2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part15

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:16:48 ID:B2QWsy0Q
質問者は、できるだけ具体的な質問をしてください。
回答者は優しく教えてあげましょう。

ソフトの名前や目的が分かっている時は専用スレで聞いた方が
早くて具体的な答えが返ってくると思われます。
専用スレが見付からない、どこで聞いていいか分からない質問は
スレを立てる前にこちらでどうぞ。

スレッド検索 http://find.2ch.net/
ウェブ検索サイト http://www.searchdesk.com/web.htm

萌え・漫画CG描きたいけれど→
CG描く時に最もお薦めなペ イ ン ト ソ フ ト
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1047108845/
フリーソフトだけで漫画を描こう!
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1110601247/

関連スレ等は>>2-10 あたり

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:17:08 ID:B2QWsy0Q
■過去スレ

【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】
http://pc.2ch.net/cg/kako/1066/10665/1066577261.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part2
http://pc3.2ch.net/cg/kako/1074/10748/1074883945.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part3
http://pc5.2ch.net/cg/kako/1083/10838/1083846190.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part4
http://pc5.2ch.net/cg/kako/1092/10921/1092148726.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part5
http://pc5.2ch.net/cg/kako/1100/11001/1100145108.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part6
http://pc8.2ch.net/cg/kako/1109/11091/1109174513.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part7
http://pc8.2ch.net/cg/kako/1116/11162/1116264174.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part8
http://pc8.2ch.net/cg/kako/1126/11269/1126921039.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part9
http://pc8.2ch.net/cg/kako/1137/11378/1137856771.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part10
http://pc8.2ch.net/cg/kako/1146/11467/1146731321.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part11
http://pc11.2ch.net/cg/kako/1159/11595/1159523436.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part12
http://pc11.2ch.net/cg/kako/1172/11728/1172846514.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part13
http://pc11.2ch.net/cg/kako/1204/12042/1204255444.html
【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1232511462/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:17:49 ID:B2QWsy0Q
■よくある質問のスレ

おすすめのフリーグラフィックソフトpart11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1247231060/
フリーの3DCG作成ソフト
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1022848902/
フリーのレンダラー・レンダリングソフト
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1083903544/
CG描きに適したデスクトップPCは?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1024360418/

他にも、各ソフトごと、テーマごとにスレがあります。
スレッド一覧をCTRL+F(もしくはcommand+F)で検索してみましょう。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:18:08 ID:B2QWsy0Q
■マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php

■よくある質問
Q.CGをやってみたいのですがどうすればいいですか?
A.CGと一言で言っても2DCG、3DCG、イラスト系、写実系、静止画、動画等
 様々な種類があります。
 それぞれ必要とするソフトや技術が違うので、具体的にどういうCGを
 やりたいのかが分からないと答える事が出来ません。
 どういうCGがやりたいかをあらかじめ説明してみてください。

Q.3DCGにデッサン力は必要ですか?
A.仕事として3DCGをしたいと思っているのなら必要です。
 趣味としてやる場合にはどちらでも構いません。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:18:48 ID:B2QWsy0Q
■よくある質問
今は亡き「初心者向けの3DCGソフトってどのへんなんでしょうか?」スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/948065448/からの引用。

Q.3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。

A.3DCGでやりたいことによっても変わってくるが、
特に目的無く趣味として3DCGを始めてみたい人には総合学習にDoGA-Lシリーズと、
モデリングにメタセコイアフリー版と六角大王フリー版を激しくお薦めする。
金がかからないだけじゃなく、Lシリーズ独自で覚えなきゃならない要素も少なく、
手っ取り早く動くものが作れて、遊びながら3DCG作品の基本的な制作手順が身に付く。
そしてこれからポリゴンモデリングを学ぶならメタセコはいつかは通る道(多分)。
金払えば機能が大幅UPして更に幸せになれる。大した額じゃないので是非。
いずれこれらを卒業する頃には各ソフトの機能を自分で比較してどれを買えばいいか
判断できるはず。とりあえずshadeだけはやめとけ。

全くの初心者が何が何でも市販ソフトを買ってやってみたいけど
高いソフトを買うほどの金は無いという場合に限ればCarrara 3D BASICSは廉価の割に、
モデリング・レンダリング・アニメーションと一通りの事が出来るという点では良いかも。

どうしてもいきなりプロユースから始めたいおませさんには、MAYA PLEが無料。
ただしMAYAに日本語版はないし、個人で学ぶには並々ならぬ覚悟を決めてかかる必要がある。
出来た画像にデカデカと透かし模様が入るのも初心者のモチベーションにはマイナス要素。
なおXSI Foundationもプロユースの廉価版だが、次期版や上位版へのアップグレードサービスは
一切受けられない点に注意。

DoGA
ttp://doga.jp/
メタセコイア
ttp://www.metaseq.net/
六角大王
ttp://www.shusaku.co.jp/www/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 15:48:04 ID:KFEbsKp4
>1乙

前スレ落ちて、html化されてた
案外早いんだね
http://pc11.2ch.net/cg/kako/1232/12325/1232511462.html

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:10:30 ID:t+yNbrhP
はじめましてm(_)m

ずっとペンで絵を描いていましたが某Tシャツメーカーのデザイン募集に
興味がわき、手持ちのPCで描いて応募したくなりました。

幾何学模様や簡単なイラストが描ける初心者向けのCGソフトを探しています。

僕のPCは64ビットのバイオでビスタです。
できれば1万円以内で買いたいのですが、お勧めのソフトはありますか?

よろしくお願いします。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:28:40 ID:t+yNbrhP
7です。
すみません、フリーソフトのピクトベアーを入手しました。
自己解決しました。お騒がせしました。ありがとうございました!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 03:21:48 ID:2nP2NbP9
こんばんは

普段はしぃペインターで鉛筆でA値を下げて重ね塗りもどきで色を塗っています。
何かペイントソフトを欲しいのですが、上記のような塗り方をする場合どのようなソフトが良いんでしょうか?

SAIを使ってみたのですが、合わないのか上手くいきませんでした。

よろしくお願いします。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 11:27:25 ID:D2QYWish
缶ビールを3Dで作成するのにテクスチャーを作成したいのですが、解像度はなにがベストでしょうか

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 11:41:21 ID:k1IAHB5r
ゲーム用のローポリから、ビル壁面に使うような大型ポスタークオリティまで様々です。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 11:45:39 ID:D2QYWish
フォトリアル要です

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 15:17:06 ID:WfVwJU20
>>7
幾何学模様なら、Inkscapeとか。

>>9
その塗り方ならソフトは何でもいいと思うけど、
SAIで何がどう上手くいかなかったの?

>>12
それだと「お刺身を作ります」くらいの情報しかないよ。
国賓に出すのか、それとも花見に持っていくのか、
料亭なのか居酒屋なのか、向付なのか舟盛りなのか。
印刷物になるなら、逆算して300dpi以上はあまり意味がない。
(試してみればわかるが、実際はそんなに必要ないよ。)
デジタルのままなら、ターゲットを決めて逆算して96dpiとか。
ゲームならプラットフォーム毎にある程度定番のサイズがある。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 16:41:49 ID:D2QYWish
>>13
すみません。
印刷用します。どのようなサイズで作成すればいいのかわからなくて・・・。(1920*1080のような)

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:17:55 ID:2nP2NbP9
>>13
9です
SAIでは鉛筆や筆で濃度を下げて塗ったら、エアブラシで塗ったようにぼんやりとしてしまったというか・・。
上手く説明できずすみません・・。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:44:21 ID:+Yfv+M9D
>>13
Inkscape ですね。ありがとうございました!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:45:21 ID:5x+8NvtU
CGハード系のスレってどこかいっちゃったかな?
XEON+DirectXグラボで組みたいんだがBTOだとQuadoroとかばっかりなんだよね。
HDDも少ないし。
XEON×2で16スレッドやりてえええ! が、この手の自作はあまり詳しくない…
誰か詳しい人いない?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:32:27 ID:/nWhEmp5
人体の比率や角度の決まり事についてまとめてある様なページありませんか?
見つかったのはコレだけです。画像付きだと尚良
http://hiki.kataribe.jp/reference/?HumanProportion

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 04:30:18 ID:QOBKhPXI
>>18
ルーミス pdf でググれ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:35:28 ID:dbrENIEC
やっと規制がとけた…

>>14
・最終的にどの大きさの印刷物にするのか(A4だとかハガキサイズだとか)
・その中で缶ビールはどの程度の範囲を占めるのか(紙面のうち半分か、全面かなど)

印刷されたとき、見た目に指先にも満たない大きさの缶に
高解像度のテクスチャを張っても意味がないのはわかるよね?
的確な答えがほしいなら、手持ちの情報は、余計かな?と思うくらいまで
すべて出したほうが早くすむよ。

>>15
昔さわった程度だけどPictBearやGimp(どちらもフリーだったはず)でも
そのくらいのペイントはできそうな気がする。
その手法はたいていのフリーソフトで可能っぽいと思うので、
いろいろダウンロードして試してみたら、好みのものが見つかるんじゃないかな。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:53:52 ID:oGGrFmJ+
blenderで人体をモデリングしているのですが、丁寧に解説しているサイトはありますか?
英語でも構いません

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:21:22 ID:zXqzOXnr
>>21
こことか
ttp://keines.gozaru.jp/blender/



23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:18:10 ID:40XGiBQg
テクスチャを貼ると人形みたくなってしまうんですけど、
やっぱりアニメっぽくデフォルメするか、写真並みにリアルに描くかしないとダメでしょうか?


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:55:47 ID:W5UUnAxD
>>23
画像up

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:47:38 ID:04DfIfmO
>>23
そうなる原因はモデルに問題があるせいかもしれない。
モデリングに問題がないとすると、確かにテクスチャの良し悪しで見栄えは変わる。
あと見落としがちだけど、ライティングが良くないということも考えられる。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:07:50 ID:M42+82eU
1

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:10:01 ID:/QTYi8Ix
1

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:37:54 ID:hqirr6pp
最新ソフト入荷

http://wwttww.haostrator.com


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:53:35 ID:XXzbpOHh
中古PC使って自分でレンダーファーム作ってる人のサイトってある?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:40:14 ID:dngB739K
フォーラムで話てる人は結構いるけど、サイトは見つからないなぁ。

Build a render farm - Future PLC
ttp://mos.futurenet.com/resources/3dworld/TDW94.s_farm.pdf
中古マシンを使うことへの言及がある。

The AnandTech Linux XBOX PC Experiment
ttp://www.anandtech.com/linux/showdoc.aspx?i=2271&p=1
古い記事だが、XBOXによるRF含む多目的クラスタ構築。
PS3や360でクラスタ組むことは多いし、中古でも手に入りやすいけど、
現行世代はガードも固いし、個人でやるなら技術力がいりそう。

How to Build an Open Source Render Farm Based on Desktop Grid Computing
ttp://www.springerlink.com/content/m434288468n16h23/
乱暴に言えば、情報処理教室にPC余ってるんだからOSSでレンダーファームにしようぜ!という論文

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:01:10 ID:dngB739K
サセックス大の論文はちょっと面白そうだ。2008年のものだし。

Build Your Own Render Farm - How To by ExtremeTech
ttp://www.extremetech.com/article2/0,1697,1847365,00.asp
中古どころか、学校のゴミ箱から拾ってこようぜ!という記事。2005年。
Wikipedia英語版からリンクが貼られている。いいのか?

他には、科学用にBlender用RF作ったらいいんじゃないかな!みたいな論文があったはず。

前のPS3はLinuxが動くけど、最新世代は動かないから注意。
XNA使えば個人でも360をRFにできなくはないと思うけど、
XNAだとパフォーマンス低いみたいだから、素直にPCにしたほうがいいかな。

あんまり役に立つ情報はなかったな。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 14:31:26 ID:IIMDzwj+
l

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 15:17:04 ID:3gbY6+2z
同じデータを同じプリンタで同じ設定で印刷してもgimpやphoto shopから印刷した場合は
輪郭くっきり色味も鮮やかに印刷されるのに、ワードや一太郎、ハガキ作成ソフト等から印刷すると
輪郭がボケ気味だったりジャギーが目立ったり色味が薄く鮮やかではない印刷になるのはなぜなのでしょうか?
例えば、↓の画像を印刷してもソフトでの修正は全く行わず開いて印刷しただけでも
ソフトによって全然違う感じに印刷されるのですが

ttp://ogn.maxs.jp/main/html/2010/f_1200.png

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:17:44 ID:A+JbA1MV
ワードや一太郎から印刷したことは無いんだけども
だいたい予測できることがらとしては、こんなところ。

ボケ気味・ジャギーに関して
 画像そのもののプレビューが印刷されてしまっているか、
 張り込んだときの変形が関係していると思う。
 変形・拡大縮小無しで張り込んでも同様になるか試して見てほしい。

色味に関して
 フォトショで使われてハガキ作成ソフトで使われてない色補正設定
 または逆にフォトショで使われていなくて
 ハガキ作成ソフトで使用されている色補正設定がある可能性
 色補正にかかわる設定をすべて見直してみてはどうだろう。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 06:35:08 ID:qFZQiwCZ
Windowsは詳しくないから推測になるけど、
同じファイルでも読み込まれた結果(内部表現とか)が同じとは限らない。
そしてアプリで行われる補正などによってもデータは変化する。
また、印刷はWindowsプログラミング上、いくつかAPIがあったと思う。
使用するAPIやアルゴリズム等によって印刷結果は異なるのでは?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 13:45:32 ID:4vDcpORV
>>30
>>31
サイトはさすがに無いですか。
そういえばPS3を並列につないでなんかやってた人のニュースを見たことがあります。
個人じゃなくて大学での研究かもしれませんが。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 17:17:32 ID:PJsIECG4
イラストを描き終わりました
これをサイトにあげるときは解像度は72でいいんでしょうか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 17:24:38 ID:cZMpMU5+
どうせドット数しか参照されないからどうでもいい

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 18:12:08 ID:RjZvV7Os
>>34>>35
ありがとうございます
けど・・・何で違うかとかどこいじったら同じになるかとか設定見てもわからなかったデス・・・・・ orz

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:54:15 ID:qFZQiwCZ
>>39
同じにするのは無理じゃないかな。
〜なぜなのでしょうか?って聞くから、興味だけかと思ったw
自分はワードの表示をそのままって言われたら、
PDFかPSに出力して画像処理側でインポートしてる。
逆ならピクセル等倍のPNGに出力して配置する。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:02:33 ID:qFZQiwCZ
>>37
ウェブサイトは実寸じゃなくてピクセル単位だから、DPIは関係ない。
スタイルシートを使えば実寸表示に出来ないこともないけど。
ウェブの標準は96dpiだったはずだから、気にするなら96で。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:27:30 ID:jXXZ78e6
年賀画像だったんで、フォトショデータをハガキ作成ソフトに張り込んで
いそいそ出力したかったのかなと思ってた。
でもフォトショ上で印刷したのとハガキソフトでやったのとが違うんで
あわてて質問したところかなとか。

もしそうであれば、宛名面だけハガキ作成ソフト、
絵柄面はフォトショップで印刷すれば一応望みどおりにはなるかもしれない。
絵柄面に文章が入る場合は、41の手法にしたがうなどして
フォトショ上で入れ込めばいい。




43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 21:19:11 ID:myTWDVuT
>>20
9です。教えていただいたのを参考にしたいと思います。
遅くなってすみません、ありがとうございました!

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:33:26 ID:1Y7uYGxn
このサイトの
http://www.iroiroprint.com/koubo_top/

下の方、左側の立体的な3匹のトラって、3Dソフトを使って描いたもの
なのでしょうか?

このサイトの
http://www.iroiroprint.com/koubo_top/sample_sakuhin.html

中央あたりの、立体的なぬいぐるみみたいなトラはどうでしょうか?
3Dソフト? なんか実際にトラのマスコットを作って、デジカメで撮影
したようにも見えます。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:43:09 ID:wUmGbvgh
小さくてようわからんけど、たぶん写真

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 05:32:15 ID:uAprkgtn
両方とも写真。
ユーザー投稿っぽいのでなおさらかな。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:35:14 ID:oaPT9pDc
都会の建物をCGで作っているんですが、リアルさを出そうと、看板などに本物のロゴを転載して作成
しているため、ネット上にはアップできないでいます。著作権とか意匠権の違反になるため
権利を侵害せずに、リアルさを出すいい方法、ありませんか?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:59:17 ID:hcT3TCMG
映画か何かで、マクドナルドのロゴを引っ繰り返してワクドナルドとかしてなかったっけ?
ってググったら面白い事してたわw

元のイメージを著しく損なう物、例えば18禁仕様になったり貶めたりでなかったら
多めに見て貰えるとは思うけど、法的にはどうなんだろうね
大手チェーン店とかなら問い合わせてみるか、画像を用意して法律関係の板で
相談してみた方が良いかも

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:06:31 ID:UaV1Nukz
>>47
まず、権利を侵害するかどうか、仮に侵害する可能性があるとして、
実際に裁判に負ける可能性が大きいのか、それはかなり微妙な問題です。
知財を専門に扱う弁護士に相談されるのが一番だと思います。
相談料はそれほど高額ではありません。
私個人の見解では、用途によりますが、問題にはならないと思います。

権利を侵害していると認められないように看板のテクスチャを作るには、
A. 雰囲気だけ真似をして全て作り直す。
B. テクスチャ解像度やポリゴン数を削減して、ぼかす。
C. 看板ジェネレータを開発する。
D. 商用利用可の素材集を使って工夫する。
などの方法がまずは思いつきます。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:32:02 ID:UaV1Nukz
カリグラフィの自動生成は難しくないので、看板も簡単に作れるかも。
アーティストに仕事を依頼できるウェブサービスがあるので、
それを利用するのも手かもしれません。
ただ、驚くほどコストが低い半面、日本語を扱える人材は貴重です。

>>48
部分的な伏せ字(今北●業)やもじりは、法的な意味はほとんどなく、
逆に、誰もが何を指しているのかパッと思いつくような状態だと、
悪意ある改変だと裁判で判断されることもあります。
まず大丈夫ですが、商標や個人名は慎重に扱った方がいいでしょうね。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:36:46 ID:PHqZ42pk
>>48
漫画とかでもときどき見ますね、そういうパロディ
面白い方法だと思います。

>>49
著作権フリーの素材を使えば、確実に安全ですね。
今まで気づきませんでした。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:40:21 ID:WffntVsk
個人が趣味に利用する範囲でグラフィックボードを選ぶ際
ゲーム向きはGeForce、3dCAD向けはQuadroという風に聞いたのですが
3dのゲーム制作にはどちらが向いてるのでしょうか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 09:47:43 ID:2fX/CHHN
「ゲーム製作に使うためのグラフィックツールが、どんなボードを推奨しているか」
によると思う。まず、それを調べてみることからかな。

ゲームで遊ぶ人間は、ゲームプレイに適したGeForceだろうけど。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 15:03:40 ID:UaV1Nukz
ターゲットにする方(ミドルウェアの推奨環境)を選ぶのが普通だと思います。
企業ならテスト環境は別だろうから、関係ないかもしれません。
使うツールがOpenGLベースなら、QuadroやFireGLがいいですが、
DirectXなら普通にRadeonやGeForceにしておいたほうが無難でしょう。

ゲームタイトルはGeForceに最適化されていることが多く、
ドライバもRadeonに比べると安定しています。
ただ、DirectX10.1の場合は、今のところRadeonがリファレンスです。
また、DirectX11を使うならRadeonしか選択肢はありません。
XNAフレームワークを利用する場合もRadeonのほうがいいでしょう。

UNIXやLinuxなら、nVidia以外の選択肢はありません。
AMD(ATi)はドライバの品質に著しく問題があります。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:07:13 ID:WffntVsk
>>53-54
DirectXで慣れた方が良さそうなので
RadeonかGeForceで検討したいと思います
ありがとうございました

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:44:20 ID:IR21bnk6
主題『人物のモデリング』
数年前からずっと人間を3Dで作りたいと試してきました。
shade:しわとりに挫折
メタセコイア:ポリゴンでカクカクしてる
すがすがしいくらいに挫折しています。そこで、もっと手軽なツールを探していたのですが、いくつか見つけたのですけどよくわからない。
そこで、それぞれのソフトのユーザーの方に聞きたいことがあります。
六角大王:
『漫画モード』は激しく心が引かれますが、どれくらいリアルな人物が『漫画モードのみ』で作れるのですか?
あるいは、微修正を行うにしても簡単なのでしょうか?
poser:
人とか衣装を作る上で最大の敵は何ですか?また、顔や体系はどのくらい自由に変えられますか?
iclone3:
便利な点と不便な点を教えてください。

あと、これは全体的な質問なのですが、頭を動かした時髪が重力で震えるなどといったモーション?(アニメ?)は物理シュミレーションがいると思うのですが、そういうソフトがあるのですか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:19:12 ID:qBUdRd4L
えーとメタセコで作りこめないなら、なにかお手軽モードついてる
ものがあってもそこから作りこむことはできないと思う。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 08:02:54 ID:bhjjlaqq
>>56
メタセコ=鉛筆
これでダメなら他の何を使ってもダメ
ツール厨の行き着く先はPoserモデルインポート
これで満足して人生が終わる

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 12:18:59 ID:IR21bnk6
>>57>>58
実際メタセコはあまり触る時間が取れていないのです。今もなお、勉強中といったところです。
それに、poserには前から興味があったのですが、細かいところが分からない。
それに漫画モードも実際にはどんな使い具合なのか知りたいというのが、この質問の趣旨です。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 13:03:44 ID:bhjjlaqq
マンガモードは左右対称の物体を斜め視点からモデリングする機能
結局は自分で線引いてポリゴンにしていく必要があるんだから
リアルな人物とかそういうのはツールと無関係な話
体験版使えばすぐわかる

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 13:35:08 ID:Leyd6OH2
ぽざは、基本的に用意されたフィギュアをつかってアレンジ・ポージングするソフト。
自分でリアルモデリングするつもりなら、まずメタセコをもっと触るほうがおすすめ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 18:58:43 ID:QCmLA9Kt
>>59
MakeHumanで大まかな素体を作って.objでエクスポート
メタセコでそれをインポートして加工してみたら良いんじゃないの?
MakeHumanはblenderのプラグインみたいな物だけど
単独でも動くから使ってみたら良いと思うの。
MakeHumanもblenderもフリーだしね

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:58:54 ID:IR21bnk6
>>60>>61>>62
情報ありがとうございます。
ソフトの購入はもう少し考えてみることにします。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:07:41 ID:w2eWlCA4
PCでイラスト系のCGを描いてみたいと思うんですがアナログ専門だったため
PCのほうはズブの素人です。それでCGを描くためにPCとソフト、その他周辺機器を
買おうと思うのですが予算15万〜20万ほどで考えるとしたら
PCはどんくらいのスペック、その他ソフト、周辺機器でこれは買っておけっていうものはありますか?

とりあえず自分で色々調べた感じではペインター辺りに興味が湧いているのですが。
あとフォトショップの7とイラストレーターのCS2とペンタブレット(インテュオス2)を
DMなどの作成に使っていたため持っています。まだ学生なので
一応アカデミック版も候補に出来ます。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:44:57 ID:3mycnrXz
大体12万程度でI7搭載トリプルチャンネル対応マザーなんちゃらかんちゃらでいけるとしてペンタブで3万程度ソフトで4万 おわり あとディスプレイでお好みで

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:54:33 ID:I/AKabgM
長文書いちゃう。

その予算だとMacは厳しいからWindowsになるね。
(ノートや省スペースモデルなら買えるけどCGには比較的向かない。)
OSは今だとWindows 7になると思うけど、これは64ビット版と32ビット版がある。
使いたいツールがどうしても動かないとかなければ、x64版のほうが無難だと思う。

CPUは高性能に越したことはないけど、低くても何かが出来なくなるわけじゃない。
最低限デュアルコアで、できればCore 2 DuoかPhonom以上のモデルがいい。
Atomは死ねるけど、廉価版のCeleronやAthlonでも問題なく作業はできる。
メモリは多い方がいいけど、少なくとも2GBあれば最低限のレベルはクリアしてる。
重いアプリを動かすことを考えると4GB欲しいけど、後から増設できるモデルならそれでいい。
ビデオカードはGeForce、Quadro、Radeon、FireGL、FireMVのいずれかならオンボードでもいい。
Intelのオンボードはかなり厳しいけど、これも後から増設できるモデルなら、そうするのも手。
PCのスペックはこれくらいかな。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:05:18 ID:I/AKabgM
液晶ディスプレイはTNパネルは避けた方がいいけど、
まあ趣味のレベルなら予算と相談して妥協してもいいかもしれない。
今だとIPSパネルのフルHDでも4万くらい。安くなったもんだ。
タブレットは今あるものでもいいけど、
もし大きさがA5より小さい(A6)なら買い換えることになるかも。
Intuos 2なら廉価版のBambooでもスペックアップが感じられるような気がする。

アプリは体験版を十分に試してから買った方がいい。
Photoshop 7は自分は使ったことがないからわからないが、
Adobe製品はアカデミック版が非常にお安いので買うなら卒業前に。
ペイントツールは好みのものでいいと思う。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:13:07 ID:I/AKabgM
セキュリティソフトは相性が出ることもあるので一応ツールのスレで確認を。
カスペルスキー、マカフィー、エフセキュア、ノートンあたりの全部入りがいいと思う。
もし印刷を考えるなら、あると便利なのがキャリブレーター。
ディスプレイの色は基本的にズレてるから、校正できる。
スキャナはフラッドヘッドタイプなら多分大丈夫。
あと、デジタルデータは失うのは一瞬だから、バックアップは忘れずに!

以上、細かい点が多くなったけど>>64に。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 09:48:23 ID:ADEga060
>>64
2DオンリーならPCは今売ってる奴ならまずどれでもいい
(メモリだけはいっぱい積みたいが)

ソフトはフォトショップとイラストレーターを持ってるなら他にメジャーなのは
ペインター、SAI、イラストスタジオ、(漫画描くなら)コミックスタジオ、くらいかな
どれも体験版(期間限定で制限無しの試用版)があるので試せばいい

あと、左手デバイスがあると楽
アンデゥリドゥがボタン一つでできるだけで大分違うぞ
インテュオス4なら多少のショートカットキーが付いてるんだけどね
今はワコムが左手デバイスを出すのをやめちゃったのでゲームコントローラーを流用するのが主流
まあ↓を覗くといいかも
【n52】補助入力総合スレpart4【G13】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1238392977/

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:43:22 ID:rKMDsNEo
>>65,66,67,68,69
アドバイスありがとうございます。
とりあえずCore 2 DuoでWindows 7の64ビット、ビデオカードはGeForce
メモリは最低2G、増設可能で買えそうなのを池袋か秋葉原のビッグカメラやソフマップ、
ヤマダ電機で辺り探してみます。その際にセキュリティソフトも普段ウィルスバスターだったのですが
あんま良くわからないので店員に詳しく聞いてみようかと。
タブレットも出来れば大きいのが欲しいので買い替えを検討。
ソフトは大学のPCルームに全部入っていたはずなので試しに使ってみてから
決めることにします。左手デバイスにはちょうどゲームコントローラーが
あるのでそれを使うことにします。
みなさんアドバイス本当にありがとうございます。

あと調べてみてもあまり解らなかったのですが液晶ディスプレイについてですが
TNパネルとISPパネルの違いは作業をする上で影響が結構大きいのでしょうか?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:25:27 ID:ADEga060
ざっくりいうと
静止画 IPS>VA>>>TN
動画  TN>VA>IPS
値段  (高い)IPS>>>VA>TN(安い)
かな?もちろんモデルに拠るが

IPSでとことんこだわるならキャリブレーション必須だが、印刷するんじゃなけりゃそこまでは必要ない
入門用ならTNの酷いのじゃなけりゃなんでもいいと思う(TNのひどいの=メーカー製のPCにセットで付いてる奴)
ただ、目の疲労にも関わるので、一度店頭でデモを見られるところで見てみればいいよ
あとノングレア(つや消し)ね、グレアのテカテカは見辛いわ目が疲れるわいいこと無い

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:55:20 ID:NHOOGENf
>>71
レスありがとうございます、なるほど印刷は考えてないので店頭で色々見てみて
予算との折り合いをつけながらIPSかVAのどちらかで考えてみることにします。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:44:35 ID:I/AKabgM
>>72
印刷しないなら、キャリブレーションはフリーソフトでも。

Calibrize
ttp://www.calibrize.com/

これは英語だけど日本語で解説してるところがある。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:25:16 ID:YR0tRDFV
凸レンズや凹レンズのような処理ができる(中心を拡大・縮小して外側に行くほど効果が無くなる)画像編集ソフトご存じないですか?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:30:52 ID:YR0tRDFV
すいません 自己解決しました
お騒がせしました

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:37:13 ID:QW8AdIOH
3DCGの仕事に就職するには良くポートフォリオとかなにか提出ってあるのだけど
新卒の場合どの程度のレベルまで作れればいいのかな?
やっぱすぐに通用するレベルじゃないと就職なんて夢のまた夢かな。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:13:23 ID:HkjG33e3
新卒なら教育期間をふつうは設けるから
よほどシロウト丸出しとか、つくりかけとかでないかぎり
十分だと思うけどなあ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:09:13 ID:DzCAMprB
これから育てて生きたいというセンスを感じられればそれで良いよ
まぁそれが難しいのだけど。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:51:21 ID:7WiRiNhk
なるほどな〜、参考になったよ。
どうもありがとう。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:22:09 ID:q9cWlnLG
版権やオリジナルのCG書いた場合に批評してくれるサイトや掲示板などありますか?
pixivという投稿サイトで、批評を期待するのはどうも無理な雰囲気でした。

他にこの質問を聞いてよさそうな場所が見つからず、場違いでしたらすみません。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:57:03 ID:3So0Zly3
>80
つ 喧嘩腰で絵を評価するスレpart50
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1264598647/l50

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:01:36 ID:/ya/2luo
新しくパソコンを買おうかと思っているのですが
2次元のデジ絵を描くため、フォトショップやペインター系を使う場合
CPUは速め、メモリは多めの方がいいのは、わかるのですが
グラボも重要視した方がいいのでしょうか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:46:18 ID:bsaSUsvm
いいえ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:18:29 ID:3So0Zly3
>82
脳板のここで聞いてみたらどうかな
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1252574901/l50

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:41:09 ID:6RZjRXzj
ペンタブってミディアムとラージで使い心地大きく違いますか?
やっぱ大きいほうが良いんですか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:28:37 ID:0T5vCMqb
人によるのでなんとも

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:49:55 ID:cNr+w3lj
>>85
一般に肩肘で描く人は大きい方がいいと言われているが、
個人差というか好き好きなので、一概にどちらがいいとは言えない。
個人的には悩む暇で慣れることができると思うから、どっちでも。

A6相当のスモール、A5相等のミディアム、A4相等のラージから選ぶとして、
A6では絵を描くには小さすぎるため、最低A5は欲しい。
しかし、A4では置き場も含めて大きすぎると感じる人も多い。
リスクを嫌って消極的にA5を選んでる人も多いんじゃないかと思う。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 06:32:53 ID:Fd5GINdk
>>81さん、ありがとうございます
ここで修行積んできます

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:25:25 ID:WkYa48Mn
フォトショップのレベル補正と同じことを出来るフリーソフトは
ありますでしょうか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:17:21 ID:ee5jA17V
>>89
GIMP

GIMPとPhotoshopの補正結果を比較
ttp://www.geocities.jp/gimproject/tips/gimp-photoshop.html

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:07:45 ID:CJLHRNCy
ありがとうございます。さっそく使ってみます

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 03:59:39 ID:mc5Z/pWV
POSERを人物モデルに使いたいだけという理由で買うのは損ですか?
パースがついたポーズや特殊なポーズを描くのが苦手なので
買おうか迷っているのですが。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 04:52:50 ID:Vs9ME/JG
叶 精作がそういう描き方しててそのハウツー本だしてたような。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 07:58:17 ID:ewd5c0kl
>>92
まさにそのために買ったクチなんで大丈夫。
損というほど高い金額じゃないしね。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 15:12:40 ID:mc5Z/pWV
レスサンクス
ついでに相談ですが、ポーザー買うとして素のポーザー7だけとフィギュア付きの
フィギュアパックがありますが、やっぱフィギュアパックのほう買って置いた方がいいでしょうか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 15:54:53 ID:ewd5c0kl
ポーズだけ参考にするつもりだったから自分は普通のを買ったけど
予算に余裕があるならフィギュアつきを買ってもいいんじゃないかなあ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:13:57 ID:ZY5OhCAW
質問です

ゲームのデータを制作したいのですが、
xファイル形式で
基本姿勢のボーンを全て角度0で吐いてくる
フリーのソフトでお勧めのものはありますでしょうか

ボーンの数は同じでも、ボーン間の距離が違うようなモデル同士で
モーションを使いまわしたいので、こういう機能がほしいのですが、
現在、使っているブレンダーでは、できなさそうなので

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:06:19 ID:RxAgpHaY
>>97
xファイル使わないほうがいいんじゃないかなぁ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 13:51:36 ID:YUBzrg+r
http://www.volks.co.jp/jp/whitealbum/index.html
この女の子2人組の背景が綺麗だなぁと思ったのですが、こういうのってどうやって描くのでしょうか。
何かツールのようなものを使ってるとしか思えないのですが、どう調べていいか分かりませんでした。。。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 14:42:57 ID:DhD+aC+c
>>99
女の子の背景って青いやつだよね?
ぼこぼこの岩石っぽい素材画像があれば、あとはフォトショだけで同じものが作れそう。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:29:18 ID:mOVcDFwY
>100
あれって岩かなぁ
樹木の葉がしげってる部分のように見えたんだけど

>99
ツールというか…
photoshopか、同等のレタッチソフトがあればだいたい同じようなものが描けると思う
それなりに手間はかかるけど


自分だったらこうする↓

a,一番下のレイヤーに岩か樹木っぽい背景を作る。色は適当。手書きorテクスチャは任意
b,その上にオーバーレイのレイヤー置いて、水色・青・紫などをエアブラシで色塗り
c,bの上のレイヤーに、格子・円をベクタで輝いてる何かを作ったあとラスタ化。星はその形のブラシ使う。色は白
d, cのレイヤーをコピーして、全部ぼかしてハイライトっぽくする
e,/ \の形の光源っぽい何かも作る


それっぽいプラグイン使えばもっと早くできるかもしれん
「photoshop ブラシ gritter」「photoshop プラグイン gritter」などで検索すいるといろいろ出る

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:32:06 ID:mOVcDFwY
↑スマン、スペルミス
glitterで検索しておくれorz

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:26:19 ID:DhD+aC+c
>>101
あれっぽいものを作るというお題で、自分の知ってる近い素材を思い浮かべたら
岩だったのでそう言っただけなので、もちろん樹木もいいと思うよ〜

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:46:39 ID:mOVcDFwY
>103
こちらこそ変なところ細かくてスマンカッタ

105 :99:2010/02/10(水) 02:49:41 ID:SPVvfzW1
遅くなってしまってすみません。
返信ありがとうございます。
さっそく試してみたいと思います!

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 05:02:24 ID:fOP+DD+u
painter11は買ったんですが、これに足りない機能を補うのに向いてる
ソフトって何でしょうか?やっぱフォトショップとかですかね?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 10:22:30 ID:U2q3BF4p





108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 14:05:03 ID:/LX7A2Nl
>106が考えてる「足りない機能」って何?
レタッチ? ベクタ?
何がしたいのさ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:51:36 ID:9MMFHE6L
>>106
Painter 12

普通は仕上げや最終出力のためにPhotoshop系のソフトを使う。
ただし、Elementsは使えそうで使えない優秀なゴミ。
あとは図形や文字を扱うなら、Illustrator系。
これ以外のソフトは一般論では必要ない(>>108)。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:55:49 ID:VqbreGfn
ただし、Elementsは使えそうで使えない優秀なゴミ(キリッ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 15:31:40 ID:9MMFHE6L
>>110
以前触れたきりだったので、これを機に調べてみたが、
どうやら使えないゴミというのは言い過ぎだったようだ。
お詫びして撤回する。
CMYKカラーモードはプラグインでサポート可能、
マスクも工夫するか、フリーのツールで実現できる。
それでも(環境がないので定かではないが)、フィルタの機能制限から、
一部Ps用ハウツーは面倒なようなので、積極的に選ぶ理由はないと思う。
Psか競合ソフトを買うか、Gimpを使った方がいいと思われる。

質問が適当でも適当に回答したら駄目だな。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 17:05:13 ID:RdZjLE0i
適当すぐるだろ…

だいたい>109って、何故か108にアンカー付けてるけど
内容は108の補完だよな。
だって>106が足りないと感じているのがレタッチ(Photoshop)なのかベクタ(Illustrator)なのか
わからない状態なんだからさ。

>106
「何が足りないのか」と、予算も書けばもっと適切なレスが付くと思うよ
この板にはフリーソフトスレとかペイントソフト比較スレなんかもあるから
そこも覗いてみるといいかもしれない。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 18:59:49 ID:9MMFHE6L
>>109は「>>108が言うように何が足りないのかわからないと〜」
という意味で、正しく言う通り>>108の補完に他ならない。
はしょらないできちんと書くと、こういう意味だった。

>>106
道具は目的に合わせて選ぶもの。何がしたいのかで使うソフトも変わる。
一般的な話で言うと、色を細かく調整したり、トリミングしたりといった
最終調整と出力のためにPhotshop等のレタッチ系が分野を問わず用いられる。
価格に見合うかは努力次第だけど、Photoshopは持っていて損のない一本。
(ウェブ上のハウツーのほとんどはフル機能のPhotoshop向けだから、
多くの機能が制限されているPhotoshop Elementsは避けた方がいいと思う。)
加えて、図形や文字のようなシェイプを扱うなら、Illustratorや
Inkscape等の高機能なベクタ画像エディタがよく使われる。
あとはコミスタ等の特定のコンテンツに特化したソフトも人気がある。
ウェブ上にハウツーや製作過程が沢山公開されているから、
自分の目標とするスタイルに必要なソフトを調べてみるといいんじゃないかな。
参考:CGお薦め講座集 http://atelierdolly.net/cg/

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:37:38 ID:+W03L3Kz
ネットのお絵かき掲示板で凄い上手い絵を書く人いるしな。。。
ツールとか貧弱なのに


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:36:17 ID:/Q7XW9+o
Jtrimで先日まで画像の中でマウスで囲って移動させたら普通に複製されたものが移動してたのですが
今は移動したら元の場所はグレーの状態になってます。前みたいに元にもどせるのでしょうか?
(コピーされたものを動かしたいので)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:43:03 ID:oY2An8q2
ZBrush3.5 R3で、Alpha & Texture Loaders(AlpTxrLoaders-3-1.zip)を
インストールしたんですがなぜか動作しないです。

ZScript Note: Interface item could not be found.
Preferences:Interface:DocumentFade in...
[IGet,Preferences:Interface:DocumentFade]

こんなエラーのダイアログボックスが出てきます。どうすれば使えるでしょうか。

117 :116:2010/02/14(日) 00:31:17 ID:V2IOSWMK
すみません、ほかのところで聞きます。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:22:54 ID:yK7womUc
解像度は出力の時にしか関係なく、解像度があればあるほどソフトの動作が重くなる、と聞きました。
ということは、印刷をする予定がなければ解像度がいくら低くても、極論1で絵を描いても問題ないのでしょうか?
一般には70や300などがよく使われるとも聞いたのですが・・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:19:39 ID:ZGLU+12x
dpiは1インチあたりのドット数
印刷しないんであれば1インチなんて気にする必要ないから
デフォのdpiのままで何ら問題ない

ディスプレイ上ではドット数のほうが大事

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:38:17 ID:yK7womUc
>>119
ありがとうございます
このまま気にしないでやってみます

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:50:58 ID:SMqj2zoV
>>120
絵のドット数が同じなら解像度をいくつにしたって同じだよ
例:300×300の絵を300dpiで印刷すれば縦横1インチに、100dpiで印刷すれば縦横3インチになるが扱うデータ量は同じ

解像度が高いと重い、と言うのは原稿サイズが決まってる状態で解像度を変える、つまりデータ量が増えると言う事
例:縦横1インチの絵を100dpiで描けばドットは100×100、300dpiで描けば300×300になる、印刷するサイズは同じだが扱うデータ量は違う

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 20:24:23 ID:+z81O3Sl
質問です。小さな画像を拡大したら通常ピクセル情報の密度が下がって劣化すると思うのですが、
拡大した際にピクセル情報を高度なアルゴリズムで補完して比較的綺麗に画像サイズを大きく変更できるソフトが
あるというのをきいたことがあります。こういったソフトを知っている方がいたら教えてください。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 20:59:16 ID:uMfTm4Va
>122
↓前スレで見たような気がしたので探したらあった
ttp://www.noids.net/mugen/

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:47:13 ID:I8i7RlSH
>>122
市販のだと、これかな?
http://www.mactechlab.jp/products-report/7109.html

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:52:49 ID:ZYkORuLw
>>123>>124
情報どうもありがとうございます。
>>123のものは元がベクターの画像データだと結構綺麗にいけますね。
きいた話では製品ということだったので>>124の商品のことだったと思われます。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:09:57 ID:fVJnrX7t
質問させてください。
>>99を見て思い出した、同じ人が描いた絵(の一部)なんですが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org656848.jpg.html
このグラデーションになっている影部分ってどうやって塗っているんでしょう?
PhotoshopCSで、グラデーションの上に別レイヤーで流量を下げて覆い焼きで塗ってみたり、
不透明度を下げて塗ってみたりしたのですが上手く再現できませんでした。
塗った後消しゴムで削って影の形にしているのかなと思ったんですが
その割にはふちの色が少し濃いですよね?手も足も出ません…

127 :126:2010/02/15(月) 15:17:24 ID:fVJnrX7t
上げ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:04:54 ID:qVGclkS/
>>126

1-女の子と同じ選択範囲を女の子のうしろにつくって、紫でぬりつぶして影にする
2-透明部分の保護をしておきつつ、または
  影部分を自動選択ツール(境界ぼかし有り)で選択しておいて、
3-うすい色のブラシを透明度半分とかでトントンと塗り重ねる
という感じかなあ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:40:37 ID:CzZ6phOk
>126
photoshopはElementsしか持ってないけど…

影の形のレイヤーをコピーして2枚にして、下のレイヤーの影はピンクっぽい色ベタ塗り
上のレイヤーを、>128の3の要領で黒〜白で塗って
レイヤーの設定を明度関連のやつ(photoshopならピンライトかな)にしたんじゃないかと思うんだが…
そうすると、黒いところは黒いままだけど、グレーの部分は下のレイヤーの色が反映される

作画にどんなツール使ってるかわからないけど
トントン塗り重ねるというより、丸い筆の設定間隔を離して描いてるんじゃないかと思った
(photoshopの「間隔」とは違うので、他のペイント系ソフトの筆設定いじってるんじゃないかと思われ
photoshopで再現するんだったらペタペタ塗りするしかないかも。自分の検証漏れだったらスマン)

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:54:19 ID:qVGclkS/
>>129
あ、なるほど間隔か!そっちのほうが正しいかも。
自分マウス塗りの時代が長かったんで、そちらを思いつきませんでした…

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 05:54:05 ID:icHMrYYu
絵のことを全く知らないド素人だけど、可愛いキャラを描ける人が羨ましくて自分でも描いてみようと思いました。
ギャルゲチックな絵を描きたいです。

適当にスレを覗いて調べてみたところ
IllustStudioとIntuos4の2つを買えば大丈夫でしょうか?
Intuios4はサイズがいくつかありますけどSmallとLargeではどちらが良いでしょうか?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 05:57:18 ID:WR6OdgiY
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org657261.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org657263.jpg

半角板から適当に選んできた上記の絵を描けるようになるまでどれくらいかかりますか?
やっぱり1000時間2000時間は練習しないとダメでしょうか?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 11:20:48 ID:ZffuxukF
ニコ生で描いている人の中継みてみるとよいよ


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:50:41 ID:P8AQz6DH
>>131
どれでもいいよ、使いやすいので
趣味でしか使わないなら廉価版のBAMBOOでもいい

ソフトもIllustStudioでもいいし、タブレットにおまけで付いてる奴でもいい

>>132
さあ?人それぞれだし・・・まあどんな分野でも1人前のプロになるには1万時間くらいとは言うけど

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:56:14 ID:lsnwwlj2
>131
>適当にスレを覗いて調べてみたところ
>IllustStudioとIntuos4の2つを買えば大丈夫でしょうか?

自分でいろいろ調べた結果それがいいと思ったんならそれでいいと思うよ
…と、oCとSAIとイラスタ持ってる俺が言ってみる

ペンタブの大きさについてはタブレット総合スレのテンプレ嫁
あと、ここ↓にペンタブ比較あったよ
ttp://www.moee.org/index.shtml

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 12:51:50 ID:RzOHob6U
すみません、質問です。

CGソフトからアニメーションを書き出したTGA連番ファイルなんかを
映像編集ソフト立ち上げたりせずサクッと動画でみたいんですが
連番ファイルの再生に対応した軽量なプレイヤーとかあるでしょうか?
おすすめの方法等ありましたら教えてください。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:56:11 ID:XQKB6ylt
人物を写した写真や人物を描いたイラストがあって,そこにに写っている/描かれている人
の頭がおかしいように加工することはできますか? できるとしたらどうすればよいですか?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:09:28 ID:HjhVEClo
なんのこっちゃ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 06:12:58 ID:kFkUsmZU
これで釣りでないというのは信じられないが、精一杯マジレス。

>>137
「頭がおかしいように」の意味がよくわからない。
人物の顔を他の写真やイラストに切り貼り(コラージュ)すること?
それなら、基本的にはPhotoshop系のアプリで手作業で作ることになる。
既定の組み合わせでいいなら、顔認識技術で自動的にコラージュを
作成するサービスが色々あるよ。
具体的にどういう表現にしたいのか、書いてくれれば他にも何か書けるかも。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 08:29:23 ID:TZAueesd
むしろ>137の頭が(ry

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 09:00:42 ID:7ZaWJiSr
アボンされてるってことは(ry

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 09:54:54 ID:dS9Xb0A3
>>138
ネタ画像を作りたいのです。

>>139
そのコラージュで,「このようにすれば頭がおかしく見える」というはありませんか?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:36:22 ID:MBq4WG0P
>>142
頭の中身じゃなく外見がおかしいってこと?そんなの君のアイディア次第だよ
ソフト自体はGIMPとかフリーのレタッチソフトで十分じゃないの?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:48:46 ID:TZAueesd
>142
こんな感じにすればいいんじゃね?
    ↓

   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
       \_)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:17:28 ID:zI/6qMyI
質問させてください。
.jtデータを読み込めるコンシューマー向けの3dグラフィックソフトを探してるんだけど
色々と検索したり調べてみたのですが見つけられないorz
何か良いソフトありませんか??


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:03:46 ID:WOeJkDct
saiとpainterとIllustStudioのそれぞれのソフトの大きな違い、
良い点悪い点をどなたか教えてもらえませんでしょうか?
初心者でして体験版を少し齧っただけではまだ
解らない部分が多いのでお願いします。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:21:11 ID:cv1YF0yM
>>143
やっぱり「このように加工すれば頭がおかしく見える」は自分で考えないといけないのです
ね。
ありがとうございました。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:51:54 ID:nD7GXGf1
>>146
主観でよければ

SAI 
長所 軽い 線が綺麗 ペンレイヤー ペンレイヤーを直接修正できる
短所 画像編集機能自体がない  アップデートを最近してない ペンの補正が滑らかすぎる バターを塗ってるような描き心地

Painter 
長所 アナログ風のブラシが豊富で塗りやすい (今まで比較してこれに及ぶソフトはなかったね)
短所 バグが多い 多少重い  ブラシによってはレイヤーが白くなる 画像処理が弱い

Illuststudio
長所 パース定規 定規、ペイント缶ツールで線が閉じて無くもはみ出さない アップデートが多いので頻繁にバグ潰ししてくれてる
    ペンの線が綺麗 ベクター交点消去 一通り画像編集も出来る 3Dモデルが読める
短所 多少重い まだちょっと不安定 ブラシが重い アップデートが多くて仕様が定まってない 専用形式以外の書き出しが重い

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:24:03 ID:6ZRmaEy0
Painterの短所は値段もあるんじゃね?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 10:23:31 ID:bRyhLA/M
質問です。

久々に絵を描こうと思い立ち、Intuous4 を買ってきて家で眠っていたPainter7で使おうと思ったのですが、
いざ線をひこうと思ったら赤い三角が出て何も描けません。
マウスでは描けるのですが、何か設定等いるのでしょうか?
使用しているのはMacbook proです。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:38:38 ID:K7QLf52V
プログラムも3DCGもこれから始めたい初心者の質問です。

調べた限りでは
JavaはJava3Dという独自企画で手作業で一から作るしかなく、
Visual Basicも同様に専用に一から作るしかないとのことでした。
何らかのモデリング用ソフトウェアで作成したデータを
JavaもしくはVisualBasicにて流用できる手段はありますか?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:46:00 ID:l+ElJySk
何したいのかくらい書かんと答えようがないんじゃないの、
内容によるがここよりプログラム板のがいいような気はするけど。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:21:59 ID:K7QLf52V
>>152
具体的にこんなソフトウェアでここまでできるものを組み上げたい、という風には決まっていないのです。
3Dモデリングとどちらかのプログラム言語それぞれを勉強したいので。
3Dモデルを作成するのはそれ専用のソフトで作った方が効率がよいでしょうし、
それなら作成した3Dデータを流用できるのであれば
それができる組み合わせで学べばいざという時に手間がないと思ったので。
プログラムで組むソフトはゲームでもいいし、データベースでもいいのです。
どちらかのプログラム言語で作成したソフトウェアに
何らかの3DCG作成ソフトで作ったモデルデータを用いれる方法はあるのであれば、
そのプログラム言語と3DCG作成ソフトの組み合わせと流用方法を知りたかったのです。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:40:20 ID:Kr2DodVo
DirectXなどポリゴン読み込んで表示できるものを使えばいい
っていうかスレ違いどころか板違い

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:17:22 ID:njO+4FD3
>>151
いくらでもあるんじゃねえの?Java3Dはもう使われて無い見たいだけど。
OpenGLライブラリあるみたいだし。


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:13:34 ID:K7QLf52V
こことはまったくの無関係でしたか、それは失礼。
PC関連の知識がまったくないもので。

>>154-155
読み込み関係などに関して実際に使えるソフトウェアというものがあるのか
ネットか書店でもう少し調べてみます。
それでもダメならプログラム板で聞いてみることにいたします。
ありがとうございました。では失礼します。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:46:59 ID:bRyhLA/M
すみません、>>150補足です

OS:snow leopard
Mac Book Pro を使用
付属のドライバはインストールしました。
photoshopで試したところ、こちらではちゃんと線はひけますが、Painter7では前述の通り
ペンタブ先を付けると赤三角が出て何も描けません。
ペン設定は鉛筆(2B)の黒にしています。



158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:27:25 ID:/DdjDAKp
>>148
ありがとうございます。アナログ調の作品がメインなので
ブラシが豊富なpainterを第一候補にしてみようと思います。
あとは線画用にsaiかIlluststudioのどっちかも検討しようと思います。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:18:16 ID:f14lB8IV
>>147
とにかく「頭がおかしく」という表現は使わない方がいい。意味が分からない。
「面白おかしく」したいなら、テンプレコラージュでも工夫次第で十分面白くなる。
「気が触れている」ようにしたいなら、画像診断等の論文に特徴が挙げられている。
褒められた行為ではないような気がするが、大衆芸術ってそんなもんじゃね?

>>151
JavaならJOGL、VB.NETはDirectXでどうにでもなる。
まあ、DX Studioを一部機能だけ使えばいいんじゃない。
余談だがDirectX 11はいい。デモを見てるだけで心が踊る。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 13:12:53 ID:f14lB8IV
>>157
スクリーンキャプチャをアップロードすれば、何か助言が出るかも。
でも、Painterスレで聞いたほうがいいんじゃない?

>>158
参考までに、自分はArtRageでラフスケッチ、Saiでペン入れ、Painterで塗り。
データのやりとりが面倒だから、一本にできないかと思ってるけど、無理だなぁ。
完全に趣味で描くときは最後までArtRageで描いちゃうことが多い。
驚くほど不便だけどね。あとグロープペンの使い方が全くわからないぜ。

各アプリがコンテントプロバイダでデータ共有できるようになったら失神する。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:14:17 ID:ik1W+cnz
画像資料を複数枚並べて表示させれる良いソフトありませんか?

現在はマンガミーヤを複数起動させていますが何度も同じ画像を複数見るのに不便です
レイヤーで並べれるスクラップブックソフトや軽い画像編集ソフトのお勧めあれば教えてください

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 18:56:06 ID:exRfVug3
最近Blenderやメタセコを導入してモデリングを始めた初心者なんですが
3Dを仕事にしている方や使いこなしている方は
例えば7頭身程の裸の女性全身を1からモデリングするとしたら
完成までどれくらい時間が掛かるものなんですか?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 19:39:09 ID:BmcKk5lU
どのレベルのクオリチーか?によるんじゃないの

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:16:31 ID:exRfVug3
>>163
3D用語がまだ把握してないので
ゲームで例えるとこれくらいのレベルのクオリテーです
://opj.cc/mh/mhimg/mh2384.jpg


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:41:27 ID:BmcKk5lU
2時間未満

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:58:38 ID:exRfVug3
>>165
oh....
頑張ります

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:23:59 ID:0rppGuhY
>>162
1500ポリぐらい?アマチュアでもモデリングだけだったら数時間だろうなぁ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 16:06:18 ID:nbUC6ecv
Apophysisというソフトのことなのですが
スクリプトの「Animate Flame Rotation」で生成されるアニメーションを
25枚の連番でレンダリングしたいのですが、

出力すると「Animate Flame Rotation」で生成されるアニメーションではなく
普通のアニメーションでレンダリングされてしまいます。

スクリプトには特に問題はないと思っているのですが、
どうか解決法を御教授下さい。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:46:07 ID:0/yDTUEN
>>164
モデリングよりもテクスチャに時間かかりそう。


170 :126:2010/02/26(金) 10:16:23 ID:eqGPQBn1
>>128-130
遅れてすみません、レスありがとうございます。
書き込んだ後、同じ人の仕事の絵(エロゲ)で似た表現を見つけたので、
Photoshop使用で描かれたものだと思います。
地道に塗るしかないですかorz ブラシの設定を弄りつつ頑張ってみます。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:49:01 ID:lefLjFT/
えんぴつの精密デッサンをスキャナで取り込んでフォトショで色塗りをしたいのですが、スキャナはどの位の解像度のものを購入するのがいいのでしょうか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 07:15:50 ID:c1WfHTCw
用途による
今の1万円以下スキャナでも4800dpiとかの製品が有るけど正直よっぽど拡大印刷するんじゃなけりゃ1200dpiで十分
あ、仕事でやるなら別だがその場合はこんな初心者スレで聞かないよな?

具体的には原寸サイズと印刷サイズ、印刷解像度で考えればいいんじゃないかな
高解像度でスキャンしても印刷解像度が低かったら意味ないじゃん?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 08:14:40 ID:Ao4PlNgl
カキコミテスト

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 09:47:48 ID:fxKw/uKD
>>71
製作する作品がウェブサイトのみなら、パソコン用品売り場で一番安いもの。
印刷物にするなら、プリンタの出力にあわせた解像度でスキャンできるもの。
でも、ぶっちゃけ業務でないなら72さんの言うように1200dpiでとれるものでおk

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 17:11:48 ID:H9kKF9MN
>>172 174
ありがとうございました

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:34:12 ID:0Pj+iftj
質問です
やはりCG系のソフトを使用する場合
グラフィックボードは
OpenGL対応のGeQuadroFXにすべきですか?
DirectX対応のGforce等では絶対ダメですか?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 14:19:26 ID:VkvRE4y9
2Dか3Dか、ソフトの種類にもよるんじゃね?
つかソフトの動作環境に書いてあるだろう

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 04:58:25 ID:KiwuSXFf
そういえばオンボードQuadroなM/Bがあったなぁ。

>>176
一般に、Quadroが必要なのは、自分で必要だと判断できる人か、
SE任せで必要かどうか判断しなくていい人に限られる。
GeForceもOpenGLには対応しているので、普通はGeForceで問題はない。
パフォーマンス等の懸念があるなら、該当するツールのスレで聞いた方がいい。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 06:06:53 ID:LnDBiA1b
3DCGについてですけど、ソフトを問わず様々な「モデリング手法」を紹介してる
サイトもしくは書籍はありませんか?
ゴルフボールやテニスボール、サッカーボールなどから始まり、人体やメカの
モデリング手法を大雑把にでも紹介してるようなものです。
「〜に関しては、こういう手法があるよ」という解説があるだけで十分で、それを
個々のソフトに適用するのは自分でやれよというもの。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 10:57:42 ID:5QcqPmN5
>>179
いろいろなっていうのは見たことないなぁ。
あれば教えて欲しいくらいw

自分はBlender使いなんだけど
ボール系だと
http://www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html

英語になるけど、Blender Art Magazineのmodelingを特集してるヤツは役に立つかな。
http://blenderart.org/issues/

それから、ようつべでmodelingの様子を動画にしてうpしてるのを見るのも良いんじゃない?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 12:52:49 ID:LnDBiA1b
>>180
ありがとう
英語は文面なら、辞書使えばどうとでもなるんだけど、
正直音声はついていけなくて……
自分もBlenderなので、上のリンクは重宝してます。
下は…すごいですね、雑誌?がオープンになってる?
しっかり読ませていただきます。
ありがとうございました。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:09:31 ID:L9UDh0lb
painter11についての質問です

今までずっとpainter5を使っていたのですが
PCを新しくしたらインストールできなくなってしまいました。
だいぶ前のバージョンなので新たに購入しようと思うのですが
painter5では「2色グラデーション」の色の偏りの度合い(?)や方向を
いじれる機能(ウインドウ)があったのですが
painter11体験版ではそういった機能が見当たらないようです。
これは、単純にそういった機能がなくなったのか
あるけど見逃してるだけなのか

もしおわかりになる方いらっしゃいましたら回答お願いします。


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:14:58 ID:ZRTZSjjZ
>182
素朴に疑問なんだけど、それってpainterスレで訊いたらだめなの?
>1にも「ソフトの名前や目的が分かっている時は専用スレで聞いた方が
早くて具体的な答えが返ってくると思われます。」ってあるし
そのソフトのスレで訊いたほうが回答早そうな予感

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:25:30 ID:L9UDh0lb
>183
おおう…ありがとうございます
専用スレで聞いてみます

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 02:30:17 ID:xaJz99NW
autocad2010の体験版使ってみてるんですが、これソリッドワークスみたく3Dで加工て出来ないんですか?
課題でソファー作って来いて事で三面図は出来たんだけど、そこから3D表示にする方法が分からないです。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 10:50:39 ID:xaJz99NW


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 06:59:33 ID:CcevtF6z
http://www.dgp.toronto.edu/~shbae/ilovesketch.htm
ILoveSketchの続報ってありませんか?
これこそ理想のモデリング(前段階)手法!って感じでwktkなんですが
似たような事ができるソフトも、もしあればおしえてください。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:09:28 ID:cIyiy4O8
イラストスタジオとフォトショップエレメンツ買ったんですが今使ってるノーパソではカツカツだったため
新しくデスクトップPC買おうと思うんですが、どんくらいの性能のデスクトップなら
快適に作業できますか?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:16:41 ID:OfBOy3pY
ソフトウェアの方にも書いてしまったんですが、
使用用途はプラモデル(レーシングカー)のシールを作りたいのですが
スキャナーで読み取るまではできます。
その画像からスポンサーのロゴをきれいに切り抜いてプリントしたいのですが
こういうことできるフリーソフト(できれば簡単)ありますでしょうか?


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:26:36 ID:7fBQJzfl
マルチよくない
↓のテンプレの各種レタッチソフト

オススメのフリーグラフィックソフトpart11
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1247231060/

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:14:52 ID:rPoRnDOh
最新ビジネスソフト入荷!
激安販売中!
  http://surprise101.freehostia.com/

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:25:17 ID:RKRSX7Vy
>>188
イラストスタジオとフォトショップエレメンツのスレで聞いた方がいいよ。
一般的な話で言えば、Windows 7ならメモリが2GBもあれば動くはず。
CPUはAtomでなければ何でもいい。もちろん新品の場合に限るけど。
質問する時は
・今のPCのスペック。わからないなら詳細な型番
・何故カツカツだと感じているのか、その理由
・予算
があると役に立つ回答が来やすくなると思うよ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 20:07:13 ID:hwTfCT3/
プリンストンの激安ペンタブを使ってますが、よくペンが浮いてるのに描いている状態になって使い物になりません。
色々と試してみましたが直りませんでした。どうすればいいでしょうか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 21:18:21 ID:lTnzriLQ
>>193
プリンストンPTB-TMW19Bなら、修理対応するみたいですよ

タブレット総合スレッドPart34
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1262093806/790,839

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:03:57 ID:wso41DDw
グレースケール(白〜黒)の画像を透明〜黒のグラデーションに変換できる方法はphotoshop以外にありますか?
フリーソフトの範囲内で教えていただけると嬉しいです。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:05:44 ID:+rE/3xJr
>195
GIMPのレイヤーマスク反転でできるんじゃね?(若干調整が必要)
フォトレタッチソフトなら、他にもできそうなソフトがありそうな気がするけど

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:27:24 ID:vLn9fVTK
ここに書いていいのか、スレ違いだったらごめんなさい。
教えてください。

jw-cadの図面を3Dにしたいのです。
工場とか倉庫とか。

マイホームデザイナーは住宅向けでうまく使えませんでした。
GoogleのSketchup7はDXFが読み込めなくてこれも残念。

お金ないから出来るだけ安く使いたかったんだけど
ちょっとみなさんの知恵を貸してもらえると嬉しいです。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:59:55 ID:4CeBw4ou
質問スレ見つけたあああああ
オンラインゲームの3Dファイル(キャラクターやMAP等)を読み込みたいです。
拡張子はupkになっています。
何のソフト使っていいかサッパリです\(^o^)/

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 12:30:02 ID:woRW3PTw
春休みが始まったんですね、わかります

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 19:58:10 ID:UFyxvNlD
吹いたw

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 01:33:19 ID:ifNpppHm
>>198
質問に質問を返したくないが、何がやりたいのかサッパリなので質問です。
1. 何がやりたいのか。見たいのか、編集したいのか、素材にしたいのか。
2. 何のソフトを持っているのか。持っていないなら予算の有無。

Unrealだとゲーム開発の領域になるから、ちょっとスレ違いかもね。
Unrealのタイトル持ってるなら、無料でUnrealEdが同梱されてるはず。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 01:44:26 ID:ifNpppHm
>>197
3D化はCGの範疇でいいのかな。機械工学板や土木建築板にCADスレがあるよ。
機能制限があるけど、あ!動く図面Free版とか、ARC DREAMの体験版とか。
SketchUpへDXF形式をインポートできるはずだけど何か問題があるのかな。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:06:52 ID:HGWycyFi
epsファイルを読み込んでpsdに書き出すソフトってイラレしかないですか
フリーソフトであれば教えてください

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:09:28 ID:HGWycyFi
あ、illustrator epsファイルです
フォトショップだと読めなくて

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:12:42 ID:H7OLn9Si
フォトショが同じアドビのイラレファイルを
読み込めないなんてことはないと思うんだけど…
もうすこし詳しく。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:44:37 ID:HGWycyFi
バージョンが古いせいなのかな
フリーで配られてるepsファイルをフォトショップCS2で読もうとしても読めないんで

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:47:59 ID:k5lS42Vb
>>201
Unrealじゃないです。
自分でMAPファイル、武器の3Dファイル、キャラクター等の素材を使って動画を作りたいと考えています。
3DソフトはShade 10と購入してから一度も使っていないCINEMA 4D。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 14:29:56 ID:H7OLn9Si
CS2ならば問題ないだろうと思うなあ。拡張子は正しいものがちゃんとついてる?
もしよかったらフリーで配られてるEPSファイルのURLを教えてもらえるかな。


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 15:23:08 ID:HGWycyFi
>>208
上げてみました。拡張子はついてます

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/92019.zip

DL、解凍パスともにsitumon
です

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 15:30:58 ID:H7OLn9Si
うp見ました。
予備マシンのエレメンツでさえラスタライズできたので
(植物の文様だよね)、そのCS2をインストールしなおすとか
してみたほうがいいのかもしれない。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 15:57:05 ID:HGWycyFi
>>210
はい、植物です
とりあえずインスコしなおしてみます
アリガトン

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:31:05 ID:ifNpppHm
>>207
うーん。自分は詳しくないからはっきりしたことは言えないけど、
upkファイルをUnreal Licenseの外で扱うのは結構難しいんじゃないかな。
フリーの展開アプリはあるけど、現在進行形で改善中で、
どの程度まで機能するかはよくわからない。
ttp://www.gildor.org/downloads

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:08:54 ID:D0sYCSxY
毎年、大学のサークルでポスターやパンフレットを製作しています。
今まではWordで製作していたのですが細かい作業がし辛いです。
WordではPDF形式で入稿出来ない為(エンコードすれば問題ありませんが・・・)、IllustratorかSAIを購入しようと考えています。

IllustratorとSAI、どちらがポスター・パンフレット製作に向いているでしょうか?
どちらにしても、PhotoShopのElements8.0を同時購入したいと思います。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:12:51 ID:OpEKmN+a
どう考えてもイラレだろう
むしろなんでSAIを選択肢に入れるんだと思うんだが

215 :213:2010/03/13(土) 19:23:04 ID:D0sYCSxY
>>214
書き忘れていました。
ワコムのBambooを同時購入しようと考えています。
ペンタブはあくまで「サークルのマスコットを書く為だけ」に購入しようと考えている為、明記しませんでした。

今回の事を友人に相談したところ「安いし用途に合ってるのはSAIだ!」と行って来た為、迷ってしまいました。
SAIの事がよく分からないので相談した、という感じです。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:35:24 ID:H7OLn9Si
SAIで絵を描いて、イラレでレイアウト作成すればええやん。

217 :213:2010/03/13(土) 19:58:52 ID:D0sYCSxY
>>216
となると、SAIとIllustratorですか。
それでは、Bumbooを辞め、PhotoShopE7.0が付属されているBumbooFunを購入しますね。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:23:41 ID:ifNpppHm
>>217
その友人は何か勘違いをしているんだと思うよ。
すごく乱暴な言い方になるけど、SAIで素材を作り、
それをPhotoshopで編集し、最終的にIllustratorで印刷物の形に整える。
もちろんPhotoshopやIllustratorはそれぞれ絵も描けるし、
全行程を一本でやることも出来るけど、SAIは絵を描くことにしか使えない。
とりあえず、体験版があるから、試してみるといいと思う。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:45:00 ID:OpEKmN+a
全部買ってもいいならそれでいいだろうが、
パンフレットやらを作るのにSAIは向いてないというか、
>>218が言ってるように「素材」を作るのにあると便利、レベルだな
下衆な考えだが、その友人とやらは邪な考えを持ってSAIを買わせようとしてないか

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:54:23 ID:ycCZ+tjt
>>219
普通に考えれば、その友人もよく分かってないんじゃないかな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:07:43 ID:QsUpbfLN
>213
どのみち、描いたマスコット画像をそのままphotoshopに持っていくんだろ?
だったら別にSAIを買わなくても、お絵かきソフトならフリーのでも充分使えると思うよ
つか、photoshopでも絵は描けるわけだが

一応フリーソフトスレ貼っとく
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1247231060/

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 02:44:29 ID:LnzwzwpS
オッカムの剃刀って言葉があってな。

>>213
ポスターやパンフレットの内容次第では、Photoshop一本で作ることも可能。
ただ、文字が多いとか文章が入るなら、Illustratorはあったほうがいい。
イラストを描くなら、SAIは定番ツールの一つでプロにも使う人がいる。
でも、ペイントツールは個人の嗜好が強い物なので、何とも言えない。
安いなら別だけど、CG系アプリは買う前に体験版で試した方がいいよ。

三者の中でどれがフリーで代替できないかと言うと、Illustrator。
Inkscapeは頑張っているんだが、発展途上なのは間違いない。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 04:58:29 ID:C2iqHXuc
描いた絵をwebに上げたんですが、ブラウザの拡大表示を
するとあり得ないくらいボケます。
他の人の絵は大した差はないのに何故でしょうか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 07:38:25 ID:gIekYFMm
高解像度で作っておいて
ブラウザでは小さいサイズで表示させておく

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 09:19:10 ID:C2iqHXuc
>224
解像度は試したんですが、駄目でした。
ブラウザの拡大って単純に画像を引き伸ばしてるような感じなので
細かい書き込みは表現出来ないのかもしれません…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 09:31:14 ID:QsUpbfLN
>225
大きいサイズで描いた絵を小さいサイズでウェブサイトに貼っておけって意味だよ
例えば1000×1000で絵を描いて、サイトで500×500で表示しておく、とか
そういうこと

「解像度は試したんですが」っていうのが
どういう風に試したのか書いてくれたら、何かわかるかもしれん

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:15:14 ID:LnzwzwpS
>>225
ブラウザの拡大表示はウェブページ全体を拡大する機能でいいのかな。
ブラウザによってアルゴリズムが違うから、一概には言えないけど、
画像ファイルの解像度をスタイルシートの値よりも大きくしておくと改善する。
>>226のように、1000x1000pxの画像をwidth:500px;height:500px;で表示する。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:41:19 ID:howITEBO
openCanvasとIllustStudioどちらを買うか迷っています。
皆さんの主観でいいのでこっちがオススメとか、
こっちのここが優れてる、ここが駄目とかあったら教えてください。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 02:51:17 ID:emS97X6c
openCanvasってまだ買えるんだっけ?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:47:24 ID:drv+2lso
男性キャラのモデリングしてるんですけど全裸男性の良い資料ないですか?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:10:05 ID:GgZ8bZEn
初心者以前の質問なので恐縮なのですがアドバイス頂けると助かります。

現在、3DCGソフトの購入を検討しております。
主に、車、バイク、飛行機など、機械系の静止画をしたく思います。
後々アニメーションにも手を出してみたいですが、
一度にどれもこれもと手を出せる程器用ではない為暫く静止画だけを学ぼうと考えております。
尚、将来的にはAutoCADと連携した3DCG製作の可能性も御座います。

そこで質問なのですが、メタセコイアとShadeではどちらのソフトの方が用途に適しておりますでしょうか?
Shadeは止した方が良いとの情報が多いのですが、機械系静止画は綺麗だという情報も見かけまして、
それではメタセコイアの機械系静止画はどうなのだろう・・・と思い至った次第です。
Shadeとメタセコイアの、同一モデルでの仕上がり比較などがされているサイトがあれば良いのですが・・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 07:43:11 ID:vkGak9CQ
メタセコはモデラー
静止画をレンダリングするには
レンダラーが必要になる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:46:51 ID:qA2czcDE
>202
遅くなってすみません。
ありがとうございました!

機械工学板や土木建築板も見てみます。
SketchUpはフリー版だとdxf入力ができないようなので悩んでいました。
ファイルの問題もあるかもしれないので
もう一度確認してみます。

ありがとうございました。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:18:05 ID:BaQOQvPM
>>231さん
そんな時はフリーソフトのブレンダーも良いのは?
shadeは機械系も様々な困難が待ち受けていますよ(全てにおいて時代遅れですから)
(ブレンダーの本家にあるギャラリーです ↓)
ttp://www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/

機械系を本格的にやるならナーブスモデリングの最高峰のライノセラスってソフトを検討
するのも良いと思います。shadeの自由局面モデリングを百倍くらい進化させた感じです。
アニメーションとか考えてるならまた問題があるでしょうが
(モデリング方法がザックリとした感じで載ってる動画です)
part 1
ttp://www.youtube.com/watch?v=helYCZPCfPU&feature=related
part 2
ttp://www.youtube.com/watch?v=XNlujYDPIA8&feature=related

ギャラリー ↓
ttp://gallery.rhino3d.com/Default.asp?language=ja&g=2

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:23:00 ID:1bfhJxYk
ブレンだーはモデリングやりづらいんじゃないのかな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:27:38 ID:BaQOQvPM
>>235
shadeよりはマシだと思います

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:33:56 ID:kBzdeGDO
>>230
日本人男性の資料はほとんど知らない。
西洋系でよければ検索すればフリーのものがいくつも出てくる。
Amazonに洋書も沢山あるよ。
ヒトのAnatomyモノの本にもよく掲載されてる。
あとはデッサンの教本とか。
モデリング系の定番書に必ず入ってると思うよ。

>>231
>>232にもあるけど、
Metasequoiaは一応レンダリングできるけどモデラーだから、
高品質なレンダリング結果が得たいなら、別途レンダラが必要。
どちらも体験版があるから、基本的なことを勉強しながら、
試してみたらいいんじゃないかな。
個人的にはCADとの連携に重点を置いたソフトのほうがいいと思う。
よくわからないけど、AutoCADスレで聞いてみたらどうかな。
英語が苦にならないなら、Blenderもいいと思うよ。

>>233
SketchUpは使ったことがないけど、
DWG/DXF import plug-inはまだダウンロードできると思う。
それでも駄目ならファイルに問題があるのかもしれないね。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:15:31 ID:MZW9E+CR
>>230
ゲイ向けとかのエロサイトを廻ればお腹いっぱい漁れるんじゃない?
一応マジレス

239 :231:2010/03/19(金) 02:24:57 ID:Q8j7y9W6
多数のアドバイス有難う御座います。ご丁寧にリンクまで貼って頂けて有り難い限りです。

体験版をダウンロードし短時間ながら試用してみましたが
最も馴染み易そうな印象を受けたのはメタセコイアでした。
同時にブレンダーも日本語化して触ってみましたが、初期設定の段階で既に難解でして
己の基礎知識不足を補える解説書を探すのが先決だと思いました。
「良く分からないが何やら凄いソフトのようだ」とは感じましたが
今の私では完全にソフトに使われている状態である為、その素晴らしさの1割も理解できていないと思います。

せっかくアドバイスを頂いたのに、それでもまだ結論を出せずにいる自分が不甲斐ないですが、
貴重な情報、参考になるお話をご教授頂けたので大変助かりました。
もう少しブレンダーを触ってみて、試しに何かを作ってみてから決断しようと思います。
皆様、本当に有難う御座いました。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:09:02 ID:JHVGiGzg
http://www.youtube.com/watch?v=C3Iw0SiGgrw
これってCGなんですか!?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:47:21 ID:TR8keHlN
どうみてもCGですお

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:58:04 ID:0c6VjAoR
中国という時点で終了

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:22:46 ID:663XqjRt
Blenderは英語情報が活用できないと辛いよね。

>>240
あとはフィルム合成とか。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:36:30 ID:AieJ15Fq
Inkscapeで作られた透過PNGを加工せずに透過のまま綺麗に縮小したいのですが、
良いフリーソフトはないでしょうか。
藤、Yukari、Massigraはダメ。Pictbearとその高品位プラグインはジャギー等が酷い。
どうか宜しくお願い致します。


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:36:42 ID:iOs0NT+i
>>244
Paint.NETはどうですか
Inkscapeでエクスポートする時に縮小するのが一番だと思うけど

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:44:18 ID:1TARLhJm
縮小サイズとか条件がわからないから何とも言えないけど、
GIMPとかバッチ処理したいならIrfanviewとかImagemagickとか。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:10:21 ID:AieJ15Fq
>>245-246
レス有難う御座います。早速試してみます。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:33:25 ID:AieJ15Fq
おお・・・素晴らしいPaint.NET。
私の求めていた品質が得られました。
お二方本当にありがとうございました!

Inkscapeでエクスポートする時に縮小すると境界がガッタガタになっていたのです。
本当に助かりました。感謝。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:42:16 ID:1TARLhJm
>>248
境界がガタガタってジャギが出るってこと?
試した限りではアンチエイリアスもかかってるし、
問題ないと思うんだけど。
まあ、上手くいったようで何より。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:56:20 ID:1TARLhJm
19dpiで出力した物と、96dpiで出力した後GIMPで縮小した物、
比べてみたけど品質にそれほど差は感じられない。
どちらかと言えば19dpiのほうが強くアンチエイリアスが
かかっているような印象で、滑らかさが感じられる。
パッと見、一番似てるのはLinearで、次点がCubic、
Lanczosは一番差が多いような気がする。解析はしてない。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:50:22 ID:AieJ15Fq
うーん試しに今もやってみたのですがInkscapeでは駄目ですね。
ド初心者なのでやり方がおかしいのでしょうか?
設定は一切いじらず上のツールバーで数値指定縮小して、ビットマップにエクスポート。
もう少し勉強します。
他のソフトでもLanczosはイマイチでしたね。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:01:05 ID:1TARLhJm
ん?ツールバーにそんなアイコンあったっけ?
エクスポートダイアログでビットマップサイズを変更するだけだよ。

Lanczosは高品位なスケーリングが可能だけど、得手不得手があるね。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:08:37 ID:vmMCJZgn
質問です。SAIやイラスタのような2d用のソフトで、
鉛筆を忠実に再現しているものはあったりしますか?
例えば、強く力を入れて描いたら先が潰れて砕けた芯が飛び散ったり、
描画時の傾きによる芯の削れのムラを再現したり、定期的に鉛筆削りに描けなければいけない、
っていうぐらいリアルなものがあったら是非教えてくださいおねがいします

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:16:15 ID:1TARLhJm
>>253
そこまでリアルなのは知らないけど、
ArtRageがいいという話はよく聞く。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:18:24 ID:AieJ15Fq
>>252
拾ったこの画像だったんです。
元絵 ttp://iup.2ch-library.com/i/i0070054-1269162683.png
ink ttp://iup.2ch-library.com/i/i0070055-1269162683.png
 縮小方式選択無し?不明なので普通にエクスポートで変更してみました
.net ttp://iup.2ch-library.com/i/i0070056-1269162683.png
 最高品質で保存

かなり違うんですよね。
ただうpろだでのサムネ背景が.netだと黒になっていたのが気になりますが。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:27:37 ID:vmMCJZgn
>>254
ありがとうございます、artrage試してみます

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:01:05 ID:1TARLhJm
>>255
Inkscape 0.46で元絵(i0070054)をインポートして、
それを用紙サイズ(A4)にあわせて、137.60dpi(1138x1609)で
出力したものと、そちらの.netの結果がほぼ同じクオリティに見える。
試しに同じ太さの線を同じ条件でビットマップ出力してみたけど、
元絵(54)の線と見分けがつかないほど。
でも、確かにi0070055は汚いね。角が立ってる感じで補完が妙な感じ。
Inkscapeスレで聞いてみたらいいんじゃないかな。

ちなみに、エクスポート時に解像度を変更するのは厳密には縮小じゃない。
ベクター画像はアナログデータみたいなものだから、
スキャナで取り込む時みたいに、ビットマップ(ラスタ)画像化する。
1ピクセルのサイズ(単位はmmやインチ等)をいくつにするかが
変わるだけだから、1dpiでも10000dpiでもアルゴリズムは変わらない…と思う。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:25:02 ID:AieJ15Fq
>>257
なるほどやはりもう少しInkscapeと縮小の仕組みをを勉強するべきですね。
色々試してやって行きたいと思います。
もう少し自分で勉強してからInkスレにはお世話になろうと思います。
こんな初心者に丁寧に長時間付き合って頂いて有難う御座いました。
感謝します。



259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:20:13 ID:lPRQE+v7
>>258
Inkscape 0.47はバグが多いみたいだから、0.46にすると上手く行くかもね。
Inkscapeスレはどうなんだろうな。変な人もいるけど親切な人も多いよ。
同じ質問な http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1251031126/558
完全にスルーされてるみたいだけど。
まあ、疑問に取り組む姿勢があるなら、質問はいつでも歓迎するよ。
いつでもここにいるわけじゃないけどね。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:21:25 ID:ztosni+p
GUIで行列形式の二次元アフィン変換ができるアプリを探しています。
CSV、TSVやDirectXのようなフォーマットでペーストできれば理想的なのですが。
ご教示いただけると助かります。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:13:13 ID:4UZCByrH
>>260
エクセルじゃだめ?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:24:34 ID:Jq/4P/GB
>>261
やはりそういうアプリにはないですか。
では自分で実装することにします。
ありがとうございました。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:31:55 ID:FasdXyY6
3DCGでアニメーションを作りたいのですが、このようなことはできますでしょうか?
(Direct3Dの.xファイルを作成できるのですが、使い方が良くわからないので、
間違ったことを書いているかも知れないことを、あらかじめお詫びします)

まず前提条件として、
・鉄道車両を作ります。そこまで複雑ではありません
・フリーソフトでお願いします

その上で、123のいずれかの方法が可能であれば、ソフトを教えていただきたいです。

1.自力ではなく変換ソフトの力を借りてですが、.xファイルを作成できるので、
 .xが読み込めるレンダリングソフトを使う
2..xが読み込めるモデリングソフトを使い、(そのソフト自身でできない場合は、
 出力して他のソフトで)レンダリングする
3.上の2つとも無理な場合、次のようなモデリングソフトはありますか?
・他の物体との比率などの問題から、立体の大きさは数値指定できると良いです
・欲を言えば、ドラッグなどで立体を作るのではなく、頂点を数値指定して、
 頂点から辺を作成、辺から面を作成・・・とできると良いです
・↑についてですが、ttp://mackoy.cool.ne.jp/make/strfile.htmlのようなイメージです。
・画像が貼り付けられる必要があります

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:13:04 ID:Q10w6VMf
>>263
申し訳ないが、質問の意味がよくわからない。
鉄道車両のモデルデータがxファイルとしてあり、
それをレンダリングしたいということかな?
例えば、Blenderにはxファイルのインポート、
エクスポート機能があるよ。

> 画像が貼り付けられる必要があります
テクスチャのことかな?それともビルボードとか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:35:42 ID:DSpRehRe
>>264
すみません・・・

xファイルをインポートできるソフトがあればそれを、
なければ、頂点を数値で指定して立体を作れるソフトを、
知りたかった、ということです。

テクスチャですかね。
テクスチャマッピング・・・でいいはずです・・・

ありがとうございます。
blender試してみます。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:26:02 ID:rmhvfSQl
今、Maya2009を使って下のチュートリアルを参考にカーモデリングをやっているのですが
英語がほとんどわからないため、Step7のエッジを2重、3重にするやり方がわからなくて困っています。
どうすればいいのでしょうか?
http://www.3dm3.com/tutorials/maya/350z/

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:39:41 ID:X1oomlJS
特定の絵がうけるのは解るけどここほど絵が目立つサイトもないからなぁ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:40:37 ID:X1oomlJS
誤爆

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:55:33 ID:Ky+DCkYx
>>266
http://me.autodesk.jp/wam/maya/docs/Maya2009/index.html?url=Edit_Mesh__Split_Polygon_Tool.htm,topicNumber=d0e224605
このツールを使ってエッジを増やせ。エッジからエッジに向かって線を引いてEnterで決定だ。
でもMayaのポリゴンメッシュは4頂点が基本だ、3角形や5角形以上はなるべく避けろ。
Smoothを掛けた時に皺になったり凸凹したりするからな
と、書いてある。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:41:54 ID:rmhvfSQl
>>296
これだと加えたエッジ2本(この2本の間隔も含め)と元のエッジとの間隔が均等にならなくないですか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:39:55 ID:6pCPtT4t
>>266
Mayaスレで聞いた方がいいんじゃないか。

Step 7
ボンネットに切れ目を入れるため、Split Polygonツールを使用して型の定義を
始めましょう。残念ながら、私たちが入れたい切れ目は我々がモデリングしている
面といずれの先端においても一致しません。これは困難と問題を生じることでしょう。
注意点として、Mayaにおいてポリゴンモデルは4エッジ(即ち4頂点)を持つので、
3、5、そしてそれより多くのエッジを持つポリポンは避けてください。
何故かというと、それらはスムースコマンドで問題を生じる傾向にあるからです。

上手く訳せない。Negative concord?それとも俺がアホなの?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:06:51 ID:rmhvfSQl
>>271
Mayaスレ行きます
ありがとうございました。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:26:24 ID:LIlZA9B7
エロいおっぱいとか体を作りたいんだけど、0から練習するには>>5で紹介
されているツールでいいの?

>>特に目的無く趣味として3DCGを始めてみたい人には
って書かれてあるから、目的があるならそれに向いたツールの方が良いのか。
shadeは安くて人物がパッケージに表示してあるから、初心者が人間作るのに向いてると思ったんだけど、止めた方が良い
って書いてあるしなあ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:20:50 ID:ebPe1KuD
PictBearを使ってたけど、フリーの絵文字フォントやブラシフォントを、
入れたら起動しても、すぐ終了するようになった。
他のフリーソフトも、そういうふうになる?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:55:22 ID:LWC/kCzZ
以前PictBear使ってたときはそんな自体にはならなかったなぁ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:07:47 ID:kj4RLsa/
初歩的な質問で申し訳ないのですが、ご教授の方お願いいたします・・・

GIMPで描いたイラストを「名前を付けて保存」で形式はJPEGで保存したのですが、
保存した画像をクリックするとGIMPが起動してしまい、JPEGのイラストが単独で開けません。

その画像は、GIMPのキャラクター?みたいなロゴになって保存されております。

質問が分かりづらくて申し訳ないのですが、よろしくお願いします。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:38:25 ID:C1wRskAF
GIMPに関連付けされてんだろ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:53:59 ID:+UWQTWhE
居合刀選びに迷っています
居合刀というものは意外に値が張るもんみたいなんです、入門用でも22000円
適当に選べない
http://katanayasan.com/iai1.practice.html
一番上の画像は柄巻きの色を上から黒,茶,鉄紺にしたもらしいんですが
糸の色だけ見るのと大分印象が異なってみえます
だから他の色の糸も実際巻いたらどんなイメージになるか見てみたいんです
どうか画像編集してくれないでしょうか?
面倒ならなるべく無料で出来る画像編集の方法を教えてくれませんか?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:59:49 ID:DYcQuWl7
画像編集したところで、モニター越しに見るのと実際に見るのとでは大違いだと思うよ
糸の後ろ(壁か床?)を見る限り、同じ状況下で撮影されたものとは考えにくいし

どうしてもと言うなら、サイトに好きな色の糸を巻いた画像はありませんか?と聞いた方が早い

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:38:43 ID:YoCDaJCH
>>276
「関連付け」で検索する。
Windowsはファイルの拡張子(ファイル名の一部。標準では非表示)に応じて、
開くアプリケーションが決まる。関連付けはその設定。

>>278
>>279の言うように、実物と画像の色はズレるのであまり意味が無いと思う。
お客さんなんだから、お店に問い合わせたほうがいいんじゃないかな。
どうしても編集したいなら、GIMP等で彩度と明度をいじればいいと思う。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 08:22:25 ID:YoCDaJCH
>>273
プロ向けツールを独学で始めるのはハードル高いと思う。
個人的にはメタセコイアがおすすめ。プロも使ってるし安い。
フォトリアル系以外が多いけど良書が多いのもポイント。
志が高くて英語も無問題ならBlenderもおすすめ。
無料でウェブ上に情報が多い。ただし全部英語。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 22:38:13 ID:IFbsRFGw
Photoshop、SAI、IllustStudio、gimp等いろいろソフトがありますが、今トレンドのソフトって何ですか?
CG(イラスト)は昔から興味があったんですが、つい先日やっとペンタブを手に入れてもどのソフトを使えばいいのかさっぱりです。
一昔前はSAIが流行っていたようですが更新が途絶えて、今は状況が変わっているようなのでよろしくお願いします。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 23:48:51 ID:TMQ/0wcT
>>282
PhotoshopとSAIとIlluststudio持ってる俺が通りますよ
主線をペンやエンピツで描いて取り込むの前提ならPhotoshop 
どんな大きな解像度でもほぼ編集できるのも魅力 SAIやIlluststudioと併用もお勧め

スペックがそこそこあって一通りなんでもしたいならIlluststudio 
パース定規とか定規系が充実してるのも魅力

スペックが低くてもお絵かきだけ出来れば良いというならSAI
その代わり写真編集とか画像処理は殆ど出来ない

GIMPはPhotoshop買えない人が持てば宜しい
SAIは画像編集できないので併用する場合が多い

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 21:25:18 ID:VAV0Tx6j
Photoshopやイラレの代替フリーソフトってたまに注目集めるけど、
この二つがバカ高いのに売れつづけるのは使ってみると良く分かる。
ちょっと頑張っても追いつける代物じゃない。
隔絶してる。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 17:35:46 ID:vxdbd3GQ
手ぶれ補正のついてるフリーソフトでお勧めはありますか?
現在はGimp-painter-使ってます

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 18:19:50 ID:mvzbB2zc
>285
猫ペイントの無料版は?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 19:11:32 ID:vjPub0qO
3D(自作プログラム)でウェブ素材画像を作っているのですが、
透過画像にするとアンチエイリアス処理で輪郭に問題が出て困っています。
例えば、西川善司氏のブログにある矢印画像のようになります。
ttp://www.z-z-z.jp/BLOG/img/yajirushi2_u.gif
ページの背景色は赤なので、矢印の周囲に白い領域が生じてしまっています。
何か定番手法があると思うのですが、どうすればいいのでしょうか。

>>285
あとはAzPainter2とか。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 21:25:15 ID:QkoDEijT
質問です
会社、自宅の2つのパソコンにフォトショCS2入れている場合、
会社のパソコンだけをCS4にバージョンアップしたら、
自宅のパソコンのフォトショCS2は使えなくなったりするのでしょうか?

289 :287:2010/04/06(火) 06:47:51 ID:EwTIn/PG
回答がつかないのは質問が悪いからです。というわけでもう一度。
前述のような画像素材を作る場合、定番手法があると思うのですが、
一般にはどのように解決されているのでしょうか?
A. そもそもレンダラorツールがそういう出力を吐ける
B. DirectX/OpenGL APIでサポートされている
C. プログラマブルシェーダで解決する
D. 定番手法は存在しない
とりあえず、色チャネルを入れ替えるマルチパス遅延レンダリングで、
それらしい画像が作れるようになったんですが、遠回りしてる気が。

>>288
ライセンスに関することはAdobeに直接聞いた方が早くて確実だと。
Photoshop/フォトショップ総合質問スレ 58
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1269119771/l50

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 08:13:37 ID:4NHQVyTL
>289
人がいないのは、規制のせいで人がいないってのもあるんじゃね?
とりあえず規制チェック貼っとく
ttp://qb6.2ch.net/_403/madakana.cgi

あと質問内容についてだけど、参考URLはGIFアニメだよね
>287が作ってる画像も同じ形式でいいの?
GIFは半透過に対応してないから、
ページの背景が赤だと決まってるなら
最初から赤背景で作ってアンチエイリアスかけるしか
解決方法無いと思うんだが…



291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 08:44:08 ID:dnqfZfTJ
>>289
フォトショップでgifをweb用に保存すると「マット」という項目があるから
そこを使いたい背景色にするとエッジが目立たなくなるよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 10:52:37 ID:6h9PeIJF
バックを背景色に使う赤色にしてレンダリングするのが
一番楽だと思う。

293 :287:2010/04/06(火) 21:53:43 ID:EwTIn/PG
>>290
ありがとう。
形式はPNGやMNGのようなアルファチャネルをサポートしたものです。
いつも気になっていたので、深く考えずに例に挙げてしまいました。

>>291,>>292
汎用素材なので背景色は不定なんです。
背景色でなければセーフカラーを網羅してお茶を濁すのですが。

AA無効ハイレゾでレンダリング、適当なマスクで切り出して、
PhotoshopでAAかければいいような気もしてきました。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 14:54:24 ID:VLeulf6l
CGだけでこれに近いような質感を出せるソフトとか方法はあるでしょうか?
http://www.creatorz.jp/shop/gallery_detail.php?code=1269149381_1653&creator_id=1653

この人は、本当にぬいぐるみやアップリケを作って写真に撮ってるみたいな
のですが、自分は裁縫は出来ないのですが、絵的にはこの人の絵に近い
ので、こんな質感が欲しいなと思ったのですが…

昔、NINTENDO64にヨッシーストーリーというゲームがあって、それがCG
だけで、布っぽい質感を出していました。
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nysj/index.html

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 16:02:25 ID:JnauFmrM
CGだけって、画像編集でそういう質感を出したいってこと?
フォトショップ等でテクスチュライザツールを使えば布っぽくできる。
それに適当にシャドウをつければ、ぬいぐるみっぽくなりそう。
スーパーリアリズム系のスレがあるなら、参考になりそうだけど。

ピクサー映画のぬいぐるみとか、ふっさふっさしたクリーチャーは
3D CGのファーと呼ばれる表現技法を使ってる。
2Dにも適用できそうだから、そういうソフトとかあるかもしれない。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 16:26:05 ID:DmDT0vzr
筆頭候補はペインターだな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 16:36:34 ID:W/GB1RDL
ZBrushの誰も使ってない機能、2.5Dペイントでできるかも

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 05:14:03 ID:mk3RT0j6
GIMPで背景を透明(アルファチャンネルという市松模様のやつ)にして描画しているのですが、
ある部分を背景と同じ透明で塗りつぶしたい場合、例えば選択範囲の中を透明色で
塗り潰したり、ペンの色を透明色にするにはどうすれば良いでしょうか?ファイルの保存はtgaです。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 05:24:29 ID:TNj98xQa
たらい回しになって申し訳ないが
GIMP本スレはソフトウェア板です
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1267238136/

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:42:47 ID:ElivsAbJ
>>298
回答をGIMPスレに書いた。

301 :298:2010/04/08(木) 20:48:55 ID:mk3RT0j6
>>300
レス見ました。ありがとうございましたm(_ _)m

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:06:55 ID:HHBlTdsE
2DCGでお勧めのソフトはありますか?
漠然とした質問ですみません

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:54:46 ID:ElivsAbJ
マリオペイントは印象に残ってる。
今のマウスに慣れた身であのマウスはとても使えないけど。

>>302
タブレットで絵を描きたい>Painter
雑誌のイラスト的なCGが描きたい>Illustrator
いわゆるCGを作りたい>Photoshop
Pixiv的なCGを描きたい>SAI, イラスタ
マンガを描きたい>コミスタ
デジタル油彩が描きたい>ArtRage

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:55:10 ID:iwzUWogW
>302
photoshopとillustratorとpainter買っとけば間違いない、多分

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:29:02 ID:PmdbPugk
質問でなんですが

今新しくパソコンを買って無料のBlenderで頑張るか

アカデミー版の3dsMax + グラフィックボードを買うか悩んでいます。

就職を見据えて考えると懸命なのは後者でしょうか?

今使っているPCは「Pen4 3.00GHz」でグラフィックカードがオンボードなので

新たにカードを付け加えれば3dsMaxも問題なく動いてくれると思うのですが・・・。



306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:52:26 ID:S8AFlvRQ
いくらのグラフィックボード買うつもりなのかはわからないけど、
頑張って少々値の張るボード買うつもりならもうちょっと
頑張って安いPC+MAX。

今、Pen4ではちょっと厳しい。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 03:07:53 ID:IYkVxiup
社畜(規定どおり描く絵かき)になりたいなら
イラストレーター
フォトショップ

ニート(感性で自由に描く絵かき)になりたいなら
ペインター


ヒキオタ(自称漫画家)になりたいなら
コミックスタジオ


クズ(無謀にも自主製作アニメ描く)になりたいなら
レタススタジオ



絵描きに薔薇色の未来は無いと思うべき
アニメは完成したものを見ながら仲間同士で盛り上がれるから面白い
サラリーマンが素晴らしい職業だと気付いた時には遅い

やり直しきくなら引き返せ
いやマジで。


308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:50:21 ID:Zzize+dD
自分の目指している人の絵について質問をしたいんですが
その人のサイトもしくはPIXIVのURLはっていいものでしょうか?


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:54:04 ID:zVCum7Gx
個人的にはその個人サイトのURLは問題ないと思うけども
気になるのだったら、質問のためだけに、必要な画像をどこかにうpして
質問解決時に削除するという手もあると思うよ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:26:53 ID:S6H3l6lj
著作権的な観点で言えば、アップロード行為は違法なので、
URLを貼るか、アーティスト名を挙げるべきだろうな。
著者が名前を出して欲しくない(著作人格権)場合でも、
URLを貼る行為自体は法的には問題がないと思うよ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:42:53 ID:Zzize+dD
質問以前の問題に丁寧に答えてくれてどうもありがとうございます。
http://blog.masa-sleep.but.jp/
この方なんですが線も塗りも全部イラストレーターで描いてるらしいです。
自分がイラレを使うとこうパキっとした、ああイラレ使ったんだなって感じになってしまいます。
この方のようにイラレなんだけどあんまりイラレっぽくない表現はどういった風にやっているものなんでしょうか?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:57:04 ID:zVCum7Gx
メインとは書いてあるけどイラレのみとは書いてないようだが。
ピクシブのほうも見に行ったけどフォトショや3Dソフトも併用してるみたいよ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 15:11:09 ID:S6H3l6lj
線(ベジェ曲線)に関しては【Alice】にコツや作業途中の絵が簡単に掲載されている。
ざっと読んだ限りでは、結構手間がかかる描き方だと思う。
塗りに関しては、テクスチャ、透過、フィルタを上手く使ってる印象。
ラフの段階できちっと色彩的なイメージを作って、
あとは地道にその絵に近づくように頑張る、みたいな感じじゃないかな。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 15:52:15 ID:Zzize+dD
>>312
本当だ・・・。見落としてました。どうもありがとうございます。
フォトショで加工ってよく聞くけどどうも使い道がよくわからない。色調補正とかなら他のソフト
でもできるし。

>>313
情報ありがとうございます。簡単なものじゃないとは思っていましたが
やはりかなり大変なようですね。
Alice買ってみようかな〜

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:33:36 ID:zVCum7Gx
ぱっと見フォトショで加工しているのが明らかな部分は
パーツのぼかしとレイヤー効果(乗算とかオーバーレイとか)かな。
作品によっては、フィルタでゆがみをかけているような部分や
レイヤーマスクをかけていると思われる部分もあり。

他のレスにもあるように、完成品のイメージをしっかりもってから
それにむけて製作している感じがする。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:41:35 ID:S6H3l6lj
>>314
線の入りや抜きといったイラスタ系フィーチャーを手動で処理してるようだ。
あとは有機的なシェーディングとテクスチャが寄与しているような感じ。

【Alice】は一人のアーティストを目当てに買うのは割高かもしれない。
2ページ中1ページがイラスト、もう1ページにすごく簡単なインタビューと
作業途中の絵(12平方cm程度)が二枚、あとは作業環境などの表がある。
個人的には資料として買いだと思うが、資料的な作りとは言いにくい。
デジタル版には壁紙が収録されているが、高々UXGAなので研究には不向き。
ちなみに、うき氏(恐らく#16。対応表がないので推定)の場合は、
HD版(16対9)がバッサリトリミングで構図的にかなり微妙。
イラストレータにしてはあまりに微妙だが、コスト・工期的な問題なのかも。
紅魔城伝説設定資料もあるので、希望があればそちらも確認するよ。

317 :316:2010/04/10(土) 19:31:25 ID:S6H3l6lj
なんだか誤解を呼びそうなので、補足しておくと、
>>316の「イラストレータ」はAdobe Illustratorのことね。

紅魔城伝説設定資料は誰かが持っていったみたいで無かった。
まあ、あれは確かサイズが小さかったから、研究には向かないかも。
あれ、そういえば何かCDがついていたっけ?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 20:35:03 ID:bfFRT4Q8
>>306
ありがとうございます。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:00:05 ID:Zzize+dD
>>315
ほうほう、フォトショが活躍するのはやはりフィルタ関係ということでしょうか。
色々と考察もしていただいたようで本当にありがとうございます。

完成品のイメージか〜。何も考えないで描くのやめて少し考えてから描くようにしてみよう。

>>316
わざわざ本を確認してくれたりどうもありがとうございます。
こういう情報はものすごく助かります。
わかってはいたけれどそう簡単にはいかないようですね。

関係ないけど紅魔城伝説のメイン(?)の絵のぺインターで描いたような絵柄すごくかっこいいですよね。(というかぺインターでしたっけ)
あの人の絵もすごく好きです。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:56:53 ID:S6H3l6lj
資料集を借りた人は早く返却してください。図書委員からのお願いです。

>>319
Photoshopを使う前に、Illustratorのエフェクトを試してみるといいかも。
ラスタ画像になるけど、フィルタと合わせて使えば、かなりのことができる。
テクスチャもそうだけど、情報量のメリハリをつけるとぐっと奥行き感が出る。
うき氏は特殊な処理はあまり使ってないみたいだけどね。
晩杯あきら氏の作品に興味があるなら、資料集にはラフや、
モチーフが異なる絵(新鮮だった)も載っていたと思うよ。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:08:51 ID:LufCWTtZ
>>320
色々どうもです。とりあえずイラレのエフェクトいじって色々試してみます。
晩杯あきら氏の絵には結構というかかなり興味があるので資料の購入を
検討してみようかと思います。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 22:42:09 ID:XvPE49QK
教えてください。
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00007039.jpg
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00007040.jpg
こういうデジタルアートに興味があるのですが、
どのように描いているのでしょうか?
モデルは実写で、背景はCGで描いているのでしょうか?
モデルさんを選んで、服や小物を1から作って、
CGを描いて、合成補修してとなると物凄い時間がかかると思うのですが・・・。
テクニックとかじゃなくてどういうふうな手順で描いているのか
教えていただけたらうれしいです。お願いします。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:17:22 ID:0S7hy06v
>322
背景とモデルは実写で、合成
1枚目は、座ってる人物の写真と背景写真を合成
2枚目は、石の階段+人物の写真と、背景写真を合成

フォトレタッチソフトで色調などフィルタ調整
photoshopのプラグインでやってるんじゃないかと思うんだが…
1発で簡単にこういう雰囲気作れるやつあるし
つか、画像見て真っ先に思い出したのがプラグインの宣伝ページだったwww
↓こういうの(一例)
ttp://www.panda.co.jp/autofx/mttc/detail.html

1枚目のキラキラはphotoshopのブラシで描いてるんだろうなと思う
妖精は…描いてるのか素材か何かなのかは不明だけど、これは写真じゃないね
2枚目は、鳥と落ちてる紙は素材を調整&変形して貼ったっぽい

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 02:05:06 ID:TV2piU6U
>>323
教えていただきありがとうございます。
背景も実写なんですね。色調やフィルタで
ここまで表現きるんですね。
フォトショだと聞いて、自分もやってみたくなりました。
フォトショは持っているので、勉強してみようと思います。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 02:13:05 ID:c+/VYY2V
みんなCG始める前からフォトショとか普通に所有してるの?
俺はバージョン6.0の頃から欲しい欲しいと思いつつ時間が過ぎて行って
結局手に入れるまでに随分かかったしバージョンもかなり新しいものになってしまったよ
早い段階からフォトショを持ててる皆が羨ましいわ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 03:05:49 ID:mwwJFGCr
たいていは学生のうちから買ってるんじゃない?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 13:19:33 ID:GcbzG1LO
自分は最初はエレメンツ2、何年か使ってたらアドビから49800でCS3にバージョンアップ
できますよっうメールが来たので飛びついた
学生の頃はまだPCすら持ってなかったし
ところでアカデミック版って使用期限とかってあるものなの?



328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:34:23 ID:Q3dyozsw
卒業する前にCS5 MCとOffice2010 Ulは買う予定。
大丈夫。若いうちは食費を削っても何とかなるもんだ。
あれ、もしかしてももうリリースされた?

>>289
正解はA。例えばBlenderはRGBA8形式で出力出来る。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 04:27:39 ID:kQBm0CL1
350dpiでB5サイズの同人誌表紙をデジタルで作成しようと思うのですが
その表紙をA0に拡大してポスターにする予定です
印刷屋さんに問い合わせたところ、拡大に堪えうるのはB2サイズくらいまでといわれてしまいました
(B5→B2はみなさんよくやっているとのことでした)

この場合、解像度をあげてピクセル数も増やしてA0原寸でデータを作った方がいいのでしょうか?
表紙用のデータにする場合は印刷屋規定のサイズに加工して入稿するなどしてるのでしょうか?



330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 05:58:41 ID:Z1wUbVas
A3くらいで作成し、B5に縮小したものを表紙に、
ポスター用はそのまま入稿・A0出力でお願いするのが吉。

原寸入稿は誤りがなくて良いけど無理はしなくて大丈夫。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:29:46 ID:kQBm0CL1
>>330
ありがとうございました


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:11:46 ID:J3hVCvXn
>>329の質問に便乗する形で申し訳ありませんが、
解像度自体も大きくしたほうがよいのでしょうか?
同じくA0出力を検討しているものです。
よろしくお願いします。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 03:47:26 ID:XzXkKJVP
A3で350dpiあるデータをA0出力するときの倍率は約280%。
解像度でいうとだいたい1/3の122dpiになる(荒くなる)のは判るよね。
でもA0のようなでかい印刷物を、その荒さのわかるほど間近で見ることはあまりない。

ポスターを販売するなら出力時の解像度は高いに越したことはないけれど
同人誌宣伝用のポスターならA3のときに350dpiあれば問題ないと思う。
まあまあのレベルにしておきたいならA3のときに600dpi程度かな。
その辺はお好みで。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 04:03:00 ID:kOdzDdF1
A0ってオフセット印刷するの?
大型インクジェット出力なら原寸350dpiもいらないよ。200dpiで十分

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:29:33 ID:UChJZqsO
332です
大型インクジェット出力でポスターにしようと思っていました。
333さん334さんありがとうございました。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 03:12:41 ID:iW/moiv2
今AutoDeskのMAYAを使っていて
保存はUSBメモリに行っているんですが
データ量が大きくなると、データの転送が重いのか
MAYAがフリーズしてしまうので(PCに直接保存だとフリーズしない)
出来るだけ早くデータのやり取りをスムーズに行えるポータブルのHDDが欲しいのですが
どんなものを買ったら良いのでしょうか
というか、こういう質問はどこでしたら良いのでしょうか。
スレ違いでしたら申し訳ありません。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 11:13:45 ID:Xzhks6HU
>>せめてPCの種類くらいかいたほうがこたえやすいかと?
今ならUSB3.0で外付けなんて、早くてよいのでは?


338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:04:04 ID:Vd/cIG3e
USB直接保存なんて怖すぎるんだがw
俺はやったことないけど、普通にすることなのか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:33:33 ID:9waPK5Vu
>>どんなものを買ったら良いのでしょうか
なんでもいいので、どこで聞けといわれても。

あとUSBメモリ使いたいなら常駐型のバックアップソフトでリアルタイムで
やってくれるもの使ってPCに保存したものをコピーするとかでいけるような
気もする。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:05:23 ID:+L36Mg6T
>336
外付けで早くデータを転送したいんだったら、337が書いた通りUSB3.0がいいかと思う
でも古いPCだと、USB3.0に対応してなかったりするから
とりあえずPCの種類を書いた方がいいと思うよ

つか、「PCに直接保存だとフリーズしない」んだったら、
使ってるデータだけでも直接保存にするか、
可能なら内臓ドライブ増やしたほうがいいのでは?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 17:21:47 ID:5lPTWSLf
Metasequoiaについて質問です。

ttp://cg.xyamu.net/metasequoia/entry161.html
今このページに書かれていること(ペイント機能と言うのでしょうか)を勉強中なのですが、
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org821891.jpg.html
こうなってしまいます。ペイントウィンドウの端の色が
バーコードのように一直線に表示されてしまいます。
どうすれば書いたものがそのまま反映されるのでしょうか?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 17:32:45 ID:+L36Mg6T
ここの>1に
「ソフトの名前や目的が分かっている時は専用スレで聞いた方が
早くて具体的な答えが返ってくると思われます。
専用スレが見付からない、どこで聞いていいか分からない質問は(ry」
って書いてあるんだけど
何でメタセコイアスレからわざわざこっちに移動したの?
向こうでも質問okだよね?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:43:40 ID:iW/moiv2
>>337>>340
マザボはGIGABYTE GA-EP45-UD3Rで
WindowsXPです。
あとはメモリ2GB*2、グラボGFGTX285とかそんな情報は必要…ないかな‥。
>>338
USB直接保存やらない方が良いんですかね。
私は情弱なので分かりません。
>>339
何でも良いのですか。
常駐型のバックアップソフトなんてのがあるんですね。
調べてみます。

USB3.0対応のが1番良いけど
HDDならどれでも良いって感じでしょうか。
皆さん親切にありがとうございます。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 19:08:35 ID:Q6cok6dY
>>343
USBメモリに直接保存すること自体は問題ない。
内蔵ストレージよりもファイルが壊れやすいのは否めないけど。
外付けHDDはUSB2.0でも一昔前のHDDくらいの速度は出るはずだけど、
実効速度は一応確認したほうがいいと思うよ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 00:20:45 ID:m/AVfJN7
twst

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 15:19:04 ID:Mnu0CcAf
>>341
メタセコスレに返事があがってるよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 17:29:06 ID:HTl9FeHt
例えば、
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up6731.jpg
のような小さい画像を、
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up6730.jpg
のように、周りを黒でごまかして背景色(黒)にあわせて目立たなくしたいんですけど、どんなソフト使えばいいんですかね?
場違いかもしれないけど、教えてください。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 20:55:36 ID:hPb5q1Nu
画像が見られん

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:35:48 ID:HTl9FeHt
>>348
すみません。ミスです
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up6759.jpg
このような解像度の小さい画像を
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up6758.jpg
このように周りを黒でぼかして背景色との境目を目立たなくしたいんですけど、何かいい方法ありませんか?
もしよければ教えてください。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:49:34 ID:hPb5q1Nu
まず画像が編集できるソフトが必要。フォトショとかGIMPとかを用意。
希望通りにするにはいくつかやり方があるけど一番簡単な方法は
1-画像の上に新しくレイヤーを作って、
2-エアブラシツールで周辺を黒く塗ってぼかしたみたいに見せる
かな。


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:04:15 ID:QwdfeV/J
>>349
下記講座の、白を黒にしたらいいと思う
ttp://az-gazou.sakura.ne.jp/tips/26tips/tips26.html

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:06:19 ID:aaZRJOq6
>>349
>>350の方法が正攻法だけど、範囲が楕円でもいいなら、
1-楕円選択ツールで残したいところを大体選択
2-選択範囲を反転する
3-選択範囲の境界をぼかすコマンドで適当にぼかす
4-選択範囲を黒く塗りつぶす
でもいける。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:21:28 ID:HTl9FeHt
>>350,351,352
アドバイスありがとうございます。
画像周りの縁取りは前からやってみたかったので、回答がいただけてうれしいです。
参考にさせて頂きます。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:28:52 ID:aaZRJOq6
>>352 GIMP版
画像を開く
レイヤーウィンドウで、新しいレイヤーを一つ上層に追加
新しいレイヤーを選択する
楕円選択ツールで中央を適当に選択
選択メニューから選択範囲を反転、
選択メニューから選択範囲をぼかす(日本語名不明。英語だとFeather)
バケツツールで塗りつぶす

ポイントは新規レイヤーを追加して、その上で作業すること。
この範囲選択と効果の適用の繰り返しが、画像編集の基本です。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:18:58 ID:UKjiIXCv

携帯でよく使われるM3Gのファイルが欲しいのですが、どこかダウンロードできる所はないでしょうか?
自分でM3G描画ライブラリを実装したので、それのテスト用データがなるべく多く欲しいです。
とりあえずm3gexport.comのチュートリアルに転がっていたM3Gファイルはレンダリングできました。


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 13:49:11 ID:oKKkBp04
相談させて下さい
漫画をいつも下書きからペン入れをSAIで、トーン張りをoCでやってサイトに載せてたんですが、
独学でオンのみの活動しかしてなかったので解像度とかの知識がなく、印刷所にデータ入稿するにあたって躓きました
これから勉強しなおそうと思って、コミスタデビュー4を購入しましたが、重いうえにSAIでの描き味が忘れられず、作業が捗りません
慣れればいいのかもしれませんが、新たにコミックワークスの購入も考えています
もしくはコミスタデビューではなく、プロなどにグレード上げるべきでしょうか
また、わかりやすい参考書などがあれば教えて頂きたいです
予算は2万くらいでお願いします

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 17:11:36 ID:CHNkt2uf
>>356
?普通にPSDファイルで保存してやれば良いんじゃないの?
なんで印刷所に入稿できなかったの?
SAIとOCで描けてたならわざわざコミスタ買う必要ないんじゃね?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 17:42:23 ID:826TayMz
>356
>357に同意
「解像度とかの知識がなく」ってあるけど、新しいソフト買う前に
入稿知識を身に付けたほうがいいような気がする
カラーはともかく、モノクロ原稿だったら今まで通りSAIとoC(グレースケールor2値化はoCで)使って
psd入稿できる印刷所使えば何の問題も無いだろうし

参考になるかどうかわからないけど、同人ノウハウ板の
モノクロデータ入稿スレ貼っておく
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1246054004/
まとめサイトもある

359 :356:2010/04/23(金) 23:34:57 ID:oKKkBp04
>>357-358
確かにデータ入稿の知識が先ですね、ありがとうございます
いろいろググったりしたんですが、いまいちデータ入稿のための画像のいろはがわからず、
漫画作成に特化したツールを使えばなんとかなるかなと…
貼っていただいたスレ(まとめ)で勉強してきます
ありがとうございました!

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 02:44:26 ID:hVb+gKWr
ペイントソフトを色々試したんですが
ソフトによって一部のフォントが一覧に表示されないのですが
なぜこのような事が起きるんでしょうか?


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 08:23:15 ID:hQWZhe09
そのソフトがラスタライズできないフォントは一覧に表示されない
また縦書きや絵文字やドットフォントを省いてるソフトもある
それからソフト専用にフォントを実装してあるのもある

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 13:13:51 ID:hVb+gKWr
コミックW4-IPA
http://pnr.xsrv.jp/diary/20090613/free-font_comic-w4-ipa/

このフリーフォントなんですがワードやペイント、Jトリムでは表示されるのに
AzPainterだと表示されないのです

>それからソフト専用にフォントを実装してあるのもある

確認しましたが有りません

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 13:33:36 ID:hQWZhe09
原因となるソフト名がわかってるときは
そのソフトのスレで聞いたほうがいい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 10:14:19 ID:5eEwxH9W
画像を中心から外に向かってだんだん透明になるような効果と
画像の外周を透明化できる効果を持つソフトウェアを探しています
現在pictbearを使っています

よろしくお願いします。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 10:51:14 ID:oBtKetDg
GIMPかフォトショップで
レイヤーを使うことによって可能になるよ。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:57:22 ID:ddBHYDDA
test

367 :シベリアよりのお手紙:2010/05/01(土) 13:40:41 ID:HihbUTCg
規制中につきお礼のレスは差し上げられないと思いますが、お許しください。
当方3DCGモデリングを趣味としているメタセコイア使いで、
CGを初めて三ヶ月程度の初級者と中級者の中間程度
(操作方法は理解し、使うことができるが、使いどころについては探求不足)です。
リアル系の人体をつくりたいと思うのですが、
参考になるおすすめの書籍があれば宜しくお願いします。
特に、以前本屋でぱらぱらと見たヒューマンCGキャラクターという本が結構いいかなと
個人的には思ったのですが、アマゾンなどの評判を見るとあまり芳しくないようです。
もし購入された方がいらっしゃいましたら参考にさせてください。
宜しくお願いします。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:35:05 ID:HUdqXiSi
poserの本とか参考にしたらどうだろう。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:42:39 ID:x5oPLOJj
http://www.embraceyourelement.com/
このフラッシュサイトの回転するカーソルやボタンってどういう風につくってるんだろう?
こういうクオリティの高いもの作りたいと思ってるんだけれどどうしてもしょぼくなってしまう。
こういう立体的に回転させるもの作る時は3Dでつくってライブラリのpapervision3Dとか使って操作してるんでしょうか?
アドバイスや何かヒントになることでもいいのでよろしくお願いします。

(最初のロード結構長いです)

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:29:38 ID:ALVVWQ0x
>>367
定番書は「目でみる筋力トレーニングの解剖学」かな。
Amazonでanatomyで検索すると安い洋書が沢山出てくるよ。

目でみる筋力トレーニングの解剖学 - 買ってはいけない入門書まとめ
http://flafla.s31.xrea.com/drawing/books/index.php/topic/anatomy/677

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:02:51 ID:XrYFY8/2
肌や髪は綺麗に塗れる様になったんだけど
白関連の衣類が上手く塗れません
影の付け方が難しいです

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:11:11 ID:ivTJDXs+
>>371
影(シャドウ)じゃなくて陰(シェード)だと思うけど、
デッサンの教科書で布を扱っているものを見てみたらどうかな。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:15:21 ID:cB6HPMpN
恥ずかしいかもしれないけどお人形を買って
その服の陰影を見ながら練習してみてはと思う。
人形が恥ずかしかったら家族や自分をデジカメ撮影して
それの服の陰影を模写とか。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:12:15 ID:SJkQARqg
>>371
喧嘩腰スレに投下して意見を聞いてみたらどうかな?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:38:42 ID:aFLNTzUp
>371
実物見るのが一番いいとは思うけど
駄目ならニッセンなどのカタログの、紳士物の白シャツを
モデルが着てるページが参考になるんでは?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 07:06:11 ID:LPqkvOmz
>>371
そうそう、ここのティッシュに関する解説を拾い読みしてみたら?

京都嵯峨芸術大学インターネットデッサン講座
http://www.e-dessin.com/subject/59529072/

これが無料って宣伝にしても太っ腹だよね。
海外だと普通だったりするのかな?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:50:53 ID:n5WlDTKt
馬鹿な質問かもしれないけど丸とか四角とかを加工して組み合わせていくような作り方でいいの?
それともひとつのものを伸ばしたり丸めたりして作っていくやり方?もしくは時と場合によって使い分ける?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:58:00 ID:OMpZPj7C
好きにすればいいです、初期段階よりその後のが問題だから。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:06:38 ID:n5WlDTKt
>>378
ありがとう。好き勝手作るわ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:31:49 ID:lhvontBi
上半身が裸のイラストに
Tシャツを来てる絵にしたいのですが
どうもボディペイントしたような不自然な感じになります
コツとかあったら教えて下さい

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:10:00 ID:LPqkvOmz
>>380
てにをはが間違っていて質問の意味がよくわからない。
「上半身が裸のイラストをTシャツを着ている絵にしたい」ってこと?
立体感が出ない等ならともかく、普通はそうならないと思うけど。
それともPhotoshop等を使った画像編集の話?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:26:34 ID:dr4xiU8M
女性ならたぶんオッパイの形がそのままで、シワだけ描いたような感じだと思う。
エヴァのプラグスーツみたいな服でないかぎり、胸の形がそのまま出ることはない。
出っ張りと出っ張りの間は服と肌に隙間ができる。よく観察すること。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:04:37 ID:bkOZdzdE
ペットボトルを2本、少し間をあけてたてて、そこにハンカチをかぶせてみるといい。
ボトルの先の部分がそれぞれ山になって、そこを頂点にして布のシワができると思う。
ペットボトルの形そのままが布の外に現れたりしないよね。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:38:30 ID:lhvontBi
>>382
そーなんです
立体感がでなくて苦労してるんです

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 12:31:05 ID:0vQ0PPaL
ArtRageやPainterで色鉛筆塗りをメインで扱っているサイトを探しているのですが、
検索ワード artrage painter 色鉛筆 の他お勧めの検索ワードあれば教えてください。


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:15:01 ID:y26TgPEv
turbosquidのフリーモデルを落としたいのですがうまくダウンロードできません
フォルダの中のファイルをひとつずつダウンロードすることはできるのですが
zipでまるごとダウンロードすることはできないのでしょうか

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:05:16 ID:myRgd9Ub
>>386
最近出来なくなってるよね。前はZipで落とせたんだけど

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:23:55 ID:7Vpp5dyy
>>385
pencil、setting、tutorialとか。

この鉛筆の設定いいなぁ。描きやすくなった。
http://flynn-the-cat.deviantart.com/art/Pencil-Settings-in-ArtRage-120371519

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 01:13:56 ID:89jhS4MC
背景モデリングについて説明しているサイトは無いでしょうか?
(ゲームにつかうローポリ系の)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 04:11:38 ID:7Vpp5dyy
>>389
書籍でもいいなら、海賊屋著「ローポリモデリング 第2版」のChapter 6。

391 :386:2010/05/09(日) 09:54:46 ID:AtQHiCTN
>>387
ですよね 直してほしいです・・・

392 :385:2010/05/09(日) 14:31:19 ID:yRdDkPWA
>>388
ありがとうございます。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:45:33 ID:12cK3kt2
>>390
持ってる、、、

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 04:02:49 ID:wr2ypinL
>>393
類似書のローポリスーパーテクニックはヴィネット背景の作り方のみ。
そういう絵を作りたいのでなければ、メタセコ使用者でも背景で得るものは少ない。
特にローポリに関してということなら、他に自分が参考にするのは
Real-Time Rendering (Tomas Akenine-M?ller, Eric Haines, and Naty Hoffman)。
ただ、この本は技術本なので、全部自分でやる人以外はあまり意味がないと思う。
オフィシャルサイトに色々置いてあるので、興味があるなら見てみるといい。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 11:24:25 ID:s1V50Xd+
フリーのイラストレーターって基本的に作品を買い取ってもらうという形の収入なんでしょうか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 11:34:46 ID:2OhEnKBu
エロ雑誌の捨てカットから代理店経由の企業イメージキャラまで様々なので基本的にといわれても、さぁ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 13:32:37 ID:s1V50Xd+
>>396
鳥山明がドラクエに絵を提供してるのはどういう契約になっていると思われますか?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 14:13:17 ID:YYkExxrp
>397
スレ違い
「ドラゴンクエストへの道」でも読んどけ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:05:45 ID:aKRxn1Hx
版権をわたすかどうかは、それこそ契約によるからそれぞれとしか言えないよ。
それに鳥山明はフリーのイラストレーターじゃないよね。
(集英社の雑誌にのみ描いてるなら集英社と契約してるってことだし)

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:57:08 ID:INxGIFKD
>>395
権利の扱いは主に発注側の都合で決まることなので、
普通のイラストレーターの選択肢は断るか受けるかしかない。
(このご時世、受ける以外に道がないことも多いだろう。)
予定したキャリアを歩める業界でなし、考える意味があるのかい。

>>399
フリーランスでぐぐる。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 05:14:10 ID:kN8i/uy9
だから集英社以外で漫画を描いているか、と。彼は漫画家だよ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:00:16 ID:NaBtZS8e
漫画家は大抵個人事業主だと思うよ。
個人企業にしてる人もいると思うけど、雇われ漫画家って聞いた覚えがない。
新聞や公報みたいな分野とか事務所持ちなら、ありそうな話だけどどうなんだろ。
フリーランスは事業形態であって、契約が専属契約かどうかは関係ない。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 11:18:29 ID:aIw7FWJ1
PCをBTOで購入するため構成を考えているのですが、GPU機能のないCPUを利用した場合
ビデオカードを何にしたらいいのか迷ってます
CPUはcore i5の660か750辺りを考えていますがマザーボードやディスプレイ等々も合わせてまだ検討中のため未定です
型番指定でなくとも構いませんので
2DCGを描くのに向いているビデオカードを選ぶ指針を教えて頂ければと思います

新OSはWin7Professional32bit版を予定、
利用ソフトはイラスタ、コミスタ4、エレメンツ4、GIMP2
エレメンツ4とGIMP2はXPモードでの使用を考えています

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 13:57:07 ID:pj2LK2R+
今のGPUは基本3D性能によってるのであまりに古すぎるとか内臓とかでなければ
あまり気にしなくていいかなと、コストパフォーマンスの高い最近のもの選んで
おいてCPUとかに予算をさいたほうがいい。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 16:39:29 ID:NaBtZS8e
RadeonかGeForceならオンボードやエントリークラスでも普通は問題ない。
GPU支援を考えるなら、使用ソフトのスレで聞けば目安が分かる。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:28:52 ID:EwMXTuP7
>>404-405
ありがとうございます>403です
BTOスレでよく使われる構成だとDirectx11対応でないと
これからはだめかなと思ってましたが
ビデオカードをほどほどにしてCPUやメモリに費用を割くように心がけたいと思います


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:42:47 ID:TNHf7sO8
このスレが適当なのかよく分かりませんが、
今飲食店で働いていて、今度自分で販促用のPOP等を自ら作らなくてはならなく
なってしまいまいた。
店からのソフト等の支援は無いので、一から自ら準備しないとなりません。
できればフリーソフトを使って出来ればと思うのですが、
未経験者がPOP作りに使えるオススメソフトってありますか?
GIMPとかInkscapeとかいうやつで出来るのでしょうか?
作りたいのは「ラーメン」「500円」「うまし!」「期間限定」「!」「☆」とかを
インパクトある文字で入れて、料理を撮影した物を多少実物より美味しそうに
加工した物を組み合わせられれば充分と思っているのですが?
あとイラストなんかも入れられれば。

またこの手の物を作るorソフトを使う上で、定番的な初心者にも分かりやすい本が
あれば教えてください。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:05:13 ID:yEdfhCrZ
>>407
そういう作業なら
・GIMPで撮影した画像を色補正とかして美しく見せる。
・それをInkscapeに取り込んで文字、背景、イラスト付ける。
でいいんじゃない?

409 :407:2010/05/16(日) 17:15:05 ID:TNHf7sO8
>>408
とりあえずGIMPとInkscapeがあれば、自分がやろうとしてるレベルのことなら
大体できるという理解で宜しいでしょうか?

このソフトは1つだけじゃダメで2つ使いこなすことが必要ですか?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:29:42 ID:iffSkl7C
とりあえず使ってみようという気はまったくなさそうだ!

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:51:06 ID:yEdfhCrZ
>>409
いや、一つでやろうと思えばGIMPだけでもできるよ。
だけど幾何図形的なものや文字はinkscapeのほうが楽なんだよ。
とりあえずやるとすればGIMPかな。


412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:51:07 ID:q7fPyvUw
>>409
一つで済ませたいということなら、PowerPointがお勧め。
イラストも出来合いのものでいいなら、簡単に入れられる。
写真の補正は出来たような気がするが、使ったことがないので知らない。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:54:32 ID:q7fPyvUw
ああ、そういえば普通のプリインストールOfficeにはPPTは入ってないか。
フリーソフトで済ませたいなら、GIMPとInkscapeを組み合わせるのがベスト。
Inkscapeはフォトレタッチできないので、片方で済ませたいならGIMP。
でもGIMPだけでポップ作ろうとすると、画像処理のコツを知ってないと
難しいと思うよ。
Inkscapeは公式サイトに日本語のチュートリアルがあるから、
一度ざっと眺めてみるといい。

414 :407:2010/05/16(日) 18:17:49 ID:TNHf7sO8
>>410>>411>>412>>413
本当にどうもありがとうございます。
言われた通りGIMPとInkscapeの2本体制で試してみようと思います。
あとは説明使い方サイトでも探しながら、やってみようと思いますが、
もしこのGIMPとInkscapeで評判の良い定番の参考書みたいのがあれば
教えてください。何度もすみません。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:47:53 ID:q7fPyvUw
>>414
それはそれぞれのスレで聞いた方がいいと思うが、
一応オンラインで利用可能なドキュメントを紹介しておく。

Inkscapeに関しては、オフィシャルの機能別解説がきちんと和訳されている。
http://www.inkscape.org/doc/
初心者はこれを一通り消化するのも骨が折れると思うが、
Wikiやブログ等の目的別解説と併せて読めば、大抵のことはできるようになる。

GIMPは多少古いがフリーのGimp User's Guideがある。
http://www.geocities.jp/gimpfile/gum_jp/guide.html
基本が網羅されているが、やはり消化するにはヘビーなので、
ハウツーやTipsの副読本として活用するといいんじゃないかと思う。

「徹底図解 GIMP & Inkscapeのすべて」なんて本も出てるが内容は知らない。
この手のムックの常として、検索すれば出てくる内容のような気がするが。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:53:50 ID:mhdDCxLC
photoshopで2DCGイラストを描きたいんですがどういう塗りがあるのかも、描き方も分かりせん。
超初心者におすすめの技法本を教えてください。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:56:31 ID:mhdDCxLC
>>416ですが使用ソフトはadobe photoshop elements 7.0です

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:54:58 ID:VZ6YFosm
>>417
「ねこまたぎくらぶ」つうサイトにエレメンツでのイラストの描き方があった気がする
プロの漫画家さんのサイトだから一応見といたら? 

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 15:51:13 ID:ImUvvKs/
>>416
一口にPhotoshopでCGと言っても色々な技法があるから、
自分がどんな絵を描きたいかが見えてこないと勉強しづらい。
まずはネットのハウツーををざっと眺めてみてはどうだい。

CGお薦め講座集
http://atelierdolly.net/cg/

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:19:53 ID:8GnL2o20
最終的にPC上で絵が描けるようになりたいと思っています。

まず、ノートに絵が描けるようになるべきですか?
それともいきなりペンタブでPC上で練習するべきですか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:59:49 ID:uqLPUUJ6
まず、デッサンから入るべきだと思うが

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:24:26 ID:8GnL2o20
>>421
PCと紙のどちらでデッサンの練習するのがいいですか?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:28:54 ID:Ksqcxrrq
デッサン練習なら紙

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:03:18 ID:kkczFnqT
>>422
Intuos3以降を持ってるならPCで挑戦してもいいと思うが、普通は紙だろうな。

買ってはいけない入門書まとめ 美術・デッサン
http://flafla.s31.xrea.com/drawing/books/index.php/category/art
買ってはいけない入門書まとめ 人物画・人体デッサン
http://flafla.s31.xrea.com/drawing/books/index.php/category/human

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:58:29 ID:ylB49jok
前から思ってたんだけどこの買ってはいけないってのはそのままの意味?


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:23:16 ID:NH6ucyfS
ちがうよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:44:04 ID:kkczFnqT
資料用に冨嶽三十六景復刻版の150dpi程度のデジタルコピーが欲しいのですが、
そのようなデータを販売しているサービスはないでしょうか?
画集をスキャンしようにも、復刻版に限らず新刊書は見つけられませんでした。
洋書も印刷品質に辛口のレビューが付いているものばかりでした。
復刻版を買い揃えてスキャンするのは、出来れば最後の手段にしたいのですが。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:46:32 ID:kkczFnqT
>>425
当該スレを見ればわかると思うが、良書悪書両方のレビューをしてる。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1269854540/
まとめサイトは更新が停止しているようで、wikiに移行中。
http://www28.atwiki.jp/drawingbooks/

429 :427:2010/05/20(木) 22:53:27 ID:kkczFnqT
すみません。自己解決しました。
Wikimediaに収録されているデータの提供元、
visipix.comが十分精細なデータを配布しているようです。
素材として利用するには問題があるかもしれませんが、
今回はあくまで資料なので、これを利用したいと思います。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:17:06 ID:mKywDtY4
これからMacOSXでLWv9を使用するものですが、
コンテントディレクトリを別HDDまたは別パーティションに作る事が厳しい場合、
最悪どのへんに作ったらよいですか?
例えばOSの再インストール(データを残す)などの場合に
どうやらデフォルトのアプリ直下では危険(すっかり消える)みたいな情報を見つけたので。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:22:22 ID:mKywDtY4
…と、聞いてみたはいいですがこれはどちらかというとOSXスレでの質問ですね
例えばタイムマシーンなどで、任意の場所をバックアップするなどの情報も絡んでくるかもしれません
駄質問、失礼しました。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 17:26:51 ID:4FVNf5Ec
画像編集についてなのですが化粧品会社のポスターやCMのような肌の加工をしたい場合どうすればいいですか?
会社のPCにはadobeのCS4が入ってますのでその中できたら助かるのですが・・・
商用利用ですが、そこまで完璧は求めていません

画像修正(顔)の解説サイトもなかなか赤目を直す程度しか載ってなかったのですが何か参考になるページがあれば教えていただきたいです
普段はフォトショとイラレでイラスト業なので実写は弄ったことがありません
外注しろというのはなしでお願いします・・・

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:14:21 ID:jmYb/wjR
”画像修正 肌”でググっていっぱいでたけど。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:58:56 ID:4FVNf5Ec
普通の感じしか出てこないんですよ
あからさまに弄ってる!って感じのあの化粧品のような質感を出す講座があると助かるのですが・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:11:46 ID:JVd1EVK1
>>434
求めているものかどうかは分からんけど、写真の修整方ならここにあった

ttp://www.webdesignlibrary.jp/

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:19:35 ID:nKnAfhes
>434
化粧品のような「質感」を出したいってことは
色味加工・調整とかはいらない、もしくは加工済みで、
あとは肌にファンデーション塗った感じにしたいだけってこと?

「弄ってる」って言われても、何をどういう風に加工したいのか
具体的に書かないとアドバイスできないよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:43:14 ID:4FVNf5Ec
>>435
ちょっぴり違うんです・・色を変化させたいのは確かなんですが
均一な感じにしたいんです

>>436
化粧品のCMという表現がわるかったかもしれません
浜崎あゆみや倖田來未のジャケットのような↓
http://i181.photobucket.com/albums/x298/yukina2x/Koda%20Kumi/Single%20Scans/Ai%20no%20Uta/wallpaper1_1024.jpg
きめ細かい肌にしたいのです
もちろん元がいいというのもわかっているのですが、このような肌の色や質感を出すにはどうしたらいいのでしょうか?

↓のような加工をすればいけるかなるかな?と思ったのですがどうも元がある程度似た色でないとだめみたいでした
http://www.webdesignlibrary.jp/2007/09/smooth_skins.php

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 07:29:58 ID:IXXA4FFF
>437
一番下のリンク先のように、ぼかした後ノイズ加えても駄目だったってこと?
「ある程度似た色」っていうのは何と比較して似てるって意味?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:26:12 ID:MVdS7Gh2
>>438
CS4なのですが"選択範囲 > ぼかす というのがなかったので選択範囲>選択範囲の変更>境界をぼかす
をやったのですがそもそもこの処理自体が違うような気がしてきました

ある程度似ているというのは例えば解説サイトのような肌の色にしたかったらその色が元にないとうまくいかないという意味です
あたりまえですが
その色をもってくるにはブラシで塗っちゃっていいのかな・・・?
明らかに人工物っぽくなるわりに綺麗にいかなかったので凹んでます


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:55:10 ID:IXXA4FFF
>439
上のメニューの「フィルタ」に、ぼかしもノイズも入ってるよ

>その色をもってくるにはブラシで塗っちゃっていいのかな・・・?

塗ってうまく見せる自信があるならそうすればいい
普通は色調補正などのフィルタリングで調整するけどね
>323のリンク先のプラグインみたいなの使うと楽

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:58:24 ID:jvONYw79
>>439
背景レイヤーをコピー。
背景レイヤーにフィルタ→ぼかし(ガウス)をかなり強めに適用する。
「背景レイヤーのコピー」レイヤーに背景消しゴムツールを掛ける。
この際オプションバーのブラシサンプルをクリックし、ポップアップパレットで
硬さを30%ぐらいにして、エッジの柔らかいブラシに設定する。
肌の部分だけを丁寧になぞる。目や眉、まつげ、髪の生え際は触らない。

これが基本的な美肌レタッチ法だと思うので試して下さい。
背景消しゴムツールでググればチュートリアルもあると思います。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:12:05 ID:MVdS7Gh2
みなさんありがとうござます
早速試してみようとおもいます

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:50:32 ID:MVdS7Gh2
>>440
ボカシは別にかけないといけなかったのですね
ノイズは追加してました
が、色がぱっとしないのかうまくいかず・・・

>>323のリンクの体験版を落としたのですがびっくりするほど簡単にできました
ただ経費で落とせるか聞いてみますが外注しない時点で多分無理だと思うんですよね・・・

>>441
やってみたのですが塗りムラといいますか肌の色にムラがでてしまうのですが背景消しゴムツールの設定はいじっていますか?
硬さも30%にして肌のある部分だけをなぞっているのですがうまくいかないです

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:04:24 ID:FEeJ1PJ8
リンゴを切り抜いて合成画像を作成したいのですが
切り抜き機能が付いたフリーのペイントソフトは何でしょうか?

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1274503999.jpg


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:45:28 ID:dupRsJQT
>>444
>>3

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:51:54 ID:iuAMbPTZ
>>444
マルチ乙

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 14:50:43 ID:U5AwLMz7
スライムのような透明で透けてる塗ってどうするの?


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 15:51:15 ID:WViTdz6K
やっぱ表面に艶々感を出したいためなんじゃ?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:29:12 ID:4j//Yky4
分かりにくい書き方だが、塗り方を聞いてるんじゃないの?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:16:29 ID:R4VdRHHl
スライムのような透明で透けてる塗ってどうするの?
スライムのような透明で透けてる 塗り ってどうするの? か

不透明度下げるとか

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:15:20 ID:U5AwLMz7
こんな感じです

ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081008_mannanlife/

ハイライトを調整したり透明化しても
このような感じにならなくて

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:50:04 ID:R4VdRHHl
フォトショならラップ、(効果ありそうならクロム、色調整後)照明効果して透明度下げて
レイヤーをコピー、色の濃い部分は指先ツールでミョーンと伸ばしてみる
テカり部分も白色置いて、指先ミョン、透明度下げる

うむ何言ってるか分からん

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 08:26:48 ID:DqMOhZHZ
16色の奇妙なCG画像へのご招待→http://iiii.no-blog.jp/blog/

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 09:28:00 ID:p0h4ZEgW
>>453
グロ中尉

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:54:47 ID:Rx9pZJUO
手ブレ補正があり、現在なるべく安価に手に入るソフトにはどのようなものがありますか?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:11:18 ID:oViTaYuC
下のサイトの背景のように、目玉模様の後ろに草などが
ワサワサしてるグラフィックを最近よく見かけるのですが、
これには元ネタのようなものとか名前とかはあるのでしょうか。
http://southafrica2010.yahoo.co.jp/

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:11:33 ID:DssVl5ZH
3Dマウスの購入を考えています。
使っている方いたら感想をお願いします。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:31:03 ID:iU7IZYgF
空中を滑るように操作できると思って買ってしまった俺

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:33:48 ID:WefXsOAf
対応してないソフトは使えないから気をつけよう

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:35:52 ID:NA9WjHV/
>>456
サークル+フローラルかな
ttp://www.designwalker.com/2008/09/trend-brush.html

有名なブラシ配布サイトのトップ10あたり見ると、そこそこ流行がわかりやすい
ttp://www.designwalker.com/2008/04/photoshop-brushes.html

461 :456:2010/06/05(土) 22:15:25 ID:oViTaYuC
>>460
ありがとうございます。
デザイン関係のポータルサイトでよく見かけるので
一様式として名称などがあるのかと思ったのですが
単に円と植物を用いた抽象表現ってことみたいですね。
鳥よけの目玉みたいで見てると不安になるんです。
早く廃れてくれないかな…。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:07:35 ID:DssVl5ZH
>>458
>>459
ありがとうございます。なるほど。
使いたいソフトで対応しているようです。

SpaceNavigatorにするか・・・
ボタンが沢山付いているSpacePilot Proにするか・・・
悩むわ^^

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 07:35:54 ID:OOBcArOI
Windows上でRadianceHDRファイルを編集したいのですが、フリーでHDRイメージ(色深度が16bit以上の物)を
HDRのままレタッチを行う方法があったら教えてください。探して見たけど使えそうなのが見つからず・・・orz

1.読み込めて編集できるソフトを使う
 CinePaintがあるけどWindows版は不安定で実用に耐えない(特に編集が厳しい、カーブを掛けたら落ちた・・・)

2.入力ファイルを中間ファイルに変換後に中間ファイルを編集できるソフトで編集する
 デジカメ向けのHDR画像製作ソフトである程度変換できるけど(to RadianceHDR、OpenEXR、TIFF)
 変換後のファイルを編集できるソフトが見つからない・・・

#UFRaw(RAW現像ソフトは大体16bitで編集できるので)に読ますことが出来ればなぁ・・・(´・ω・`)

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:19:41 ID:yTC0mNW0
photshopスレと悩んだのですが初歩的な質問のような気がしたのでこちらに失礼します。

トーンカーブやレベル補正などは後から調整できるように
かけることってできませんか?

以前どこかの解説サイトでレイヤーの所に
トーンカーブレイヤー
レベル補正レイヤー
元画像
みたくスライダーの付いたレイヤーのような物を見たのですが・・・

PhotshopのverはCS4になります


465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:23:34 ID:YXVAAov8
ごめん何を言ってるのかよくわからない

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:27:20 ID:cKA6LJ4K
>>465
たとえば背景にトーンカーブをかけたら後から変更できるようにできないか?
ということです

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:28:37 ID:YXVAAov8
変更するって後からドットの大きさを変えたりしたいってこと?
それは出来ないので変換元のレイヤーを複製してとっておいて
気に入らなかったらやり直しでだめかね

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:32:43 ID:cKA6LJ4K
>>467
やはりそうなりますか
いつでも変更できるようなスライダーがついたあの画像は夢だったことにします。。。。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:20:57 ID:XPJEhouW
>>464
調整レイヤー

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:45:28 ID:99C48TD/
CGを書いているんですが、解像度はどれにしたらいいのでしょうか?

私のディスプレイは17インチの液晶です。
wikipediaで調べたところ、
SXGA(Super-XGA、1.3Mピクセル) 1280×1024
が主流とのことなので、この画素数で描いていていいのでしょうか?

ほかの人のPCで見たら、縦長(横長?)になっていたら嫌なので。。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:51:01 ID:qZRxRHUq
>470
誰のPCだろうが
そいつのモニタの縦横比が合ってれば
そのまま見られるよ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:33:44 ID:aMRMRi7b
>>470
あなたのモニタ解像度がモニタの最適値になってれば基本的には大丈夫
(液晶なら大丈夫だと思うけど、ブラウン管だと調整しないと歪んでる事もあるが・・・)

分かりやすいのは、適当なペイントツールで円を描いてちゃんと真円になってるかどうか見るといい
図形ツールでShiftキー押しながら丸を描けば真円がかけるので、それが楕円になってたら解像度の設定がおかしい

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:11:22 ID:JgqtUx/j
フォトショップで50のレイヤーがあるのですがこれを名前順に並べ替えってできますか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:19:21 ID:bVWI5wTa
>473
>1
>ソフトの名前や目的が分かっている時は専用スレで聞いた方が
早くて具体的な答えが返ってくると思われます。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:07:37 ID:CZfSA6P9
そろそろメタセコからアニメーションもできるソフトに乗り換えようと思っている者ですが
おすすめのソフトって、どんなものがありますでしょうか

有償、無償は問いません

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:56:16 ID:3QzXp/sT
PCのスペック、785G+AthlonIIx4で、3DCG入門できますか?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:33:27 ID:sepPtxK0
Painterのような色補正ができるツールってありますか?
(明度とコントラストをプレビューしながら調整できる)
Painter本体はバージョンも古く色補正以外使わなくなったんですが、
PCの買い替えに伴い補正も他ツールでできれば楽なのですが…

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:37:35 ID:xQ6FqR9/
フォトショじゃなきゃ駄目なのか?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:20:36 ID:on+UJTsb
まともなレタッチ機能のあるソフトならみなできるような、、
GIMPでもいいんじゃね。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:11:30 ID:HZ+pxO4e
GIMPは操作性に統一制無いし メモリー関係が弱いのが玉に瑕


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:13:18 ID:8Vi/2o9J
でも出来るなら問題ないんじゃない?

482 :477:2010/06/13(日) 00:22:59 ID:rUJKP6Fg
自分宛でいいのかな?ちがったらごめなさい

Painterの色補正は色味の明度だけじゃなくて、コントラストも変更できるもので、
(青だけコントラストを下げる、とか)あんまりほかのソフトでは見ないんです。
薦めてもらったGIMPも試してみたんですが、カラーバランスでは明度しか変えられないようです。

エッセンシャルでもこの色補正は搭載されてなかったんで、
もしかしたら難しい機能なのかもですね。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:26:13 ID:rUJKP6Fg
・・・とか言ってたら自己解決したっぽい
トーンカーブでできそうです、お騒がせしましたorz

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:27:05 ID:h8Vd+uSn
>>482
色相-彩度とか着色とかは?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:27:55 ID:h8Vd+uSn
まあいいや。484はスルーで

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:34:29 ID:ODDE+xTD
metasequoiaで少し大きいモデルを作っている時、特定の方向から見ると手前のポリゴンが見えなくなる事がよくあるのですが
非常に作業し辛いので何とか表示させる事は出来ない物でしょうか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:16:28 ID:e4XzCKHW
>486
それってメタセコスレで訊いたらダメなの?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 21:11:15 ID:ODDE+xTD
>>487
おお、申し訳ありません
専用スレがあったのですね
しかしどうやら荒れてるというか民度が低い状況のようで・・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22:59:50 ID:e4XzCKHW
>488
そうなのか、すまんかった
なら、ここで待ってるのもいいかもね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:36:32 ID:WkznfrrZ
メタセコフリー使ってるんだけど、物足らなくなってきた
Blenderに移るかシェア買うか悩んでるんだけど、どっちがいいだろうか?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:16:17 ID:an2U0XK5
予算も目的も書かずに聞かれても、難しいよw

超適当でいいんなら最低でもC4Dのやっすい構成、
それが無理ならBlenderで我慢

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:09:45 ID:oFX8ZWGa
(一般的な)シェアソフトじゃなくて
(メタセコの)シェア版って意味じゃなかろうか

まあ併用するくらいの気持ちでblender触ってみれば?
モデラーのインタフェースがちょっとアレらしいし。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:43:28 ID:smEzckRu
あーうんごめん、メタセコのシェアって意味だった
目的は特になく趣味程度かなぁ

取り合えずBlender落としてみます、答えてくれた人ありがとう

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:51:24 ID:pQi3gjCQ
LWとXSI Foundationってどっちがおすすめ?
Blenderいじってみたけど無理だった

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:51:10 ID:xNk/r5lI
どっちがっていうかXSI Foundationって今ないんでしょ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:40:06 ID:GSEQmKhI
あーそうだったのか
というか、Blenderを使いこなせないとシェアウェアも無理?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 03:05:00 ID:fR29rp2A
参考書籍もTIPSも日本語の情報もBlenderよりは多いと思うけど<LW

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 03:22:12 ID:/orgI0Kz
>>486
表示メニュー→視点の設定→初期化

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 16:39:29 ID:2TMCygZx
初心者です。
autodeskの学生版スイーツを購入し3DCGを勉強しようか、と思いやり始めたのですが、
如何せん説明書、解説書すら「サブディビジョン」やら「NURBS」やら「フェース」と「サーフェス」何が違うの?と
難しい言葉ばかりで、まず私自身3DCGそのもの学習しなければならないと思いました。

そういった初歩の初歩から学びたいと思っているのですが、どうしたらいいでしょうか?
お勧めのサイトや参考書籍、プラットフォームに隔てなく3DCGそのものについて学べる何かがあればご教授願いたく思っています。

何卒、よろしくお願いいたします。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:45:34 ID:mLBRdly8
最初はちんぷんかんぷんで不安かもしれないけど
まあ、リファレンス(マニュアル)は飛ばしていい(覚えきれる訳がない)から
チュートリアルをやってみるんだ
基本操作からモデリング〜簡単なキャラアニ程度まで
書いてある事をなぞるだけでいいから

終わる頃にはある程度の理解が必ずついてくる
心配しなくてもいいよ。まずやってみ。悩むのはそれからでいい

501 :499:2010/06/22(火) 22:07:46 ID:2TMCygZx
>>500

そうっすか。じゃあまず単身飛び込んでみます!

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 14:08:15 ID:ROt3r1E8
初心者です。よろしくお願いします。
アニメ風に描いたイラストにホトショップで
アニメ風の特殊効果したいんですけど出来ます?
(グラデーションのフレアとか、グロー、など)
出来るんでしたらどんなツールを使用するのでしょうか?
出来なければどんなソフトでなら出来ますか

よろしくお願いします。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 21:51:39 ID:ierY/FH3
3dsmaxやshadeなど商用の3Dソフトウェアはウン十万円しますよね?
一方でメタセコイアはフリーとか5000円ほどで使えるわけじゃないですか?

この違いってどこから来ているのでしょうか?
もしレンダリング機能をヌキにして、モデリングだけで勝負した場合
3dsmaxやshadeはメタセコイアと比べて、そこまで性能が優れているのでしょうか?

確かに、3dsmaxやshadeで描かれたCGを見ると、本物かと思うくらいにリアルなものが多いですけど、
モデリングだけ比べるとそれほど大差ないのではないでしょうか?


504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 21:54:44 ID:Iux3Kqhh
欲しい機能とか人それぞれだろ
1ヶ月体験版はなんのためにあるんだ?
自分で判断しろや
人によっては全く違いは見られないだろうな
そういうやつはそれでいいんだよ


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 21:56:52 ID:c3JEO9D9
メタセコは操作性がよいというだけで機能的には今時のモデラーとしては古臭い。

古臭くても3角ポリをちくちくいじるようなモデリングでは事足りるので
入門用として勧められるがそれ以上のことをしようとすると壁ができる。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 08:01:56 ID:WpjOxf9c
いまいち想像出来ないんだけど具体的に高いソフトはどんな機能があんの?
なんかハイポリで勝手に曲面作ってくれるとか形崩さず細分化とかそんなのがあんの?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 22:28:07 ID:Q9ZFlpAs
↓こんな感じの水滴の付け方を教えて下さい
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1277472373.jpg

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 02:01:44 ID:4ZsQtVrX
http://www.borndigital.co.jp/software/alias/alias_price.html

ここにある、「保守価格」って、やけに安いのですが、
何なのでしょうか?



509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 02:07:23 ID:4rdMH8Kc
安いか?
製品にプラスしてその金額払うんだぞ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 04:34:01 ID:p/j/MDkn
>>507
汁の描き方 みたいな言葉でぐぐってお絵描き講座見つけるのがいいかも。
エロ絵ではわりと基本テクニックだからたぶんどこかにあるはず。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:43:34 ID:nQfbD3Ec
エロ同人つくってるとこがそのものずばりのぶっかけエフェクトのせるアプリだしてた。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 16:30:56 ID:gCXtAsBK
シャワーとか温泉とかの表現って面倒だよね
リアルを追求すると手間が掛かるわ
殆どハイライトや陰で誤魔化すけど

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 10:26:53 ID:vlcZpd+h
質問なんですが、
現在メタセコを使ってモデリングを行っているのですが、
作った後から、モデリングの修正を行いたい場合
大抵、パーツを丸ごと最初から作り直すはめになるのですが、
他のmayaとか3ds maxといったソフトウェアもそんな感じなのでしょうか?

例えば、イラレなど2Dソフトウェアだと、そんなことはないのですが、
これは3D特有の現象なのでしょうか?


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:02:04 ID:EYOrfRP3
統合ソフトの方が色々機能はあるがメタセコも別に丸ごとはつくりなおさない。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:08:16 ID:112mE5Xp
・少し前の作業ならば「元に戻す」機能を使う
・適度にファイルを別名で保存しておく
・適度にオブジェクトパネルを複製して前の状態を残しとく

これぐらいは普通にやることだけどちゃんとやってるか?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:35:00 ID:9GuWV4+r
>>513
イラレの名前が出てその話をするということは
Shade、ライノ、SI、C4Dあたりが適してるでしょう

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 06:43:37 ID:OVsgEzBK
Blenderやメタセコで3Dのモデリングをしているのですがよくボーンを入れるときに、手の先や頭の先やつま先から明らかに突き出たボーンをつけるのを見たのですがあれはどういう意味があるのでしょうか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 12:14:32 ID:MTudFbfN
選択しやすい。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 16:17:55 ID:BhXVxV1w
俺はボーンの三角ポリだけでアンカーが自動的に設定できた頃の名残かとおもってた。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:05:41 ID:M3XaFJUV
学生版の3ds maxあるいはmayaの購入を検討しています。
どちらも同額の様なのですが、おすすめなのはどちらでしょうか。
ちなみに自主映画として公開するフォトリアル寄りのアニメーション作成を考えています。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 01:15:09 ID:+vX0LUot
個人でやるならmaxでいいんじゃないの。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 04:24:56 ID:K0Lw9tj9
岡田監督は俺らにごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:43:07 ID:U+4fAXAo
Blender以外でLinuxで動くモデラーを探しています。
たいした機能はいらないので直感的でわかりやすいのがいいです。
どれが一番おすすめでしょうか


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:48:33 ID:46V9gsy7
>>523
メタセコイア
http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&iId=5520
Lightwave
http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&iId=339

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:10:10 ID:NOzZR/NS
>>521
ありがとうございます。
理由を聞いてもいいでしょうか?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:27:49 ID:+vX0LUot
>>525 maxにはCATやキャラスタなどキャラクターリグがついていること、
それに限らず個人もしくは小規模作業で完結するのに使いやすい。
mayaの場合業務作業ではキャラクターアニメーションはMotionBuilderと
組み合わせて使うことが多く、それなりの規模でワークフローを組んで
行う使い方をされている。

とありがちな解説。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:38:36 ID:NOzZR/NS
>>526
ありがとうございます!
とても参考になりました。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:10:44 ID:Ut+Unvl7
Lightwaveに出来て、Blenderに出来ないことある?
どちらにしようか悩んでる。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 16:12:14 ID:XXaM2/8k
>>524
メタセコイアやLightwaveがLinuxで動くわけないだろボケが、と思ったらWine使うのね
実際3DアプリをWineで動かして使っている人っているの?
何かすげー苦労する気がするけど……


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 20:26:37 ID:VZnfaDu9
メタセコイアで作ったファイルを使える
便利なUVツールって無いですか?
フリーでお願いよ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 16:38:15 ID:zwlVd+wN
炎とか波紋といったエフェクトをリアルに3Dで表現したいのですが、
フリーのソフトウェアで出来るものってありますでしょうか?

一応探してみたのですが、なかなか見つからないので
どなたかご存じでしたら教えて下さい。


532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 16:57:29 ID:ysgp0xH+
>>531
Blender

http://vimeo.com/7506370
波紋
http://www.youtube.com/watch?v=5XP19TZM1BY

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 17:43:01 ID:zwlVd+wN
>>532

ありがとうございます。

「Fluid Simulation 」と書かれてあるのですが、
ニュートンの運動方程式と、ナビエストークスの式などを
入力して、有限要素法か何かで計算しているのでしょうか?

アニメーションまで行えているようなのですが、
これらは全てBlenderだけで行えることなのですか?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 17:51:45 ID:ysgp0xH+
>>533
アルゴリズムはLBM(格子ボルツマン法)、全てBlenderで処理可能です。
詳細に関してはWikiやドキュメントをご参照ください。
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Physics/Fluids

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 16:04:25 ID:vaHaSzDC
CG超絶初心者です、photoshopを手に入れましたが右も左も分からないような状態です
CGイラスト描けるようになりたいんですが分かりやすくCGイラストについて載っている初心者向けサイトってありませんか?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 16:34:54 ID:PT6R/9Z4
>>535 その前に聞くけど、紙と鉛筆とか普通の画材でイラスト描ける
んだよね? 描けるのなら、PSのマニュアルをとりあえず全部やってみたら
どうかな 描けないのなら残念ながらPSは誰かにくれてやった方がいい

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 16:46:11 ID:pFgLP5vn
どうせダウンロード

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 17:29:31 ID:vaHaSzDC
>>536
スキャナ持ってないけど一通りの簡単なイラストなら描けます…
ペンタブで下書き程度のイラストなら何回も描いてるので。
色塗りとかマスクとかよく分かってないです
マニュアルらしきものもあるのでそれやってみます

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:11:28 ID:6fP4J1ck
>>538
フォトショップならググレばいくらでも講座サイト有るよ
基本中の基本はSAIやイラスタなど他のソフトでも同じだからそっちの講座を見ても良いし

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:42:25 ID:WO5XYnbH
>>535
Photoshopの使い方は画像処理の基礎知識がないとわかりにくいので、
まず一冊Photoshopの解説書を手に入れるのがおすすめです。
まだCS5のものはないかもしれませんが、CS4のものでも代用できます。
CGの描き方に関しては、どのようなイラストを描きたいかで変わります。
自分の好みのスタイル、画風のハウツーを探してみてはどうでしょうか。

CGお薦め講座集
http://atelierdolly.net/cg/

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:43:51 ID:YCsS/sGi
イラストレーターにあるオートレイアウト機能を備えてる一万くらいで買えるようなお絵かきソフトってありますか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 02:21:55 ID:oUoJSWcR
>>541
オートレイアウト?Illustratorにそんな機能があるんですか
Adobe ImageStyler?お絵描きと書いてるから違うか

もしかして: オートトレース
Inkscapeが搭載してます。フリーで使えます

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 08:55:22 ID:5Tln8Igh
すみません。オートトレースの間違いでした。どうもありがとうございます。使ってみます。

544 :535:2010/07/07(水) 11:04:51 ID:a2dFGmf+
>>539
思えばpixivばっか見ててググってなかったw基本中の基本さえも身に着けてないので身に着けていこうと思います!
>>540
これはいいサイト!早速ブクマつけました
解説書は持ってるのでそれを片手に画風のハウツーとかも
探していこうと思います。ありがとうございます!

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 08:37:39 ID:qm3HosNb
Photoshop CS3をWindows7にインストールしたのですが
レイヤーの移動、選択範囲の移動の操作で必ず停止してしまいます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1014369.png
その他の操作では問題ありません
ヘルプや検索結果を参考にAeroオフ、ドライバ更新、IMEの変更などしてみましたが改善されません
またCS5の体験版でも全く同じ症状が出ることも確認しました
AMD PhenomII X4 955
4GB(2GBx2)
Radeon HD5850 1GB
Microsoft Windows 7 Professional 32bit
何かわかる方いらっしゃれば教えてください

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 08:41:10 ID:qm3HosNb
追記:OS移行前、同スペックのWindowsXP XP3環境では正常に動作していました。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 09:08:20 ID:YDCsZW2I
じゃあRadeonのWin7ドライバがダメダメなんじゃね?
まともなの作ってくれるまで待つとか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 10:49:59 ID:qm3HosNb
ありがとうございます
9.xから最新までもう一度ドライバ入れ替え試してみましたが
最後にすべて削除してOSデフォルトの状態でやってみたら問題でなくなりました
しばらくはこれで使用していきたいと思います

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 15:27:16 ID:ASlCN61a
フリーのFBXビュアーないですか?

FBX SDK 2011.3を使ってアニメーション付きのメッシュ(ポリゴンが左から右に動くだけ)を作って、
AutodeskのQuickTimeプラグインで見てもまったくアニメーションしません。
私のプログラムが悪いのかQuickTimeがバグってるのか判定したいのですが
他に表示できるソフトを持っていないため判別できません。

TNGViewer, LynX3DViewer, fbxviewer(google codeにホスティングされてる奴)は試しましたが、
SDKのバージョンが新しすぎるため表示で来ませんでした。
MAYAの30日体験版も入れてみましたが、表示されませんでした。
こっちは操作ができず原因が分かりません。



550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:10:47 ID:LbBwbjFz
gif画像をDLするとロックというか編集不可になっているものがあるのですが、
あれはどうやってるのですか?
フォトショップでやろうと思うのですが

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:18:54 ID:Rw8P4MSF
ファイルのプロパティのこと?
それならやるのはいいけどクリック一つで解除できるよ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:03:48 ID:LbBwbjFz
>>551
そうです
クリック一つで解除できるのはいいのですがどうやったらロックできますか?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:54:53 ID:Rw8P4MSF
いや、ファイルを右クリックしてプロパティだせばできる。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:12:20 ID:+SBLFLMQ
>>549
変換すればBlenderはインポートできるらしいが、それだと駄目だよなぁ。
Autodeskのフォーラムで聞いた方が早いんじゃないか。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 23:30:47 ID:3mFsI+VO
質問です
窓でCGされている方、ウイルスソフト何入れてますか?
今度林檎→窓にするんだけど、以前ノートン入れてた時に度々psdファイルを
壊されたことがあって(アドビに症例があった。先生切ったら収まった)
ノートンはやめとこうと思っているんだけど、他にもグラフィックソフトと
相性の悪いソフトとかありますか?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 23:56:04 ID:wqTK5jof
AVGは実行ファイルから何まで破壊し尽す
重要なファイルは例外に追加しておかないと泣きを見る
徹夜でエロゲ再インストールしなおした恨みは忘れない

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 02:15:51 ID:0l8EEl0r
>>555
色々意見はあるだろうが、友人から相談されたときはカスペルスキーを勧めてる。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 02:37:15 ID:0l8EEl0r
ノートンはOS 9の頃にシステムワークスで色々酷い目にあったが、
OS XやIntel Macになってからもトラブル起きるものなのか?
自分の周囲では聞かないし、新Mac板のセキュリティスレでも
そういう話はないみたいなんだが。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 03:22:06 ID:kCwgp21U
容易に球状マップ(以下URL)を得る方法があったら教えてください
球状環境マッピング
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc373139.aspx
最初から歪ませた状態で描くのは非常に難しい・・・(´・ω・`)
よろしくお願いします

#Photoshop等は持っていません

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 03:29:58 ID:boq8X9aa
質問の意味がわからん、フリー素材でも探してるのか、
描き方でも聞いてるのか、いい魚眼レンズの撮影方でも聞いてるのか。

筒状でなら描けるならGIMPでも使えばフィルターでできるでしょ。

561 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:49:28 ID:o9roFbma
>>559
PanoTools
キューブ状に展開された6枚の画像から球状マップを作成

562 :559:2010/07/10(土) 20:38:59 ID:kCwgp21U
レスありがとう

>>560
球状マップの自作を考えています。平面図っぽいイメージから球状マップを得る方法を知りたいです
GIMPのフィルター→変形を片っ端から試してみたけどそれっぽい効果の物は見つかりませんでした

>>561
PanoTools、PanoTools for GIMPを入れてみたけど使い方が全然判らない・・・英語の資料しか出てこないし(´・ω・`)

魚眼関係を検索しても魚眼→広角変換手法はよく見るけど逆がほとんど見あたらないのが・・・

563 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:23:11 ID:o9roFbma
がんばって英語嫁
あるいは日本語サイトで紹介しているところをぐぐれ
楽して容易な方法なんかないよ

564 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:26:47 ID:uw2IQQHm
>>562
画像をお椀に透視投影したものを、平面に正投影したいということでいいのかな。
GIMP標準のマップフィルタでいいと思ったが、スフィアマップは凸だから駄目なんだな。

565 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:48:59 ID:EflVx093
超初歩的な質問です
最近のアニメでつあくぁれる酔うなCGの解説をした教本ってありませんか?
おそらく数種類あると思いますが、どれでもいいので知っていましたら教えてください。

566 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:49:14 ID:JdiJqFIE
>つあくぁれる酔うな
使われるような、でいいのかな?何つー変換だw

教本とはいえないかもしれんがCGWORLDとか?
ちなみに今売ってるのは劇場版エヴァの特集

567 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:53:46 ID:x18ndqsn
>>565
日本語でおk

568 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:12:31 ID:EflVx093
>>566
そのとおりです><
昼間から酒のんでてご迷惑おかけしました。
そしてお返事ありがとうございます、早速本屋へ行ってみようと思います

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 20:38:54 ID:0nclDMx1
http://moekabe.up.seesaa.net/image061106-03.jpg
これ描いてるお方って誰ですか?全身画像ってあります?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:08:29 ID:UhMu9ER1
750 :ひよこ名無しさん:2010/07/15(木) 10:48:27 ID:SDa1XQksP
これのキャラの全体画像って存在します?
http://moekabe.up.seesaa.net/image061106-03.jpg


751 :ひよこ名無しさん:2010/07/15(木) 11:10:10 ID:Xkrp1QJz0
>>750
ゴミ画像なのに、無駄にサイズがでかいな


752 :ひよこ名無しさん:2010/07/15(木) 11:19:52 ID:SDa1XQksP
知らないなら無理にレスしなくていいですよ^^w


753 :ひよこ名無しさん:2010/07/15(木) 11:21:55 ID:SDa1XQksP
なんかレスみるとクズみてぇな質問と解答しかねぇなww
他あたるわ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:20:24 ID:0nclDMx1
>>570
残念ニュー速で解決した

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 15:35:42 ID:p2JdNPQm
751はサイズにケチ付けてるけど質問者や質問内容にはケチつけてないのに
何で煽ってるんだろう
解決したのに何で残念なんだろう
周りが全て敵に見えてる人なのかな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 16:19:48 ID:qu+FoKBs
そっとしておいてあげなさい
残念な人なのでしょう

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 16:29:07 ID:EwnVmuq4
自分が好きなものを貶されるのはいい気分じゃないさ。
美術館で自分が熱心に見てる絵を「ゴミ」呼ばわりされたら、
相手を「クズ」と呼びたくなる心情もわからなくはない。
好き好んで他人の気持ちを害する人は少数派だと思うけど。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 16:50:01 ID:4/MsrY3V
その例えはいろいろ間違っていると思う

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:01:10 ID:Y7Cj+ann
1

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:02:33 ID:Y7Cj+ann
質問なんですが、↓の映像の選手入場の時に画面に稲妻や炎の演出がされていますが、
どんなソフトを使って合成しているのでしょうか?
カメラのアングルを変えるとcgの位置も一緒に変化するのが不思議でなりません。
よろしくお願いします。
ttp://www.youtube.com/watch?v=dDCvhvB30XY


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:33:45 ID:dGaseqGM
たとえばこういうの
http://www.imagica-digix.com/web/product/viz-image/index.html

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 14:32:53 ID:H2+d7Vz2
マウスというかPCに描いて欲しい絵を自動的に
MSペイントやオエビに描かせるフリーソフトってありませんか?
オエビで時間を掛けて描いていた絵が完成間際に一休みとスタンバイをしたら
データが完全に消えてしまいました、線画と途中までの部分なら保存していたので
そこからやり直したいのです



580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 16:53:49 ID:xE4wP5+X
>>579
>線画と途中までの部分なら保存していたのでそこからやり直したいのです
じゃあそこからやり直せば?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:56:26 ID:DgtmAqmE
>>579
一定時間でスクショとるソフトでも使えば?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 03:34:23 ID:YuNQoS+K
ゲームのキャラやモンスター等のモーションを
製作する為の優れたソフトは何でしょうか?

モデリング等は別のソフトでやるので
モーション作成に特化したソフトを探しています。

アドバイス宜しくお願い致します。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 03:46:55 ID:j/vwynzF
>>582
価格はおいくらでも構いませんの?
Autodesk Softimageが良いんじゃないかしら?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 08:30:26 ID:RdyVXvg/
推定予算 6000円

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:47:55 ID:BDOLMEhB
6000ワラタ
っても普通どのぐらいかけたらいいのか知らないけど
みんなはCGにどれぐらいお金使った?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:38:08 ID:RH0qD/7N
CGやる為に買ったPCも含めて100万前後かな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 08:29:09 ID:PY8m0MBy
ソフトで10万、タブレットで5万、スキャナ&プリンタで計5万(インク込み)、本で3万ってとこかなあ?
計23万?少ないな・・・ソフトはコミワク600とペイントグラフィック、最近イラスタという貧乏仕様だからなあ
ろくに使ってないぜんまいアニメスタジオが一番高いソフトだw

PCは元々MAD見るために買ったし、今もネット、TV、ゲームと色々使ってるんで含めてない
(含めても歴代4台合計で50万行ってないが)

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 14:26:20 ID:EBfygK+7
>>584 その予算ならCarraraしかない


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 19:31:54 ID:4/0y61wD
すみません。ここで良いか分からないのですが、質問させて下さい

「3d.sk」と「Digital-Tutors」は一度そのプランで入会したら、そのプランの日数毎に
自動継続になってしまいますか。
プランの日数経過前にこちらから、退会か自己申告かを何かしないと、自動継続になるのでしょうか。

宜しくお願いします。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 22:57:10 ID:POwZMXWG
自分のプログラムで使うのにCOLLADAとFBXはどちらが使いやすいですか。
スキンとボーンアニメーションとテクスチャーぐらい張れればいいです
できればライブラリがあってフリーで使える方がうれしいです。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 03:55:04 ID:WbUhitVq
hukeみたいに汚すのはどうやってやってるかわかりますか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 20:42:09 ID:xrPtKTHO
>>591
テクスチャって聞いたけど
ブラシに特定の模様、テクスチャを適用するんでしょ?
質問とは違うかも・・・

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 21:21:18 ID:WbUhitVq
ああいうテクスチャがあるんですか
ありがとうございます
そのテクスチャをご存知のかたがいたら教えていただけると助かります

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 21:52:57 ID:WbUhitVq
と思ったら錆テクスチャ自作したらイケました
ありがとございました

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 22:15:53 ID:0+myO7MC
>>590
FBXは使いづらいと思った

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 22:20:52 ID:Zeom/UtB
プラットフォームは何でもいいのですが、周囲との境界が連続的になるように
画像の一部を円形に拡大するフィルタを作りたいと思っています。
そこで、アルゴリズムを調べたのですが、よくわかりませんでした。
拡大面中心で拡大率が最大になり、外側に向かって緩やかに拡大率が減少、
拡大面境界付近で拡大率が急激に減少、境界の外側は拡大率が1という効果です。
曲率が拡大面中心からの距離をxとして取るシグモイド曲線っぽい三次曲線となる
座標系に透視投影し、それを平行投影すればいいというのはわかるのですが、
具体的な座標変換アルゴリズムがわかりません。
何かご存知の点、私の間違い等教えていただければ助かります。

597 :596:2010/07/29(木) 22:43:59 ID:Zeom/UtB
自己解決しました。
変換式がかわらないはずで、初歩的なミスをしていました。
曲率は定義域内で非対称シグモイド曲線を描く
三次関数でなければならないと思っていたのですが、
三次関数は対称なわけで、そもそもそんなことは無理でした。
どのような関数を使うべきなのかわかりませんが、
ロジスティック式が要件を満たすので、
適当なものを探してみようと思います。

よく考えれば、鷹の目フィルタと言えばよかったですね。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 08:37:14 ID:+wMJ1LkE
>>596-597
このスレの住人は中学生以上の知識がないから
そういう質問をしても無駄だよ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 23:46:36 ID:qaYrbU8r
夏厨乙w

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 00:58:41 ID:yeuTp3YQ
PCでイラスト作成の場合
フォトショップとイラストレーターどちらのソフトがいいでしょうか?
また、参考書(作品例・使用方法)などおすすめの本が有りましたら
アドバイスお願いします。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 01:12:11 ID:siaYazJU
つ【体験版】

>>600がどういうイラストを描きたいのかわからないので
おすすめの仕様がございません

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 02:30:46 ID:iQnyRqPn
CGの基本を理解していれば、出てこない質問だと思うが。

>>600
PhotoshopとIllustratorでは、描けるイラストのタイプが異なります。
自分好みのイラストを描いてる人の環境や講座を調べてみては。

CGお薦め講座集 http://atelierdolly.net/cg/

なお、Ai一本で作品を完成させる人は、それが個性になるくらい少数派です。
通常はPsも併用し、仕上げやフィルタなどを使用していると思います。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 09:32:56 ID:iQnyRqPn
>>602
勘違いしてる人が多いが、日本語の「イラスト」と英語の"illustration"は別物。
(IllustratorもCS5で、ベクタアートっぽくない表現が容易にはなったが。)
いわゆるデジ絵を描くなら、何はともあれフォトレタッチソフトが必要。
Elementsや競合品でもいいが、2chで質問するレベルならPhotoshopが安牌。
後々Design StandardやWeb Premiumへのアップグレードもできる。
予算に余裕があるなら、最初からSuiteを買えばいい。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 10:51:53 ID:/eWaYKCE
>>600
そのソフトを使ったからって上手いCGを描けるわけではない
高い金出して買っても99%はゴミCG製造所と化すことをお忘れなく
買ったあとに似たような機能持ってるフリーウェアでも十分だったと気づくことでしょう

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 16:56:43 ID:JXqBX2TE
>>603
>いわゆるデジ絵を描くなら、何はともあれフォトレタッチソフトが必要
いや、必要なのはペイントソフトだろJK
レタッチソフトはフィルタ加工や色味調整に便利だがタブレットで描く分には劣る
アナログスキャンして色塗りだけとかならいいけど

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 17:19:03 ID:acL1DaTp
>600
ものすごーくおおまかに説明してみる


photoshopは、フォトレタッチソフトという、写真加工に向いているソフトのひとつです
色味を細かく調整したり、画像を切り貼りしたりするのが得意なソフトです

illustlatorは、ベクタ画像作成ソフトです
図形を描いたり文字を入れるのが得意です
これで描いた画像は、拡大してもギザギザが出ません

そのほか>605さんが言っているペイントソフトというのもあります
painterなどが代表的です
水彩画や油彩画のような絵を描くのが得意です

上記のどれでも絵は描けます
でも、あなたが描きたい絵によって、どのソフトを勧めたらいいのかは変わってきますし
タブレットを持っているかどうかによっても回答は変わるでしょう

まずは体験版をためしてみてください
各系統のソフトとも、上に挙げたものより安いソフトや、無料のものも出ています

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 22:26:35 ID:iQnyRqPn
体験版を一通り試してもらうと、Flashが健闘することが多い。

>>605
あーすまん、文章長くなったからカットしてしまった。
どんな作風でも普通は必要で、加えて別のアプリも必要になるってことね。
タブでフロムスクラッチ描き込みオンリーは一般的じゃないだろうし。

198 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)