■ゲーム会社の給料教えろ!■
- 1 :るーいじ:04/08/28 03:41 ID:LDSSXxvc
- ゲーム業界の給料を報告しあうスレッドです。ゲーム不況が叫ばれているけど、ホントの所どうなの?
【手取り】 ××万
【ボーナス】 年2回××万
【身分、役職】 正社員 派遣 バイト チーフ 部長 社長など
【保険、福利厚生など】 年金 健康保険 財形貯蓄 スポーツクラブ 住宅手当など
【職種】 プログラマー 企画 デザイナー など
【業界歴】 ×年
【会社の規模など】 大手 中小 フリーランス (社員××人でも可)
【配偶者、家族】 扶養家族はいるか?嫁、子供、親など
【住宅】 独り暮らし 実家など
【借金】 車 マンション など
【一言】 ゲーム業界、会社等に一言
- 516 :名前は開発中のものです。:2008/04/30(水) 03:04:20 ID:UAzKZmB7
- みんな残業代、休日出勤の手当てでてるの?
- 517 :名前は開発中のものです。:2008/05/05(月) 22:52:50 ID:eZucmhOE
- >>514-515
そうもんか・・・。
サンクス。
怖気づいたよ。
- 518 :名前は開発中のものです。:2008/05/06(火) 04:55:36 ID:EBZASk/B
- 【手取り】85万
【ボーナス】なし、年俸制なんで
【身分、役職】マネージャー
【保険、福利厚生など】全部あり
【休日、残業】土曜日たまに出勤、日祝日休み
【職種】企画、開発、全般的な仕事
【業界歴】10年
【会社の規模など】大手
【配偶者、家族】なし
【住宅】賃貸マンション
【貯金、借金 財産】1000万位
【一言】会社の近くに引っ越したら
家賃高くて金が貯まらない(月28万の所、港区赤坂8丁目)
- 519 :名前は開発中のものです。:2008/05/06(火) 14:40:38 ID:g3xmELYK
- >>518
赤坂8丁目の近くで大手って、バレバレやん
何階ですか?
- 520 :名前は開発中のものです。:2008/05/06(火) 19:58:04 ID:JaEfTdek
- >>518
年収85万なんてずいぶん厳しいね。
- 521 :名前は開発中のものです。:2008/05/06(火) 21:10:24 ID:Q+UaCBf6
- 大手で年俸制で赤坂ってあそこしかないよな・・・
- 522 :名前は開発中のものです。:2008/05/06(火) 21:51:47 ID:4ZyWEtEn
- SCEか
マネージャクラスの現場系だと誰だか殆ど完璧に絞れるな
- 523 :名前は開発中のものです。:2008/05/06(火) 23:06:56 ID:ggXO64uv
- 特定して欲しいんだな
- 524 :名前は開発中のものです。:2008/05/13(火) 18:53:06 ID:Zzx2QayK
- ____
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/ ─ ─\ パンはパンでも空を飛ぶパンはな〜んだ?
/ (●) (●) \ そんなのフライパンに決まってるだろ・・・
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/imgdata/large/4569683029.jpg
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/:::::::::⌒ 三. ⌒\
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ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
- 525 :名前は開発中のものです。:2008/05/16(金) 22:55:49 ID:vZi3VUzc
- やっと年収600万超えた。
身元がばれるから詳細は秘密。
- 526 :名前は開発中のものです。:2008/05/17(土) 10:13:07 ID:UMiQKZWR
- やっと400万超えた…
もうすぐ40才だし、もうだめかもわからんね。
- 527 :名前は開発中のものです。:2008/05/18(日) 20:01:50 ID:FQWmJj22
- 新卒の相談かつ若干スレチで悪いんだけれど、今デザでセガ、コナミ、カプコンの3社内定頂いてて
その中からどこに決めるか、悩んでる。
セガ(一年目は残業代出る
http://rikunabi2009.yahoo.co.jp/bin/KDBG00200.cgi?KOKYAKU_ID=1930232327&MAGIC=
カプコン(待遇の情報が少ない。聞いても載っている以上のことはあまり聞けない。怪しい。
http://rikunabi2009.yahoo.co.jp/bin/KDBG00200.cgi?KOKYAKU_ID=0274322002&MAGIC=
コナミ(なんか数年後から自己申告による年俸制らしい
http://www.konami.co.jp/job/rec/recruit/index.html
この3つの待遇を見比べた場合どこが、どう優れてるだろう。
業界経験が無いので不安以前に判断材料がなく、このスレの経験者の方に是非お話を伺いたい。
- 528 :名前は開発中のものです。:2008/05/18(日) 20:46:10 ID:ZUaR7fzF
- >>527
ちょっと古いデータだけど。
http://www.makonako.com/2005/0317.htm
最新の数値は就職四季報でも見れ。
- 529 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 20:13:27 ID:spsj0+Fq
- >>528 thx!大雑把だけど全体を把握するのに大変役立ちました。
ついでに、2008年度2月版で調べてきたんで後続のために貼っとく。
--------------------------------------------------
/順 /名前 /平均年齢 /平均年収(万)
--------------------------------------------------
1 角川HD 41.9(+0.6) 1074(+36)
2 任天堂 36.1(-0.2) 957(+119)
3 ソニー 39.6(+0.8) 933(+12)
4 セガサミーHD 34.4(+1.9) 805(--)
5 ジャレコHD 35.1(+5.4) 788(--)
6 サミーネットワークス 32.4(--) 759(--)
7 タカラトミー 37.5(--) 660(--)
8 コーエー 33.2(+0.7) 637(-27)
9 コナミ 31.3(+2.7) 623(+24)
10 カプコン 33.2(+0.3) 621(+49)
11 セガトイズ 37.8(+1.7) 620(+16)
12 スクウェアエニックス 32.8(+0.8) 614(+24)
13 イマジニア 31.7(+1.2) 612(-2)
14 マーベラス 32.3(+1.7) 549(-22)
15 D3 29.3(+0.5) 544(+129)
16 テクモ 33.9(+1.1) 540(+16)
17 コーエーネット 37.7(+2.8) 535(+44)
18 ハドソン 33.9(+1.1) 527(+2)
19 アルゼ 34.3(+2.2) 522(+60)
(次に続く)
- 530 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 20:14:11 ID:spsj0+Fq
- 20 ドワンゴ 30.6(+0.3) 519(-8)
21 アトラス 32.3(-0.4) 482(-31)
22 トーセ 29.3(+0.5) 462(+30)
23 日本ファルコム 29.7(+0.6) 449(-8)
- バンダイナムコHD -- --
- ケイブ -- 431
- 日本一ソフトウェア -- 375
--------------------------------------------------
*()内は2004年2月四季報との比較
バンナムHDは載ってなかった。
バンプレストはゲーム部門切り離し、景品専門へ
ケイブ、日本一は端にメモってあったのでおまけ程度,
HDのとこはグループ全体平均なので、開発は下がる可能性有り。
- 531 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 21:13:46 ID:gE+XTYk8
- HDは社員少数の持ち株会社だろ
- 532 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 21:47:30 ID:bbZlcZAX
- >>528のサイト書いてるのは学生か? よくわかってなさそうな感じ
- 533 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 22:06:16 ID:fPaVeKMe
- そもそも管理職や役員まで含まれるようなデータにはまったく意味ないしな。
末端の作業工の給料だけで比較しないと無駄。
- 534 :名前は開発中のものです。:2008/05/20(火) 00:04:39 ID:yrhXfjSL
- >>533
無駄は言いすぎだけど、それがわかればね。
匿名の2chでさえ会社名出さない人が大半だから実際比較するのは難しいわな。
- 535 :名前は開発中のものです。:2008/05/20(火) 00:40:38 ID:Mn0bVq+y
- 推定平均年収
セガサミーHD 805万
サミー 660万
セガトイズ 600万
セガ 550万
- 536 :名前は開発中のものです。:2008/05/21(水) 15:03:30 ID:cy+SWiKu
- セガトイズは620万と掲載されているな。
セガも平均ならまだ600万くらい行くんじゃねえの。
業績良くても新卒の初任給が上がらんように、
今期業績最低だからっていきなり賃金落とせるわけじゃねえし。
- 537 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 12:20:09 ID:lWRHP94l
- 【手取り】 月17万
【ボーナス】 年2回 約40万 (売り上げにより変動 )
【身分、役職】 正社員
【保険、福利厚生など】 一般的なもの
【職種】 プランナー
【業界歴】 2年半
【会社の規模など】 中小レベル(60人ちょい)
【配偶者、家族】 まるでなし
【住宅】 1K+ロフト
【借金】 奨学金だよ
【一言】 これって良いほうなのか悪い方なのか。
純粋な配給だと年収340万ぐらい。 手取りだと300ぐらい?
- 538 :名前は開発中のものです。:2008/06/23(月) 00:27:50 ID:fW35rtQu
- 【手取り】 月17万 額面は12万+固定残業代75000
【ボーナス】無し
【休日、残業】第2第4のみ週休2日 4から6時間の強制残業+休出徹夜上等
【身分、役職】契約社員
【保険、福利厚生など】 交通費 年金 健康保険
【職種】デザイナー
【業界歴】2年
【会社の規模など】中小レベル
【配偶者、家族】無し
【住宅】1k
【借金】無し
【一言】年1の昇給で2500円上がりました
残業代固定ってモチベーション下がるね
あと能力査定無し
人事に気に入られさえすれば昇進できるのでポリゴンいじれなくて絵かけなくて
コンテも切れなくて仕様書も指示書も書けない人がチーフデザイナーになりました
おかげでプロジェクト潰れそうです
…転職活動中です
- 539 :名前は開発中のものです。:2008/07/02(水) 01:50:39 ID:9gg0MyV6
- >>538
どうやって入ったの?
俺今、新卒就活中のデザイナー志望で美大だけどなかなか受からない
- 540 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2008/07/04(金) 19:04:13 ID:TiS2GiAp
- て優香、みんなゲームソフト買ってる?
- 541 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 14:52:33 ID:Ko13kruq
- >>538
基本給が低いの危険だよ…手当ては適当な理由つけて会社の都合でいつでも削られるからな、
それに、残業代(この業界ででるのは凄いけど)固定ってことが既におかしいよ…転職頑張れ。
>>539
基本、美大生はいらない…変にアート思考だったり、頭良くて使いにくいからな、
周囲とノリが合わないで辞める奴も多いし。
ただ大手でOBが沢山いる会社なら結構すんなりはいれたりするよ…
一度、学校関係の人脈たぐってみたら?頑張れ。
- 542 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 15:37:21 ID:oSkL9foJ
- グラフィック目指すやつで一番勘違いしてるのが、
「芸術家」だと思ってるやつが居ることだな・・・
業務的にはあくまで「ライン工」なんだがな・・・
- 543 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 16:49:08 ID:gtYftpib
- >>487
東大留学、博士号がこれってきついな
アメリカの博士号ならかなりすごそうなのに・・・
- 544 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 17:07:15 ID:gtYftpib
- ゲーム業界の人って海外から引き抜きとかないのか?
会ってもいいと思うんだけどなぁ・・・・
ゲーム系の知識って色々役立ちそうなのに
ヘッドハンティングすらないんだなぁ
- 545 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2008/07/05(土) 17:55:36 ID:BTIoZLaX
- お前らがゲームソフト買わねーから給料が安いんだぞ。
- 546 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 18:47:38 ID:G8llM/fh
- >>544
海外の方が格上だから引き抜くというレベルに達していない。
- 547 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 23:18:48 ID:OYqXzHpc
- >>544
海外のゲーム会社に上司が借り出されていったことはある
- 548 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 10:44:24 ID:FbePJYKU
- 雑誌で海外市場を語るPとかD達は沢山いるが、
実際の製作現場側に海外(外人向け)で制作したいという意識が無い。
日本人に認められてナンボ。
実際、ゲームの知識(技術)なんぞは役に立たんよ。
ほとんど分業だし、八割単純作業だ、業界に夢持ちすぎ>>542の意見が正しい
(どの職種でもな)
- 549 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 09:44:20 ID:hhmYjPkO
- >>538
おれの環境とそっくりだ…。もしかしてM社?
- 550 :名前は開発中のものです。:2008/07/14(月) 09:36:42 ID:QLEkqBBZ
- 【手取り】 33万
【ボーナス】ほとんどなし
【休日、残業】土日祝日休み 役職手当なんで、残業つかないから週4日 90分程度
【身分、役職】社員
【保険、福利厚生など】 交通費 年金 健康保険
【職種】プログラマー
【業界歴】12年
【会社の規模など】中小レベル
【配偶者、家族】妻1子供2
【住宅】一戸建て
【借金】家のローン
【一言】
会社がくるしいとき(いつももくるしいけどw)
ゲーム以外の仕事もとってくるんで、
ゲーム関係、DirctX、XNA、通信に加え基幹業務のSQL、
RS232CやそのたFAのプリグラム等なんでも屋。
基本、CとC++だけど。
趣味で、同人ゲームも手伝ってる、生粋のPCヲタです。
妻が、田舎のお嬢さんなんで細々とした生活で
もうしわけなす。
- 551 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 21:49:27 ID:9xLapONJ
- 某メーカ勤務だけど公表されてる平均年収ってあんま意味無いような
このスレを読んでるような人が知りたい値は中央値だよな
- 552 :名前は開発中のものです。:2008/07/19(土) 00:03:45 ID:V7JSoOIa
- 就職四季報に30歳平均年収が載ってるぞ。
- 553 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 18:02:54 ID:qkH2y5Ne
- 【手取り】 43万
【ボーナス】80万
【休日、残業】土日祝日休み 残業手当は若干あり
【身分、役職】社員
【保険、福利厚生など】 交通費 年金 健康保険 メーカーなので一通り
【職種】プランナー
【業界歴】14年
【会社の規模など】東証一部上場メーカー
【配偶者、家族】妻1子供1
【住宅】一戸建て
【借金】家のローン残り400万
【一言】
この先日退職しましたが、それまではこんな感じ。
それなりに結果出して上司を色々ヘルプして
ここぞというときに「もっと頑張るエネルギーを投入して欲しい!」という
言い方で年収を交渉。どんどん上がって行きました。
昨年度は出来高ボーナスも込みで1000万超えたけど、さらなる野望を抱いて
先日退職、現在はプーですww
- 554 :名前は開発中のものです。:2008/07/22(火) 18:21:36 ID:Kc0rXl30
- >>553
[sage]とかく、敏腕プランナーは存在しないトオモウ
- 555 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 22:19:39 ID:PmnMX8mn
- 【手取り】 月23万 残業代無し 手取りは20万切る
【ボーナス】この夏1.5ヶ月分くらいは出たらしい
【休日、残業】年休120とか言ってるけど実際は土日出勤当たり前
【身分、役職】正社員
【保険、福利厚生など】 交通費から福利厚生一通り、他詳しくは言えないけどある手当がある
【職種】デザイナー
【業界歴】半年
【会社の規模など】やや小よりの中だと思う
【配偶者、家族】独身一人暮らし
【住宅】1DK
【借金】7万
【一言】異業種から転職して給料安すぎ…と思ったけど
どうやらデザイナーってこんなもんらしい
失望したのであと1年くらい様子見てボーナスが少なかったり
昇給がショボかったら転職しようかと思ってる
>>539
そこそこ上手くて言われた通りのもの作れれば中小メーカーになら簡単に入れる
自分も美大卒で(中途だけど)2社申し込んで両方内定出たし
- 556 :名前は開発中のものです。:2008/09/21(日) 01:11:59 ID:1B6ps5h9
- ちょとスレ違いですが、適当なスレが見当たらなかったので。
ゲームソフトのキャラデザっていくらぐらい払っているのでしょうか?
社員じゃなく、そこそこ名前が知られているに外注で。
- 557 :名前は開発中のものです。:2008/09/21(日) 08:36:56 ID:OO0kd97d
- 在宅で1作品につき5万って安い方なん?
二人でのプログラムだけど
- 558 :名前は開発中のものです。:2008/09/21(日) 11:51:43 ID:ACpF2f1T
- どんな内容かによるんじゃ?
- 559 :名前は開発中のものです。:2008/09/22(月) 01:41:14 ID:gFWIINEe
- やっぱ学歴は必要なの?
- 560 :名前は開発中のものです。:2008/09/22(月) 13:16:04 ID:oKmAjpsm
- 技術経験があれば中卒でもOK
- 561 :名前は開発中のものです。:2008/09/22(月) 21:15:14 ID:jtd+9mog
- >>557
どこの同人だよ
- 562 :名前は開発中のものです。:2008/09/25(木) 06:02:46 ID:a6oXDzP4
- 【手取り】 年俸4万ドルぐらい
【ボーナス】無し
【休日、残業】土日祝日、残業なし
【身分、役職】契約社員
【保険、福利厚生など】どうなってたのか理解してなかった。
【職種】プログラマー
【業界歴】3年
【会社の規模など】大手レベル
【配偶者、家族】無し
【住宅】3LDK
【借金】無し
【一言】6年前に退社して今はIT業界です。
元々日本のゲーム会社で3Dオーサリングソフトのプラグイン職人してて、
海外のセミナーやカンファレンスなんかにも参加して知り合いもいて、
お前のところのゲームスゲーな!!こっちで一緒にやらないか?
みたいな冗談を真に受けて勢いで転職してみたら、技術と言語の壁に挫折して、
1本プロジェクトに参加した後は、ローカライズ事業部で日本向けの移植してました。
- 563 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 21:54:30 ID:pkyUtQgy
- 【手取り】17万 (基本級十五万、みなしニ万)
【ボーナス】ありえないらしい
【休日、残業】休みは書類上はあるけど基本なし(一年休みとってない先輩がいる)
みなし労働として二万支給、毎日5時間は残業。
【身分、役職】正社員
【保険、福利厚生など】 年金 健康保険 雇用保険
【職種】デザイナー
【業界歴】1年
【会社の規模など】中のおまけ
【配偶者、家族】親 姉
【住宅】実家
【借金】なし
【一言】ゲーム会社の現状ってこんなものなんですかー。転職考えてる。
- 564 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 18:28:10 ID:HyrkQ1mB
- >>563
デザイナーが忙しい会社って体験したことないし
そんな薄給で働く気持ちが理解できん。
休みとって転職活動しろよ。
- 565 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 22:48:53 ID:mlRhoHt5
- まともな絵も書けないくせにプログラマをこき使おうとするデザイナーは死んでいいよ
165 KB
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