P/ECE予約してきました^^
- 1 :エセSE ◆pAiM/1sg :01/11/17 23:23 ID:???
- P/ECE予約してきました^^
http://www.piece-me.com/
外付けキーボードなんか発売されないよね。
さて、また久しぶりにCの勉強でもするかな。
- 411 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/11/20(月) 03:30:08 ID:HpMeeVxy
- こんばんは〜。塗りがまだ途中ですが今夜はここまで。
残りは今日、帰宅後にすることにしまーす。ではおやすみなさいまし。
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/055.jpg
- 412 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/11/20(月) 23:17:31 ID:xs0nf+27
- こんばんは。帰宅しましたー。
今夜はちょっとお疲れモードなのでこのまま倒れることにいたします。作業は早朝に回すことにしようと思いまーす
ではまた明日。
- 413 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/11/21(火) 08:11:05 ID:01AYSwFZ
- おはよーございます。ヤスの立ち絵8種がひとまず出来ました。ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/056.zip
主にNo17さん宛てってことになるのかな。上のURLがその圧縮ファイルになります。
あと、8種を一枚にまとめた画像。 ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/057.jpg
もうひとつその他のキャラのラフ。 ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/058.jpg
どんな性格のキャラが出てくるかわからないもののとりあえず落書きしてみたものです。
というわけで今朝の報告は以上でーす。
次の予定としては副会長の立ち絵に移りたいと思ってます。ではまた夜に。
- 414 :185:2006/11/22(水) 00:54:21 ID:WEi40l4B
- 39氏
こんばんは。
>シナリオの進度
ただ、ED二種(ノーマル、生徒会)は清書のみ、ヤスルートの方は
あらすじのみは最後まで完成しております(タイミングを取りながら
伏線や会話分を追加)。
今週は平日作業の時間が取れそうにないので、本当に申し訳ないの
ですが週末まで余裕を下さらないでしょうか。
以前と同じ作業ファイルの形でアップロードします。
>>406
>タイマー
作業時に前提で考えてきたので、ない場合どういう形になるのかを
良ければもう少し考えさせて下さい。
>シナリオ募集
シナリオの入れ替え(変更)に関してはあまり気にしておりませんが、製作方法が
多少変則的なのもあり、(>>407にも絡みますが)もし他のシナリオさんが参加する場合は
最初だけでも少しチャットなどで話せれば円滑さが上がるのではないかと思います。
- 415 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/11/22(水) 04:39:10 ID:vdVtc2d4
- おはようございまーす。
うわーん。少しこちらの意図が伝わっていない不安感があります。
そして私自身の案が逆に、185さんを混乱させて大切な時間を奪っているような気がしてきました。まいったな〜。
ええとですね、私が何よりも優先したいのは!
「期日に向けて、185さんが作業しやすい形で創作してもらいたい」。その一点です。
タイマー要素やシナリオ入れ替えの取り扱い変更の案を出したのも、それが一番の目的でした。
ですから、タイマー要素やシナリオ募集の取り扱い変更についても同じで、
期日に向けて、185さんが取れる時間が大切なポイントで、185さんの余暇時間が基準となります。
実際の作業量を予測しながら、タイマー要素やシナリオ募集についての変更で作業の負担が減るのであれば、してもらえれば良いですし、
185さんの裁量で手段を選ばず、どんどん調整してやってください。
絵のほうで言うと。すでに描いてあるもので使わない絵が出てきても全然気にしません。追加の絵が増えてきても良いです。
これらのシナリオに関わる変更するしない等の決定については、今日からシナリオ作成の最前線で戦っている185さんにお任せしたいと思います。
自らの判断で最短距離を進んで切り開いていただければ良いです。そうしていただけると嬉しいです。
そして決めて動いてから報告ということで全然構わないです。私を上手く使ってやってください。
その責任をなすりつけたりしませんし。もし何かあっても大丈夫。責任はこの時期にこの決定をした私にあります。
絵の部門で削ったほうが作業的に捗るものがあるのであればガンガン削ってやってください。私は気にしません。
能率アップの為に、追加で絵が必要なら絵についてはどんどん無理を言ってきてください。絵の変更も同様です。
あんまり無理が過ぎると死ねますが、だいたいの事なら大丈夫です笑
期日まで間もないのでなるべく私は「考える前に動く」という方向に思考をシフトさせていってます。
変な言動が目立つかもしれません、もしなにか変なことをしていたらどうかご容赦をw
- 416 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/11/22(水) 04:52:22 ID:vdVtc2d4
- もうひとつ。今週の平日作業の時間が取れそうにないとの件について、了解でーす。
でも週末の爆発力に期待しちゃいますからね!
あ、忘れちゃいけないことがありました。
今の段階で出来ているものでよいですから、アップロードしていただけませんか?
以前にも書きましたけれど、共同で創作している仲間の創作物というのは完成して無くても、
それに触れることで熱が伝わってくるというか、こちらのモチベーションが上がります。
どんなものでも良いのでうpしていただけると嬉しいです。
でも創作についてはやり方が人それぞれありますから、途中のを出すのはやだなって事なら諦めますから〜。
背景についてなど細かな指定があるようなら、流石に背景作成にはそれなりに時間が掛かるので
自分でシナリオから読み取って絵にしていくことができますし、その辺についてわかるものがあると非常に助かります。
えーと、こちらからはそんなところかな。ではではまた。
- 417 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 19:36:52 ID:5u/Ar0mW
- P/ECEかと思ったら違うのか
- 418 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/11/24(金) 18:21:02 ID:C0vWkx29
- ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/059.jpg
こんばんは。副会長と書記の立ち絵を貼っていきます。
あと一晩だけ寝かせて、もう少し手を加えようと思っていますがひとまず現段階の絵です。
立ち絵を寝かせているうちに、これで服が決まったわけなので表情絵に服を着せていく予定でいます。
今夜は以上っ。
- 419 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/11/25(土) 00:26:17 ID:iLAkh/7w
- こんばんわっ。これまでヤスの顔絵を描いていたのですが、色気がさっぱり出て無い事に気が付きました。
今回のゲーム製作で新しい画風にチャレンジしたい、という思いがあったのですが、
顔絵に関しては普段の作風で行く事に変更します。
というわけで急遽、顔絵を描き換え中です。今日明日ひたすら描いて遅れを取り戻したいと思います。
絵柄としてはこの路線になります ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/060.jpg
では引き続きガンバッテキマスッ
- 420 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/11/27(月) 08:15:45 ID:Sdj5S04s
- おはよーございます。頑張ってみましたがあまり進んでません、
でもひとまずここまでの途中経過を貼っていきます、ではまた帰宅後にー
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/061.jpg
- 421 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/11/28(火) 08:40:56 ID:iqWJiCpt
- おはようございまーす。昨日は描いた絵をちまちまと消しゴムかけをしていました。
>>No17さんへ
で、ひとまず前回作ったヤスの立ち絵8種を修正したものと、副会長、書記の立ち絵。
あと先日のヤス顔画像も6コ+1、うpしてきました。
今日帰ってきてから、副会長と書記の顔画像もちまちまやってうpしようと思います
では出撃します、また夜に。
- 422 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/01(金) 01:10:15 ID:iNINW2xW
- こんばんは〜。結局ヤスの画風にあわせて副会長と書記君も書き直していたため遅れてしまいました。スミマセン。
素材化した副会長の顔画像4コのzipファイルはうpろだにUPしてきましたが、
それをまとめた副会長の画像も貼っていきます。
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/065.jpg
というわけで引き続き書記君の顔絵作成に移ります。
あと、校長も出てくる予定だったはずで、立ち絵と顔絵が必要になるはずなので、
185さんのシナリオが来ても良いようにいくつか候補を描いておこうと思います。
生徒についてもいくつか描いておこうとも思っております。
- 423 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/01(金) 01:26:29 ID:iNINW2xW
- あともひとつ。ちょっと現段階で素材化出来ているぶつのまとめを。
■背景画像 3枚(生徒会室・教室・廊下)
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/039.zip
■立ち絵 ヤス8枚+副会長2枚+書記1枚
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/062.zip
■顔絵
ヤス 6枚+1(通常・困・困2甘え・悲・照れ・呆け・+只今製作中)
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/063.zip
副会長 4枚(通常・困・笑・怒)
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/064.zip
◆◆◆ 絵の今後の製作予定ぶつ
ヤスの顔絵 3枚(驚・怒・笑)+α
書記の顔絵 2枚(通常・笑い)
校長の顔絵+立ち絵 ?枚
その他生徒 ?枚
以上でーす。
- 424 :名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 13:31:18 ID:U/YKa/W/
- ステフ39、ガンガッテクダサイ。
毎日、見に来ています。
- 425 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/02(土) 19:45:34 ID:UCyfQCxM
- >>424さん
こんばんわー
なるべく止まることなく絵を描くようにしようとしておりましたが
実はこう見えて中身はかなりフラフラで戦意喪失しかけていました。
このタイミングで書き込んでくださって有難う。すごく嬉しいです。
先日も親しい友人が描いた漫画を読んで感想や指摘が欲しいと言われても
自分の事で精一杯で、それを読ませてもらう余裕すらなくて遠慮させていただいたばかりでした
そして今日も、せっかくの休日だというのに朝から絵を描く気持ちに持っていけなくて、
今日はこのまま描かないでいいかーと思いかけていたのですけれど、いやはや。
424さんの一言でエネルギーゲージが一気に満タンになった感じです、ありがとうー
おかげで元気が戻りました。今からがんばりまーす!
- 426 :名前は開発中のものです。:2006/12/03(日) 09:21:23 ID:uMC9t+4M
- >>ステフ39
今、どのくらい進んでいるんですか?
- 427 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/03(日) 12:45:25 ID:qu/fs6js
- こんにちは〜
ちょっと出先からですので手短になりますがすみません
ええと、今どのくらい進んでいるかというのが、製作全体の流れという意味でしたら
この企画はスレ以外で製作のやりとりをしていないので
見たままの進み具合なんですーとしか答えられない感じなんです
あと、期日に間に合いそうにない現状なので、No17さんと185さんと話し合って期日以降もご都合がつくようだったら引き続きご協力いただきたいんですがとお願いして
そこからちゃんと現実的な期日設定をして、改めて製作の再スタートをきれたらなとも考えているところでした。
- 428 :名前は開発中のものです。:2006/12/03(日) 19:05:40 ID:eN18OzMd
- BLとか正直よくわからんけど、絵は魅力的だし
最後まで完成できるよう応援してるよ。
- 429 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/04(月) 08:10:27 ID:18oeubUE
- おはよーございます、そして応援ありがとー。また今日もがんばれそうです
どんな形であれゲーム製作って完成させていかないことには評価しようがなくて、完成させないと成長していく事も出来ないですものね
なんらかの形にできるようにしていきたいと思いますっ
ところで昨晩は絵を描くのに集中してたのですがいつの間にか舟をこいで寝てしまってたようです。寒っ
これから出撃しますが、今日はたぶん早めに帰ってこれそうです
昨日描いたものを修正して、絵の素材化をして、うpところまで持っていきたいなーと思います
では今朝はこれにて。またっ!
- 430 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/05(火) 00:29:40 ID:cFs/wUUl
- コンバンワ。師走ってヤーネって感じでただいま帰宅しました笑
しかし時間がない事を嘆いていても、所詮戻ってくるわけでも無く。
気合が残っているうちにこれからさっそく作業に入ろうと思いまーす
ではまた深夜に。
- 431 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/05(火) 02:46:52 ID:psNRuib3
- 再びコンバンワ。顔絵を描きました。ヤスが2枚(怒・笑)と書記2枚(通常・笑)
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/067.jpg
この圧縮ファイルが下のURLになります
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/066.zip
◆◆◆ 絵の今後の製作予定ぶつ
ヤス顔絵 1枚(驚)+α
校長 顔絵+立ち絵 ?枚
その他生徒 ?枚
次は、驚き顔のヤスの顔絵が描き終わったら、ひとまず主要人物3人の絵が揃うので、
185さん作のプレストーリーを紙芝居形式? でとりあえず見れるようにしてみようと考えています
セリフに対して、絵が合っているかの兼ね合いをそこで見て、
修正すべきところは修正していきたいなと思っています。
というわけで今夜は以上です。オヤスミナサィ。
- 432 :ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/08(金) 09:07:36 ID:B/8Nn2tU
- おはよーございます。
ご協力いただけるスタッフさんがいるなかで自分しか書き込んでいない日々。
このスレの流れをみると、いくら楽天家な私であってもさすがにそろそろ気がつく頃です。
名前も顔も年齢も性別も知らない赤の他人と一緒に製作をすることは、
個人的にはすごく楽しかったです。
じつは自分でも不思議なんですが、なぜか今は感謝の気持ちで満たされています。
見知った相手とゲームや創作をする事は、たしかにそれはそれで楽しいですが
こうやって2chで会った人と何か作るというのは、普通にはない別の爽快感があります。
実に刺激的で楽しかった。
年末年始、これから忙しくなってきて、朝晩の冷え込みも酷いもんです。
どうか、お体を壊されないようご自愛ください。
でも、このまま何も作らないままで終わるのも切なく、そして寒いので。
中止になっていたプチ規模ゲーを、
いまの段階までで皆で作り上げていた素材やアイデアを使って
小規模で簡易ではありますがLIVEMAKERでゲームという形にしてみました。
185さん、No17さん、名無し腐さん、名無しさんへ捧げます。
お付き合いいただいて、どうもありがとうございました。
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/steph39.zip
あ、でも最低でも10日まではスレに居ます。
またいつか一緒に製作が出来るようになれるといいな。
ではでは、また。
- 433 :名前は開発中のものです。:2006/12/08(金) 10:17:54 ID:Ys3DgxVm
- もう他の人逃げたってこと?
- 434 :名前は開発中のものです。:2006/12/08(金) 22:00:21 ID:q3eyneEY
- 楽しみにROMってたので残念。
取り敢えず>>432いただいていきます。
- 435 :名前は開発中のものです。:2006/12/08(金) 23:53:50 ID:mnOeaHM8
- >>ステフ39
お疲れ様でした。
ゲームは短いながらも
クオリティが高くて楽しかったです。
ステフ39がいなくなると
とても寂しいですが
リアルでも頑張ってください。
- 436 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 13:16:51 ID:0glXFVYK
- お久しぶりです、カニです。
忙しくてなかなか来れなくて最近は書き込みまで手が回らなかったのですが、
こんな私を覚えていてくださって名前まで連ねていただいて、本当に申し訳なく、
ろくにお手伝いできなかった自分が情けなく思います。
ゲームはキャラクターたちや雰囲気が可愛くて、
もっともっと彼らの活躍が見たかった、とディスプレイの前でもじもじしました。
出来れば製作ご一緒したかったです。
またどこかでお見かけ出来るのを、楽しみにしています。
お疲れ様でした。本当にありがとう。
- 437 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 23:03:22 ID:lbpGeUVK
- 他のスレでここのこと初めて知って
今>>432のゲームやらせてもらいました。
簡単な推理ものでそれ自体も楽しめましたし
どんな行動させてもそれに対するヤスの反応が良かったです。
とにかく絵がすっごくかわいくて、
ヤスの拗ねた顔とか全開の笑顔とかにやられちゃいましたw
副会長の顔も綺麗で好みでしたし。
ミニゲームとしてはかなりのハイクオリティで
楽しませていただき、ありがとうございました。
- 438 :名前は開発中のものです。:2006/12/12(火) 09:39:30 ID:QB2Wq5tr
- プレイしました。絵のクオリティの高さはさすが。
ヤスの表情がころころ変わるのがかわいくて
もともとショタ属性はなかったはずなのにかなり萌えた。
(「なにか とれ→ふく」コンボがなかったのが残念)
ここでひっそり公開して終わりってのはいささか寂しい気がしますが
何はともあれお疲れ様でした。今後のご活躍も期待しております。
- 439 :名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 15:06:54 ID:+FJGW9xQ
- >>ステフ39
ゲームやりました。とてもよく出来てますね。
反応が鈍くなったので終了・・・は若干気が早すぎるけど、
ぐだぐだになるよりはましだったのかな。
でもテンション保ってここまで作り上げたのはすごいと思う。
ただ性格なんだと思うけど、無理にテンション上げてる感じもしたので、
次作るときはのんびり構えてるのがいいんじゃないかな。
- 440 :名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 15:48:41 ID:bnqQ4NS1
- 10日までは居る…ってことはもう39さん居ないのかな? 残念。
自分も遅ればせながらプレイさせてもらって、
長文で感想(スレに書くのは恥ずかしいw)をメールか何かで送りたかったんですが
捨てアドも無いみたいですね…。もっと早くこのスレを知ってたら……;;
ともあれ、乙でしたっ。
- 441 :名前は開発中のものです。:2006/12/23(土) 00:18:21 ID:1BtlYQcn
- ステフ39、いつでもまっています。
鬼哭スレでの貴殿の描いたキャラたちは
動きたくてまっていますよ。
是非、是非。
- 442 :名前は開発中のものです。:2006/12/23(土) 00:21:17 ID:qrJX2Xa8
- >>441
キモイシネ
- 443 :名前は開発中のものです。:2006/12/23(土) 13:14:21 ID:AtHMf3PZ
- ステフ39の絵があれば鬼哭島殺人事件の製作が一気に加速するのは
間違いないであろう。
このスレでの経験があればあちらでの活躍は間違いない。
放置プレイは辛いだろう?あっちならその辛さをしっている1氏や誰か氏が
いる。そしてなにより彼らはまだ活動している。
どうなんだろうか?そこんとこ。
>>442
お前がキモイぞ。
ネガティブなこと書くくらいならステフ39に協力してやりゃよかったんだ
何もしないというのは罪なことである
- 444 :名前は開発中のものです。:2006/12/23(土) 22:29:51 ID:vAtEajc+
- >何もしないというのは罪なことである
鬼哭島スレの傍観者どもにそっくり返してやりたい台詞だな
- 445 :名前は開発中のものです。:2006/12/24(日) 18:24:02 ID:OcY4E3UJ
- ノ ‐─┬ /
,イ 囗. | / _ 丿丿
| __| ―ナ′
/ ‐' ̄
,‐ /
ナ' ̄ / 、___
/ ノ`‐、_
/ _ 丿丿 _メ | _/
―ナ′ 〈__ X / ̄\
/ ‐' ̄ / V /
/ \ l レ ' `‐ ノ
/ 、___ Χ ̄ ̄〉
\ 丿 /
\ / _
―ナ′__
| _/  ̄ ̄〉 / ,
X / ̄\ ノ / _|
/ V / / く_/`ヽ
レ ' `‐ ノ ―――'フ
/ ̄ ┼┐┬┐
| 〈 / V
`− 乂 人
┼‐ | ―┼‐
┼‐ | |
{__) | _|
| く_/`ヽ
○⌒\
ミ'""""'ミ
(*ヽ´д‘)
OUωUO
- 446 :名前は開発中のものです。:2006/12/27(水) 18:38:30 ID:htTL+Ora
- もう完全にステフ39はいなくなったのかな?
この企画が駄目になった原因
1.企画そのものに問題あり。
なぜにボーイズラブ?ステフ39の絵は結構魅力的なんだから
デブヲタをターゲットにしたちょいエロでよかった
2.なぜにポートピア?
しかも本格ミステリでなくちょいミスではしんどい
3.スタッフに問題あり
2ちゃんゆえの問題であろうが、スタッフに当事者意識が芽生えなかった
それなりの覚悟なくして顔さえ知らないもの同士で作るのは困難。
ステフはいろいろとがんばったが他ががんばっていない。
とくにスクリプタ。
まあお決まりのちゃくち点に落ち着いたと言えば落ち着いたのだが。
それにしても氏の絵はもったいないオバケ
- 447 :名前は開発中のものです。:2006/12/27(水) 18:43:12 ID:OFD+vw+L
- なんだこのスレ。
P/ECEと関係ないし。
クソだ
- 448 :名前は開発中のものです。:2006/12/27(水) 18:45:35 ID:fpub8Kmv
- >>446
ボーイズラブが作りたいからこそ始めたんだろう
俺は好きなものでなければフリーソフトなんて労力掛けて作ってられんと思うよ
- 449 :名前は開発中のものです。:2006/12/27(水) 22:48:48 ID:43w7werQ
- 女向けゲーの板にゲームを作りたい人らが集まる板無かったっけ?
ここでなくて、そちらにいけば良かったのかもな。絵が勿体無いには同意。
- 450 :名前は開発中のものです。:2006/12/27(水) 23:28:56 ID:IZ2ADoMP
- どの道ポートピアでは集まらないような
- 451 :名前は開発中のものです。:2006/12/28(木) 00:12:16 ID:+DT93Orc
- >>448
その意見は認めるけど、賛同者がいなかったのが問題。
集まったスタッフ希望者もステフの絵に興味をもっただけで
悪く言うと利用しようとしたともいえる。
鬼哭スレでもステフが絵をうpしたら盛り上がった。
盛り上がっていたが誰も協力しようとしなかった。
ステフのえがあれば人も集まるだろう、適当に好き勝手なこといって
取り上げられればスタッフの一員として満足感がえられそうだなって。
結局作業をしなければならないとなるとメンドクセーってなる。
スレから遠のきヲチするだけで結局空中分解。このありさま。
>>450
そのとおり。
- 452 :名前は開発中のものです。:2006/12/28(木) 00:51:26 ID:0wzJNiZl
- あれ?
なんだかんだ言って完成したんだから、ハッピーエンドじゃん?
スタッフなんて少ないほうが完成しやすいなんて超外出だし、
自然な流れだろ思うぞ。むしろ多人数でgdgdより100倍マシw
共同制作を願った39の思いは遂げられなかったわけだが、
俺は39に対して恋心は無いので、39の感傷はどうでもいいw
- 453 :名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 02:32:26 ID:SCqM/mpf
- >>432
9月からあのテンションを保っていたのは
同じ作業をしている人間から見ると素晴らしいの一言
プチ規模ゲーム、面白かったですよ。
- 454 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 04:22:52 ID:peurm8ld
- 誰もいない?
- 455 :名前は開発中のものです。:2008/01/03(木) 04:48:34 ID:71nkb9rj
- まだだ、まだ終わらんよ
- 456 :名前は開発中のものです。:2008/05/01(木) 11:31:31 ID:N0n3ihQz
- たからものダンボールあけたらコレが出てきた
ナツカス
- 457 :名前は開発中のものです。:2008/11/16(日) 11:13:29 ID:yUAfkVNC
- >>456
使ってあげてください
一緒に盛り上げようぜ
- 458 :名前は開発中のものです。:2009/04/17(金) 03:02:28 ID:3jSE3JZ5
- 結構前だが名前をフランスパンに変更したんだっけな
同人サークルの渡辺製作所の名前を最近聞かないな
と思ってちょっと調べてみたが、なんかぱっとしない雰囲気だ
いまはアーケードのメルブラの開発もやってんのかね?
画像だけ紹介されてたP/ECE用のゲームは結局公開されなかったなぁ
開発側から見て、ハードに魅力が少なかったのかね
まあそれでも当時は結構サークルあったと思うけどなぁ
- 459 :名前は開発中のものです。:2009/04/18(土) 18:13:28 ID:qM1ddcIY
- P/ECE予約してきました^^
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/
P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/
素人にはおすすめできないP/ECE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005145008/
[ P/ECE総合スレッド8 ]
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1198742455/
- 460 :名前は開発中のものです。:2009/07/21(火) 03:23:44 ID:tEBRIYZH
- 渡辺見て予約したんだっけなー
262 KB
[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。新着レスの表示
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