがとう

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 15:27:14 ID:aqk8QPeH
>>304

仕組み的に無理なことはないと思うんだけど、Poseworks的に無理ってことかあ
報告ありがとう

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:53:57 ID:aqk8QPeH
天使の輪シェーダーができそうでできない(D|S)

ちなみに、Carraraの天使の輪シェーダーは、内部に髪用のテクスチャ持ってるんですか?
それともパターンか何かかな?

テクスチャ(S, T)の回転がどうもうまくいかないんだよなぁ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:14:49 ID:aqk8QPeH
ラジアンで計算するところを度数でやってたわ orz

とりあえず試作(髪の毛だけ)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=39.jpg

方向がおかしいなあ、髪が悪いのかな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:40:08 ID:lmtnt+XT
DecocoをD|S3→メタセコ→CelsView ポストワークなし

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=40.png

ほとんど無調整のやっつけ仕事で失礼。
お手軽連携のテストです。

メタセコはCelsViewに渡すだけのために使ってます。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:31:02 ID:hOsHutDz
>>306
簡単にいうと、与えられたUが一定値(スライダで設定)プラスマイナス幅(スライダで設定)ならば
白、そうでなければ黒を計算で返してるだけです。
(実際にはぼかしのためにもうちょと計算してる)
Uは波打ちさせる時に使うだけ。

これA3付属のNyokoHairだよね?
うちのシェーダだとこんな感じ
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=56.jpg

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:32:30 ID:hOsHutDz
>>309
タイプミス
×与えられたU
○与えられたV

orz

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:37:39 ID:CG/Rp5br
ロダ出来る前のやつもロダに移動
ここまでのやつまとめ。俺のがねーよ!っというのはすでに流れて404でした

コメント入れようとしたが多すぎてむりぽ。軽く荒らしに近くなってるかも


【Poser】
 
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=49.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=53.jpg

【D|S】
 
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=46.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=47.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=48.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=3.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=4.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=5.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=6.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=7.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=8.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=9.jpg

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:38:38 ID:CG/Rp5br
 
【D|S】

 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=10.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=11.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=12.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=13.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=14.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=15.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=25.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=28.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=29.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=31.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=36.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=37.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=38.jpg



313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:39:40 ID:CG/Rp5br
【Carrara】
 
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=43.jpg 
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=41.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=42.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=44.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=45.jpg

 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=20.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=21.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=22.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=26.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=27.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=32.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=33.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=35.jpg


【Lightwave】
 
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=51.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=52.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=34.jpg

【メタセコ】
 
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=40.png

【Poser?】
 
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=50
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=54

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:41:00 ID:CG/Rp5br
【Poser?】
 
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=55.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=57.jpg
 ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=58.jpg
 

以上荒らしですた

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:47:47 ID:aqk8QPeH
>>309

どうもですー
そです、NyokoHairです

なるほど−、テクスチャじゃなくて画像処理なんですね
参考になりました

さっきの試作はパターンを使ってやってるけど、
仕組み的にはそう違わなそうですた

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:32:04 ID:shiSND0P
天使の輪シェーダー試作 その2(D|S3)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=59.jpg

うーむ、やはり波がないといまいち・・・
波はできるのかのう

RenderManのスクリプト言語を覚えたほうが早い気がしてきたけど、
あれを覚えるのはなあ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 02:03:36 ID:JwFfswId
なんか正直どれも無機質というか・・・
正直みんなそう思って悶絶しながら作ってるんだろ?
まだまだ模索段階で答えは雲の上みたいな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 02:31:40 ID:shiSND0P
>>317

ちゃんとスレ読んでる?
基本的に試行錯誤のスレじゃん
気合い入れたのは別のとこに上げるだろうし

そんなに言うなら、本気で作ったのを上げてみてよw

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 04:06:03 ID:i5dv9CKR
>>317
なにと比べてるのか書いてくれると参考になってありがたいかも
自分で作ってると自分の絵に目が慣れてきてよく分からなくなってしまうので

ちなみに自分ではやらないんだけど
俺はMMDとかカスタム少女方面はPoserと方向性近いんで参考にしてるなー

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 05:20:48 ID:i5dv9CKR
>>316
すでに見てるかも知れないけど
ttp://coralocean.sakura.ne.jp/2005/11/20051110230412406

真上からのシェーディング結果をグラディエント?につないで
グラデーション調整すると波打つみたい
同じことがD|Sでできるのか分からないけど・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 06:17:12 ID:shiSND0P
>>320

ありがとう!参考になります

もう正弦波でギザギザつくっちゃったけど orz
こっちのやり方のほうがきれいなのかな

出来たら配布しますね

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 06:17:53 ID:i5dv9CKR
>>320のサイトの手順を手動でやってみました
案外いけてるかな?

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=60.jpg

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 06:46:16 ID:shiSND0P
一応できてるとこまで貼ると、こんな感じ

D|S3用天使の輪シェーダー とりあえずギザギザ付いた
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=61

UV座標がおかしいのか、なにか間違えてるのか、
ギザギザが付かない部分があるんだよねえ・・・

まあだいたい裏っかわで隠れるんだけど原因不明

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 07:09:36 ID:shiSND0P
別の髪も。 がらくたが続いてすまん
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=62

うーむ…
テクスチャがUVと平行になっていないようなのは気のせいなのだろうか
(位置はわざとずらしてるんだけど)

XinXin Hairなんだけど、Cararaだとどうなるのかな?

UberSurfaceでできるやつなら、そのほうが綺麗なのはわかってるんだけどね
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=36

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 08:33:02 ID:4g6ntiLb
テカりもいいんですがTVアニメっぽいセル画作りたい時はベタ塗りもあるといいかも。
アニメ見たら分かると思うけど天使の輪はほとんどベタなんで

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 08:40:53 ID:shiSND0P
Cararaのシェーダーのギザギザみたいなやつ?

どうもおかしいと思ったら、位置合わせするには展開済みのUVを取得しないとだめだね
オブジェクトのUVのせいでおかしくなってみたい
しかし、D|Sには展開済みUVの取得はできなそうな・・・

続きはまた夕方か夜にでも

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 09:04:31 ID:shiSND0P
ごめん、一応作りかけのだけ置いとく

http://xextria.com/Angelique.dse

色とか透明度とかはパラメーターで調整できるから
展開済みUVの取得か、テクスチャの動的生成ができないと無理かもしんない

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 11:40:05 ID:FucI1fDa
>>324

Carraraだとこうなるね。
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=63.jpg

D|Sで展開済みUVが拾えないってのは驚いた。
つーか、どっかにあるんじゃね?って気はするなあ

329 :317:2009/08/24(月) 11:49:08 ID:1FUGxEfC
>>318
なるほどそうだったのかー
気合入れたのをうpする場所を別に設けてあるんだ
どこだろう見てみたい

>>319
?
何かと比べてるように書いてる?

なんかズラーっと絵が貼ってあったので通りがかりにそれ見た感想書いただけだけど
頭に輪付けるのにも悶絶もんだね

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 11:52:06 ID:ftWzcd8H
というかハイレベルな人は自分のサイトで出したり売り物作ったりするだけだろ

そこまでではない練習中の人とか技術で試行錯誤して意見交換したい人とか
そういう人向けのスレだよここは

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 12:03:38 ID:shiSND0P
>>328

ありがとう
ちゃんと方向が合ってるね

D|Sも展開済みのUVが取得出来てるように見えるんだけど、なんかおかしくて混乱してる

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=62 のツインテール部分を見ると、
角度はおかしいけど、凹凸に合わせてマッピングされてるように見える
四角形とかで試すときちんと平行にマッピングされる)

ただ、四角形とかでも一部の面のUVがずれたり(?)、値がおかしくなってる気がしてる
もしかしたらバグかもしれない・・・

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 23:52:32 ID:shiSND0P
今日は静かですねー

とりあえず、うまくいったっぽい(D|S用の天使の輪シェーダー)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=65.jpg

正弦波(波)より、三角波(ジグザグ)のほうがいいのかな?
波も波でいいけど

もうちょっといじれば実用的になりそう

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 06:41:01 ID:6CbihoIr
どんどん良くなってるなー
尊敬する

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 06:57:13 ID:g2y30TqC
どもです
ほぼCararaのシェーダー作者さんのと同じような感じに落ち着きましたw
ぼかしとかはちょっと難しいそうなんだけど、やるだけやってみる

やっぱりD|SメインのユーザーとしてD|Sにも欲しいしー

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 13:05:27 ID:4gvmbLab
思いついた

髪の毛と同じ要領で精液つくったら自由自在じゃね?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 13:28:26 ID:g2y30TqC
>>335

>>332 がそれっぽいのでそう思ったけど、無理がある気がw
パターンを使う方法だと、Poserの汁シェーダーや前にうpしたのが近いですけどね

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 13:33:49 ID:6CbihoIr
ダイナミック精子?

ザーメンダイナミック機能搭載!
量、濃さ、粘りもスイスイ調整! 長さも簡単操作で自由自在!
重力、慣性による自然な動きを完全サポート!
ピュッとかけるだけで自然に凹凸に沿った流れが再現されます!


338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 13:49:36 ID:g2y30TqC
>>337

そうなると、高額ソフトの流体シミュとかになりそうな・・・w

天使の輪シェーダー(D|S) 昨日できたとこまで貼っとく
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=66

同じようなのばっかで、D|S以外の人にはつまらないと思うけど…
比較のためにもあえて同じので

Cararaのみたいいに、ぼかしをつけるのはたぶん無理っぽいんで
代わりにギザギザもできるようにしてみた

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 13:59:21 ID:6CbihoIr
おお、かなりアニメっぽくなってるw
338が砂浜、332が水中みたいな感じで使えそうだね。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 19:25:35 ID:H2IKyDtR
いやぁ〜、盛り上がってますねぇ。
かなり以前に配布していたトゥーン用の背景セットです。
イロイロ突っ込みどころがありますが宜しければどぞ。
(2.14MB) P6用
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=67

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 19:33:41 ID:g2y30TqC
D|S3用天使の輪シェーダー
パラメーターとぼかしもどきを追加して、とりあえず完成、かな

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=68

エッジをもう少しぼかせられるといいんだけどできなかった
本来ならコード書くところをノードつないでやってるんで、
すでにすごいことになってるw

いい方法が思いついたら追加することにする

それにしても、なんだかすごくデキの悪い絵になってしまった orz

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 20:14:21 ID:H2IKyDtR
クリーチャーのトゥーンレンダ実験。
凸凹の多いキャラに色ライト当ててみた。動画にしたら影がパカパカうるさいかも
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=69
レンダリング:poser
ポストワーク:無し

それからコレ髪のスペキュラーマップに使えませんか?(いちおう、タイル出来ます。)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=64

球体マップで貼ったり、フォトショでUVに合わせてレイアウトするとか・・・・・


343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 20:23:32 ID:g2y30TqC
>>340

いただきましたー

クリーチャー、いい感じですねー
ライトがうまい

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 21:18:18 ID:g2y30TqC
とりあえず、天使の輪シェーダー(D|S)公開しましたよっと
(DL先はD|Sスレで)

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:57:53 ID:UnqHyz/G
>>342
インテルはいってそう

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 02:21:56 ID:TGlHAxWR
投稿スピードが減速したな・・・・
テスト画像じゃないやつカモーン

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 02:43:38 ID:QULWJLlQ
社会人は盆休み終わった時期だからな
土日に期待かな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 09:28:01 ID:W5R2N/o/
>>340
社長室セット落として遊んでみました

グループ次期総帥として威厳ある指示の出し方を研究中のDecocoお嬢様
「それでよろしくてよ」のポーズ
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=70.jpg

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 14:34:34 ID:hbFZlqCy
セルっぽくしてみた

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=71.jpg

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 14:39:55 ID:ykr2W8B1
表情をもう少しなんとかしようよw

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 14:43:46 ID:APmOJ7He
表情はこれでもいいなぁ
背景って線の太さ変えてるの?合成かな?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 14:55:25 ID:S9hJxO06
>>350
表情変えてみた

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=72


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 14:58:59 ID:/SebP1c9
社長室使ってみた

トゥーンって引きだと汚くなる気がする
ので、あんまり社長室っぽくなくなってしまったけど

社長のイスでこっそりいやらしいことをするOL w
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=73

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 14:59:41 ID:APmOJ7He
>352
おいw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 15:35:17 ID:oQwZm/Hi
>>348
DecocoかわいいよDecoco

>>349
セルっぽくていいですねー
髪の毛は何つかってるんですか?

>>353
こっそりにも程がw



356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 19:31:30 ID:oQwZm/Hi
そういやPoser8ってなかなか聞かないけどやっぱだめなの?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 20:48:08 ID:zg4aYU3D
poser8は知らないけど、アゴは文化なのは確か。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 20:55:03 ID:/SebP1c9
デビルガール

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=74.jpg


やっぱりキャラにもよるよなー

シェーダーにバグがあるような気がしないでもない

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 21:51:02 ID:hbFZlqCy
>350こんなもんで勘弁

>351背景は半分の線です〜

>352ゆっくりry

>355自作です〜


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 22:21:56 ID:dEsmE286
なんかこうアニメキャラって10体もいないから限界を感じる今日この頃。
しかもえろいの禁止の割りにビーチクつけてる意味がわからん

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 22:25:23 ID:/SebP1c9
モーフと髪型と服でだいぶ変わるけどね

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:02:41 ID:IGzNZFYb
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=75

毎朝、秘書の下着の色をチェックする変態社長。
レンダ:poser
ポストワーク:フォトショで目と唇にハイライト入れました。

363 :340:2009/08/26(水) 23:13:33 ID:IGzNZFYb
きのう書き忘れたけど、

パラメーター/特性パレット→小道具→Wall5をY軸回転180で
おしおき台が出ます。

各パーツ可動。


364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:23:48 ID:APmOJ7He
>>359
なるほどですね
オイラもメタセコで頑張ってみよ・・・

>>363
なぜそんな大事な事をw
回転したら出てきました

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 00:56:12 ID:LIN4MNfZ
しかし文句言われてスレ立て直したのにこっちのほうが人気あるとはこれいかに

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 10:44:35 ID:7U1CCZKw
過疎ってまいりました
ロダのダウンロード数とか見てると結構見てる人はいるはずなんだけどねぇ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 11:36:40 ID:ZKkEG6Rd
うほっの閲覧数がハンパないんだけど
そのスジの人が見てるのか?w

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 11:54:41 ID:Byp7VYyI
トゥーンやりたい! でも自分の技術だと簡単そうなPoserですらキモいのしかできない! ふしぎ!
な人が結構いるんだろう

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 12:01:55 ID:kPrp43AB
ウホっはDSスレのプラグインページに前貼られてた気がする

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 13:19:30 ID:ZKkEG6Rd
>>368

細かく弄りたいなら慣れてるソフトでいいと思うけど、
簡単にやりたいなら、D|Sデフォ(Cartoon)のほうがきれいにできていいんだけどね

あとはやっぱりライトの当て方かなあ
RDNAにあるFreebieのCookie用ライトセットが意外と使えると思う
デフォだとちょいライト強すぎるけど


>>369

あれ、そうだっけ?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 14:28:13 ID:uQKwllWP
今更ながらD|S3+pwToon
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=76

D|SにpwToon加えてReLightを使っている方いますか?
ReLightとpwToonの組み合わせでうまく分離出来るんでしょうかね
それとアウトラインは何に含まれるのだろう?(シャドウ成分とかハイライト成分とか)
アウトラインだけ別出力出来ると誠にありがたい。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 14:37:28 ID:ZKkEG6Rd
>>371

お、Cookieさんきたw

ReLightは使ってないからわからないけど、
影の部分がアウトラインになるから、シャドウじゃないのかな?

pwToonのアウトラインの処理は正直しょぼいよ
Diffuseとか全部白にして出力したらどう?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:41:00 ID:uQKwllWP
上のCookieで言うと主に顔ですね。
あごのラインを出すと目のまわりまで縁取ってしまう。
で、これはライン有り無しの2種類レンダして合成したんですけど。
一つのパーツ内でラインを出したい所と出したくない所が混在していると、
ライン部だけ別レイヤーで出力出来るといいなと思って。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:58:00 ID:ZKkEG6Rd
>>373

目は EyeLash とか Eye だけ Outline を Off にすれば出ないと思う
でも、線を太くすると、顔サーフェスのほうの目周りに線がでちゃうかもねえ

ライト消して、SpecularとかDiffuse全部白にしてレンダ → 合成じゃだめなの?

ReLightだと一度に複数レイヤーで出力できるから、楽ってことなんだろうけど
合成の手間はそんなに変わらないような・・・

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:09:33 ID:ZKkEG6Rd
うpろだ死んでない?
つながらないけど、テストなんで別のとこにうp

天使の輪シェーダー (D|S3 x 3Delightのシェーダー言語)
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp265720.jpg

アンチエイリアスがないのが納得いかなかったから、
RenderMan互換のシェーダー言語で書き直してみた

デバッグ環境が貧弱すぎてハマりまくったけど、
計算はこっちのほうがやっぱり楽

覆い焼きで合成すれば、もっとよくなりそう

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 23:15:41 ID:ZKkEG6Rd
グラデーション比とレイヤーの合成モードを実装
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=78.jpg

グラデが直線的すぎるな・・・スプラインで補正したほうがいいかな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 23:52:20 ID:ZrrvzYwG
>>373
自分の場合>>374と同じことですけど下の手順でやりました(D|S3+pwToon)

1.ねんのためセーブ
2.アウトラインなしにしてレンダ
3.アンドゥ
4.マテリアルをまとめて選択してDiffuse、Specular、Ambientを白にする

5.BG色をアウトラインと同じ色にする(BG自体は透明ですが、BG色はエッジにフリンジを作るらしいので)
6.レンダ
7.レタッチソフトで白を透明色にする
8.適当に合成

あとは>>304が参考になるかも知れず

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 09:25:30 ID:HSQcSB8V
天使の輪シェーダーのテストがてら、昨日の分

エロい足の裏
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=79.jpg

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 10:29:27 ID:D4GGkZqx
ぜんぜん・・・

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:34:10 ID:HSQcSB8V
うむ、そうだったか
人によるかもw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:56:17 ID:q6hZrBsO
のーぷろぐれむ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:23:24 ID:Zi6jl+nM
うp人口が少ないんだよな
もっと手軽にエロ萌えなトゥーンレンダできる解説サイトが欲しい
きもいPoserフィギュアとかすっとばしてこう、順を追えばPoser買ってきて1時間くらいでできるみたいな

あとダイナミック精液プロップは必要

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:25:25 ID:F9SUWSHY
YAToonにしょーもないバグを見つけたので修正
(アンビエントで勝手にフォンかかるのを直した)
近々1.2として上げるです

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=80

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:27:24 ID:F9SUWSHY
>>382
1時間はどうかわからんけど、
おいらのプロセスを順を追って説明、ならできるよ。
Carrara使用前提で良ければ、だけど
(ここ半年ぐらいPoser触ってない)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:33:34 ID:HSQcSB8V
>>382

んー、でもキャラによるところが大きいと思わない?
Poserでトゥーンはどうやっても初心者には難しいと思う

トゥーンに挑戦 → 面倒くさい → おまけに汚い → イメージと違う → 挫折

細かくチューンするなんて、いきなりは難しすぎるし、1時間でやるならD|Sでしょ

トゥーン向きキャラのまとめとか作るといいかもね

 ・Aiko3
 ・Aiko4
 ・Girl4
 ・にあみぃ
 ・Maya doll
 ・Cookie
 ・Decoco
 ・bel bel
 ・ちびべる

こんくらいかな?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:34:43 ID:/yLUjxo5
Kururuいかんの?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:36:55 ID:F9SUWSHY
>>385
時々でいいのでNananaのことも思い出してあげてください

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:40:29 ID:HSQcSB8V
すまん、忘れてたw

 ・Deco
 ・Kururu
 ・Nanana (Nanaとは違うの?)
 ・Sadie
 ・BJD
 ・Chip
 ・Kiki
 ・Kit
 ・Gumdrops

男もw

 ・Maybe
 ・Hiro

けっこういるなあ
系統ごとにわけるといいかもね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:43:22 ID:q6hZrBsO
>>384
エロ3D(日本仕様)Wiki立ち上げて仕込み方法書き込んでいくってのは
どうでしょうか?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:44:23 ID:F9SUWSHY
>>388
Poser本スレのテンプレ(現行スレだと>>5か)がよくまとまってると思う。
まだ若干の抜けはあるけどね(HimekoとかCookieとか)

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:53:04 ID:HSQcSB8V
>>389

作るにしてもエロ限定じゃなくていいんじゃ

キャラ的には無料で使えて、日本のアニメっぽいDecoco、Kururuあたりがいいのかもね

392 :373:2009/08/28(金) 21:02:01 ID:VTzOHBmw
>>377
4の状態のシェーダをプリセットととして保存しておくと便利そうですね。
使い回しも出来るし、息子の塗り絵用とか。

なんにしろ設定を変えて2回レンダしか方法はないみたいですね。
374様もありがとうございました。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:11:14 ID:F9SUWSHY
>>391
F202も無料で超有名な日本のアニメっぽいけどねw
あと、今はA3が無料だから、MizuhoとかNanana改とかのRTEncoder系でもOK

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:18:11 ID:Zi6jl+nM
>>389
エロじゃなきゃヤだヤだ

んで、フィギュアとプラグインは無料で揃うもので説明してくれるのが試しやすくていいなあ
・Poser+はぶさんトゥーンシェーダ
・Carrara+YAToon
・D|S+ToonX
あたりの組み合わせで、Nanana、Kururu、Decocoとか使って

A3、A4には正直どんびきです。ハッキリ言って萌えのかけらも感じられないのです
Poserやりすぎた人にはそれがわからんのです

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:40:40 ID:DDLxuCM2
>>385
AnimeDollじゃなくてMayaなの?

AnimeDollは対になるADBoyもあるし結構貴重

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:49:33 ID:F9SUWSHY
ちなみにCarraraで40分で組み立ててみた。
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=81.jpg

ここまでのプロセスでよければ、場所用意してくれれば晒すよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:53:46 ID:HSQcSB8V
>>395

AnimeDollだったかな?
すまん、持ってないのは間違ってるかもしれない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:04:07 ID:8nVFhs9i
髪の質感がすごくいいから、それに全体を合わせると良さそう。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:23:29 ID:Zi6jl+nM
>>396
はやいなあ
とりあえずWiki作ってみたけどこんなんでいいのかな

http://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:24:20 ID:HSQcSB8V
D|Sで10分で作ってみた(デフォレンダ)

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=82.jpg

ライト入れたらちゃんと調整しないとだめだね

慣れてれば、1時間あればそこそこのものができるけど、
初めてだと、色々ダウンロードしたり、
言われた通りにやるだけでも、1時間は余裕で超えるだろうなあ・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:30:04 ID:q6hZrBsO
>>399
GJです。編集テンプレとかあるといいかも。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:31:37 ID:5movEgJA
>>396
色結構きれいに出るね。
ポザの事はよくわかんないけど髪のハイライトが不思議形状になってない?
あと前髪透過して眉毛描けるならその方がもっとかわいくなるかも。


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:31:52 ID:HSQcSB8V
むしろ、Carraraの場合、どうやってPoserフィギュアを取り込むか書いてくれるとありがたいなあ
試したいけど、うまくいかないw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:48:57 ID:F9SUWSHY
構成だけ決めてみた、こんなんでいいかね?
ttp://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/Carrara%a4%c7Poser%a5%d5%a5%a3%a5%ae%a5%e5%a5%a2%a4%f2%a5%c8%a5%a5%a1%bc%a5%f3%a4%b9%a4%eb

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:54:58 ID:m2fq1HuY
そもそもAnimaDoll最近で一回しか出てないからあんまり持ってる人いなさげ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:57:08 ID:F9SUWSHY
>>402
使ってみたSaddie用の髪がUVにちょっと変なクセがあるタイプだったw
Wiki作例は別の髪使うつもりっす

前髪貫通はCarrara最大の弱点w
ポストワークありでいいならそこも含めて書いてみゆ。

wikiに突っ込む画像のうpにロダ使わせてもらおうと思うので、
ロダに謎の操作画面とか上がると思うけど勘弁

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:18:50 ID:5movEgJA
>前髪貫通はCarrara最大の弱点
なーる。いろいろ苦労があるんだなぁ。髪テクスチャに直接描いたり
ちょっと上に眉毛ポリゴン乗せるやり方だと見る角度で位置がずれるしね。

製作環境は違えど同じエロ3D愛好家としては親近感も沸くというもの。
wktkしながらROMるぜ(*´ω`)

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:30:49 ID:HSQcSB8V
>>407

ROMらずうpw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:38:56 ID:tG93yeGj
LW買って一ヶ月今だよくわからない俺のためにunREALも書いてくれると助かる

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 00:10:38 ID:Tkx+X5sv
LW使ってみた感想とか、Wikiに書いてもらうと助かる


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 00:23:41 ID:zI/IlpTc
わかる範囲でなら(汗)
ソフト自体はなんとなくなら。一応メインはCarrara使いですけどw

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:03:06 ID:kWBsku1U
Carraraは5も書いて貰えるととても嬉しい。6,7持ってないので。


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:06:09 ID:RJQ+d4Rr
>>412
C5・・・C5かぁ・・・もう何年触ってないんだろw
とりあえずC5のことは頭になかったので一旦C6以降前提で書いて
あとでC5の場合の追記を考えるわ(汗
つかYou3000円で買っちゃいなYO!w

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:28:21 ID:Tkx+X5sv
>>411
LWのこの辺がわからない〜とか。
こういうの作りたいけどどうすればいいんだろ〜
とか、型に嵌ってない人の疑問点など挙げると、参考になります。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:37:17 ID:iQI6tMMy
Aiko4互換のはアニメキャラないのかな?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 02:04:59 ID:RJQ+d4Rr
A4/V4のいわゆる「挿げ替えキャラは」、
V4のマグネット祭り構造が災いしてものすごく作るのが難しいらしい。
Mizuho作者のほげほげ氏も匙を投げた

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 02:22:19 ID:RJQ+d4Rr
とりあえずA3互換フィギュアの解説とRTEncoderの説明までで力尽きたので寝るw
続きはこの土日で〜
ttp://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/Carrara%a4%c7Poser%a5%d5%a5%a3%a5%ae%a5%e5%a5%a2%a4%f2%a5%c8%a5%a5%a1%bc%a5%f3%a4%b9%a4%eb

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 02:30:48 ID:iQI6tMMy
>>417

気合い入ってるなあw
おつー&おやすみ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 02:38:36 ID:iQI6tMMy
ふむ
Nanana、意外といいな

ただA3用の服を持っていないのがネックだw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 03:39:32 ID:ECsHQBYb
>>406
全然使っていなかったCarraraを引っ張り出してみた。
髪の透明度を上げたら前髪貫通するかと思ったら無理だね。

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=87.jpg

う〜ん。Toon!Proだけ使ったけどうまくいかないね。
あとでYAToonとやらを使ってみよう。YAToonは影の色を指定できるのかな。
Toon!Proの気に入らないところは影を任意の色に出来ないことだね。
絵に関しては初心者のなので色々と勘弁して。



421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 03:55:49 ID:iQI6tMMy
Cookieさん率あがってきたw
ミク服かな?

どんどんうpしようー

Cookieなら眉毛を動かすという手も・・・
静止画ならあとから合成が一番簡単できれいそう

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 04:58:30 ID:iQI6tMMy
Skyeきてるね

ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/new-releases?cat=421&_m=d

日本のアニメキャラには遠いけどお

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 08:20:17 ID:a/pwCY8A
>>408
いや、ぽざよくわからないスレチ者なんだ(´・ω・)スレの賑わい見て羨ましくてつい来ちゃったの。
ただLW使いなので>>409なんかには助言できる。

>>409
買ってまだ1ヶ月ならあせらずじっくりマニュアル読んで慣れるのを優先したほうが
結局の所近道になる。マニュアルはまずチュートリアルから読むといい。

unReal使いたくてはやる気持ちが抑えられないならセルペインターの
ベースタブのみに的を絞って使ってみるといい。
項目は4つだけなのですぐ把握できてしかも効果を実感できるよ。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 08:33:23 ID:iQI6tMMy
>>423

ぽざ専用スレじゃないですよ
なので全然おっけい

みんなもPoser以外のも見てみたいと思う
というわけで、なにかできたらうpよろしくですw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 08:40:41 ID:iQI6tMMy
といいつつPoserの話題ですまんが・・・
(Poser専用フィギュアってわけでもないけど)

>>424 はモデリングからやってるのかな? だとしたら尊敬するなあ



RDNAのメールで、Cookieさん用髪の毛のフリービー来たね
まだメールからしかDLできないっぽい(?)けど
髪の気少ないからこれはうれしい

その中のギャラリーのとこにあったんだけど、このキャラはなんだろう?

ttp://www.runtimedna.com/gallery/displayimage.php?pos=-33449

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 15:48:34 ID:RJQ+d4Rr
Poserフィギュア取込までの記述完了。やっと本題に入れるw
ttp://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/Carrara%a4%c7Poser%a5%d5%a5%a3%a5%ae%a5%e5%a5%a2%a4%f2%a5%c8%a5%a5%a1%bc%a5%f3%a4%b9%a4%eb

>>425
どう見ても2D手書きです、本当にあ(ry
(RDNAやRenderoでも普通にギャラリーには2D画あるよ)

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 15:58:33 ID:iQI6tMMy
>>426

あ、やっぱり手描き?
そうかなあと思ったけど、メールで来るくらいだから3Dなんだろうとw

解説おつです
Poserフィギアも特に何にもしないでも取り込めるのねー

Carraraは字が小さいのがつらいんだけど
シェーダーはレイヤーベースで使いやすいね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 18:47:58 ID:iQI6tMMy
RDNAのフリービーを使って1枚

髪の毛のテクスチャは天使の輪シェーダーで作ってみた

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=93.jpg

身体があっさりしすぎて、髪と目が浮いちゃった

そして、Cookieさん、全然エロくないw

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 22:16:49 ID:RJQ+d4Rr
YAToon適用編まで進んだ。
途中でwiki内に画像置けることに気付いたorc
途中までろだ汚してごめんよ〜
ttp://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/Carrara%a4%c7Poser%a5%d5%a5%a3%a5%ae%a5%e5%a5%a2%a4%f2%a5%c8%a5%a5%a1%bc%a5%f3%a4%b9%a4%eb

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 22:19:25 ID:dtYzB5Zp
がむばれ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 22:23:37 ID:iQI6tMMy
ほー
だいぶすすんだね

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 22:36:09 ID:iQI6tMMy
Carraraはグローバルシェーダーとマテリアルがあるんだね
ということは、トゥーンレンダのときのエッジ検出もグループ単位できるのかな?
これから試してみるけど、仕組み状はできそうだね

D|Sもこれを採用してくれたら、色々簡単にできるんだけど
(でもSSSはグループIDが実装されてるんだよねえ。どうやってるんだろ)

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 23:36:26 ID:iQI6tMMy
試してみたけど、そういうのはできないっぽいね

キャラによっては部分的にポリゴンが飛び出した
なんでだろ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 00:00:56 ID:RJQ+d4Rr
Toon! Pro編までおわた。
ttp://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/Carrara%a4%c7Poser%a5%d5%a5%a3%a5%ae%a5%e5%a5%a2%a4%f2%a5%c8%a5%a5%a1%bc%a5%f3%a4%b9%a4%eb

予定ではここで終わるつもりだったんだけど、別売プラグインであるToon! Proまでは持ってない、って人のためにNPR(ノンフォトレンダラ)での線引きも説明に加えようと。
まあ明日には終わるかな〜

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 00:21:33 ID:K+QddeY5
スルーかいw

まあフィギュアの互換性は完璧ではなさそうだから
そういうのは修正するしかないね
C7ならアップしてるのかもしれないけど

とりあえず乙

436 :434:2009/08/30(日) 00:25:47 ID:VaxIBKqz
>>435=433でいいのかえ?
ちょっと言ってることがわかんないのでスルーした
Wiki読んでもらえばわかるけど、Toon! Proはマテリアル単位で線引きの設定変えられるよ。
>>433の状況がわかんないのでもうちょっと具体的に言ってもらえれば
状況が把握できるかと。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 00:34:38 ID:K+QddeY5
ごめん、わかりにくかったね

>>422のは、前にも出てた話なんだけど、例えば、 shirt と skirt をグループ化して、
shirt + skirt全体の周りにだけ線を引く(shirt と skirt の境い目だけは線を出さない)ことができるのかな?
ってことね

10万以下でできるのはLW+UnRealくらいみたいですねえ


>>433 のはCookieさんを読み込んでみたら、目玉が飛び出したw
(可動範囲はオフにしてる)

おかしくなるフィギュアに当たったことはない?
C7ならちゃんと読み込めそうな気もするけど・・・

438 :434:2009/08/30(日) 00:38:54 ID:VaxIBKqz
>>437
おk把握。
Toon! Proにはそういう機能ないねえ
もともとどちらかというとテクニカルイラスト用に開発されてたものなので
そのへんあんま強くないね。

Cookieは持ってないんで試せないけど、Sadieとかあのへんでも普通に読めるなあ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 00:43:51 ID:K+QddeY5
>>438

そうか、ありがとう

一応、キャプチャとってみた

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=94.jpg


他のは大丈夫そうなんだけど、何故Cookieだけ orz
目周りの作りが特殊なのかもねえ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 00:53:47 ID:K+QddeY5
F4もちょいおかしいかな
(テクスチャの継ぎ目はレンダすれば消えたけど)

Carrara6
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=95.jpg

D|S3
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=97.jpg

まぁ、おまけでもらった1つ前のバージョンなんで贅沢は言わないけどw
C7だと直ってるならC8出る頃にUGも考えてみよう

441 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:36:28 ID:VaxIBKqz
できた、寝る。

ttp://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/Carrara%a4%c7Poser%a5%d5%a5%a3%a5%ae%a5%e5%a5%a2%a4%f2%a5%c8%a5%a5%a1%bc%a5%f3%a4%b9%a4%eb

442 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:10:00 ID:5F1VtFQ0
>>437
7 Proでも飛び出します。CookieのReadmeに目をコントロールするために
頭の中に見えないマグネットを仕込んであると書いてありますが関係あるのかな?

443 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:30:16 ID:K+QddeY5
>>442

ありゃ、そうなんだー
マグネットの多いキャラ?つけ方?によっては、おかしくなるキャラがあるのかもね
Freak 4もマグネットでモリモリしてそうだし

444 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:49:11 ID:5F1VtFQ0
>>443
D|Sで使用した場合の回避方法も書いてあるのですが
Carrara買ったばかりなんで同じことがCarraraでもできるのかわからないです。

445 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:09:46 ID:K+QddeY5
>>444

普段はD|Sメインで使ってるけど
CookieはD|Sだとまったく問題ないですねえ

Readme見てみるわー

446 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:31:09 ID:K+QddeY5
CookieのReadmeにあったのは、D|Sで髪の毛がうまく着用できない(ぺしゃんこになる)場合で、
これはD-formを0にすれば正しく着用できる、ってことだね

関係なさそうだけど、
関係あるとしても、CarraraでPoserでいうところのモーフダイアルはいじれないよね?

ttp://shinmk.cocolog-nifty.com/wip/2006/07/daz_e880.html

同じ現象かはわからないが、やはりモーフとかマグネットの互換性が高くない様子

Wikiのキャラなら大丈夫みたいだけど、
おかしくなった場合は手動で修正するか、objとかで読み込むしかないみたいね

447 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:42:12 ID:c6RO/ay2
Wiki見ましたがCarraraとPoser両方持ってる人ならTransPoser使うと言う手もありますね。
ポーズ変更はPoserですると更新したらCarraraですぐ反映されますし。
Poserユーザーならこっちの方が楽かも
こまめに保存しないとたまにテクスチャぶっ飛びますが(汗)

448 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:53:37 ID:gJGRPpJ+
CookieさんをCarraraで読み込んだ場合は
Left(Right)EyeのOther Mag LEye3を0で出目金はなおります。

449 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:30:01 ID:K+QddeY5
>>448

お、なおった!ありがと
へー、Carraraでもモーフいじくれるんだね

マテリアルの設定がD|Sに慣れてると面倒だけど、これからはたまには使ってみるよ

450 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:03:04 ID:K+QddeY5
>>448

Left(Right) Reflect の Mag L(R)Eye3 も 0 にしないとだめみたい
反射がずれる

で、目の変形モーフは効かなくなるみたい
モーフでいじりまくってるキャラはやっぱりむかないのかもしれん

とりあえず、取り込み成功で喜ぶCookieさん
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=98.jpg

慣れてないので思い通りにならないw

451 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:25:33 ID:peRuZ/+C
つか>>441みたいな情報があればCarraraに慣れるのもっと早かった気がする
Poser覚書のとこでもCarrara覚書はほとんど情報なかったからな

452 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:55:10 ID:O9oov0p1
みんなあまり反応ないけど>>441はすごい良いね

Carraraはふんわりというか、主線がにじんだ感じに思えて避けてたんだけど
ToonPro!なしのNPR版を見て考えを改めた

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:03:11 ID:I6oWBvxT
まぁ意外とPoserユーザーが多いんじゃね?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:04:19 ID:I6oWBvxT
と言うかなんだかんだ言ってPoserユーザーがほとんどだし

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:22:22 ID:jYDNBSzQ
使用ソフトアンケートしてほしいw

Poser・Carrara・D|Sこの辺がやはり多そうだ
LWも何人かいるみたいだけど

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:23:02 ID:0iUGF3sJ
自分の得意ソフトを変更するのは並大抵のことじゃない
3Dソフトにいたっては各ソフトスレ見たらわかるかもしれないけど頑なに
同じソフト使い続ける傾向があって使ったこともない他のソフトをクソと思う人がほとんどで
他のソフトを見下す傾向にある。笑っちゃうほどお互い弱点攻撃してるw
MAYA、XSI、Maxスレとか見てればわかる。Mac vs Windowsと同じ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:24:54 ID:jYDNBSzQ
価格帯が違うからなあ

Poser & Carrara & D|S & Hexagon
Carrara & D|S & Hexagon

ここはこの辺全部もってる人が多そうだし

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:52:39 ID:lidK/SGG
LW使いは自虐的なのが多いんだぜ(´・ω・)
以前このスレってポザスレってワケじゃないって聞いたけどLW使ってる人は
モデリングしてるよね?
だとするとそういう層のこのスレへの参加は完全なオリジナル画像投下って感じになっちゃうけど
おkなのかしら?まあ>>1見た限りでは良いっぽいけど。

>>456
確かにソフト間で仲悪い奴ら居るけどこれって別に3Dとかに限らずそれこそ乗り物、音楽、化粧品とかまで
どこでもそういう罵り合いする輩居るよね。ゲームハード板とか酷すぎるw
何で他を貶すんだか理解に苦しむよ。他を羨むならLWにはいっぱいあるけどw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:57:55 ID:jYDNBSzQ
>>458

このスレはオリジナルもOKだし、既製フィギュアもOK
LWだからってオリジナルじゃなきゃ駄目ってこともない
だよね?
ぜひぜひw


P.S. D|S3用の天使の輪シェーダー公開しました
   Carraraのようにシェーダーが独立していると楽なんだけどなあ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 01:04:11 ID:T4f30Fih
ROM専門Poser使いですがCarraraもD|Sも持ってません(;^ω^)
>456じゃないですけどやっぱPoserで頑張る!と言う気持ちはやっぱありますね
正直なところ今までPoser関連サイトしか見てなかったですけどこことか来てから
初めてLWとかネットでXSIとかMAYAの画像見てると(゚д゚)!な気分。
調べれば調べるほどソフトそのものの性能が根本的に違いすぎるw
まぁ金があって買ってもも使いこなせないのは目に見えてる俺w

こに上がったPoserのプラグインも話題に出ないけど半端ないくらい相当優秀だとは思いますが話題に上がらないのが不思議
Poserはもっとレンダリング性能を根本的に改善してほしいな・・8も(´・ω・`)だし



461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 01:16:17 ID:lidK/SGG
>>459
ありがとう。LW使いで自作品しか持ち合わせてない俺だけど
なんか用意できしだい喜んで参加させてもらいます(・ω・)ゝ

…人じゃなくても女性ならいいよね?w

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 01:16:44 ID:TNQsmlvH
オリジナルokと書いてあるけど実際メタセコやら六角やらLWとかで上げると
2ちゃんの傾向で結局分離する羽目になる未来が見える。
Poserフィギュアつながりあるからいいけどたぶんスレ内部で>456の言ってる展開になる予感


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 01:29:45 ID:f97NDvzF
LWはとりあえず体験版おとしてみってのはどうだろ。
体験版でも、一定期間は全機能使えるよっ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 13:05:45 ID:Vwo+vf90
ソフトの布教をしたい人はWikiで1時間チュートリアルを書くべき
ソフト間での戦いはスレに持ち込まないでWikiで競ってくれる分にはありがたいので歓迎

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:04:34 ID:p5KGclvP
>>462
すでに分離していますが。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250168991/
エロかどうかは置いといて、こっちはPoser限定でいいんじゃないか
(Poser用フィギュア素材使用含む)
自作系とはそのトゥーンスレとで住み分ければ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:26:44 ID:Xk0ZzzQn
今のままでええやん。どっちも過疎るわ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:28:23 ID:Hqs+Zg3H
成功しているスレをムリにいじる必要はない

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:34:51 ID:Tw/G0Ozs
成功w
このスレの趣旨的にエロ3D技術推進スレでも十分だったような気もする

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:35:39 ID:Hqs+Zg3H
エロ3D技術スレで試行錯誤中のトゥーン画像がバンバン出てきたり
まとめ書く奴が出てきたりしてなかったじゃん

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:53:11 ID:Xk0ZzzQn
一定期間のものは試すタイミングが意外と難しかったりする。

>>460
poserのプラグインについてもっと知りたいってのあるな。
意外と情報少ないんだこれ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:21:17 ID:IUZnwXul
XSIなんだが自キャラでもいいの?動画専門なんで静止画あんまりやったことないが

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:36:28 ID:f97NDvzF
今その話で、意見割れてる。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:41:46 ID:IUZnwXul
そらすんません〜
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250158918/l50
こっちにリンク張ってあったんで覗きにきてみますた


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:43:19 ID:IUZnwXul
間違った
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1238509464/l50
こっちからですKYOですまんす

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:51:22 ID:lidK/SGG
まあその二つのエロスレどっちも死んでるから気持ちはわからなくも無い。
俺も寂しくてついこっちに立ち寄ってしまったが、
おそらく部外者が変に介入すると荒れると思うんだ。

せっかく良い雰囲気の所ぶち壊しても悪いし>>473,474のスレに戻って
再び活性化できないか試してみるのも良いかもしれないな。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:59:29 ID:qx3fWTKv
なるほどですね
もし来るならPoser買ってここに参入してみます〜
流れ見てるとPoserキャラならよさげかな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:00:28 ID:qx3fWTKv
>>475
とオイラもLWなんですねん

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:04:55 ID:IUZnwXul
肝心のPoser使いがあまり出てこないですね〜。
やっぱりトゥーン系はDSとかCarraraに走ってPoserの人はリアル系多いのかな?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:07:06 ID:IUZnwXul
一応Poser持ってるんでちょっとXSIおいといてPoserで作ってみるかな。



480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:40:40 ID:zv6KirlW
Carraraの3000円ってシリアルナンバーついてないかどうかは運?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:58:20 ID:Xk0ZzzQn
俺のも付いてなかったよ
ちなみにDAZにメールしても自動返信メールが来ただけで返答なし
毎日のように来てた広告メールまで止まったっぽいw
シリアル付いてないのワザとだぜ絶対。2冊買ったもん俺。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 22:02:33 ID:zv6KirlW
Σ(;゚Д゚)
まじすか。注文しちゃったyo

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 22:06:26 ID:Xk0ZzzQn
諦めちゃ駄目だ。
もしかしたら俺が恐ろしくついてなかっただけかも知れない。
でもまぁある程度は覚悟してた方が良いと思う。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 22:13:04 ID:zv6KirlW
   ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l; >>シリアルありますように・・・・・・
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .

 ↑見事なトゥーンレンダ画像をつけときます

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 22:23:41 ID:Xk0ZzzQn
DAZで買ったんなら大丈夫だよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 22:30:28 ID:zv6KirlW
AmazonでGETだぜ!!
しかもポチったあとにAmazonコメント欄で気づく
覚悟はいいか?俺は出来てるze

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 22:49:19 ID:Xk0ZzzQn
Amazonか、俺もそうだったよ
領収書の画像つけてメルしても無視られてるから絶望かもしらんぞ、、

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 23:03:51 ID:zv6KirlW
なるほど・・・もうだめかもわからんね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 01:32:52 ID:RndTF8hv
>>481
一度に2冊買った(要求も同時)とかでなければ、
2冊(2度)目の分、重複(1冊目の分を厚顔無恥に2度要求)と
思われてんじゃね?
これならブラックリスト入り?とかで、各種広告メールとか止まるかもだし。

最初の1冊分は届いてるっていうなら、2冊め分と一緒にKONOZAMAの領収書付けて
2冊目分、なんでくれないんだよって問い合わせしたら?

>>487 にも言えるけど、
落丁ってことで、KONOZAMAに返品交渉する手も残ってると思うが。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 01:40:04 ID:gKJPDz/M
>>481
最近、うちの迷惑メールフィルタにDAZのメールがSPAM扱いされてる
迷惑メールフォルダを一応見てみた方がいいかと

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 08:32:39 ID:9opozYQj
>>465

あー、そういえばそっちのスレもあったね

>>476

Poser(でも使える)フィギュアなら問題ゼロだと思う


でもPoserでも自作キャラは使えるからねえ
自作でも既製品でも、気楽にやりたい人がこっちにくればいいんじゃない、って気はするけど

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 08:37:31 ID:9opozYQj
DAZのCarrara6 ProとHexagonがついた本だけど
Amazonのはシリアルついてないと思う
新刷だとついてるの?

DAZにメールすればもらえる
2日くらいだったかな

 ・購入日
 ・注文番号
 ・配送業者
 ・配送番号
 ・Amazonの紙の領収書のキャプチャ

あたりを記載すればまず間違いないと思うけど
意味不明な英語だと伝わらない可能性はあるが・・・・

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 08:41:06 ID:9opozYQj
2冊買ったんなら、領収書と一緒に本2冊のキャプチャもつけたらいいかもね

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 09:29:56 ID:2lJMievE
俺もその本買ったけどシリアルが付いてないみたい
(あるとしたらどこに書いてあるの?)
これからDAZにメールしてみます。


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 09:40:54 ID:9opozYQj
DAZ本のシリアルで問い合わせる際に
DAZのアカウント持ってないなら、最初に登録した方がいい

アカウント作成
ttps://www.daz3d.com/i/account/0?_m=d

Contact Us → Contact Usタブから >>492 の内容を書いて問い合わせ
ttp://www.daz3d.com/i/support/0?_m=d

数日中にMy Accountページにシリアスが追加されてるはず
会員向けサービスや変更があった場合とかもここで見られる

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 09:51:48 ID:2lJMievE
OK.
アカウント作ってAmazonの領収書をキャプチャーしてメールした。
題名は Send me serial.

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 13:12:28 ID:gmvURX6p
ども、2冊買った人です。
再度、領収書以外の別の証拠画像を数枚送ったら解決されましたw
みんな優しくて感動したよ、ありがとうー!
やっぱ諦めちゃ駄目だんだなぁ。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 13:48:54 ID:9opozYQj
>>497

おめ
よかったねw

RDNAでこれまでの40%オフ製品が全部出てるね(24時間限定)
Cookieさんが欲しい人はいい機会かも

CookieSkateを買うか迷ってるんだよなあ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 18:33:01 ID:TsZCUEq5
なんだかんだ言ってPoser系で遊ぶ人は意外と少ないのかもね
イラストのポーズ参考で使う人はたくさん要るけど
その中でもアニメ系はさらに少なそう。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 20:25:09 ID:N1bViX/h
テライが出てきた頃はリアル系ブームだったけど今は萌え要素がないと厳しいからね
なんてったってPoserはキャラが少ないし

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 20:40:06 ID:9opozYQj
キャラはPoser以外でも使えるしねえ
アニメ向けPoserとか出ないかねえ

リアルタイム物理演算欲しい

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 22:47:52 ID:mIm84ogW
PoserPhysics じゃイマイチ使用向きが違うぽ?(´・ω・`)

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 23:02:24 ID:9opozYQj
>>502

あれはリアルタイムではないような

持ってます?実用性はどうです?
デモ見た限りだとあんまり・・・な感じだったんだけど

Poserはクロスシミュレーションもエラーでたりするから
それがなければいいんだけどねえ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 23:23:04 ID:9opozYQj
物理演算じゃなくても衝突計算してくれればいいんだけど
Poserのクロスシミュレータはまともに動かないからねえ

スカート系がポーズ付けると全滅してしまう
ボーン入れやモーフだとカクカクw

D|Sのダイナミッククロス(DC)開発ツールがでれば解決しそうなのだけど
出る気配がない

CarraraにはDCあるのかな?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 00:53:22 ID:MknNq+0s
いい感じだったのに、Poser限定のように言い出す他スレの工作員にスレが潰されちゃったな
ほんと残念。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 01:28:22 ID:CdHjcP0H
元々Poserスレからの分離だからねえ
Poser関連ユーザーが多いのはしょうがないね

エロ限定でもソフト限定でもないはずなんで
ソフト関係なくうpしていいと思うけどな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 01:29:28 ID:CdHjcP0H
>>504

とかの話題は他のソフトでも入れそうな話題だと思うんだけどね
LWやShadeとかにも物理シミュあるらしいし

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 01:46:24 ID:57kPXyzg
>>504
SpparawHawkeさん(乳揺れプラグインJiggleの開発者)が
現在Clothプラグインを開発中
だけどまだ実用にはちょっと辛いのが現状かな

Clothじゃない剛体物理シミュはもともとCarraraは持ってる

P.S:YAToonこっそりバージョン1.2に上げますた

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 02:00:17 ID:rmiGGjEV
そもそも圧倒的に多いはずのPoserユーザーさんが来ないと盛り上がらない

物理はShadeもLWも標準でもってる。
Carraraはクロス用の演算あるんかな?
LWは一時期買おうとしてたんで5種類くらいあったような記憶が。服用で2種類くらい
Maxもあったはず・・・と言うか専門ソフトはもってるだろうね
Poserの演算がヘヴィー級なのを何とかしてほしい・・・

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 02:29:22 ID:CdHjcP0H
>>508

ほー、ダイナミックヘアがあるのは知ってたけど、剛体シミュもあるんですねえ
ダイナミッククロスができるのはPoser(Shadeも?)くらいなのかな


>>509

Poserは肝心のトゥーンレンダが弱いから・・・
塗りはマテリアルでなんとか再現できるけど、アウトライン用のシェーダーがないと思う
(LWのunRealやD|SのpwToonみたいに、エッジ検出専用のアルゴリズムを持ったシェーダーね)

Poserの演算がもっと軽ければDCも使えるんだけど、
最終フレームでエラー出たり、落ちたりで泣ける・・・

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 02:50:22 ID:CdHjcP0H
LWもあるんか
それ以上のは価格からして合ってもおかしくないけど

LWの人にももっと参加してほしいな
どういうことができるのか見てみたい

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 03:44:15 ID:7vVXKUIK
むしろ安いはずのShadeユーザーがいないのが不思議。連携できるはずだし

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 06:36:49 ID:ARFRF4ni
安いShadeにはトゥーン機能ないですよ

エロいトゥーンならソフトとか誰が作ったかとか関係なしにこのスレに投下すればいいような?
とか思いつつウチの嫁を貼っておく
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=99.jpg

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 08:00:05 ID:+oX2s5i7
ま、自分の持ってないソフトで盛り上がられても参加できんし。
Poserスレから派生してたので、
参考になると思って見たり参加したりしてたが、
最近は書き込みは全部飛ばしてしまってる。すまん。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 18:21:29 ID:MknNq+0s
ソフトで盛り上がるスレじゃないよ
トゥーン、アニメ系の3Dエロ画像をうpしつつ
そこからノウハウなどを語り合うスレ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:06:43 ID:JsKrgLC3
>>515
普通のひとは、>>514の「自分の持ってないソフトで盛り上がられても参加できんし。」
ってのは「自分の持ってないソフト「でのノウハウ」で盛り上がられても〜 」って具合に
脳内補完してあげられると思うんだが?(´・ω・`)

実のとこ、漏れは Poser+D|S+Carrara しか持ってない低所得層なんで、
LW等の高級ソフト使ったノウハウ続いても、>>514同様 書き込み出来る様なネタも無いし、
ここ暫く、ほとんど流し読みな状態になってる…(´・ω・`)

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:17:37 ID:ErDZ8v2c
主要ソフトで共通に使えるフリーのシェーダーがないのが悪い
誰か作って><


518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:12:46 ID:ppJojSvF
LW位で高級ならXSIとかC4D来た日にゃ・・・・まぁPhotoshopよりは安いけど
今までPoserにかけた金額ならXSIくらい買えてたかも

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:36:42 ID:+oX2s5i7
>>516
脳内補完乙&サンクス。
まぁ、そういう事です。

持ってるソフトのノウハウで完結できたら、
実際に試せるんですけどね。

おいらはCarraraも持ってない(笑)
トゥーンはあきらめっか。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:39:25 ID:wi3TKRKh
確かに持ってないソフトだとそうなるだろうね。
ここだとD|SとCarraraが圧倒的だし。肝心のPoserさんは寄り付いてないのかも
とりあえずPoser連携できるのは
Carrara、D|S、Shade、LW、C4D、MAYA、Max、XSIかな?
要はスレらしく画像上げてけばいい話。
ソフト入り乱れると出来がいい画像は叩かれやすいし悪いのもそうだしその辺はユーザー任せ
作成したソフトを明記しないのも手だけど。


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:43:16 ID:Bzoh2YJw
>出来がいい画像は叩かれやすいし
そんなことあるんだ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:46:46 ID:wi3TKRKh
3Dスレ巡回してたがそういう傾向にあるらしい。そんでだんだんうpしなくなってくる
ここもそうならないこと祈る。
誰かがほめると面白くない人が叩き始める・・・って最近どっかのスレで見たな
まぁ早い話が嫉妬というやつだねw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:02:36 ID:78bBfLPN
まあぶっちゃけこのスレ>>500まででもかなり価値あるスレになったと思うよ
YATOONの人がチュートリアル書いてくれて更新してくれて
天使の輪シェーダーとかも出てきたんだから



524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:08:56 ID:MknNq+0s
エロ画像だけで満足できんとは、勿体無いのぉ
ノウハウなんてのは二の次に過ぎん、1を嫁。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:28:28 ID:57kPXyzg
流れを無視して>>272を意識しつつCarraraでやってみた
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=100.jpg
よーわからんがアニメっぽいってこういうことなんだろうか?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:49:50 ID:78bBfLPN
あと主線を入れようぜ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:51:10 ID:57kPXyzg
>>526
主線入ってるんだが薄すぎたかw

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:08:57 ID:ARFRF4ni
>>519
Poserでもはぶさんシェーダはいい感じなトゥーンだと思いますよ
あとタダで手にはいるところではDAZ STUDIO+ToonXもいい感じですし、
Softimage ModTool7.5 もレンダサイズ512x512縛りですがフル機能使えます(ModTool6.01はダメです)
MotToolの透かしが気になるって人はアレをソレすればほとんど見えなくなります
Blenderもfreestyleは難しそうですがトゥーンシェーダ晒してる人が結構いますし
お金がなくても時間があれば・・・どっちもないと厳しいですけど;;

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:19:05 ID:axShRbHl
>>525
これまたずいぶん長いキャッチボールだねw
主線太くすればいいんジャマイカ?TVアニメってほとんど2階調だからそんな感じかも。下手したら
塗りが荒いのは解像度低くしてるの?
>272も>525もそうだけど被写界深度ってあんまり使わないかから次使ってみヨット。キャラが
浮いていいかも

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 00:21:17 ID:QaRrTyGS
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=101.jpg
主線太くしてみた

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 00:43:41 ID:Eu7CsjfT
http://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/Carrara%a4%c7Poser%a5%d5%a5%a3%a5%ae%a5%e5%a5%a2%a4%f2%a5%c8%a5%a5%a1%bc%a5%f3%a4%b9%a4%eb
つか、ここ見てみれ
主線きっちり出す方法も書いてあるから

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 00:50:43 ID:9tbHZTPB
>>531
だが待ってほしい
YAToonの中の人みたいだし、それを書いた本人ではないだろうか

YAToonのトップページのミク脱がしてください

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 01:43:53 ID:Eu7CsjfT
中の人なの???
なんでまた主線を重ねないようなものを

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 02:49:03 ID:QaRrTyGS
>>532
クリ*トンはまあいろいろあるのでこのくらいで勘弁してくだちい
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=102.jpg

>>533
背景に使ったモデルの性質上NPRがうまく機能しない(手をかければ使えるんだけどそこまではマンドクサ)ので、
つんぷろで単純に太くしてみてどうよ?と試したわけです。
不評なのはわかったので次またやり方を考えるです
つかどんどんToon! Proの限界が見えてくるなあ
書くか・・・レンダラ・・・・

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 02:52:38 ID:GzWMHn9Y
ご苦労様です。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 03:03:28 ID:JpPqlXn0
なにがはじまるんです

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 03:46:31 ID:XRVvraRp
たしかにキャラはここ最近の流れでできるようになってきたけど背景が鬼門だな・・・安いソフトは。
まぁ合成すりゃいいけど

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 07:45:28 ID:0wqx1F7/
>>516

持ってないソフトでのノウハウでも
再現できる場合とかあるから個人的には参考になるかなあ


>>519

3,000円でCarrara 6 ProとHexagon手に入れたら?
D|Sフリー版でもいけると思うし


>>517

Rendermanと互換性があるソフトなら、シェーダーもほぼ共通で使えると思う

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 07:56:31 ID:0wqx1F7/
主線を出したい場合、>>531 の方法でほとんどどのソフトでもきれいにできると思う
主線だけを作るには、無料なら

 【Carrara】 デフォの「NPR」
 【D|S】 デフォの「Cartoon」レンダ か 「ToonX」
 【Poser】 スケッチシェーディング(ちょい苦しい)

有料なら、

 【Carrara】 ToonPro
 【D|S】 pwToon
 【Poser】 なし(?)


ごめん、ちょい長くなるので分けて書く

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 08:23:22 ID:0wqx1F7/
主線の書き方には大きく分けて2種類あって、

 (1) オブジェクトの暗くなる部分に線を引く
    D|Sのデフォ「Cartoon」と「ToonX」、
    Poserのスケッチシェーディング、「トゥーンシェーダー」〈はぶさんの)
    Carraraの「YAToon」

 (2) 3D空間のオブジェクト同士の関係を見て線を引く
    Carraraの「NPR」、D|Sの「pwToon」
    LWの「unReal」

(1)は計算が簡単だけど、線がきれいにでるかはライティングなどの影響を受けやすい
(2)は計算が複雑だけど、どんなライティングでも線がきれいに出やすい

Poserのスケッチシェーディングは線のみの描画が難しい上に、
シェーダーの拡張機能がない(?)のが、ここにユーザーが少ない原因のような気がする
(Pythonでシェーダー書けるの?)

D|S用に(2)形式で主線を描くシェーダーも試しに作ってみたけど、
D|SならpwToonを買ったほうが早いと思う

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 08:34:28 ID:0wqx1F7/
Poserは線に関しては (2) のような気もするけど、どのみち影と一体になっちゃうんで

手間かけるなら、

 1) スケッチシェーディングの「ラインあり」「(ライン付き)」でそれぞれ保存
 2) 拡大
 3) Photoshopとかで共通する部分(影)のみを削除
 4) 主線だけ抽出完了
 5) 縮小してアンチエイリアシング

でいけるかもしれない

以上、長くなってすまん

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 08:38:26 ID:0wqx1F7/
ごめん orz

> 1) スケッチシェーディングの「ラインあり」「(ライン付き)」でそれぞれ保存

1) 「スケッチシェーディング」(ラインなし)、「スケッチシェーディング(ライン付き)」でそれぞれ保存

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 09:37:24 ID:0wqx1F7/
背景のトゥーン化は、少し複雑な背景になると >>540 の (2) のタイプが必須
あえてテクスチャが貼られた複雑な背景でテスト

D|S + pwToon
ラインを太くすると変なところに影ができるけど、、オブジェクト内のラインも出しやすい
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=103
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=104

D|S + 主線専用シェーダーのテスト
縁取りは比較的綺麗に出るけど、オブジェクト内のラインが出にくい
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=105
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=106

※色付きのはpwToonのレンダ画像(線なし)を合成

そもそもトゥーン用の背景が少ないから、背景自体が難しそう
テクスチャはずしてテストすればよかったかな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 11:12:52 ID:0wqx1F7/
連投ごめん、ごめんよ・・・
でも、なんかきれいにでそうな方法があったので

主線って、本格的にやるならマルチパスレンダリングしたりするんだけど、
PoserとかD|SとかCarraraとかのプラグインは基本的にシングルパス前提だと思うんで、
かえってポストワークで主線を作ったほうがきれいかもしれない

pwToonのCleanDrawing
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=107.jpg

ポストワーク
色を一色にしてレンダ後、Photoshopのエッジ検出かけてから調整・合成
(GIMPとかでもできると思う)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=108.jpg

Photoshopだとエッジ検出のオプションがないので、
D|SとかCarraraでエッジ検出用のプリレンダ画像を吐くプラグインを作れば、
ポストワークで主線作りやすくなるかも

スクリプトでソフトの動作を制御すれば、マルチパスもどきもできるかもしれないし、
3Delight使えばマルチパスレンダはできるらしいけど、そこまでは・・・ねえ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 11:18:18 ID:Eu7CsjfT
ポストワーク上等の俺はVector Style
パスを書き出してイラレ経由でPhotoShopに読み込んでパスの境界線を書かせる
ちょっと汚く出る部分は消しゴムで修正

静止画じゃないと使えないけどな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 13:15:01 ID:0wqx1F7/
>>545

静止画なら、やはり間に何か挟んでポストワークがきれいかもですねー



エッジ検出専用シェーダーでレンダ後、ポストワークで抽出・合成
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=109.jpg

かなりきれいに出た

イメージ(レンダ済み画像)ベースのシェーダーが作れるなら、
これを自動化できそうなんだけど難しいかな

3Delight (D|SならAdvanced)のスクリプトレンダラならできそうな気もするけど、レンダラは書けない
Win / Mac用のアプリでまとめて抽出できれば、動画でも負担かからなそうだけど、アプリはかけない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 13:37:24 ID:QuATHQp5
pwToonは視野角が浅い平面をアウトラインで塗り潰しちゃうんだよね。
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=110

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 14:14:33 ID:0wqx1F7/
>>547

あー、なるほど
あれは影なのだと思っていたら、そういうことだったのか

たしかにそうなるね
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=111.jpg

こっちはエッジ検出用のプリレンダ
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=112.jpg

こっからエッジ抽出できればいいんだけど、D|Sの仕組みだと難しそうな気がする

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 14:43:37 ID:QaRrTyGS
>>547
それはYAToonの線引きも同じ原理なのだけど、
視点とそのピクセル法線のなす角度が一定以下なら「線」とみなすので
その認識範囲の角度で切り立った平面があると、
「その平面は全部線を引くべき」って判断しちゃうんだよね

現在描画中のピクセルにしか着目できない「シェーダ」では
隣接ピクセルの情報を得ることができないからね

なので、厳密な線引きをしたいなら、シェーダより一階層上の
レンダラ階層でなんとかしてやるしかないんだ。
それやってるのはUnrealとCarraraのNPR/Toon! Proだけじゃないかなあ
D|Sにその切り口があればいいんだけど。
(10マソするDazStudioSDK使えばいけそうな気はするけどそれは本末転倒)

Carraraの秘かにいいところはSDKドキュメントがわかりやすいので
C/C++触れる人間なら、比較的簡単に手を出せるとこなんだよね。
仕事でMaxSDKとか触るけど、ありゃ仕事じゃなきゃ触る気せんw

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 14:55:39 ID:0wqx1F7/
>現在描画中のピクセルにしか着目できない「シェーダ」では
>隣接ピクセルの情報を得ることができないからね

ここですよね・・・

D|Sでも3Delightが組み込まれてるんで、レンダラを書けばできるのかもしれないけど
そこまでの知識はない
そもそもどうやって作るのかもしらないw

やっぱり(特に背景は)ポストワークのほうが現実的かもですねえ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 14:56:31 ID:rFCdEPht
技術屋さんが多いのがこのスレの強みだなあ
D|S3のSDKはQtライブラリがオープンソース化したのでフリーになったそうです(期待したまなざしで)

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:20:50 ID:1Atme6Jo
> 視点とそのピクセル法線のなす角度が一定以下なら「線」とみなすので

非常に細かい質問なのですが、視点ベクトルと面の法線の角度が90度の時を「線」とみなす、
という事でOKですか?
そして上のサイコロの例だと上面全部が視点と90度に近いから全部塗りつぶされている、
という解釈でOK?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:43:47 ID:0wqx1F7/
どのみち、かなり内部までいじれるソフトで、
おまけにそれを作る時間と技術がないと難しいね

PhotoshopのFilter Factory(Elements, Painter対応)か、
(無理あるか?)
Adobe Scriptでエッジ抽出するのが現実的かも
バッチ処理できるから、動画も合成するだけですみそうだし

(C++はわかるけどWinアプリの作り方はわからんし)

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:55:20 ID:u++ruhrC
ここは何のスレ?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:58:55 ID:Eu7CsjfT
トゥーンスレだお

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:18:40 ID:1bJ/i+1D
>>554
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の八〜
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240970844/l50
ここから派生したトゥーンレンダのHowtoスレ。

更にここから派生した
【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250158918/l50
こんなスレもあるが、向こうは何様な阿呆のスレを最後にスレストップ中。


次スレがあるとしたら(個人的には永続キボン)だけど、
スレタイの「〜3Dエロ画像」のところを「〜3Dレンダ」等に変えたほが
いいかもしれんね。
本ヌレ系より、よほど内容も濃いし、うpされる画も内容的にヌード率高いスレだけど、
モロエロ画のpとか目的にしたスレじゃないし、結果だけ鑑賞目的なヤシが来だしたら
荒れて終わってしまう悪寒。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:31:44 ID:Pho1hM0N
>>556
鑑賞目的者をそこまで警戒するのであれば、
スレタイにはっきりと「3Dトゥーン技術スレ」と書いといたほうがいいんでは。




558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:38:08 ID:Eu7CsjfT
割とゆるい表現+エロとPoserという人を引き込むキーワードだから結構いいスレタイだと思うんだよな
次スレに行ったら【自作・技術】とでもすればいいかも

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:12:15 ID:QaRrTyGS
Toon! Proで背景用にちょうどいい設定にしておいて
人物には一切線引かずにレンダ。
同一アングルでトレス用のNPRレンダを出してから
イラストスタジオでNPR線を手動トレスしてみた。
さすがに2Dイラスト特化だけに入り抜き線が簡単であっちゅうまに引ける。
今回の作業も一時間かかってないんじゃないかな。

ちょっと昔のエロゲにこういうのあったなあと思いつつ。
え?セルアニメ? いやあ自分で描きたくない絵柄を無理に描くのはよくないね、うんw

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=113.jpg

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:25:59 ID:QaRrTyGS
>>552
正解

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:36:44 ID:0wqx1F7/
>>559

お、こういうのもいい感じですね
イラストっぽい感じがでてる

イラレとかでも主線だけ(自動)トレースすれば、
パスにブラシ適用できるから、イラスト風のは描きやすいかも

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:42:22 ID:0wqx1F7/
>>556

張り間違えとるぞー

【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250168991/

派生というか、「エロ限定・ソフト限定じゃなくてもいいんじゃない?」ということで作り直されたスレだねえ
本来は向こうが本スレになるはずだったんだけどねw



背景入れると途端にライティングが難しくなる・・・

(A)pwToon (B)天使の輪シェーダー (C)エッジ検出用シェーダー
(A) + (B) と (C) を主線化したものを合成

(A) http://loda.jp/3dcgtoon/?id=114.jpg
(B) http://loda.jp/3dcgtoon/?id=115.jpg
(C) http://loda.jp/3dcgtoon/?id=116.jpg
結果 http://loda.jp/3dcgtoon/?id=117.jpg

(C)の主線化が完全にPhotoshopまかせなので、やっぱり少し汚いなあ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:44:53 ID:Eu7CsjfT
>>559
なかなかいいね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:05:51 ID:HDIiHhAL
>>562
どういうシチュエーションなのか、シュールなものを感じるw

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:40:29 ID:pZ0SZzoD
とりあえず線はやっぱ頑張って書くとかするしかないのかぁ・・・・

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:42:13 ID:0wqx1F7/
>>564

特に意味はないですw

裸だ、裸だー、わーい!

って感じ



誰か >>562 の(C)のような画像からエッジ抽出するソフト作ってくださいw
(あれには深度情報は入ってないけど)

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:47:14 ID:JpPqlXn0
www

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 20:45:17 ID:Eu7CsjfT
たしかにびっくりするほどユートピア!的なものを感じなくもないな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 20:53:21 ID:HGj+fL4c
背景の白いとこは、誰か何か描き足してくださいということ?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 21:12:50 ID:0wqx1F7/
テストだから絵は気にするなーw

試しになにか描きたしてみて

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:34:48 ID:QaRrTyGS
イラストスタジオでの手動トレス、別にこれならCarraraでなくてもいいやん、ってことでPoserでもやってみた。

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=118.jpg

Poserの方でも大分絵が締まった気がすゆ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:38:04 ID:0wqx1F7/
イラストスタジオってよくわからないんだけど
手動トレスってなんなんでしょ?
自力でパス描くの?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:48:45 ID:QaRrTyGS
>>572
イラストスタジオはこれね。
ttp://www.illuststudio.net/

まあ言ってみれば普通のレイヤ対応のペイントソフトだけど
コミスタからの技術流用でマウスでも綺麗に手書き風の曲線が引ける。
SAIとかあのへんを良く知らないけど似たような機能はある気がする。

フォトショやGIMPでパス描くよりずっと早く手描きっぽい線入れができる

買っても5000円ちょっと、30日体験版(機能制限なし)あり

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:53:54 ID:0wqx1F7/
>>573

ありがと
自力でトレースってことね

自分はイラレ持ってるんで必要なさそうだけど、気軽に使うにはよさそうだね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:59:11 ID:sFF6JKNk
自動トレスではないでしょ
線をなめらかにしてくれる機能のこと

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 23:35:12 ID:0wqx1F7/
>>575

???

自"力"ね

ポストワークな気もするし、たしかに確実だけど、
3Dから離れてゆく気もするw

まぁunRealとか使うにしても、きれいにやるにはマップ色々作らないといけないっぽいしねえ
難しいところだ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 04:49:21 ID:dxvS+pK7
このスレでできたもの
 ・天使の輪 (CarraraとD|S)

このスレでまだできてないもの
 ・きれいな主線
 ・髪の毛の上に眉毛

この辺りはLW以上のクラスじゃないと、やはり無理なのか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 05:39:58 ID:d8xlDX68
主線とかその他ははポストワークでやればいい話・・・まぁ結局振り出しに戻ったわけだが


579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 06:19:07 ID:z2lVbH2y
LWは難易度と手間がかかるらしいからね
ただアニメでも使ってるから一度設定してしまえばアングルもライトもポーズも
自在に変更できる利点はあるけど

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 08:22:57 ID:dxvS+pK7
眉毛くらいは動画でも合成でもいけそうな気はするが・・・
ちと試してみるか・・・

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 09:26:11 ID:RpFtVQAf
>>579
>ただアニメでも使ってるから

LWが使われてるアニメってのはあくまでもメカや車や飛行機だよ
人間にはほとんどLWは使われてないし何より難易度が全然違う
人間のトゥーンアニメはXSIやMAXがメイン
都市伝説のようによくわからずUnReal最強と思い込むのは危険

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 11:16:14 ID:dxvS+pK7
眉毛が髪の毛を透過する動画
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=119

一言
動画大変すぐるw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 12:17:16 ID:AL+OsKa/
>>581
たぶんそんなことは皆知ってると思われ
LWどころかMAYAもMaxもセルアニメでは人物では使わんし
ゲームとかのアニメならどのソフトもたくさんあるけどね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 12:23:54 ID:+7UAbOe2
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=120.jpg

Carrara(YaTOON)でレンダしてVector Styleの線を
イラレ経由でPhotoShopに取り込み、鼻と乳首足して
股間が二重に線出てたのを消しゴムでちょっと消した
最後にグロー系のフィルタかけた

ポストワークの部分は全部入れても1分くらいだね

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 12:31:34 ID:WtKpKy8f
>>581
たぶんフル3DCGのセルは金がかかり過ぎるからやらないんじゃないかな?
フルのセルアニメってカップヌードルのCMのやつしか知らんす

先日AmazonでCarrara本買った者ですが、見事にシリアルありませんでした涙
ちょっとAmazonにメールしとくっす

>>584
そんなプラグインがあったんですねー。ちょっと動くようになったら検討してみます

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 12:35:23 ID:DeUAkkug
>>585
俺も今週Carrra本を買ったけどシリアルなかった。
AmazonではなくDAZにシリアル送れメール送れ。
1〜2日でDAZ内のアカウントに登録される。



587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 12:58:24 ID:ZhNpeHTe
ええ加減シリアルの話はよそでやってくれんかの

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 13:07:57 ID:8mreeRcc
シリアルどうして無いのかな
入れてくれないと困るんだけど?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 13:49:14 ID:vrMqreOQ
あれは出版社のミスだそうだ。シリアルの質問はDAZスレかCarraraスレで。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 14:54:13 ID:dxvS+pK7
Carraraにダイナミッククロスのプラグインあるんだね
あとで試すつもりだけど、使ってる人いる?

あとぽざ8のDCはましになってたりするん?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 15:08:49 ID:ibXW0TS3
Carrara持ってて静止画ならDCじゃなくてポリゴンいじった方が早い気がする

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 17:28:07 ID:RpFtVQAf
>>583
デュエルマスターズはXSIだぞ
XSIはあれだけ綺麗で自然なトゥーンを作れる

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 17:37:02 ID:RpFtVQAf
>>585
え?マジで知らんのか?

劇場版ではアップルシードが有名かな
TVアニメでもフル3Dでトゥーンは既にかなりの数存在するよ
最初のTV連続放映フル作品がサンライズによるSDガンダム
その後はきらりん☆レボリューション、
デュエルマスターズ、ペンギンの問題、めちゃモテ委員長とか
テレビ東京系アニメで色々とフル3Dやってる

トゥーン系目指すならデュエルマスターズは一度は見ておくべき
毎週放映のTVアニメであそこまで自然に見せられる時代になってる
ペンギンの問題は陰やハイライト無しでも可愛いキャラを表現する勉強になる

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 17:47:57 ID:w1BBCrIE
>>593
すまん、最近のアニメとかとんと見ないんで知らないんだ。
ペンギンの問題は公式サイト見てどんなもんかはわかった。
デュエルマスターズとやらのスチルとかあったら見てみたいんだがURLないかね?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 17:59:37 ID:w1BBCrIE
あ、>>594>>585と同一人物じゃないんで念のため(汗

>>590
SparawHawke氏のアレよね?
本人も言うてるけど、まだ開発途上でちょっと実用には辛いと思ふ

>>591
ものすごくごもっともだが、ポストワークも含めて、
そういうのをしたくなくてPoser系に走った人は少なくないと思う。
ガチャポンでフィギュア読み込んで、ちょちょいといじっただけで
あら不思議セルアニメ並の素敵トゥーンが!ってのを期待してるんだと

XSIとかUnrealとかの美麗トゥーンは、LW/XSIだからできる、
というよりは努力の積み重ねの塊だと思う。
(トゥーンに最適化されたモデリングも含めてね)

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 18:01:32 ID:+7UAbOe2
自分の場合は絵が描けなくて3Dに走ったからポストワークどんとこいだなー

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 18:21:35 ID:dxvS+pK7
>>595

なんか開発途中みたいですね
DCともちょっと違った

仕方ないんでHexagonでモーフ作ることにしたよ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:30:01 ID:IgRg3qIw
やっぱ自作絵でトゥーンやろうと思ったらLWが一番無難みたいですね。MAXやMAYAだときびしそう。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:30:50 ID:+7UAbOe2
簡単にできることを重視するならCarraraも無難と言える

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:37:48 ID:9wVTd1Nu
LWとかMAXとかMAYAは使いこなすまでが無難じゃない
御三家にいたってはサブスクつけたら全部50万Overなんで価格が無難じゃない


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:38:34 ID:dxvS+pK7
いやいや"簡単"ならD|Sでしょ

難しすぎず簡単すぎない、
値段の割りに高機能なのがCarraraだと思う

D|Sもフリー版はいいけど、いろいろ揃えると高くなるからねえw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:40:56 ID:P3Ib55M8
その前に>598は自作と言っているのでメタセコが無難かと。レンダラはどれでも。


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 08:05:50 ID:ZH59nmOE
メタセコはLW使うようになってからもモデリングはメタセコでやってるって人も
いるくらいだもんね。値段的にも機能的にも結構オススメ。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 09:40:39 ID:xY9QFOZ8
つか超初心者向けにテンプレに入れた方がいいな

・キャラクターを作る作業=モデリングという
・モデリングはどのソフトで作っても他のソフトに読み込める
・とりあえず初心者はメタセコイアのフリー版落として使ってみる事

とかで。
後は人それぞれの財布の状態や目指す方向性(デジタルフィギュア・ダンス・フルアニメ等)
によって選べばいいんだしね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 10:38:39 ID:7gVcbmAE
モデリングなら六角やヘキサゴンもいいぞ
つかヘキサゴンはフリーズさえなければ最高の品。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:29:51 ID:XL7Y8RIB
>>604
・モデリングはどのソフトで作っても他のソフトに読み込める

Shade・・・

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 17:01:51 ID:01mQiuCq
>>606
ポリ出力すればおk

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 17:19:05 ID:93YPqIvz
サブパッチ使えるソフトにしたほうがいいと思われ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 19:05:47 ID:XL7Y8RIB
眉毛貫通、合成でやってみた
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=121.jpg

やったのはCarraraだけど、D|Sとかでも
同じ原理でできると思われ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:37:59 ID:4GGat6lm
>>609

ポストワークならその方法でどんなソフトでもできるね
まぁ、LWとかも設定が面倒そうなんで、その手間を考えれば・・・

とはいえ、毎回必要になるのが手間ではあるな

せいぜい、自動で別々に出力するプラグインを利用するくらいかねえ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:46:09 ID:+H9o4z5r
まぁ要は楽な方法はないということだ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:52:45 ID:34kH9/7r
Carraraにスクリプトがありゃもう少しどうにかなんのにな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:11:03 ID:67Z0m7k6
>598-608
皆自分のソフトすすめてるおw
ぶっちゃけモデリングは出来るソフトなら何でも問題ないんじゃないかな?
レンダリングできる統合ソフトなら現実的にCarrara、Brender、LW、Shadeかな?
趣味でやるなら。

Carrara  3000円 ユーザーまぁまぁ。事例まぁまぁ。書籍少ない
Brender  無料だがユーザーまだまだ少ない。何もかも少ない
LW    現在キャンペーン6万。ユーザー多い。プラグイン大杉。書籍多し。
Shade   1万〜10万円台まで。ユーザー多し?書籍多し。書籍多し。だがモデリングは特殊

Poser系持ってるなら
メタセコ 5000円 ユーザー多しプラグイン多し事例多し書籍多し。だがモデリングのみ

ttp://3dcg.homeip.net/
ここが詳しい

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:21:31 ID:AadbVKz5
ソフトとかどうでもいいよ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:23:37 ID:0DGqaJjx
そういやトゥーン向きのキャラとかってよく言われるけど実際まったく関係ない
気がする・・・見た目以外は。
同じobjファイルである以上線出やすいとかでにくいとかないと思うんだが・・・


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:26:02 ID:Dq/Gbf1V
デフォの目とかがトゥーンでちゃんと出やすい設定になってるか とかはある

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:28:18 ID:0TyDRH33
目とかはあるね
基本の線とかはどれも同じだと思う。あとはソフトによっての違いかな?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:30:53 ID:Dq/Gbf1V
あとはテクスチャが変に描き込んでいるのだと面倒かも
外して色設定すりゃいいだけだが、そこでやっぱ手間かかるし

まあ一番トゥーン向けとそうでない差が出るのはキャラより髪だな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:39:35 ID:81Jow/NA
線よりも、セルシェーダーで影出すための形状が要る。
鼻の周りが丸いと、おかしな影が出来る。
目の周り(まぶた)も形状出さないと影が出ない。
ほっぺたがへこんでるととんでもないことになる。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:49:24 ID:wFxHRKau
>>615

んなわけない
影の出方やテクスチャの貼りやすさが違う

あとPoserとかならモーフの質とか

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 03:28:25 ID:PjaaRCli
A3でトゥーンして劇画風を狙ってみたけど、難しいでござる

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=122.jpg

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 04:13:49 ID:y2pn/Iab
なかなか良いんじゃないでしょうか。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 08:13:20 ID:AadbVKz5
いいね、どこか六角のようにも見える。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 09:59:14 ID:ARZJaM6w
>>621
続きを見たいでござる

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:00:26 ID:Dq/Gbf1V
線はイラストのトレースなのかな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:00:37 ID:Dq/Gbf1V
イラスタだった

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:19:01 ID:nuB18Sxm
何イラスタって?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:20:00 ID:Dq/Gbf1V
>>573

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:26:22 ID:nuB18Sxm
なんだそれか

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:30:14 ID:angjasos
イラスタは2D絵描きからすればチートソフトだけど3Dから見れば神ソフト
線とか引くときガタガタでも描いてるそばから自動的に滑らかに補正してくれるし塗りも
線からはみ出さずに塗れたりする。早い話ペンタブなくてもおk

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:32:30 ID:Dq/Gbf1V
あれでチートって言ったらSAIもフォトショもチートだろ……

体験版使ってみたけどペンツールで普通に描くのはやっぱ辛いよ
うまく線を追えない

ベジェ曲線なら追えるけど、ちょっと描き方とかにクセがある
結局フォトショに戻ったわ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:46:28 ID:wFxHRKau
線を引くならイラレでしょ

きれいに出したいなら、やはり3Dソフトから出力させるしかない
エッジ検出画像から線を抽出できれば、きれいにできそうなんだけどねえ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:54:30 ID:Dq/Gbf1V
イラレで線引くならフォトショとかわらなくない?
イラレならではの機能って今なんかあったっけ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:05:41 ID:wFxHRKau
フォトショだと一旦書いたら終わりじゃん
イラレなら線の表現方法を自由自在に変えられる

もっともこのスレ的にはイラレも高いのでえ…だろうし
3Dでできるならそれにこしたことはないよねえ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:08:50 ID:angjasos
ペンタブなしはキツイすか。
Photoshopもあるけどやっぱイラスタかなぁ。SAIは使ったことないや
線引きはunReal並みのプラグインを誰か作ってくれる事を祈るしかないかな。
もちろん日本人が。
結局イラスタなんで今思えばPhotoshopよりLWの方が安かった・・・・

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:09:11 ID:Dq/Gbf1V
フォトショでもパスを残しておけば大丈夫だと思うが
イラレのほうが融通が利くか

パスで線描いてたまに消しゴムで消して とかやるから
フォトショのほうがなんとなく好みなんだけど

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:17:11 ID:wFxHRKau
>>635

CarraraとかD|Sだと
ソフトの仕様的に裏技的なやり方しかできないんだよねえ
Poserはまず無理っぽいし


>>636

フォトショのパスは使いにくいよー
おまけみたいな機能しかないし

イラレはいろいろ効果も付けられるし、後からの変形とか再利用が簡単
低価格でやるならイラスタもおもしろそうだけどね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:31:30 ID:wFxHRKau
ぐぐってたらこんなの見つけた
DAZ Studio (3Delight) ならできるんかな?

http://www.3delight.com/en/uploads/docs/3delight/3delight_46.html

一応、inking (線の種類を変える)にも対応してるみたいなこと書いてるけど
トゥーンの情報は少ない上に、D|Sからの制御方法がわからないね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:34:42 ID:Dq/Gbf1V
>>637
PhotoShopCS4とIllustrator10でやってるけど、
パスを残しておけばそんなに違いは感じないなあ

描くブラシを変えれば色々効果も付けられるし

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:41:05 ID:wFxHRKau
>>639

パスの修正をしないならいいけど
パスを直接修正したり、再構成したい場合の扱いが全然違うよー

たしかに、主線入れるだけならイラレはおおげさすぎるかもしれないけどw

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:44:37 ID:Dq/Gbf1V
おおげさっていうかイラレは印刷物とか作るのに使うもんで
基本的にラスタ画像を扱ってる3Dのポストワークは
フォトショのほうがフィットする気がするわ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:53:08 ID:wO4hDxDd
ひめこさん厚塗り風味
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=124.jpg

D|S3+pwToon
ポストワーク:眉毛合成、天使の輪合成、色調整
バンプマップとかスペキュラマップとか使ってみた

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:56:44 ID:Dq/Gbf1V
肌の質感がいい感じに出てるな
ただこれだと歯はないほうがよくない?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:00:55 ID:wFxHRKau
サンプルそのままだけど >>638 を試しにやってみた
色も変えてないからそのまま

1. D|SからRIBファイルとしてレンダ
  (RIBファイルが出力できるソフトならできる)
2. RIBファイルを修正
3. 3Delight(スタンドアロン版)でレンダ
  ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=109277&postdays=0&postorder=asc&start=0

Z値(深度)ベースのエッジ(?)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=123.jpg

N値(法線)とOi値(不透明度)ベースのエッジ(?)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=125.jpg


シェーダーでできる処理とは違うのかねえ?
シェーダーから他の値も渡せるのなら、十分な処理ができそうだけど・・・

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:20:19 ID:wFxHRKau
>>638

It is possible to use any predefined or "user-defined output variable" to control the presence of outlines.

って書いてあった
どうやって渡すのかはよくわからないが…

D|Sから直接制御はできない(?)かもしれないけど、
これなら少し手間かければ、かなり正確なエッジが出せそうだね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:20:58 ID:wO4hDxDd
>>643
なるほどなるほど・・・
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=127.jpg

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:49:19 ID:wFxHRKau
>>644 のをちょびっと調整して、pwToonのレンダ(線・影なし)と合成
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=128.jpg

きちんと調整するなり、シェーダーで前処理(?)するなりすれば、
もっときれいになりそうかな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:08:11 ID:wFxHRKau
>>547-548 との比較

pwToon
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=111.jpg

D|S + 3Delight(スタンドアロン版)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=129.jpg

仕組みはLWのunRealやCarraraのToonProに近いのできれいにでるね
専用シェーダーかプラグイン書けば細かく制御できるようにはなるかもしれないが…

簡単なシェーダー書けば、D|Sからグループごとのオン・オフくらいはできそうな気がする

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:22:49 ID:cIH8zils
>>648

きれいだな
有料版だよね?


650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:42:41 ID:wFxHRKau
>>649

ごめん、フリー版はいれてないからわからない
D|SのRenderタブ → Advancedタブの下のほうに Render To RIB があればいける
3Delightは1ライセンスは無料でもらえる

他にはBlenderがRIBファイルを出力できるみたい
Carraraは見落としてるだけかもしれないけどできなかった



D|SからRenderman APIというのが使えるらしいけど、それで自動化もできたりするのかねえ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 17:37:18 ID:wFxHRKau
狼な人もここ見てるのかあw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 20:48:14 ID:wO4hDxDd
>>648
ちょっとそれ試してみたけど、余計な目の線とかが出てしまった・・・(当たり前?)
マテリアルごとにON・OFF、線幅や色を変えられればいいんだけど
見た感じムリそうかな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 20:59:36 ID:PjaaRCli
>>650
フリー版でもRender to RIBはあったよ。
基本的にD|Sの内蔵3Delightに渡されている3Delightコマンドをそのまま吐いてるだけだから
ToonXとか当てた状態でもスタンドアロン3Delightで問題なくレンダできた。
きちんと解析してないけど、基本的にテキストだから
なんらかの処理かましてやればマテリアル単位とかの設定変更もできそうな気はしなくもない。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 21:59:06 ID:wFxHRKau
>>652

有料版なら、スクリプトとかシェーダーと連携すればできるかも

D|S3(有料版)のScripted Renderer用にスクリプトを書いたら、
RenderタブからGUIでオプション設定ができるようになったよ

この方法だと、スタンドアロン版の3Delightをインストールする必要がない
自動的に通常のレンダリング結果と合成したり、線だけを出力したりもできる

ただ、D|Sのウィンドウに表示する方法がわからないんだよねえ・・・
ファイルに出力できるのはわかったんだけど


>>653

なるほど、フリー版にもあるんだね
フリー版の場合はScripted Rendererがついてないので、

1) 3Delight(スタンドアロン版)をインストール
2) 自分でRIBファイルを編集

が必要になるけど、無料で比較的きれいな線が出せるね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:01:04 ID:wFxHRKau
あ、フリー版でもrenderdl.exeはついてるか

D|Sなら、フリー版でも3Delightはインストールしなくてもいけるのかも

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:18:40 ID:PjaaRCli
>>654
ああ、有料版ならそういうことできるのね。
それならば、チェックした特定マテリアルだけはそのまま、
あとはBackDrop色と同一色でレンダ、なんてこともできそうな気はするね

特定フラグが立ってるときにマテリアル単位で
[そのままの色|透明|バックドロップ色]の3択でレンダすることができれば、
>>609で作ってる貫通用イメージだけレンダできるはずだね

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:24:02 ID:wFxHRKau
>>656

何に使うのかわからなかったんだけど、3DelightとかRIBを動的に操作する機能みたい
backdrop色や全体の線色・線種はGUIから簡単にできた

マテリアル単位の場合も、スクリプトからシェーダーやレンダラーを操作できるのでできそうな気もしてる
もしできるなら、特定のマテリアルだけを別レンダ→自動合成とかもできるのかも (眉毛)

DAZ Scriptのドキュメントはしっかりしてるんだけど、説明と実際のサンプルが少ないのがつらいところ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 01:46:17 ID:W1vu48AX
3DelightでNanana改をレンダしてみた
フリー版D|SでRIB出力後、エディタでエッジ記述書き加えてスタンドアロン3Delightでレンダ
試しにトランスマップ付の髪の毛で出してみたが、
iDisplayで見たときは髪の毛に輪郭が残ってて使えんかと思ったが、
出来上がったtiff開いてみたらちゃんとアルファ抜けてて大丈夫だった

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=130.jpg

トランスマップ付の髪の毛をレンダ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 03:25:14 ID:Rszqqa1e
首のとこの線がちと気になるけど、十分に実用に耐えられそうだな。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 09:37:31 ID:RDwK4ZIC
>>658

いい感じだね
やっぱりラインのベースになるデータが違うからきれい
パラメーターは色々試してみる必要がありそうだね

有料版限定だけど、GUI版がうまくいったら公開するね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 01:11:00 ID:DLze1BfX
この流れは線をきれいに出そうとしてるでok?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 09:51:05 ID:ew8yegos
そういう流れだと思うけど
気にせずレンダ絵をアップしていきたい
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=131.jpg

テクスチャがリアルだと浮いちゃうなあ・・・むずかしい

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 10:23:12 ID:KIyx2uOO
>>661

このスレ的な課題の一つだからねえ
背景の出し方もトゥーンの課題かな

だが特に気にせずOK

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 10:25:08 ID:KIyx2uOO
>>662

銃はいい感じだねー
靴と背景は少しリアルすぎるのかな?

やっぱりテクスチャはずすか書き直すしかないんだろうねえ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 10:32:39 ID:M7+rpcU4
>>662
テクスチャをフォトショかGIMPあたりでポスタライゼーションしてからレンダしてはどうか?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 17:18:35 ID:KIyx2uOO
>>644 のGUI版がとりあえずできたので置いとくね

■3Delightでアウトライン付きでレンダリングする方法 (D|Sフリー版やメタセコ、Blender)

 1. スタンドアロン版3Delightをインストール・ライセンス登録 (1スレッドまで無料)
    ttp://www.3delight.com/en/index.php/products/download/step_1
 2. ソフトからRIBファイルを出力
 3. RIBファイルのDisplayコール部分に手動でパラメーターを追加する
    ttp://www.3delight.com/en/uploads/docs/3delight/3delight_46.html
 4. 3Delightでレンダ
    renderdl.exe <RIBファイル>

RIBファイルの出力は、D|Sなら

 1. Renderタブ → Advancedタブ
 2. Render To RIBとKeep ShadowsとCollect and Localizeにチェックを付けてレンダ
 3. 出力されたRIBファイルを***_collectedの中に上書き

■D|S3 Advanced専用 GUI版
 上をD|S上からGUIでできるようにしたもの
 3Delightを別途インストール・ライセンス登録する必要はない
 (Scripted-RendererはD|S3 Advancedだけの機能)

 D|S 3 Advanced専用
 http://xextria.com/Edger.zip

 1. 展開したscriptsフォルダをそのままD|S3のフォルダにコピー
 2. Edger.dseをコンテンツフォルダにコピー(D|Sから読めるところならどこでもOK)
 3. Edger.dseをダブルクリック
 4. Renderタブ → Advancedタブ → Use SoftwareのScripted 3Delightにパラメーターが追加される
 5. Outlineグループのパラメータをいじってレンダ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 17:21:15 ID:KIyx2uOO
Edge Fade-outのパラメーターは、
z(深度、デプス)値がNear〜Farの間にあるラインを滑らかに細くする機能らしい
(Minimum Widthで最小のライン幅を指定)

んだけど、色々いじっても動いてないような気がする
上手くいった人がいたら教えてねー

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 18:08:35 ID:Te+YG0o2
流れ気にせずクロスシュミレートで遊んでみた

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=132.jpg

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 18:31:12 ID:DZvA1Uge
>>668
ライティングいいね
モヤモヤ感が良く出てるし背景も綺麗だね
DCはやったことないんだよなぁ。ちょっと試してみるか

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 18:40:40 ID:kLwFGdeP
トゥーンっぽい髪をダイナミッククロスとかでうまく制御できんものか
MikuMikuDanceとかでは物理演算で結構それっぽくやってるみたいだけど

Poserのダイナミックヘアはそういうのと全然別の方向なんだよねえ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 18:53:02 ID:W2pEtW9J
DH用プロップをDC(衣装プロップ扱い)でレンダってできないの?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:03:19 ID:KIyx2uOO
アニメ髪ならいけるかもねえ > DC化
形状がらエラー出まくりそうだけど

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:15:09 ID:QB+hK3SM
>668
そのライトはPoserだけついてねーんだよな・・・8は知らんけど
DCももう少し計算早ければ使うんだが

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:24:35 ID:Lo77p9ua
そのライトって何のこと言ってるんだ?
ボリュメトリックライトならPoserでもできるぞ。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:27:24 ID:kLwFGdeP
なんかトゥーン髪のいいやり方ないかなあ
高額ソフトならできんのかな?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:32:03 ID:DZvA1Uge
>>673
ノードを良く見れば幸せになれるかも

>>675
具体的に?
結局は作るしかないかもね

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:36:40 ID:kLwFGdeP
要するに>>668みたいに髪の毛が全然重力に従ってねーぞ!
みたいのではなく、Poserのダイナミックヘアみたいな
全くトゥーンに合わない奴でもなく ってのができればと

しこしこモーフ作っていくしかないのだろうか

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:40:10 ID:M7+rpcU4
>>675
他貼りで悪いけどこういうののことを言ってるかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=VdSSEx9pQzI

これはC4Dだけど、LW/XSI/Maxとかのソフトボディもってる奴ならできるとは思う
衝突させない程度にツインテール揺らすぐらいなら
CarraraでもフリーのJiggleプラグイン使えば出来る

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:41:14 ID:DZvA1Uge
なるほどね
大概モーフ入ってるけどないやつはしゃーないね
ボーン仕込めるソフトで仕込むか後は一番多い物理演算しかないね・・・

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:54:48 ID:KIyx2uOO
>>678

そういう細かいのはPoserのシミュだと
エラーでまくり・重い・遅い

ので、PoserのDCの実用性が低いと思ってる
D|Sユーザーとしては、DAZが早く開発ツールを出してくれればいいのだが…

MMD化するとなるとボーン入れ直しだしねえ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:58:20 ID:KIyx2uOO
>>677

Hexagonのソフトセレクションでやれば、モーフは少し楽…なはず
ボーン入れるても動かすのが大変そう

DAZのEastern Dragonが思うように動かなくて、キーッってなったw

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:32:15 ID:0IWGiDFL
どうも調べた限りだとモーフでやるしかないみたいだね。Jiggleも髪向じゃないみたい
あと髪の毛があたりまえだけど一体型とかじゃなくて房が分離してると言うのも条件みたいだけど。
普通にできるのはクロス系が付いてるLWとかMaxとかXSIクラスになるようだね。しかも計算時間がめちゃ早いw
あMMDもそうか。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:46:01 ID:kLwFGdeP
>>678ほど細かくなくてもいいかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8009547
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5970778
あちこちで張られているからなんだが、
動画ならこれくらいの動きしてくれれば

あと、静止画で特殊なポーズでも髪の毛が自然に流れてくれると嬉しい
「どういう流れが物理的に自然なのか」わかるから

やはりそろそろLWくらいには手を出さないといけないんかな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:46:47 ID:M7+rpcU4
ちなみに手動でよけりゃ、CarraraだとTwist&Bendモディファイアで
モーフ作らなくてもできる。
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=133.jpg
これはAnimeDoll付属髪なんでデフォでモーフはいってるけど
あえてモディファイアだけでやってみた

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:54:38 ID:DZvA1Uge
やはり欲を突き詰めると上位ソフトしかないのかね

>668は計算とか手間はどんなもんじゃろか。髪じゃないけど。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:56:08 ID:M7+rpcU4
>>683
つまり特定ボーンに対してコンセントレーション付のラグドールをはめたいわけね。
CarraraのIK TrackerでHiddenにしたフィジカルジョイントつなげりゃできそうな気はするなあ
ちょっと研究せにゃいかんので時間クレ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:16:46 ID:kLwFGdeP
なんかよくわからんけどすごそうなので研究してくらさい

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:22:00 ID:KIyx2uOO
>>683

PoserのDCが”まともに”うごくなら似た感じのはできるはず
静止画はモーフで十分だと思うけどねえ

ちなみに >>668 はシミュレートだからPoserとCarraraでもできるっしょ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:31:09 ID:KIyx2uOO
話題の整理

 ■天使の輪
   Carrara … シェーダーで可能
   D|S … シェーダーで可能。
          UberSurface(D|S Advanced同梱)の異方性スペキュラも使える

 ■背景のトゥーン化
   ・トゥーンシェーダーで可能
   ・テクスチャ外してレンダ
   ・テクスチャをポスタライズなどで前処理しておく

 ■きれいな主線
   Carrara … Toon!Proで可能
            それか、RIBファイルを直接編集して3Delightでレンダ
   D|Sフリー版 … RIBファイルを直接編集して3Delightでレンダ
   D|S Advanced … Scripted-Rendereでレンダ

 ■髪の毛の動き
   Poser … クロスシミュレーション
   Carrara … クロスシミュレーション

   ・髪の毛にボーンを入れる
   ・モーフを作る (Hexagonのソフトセレクションが便利)

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:32:05 ID:KIyx2uOO
>   Carrara … Toon!Proで可能
>            それか、RIBファイルを直接編集して3Delightでレンダ

訂正
CarraraはRIBファイル出力できなかった

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:34:34 ID:kLwFGdeP
>>668のシーツはまあ普通にPoserで出来るわな

>>688
自分は3次元の把握とか二次元絵とかヘタだから
正面向いてる自然なポーズのショートヘアなんかはいいけど
複雑な髪の複雑なポーズ用のモーフとかだとなんか自然に
いかないんよ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:37:35 ID:KIyx2uOO
Poserで髪の毛のDC化はぐぐればいくつか出てくる

Carraraはあまりわからないけど
Poserなら、クロスグループと抵抗パラメーターを調整すればそれっぽくはなりそうな気もする
まともにシミュレーションに成功すればの話だけど

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:40:21 ID:kLwFGdeP
http://poser7hexagon25.blog44.fc2.com/blog-entry-37.html

ググってみたぜ
しょ、触手じゃー

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:43:50 ID:KIyx2uOO
この辺りとか

ttp://render360.seesaa.net/article/33300751.html#more


グループわけがおおざっぱすぎるし
抵抗パラメーターいじってないような気がする

いじればもうちょいましになるかも
まぁ面倒だし、エラーが出たらPoser投げ捨てたくなるんだが

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:49:49 ID:kLwFGdeP
ううむ道は微妙に長そうだな
しかし可能性はあると

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:57:37 ID:+Xd8NeYL
うーん、こうしてみるとPoser系のソフトはプラグインの制限がよくわからんが
大きいのかね?LWとかC4Dとかと比べると。まぁ全部実現できる分価格も使い勝手もちがうけど
Poser8は撃沈気味だからCarrara8とかに期待だなぁ。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:11:22 ID:KIyx2uOO
>>696

Poser系というかPoserは制限大きい

ソフトのアンケート作ってみた

http://enq-maker.com/vahUvG

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:43:24 ID:KIyx2uOO
さすがPoserユーザーが多いw

Wikiあったの忘れてた
>>689 は簡単だけどWikiにまとめといた

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:45:43 ID:fgNrbOG1
うぃっきーさん

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:58:46 ID:M7+rpcU4
定番技だけど念のため書き残しとく。
DCのシミュレーション結果を全フレームモーフ化するpythonスクリプトが
ArtZoneに転がってる。
これ使えばPoserでシミュレートしたクロスをD|SやCarraraに持っていける

ttp://artzone.daz3d.com/wiki/doku.php/pub/tutorials/dazstudio/studio-export02

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:43:11 ID:KIyx2uOO
>>700

ありゃ、こんなのあったのか orz
全フレームということは滑らかに変化するの?
それとも全部別々のモーフ?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:48:29 ID:Te+YG0o2
>>685
30フレームで計算したんで40秒位かな?

髪の毛は分離型じゃないとちと厳しいかも。ちょっと分離型作ってみるっす

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:53:41 ID:YHkA25JL
アンケート見たけどやっぱじわりとPoserが多いw
それとも連携で両方持ってるのかな?
XSIが一人いる件について


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:12:59 ID:tA20BGnM
結局ポージングはPoserがやりやすいからポザフィギュアを
扱う以上は離れられない感じ
D|Sもいいのかもしれんが

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:19:32 ID:VpJK8oGh
>>701

試した
別モーフなのね
objで出力するよりは多少楽な感じかな


>>704

操作に関しては圧倒的にD|Sのほうが使いやすいような
というより、Poserが全体的に異常なほど使いにくすぎるんだと思う
ポインターの移動量やメニューの切り替えが多すぎるというか
まあ慣れなんだろうけど

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:26:17 ID:be03qf1P
>>705
もうそのへんはテキストエディタと同じで手になじんだらその時点で宗教だからな〜
おいらはCarraraに慣れすぎたせいでもうPoserには戻れない。
D|Sは操作系Carraraとそんなに変わらないので気にならない、かな
でもPoserに慣れてるひとに宗旨替えを迫る勇気は無いw

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:26:23 ID:WSlMPZok
PoserのDCって最後の最後で落ちるとかマジやめてほしい
途中固まってるから落ちてるかどうかわからんし。
64bit版だとサクサクなのかね

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:32:08 ID:VpJK8oGh
>>706

まあ、ここの人は連携してる人が多いだからw
Poserないとなんだかんだで困ること多いしね


>>707

ほんとあれはなんとかしてほしい
Poserの使い道って、DCとデータ変換くらいになっちゃったしなあ
そのDCがいまいち使い物にならないのは orz

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:45:27 ID:ztVNJvgP
ん〜。 Toonキャラで物理演算在り風味な髪描写のあるドガを
ぽざで作るには? って流れでおk?

正直、キーフレーム毎にシーンに応じたポーズを髪に適応するしか無いんじゃまいか?
使いたい髪にモーフが足りないとか、新規にボーンを組み込まないと云々と言うなら、
ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=69913
この辺を使えばそれっぽく動いた感じのあるポーズにコントロールできそうだが。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:11:05 ID:VpJK8oGh
3Delightで主線のテスト (これはz値ベース)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=134.jpg

あえて太めにしてみたけど、やはり線の出方がきれいだ
パーツごとに設定を変えられるようになると、これで決定という感じだなあ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:24:35 ID:EHLFX7Yy
いい感じだ
欲を言えば線の太さを一定にできれば><まぁオイラは何もできんけど^_^;

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:36:29 ID:VpJK8oGh
>>711

線の変化量はEdge fade-outで調整できる(と思う)んだけど、
動いてない気がするんだよねえ・・・

テストしてもらえるとうれしいんだけど、
手動で何回もRIBファイルいじるの大変だろうし、
D|S Advancedユーザーは意外と少ないみたいだからねえ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 02:06:51 ID:oIKwCnft
ん?アンケート見てるとメタセコ率というかモデリングソフトが多い気がするが
モーフかなんかで使ってるの?それとも今まであがってる絵で何か自作ものがあったのかな?
ZBrushとかはマップ作成とかかな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 02:34:36 ID:7g+FthLD
LWは分かるがC4DとかXSIとかMAYAいたんだって感じ
自作でやってて流れでアップしてないだけかもね。
むしろLWとかXSIとかMAYAとか自作で来たらPoserとか涙目になりそうだけど汗

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 02:38:48 ID:VpJK8oGh
メタセコ多いねw
モーフとかグループ分けとか、微調整とかかな

あとは普段はカキコしないけど、アンケートは参加してみたみたいな
モデリングはメタセコっていう人も多いみたいだし

Poser系ユーザーが多いわりにHexagonが少ないのが意外
モーフ作るならかなり便利なんだけど

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 03:26:57 ID:ztVNJvgP
>>714
ぽざ&D|Sとの連携なんかヌルーで全部やる(もしくは、やろうって努力してる)ヤシは
向こうの方 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250168991/l50 に住んでるんじゃね?

>>715
Hexは安定性に不安抱えてるからねぇ。
あと、国内じゃ3Dモデル作成のノウハウ本は、一部の専門書除いて
ほぼメタセコ使用が前提って状態だから、日本じゃマイナーなHexの
ユーザーは少ない思うよ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 04:00:38 ID:be03qf1P
>>687
DC(ダイナミッククロス)ならぬDC(ダイナミックチェイン)をやってみたよ。
図解↓
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=137.png
要するに物理シミュで揺れる鎖を作って、その先端にポニテのIKターゲットを向けてる
ボーンが多いタイプの方がいいからA3 PonyTail使ってみた

実行するとこんな感じ
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=138
(QTムービーなのでファイル直リンにしてないのは勘弁)
このサンプルは適当にやってるけど、鎖の物理設定と髪のコンストレイントを真面目に設定すればもうちょっとまともに動くと思われ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 05:00:18 ID:VpJK8oGh
>>717

ほー、ポニテとかにはなかなかよさげ
元の髪にボーンがいくつかないとだめなのかな?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 17:32:01 ID:VpJK8oGh
3Delightでのアウトラインレンダ投下 (絵は使い回しw)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=139.jpg

やっぱ髪とか、パーツごとに設定できるといいんだけどむずいかな
RIBファイルを直接編集する方法だと、1ファイルではできなそうだし

D|Sからもレンダ中(前)でマテリアルの情報が取得できないっぽい
プラグインのような感じにしないとできない気があああ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:29:36 ID:VpJK8oGh
仮にやるとしてもシェーダー側にパラメーター持たせちゃうと、
シェーダー依存で他のシェーダーで使えなくなっちゃうね

というわけで、線だけ出力するモードだけ付けたほうが実用的か
これもできるかどうかわからんんけど

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 19:25:42 ID:cYOKvpG8
多いぞ〜PoserUserおおいね〜
やっぱPoser技術開発部にも頑張ってもらわねば。Poserはノード編集が強みだと思うんだが・・・
LW、XSI、MAYA、C4Dはやっぱり持ってる人意外といるんですね。懐具合が違いすぎるぜ!w


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:28:47 ID:VpJK8oGh
今見たら、poserはほとんどの人が持ってるんじゃんw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:35:00 ID:6qNhbvQ2
やっぱフィギュア自体作るのはハードル2つくらい高いと思うわ
普通のソフト使ってりゃ当たり前なんだろうけど

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 15:10:40 ID:e6z2H1ai
むしろ人体より髪の毛のほうが難しいと思われ。人体は素体使いまわし
可能だけど髪の毛はそうはいかん

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 15:15:13 ID:MH5Fw52x
リアル系の髪は難しいかもしれんけどトゥーン系はどうだろ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 15:27:01 ID:+87fq/Zj
個人的にはリアル系の方が楽かな。ただしテクスチャ作成別として。アニメ系はバナナ方式やるとロングヘアーは丸々1日かかるし。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 15:37:36 ID:e6z2H1ai
確かにリアルはテクスチャ作成はめんどいかも。オブジェクトは板貼り付けだから
アニメ髪ほどじゃないかも。持ってないけどLWならサスカッチあるし
俺方式だとスキャナに自分Head押し付けてそれで作ってたけどねw

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:21:03 ID:I9I+akTk
テクスチャは難しくないと思うけどなあ
どの辺が難しい?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:52:48 ID:O5z6Yl+Y
テクスチャはともかくUV展開はマンドクサイよね。
バナナから作るタイプはHexで作ってると、短冊型と手間はそんなに変わらない。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 18:52:39 ID:I9I+akTk
今日発売のアニメキャラも入ってるiClone3
ttp://www.ah-soft.com/iclone/

BVH読めるらしいなあ

誰かもう買った人いる?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 19:47:49 ID:Kf9bGRvb
DдZで英版Pro買ったけど、インスコしてちょこっと触って放置してたw。
英語版は3DXchangeが別売りなんで、他の3Dデータのインポートすら
試せて無いんだわ。
とりあえず、そのうち直販限定の日本語版うpぐれど買ってみるお(´・ω・`)



732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:19:30 ID:fJLrOJNQ
DдZとか、受けてるとでも思ってるのか…

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 21:42:49 ID:UmYj2oWy
バカはほっとけ。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:52:45 ID:JSfAbGZK
>>730
それ、アニメ調モデルは作成できませんて書いてるからスレ違いだな。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:36:17 ID:07HYuAgX
最初から入ってるやつには、アニメ調キャラが入ってるはず。
たぶん。おそらく。きっと。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:58:36 ID:O5z6Yl+Y
>>734
素の状態ではアニメ調モデルは自分で作成できない。
日本語版は独自にモデル追加してる。

のでまあ全くのスレチというわけでもない。

正確にはできないというか、Maxのエクスポータ「だけ」あったはず
モデル仕様がクローズドなのがなあ・・・<iClone

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:59:26 ID:I9I+akTk
なるほど
よく見たらトゥーンレンダもできないっぽいか

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:35:22 ID:EHrYn6Lw
※使用されている各jamキャラクターデータはiClone 3に収録されているボーナスコンテンツです。アニメ調のモデルをiClone 3で作成することはできません。
※jamキャラクターはiClone 3に収録している通常のキャラクターデータと仕様が異なります。そのため顔写真の差し替え機能の使用、パラメータ変更による表情の変化、着せ替え等を行うことはできません。

やる気ない追加コンテンツだな。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:54:14 ID:OfC9kkfS
そしてアンケートが消えた・・・

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 15:35:19 ID:MsN2pMma
微過疎

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 17:23:19 ID:ufXqH8gx
>>739

ん?
残ってるよ

ttp://enq-maker.com/result/vahUvG

742 :317:2009/09/12(土) 18:11:52 ID:OwiuUKcd
D∀Zステューディオってやっぱいい?
いいなら買おうかどうか考えようかと思うんだけど。
D∀Zって響きがなんかよさそうなんだど。
実際使ってる人にしたらどうなんだろう。


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 19:28:50 ID:TM0O1jE2
ステューディオなんてもんは知らん。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 19:47:03 ID:ZSsUMnnu
流れ無関係にA3(D|S2.3+自作シェーダ)投下
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=141
D|S3有償版は30日トライアル版があるよ。
それはそれとして、使ってる人の話と絵は興味深い。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:13:43 ID:p42s95IL
全体の質感がいいだけに顔の能面っぽいのが残念すぎるww

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:45:11 ID:ufXqH8gx
>>742

フリー版使えば?
Poserのマテリアルルームみたいに、
自分でシェーダー作ったりしたいなら有料版じゃないとだめだけど

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:46:02 ID:ufXqH8gx
>>744

猫の人もやっぱり見てたのねw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:05:57 ID:xmf+B4yb
ここ最近D|Sが元気いいので負けられんねぇとCarraraのトゥーンラインフィルタ作った。
標準トゥーンと同じフィルタタイプのプラグインだけど、標準トゥーンよりはマシだと思う。

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=142.jpg

フィルタの性質上、アンチエイリアスはかけられない(つーかかけてもあんま綺麗になんない)ので、
上の作例は倍サイズで出力後縮小しております

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:21:05 ID:p42s95IL
肩のとこにいかにもパーツ分けっぽい線が出なけりゃなー

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:39:24 ID:xmf+B4yb
>>749
肩のところってシャツのこと?
UVエッジを取ってわざと裁断線を出してるんで、いらなきゃOFFにできるよ

ついでに天使の輪シェーダの応用でちょっと眉毛出してみた。

ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=143.jpg


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:06:19 ID:ufXqH8gx
>>748

おー、なかなかきれいに出てますねえ

眉毛はどうやってるんですか?
D|S版も作らねばw
フィルタ(?)ということなので、シェーダーだとできそうだけど・・・

ユーザーが多いはずのPoser技術部が出てこないのは、
やはり、シェーダー周りが難しいからなんだろうか
マテリアルノードとかPythonからいじくれそうだけど

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:07:01 ID:ufXqH8gx
>シェーダーだとできそうだけど・・・

シェーダーだとできなそうだけど・・・

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:32:03 ID:xmf+B4yb
>>751
>眉毛はどうやってるんですか?
>D|S版も作らねばw

原理はすごく簡単。
Carraraはオブジェクトを強制的にマッピング変更(球体/シリンダ/ボックス)できるので、
オブジェクトを強制的に球体かシリンダマッピングにした上で、
特定UVに対して縦方向にブラーかけた長方形もしくは楕円を描いてやるだけっす
んでそれを透明度に乗算してあげるだけ

D|Sに強制マッピングがあるかどうかは知らないけど
オブジェクトのバウンディングボックスの中央が取れれば、
その中央からの現在の着目点のローカル座標相対で球体/シリンダマップ値は取れると思う。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:17:47 ID:QsAkPAHs
>>753

おお、ありがとうございますー
ということは、元々眉毛用のオブジェクトがあるわけではないのかあ

ttp://coralocean.sakura.ne.jp/2006/06/20060610210047463

この辺の方法ができればいいけど、
案外シェーダーでやったり、ポストワークで合成した方が楽かもしれませんねえ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:38:50 ID:vQ03ArPX
>>744
その質感で動いたらちょっと感動ものじゃないか?
やったなーって感じ。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 02:21:06 ID:Jaa/WL1Y
鼻の穴とか要らないかもw

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 05:22:03 ID:q8WNeM0U
>753
便乗して、サンクス
D|SでもRSLで視線方向に少し強制移動してみたら眉毛だせた。
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=144
…(口元微笑、鼻の穴は少し色薄くしますた。)

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 06:12:47 ID:QsAkPAHs
移動も視点限定だし
結局、眉毛はどうやっても多少の手間は必要かもですねえ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 07:35:56 ID:m0PycHiN
いい加減Carraraにもノードが欲しい所だなぁ


760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 14:35:56 ID:QsAkPAHs
>>758

回転も調整できるようにすれば、いい感じかもですねえ
配布予定ありますかあ?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:24:07 ID:xwE/5OK4
WikiにDAZ Studio+ToonXの使い方の説明を書いときました
http://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/%a5%c1%a5%e5%a1%bc%a5%c8%a5%ea%a5%a2%a5%eb%a1%bfDAZ%20Stduio%203%a4%c7%a5%c8%a5%a5%a1%bc%a5%f3

長い上にまだ途中だけど、インストールからToonXシェーダの適用までは
超初心者でも見ながらやればできるはず
自分もToonXの細かい設定はよく分かってないので、また調べてそのうち続きを書きます

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:58:46 ID:QsAkPAHs
>>761

うわあ、これはすごい
ほんとうにおつかれさまです

最後の、まれにおかしくなる現象、は原因不明なんですよねえ・・・

長く起動していたり、シェーダーを何回も変えたりすると、
ToonXに限らずシェーダーやテクスチャがおかしくなることがあるみたい
3.0.1.135はメモリリークがあるらしいので、それも関係しているのかも

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:59:18 ID:zvtJvav/
>>761
これ、海外とかから指摘されるかもしれないから、decocoのような
若年者素体で説明するのは止めた方がいいと思うよ。
作者にも迷惑かかるしね。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:00:44 ID:1JIw+TKH
下を隠せばどうにか

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:23:53 ID:xwE/5OK4
あー、そうか
Decoにしとけば良かったな
とりあえず画像差し替えます

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:35:43 ID:zvtJvav/
ペンギンとかが無難だと思う。そうすれば、18禁みたいな危惧がなくなるし。
中高生や女性でもやってみたいという人はいると思うから。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:37:37 ID:1JIw+TKH
ペンギンではちょっと味けなさすぎるだろw
成人でモロ見えでなければ大丈夫だと思う

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:42:01 ID:QsAkPAHs
>>763

ここは日本ですよー

海外からの指摘うんぬんは無関係だけど、
水着くらいつけると全年齢で見られていいですね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:00:25 ID:ykJOiVD7
日本だからいいとか、そういう問題じゃないだろ
昨今の風当たり見るとわかる通り、児童の扱いは慎重にしないと

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:01:25 ID:xwE/5OK4
裸体は全部ぼかし入れて冒頭に注意書きを追加しました

成人男性キャラが一番そういう団体のやり玉にあげられなさそうで無難だろうね
ただ、さすがにキャラ差し替えて書き直しキャプチャしなおしはしんどいので勘弁

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:17:58 ID:QsAkPAHs
>>769

海外から指摘されるから止めたほうがいい、という理由は、
逆に勘違いする人も出てくるから止めたほうがいいと思うなあ

万が一、海外から指摘がこようがどうにもならないし、
合法行為なんだから、本人の判断にゆだねられる部分だし

Decocoの年齢設定しらないけどw

>>770

乙です

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:23:29 ID:QsAkPAHs
指摘するならLivedoor wikiの規約のほうかな
今確認したら、通常のポルノもダメっぽい
ので、裸は気をつけましょう

そういえば、うpろだの方は大丈夫なのかな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:29:51 ID:m0PycHiN
あの程度は2次絵から見りゃハナクソ程度のエロだけどね

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:31:15 ID:QsAkPAHs
ろだの方も確認したけど規約はおっけいですた
サーバーも国内サーバーなので問題ないですね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:32:08 ID:BPqJslqy
>>772

開設コメ>>200より
>このろだ、他にもエロ系スレで使われてるから平気だと思うが
>怒られたら消すのでよろしく
ということらしいので様子見

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:32:24 ID:xwE/5OK4
ろだは>>200

解説記事はDecocoの名前を出しているので自粛したけど
うpろだで自粛する気はさらさらない!

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:37:46 ID:QsAkPAHs
ロダも思いっきりフィギュア名書いてますけどねw

Livedoor wikiはポルノはダメってことで
ロダは海外からの指摘がきても問題はなさそうなんで、自己判断ということで

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:16:20 ID:ykJOiVD7
>>771
>>769

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:26:21 ID:QsAkPAHs
>>778

その理由だと、フィギュアを配布してる作者さんのサイト自体がアウトですよ
作者さんの意図するところじゃないだろうけど、裸の状態で配布してるわけですから

もしスレ的にキャラ名を控えたほうがいい等の意見があれば、
スレのルールにしてもよいかもですね

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:37:06 ID:ykJOiVD7
>>779
>>769

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:38:38 ID:61YK5bnd
どうでも良いような議論で、スレを明後日の方向に導くほうがよっぽど有害だよね

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:48:38 ID:/ZlujffX
なんか喪に異様に執着してるヤツがいるが荒れる弊害の方がデカイのに気付け
ほっときゃなんでもないだろうに


783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:49:48 ID:QsAkPAHs
この程度では、このスレは明後日の方向には向かないでしょう
と、信じてますよーw

問題がないことは判明しているので、意見が出てくれば検討するは無駄じゃないでしょう
万が一誤解する人がでてくると、作者さんにも迷惑がかかりますしね

というわけで、スレ汚しごめんねー

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:04:59 ID:rKJtnkbw
詳しい説明乙です〜


785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:37:43 ID:HTiQFaRS
アグネス?でもそんなの関係ねぇ!

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:09:51 ID:DRuTtJ2j
こんだけ画像上がってでCarraraとDSの話ばっかりなのはPoser単体でトゥーン系やってる人実は超少数派なのかもしれんね
軽く検索してもリアルばっかりだし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:16:51 ID:uZxbHWnQ
ニコニコにポザ製のミクが結構な数上がってたきもす。
ポザの人は照れ屋なのかな?ポザ職人でておいでー

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:22:59 ID:uwg9eA9T
まぁ話題が主にD|SとCarraraなんでしょうがない。Poser開発部長が出てくれば・・・
LW以上の人たちはこのスレで悩みの種になってる話題は軒並み普通に実現できちゃうから話に入ってこないのかも

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:28:27 ID:L6+TsVx6
CarraraとD|SはPoserとの連携がウリみたいなもんだし
値段も安いorタダだからねえ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:16:23 ID:YWbrJso3
ぽざの場合、ToonはP4レンダを越え(る設定がみつけ)られない って
現実が大きいし、それもぽざ8で切捨てちゃったからねぇ。

ところで、ぽざ6−7だとRDNAでレンダ設定拡張スクリプトの類があれこれ売ってるけど、
あれらの中にTOONに適したものは無いのかね?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:36:13 ID:NZ9r7JN1
自分もぽざでのトゥーンに苦戦して、Poserに近いD|Sに移行した派
Pythonでがんばればできるのかもしれないけど、どうなんだろうね


>>757 の方法を試してみたけど、うまいこといかんなあ
計算間違えてるんかな(汗

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:45:05 ID:HAtVMUn+
>>790
Olivierさんの一連のシリーズかな?
ttp://www.runtimedna.com/ArtMaterials/

こいつのCartoon Shadersはかなり強力で、
はぶシェーダが出るまでは事実上最強と言っていいぐらいだったけど
ハブシェーダが出た今無理に買うまでもないかな?結構高いし。
(おいらは昔RDNA半額セールん時購入)

ただ、トゥーンじゃないけどDry Shadersの方はかなりガチ。

ttp://www.runtimedna.com/Art-Materials-Vol.2-Dry-Shaders.html

D|SでいうとpwSketch、CarraraでいうとNPRに相当するけど、
品質の好みでいうとこれが一番好み。
設定が面倒なのが唯一の欠点かなw

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:53:37 ID:NZ9r7JN1
髪を変えてみたら成功した
テストで画像がこわいことになってるけど、気にしないで
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=145.jpg

どうもアニメのようなボリュームのある髪だと、うまくいかない
髪の手間に持ってくる前に、明後日の方向にまでいってしまってるようだ



>>792

どういう仕組みかわからないけど、シェーダー作れるならぽざでもいけそうだね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:27:01 ID:j4dztyQB
永久テストスレ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:40:53 ID:NZ9r7JN1
ボリュームがある髪の毛もOpacityを下げたら出たわあ
隠面処理の関係っぽい? D|Sの場合は、Scripted-renderでやらないと無理かも

普通のリアル風の髪なら、
角度に関係なくきれいに透過するんで、これはなかなかいい方法っぽいねえ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:42:18 ID:eWAMoTu3
>>793
あ、ほんとだ。試したら確かに分厚い髪だとうまくいかないみたいですね。
何かに制限があるのかな…
>>760
たぶん、793さんがToonXに取り込んでくれる、と思うっス。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:47:20 ID:NZ9r7JN1
>>796

ToonXの人なんですけど、
もし配布してくれるんなら、それを使わせてもらおうかなあと思いましてw

眉毛の透過は諦めてたけど、うまくいく髪なら、これはいい方法ですね
感謝

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 10:31:01 ID:g9lHW7Rt
>>793
眉毛も髪と同じやつで作ればいいんでないの?
なんか髪がカチッとしてて浮いてる。黒いからかな。
白くしたら面白いかも!?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:59:15 ID:of0OHkaf
ロダのダウンロード数とか見てると見てる人は結構いるんだね

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 03:06:46 ID:dc9WPOay
なんで見てる人の数がそんなに気になるの?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 03:47:12 ID:XGeHOvLz
普通にROM専が多いだけだろ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 08:34:19 ID:QCCHjQIa
D|SのDiscover Dynamic Clothingって使ったことある人います?
Poserと比べて速さとかどうなん?
やっぱ速さが重要だなぁ・・・・

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:24:26 ID:NmAUR2yS
つ 本ヌレ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:43:39 ID:ylC4I1HX
>>802

D|SのDCはPoserとは比べものにならないくらい早いよ

その代わり、既存の服しか使えないし、キャラの体型に服を合わせることがほぼ不可能
これはD|SのDCが、コンフォーム+DCみたいな構造になってるため
開発ツールがでてくればPoserいらなくなるかもしれないけど、全然出てこない


D|S用眉毛貫通シェーダー アニメ髪でテスト
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=146.jpg

にゃにゃんさんのブログ見て、見直してみた
displacementboundは、もともとScript側で処理してたんだけど、これがエラーで動いてなかった
天使の輪のシェーダーの方も、バンプとディスプレイスメントがおかしいかも

なぜか色やテクスチャがうまくでないのがデメリットかな
いい方法があるかもしれないけど

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:56:33 ID:ylC4I1HX
>>804

色が出ないのは勘違いだった orz

ディスプレイスメントシェーダーなんで、
他のサーフェスシェーダーと組み合わせて使えるんだけど、
pwToonの >>549 の現象でおかしくなってた模様

眉毛以外も前後に動かせるので、3D → 擬似2Dレイヤー化 みたいにも使えるかも
もうちょいテストしたら公開するねえ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 01:55:35 ID:CZnv53YC
>>802
落ちてたD|Sスレ立て直したのでそっちへどうぞ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:25:48 ID:iU1ubbas
iClone 3 スプリング効果にチェック入れても変化しないのはナゼ?
パラメータ変化させても揺れないorz

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:58:56 ID:gqywF1lE
iClone 3 に詳しいひとはこのスレには居ないんじゃないか?
日本語版も出たばっかだし。


809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 08:11:03 ID:b6w5pW/Z
いろんなサイト見回ったけど今はセル調が圧倒的に人気だね
基本動かす事前提だからかもしれんけど。まぁいろいろ好みはあるけどね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:43:01 ID:VBImdPxW
>>809
どのサイト見回ったの?
詳しく教えて

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 13:40:18 ID:BiqPioZ/
うまい人(というか、内容?)っているけど、エロやってなかったり
同人で出してない人だったりするよね。
うかつに晒すのはあんまよくないかも。本人乙とかで荒れるのが目に見える。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:14:18 ID:sw+90tjC
XSIとかLWとかMAYAとかが多いみたいだけど、基本動画だからアニメ系が多いのはしかたがない
と言うか版権キャラおおいねぇ。というか皆金あるねぇ。C4DとMAXは意外と少なかった。
まぁどっちにしても根本的にソフト性能がちがいすぎるけど。PoserUnlimitedバージョンとか出したとしても
やっぱり20万↑クラスになんだろうな・・まぁでないか。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:13:23 ID:c2DuHuxj
D|S3用の眉毛貫通シェーダーを公開しましたよ
(DL先は過去ログ参照か「天使の輪シェーダー」とかでぐぐって)
他の使い道はあまり思いつかんけど、眉毛以外にも使えると思う

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=147.png

pwToonと併用する場合はpwToonの仕組み上、線がおかしくなる可能性が高いんで、
そういう場合は、pwToonのOutlineやInterior lineをOffにしてね

多少手間はあるけど、ひととおりのことはできるようになったかな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:13:48 ID:7WHuzI8g
オツカレーション

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:56:57 ID:9uaVqXHy
 

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:25:18 ID:XUzJs6vf
日本のガラパゴス化

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:38:21 ID:/fPtBGkq
イースター化するよりはマシ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:44:14 ID:+GOhGZ3W
まさに 世 界 遺 産

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 07:43:37 ID:fvb1UT1P
どっかの国みたいに、ジェノサイド食らわずに済むのが
この国のいいところw

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:21:14 ID:trZWytsM
シェーダー開発そてくれる人はありがたいけど、それを使う人がほぼ皆無なのがなあ

POSERでもこれくらいのできるようになるといいなあリアルタイムで
http://www.teatime.ne.jp/Set1.html

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 03:48:35 ID:59M+j8S0
うーん、ざっと検索してみてもPoser、Carrara、DSでトゥーンやってる人ほとんどいないんだよねぇ(アニメキャラで)
きっと皆発表しないで自分のPCに眠らせてるに違いない

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:56:12 ID:FnuP4Scf
ToonXの練習中
画像はチュートリアル子さん(魔女っ娘。ふたなり注意)

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=148.jpg

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:58:02 ID:NF6SKFK8
かなり良い!テクスチャは新規に手書き?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 10:10:19 ID:oVYL8ceJ
お、色が明るくなった。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 11:39:55 ID:FnuP4Scf
>>823
そです
良かったら参考にどうぞ
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=149.zip

ヘビとカエルはDAZのFreebie。帽子はakatoraさんのサイト

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 11:49:11 ID:NF6SKFK8
>>825
おぉ!わざわざありがとう。早速使ってみるよ。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:45:44 ID:J8hzWg81
これはうまいな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:09:29 ID:NQk/CX6X
チュートリアル子さんって何?
ググっても出てこん

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:01:39 ID:1pBWOtg+
>>822

うお、めっちゃいい感じ!かわいい!
テクスチャの貼り方とか参考になるわあ

作例が出てきてうれしい
バグ修正しときますw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:56:47 ID:FnuP4Scf
>>828
あ、ごめん。元ネタないです
Wikiのチュートリアルでサンプル兼進行役として使う予定の子、
というのを、なんかはしょって書いてしまった

>>829
いつもお疲れ様です

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:13:51 ID:KeSjAzL/
barってなんだろう
と思ったら、そういうことか、理解したw

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:31:06 ID:1fAACq6V
らぶデスのポーズ
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=150.jpg

decocoに足りないのは縞パンだよね

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:33:43 ID:MKHEXRAi
あとは優秀な物理演算がほしいところだな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:55:44 ID:AzSVmdLe
これを見て思ったんだけど3Dの鬼門に口の表現があるなあ
レタッチするときはいつも口消して描いちゃう

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 02:37:43 ID:nnSF89Gc
おー
肌の質感はらぶですとほぼ同じくらに出てるな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:15:14 ID:GOrnnd41
手書きみたいにいい感じですね。 >>832
こちらは、Aina。息抜きくらいにはなる?
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=151


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:17:37 ID:AzSVmdLe
なんか騙し絵みたいに違和感があって
どこが変なのか確かめるために何度も再生してしまう

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:48:22 ID:fdhCwJJx
たぶん、違和感の原因は
髪の流れと回転方向が逆だからじゃないかな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:51:17 ID:fdhCwJJx
よく見たらきちんと髪の毛も回転してたw
動画は髪の毛が鬼門すぎるから、こんなもんじゃないかな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 02:13:22 ID:ggZxL9n3
YAToonの人でつ。
トゥーンラインフィルタ、C6暫定版できますた。
前の方で話があったオブジェクトグルーピングに対応してたり、
主に服の裁断線を出すためのUVギャップ線が引けたりします。
Carraraの標準トゥーンフィルタよりは使い道がある・・・はずw

ttp://blog.zgock-lab.net/poser/yatoon/YTLineC6.zip

Mizuhoさんでサンプル
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=152.jpg

なんとか連休に間に出来上がったんだぜ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 02:14:24 ID:DbigveP+
おいしそうです
C7版 くだちい……

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 07:45:11 ID:gnnVXE1d
綺麗っす。
もしもいつか気が向くことがあったらC5版作ってくれたらとても嬉しい

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:39:20 ID:IvS19h+h
そして誰もいなくなった

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:12:08 ID:HZ+6k8hn
>>841
ほい、C7版、あんま念入りにテストしてないのでそのつもりで
ttp://blog.zgock-lab.net/poser/yatoon/YTLineC7.zip

>>842
C5・・・C5なあw、C5のメディア探してインスコから始めないとorc
おそらくC5ってことは日本語版だと思うけど、日本語版は持ってないので動作保証は無理なのでよろしく

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:20:08 ID:BRaxd7tK
\うめえ/

頂きます

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 05:16:38 ID:HS4vmIPZ
>>844
横からいただきました、ありがとう

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 07:32:25 ID:VKPpFkJI
すまそん。お手間煩わせ迷惑になってしまうようですのでC5あきらめますorz

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:46:56 ID:HZ+6k8hn
>>847
スマソ。試してみたがいろいろ障害があった<C5版

1.C5 SDKはVC++6.0(大昔に死滅したバージョン)を前提にしていて最新VC++ではコンパイルできない
2.ToonFilter内でC6以降で追加されたAPIを使用している

とかまあいろいろあってC5版はちょっと難しい、スマソ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:46:59 ID:cKw759EN
トゥーンラインフィルタはToon!Proの代わりなの?
Carraraの仕組みがよく分からない俺のために誰かもっと作例

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 01:29:44 ID:Axeo1fyw
トゥンデレ☆

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 03:36:29 ID:vUtPapz0
その、たったひとことで全気力を萎えさせるのは、一種の腕前かもな。


852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 18:09:58 ID:ORAZCVdo
またーりモード

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:37:31 ID:pKUNvqGp
かわいらしい。そういう絵好き。 > 153.jpg

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:41:50 ID:EWFm1WWC
そろそろ背景付きがほしいところだ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 01:17:43 ID:NqhaTFJh
>>853
これかな?
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=153.jpg
Toon!Proでここまで出来るのね。今度はYAToonも試してみてUpして欲しいな。

>>854
同意。オイラも背景がある画像を見てみたいな。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 02:53:08 ID:38tgGCgm
萌えエロ画像に背景なんかいらないだろ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 03:01:19 ID:9d5x9tjR
どういう理屈だそれは
全く意味不明

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 06:19:38 ID:RnK247ax
まあ、背景は敷居が高いんだよなあ

マッチする背景にするのが難しい

おまけにここに上げるには手間がかかる

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 09:20:46 ID:rR6mioqR
元々Poserって背景ない絵ばかりの傾向あったからね
トゥーンだと背景入れるととたんに難易度上がる

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 13:15:56 ID:a/uIOmgI
キャラがトゥーンだと違和感のない背景って確かにメンドクサソウ・・・

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 17:08:21 ID:SsM3jYeX
背景入りはライティングで死亡する
ソフトによってはまるで関係ないみたいだけど。Poserだと死亡遊戯

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 17:11:31 ID:S2Otp1Xu
背景は合成もありだな
あんま影がキッチリ落ちてるとトゥーンっぽくなくなることもあるし
多少ポストワークも必要になるかもしれんが

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 17:14:54 ID:dGsE/33Y
合成かなぁ。とりあえず。
被写体の影とか光が入り組んでたらもうお手上げ状態。影まで書く羽目になる

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:44:35 ID:Kb3DMbTb
3Dキャラに合わせて背景を手で描けばいいんだよ!
と思ったけど一瞬で挫折しました

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=154.jpg

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:45:04 ID:VaIUymCS
また独特の世界観に突入したなw

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:00:10 ID:mRcemNRx
3Dでラフな感じが新鮮w

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 12:35:51 ID:EDovbyf2
「俺センスいいだろ?」みたいなとこが出しゃばって鼻につく

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 14:17:26 ID:N7uJk2st
つまり嫉妬ですね

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 14:26:56 ID:SFio2Tzq
>>867
僻み嫉み、負け犬の遠吠えは他所でお願いしますよ(´- `*)
ネタはともかく、漏れなんかは>>864の絵見ても、レンダ/ポストワークの質とか、
純粋にスゲェーとしか思わんけど。正直、手ほどきして欲しいくらい。

>>864さんは、3Dやりだす前から2Dを結構長くやってるんじゃないかな?
2DCGが不得手で、ぽざやD|Sやってるだけだと、こういう絵は作れない気ガス。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 16:35:13 ID:ZagVC79u
そうか?
勝つだの負けるだの言ってるのがいるが、ここは闘技場だったのかw

「俺センスいいだろ?」というのはいい気になってるということね
上手くて素直に関心できるのと、鼻について嫌味臭く見えるのがある
>>864は後者
とくに「かべじめん」とわざとらしく書いてあるあたりイラっとくる
レスもよくない
挫折しただとか書くなら消せばいい



871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:33:49 ID:Dvd+YEdG
好き嫌いは全て主観

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:39:19 ID:wmbjit1c
社会にでろよ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:41:29 ID:zSAgpwul
好き嫌いがあるからどうでもいいけど>>869はやりすぎ
大げさすぎて自演臭がしてくる・・・・

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:02:42 ID:Nw3lJZBq
まぁ気づいてたけどひどいので書く
このスレとかほかのスレでも”3D”を全角で”3D”書く人ってまずほとんどいない。調べたらわかる
し・か・も 立て続けに続いてるのは久々に不思議。
IPアドレス変更かな?自演するなら変換癖直してからにしてね

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:15:21 ID:N7uJk2st
俺は好き派かな


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:17:15 ID:VaIUymCS
せっかくパートスレになりそうだったのに

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:38:30 ID:HfL0YjHS
よくある流れ。問題ない
どしどし行こうぜよ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:28:09 ID:VY3cdQ0u
じゃあ今後も好き派嫌い派のこの流れでどしどし行こう
そして褒めたら自演、貶したら嫉妬認定のレスをお忘れなく

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:57:08 ID:RSNpd+Hm
そもそも嫉妬嫉妬言ってる人って・・・傷口・・・まぁいいやマターリいきましょ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:02:17 ID:wmbjit1c
>>874
おまえも相当おかしいが、誰と戦ってるんだ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:13:52 ID:fXt6lNlT
もうこの話題はストップしようよ
自演をかばってどうするねん。
と言うことで話題↓

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:20:08 ID:Blgy+tUM
Poserのアニメキャラって誰か作れないものかね?ゲームの仕事でやってる人だと服入れて2〜3日で作ってしまうそうだが・・・・・もしくはボーン組み込み職人

883 :869:2009/10/02(金) 22:26:41 ID:k/oa/NK9
>>873>>874
何がなんでも肯定派は自演にしたい馬鹿ってなんなの?
ちなみに漏れは↓スレの1で、最近のカキコは50な、>>864>>865とは全くの別人。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1253465512/l50
そもそも>>864の様な静止画レンダの腕を持ってれば、iCloneなんてもんに浮気せずに
素直にぽざ/D|Sでの動画に挑戦してますよ(´- `*)

向こうとID違ってたら、漏れが未だにADSL&PC使わない時間は
スリープモードでなくシャットダウンまでしちゃう派ってことで御理解ヨロ。


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:43:52 ID:ggyFqtaI
自演じゃないと涙ぬぐって口から泡飛ばしながら叫んでるので全角英字は数人いるということで

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:45:26 ID:VaIUymCS
どっからこれだけ煽りが沸いてでた

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:46:21 ID:5nmLDIMH
てか、せっかく画像貼ってくれた人にウダウダいちゃもん付けて
自分は何も貼らないようなバカが消えればよくね?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:47:36 ID:Blgy+tUM
/(^o^)\逆戻りだぜ
全角は確かに珍しいからしゃーない。ものすごい確立に出会ったと言うことで終わりにしよう

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:56:15 ID:rIgIYgnE
なんでもいいからトゥーン・アニメ系の3Dエロ画像(自作)を所望する

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:57:33 ID:k+ZSBsEC
お前ら騙されやすすぎ
>>883>>869と同じIDだったら信じてやってもよかったけどね
全角野郎が短時間に集中して同時多発することは有り得ない

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:03:07 ID:9ravdCmF
まぁルーターの電源までご丁寧に切らない限りIPは回線なにつかってても変わらんからなぁ
>>864が同じIDで空白でもいいからここに書き込めばおkじゃねぇの?

ID変わる12時前までに

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:26:18 ID:UJH01zfb
>>883

>ちなみに漏れは↓スレの1で、最近のカキコは50な、>>864>>865とは全くの別人。
>>864>>866>>869

全角の3Dの文字のことであって誰も一言も全角3D使ってない>>865の事は言ってない。自滅乙

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:29:07 ID:VaIUymCS
平和なスレだったのに3D系の他のスレからゴミがまぎれこんでしまったか

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:38:36 ID:Blgy+tUM
何のこれしき。VIPに比べりゃこれくらいは屁でもねーずら

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:06:52 ID:zlMhLO6K
しかしまぁなんというか昔のMaxスレみたいだな。どこでもこのくらいは起きる

895 :883:2009/10/03(土) 01:02:09 ID:avX4qa5u
>>891
スマソ。>>883では>>866とするとこ>>865とマチガイちったよ。
まぁ、何言っても>>891みたいのは信用しやしないだろうから、
僻み嫉み野郎に文句言える次の機会まで自演野郎で終わっとくよ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:13:55 ID:iIOMZY2t
と捨て台詞を吐いて逃げるわけですね
負け犬乙

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:17:20 ID:Hz+P0i05
黙ってればよかったのに・・・・・もうとっくに画像とかの妬みとかの次元超えてるから・・・・・
僻みとかって形式上は君が上げた画像じゃないんでしょ?・・・・・・・

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:20:41 ID:ueoVbriJ
>僻みとかって形式上は君が上げた画像じゃないんでしょ
日本語でおk

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:25:31 ID:ApQ/ZCjn
書けば書くほどぼろが出るのでそろそろ終わらせようぜ。
と言うことで終了

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:31:13 ID:ueoVbriJ
まあなんで自作スレがCG板でいまいち頑張れないのかよくわかったよ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:42:11 ID:cSoUEoz6
勘違いすんな、ここはエロ画像スレだ
そして昨日一日で貼られた画像は>>864だけだ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:47:59 ID:LnPcCFDL
次スレはもうPoser専門トゥーンでいいんじゃないかな。ここまでの流れ見ると自作つける意味なさそうだし。
Poser以外はおのずと自作だからもう一個のスレがあるし

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:51:31 ID:ueoVbriJ
Poserフィギュア系でいいんじゃね?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:28:50 ID:LnPcCFDL
Poserフィギュア系で正解だね。ソフトたくさんあるし。

905 :864:2009/10/03(土) 05:43:38 ID:7QtyZrcq
えーと、なんか・・・すいません

鼻につくと言われたのは実はこのスレで2回目なんで全く異論ないです
自分ではどこまでなら下ネタやっても引かれないかの方に気がいってたので意外な指摘でした
作風には気をつけるけど肌に合わない人もいるだろうし、投下時はコテつけてNGしやすくしますね

そんで、当事者なんで言いにくいんだけど、あまりジャンルを絞ってほしくない
CG板基準で言えば普通におだやかな議論の流れだと思うし、スレタイやテンプレに問題を感じないです
次スレもこのままでいく方に一票入れさせてください

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 05:44:18 ID:PcY5dmjg
画像貼らないで文句だけいうのが多いのは同意

貼ってる人いうなら説得力もあるが・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 05:45:29 ID:PcY5dmjg
>>905

以後、スルーしたほうがいい

貼ってくれるだけありがたいよ

908 :153.jpg:2009/10/03(土) 05:59:33 ID:pkzAc/Eg
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=153.jpgのチェリーブラッサムのクッキーさんの絵を投稿したものです。

>>853
ありがとうございます。好きと言っていただけるだけで嬉しいです。
アップロードはしたのですが、このスレはエロ画像ということでこちらには書き込みしませんでした。

>>854 >>855
背景有の画像を現在作成中です。頑張ってみます。

>>864
私はあなたの作風大好きです。とやかく言う連中?(一人?)がいるようですが、私はあなたのファンですよ。
新しい絵が見てみたいです。私にはない才能です。尊敬します。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 06:03:17 ID:nRUWMAMV
>>905
別に作風気をつけることないだろ
ここは違法以外は表現自由の国だし規制あるわけじゃないし、
狂犬一匹のために自分を変える必要なし
下ネタ控えめに出さず一度おもいきりやってみそ
はっちゃけてみたらいいよ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 08:03:24 ID:Nxj4T+jr
>>908
あれ、前にもあげてた人かな?
そのキャラは珍しい

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:42:46 ID:HwmbWyqs
このスレは若干2〜3名の常連によるキモイ馴れ合いで出来ています。
合言葉は「私はあなたのファンです☆」

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:50:51 ID:sgFsQi66
自作のSkinシェーダーのテストがしたいので
女性の裸体モデルが欲しいのですが
どこかにフリーで使えるものないですか?


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:48:47 ID:VIXg/O5X
>>912
Aiko3、Mayadoll、くるる、Decoco

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:14:47 ID:2QjY53Ve
Poserに標準で付属しているおなご衆では駄目なの?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:26:55 ID:E2oNCNH8
どうでもいいけど、急いで入力してると全角英数字になっちゃうよね。
(いちいち全角で入っても変換しない。)

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:41:31 ID:/IcZhYst
そうね。2ちゃんでは全角英数字使う人まったくいないし

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:52:28 ID:vKLv3Lrw
ぽせrの3デロ画像はここですか?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:40:38 ID:u4Hgv0vh
Poserって何?


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:24:45 ID:ZSNnxwyz
んでフリーでお前らがすきな連打らおしえて

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:36:16 ID:qjyU7Kg1
フリーのレンダラー・レンダリングソフト
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1083903544/

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:10:40 ID:3Svr3Twj
フリーか。しかしトゥーンは出来るのだろうか・・・・・・


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:38:02 ID:MYJ3zJC2
>>急ぐと全角英数字になっちゃうよね。
そだね。
shiftキー押して半角大文字確定するからどんなに急いで
タイプしても半角が全角になることなんてないよね。(プ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:45:54 ID:vad+lsY5
それはIMEの設定による

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:01:25 ID:HDzSir8c
やっぱキチガイだな相手にするなよ(3D

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:33:17 ID:p+X8jPBA
え?IMEの初期設定って、シフト押しながら打ったら全角にならね?
半角に変換する場合、無変換2回押して変換するよな。
どうでもいいけど。それともIME使ってると全角野郎とか言われるわけ?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:35:32 ID:p+X8jPBA
あ、よく流れを読んでないから、内容、勘違いしてるかもしれん。
この話はスルーで。俺もよく全角になるから、ちょっと気になった。。。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:35:48 ID:AKArKaLw
全角半角はどうでもいい。
3Dという文字を全角で使うやつがどこを探してもまったくいないという話

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:40:20 ID:lxlF/AJ5
お・・お前・・・・全角・・・だぞ?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:42:02 ID:AKArKaLw
わかりやすいように全角で打ちましたが何か?
ただものすごい確立で重なっただけかも知れんけどね

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:46:14 ID:p+X8jPBA
まあ、急いでるときとか、ミスってたまに全角になるけど、
全部なるのはおかしいね。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:24:48 ID:likFP4uu
こないだのはバレバレ
ID切り替えに関しても全く言い訳になってなかったし、余計怪しかった

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:29:50 ID:1ZbJusAh
IDなんていまどき意図的にやらん限り0時まで変わらんし
何度も食いさがってくるけど昨日の朝みたいにあからさまにやるのもどうかと。
何か質問してる人もいたみたいだけどID変わってるから答えられんわなw
短期集中で早朝とかもうね・・・2ちゃんをなめんほうがいい。自演なんて即効だし
同じIDだったら言い訳できたんだけどね・・・・(3D)

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:43:38 ID:AKArKaLw
まぁ確立もあるからね。
ID変えないと自分を庇護してくれる人を自分がやらなきゃだめだからID変えてどつぼにはまるって
いうのは昔よく見たけどまさか今になってまた見れるとはさすが2ちゃん。だから当事者発言は一日
一回しかないw。庇護発言を漫画喫茶とかでわざわざやりに行って自滅した勇者もいたが

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:56:42 ID:HDzSir8c
攻めてのほうが、あからさまに自演だったな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 18:29:49 ID:Q1n3ISoc
全角使用者の流れから唐突に攻め手側にターゲットをシフトさせようとする浮いた人物。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 18:31:40 ID:lxlF/AJ5
秋田

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 18:34:38 ID:GSw/TZzn
>>935みたいな奴のほうが単発だらけじゃねえか

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:16:57 ID:Q1n3ISoc
お前も単発だしな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:18:53 ID:XkTnXtDb
スレが伸びてると思ったら……やっかみついでに他人の行動あげつらってる奴の方が、見た目ウザいよ。
どんな世界でも勝負でもないのに自分から負け犬になるやつがいるけど、867はそういうタイプ。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:26:03 ID:m+g+2CBX
                    ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
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               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」


941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:27:44 ID:GSw/TZzn
DAZのキャンペーンらしいけどアニメ系に合うアイテムで
なんかめぼしいのある?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:57:58 ID:izOyH7sE
>他人の行動あげつらってる奴の方が、見た目ウザいよ。
>どんな世界でも勝負でもないのに自分から負け犬になるやつがいるけど
つまりそれは>>939のことだね
流石実演してるだけあって説得力あるわw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:23:29 ID:ofKuSTVS
         ____
       /   u \
      /  \    /\    飽きやすい2ちゃねらのことだから
    /  し (>)  (<) \  そろそろ沈静化してるはず・・・
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
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      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
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944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:31:49 ID:QvSm3kE1
何、1スレで崩壊なのか。
匿名掲示板の限界かもね。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:32:38 ID:hTGfhTXu
もっと技法とかフィギアとかレンダリングとかおっぱいとかマムコとか
話す事はあるはずなのに、何かにつけて雰囲気を
悪い方に悪い方に持っていこうとする人がいる。


トゥーン・アニメ嫌いのリアル系至上主義者が、
あれこれ手法を変えながら荒らしているとしか思えなくなってきた。


946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:37:49 ID:gCg7r4SH
主義者とか派閥みたいなのはようそうよ
書いてあるだけでそういう雰囲気になりそう
なぜだか知らないがレス番が進んでいる、と考えておこう

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:44:08 ID:HDzSir8c
>>942
尻尾だしてくれたな
>>869のクズが一人で頑張ってるのがわかった

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:45:47 ID:HDzSir8c
レス番待ちが違った
>>867だなゴミは

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:45:54 ID:XUj8G2iS
どの創作系のスレにも最近変なのが紛れ込んでる
俺らは俺らのやるべきことをやろうぜ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:48:41 ID:7hfwVcBO
>>946
なにそのポジティブシンキングw
でもここのスレ住人に必要なのはまさにそれだわ

ローポリでいいのでアニメ系Poserフィギュアが増えてほしい
特に版権もの
みんなで作ってろだにアップしようぜ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:23:12 ID:XkTnXtDb
同じ系統でバリエーションが欲しいな
にあみいのテイストで体格差があるとか

リアル系なら他のフィギュアと並べてもとりあえず違和感ないけど、
にあみいとクッキーが並んでたらものすごい違和感ある。
かといってフィギュア一種類だけだとバリエーション作りにくいし。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:51:05 ID:7hfwVcBO
バリエーション欲しいならフルボディモーフ作るしか
でも茨の道だし、せっかく作っても配布が難しいのがなー

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 00:54:12 ID:SuXpg5pi
>>948
m9(^Д^)プギャー

昨日もアンカ間違えて自爆してるバカがいたよな
しかも「レス番待ち」ってなにそのうろたえっぷりwww

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:13:00 ID:y65ahuzM
まぁなんにせよ最初に自演したアホが悪い

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:27:58 ID:ibaT1pHW
YAToonの人でつ
ちとボカロ方面のコラボ動画に専念してたら、なんか妙な流れにw
(公開されたら自貼りするかもしれませぬ)

トゥーンラインフィルタにしょうもないバグがあったのでFix
ttp://blog.zgock-lab.net/poser/yatoon/YTLineC6.zip
ttp://blog.zgock-lab.net/poser/yatoon/YTLineC7.zip

で、今何やってるかというと、Carrara用のPMD(MikuMikuDance用モデル)インポーター書いたりしてます。
(先に言ったコラボ動画の作業で中断してるけど)
まだ形状とマテリアル取り込みまでで、ボーン取り込みはこれからってとこなので
もうちょっとかかりそうですけどね
ttp://gyazo.com/d42c822c31a1f66019fb2f22f0e1a864.png


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:43:49 ID:K3PgLnOw
なにげにかなり重要な技術になるかもしれん>PMDインポート

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 04:39:02 ID:Qp04jsUa
MMDフィギュアでエロ画像か
Carraraはじまったな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 06:49:02 ID:0y0FOaG7
オラ、ワ(ry

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 07:16:56 ID:SBsDcAih
>>955
いつも乙です〜

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 07:42:46 ID:F6r9/Sch
>>955
素晴らしい〜。
誰かPoser,D|S形式へのコンバータ作ってくれるかたいてへん?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 07:57:32 ID:BudboL55
むしろエクスポーターがほしい

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:06:27 ID:ogbyQ2ny
MMD関連ソフトは今大流行だから流行るかもね。Carrara
ただモーションの手間とか物理演算が難点かな。Carraraで神がかった動画作る人とかでてきそう


963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 03:02:28 ID:rXzCmpdH
MMDはローポリ版の日本式Poserみたいな立ち位置を確立するかもなぁ
にあみぃとかはMMDキャラにいてもおかしくない。
むしろ誰か腕のある人が作るべきだとさえ思う。
Poserにはフリーのミクがあるわけだが、それを使った動画はあるんだろうか?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 05:07:32 ID:r3be7vC0
テーマは3Dエロ画像だぞ。
マトモなヤツは他へ行け。
異常者だけで話を進めよう。


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:29:37 ID:+Gr2DXCU
MMDのユーザー層を考えると、正直流行る気はしない

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:40:44 ID:mEXDiCP5
>>963
フリーのミクがあるの?ミクの衣装があるってことかな
キオ式ミク辺りがPoserフィギュア化されてたら泣いて喜ぶが

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:17:55 ID:obwHW/sT
>>966
フリーミクフィギュアあるよー。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:20:57 ID:BvmXTr2k
>>966
那央希さんの「ちびみく」のことじゃね?
(個人サイトなんで直リンはやめとく)
ttp://www.katch.ne.jp/~naoki-s/

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:27:34 ID:mEXDiCP5
>>968
サンクス

>>964
そう思うんなら君がエロ画像をアップするんだ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:59:41 ID:HT9jhl5n
1 http://www.youtube.com/watch?v=nexbdcL8xb4
2 http://www.youtube.com/watch?v=XbBlaF8YfyI
3 http://www.youtube.com/watch?v=_nhh2-LaCbE
4 http://www.youtube.com/watch?v=D6ErK02wluM
5
6 http://www.youtube.com/watch?v=0wP5QU7Urgk
7 http://www.youtube.com/watch?v=5SkqYqDlUCU
8
9 http://www.youtube.com/watch?v=duZ2_01hyHI
10 http://www.youtube.com/watch?v=treYHZeuXpE


1 http://www.youtube.com/watch?v=ynEX12lUXX
2
3 http://www.youtube.com/watch?v=OOnFpsRr6vQ
4 http://www.youtube.com/watch?v=htfJQt-KSuY
5
6 http://www.youtube.com/watch?v=_IX8K5H3eZE
7 http://www.youtube.com/watch?v=GmpMgLm3D8c
8 http://www.youtube.com/watch?v=JSiaii8HJPw
9 http://www.youtube.com/watch?v=SAF_dPazcj0

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:48:02 ID:tLwEgAG1
フリーでミロのビーナスみたいな芸術的なヌードモデルのデータって配布してる所ないですか?


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:44:29 ID:KxfMnGkz
>>971
ttp://artist-3d.com/free_3d_models/dnm/model_disp.php?uid=592&ad=02anatomy_design.php&count=count

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:46:41 ID:VBWBMxwr
PSOER系のモデルって、基本はみんなヌードなんだから
自分でポーズ付ければ済みそうだけどw



974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 13:27:43 ID:ITxaHEif
水差して悪いようだが…

>>950
>特に版権もの
著作権とか知的財産権って…判ってます?
今はかろうじて、ファンアートとして黙認・一部許可されてますけど、増殖したら
どうなる事やら。

いつぞやの裁判沙汰みたいにならなければいいけど。
(あん時は金が直接絡んでたけどね)

それに、既存のPOSERキャラだって、利用規定位有る(法的拘束力は無いだろうが)
エロ禁止キャラだって有るぞ。
(作者の意図しない使われ方の同人が大手を振ってる世の中だけど)


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:44:59 ID:GXeS1yc4
そこまでぎゃーぎゃーいってるのはPoserだけ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:01:16 ID:n3Z8no5z
そりゃPOSERのは素材じゃなくて作家の「作品」として出してる人もいるからな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:31:19 ID:ITxaHEif
>>975
だけじゃないって…vv
知らん?同人相手にキャラクター使用に関して、いくつか訴訟が起きたのを。


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:15:25 ID:ij0iHB1n
暗黙の了解でなんとなく許されるのと駄目な版権ものがある
手塚治虫とかのキャラはおおっぴらにやったらかなりヤバいとおもう

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:18:15 ID:lP/5AbAx
手塚作品は期間限定で二次利用OKにしたり
Open Postやニコニ・コモンズとかで利用できたり
著作権にはかなり寛容なイメージがあるけど。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:18:03 ID:lktv/yEm
CasiopeaさんのKURURU用ミク服をCarraraでレンダリングしているんだけど、Toon!Proでもトゥーンラインフィルタでも
スカートのコントロールに主線が乗ってしまった。Toon!Proでドメイン指定しても消えないね。
消す良い方があったら教えて下さい。

http://loda.jp/3dcgtoon/?id=155.jpg  (主線なし)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=156.jpg  (主線あり)

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:39:03 ID:B8pY+Xu1
>>980
Toon! Proでkr_miku2_topとkr_miku2_skirtの各Modelの
controlドメインのLine濃度0%にしたら普通に消えたよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:56:39 ID:lktv/yEm
>>981
消せました。ありがとうございます。
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=157.jpg

Line濃度を変えれば良かったんですね。
Overrideをはずすと消えるモノだと思っていました。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:15:56 ID:HxwV8x8k
>>513さんが使ってるしぇ―だ―おしえてください

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:02:28 ID:bwh2fiGL
>>513さんが使ってるフィギュアおしえてください

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:49:43 ID:lQS7ZXrw
>>513さんが使ってるオナホおしえてください

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:49:56 ID:ZBM2zGgQ
まじめな質問なのにパンツ画像が並ぶのが
このスレのいいところ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:51:38 ID:M8jVtxIP
エロをほんの真面目に扱うからいいんじゃないか。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:30:00 ID:ODVr9iax
>>983-985
pwToon、姫子さん、片栗粉Xです

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:24:50 ID:jd3M0Nsi
POSER PROっていつ頃邦語版でるんぞ?    

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:52:27 ID:vDM+8czY
>>989
っ本ヌレ

てゆーか出ない可能性のが高いと思う

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:42:04 ID:7P11q2xM
POSER8も出なそうな雰囲気だ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:34:28 ID:Sk+emTcL
次スレどうするの?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 07:34:46 ID:UzKMZGeg
おねがいします

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:36:40 ID:LoQYf5sW
>>989

別に日本語でなくてもいいと思うが?
Poser7 Proなら7jとインターフェイスもほとんど同じだから
位置で覚えてるだろうし。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:01:47 ID:tU4mlh+s
次スレ
【Poser】トゥーン・アニメ系の3Dエロ画像2【自作】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255431490/

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:03:10 ID:lAh2CMBa
乙!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 02:08:10 ID:AJfn7BDu
乙華麗

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 04:32:07 ID:63D97IpS
>966
六角からPoserへデータを持ち込むのは、そんなに難しくない。
ミクではないが、ルカならPoserフィギュアに変換したことがある。
データはHDDの故障で消失してしまった。
ニコニコにアップした画像だけは残ってる。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6144865

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:55:12 ID:p9gklINK
乙〜

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:54:29 ID:8D9ITXBk
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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