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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ3【3Dペイント】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 09:32:53 ID:fxvETeYp
PIXOLOGIC(デモ版もここでダウンロード可能)
http://pixologic.com/
ZBrushCentral(本家ユーザーサイト)
http://www.pixolator.com/zbc/index.php
ZBrush研究会(まっきい氏の運営されるサイト。事実上のZBrush日本ユーザーサイト。基本的な事はここの過去ログ、Tips等を参考にせよ)
http://www.zbjapan.com/
ZBrush BBS Japan (研究会内にある掲示板。行き詰まったら恐れずここで聞こう!)
http://www.zbjapan.com/cgi-bin/zjbbs.cgi

【ZBrush国内正式代理店】
オーク
http://www.oakcorp.net/zbrush/
ボーンデジタル
http://www.borndigital.co.jp/software/zbrush/index.html
※PIXOLOGICからも購入可能。

初心者向けチュートリアル
「たこでもわかるZBrush」
http://www13.atwiki.jp/zzzbr/

前スレ
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ2【3Dペイント】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1247882149/

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:06:02 ID:IGsIUJSt
外人さんのチュートリアルで 標準ブラシで径が小さめなのに物凄い綺麗な線が引けてるのってなんで?

svd6まであげてても ボツボツするぜ


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:45:27 ID:xqdJgvP/
ベースの解像度が違えばレベルで比較しても意味がない。

まずはそれをどこで目撃したのか、ソースを見せたまえ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:31:07 ID:iE+a3dna
>>219
そういうのはうまく均一に、もしくは細密に描かないといけない所は計算してメッシュをうまく割ってるから
下準備から違うわけ、なんとなくやってうまくいったなんてことは無いと思われ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 15:58:55 ID:mI9akuLp
いや、径が小さいブラシだとサッと引いた線が粒粒になるのは
メッシュをうまく割ってるかとかSVDレベルは関係ないだろ
その外人がどうやってるのかは知らんけど
縦に細長いブラシアルファを自分で作れば綺麗な線は超簡単に引ける
てか何で縦長のアルファって標準で無いの?凄く便利なのに

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:25:28 ID:iE+a3dna
219の書き込みなら割り方かブラシ設定が悪いと考えるのが無難
自分でもsvd6と書いてるわけだから、割り方に問題があるのかな?と想像してるわけ
アルファの話しなら、ビデオでもアルファが表示されてる筈なんでいくら何でも理解出来るはず
まさかtutでdeit画面のみトリミングして解説とか手間とtutビデオの性質上あり得ない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:26:26 ID:IGsIUJSt
いや、ヨウツベに載ってた
標準のスフィアから30〜40代女性の顔スカルプトしてた

female head speed sculpt in zblush

で検索したら出ると思う

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:27:07 ID:xqdJgvP/
なんだこの程度か。このくらいなら6で余裕でできるな。
俺はもっと細かい、指間接の皺くらいのレベルの話をしてるのかと思った。

http://www.youtube.com/watch?v=lrrhn-X9Eps
これだろ?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 15:08:58 ID:QLlIBZb2
いつも思うけど、胸から上の部分だけをいきなりSphereからこねて作って、その後何に使えるというの?
髪も粘土にみたいなコテコテの固まりだし。
せめてNurbusベースのローポリをインポしてからやってくんじゃないのか、と

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 19:31:56 ID:97F2tAFM
とりあえずイメージ通りにザックリこねてみてあとでリトポするんじゃない?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 00:20:45 ID:QlqQOSrH
首サイズに合わせて身体作って後で縫合 じゃない?
てかお仕事じゃあの分割数で使う事はないんだから

俺はzb力あるぜ!って感じでしょ

『無駄な事すんな』って
>>226の言うことはリアリスト、社会人としては優秀、正論だけど
もっと柔軟な考えを持つと何事も楽しめますよ、おっさん


□い頭を○くする

なんて俺もおっさんだな。

229 :sage:2009/11/03(火) 12:50:45 ID:7DAesL+K
>>219
では私の愛用のブラシをあげましょう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org326717.zip
このブラシみたいにLazymouseをいじれば期待したものになるかと…ってことじゃなくて?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 15:02:50 ID:gTecfKFP
>>219が言いたいのは手ぶれ補正はどこ?ってことじゃね。
まあlazymouseなんだけど。
けっこうみんな知らないんだねこういう基礎的なの。
アドバイス出来るほど使いこなしとるんか、と。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:16:28 ID:MhtZ0GNg
幾らなんでもlazy知らないとかは無いだろ…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:02:35 ID:7dmcaJW2
テクスチャや設定したUVをキャンバス上に大きく表示させるには、どうしたら良かったでしたっけ?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:23:06 ID:UFyZP90J
しまった愛用のブラシとやらが消えていたorz

周りを簿かした楕円形のアルファか何かだったのでしょうか
とか言いつつ海外サイトでアルファ探し回ってたら外人さんの作ったクオリティの高いモデルが目に入ってひたすら沈む気持ち

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 08:54:04 ID:4Dwo97o1
ZBRUSHでオブジェクトを
鏡面コピーしたいんですけど、
どうすればいんでしょうか?

それから、Subtoolにあるオブジェクトを全て
一つにまとめたいんですけど、これってどうするんでしょうか?
教えて下さい、お願いします

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:33:59 ID:HsNCGnG1
>>234
1つにまとめるのは、Subtoolの「Merge visible」を押すと、ツールパレットに統合されたオブジェクトができる。
鏡面コピーは「Clone」で複製を作っておいて、「Mirror」で反転後、Subtoolの「Append」かな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:31:21 ID:NunJgfvQ
デフォルトで表示されるアルファを変更したいのですが alpha01.psd等が見当たりません
デフォルトのルートフォルダは何処ですか?



237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 08:03:41 ID:PXE1lyhr
君はフォルダを開くこともできなのか。
\ZData\Alphas

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:27:41 ID:NunJgfvQ
お恥ずかしい、ファイル名がblush01.psdだった為に見過ごしておりました^^;
ありがとうございます

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:52:17 ID:jIXki0fP
もしかして3.5R2ってimport使えない?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:22:30 ID:Pf5yhAvk
objデータなら普通に使えてるよ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 11:30:53 ID:nVLK12mc
ひょっとして3.5って0objのインポートエクスポート使えない?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:14:28 ID:nVLK12mc
普通にエクスポートできるじゃん。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:14:58 ID:A+AsXkCR
GoZはいつになるんだろう

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 10:17:55 ID:3nmooKUw
マテリアルの質感ごとポリペイントをテクスチャにしたいんですがそういうのって出来ますか?
ご存知の方がいましたら教えてください

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:17:35 ID:DOKl9WEG
選択中のsubtoolの表示をオンオフすると全subtoolがオンオフになったりするのですが
その仕様は変えられないのですか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:35:54 ID:lS2dNpTg
>>244
ZBRUSH+マテリアル+ベイクでぐぐれば出てくる

>>245
たぶん変えられない
てかその仕様自分は便利だと思うんだけどなぁ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 08:39:38 ID:BrSc71ly
大きいサイズでレンダリングってできますか?
レンダリング方法がわからないorz

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:53:02 ID:bTUn721Q
>>247
大きい画像でレンダリングするには、
1.画面上部「Document」メニュー内で、キャンバスサイズを設定し「Resize」ボタンを押します。
2.実際のキャンバスにオブジェクトを配置します。(画面に収まらなくてもレンダリングはされます)
3.画面丈夫の「Render」メニュー内で適当に設定し「Best」を押すと、レンダリングを開始します。
4.レンダリングが終了したら「Document」メニューから「Export」します。
これでご希望通りになるはず。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:25:54 ID:1sA4X8M8
>>248
うわっ、詳しい解説まで
ありがとうございました!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 07:30:05 ID:SX0+W7rH
何とかProってUVの展開プラグインを使ってる方いますか?
使い勝手や性能はどうでしょう?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:46:04 ID:pKx3gs5F
造型用にzbrushだけでモデリングしている人っている?
海洋堂みたいなフィギュアをコンピュータで作るのは向いてるのかな。このソフト。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:17:59 ID:jNacpsUx
向いてない
STLExportついてないだろ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:27:05 ID:XCaTryVN
>>252
objから変換できるでしょ。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 06:18:08 ID:F4oKcDvx
いい加減Win版GoZマダー?
はやくmodo連携したいぜ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:52:44 ID:rXjZXiZ0
DecimationMasterとかの3.5対応版まだーーー?
いつまでまたせるんだ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:35:51 ID:3Gbdg4Mm
絶対、やっぱ4.0出すことにしました! お前らうれしいよね? 的な感じで延び延びボーイ。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:43:07 ID:GsIrWoak
どうも今年中は無いような気がするなぁ。年明け2月頃かな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:52:07 ID:0X+sDiue
4.0リリース予定日直前にまた延期発表、
そのかわりこれあげるからゴメンねって感じでようやくGoZリリースと予想。
プラグイン開発も4.0まで様子見って感じだと思う。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:27:00 ID:R1oE7XIH
プラグイン揃わないと使えないから無意味

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:12:18 ID:Tqtmtbxi
マカーだけど、一時的にWin版使えなかったけ?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:52:08 ID:tldySmE7
ピクソがなんの言い訳アナウンスもしないことが逆に清々しいよ










な訳ねーだろがっ!!!!!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 09:43:16 ID:dtMjda4j
centralでウィンドウズのマークと3.5R3のサムネイルが出てるけど、肝心のcentralが落ちてるという荒技。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 10:24:15 ID:a+9gas5q
アップグレードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
プラグイン全部入り?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:47:20 ID:bC/mpLfS
ブーリアンみたいな機能もつくのか

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:03:29 ID:+W2zBTdN
goZなかったことにされてない?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:10:51 ID:audo8Sh1
ワクワクさせる進化だな。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:27:12 ID:DWigENbJ
ブラシをウインドウを開かずに切り替えてるけど
ブラシに直接ショートカットを当てることってできるの?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:23:47 ID:dtMjda4j
今回のバージョンアップで、またライセンス返却とかやる必要あるのかな?
まだ自宅PC見れてないんだけど、ピクソからのメール待ち?

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