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3DCGソフトを比較するスレ 其の八

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 16:29:54 ID:JvxIKTnv
3DCGソフトを比較するスレ 其の壱
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1216792491/

3DCGソフトを比較するスレ 其の弐
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1222520022/

3DCGソフトを比較するスレ 其の参
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1225871238/

3DCGソフトを比較するスレ 其の四
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1232387928/

3DCGソフトを比較するスレ 其の五
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1238210065/

3DCGソフトを比較するスレ 其の六
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1247156363/

3DCGソフトを比較するスレ 其の七
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1252420033/

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:18:09 ID:VzoqIwn3
モーションも付けられるモデラーで一番有名なのは何ですか
フリー、もしくは低価格でお願いします。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:36:30 ID:jRP8MMFk
>>522
モデラーと言う言葉の定義を再確認する事をオススメします

524 :522:2009/11/18(水) 18:11:28 ID:VzoqIwn3
ならモーションはどうやって付けているんですか?
メタセコイアではモーションが付けられません。


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:14:43 ID:y4T965NT
>>524
モーションもつけられるモデラーで最も有名なのはメタセコイアです。
あとはググれ。

526 :522:2009/11/18(水) 18:22:20 ID:VzoqIwn3
その程度のことは知っています。
メタセコイア + 何とか
ではなくもーションも付けられるモデラーを捜しているのです。


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:34:43 ID:WaDsUCbH
なんか湧いちゃったネ・・・(´・ω・`)

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:38:23 ID:lu41WR2A
モーションも付けられる3DソフトでフリーならBlenderが一番有名
メタセコから行きたいならRokDeBoneとか使ったりMikoto使ったり?
シェア版でプラグイン行けるならKeynote使ったり

529 :522:2009/11/18(水) 18:42:38 ID:VzoqIwn3
BlenderはUIがきもいので使いたくないです。
メタセコイア + 何とかは2つツールを使うので避けたいです。
というわけで1つのツールでモデリングとモーションを付けられるツールを教えてください。



530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:56:49 ID:2rJxP4nw
LW一押し
今ならshadeを踏み台にして(ごめんな)乗り換えが安い

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:57:49 ID:iOaP6Y15
>>526
ストラタとシェードかな。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:58:07 ID:SUtFZYzx
メタセコ+MMDでやってみれば?
ものたりなかったらLWかな


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:04:14 ID:dW3vkM8E
低価格なら六角大王でいいだろ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:08:17 ID:2rJxP4nw
最安値はメタセコ+MMDで良いかもな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:23:57 ID:rGOSRLUo
>今ならshadeを踏み台にして(ごめんな)乗り換えが安い


あやまる必要はない。
shadeは全然進化しないから離れるのも必然かと。

11の追加機能のしょぼさといったら…。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:35:17 ID:y4T965NT
近年稀に見るアホが沸いとるな…レスするんじゃなかった。
低価格もしくはフリーとか言ってるヤツにはLWすら買えんだろ。
挙句の果てにBlenderはきもいてなんじゃそりゃ。死ね。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:11:26 ID:MTJXpIRN
ここはLW一択だろw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:35:25 ID:1jOCUv/i
Modtoolでいいだろ、無料だ
ただ使えるようになるのはなかなかだけどな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:28:52 ID:Kxy+DX68
フリーで統合となるとBlenderとModToolぐらいしかないしな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:44:13 ID:lu41WR2A
自分で決めつけ努力もしないダメなタイプの人間だな・・・
上に出てるのがダメなら海外ソフトになるが英語はダメとか言い出すんだろ?そもそも良いのは無い気もするけど
そんな中学生の君はメタセコで我慢しなさい。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:16:57 ID:ykwKLrfN
Shade先生が75%offで投げ売り中だぞ買ってやれ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:29:08 ID:kQ5Dkz2m
100%offでも注文が面倒でスルーするレベル

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:13:40 ID:9VGn4Rh9
ロードオブザリングのキャラが激しく踊ってるのが
ニコニコに挙がってたんだけど
MMDって初音ミクとかじゃなくても
人型だったらどんなモデルでも動かせるの?


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:36:14 ID:NxDPHNOp
自分で調べる気0の子って何処行ってもウザがられるよね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:41:12 ID:5TsHGJ/T
>>543
頂点数の上限がきついのでポリゴン数が多いのは今のところ無理ですけど、
MetasequoiaやBlenderからコンバートしたり、その間で、PMDeditor
というのを使ったりして、オリジナルモデルを動かせますよ。
その時に、標準の初音ミクのボーンとボーンの名前を
合わせると、モーションデーターも流用できます。
詳しくVPVP wikiをご確認ください。


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:33:42 ID:XB75hotA
>>545
ポリゴン数きついですか…
確かにどのモデルも軽量なのが多いですね。
ありがとうございました。


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:10:19 ID:2kr0J2Wp
>>546
MMDのreadme.txtより
>アクセサリ(xfile)の頂点数上限が42億個
>(モデルはpmdの形式が古い為未対応(65535個))

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:10:59 ID:/86DWZyG
>>543
お前みたいな奴がソフトを比較しようというの

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:08:32 ID:0X+sDiue
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8816347?top_flog
ロードオブザリングの奴ってこれか?
不覚にも噴いてもうた。
まあ趣味でやるならこういうのが一番楽しそうなんじゃね。
俺はやらんけど。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 04:28:49 ID:hU0obmhv
>>549
確かにやってることは一発芸で低俗かも知れんが、この場合、重要なのは、
モデルさえ用意できれば配布されてるモーションデータと音合わせるだけで
難しいこと抜きで思いつきをすぐ実現できるというお手軽さなんだよ。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:07:49 ID:Z0L3RAFH
そのモデルを自力で作るのが一番大変だからな

ただのコラと作品の違いはそこで出る

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:24:27 ID:1NPZ+2uJ
3Dでそこそこなレベルのアマチュアがいるマトモなレベルのコミュニティって無いのか?

DeviantArt
ArtistSide
ピクシブ
ニコ動

できかけみたいなの投稿しまくりやがって

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:40:29 ID:ozEFoLa0
でも個人のCG作品で人を楽しませようとしたら
もうネタに走るしかないんじゃね
クオリティで勝負するにも一般の人が感心するレベルって
もはやトランスフォーマーや2012ぐらいが標準になっちゃってるし

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:51:43 ID:riopt5tJ
>>552
できかけだからアマチュア

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:59:25 ID:qU9MMC30
>>552
自分でそこそこのレベルのもの上げてから言え。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:27:33 ID:b3Zq7Lv6
Blenderのスレでも紹介しましたが許されよ。
近頃のお気に入りで、Blenderの習作として作られた作品(なので途中まででオチ無し)。
映像作品としての面白さというものはCGソフトの持つ機能とはまた違う話だということがよく分かる作品です。

Little Ninja Project
http://www.youtube.com/watch?v=KJX2pjbxAsc&feature=channel

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:17:23 ID:/K4XMNIP
>>550
んでそのお手軽な事をやってるのにいっぱしにクリエイター気取りで
ニコニコとかに動画をアップして悦に浸ってるんだろw
んで本職のCG屋から見たらお遊戯みたいなモンで、それを失笑されると
「動画にしてる上げる事が大事。意義がある。」とか意味不明な理論で
精一杯、自己防衛に走るって毎回の流れだなw

最近じゃこのスレの438〜445が見事にその流れだわ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:30:51 ID:XQqhukkd
>>557
考え方が幼稚 程度が知れる

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:47:46 ID:esBWU8rA
>>558
まったくもって同意だわ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:23:56 ID:qU9MMC30
>>558-559
おいおい、いっぱしのクリエイター様にその口の利き方はなんだ。慎めバカ。
何やらお遊戯とは格の違う作品を見せてくれるそうだし、期待して待とうじゃないか。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:29:29 ID:fX38nBhl
>>557-560
お前らあんまり調子乗るなよアホ
俺には敬語使えと言ってるだろがクズ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:50:20 ID:ruF2eu+D
pu ge ra

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:11:16 ID:ozEFoLa0
>>560
クリエイター?
オペレーターの間違いでしょ?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:18:59 ID:ruF2eu+D
ハイパーメディアオペレーター

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:37:47 ID:qU9MMC30
>>563
オペレーターだったのか。じゃあ560さんの神オペレートに期待だな。
きっとすげえの見せてくれるぜ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:44:34 ID:lHYXDQL4
きっとバイナリエディタとかメモ帳でモデリングをするんだろうな。


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:56:26 ID:Qyuuz27j
>>566
POV-RAY使いかwww

まじでハイパーメディアオペレーターだな!

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:17:05 ID:oz1u0nRE
偉そうにCG道を語る自称プロがいたら
オペレーターと呼んでやるといいみたいなレスを前に見たけど
マジで効果てきめんなのなw。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 07:50:05 ID:RpMyBvdJ
| Fire(F) Create(C) Modify(M)
     |-----------|
     | Sphere(S) |
     | Box(B)   |
     | Line(L)   |
     | Bezier(Z)  |
     | Triangle(T) |
     | Torus(R)  |
     | Polygon(P) |
     |-----------|

クリエイター

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:48:08 ID:y1zscGT4
| Fire(F) Create(C) Modify(M)
|-----------|
| Oil(O)    |
| Bomb(B)  |
| Laser(L)  |
|-----------|

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:14:10 ID:RpMyBvdJ
あ!!!・・・・・・・・・来年いっぱい全部Shadeで仕事します!!!

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