3DCGソフトを比較するスレ 其の八
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 16:29:54 ID:JvxIKTnv
- 3DCGソフトを比較するスレ 其の壱
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1216792491/
3DCGソフトを比較するスレ 其の弐
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1222520022/
3DCGソフトを比較するスレ 其の参
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1225871238/
3DCGソフトを比較するスレ 其の四
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1232387928/
3DCGソフトを比較するスレ 其の五
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1238210065/
3DCGソフトを比較するスレ 其の六
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1247156363/
3DCGソフトを比較するスレ 其の七
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1252420033/
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:18:09 ID:VzoqIwn3
- モーションも付けられるモデラーで一番有名なのは何ですか
フリー、もしくは低価格でお願いします。
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:36:30 ID:jRP8MMFk
- >>522
モデラーと言う言葉の定義を再確認する事をオススメします
- 524 :522:2009/11/18(水) 18:11:28 ID:VzoqIwn3
- ならモーションはどうやって付けているんですか?
メタセコイアではモーションが付けられません。
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:14:43 ID:y4T965NT
- >>524
モーションもつけられるモデラーで最も有名なのはメタセコイアです。
あとはググれ。
- 526 :522:2009/11/18(水) 18:22:20 ID:VzoqIwn3
- その程度のことは知っています。
メタセコイア + 何とか
ではなくもーションも付けられるモデラーを捜しているのです。
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:34:43 ID:WaDsUCbH
- なんか湧いちゃったネ・・・(´・ω・`)
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:38:23 ID:lu41WR2A
- モーションも付けられる3DソフトでフリーならBlenderが一番有名
メタセコから行きたいならRokDeBoneとか使ったりMikoto使ったり?
シェア版でプラグイン行けるならKeynote使ったり
- 529 :522:2009/11/18(水) 18:42:38 ID:VzoqIwn3
- BlenderはUIがきもいので使いたくないです。
メタセコイア + 何とかは2つツールを使うので避けたいです。
というわけで1つのツールでモデリングとモーションを付けられるツールを教えてください。
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:56:49 ID:2rJxP4nw
- LW一押し
今ならshadeを踏み台にして(ごめんな)乗り換えが安い
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:57:49 ID:iOaP6Y15
- >>526
ストラタとシェードかな。
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:58:07 ID:SUtFZYzx
- メタセコ+MMDでやってみれば?
ものたりなかったらLWかな
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:04:14 ID:dW3vkM8E
- 低価格なら六角大王でいいだろ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:08:17 ID:2rJxP4nw
- 最安値はメタセコ+MMDで良いかもな
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:23:57 ID:rGOSRLUo
- >今ならshadeを踏み台にして(ごめんな)乗り換えが安い
あやまる必要はない。
shadeは全然進化しないから離れるのも必然かと。
11の追加機能のしょぼさといったら…。
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:35:17 ID:y4T965NT
- 近年稀に見るアホが沸いとるな…レスするんじゃなかった。
低価格もしくはフリーとか言ってるヤツにはLWすら買えんだろ。
挙句の果てにBlenderはきもいてなんじゃそりゃ。死ね。
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:11:26 ID:MTJXpIRN
- ここはLW一択だろw
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:35:25 ID:1jOCUv/i
- Modtoolでいいだろ、無料だ
ただ使えるようになるのはなかなかだけどな
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:28:52 ID:Kxy+DX68
- フリーで統合となるとBlenderとModToolぐらいしかないしな
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:44:13 ID:lu41WR2A
- 自分で決めつけ努力もしないダメなタイプの人間だな・・・
上に出てるのがダメなら海外ソフトになるが英語はダメとか言い出すんだろ?そもそも良いのは無い気もするけど
そんな中学生の君はメタセコで我慢しなさい。
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:16:57 ID:ykwKLrfN
- Shade先生が75%offで投げ売り中だぞ買ってやれ
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:29:08 ID:kQ5Dkz2m
- 100%offでも注文が面倒でスルーするレベル
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:13:40 ID:9VGn4Rh9
- ロードオブザリングのキャラが激しく踊ってるのが
ニコニコに挙がってたんだけど
MMDって初音ミクとかじゃなくても
人型だったらどんなモデルでも動かせるの?
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:36:14 ID:NxDPHNOp
- 自分で調べる気0の子って何処行ってもウザがられるよね
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:41:12 ID:5TsHGJ/T
- >>543
頂点数の上限がきついのでポリゴン数が多いのは今のところ無理ですけど、
MetasequoiaやBlenderからコンバートしたり、その間で、PMDeditor
というのを使ったりして、オリジナルモデルを動かせますよ。
その時に、標準の初音ミクのボーンとボーンの名前を
合わせると、モーションデーターも流用できます。
詳しくVPVP wikiをご確認ください。
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:33:42 ID:XB75hotA
- >>545
ポリゴン数きついですか…
確かにどのモデルも軽量なのが多いですね。
ありがとうございました。
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:10:19 ID:2kr0J2Wp
- >>546
MMDのreadme.txtより
>アクセサリ(xfile)の頂点数上限が42億個
>(モデルはpmdの形式が古い為未対応(65535個))
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:10:59 ID:/86DWZyG
- >>543
お前みたいな奴がソフトを比較しようというの
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:08:32 ID:0X+sDiue
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8816347?top_flog
ロードオブザリングの奴ってこれか?
不覚にも噴いてもうた。
まあ趣味でやるならこういうのが一番楽しそうなんじゃね。
俺はやらんけど。
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 04:28:49 ID:hU0obmhv
- >>549
確かにやってることは一発芸で低俗かも知れんが、この場合、重要なのは、
モデルさえ用意できれば配布されてるモーションデータと音合わせるだけで
難しいこと抜きで思いつきをすぐ実現できるというお手軽さなんだよ。
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:07:49 ID:Z0L3RAFH
- そのモデルを自力で作るのが一番大変だからな
ただのコラと作品の違いはそこで出る
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:24:27 ID:1NPZ+2uJ
- 3Dでそこそこなレベルのアマチュアがいるマトモなレベルのコミュニティって無いのか?
DeviantArt
ArtistSide
ピクシブ
ニコ動
できかけみたいなの投稿しまくりやがって
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:40:29 ID:ozEFoLa0
- でも個人のCG作品で人を楽しませようとしたら
もうネタに走るしかないんじゃね
クオリティで勝負するにも一般の人が感心するレベルって
もはやトランスフォーマーや2012ぐらいが標準になっちゃってるし
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:51:43 ID:riopt5tJ
- >>552
できかけだからアマチュア
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:59:25 ID:qU9MMC30
- >>552
自分でそこそこのレベルのもの上げてから言え。
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:27:33 ID:b3Zq7Lv6
- Blenderのスレでも紹介しましたが許されよ。
近頃のお気に入りで、Blenderの習作として作られた作品(なので途中まででオチ無し)。
映像作品としての面白さというものはCGソフトの持つ機能とはまた違う話だということがよく分かる作品です。
Little Ninja Project
http://www.youtube.com/watch?v=KJX2pjbxAsc&feature=channel
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:17:23 ID:/K4XMNIP
- >>550
んでそのお手軽な事をやってるのにいっぱしにクリエイター気取りで
ニコニコとかに動画をアップして悦に浸ってるんだろw
んで本職のCG屋から見たらお遊戯みたいなモンで、それを失笑されると
「動画にしてる上げる事が大事。意義がある。」とか意味不明な理論で
精一杯、自己防衛に走るって毎回の流れだなw
最近じゃこのスレの438〜445が見事にその流れだわ。
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:30:51 ID:XQqhukkd
- >>557
考え方が幼稚 程度が知れる
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:47:46 ID:esBWU8rA
- >>558
まったくもって同意だわ
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:23:56 ID:qU9MMC30
- >>558-559
おいおい、いっぱしのクリエイター様にその口の利き方はなんだ。慎めバカ。
何やらお遊戯とは格の違う作品を見せてくれるそうだし、期待して待とうじゃないか。
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:29:29 ID:fX38nBhl
- >>557-560
お前らあんまり調子乗るなよアホ
俺には敬語使えと言ってるだろがクズ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:50:20 ID:ruF2eu+D
- pu ge ra
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:11:16 ID:ozEFoLa0
- >>560
クリエイター?
オペレーターの間違いでしょ?
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:18:59 ID:ruF2eu+D
- ハイパーメディアオペレーター
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:37:47 ID:qU9MMC30
- >>563
オペレーターだったのか。じゃあ560さんの神オペレートに期待だな。
きっとすげえの見せてくれるぜ。
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:44:34 ID:lHYXDQL4
- きっとバイナリエディタとかメモ帳でモデリングをするんだろうな。
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:56:26 ID:Qyuuz27j
- >>566
POV-RAY使いかwww
まじでハイパーメディアオペレーターだな!
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:17:05 ID:oz1u0nRE
- 偉そうにCG道を語る自称プロがいたら
オペレーターと呼んでやるといいみたいなレスを前に見たけど
マジで効果てきめんなのなw。
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 07:50:05 ID:RpMyBvdJ
- | Fire(F) Create(C) Modify(M)
|-----------|
| Sphere(S) |
| Box(B) |
| Line(L) |
| Bezier(Z) |
| Triangle(T) |
| Torus(R) |
| Polygon(P) |
|-----------|
クリエイター
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:48:08 ID:y1zscGT4
- | Fire(F) Create(C) Modify(M)
|-----------|
| Oil(O) |
| Bomb(B) |
| Laser(L) |
|-----------|
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:14:10 ID:RpMyBvdJ
- あ!!!・・・・・・・・・来年いっぱい全部Shadeで仕事します!!!
153 KB
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