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LightWave3D・雑談スレ53

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:11:25 ID:YLQ23h+n
NewTek
http://www.newtek.com/
http://www.lightwave3d.com/
http://www.newtek.com/core/
D-STORM (国内代理店)
http://www.dstorm.co.jp/

LW大全 LightWave3DWiki
http://www11.atwiki.jp/lw3d/
LWスレ用うpろだ
http://lw3d_up.web.fc2.com/
前スレ
LightWave3D・雑談スレ52
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1249270972/
MomoネタやLightwave関連以外の話題はそれぞれの専用スレで

プラグインデータベース - 欲しいプラグインがあったら↓で検索汁!

Flay.Com(海外)
http://www.flay.com/
LightWave Plugin Database(海外) ←FI氏のプラグインはこちらへ
http://www.lwplugindb.com/index.aspx
Quest(国内)
http://lwpindb.hacca.jp/db/

スレ内注意事項
・質問の際は、過去スレ、過去ログをよく読んでから。
・マニュアルも一通り見なさい。
・初心者というのは免罪符になりません。
・アンチLW厨は無視しなさい。
・煽りレスはNGに登録しましょう。
*厨にレスする人は同レベルの厨と見なします。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:43:00 ID:6ljSqc6C
ageてまで言うのmodoうかと思う

てかmodeって何?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:44:08 ID:XcqlziCI
時期バージョンとかいいから
わかりやすいマニュアルと
かゆいところに手が届く解説本を出してくれれば
今できないことがたくさんできるようになる気がするのに

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:48:12 ID:XcqlziCI
時期じゃない次期だ・・

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:39:00 ID:k1F5fkqb
ダメな奴は何やってもダメ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:41:03 ID:5ZTCnDON
痩せたらチンコが2cm伸びた

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:41:42 ID:e/6u0vrP
なんでやねんw

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:45:33 ID:5ZTCnDON
脂肪で隠れてたのかも
てLWスレで話す内容じゃないけど

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:01:03 ID:pX9YGTwa
サヨナラ旧式ライトウェーブキャンペンやってくれよ・・・
9へのアプグレ2万ぐらいで頼む・・・

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:23:48 ID:OxxdssbD
coreとは別にLWX作ってるよ。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:36:36 ID:Bwv8V8pY
それはここで言っちゃ駄目だって...

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:38:45 ID:abK7YJj3
とりあえずvista、7に完全対応してくれればそれでいい。
機嫌悪いと働かん機能があったりしてタマラン。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:45:40 ID:McLH/GIe
プラグインが64bitに対応してないのがあるのを
LWのほうでなんとかする機能をつけてくれたらですね

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:24:50 ID:u+YbW7HY
>>271
それなら既に中国で売ってるって。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:02:00 ID:weVhh2KT
デイストームに中級者向けのビデーオが販売されてるけど買った人いますか?
4時間くらいあるらしいですがマニュアルにないようなテクニックとかも入ってますか?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 18:03:03 ID:Lc27Ze4J
ごめん、過疎スレに書いちゃったからこっちに書かせてください・・・。

アップデートなんだけど、8年ぶりにLW使おうと思って5.6をノーパソに
インスコしようとしたらドングルを取り付けるところがないんでアップデート
しようと思うんだけど、できるかなぁ?状況は
・アカデミックで購入
・ノーパソにドングルが付けられないからインスコすらできない
なんだけど・・・。

立体プリンタサービス知ったからなんとかしたいんだよね・・・。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 18:14:51 ID:I1rSRG61
公式

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:04:20 ID:Y5+n7VKH

ここの皆32bitでやってんの?

Win7のニューPC買うのに32と64どっちにするか悩みに悩んでるんだけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:19:25 ID:2RwUrfBo
来年PC買うつもりだけどさすがに64にする

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:34:03 ID:VmeadUHb
x64にはTexture Guide II がないのが痛い

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:02:58 ID:McLH/GIe
>>279
64bitPC買ってLWの32と64どっちとも入れて使い分ければいいでそ
何度も出てるが32bitLWじゃないと動かないプラグインが結構あるんだ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:12:44 ID:VmeadUHb
cfgファイルなんかはx64とx68で兼用できるのかな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:13:24 ID:VmeadUHb
x86だった

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:13:42 ID:Hf4kbrd2
携帯のエロサイト入ってくれ
http://mpo.jp/friend.php?id=YAG90029

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 04:38:26 ID:OudlVSAr
>>283
別々のが作られるよ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:01:51 ID:q1/HFyY1
v9.6なんだが
モデラーのリング選択とかループ選択ってさ
ショートカットキー編集の項目になくてアサインできないんだが
仕様?


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:08:51 ID:c0uzDZTf
>>287
Modeler Toolsにあるよ。

289 :287:2009/11/21(土) 16:32:44 ID:q1/HFyY1
>>288
ありがとう!
英語だったんすね

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:42:35 ID:oOzhaXWa
キャンペーンでlightwave9.6注文したけど、もしかして9.6じゃautomatonzとかunrealは動かないの…?


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:47:59 ID:lHYXDQL4
unrealは動く。
automatonzはまだ人物のモデリング中だからわからないw


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:55:25 ID:ksBEgKVU
>>290
9.6用がautomatonZだよ
細かいところにまだバグがあるけど使えるよ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:12:42 ID:RExtfDj+
なるほど、どちらも使えるのですね。
教えていただきありがとうございました。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 11:33:40 ID:FGT2n4fH
LWの、どのバージョンからか、
ダイナミックペアレントという便利な機能が搭載されていて
非常に重宝しているのですが、
ダイナミックペアレントで親子関係を組むと
子の動きが一切無視されてしまいます。

何か良い解決策はありませんでしょうか?

LW9.6 win

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:01:15 ID:D/ji7Ps9
手付け

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:13:56 ID:aKAWvYzd
曲面の一部を隆起させていたところを削ったら
穴が開いた(当然だけど・・)、その穴に面を張りたいんだけど
曲面に自然になじむように(隆起させる前の曲面に戻るように)
ポリゴンを貼るにはどうしてる?

自分は穴の開いてない曲面部分のエッジをカーブ化させて
そのカーブに沿うように面を貼るとかしてる

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:51:16 ID:oU/ikkax
>>294
状況が良く分からんけど
-親(ダイナミックな親)
-NULL(ダイナミックな子) - オブジェクト(親の子にしたいもの)にするとか。

全然違う話なら
コンストレインとかexpressionを使うとか。
ttp://www.dstorm.co.jp/products/lw7/in/07dynamic.html

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:14:48 ID:WDibiXZc
Ver9.6
キャラクターの目のテクスチャを描こうとしてるんですが
サブパッチをかけた状態で出力したいのですが
展開すると画像のようになってしまいます。

解決方法がわかる方いらっしゃいますか?

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/65766.jpeg

よろしくお願いいたします。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:24:55 ID:fULmy7Id
>>294
>>297の言ってる通りNullをはさむのが一番良いよ
もう位置用と回転用の2個Nullはさんでもいいくらい
補完50%にしてお子さんのキーを2倍の移動量打っとくなんてことも可能だけど
逆に面倒でメンテナンスしづらいものになると思うな

>>298
似たような現象に何度か遭遇したことあるけど
ポイントを選択>マップ消去>再度展開って風に貼りなおしたよ
根本的な解決にならんけどへんなポイント残ることあるし展開しなおしたほうが早いなと

あとナナメったものをPlanerZで貼ると歪みでるから
テクスチャーガイド使ったほうが良いよ
ナナメの角度にPlanerで貼れる
それかUV作成用に傾いてない状態のモーフ作っちゃってUVを展開したらそのモーフを消すとかね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:34:11 ID:WDibiXZc
Ver9.6
キャラクターの目のテクスチャを描こうとしてるんですが
サブパッチをかけた状態で出力したいのですが
展開すると画像のようになってしまいます。

解決方法がわかる方いらっしゃいますか?

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/65766.jpeg

よろしくお願いいたします。

301 :298:2009/11/23(月) 20:37:34 ID:WDibiXZc
300はミスです
連投してしまいました。
すみません。

>>299
アドバイスありがとうございます。
テクスチャーガイドなど調べてやってみます。


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:28:34 ID:70dm557l
Layoutでポーズをコピー、ミラーしてコピペするPluginがあったと思うのですが、名前判りますか?
失念してしまい、ググったものの見つからず
ご存知の方宜しくお願いします

Intel v9.3.1(もしv9.6用ならついでにアップしますので9.6でもおkです)

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 09:14:34 ID:XUjG33dR
横槍すみません。
モデラーで重なっているポリゴンを探すプラグインの名前を教えて下さい。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 09:26:35 ID:dSnppSLr
>>302
BoneSetManager
ttp://pagesperso-orange.fr/dpont/plugins/BoneSetManager_Lscript.htm
TA Poseworks
ttp://loupguru.com/store/index.php?main_page=product_info&cPath=1_5&products_id=50
違うかも知んないけどこのへんかな
TAはダウンロードリンク切れてるくさい
日本人作者のプラグインもあった気がするけど忘れてしまった

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:17:25 ID:hiWLN1kc
質問させてください。

何年かぶりにLWをUPグレードして9.6をいじり始めた所なんですが、
レイアウトでアニメーションをつけようとリグのトランス部を移動(move)でさわったところ、
XとZの移動 と、Yだけの移動で、ぐるぐるパースのビューでまわしながら
ポーズを付けたい(LWを離れてる間にXSI等で慣れてしまったのかも)場合、
カメラから見て平面的にトランスを動かせるようにするにはどうしたらいいものでしょうか。

もちろんフロントやサイドビュー等で動かすと平面的に動かせるのはわかるんですが…
マニュアルを何度も探したのですがみつからず、質問させてもらいました。
よろしくおねがいします。

もし不可能でも慣れればなんとかなるのでしょうし、特に批判的な意見ではありませんので、
どうかよろしくおねがいします。

306 :305 :2009/11/24(火) 13:26:05 ID:hiWLN1kc
305です
上記の文ではわかりにくいので、補足しておきます。
パースビュー時に、リグコントローラーを移動したときの動きを画面上のマウスについてくるようにしたいのです。


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 14:40:54 ID:uuvgx3op
>>297
>>299
ありがとうございます。Nullはさむ方法でバッチリ解決できました。
ダイナミックリンクは後から修正加えようとすると、ややこしい事になりますね。
頭から順序立ててシーン構築しないと後々、大変な事に…orz
せめてLWのアンドゥがまともに使えれば良いのになぁ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 15:23:44 ID:Tg8NeULH
>>305
Translate > Path Tool

309 :305 :2009/11/24(火) 15:29:48 ID:hiWLN1kc
>308さん
今は確認できませんが、家に帰って早速そこをためさせてもらいます!
ありがとうございます!
これで会社のLW否定派にギャフンといわせたいとおもいます!
どもです!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 15:46:46 ID:JVpbX36O
>>304
ありがとう!
TAはやはりnot foundだったので、Bone Set Managerの方を使ってみます
助かりましたー

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:50:54 ID:JcouFhhv
不況とキャンペーンでユーザーが激増しとる

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:55:35 ID:ZzEuSS/w
ソースか醤油キボンヌ

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