Photoshop CS4 part9
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:56:46 ID:xxuFj9M1
- 2009年2月26日時点最新バージョン 11.0.1
■GPU と OpenGL の機能と制限
http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/234/ts_234358_ja-jp.html
■Photoshop CS4動作確認済みグラフィックスカード一覧
ttp://www.adobe.com/go/kb405711
■古いGPUでOpenGLが有効にならない人用のプラグイン
ttp://www.adobe.com/support/downloads/detail.jsp?ftpID=4056
■オプションのプラグイン
ttp://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/234/ts_234925_ja-jp.html
■GPU処理によるリアルタイムプレビューが可能な高速フィルタPixelBender
ttp://labs.adobe.com/technologies/pixelbender/
ttp://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=productHome&exc=26&loc=en_us
主にAfterEffectsCS4のものはPhotoshopCS4でも使えます
前スレ
Photoshop CS4 part8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1245937561/
過去ログ
Photoshop CS4 part7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1235829162/
Photoshop CS4 part6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1232213829/
Photoshop CS4 part5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1230526143/
Photoshop CS4 part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1229403677/
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:30:10 ID:TllTVl/r
- 消しゴムや選択範囲を指定してのカット等で背景色になる・・・とか、
一番下のレイヤーを『レイヤーから背景へ』で背景にするとファイルサイズが若干小さくなる・・・とか
(背景にするとデータが変わってしまうものはもちろんダメだぜ?
レイヤーモード:通常 不透明度:100% キャンバスから塗りがはみ出していないものに限る)
そんな感じ?
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:58:58 ID:g10kVbO2
- レイヤーモードによっては、透明と白地では効果が変わってくるので、背景は捨てない。
邪魔なら目玉を消しておく。
背景は有っても、重くない。
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:22:53 ID:/JTL0z5N
- VRAMの件だがたしか前スレにも書いたけど
自分で試したぶんにはXP x86環境でRivaTuner読みの
VRAM消費量と開ける枚数は比例してなかった。
以下すべてVista x64環境だけどVRAM搭載量依存にしか見えん。
HIS HD4670 512MB 19枚、ELSA 9600GTGE 512MB 19枚、
ECS 9800GTGE 1GB 25枚、ELSA GTS250 1GB 25枚
32bitだとOSの壁も絡んでVRAM512MB以上でも16枚止まりなのか?
ママンしだいでちょっと変わりそうだが。
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:26:24 ID:lVsGragV
- 周辺が透過状態の絵のレイヤー(例:ゲーム用の立ち絵CG)で、
キャンバスのサイズが例えば800*1000の時、
そのレイヤーを全範囲選択(Ctrl+A)+コピペしようとすると、透過部分は無視した状態でコピーされます。
(例えば両サイドが透明の場合、ペースト時のサイズが650*920などになる)
ずっと前のフォトショからこうなので、仕様なのでしょうが、サイズを保ったままコピペしたい時は不便です。
今は四隅を小さく塗りつぶしてからCtrl+Aしてますが、やはり面倒臭いので
キャンバスのサイズを維持してコピペする方法はありませんか?
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:32:33 ID:V1Q8E17t
- ない
強いて言えばレイヤーの複製で別のファイルとか新規ファイルに出す
あるいは「四隅を塗りつぶしてコピペ」のスクリプトを組むことで
労力を軽減する
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:09:56 ID:r2oyZlqC
- やっぱり無いですか
ありがとうございます
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:38:30 ID:V1oJQ8va
- 対角線上の2つの隅に点打つだけでいいお
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:48:46 ID:r2oyZlqC
- あー、そういえばそうですね
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:51:32 ID:imLaTaCm
- >>303
別の画像ファイルにコピぺするならこんな感じ
・コピー先の画像ウィンドウとコピー元の画像ウィンドウを開いておく
・コピー元のレイヤーパネル上からコピーしたいレイヤーをSHIFTキー押しながらドラッグ
・コピー先の画像の上にドロップ
すると同じ座標にコピーされる
複数のレイヤーをまとめてコピぺしたい場合はフォルダにまとめてフォルダごと
ドラッグアンドドロップすればオケ
同じ画像内でコピぺしたければ
・全選択
・右クリックの「選択範囲をコピーしたレイヤー」
で同じ座標にコピーされる
違う意味だったらごめんなさい
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:54:22 ID:imLaTaCm
- つーか「レイヤーを複製」じゃダメなんだろうか…
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:03:48 ID:AcZTofx0
- 別にペースト先がフォトショとは限らんでしょ
ここは>>306の機転を評価したい
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:04:43 ID:imLaTaCm
- あと、画像間でレイヤーをコピーしたい場合は「イメージ→画像操作」なんて方法もあるみたいね
「画像操作」なら同時に開いてる任意の画像から好きなレイヤーをそのままコピー出来るみたい
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:09:16 ID:r2oyZlqC
- >>308
こんな方法があったんですか、ありがとうございます
キャンバスのサイズが同じPSDファイルが複数あって、それを一つにまとめたい時に
手間が掛かって大変だなあと思っていたんですが
少しは楽になりそうです
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:20:27 ID:V1oJQ8va
- >>308
>複数のレイヤーをまとめてコピぺしたい場合はフォルダにまとめてフォルダごと
>ドラッグアンドドロップすればオケ
複数レイヤーまとめて選択して、移動ツールでそのまま複製できるお!
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:39:20 ID:7HvEVNd+
- >>313
うほっ初耳!
勉強になりました!
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:28:25 ID:/qme8jwO
- test
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:29:09 ID:/qme8jwO
- Windows7 64Bit版にインストールしました。
PhotoshopCS4 32Bit版は起動するのですが、
64Bit版はアプリケーションエラーがでて起動しません。
なぜでしょう?皆様ご教授お願いいたします。
ASUS Ul20A メモリは4GBです。
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:31:11 ID:Jdi12xpA
- 完全アンインスコして再インスコしてみる
それでも駄目ならアドビに電話するのが一番間違いない方法
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:20:11 ID:g10kVbO2
- >303
レイヤーメニューの『レイヤーを複製』
ここからだと、新規ファイルになら、サイズを保ったままコピペできます。
ずっと前のフォトショから、こうです。
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:54:29 ID:dmos6tGK
- >>316
再現性あるなら嫌な情報だなぁ…
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:55:31 ID:4A8QlOj0
- >>316
32,64とも同じマシンにインストールしてて
インストール先をカスタムしてたりする?
もしそうなら多分仕様。
お読み下さい.pdfに書いてある。
そうじゃなければ
ワカランネ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:37:47 ID:Yu/cQCV1
- 7.0からCS4に移行したんですけど、描画色がうまくキャンバスに乗らない気がします。
特に線画の境界とか…ブラシで上手く乗らないから、仕方なく鉛筆に切り替えて塗ったり。
些細なことですが結構ストレスになります。
こういう描画上の不具合?を感じてるのって自分だけ?
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:39:09 ID:ePcRZJN5
- ブラシの設定でも見直せば?
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:10:14 ID:PFGW415t
- 7に戻せばええやん
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:50:28 ID:IeP6XPDb
- ww
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 05:50:09 ID:sw492TZW
- 7から色々変わってるんだから1から試し直せばいいのに
不具合呼ばわりとかひどいもんだ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 05:57:00 ID:VcxvcxEq
- そりゃ今までずっと使ってたのから乗り換えたら違和感はあるだろうな
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:59:32 ID:DfNrAtit
- 普通は>>322だよなw筆圧がオンになってたとかそんなだろ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:32:22 ID:v+NkRqRd
- MBRという箇所にCSのインストール情報を書き込んでいるというようことをどこかで読んだのですが、そうなるとOSをクリーンインストールしてもそのインストール情報は消えないのでしょうか。
CS2とStudi8の両方を所有し、先日CS4にアップグレードしたんですが、どちらのシリアルを求められることなくインストールされてしまいました。
Studio8でアップグレード出来ないとこまるのでアドビに連絡すると、CSを全て削除して入れ直せば過去のシリアルを求められるかもしれないからそこに任意のシリアルを入力してくれという回答を得ました。
ですが、それだけでは不安なのでこの際OSのクリーンインストールからやり直そうと考えた訳ですが、MBRのことを知り質問させていただいています。
環境はMac OSX 10.6.2です。
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:36:22 ID:X6+rYymF
- 誤爆してるよ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 08:01:40 ID:9MkJpBT6
- PSにAEのkeylight輸入して欲しいな
あれ便利すぎる
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:51:47 ID:yWLZFONF
- AEだと後から調整効くってのがあるから
移植しても使い勝手はイマイチかも
競合プラグインも多すぎるし標準も昔よりはマシだし
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:55:37 ID:D9uxhrTg
- http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1249345965/889-
889 :名称未設定:2009/11/22(日) 09:23:05 ID:tNOLo0Kc0
事務処理用OS、Windowsだもんね。
3DCGはコスト面でMacは不利だが2DCGでは依然Macが有利。
Windows使っているのはアマチュアかセミプロ。
891 :名称未設定:2009/11/22(日) 09:59:03 ID:X26zMSHb0
時間が止まってる人なのかな?w
webデザインはほぼwin
photoshopはwin版だけ64bit対応だし、コミスタもwin版の方が出来がいい
唯一macが強いのは印刷関係だけど、これも最近winに入れ替わってきた
若いイラストレーターでwin使ってる奴が多いからね
事務用マシンとほぼ同じ事しかできないんじゃわざわざmacにする意味がないよねw
892 :名称未設定:2009/11/22(日) 10:27:34 ID:tNOLo0Kc0
ttp://intuos.jp/movie/
まあ、本物のProはMacユーザーが多いのは事実。
Windowsユーザーってアマチュアかその程度の連中、もしくは
コスト重視の貧乏ユーザーだろう。
893 :名称未設定:2009/11/22(日) 10:30:54 ID:tNOLo0Kc0
PhotoshopのWindows版の使いにくさは半端ではない。
つぎのCS5でMacは64bitCocoa版で出てくるから問題なしだよ。
895 :名称未設定:2009/11/22(日) 10:39:25 ID:tNOLo0Kc0
>コミスタもwin版の方が出来がいい
本物の漫画家はそんなものに頼らない。
>>891は同人作家か何かですか?
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:29:02 ID:pIoEgkjR
- これはさすがに触れないw
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:32:44 ID:o9RoZ/Xv
- マルチだし
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:48:01 ID:1h/5uljQ
- GPU-Z 0.3.7というフリーウェアでVRAMの使用量をリアルタイムで見ることができる。
Photoshop CS4で4823x3445 の比較的大きなCMYK画像(レイヤー統合済)を
1枚ずつ開いていったときのVRAM消費量を調べてみた。画像サイズは同じだが
画像の内容は異なる。Photoshopはフルスクリーン表示、OpenGL有効
[環境] Vista 64bit SP2 ULT Aero有効
Core i7-950, GTX285 (2GB-VRAM), メインメモリ12GB, LCD3090WQXi (2560x1600)
[Photoshop立ち上げ前] : 122MB (GPU-Z, OCCT, CrystalDiskInfo, JaneStyle, 秀丸を立ち上げ)
[Photoshop立ち上げ後] : 145MB
1枚目 251MB (+106MB)
2枚目 339MB (+88MB)
3枚目 440MB (+71MB)
4枚目 529MB (+69MB)
5枚目 615MB (+86MB)
6枚目 718MB (+48MB)
7枚目 769MB (+51MB)
あまり一定しない。たぶん最初の1枚目は、編集ウィンドウを描画するために
肥大化してると思われ。JaneStyleの書き込みウィンドウを表示するだけで
10MB消費が増える。
やはりVRAM 1Gは欲しいところだな。
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:13:11 ID:yWLZFONF
- PSから1GB使えるのがドレなのかと言う情報が意外とまとまって無い
積んでるのは1GBや2GBでもPSでは512MBまでしか使えないってことが少なくないし
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:49:17 ID:1h/5uljQ
- 当たり前なのかもしれないけど、コミスタは2MBしかVRAMを食わない。
ところが秀丸エディタ64bit版は起動するだけで15MBも食う。
秀丸のウィンドウを大きくしたり小さくしたりするとメモリが5MBぐらい変わる。
saiは16MBで、キャンバスをおおきくとっても変わらない。イラスタ1.0.10は
OpenGL/CUDAを使うアプリだが、起動直後で21MB消費し、1600x1200の
キャンバスを開くと71MBのVRAMが消費された。Photoshopと似た傾向。
OpenGLを使うグラフィックソフトがVRAMを食うのはわかるんだけど、
秀丸もOpenGLなのか?w
なんだかよくわかんないよ。
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:07:41 ID:3PIqWn6a
- 秀丸→Aeroの関係でVRAMを使ってるんでしょ
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 05:23:28 ID:0cKhTSfu
- CS4でdeleteキーでレイヤーも削除できるようになったけど
これを無効にする方法ってないのだろうか?
間違って押してレイヤー消したの気がつかないで
ファイル閉じちゃったよ(´・ω・`)ショボーン
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:32:53 ID:IMzhep0v
- キーボードショートカットの項目にもDeleteは無いみたいね。
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:47:26 ID:jiek7xRY
- 回転ツールで「ビューの初期化」ってボタンがあるけど、
これにショートカット割り当てられたりしないのかな?
どこを見てもない気がするんだが・・・
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:23:11 ID:IMzhep0v
- ESC押してみると幸せになるかも。
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 11:20:01 ID:5ZWoOU8P
- >>339
俺も何度かDelで消して作業進めてしまったことあるよ
ブラシサイズ変更ショトカとDelでレイヤー消す仕様はまだ馴染めないわ
つかこの機能パスとかチャンネルには対応してない方がはらたつw
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:53:45 ID:uajVEt2V
- むしろパスやチャンネルに対応しろよ
デリキーでレイヤー消えるとかどんな罠だ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:56:58 ID:jiek7xRY
- >342
これが幸せというやつか・・・
ありがとう!
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:19:03 ID:vHcDkeCY
- 知恵を貸してください
3Dツールでライトを配置した時に光らないで影のようにライトを配置する事は可能ですか?
単純に球形のオブジェクトにボケた丸い影を落としたいのです
よろしくお願いします
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:24:24 ID:R9hUxUfI
- 3D機能使ったことないからわからんけどスペキュラ関係いじればいいんじゃね
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:32:59 ID:vHcDkeCY
- >>346
ありがとうございます。
でもPhotoshopの3D機能にはスペキュラないんですよ・・・
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 04:27:43 ID:wpYdrt4w
- もう怖くてCS4でDelete使えねえな!
「消去」にショートカットあててそっちばっか使うしかねえ
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