【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ3【3Dペイント】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 09:32:53 ID:fxvETeYp
- PIXOLOGIC(デモ版もここでダウンロード可能)
http://pixologic.com/
ZBrushCentral(本家ユーザーサイト)
http://www.pixolator.com/zbc/index.php
ZBrush研究会(まっきい氏の運営されるサイト。事実上のZBrush日本ユーザーサイト。基本的な事はここの過去ログ、Tips等を参考にせよ)
http://www.zbjapan.com/
ZBrush BBS Japan (研究会内にある掲示板。行き詰まったら恐れずここで聞こう!)
http://www.zbjapan.com/cgi-bin/zjbbs.cgi
【ZBrush国内正式代理店】
オーク
http://www.oakcorp.net/zbrush/
ボーンデジタル
http://www.borndigital.co.jp/software/zbrush/index.html
※PIXOLOGICからも購入可能。
初心者向けチュートリアル
「たこでもわかるZBrush」
http://www13.atwiki.jp/zzzbr/
前スレ
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ2【3Dペイント】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1247882149/
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:06:02 ID:IGsIUJSt
- 外人さんのチュートリアルで 標準ブラシで径が小さめなのに物凄い綺麗な線が引けてるのってなんで?
svd6まであげてても ボツボツするぜ
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:45:27 ID:xqdJgvP/
- ベースの解像度が違えばレベルで比較しても意味がない。
まずはそれをどこで目撃したのか、ソースを見せたまえ。
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:31:07 ID:iE+a3dna
- >>219
そういうのはうまく均一に、もしくは細密に描かないといけない所は計算してメッシュをうまく割ってるから
下準備から違うわけ、なんとなくやってうまくいったなんてことは無いと思われ
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:58:55 ID:mI9akuLp
- いや、径が小さいブラシだとサッと引いた線が粒粒になるのは
メッシュをうまく割ってるかとかSVDレベルは関係ないだろ
その外人がどうやってるのかは知らんけど
縦に細長いブラシアルファを自分で作れば綺麗な線は超簡単に引ける
てか何で縦長のアルファって標準で無いの?凄く便利なのに
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:25:28 ID:iE+a3dna
- 219の書き込みなら割り方かブラシ設定が悪いと考えるのが無難
自分でもsvd6と書いてるわけだから、割り方に問題があるのかな?と想像してるわけ
アルファの話しなら、ビデオでもアルファが表示されてる筈なんでいくら何でも理解出来るはず
まさかtutでdeit画面のみトリミングして解説とか手間とtutビデオの性質上あり得ない
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:26:26 ID:IGsIUJSt
- いや、ヨウツベに載ってた
標準のスフィアから30〜40代女性の顔スカルプトしてた
female head speed sculpt in zblush
で検索したら出ると思う
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:27:07 ID:xqdJgvP/
- なんだこの程度か。このくらいなら6で余裕でできるな。
俺はもっと細かい、指間接の皺くらいのレベルの話をしてるのかと思った。
http://www.youtube.com/watch?v=lrrhn-X9Eps
これだろ?
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 15:08:58 ID:QLlIBZb2
- いつも思うけど、胸から上の部分だけをいきなりSphereからこねて作って、その後何に使えるというの?
髪も粘土にみたいなコテコテの固まりだし。
せめてNurbusベースのローポリをインポしてからやってくんじゃないのか、と
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 19:31:56 ID:97F2tAFM
- とりあえずイメージ通りにザックリこねてみてあとでリトポするんじゃない?
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 00:20:45 ID:QlqQOSrH
- 首サイズに合わせて身体作って後で縫合 じゃない?
てかお仕事じゃあの分割数で使う事はないんだから
俺はzb力あるぜ!って感じでしょ
『無駄な事すんな』って
>>226の言うことはリアリスト、社会人としては優秀、正論だけど
もっと柔軟な考えを持つと何事も楽しめますよ、おっさん
□い頭を○くする
なんて俺もおっさんだな。
- 229 :sage:2009/11/03(火) 12:50:45 ID:7DAesL+K
- >>219
では私の愛用のブラシをあげましょう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org326717.zip
このブラシみたいにLazymouseをいじれば期待したものになるかと…ってことじゃなくて?
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 15:02:50 ID:gTecfKFP
- >>219が言いたいのは手ぶれ補正はどこ?ってことじゃね。
まあlazymouseなんだけど。
けっこうみんな知らないんだねこういう基礎的なの。
アドバイス出来るほど使いこなしとるんか、と。
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:16:28 ID:MhtZ0GNg
- 幾らなんでもlazy知らないとかは無いだろ…
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:02:35 ID:7dmcaJW2
- テクスチャや設定したUVをキャンバス上に大きく表示させるには、どうしたら良かったでしたっけ?
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:23:06 ID:UFyZP90J
- しまった愛用のブラシとやらが消えていたorz
周りを簿かした楕円形のアルファか何かだったのでしょうか
とか言いつつ海外サイトでアルファ探し回ってたら外人さんの作ったクオリティの高いモデルが目に入ってひたすら沈む気持ち
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 08:54:04 ID:4Dwo97o1
- ZBRUSHでオブジェクトを
鏡面コピーしたいんですけど、
どうすればいんでしょうか?
それから、Subtoolにあるオブジェクトを全て
一つにまとめたいんですけど、これってどうするんでしょうか?
教えて下さい、お願いします
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:33:59 ID:HsNCGnG1
- >>234
1つにまとめるのは、Subtoolの「Merge visible」を押すと、ツールパレットに統合されたオブジェクトができる。
鏡面コピーは「Clone」で複製を作っておいて、「Mirror」で反転後、Subtoolの「Append」かな。
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:31:21 ID:NunJgfvQ
- デフォルトで表示されるアルファを変更したいのですが alpha01.psd等が見当たりません
デフォルトのルートフォルダは何処ですか?
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 08:03:41 ID:PXE1lyhr
- 君はフォルダを開くこともできなのか。
\ZData\Alphas
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:27:41 ID:NunJgfvQ
- お恥ずかしい、ファイル名がblush01.psdだった為に見過ごしておりました^^;
ありがとうございます
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:52:17 ID:jIXki0fP
- もしかして3.5R2ってimport使えない?
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:22:30 ID:Pf5yhAvk
- objデータなら普通に使えてるよ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 11:30:53 ID:nVLK12mc
- ひょっとして3.5って0objのインポートエクスポート使えない?
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:14:28 ID:nVLK12mc
- 普通にエクスポートできるじゃん。
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:14:58 ID:A+AsXkCR
- GoZはいつになるんだろう
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 10:17:55 ID:3nmooKUw
- マテリアルの質感ごとポリペイントをテクスチャにしたいんですがそういうのって出来ますか?
ご存知の方がいましたら教えてください
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:17:35 ID:DOKl9WEG
- 選択中のsubtoolの表示をオンオフすると全subtoolがオンオフになったりするのですが
その仕様は変えられないのですか?
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:35:54 ID:lS2dNpTg
- >>244
ZBRUSH+マテリアル+ベイクでぐぐれば出てくる
>>245
たぶん変えられない
てかその仕様自分は便利だと思うんだけどなぁ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 08:39:38 ID:BrSc71ly
- 大きいサイズでレンダリングってできますか?
レンダリング方法がわからないorz
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:53:02 ID:bTUn721Q
- >>247
大きい画像でレンダリングするには、
1.画面上部「Document」メニュー内で、キャンバスサイズを設定し「Resize」ボタンを押します。
2.実際のキャンバスにオブジェクトを配置します。(画面に収まらなくてもレンダリングはされます)
3.画面丈夫の「Render」メニュー内で適当に設定し「Best」を押すと、レンダリングを開始します。
4.レンダリングが終了したら「Document」メニューから「Export」します。
これでご希望通りになるはず。
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:25:54 ID:1sA4X8M8
- >>248
うわっ、詳しい解説まで
ありがとうございました!
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 07:30:05 ID:SX0+W7rH
- 何とかProってUVの展開プラグインを使ってる方いますか?
使い勝手や性能はどうでしょう?
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:46:04 ID:pKx3gs5F
- 造型用にzbrushだけでモデリングしている人っている?
海洋堂みたいなフィギュアをコンピュータで作るのは向いてるのかな。このソフト。
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:17:59 ID:jNacpsUx
- 向いてない
STLExportついてないだろ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:27:05 ID:XCaTryVN
- >>252
objから変換できるでしょ。
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 06:18:08 ID:F4oKcDvx
- いい加減Win版GoZマダー?
はやくmodo連携したいぜ
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:52:44 ID:rXjZXiZ0
- DecimationMasterとかの3.5対応版まだーーー?
いつまでまたせるんだ。
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:35:51 ID:3Gbdg4Mm
- 絶対、やっぱ4.0出すことにしました! お前らうれしいよね? 的な感じで延び延びボーイ。
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:43:07 ID:GsIrWoak
- どうも今年中は無いような気がするなぁ。年明け2月頃かな。
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:52:07 ID:0X+sDiue
- 4.0リリース予定日直前にまた延期発表、
そのかわりこれあげるからゴメンねって感じでようやくGoZリリースと予想。
プラグイン開発も4.0まで様子見って感じだと思う。
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:27:00 ID:R1oE7XIH
- プラグイン揃わないと使えないから無意味
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:12:18 ID:Tqtmtbxi
- マカーだけど、一時的にWin版使えなかったけ?
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:52:08 ID:tldySmE7
- ピクソがなんの言い訳アナウンスもしないことが逆に清々しいよ
な訳ねーだろがっ!!!!!
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 09:43:16 ID:dtMjda4j
- centralでウィンドウズのマークと3.5R3のサムネイルが出てるけど、肝心のcentralが落ちてるという荒技。
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 10:24:15 ID:a+9gas5q
- アップグレードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
プラグイン全部入り?
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:47:20 ID:bC/mpLfS
- ブーリアンみたいな機能もつくのか
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:03:29 ID:+W2zBTdN
- goZなかったことにされてない?
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:10:51 ID:audo8Sh1
- ワクワクさせる進化だな。
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:27:12 ID:DWigENbJ
- ブラシをウインドウを開かずに切り替えてるけど
ブラシに直接ショートカットを当てることってできるの?
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:23:47 ID:dtMjda4j
- 今回のバージョンアップで、またライセンス返却とかやる必要あるのかな?
まだ自宅PC見れてないんだけど、ピクソからのメール待ち?
60 KB
[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
au AQUOS SHOT SH003 by SHARP Part3 [携帯機種]
【ROLAND】 MODELAってどうよ3 [模型・プラモ]
au AQUOS SHOT SH003 by SHARP Part2 [携帯機種]
□規制解除要望□so-net.ne.jp専用 Part41 [2ch批判要望]
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)