LightWave3D・雑談スレ53
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:11:25 ID:YLQ23h+n
- NewTek
http://www.newtek.com/
http://www.lightwave3d.com/
http://www.newtek.com/core/
D-STORM (国内代理店)
http://www.dstorm.co.jp/
LW大全 LightWave3DWiki
http://www11.atwiki.jp/lw3d/
LWスレ用うpろだ
http://lw3d_up.web.fc2.com/
前スレ
LightWave3D・雑談スレ52
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1249270972/
MomoネタやLightwave関連以外の話題はそれぞれの専用スレで
プラグインデータベース - 欲しいプラグインがあったら↓で検索汁!
Flay.Com(海外)
http://www.flay.com/
LightWave Plugin Database(海外) ←FI氏のプラグインはこちらへ
http://www.lwplugindb.com/index.aspx
Quest(国内)
http://lwpindb.hacca.jp/db/
スレ内注意事項
・質問の際は、過去スレ、過去ログをよく読んでから。
・マニュアルも一通り見なさい。
・初心者というのは免罪符になりません。
・アンチLW厨は無視しなさい。
・煽りレスはNGに登録しましょう。
*厨にレスする人は同レベルの厨と見なします。
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:43:00 ID:6ljSqc6C
- ageてまで言うのmodoうかと思う
てかmodeって何?
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:44:08 ID:XcqlziCI
- 時期バージョンとかいいから
わかりやすいマニュアルと
かゆいところに手が届く解説本を出してくれれば
今できないことがたくさんできるようになる気がするのに
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:48:12 ID:XcqlziCI
- 時期じゃない次期だ・・
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:39:00 ID:k1F5fkqb
- ダメな奴は何やってもダメ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:41:03 ID:5ZTCnDON
- 痩せたらチンコが2cm伸びた
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:41:42 ID:e/6u0vrP
- なんでやねんw
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:45:33 ID:5ZTCnDON
- 脂肪で隠れてたのかも
てLWスレで話す内容じゃないけど
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:01:03 ID:pX9YGTwa
- サヨナラ旧式ライトウェーブキャンペンやってくれよ・・・
9へのアプグレ2万ぐらいで頼む・・・
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:23:48 ID:OxxdssbD
- coreとは別にLWX作ってるよ。
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:36:36 ID:Bwv8V8pY
- それはここで言っちゃ駄目だって...
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:38:45 ID:abK7YJj3
- とりあえずvista、7に完全対応してくれればそれでいい。
機嫌悪いと働かん機能があったりしてタマラン。
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:45:40 ID:McLH/GIe
- プラグインが64bitに対応してないのがあるのを
LWのほうでなんとかする機能をつけてくれたらですね
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:24:50 ID:u+YbW7HY
- >>271
それなら既に中国で売ってるって。
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:02:00 ID:weVhh2KT
- デイストームに中級者向けのビデーオが販売されてるけど買った人いますか?
4時間くらいあるらしいですがマニュアルにないようなテクニックとかも入ってますか?
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 18:03:03 ID:Lc27Ze4J
- ごめん、過疎スレに書いちゃったからこっちに書かせてください・・・。
アップデートなんだけど、8年ぶりにLW使おうと思って5.6をノーパソに
インスコしようとしたらドングルを取り付けるところがないんでアップデート
しようと思うんだけど、できるかなぁ?状況は
・アカデミックで購入
・ノーパソにドングルが付けられないからインスコすらできない
なんだけど・・・。
立体プリンタサービス知ったからなんとかしたいんだよね・・・。
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 18:14:51 ID:I1rSRG61
- 公式
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:04:20 ID:Y5+n7VKH
-
ここの皆32bitでやってんの?
Win7のニューPC買うのに32と64どっちにするか悩みに悩んでるんだけど
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:19:25 ID:2RwUrfBo
- 来年PC買うつもりだけどさすがに64にする
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:34:03 ID:VmeadUHb
- x64にはTexture Guide II がないのが痛い
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:02:58 ID:McLH/GIe
- >>279
64bitPC買ってLWの32と64どっちとも入れて使い分ければいいでそ
何度も出てるが32bitLWじゃないと動かないプラグインが結構あるんだ
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:12:44 ID:VmeadUHb
- cfgファイルなんかはx64とx68で兼用できるのかな
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:13:24 ID:VmeadUHb
- x86だった
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:13:42 ID:Hf4kbrd2
- 携帯のエロサイト入ってくれ
http://mpo.jp/friend.php?id=YAG90029
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 04:38:26 ID:OudlVSAr
- >>283
別々のが作られるよ
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:01:51 ID:q1/HFyY1
- v9.6なんだが
モデラーのリング選択とかループ選択ってさ
ショートカットキー編集の項目になくてアサインできないんだが
仕様?
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:08:51 ID:c0uzDZTf
- >>287
Modeler Toolsにあるよ。
- 289 :287:2009/11/21(土) 16:32:44 ID:q1/HFyY1
- >>288
ありがとう!
英語だったんすね
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:42:35 ID:oOzhaXWa
- キャンペーンでlightwave9.6注文したけど、もしかして9.6じゃautomatonzとかunrealは動かないの…?
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:47:59 ID:lHYXDQL4
- unrealは動く。
automatonzはまだ人物のモデリング中だからわからないw
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:55:25 ID:ksBEgKVU
- >>290
9.6用がautomatonZだよ
細かいところにまだバグがあるけど使えるよ。
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:12:42 ID:RExtfDj+
- なるほど、どちらも使えるのですね。
教えていただきありがとうございました。
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 11:33:40 ID:FGT2n4fH
- LWの、どのバージョンからか、
ダイナミックペアレントという便利な機能が搭載されていて
非常に重宝しているのですが、
ダイナミックペアレントで親子関係を組むと
子の動きが一切無視されてしまいます。
何か良い解決策はありませんでしょうか?
LW9.6 win
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:01:15 ID:D/ji7Ps9
- 手付け
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:13:56 ID:aKAWvYzd
- 曲面の一部を隆起させていたところを削ったら
穴が開いた(当然だけど・・)、その穴に面を張りたいんだけど
曲面に自然になじむように(隆起させる前の曲面に戻るように)
ポリゴンを貼るにはどうしてる?
自分は穴の開いてない曲面部分のエッジをカーブ化させて
そのカーブに沿うように面を貼るとかしてる
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:51:16 ID:oU/ikkax
- >>294
状況が良く分からんけど
-親(ダイナミックな親)
-NULL(ダイナミックな子) - オブジェクト(親の子にしたいもの)にするとか。
全然違う話なら
コンストレインとかexpressionを使うとか。
ttp://www.dstorm.co.jp/products/lw7/in/07dynamic.html
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:14:48 ID:WDibiXZc
- Ver9.6
キャラクターの目のテクスチャを描こうとしてるんですが
サブパッチをかけた状態で出力したいのですが
展開すると画像のようになってしまいます。
解決方法がわかる方いらっしゃいますか?
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/65766.jpeg
よろしくお願いいたします。
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:24:55 ID:fULmy7Id
- >>294
>>297の言ってる通りNullをはさむのが一番良いよ
もう位置用と回転用の2個Nullはさんでもいいくらい
補完50%にしてお子さんのキーを2倍の移動量打っとくなんてことも可能だけど
逆に面倒でメンテナンスしづらいものになると思うな
>>298
似たような現象に何度か遭遇したことあるけど
ポイントを選択>マップ消去>再度展開って風に貼りなおしたよ
根本的な解決にならんけどへんなポイント残ることあるし展開しなおしたほうが早いなと
あとナナメったものをPlanerZで貼ると歪みでるから
テクスチャーガイド使ったほうが良いよ
ナナメの角度にPlanerで貼れる
それかUV作成用に傾いてない状態のモーフ作っちゃってUVを展開したらそのモーフを消すとかね
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:34:11 ID:WDibiXZc
- Ver9.6
キャラクターの目のテクスチャを描こうとしてるんですが
サブパッチをかけた状態で出力したいのですが
展開すると画像のようになってしまいます。
解決方法がわかる方いらっしゃいますか?
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/65766.jpeg
よろしくお願いいたします。
- 301 :298:2009/11/23(月) 20:37:34 ID:WDibiXZc
- 300はミスです
連投してしまいました。
すみません。
>>299
アドバイスありがとうございます。
テクスチャーガイドなど調べてやってみます。
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:28:34 ID:70dm557l
- Layoutでポーズをコピー、ミラーしてコピペするPluginがあったと思うのですが、名前判りますか?
失念してしまい、ググったものの見つからず
ご存知の方宜しくお願いします
Intel v9.3.1(もしv9.6用ならついでにアップしますので9.6でもおkです)
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 09:14:34 ID:XUjG33dR
- 横槍すみません。
モデラーで重なっているポリゴンを探すプラグインの名前を教えて下さい。
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 09:26:35 ID:dSnppSLr
- >>302
BoneSetManager
ttp://pagesperso-orange.fr/dpont/plugins/BoneSetManager_Lscript.htm
TA Poseworks
ttp://loupguru.com/store/index.php?main_page=product_info&cPath=1_5&products_id=50
違うかも知んないけどこのへんかな
TAはダウンロードリンク切れてるくさい
日本人作者のプラグインもあった気がするけど忘れてしまった
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:17:25 ID:hiWLN1kc
- 質問させてください。
何年かぶりにLWをUPグレードして9.6をいじり始めた所なんですが、
レイアウトでアニメーションをつけようとリグのトランス部を移動(move)でさわったところ、
XとZの移動 と、Yだけの移動で、ぐるぐるパースのビューでまわしながら
ポーズを付けたい(LWを離れてる間にXSI等で慣れてしまったのかも)場合、
カメラから見て平面的にトランスを動かせるようにするにはどうしたらいいものでしょうか。
もちろんフロントやサイドビュー等で動かすと平面的に動かせるのはわかるんですが…
マニュアルを何度も探したのですがみつからず、質問させてもらいました。
よろしくおねがいします。
もし不可能でも慣れればなんとかなるのでしょうし、特に批判的な意見ではありませんので、
どうかよろしくおねがいします。
- 306 :305 :2009/11/24(火) 13:26:05 ID:hiWLN1kc
- 305です
上記の文ではわかりにくいので、補足しておきます。
パースビュー時に、リグコントローラーを移動したときの動きを画面上のマウスについてくるようにしたいのです。
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 14:40:54 ID:uuvgx3op
- >>297
>>299
ありがとうございます。Nullはさむ方法でバッチリ解決できました。
ダイナミックリンクは後から修正加えようとすると、ややこしい事になりますね。
頭から順序立ててシーン構築しないと後々、大変な事に…orz
せめてLWのアンドゥがまともに使えれば良いのになぁ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 15:23:44 ID:Tg8NeULH
- >>305
Translate > Path Tool
- 309 :305 :2009/11/24(火) 15:29:48 ID:hiWLN1kc
- >308さん
今は確認できませんが、家に帰って早速そこをためさせてもらいます!
ありがとうございます!
これで会社のLW否定派にギャフンといわせたいとおもいます!
どもです!
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 15:46:46 ID:JVpbX36O
- >>304
ありがとう!
TAはやはりnot foundだったので、Bone Set Managerの方を使ってみます
助かりましたー
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:50:54 ID:JcouFhhv
- 不況とキャンペーンでユーザーが激増しとる
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:55:35 ID:ZzEuSS/w
- ソースか醤油キボンヌ
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