もう18時か、
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ゲームを作るやる気を維持するためには 3バルカン

1 :名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 12:28:13 ID:pZ/fmFSV
ゲーム作ってるとやる気がなくなってくるよね?
完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?

前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134719480/

過去ログ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/



872 :名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 16:37:59 ID:IhCAohUV
チンコこすったら精子が出るようになってビックリした
オナニーマジおすすめ

873 :名前は開発中のものです。:2008/07/28(月) 14:57:03 ID:DLaHpqww
ここには病人しかいないのかw

874 :名前は開発中のものです。:2008/08/01(金) 03:35:40 ID:t58aYu7B
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと見飽きたFFドラクエ的な
ワンパターンゲーでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
なので外国のフリゲでも見てリフレッシュしよう。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはジョジョや洞窟物語、
ゆめにっき、それ以外にももっとマイナーなものまで載ってるよ。

http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.gametunnel.com/  game tunnel
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://jayisgames.com/ Jay is Games

875 :名前は開発中のものです。:2008/08/02(土) 14:21:28 ID:0khG3Vkc
おーい、みんな起きてー

もう8月ダヨー

876 :名前は開発中のものです。:2008/08/03(日) 00:18:25 ID:Xkf7ecyC
ちんちんが勃起してて起きれません

877 :名前は開発中のものです。:2008/08/04(月) 23:39:45 ID:Vp8LYTR0
燃え上がるこの思い
暑すぎてバーニング


878 :名前は開発中のものです。:2008/08/06(水) 10:29:22 ID:MbeOF5md
>>876
正確に言うと起きてます。
あなたの本体はちんちんです。

879 :名前は開発中のものです。:2008/08/06(水) 17:30:15 ID:aiuJ0vde

 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
        ぼいんっ
   川
 ( (  ) )


880 :名前は開発中のものです。:2008/08/14(木) 08:59:59 ID:c3VgFdD6
どうも最近倦怠期に入ったようだ。
チャクラがたりない。

881 :名前は開発中のものです。:2008/08/14(木) 23:28:42 ID:BOb6WcXv
スーパーカップのバニラを食うと補充された
でも戦闘アニメ一つ編集し終えたらまたどうでもよくなった

882 :名前は開発中のものです。:2008/08/15(金) 17:42:53 ID:+xYn8AFk
8月も半ばか…こ、こんなはずでは…

883 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 18:15:14 ID:GhXpMTnc
もうどうでもよくなってきたww

884 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 20:42:36 ID:a4TBI8pg
普段あまりやらないので、ちょっとした便利関数や便利クラスなんかを
ちまちま書くとやる気出た。
そして同じ機能が使ってるライブラリの中にあったりすると一気に冷める・・・

885 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 22:02:33 ID:Ck7KpSlS
>>884
あるある

886 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 22:24:30 ID:zswE0ZiW
俺は便利な関数や便利なクラスなんかをちまちま整備してばっかりでゲーム本体はまったく進んでない
でかい作業はなかなか取り掛かる気が起きないんだ・・・

887 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 22:30:14 ID:Ck7KpSlS
>>886
そういう下積みも有意義だと思う。

888 :名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 04:54:32 ID:/Cea5SLw
システムは全部練り終えて、設計してから作るべきだな・・・
とりあえず手を動かす事が大事だと思ってコード書いてたけど
もうだめだこれ
ちょっと追加したいだけなのに無茶苦茶書き直す必要が・・・
全部書き直すしか・・・

889 :名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 04:59:48 ID:Ho6KqA5h
効率化って経験値が貯まってから出来るものだとおもうから
ある程度の形が保たれてる限りどんどん作ってサンプルケース貯めてるわ
といいながらまだそんなに作っていない奴の戯れ言

890 :名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 06:15:12 ID:4s65N8+v
>>888
そんな貴方にはこの本がお勧めだ。
http://www.amazon.co.jp/dp/4822282384/

失敗の経験を踏まえた上で一から作り直すのはそれはそれで勉強になるけど

ちょっとずつ改変してその時々の仕様に応じた形に(リファクタリングして)持って行くのも
また良い勉強になるよ。

891 :名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 07:41:47 ID:UB8mRiMG
>>888
俺もプログラム書き始めの頃はそうなった経験がある。
この場合はコード捨てたほうが早いと思う。

設計技法はXPをはじめとするアジャイルなものがオススメ。
なんせ作ってみたのはいいものの、面白くないからいじるってことは日常茶飯事だから。

アジャイルな設計技法といっても作る前の設計はちゃんとするけどね。

892 :名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 16:47:52 ID:/Cea5SLw
アドバイスありがとうございます。
コードは今回の失敗を生かして1から書き直したいけど、
元々習作のつもりだったし、システムは妥協してとりあえずの完成まで持っていこうと思います。
そうすれば、もっと得るものがあるだろうし。
薦めてもらった本は、立ち読みしてみて良かったら買おうと思います。

最後にこのスレを見てる人に僕からメッセージです。
ここには、趣味でゲームを作っているけど、「本当に趣味なのか?」や「意味あるのか?」と思っている人が多いはずです。
人によって違うと思いますが、僕には「プログラムの技術を高める」と「熱中できるゲームを作る」という目標があります。
僕はゲーム作りに疑問を感じてやる気がなくなった時、自分と技術が同じくらいの人が作ったゲームをやるか、熱中できることを探します。
そうすると、自分もやらないとダメだとか、自分もやりたいという気持ちが沸いてきて、まだゲーム作りに戻ります。
ゲーム作りはとても長い時間がかかる作業なので、やる気をずっと維持するのは不可能だと思います。
だから、やる気が無くなったら補充して、を繰り返しながら作っていくべきだと思います。
補充の方法は、みんなそれぞれ持っている、そのゲームを作り始めたきっかけがヒントになるはずです。
僕みたいな初心者が長々と書いてしまいましたが、要は焦って無理矢理やるより、やりたい時にやれば良い物ができると思います。

893 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 17:25:20 ID:xwWCxTmO
貴殿はいいことを言った!

ゲーム作りを始めた時って、何気にすごいやる気に満ちていたのを思い出すよ。
そうさせるきっかけがどうだったかに思いをはせるのは有意義だよね。


894 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 18:08:13 ID:Uv7rJDSU
ドット絵やマップの作成段階になったらガクっとやる気が減るのはなんとかならんかのぅ。
動くものを作ってる最中はやる気まんまんなのだが。

895 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 23:00:13 ID:pQG1Tzsq
絵を描くのはやる気満々なのに
文章書くとペースダウンになる…

896 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 23:15:39 ID:VWruemRK
どっかにプログラマー向けのドット絵講座みたいのないかなあ
ファミコンレベルでいいので。

897 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 12:36:32 ID:w55XcDIS
ググればいいんじゃね?

898 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 14:36:53 ID:Vqvxsafr
ファミコンレベルだったらアンチェリも使わん(ほぼ使えない)から
ドットレベルでの線の引き方を覚えたらあとは慣れだと思うな

899 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 18:58:11 ID:G22LRbXi
自分でもばかばかしいと思うんだけど
return 0; って書くたびに虚しくなる
俺がこれを完成させても何も無いよな・・・リターンは0か・・・って

900 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 20:17:23 ID:l8XDRDxy
つ満足感

901 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 20:19:29 ID:4Lc26MIb
やるじょ!

902 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 21:11:31 ID:KNXd2k3Y
>>899

キサマ、俺がこの先 return 0; って書くたびにソレを連想させる気か!

903 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 21:49:13 ID:4+Obh5Wr
俺はreturn(0);って書くから問題ないな。相変わらずsine(a);が気になるが。

904 :!omikuji !dama:2008/08/27(水) 22:22:25 ID:Vqvxsafr
むしろその発想が凄えよw

なんでそんなこと思いつくかなー・・・
自分の頭の堅さを突きつけられているようだ

905 :名前は開発中のものです。:2008/08/28(木) 01:10:11 ID:z+10BJsI
新作ゲームのタイトル決まった!

「リターンゼロ」

906 :名前は開発中のものです。:2008/08/28(木) 01:17:59 ID:kNeYE87B
「イントホゲ」とかどうよ

907 :名前は開発中のものです。:2008/08/28(木) 02:32:07 ID:kNeYE87B
「クラスホゲラブル」
ちょっとカコイイ・・・

908 :名前は開発中のものです。:2008/08/28(木) 21:26:31 ID:8R78Nocz
涼しくなったから復帰
少しブランクあったけど結構集中できた
やっぱり環境は大事

909 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 03:18:56 ID:lZ1vL59W
「フーバー」
「ワイズ」(次回作「ハイト」)
「タンケイ」

910 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 05:41:27 ID:OLW/XFWe
最初に何でゲーム作りやろうかと思ったのかが思い出せないから困る;



やっと一本作り終えたのだけど、次に何作ろうか考えてて、とりあえず本読んだりフリーゲーム漁ったりしてたんだけど、どうにも……。
そもそも、皆は何でゲーム作りをしているのだーっ。

911 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 10:21:24 ID:p5V6FHGi
自分がやりたい要素が無くて残念だったり
出るか分からないリメイクを待つより
自分で作った方が早い時が付いたから( ´∀`)

912 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 10:35:47 ID:6eYbL84n
動機について疑問に思ってるようだが、
生半可な覚悟じゃ一本作りきったりできないし、
次に何作ろうかなんて考えたりしないよw

913 :910:2008/09/06(土) 13:38:18 ID:OLW/XFWe
>>911
確かにそれはあるかもしれないなぁ。
でも、それだけで動けるはずがないっ! とは思うから、もっと色々あるはずだろ! コノヤロ!


>>912
ゲーム出せってフリかな?(´`;)
さすがにこんな滅茶苦茶なこと言ってしまったら名前は出せんぜ……sorry sir.

914 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 13:57:32 ID:6eYbL84n
いや単に誉めてるだけ。

ゲーム製作に魂を揺さぶられる何かがあるのさきっと。

915 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 14:05:11 ID:p5V6FHGi
>>913
世の中にはそれだけでやってる俺みたいなのもいるよ

916 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 14:41:59 ID:OLW/XFWe
なんか疑問に思ってる俺が馬鹿で常識はずれみたいに思えてきたなぁ。
ありがとう。
とりあえず作業するわ。
作業していきながらでも何か見つかるかもしれないし。
どのゲームにも共通してそうで、かつ、未熟な作業があるし。

917 :名前は開発中のものです。:2008/09/07(日) 00:43:57 ID:j3BurP5v
ゲームが好き過ぎだからだろ
蕎麦食べるだけじゃ満足出来なくなって蕎麦打ち始めちゃうようなもん

918 :名前は開発中のものです。:2008/09/07(日) 06:04:59 ID:ZG1vVumg
お前は3Dおっぱい見たいから女に性転換するのか?
そういうことだ。

919 :名前は開発中のものです。:2008/09/07(日) 17:15:08 ID:tAmdx8QS
>>918
意味不明

920 :名前は開発中のものです。:2008/09/07(日) 18:33:10 ID:ZKkNNBkH
セックスがすきだからAV男優になるようなもんだ

921 :名前は開発中のものです。:2008/09/07(日) 21:46:47 ID:sATInmHm
>>920

それは、良く言って”良い意味でバカ”、悪く言えば”普通にバカ”、だな。。。

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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