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レースゲームを作ろうぜ!Lap25【pit】

1 :オレー:2007/07/15(日) 04:56:36 ID:LnNMABTQ
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|


ここでは製作中のレースゲームについて語り合うスレだ。
関係の無い話は他でやれ。

2 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 05:00:49 ID:BeckJ5/g
オレーおはよう
いやぁ今日もすがすがしい朝だ

3 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/15(日) 05:01:26 ID:LnNMABTQ
          ,,,,,,,..........,
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \  コース上のデブリが排除されるまでは
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |   各自ピットインしていろ。
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |  
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )   DX9版は表示とか衝突の基本コードを構築中だ。
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

4 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/15(日) 05:02:03 ID:LnNMABTQ
>>2
氏ねよカス

5 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/15(日) 05:04:51 ID:LnNMABTQ
  Lap1:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
  Lap2:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
  Lap3:  http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
  Lap4:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
  Lap5:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083058379/
  Lap6:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087726659/
  Lap7:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091784325/
  Lap8:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095070790/
  Lap9:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099124535/
  Lap10:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102282642/
  Lap11:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107176643/
  Lap12:  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1110647782/
  Lap13:  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112432320/
  Lap14:  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114846174/
  Lap15:  http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1117452265/
  Lap16:  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121138361/
  Lap17:  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125628920/
  Lap18:  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132993929/
  Lap19:  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140164438/
  Lap20:  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146557081/
  Lap21:  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156146439/
  Lap22:  ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163981806/
  Lap23:  ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176633645/
  Lap24:  ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182951941/

6 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 08:46:15 ID:SuDI8iMN
ようやくオレーも対処してくれたか
待ちくたびれたよ

7 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 08:54:07 ID:b+DJQHMz
スレ立て乙!
オレーがんがってくれ

8 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 10:42:53 ID:WC6P2t+T
乙、オレー!
とりあえず、マシンモデリングは今までのDX7版のルールに則り、
lap24での442のレスや、451のオレーのレスを組み入れた物で作っていくよ。
基本モデリングはローポリで、分解(というか脱落)できるオブジェクトを増やしたモノにしていこうと思う。

でもまあ、とりあえずDX9版は、フォーミュラーオンリーでいくって以前オレーが言ってたから、
箱車より分解できるパーツを増やしたフォーミュラーの方がいいかな?
それとも、MODルールが決まるまで待った方がいいかな?

ワクテカが尽きない…

9 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/15(日) 11:00:23 ID:LnNMABTQ
               / / / / /   
         r--、   / /_/_/_// )
  (⌒ヽ    ヽ、 ) |    _ノ /   ./)/)
  \ ヽ    / / .|   (  /  ./)/./)
    / /   / i  /   _/  / / .//)
   / /   / ノ /   /    / ノ   /
   (  ヽ   |  | /  ./    ./  _/
    \ \ |  .|/ /∧  ./ _,,-''
     ヽ ⌒⌒/ イ´Д`)/,,-''  >>6-7
      ヽ、        _,-'    どーも。最近のアンチは卑怯で姑息でねちっこいんだよな。
        ヽ、 __,,-''      以前はアンチも聴衆を楽しませる機知と引き際を持ち合わせていたもんだが。
>>8
そんな感じで頼む。
プロトタイプは、とりあえずフォーミュラっぽいのを使うが
ハコも1種類あってもいい。
だが、その前にフォーミュラが欲しいぞ。

10 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 20:05:22 ID:MPwgohEL
乙ー。
院試終わったらPC買い換えて遊びまくってやんよー。

11 :名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 20:08:34 ID:OYbBxGXK
気付くともう半月しかない
wktk

12 :名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 00:57:16 ID:bqVwml5W
オレーは先週のファミ通読め

13 :名前は開発中のものです。:2007/07/18(水) 06:12:00 ID:X7DYYdd4
オレーおはよう!そろそろ夏休み?開発に加速がつくといいね!がんばってくれー!

話し変わって、また質問で恐縮なのですが…。
ttp://gamdev.org/up/img/9796.zip (質問用簡易モデル フォーミュラーっぽいカー)

1、各部品は、ダメージ破損・分解・脱落を考えて、上記のテストモデルくらいのオブジェクト分けでいい?
2、もっと細かく分類した方がいい?(例えば、前右側翼端版すらも、3分割くらいにするとか。)
3、オブジェクトの命名や、性質(壊れる、壊れない等)のルールは、まだこれから?(コース製作する時のような命名ルール)

とりあえず暫定的でもいいから、DX9版の車MODのルールを知っておきたい。

あ、追加で、
4、サスペンションアームや、プッシュロッド、ステアリングロッドは上下左右に動く事を前提に、モデリングが必要か?

14 :名前は開発中のものです。:2007/07/18(水) 16:30:36 ID:MXafBcVR
オレーよ、各個人が作ったMODのまとめページは作ったりするんかい?

15 :名前は開発中のものです。:2007/07/18(水) 23:23:52 ID:8g6ebeQb
インテル株式会社は17日、FSBが1,333MHzの
クアッドコア「Core 2 Extreme QX6850」
デュアルコア「Core 2 Duo E6x50」シリーズ
FSBが1,066MHzの
クアッドコア「Core 2 Quad Q6700」
およびモバイル向けのデュアルコア
「Core 2 Extreme X7800」を発表した。

 
QX6850とE6x50シリーズは
FSBを従来のCore 2 Extreme/Duoの1,066MHzから1,333MHzに引き上げた製品で
そのほかの仕様は従来のCore 2製品とほぼ同じ。

ラインアップは、
3GHzのクアッドコア最上位「Core 2 Extreme QX6850」
3GHzのデュアルコア最上位「Core 2 Duo E6850」
2.66GHzのデュアルコア「同E6750」
2.33GHzのデュアルコア「同E6550」。
1,000個ロット時の単価は順に124,810円、33,230円、22,860円、20,360円。






早くも最新PCじゃなくなるなオレーw

16 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 00:29:08 ID:nUWdr9VQ
最新PCなんて言ってたっけ?

17 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 01:00:04 ID:ku1j0PZT
【レス抽出】
対象スレ: レースゲームを作ろうぜ!Lap24
キーワード: 最新


332 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [] 投稿日:2007/07/08(日) 06:22:16 ID:erQ5f2s1
__ノ              |    _
| |                    |  ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、         |   \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ____|      ̄
   /  /      | |      \
   |  /       | |          \
   .\ヽ  ∧_∧\    >>330    
     .\\( ´_ゝ`) \  昨日ぐらいに書いたが、3万ちょっとぐらいで最新になるぞ。
       .\\⌒⌒⌒~\\  ビルドもデバッグも速くて非常に快適だ!
       \\⌒⌒⌒~\\       \
         \\::::::::::::::::: \ヽ       \
           \\_:::::::::::_) )        \
              ヽ-二二-―'
DX9のグラフィック機能は、馬鹿みてーな画質向上を目的としてではなく
路面の変化とか、雨とか水溜りとか、そういったレースの重要な要素の表現に使う。




抽出レス数:1

18 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 04:13:35 ID:aFUMsrHl
>>15
で、それにするのに、CPU、M/B、メモリを、3万ちょっとでできるの?

19 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 04:31:37 ID:ku1j0PZT
>>18
数年後なら

20 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/19(木) 06:15:40 ID:EwSJvOE/
    |             |          >>11
    |         ゴボゴポポポ・・・    まあ最初のverは描画テストみたいなもんだけどな!
    |             |          一からのやり直しだ。
__ノ              |    _
| |                    |  ノ\__ヽ    >>12   
ヽ二二 ヽ -―- 、    ∩   |   \ノ(◎)   最近読んでねーな。何の特集だよ?
_____/ /" ̄ヽヽ_| |.__|              
   /  / _∧_∧ l / /    \        >>13
   |  |/( ;´Д`)/       \        いいな!そんな感じだ。だがトップカウルも裏面つくってな。 
   .\ヽ∠____/\゜ 。       \         1→OKだ。だがラジエータも分離だ。
     .\\::::::::::::::::: \\.    |\   \         2→いや、これで十分。
       .\\::::::::::::::::: \\ /   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     3→これからだな。オマエラに任せてもいい。
       \\::::::::::::::::: \ |                 4→それは重要だ!今回は動かすぜ!
         \\_:::::::::::_)\_______
             ヽ-二二-―'  
>>14
作るぞ。オマエラに任せてもいい。

>>15
いつものことだ!

21 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 06:51:06 ID:Olsak3Om
三面図あれば箱車ならボチボチ作れるんだけど内装がなぁ・・・

22 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 11:00:08 ID:V/m/DizW
クアッドコアなんて現状ソフト側が性能生かし切れてないだろ・・・
常識的に考えて・・・

23 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 12:21:55 ID:8bvFFBnO
>>22
大丈夫。Nortonさんが食いつぶしてくれます。

24 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 12:35:42 ID:cGkATgmB
ところでテクスチャも進化するのかい?
DX7のようなただの単色は勘弁

25 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 12:50:43 ID:qoJPydLW
どういうこっちゃ

26 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 16:56:21 ID:sp5cJv47
見た目は馬鹿みてーには拘らないというのがOre1GPのコンセプト

27 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 21:41:19 ID:CSEooiBj
>>22
デュアルコアも現状ソフト側が性能生かし切れてない

28 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 21:48:23 ID:fT7pMGOC
ソフトがいかしきれなくてもデュアルコアなら定期ノートンが楽になるじゃない
クアッドはさすがに…だけど

29 :名前は開発中のものです。:2007/07/19(木) 21:53:52 ID:RzHZN8XL
>>20
ForzaMotorsport2のサウンドとか挙動とか物理演算とか載ってたぞ

30 :13:2007/07/20(金) 00:27:50 ID:qBJ9qxua
>>20
返信ありがとう、オレー。
とりあえず、命名規則が決まってくるまで、オブジェクト分けは細かくしておく事にした。
後から、ひとつに纏めたり、頂点同士を接合するのは簡単にできるし。

で、アーム類はオレーが動かし易いようなモデリングにしておこうと思うんだけど…。
今のところは、どういう風な考えをしてる?ボーンを入れたりするのかな?
どんな感じでモデリングしてあればいいんだろう?

31 :名前は開発中のものです。:2007/07/20(金) 18:41:48 ID:l3YOLwfG
便乗で質問だけど、普通のハコ車もブレーキ以外のサスペンションアームとか必要なの?


あとボンネットがくり抜かれて空力パーツになってる車は
エアインテークから出口までを筒状にすればいいのだろうか

32 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/20(金) 18:57:14 ID:3h4xFXzw
      ∧_∧   SDK最新の使ってんだが、オマエラ動作大丈夫だよな?
      (  ´Д`)  月末α1は表示周りの基本コードの確認ぐらいだな。
    /  俺  \  まだ音とかにも手がまわってねえ。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    >>21
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   あとでDx7版のを使ってテンプレupしておいてやる。
  ||\            \ とりあえずそれを使いまわせばいい。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>24
     .||              ||  objごとにfxファイルを参照するようにする。
>>26
それは変わらないが、せっかくのDx9版だからちょっとは良くなるぜ。

>>29
そっか。誰か持ってたら一応見てみるか。
物理とかより、forza2はAIが気になる。

>>30
アームはホイールと同じように計算で位置や姿勢を出すべきなんだよな。
多少そこらはダーティになってしまうので、フォーミュラとハコで数種類作っておいて使いまわしとかが楽だな。
たぶんアーム1本1本matrixで直接制御するから、パーツが動いても欠けたりしないようにしてな。

>>31
サスはハコも同様にする。
そのそれはよくわかんねーけど筒状でいいぞ。

33 :名前は開発中のものです。:2007/07/20(金) 19:20:17 ID:/Wn2z8xK
テストドライブアンリミテッドのような自由に走り回れるモードがほしい

34 :名前は開発中のものです。:2007/07/20(金) 20:20:24 ID:BHLQBfcS
おまえさんがそのMAPを作ればいいんじゃね

35 :名前は開発中のものです。:2007/07/20(金) 20:57:04 ID:lru7UXZW
>>32

GTR2のAIの仕上がりは、オレーとしてはどうだった?

漏れもあのゲームはマルチだけでなくシングルプレイもかなり
やりこんでみたが、すごく賢いわけではないけど楽しめる
レベルのAIだと感じたんだけど。

Ore1のAI車もあのレベルであれば合格ラインじゃないかと思う。

とはいえ、オレーならGTR2を大幅に超えるAIを作ってくれるはず
だと信じてるぜ!

36 :名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 00:51:45 ID:O552Pjsk
まともにドライブできるようになるまでRacerで茶を濁そうと思ったが全然ダメだ

オレーさっさと最高と言えるレースゲームを完成させてくれ

37 :名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 01:06:48 ID:f+E2kp9c
起動さえしないよこのシミュレーション
もうだめすぐる

38 :名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 01:08:00 ID:qUjICoG+
秒間の計算回数についてだけど設定で動かすことはできない?
例えば60Hzと420Hzで比較してみたい

39 :名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 01:40:50 ID:7XijiZH6
計算回数増やしてフレームレート落ちたら意味なくね?

40 :名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 02:04:14 ID:xJivp705
挙動計算と描画のバランスはオレーのさじ加減だから大丈夫。

41 :名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 04:01:58 ID:PywjDvSW
オレーなら20Hzで達成できるよ

42 :13:2007/07/21(土) 08:17:28 ID:/cMk7jNb
>>32
アーム類の動きは、ようは”らしく”動いていれば人間の感覚からして問題ないんじゃないかと思います。アームの動きを見て、運転する訳じゃないから。
うーん…。プログラムの事はよく解らないんで[DirectX matrix]でググってみたんだけど、やっぱわかんねー。

アームの車体側取り付けに、クォータニオン(って言う物だっけ?)の軸を決めて、
タイヤの上下の動きを追いかけるように角度を決めてやればそれっぽくみえる? のかな…?
ttp://gamdev.org/up/img/9814.gif ←絵で表現するとこんな感じ…

そう考えると、プッシュロッドもステアリングロッドも、タイヤを追いかけるだけで十分雰囲気でると思う。
上下の追従だけでいいんじゃないかなぁ。

オレーがやり易い方法を編み出してくれれば、俺はそれに追従するっす。
プログラムの出来ない俺が、OreGPという物を借用して、自分の作った車やコースを遊ばさせて貰うってだけで十分過ぎる。
今年の冬にはMODコンバーターが実装されてるといいな。

43 :名前は開発中のものです。:2007/07/21(土) 20:47:44 ID:J3w31k9N
          {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
          l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
          ',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
            || ヾ三)      ,ィ三ミヲ  `丶三三三三三ん',
            lj         ゙' ― '′     ヾ三三三ミ/ )}
           | , --:.:、:..   .:.:.:.:..:.:...      三三三ツ ) /
           | fr‐t-、ヽ.  .:.:. '",二ニ、、    三三シ,rく /
           l 丶‐三' ノ   :ヾイ、弋::ノ`:.:.    三シ r'‐' /
           ', ゙'ー-‐' イ:   : 丶三-‐'":.:.:..    三! ,'  /
            ',    /.:             ミツ/ー'′
            ',   ,ィ/ :   .:'^ヽ、..       jソ,ト、
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶:::..  -、   ,ハ  l、
            ヽ .i:, ヽ、__, イ   _`゙ヾ  ノ   / ,l  l:ヽ
             ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ }   ,/  l  l:.:(丶、
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/  ゙'  /   ,' ,':.:.:`ヾヽ
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."       /   / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒    ,r'"    / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ |      ``丶、
            ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ     / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |

44 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 08:32:41 ID:gkQR0t70
オレーがプリキュアにハマって開発が遅れてるからDX9版は来月だってさ

45 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 13:00:23 ID:EovBY4E3
>>42
F-○の予選みてる分には、動く幅は縁石踏んだときで2cmくらいだな。
瞬間的にはもうちょっと動いているかもしれんが。
少なくとも直進中は殆ど動いてるようには見えない。
これっくらいの範囲なら多少のことはごまかしても大ジョブじゃね?
(あくまで表示上は

46 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 17:43:56 ID:RtcGgm0x
>>13は今なに作ってるの? フォーミュラ?

47 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/22(日) 17:57:58 ID:Iqsjlrb2
      ∧_∧     >>33
      (  ´Д`)     それはまたそのうちな。
    /  俺  \       
   / /\   / ̄\    >>35  
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    時間が無くてGTR2あんまりやってねーんだ。 
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)    あとでやってみる。
  ||\ @          \  まあ、やってねーけどこれぐらいは軽く超えるAIにする。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>36   
 @  .||              ||    基本が出来上がれば超加速進行だ。
>>38
描画はともかく、計算回数の可変化はしない。

>>39-41
オマエラからの反応を見てさじ加減するぞ。

>>42
乙。まあ要するにそんな感じで動かす。


48 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 18:10:16 ID:BqHJmdSJ
>>36
Racerに上がってるやつのフィジックスは糞みたいなのばかりだから、皮だけ使ってフィジックスほとんど全部弄った方が良い
個人的に標準状態で妥協できるレベルなのはスーパーセブン(ライトウェイトスポーツらしさ)とデルタインテグラーレ(ガチガチデフのBカーらしさ)
思いっきりスレ違スマン

ところでOre1GPでもこの先ある程度はMODerが弄れるようになるんだろうが、タイヤとかのデータは標準のをいくつか用意してくれるんだよな?

49 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 18:43:17 ID:USk+Qf2J
>>48
あなた、それと同じ内容をたびたびカキコしてるね。

それ以外にもいい挙動をする車はあるよ。

MR2
フォルクスワーゲンのゴルフ
ルノーのメガーヌ
BMW M3

このあたりは挙動も見た目もかなりのレベル。
他にもクラシックカーで面白いのがいくつもあるよ。
あと、スーパー7がよく出来てるってことについては同意。

Racerって、あれはやっぱりシミュレーターなんだと思う。
車の部品がどういう風に動いているのか、自分でいろいろ試して
実験できる、そういうところに意義があるものなんでは。

足回りのセッティングはオリジナル以外にも掲示板にいろいろ
アップされているし。

50 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 18:51:22 ID:BqHJmdSJ
>>49
最新版に上げて痛い目(なんか遠景がモーションブラー掛かりまくってる)有ってから古いバージョンとその車だけ弄ってて、新しいのも追加してないからRacerの感想が同じような内容になるんだよな
ついでにインテとインプWRC2000、チューンドスープラ辺りは足回り弄るだけで良く走るようになった。今は古いシビックの足を弄って結構いい感じ

ところでこのスレ住民的にLevel-Rってどうなの?スレ見てきたら重い、ヌルい、過疎で面白さのかけらも無さそうなんだけど

51 :名前は開発中のものです。:2007/07/22(日) 20:40:43 ID:/07bsB+L
Level-Rは糞

52 :名前は開発中のものです。:2007/07/23(月) 01:36:38 ID:eg+IxYtR
あと10日くらいか。うpが待ち遠しいな。

あとore1で盛り上がるのは結構だが、他のゲームをこき下ろすのはやめろ。無意味だしレス読んでて違和感あるから。

53 :名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 00:46:04 ID:raDj5PGz
Level-Rやってみた。
基本的にはマルチが中心のゲームなんだね。そして無料。

それなりに人が多いので、バトルの練習にはなると思う。
周回遅れを抜くときでさえ気をつけないとクラッシュに巻き込まれる。

あれで鍛えれば他のゲームでもオーバーテイクが得意になると
思った。常にミラーを見てないと後ろからガンガン突っ込まれるし
立ち上がりで並んだら高確率で当てられるしで、とにかく周りを
よく見る必要があるゲームです。

チューニングしようといちいち金がかかるのが面倒だけど、ノーマル
のままでもミス無く走ればトップ3でフィニッシュできるし。

細かいチューニングを楽しみたい人には他のゲームがお勧めだけど
バトルはそれなりに楽しいゲームだよ。

54 :名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 19:12:43 ID:TlYl2Qew
宣伝乙

55 :名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 19:42:06 ID:eopeuyvl
儲死ね
アレのバトルのどこが面白いんだ

56 :名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 23:10:06 ID:PF2QqAdc
その話題はもうやめようぜ

57 :名前は開発中のものです。:2007/07/24(火) 23:42:37 ID:HzCt8g7x
.>>56
どうせ自演だろ。

58 :名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 06:33:48 ID:s8eAppVn
そろそろ公開だな

59 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 12:03:16 ID:Hq5Z7FTZ
オレー逃げたか?

60 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 13:04:27 ID:djC9WCui
もしかしてこのゲームがオレーの満足するところまで行ったら進化が止まってしまうのか?

61 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 15:54:24 ID:5a7qf8Z/
20年はかかるから大丈夫だな

62 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:07:19 ID:+KqVoe2G
がんばって最高のレースゲームを作ってくださいね。応援してます。

63 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:20:56 ID:0nqM3JVS
確かにRは馬鹿な素人が作った糞ゲーで、ore1はぐランツーリスモすら超越する最高のレースゲームだな。
同意するよオレー。

64 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:15:39 ID:uRCGv3E7
これはひどい

65 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:58:47 ID:e+5R6/wJ
スクショで進捗具合を見たいと思いませんか〜?

66 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:11:36 ID:7nJ8p/rO
オレーのレスがない・・・・・・


忙しいとはいえ、おはようくらいはしてくれよ

67 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:30:44 ID:fNsNNBZp
オレーはもう泣かない。笑わない。怒らない。
指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ。

68 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:04:52 ID:nF1NZZhX
そうか、オレー病気なのか・・

69 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:24:16 ID:uctmsxLj
軍曹に泣いたり笑ったり出来なくされたんじゃないの?

70 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/28(土) 06:19:46 ID:nc7/cyLv
    / ̄ ̄ ̄\      おはようオマエラ!>>66
   /|       |           久しぶりにDirectX本買ったぜ。
  / |  | ∩   \           なんか9も作法がだいぶ変わったな。
 ∫  | || | \     ̄\∧ ∧   
     | / | |  \__  ( ´Д`)     現状はまだ、核となる基本コードをサンプルフレームワークから
    // | |      / ///         作り上げているところだ。来週予定のupはその動作チェックぐらいなので
   //  | |     ( (//   (´⌒(´⌒;; そのつもりで期待しろ。まだゲーム部分のコードに入ってない。
  //   | | (´⌒;  \\(´⌒(´⌒;;(´⌒(´
≡U.≡≡ U ≡≡≡⊂/∪≡(´⌒(´⌒;;;≡≡≡=
(´⌒(´⌒;;(´⌒(´⌒;;(´⌒(´⌒;;(´⌒(´⌒;;(´⌒;;
>>67-68
病気じゃねーよ。

>>66
まだ青画面だぞ

71 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:13:09 ID:VkfmIm8z
>>70
車の表示だけして終わりってことか?
楽しめるのはどうやらしばらく先になりそうだな

まあがんばれ!!!!

72 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:14:50 ID:RWXUOsj4
6月にうpするとか言ってこの有様か
オレーは本当に約束を守らない奴だな

73 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:16:59 ID:adp3HnOC
メヌーとカーセレクトで車が回ってる辺りまで出来てたらとりあえずは完璧だな
MODerが製作に入れるから

74 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 14:46:39 ID:/WAozze2
7月末になって作法が変わったとか抜かしてるのかよ。
おおぶろしき広げた末路がこのざま。

まさに天性の釣り師。

75 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/28(土) 16:03:14 ID:nc7/cyLv
     (ヽ_        /)     >>71
   ((⊂ iつ ∧_∧⊂ i つ))     コース優先な。
   /∠彡(Θ щ Θ)_ゝ\  
  ( ___、     ,___ )  >>72 
        |  俺 /´        6月のことなんて忘れたぜ。
        |    /       そろそろ本当のことを言うが
    :/ ̄ ヽ:          ソース一部その他が1年前まで失った。
    :(   )ヽ:         さすがにDx7はしばらくやる気しねーよ。
    r "  .r ノ。.  プルプル
  :|::| 3 ::::|:::i ゚: >>74

>>73
クルマはコース表示後にやる。

>>74
今回は慎重な設計で進めているからな。
DXUTの最新版を使うことにした。
基本が完成すれば、あとは速いわヴォゲ。

76 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:43:07 ID:3qkJ+Npl
> DXUT
こりゃDX9版は期待できそうにないな。
Ore1オワタ

77 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:10:29 ID:VkfmIm8z
基本は大事だ!
基礎さえしっかりできていれば未来は明るい!!!!




と俺は思う

78 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/28(土) 17:12:54 ID:nc7/cyLv
_,,...-――-- 、    >>76
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      バーカ。使えそうなもんは何でも使う。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ    変なこだわりが長期化の元なんじゃねーかタコ。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ  UIとかすげー便利だろこれ。
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ
     ♀ノ ̄ヾ、 )

79 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:13:41 ID:mfTC1Hxn
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ  
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ
     ♀ノ ̄ヾ、 )

80 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/28(土) 17:18:55 ID:nc7/cyLv
                  ¶
        /⌒|   
    |三三三三Γ ┐ /   | 
    |====|   |// ̄\  ( ´Д`) _  _
 / /| /■\  | / ̄/\ヽ / ̄ ̄ ̄\  // ̄\>
 |  |  ┌⌒┐─ |   |  | | ̄ ))))))   | |  |   | |\
 |  |  │  │_ |   |  | |  arting   /_ |  |  | |_二|
 \ \┘   └  \ \//────/   \\ /
>>77
そのとおり。いつまでも直んねーバグ抱えてるより
正しい設計でまっさらから作り直したほうが速いことに気づいた。
つーか、だいぶ前からそう思ってたが、機会が無くてな。
まあウイルスのおかげで踏み切れた。

81 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:22:20 ID:CxsJruye
その治んない糞コードにデバッグ用のソースコード組み込んで、
セルフチェックできるようにしたほうが、
新規に糞コードを再生産するより完成に近いぞオレー。

82 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:00:46 ID:/WAozze2
長期化の原因はおめーだろw

83 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:29:46 ID:/qy65VP6
完成させる気なんて始めからないからオレーはw

84 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:47:06 ID:u8c7ZlCQ
お前らのツンデレレスに萌えるw

85 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 23:16:20 ID:RWXUOsj4
>>75
>ソース一部その他が1年前まで失った。

ああそうですかそうですか
たいへんですねがんばってください

86 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 23:50:00 ID:Uk2DS7l/
>>85
前スレを見るがいい

87 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 23:53:11 ID:CxsJruye
レスがない…何はともあれ、真面目に取り組んでるようでなによりです。

88 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/29(日) 05:01:59 ID:HnYeYsf2
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      >>81,87
    /  俺  \       ウルセーなあ。みっともねーから言いたくねーんだよ。
   / /\   / ̄\      ウイルス馬鹿を喜ばせるだけだから過小報告していたが
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     Dx7版のコードは本当の糞コードになった。マジで糞。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   フォルダ見るだけでむかつくぐらいにな!
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  綺麗な最新の設計で再出発するDx9版を期待しろ!  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   更新も細かくするので、オマエラのバグ報告にも
     .||              ||    きめ細かくすっきり対応だ!

89 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:33:45 ID:wdKp5h/e
>>きめ細かくすっきり対応だ!
そんな甘い言葉では俺を騙すことはできない。

90 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:03:54 ID:Avi4nvZC
>>88
はいはいぼくすごいね

91 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:23:00 ID:ZcjzvQ2x
> 綺麗な最新の設計で再出発するDx9版を期待しろ
SDKのバージョンが上がっただけでコンパイルが通らなくなるDXUT使う時点で(ry

92 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/29(日) 16:23:37 ID:HnYeYsf2
          ∧_∧     >>89
        ⊂( ´∀`)つ-、  ま、行動で示してやる。
      ///   /_/:::::/   
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  >>90
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|    言われるまでもねーよ。
  /______/ | |
  | |-----------| |

>>91
別に微調整だろ。それにたぶんSDKのバージョンはageねーし。

93 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:26:33 ID:teDFOyUs
>>92
90がオレーを認めてくれたぞ!
明日は休みを取って90感謝デーにしろ

94 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/29(日) 17:07:17 ID:HnYeYsf2
      / いずれにしても、Dx7→Dx9の話はすでに決定して終わってる。 変更は無しだ。
     .|   今更ごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ。
      \
        ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ゚∀゚ )     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ .|::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
   ...||             ||

95 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:23:37 ID:ua74Evyb
単なる書き直しでなく、
ちゃんとした哲学に基づく設計なら書き直しもありだと思うが、
どのみちオレーのコードを見た奴はいないので、
ジャッジできんw

96 :名前は開発中のものです。:2007/07/29(日) 23:11:40 ID:Avi4nvZC0
分かったからぐずぐず言ってねぇではやくしろよ

97 :名前は開発中のものです。:2007/07/29(日) 23:12:46 ID:Avi4nvZC0
あら?
>>90とIDが変わってるぞ?

98 :名前は開発中のものです。:2007/07/29(日) 23:59:10 ID:ua74Evyb0
罵り合いの中でもシッカリ提案するもの提案したり、
議論すべきを議論してるなかで、お前はいったい何をしてるんだ?

99 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 00:30:38 ID:RJuIeM7Y
せっかくLap25になって建設的な話し合いができると思ってたのに
アホが一緒についてきたら意味ないじゃん…

暇なら車でもコースでもモデリングしなよ

100 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 00:49:45 ID:ZpFsAEwG
ついに明日か

101 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 14:40:28 ID:dbNwl++U
後から言い訳のようにウイルスのとき実はこうだったとか言うなよ。
後から言うなら、そのとき状況をちゃんと説明すればいいし、言わないなら後から言うなよ。

大体、ウイルスだって自演という線が消えてないんだから。
被害状況がころころかわると、さらに怪しくなるぞ。

102 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 15:04:46 ID:TVtM3bWU
どうでもいいから動くの出してよ。
壮大な釣りなんだろ?な?なぁ?夏休み中の宿題終わるまでに出せ!

103 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 17:57:28 ID:E0v4I3DU
まーた始まった

104 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 18:35:31 ID:Q2zmlH93
>>101
お前だけ別次元の空間にいるのは分かったから黙ってろww
たかがゲーム製作で毎日報告しろとか何様のつもりだよwwwwお子様www

105 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 19:31:36 ID:XhB12LsZ
>>101-102
フリーのゲームはいくらでもあるでしょう?


>>オレー
今後のコースMOD用で思いついたんだけど、低μな路面のホワイトライン用のオブジェクトあってもよくない?
あと砂地(グラベル)もDX7版でのように滑るSN1と、サファリラリーのような砂沙漠用の摩擦係数の高い速度でないSN2とかありじゃないかな?
正直、DX7版の草地と砂地は、雪の上のような感覚だったな…。

TM ターマック(アスファルト)
TMT ターマック(アスファルト)トンネル内
TMS ターマック(アスファルト)くらいところ(日陰など)
CC コンクリート
SN 砂(グラベル)
GR 草
EN 縁石

TML ターマック(アスファルト)ライン
SN2 砂(グラベル) 摩擦係数高い

106 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 19:37:34 ID:Q2zmlH93
>>105
RBRのコース製作プラグイン見てたら知ったんだが、テクスチャの方に路面情報対応させてやるってのがある

ただのアスファルトの真中に白い線があったとして
01 01 01 02 02 01 01 01
01 01 01 02 02 01 01 01
01 01 01 02 02 01 01 01
01 01 01 02 02 01 01 01
01 01 01 02 02 01 01 01
01 01 01 02 02 01 01 01
って感じの路面情報の配列を用意してテクスチャに対応させる

107 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 20:09:11 ID:JFrzXt/X
最高のレースゲーム = オレー+αのオナニーレースゲーム

108 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/30(月) 20:43:44 ID:/tUHRScm
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      >>101
    /  俺  \      はぁ?ちゃんと読めよ低脳。
   / /\   / ̄\     Dx7版で逝けという意見が出たので、それは現実的ではないという
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    説明のために持ち出した。俺としてはウの字すら思い出したくもねーわカス。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ >>102
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 宿題やって待ってろ。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||
>>105
オブジェクトの種類は増やそう。
μの低いラインオブジェクトはすでに使っているぞ。c1で使用してたな確か。
名称はLNとかだったかな。後で調べる。

>>106
なるほど。μマップとでも名付けるか。
同様のことを濡れ路面の表現でやろうとしていたので、統一してもいいかもな。

>>107
全く問題ねーな!

109 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 22:17:29 ID:sMm+pQIr
俺の感覚だと、

バグ対処はバグ対処で個別にやること。
DX7⇒DX9は全く別の問題。

という感じなのだが、
オレーの旧ソースはDx7と一体不可分って事かねぇ。


110 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/30(月) 22:24:43 ID:/tUHRScm

     ,.――――-、
     ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、  >>109
      | |  (・)。(・)|    不可分に近いな。
      | |@_,.--、_,>    だから綺麗に0からやり直しのほうが早いと判断した。
      ヽヽ___ノ     
       /    \     
  __   | |     | |_∬
  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦\
  /\ \            \
/   \|=================|
\    ノ             \

111 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 22:29:50 ID:JFrzXt/X
そのソースコード、想像すると凄そう。

112 :名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 22:43:22 ID:sMm+pQIr
想像すらしたくないw

113 :名前は開発中のものです。:2007/07/31(火) 00:14:16 ID:HdWKGr/0
07/31

114 :名前は開発中のものです。:2007/07/31(火) 14:20:16 ID:Q4gY+yZa
運命の日がやってきましたね。

115 :名前は開発中のものです。:2007/07/31(火) 14:36:15 ID:8kJP2bAn
オレー焦らすの上手だね、

116 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/31(火) 14:38:09 ID:eJNB9AT2
    (⌒V⌒)    やっとコースが表示できたぜ!
   │ ^ ^ │
  ⊂|    |つ  >>114
   (_)(_)    はぁ?運命?ちゃちい運命だな。

>>115
別に焦らせてるわけじゃねーよ。単になかなか進まなかっただけだ。


117 :名前は開発中のものです。:2007/07/31(火) 14:39:02 ID:I5l+lizN
>>116
おめでとう!
一歩前進だな

118 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/31(火) 14:40:56 ID:eJNB9AT2
    (⌒V⌒)   >>117
   │ ^ ^ │   どーも。まさかこんなとこからやりなおしとはな!
  ⊂|    |つ  だが表示さえできればガンガングングン逝くぜ?
   (_)(_) 

119 :名前は開発中のものです。:2007/07/31(火) 17:44:04 ID:M0mtF4yb
で、今日中にうpできそうなのか?

120 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/31(火) 17:55:36 ID:eJNB9AT2
    (⌒V⌒)   >>119
   │ ^ ^ │    ああ。そして進化の過程をオマエラが見られるように
  ⊂|    |つ  しばらく数日ぐらい毎にupしてやる。
   (_)(_)   ただ、今のところモデルが出来てないのでこれは間に合わせになる。

劣化サーキットからだんだんDx9版に改造していくぞ。

121 :名前は開発中のものです。:2007/07/31(火) 17:58:16 ID:QYRIS8H5
とりあえずDX9版の第一弾にうpされるは、表示テスト用なんですよね?
DX7版みたいに[F1キー]でFPSテストなどチャックできると、いいんだけどなー。

動画エンコや、編集がモッサリしてるから、M/B、CPUをグレードアップしようか悩んでる。
ついでに最近の3DゲームやOre1も快適に動くようになるなら儲けもんだしな。
2007後期からは、もう基準がC2Dレベルになるのかなぁ…。

122 :名前は開発中のものです。:2007/07/31(火) 20:14:51 ID:pkmaNZPj
そんな事よりオレー!!

    (⌒V⌒)    ←顔

   │ ^ ^ │   ←鎖骨の出っ張り

ってことでおk?

123 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/07/31(火) 22:10:49 ID:eJNB9AT2
    (⌒V⌒)   >>121
   │ ^ ^ │    fpsは表示している。現verは表示テストでも負荷はほとんどねーから
  ⊂|    |つ   まだ参考になんねーかもな。テクスチャも貼れてねーし。
   (_)(_)   

>>122
笑わせんなよ。

124 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 00:05:32 ID:6gQmyuWM
directX10バージョンはつくらないのですか?

125 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 00:12:02 ID:TJ7SptMA
d3dx9d_34.dllがないって言われるよ

126 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 00:23:39 ID:Jvxt44bp
おいおいオレーよ
>少し前のマシンでも動くものを作る。
がなくなってるぜorz

127 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 01:44:55 ID:l9nvAj75
今のC2D E6600、GF7600or8600ぐらいをミドル〜ハイだとすると、
少し前のマシンというと、Pen4 2.6GHz GF6600くらいだろうか?

128 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 01:50:38 ID:1kRTlXee
d3dx9d_34.dllって・・・SDKいれろってか・・・

129 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 08:35:45 ID:/nPY2F1L
いつまで経っても完成しないore1よりGT5のほうがいいな
GT5はore1のコンセプトに近いし

130 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/01(水) 08:44:07 ID:5qP0G4JV
    (⌒V⌒)   >>124
   │ ^ ^ │    今のところ予定は無い。vistaもってねーし。
  ⊂|    |つ  
   (_)(_)
>>125,128
悪ぃ。デバッグビルドだったからだ。今日のupではリリースビルドにする。

>>126-127
追加しておこう。

>>129
ore1gpに参加するのと、糞ツーでただ遊ぶのとでは
レーシングカートを自分で運転するのとプリウスの後部座席に乗せてもらうことほどの違いがある。
好きなほうを選べばいい。

131 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 12:53:21 ID:sHWGiER9
↑ポリゴン表示だけ書いた動かないEXEをアップしただけでこの威張りようww

その調子で永遠にスパゲッティを量産してくれ。

132 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/01(水) 13:12:36 ID:5qP0G4JV
    (⌒V⌒)   >>131
   │ ^ ^ │   乗り遅れた奴もore1gpの進化過程を見ることができる超特典だ。
  ⊂|    |つ  ありがたく参加しろ。
   (_)(_)   オマエのようなのは必要ないがな。

133 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 13:39:30 ID:VQ1MYxWq
ハコ車はSuperOreeGTにするって書いてあったけど、
これはGTマシンだけなの?
それとも一般車も別カテゴリあり?

134 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/01(水) 13:45:33 ID:5qP0G4JV
    (⌒V⌒)   >>133
   │ ^ ^ │    一般車もありだ。
  ⊂|    |つ   SuperOreeGTと書いたが、今までどおりのような各カテゴリを設ける。
   (_)(_)   カテゴリ分別は、そのときオマエラに任せる。

135 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 16:09:17 ID:8Owicuaa
さとし!!おまえまだそんなことやってるのかい!!
いい加減に店番手伝いな!!

136 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 19:35:25 ID:2X5451o5
なぁオレーよ、DevSecretはいい加減恥ずかしくないか?

137 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 19:45:07 ID:e6nxNsFa
ところでDX8月版いれたらできないんだが

138 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/01(水) 20:05:37 ID:5qP0G4JV
       -──- 、        _____
    /_____ \=@  //⌒ヽ ⌒ヽ  `\     >>135
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ  /  |  ^ |^  |- 、   ヽ    なんでさとしだよ? 
    |  / | ヽ  |─|  l //  `ー ●ーU′  \   ヽ
   / ー ヘ ー ′ ´^V /  ─  |  ─    ヽ   i  >>136
    l \    /  _丿 i   二   |  二     |   |   秘密作戦だからいいんだ。
.   \ ` ー ´  /   .l \     |     /  l   !
      >ー── く     ヽ  \  |   /    /   /  >>137
    / |/\/ \     ヽ   ̄ ̄ ̄     /  /    そんなもん出たのか?
    l  l        |  l     >━━6━━━━━く    
    ヽ、|        | ノ    /  く    /     ヽ    
       |ー───j      l   (⌒(⌒)  /    |

139 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 23:53:22 ID:Jvxt44bp
あと約7分で更新か

140 :名前は開発中のものです。:2007/08/01(水) 23:57:48 ID:iu6lG8Oh
盆過ぎあたりでまともに表示
9月上旬頃に一人で走行可能
9月下旬にオンライン可能

そんくらいのつもりで待ってる

141 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 00:19:23 ID:e4CuRT56
更新されたって聞いて飛んできたよ

142 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 00:34:00 ID:V2j9Jq9/
         \キタ━━━━━━━━━!!! / /:::::::ヽ___
━でお待ち下さ\  \●ノ\●ノ    / 丿 ::.__  .:::::::::::::
      ∧_∧(\へ■   ▼へ /  / /。 ヽ_ヽv /: 
ち下さい(  ゚∀゚)  \  > <  /  / / ̄ ̄√___丶
 ∧_∧( つ  つ   \∧∧∧/━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ
(  ゚∀゚)そのままキタ━< 激 >    | .:::::.  ..: |    |
( つ  つ         <  し >    | :::    | |⊂ニヽ|
そのままキタ━でお待ち <  く  >/ /| :    | |  |:::T::::|
──────────< キ >──────────
キタ━━━━(゚∀゚)━━ < タ  >    ┏┓    ┏━━┓
キタ━━━━(゚∀゚)━━ < │ >┏━┛┗━┓┃┏┓┃  
キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) < !!!! >┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏
キタ━━━━━(゚∀゚)━/∨∨∨∨\ ┛┗━┓┃┏┓┃┃
キタ━━━━━(゚∀゚)/ _∧   ∧ \ ┏━┛┗┛┃┃┗
キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(/( ゚ ∀゚ )━ ( ゚ ∀゚\         ┃┃    
キタ━━━━━(/━∪━━∪━∪━━∪\      ┗┛  
キタ━━━━ /┃ しばし  キタ━━(゚∀゚)━!!!\


143 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 03:50:28 ID:qq0dCnOA
「main.cpp Line 382 で、やってはいけないことをしています UFJFind ・・・」
とかいう感じのエラーがでたよ。

144 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 04:00:36 ID:IUWPmH01
8/1が終わるまで後五時間しかないぞ

145 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 04:28:32 ID:2dLIm09x
>>144
(゚Д゚ )ハァ?

146 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 04:31:52 ID:IUWPmH01
>>145
ヒント:UTC

147 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 04:47:18 ID:2dLIm09x
アホなのかネタなのか
どっちにせよつまらんけど

148 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/02(木) 06:18:31 ID:C2xlks6r
       -──- 、        _____     >>139
    /_____ \=@  //⌒ヽ ⌒ヽ  `\    都合により今日upにする。
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ  /  |  ^ |^  |- 、   ヽ   
    |  / | ヽ  |─|  l //  `ー ●ーU′  \   ヽ >>140
   / ー ヘ ー ′ ´^V /  ─  |  ─    ヽ   i  極めて俺の作戦計画に近い。
    l \    /  _丿 i   二   |  二     |   |  
.   \ ` ー ´  /   .l \     |     /  l   !  >>143
      >ー── く     ヽ  \  |   /    /   / サンキュー。サンプルそのまま使ったからだな。
    / |/\/ \     ヽ   ̄ ̄ ̄     /  /   SDKのメディアパスの検索関係だ。削除しておく。
    l  l        |  l     >━━6━━━━━く    デバッグビルドはこういうとき便利だな。
    ヽ、|        | ノ    /  く    /     ヽ    
       |ー───j      l   (⌒(⌒)  /    |  

149 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 07:47:07 ID:8IvaLoIq
あと一時間ちょっとか・・・

150 :149:2007/08/02(木) 11:08:54 ID:YqEsji2c
>>147
UTCは協定世界時だ
146の言ってることは間違ってない。
つまらんのはわかるがUTCだけは知ってくれ。なんとなく。

151 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 12:17:50 ID:y9JOUuae
なぁ、オレーって何で平気で約束敗れるの?

152 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 13:16:26 ID:XELAHsih
お前は何で日本語おかしいの?

153 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/02(木) 14:01:09 ID:C2xlks6r
_,,...-――-- 、      >>151
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      はぁ?7月はupしたろ。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ    8/1のは俺はおめーと約束なんかしてねーよ。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ 俺の予定を、勝手に自分との約束と勘違いしてんじゃねーよガキ。
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l  
/  |-、    ,|" ≡ー-i 最近なんなんだよ約束約束約束約束
ー--'、    ,|   ≡-‐'、. 約束流行ってんのか?わらわせんなタコ!!!
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ
     ♀ノ ̄ヾ、 )

154 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/02(木) 14:07:40 ID:C2xlks6r
            ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ           
            / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ  俺が約束という言葉を書かない限り
           / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 全てただの「予定」だということを約束してやる!
           | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  
           | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |  てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに
           !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
            ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ 
            し}  : 、___二__., ;:::::jJ  なにか協力するか、黙って待ってるか     
             !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ    さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
          ,r―''''''ヽ,l 〉、ゝ '""'ノ/         
      ,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、\ー   |        
     / ./     r''"ヽ, \,     l`ヽ、       
     j l ,. /    '    l   ヽ、 ト,   ヽ      
    ,.Lj∠、'´   , i,    /     `ヾ、`'ヽゝ     
    l,      / 二'''"    ,;、,     `''ー゙--、     
     /゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_  ノ'i,   
   /  / ,;∠∠,ノ´  イ  l l, ├''|  |、,/ l  |   
../ノ ./ /、,    ,、' ./  / .l |:::::l,. | ゙ヽ、!_,,、L,   
   /  ./ .ト、,_    /      | |:::::::|. ! l'´! /   |   
  ./、 ./   l,  ` ̄ ./        |.|::::::::l |. !. l, l     l   
 .l、,.ノ     l,     ;'      .j |:::::::::! | ゙'ーベニ,ノ    

155 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 14:14:54 ID:2dLIm09x
オレー機嫌悪いなw

>>150
何でも他人の無知のせいにできる厚顔無恥な性格をお持ちのようですね^^
知ってて言ってるに決まってるだろカス!

156 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/02(木) 14:17:40 ID:C2xlks6r
      ∧_∧      >>155
      (  ´Д`)     ちょっとな・・
    /  俺  \      
   / /\   / ̄\     まあ、本当に楽しみにしてくれてんなら、多少悪ぃなと思うが
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    最近俺の評判を落とすことに情熱を燃やしている馬鹿の 
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   書きかたに似ていたもんでな。
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 全力を尽くすことと、完成させることは約束する。   
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  

157 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 14:19:32 ID:Xk5SadQO
じゃあ俺はシングルでも走れるようになったら即暫定ノーマルセッティングのファイル作ることを約束する

158 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 14:23:27 ID:cJumu/FA
> 最近俺の評判を落とすことに情熱を燃やしている馬鹿の 
オレーは最高にイカス奴だが、
評判については常に最低以下だから、そこら辺については安心しようぜ!

159 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 16:37:29 ID:i14y3ryC
だがそこがいい…

160 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 18:44:17 ID:fBO7enzs
>>155
何でそんなに喧嘩腰なの?

161 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 19:23:59 ID:6cAw0iY9
またこの展開ですか…。
そういうのは、LAP24でやってて下さい。お願い申し上げます。

162 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 21:05:52 ID:V2j9Jq9/
まったくの初心者だがメタセコイアいれてみたぜ
とりあえず操作の仕方やらパネルの意味とかを覚えてる段階なんだが
ttp://pukapuka.sakura.ne.jp/cgi-bin/upload/puka/img-box/1186055771520.jpg
こんな感じで面を繋げて その面に地面やガードレールの指定をしていけばいいのかね?
まぁぼちぼちやっていこうと思う

163 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 21:13:58 ID:8ylO69xF
坊やその方法は効率がわるいというか・・・
法線に切れ目できるから 隣接する頂点をくっつける とか、色々がんばれ

164 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:05:34 ID:WWi0GLU4
            ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ           
            / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ  俺が約束という言葉を書かない限り
           / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 全てただの「予定」だということを約束してやる!
           | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  
           | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |  てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに
           !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
            ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ 
            し}  : 、___二__., ;:::::jJ  なにか協力するか、黙って待ってるか     
             !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ    さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
          ,r―''''''ヽ,l 〉、ゝ '""'ノ/         
      ,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、\ー   |        
     / ./     r''"ヽ, \,     l`ヽ、       
     j l ,. /    '    l   ヽ、 ト,   ヽ      
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    l,      / 二'''"    ,;、,     `''ー゙--、     
     /゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_  ノ'i,   
   /  / ,;∠∠,ノ´  イ  l l, ├''|  |、,/ l  |   
../ノ ./ /、,    ,、' ./  / .l |:::::l,. | ゙ヽ、!_,,、L,   
   /  ./ .ト、,_    /      | |:::::::|. ! l'´! /   |   
  ./、 ./   l,  ` ̄ ./        |.|::::::::l |. !. l, l     l   
 .l、,.ノ     l,     ;'      .j |:::::::::! | ゙'ーベニ,ノ    

↑ ま さ に ザ コ の 発 想

165 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:14:21 ID:VpC4iXfU
>>164
だれも足は引っ張ってねーよww
っていうか、すでに誰も完成してほしいとか思ってねーから安心しなさい
こうも失敗を続ける馬鹿もめずらしい
そろそろ本音が出てきたなww

166 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:17:25 ID:WWi0GLU4
            ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ           
            / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ  俺が約束という言葉を書かない限り
           / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 全てただの「予定」だということを約束してやる!
           | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  
           | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |  てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに
           !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
            ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ 
            し}  : 、___二__., ;:::::jJ  なにか協力するか、黙って待ってるか     
             !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ    さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
          ,r―''''''ヽ,l 〉、ゝ '""'ノ/         
      ,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、\ー   |        
     / ./     r''"ヽ, \,     l`ヽ、       
     j l ,. /    '    l   ヽ、 ト,   ヽ      
    ,.Lj∠、'´   , i,    /     `ヾ、`'ヽゝ     
    l,      / 二'''"    ,;、,     `''ー゙--、     
     /゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_  ノ'i,   
   /  / ,;∠∠,ノ´  イ  l l, ├''|  |、,/ l  |   
../ノ ./ /、,    ,、' ./  / .l |:::::l,. | ゙ヽ、!_,,、L,   
   /  ./ .ト、,_    /      | |:::::::|. ! l'´! /   |   
  ./、 ./   l,  ` ̄ ./        |.|::::::::l |. !. l, l     l   
 .l、,.ノ     l,     ;'      .j |:::::::::! | ゙'ーベニ,ノ    

↑ ま さ に ザ コ の 発 想


167 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:19:39 ID:WWi0GLU4
            ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ           
            / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ  俺が約束という言葉を書かない限り
           / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 全てただの「予定」だということを約束してやる!
           | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  
           | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |  てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに
           !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
            ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ 
            し}  : 、___二__., ;:::::jJ  なにか協力するか、黙って待ってるか     
             !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ    さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
          ,r―''''''ヽ,l 〉、ゝ '""'ノ/         
      ,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、\ー   |        
     / ./     r''"ヽ, \,     l`ヽ、       
     j l ,. /    '    l   ヽ、 ト,   ヽ      
    ,.Lj∠、'´   , i,    /     `ヾ、`'ヽゝ     
    l,      / 二'''"    ,;、,     `''ー゙--、     
     /゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_  ノ'i,   
   /  / ,;∠∠,ノ´  イ  l l, ├''|  |、,/ l  |   
../ノ ./ /、,    ,、' ./  / .l |:::::l,. | ゙ヽ、!_,,、L,   
   /  ./ .ト、,_    /      | |:::::::|. ! l'´! /   |   
  ./、 ./   l,  ` ̄ ./        |.|::::::::l |. !. l, l     l   
 .l、,.ノ     l,     ;'      .j |:::::::::! | ゙'ーベニ,ノ    

↑ ま さ に ザ コ の 発 想



168 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:24:04 ID:WWi0GLU4
            ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ           
            / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ  俺が約束という言葉を書かない限り
           / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 全てただの「予定」だということを約束してやる!
           | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  
           | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |  てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに
           !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
            ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ 
            し}  : 、___二__., ;:::::jJ  なにか協力するか、黙って待ってるか     
             !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ    さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
          ,r―''''''ヽ,l 〉、ゝ '""'ノ/         
      ,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、\ー   |        
     / ./     r''"ヽ, \,     l`ヽ、       
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     /゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_  ノ'i,   
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../ノ ./ /、,    ,、' ./  / .l |:::::l,. | ゙ヽ、!_,,、L,   
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169 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:25:41 ID:WWi0GLU4
            ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ           
            / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ  俺が約束という言葉を書かない限り
           / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 全てただの「予定」だということを約束してやる!
           | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  
           | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |  てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに
           !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
            ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ 
            し}  : 、___二__., ;:::::jJ  なにか協力するか、黙って待ってるか     
             !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ    さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
          ,r―''''''ヽ,l 〉、ゝ '""'ノ/         
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170 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:27:03 ID:WWi0GLU4
            ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ           
            / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ  俺が約束という言葉を書かない限り
           / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 全てただの「予定」だということを約束してやる!
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           | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |  てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに
           !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
            ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ 
            し}  : 、___二__., ;:::::jJ  なにか協力するか、黙って待ってるか     
             !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ    さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
          ,r―''''''ヽ,l 〉、ゝ '""'ノ/         
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   /  ./ .ト、,_    /      | |:::::::|. ! l'´! /   |   
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↑ ま さ に ザ コ の 発 想


171 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:44:36 ID:gPTPoBnM
レースゲームを作ろうぜ!Lap24
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182951941/l50
AA連投ならこちらへどうぞ

172 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:51:08 ID:WWi0GLU4
もうだめだな

173 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:56:46 ID:cJumu/FA
これっくらいで諦めるなよw
もっとオレー語録の普及浸透に勤めてやれよww>ID:WWi0GLU4

174 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/02(木) 22:59:25 ID:C2xlks6r
      ∧_∧    >>158
      (  ´Д`)    おう。なんかマジで評判悪そうだな!
    /  俺  \    まあ、やり直しの俺にはふさわしい環境と思ってやろう。
   / /\   / ̄\        
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    >>162
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)    長いのをまげて作ったほうがいいんじゃねーのか。
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
 @  .||              ||   

175 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 23:00:44 ID:WWi0GLU4
お!!それいいな!!
これからおれー語録つくろっかな。


・ てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに、いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
・ なにか協力するか、黙って待ってるか、さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!

176 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 23:07:47 ID:cJumu/FA
何この奇跡の大団円!

177 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 23:26:53 ID:gPTPoBnM
うpが予定より早かったってのを1度も見たことが無い

178 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 23:29:34 ID:fBO7enzs
キタキタ!

179 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 23:31:57 ID:VpC4iXfU
うおww意味ねー連投やめろや糞ガキ

この手の、口先だけの自尊心の塊のような馬鹿は、社会にでても苦労するよ。
時間にルーズだし、挙句の果てに、だったら手伝えだとよー確かに名言だわ

180 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 23:37:43 ID:fBO7enzs
またd3dx9d_34.dllがないって言われたよ

181 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/02(木) 23:41:24 ID:C2xlks6r
_,,...-――-- 、    >>175
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ     いらねーよ。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ  >>176
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l    俺は謙虚に行くことにしたのだ。
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、    >>177
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ   たまたまだろ。
     ♀ノ ̄ヾ、 )
>>178
まだこれだけ。

>>179
しつけーな。仲間に入れて欲しいなら素直になれよ。

>>180
まじかよ。今調べる。

182 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 23:48:07 ID:WWi0GLU4
オレー語録

・ てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに、いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
・ なにか協力するか、黙って待ってるか、さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
・ 俺は謙虚に行くことにしたのだ。

183 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/02(木) 23:49:20 ID:C2xlks6r
_,,...-――-- 、    >>180
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ     upしなおしたぞ。今度は大丈夫じゃねーかな。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ    つーか、まだ糞ポリがくるくる回るだけのもんだけどな。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ  
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l    
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、    
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ   
     ♀ノ ̄ヾ、 )

184 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/02(木) 23:52:01 ID:C2xlks6r
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ  
             /〃/   、  , ;i
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)  最高のレースゲームも、糞ポリの回転から始まる!>>182
             lk i.l  /',!゙i\
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /
             Y ト、  ト-:=┘i  
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !

185 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 00:01:55 ID:mkytg8MY
^^;

186 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 00:59:51 ID:zd8FLCID
The Direct3D device has a non-zero referemce count,meaning some objects were not released.
Could not find required media.
ってダイアログでたよ〜

187 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 01:01:40 ID:9wHnJ2dP
d3dx9d_34.dllが見つからないらしいぞ

188 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 01:35:03 ID:1uAEdS0l
ツンデレはいいと思うけど連投はただの馬鹿だな

189 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 02:14:14 ID:aPNZPM05
オレー技術力なさすぎだろ・・・
DirectX統合しなきゃDirectXRuntime入れてない環境じゃ無理だろ。

190 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 03:30:32 ID:umlEz/6q
テクスチャ付きポリを表示させて、バンプマップ処理を導入して、光源処理を施してからで十分じゃないかな?
今の状態のじゃ、遊びたいだけ側のプレイヤーにはなんの参考にもならんと思うし…。
8月いっぱいは、遊ぶ事はできないと思った方がいい。
アレじゃね、コースの全景が表示できるようになったら、自分のPCで快適に表示できるかっていうベンチテスト用なのができてからで十分なんじゃないか?


車・コースなどのMOD製作などの協力者は、モデリングに関するルール作りや要望などをオレーと協議してった方がいいな。
後々追加するより、○○するという前提でフレーム作ってく方がオレー側もいいんじゃないか?

191 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 04:27:03 ID:EBE0dCq2
d3dx9d_34.dllって何いれればいいの?

192 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 04:38:35 ID:7rswQhXA
m3fe.com - Download D3DX DLLs (d3dx9_xx.dll, d3dx10_xx.dll)
http://www.m3fe.com/content/d3dx/

193 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 05:45:58 ID:EBE0dCq2
>>192
サンクス

いれてみたけども>>186と同じ結果だった

194 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/03(金) 05:55:06 ID:ROOLWGwt
      ∧_∧  ダリィ   どーも。今日もガンガンいくぜ。
      (  ´Д`)    >>186-187
    /  俺  \     最近のDirectXはめんどくせーな。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     >>189
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   runtime入れろよ。
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  
 @  .||              ||  
>>190
いや、現段階から細かくupしていくぞ。
俺は今回やりなおすにあたって、オマエラと共に0から作って行きたいと思っている。
オマエラを遊ばせるためじゃねーんだよ。遊びたいならクソツー買えっていったろ。
協議については、つねに受け付けている。
それがこの板の本来の姿だろ。

195 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/03(金) 06:24:38 ID:ROOLWGwt
>>193
それはまたサンプルのコードが残っていたからもしれない。
SDKのオマケが入ってねーと出るっぽいな。
今日のupで直す。

196 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 07:06:54 ID:C9FoW+GL
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ    今日のupで直す。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ  
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l    
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、    
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ   
     ♀ノ ̄ヾ、 )

197 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 08:35:28 ID:4fdVWtnC
移転したのについてきたAA荒らしは全部運営に報告入れといた
プロバイダごとBANされればいいと思うよ^^

198 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/03(金) 10:52:26 ID:ROOLWGwt
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      今朝直しておいた。
    /  俺  \      他のPCでチェックしたから大丈夫のはずだ。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    >>197
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   煽りの多さは俺の超人気ゆえのいつものことだが
  ||\            \ 最近のはセンスが無くてつまんねーんだよな。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  

199 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 12:40:39 ID:oRxBfi6g
動いた!

200 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 12:59:18 ID:ivI0H2ZS
これリリースビルドになってるの?

201 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 18:45:42 ID:Wgap6wuS
オレー語録

・ てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに、いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
・ なにか協力するか、黙って待ってるか、さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
・ 俺は謙虚に行くことにしたのだ。
・ 今日のupで直す。


202 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 19:47:52 ID:7BNFzul6
あんまりむやみに増やすと存在が邪魔になるぞ

203 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 20:21:51 ID:1pxRdT9U
>>201は息の長い荒らし

204 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 20:53:53 ID:QO3AzfPA
初めから完全に荒らしだったろw

205 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 23:35:17 ID:umlEz/6q
>>198
車のテクスチャの容量制限を教えて。

DX7版 → 256×256なら3枚以内。512×512で、2枚以内くらい。
DX9版は?

206 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/04(土) 06:01:22 ID:493F4T8o
    (⌒V⌒)   >>205
   │ ^ ^ │   特に決めてない。重くならない範囲で任せる。
  ⊂|    |つ  だが基準としてDx7の制限の1.5〜2倍ぐらいでいいんじゃね?
   (_)(_) 

重いといえば、この糞デモが既にGeForce5xxxクラスのグラボで60fps出ないのには驚いた。

207 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 08:53:47 ID:L+mO7WRi
作ってる奴が糞だからじゃね?

208 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 09:07:16 ID:b6BUfPY8
GF5系ってDX9コンパチだっけ?DX8だった気がするんだが
するとドライバ側でDX8互換に変えるところで糞詰まるんだよ

どっかの記述間違えてるって可能性が全く無いとは言えないが
後からPCのスペック追いつくのを待つならともかく、現在の時点でゲームとして完成させるつもりなら
シェーダーをDX8と選択可能にしておくと良いかもしれない

209 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 13:43:28 ID:XryIus0p
Simbinみたいに重くてグラしょぼいのはヤダなぁ

210 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 15:59:31 ID:yEIMlqnw
やってみた。
FPSは60ちょうどでした。

211 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 17:58:14 ID:Ji3B7oaq
垂直同期切って130前後って、俺のPCヘボイな(´・ω・`)

212 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 18:06:55 ID:Z58Xgfd5
コース上に所々味付け海苔みたいのが張り付いてるけど
これは現状では仕様なのか?それともグラボがしょぼいだけ?

213 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 18:38:48 ID:+mx2lur1
60fpsだった まぁこんなもんか

214 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 21:44:30 ID:Ji3B7oaq
>>213
基本は垂直同期ONだから、60固定になるよ。
F2押して、項目のVertical Sync をOffにするとわかる。

215 :210:2007/08/04(土) 23:14:38 ID:yEIMlqnw
>>214

おお、やってみたら158fpsだった!
垂直同期をOffにしなきゃいけなかったのね。

216 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 04:48:49 ID:DkAgZd6S
110fpsくらい

217 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/05(日) 06:18:42 ID:6s2VtB+l
          よう。報告どーも。
    (⌒V⌒)  いまMQO読み込みをやっている。メタセコで作った車をすぐ見られるようにしてやる。
   │ ^ ^ │  
  ⊂|    |つ >>207
   (_)(_)   うるせーばか
>>208
とりあえず、オマエラ60出てるようだからDX9に集中していく。
9でもシェーダのバージョンとかいろいろ出てきそうだけどな。

>>212
それは仕様だ。

218 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 06:48:01 ID:DkAgZd6S
ブレンダーでもおk?

219 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 07:56:39 ID:EIV0jjR3
垂直同期切ったら300fps近く出たぞ、こりゃ大丈夫そうだな

220 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 08:01:17 ID:KzrvYyMl
ノートPC 90fpsくらい

221 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 10:01:22 ID:DkAgZd6S
初代Pentium166の人+TNTきてくれー!

222 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 20:04:00 ID:fKB2+BxI
>>217
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +  ジュニアフォーミュラーモデル作って待ってる。      
 と__)__) +


223 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 21:07:53 ID:/NgyBPdy
オレー、まずサンプルコード読みきってから作ろうぜ。なんで同期してることしらねーんだよ。

224 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 11:09:59 ID:nH2adUsU
うわw低いと思ってグラボオーバークロックしても変わらないからおかしいと思ったら
CPU使用率100%になってるwwwグラボの前にCPU変えるかwww


225 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 11:23:42 ID:6XvYzRw3
>>224
CPU何よ?

226 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 11:42:33 ID:nH2adUsU
AthlonXP1800+

227 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/06(月) 12:04:36 ID:tLvoJOKS
          >>223
    (⌒V⌒)   つーか、vsyncしてるのは知っていたが
   │ ^ ^ │   60fpsの液晶で50以下だったから処理落ちだと思ってた。
  ⊂|    |つ  でもvsyncはずすと60以上になんのな。
   (_)(_) 

>>224-226
ループ全力で回してるから100%でふつーだろ?
core2だと50%だ。

228 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 12:36:55 ID:WqGZFuaT
20fpsしかでないお

229 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 12:59:03 ID:WCrphV2m
ラデ1300で90fps前後だったわ

230 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 13:24:08 ID:IvowmM3+
               _________
             / ̄∧_∧ ̄ ̄ ̄ ∧ ̄\.―┐ヽ
       _ C/__(´∀` )__  /_っつ_λ\|__|
   ,   ̄/  >>1   ̄/__ / ̄ ヽ ヽ_ ヽ   \
  /O〇〕――――――∠〇Oo)__∧・    |   ∧ |
  | ̄ ̄  ┌─┐     ̄ ̄_   /⌒ヽ )   |  | ヽ|
  |同 匸└─┘ ̄ ̄]  ̄同丿   |⌒| |   _|)|  )
   |_____________ 二| ノ丿_――┘ 丿
    人人 ノ ̄ ̄ ̄ ̄三三三三人人  ノ    三三三三
    三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
たてることに罪がある

231 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 14:43:32 ID:pJ2HsiTJ
>>227
ループにSleep(1)つけてないの?
CPUに悪い気がする

232 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/06(月) 16:27:23 ID:tLvoJOKS
          >>231
    (⌒V⌒)   ゲームだぞ?1msたりとも渡さねーよ。
   │ ` ´ │   バックグランドに逝ったときはちゃんとDXUT内で渡してるようだが。
  ⊂|    |つ  
   (_)(_)  ま、なんかに支障がある場合は考える。

233 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 16:32:49 ID:nH2adUsU
出来ればある程度はCPUに余裕が欲しい
完全に占有されると今使ってる3つのコントローラの軸とボタン合成するソフトが動かなくなりそう

234 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 16:47:06 ID:bDV0XqpE
ore1の優先度下げればいいんじゃね

235 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 17:02:25 ID:K6IXKPWk
>>233のソフトが気になる・・・

236 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 17:09:00 ID:nH2adUsU
>>235
普通のゲーム作るみたいにジョイスティック入力部を作って
PPJoyってソフトで仮想ジョイスティックドライバ使う

コントローラ一つしか使えないとかそう言うソフトでも
Hシフターやらハンドブレーキやらがバラバラのデバイスとして認識されるタイプのコントローラが使えるようになる

237 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 18:20:55 ID:9m+e1zfP
ゲーム作ってるものとしてその心情は理解できるが
くだらないビジーウェイトで無駄に電気を食わせたり熱を放出させたりするのは
なるべく避けようぜ

238 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/06(月) 19:10:01 ID:tLvoJOKS
          >>233
    (⌒V⌒)   そういう理由ならば、多少待ちを持たせる。
   │ ` ´ │  
  ⊂|    |つ 
   (_)(_)  
>>237
勘違いすんな。busyウェイトなんかしてねーよ。
可能な限り、ループを回転させているだけだ。
一見同じようだが違う。よく考えろ。
現状は、ムダに数百fps出ているが、そのうち資源を消費するにつれ
fpsは下がっていき無駄が無くなる。

239 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 21:54:51 ID:n+Ve60xC
まだあったのかこのスレ
オレーは大学卒業したんか?

240 :名前は開発中のものです。:2007/08/06(月) 22:44:12 ID:TnUPZzsb
システムに処理を返さず、CPU利用率100%にする使い方は
win3.1以降ご法度なんじゃなかった?

241 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/06(月) 23:17:40 ID:tLvoJOKS
          >>239
    (⌒V⌒)    まだに決まってんだろ。
   │ ` ´ │  
  ⊂|    |つ  >>240
   (_)(_)   返してねくねーよ。DXUTの中のmsg系APIあたりで返してるはずだ。みてねーけど。
           公式サンプルに準じてやってるんだから、別に間違いねーだろ。

242 :名前は開発中のものです。:2007/08/07(火) 02:22:53 ID:LdZYPGUA
3.1とか95とか擬似マルチタスクのときはご法度だね。
完璧なマルチタスクになってからは別に気にしなくてもいいだろ。

243 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 00:24:52 ID:x97ahPCU
>>241
タイムスライス用にSleep(1)やSleep(0)混ぜるのは常套手段って話だろ?
オレーはもっと勉強しろ。

244 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/08(水) 01:25:06 ID:USECXHkq
          >>243
    (⌒V⌒)   そういう理由ならば、多少待ちを持たせる。 って言ってるじゃねーか。
   │ ` ´ │   240が余計な話を持ち出すから答えたまでだ。
  ⊂|    |つ 
   (_)(_)  

245 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 06:42:39 ID:lFhvO5ok
オレーのAAがずっと同じな件

246 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 11:26:34 ID:doEkwfTG
ゲーム製作と同様に手抜きなんだろ

247 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 14:14:56 ID:viPBusKj
これは笑える

248 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 21:47:45 ID:p6sAEjoW
とりあえずRのほうがとっくに良いゲームになってる
車も自作できるしな。そろそろ釣りスレ立てるのやめたら?

249 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 22:09:55 ID:XT6BZcMC
>>245
良く見ろ鎖骨の出っ張りの形状が>>227>>232以降で違う。

250 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 22:23:46 ID:SgYnK+9w
>>248
だったらRスレからでてくんなw

251 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 22:30:00 ID:p6sAEjoW
>>250
Rスレがないからここ見てるw

252 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 22:49:38 ID:lFhvO5ok
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182951941/l50
Rスレ

253 :名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 22:51:37 ID:p6sAEjoW
・・・じゃなくね?

254 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/09(木) 06:30:27 ID:bg2/S+wm
         ∧_∧  どーも。やっとMQO読み込みが出来たぞ。
        _( ´_ゝ`)  クルマビュアー機能をつけたらupする。
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / />>246
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ
>>248
最近よく出てくるRってのはあんまり憶えてねーけど
他の奴がどーとかで俺にマイナスの影響をすることは全く無い。
特に誰かが先にやってるからとかいう理由のみで途中で放棄する奴は糞だ。死ね。

255 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 09:24:18 ID:0gkZt+yU
カラテカのようにクソゲーであるからこそ伝説化したゲームもある。
何ができるのか見えない今は静観しろよ。

256 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 12:59:23 ID:a0BPfeqF
http://image.blog.livedoor.jp/oree/imgs/6/3/634fedde.JPG


DX9になって退化したなore1w

257 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 13:59:43 ID:UxKMmCcG
>>254
昔は、他のレースゲームは糞ゲーの一言で切り捨ててたが、やっと身の程をわきまえる分別がついたか。俺はその成長が嬉しいぞ。

258 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 14:01:52 ID:5YgveB/B
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182951941/
こちらでどうぞ

259 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/09(木) 14:14:26 ID:bg2/S+wm
      ∧_∧          _ _     .'  , .. . ∧_∧
     (  ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (     )
    /     '' ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i>>256
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ      。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄          / / /
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||          / / ,'
  ||  ||           ||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉
>>255
糞ゲーなんかつくんねーよ。

>>257
はあ?糞呼ばわりは少々の賛辞も含めているが
そのゲームはマジで記憶にも残ってねーんだ。正直そこらのフリゲなんか全く眼中に無い。

260 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 16:22:45 ID:c8mRH5Cp
>>259 オレー乙!
ところで、ジュニアフォーミュラーを作ってて思ったんだけど、サスペンションアームの長さがアッパーとロアーで違うんだ。
とくにフロントでシングルキールや、Vキールだどロアーアームが結構長い。(ちょっと前のF1、最近のはゼロキールになってきてる)
そうすると、タイヤが上下した時、アッパーとロアーでアームの動く角度が違ってくるんだ。これは、上下アームを別オブジェクトにしておけばいいよね?
他にも、プッシュロッドがアームの上下運動に連動して、そのまま動かすと変な事になっちゃう。
ttp://gamdev.org/up/img/9943.jpg

まだまだ先の話だろうけど、どういう風に動かすようにモデリングしておけばいい?
アーム車体側取り付け部分の基準点を決めて、タイヤ側(もしくはアップライト側)の方をタイヤの上下に追従させて、角度や長さを変えちゃう?
オレーのやり易い方法でモデリングするし、Ore1に余計な計算させないような簡単な方法でいい。

フォーミュラーや、サファリラリーのバギー(Ore1に登場しないだろうが)くらいしか気にならない所で、
しかも、フォーミュラーでまともにフラット路面サーキット走るならサスストロークはほとんど動かないようなセッティングで気にしないかもしれないが…。
ただ、Ore1だと、市街地コースみたいな凸凹多い所や、Dx7にあったカルメケープや劣化峡谷(だっけ?)のような起伏大きいコースも出るだろうからなぁ。どうなるんだろう?

今は、車よりコース作ってた方がいいのかな。

261 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 17:51:52 ID:0gkZt+yU
>>260
乙。

細かいことは分からんが、アームとタイヤのアライメントは、
それっぽく動くようにして欲しいなぁ。

262 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 19:02:44 ID:OHraptuI
眼中にないのは分かったから、がたがた言わずにさっさと作ってくれよ・・・。

263 :名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 22:37:55 ID:jwGyoKoj
期待してるんだろうけど、がたがた言わずに黙って待ってろよ

264 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/10(金) 06:30:03 ID:rcJ/+NPO
     ∧_∧      >>260
     ( ´∀` )      よう。解りやすい図サンキュー。
     /⌒   `ヽ          そこらはちょっと考え中だが、タイヤ位置の計算後に
    / /    ノ.\_M      タイヤ追従で角度のほかに長さも変えるかもしれない。
    ( /ヽ   |\___E)     上下アームは別objでいいぞ。
    \ /   |   /   \   このへんのパーツは特別名にする必要があるが、とりあえずは適当でいい。
      (   _ノ |  / ウワァァン  ヽ
      |   / /  |ヽ( ̄ω ̄)ノ|  よろしくどーも。
      |  / /  ヽ(>>262) ノ
      (  ) )     ̄ ̄ ̄
      | | /  
      | | |.
     / |\ \
     ∠/

265 :名前は開発中のものです。:2007/08/10(金) 06:58:08 ID:AuIRDdvL
オレーはおじいちゃん並に朝早いなw

266 :名前は開発中のものです。:2007/08/11(土) 14:24:08 ID:09zFkd7w
3,4日おきにアップするんじゃなかったのかよこの糞野郎
お前、だらしなさ杉。やる気ないならもうスレ立てんな。

267 :名前は開発中のものです。:2007/08/11(土) 14:27:40 ID:CmcenBzM
>>266
>>153-154辺りを読んで理解できなかったらもうこのスレに来なくていいと思うよ?

268 :名前は開発中のものです。:2007/08/11(土) 15:10:13 ID:aEhmRHQ2
自分の言葉で語りやがれ。表六玉が。

269 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/11(土) 17:10:20 ID:DnCXoJJ/
   パチパチパチ      >>265
( ヽ    ⌒)⌒ )     5時には起きてるぜ。
 (  )  丿 )⌒丿⌒)
 (( 人从从人((
  ))人人从人)) メラメラメラ    ∧_∧  >>266 
 (:::从;;ヘ;;;ヘ;;人((        .(::・∀・ )  見た目で大した変化が無い時期は必ずしもそうならない。
 (::人ミ:::;:ω:;・:从        (:::    )  まあそろそろupするがな。
  )::::从,:.゙゙x,:.;(:::(         |::::│ │
  (:: ::人:::人从::::(        (::::_(__)
   ゴォォォーー
  ↑>>266

270 :名前は開発中のものです。:2007/08/12(日) 23:25:20 ID:Lk/Hyjs9
次バージョンでは、どの辺りが作業が進んだのですか?

271 :名前は開発中のものです。:2007/08/13(月) 05:52:10 ID:Mc9IBCSJ
思うに、ある程度のルールに基づいて作られたmqoファイルをそのまま読み込めるようになったらうpされるんだと思う。

272 :名前は開発中のものです。:2007/08/13(月) 21:08:43 ID:d5+i9KLi
いま誰が何のモデル作ってるかわかるとありがたいんだが

273 :名前は開発中のものです。:2007/08/13(月) 22:46:11 ID:w2GL6MxO
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ   
             /〃/   、  , ;i   
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)  
             lk i.l  /',!゙i\   
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /   
             Y ト、  ト-:=┘i   <我が軍の完全勝利である!
              l ! \__j'.l   
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !

274 :名前は開発中のものです。:2007/08/14(火) 05:12:35 ID:vY54mZOj
期待age

275 :名前は開発中のものです。:2007/08/14(火) 13:59:46 ID:cYrt4RE+
オレーはプログラムを始めて勉強した時はどの言語からした?
やっぱりC++からしたの?

276 :名前は開発中のものです。:2007/08/14(火) 14:53:03 ID:YPXAyB2f
やっぱりC++からって、何がやっぱりなんだろう

277 :名前は開発中のものです。:2007/08/14(火) 17:32:35 ID:/5sXrk2v
9版をDLしたが、起動方法が分からん。

どうすればいいんだ?

278 :名前は開発中のものです。:2007/08/14(火) 17:37:07 ID:GyW+IVPX
>>276
常識的に考えて

279 :気持ちの悪いじんのうち:2007/08/14(火) 22:07:09 ID:J2ta2Z6T


なんでチョウノーリョク者気取りの、
実はただのたぬき憑きに過ぎない連中は
陰で愚痴愚痴言うしか能が無いの?
とろいから?ww
要するにただの卑怯者のバカに過ぎないんだろ?
たぬき憑きって。w


280 :名前は開発中のものです。:2007/08/15(水) 02:20:55 ID:uAaYVsz0
>>279
レースゲームを作ろうぜ!Lap24
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182951941
           ↑
そういう議論は、コチラでお願いします。

281 :名前は開発中のものです。:2007/08/15(水) 18:08:01 ID:Agj14mg3
>>280
さ・わ・る・な

282 :名前は開発中のものです。:2007/08/15(水) 19:42:46 ID:Bbpd96Ho
オレーは里帰りか

283 :名前は開発中のものです。:2007/08/16(木) 01:42:38 ID:OmQ8330z
Lap24

284 :名前は開発中のものです。:2007/08/16(木) 23:17:25 ID:Zzj8W80D
オレー、進捗報告を怠るな。
この2週間、なにを作ったのか言え。進んでないなら進んでないと言え。


285 :名前は開発中のものです。:2007/08/16(木) 23:47:16 ID:ELMSub4C
何様だよ

286 :名前は開発中のものです。:2007/08/16(木) 23:52:20 ID:7uZCzT7x
人様

287 :名前は開発中のものです。:2007/08/17(金) 00:17:46 ID:JaudEEYk
何様だよとは思うけど振り返るためには必要なことかもしれないよ

288 :名前は開発中のものです。:2007/08/17(金) 02:00:46 ID:w3lIZpvH
黙って待てないのならこのスレには来ない方がいい

289 :名前は開発中のものです。:2007/08/17(金) 02:02:36 ID:wTtvnb0v
>>284
レースゲームを作ろうぜ!Lap24
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182951941/

290 :名前は開発中のものです。:2007/08/17(金) 22:19:21 ID:aImjrixc
更新なし?

291 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/18(土) 06:31:53 ID:2NGRFsMD
      ∧_∧   よう、オマエラわりーなひさしぶり。
      (  ´∀`)  ちょっとどっか逝っててな。
    /  俺  \     
   / /\   / ̄\    明日鈴鹿1000キロみながらまとめあげてその後upする。 
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   スクショはblogにupしておいたぞ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  

292 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 11:41:25 ID:Ez8w0VlD
どっかって実家だろw

293 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 15:05:51 ID:GHhaijlp
円高中に軍資金調達プロジェクトを再開しないオレーは負け組

294 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 17:37:48 ID:di8dykmh
FXは買いでも売りでもポジション取れるもんなんだよ・・・

295 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/18(土) 17:53:37 ID:2NGRFsMD
      ∧_∧   >>293
      (  ´∀`)    今やるのはただの博打に近い。
    /  俺  \    それにあれやってると気が散るしな。
   / /\   / ̄\    
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   まあ相場は無くならねーよ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  


296 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 18:10:01 ID:6XTZJu0W
今は値段がポンポン動きすぎて勘ぴゅーたとか漢ぴゅーたならともかく、まともなテクニカルだと何の役にも立たないんだよ
ほとんどチキンレースの円高とそのあとに思い出したかのように元の値段に戻るとか出来そこないのゲームみたいな相場

297 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 18:12:16 ID:L8gCcFB5
横浜ゴムがすげー下がってるぞ。

ADVAN好きなら今すぐ買うべし!

298 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 19:15:16 ID:XyanX4r3
前の職場じゃないか

299 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 20:40:12 ID:GHhaijlp
ADVANはゴムが軟らか過ぎる

300 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 01:24:40 ID:ThZ/Na1s
ゲーム作成も株取引も、手を出す全てに上手く行ってないオレーって・・・

最高のレースゲーム&目標200万・・・

なんかかわいそうになってきた。

301 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/19(日) 04:54:12 ID:oqP14Ml3
  ブンッ!  ∧_∧    ブゴォ!
      (  ・∀)  ∧;';;..,
  ―=≡三  つ=l二二二l,>>300
      人   Y 〜( ;'x’;';.,
      し(__)   (/'(ノ 

2ちゃんに書いたことが俺の生活の全てだと思ってんのかよ。おめーでもあるまいしプゲラッチ
そしてレースゲーム製作は順調だ。あと、株はやってねーよ。馬鹿が。

302 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 06:36:26 ID:aXSDSHDg
オレーはコミケ出てないの?

303 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 08:40:28 ID:fCgAFWUN
>>277
誰か答えてくれよ('A`)

304 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 09:17:55 ID:zbIkbxvc
俺のうんkSpecじゃDx9Ver.きついかなー
最低がPen4 2.6GHz GF6600
俺はセロリン2.66 GF6200

ウホッ

305 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 11:36:27 ID:LVW5FooO
>>303
最新版のDirectX SDKを入れればいけるんじゃないかな?

306 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 15:12:31 ID:FD7X9sFP
>>304
今なら余裕でいける
DX7の劣化版だからw

307 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 19:27:27 ID:dpyjY3Yk
本山がんばってたな。

今年、Zはどれもダメだが、耐久レースならベテランの技で
なんとかカバーできる部分も多いのかもな

308 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 19:46:18 ID:ljzj7Lg9
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ   
             /〃/   、  , ;i   
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)  
             lk i.l  /',!゙i\   
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /   
             Y ト、  ト-:=┘i   <我が軍の完全勝利である!
              l ! \__j'.l   
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !

309 :名前は開発中のものです。:2007/08/21(火) 18:14:34 ID:fgUXwCbL
>>291
うpした?

310 :名前は開発中のものです。:2007/08/21(火) 20:30:54 ID:u95Tz6ax
まだだね

311 :名前は開発中のものです。:2007/08/21(火) 21:19:39 ID:2ZYbwe/s
本気で駄目なやつだな。

312 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 16:46:33 ID:2mZoSi+1
Oreなんかあったのか?

313 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 16:54:17 ID:6yf8QHZV
夏バテで倒れたか、エアコンの無い部屋でPCふっとんだんだろう。

314 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 17:56:36 ID:8FI5Qapr
オレーが出てこない時は壁を越えられない時

315 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 19:15:20 ID:FdLtfOy8
オレーだってバイトや旅行するんじゃね?

316 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 20:02:33 ID:W8pyE7OA
>>315
バイトはするだろうね。金がなきゃ生きていけない

ところでオレーって仕事はしてるの?

317 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 20:58:18 ID:tqd+0qtL
落第してなきゃピッチピチの大学3年生

318 :名前は開発中のものです。:2007/08/24(金) 17:01:42 ID:tj6swaVW
何かあったのか?

うるせー黙ってまってろ!

くらいのレス来てもいいと思うんだが…。

319 :名前は開発中のものです。:2007/08/24(金) 17:11:30 ID:JgPlnZwy
出来ないところあるから1年放置
人が集まってきたから再開
ウィルスでぶっ飛んだとか自作自演
出来ないところあるから放置しようか悩んでる ← 今ココ

320 :名前は開発中のものです。:2007/08/24(金) 19:17:22 ID:jgbvTj8B
いつものオレーの元気がない

321 :名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 02:55:23 ID:2NFBOnKm
この土日あたりで、何か状況のアナウンスがありそう…。
いや、あって欲しい!!

322 :名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 04:13:55 ID:Le3lcXmU
オレーとか都市伝説まだ信じてるのか?

323 :名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 19:46:12 ID:Ul5222Rp
もうすぐ9月ですね

324 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 00:11:41 ID:IZmIB8Am
本当に何かあったんだろうかと心配してしまうおれガイル

Upできなくてもいいからなるべく書き込みくらいはしてほしいんだぜオレー。

325 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 00:25:57 ID:lJ9GpxOh
オレーブログやってるの?
みつからん

326 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 00:32:50 ID:H7LIiMVN
あのブログもまったく更新されないんだよね。
基本的にここに書き込んでないときはブログも更新してないよ。

327 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 05:10:21 ID:eBapZ/KZ
ヒント 失恋

328 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 08:05:52 ID:eXjuCC9V
逆だな。オレーはセックスを覚えてしまった。

329 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 11:11:54 ID:KNPeKzQD
まあF1があるし今日はないな

330 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 11:49:16 ID:13GV+VFL
forza2を研究のために360買って、ツイツイ魔がさしてアイマスも買ってしまったんじゃね?

331 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 12:04:01 ID:BdVMi3rO
アイマスに感化されたオレーはアイドル育成ゲームの製作にシフトするのであった

332 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 12:16:45 ID:J5zP9sEK
レースクイーン育成ゲーム開発スレはココですか!?

333 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 12:33:45 ID:13GV+VFL
>>331
じゃあ次スレタイは レースクイーンを作ろうぜ! だな。

334 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 17:20:58 ID:tB8kti6B
そういう話題でLap24を埋めてしまえば良いのに

335 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 20:02:24 ID:XBD78N5T
>>330
そんなクソゲー誰もやりません><;;;;;;;;;;

336 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 23:15:55 ID:/smHzx1+
モレーが蒸発したと聞き飛んできました

337 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 23:16:31 ID:idb9EDV1
いい夢見させてもらったぜ

338 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/27(月) 16:49:08 ID:DxVcuPxq
      ∧_∧    オマエラひさしぶり。急にちょっと山に行ってた。
      (  ´∀`)   シャドウマップの実装をやってるが、これが終わるか終わらないかでupする。  
    /  俺  \     
   / /\   / ̄\     >>302
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   行ったことないな。オレー軍グッズでも売るか?
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ >>307
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  Fポン富士はなんか駄目だったようだな。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  >>318-324
                   心配なんかしてんじゃねーよ。
>>325-326
あれは画像upするのに使ってる。あんまり書くネタ無くてな。

>>327-328
氏ね



339 :名前は開発中のものです。:2007/08/27(月) 16:50:08 ID:wHLvSaMZ
お、久しぶり。
シェーダーはどうなったの?

340 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/27(月) 16:52:40 ID:DxVcuPxq
>>339
サンプル見ながらやってる。
凝ったことはオマエラのほうが得意そうだから、そのへんのシェーダ書きは任せる。

341 :名前は開発中のものです。:2007/08/27(月) 17:15:18 ID:emsZVg2C
FNすごいことになってるな
http://www.fmotor.jp/news/2007/08/fn200934jrp2009.php

342 :名前は開発中のものです。:2007/08/27(月) 20:23:44 ID:qd6fcmCa
>>341
そして2015年、S-GTとFNが合体して、サイバーフォーミュラの誕生です。

343 :名前は開発中のものです。:2007/08/27(月) 20:41:52 ID:8p/lzIwW
もうこうなったらF1超えるマシンでやっちまえって感じだな>FN

344 :名前は開発中のものです。:2007/08/28(火) 12:25:53 ID:yWmW2boa
そういえば、Dx7版のOre1GP。
Webサイトから新規登録出来ないってか新規登録のページ消えてるんだけど・・・何が起きた?

345 :名前は開発中のものです。:2007/08/28(火) 22:15:32 ID:Sqk2l+/a
>>344
DX7版開発終了

346 :名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 01:23:20 ID:fHnftufw
>>345
なるほど・・・Dx7終了と同時にお払い箱になったか。
こりゃ俺のPCグレードアップしないとだ・・・orz

347 :名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 02:03:24 ID:8lDUy6L6
>>341
カッコイイような、カッコワルイような、妙な形だ。
なんというか、魚類系な感じ。

でも、個人的には好きだ。
Ore1DX9で先取りしようZE!!

348 :名前は開発中のものです。:2007/08/30(木) 01:02:53 ID:Pw4xpSGW
オレーよ、いいかげんゲーム開発は諦めて
中古車でも買って弄ってワンメイクにでも出ればいいよ

家は鈴鹿からそこそこ近いんだろ?

349 :名前は開発中のものです。:2007/08/30(木) 03:54:40 ID:IYC65hX/
オレー。試しにDx9版を動かそうとしたら
Could not find any compatible Direct3D devices.
と出て起動できなかった・・・

ちなみにスペックは以下のとおり
CPU:Intel Pentium M 1.3GHz
メモリ:512MB
VGA:チップセット Intel 82852/82855 Graphic Controller

ちなみに2003年に買ったメーカー製ノートPC(FMV MG13D BIBLO)なので
どう考えてもスペック不足だと考えてる。

350 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/30(木) 06:27:35 ID:VoYXNzUJ
       /               ハ    >>341-343
        /ヘ/Nヘ /l /i /Nヘ/L  |    FNはイマイチ地味だから改革に期待している。
      | |i/レヘ/ l/|_l,//  .! .|ト、i ト   |   ハイブリッドエンジンにしてもいいぐらいだ。
      |    iルレ`ヽ  .| イ斗‐ |liレjヘ|.  /| 
      |    l!<´oヽ  レr'o弌!|N/ヘ|  |⌒|  >>344
      >、lリレハ `¨     `¨  |   |  |  |   悪いな。DX7版は停止中だ。
      /   __rヘ   、,     / リレ.|  |  |ヽ
      |  Y´   ヽ ー==‐    ヽ ト ⊂二 ̄> >>346
    /レヘ/     ノ  ‐  r'′ レヘ/ ⊂_ ̄ >  なるべく古PCに対応してやりたい気持ちはあるんだが
   /         \   /      ⊂二二 >  いい加減そろそろ全員DX9環境に移る頃合いだと思ってる。
  ./           `´          ヽ⊂二 >  開発も楽だしな。
 /        N E V A
>>347
作れ!

>>348
別に開発をやめる必要はねーだろ。ヴォゲ

>>349
ドライバ更新して動いたとしても、いずれスペック不足になりそうだな。
ここではDx9のシェーダ実行環境ってあんまり普及してねーの?

DX9のコアクラスが出来たら、軽ゲームもいろいろ作るつもりだが
いずれにしても最低DX9のサンプルが動く環境が必要だぞ!

351 :名前は開発中のものです。:2007/08/30(木) 15:57:43 ID:OAlJdccV
>>349
今ならそれでも余裕で動く

352 :名前は開発中のものです。:2007/08/31(金) 06:05:58 ID:sMV3IIU2
八月も終わりなわけだが

353 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/31(金) 20:39:40 ID:wnKzh/3u
     ,.――――-、
     ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、  DX9はいいな。
      | |  (・)。(・)|   綺麗なスペキュラも簡単に実装できんだな。
      | |@_,.--、_,>   
      ヽヽ___ノ    >>352
       /    \      うっせーな。俺もカレンダーぐらい持ってわヴォグェ!
  __   | |     | |_∬
  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦\
  /\ \            \
/   \|=================|
\    ノ             \

354 :名前は開発中のものです。:2007/08/31(金) 21:31:31 ID:Xa1bwawu
見てて気にならない程度のグラフィックスにはなるよね?

355 :名前は開発中のものです。:2007/08/31(金) 21:42:22 ID:kj6jztdN
このスピードで今年中にレースできるわけがない

356 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/08/31(金) 21:49:20 ID:wnKzh/3u
     ,.――――-、
     ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 >>354
      | |  (・)。(・)|   非常に満足なレベルとなるだろう。俺の基準ではな。
      | |@_,.--、_,>   
      ヽヽ___ノ    >>355
       /    \      コアが出来れば、後は今までの遺産と経験があるから速い。
  __   | |     | |_∬    今はDX9の学習中って言ってもいいぐらいだから多少遅いんだ。
  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦\
  /\ \            \
/   \|=================|
\    ノ             \

357 :名前は開発中のものです。:2007/08/31(金) 22:07:40 ID:HSanvV+O
ギヤに凝ってないゼロヨンレベルならどれ位で出来そうなんだ?
サス関係はオーバーフローか何かで吹っ飛ぶ
タイヤ関係は滑ってる時の挙動とかあったけどそこらへんも作り直すんで?

358 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 03:05:48 ID:Q2Eb7d0F
まともに完成してないDX7の遺産なんてあるのか?

359 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 04:24:08 ID:S7nRdj2H
>>358
それ言っても無駄。本人には遺産あると思ってるんだから。

360 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 04:37:18 ID:1zVI+iB8
自分でなんちゃら(ry

361 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/01(土) 05:10:26 ID:/VElapiq
       ‖              ‖
       ‖              ‖
    ))(⌒‖⌒).((          ‖
    )) | ≡ | ((            ‖
     (∧_∧)            ‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     ( ̄ω ̄)>>358         ‖ | トローリするね!  |
      ∪  ∪             ‖ \   _____/
  (  )                  ‖   \/
   ( )     グツグツ        ‖ ∧_∧
  / ̄ ̄ ̄ ̄\ (  )  (  )   ‖(・∀・ ) >>357
/     。  ○、( )__( )_   ⊂(    )  そこらはほぼ全部作り直す。
|Y  Y        \ 〜〜。〜 /|   ‖| | |   
| |   |        ▼ | 〜⊃. 〜/ |     (_(__)
〜( ゚∀。)  〜∪〜⊂( 。 ゚)/. |
〜  〜   ∧∧. 〜>>360  /  |
〜∩>>359( 。〜゚)  〜∩.〜/   |
〜 。    〜  〜 。〜  /   |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   /从    ヽ(´ρ`)ノハラヘッタサ〜
                |   /从     (___)
                |  /从へ从   |   |〜
___________| /从从へ    ◎ ̄ ̄◎〜〜
从へ从从へ 从 从从へ从从へ

362 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 13:30:10 ID:NTp2cDDr
予定としては、何時頃、ネット対戦とかピットとかフォーメーションラップみたいな演出ができる予定?
基礎ができれば、年内コロには完成とか?

363 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 13:41:22 ID:1tXxhOEQ
昔のオレーのスレみつけたwwかなり威勢がよかったんだな。
「やってみる前→やってみた後」の落ちっぷりにワロタwww

ゆとり世代か・・・

364 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 13:44:54 ID:JmJkiEFs
何年かかってもいいさ

そのころにはDX10時代になってるんだろうけれども

365 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/01(土) 14:51:03 ID:/VElapiq
           ;´(´⌒アツイヨーアツイヨー
   ∧_∧  O)===(ヾ==∩==      ∧_∧    ヤメテヨー!!     ハーーーーーン!!
  ( ・∀・)  || (>>363)  )"||;⌒;'ノ ( ・∀・)   。 ゚∧∧・。     ∧∧
  (    )   || ,;∨∨从"゙`゙(´||´⌒;;, (    )   。(>>363゚  。・゚ ゚・(>>363;)・゚ ゚・。
  │ │ │  ||'´(⌒(::);'ノノ人;||⌒)'。 │ │ │     ミ≡彡     ミ≡彡 ))
  (__)_)  ,||;(´(::))从人((::)||ノ"   (_(__)  (( と,,,,,O〜  (( ⊂,,;;;,O〜
         ^^ "ノ;/`";゙ヽ'ヾ'^                      ⊂∵⊃
>>362
今までの反省から、先のことは言わないことにした。
まあDX7版の状態までは早いだろうな。ふつーに考えて。

>>363
はぁ?ガキの頃よりは落ち着いただけだ。
落ちたとかは、オマエラ外野が勝手に思うことで、オマエラからの評価なんぞ俺は全く興味無い。
俺はタレントじゃねーからな。

>>364
このゲームはたぶんDX9までだが、将来暇があったらDX10でも20にでも書き直すかもな。

366 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 15:53:38 ID:JmJkiEFs
オレーを叩くことにいったい何のメリットがあるのか理解に苦しむ

367 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 16:11:23 ID:VDLY/GMO
やっといつものオレーが帰ってきたな

368 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 21:32:38 ID:1tXxhOEQ
・ 自意識過剰にあおりまくり
・ とりあえず気合でスパゲッティーを作る
・ 途中で破綻
・ あおられて再開
・ でも作業進まずウィルス自演
・ やる気なし子。適当にレス ← 今ここ



369 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/01(土) 21:57:12 ID:/VElapiq
         〃⌒⌒ヽ   ウイルス自演っつーのは許せねーこのカス野郎が!
        ( 从(" `〉 ))  女の腐ったのみてーにネチネチしつけーんだ豚
       ,Jヽレ´_ゝ`从 
      /      )      从 :从: ::人从::)):_    _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―(:: ::人:::人从::))::::- −
    / / |   ( 〈 ∵. ・( 从 〈__ >从::::((:: 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/从, ´ノ::从:)):- -:
   | |   `iー__=―_ ;,从/ /:: /-- ←>>368
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,' 从从
        /  /      /  /|  |      
       /  /      !、_/ /   〉
     / _/            |_/ ,; .从从.`  .;从从.、
     ヽ、_ヽ    从从;、 .. :  从 ` . ., 从
>>367
俺はそれほど変わって無い。変わったのはオマエラのほうだ。

>>366
俺のやる気を少しだけ向上させる効果がある。

370 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 22:08:11 ID:1tXxhOEQ
テメーこそさっさと作れやカス野郎が!!
なんでこんなもんがスパっと作れねーんだよてめーは

371 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 22:20:12 ID:wi+8pTJK
ったく、アンチはLap24に書いとけよ

ここは作る気のあるやつらが集まるとこだ

372 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 22:25:04 ID:1tXxhOEQ
つくる気はあっても技術がないから4年たっても5年たっても、進まない。
これだけやって3Dオブジェクトがぐるぐる回るだけとはw


373 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 22:27:08 ID:/ZtNM9Zg
気に入らないなら来なきゃ良いのに、子供じゃないならさ

374 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 22:35:50 ID:JPPOAXTP
ID:1tXxhOEQはスポーツ番組を見ながらあーだこーだ
偉そうなことを言ってるけど自分では何もできない人

375 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/01(土) 22:36:59 ID:/VElapiq
_,,...-――-- 、    >>370,372
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      おめーはしばらくグルグル見てろボグァ!
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ  >>371
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l   全くだ。煽りも結構だが、しつこすぎて相手すんの疲れるぜ。
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、    >>373
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ   カマッテちゃんなんだろ。
     ♀ノ ̄ヾ、 )     

376 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 22:38:12 ID:amVYmoL6
自分のゲーム製作がうまくいかないから、
人の製作を貶めようとする、この板によくいる、いわゆる恥部。
でも、峠を越えれば八つ当たりも納まると思うよ。ウン。

377 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/01(土) 22:58:17 ID:/VElapiq
     /\___/ヽ   >>376
    /    :::::::::::::::\    まあ今はぐっと我慢する時だ。
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、.:::|    DX9版が進むにつれてオマエラの失望も解消されてくるだろう。
   |  .゙  ̄"  |゙ ̄ " :::|   以前のようにグラフィックでも、そうボロクソ言われないはずだ。たぶんな。
    |     ` '    ::|  
    \  ヽニニ='  ::/    
    /`'ー‐---‐一'´\
   /         ::::i  ヽ
  |   |       :::;;l  |
 ̄_|,.. /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /忍  \
  .\  耐_/


378 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 23:12:46 ID:yPsqB9aP
本山以外だと、どういうレースドライバーが好きなの?

379 :376:2007/09/01(土) 23:30:04 ID:amVYmoL6
別にオレー向けに書いたわけじゃないが、結果オーライw

380 :名前は開発中のものです。:2007/09/01(土) 23:53:32 ID:lTCRa6UC
       -- -- 
     |( 。 )、。)| 
    ○|///ω/// |  <け、結果オレーなんつって
     | <▽> /ヽ        
     /ヽ /⌒つ⊂⌒ヽ        
     |  /  / k  l  | 
     ヽ、_ノ    ヽ,,ノ 

381 :名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 00:14:05 ID:zNOxqbv9
と、いうことでめでたしめでたしw
黄金パターン。

382 :名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 00:58:37 ID:nWkFdr+M
ところで前回の公開からどこまで進んだ?

383 :名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 01:32:15 ID:l1YoImWD
ブログをみなはれ

384 :名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 10:43:14 ID:a35+Ek8E
ブログどこ

385 :名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 14:56:18 ID:8EgMYr/4
リンクがわかりにくいよね

386 :名前は開発中のものです。:2007/09/03(月) 00:25:17 ID:teG1450W
>>350
2009年FNカーの写真、微妙にずれてるからサイズが少々ずれるかもしれない。
フォトショで、少し写真を加工してみる。
それでもいいならモデリングにしてみよう。

387 :名前は開発中のものです。:2007/09/03(月) 01:11:59 ID:GUVY+Lkd
>386 待て11月には変わっている可能性がある

388 :名前は開発中のものです。:2007/09/03(月) 08:01:17 ID:teG1450W
ん〜・・・。
じゃあ、コース用のBLオブジェクトでもシコシコ作ってよう。

389 :名前は開発中のものです。:2007/09/04(火) 13:41:28 ID:XtqwkDXA
ほああああああああああああああああああ

390 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 18:00:23 ID:gs21WSE6
うpまだ??????
?     /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`, ヽ
  /   | .|           | .| , ?ヽ
 /    | .|           | .| ? ? ?ヽ
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。

391 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/05(水) 18:44:37 ID:7T9Syx0o
                 /\/\             糞ったれだ。ポリが欠ける糞バグに付き合わされていたんだが
              ___(´∀` )____        どうもvsyncを切っていたかららしいってことが今更解った。
       __/___     _____, )__    また少し遅れてしまった。 
       〃  .//    /    /     / /   〃⌒i 
       |  ./ /     /    ./     / /     i::::::::::i  >>390
 ___|  .しU /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i   じゃあ今晩か明日に一回upする。
[__]___|   / /-、 .\_.  /     Uし'[_]       | 
 | ||     |   / /i  i    /         | ||      |  >>386-388
 | ||____|___/ / .| .|\_ノ______..| ||      |   あの写真のモデルでも別にいいけどな。
 |(_____ノ /_| |_________..| ||      | 
 | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」   >>378
 | ||    (_/   / i                   | ||    | ||   佐藤琢磨、アロンソ、ハッキネン、マーカス愚論ホルムとか。
 |_||        / .ノ               |_||    |_|| 
          (_/                       

392 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 19:00:57 ID:nVmJ1FAg
おお久しぶりのうpくるこれ

393 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/05(水) 19:04:10 ID:7T9Syx0o
      ∧_∧     >>392
      (  ´∀`)      内容は、コースビュアーと、ガレージでの車ビュアーだ。
    /  俺  \     .fxファイルをそのままつけてやるから、オマエラでの改良に期待する。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  

394 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 19:22:03 ID:+q6P3MEB
つ・・・・ついにそこまでぇぇ

395 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/05(水) 19:24:07 ID:7T9Syx0o
   うるせーばか
                   ヽ  ヘ ノレ,
       ∧_∧      ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      (´Д` .)    / ̄ ̄ヽ::。 ).。::  θ)>>394
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
         // /  //  /  // /\    \
        ((__ノ  // /   (_(_,ノ  )    )
            // ノ       / / /
            |_|_/        / / /
                    (  (  <
                     \ \ \
                     (⌒_(⌒__ヽ

396 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 19:33:34 ID:+q6P3MEB
>>395
俺が何をしたって言うんだ!なぜ無実の私が顔面崩壊させられにゃならんのだ!!
俺はついにそこまで進んだのかという意味を込めて書いた!!!
それがどうやったら「うるせーばか」につながるというのだ!理解に苦しむ!

オレーはどういう風に解釈したというんだっ!!??

我々はこの不条理に立ち向かわねばならぬ!
悲しみを怒りに変えて・・・立てよ国民!!!!
394軍!進めぇぇぇ〜〜!!!

397 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 19:42:34 ID:2VUMzedu
正直、ナイジェル・マンセル以外どうでもいい。

398 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 20:00:58 ID:nVmJ1FAg
そろそろうpかな?

399 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 20:27:14 ID:2YPkZW+g
>>396
オレーなりの照れ隠しだよ

400 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 20:35:14 ID:2VUMzedu
ツンデレと思い込めば可愛い台詞じゃないか

401 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 21:18:40 ID:51hw1zZV
オレーはアナル開通済みだなこりゃ

402 :名前は開発中のものです。:2007/09/06(木) 01:45:58 ID:BtvLhNH3
ぶっちゃけると、オレーはアナルでフィストファックを楽しんでる。これはガチ。

403 :名前は開発中のものです。:2007/09/06(木) 01:49:47 ID:rpVUHIS2
>>402
>>402

( ゚Д゚ )

404 :名前は開発中のものです。:2007/09/06(木) 01:59:06 ID:fqF4wiSL
そんなことよりうpはどうなの?

405 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/06(木) 21:21:44 ID:p45H4XM5
      |/|        なんかよう、デバイスロスト時にリファレンスカウンタが0になんねーんだが。
      |/|        考えられるものは全部処理させてんだけどな。糞ったれが。
      |/|
      |/|,,,,_
     /´      ̄`ヽ,   >>396
    / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ   少し勘違いしただけだ。
    i  /;;;;;;;;;;     リ}       
    |   〉;;;;;;;;-‐ノ  '''ー {!
    |   |;;;;;;; ‐ー  くー |  >>404
    ヤヽリ;;;;;   ,r "_,,>、 ゚'}   デバイスロスト対応をさせてからにしたい。
    ヽ_」;;;;;  くτ‐=‐ァ' !   もすこし待ってろ。
     ゝ i、  `u`二´' 丿
      ここここここ)''
     /ヽ \∧ノヽ
     |:: |::..  Y  |                      >>401 >>402
   .  |:: |::::   .|  |                .'  , .. ∧_∧_∧
     〈:: 〉::   .| ./|             .∴ ,     (    )  )      
     |:: |::   .l  _ー ̄_ ̄).    ,  ・,‘ r⌒> _/ / /
   .  |__ .|._____ --_- ― = ̄  ̄`:,.   ’   | y'⌒  ⌒i ⌒i
     .((〈::: _   ̄  = __――=',      |  /  ノ |ノ |
      .|::::   --  _-―  ̄=_  )      ー'  /´ヾ_ノ
      .|::::     ―  ̄_=_  ` )),     / , ヾ_ノヾ_ノ
   .   |=   .|= ―= _ ) ̄=_)     / / / / / 
      |::::  .|::   _ _ )=  _)    / / , / , 
   .   |:::   ||:::: |    = _)     /  /|    
      |..__,||.__|            !、_/ /   〉 /   〉 
   ((  し.ノ し.ノ  ))              |_/ |_/
                           
             プラーン...
      ‐ニ三ニ‐

406 :名前は開発中のものです。:2007/09/06(木) 22:28:45 ID:EQ0wOknT
オレーよ、エヴァの新劇場版は見に行かないのか?

407 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/06(木) 22:35:09 ID:p45H4XM5
>>406
エヴァとか興味ねーな。

408 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 02:56:39 ID:X4G25LVN
AKBには興味あるのにかw

409 :402:2007/09/07(金) 03:27:30 ID:2rtIyh/b
ふぅ。オレーのチンポに二人仲良く弾き飛ばされちまったぜ。

410 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 08:27:03 ID:YAYD6Jzv
フルスクリーン表示時にALT+TABでアプリケーションを切り替えると確実にロストとかするっていうアレ系のやつ?

411 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/07(金) 14:40:51 ID:SPXQ0a3c
やっと特定できてきた。シェーダでtechniqueの記述の数だけ
lost時に処理漏れがあるのかリファレンスカウンタが0になってない。

|::::::::::    >>408
           |:::::::::::    ぐぐって今存在を知ったぐらいに興味ねーな。
           |:::::::::::..  
           |::::::::::::::..     >>410
           |:::::::::::::::::....     ロストはいーんだが、ロストしたときにエラーが出てむかついてる。
         ∧_∧:::::::::::::。O
   _    (´Д`; ):::::::::::::::::::::::::::....
  ◎ー)   /     \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   |  |  (⌒) (⌒二 )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ~~~  /⌒ヽ( ̄、  ヽ___
      /    Lヽ \ノ___
      ゙ー―――(__)---'

412 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 15:30:06 ID:QtUkwK5P
オレーが頻繁に出てくる時は調子がいい時

413 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 17:16:22 ID:kGLWrbQu
逆にオレーがカキコしないときは開発してないんだな

414 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 19:29:25 ID:pyhMvDtA
>>411
おれは24のほうが・・・
いやフルハウスだろ。

415 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 19:51:26 ID:D/4ayvE+
スタートレックだろ。

416 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 20:21:59 ID:2X3oINIJ
それって、空港のX線検査でフィルムがロストしちゃったという
あのロストのことを言いたいのか?

417 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 20:32:56 ID:fmFhTEFB
ロイヤルホストの略

418 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 22:28:56 ID:MEVAE8Vk
オレーって一日に何時間くらい作業してるの?

419 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 02:01:37 ID:pUPMVwMx
どうみても30分だろ

420 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 03:40:12 ID:XTX8p82N
そんなにやってるのか

421 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 11:43:58 ID:dH2xGpgt
どう考えても30秒だろ・・・常考・・・

422 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 12:28:30 ID:oU91m5CB
3時間くらいじゃねーの

423 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 18:32:21 ID:Orzx9mv/
無能じゃなきゃ3時間ならもっと進んでるはず

424 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 18:38:17 ID:6vZYIndx
↑、IDが・・・www

425 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 18:41:07 ID:NeNUBkH1
>>423
素人なんだから当然

426 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 19:53:46 ID:IGEy4uYU
初めてオレー1をやったときに他のレゲーとは違う何かを感じたんだが
気のせいだったのかもしれない・・・

427 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 20:32:33 ID:0J8p3Uz+
オレー高校の時から比べるとずいぶんとやる気無くなったよね

428 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 20:37:58 ID:K2VyoCKs
高校の時は口が先走ってたからだろう

429 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 21:13:18 ID:i8JpiUyK
C1走れてたころが一番面白かった
GT-Rぐらいしかなかったけどさ

430 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 21:44:10 ID:dH2xGpgt
>>429
同意
C1でアクセル踏むことしかできないAIといっしょに
C1回るのが個人的に好きだったわ

431 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 21:45:53 ID:0J8p3Uz+
ttp://k003.sakura.ne.jp/k003/src/coupe0937.avi.html
ああ、この頃が一番よかったなぁP:ore
オンライン走行ができるようになった頃も楽しかった

432 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 01:55:03 ID:1IiVhpXR
まあうpおせーわ、公約まもらねーわいろいろあるけど、ここまでやれるオレーはすげーよ

433 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 13:43:14 ID:hyupU0/Y
今週(9/7、8、9)はS-GT & F1なので、うpが無くても仕方ないと思ってる。

434 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 17:46:14 ID:fKL6c8am
オレー、もう今後の予定を宣言するのやめたら?
アンチじゃないけど、今までたくさん期待を裏切られてきたから・・・・・・
それに、アンチもそれをいいことに食いつくし。

自分のペースでのんびりと作るのが一番いい、と俺は思う

435 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 17:49:00 ID:mhyUxQ5g
すでに自分のペースでのんびりしてると思うが。

436 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 18:11:18 ID:+GwK76Ux
ワロタw

437 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/09(日) 18:11:24 ID:265oSPEg
      ∧_∧      のんきに昔話しかオメーラ。
      (  ´∀`)    
    /  俺  \    >>429-431
   / /\   / ̄\      またその楽しさを再現させてやる。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    しかも今度はマシなグラフィックとオマエラが参加しやすい環境でな!
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \  >>434
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  先のバグは既に解決したが、また新たな部分に着手して
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   upのタイミングを逃した。
     .||              ||    現状では別にかまわねーだろ。
>>435
うるせーばか。俺のペースだが、のんびりではない。


438 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 18:18:54 ID:EeWIE8U7
そうか。ここの住人はGTはやらないのか。
発売予定発表から1年2年遅れる事なんてGTなら日常茶飯事だよ

439 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/09(日) 18:27:08 ID:265oSPEg
      ∧_∧      >>438
      (  ´∀`)       ここでのGTはSuperGTのことだ。
    /  俺  \      グランなんとかは、クソツーで統一されている。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    クソツーなんかと一緒にすんな。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   
     .||              ||  

440 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 18:36:09 ID:lfKPRrZB
モデル読み込めるバージョンさえうpしてくれれば色々と遊べるんだけど

441 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 19:12:08 ID:+GwK76Ux
クソツーにも勝てないore1って・・・

442 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 19:22:06 ID:TZ6x9gV/
本山はまた厳しい結果だったなー。

フォーミュラニッポンにしてもスーパーGTにしても、いまいち車に
恵まれない感があるね。

小暮とかはマシンも本人も速さがあるけど、FNでもGTでも
トラブル続出w今回が久しぶりの勝利だな。

そんなわけでオレーよ、
TAKATA童夢NSXとかにも乗れるゲームにしてくれ!

443 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 19:55:20 ID:HSxy8VNF
>>442
それには車職人がS-GT仕様のNSX作ってくれないとな
色変えたらARTAとかもできるのかもな

444 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 20:34:01 ID:TZ6x9gV/
Zはすでにあるから、ついでにSCもあると楽しいね。

445 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 21:20:39 ID:V0eibioK
元気の首都高バトルみたいなモードはどうかな?
マッタリツーリングしてパッシングでHPゲージが出るやつ

446 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 21:32:56 ID:scZ8XL5R
オレーはまだまだション便くせーガキのままだなw

447 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 23:01:42 ID:ATgne5X9
>>437
そうか。
オレーの好きにしたらいいと思う

ところで、新たな部分って?

448 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 23:11:48 ID:r5g35mcx
表示系は出来上がってきたから移動処理を着手したにハイオク10L

449 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 23:28:22 ID:ApjcYt4M
取り敢えずモデルを表示できるデモをUPすべきだ

450 :名前は開発中のものです。:2007/09/10(月) 00:15:29 ID:sSxmUM+H
マシンとサーキットを表示して自由にカメラをうごかせるだけで俺は満足だ

451 :名前は開発中のものです。:2007/09/10(月) 18:52:20 ID:mihIfyzj
なあオレーやる気あんの?

452 :名前は開発中のものです。:2007/09/10(月) 20:39:35 ID:jcdcJ2rc
http://rrrr.game-host.org/R/
http://rrrr.game-host.org/R/wiki/


453 :名前は開発中のものです。:2007/09/10(月) 22:58:23 ID:M+eyGT+A
またそれかよ。散々既出です。過去ログ嫁。

454 :名前は開発中のものです。:2007/09/11(火) 01:05:40 ID:QXGkkMM9
だからRスレを作ってそこから出てくるなと言っておる!!

455 :名前は開発中のものです。:2007/09/11(火) 02:06:09 ID:Z65SdOk4
Rスレ自体いらねーよ。チャット付いてんだろ、そこでやれよ。


456 :名前は開発中のものです。:2007/09/11(火) 23:46:19 ID:/Eb3xnCi
まずUP
話はそれからだ

457 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 01:40:10 ID:KENDcGxk
オレー語録に、さらに俺なりに追加してみた。
しかし、過去ログ笑えるな。

オレー語録

・ てめーは足を引っ張るぐらいしかしねーくせに、いっちょまえに要求ばっかりすんじゃねーよ糞が。
・ なにか協力するか、黙って待ってるか、さもなければクソツーでも買って遊んでろ。ヴォゲ!
・ 俺は謙虚に行くことにしたのだ。
・ 今日のupで直す。
・ これは撤退ではなく勝利に向けての転進だ!
・ 弱気じゃねーよ。だが、Dx7verがもはやわけわかんねー状態になってしまった。
・ 計算回数はforza2が60×6=360回って言ってるからore1gpは60×7=420回にする。
・ これはマジで申し訳ない。少し遅れるかもしれない。車がぶっとぶんだ。
・ Dx9版のロードマップは随時発表していく。
・ 過去を反省しつつ、未来へ向かって逝くぜ。
・ ま、行動で示してやる。
・ 最近なんなんだよ約束約束約束約束 約束流行ってんのか?わらわせんなタコ!!!



458 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 06:47:44 ID:V12A2Rh1
Lap24でやってろって言ってんのが分かんないのかね、この池沼は…

459 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 06:50:57 ID:dPj9jZrE
できるできる詐欺で板の住人を騙し続けるクソコテに従う必要なんてないね。
ガキの単発スレが煽りだけでよく24まで続いたもんだwwww

460 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 08:05:23 ID:V12A2Rh1
荒らしは24って何度も言ってやったのにこっち来たんだから故意だよな
ちょっと運営行ってくる。スレ建て荒らしとかじゃなくてもプロバでBANしてくれるのかな…

461 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 08:05:57 ID:dPj9jZrE

ID:V12A2Rh1

462 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 08:59:14 ID:V12A2Rh1
>>457=>>459
=>>461さんID変わってませんよ(^ ^;)

463 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/12(水) 19:40:13 ID:0j/2MkLO
      ____   >>440
     /∵∴∵∴\    シェーダはぐだぐだだが、upしておいた。
    /∵∴/∴∵\\  >>442
   /∵∴<・>∴∴.<・>|   本山のあの接触はいただけねーな。らしくない。
   |∵∵∵/ ●\∵|   
   |∵∵ /三 | 三| |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |∵∵ |\_|_/| | < うるせー馬鹿!
    \∵ | \__ノ .|/  \______
   / \|___/\   >>447-448
  │ ∴∵━━○━∴│  車の部品同士のリンクだ。
>>451
満々だ!

>>445
あんまり好きじゃねーけど、一般車付公道モードの要望が多いよな。

464 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 20:14:17 ID:GgZyZVRv
UPキタ!

465 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 20:15:56 ID:rdVqmRmM
マシンのテクスチャはまだ読めないのか

466 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/12(水) 20:25:34 ID:0j/2MkLO
      ____   >>465
     /∵∴∵∴\    モデルにテクスチャを割り当てれば読めるが、
    /∵∴/∴∵\\   シェーダが中途半端なままupしてしまった。
   /∵∴<・>∴∴.<・>|   stdeffect.fxのVS_SceneとPS_Sceneを
   |∵∵∵/ ●\∵|    サーキットのディレクトリにあるそれと置き換えれば表示されるはずだ。
   |∵∵ /三 | 三| | 
   |∵∵ |\_|_/| |   後で直しておくが。
    \∵ | \__ノ .|/  
   / \|___/\   
  │ ∴∵━━○━∴│  



467 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 20:30:10 ID:rdVqmRmM
>>466
おお表示できたよ
なろほど、こいつをごにょごにょしていけば世界が変わるのか

468 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/12(水) 20:36:57 ID:0j/2MkLO
      ____   >>467
     /∵∴∵∴\    一応、upし直しておいた。
    /∵∴/∴∵\\   
   /∵∴<・>∴∴.<・>|   今回は、MQO直読みとかfxファイルとか
   |∵∵∵/ ●\∵|   オマエラの参加しやすさを高める方針だ。ありがたいことだろ。
   |∵∵ /三 | 三| | 
   |∵∵ |\_|_/| |   
    \∵ | \__ノ .|/  
   / \|___/\   
  │ ∴∵━━○━∴│ 

469 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 21:31:30 ID:aFXH09et
ありがてーよ。ばかやろう。
どれMQOでつくってやるか。

470 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 22:02:22 ID:GyFL6R3m
ウィンドウモードならコース・ガレージ共正常に表示されるんだが
フルスクリーンだと表示できてない部分がある・・・
現状での不具合ってことでおk?

471 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 22:07:45 ID:rdVqmRmM
俺も表示できなくなるわ
よーしシェーダいじっちゃうぞーと思ったけど今の俺には理解できなかった

472 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 22:29:57 ID:VA4j6Yht
>>468
うわあああ!!ガレージの車って俺が質問用に出したあのへなちょこフォーミュラじゃんか('A`)
試しに今作ってるジュニアフォーミュラを入れてみようと思ったんだが、大きさが全然違うZE。びびった。
とりあえず、1/200くらい縮小しリネームして入れたらガレージで読み込んだ。
映ったよ。ttp://gamdev.org/up/img/10109.jpg

シェードなどの設定をする為に、勉強せにゃならんのう ( ´・ω・)チトミタガ チンプンカンプン ジャ
あと、[car0]フォルダ内のbox.mqoは何? 基準の1mキューブ?

473 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 05:56:06 ID:XshoVxPT
あの・・・、DLしてみたんけど・・・、オレーさんやる気あります?釣り?

474 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/13(木) 06:19:45 ID:SvB1xWst
      ____   >>469
     /∵∴∵∴\    ヨロシクドーモ
    /∵∴/∴∵\\   
   /∵∴<・>∴∴.<・>| >>470-471
   |∵∵∵/ ●\∵|  スクショくれ。
   |∵∵ /三 | 三| |   vsyncを切るとポリ欠けする症状は、こっちでも起こるけどな。
   |∵∵ |\_|_/| |  
    \∵ | \__ノ .|/  >>472
   / \|___/\    メタ世故の1単位が1mになっている。
  │ ∴∵━━○━∴│   box.mqoとかは、テスト用の残骸だ。
>>473
何度も同じ質問すんな馬鹿。

475 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 06:46:46 ID:Dfzhfalg
>>473
同レベルのを提出してからもう一度同じ台詞を言ってみよう
テカリとかの設定弄れるレベルのゲームが世の中にどれだけあるか知ってるのか?

476 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 09:16:52 ID:R+pZHCRQ
これは酷いしったかw

477 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 09:46:53 ID:Dfzhfalg
シェーダをユーザ側に完全に投げてるレースゲーは FreeCarSimulater R と どっかの大学のデモ(ProjectGだかなんだかってゼミのHPと思う) あと大昔のMMOレースゲーのR@cerぐらいだった筈だぜ?
他のでは隠してて、どこまでも弄りたいMODerが解析して見つける or DLL使ってハックするしか手段がない

でもここまで放り投げられても、3Dモデル作るだけの一般的なMODerはテンプレが無いと投げ捨てるだろうな

478 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/13(木) 11:09:27 ID:SvB1xWst
      ____   
     /∵∴∵∴\  まあシェーダーなんかは序の口のオマケだけどな。
    /∵∴/∴∵\\ 現状、若干旗色が悪いが、しばらくガマンのしどきだ。
   /∵∴<・>∴∴.<・>| DX9もだんだん解ってきたしな。
   |∵∵∵/ ●\∵|  
   |∵∵ /三 | 三| |  >>477
   |∵∵ |\_|_/| |  そんな糞ゲーを比較に引っ張り出さなくても
    \∵ | \__ノ .|/  堂々と自慢できるore1gpにしてやる。
   / \|___/\   
  │ ∴∵━━○━∴│ 

479 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 11:18:43 ID:0uaKYjKZ
mafiaってゲームの車の挙動はマジすごかった。
オレー調べてごらん。
街中を意味無く2時間走った時は「ゲーム脳だ」とおもった。

480 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 13:42:53 ID:iB2rNLGX
>>479
おまえなかなか渋いな
武器もった瞬間警察おっかけてくるしな。
ゲームジャンル的にはスレチなんじゃないのか?

481 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 14:15:43 ID:0uaKYjKZ
ゲームジャンルは違うけど、車の挙動が絶賛されてたから一応。



482 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/13(木) 16:09:23 ID:SvB1xWst
      ∧_∧
      (  ´∀`)      >>479-481
    /  俺  \       デモがあったから、後でやってみよう。
   / /\   / ̄\      
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  

483 :470:2007/09/13(木) 16:16:32 ID:+AQl8qsX
スクショうpしました
ttp://gamdev.org/up/img/10113.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/10114.jpg
ちなみにvsyncは切ってません
角度によって欠けたり欠けなかったりします
ウィンドウモードでも角度によってコース上の黒い四角が欠けます

484 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 17:19:24 ID:UkdaZJPM
オレーアンチの俺がこれだけは言っておく!











オレー乙!!

485 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 17:46:08 ID:0uaKYjKZ
オレーDLしたいけど場所が分からない。
まとめサイトみたけどさっぱり・・・あとブログとやらも場所が・・・

486 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 18:40:07 ID:Hr58LWKB
>>485
>>1の下の方にあるよ(ブログも)

487 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/13(木) 19:06:12 ID:SvB1xWst
      ∧_∧       >>483
      (  ´∀`)      ドーモ。これはドライバ更新で何とかなんねーかな。
    /  俺  \      DX9に移行してから、この手の不具合で結構時間を取られている。
   / /\   / ̄\     サンプルどおりにやってんだけどな。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    >>484
  ||\            \  ドーモ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   >>485 
     .||              ||   http://www17.plala.or.jp/oree/indexdx9.html
                   こっから入ればいい。


488 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 19:08:48 ID:7TXXt46y
>>485
まだ、ゲームできないし、directxなんちゃらdllをインスコしなきゃならんから、MOD作成側になるつもりじゃないならまだ傍観でいいと思うよ。
テストカーでコースが走れるようになった時には、ちゃんとテストプレイが出来るように詳しく教えてあげるよ。


489 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 19:17:10 ID:OgAxM6fr
オレーがたくさん書き込みするとすごく加速している気にさせてくれるぜ
うれしいことだ

490 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 19:19:52 ID:7TXXt46y
すまね、二重カキ・・・

>>487
フルスクリーン時の、コースのポリ欠けは、俺のPCの場合Vsync切ると出なくなる。
ガレージの方は、VsyncOFFでも車のポリ欠けは直らない。
全て△ポリにしなければならないのは、デフォなんですよね?

あと、[よめ.txt]に、
・コース表示時は、W、A、S、Dキー、もしくは、アローキーで前後左右にカメラを動かせる。
って記述しといた方がいいんジャマイカ?試しにキーを触ってみて、気付くとは思うけどさ。
ちょっと、擬似的コース走行をたのしんでみたw

491 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 19:42:32 ID:OgAxM6fr
落して試しに見てみた

すげえ!!!道路がテカってる!!!

492 :470:2007/09/13(木) 20:46:48 ID:+AQl8qsX
ドライバを更新しても同じ結果になりました
同期をOFFにするとポリ欠けが減りましたけど欠けます



493 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 20:50:27 ID:R+pZHCRQ
>>477
隠してるのと丸投げするのとどっちがレベルの高いゲームなのか教えてくれ

494 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 21:43:39 ID:Dfzhfalg
>>493
少しは自分で考えようぜ?

シェーディング設定に絶対の自信を持って隠しているならレベルの高いゲーム(ゲーム本編については知らん
隠してるわけじゃないけど一般的に弄らないような所にまとめておくのが(コアゲーマー向けの)一般ソフトレベル
とりあえず弄られたくないから隠しているならゲームの種別による(FPSとかなら升対策で当たり前
プログラマ自身弄る方法すら知らないなら最低レベル(下手すりゃ本人の環境以外で起動しない
丸投げしているならその部分以外の出来による

レベル高いとか低いとか言ってるが、所詮3Dなんていくつもある評価項目の一つ
Ore1は馬鹿みたいにグラフィックに力入れるゲームに方向転換した訳じゃないし、これから出来てくるであろう挙動の方が問題だろ

495 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 23:11:59 ID:Hr58LWKB
ガレージで車が表示されないのは何故すか

496 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 23:54:55 ID:6qUOrKD5
デフォのままで表示できないのなら環境とかを書いて質問をだな

497 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 23:58:38 ID:7TXXt46y
>>495
なぜでしょうね?
PCスペック、環境、スクショの提示など、何も推測できる材料がありませんので解りかねます。申し訳ございません。

【症状】
【OS】
【CPUとクロック数】
【メモリ容量】
【グラフィックボードの種類】
【VRAM容量】
【グラフィックドライバの種類とバージョン】
【DirectXのバージョン】
【設定している色bit数】
【Windowモードかフルスクリーンか】
【スクショ】

よろしかったらどうぞ。

498 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 00:23:19 ID:6TgOlHun
>>475
同レベルのを提出してから??

ごめん、これ、どー言う意味?
同レベルのゲームを挙げてみろってこと?

499 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 00:40:12 ID:N+LeUS2G
>>498
VGAとドライバ、DirectXのバージョンだけでいいような気がする。

500 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 00:59:41 ID:MRXJQcY1
ウィンドウモードでもウィンドウサイズをデカく(1600位x500位)するとポリゴンが欠けたりちらついたりする

501 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 01:18:22 ID:fxIWVr9M
みんなせっかち過ぎる。
・メインフレームが出来上がってデフォ車で走れるようになるのがクリスマス前後。
・タイムアタックなどの個人的な遊びが出来るようになるのが、08年3月頃。
・手直しされたDX7版コース、DX7版車が実装されるのが5月頃。
・DX7版のオンライン対戦のテストができるようになるのが、8月頃。
そんくらいのタイムスケジュールだと思った方がいい。

とりあえず、何かverうpすると、バグ潰しに時間が取られるパターンになってくると思う・・・
だからそんな時に、「起動しなくなった」「あれこれが映らない」「何々がどうなった」「変だぞコレ」程度だけの一行レスして、
オレーから「だから状況と環境と弄った事を書け!」って二度手間させるようじゃだめなんだ。

502 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 02:15:01 ID:/yS1b1ou
お前うぜーよ

503 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 08:01:24 ID:6NiJ6KJz
>>502
>>502

504 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 08:04:45 ID:NBIALIaA
>>502
俺はとてもいい意見だと思うがな?

505 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 08:06:56 ID:tz5vRpkh
環境書けって言われてうぜーとか言ってる時点で中二以下だなwwwwwwwwwww
むしろプロ市民か?wwwwwwwwwww

506 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 09:23:11 ID:jyev91fX
環境書かないバグ報告は基本無視でよくね?
だって、環境が悪けりゃただのバグ原因探し時間の無駄じゃん。
荒らしと一緒。

507 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 13:29:32 ID:T1J7ekIl
必死だなw

508 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 17:40:56 ID:Nvhi6ERd
どこが?

509 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 18:46:58 ID:GiBuubp1
「必死だなw」って、言い返す言葉がないとき一時的に逃れるための言葉だよねw
 
   逃   げ   腰

510 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 20:03:31 ID:u1qRY3F9
そういう話は24でやれと何度言ったら分かるのか

511 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 20:26:57 ID:vGrjR1/6
>>508
503 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 08:01:24 ID:6NiJ6KJz
504 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 08:04:45 ID:NBIALIaA
505 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 08:06:56 ID:tz5vRpkh
506 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 09:23:11 ID:jyev91fX

512 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/14(金) 21:01:06 ID:vlXO4SGj
        ________________
       /∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴\
      /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\   売るせーぞてめーら
    /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵,<─────────<●><●>☆ ガッ  >>507-511
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵/  ´ ○` \|          
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ /   三 | 三  |  
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |  ___|___|  表示系のバグが出た奴は、とりあえずSDK付属の
   \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |   \____/|  各サンプルで同様の不具合が出るかどうかを確かめろ。
     \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ \______/  サンプルでも同じならば環境が悪い。
                                         


513 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 01:36:55 ID:/TgVHq2f
やってみた。
何も問題なく表示されたし、ポリゴン欠けも起きなかったぞ。

ところで、オレーは今回のマクラーレンに対する処罰をどう思う?

514 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 03:14:16 ID:/DgNxUv1
>>512
DirectX 9.0 SDK Update (Octber 2004) を使っているので、
できればオレーが使っているSDK付属のサンプルのリリース版の実行形式をオレーがうpして欲しい。

自分が使っているDirectXSDKのバージョン以外をインストールしたくないから。
ちなみに d3dx9_34.dll を directx_jun2007_redist.exe から抽出してオレーのDX9のプログラムを実行した。

515 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 12:51:49 ID:3TGeii+h
.   |::| | |_|,,,,,|.....|--|::|  |  .|  .|  |:::|
.   |::| | |_|,,,,,|.....,;;;;;;;;;;;、‐''''''''""~~ ̄|:::|
    |::| | |. |  | {;;;;;;;;;;;;;;}.:.GTR2.. .: |:::|
    |::| | | ̄| ̄| '::;;;;;;;;;::' .DEMO.:.: :|:::|
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    |::|,__!_--i'           'i,-――|:::|
   |::|―-- |   オレー     'i,二二|:::|
   |::|.     !        i'>  } . iュ |:::|
  -''" ̄~~"",.`!       ; _ノ _,...、|:::|
          'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'"   ノ// ̄~""
        ヽ.i' "'    '''"';  _/ //
        ===`ゝ___   _,;..-'"_// 
                  ̄  ̄ ̄/,/  
                     /,/  

516 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 16:48:31 ID:wA2F1X7p
充分おk

517 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 19:38:45 ID:pdV14H1J
ハードウェアとかソフトウェアとかの設定一度でも切り替えると完全にブラックアウトしちゃうな…
またポリ欠けも起きてるけどチラツク感じじゃなくて、最初っからそういうモデルみたいな感じでくっきり表示されてる
グラボはx800gt agp 128M、Ωドライバだからかも知れんのでドライバ弄ってみる

518 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 20:20:18 ID:dqlNTGA5
バックバッファを正しくクリアしてないのかなぁ
0000FB.mqoの物体をすべてメタセコで削除してフルスクリーンにし、視点を動かすと残像が残った。
Vertical Sync を off にすると残像が発生する具合がましにはなるけれど。

519 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/16(日) 20:30:45 ID:43Dfp9vx
.             >>513
      ∧_∧     そか。じゃあ俺が何か変なことしてんのかもな。
      (  ´Д`)    マクラーレンよりマクレーの件が悲しい。
    /     \    
   / /\   / ̄\     >>514
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     やっぱり普及版はOctber 2004なのか?
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    サンプルは次のupでくっつけておくか。
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>515
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    GTR2は買ったぞ。まだほとんどやってねーけど。
     .||              ||
>>517-518
了解。サンキュー

しばらくこのバグ対策に専念する。協力よろしくどーも。

520 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 20:46:28 ID:Iqm+oVAp
えっ、コリン・マクレー死んじゃったの?!

自分で運転してたヘリが墜落して事故死かよ

最後まで壊し屋マクレーだったな…

521 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 21:09:20 ID:ycVYdoO5
次のバージョンの予定は?

522 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 21:40:20 ID:qXsktlYf
予定は尋ねないようにしようよ

523 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 22:27:06 ID:dqlNTGA5
D3DTEXF_ANISOTROPIC
このあたりを使ったときにポリゴンが欠けたり、残像が残ったりした事があったかもしれない。

・ELSA GLADIAC 544 AGP 128MB
・WindowsXP SP2
・DirectX 9.0 SDK Update (Octber 2004)
・メモリ:1Gバイト

524 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 23:04:51 ID:USSpTXYK
ポリゴン欠けの画像とか掲げた方が参考になるかな?

525 :名前は開発中のものです。:2007/09/17(月) 23:20:57 ID:CTvKG5om
>>519
日本語ヘルプを理由にDirectX SDKはOctber 2004を使っているが、普及版なのかは分からないけど。

526 :名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 05:57:47 ID:SVkcTK3o
オレーに質問。
ポリゴンはずっと同じ表示のやり方してる?

527 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 18:30:45 ID:iImZlCXr
逃げたな

528 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/19(水) 20:45:00 ID:KcQFI2Vu
.             
      ∧_∧      表示方法をD3DXMeshを利用したものに変えてみたぞ!  
      (  ´Д`)     バグがどうなったか報告ヨロ。
    /     \    
   / /\   / ̄\     >>526
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     今回変更してみた。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ >>527
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   逃げねーよ。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   
     .||              ||

529 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 20:56:39 ID:6tqVqZx/
スタート前の車の停車位置みたいな所のテクスチャが剥れるな。
ゴールラインも。レースゲー良くしらんからなんて呼べばいいのか
解らないが。

530 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/19(水) 20:57:43 ID:KcQFI2Vu
>>529
今のところそれはそれで正常だ。
後でステンシルかなんかで処理する。

531 :523:2007/09/19(水) 21:11:14 ID:n7Xxto55
オレー、ポリゴン欠け無くなったよ!問題が解消されたYO!乙カレー!

532 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 21:17:31 ID:n7Xxto55
↑は、フルスクリーンモードでもウィンドウモードでも解決。残像が残るのも無くなった。

533 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 21:25:59 ID:jH/LV3RR
アルファ抜けないのはおれだけ?

534 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 21:54:04 ID:H7FdgstA
ポリ欠けは大丈夫みたいだな、テスト走行期待してるぞ

535 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 21:55:43 ID:V2fxVC2R
ポリゴン欠け俺もなくなったよ!
アルファ対応とスムージング化が欲しいこの頃

536 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/19(水) 22:08:18 ID:KcQFI2Vu
            i⌒i  >>531-535
             | 〈      乙!
      ∧_∧ / .フ      大丈夫なようなので先に進むぞ。
      ( ´Д`)/  |     
    /     /.  ノ     
   / /\ 俺 /   |
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

537 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 22:18:00 ID:yrdyXI2P
オレーはフルスクリーンってどうやってるの?
自分で作ったゲームはフルスクリーンにするとちらつくんだけど
オレーのやつはちらつかねぇ

何を参考にして作ったか教えて

538 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/19(水) 22:26:43 ID:KcQFI2Vu
>>537
SDKのサンプルだ。
今はMeshFromOBJ、BasicHLSL、SkinnedMeshあたりを特に参考にしてるぞ。

539 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 22:29:47 ID:yrdyXI2P
すばやいレスサンクス
サンプルってやっぱ参考になるんだね
勉強しなおそう

540 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 22:31:55 ID:ZB8Tuany
綺麗に見えるようになったよ

541 :名前は開発中のものです。:2007/09/21(金) 17:08:45 ID:LELAHQ81
おーすげ
矢印キーで走破してみたおれバカス

542 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 21:22:51 ID:Yz+9OhYw
誰かC1があったころのデータ持ってる人いないですかね

543 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 21:25:34 ID:bF5KxK2P
もってる

544 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 21:50:32 ID:Yz+9OhYw
是非うpお願いします

545 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 22:04:56 ID:TXCgJRGC
いやです

546 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 22:29:03 ID:bF5KxK2P
オレーがいいって言ったらうpする

547 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 22:30:30 ID:sajm8Pn2
ロダは?

548 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 22:58:13 ID:2kwW3Fdd
ロダの木

549 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 23:09:15 ID:Gn6RJ9bV
http://homepage3.nifty.com/~asahi/main.html

つぎつぎと、新しい良いゲームが台頭してきています。

550 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 23:29:36 ID:bF5KxK2P
>>549
モデリングと挙動なかなかいい感じね

551 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 00:22:27 ID:vwVpjX7I
>>549
いいね モデリングは細かくやってるね

552 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 02:23:13 ID:fKjKBKIk
こりゃスゲェな

553 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 02:23:22 ID:fXGor+7J
宣伝乙

554 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 02:53:44 ID:fKjKBKIk
もっといろんなゲーム宣伝してもらいたいくらいだw

555 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 03:42:07 ID:0Xw4wPua
オレーは人気者だな

556 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 12:16:22 ID:ytNg4YCd
>>549
に環境マッピング適応したら車は
結構綺麗になりそうだな。

557 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/24(月) 12:29:55 ID:r4ByAwGm
       またカスどもの糞ゲー紹介か!
       _____ ______________________
              ∨  ,,,,,,,..........,
               ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
              / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
             / ノ 彡:三:俺:三:ミ |: \   >>555
             |  |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |   まったくだ。
             | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |   馬鹿がいちいち嬉々として糞ゲーを持ってくるもんで
             !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )    休日ゆっくりもしてられねーぜ。
             ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
             し}  : 、___二__., ;:::::jJ    >>549
          /\ /\!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ./     もう、その手は桑名の焼きハマグリだ。
          / /\  \、ゝ '""'ノ./      
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡


558 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 12:31:32 ID:X6ti0hyl
> 馬鹿がいちいち嬉々として糞ゲーを持ってくるもんで
> 休日ゆっくりもしてられねーぜ。
その糞ゲーで遊んでるからじゃねーかw

559 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/24(月) 12:37:09 ID:r4ByAwGm
>>558
んなもん実行するわけねーだろ。この前みたいな万が一のこともあるしな。
糞ゲーに負けてられねーから、休み返上せざるを得ないという意味だ。
    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i

560 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 14:16:39 ID:RtFiiBCb
これは これからも持ってくるしかないようだな

561 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 14:22:36 ID:U8jwRooD
休み返上でこの有り様かよ

562 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 20:04:42 ID:XzjrDMrf
C1きぼんー

563 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 21:32:26 ID:LCQQlr+g
MODのことなんだけど、バンパーとか取れるようにするって言ってたけど
取れた時用に裏面まで作らないといけないの?

フォーミュラならドアもないから楽だけど箱車はキツくないですか…

564 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/24(月) 21:40:28 ID:r4ByAwGm
>>560
イラネーヨ

>>561
今日は結構書けた。
    ___∨_______,,,   >>562
  /  ∧_∧            ヽ     新C1まで待ってろ。新C1はとりあえずミニマムの状態でupし
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ   後はおまえらに協力で拡張していく。
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i   >>563
    ヽ::::i_i (_)_______i_i    では外れたら両面描画させる特殊属性を設けてやろう。

565 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 21:51:26 ID:LCQQlr+g
>>564
ってことは厚みづけしなくていいのか。

でもドアは…やっぱモデリングしないとだめか…

566 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/24(月) 22:07:57 ID:r4ByAwGm
    __________,,,      >>565  
  /  ∧_∧            ヽ     今まで内装で作ってた内ドア部分をドアオブジェクトのほうに
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ   くっつければいーだろ。
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ   まあ今までよりかなり面倒な感じはするけどな。
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i   
    ヽ::::i_i (_)_______i_i  

567 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 22:14:47 ID:oy34s61w
http://open.sesames.jp/kento193/html/_TOP/

568 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 00:27:37 ID:LwCRDmac
ttp://gamdev.org/up/img/10184.jpg
早く走れるようにならんかなぁ

569 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 00:35:21 ID:8ihKdrMt
エンツォがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

570 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 02:14:00 ID:FZBHNnNE
>>556
環境マップ、既にしてないか?

>>559
実行してないなら糞かどうかわかんねーだろ。万が一ってなんだよコラ。

571 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 02:16:02 ID:6/bYVZmB
もう宣伝いいから

572 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 02:34:33 ID:PoIU9v+G
いや、おおいに宣伝するべき
宣伝されたソフトを一つ一つ超えていけば自然と最強になるだろ

573 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 06:51:17 ID:Gyk5QYiL
>>570
どっかの馬鹿が俺の最強ソフトを見ろって言ってスレ住民の一部とオレーが感染
通報済みのパターン

574 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 07:12:59 ID:4mW2ixvC
>>566 おはようオレー。
思うんだけどさ、箱車は
・前バンパー脱落
・後バンパー脱落
・ボンネットひしゃげ or 破壊・脱落(普通車金属ボンネットは、ひしゃげるだけ。カーボンやFRPなどの素材のレースカーは、一発破損)
・フロントガラスひびが入って視界不良。(アルファ付ヒビ画像テクスチャ貼り付け)
・サイド、リアガラスの欠損(衝撃で無くなる)
くらいにいして、ドアの脱落や、キャッチ破損でパカパカ開くってのは無しでいいんじゃないか?

基本のbodyオブジェクトは、「前後バンパー無」「ボンネット無」「サイド・リアガラス無」にしておいて、
別オブジェクトで、「前後バンパー」「ボンネット」「サイド・リアガラス」を作る程度でいいんじゃないかと…。
あとは、今までみたいに基本bodyオブジェクトがひしゃげていけば充分じゃない?ドアや、トランクは取れなくてもいいんじゃないか?
それくらいデフォルメした方が、MOD製作の負担も減るし、オレーも余計な事に時間取られなくなるだろ?

大体、ドアが取れるようなクラッシュなら一発リタイヤだし、走れてもノロノロでピットインして直せずリタイヤになるのがOreGPだと思う。
ドア脱落に拘るより、レースレギュやオフィシャルA.I.、CPUcarA.I.の方に注力しようZE!!


ドア取れても、タイヤ取れても、ボディ曲がっても、無理やり走るのやるなら「OreRALLY」で実装しよう!(RALLYモノは別で作るとかいってたしさ・・・。)
リエゾン区間をボロボロマシンでサービスパーク目指して走るOreRALLY・・・みwwなwwぎwwっwwてwwきwwたww ・・・話がOre1から離れてしまった('A`)

575 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 08:10:00 ID:nlhvFdWF
Visual Studio 2008が来年発売されるけどオレーはどうするの?

576 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 12:51:50 ID:g6Wyxi/g
>>573
このスレ以外のヤツから見れば、ore1なんて怪しすぎて・・・

577 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 18:40:40 ID:VaAyx4/8
こなきゃいいだけ

578 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 18:56:39 ID:g6Wyxi/g
来ないから過疎ってるんだがな

579 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 19:04:59 ID:JcjB4eTo
だから来なくていいんだがな
何でここまで粘着するんだか 異常者の思考は読めないな

580 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 19:15:36 ID:jI24uHio
>>579
アンチは消えろよ

581 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 19:17:12 ID:JcjB4eTo
>>580
アンチに対して言ってるんだが?

582 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/25(火) 19:25:30 ID:4AAklewi
    ⊂_ヽ、            >>568
      .\\  ∧_∧     乙!
         \ ( ´Д` ) 
          >  ⌒ヽ     >>572
         /    へ \     まあな。
        /    /   \\
        レ  ノ     ヽ_つ   >>574
        /  /              一理あるな。それでいいぞ。
       /  /|              そもそもパーツ単位で〜ってのは、破壊のためというよりは
       ( ( 、              ユーザーによるクルマの組み立てのためだからな。
       |  |、 \             ドア交換ってのは、あんまり意味ねーし。
       | / \ ⌒l         (´⌒(´⌒;;
       | |   ) /       (´⌒(´⌒;;
      ノ  )   し'       (´⌒(´⌒;;
     (_/  ≡≡(´⌒(´⌒;;≡≡≡≡≡≡≡≡≡
            (´⌒(´⌒;;
>>575
すぐじゃねーけど、アカデミックが使えるうちに買うつもりだ。



583 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 20:43:16 ID:hUSWPDN5
>>580
どどんまい

584 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 20:49:57 ID:jI24uHio
開発者でもないのに「だから来なくていいんだがな」
とか言う必要はないと思うけどな

585 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:27:45 ID:zEHS/mfw
ROMだけど「異常者来なくていいんだがな」

586 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 00:18:01 ID:lVZlp2Yl
>>582
いいよなぁアカデミック・・・
学生の時買っとけばよかた・・・

587 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 00:30:11 ID:hAz6lc+A
今はProfessionalを買う必要ないから、アカデミックでなくてもそんなにしないでしょ。
2003までは最適化コンパイラが欲しかったら10万円以上だったが。

588 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 02:23:38 ID:8A8KaIQT
>>582
やっぱり買うんだ
しかもアカデミックとはウラヤマシス

589 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 03:59:49 ID:jEoZIUqY
作る以上に、作ったあとのメンテって大変だ。

ばらばらパーツとか分けて、まともに車体が増えていくかな?
かなり仕様を固めてからじゃないと破綻しそうだね。

590 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 06:37:59 ID:gkCrhVWx
正直パーツが多いと萎える
てか、やっぱりバンパーは厚みをつけないと繋ぎ目のスムージングが途切れたところで不自然になると思う

591 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 07:07:54 ID:E24qIU7B
アカデミックとかいいな5〜6千円でスタンダードと同等の物が買えるんだろ?

592 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 09:21:12 ID:USwmXvEA
GTR2のボンネットの中身
http://www.digitaldisplacement.com/wp-content/uploads/2006/04/6be6be9376.jpg
フロントのバンパー内部は資料集まるだろうけどリアバンパーの取れた状態の資料ってほとんど無さそうできついね

>ユーザーによるクルマの組み立て
ってのは以前言ってたエアロ共有のことか?

593 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 15:23:12 ID:IXg3GaEY
とりあえず、市販普通車は、Fバンパー、Rバンパー、サイドステップ、リアウイング、ボンネットの交換ができればもう充分なのでは?
それでもMOD製作者には、かなりの負担になると思うのだけれど…。
初めに基本セットを作って、気が向いたら追加できるようにしておけばいいのではないかな?
最近の車は、メーカー側でF・Rバンパー、サイドステップのエアロを数種類用意して、簡単に交換して雰囲気が変わるようにしてあるくらいだし。

あとは、テクスチャを描き変えるだけでも、充分様変わりすると思う。
エアロが数種類用意されてなくとも、オリジナルテクスチャで自分だけの表現をさせられると思う。
モデリング苦手でも、絵を描くのは好きっていう人もMOD製作に協力できるわけだし。

そういえば、オンライン対戦時に、自分のオリジナルテクスチャデータが相手に送られて、相手の画面にそう映るようになるのかな?
もしそうなら、大きなBMPファイルのままだと、送信に結構時間掛かりそうだ…(´・ω・`)(今時、上り75kbpsしか出ない貧弱回線なんて俺くらい?orz)
それとも、テクスチャデータは圧縮するようになるのかな?

594 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 17:43:25 ID:nd0irw1n
パーツの話よりコースを走れるかが問題じゃね?

595 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 18:44:42 ID:/pskbjuz
全部問題なんだから、コースに拘らなくてもいいだろ乗降

596 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 18:52:37 ID:b5KbJd55
>>リヤのバンパー裏
別に適当でよくない?

597 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 19:11:14 ID:ty6+WhtP
っていうか、多分、そこまでいかねーよw

598 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 19:52:58 ID:nvnXFQSV
もう>>592までいったらリタイアだろ普通

599 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 20:33:42 ID:IrO/ilhY
リヤバンパーの中は実車もほとんどがまっ平らに近い状態だよ
最近の車はフォースメントが入ってるからソレらしいものを適当につけておけばおkじゃないかな

600 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 20:41:17 ID:m6BBkmxy
.>>596 適当でいいのか?
>>598 普通はそうだろうね。その時のダメージの話をしてるんだけど

601 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 21:41:10 ID:wq/1SJwK
オレー今は何の作業をしているんだい

602 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 10:38:20 ID:1fSQAJKb
>>601
教えてほしいなら教えるよ?ただし、わたし流儀で。

603 :浪速のヌー:2007/09/27(木) 16:46:30 ID:xmlBesBv
お初です

604 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 19:58:09 ID:0TmG47Yv
Dx9版ランタイム更新したけど起動しねー
特殊なコマンド使ってんじゃねーよ!

605 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 20:20:34 ID:lrB4hzd8
特殊なコマンドー

606 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 22:00:06 ID:grcQ4Sj0
何が始まるんです??

607 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/28(金) 05:43:54 ID:Cumwm/Mp
      ∧_∧       >>593
      (  ´Д`)        ではその提案+エンジン内と、排気系(マフラー)ぐらいでいいぞ。
    /  俺  \        細かい部品の組み合わせは、フォーミュラでやりたいだけだからな。
   / /\   / ̄\       ハコはそのぐらいの構成でも別にいい。まあもっとあってもいいけどな。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \      エンジン内が必要なのは、ガレージで開けて楽しみたいからだ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)    テクスチャは今回からJPGも使える。
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   >>596
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    そこは適当でいい。
 @  .||              ||   

ハコはまあオマエラのやる気の程度で作りこめばいいぞ。

608 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 10:27:51 ID:MgJcBFih
イリュージョンの最新3Dエロゲでも動くのに
これが起動しないのは何故だ?
画面サイズとかビッグに固定してんのか?

609 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 10:31:41 ID:rc9IcEgX
>>608
エラーでも出るのか?

610 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 11:07:55 ID:MgJcBFih
Could not find any compatible Direct3D devices.が出る

611 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/28(金) 12:05:55 ID:Cumwm/Mp
                    _____        >>608-610
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /         \     超最新DirectXを使用しているからな。
   / −、 −、__ ヽ    /  ______  \   ore1gp公式ページのリンクから最新DirectX9を入れて
   | |  ・|・  |   |  |   /  /  ─ 、 ─ 、 ヽ \  ヽ  さらにグラボのドライバを最新に更新しろ!
   | `-●−′  |___/   | /  |  ・|・  |──|    |
   | 三 | 三    6 l   |/   ` - c`─ ′   ||   |
.   ヽ (_|___  ,-′   |    (____     |  l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ            / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥


612 :610:2007/09/28(金) 15:55:39 ID:erehqRz1
Dx9は最新にした
グラボのドライバは更新受け付けなかった
イリュエロゲ以上の環境を求めるんだったらいいや

コンセプト崩れ

613 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/09/28(金) 16:09:12 ID:Cumwm/Mp
   Λ_Λ   「みんなに楽しんでもらいたい(^^)」などという糞コンセプトじゃねーんだ。
   ( ´Д`)   俺のPCで動けばそれでいい。他はやりたい奴だけかってに準備しろ!
  /    \
  | l    l |     ..,. .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。.,.
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.:.
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.゜.:,
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜:((( )))
 〈  く     / /   (´Д`; )
  \ L   ./ /    / つ  _つ >>612
   〉 )  ( .く,_   :人  Y:゜:.;..
  .(_,ノ    .`ー'  .:し'(_):゜::.;:.


614 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 16:15:54 ID:YBCL7+XN
オレー、早く走りたいよオレー

615 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 16:28:20 ID:E6plu5uR
グラボの更新受け付けない(笑

616 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 18:53:05 ID:E3rKrBrd
DirectX9は超最新ではないと突っ込んでおく

617 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 19:07:23 ID:wiUbuZCP
>>613
よく考えると
この企画はオレー自身が面白いと思うゲームを作ることが目的だからなぁ

コンセプトについては口出ししないのが吉


618 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 19:24:26 ID:SnXTKVMr
>>613
クソワロタw

オレー、あんた最高だよ。
一生ついていくぜ!

619 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 21:28:14 ID:ZAncFwJX
じゃ2chなんぞで吠えずにひとりで作ってろよ

620 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 21:29:12 ID:E6plu5uR
と便所の落書きに叫ぶ>>619であった

621 :名前は開発中のものです。:2007/09/29(土) 00:12:34 ID:68AjXBFh
こんだけ態度でかいのに圧倒的に支持されるってすごいな

622 :名前は開発中のものです。:2007/09/29(土) 00:26:01 ID:Fbm/eh24
指示しない奴はレース序盤で去っていったんだろwww

623 :名前は開発中のものです。:2007/09/29(土) 03:32:36 ID:hzpiOiSE
とりあえず、この辺までできた?
http://jp.youtube.com/watch?v=wEKvdis7DXE&mode=related&search=

624 :名前は開発中のものです。:2007/09/29(土) 13:57:25 ID:5ZguEvnh
ふじのきりがすごいらしいぜ

625 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 14:37:54 ID:IPxP7d2P
F1みてたけどすっごいね迫力が

626 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 14:43:13 ID:mNd8F/Yj
すっごいよね雨と霧

前のニュルみたい。

627 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 14:58:42 ID:Rn2TNi+y
レッテルを貼られてしまいまいましたベッテル

628 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 15:03:59 ID:TcGTnpZ3
貼ったのはお前だろ!

629 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 15:38:21 ID:IPxP7d2P
最後の2位争いすごかったー
F1みてはじめてすげーとおもった

630 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 17:08:02 ID:mNd8F/Yj
まさかのマッサ

631 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 17:43:34 ID:Ck3flq6n
マッサで〜す

632 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 18:26:40 ID:ucUs9TsW
オーレーーオレオレオレーー

633 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 19:02:38 ID:mJmG1ja4
雨なのにマッサ凄かったw

634 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 19:13:48 ID:TcGTnpZ3
あんなゴーカートじみたF-1らしくないバトルがウケが良いとは、
このスレのレベルの低さが伺われるな…

 …録画しといてよかったぜw

635 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 19:56:08 ID:Rn2TNi+y
パソコンのTVチューナーとビデオデッキとDVDレコーダーが予選前の絶妙なタイミングでトラブった俺は負け組



シニターイ

636 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 21:26:47 ID:sZbmWo0/
そろそろバージョン上がったりしないの?

637 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 02:13:03 ID:2e9oiioF
>>635
肝心のバトルは放送時間延長して時に起きてるから、
どうせ撮り損ねてただろうよ。キニスンナ
実際ハミルトンのファイナルラップ中で、
イマイチブツ切りだったしな。
むしろF1総集編か今週深夜のスポーツニュースのF1特集の方が期待できる。

で、オレーは見てなかったのか?それともフジに行ってて逝った?

638 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 02:18:59 ID:360PzRE0
オレーのオナニーに付き合うより
超最新Dx9の3Dエロゲでオナニーしてた方が100km/hマシだと気付いたようだな

639 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 04:41:59 ID:VfJpLNZH
エロゲなんてやってて恥ずかしくないの?

640 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/01(月) 08:49:05 ID:fZJFlI2z
                           ∧_∧ キモヲタ氏ね
◎               へ          (´<_` ) 
  \    ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒    \ 
      彡____人  )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\       ) >>637
 ◎-●一( * *    ヽミ          |.      |   当然CSで見てたぞ。
      ((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉     | |   CMが無くていいぞ。
 ‘,'.∴・,‘・(ε ((  ヽ-=_二__ ̄    \     | |
  ,'.・∵  ヽ_____ ノ       ̄\     / /  >>636
       (__))     ヽ        .\__/_丿    そろそろする。
       |  |   >>638  ヽ         .|  |
       |  |______)          |  |   >>623
       |  〉三三三[□]三)        |  |     電車じゃねーか。
       ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/         \ ヽ
       ~~~|::::::::::::::::::/:::::::/             \ |
         |;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/            / ノ
        (___|)_|)           `-

641 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 16:55:35 ID:aLknY2oO
ore1のソースコードファイル(.cppとか.hとか)って何個ぐらいあんの?

642 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 16:56:56 ID:87owTwdB
>>638
俺は、オレーのオナニーに付き合う方がいいな。
オレーのオナニー(Ore1作り)に付き合ってオレーが射精(Ore1完成)すれば、
それからは色んなオナニー(個人タイムアタックやMOD製作)、セックス(オンライン対戦)、が出来るようになるからな。

乱交パーティー(大人数オンライン対戦)なんかたまらねーと思う…。

643 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 17:48:51 ID:wbDa64aK
射精≠完成だけどな

644 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 19:10:06 ID:jk7wspHf
>>639
こんな所で視野と教養の狭さを自慢して恥ずかしくないの?

645 :名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 09:18:46 ID:wF4SpNXg
教養w

646 :名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 14:50:23 ID:zztFQjwP
エロゲ批判=教養狭い

馬鹿か。

647 :名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 15:50:04 ID:kn/mlU1g
エロゲ=恥ずかしい

はい、雑談終了で。

648 :名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 16:01:20 ID:pKywrrew
おまえら無駄口叩く暇があるならLFSだろうがGTRだろうが何でも良いからレースしてろよ
もしくは走りこみに行け

649 :名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 20:32:33 ID:UerXFjU8
カート場でOFF会でもするか

650 :名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 20:56:25 ID:V1yFBcUV
もうこうなったらオレーんちでOFF会しようぜ。だから掃除しとけよ>オレー

651 :名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 23:07:07 ID:Nn+IKmjC

 

 結論:オレーんちでエロゲ


652 :名前は開発中のものです。:2007/10/03(水) 05:40:15 ID:BDo7TSzD
ドルビーデジタルに対応してくれよオレー

653 :名前は開発中のものです。:2007/10/03(水) 19:55:53 ID:O46lFYZn
他のいろんな企画で効果音作ってる俺が遊びに来たよ
相変わらず製作スピードは変わらないな知らないけど

654 :名前は開発中のものです。:2007/10/03(水) 21:43:35 ID:cJkOfmx4
エロゲなんてどうでもいいからオレーなんか進展あった?

655 :名前は開発中のものです。:2007/10/03(水) 23:10:37 ID:sbiiXBX7
そういえばテーマ曲と言うかBGMも必要なんだよな

656 :名前は開発中のものです。:2007/10/03(水) 23:56:55 ID:nLsOUmz7
オープニングはオレーが熱唱するボーカル曲。

657 :名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 00:03:07 ID:bbfAmLvL
いやここは初音さんにお願いを

658 :名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 06:32:39 ID:vFdHuZZf
>>657
こんな所で視野と教養の狭さを自慢して恥ずかしくないの?

659 :名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 12:56:50 ID:Bo7pKQpK
日本語不自由なの?

660 :名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 13:49:42 ID:sI3qYEri
日本語はおk?

661 :名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 18:46:43 ID:45ory4mi
拙者は生粋の日本人でござるが

662 :名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 21:50:29 ID:LfDosPiX
DX7のを久しぶりにやると走るのが楽しい。
他のレースゲーやってもどうもしっくりこないんだよなぁ

DX9も本当に期待してるよ

663 :名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 23:23:01 ID:4WUuoY+5
オープニングは初音ミクのマツケンサンバでいいだろ
オレーっ♪

664 :名前は開発中のものです。:2007/10/04(木) 23:25:35 ID:F4k5Z44S
DX7といえばヤマハのシンセ

665 :名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 06:07:11 ID:u6F+4J1E
ジジイ乙

666 :名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 08:24:44 ID:k1dkIrey
>>664
いいえ、ケフィアです。

667 :名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 11:44:04 ID:7FvsgC1r
http://kart-steer.jp/
こっちでオナニーレースしようぜ

668 :名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 14:39:23 ID:Qqfgb2YL
マリオカートか。

669 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 15:08:12 ID:NToJjJwF
おーいオレー生きてるか〜?

670 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 17:40:37 ID:zs4QmI/Z
オレーが何かの準備期間に

671 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/08(月) 18:44:39 ID:ai8y21z4
ちょっとまってろな!

672 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 18:47:07 ID:20pcM+uf
お?お?お?

673 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 18:52:27 ID:hWOVdZMi
期待sage

674 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 19:29:54 ID:1Yg7NrE0
オレー降臨 sage

675 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 19:40:40 ID:zs4QmI/Z
オレー期待SAGE!

676 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 20:05:51 ID:cFWg78Fr
その後、オレーを見たものは居ない

677 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 21:28:48 ID:iTXB5OSu
>>617
貴様!待ってろとはなんだ!待ってろとは!









おとなしく待ってるがな (´・ω・`)

678 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 21:29:42 ID:iTXB5OSu
(´・ω・`) アンカーミスがな・・・>>671

679 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 21:31:03 ID:zzp7NpHp
なんだなんだ、
もしや一気に進化するのか!!!!!!?????

負担をかけないためにも、過度な期待はしないでおこう

680 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 21:53:12 ID:JcN4Fx1R
この程度のプレシャーでひん曲がるようなオレーじゃないだろ!


つーわけでOre1未体験な俺様のために、
プレイアブルなDX9Ore1を光の速度で完成すべし。

681 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 21:57:56 ID:V9KggDNc
取り敢えず走らせてくれ!

682 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 22:20:14 ID:iTXB5OSu
オレーならきっと・・・

683 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 22:48:07 ID:9wgg/TH4
裏切る。

684 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 23:31:13 ID:cFWg78Fr
オレーのちょっとは何日なのか

685 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 02:53:37 ID:OXhDXrdy
オレー「そろそろめんどくせーからいいや。」

686 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 05:01:59 ID:CGVeggST
オレーありえねー

687 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 05:14:02 ID:Uv8ZTFyU
なんでそんなに時間かかんだろうな。

688 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 06:21:23 ID:8usqQJof
「ただ走ってるように見えるだけ」のデモをUPしてくれれば
挙動を作ってる間に車とかマップのMODを作れると思うんだ

689 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 09:08:59 ID:OF6FpVsx
そんな余裕はオレーにはない

690 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 18:46:47 ID:hSQ7H6Ce
オフレコだけどタチの悪いバグを潰すより、
荒らしを叩くほうが1000倍くらい楽で、
0.2倍くらいストレス解消になる。
オレー信者なら荒らしのフリして、
オレーのストレス解消を手伝うべきナンだろうけど、
育ちの良すぎる俺には到底無理だから次の人ヨロ

691 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 19:16:18 ID:5Im3QWB8
オレーが今週中にうpしたら俺結婚するんだ・・・

692 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 19:24:17 ID:hSQ7H6Ce
あまりに下劣な書き込みにしばし絶句

693 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 19:39:55 ID:Uv8ZTFyU
しばしば絶句?

694 :名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 23:51:26 ID:QGr/Vit9
時々絶句

695 :名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 02:18:46 ID:vkhhVfkP
オレー死亡説

696 :名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 12:06:24 ID:hvMgrudK
はいはい冨樫冨樫

697 :名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 16:46:13 ID:sMRFLbkL
>>690
オレーシネッオレーシネッ!コンナクソゲークソツーヨリオモシロクネーンダヨ!
ヤメタラ!!?
・・・・・・・・
だめだ、俺はその方法では協力できない

というわけでオレー、応援なしで頑張ってくれ

698 :名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 23:45:25 ID:ArIC1Kk5
そんな君には、まず基本の、

オレーとオナニーって似てるよね!

からやってみよう!

699 :名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 14:45:14 ID:asxNrzFT
さっきニュースで「イランで邦人大学生がテロリストに誘拐されて・・」ってあったけど、
十中八九オレーだろうな。チェルノブイリや全球凍結もオレーだったし。

700 :名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 18:46:32 ID:xUaTnePF
若いからって無理すんなよオレー



オンラインゲームで死んだ韓国人みたいになるぞ

701 :名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 23:39:14 ID:lkLiG3G6
そんなにやってたらもうβ版が出てるよ

702 :名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 17:29:18 ID:8YdnMH6v
努力が足りないって事ですね・・・
残念だ。

703 :名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 22:08:34 ID:8vvTqsoY
OIOI,さすがにちょっとまて!から時間がたちすぎてないかい?

704 :名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 22:19:13 ID:n1104Q7i
(旅に出るから)ちょっとまってろな!

705 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 00:56:43 ID:kFPTCaDH
オレーのちょっと待ってろの範囲は1年までだ!

706 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 01:18:20 ID:+Pkp1WjQ
時間かかるのは仕方ない
ゲーム作った事あるやつは解るだろ

一言待てぐらい言えば良いのにな

707 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 02:10:59 ID:v4tMbpYq
その一言が言えないほど忙しいに違いないsage

708 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 02:14:49 ID:Bg3ephx/
>>707
てことはもう次のうpで走れるようになるな

709 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 04:00:06 ID:kFPTCaDH
次のも走れないよ

710 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 04:20:44 ID:J7kRXN7g
やっぱ>>501くらいなんじゃね?

711 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 12:19:46 ID:qEh6FskB
>>710
501は楽観的過ぎるよ

712 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 13:47:08 ID:J7kRXN7g
>>711
(´;ω;`)MAJIDE?

713 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 19:59:50 ID:QpgWYdMx
OreOre詐欺

714 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 21:28:03 ID:3mPpVF+A
不覚にもわろた


715 :名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 22:16:30 ID:SC9+j3Cb
オナニーレースの方に嵌ったな?

716 :名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 20:17:46 ID:lhRNrb0c
病気とか怪我とかしたか・・心配だな

717 :名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 20:29:45 ID:gt77newX
最悪俺が乗っ取るから問題ない。

718 :名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 21:12:13 ID:sqSyHLUa
元気な姿をみせてくれぇぇぇ

719 :名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 21:28:57 ID:pXAxa85W
完成したoreOneも見せてくれればなおよし。

720 :名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 01:57:14 ID:cSrjeqxT
また怪我して開発できなかったとか言い出すのかなぁ。
怪我から復活して新生オレー軍として再出発かw

721 :名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 06:24:03 ID:Ktq8sNaV
なんかore1はUWF臭がする

722 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/15(月) 08:54:46 ID:dqN+34DB
      ∧_∧ ンダコラ
      (  ´Д`)      ちょっと待ってろって言ってんだろ!
    /  俺  \      全レスはうっとうしいからやめておく。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    次のupは一応、乗れるようにはするが、とりあえずだからな。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   ドライバーのモナーとかのモデルを募集中だ!
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  

723 :名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 09:43:18 ID:vP437bRF
>>722
「ちょっとまってろ」っていわれたらすぐ出してくれる感じ出るだろうに
「あと数日まて」とか言われたらおとなしく待つのに。
というわけで期待AGE

724 :名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 11:25:56 ID:v1yDdQlA
レポートとore1に追われる哀れオレー

725 :名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 14:12:22 ID:PUM8CryU
次のうpは正月か。ワクテカして待ってやんよ!

726 :名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 19:01:49 ID:EOA80y83
今月中はます無いな

727 :名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 22:27:46 ID:as74fmWo
a

728 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 01:39:53 ID:AJeC5qpi
ついに乗れるのか

729 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 07:12:08 ID:1yjwO+pF
どこの上に乗るんだよwこの変体やろーwww

730 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 08:22:02 ID:KKZOBpVA
ore1 や ら な い か ?

731 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 18:33:08 ID:r6dmkFkH
流石に今回は意味有る更新に時間かかりそうだし、
完成時期を予告したほうがいいんじゃないかな…

つ 【年内は完成しない…】

732 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 18:44:32 ID:nSJjoKA1
今日俺誕生日なんだ
祝ってよオレー

733 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/16(火) 19:05:13 ID:OdysRnPA
  ___                             ム  i   >>723
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈    急いでたんでな。
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ  >>724
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }   こんなもん、なんともないぜ。
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!  >>725-726
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!    そんなにはかかんねーよ。たぶん。
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /   >>729-730
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "        市ね
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ >>731
     | 答 |     >>732 おめでとう       │|   年内完成はふつーに無理だ。
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

734 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 20:19:20 ID:MxoLSVxc
オレーがんばれオレー

735 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 22:30:14 ID:P1qd6pMD
>>732に「おめでとう」と返してあげるオレーに感動したw

736 :名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 20:17:39 ID:/pQ6Ay4j
俺も今日誕生日なんだ
祝ってよオレー

737 :名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 20:30:50 ID:6DR2a2Um
俺も今日誕生日なんだ
呪ってよオレー

738 :名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 23:08:14 ID:jQwTAIu/
>>736-737
勘弁してやれ、オレーも忙しいんだから。

739 :名前は開発中のものです。:2007/10/18(木) 07:21:23 ID:t18pZyRh
誕生日プレゼントもなしかよ
ore1完成品をプレゼントしてやれよオレー

740 :名前は開発中のものです。:2007/10/18(木) 10:29:27 ID:Epdp9/R+
俺は今日命日なんだ
焼香してくれよオレー

741 :名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 22:27:31 ID:BqnmhVsS
サンバー

742 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 04:59:43 ID:0Lk5d3TF
あげ

743 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 07:28:22 ID:+GIM5lBK
どこにゲームがうpされてるのかわかりませんでした。

744 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 09:10:40 ID:2uiW+KyS
まだゲームはないんです

745 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 13:36:58 ID:wK4HumGe
早急にTGA透過とスムージング表示が欲しいな
後、画面全体を正方形から4:3になるように伸ばしてない?

746 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 13:46:25 ID:2uiW+KyS
正方形?

747 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 15:29:19 ID:BfwOgeFK
糞ツーはore1のコンセプトにかなり近いらしいなw ore1オワタwwwwwwww

748 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 23:58:05 ID:8VoSm5dd
>>747
5プロローグやったけどあのまま製品化したら・・・ってなる

749 :名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 03:05:57 ID:5BLYJtt3
はやく作れよ・・・・。

750 :名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 20:18:20 ID:O9zPpZsC
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/108651.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/108652.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/108653.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/108654.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/108655.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/108657.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi9298605437.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp080224.jpg
http://ranobe.com/up/src/up233762.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi9298707840.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi9298909330.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi9298899492.jpg

751 :名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 21:12:40 ID:4lcUnJIU
>>751
これはore1でも再現すべきだなww

752 :名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 21:57:47 ID:AB4G8BQn
>>751
無限ループって

753 :名前は開発中のものです。:2007/10/23(火) 14:53:43 ID:GDNybUkz
>>751
まぁループ処理はしないといけないからな

754 :名前は開発中のものです。:2007/10/24(水) 07:08:16 ID:nT2gJ06h
そろそろ開発断念の書き込みがくる予感

755 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/24(水) 09:10:19 ID:ONZO4q7X

>>747   >>754
┏( ^o^)┛┏( ^o^)┛    __へ___Д     |←ピット|
  ┛┓   ┛┓  ∠◎¬==◎~≡3     ̄|| ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  ◎
   ◎  ◎ティウンティウンティウン
  ◎  ◎  ◎  __へ___Д 
   ◎   ◎∠◎¬==◎~≡3

開発は順調だ!乗れるようになり次第upするぞ!!!

756 :名前は開発中のものです。:2007/10/24(水) 15:03:07 ID:TSFrcMcF
gたなd

757 :名前は開発中のものです。:2007/10/24(水) 23:09:11 ID:fiaFU+GF
なんかもう色々gdgdだなオナニー

758 :名前は開発中のものです。:2007/10/24(水) 23:53:37 ID:ZCDHsDMY
マシンモデリングやコースをモデリングしたあと、シェーディングも自分で設定するようになるんだよね?
「DirectX 9 シェーダプログラミングブック」 のような本読まないとだめか?オレー?

759 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 00:33:24 ID:gTnwv4vb
前回のうpが表示テストだったからいきなり乗れるって言っても・・・
信じてるぜオレー

760 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 01:11:21 ID:zqwaMys4
デモでも視点は動かせるからな
取り敢えず乗ってるっぽく感じられればいい

761 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 04:32:37 ID:5k5s420w
不謹慎な話題で申し訳ないが、Rの作者、事故って死んだらしいぞ。

762 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/25(木) 06:25:41 ID:UB8VWJ1+
>>756
はぁ?
>>757
gdgdだったのはむしろDX7版だ。今は非常にスッキリしている。

>>758
オブジェクト単位で「オブジェクト名.fx」ファイルで設定できるが
ファイルが無ければ標準のシェーダを使用することになる。
自分で設定するのならば、本はあったほうが便利かもな!俺は買ってないが。

>>759-760
とりあえず乗ってるっぽいというレベルだ。挙動とかあんまり期待すんな。

>>761
例のフリゲーか?交流は無いが、事実だとしたら残念なことだな!

        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /\ /\  / \/../
          / /\  \(´∀` )./
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;

763 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 08:06:44 ID:N4vdc4FR
来年は話はしないでくれオレー

764 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 08:07:19 ID:N4vdc4FR
来年の話をしなでくれオレー


の間違い

765 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 10:22:20 ID:3pItt5Ag
gたなdおrふふふふ

766 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/25(木) 11:33:10 ID:UB8VWJ1+
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     .|  いよいよオメーラの会話の意味が解らなくなって来た。
      \
        ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ゚∀゚ )     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ .|::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
   ...||             ||


767 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 14:36:23 ID:2LKWsOm0
このスレでは良くある事
ところでとりあえず走ってるようなデモって言うのはFZERO(って言うかホバー)挙動が出来るって事か?
それともウォークスルーのデモみたいなのが出来るって事?

768 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 15:55:30 ID:KYgiWOTn
楽しみに待とうぜ!

769 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 19:52:32 ID:3pItt5Ag
>>766
gたなd     おr    ふふふふ
------     ---    -------
 |       |      |
 |       |      |
gdgdだな  オレー   あら☆うふふふふ


( ・盆・) ニヤ

770 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 19:54:35 ID:2LKWsOm0
これが今流行りのゆとりによる訳の分からない略語とか言うやつか
日本語教育破綻しすぎだろ…

771 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 21:00:24 ID:1yXezsAS
現状Verだとポリゴンを通り抜けるけど次のVerでオブジェクトの命名規則に従って、
壁と判定したり、地面と判定したり、影と判定したりするテストVerなんジャマイカ?


772 :名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 07:42:44 ID:agvAQtwa
5.1サウンドに対応してくれよオレー

773 :名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 09:24:37 ID:eNsbJIOv
HDRに対応してくれよオエー

774 :名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 10:44:45 ID:IHSG9A0v
そういうどうでもいい要素は後でいいだろ

775 :名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 14:24:22 ID:xT1Kg71r
tんtん shsh あhhhhh おr

776 :名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 07:34:59 ID:ISpMDsKP
後回し後回しで結局完成しない無限ループ突入!!

777 :名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 10:26:10 ID:LK4AYo0V
人を待たせることをなんとも思わない奴って糞だよね

778 :名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 15:35:11 ID:AWvhQLEw
ソースは何行あるの?

779 :名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 15:43:17 ID:OoC0o6eL
400行

780 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/27(土) 16:04:31 ID:8Kea4NTU
                  ∧_∧:::   よう、暇人達。
                 ( ´Д`):::::
                / 丶'  ヽ::::: >>767  
               / ヽ    / /::::   たぶんカートのような挙動だ。
              / /へ ヘ/ /:::::
              / \ ヾミ  /|:::  >>768
             (__/| \___ノ/::::::   待たせてワリーナ
                /    /::::::::
                / y   ):::  >>769
               / /  /:::    へえ。くだんねーな。
             /  /::::
            /  /:::::    >>770
          (  く::::::::       わかんねーのは基本無視する。
           |\  ヽ:::::
            |  .|\ \ :::::   >>771
      \    .|  .i::: \ ⌒i::   影は今回からシャドウマップを使うのでそういうことはしない。
       \   | /::::   ヽ 〈::
          \ | i::::::   (__ノ:  >>772
         __ノ  ):::::          音はとりあえずDirectSoundを使う。
         (_,,/\          そのうちXなんとかに以降するかもな。
>>777
なんとか思っていてもどうしようもねーこともある。

>>778-779
数え切れないほどだ!

781 :名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 17:08:31 ID:mU8jQqBB
うpはいつごろ?

782 :名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 17:30:12 ID:OoC0o6eL
オレーは数字も数えられないの?

783 :名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 18:26:08 ID:bb+1Yv4G
シャドウマップでセルフシャドウも付けるの?

784 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/27(土) 18:53:35 ID:8Kea4NTU
           ∧_∧   从从   >>781
           (  ´Д`)   ビシッ   up可能に達し次第すぐだ!
         _/  ⌒ヽ  (⌒)    だが今は慎重で大事な設計段階でもあるので
       ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐ 少し時間がかかっている。
          /    /  ヽノ__ | .| ト、 
      _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ 
    /   __ノ   ̄`ー‐---‐′>>782
    ヽ <  | |            メンドクセーんだよ。一発で表示する機能を知らない。
     \ \ | ⌒―⌒)
      ノ  )  ̄ ̄ ヽ (  >>783
     (_/     ⊂ノ    オプションでどっちもいけるぞ。

785 :名前は開発中のものです。:2007/10/27(土) 19:25:01 ID:dsMaM/hq
wc -l *.cpp だな。忘れていい。

786 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 02:44:02 ID:dKntOQiJ
いつ完成するんだ馬鹿オレー。

787 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/28(日) 06:32:06 ID:g6ADdqjD
               ⊂_ヽ、
             ∴  \\
             ∴    \\        >>785
            ∴      \\          windowsだぞ。MSDOSコマンドには無いようだ。
                      \\
             ∴        .\\ ∧_∧
                        \ ( ´Д`)    >>786
           ∴              >  ⌒ヽ     完成とかいってんじゃねーよ。
           ∴             /    へ \    製作過程を楽しめカス!
                        /    /   \\
                        レ  ノ     \\
           ∴           /  /        \\
            ∴          /  /|          ヽ_つ
           ∴          ( ( 、
                       |  |、 \
           /■\           | / \ ⌒l
           ( ;´Д`)        | |   ) /
          ( つ  つ      ノ  )   し'
          ( ̄__)__)      (_/
         >>786

788 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 09:17:14 ID:vADrtUtE
うp楽しみにしてるぜ!

がんばれオレー
負けるなオレー

789 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 09:56:40 ID:8c1Hvnz8
オレー、こんなんあるぞ
ttp://bluecard.no-ip.com/freeware/bluestepcounter/


790 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 10:00:39 ID:xkmYpfZL
ってかわざわざオレーがコードの行数数える意味があるのか?
いったい何がしたいんだ

791 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 11:02:21 ID:eaQXIQR8
VS2005以前はオラしらねーがVS2005以降なら載ってるのに数えるまでもねー

792 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/28(日) 16:24:46 ID:g6ADdqjD
        ∧_∧:::
       ( ´Д`):::    >>788
     /⌒ 丶'   ⌒):::  ドーモ。
     / ヽ     / /:::
    / /へ ヘ / /l:::  >>789-791
    /  \ ヾミ  //:::   まあそれはどーでもいい。
   (__/|  \___ノ/:::   とにかく、数え切れないほどだ。
       〉    /:::
       / y   ):::
      / /  /:::
     /  /::::
    /  /:::::
   (  く::::::::
   (\  ヽ:::::
    |  \ ヽ:::::
    |  .i:::\ ⌒i::
    | /::::  ヽ 〈::
    | i::::::  (__ノ:
  __ノ  ):::::
 ̄(_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

793 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 17:38:36 ID:xr3VIO1a
スネ打った!
いま痛みの最高潮

794 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 19:33:02 ID:JghRR01n
数え切れないで逃げようとするオレーw

795 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 19:54:47 ID:bqU1IFhc
全ソースのbyte数おせーて

796 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 20:15:36 ID:pryhnyhh
なんでそんなもんに興味があるのかわからん

797 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 22:16:19 ID:VXcJ5vDB
オレーが真面目に開発してるかの確認

798 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 22:28:26 ID:H13Tr8ib
糞コードが真面目に見えるような数値で評価すんなよw

799 :名前は開発中のものです。:2007/10/28(日) 23:49:49 ID:mIiuQiPH
参考までに何行何バイト以上なら真面目なのか教えてくれw

800 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 00:10:53 ID:vfBkl2+A
64kb

801 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 00:54:43 ID:3bycS3p6
なんだよ、釣りだよ、がっかり。

802 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 15:58:17 ID:BEveDQ5o
リアルゲーだったら1億行以上ないと糞ゲー決定

803 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 17:47:58 ID:JP8foNXg
ソースの最後に改行1億個追加しとけ

804 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 18:36:35 ID:BEveDQ5o
改行はカウントされないだろw

805 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 19:33:22 ID:9ylPT8lA
じゃあ
a
a
a
a
a
a
a
でどうだ!

806 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 19:55:26 ID:J4C/qttC
//俺
//様
//の
//名
//前
//は
//オ
//レ
//|
//
//HIPHOP育ち


807 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 19:57:43 ID:vfBkl2+A
確かプログラムファイルの行数はコメントと改行は抜かれる
コメントも無意味よ

808 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 20:31:02 ID:3s8Yu5ax
同じ成果なら行数が少ないほうが良いのではないでしょうか?

809 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 20:31:17 ID:wKL09Lw0
コメント行の価値も判らないのかよ…てか「64KB」ってマジだったのかw

810 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 21:18:06 ID:D4UbjiIp
>>806
途中で飽きんなw

811 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 23:42:23 ID:kiqylq3O
>>808
計算回数が少なくてリアリティがなくなる

812 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 00:13:29 ID:WXzUs4Dr
>>811
計算回数が少なくなったら同じ成果にならない

813 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 00:17:07 ID:WXzUs4Dr
わけでもないか・・・

814 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 03:15:55 ID:amuMYwkI
>>812
まず少ない行数で糞ツーにすら勝てない
360のなんちゃら2と比べるとFCとPS3ぐらい差がでる

815 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 04:20:00 ID:Jm87hNhc
    CPU   メモリ    グラフィック
NES 1.79MHz 2KB    48色中4色64スプライト(CPUが兼用
PS3  3.2GHz 256MB   550MHz256MBグラフィックチップ

Ore1GPの動作スペック
400MHz 128MB  166MHz64MBグラフィックボード(GeFoMX400相当
>>814の家の360のなんちゃら2用ハード
約800GHz 8PB       想像も付かないがきっとEXPO2005三井東芝館ぐらいの3次元処理

どういうゲーム機だ?

816 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 04:36:29 ID:Pq6uNj3w
808が言ってるのは同じ動作をするプログラムなら行数が少ないほうが優れているって意味じゃね?
一概にそうとも言えないけどまぁ当たってるだろ。
814はなんなんだ?

817 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 12:16:32 ID:prDz+3BE
プログラマーはあまりいないようですね。

818 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 13:11:47 ID:t8a0/yfF
>>816
同じ動作はできない
できるってならそれは糞コードってことだ

819 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 14:16:29 ID:gRDezRNL
だからそれを言ってるんじゃないかwww

820 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 14:58:35 ID:+Da+pfPZ
釣りかと思ったんだが真性か

821 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 15:51:21 ID:gRDezRNL
行数が多ければ多い程良いと思ってるアホがいることに驚き

822 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 18:00:01 ID:7XFaDzD0
コードになんて興味ありません。





オレーそろそろうp頼む!

823 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 18:41:04 ID:t8a0/yfF
>>821
じゃあ10行で計算アプリ作ってくれ

824 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 18:50:50 ID:AfNZAp0b
10行で計算アプリ???????

825 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:11:05 ID:e3qCUmvV
>>824 害虫の相手するな

826 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:13:57 ID:AfNZAp0b
すまん

827 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:14:12 ID:t8a0/yfF
どう考えても10行では無理だろ?
だから少なければいいって問題ではない
だから必要最低限の行数は必要であり、やりたいことがあればその分行数も増えるってことだアホ共

828 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:16:21 ID:etc0TYHz
>>825
あんたはこっちの人だろ?巣から出てくるな

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182951941/

829 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:27:38 ID:hpmFz8iO
C言語の仕様上1行で十分な件

830 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:29:19 ID:AfNZAp0b
>>827
・同じ成果なら
・同じ動作をするプログラムなら

の意味わかってる?

831 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:31:06 ID:Jm87hNhc
>>823
1行でゲームが出来た時代をお前は知らない!

実際の所ポーランド記法なら1行で出来るかな?

832 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:37:11 ID:Y2rwc6Y3
プログラムはなるべく無駄を省き、シンプルで綺麗に書きましょう。

終わり。



オレーそろそろうp頼む!

833 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:43:59 ID:e3qCUmvV
>> 828 頭大丈夫? そのスレはお前がお似合い

834 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:57:20 ID:6b11W7s+
>> 833
>> 833
>> 833
>> 833
>> 833

835 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:11:18 ID:etc0TYHz
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>>833
 し

    ∧ ∧___  
   /(*゚ー゚) /\
 /| ̄∪∪ ̄|\/
   |        |/

836 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:26:54 ID:6yiVR4eE


837 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:27:14 ID:Jm87hNhc
自分自身が釣り餌になって行われる、大規模MMO釣り会場はココですか?

838 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:45:24 ID:INq242Jk
そうとう口惜しかったんだろうね。

839 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:54:19 ID:eJOpoEM9
>>829
本当に一行でやるのは結構大変だと思うが。
#include や #define とか使えんし(プリプロセッサ指令は1つで1行)。

自分で使う関数のプロトタイプ宣言書いて、
リンク時にオプションでライブラリつければ可能かもしれんが。

840 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:56:36 ID:INq242Jk
もういいってw

841 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/10/30(火) 21:55:21 ID:MDqqaXxB
     ∧_∧   うるせーぞ馬鹿ども。
     ( ´Д`)   チマチマした話題で盛り上がってんじゃねーよ
    /    \  
    | l    l |
    | |    | _|。_.=゜。-. :゚ : ゜。
    ヽ \_ .。'゚/   `。、`;゜ 。 。、`;゜
     /\_ン∩ソ\     ゚。  。 ゜   `;゜
     /  /`ー'ー'\ \      。  。”、`   ; ゜
   〈  く     / /   。、`゚ 。   ゜      。;゜
     \ L   / /\      ゜ 。 。   ゜ 。 。、`、`
      〉 )  ( く,_  \      ゜ 。 。   ゜ 。 。、`、
     (_,ノ    `ー'   \゜ 。 。   ゜ 。 。、`、
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     "、`   ;
                 |゜        。 。   ゜ 。 。、`、
                 |`;゜ 。 。
                 |"、`   ;`;゜ 。 。
                 |    チマチマ
                 |  ∧_∧         ∧_∧ チマチマ
            ∧_∧. |  (´∀` ) ∧_∧  ( ´_ゝ`)
            ( ・∀・) ∧_∧  ) (´Д` )  (    )
               ( つ つ(∀`  ) | ⊂ ∩ )  | | |
             人  Y  (    )__) ( (  (   (__)_)
            し'(_)  | | |    (_(_) チマチマ
                 (_(__)チマチマ

842 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 22:17:50 ID:kQIHdkBs
チーママ

843 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 23:59:20 ID:Xqa4vt31
ID:kiqylq3O
ID:amuMYwkI
ID:t8a0/yfF
ID:6b11W7s+
ID:etc0TYHz
馬鹿そうな人をピックアップしてみました。

844 :名前は開発中のものです。:2007/10/31(水) 03:32:06 ID:wvxF6y9z
もう10月も終わりだね

845 :名前は開発中のものです。:2007/10/31(水) 09:30:59 ID:n+EfZYEs
いや 11月の始まりさ!

846 :名前は開発中のものです。:2007/10/31(水) 11:39:00 ID:QaNVmW3T
>>831
お前がおっさんなのはよく分かった
>>843
そんなのしてるお前が一番馬鹿っぽい

847 :名前は開発中のものです。:2007/10/31(水) 18:18:01 ID:5+XWPZfJ
オレー、新スレ建てたほうがいいと思うぞ


848 :名前は開発中のものです。:2007/10/31(水) 20:56:19 ID:dmb9PS33
いやあと6年はもつだろ?

849 :名前は開発中のものです。:2007/11/02(金) 17:21:28 ID:IOxKv0gf
先にLap24を雑談で埋めちまおうぜ

850 :名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 11:54:50 ID:gemlZ92I
オレー逃げたな

851 :名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 12:15:07 ID:05A43oN7
ぜってーなにも手は動いて無いと思うんだが。
いっそのことソース公開すれば、他の奴が作ってくれるかもよ?

852 :名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 12:58:03 ID:A0T4GLOV
オープンソースで成功してる(もしくは有名な)国内ゲームってある?

853 :名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 14:43:49 ID:7Z2TDwHu
RailSimだかはオープンだっけ?
結構仕様公開されてた気がするけどどうだったかな

854 :名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 16:16:37 ID:05A43oN7
オープンソースでも誰かが主導しないと駄目だと思うけど。
なんか、このままダラダラとオレーが出てこなくなるよりは、いっそ「開発やめた」と宣言してもらって、新しい方向を考えたほうが有意義だよ。

855 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/03(土) 18:17:16 ID:M7knK0qq
           ∧_∧   開発は順調だ。
          ( ´_ゝ`)   今回、更新内容が多いから間隔が少しあいているだけだ。
         /´,mn   `ヽ
         〈 (_n ̄)ィ   〉 >>851
         ヽ_(y';、,!,/  ノ  あほか。俺は自分で作るものしか興味ねーよ。
           |ヽ、__/〈   
          /|  !,   ヽ   >>854
         〈 |   |`ヽ、 `i,  くだんねーレスばっかりだから書く気もしねーだけだ。
          ヽ/   ノ   i  ,〉 少し開いたぐらいでギャーギャーいうなデブ!
          ノ  ,./ヽ   |   |
     /^ヽ_/  ヽ、 )   i  ,!
     し/´ ∧_∧/⌒'i (  ヽ
      ゝ (;´Д`),ノi ノ \__,)
      /  ノ  ,r-っ (ノヽ,,>
     〈_ ̄ ̄ メ  ))>>850
        ̄ ̄`ヽ`つ て バンバン
          )/V Vヽ(

856 :名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 18:50:28 ID:CHl0NtwV
今のオレーのソース貰ったってありがたくもなんともねーなw
Ore1で一番価値が有るのは有志が提供したリソースで、
二番目がオレーの諦めの悪さだ。

俺の予想だとDx9のソースなんて、
Dx7版の個々の機能をモジュール化している最中で、
部品がゴロゴロ転がってるだけの状態だろ。
それらを組み合わせる過程でモジュールをデバッグしてかないといけないだろうし、
その程度の部品なら誰でも自前で持ってるw

857 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/03(土) 19:06:20 ID:M7knK0qq
        ぐ
    ぐ  る         ―    ̄   __     ∩2z、  >>856
    る   ん   _ -  ̄    ∧_∧   ― ニ二./  /   甘すぎだな。
 十  ん               (´Д` )        /`/     読み込みとか、そういった周辺のクラスについてはそのとおりだが
      ,  '    _   l´   '⌒ヽ-‐  /  /  } }  +その他は全て書き直している。
    / /     /       リ     |  |   /  ノ        昔のソースのデバッグなんかやってられるかよ。
 C、/ /        ╋  /      |  |/  /  //    
&  \____/      /     ノ/ _/―''
 ⌒ヽ-、__/   ̄ ̄ ̄`ヽ   '´   /   十
      /  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| /        +
              /   ノ {=   | |
 +            ∠ム-'    ノ,ィi、ヽ、


858 :名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 19:57:38 ID:7Z2TDwHu
まあオレー自身が理解できない挙動を起こしてたからなwww
フロントドライブ車のハンドブレーキで延々と横向き続くとかグリップ抜けてる時の挙動とかww

ところでオレーSR-2ってのやってみたらどうだ?
モデリングとコースは糞
物理演算系は結構出来てるんだが、重要なのは車のデータ系なんだ。
これぐらいならモデラな人間でもチョコチョコっと弄って、後はデータ弄りの人間に任せるって出来そうな感じ
これでデータバラにすれば部品ごとに特性決めるとか言うDX9版のが出来るんじゃね?

ところで改造関係に関してまだDX9で導入する気はあるのか?

859 :名前は開発中のものです。:2007/11/04(日) 05:40:43 ID:sU5nRGwN
どこまで出来上がってるのか教えて。

860 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/04(日) 05:53:52 ID:ZZpNJ5p9
        ∧_∧   ________  >>858
       (  ´Д`)/ ̄/ ̄/  SR−2ってのは昨日やってみたが
      ( 二二二つ / と)   オマエの言ってることの意味がよくわからない。
      |    /  /  /    
  __  |      ̄| ̄ ̄    改造関係は、フォーミュラについてはupしてあるモデルの部品分けを見ろ。
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  あんな感じの単位で部品交換可能にする。
  ||\             \ ハコについては仕様ができてないから、オマエラの意見を待ってるぞ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  
     .||             ||  
>>859
見た目的には、今やってる足回り処理が終わればとりあえず走られるという程度だな。
足回りをやるためには、セッティング関係の処理が必要だろ。それを実装するには
チームクラスとドライバークラスまで作っておくほうがいい。
とりあえず決め打ちでもいいんだが、DX7ではそこまでやってたからやっておきたい。

861 :名前は開発中のものです。:2007/11/04(日) 21:19:13 ID:Ul+zolwN
頑張ってオレー!!

862 :名前は開発中のものです。:2007/11/05(月) 01:42:13 ID:cBr01llx
オレー氏ね

863 :名前は開発中のものです。:2007/11/05(月) 14:18:16 ID:+tVImUYe
年内に走れることを期待してる

864 :名前は開発中のものです。:2007/11/05(月) 14:20:41 ID:bDS4TP0p
オレーのソフトって今DirectX9.0?
素人で悪いけどモーションの再生とかって難しくね?

865 :名前は開発中のものです。:2007/11/05(月) 18:18:35 ID:4WowzcFl
オレーって今何歳?

866 :名前は開発中のものです。:2007/11/06(火) 23:11:06 ID:WbLfhwIW
>見た目的には、今やってる足回り処理が終わればとりあえず走られるという程度だな。

今流行りのら出し言葉でつか?wwww

867 :名前は開発中のものです。:2007/11/06(火) 23:16:00 ID:uT3n1Qh6
こいつ、もろにゆとり世代だから、あんま厳しいこと言わないほうがいいよ。

868 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/06(火) 23:27:07 ID:puGBQVq/
              今夜はガンガン逝くぜー
      ∧_∧  
     ( ´_ゝ`)    >>861
    /     \    どーも
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_   >>862
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、   市ね
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>863
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    それは大丈夫だろ。
     .||          .||
>>864
DirectX9の最新を使ってる。
モーションの再生は独自でやるならあんまりバージョン関係ねーだろ。
サンプルを使うなら9のほうがいい。

>>865
もう10代ではない。

>>866
どっちでもいーんだよ。

>>867
世代でくくんな

869 :名前は開発中のものです。:2007/11/06(火) 23:34:05 ID:bH744taK
ゆとり世代はオナニーの一個下からじゃね?

870 :名前は開発中のものです。:2007/11/07(水) 03:54:16 ID:P4EwW32N
ゆとり世代じゃなくても無能な奴はいるけどな

871 :名前は開発中のものです。:2007/11/07(水) 04:14:48 ID:Z9/jOg6m
ちなみにゆとり世代って今の30代も入るからな?

872 :名前は開発中のものです。:2007/11/07(水) 12:06:23 ID:ugGWEq8o
30は氷河期やん

873 :名前は開発中のものです。:2007/11/07(水) 16:04:48 ID:twxea0Y8
資金調達プロジェクトは再開しないの?

874 :青鬼:2007/11/07(水) 20:41:46 ID:Xi7koCjc
どうも初めまして。
いつも拝見させていただいております。
一度やってみましたが、とてもおもしろかったです。
これからも頑張ってください!!応援してます!!

875 :名前は開発中のものです。:2007/11/09(金) 08:51:32 ID:s4SUB0gQ
DX9版になってなにもできない状況なのに何が面白かったのか

876 :名前は開発中のものです。:2007/11/09(金) 11:35:12 ID:/5Xtu0d5
このスレじゃね?

877 :名前は開発中のものです。:2007/11/10(土) 09:09:46 ID:A0nn8aEU
もう完成でいいよ馬鹿オレー。
うpしちゃいなよ。

878 :名前は開発中のものです。:2007/11/10(土) 10:09:55 ID:FqMGVRjI
オレーって86年だよね?就活は大丈夫なのか?
俺は既にガクブルな訳だが。

879 :名前は開発中のものです。:2007/11/10(土) 12:36:38 ID:FVYLCec7
86年?おれと1つ違いかよ・・・


880 :名前は開発中のものです。:2007/11/10(土) 15:24:04 ID:DBhZvMlw
まあ暇つぶしにこれでもやってろ

【専ブラ用イライラ棒】

スタート  >1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-100
>1-1000      >1-1000     >1-1000              >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-9  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-10  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000      >1-1000 >1-100  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000 >1-1000>1-1000 >1-1000  >1-1000 >1-1000>1-100     >1-100
>1-1000             >1-1000         >1-100>1-10>1-10     >1-100
>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000ゴール

881 :名前は開発中のものです。:2007/11/11(日) 01:53:16 ID:B97TQnhm
Ore1完成する前にもうサーキットデビューしちまったよ・・・

882 :名前は開発中のものです。:2007/11/11(日) 02:30:30 ID:6W1ZoDQ9
>>881
kwsk

883 :名前は開発中のものです。:2007/11/11(日) 23:02:02 ID:B97TQnhm
>>882
詳しくというか・・・普通にサーキット走ってきただけ
国際格式じゃなくてミニサーキットだけど

884 :名前は開発中のものです。:2007/11/12(月) 02:36:44 ID:Y5PUS8gI
ミニサーキットでも体験すると楽しいよね。
高速コーナーとか慣れてないからヒヤっとするw

885 :名前は開発中のものです。:2007/11/12(月) 09:00:09 ID:FrE71ssD
国際格式のサーキットよりミニサーキットの方が怖い。
さらに、水温もキツイ。

886 :名前は開発中のものです。:2007/11/12(月) 14:35:46 ID:xsAcjgfp
>>885
しかし国際格式は財布にキツイ。

887 :名前は開発中のものです。:2007/11/12(月) 14:56:05 ID:+HJ0tRVl
サーキットの話はLap24へ

888 :名前は開発中のものです。:2007/11/12(月) 20:15:31 ID:Z0nhUYl5
もう半年か1年かこのスレ忘れてたんだけど、ここ1年でどうなった?

889 :名前は開発中のものです。:2007/11/12(月) 20:28:19 ID:+/8kTIEh
DX9に移行したようなしてないような感じ

890 :名前は開発中のものです。:2007/11/12(月) 20:42:06 ID:n/A//LRm
DX9の3D表示方法を理解したので挙動部を一から作り直してる感じ

891 :名前は開発中のものです。:2007/11/16(金) 20:10:32 ID:/JuDvc57
そして誰も居なくなったとさ

892 :名前は開発中のものです。:2007/11/16(金) 20:15:40 ID:wiaBndE+
オレーがグダグダしてるうちにおれはゲーム会社に就職しましたとさ

893 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 00:32:16 ID:Ok2TRdoK
でてこーいオレー

894 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 00:42:00 ID:KgSheMpT
スパゲッティー量産して、やる気も萎えてんだろ。

無能すぎる。

895 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 00:50:23 ID:NnyNq83e
次のスレは Lap26【pitでウィング交換中】

896 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/17(土) 05:54:14 ID:fPPpNeWD
 γ'⌒ヽ       .      ∧_∧        γ'⌒ヽ   
 ,i    ii     ____     ( ´∀`)      ___ i    ii  あがってんじゃねーか。
 | (0) .|i===iuuσ======〃`ヽ 〈=======iっuiヾ=))  |i
. |     |i . ゝ   iγ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ/ ノ. |     |i ちょっと俺のせいで遅れしまったが
  ゝ、__ノ . /   | ⌒  ィ    `i´  ); `| ヽ、.ゝ、__ノ  今やってる重要な部分が終わったらupできる。
       i   リ  , ノ^ 、___¥__人 i   i      衝突関係を磨き上げてるところだ。>>893
       i     ,,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ヽ   リ 
        `ー´~   \ヘ、,, __,+、__rノ  .`ー´
                )ゝ、__,+、_アノ     >>891
             .  /==┬─┬〈     長い開発中にスレが止まることだってある。 
               |  、|   |, |
              /   :| 俺 |: |  >>892
              レ   :|   | リ   オメ。
              /   ノ|__| |
              | ,,  ソ  ヽ  )  >>894
             .,ゝ   )  イ ヽ ノ   俺はスパゲティなんぞかかねーよヴォガ。
             y `レl   〈´  リ   長い関数を書くことはある。
             /   ノ   |   |
             l  /    l;;  |  >>895
             〉 〈      〉  |    【給油口が抜けない】って程度だ
            /  ::|    (_ヽ \、
           (。mnノ      `ヽnm

897 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 10:06:56 ID:SxfU4IIM
おいオレー、トニー・カナーンが意外と速いぞw

それと本山はまたしても苦戦しそうな雰囲気だな…
今年はPIAA NAKAJIMAが強かったね。

898 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/17(土) 12:00:43 ID:fPPpNeWD
      ∧_∧   >>897
      (  ´∀`)    今予選中か。
    /  俺  \    Fポンはヨソモノには難しいはずなんだがな。
   / /\   / ̄\    
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   本山は予選6位以内であれば勝てる範囲だ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)  
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
 @  .||              ||   

899 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 19:58:06 ID:sXJdqDvH
> 【給油口が抜けない】って程度だ

つ Lap27【pit走り出したら給油口から炎上】

つ Lap28【pit前で停止してしばし雨に打たれて考え事】

つ Lap29【ギアを繋いでダッシュして消火】


道のり長そうだ…

900 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 20:15:51 ID:MgL5XZ4s
給油口が抜けない

そのまま発進

給油ホース引きちぎる

クビ

そんなに長くないぞ

901 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 21:03:59 ID:wKB16J0c
オレーは家どこよ?
オレがダートラ連れて行ってやるよ。

902 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 23:21:30 ID:dIS3z4RP
オレーって86年なの?
じゃあゆとり手前世代だね。
教科書もゆとりのじゃなかったし。

903 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 23:54:01 ID:Ok2TRdoK
>>902
ゆとりの施行は1980年からだぞ?

904 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 04:19:29 ID:5GSUnCQt
>>903
この感覚がゆとりなんだろうな

905 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 11:57:15 ID:ZqNqL8F0
ゆとりだろうがゆとりじゃ
なかろうが、ここにいる大部分のやつらよりは有能だろw

906 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 12:11:13 ID:Cav8UYeO
>>905が真理すぎて無能な俺涙目

907 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 16:08:37 ID:leJ4886g
数年かけて、まったく進んでねーんだから無能だろ。馬鹿は馬鹿。優秀な奴は優秀だよ。

908 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 16:16:40 ID:I3Cjl1ZW
↑作れない馬鹿が騒いでるよオレー

909 :まるたまパンチラが流出!?:2007/11/18(日) 17:33:38 ID:T9M5RP40
  ./.:.:.:.:.:.:!:.:.:.>、_\_ノ} ヽ:.:.:.:.:i:ト、  晒されるパンチラ
 /イ:.:.|:.i:.:|,イ}' _,弐´}ハ |:.:.:.:|:ト、\  国会議員・丸川珠代(まるたま)さんのパンティー(白)
 /イ:.:.|:.ト{ヽj' 代じ'′ } /:.:.,⊥L ヽ 」  http://human7.2ch.net/test/read.cgi/sfe/1179432524/38
  {i|:.:ル1、!,__   ''''  j {/   ` ̄77≧=- __  http://money6.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1185060675/125
  ヽ二/ ム´,, .;.  ,vっ ! |   _,.   //´      `ヽ  
   .//´T|ヘ、 く/ .ハ ヽ '    ! | |    i     |  
   //  !|:.:.:.`T! ‐イヽ Y、_   ! i├─-,}     !  
   }   !|:.:.:.:.:.|i  /:.:|  ::::.`ヽ | | |::::::::...j     |
      .!|:.:.:.:.:.|j  i:.:.:!  :.: ..:.:::.\j_L_,/ !      ト- 、
      i !:.:.:.:./  !:.:.|    .. ..::.::....`ヽ;、 |    /   \
       | !:.:../.   ト、:|       ::::.:.:: ....\;、i     /   /´≧=、
      ヽY    ヽ          :.. .. Y    /..   ///   ヽ
        \     Y        ... /   '::.. ...//ム      {
                i         /   /`\/// ハ.    i
                |  __,. -‐- /    !   `ヽ′ |    |
                レ1 /   /    ノヽ_,       i    !
              ヽく ,.イ / 4 i ! rイzーュx`ー、    |   |
                  〉Y j ケ Lj_,ムァ┴--≠二__ヽ  |    |  小泉チルドレンの佐藤ゆかりのパンチラはない?
               { i { i  __,. --‐   ̄ ̄` ー-=江_  |
                  \ j ヽrト´ ̄ ̄ ` <         `ヽ!
                 Yハ  j|〉〉       \  ヽ.     Yj
                 ! 〉 j|/          \ , i __     ハ
                  j ! /            Y j  `   /!

910 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/18(日) 18:28:31 ID:qcbC6u9/
 _, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、      ゆとりとか、どーでもいい。
  _,=、            ̄=.、
   彡             "" - ,   >>901
    >                ヽ    断る。
   :"  .__=__  ̄=.、   \
  /  彡⌒  | |    ̄=--,、    ヽ       .'  , .. ∧_∧
  /彡" /~ニ | j|∧_∧   "ヽ     ヽ    .∴ '     (    )
 /   ( /_/  |( ´_ゝ`)     \   ミ     ・,‘ r⌒>  _/ / >>907
     ヽ ミ  .|ヽ,-  ⌒ヽ. ,_   ミ   ,i      ’| y'⌒   ⌒i
       ̄| ミ   ノ|ヽ Y|三)  ヽ  .|       |  /  ノ |
       |  |   / \_ノ    |ミ  ij       , ー'  /´ヾ_ノ
       ヽ ヽ  |         |  |i       / ,  ノ
        "ー、  |        |   ノ     / / /
           ヽ ヽ      ノ / /     / / ,'
            ヽ ヽ    // /   /   /|  |
            /   )    / /    !、_/ /   〉
           / /    /           |__/
          |  |
          \_|
>>907-908
既に時間をかけてしまったのは事実だから、まあこの作戦についてはそういう評価について言い訳できねーな。
作戦完了まできちんと持っていった上で、次作戦で汚名返上したい。

911 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 18:39:08 ID:h8a85Mee
オレーはフライトシミュレータに興味はないの?
駅弁の数学力じゃ作れねえか。

912 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/18(日) 18:47:28 ID:qcbC6u9/
               
      ∧_∧     >>911
     ( ´_ゝ`)    ハァ?フライトシミュレータのほうが簡単だろ。
    /     \   
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||          .||

913 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 19:50:19 ID:P8K82bAv
>>912
リアルなものを作るには相応の苦労が必要って事を知ってるオレーの台詞とは思えんな
どうせなら「流体力学から始めてやろうか?」ぐらい言ってくれれば良いのに

914 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/18(日) 19:58:57 ID:qcbC6u9/
      ∧_∧     >>913
     ( ´_ゝ`)    当然やるならカスタマイズした流体力学を使用する。
    /     \    そこらのFSよりも飛んでいる実感を得られるスゲーのを作るだろうな。
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_  だが、それらはore1gpのサブセットでしかない。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、 スゲーレースゲームってのは、スゲーFS+スゲーαだ。
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ まあ、とりあえずレースゲームを完了させる。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   次の話はそれからだ。
     .||          .||

915 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 20:08:01 ID:leJ4886g
随分としおらしくなっちまったもんだ。

916 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 20:08:23 ID:PcCqY0aE
流体力学やるときは専攻してる俺がアタマからケツのアナまで教えてやるぜ>オレー

917 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 21:01:55 ID:gwDhiaSY
じゃあとりあえず、レイノルズ数と、ナビエストークスの式とベルヌーイの式が
どんなものかを教えてくださいませご主人様

918 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/18(日) 21:14:37 ID:qcbC6u9/
      ∧_∧     >>915
     ( ´_ゝ`)      弾が出せないうちは、おとなしくしているもんだ。
    /     \      いま装填中だ。
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_    >>916
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、  ゲーム用流体計算ライブラリ作ったら
  ||\            \  使用を検討してやるかもな。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   まあ俺のハードコーディングでも別にいいんだが。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   
     .||          .||

919 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 21:59:24 ID:JMNRiAXF
オレー、ラリーも出来るように頼むぜ

920 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 22:13:39 ID:P8K82bAv
>>919
DX9版はラリー用に内部計算数2倍だか3倍だかのを用意するとかしないとか
言ってたような気がする

921 :名前は開発中のものです。:2007/11/19(月) 13:59:48 ID:sNN19XSV
オレーって都民?
86世代ならゆとりではないよね。

922 :名前は開発中のものです。:2007/11/19(月) 22:04:00 ID:gVLAu+th
松田がチャンピオンになっちまったぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!

今年一番速かったのは小暮だというのに…

923 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/19(月) 22:50:22 ID:q8I1Zno2
      ∧_∧       わりといい衝突処理ができた。
     (; ´_ゝ`)     スーパーリアルリジッドサスペンション処理の仕上げに入る。
    /     \      
   / /\   / ̄\    >>919-920
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_    ラリーは俺ラリーという別verで作るぞ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、  ラリーを作るからには、他車もちゃんと順番に走らせて
  ||\            \  路面が削れて行くところまで作るべきだ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   >>921
     .||          .||   場所は言わないが、都民じゃねーよ。
>>922
さすが本山、なんだか優勝してたぜ。

924 :名前は開発中のものです。:2007/11/20(火) 00:11:49 ID:LuG8QCD/
「俺ラリー」ってどういうネーミングだよwww

相変わらず最高だぜオレー。

925 :名前は開発中のものです。:2007/11/20(火) 00:20:51 ID:Tjwh8Exx
OreRallyChampionshipで「ORC」でいんじゃね?


926 :名前は開発中のものです。:2007/11/20(火) 00:36:40 ID:UlYq20VX
オリーでいいよ
めんどくせぇし

927 :名前は開発中のものです。:2007/11/20(火) 00:41:48 ID:q1mTU3/L
オリーwwww
>>926採用

928 :名前は開発中のものです。:2007/11/20(火) 01:34:12 ID:hl5i6+QH
>>923
スクショぐらいうpしてくれよ

929 :名前は開発中のものです。:2007/11/20(火) 07:37:08 ID:uUHk6AFu
オレー、いつも応援してるぜ!
おまえならやれるさ
たにぐち
まがーれ
きんせいが
ん、そこはらめぇ・・

930 :名前は開発中のものです。:2007/11/20(火) 18:18:02 ID:SNpLrQgl
>>923
レッキはもちろん再現だろ?
ということはペースノート作成も再現だろ?
ロードセクションも再現だろ?
当然ながらロードセクションで速度オーバー→大変なことに も再現だろ?
セッティングももちろん見た瞬間寒気がするくらいマニアックだろ?
コースは現実のすべて再現だろ?
挙動はもちろん、実車と全く同じだろ?

931 :名前は開発中のものです。:2007/11/20(火) 19:34:40 ID:0409VuVE
コース再現って言っても、3Dデータ関係の用意は俺たちが作れるようにだから関係無いな
Rみたいに無断コンバートばかりにならなきゃ良いけど…

932 :名前は開発中のものです。:2007/11/21(水) 09:08:12 ID:NDsnahih
>>931
RはTsukaとかいう香ばしい馬鹿が超うざい。
管理者でもねーのに管理人づらして、使う車とか指定してくるぞ。
最初はs2000じゃないといけないらしいw馬鹿かw

933 :名前は開発中のものです。:2007/11/21(水) 10:01:51 ID:YGfu/9OH
>>932
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182951941/

Rの話をこっちに持ってくんな 24でやってろ

934 :名前は開発中のものです。:2007/11/22(木) 15:24:31 ID:PKhaBVdG
醜く、女にも今まで全くもてた事のない( ´Д`)キモッ顔したオレーよ!!
そんなオレーを俺は陰ながら応援してるぜ!!
ファイト〜!!醜いオレー!!

935 :名前は開発中のものです。:2007/11/22(木) 19:45:34 ID:WbDnuDbn
オレーは色白メガネでやせ型の美少年だよ。

5年ぐらい前からずっと、陰ながら見守ってるんだが
最近彼女ができたらしくて…

ちくしょう、俺からオレーを奪いやがったあの女!
一生恨んでやる!

936 :名前は開発中のものです。:2007/11/24(土) 13:24:11 ID:6UmcC4hh
>>1-935>>937-1000
よう!最高のカスども!

937 :名前は開発中のものです。:2007/11/25(日) 20:09:43 ID:+cQCSR9Y
ここまでテンプレ

938 :名前は開発中のものです。:2007/11/25(日) 21:41:13 ID:vU3mPvLP
という夢をみた

939 :名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 01:16:15 ID:HQ2rcXPv
ここまで自演

940 :名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 03:08:06 ID:ykfMgO+K
いいう自演をしてみた

941 :名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 03:32:32 ID:Sef9FG27
>>939
おまえにつられるところだったぜ

942 :名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 06:11:49 ID:wAcKyrYS
ラリーゲ作るならあれだ、ドライバー役とコドラ役わけてボイチャでコドラが指示出すべきだな。
コースマップとかナビとかそういうのはコドラ側しか見れない感じの。

943 :名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 07:30:47 ID:zv5gkscw
ラグが気になるな

944 :名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 14:58:05 ID:CXYtmScd
てか何度もやってりゃコース覚えるから必要なし
不思議のダンジョンみたいに毎回生成するならわかるけど

945 :名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 20:16:43 ID:Il3V8Xfg
そもそも毎回同じコースというのはラリーとしてリアルじゃない。
と、言うわけでオリーのコースは自動生成以外有り得ない。

946 :名前は開発中のものです。:2007/11/26(月) 23:43:23 ID:duGyuHpN
コースデカイ街みたいの作ってそこでルートだけ作成すれば良いじゃない
簡単かつ大量に、そしてナビの使いまわしもできる

947 :名前は開発中のものです。:2007/11/27(火) 00:03:12 ID:uRAEiYZn
ヨーロッパ〜アフリカ大陸作って、パリ〜ダカールとか、
モスクワ〜ケープタウンとかだろ、常識的に。

948 :名前は開発中のものです。:2007/11/27(火) 01:17:15 ID:aydTVUJk
めんどいからユーラシア大陸完全再現だろ。オレーならできるさ!

949 :名前は開発中のものです。:2007/11/27(火) 11:29:33 ID:goDVrsIp
>>948
カシミールとかのデータで再現したとして、お前の糞PCで描画できるのか?

950 :名前は開発中のものです。:2007/11/27(火) 14:11:36 ID:7Fct1fEZ
ヒント 断片化

951 :名前は開発中のものです。:2007/11/27(火) 19:38:54 ID:A+O6TQN7
昔タイトル決定のアンケートでオレースというのをみたときは萎えたなぁ

オリーと聞いてオードリー・ヘップバーンを連想すのは俺だけだろうか

952 :名前は開発中のものです。:2007/11/27(火) 20:00:12 ID:US0Ybnr9
オレーシングラグーンでおk

953 :名前は開発中のものです。:2007/11/28(水) 00:19:31 ID:mymY2FYg
DRIVING EMOTION TYPE-ORE

954 :名前は開発中のものです。:2007/11/28(水) 01:37:51 ID:uKlKupHE
雑談はLap24でやれ馬鹿ども

955 :名前は開発中のものです。:2007/11/28(水) 16:51:11 ID:WORXL/Zk
最新ore1動画キターーーーーーーーーーーーーーーーー

http://www.youtube.com/watch?v=QzmmlaZ9b9I&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=qR9H8iqJHT4&feature=related

956 :名前は開発中のものです。:2007/11/28(水) 17:54:04 ID:6AF6iQhv
でてこいよ、オレー

957 :名前は開発中のものです。:2007/11/28(水) 18:10:57 ID:ziiPdEcq
>>955
予告なしにyoutubeにあげるわけねーだろ。
釣りならもうちょい上手くやれよ。

958 :名前は開発中のものです。:2007/11/28(水) 18:15:22 ID:zboswBvV
>>957
ふっおまえは何もわかってない
俺みたいに釣られる奴がいるんだからやるのさ

びっくりしたぜもー

959 :名前は開発中のものです。:2007/11/28(水) 18:18:50 ID:IUyIAV1Z
釣られた後に白々しく>>957みたいな事を書く奴のIQは80未満

960 :名前は開発中のものです。:2007/11/28(水) 18:35:20 ID:WORXL/Zk
IQがどうのより素直でいいよ

961 :名前は開発中のものです。:2007/11/29(木) 08:55:50 ID:d3tB6KY0
>>955
お前は俺か。

962 :名前は開発中のものです。:2007/11/29(木) 12:15:07 ID:/l8xwsuR
うふふ

963 :あぼーん:2007/11/29(木) 21:08:20 ID:roMlyx+I
あぼーん

964 :ざーぼん:2007/11/29(木) 21:12:59 ID:4wMY2Qza
ざーぼん

965 :名前は開発中のものです。:2007/11/29(木) 22:33:44 ID:ySEwoTKS
オレーさん。ここで活気づくサプライズをお願いします><

966 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 00:53:29 ID:AxSSngID
正直年内に走れるのか心配になってきた

967 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 02:30:28 ID:6fCrLNqg
心配する必要なんかないよ。
絶対無理なんだから。

968 :Tsuka:2007/11/30(金) 02:35:44 ID:is0QK4J+
どうせこっちはもう開発止まってるんだろう?
みんなRやれよ。Rは最近MODの開発が活発だぞ。

http://rrrr.game-host.org/R/
http://tracing.game-host.org/

969 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 03:02:03 ID:rkxkNcRT
取り敢えずアナログ入力に対応してもらわないとやる気にならない

970 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 04:35:28 ID:ICsX42+5
サプライズとしてはオレーがモーオタってことぐらいかな

971 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/30(金) 06:25:26 ID:n5ZhlsvS
         ∧_∧   どーもオマエラひさしぶり!
        _( ´_ゝ`)   状況についての発表だ。
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / />>970
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ

サスは仮ではあるがとりあえずイイカンジに出来た。
あと走り出すには最低エンジンとミッションとタイヤが必要なので
そこらはDX7から移植中だ。まあ最低遅くとも年末までにはupできる。

>>969
なるべく実装するが、まずキーボードのみのをupするかもな。

>>968
止まってねーよかす

>>967
残念だったなかす

>>966
心配無用だ!

972 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 07:14:05 ID:nWKdFgEK
>>929
あ・・・・・・・うん・・・・・・・・・・・・・・・
いいだろう・・・・ここならそれもアリだ
しかし急に
照り焼きマックバーガー食いたくなってきた
ルラーダフォルオル

973 :Tsuka ◆Q6L9x1CCoU :2007/11/30(金) 08:14:43 ID:nWHipKLi
>>968
いいかげん俺の名前使うのはやめろと・・・

974 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 08:24:48 ID:2kLQo9ex
うお。超うぜーのが出てきたぜwww

975 :Tsuka ◆9Ce54OonTI :2007/11/30(金) 08:29:26 ID:y607Ryju
>>973
お前もな

976 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 16:21:28 ID:g++cbxH6
とりあえず24で暴れて来いとry

977 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 16:50:45 ID:tdUb2WRI
( ´∀`)

978 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 20:16:54 ID:be17m1rb
オレーはUSBオナホ開発中でore1なんて作ってる暇ないらしいよ

979 :オレー ◆VYwo6AAuCU :2007/11/30(金) 20:44:51 ID:5pP623Iq
       ____
 +  + /⌒  ⌒\+ 。
 ・ 。/( ●)  (●)\ + +   ジスレ 26Lap
  /::::::⌒(__人__)⌒::: \      http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196421036/
  |     |r┬-|     |
 +\     `ー‐′   /・ ゚. +          __
  /          |              / ・ /ヽ
 (_⌒) ・    ・ ||____________  |ま | ̄|
   l⌒ヽ     _ノ | |\  |___|   {}@{}@{}−| る|  |
    |  r `(;;U;)   )__)  \ >゚))))彡ー―'. |_.|_|
  (_ノ  ̄ / /     \`ー―’___
        (__^)       | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      |_|
1000までこっちでな!

980 :Tsuka ◆JypVA7CxeY :2007/11/30(金) 22:32:15 ID:is0QK4J+
つべこべ言ってねーでRをやれよ。

http://rrrr.game-host.org/R/
http://tracing.game-host.org/


981 :名前は開発中のものです。:2007/11/30(金) 22:54:48 ID:12AuSreu
>>980

【審議中】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/



982 :名前は開発中のものです。:2007/12/01(土) 02:37:17 ID:dRaepzeZ
埋め

983 :名前は開発中のものです。:2007/12/01(土) 12:36:54 ID:D7R1mXvn
>>980
   _______
  /______∧
  |  審議中 ||   (           (
   ̄ ̄| || ̄ ̄   (      )   )  (      (
      | ||              (         )
      | ||        )      )     )
      | ||   。oo  (           (  oo。
    `^ " oOo::::::::::〜:::∧⊇∧:::::::∧⊇∧::::::(〜::(⌒)Ooo
  `"" O(⌒):::〜〜::::::::(*`・ω・)::::(・ω・`*):::)::::〜:::::(⌒)ヾOo
   oO(⌒`)::::::::::∧⊇∧〜〜::〜:::〜〜:::〜::∧⊇∧::::::::::("⌒)O 、,,
  (⌒`)⌒):::〜::::( *´・ω)∧⊇∧:::::::∧⊇∧(ω-`* )::::〜:::(⌒)Oo
    ("⌒):::::::::::〜::〜〜::(  *´・)::::(・`*  )::〜::〜〜:::::::::(⌒ヾ 、,,
  、,,O(⌒`):::〜〜:::::::::::::〜:::〜〜::::〜::::〜〜::::::〜::::〜::("⌒)⌒)  "
       ("⌒)⌒`("⌒`)⌒("⌒ヾ(⌒`)"⌒)⌒("⌒ヾ⌒(⌒`)o   、,,


984 :名前は開発中のものです。:2007/12/01(土) 19:36:28 ID:ylD/c+K3
   _______
  /______∧
  |   可決  ||   (           (
   ̄ ̄| || ̄ ̄   (      )   )  (      (
      | ||              (         )
      | ||        )      )     )
      | ||   。oo  (           (  oo。
    `^ " oOo::::::::::〜:::∧⊇∧:::::::∧⊇∧::::::(〜::(⌒)Ooo
  `"" O(⌒):::〜〜::::::::(`・ω・´)::::(`・ω・´):::)::::〜:::::(⌒)ヾOo
   oO(⌒`)::::::::::∧⊇∧〜〜::〜:::〜〜:::〜::∧⊇∧::::::::::("⌒)O 、,,
  (⌒`)⌒):::〜::::(`・ω・´)∧⊇∧:::::::∧⊇∧(`・ω・´)::::〜:::(⌒)Oo
    ("⌒):::::::::::〜::〜〜::(`・ω・´)::::(`・ω・´)::〜::〜〜:::::::::(⌒ヾ 、,,
  、,,O(⌒`):::〜〜:::::::::::::〜:::〜〜::::〜::::〜〜::::::〜::::〜::("⌒)⌒)  "
       ("⌒)⌒`("⌒`)⌒("⌒ヾ(⌒`)"⌒)⌒("⌒ヾ⌒(⌒`)o   、,,

985 :名前は開発中のものです。:2007/12/01(土) 21:14:21 ID:f1AWM2Pi
【やっぱり審議継続中】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_

986 :名前は開発中のものです。:2007/12/02(日) 07:33:47 ID:tEvJvEEi
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

987 :名前は開発中のものです。:2007/12/02(日) 10:55:00 ID:Kwv7h4n3
もうじき1000だ。

988 :ずっと俺のターン:2007/12/02(日) 13:32:52 ID:Rx/6HLHa
R?ああ、あの伝説のゲームかww
やってみるZE!Tsuka氏!

989 :Shimada:2007/12/02(日) 13:40:23 ID:DWaiml5a
999ゲト

990 :名前は開発中のものです。:2007/12/02(日) 14:11:20 ID:7xcdgEIJ
990ガトー

991 :Tsuka ◆Q6L9x1CCoU :2007/12/02(日) 20:30:47 ID:uqNKpcqA
そんなに俺が好きか('A`

埋め

992 :Shimada:2007/12/02(日) 21:30:07 ID:DWaiml5a
992ゲト

993 :名前は開発中のものです。:2007/12/03(月) 00:38:59 ID:2CvEzhF2
993ゲト

994 :名前は開発中のものです。:2007/12/03(月) 00:39:28 ID://MPI0OW
994GET

995 :名前は開発中のものです。:2007/12/03(月) 01:22:16 ID:wc/XgIfb
 ,,,人_,,,人人_人人_,,人人
<                >
< 今だ!2ゲットオオオオオオ!!!   >     _  _
∠                >  ____/_//_/
  ̄Y''' ̄Y ̄Y '''Y'' ̄YY ̄Y'''  /____  /  ___________________   _  _  _
         ∨          _____/ / /___________________/ /_//_// /
          ゜         /______/                /_/
   ゜   ゜    。
   /゛////_.. 〃   ゜
  く    ∧∧  ) ゛゛゛\,,_______ _,,  _ ...,,
   ゝ⊂(Д゚⊂ _`つ ......... ............................. ..............    ・…∵...・・ ・
   く  ....... .......... :::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ~"
  ゜ \,|'\゛∨  ̄゛ ~   ゜
      ゜  。  ゜  。



え・・・995?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
   ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ

996 :名前は開発中のものです。:2007/12/03(月) 07:40:03 ID:2CvEzhF2
.  / / /// ./ /  /j  / // 〃!|| | ||ll| | | ヽヽ ヽ   |     |       |,  -──- 、    /
  i  l l l l ll  l /!.| ,! / | /゙!゙"゙"゙"゙ll| | |  !_ヾ゙r、,__.l  ,. -‐''´ ̄`ーァ'"´        ヽ、/
  l  !. | | | |l  | || li |/| l| ! |     l! ! | |  |ミミヾ,| .l7lー‐- 、                __/
    | | | | |l  l. _lki'l |! l! l+-l、_  ,j l/,!.l  |三ニ、jイ l l三ヽ |             r'´        _
    l i l l lヽ, i´ !_i!ヽl l l!   __ `メノl !l !  |=、ニ/ ! l/ヽ== 、-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、   /        /
       ヽヽ ヽ ヽ,r=ミ !    ,. ==ミ、 /// j l、 }彡r'、\ \ l_、 ̄`丶、    \ /         |
  ,. -─-、ヽヽヽヽ!::::::::: , /    ::::::::::: `/// //'∠ !_{,l、 \ヽヽ, |  !l ̄`ー-、`ヽ 、 /  __         l、
/,r‐,=≧--‐'´__.',     ___      /ノ/ //´ヽj \ ̄ ̄二>‐、-!!,_   \ r'´ /ヽ l        | l
/rチ'"´ _,ィャヶ'´rt‐\.  l'´ !    ///./  /   lヽ/'´ ̄  | ヽ,  `ヽ、 \‐'   } |   r !  lノ l
/_,.ィ=彡/   l !   \ ー'       /  /  /  //      l、 ヽ,    \ ヽヽ  lノ   / 」/  ヽ
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。

997 :名前は開発中のものです。:2007/12/03(月) 08:28:35 ID:ve0sPZlT
997

998 :名前は開発中のものです。:2007/12/03(月) 09:14:17 ID:xEmoJ7Uu
998

999 :名前は開発中のものです。:2007/12/03(月) 09:50:37 ID:vgb1pN1X
オレー氏ね

1000 :名前は開発中のものです。:2007/12/03(月) 09:59:08 ID:ho3eLlSl
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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