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2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part2

1 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 15:15:31 ID:kUgel6tN
ツールについて、文章の書き方、背景の準備の仕方、スレの運営方法etc...
ゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで2chでのゲーム製作を盛り上げようぜ!

注意事項
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!

前スレ
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156571332/

2 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 15:17:02 ID:kUgel6tN
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない

3 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 15:17:43 ID:kUgel6tN
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で

4 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 15:18:24 ID:kUgel6tN
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット
【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み?or?元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く

【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている

【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい?・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい

5 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 15:19:06 ID:kUgel6tN
頻出の話題まとめ2

【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句

【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練

6 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 15:20:31 ID:IB6ryxY8


7 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 15:36:31 ID:J4DEcDCp
>>1おつー

8 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:13:20 ID:RurRRjUb
>>1

9 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:23:58 ID:vqhggVnn
糞ライターの見分け方:スレに入り浸る奴、プロットをすぐに上げない奴、文章が糞な奴
追い出し方:名無しでID変えてひたすら叩く

10 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:26:33 ID:d19eapWw
糞ライターはレスから厨坊っぽさがにじみ出てるからすぐ分かるwww

11 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:27:19 ID:Dr5jrsZJ
>10 なにも自分で見本をみせなくても…

12 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:27:23 ID:J/hNOFZX
>>1

前スレ>>999
・プロット・シナリオをあげるのにやたら時間がかかる
・読み手のことを考えない
・スレでは雑談ばかり
・絵師のことを少しも考慮しない
追い出し方
とりあえず、正論で叩いてみようぜ! それでも無理なら次は無視しかねぇだろ。

13 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:29:22 ID:d19eapWw
>>11
ageてまで厨っぷりを言いたいんですか^^
あっ、わざとでしたかサーセンwwwwwwwwwwwwww

14 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:33:18 ID:Dr5jrsZJ
シナリオは早めに上げてもらわないと他が身動き取れないよな。
いつまでも「今書いてます!」とか言って上げない奴は強引にでも切るべきだろうな。

15 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:34:43 ID:GHpmZR3M
締め切りを設定し、破ったら解任&再募集

16 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:35:27 ID:aXLTAS/5
このスレは時間帯によって雰囲気が本当に一変するなw

>>14
今書いてます!って言う奴には書きかけでもアップロードさせるべきだな。

17 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:36:31 ID:Sn4KmPUc
シナリオ早めに上げる必要なんてそこまであるのか?
立ち絵と音楽ができる前には上げる必要あるとおもうが

18 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:37:37 ID:phtz/KpN
筆は速いが内容が微妙すぎる奴はどうしよう。追い出そうと思えばできそうだが様子を見るべき?

19 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:38:30 ID:/6RPwJj1
早すぎると赤鬼や本気化する
遅すぎると今まで消えて言った数々の企画のように消滅する
ちょうどいい早さが一番だぜ

20 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:40:10 ID:GHpmZR3M
最近はwikiにシナリオを順次投下させる製作形態が増えたから、ライターの仕事をチェックしやすくなったよな
姉はなんかも、もっとwikiを活用していれば今とはだいぶ違う結果になっていただろうに…

21 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:40:19 ID:aXLTAS/5
>>18
VIPじゃ内容に優劣がつけれるほど上手い奴や日本語が崩壊した奴なんて見た事ない。
その意味でもACAは神だった。

22 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:41:39 ID:/6RPwJj1
>>21
ACAwww
誰か分かってしまう自分が怖いわw

23 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:42:55 ID:J/hNOFZX
逆に良いライターの条件ってこんな感じか?
・とりあえず、ライターを自称出来る程度の文章力がある
・容量に見合った締め切りを守る
・プロットの段階でおおよその絵の枚数を把握
・書き上げた段階で他のスタッフに読みやすさ等確認する。他人の意見も聴こうねって話。

文章力が一番定義難しいな。

24 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:44:38 ID:Sn4KmPUc
文章力は個人で好きか嫌いかもあるだろうしな

25 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:45:56 ID:s0CtDjml
参加している企画の状況にもよるが
青果物はあるもの全部出さず小出しに出してくくらいがいいと思うぜ。
周りとの歩調を合わせながらスケジュールに沿って計画的にいくのがよろし。


26 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:46:23 ID:zJh3i2MV
よっぽどなら仕方ないけど、ライターに限らず締め切りだの解任だの義務的な作業報告だの
あんまり躍起になるのもなあ。やってて楽しくなくならね?

27 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:48:02 ID:/6RPwJj1
ライターなんかに多くは望まねー
プロットが書けて
シナリオを1日5k以上出せて
タグを自分で打てて
必要なCGと立ち絵を初期段階で計算して
分岐も好感度も考えられて
人柄も良くて
1ヶ月で書き終われる奴
これだけでいい

28 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:48:17 ID:RurRRjUb
文章力っても、読みやすくてたまに笑ったりできれば十分だと思う
文体なんて好き嫌いありまくりで評価する人と評価しない人に完全に分離しちゃうでしょ

29 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:48:28 ID:03Mxpd/J
たまに、ライター複数の企画でシナリオを締め切りよりも早くに上げた人が
「えwあなた達まだなんですか?w」
みたいな感じで他のライターに対して
物凄い偉そうな勘違いした態度取ったりするやつがいるが、
別に締め切りよりも早く書けるからと言って
シナリオが面白くなる訳ではないし、
締め切り内に上げるのはそもそも当然で
初日に上げるも最終日に上げるのも大差はないと思う

30 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:51:08 ID:Sn4KmPUc
>>29
早ければありがたいっちゃありがたいけど期日を前提に進めてるから
おお、早かったなぐらいの反応だよな

31 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:52:20 ID:AJrVqe/d
>>26
完成するまでの早さ重視なら締め切りキッチリノルマキッチリがいいんじゃね
重視しないならセカイ系みたいにすればいいんじゃね
早く作ってもくおりちーが低いと意味無い品

>>27
ちょw

32 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:54:06 ID:RurRRjUb
>>27
望みすぎw

個人的に無駄に漢字使いまくるヤツの文章はあまり読む気になれない

33 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 16:58:37 ID:Dr5jrsZJ
あんまり〆切やらノルマやら選考やらにこだわりすぎる企画ってのも参加したくないな。
四角四面になりすぎるのもどうかと思う。ハルヒなんかもそれで失敗したし。
今参加してる企画は〆切なんてないに等しいからみんなダラダラしてこれもいかんとは思うが…。

34 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:01:23 ID:03Mxpd/J
携帯小説の選考に残った作品とか読むと、
自分でもシナリオなんか余裕で書けそうに思えてくるから不思議。

俺はドアを開けた。
ガチャ。
「ぎゃああ」
ドカッ!!
マジでこんなんだからな・・・

35 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:01:44 ID:phtz/KpN
スレのライターに速さ速さうるさいのがいて、雰囲気壊しちゃってるわけで

36 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:03:37 ID:Jlcn12vB
>>34
携帯小説は厨の巣だからな

37 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:04:21 ID:Dr5jrsZJ
ケータイ小説のガイドライン
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1181040805/

38 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:07:11 ID:AJrVqe/d
ハルヒの選考する程人いなかったしなw
柔軟な発想でいかんと
某気も絵師が逃げて切るのに手間取ってるけど連絡付かなくなって1週間経ったら即切る、これ最強

でも1週間ルール回してる某系でさえ例えば原画が消えて1週間経った時に
そいつの分担を誰かに回せるかっつーと回せない可能性がメチャ高い
難しいのう

39 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:08:21 ID:J/hNOFZX
>>37
そこの>>1を見てふざけてんのかと思った。

よし、まとめてみた。

単純に役割としては、
・スケジュール通りに進行できるだけの頭がある
・ゲーム的な面も考慮することが出来る
・人柄が良い
・他スタッフとの連携が上手

シナリオ的には、
・漢字、1文の長さ、全体的なテンポに気を使える=読みやすい
・ギャグで失敗しない
・面白いかどうかは別として、別にこれなら大丈夫じゃない?と思わせられる

こんな感じか。


40 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:09:03 ID:Jlcn12vB
絵描くように服のサイトとか知らないか?ユニクロとか糞バッカだtったからなw

41 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:09:20 ID:PSkun1wb
ルートごとに文章の感じが全然違ったら殺したくなるな

42 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:12:05 ID:aXLTAS/5
>>38
切ってしまった後に戻ってくる可能性を考えると単純に1週間等の日付で切れないな。

>>40
analやキャンキャンを買え。
通販の資料送ってもらえ。

43 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:12:50 ID:NHjwiTRm
>>40
もっと落ち着いてタイプしろw

44 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:13:08 ID:Dr5jrsZJ
あなる…?

45 :12165:2007/07/26(木) 17:13:10 ID:myn+1g4Y
イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/

46 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:18:28 ID:AJrVqe/d
通販ってセシールとかでしょ
あんな資料を参考にするからエロゲキャラの服はダサいって言われるんだ

47 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:19:45 ID:/3ef3Kwz
資料ぐらい自分で探せよ

48 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:21:35 ID:Jy81hYhJ
エロゲのキャラクターの服ってダサイのか・・・?

49 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:22:24 ID:RDnFcJNr
現実で可愛いとかかっこいい服って2Dだと映えないんだよな

50 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:22:55 ID:NHjwiTRm
そこで月姫ですよ

51 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:23:40 ID:Dr5jrsZJ
どうせエロゲなんて脱がすんだから服なんて最初から描かなくていいよ

52 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:25:19 ID:Jy81hYhJ
そう!
だからここに提案しよう!服なしエロゲを!

どこかのエロゲメーカーから2年前くらいに出てた気もするけど

53 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:25:47 ID:s0CtDjml
>>40
街に出て写真撮るかどっかの服のデザイナーさんみたいに109の前でメモをとるとかするのがいいと思うよ。
場所毎に人種が違うっつうか服装だけでなく着こなし方やら違うから参考になるとオモ。
いざという時は妹かご近所の幼馴染さんに服を買い与え着させたうえでポーズなどをとってもらってリアルな資料提供を求めろ!


54 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:27:43 ID:liffKZm1
エロゲの主人公や友人の服装のセンスの無さは異常www
女は描き慣れてるのかまぁ許容範囲内だが
男を描くと途端に自分の趣味が出るのか趣味悪いってレベルじゃねーぞwwwww

55 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:28:46 ID:PSkun1wb
なんだかんだ言っても映えるかどうかは絵師次第
映えなければ絵師が悪い

56 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:30:21 ID:w45p03I2
2ch絵師の服装センスはいかに?

57 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:31:18 ID:Cv1l8/N5
ファッションのことわかるような奴はエロゲギャルゲなんかしねっつの
描きやすい淡白な服か二次だからこその奇抜な服にしとけばおk

58 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:32:12 ID:aXLTAS/5
>>54
×絵師のセンスが悪い
○お前らのセンスに合わせてやってる

59 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:34:38 ID:PSkun1wb
中学高校レベルのファッションなんて普通の十代を過ごしてれば身につくはず

60 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:36:35 ID:liffKZm1
>>58 噛み付くなよ絵師様w
>>59 残念ながらエロゲやギャルゲを製作している野郎にそんな過去は御座いません

61 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:40:08 ID:J/hNOFZX
まぁ、アレだ、センスの良い服装ってのが分かってるんなら、それで描いてみればいいじゃねぇか。
それが受け入れられないスレなら諦めるか、そこの住人に合わせりゃ良い話じゃね?

62 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:41:53 ID:Dr5jrsZJ
じゃぁそろそろ音担当についても語ろうか

63 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:43:25 ID:v2+yewEb
音は引っ込んでろ

64 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:44:12 ID:liffKZm1
不遇の扱いwww

65 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:45:35 ID:WiJOCJi8
ていうか音って専門分野だしある程度知識がないと語れないと思うよ
好みを語るだけなら好きなアーティストのスレでもいけばいいし

66 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:49:17 ID:thSkeqVA
前スレのクリック数も今の服の話題もそうだがキチンと調査して編集すればゲーム製作者向けの
まともな(ここ大事)webページが出来る気がするんだが

67 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:49:33 ID:J/hNOFZX
っつか各担当の参入時期と流れって、
シナリオ→絵師→音→スクリプト
シナリオあげる→絵師頑張る→この間にライターは演出考える→音担当にライターお願い→スクリプト頑張る
でいいのか?
そらモチベーションを維持出来るなら、全部最初っから揃ってる方がいいんだろうけど。

68 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:52:30 ID:KQnMwYUA
BGMに限っては絵と正反対というのが持論。
絵はとにかく惹きつけるべきだと思うが、音は主張せず空気のような存在が理想かな。
その分OPEDは主張のしどころだと思う。

69 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:54:12 ID:WiJOCJi8
普通かどうかは解らないけど、シナリオのシーン割の時点で演出をある程度考えて、
立ち絵と一枚絵とBGMと効果音の必要数を割り出しておくかな 大体同時

70 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:54:53 ID:aXLTAS/5
>>67
図解
プロット………本編…………………………スクリプト…………
(絵師に指示)原画……………………塗り………………………
   その他 ………………………………………………………

71 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:56:16 ID:WiJOCJi8
エロゲで空気のようなBGMを使った名作を見たことがないのは俺の気のせい

72 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:56:41 ID:thSkeqVA
原画と塗りは分離するより同じ奴が一気にやった方が効率良くないか?

73 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 17:58:16 ID:/3ef3Kwz
スクリプトは、最初からシステム部分いくらでも作れるだろうに。どこもやっつけ仕事みたいなのしか見ないけどな

74 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:02:32 ID:Ixh6QwAi
○○○系のBGMのようにステレオを生かしたBGMは単独で時はいいけど組み込むと・・・
BGMは脳のリソースを食わないように作らねばならぬのだ
出来るだけ単調にしつつも意識化で影響を与えるような
難しいんだBGMはたんじゅんじゃないんだだから音師を尊敬しなさい

75 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:02:34 ID:cPAl8NTt
>>71
違う
シナリオや絵がいいから音楽がよく聴こえるだけ

76 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:04:00 ID:Sn4KmPUc
>>75
シナリオや絵にあってるから音楽がよく聴こえるんじゃないのか?

77 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:05:17 ID:cPAl8NTt
>>74
殺しますよ

78 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:05:33 ID:KQnMwYUA
音師様(笑)

79 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:05:49 ID:aXLTAS/5
>>74
音の凄さは何となく理解した。
というかお前の文章はすげえ読み辛いなw

80 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:06:36 ID:PSkun1wb
音師自重wwww

81 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:07:15 ID:WiJOCJi8
まあ原作知らないでサントラだけ持ってるのも多いから気のせいだ
マブラブとかカルネヴァーレとかアトラクとか

82 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:07:59 ID:KQnMwYUA
でも所謂泣きゲー(笑)って音に依るとこも大きいよね

83 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:08:27 ID:J/hNOFZX
音の良い企業あげてみれば分かるんじゃね?
趣味もある程度あるだろうけど、
key、Nitro+、戯画、ねこねこソフト、Leaf、age、
すまん、途中で主題歌の良い企業なのかBGMの良い企業なのか分からなくなってきた。

84 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:10:08 ID:fdpiGO54
音楽もいいけどSEを作るのが上手い音師は尊敬するな

85 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:10:09 ID:WiJOCJi8
>>83
個人的にニトロプラスは空気になってないと思う
ベースソロ弾きだすようなところだしな 好きだけど

86 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:11:18 ID:/3ef3Kwz
音の悪い企業あげてみればわかるんじゃね?

87 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:11:25 ID:Ixh6QwAi
泣きゲーのBGMは細かな色付けをしてない。テンポの変化で印象付けている
無闇に脳のリソースを食うような小手先ばっかりでいじいじする馬鹿BGMとは違うんだ。分かるな?

88 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:12:11 ID:NR/mQcdy
音師様にいつまでも付き合ってないでエロ描写の濃さの話しようぜ!

89 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:12:24 ID:aXLTAS/5
脳のリソースが好きだなお前www

90 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:13:50 ID:EUE3sw2w
いろんな場面で使いやすい曲を挙げてくれれば十分だよ。
ここぞというときにしか使えなさそうな曲ばっかり挙げてくる音はダメだよ

91 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:15:18 ID:WiJOCJi8
エロゲのBGMでテンポが変化する曲なんて滅多に存在しない件

92 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:16:06 ID:EUE3sw2w
一曲あたりのテンポじゃなくて全体で見てってことじゃね

93 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:16:21 ID:vWDOIuvW
音師様は変態でした
エロ描写はこくまろがいいな

94 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:19:31 ID:z7YAmI4B
シューティングやRPGのBGMはけっこう自己主張してる気がするな
ボス戦や最後の音楽だと特に

ノベル・アドベンチャーと、操作感を重視するゲームではまた違うのかな?

95 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:19:48 ID:RydB3TAT
エロは羞恥プレイが最高だな
姉的なキャラとやる時には最初はお姉さんぶってた義姉Aが
テクニシャン(童貞)の主人公に指だけでイかされるシーンなんて至高

96 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:21:04 ID:EUE3sw2w
アクションしてるときはBGMに意識がいかないからBGMから主張していかないと耳に残らないんだよ
で、ADVは文字と絵しか見てなくて操作なんてほとんどしてないから、音に意識がいくんだよ。
そのときにやかましい曲だとコンフィグ→BGMOFFしたくなる

97 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:21:09 ID:aXLTAS/5
>>95
それは羞恥プレイと呼べるのか?

98 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:21:39 ID:NR/mQcdy
>>95
インプット……インプット……

99 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:22:40 ID:EUE3sw2w
Sっ子がだんだん余裕なくなっていって最終的にMっ子になるのとか最高だよな

100 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:23:59 ID:WiJOCJi8
>>94
RPGとかは一時映画音楽っぽくしてた時期があったな
今はもう完全に自己主張の塊になってるけど

101 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:24:53 ID:RydB3TAT
>>97
俺がわざわざ義姉Aと銘打った理由が分からんのか
義姉B(義姉Aの妹だが主人公より年上)が覗いてるに決まってるじゃないか
義姉Aはそのことに気付いていて主人公と義姉Bの2人に年上の凄さを見せようと
我慢するんだけど結局イっちゃうんだよ

102 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:26:08 ID:EUE3sw2w
>>83
BGMが空気なゲームやりたかったらピクミン2とかどうぶつの森とか

103 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:26:34 ID:cXVfYU1Y
>>101
なんか書きたくなってきたけど微妙にキャラ設定が違う上にエロゲスレじゃない俺の企画

104 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:28:27 ID:aXLTAS/5
>>101
ド変態だな。アンタ。

エロの話とBGMの話が同時進行するスレここにあり

105 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:30:39 ID:cXVfYU1Y
エロシーンのBGMについて語るしかないようだな
俺は内臓が飛び出すような勢いのが良いと思います

106 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:31:56 ID:EUE3sw2w
鬼畜ゲーのエロシーンのBGMが大好きだ

107 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:35:00 ID:5O4iGiIS
一言でまとめると、「好みの問題」

108 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:56:51 ID:vyxsHEDr
今日はスレ見るの我慢してシナリオ5k書いた。

109 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 18:59:18 ID:WiJOCJi8
>>108
あんたは えらいっ

110 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:07:10 ID:Sn4KmPUc
シナリオ5kとかってどこで判断するの?
メモ帳?

111 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:08:08 ID:RydB3TAT
メモ帳かエディタの文字数計算機能を使って出した文字数/500でしょ

112 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:09:33 ID:EUE3sw2w
保存して右クリック→プロパティ

113 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:16:17 ID:Sn4KmPUc
把握した

114 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:23:36 ID:BvFQ524K
2ch発の企画に、ライター参加するかどうか迷ってるんだが……。
2chのネタスレでは1年半近く書いてるけど、ゲームって完成するのかね?
30k程度の短いのでも。

他人とコラボしてつくってみたいなぁ……でも、いっそ自分で全部つくった方が……と迷ってるんだが。
ちなみに、スクリプトはできる。絵は微妙にがっかり、音は無理。

115 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:29:32 ID:Sn4KmPUc
>>114
音はフリーでもいい
できるなら一人で作ってもいいとおもうぜ
がっかりでも指が足りない絵よりはまし

116 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:37:23 ID:ZGoRlUig
平均完成確率は10%。シナリオが出来るか出来ないかでほとんど決まる
セカイ系のようにオムニバスだとシナリオの替えが利くから確率は上がって40%
本気のように完全管理だと作業が早くなりリスクマネジメントが出来るから50%
赤鬼のようにそもそもシナリオ少数で速筆だと70%

117 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:37:41 ID:5O4iGiIS
手はくりーむぱんでもOK

118 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:43:02 ID:9WpTEBLz
音フリー
絵くりーむぱん
スクリプト自分
シナリオ自分

こんなフリーソフトごろごろ転がっているけどどれ一つやる気が起きない罠
ひぐらしは別格

119 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:43:25 ID:iu1Xednt
>>114
っていうかお前、赤鬼じゃね?

ある程度いろいろできる人は、赤鬼様スタイルでやるといいと思うんだ、マジで。

120 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:43:36 ID:WiJOCJi8
>>118
ひぐらしって最初音フリーだったの?

121 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:44:03 ID:EUE3sw2w
たぶんプロモーションがなってないんだよな。
自分で作ったゲームだからセンスいい宣伝文が思いつかないんだよ

122 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:44:40 ID:5O4iGiIS
ひぐらしはフリー音源とか市販のSE集使ってるね

123 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:46:11 ID:EUE3sw2w
>>122
以前どっかの自作ゲームのレビューで
「このゲームはあの『ひぐらしのなく頃に』のBGMをそっくりそのまま使ってます! 著作権侵害です!」
みたいなこと書かれててすげぇ不憫だなぁと思った

124 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:46:41 ID:NHjwiTRm
>>123
ああ・・・それは気の毒に・・

125 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:47:37 ID:WiJOCJi8
>>123
そういうのフリゲ業界だとよくある

そもそもシナリオがよっぽど面白そうじゃなきゃ
どんな宣伝しようと微妙な絵のゲームに食いつくわけがないよな

126 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:48:41 ID:9WpTEBLz
>>120
間違えた

フリーは細かいところが甘いよ
文字ウインドウとかは紹介サイトに載る時に一番大事なのにペイントで適当に作ったような物を使ってる
サイトも適当。宣伝もしない

127 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:49:20 ID:cXVfYU1Y
>>123
ひでえなww

128 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:49:26 ID:bAfZtewl
このスレには出来るライターなら1時間で200k程度は書けて当然って言ってた人もいるのに
CG50枚程度を指定しただけで何言ってんの?

129 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:50:14 ID:/3ef3Kwz
1時間で200kってどんな乱文生成機だよ

130 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:50:37 ID:EUE3sw2w
>>128
それはたぶん向こうのスレだよ

131 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:50:45 ID:WiJOCJi8
確か月姫は仕事辞めて一年ちょいで全ルート被り含めて4mちょっとだったな

132 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:50:50 ID:NHjwiTRm
1時間200kって
1日でも無理だろ

133 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:51:37 ID:9WpTEBLz
あの時は1時間に20kとか言ってたんじゃないか?確か
俺は物理的に8k以上は書けないとかレスした覚えがある

134 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:53:14 ID:WiJOCJi8
小説書いてるときは10時間かけて30kが到達点だったな
しかも一度きりだった 一時間に8kも俺には無理ぽ

135 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:56:08 ID:9WpTEBLz
8kってのはタイピング速度から計算した量な
俺だって普通に書いたら筆が乗ってる日でさえ1時間に4kも書けるかどうか

136 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:56:10 ID:cXVfYU1Y
30kbは3時間でいけたな
ネタスレを立てたときは後で計算したら2時間で35kb書いてた

137 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:57:23 ID:oH2Q1fgA
ライターばっかり
もうやんなっちゃう

138 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 19:59:38 ID:rNfJubkw
平均タイプ速度が大体、200タイプ/m位だっけ
それから概算すると、1時間で60*200=12000タイプか
全部2タイプで1文字になって漢字変換しないとしたら6000文字=12kバイトか

漢字変換も含めて200kも書いてるとしたらタイプ速度が音速超えてるかもねw

139 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:00:36 ID:5O4iGiIS
ユニコードで書けば増える

140 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:00:54 ID:AnRYJuo0
>>116
その数字が出るようなスレリストを出してくれ。


141 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:01:16 ID:q2XmBA45
一太郎で文字装飾とか使って200kなんじゃないの

142 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:02:20 ID:rNfJubkw
実はペイントで文字書いてbmp保存で200kだったりしてねw

143 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:03:10 ID:cXVfYU1Y
元から書いてたのをコピペしたら一時間で200kbいけるんじゃね!?

144 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:03:25 ID:/3ef3Kwz
調子いいときと悪いときあるんだから、平均で考えたら6kb/hぐらいじゃないか
こんな数値出したって、毎日何時間やるかわかんねえんだから意味ないがな
構想する時間とかはまた別だし

145 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:05:29 ID:eZDWdtQz
自称プロが、到底一日で書けない量を自己申告して、
住民から総ツッコミ受けた後、ワードファイルだからとか言い出した時は糞ワロタ

146 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:08:17 ID:xRgVE0tS
>>145
kwsk

147 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:10:05 ID:oH2Q1fgA
質問スレだろwww

148 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:10:19 ID:P8Wpi7wh
プロでも一日20kbいかないっていうけど
5kb/h行く連中はすごいね
俺は後の推敲時間も含めて2kb/hがいいとこだな

149 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:11:46 ID:oH2Q1fgA
ライターの執筆速度比べほど無意味な討論はないな

150 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:13:04 ID:xRgVE0tS
スーパーアルティメット絵師の俺は一時間でイベ絵が一枚かけます

151 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:13:35 ID:/3ef3Kwz
やべえ、ワードファイル作っただけで10kbいったぜ

152 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:13:56 ID:rNfJubkw
>>143
おまい天才じゃね?

>>144
上の8kや12kは「物理的には可能」ってだけで
考え事する時間とか、一旦消して書き直す時間とか全く考慮してないから
真に受けちゃ駄目だよ…
6kb/hって、100タイプ/mは必要だよ?
掲示板に適当に書き込むだけでもそんな速度で文章考えられねーよw

153 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:14:11 ID:uJh3XXxt
進捗を聞かれたライターがストーリーエディタで70MBだとか言っていた事があったな
テキストにすると5KBもいってなかったようだがw

154 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:16:10 ID:oH2Q1fgA
懐かしいスレから転載

143 名前:悪競るラー[] 投稿日:2006/11/27(月) 05:18:57.49 ID:fwb9QEaY0
>>106
うん、でも多少なり入れるとキャラが立ちやすいから
ほどほどに入れてる
>>107
ワード

>>153
どんなに装飾しても70MBにはならない気がす

155 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:17:56 ID:xRgVE0tS
>>154
気になるwwwdatでくれwwww

156 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:20:14 ID:P8Wpi7wh
>>152
でもそーやって間にうけた連中が放言するんだよな
「俺の執筆速度は5kb/hだけどちょっと遅いくらいかな」
みたいな

157 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:22:15 ID:oH2Q1fgA
>>155
もてけ
http://www.uploda.org/uporg924649.dat

ここの>>1のレスは結構ためになる

158 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:24:53 ID:EUE3sw2w
前に3日で7時間ぐらいかけて書いた文章の重さはかってみたら16kだった。
俺ライタじゃないからこんなもんだよな

159 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:27:32 ID:xRgVE0tS
>>157
d
よく考えたらdatどう見るのか知らないや

160 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:34:17 ID:5O4iGiIS
datはワードでひらけばいい

161 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:39:42 ID:oH2Q1fgA
へー。datファイルってそんなに互換性の低いファイル形式だったのか。勉強になった
txt de up
http://www.uploda.org/uporg924696.txt

162 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:41:43 ID:/8Hyfu+6
次スレまで名前使い続けるなんて
スレッドレイプってレベルじゃねーぞ

163 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:41:54 ID:DEgTwWuW
前に測ってみたんだが、10時間平均値が大体120byte/minだった。
およそ7kByte/hってとこか。
書き方は適当じゃなく、かつ深く考えずって感じで。

まあある程度プロット決まってたせいもあるけど。
展開が決まってなかったらもっと時間がかかるな。


164 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:43:53 ID:EUE3sw2w
4月から一切語ってなかったやつが何言ってんだ

165 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:46:12 ID:ZNkX74S2
どっかでまたネタナドクラスの作品できんもんかなあ・・・

166 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:46:29 ID:/8Hyfu+6
>>164
本当にそうなのかな?

167 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:50:11 ID:1GVc2Df0
ネタナドはシナリオの質が高かったな
しかしシナリオの質を高める方法なんてないから上手いシナリオライターが出現するのをじっくり待とうぜ

168 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:54:07 ID:J/hNOFZX
>>157
dクス。参考になったっつーか面白かったわ。

169 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:56:20 ID:xRgVE0tS
原作が発売される前に出た二次創作か

170 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:06:18 ID:RDnFcJNr
発売日に配布開始しただろ

171 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:10:10 ID:1pysxCZb
平日なのに消費はええな
夏だな

172 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:11:54 ID:EUE3sw2w
昼から夕方にかけてヒマつぶししたい人たちが雑談してるんだよ
しかし、微妙に役に立つってか参考になる話題が多いのは何でだ

173 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:14:51 ID:RDnFcJNr
ヲチスレの住民が流入してるからだよ

174 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:15:57 ID:PMMbJZ9+
ライターの意地の張り合いは恒例の行事だけど音や服、クリック数は面白かった

175 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:17:49 ID:r4YlXrDM
じゃあ夜は夜らしく作業のお供となる、お菓子や飲み物について語り合おうぜ!

176 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:18:04 ID:2xdZJU8b
流入も何もヲチスレの住民こそが前スレの正統な所有者
スレタイだけでも受け継いでやったことをありがたく思うべき

177 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:19:22 ID:uJh3XXxt
流入じゃなくて、語るスレが看板架け替えただけだろww

次スレ以降もずっとこのスレタイで行くのか?

178 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:19:57 ID:PMMbJZ9+
ヲチの次スレはこっち
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

179 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:22:47 ID:EUE3sw2w
>>175
両手が空くポッキーに決まってるだろ常考

180 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:24:56 ID:iHSrcTZH
ガキだなおまいら
大人はココアを片手にゆったり作業するものさ

181 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:26:10 ID:4bw3BSlG
義妹に口渡しでクッキーを食べさせてもらってるな俺は
パソコンをさわってるとたまにキーボードを弄って非常に邪魔だが

182 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:26:34 ID:/8Hyfu+6
>>176
どれだけお高いんだよwww

ワッフルワッフル

183 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:28:47 ID:d0dz6lh2
うちの義妹は股の間からひょこっと顔を出して「おにーちゃん、おにーちゃん、遊ぼうよ」
って言って来るんだが俺はこのスレにのめりこんでて「もう、こうしちゃうからね」
と頬を膨らませてズボンのチャックを下ろし始めるんだ…

184 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:30:47 ID:aXLTAS/5
>>183
わっふるわっふる

185 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:31:48 ID:4bw3BSlG
えrftgyふじこl

186 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:32:53 ID:4bw3BSlG
すまんトイレに行ってる間に義妹がPCを弄ったようだ
おしおきする

187 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:33:52 ID:aXLTAS/5
もうこのスレがどこに向かおうとしてるのか全然分からないwww

188 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:35:00 ID:iA1WOzda
作業につかれたスタッフの雑談所だろ?
俺は麦茶で作業してるわ

189 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:41:20 ID:Sn4KmPUc
ディレクター笑に不満をぶつけてしまった
どうみても需要があるライターなので解雇されるかもしれんね


190 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:42:59 ID:SRvVuWH8
ピザとダイエットコーラでこの夏はイタダキ!

191 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:44:33 ID:r4YlXrDM
ディレクターがいるスレってあったっけ

192 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:46:01 ID:5I2NHttx
>>189詩人乙
因みに真剣で一番マシなこと言ってるのは詩人でもディレクターでもなく
塗り師だと思う。若干上から目線な感もあってアレだけど。

193 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:46:19 ID:JuvweFHU
ところでようやく思い出したことがあるんだ。

シナリオ完成しててだめだったのって、ゆめかたじゃなくてあさがおじゃね?

194 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:48:38 ID:eZDWdtQz
>>157
おー、これだ
よく見つけたなぁ

195 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:49:18 ID:P8Wpi7wh
シナリオ完成してるくせに足踏みしてるところってなんなんだろうな

196 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:50:41 ID:L3UWJvYt
>>193
あさがおってvipサービスとかいう怪しげな掲示板を使ってない方?
ブログをたまに更新してた方?

197 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:53:42 ID:5O4iGiIS
ttp://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185454141/l50
だそうですが

198 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:55:58 ID:5I2NHttx
>>197また変なのが流入してきても困るからスルーで

199 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:56:16 ID:uCFCB3RT
別にいいんじゃない? 最近はヲチネタばっかりでもなかったわけだし

200 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:57:05 ID:L3UWJvYt
するーするー
久しぶりに官能小説にハマってしまった

201 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:58:27 ID:4bw3BSlG
誰だURL貼った奴は

202 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:58:52 ID:BFzsM61Z
また例のスクかw

203 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 21:59:53 ID:Dr5jrsZJ
制作してる人間でmacしか使ってない人っているかな?

204 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:02:26 ID:uCFCB3RT
Winないとゲームを動かせないから最低限Win機持ってないと話にならない希ガス

205 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:02:32 ID:BFzsM61Z
星座とセカイ系にみたような
マカーは製作には向かないしほとんどのエロゲが出来ないから志望する奴も少ない
Nscripterに限って言えばOnscripter使えばmacでも可能だが面倒だな

206 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:03:29 ID:4bw3BSlG
マカーと聞くとついSATUGAIしたくなってしまう

207 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:03:58 ID:NHjwiTRm
さとぅがい?

208 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:04:25 ID:uCFCB3RT
素材作るのはmacってヤツはいると思うけどな。
フォトショとか3Dとか。

209 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:06:43 ID:Dr5jrsZJ
macじゃ吉里吉里とかは動かないのか。なるほどなー。

210 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:06:50 ID:BFzsM61Z
3D使う背景絵師はSATUGAIしたくなる
塗る時線残すなハゲ

211 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:09:32 ID:K0A1E4/8
誘導
VIPでのセカイ系ゲーム製作を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

212 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:09:52 ID:Sn4KmPUc
>>192
塗り師乙

>>211
またセカイ系か

213 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:29:21 ID:q2XmBA45
気がつけばVIPにまたぞろ製作スレが復活しはじめてるな
これを機にいくつかパー速うつってくれて新しい企画建ちやすい状態になれば嬉しかったんだが

214 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:41:26 ID:uCFCB3RT
それらが霞むような面白そうな企画建てれ

215 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:45:38 ID:/fWvYi1g
>>202
荒らした犯人ですって自分で証明して馬鹿丸出しだよなw
粘着の結果が出たのがよほど嬉しかったと見える

216 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 22:59:55 ID:5I2NHttx
新しい企画を立てるのにいいタイミングってどんなだろうか。

217 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:00:33 ID:NPaCDfUX
>>216

ためしにたててみればいいんじゃね?

218 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:01:20 ID:GTESh4Ep
「韓国人捕まってることだし、監禁陵辱ゲーム作ろうぜww」

219 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:01:27 ID:uCFCB3RT
時間でいうなら22:00ごろじゃね。みんな起きてて盛り上がりそうな時間。

220 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:02:26 ID:Sn4KmPUc
>>219
夏厨もいっぱいだぜ

221 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:03:35 ID:uCFCB3RT
>>220
そのカオスがいいんじゃねwww

でも実際遅い時間だと設定設定でわいわいやってるときに失速しそうな。

222 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:09:04 ID:fqE4jNr0
週末やら休みの前日の夜に立てとくと社会人も釣れるよ

あとは上手い絵師をはやめに捕獲できるかどうか。
ビジュアルのインパクトは強い



223 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:12:44 ID:zgCNgC24
ゆめカタがシナリオ完成してたなんて聞いたことないんだが
いつの間にかVIPサービスの掲示板消えてるし

224 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:31:57 ID:Sn4KmPUc
ゼミスレの絵師が抜けようとしててワロタ
十中八九詩人のせいっぽいな

225 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:36:06 ID:4bw3BSlG
あいつ邪魔してるだろwwww

226 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:42:30 ID:4bw3BSlG
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185459696/l50

一周年らしい

227 :名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 23:52:10 ID:Sn4KmPUc
急に詩人謝りだしてワロタww
これでつまんなくなるのか、どうでもいいけど

228 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 00:16:58 ID:oLF1SMyh
しかしここ、この過疎板にあってなんつー伸びだ・・・

229 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 00:18:26 ID:nG1e9A52
VIPのそこそこのスレと同じくらいの勢いあるな

230 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 00:18:35 ID:Eua1kW1m
>>228
VIPの過剰ライターのせいじゃね

231 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 00:18:39 ID:a/VWoaXL
言わば、気を抜いても落ちないVIPだからな。ここは。

誰かさんの仕業というべきか、
誰かさんのおかげというべきか、

232 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 00:24:29 ID:Eua1kW1m
>>231
やはりセカイ系か…

233 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:02:37 ID:TJ/9Qr0E
赤鬼はもうだめだな、あの下手糞切って
セカイ系から絵師恵んでもらえばいいのに

234 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:04:37 ID:RfuB6AzD
VIPヤンデレもとうとう絵師に逃げられたか

235 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:04:56 ID:RpSlEEx1
赤鬼って今どこでやってんだ?VIPにもパー速にもなくね

236 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:12:55 ID:VVdpNJ9V
負け犬が馴れ合いを覚えてここに入り浸ったのが最大の原因だな
保守スクリプトいつか破壊する

237 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:15:45 ID:bIFVI7xD
色んな企画の修羅場が見れて今日はおなか一杯だぜ
あしたももっと荒れるといいな

238 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:17:56 ID:TS380sBh
ヲチは向こうで。

有用:昼〜夕方
無用:夜
でFA?

239 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:17:56 ID:2j+NOLo4
星座はどうなんだ?

240 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:23:55 ID:yJF7Opnn
まともなスクリプターがいねぇとかって前々スレぐらいで話題に出た気がするな

241 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:29:28 ID:bIFVI7xD
なんかライターの実写をゲームに組み込んでるとか聞いた

242 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:35:55 ID:yJF7Opnn
その漢気は認めるが、可哀想なスレということでFA?

243 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:43:48 ID:ORSUYkal
星座見てきたが…ろくにモノができてないのに
第二期もライター決定済み☆とか、もうね。

つうか二期てwwww



244 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:51:45 ID:+TRhukuC
星座はただ完成のみが目的。質にはこだわらない。


245 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 01:58:13 ID:6JGbNSsD
星座は駄目だろうな。完成なんか奇跡に近い。
短編オムニバスってんで実力のない無能が気安く参加しまくってる感がある。
それでいて生存確認なんかのシステムもきっちりしてない。8月中には崩壊するんじゃねえかな。

246 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:02:53 ID:yJF7Opnn
第二期ってことは全部で
ライター24人
絵師24人
まさかね……そんな馬鹿なことは無いですよね。

247 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:05:50 ID:guOBTsjn
>>234
本当だ
VIPヤンデレって絵師に逃げられたらもういいとこなしじゃん

248 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:11:59 ID:Y6iKWL1r
星座のgdgd加減が楽しい
あれはゲーム作ってる気分を味わいたい、暇な夏厨向けだな

249 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:12:38 ID:Eua1kW1m
ヤンデレのソースがわからない件

250 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:15:16 ID:yJF7Opnn
>>249
アレじゃね? スレの>>3に書いてある生存確認が出来てない云々じゃね?
さて、他人の不幸が楽しくなってきましたよっと。

251 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:17:13 ID:6JGbNSsD
>246
スクリプターと音師まで個別に募集してるらしい。もうなんの冗談かと。
結構いい仕事してた絵師も最近弱音吐いてるみたいだし、
傷が浅いうちに実力ある奴は見切りつけて別のとこ行った方がいいんじゃねえかと思う。

252 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:21:14 ID:xo1VmO9i
キャラクターをある程度統一させるとかして素材の共有化をはかろうとしなかったのかね?

253 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:22:16 ID:+TRhukuC
星座は完全独立なんだろうから共有という考えすら思いつかなかったのだろう

254 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:23:11 ID:yJF7Opnn
>>251
内乱起きる

過疎スレに散る

ウマー

内乱起きねぇかなぁ。

255 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:27:43 ID:ORSUYkal
せめて小説と挿絵、くらいにしとけばひと月で完成したかもしれんのになw

256 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:36:14 ID:+TRhukuC
そのうち、第3期StrikerSとかになってるのだろう。
誰もやらないゲームが量産されていく。なんてはかないスレ

257 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:39:09 ID:/pk6KRIs
内乱が起きたとしてわざわざ先行きが暗い過疎スレにいくだろうか?

258 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:40:30 ID:xo1VmO9i
作ってる自分達が楽しければそれでいいんだろうが、弱気吐くスタッフが表れるほどまでだと諦めたほうがいいのにな

259 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:43:52 ID:+TRhukuC
「全くの初心者なんだけど、スクリプターで参加してもいい?」

というレスに対して、模範的な回答を教えてください。

260 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:44:03 ID:yJF7Opnn
まぁ、ぶっちゃけスタッフなんだけどな、俺。
誰が使えないかはある程度ハッキリしてるし、一回解体した方がいいわ、アレは。
スレを見るとモチベーションが下がるって悲しいよね。

261 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:44:40 ID:6JGbNSsD
星座の絵師は泣きゲースレに飛びついてたからなぁ。どこに行くのか予想がつかん。

262 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:44:56 ID:guOBTsjn
つサンプル
「三日でこれと同じものを組めるようになったらいいですよ」

263 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:45:28 ID:/pk6KRIs
>>259
半年ROMれ

264 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:46:01 ID:6JGbNSsD
>259
「あぁ、ガムやるよ」

265 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:47:12 ID:MP3cC0Qk
>>259
実際、黒箱・白箱はそれで参加しちゃったんだよなぁ…

266 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 02:52:02 ID:guOBTsjn
>>259
マジレスすると、お気持ちは嬉しいですが・・・と断るのが無難。
これからも豊かなアイディアを供給してくれる良きアドバイザーとして見守ってください、とでも言っとけばいい。

267 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:05:52 ID:2j+NOLo4
結局、ゲームつくりたいなら、一人で作った方が手っ取り早いってことになるのかな?
完成するかどうかは、すべて自分次第だし。

>>259
前後の文脈わからんが、もしかしたら、
「(プログラム経験はわりとあるけど、スプリクト経験は)全くの初心者」
って意味かもしれない。楽観的観測。

スクリプターって、一番忍耐が要求される仕事だと思うのだがな……。
好きでないとやれんよ。

268 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:13:42 ID:+TRhukuC
「まとめという役職で素材取立てと管理だけやってたら
いつの間にかクレジットのトップにでかでかと名前が載るような楽なポジションがやりたい。」

というレスに対して、模範的な回答を教えてください。

269 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:17:08 ID:MP3cC0Qk
まぁ特定のツクールの経験が無いだけだったら
「吉里吉里初心者だけど…」「Nスクは使ったことないんだけど…」
って表現使うわな。

>>268
さっきから一体どこの話をしてるの?

270 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:17:17 ID:nG1e9A52
>>268
っ総責任者

271 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:29:12 ID:yJF7Opnn
あー、つまり、印鑑を押すだけの仕事しかしないけど、私社長になりたいのよねってことですよね。

272 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:42:11 ID:FNBeQoAQ
責任者は、いざというときに責任を取るために存在する
が、無責任が最大の特徴である2ch製作ではそんなものは最初から不要

273 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:46:54 ID:EMWWRTLi
>>268
「クレジット表記を「俺が作ったんだぜ!」のアピールと勘違いしてませんか?
クレジットというのは「この作品に関しての責任は私にありますよ」ってこと。
だから名無しと見分けるため程度のコテで名乗るクレジットなんか必要ないんです。
何かあったら責任とるつもりで身元さらすなら何もしないでも載せてあげますよ」

274 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:48:57 ID:6SMsjye7
>>268
進研辺りの監修にそれ言ったら逃げそうだな。

275 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:53:54 ID:FNBeQoAQ
>>273
初期の姉はでそれやる奴がいたら漢だったのにな

276 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 03:57:17 ID:6SMsjye7
すまん、>>274>>268>>273だわ

277 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 04:23:20 ID:rhO4Z+AC
俺もまとめになりたいです

278 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 04:32:22 ID:xo1VmO9i
まとめって、どっちのほうがウザくないのだろうか
設定・ジャンルも全部俺が決めるって奴と、セカイ系みたいに全部丸投げするの

279 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 04:39:14 ID:8FygQMUi
このスレって意外とまとめ志願者多いよな

280 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 06:21:21 ID:Kh9QmUmZ
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185478188/


とりあえずそういったまとめ志願者のほとんどが
ここの>>1みたいなカンジなのは分かった。具体的には>>19-20のあたり


281 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 06:48:20 ID:hJMS9Fer
まとめほど楽な仕事は無くてそして誰にも出来るのさ〜

282 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 06:53:53 ID:xo1VmO9i
と、思い込んでる厨が多いのさ

283 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:34:53 ID:Eua1kW1m
実際まとめはスタッフの管理&場の空気盛り上げたりも必要だよな
わざと嫌われてイライラをぶつける対象になることも必要

そういうことわからなくて簡単だからやるやつは死ねばいいと思う

>>274
進研の>>1は都合悪いのはスルーするぞ

というか進研みたいに丸投げして1日3時間くらい保守してるだけってどうなの?

284 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:36:32 ID:N1kig7DR
進研とか名前出すなって
叩きは↓でやれ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

285 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:40:30 ID:c7Y87q5q
結局スタッフにやる気あって有能じゃないと成功しない
→スタッフが有能だったらまとめは必要ない(少数精鋭が条件だけど)→まとめ特に必要じゃない

て考えてるの俺だけ?まとめのおかげで成功したって企画知らないんだけど

286 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:40:57 ID:Eua1kW1m
>>284
叩きじゃなくて具体例出したつもりだったんだが
叩きに見えたらすまんかった

287 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:43:17 ID:fdl7y9Dt
一応叩きじゃないおと前置きして

>
セカイ系

288 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:47:57 ID:fdl7y9Dt
>>287は間違い

>>285
まとめイラネ
セカイ系のまとめは実質サイト管理係だし
今のVIPヤンデレやぼく夏や5月のスクリプタ抜けた時の本気のようにもう崩壊しそうな場合はいるかもな
だが今の本気見れば分かるようにまとめてもゾンビ企画として残るだけだから潰れた方がいい場合も

289 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:52:04 ID:0BPFMVFw
ぼく夏は崩壊しそうじゃないだろ
ライターだってちゃんと書いてるし絵師も数人残ってる

290 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:52:44 ID:rhO4Z+AC
俺みたいな無能スタッフにはまとめが必要
指示出してくれるし出来物の良し悪しの判断までしてくれるからな

291 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:56:06 ID:0BPFMVFw
作業数見積もって指示出してくれるのは有難いが
まとめは、ってかまとめに限らずほとんどの奴は悪い所を指摘しねーじゃん

292 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 07:58:48 ID:Eua1kW1m
傷の舐めあいwだよな
んで指摘すると作業が進まないとか言ってくるバカが増える

微調整ぐらいすぐ終わらせられないとどっちにしろ作業が進まないと思うんだが

>>290
そんな有能なのいねえよwww

293 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:03:37 ID:/pk6KRIs
サイトも作れない癖にまとめとか勘弁してほしいな
まとめられてないじゃん

294 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:12:35 ID:0OPKV3Ds
>>293
つwiki
対外向けのサイト作るなら専門家を召還せよ

本気は作業数見積もって指示出したり色々やってるけどあれもどうかと思うね
だって作業数分かっちゃうとウンザリするじゃん

かと言ってセカイ系みたくいつ完成するか分かんないどこまで進んでるのか分かんない
どれだけやればいいのか分かんないのないないないも論外

あーあ、俺が望む企画はいつ出来るのかな

295 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:14:09 ID:Kh9QmUmZ
>>294
おまいさんの望む企画ってのは具体的にどんなのなんだい

296 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:16:32 ID:Eua1kW1m
>>294
自分で作れよ

>>295
とりあえずまとめはいらないんじゃないかな

297 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:18:37 ID:uGmyV90H
引きこもりって名前出ないけど、絵師が頑張ってて色々偉いと思う

298 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:23:56 ID:/pk6KRIs
へー偉い偉い

299 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:26:11 ID:ORSUYkal
どんな絵描くの?

300 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:28:39 ID:17IcdM6E
ないないばっかりでキリがない

301 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:30:47 ID:c7Y87q5q
ラジオもねぇ車もねぇ

302 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:31:04 ID:wTsHqg00
夜〜深夜 シナリオ談義
朝〜昼 まとめ談義
昼〜夕 意外と役立つ知識
夕〜夜 カオス

このスレは住み分けが上手いこと出来てるなwww

303 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:37:12 ID:/pk6KRIs
スレを伸ばす心得を知っているのです

304 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:42:49 ID:TS380sBh
それなりのクオリティの絵師を召喚する術を教えてください

305 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:45:57 ID:/pk6KRIs
二年ほど修業するか絵師が沢山いるジャンルのスレを荒らして巧妙に誘導する

306 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:48:23 ID:Eua1kW1m
セカイ系スレで
さーかをつれてこれればその企画はほぼ失敗しない

307 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:52:59 ID:wTsHqg00
雑誌の後ろの方に広告が載ってる運気アップの石とかブレスレッドとか買えばいいんじゃね

308 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:53:18 ID:TS380sBh
VIPヤンデレ見てきたがほとんど進んでないのに絵師に逃げられてるのな。
実質仕切りのスクもガキ臭いしあれは完成するのか
これは向こうに書くべき?

309 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:53:59 ID:e3DmS49t
>>306
さーか乙w

310 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:56:22 ID:/pk6KRIs
ケモノミミが神絵師釣ってるwwww

311 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:57:00 ID:tJFI3KCI
>>304
それなりのクオリティの作品を(絵以外の部分で)先に準備しておく
完成が期待できるぐらいまで進行してればなお良し

312 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:58:08 ID:wTsHqg00
>>308-310
向こうに書いて来いw

313 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:58:07 ID:Eua1kW1m
>>310
まじだwwww

314 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 08:59:46 ID:c7Y87q5q
「ヤンデレの絵師が逃げた」にうっひょーマジ面白れーと思って
次の瞬間なんだVIPのほうかよ興味ねーってがっくりする俺は腐れヲチ民

315 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:00:11 ID:8JmpK6BJ
ケモノミミってケモノ娘エロゲ製作ってやつか?
どこに神絵師がいるんだよ

316 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:01:30 ID:/FdCxcQJ
ヲチ民はあっちのスレでやれよ

317 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:02:02 ID:/pk6KRIs
>>314
それは当然

318 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:05:49 ID:c7Y87q5q
だってあっちは筋肉マンスレだもんよ
いーじゃん普段は口に出さずここに合せてんだから

319 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:11:36 ID:e3DmS49t
見てきたけど神絵師ドコー?

320 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:12:11 ID:Eua1kW1m
>>319
真剣スレと比べると神だろ

321 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:14:01 ID:e3DmS49t
真剣ってw

322 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:17:40 ID:VQROeCt/
神も安くなったもんだな

323 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:18:26 ID:c7Y87q5q
神絵師参上と聞いて前にここいた芸大出身の自信ある絵師がとうとう降臨かと思った
流石にこれは違うわな

324 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:20:22 ID:Eua1kW1m
と思ったら>>78
神ってこっちのことか

しかも絵師逃げそうでワロタ

325 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:20:41 ID:nsrhQV3k
誘導
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

326 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:25:24 ID:/pk6KRIs
希望を植えて摘むのはたまりませんなぁ

327 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:26:14 ID:guOBTsjn
うちの企画、スタッフは動かないし逃げ出す奴も出るしで満身創痍なんだが、どうしたらいい?

328 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:26:43 ID:ORSUYkal
やめ

ちゃえ



329 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:29:54 ID:VQROeCt/
沈みかかった船を浮かべ直すのは難しい。溺死する前に逃げようぜ

330 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:33:43 ID:DzIYWwwu
まじレスするとやめたほうがいい
そこまでいくと負の連鎖で立て直すのが最初からはじめるのよりむずい

331 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:35:09 ID:Kh9QmUmZ
>>323
そういやアイツはどこ消えたんだ

332 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:38:06 ID:nCynkdQ5
>>331
本当に上手くて生産的な思考の持ち主なら製作スレへの参加など考え直す

333 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:39:06 ID:845GErN/
>331
ん?まだおるよここにw

実際問題、これは俺の話じゃないけど、
18禁系企画で凄腕の絵師を捕まえるのは困難だと思う。
18禁いけてそれなりの絵描けるならもう違うところで活躍してるし。

さーかさんも18禁じゃないセカイ系だから、ってのもありそうな。

334 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:40:08 ID:z3/ONTm6
ここのような負の思考と残留思念が集うスレを見てたら参加する方がおかしい

335 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:41:37 ID:Kh9QmUmZ
>>333
非エロでどっか参加しないのかい?
それとも>>332の通りってカンジか?残念だな

336 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:42:30 ID:GmTKrT4z
>>333を擁立して新たな企画スレを立てるべき
ギャルゲーで題材はなんでもいいや

337 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:43:21 ID:845GErN/
>335
いや、神と崇められそう、とかいうのは冗談だとして、
どっかに参加したいとは思ってるよ。

いま手掛けてるの(非2ch系)の区切りがついたら、だけど。

338 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:44:25 ID:guOBTsjn
>>328-330
やっぱもう無理かね。
逃走は悔しい、というか、その動かなかった奴らと同じことになるから、したくない。
自分の仕事さっさと終わらせて、あとは完成まで見てるからとか言うしかないか。
あと200kbくらい書かなきゃいけないけどさ。

339 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:47:21 ID:9jFouCoB
>>337
変なスレに行かれて埋もれられても寂しいから参加する時点で一番進んでるところに入ってくれよな

340 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:48:51 ID:VQROeCt/
>337
ぜひ本気に

>338
200kbって結構な量じゃねぇか。そんな無駄な労力使う前にどっか新天地見つけなよ。

341 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:50:29 ID:ORSUYkal
>>337
気が向いたらカレンダースレに一枚投下してくれ

342 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:50:46 ID:nCynkdQ5
ネタ的にはここでセカイに行かれるのが一番面白いけどな

343 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:51:15 ID:QFbVffUS
本気スレの乞食力の高さと来たら凄いものです

344 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:53:51 ID:nsrhQV3k
誘導レスを誘導先に張って恥ずかしいんじゃボケェェェ!

誘導
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

セカイ系、本気、ヤンデレ、等等
それらの話をしたり恨みをぶつけるならここでやれ

345 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:54:02 ID:54TbIn23
大穴狙いでVIPヤンデレ

>>338
200kbって全体のどんなもん?
ほとんど残ってるような感じなんだがw

346 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:55:19 ID:MMEwE9cE
200kbなんて10日で書ける量だな

347 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:56:18 ID:QFbVffUS
>>346
流石に語るスレのライター様の仰ることは違うぜ・・・

348 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:57:00 ID:MMEwE9cE
>>347
お前は書けないのかよwww

349 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:57:15 ID:VQROeCt/
>346
失礼ですがワード使い様でいらっしゃいますか?

350 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 09:59:50 ID:MMEwE9cE
>>349
お前馬鹿?wwwww
自分が書けないからって僻むなよwwwwwwww

351 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:00:38 ID:Eua1kW1m
10日で200kなんてどれだけネタがありあまってるんだ
ぜひうpしてほしいぐらいだ

352 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:00:48 ID:54TbIn23
>>350
セカイ系に行きたいんですか?
ワードで提出されると嫌だからうちにはこないでくださいね(笑)

353 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:01:14 ID:QFbVffUS
真性っぽく見せようとする努力は買うけどなんかイマイチ・・・
ネタも上手に出来ない人には死んでほしいです・・・

354 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:02:17 ID:54TbIn23
10日で200kb
1日20kb
1日5時間作業したとして、1時間4kb
すごいなぁ。感心しちゃうよぉ

355 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:03:12 ID:Eua1kW1m
1時間で5kとかならなんとかなるけど
それを連続しては無理だな

356 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:03:28 ID:Kh9QmUmZ
このスレのライター率は以上wwwww
朝からこの伸びですよ

357 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:03:38 ID:guOBTsjn
>>345
書き終わってるのはまだ初めのほうだわな。
全体の2/3は残ってる。

358 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:04:11 ID:MMEwE9cE
お前らマジで書けないのかよwwwww
もうちょっと本とか読んで執筆力付けろよ

359 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:05:25 ID:17IcdM6E
>>358
精進しまーすwwwwwwwwww

360 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:05:43 ID:zjycSdZA
でも、本職のライターはデスマーチに入ると1日50k書くとか聞く。

361 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:06:09 ID:VQROeCt/
>357
その時点でgdgdで逃亡者が出る企画ってやばいんじゃね?
変なプライド棄ててさっさと見切りつけなさい。

362 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:06:13 ID:54TbIn23
>>357
いつから始めたかにもよるが、開始から1ヶ月以上経ってるのならおまいも
人のこと言えるほど仕事してるわけじゃないなw
まだ新しい企画だったら、悪いことは言わんさっさと逃げろww

363 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:06:16 ID:0RhGLF+i
設定厨の勢力を甘く見てもらっては困る

俺の調査でのこのスレの分布

ライター:15%
設定厨:35%
音:5%
絵師:15%
名無し:29%
幼女:1%

364 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:06:45 ID:IQqQbfOC
( ゚∀゚)o彡゜幼女!幼女!つるぺた幼女!

365 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:07:51 ID:54TbIn23
>>363
ライター:15%
設定厨:35%
音:5%
絵師:15%
名無し:29%
幼女:0.5%
神:0.5%

俺の調査

366 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:08:42 ID:H0TXPKs4
幼女ドコー?
はぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁ

367 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:09:24 ID:Eua1kW1m
>>360
一日中やってられる人だけだろ
仕事とかある人にそれは確実に無理

>>365
まとめwは?

368 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:09:36 ID:e3DmS49t
アタイはJKなんだけどぉー超むかつくー

369 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:10:13 ID:0RhGLF+i
まとめは名無しも同然

370 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:10:38 ID:ORSUYkal
吟遊詩人が音かライターかどちらにカテゴライズされてるのかが気になる

371 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:11:08 ID:VQROeCt/
>368
ハリポタとか書いてる人だろ!すげぇ!

372 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:11:33 ID:54TbIn23
>>360
本職と比べられたらねw
2chで参加してる比較的まともなライタは大学〜社会人じゃね?
片手間で1日50書けって言われたら逃げるw

>>367
設定厨に含まれております(笑)

373 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:11:42 ID:Kh9QmUmZ
>>370神0.5%(笑)だろ

374 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:11:50 ID:0RhGLF+i
吟遊詩人は現代社会の軋轢が生んだハイブリッド体だろ・・・常考・・・

375 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:12:21 ID:XxeIo1B/
押忍!自分、ガチホモッス!!ゲームには興味ないです!押忍!

376 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:12:26 ID:845GErN/
ひぐらしの竜騎士さんが
好調時の自分のペースは1日1万字=約20KBと書いていた気がする。
今度のうみねこのなく頃に、がそのくらいのペースで書かれたとか。

377 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:15:33 ID:0RhGLF+i
うみねこの地雷感は少々異常
やっぱり絵が綺麗じゃないとね
味があるだけじゃ駄目だ

378 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:16:19 ID:Eua1kW1m
もう詩人はいいだろww
歌も歌わなくなったし

379 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:16:27 ID:YCdqz46a
7月に入ってからスレが伸びる伸びる
ゲ製板がゆとり世代のリアル夏厨の巣になってるな
vipのスレと勘違いしてるんじゃないか

380 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:16:29 ID:ORSUYkal
>>358
こいつ竜騎士じゃね?

バーカバーカへたくそー
手がメロンパーン


381 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:17:06 ID:VQROeCt/
ひぐらしのあの絵で人気出たんだから大したもんだとは思うけどな

382 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:17:18 ID:zjycSdZA
なんだかんだ言われようが、どうせうみねこは売れるんだろう

383 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:17:42 ID:IQqQbfOC
なんだかんだと言われたら

384 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:18:15 ID:RpSlEEx1
答えてあげるが世の情け・・・ポケモンスレどうなったんだそういえば

385 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:19:26 ID:0RhGLF+i
だれか>>379に釣られてやれよwwwこいつ幼女だぞwwww

386 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:20:39 ID:RpSlEEx1
自分以外の書き込みしてる奴が全員幼女だと思えばここも捨てたもんじゃない

387 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:22:38 ID:yJF7Opnn
幼女に煽られると頑張ろうって思えるから不思議だよな

388 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:23:23 ID:IQqQbfOC
>>384
人に聞かないで自分で見てくれば良いだろ

389 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:25:04 ID:kUJgcF/E
ゆとり世代 リアル 夏厨

この3つの扱いが難しい煽り用語を背伸びして全て使う幼女・・・
ヤバイちんぽ勃ってきた

390 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:26:48 ID:4VXtYh/z
幼い肉壷から溢れ出す愛液

391 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:27:25 ID:/pk6KRIs
変態しかいないのかこのスレには
紳士がいれば・・・

392 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:28:23 ID:ORSUYkal
ゆとり教育はこれから見直されるみたいだから
これから小学校に上がるお子様ならば
上の世代に向かって「ゆとり乙www」とか言うのは自然なこと。



393 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:33:22 ID:zwRKMFVy
>>381
月姫にfate、keyあたりも絵だけ見たら購買意欲は消し飛ぶ気がする

394 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:34:42 ID:Eua1kW1m
実際月姫とかひぐらしはP2Pがなかったら売れてなかったと思う

395 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:35:58 ID:CYQHXb9a
結局絵よりシナリオと宣伝ってことか

396 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:37:29 ID:zwRKMFVy
絵の力で売れてるメーカーって少なからずつぶれてるからなあ
めびうすといいちぇりーといい数えればきりがない
ちぇりーは好きだったけどな……

397 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:39:55 ID:e3DmS49t
リビドーが好きだった

398 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:41:18 ID:4VXtYh/z
全年齢同人はシナリオで18禁同人は絵
商業のエロゲだと萌えゲと抜きゲは絵でシナリオで売れてる所は全体から見ればそんなに多くない

399 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:49:21 ID:tJFI3KCI
>>365
プログラマ1%追加しといてくれ

400 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:50:45 ID:LF6uF0q8
商業となると絵やシナリオよりも宣伝だろな、keyだって結局宣伝効果がでかかったし
名前だけで売れる原画やブランド以外はすんげー絵がよくても売れないことも多い
結局オタっつってもベストセラー!大ヒット!とかの宣伝に流される一般大衆と変わらんわけだ
ってスレ違いじゃないのかこーいうのは

401 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:54:27 ID:54TbIn23
このスレの成分

まとめ:8%
ライター:15%
設定厨:30%
音:5%
絵師:15%
プログラマ:1%
名無し:25%
幼女:0.5%
神:0.5%

宣伝か。
2ch発・2ch製作が宣伝するとしたらどういう形式がいいんだろうな
姉は・ヤンデレみたいな雑誌にとりあげられるのは一つの手かな
どっちも体験版ありきなんだよね

402 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:54:44 ID:TxJ79etA
ちょっとセカイ系に参加してくる

403 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 10:55:40 ID:rhO4Z+AC
>>402
不覚にも素で吹いた

404 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:30:40 ID:TS380sBh
プレスしてイベント参加したらいいんじゃね。あとはチラシ撒き。2chの外に宣伝しないとキツいだろう

405 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:33:06 ID:CYQHXb9a
大手ニュースサイトwとかに取り上げられるのがいいんじゃね?
パー速ヤンデレなんかその流れだろう

その為には管理人の目を引くのが必要で、するとやっぱりまず絵師か

406 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:35:59 ID:TS380sBh
あとはリンク張ってもらうとか。宣伝だけならSNSもありかもな

407 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:41:50 ID:vHnN36bD
もう少し宣伝に力入れてもいいはずのに、フリーなのが大きいのかもね
ほとんどのところが完成したら満足みたいな部分あるし、
ひょっとして話題になれば、ぐらいの感覚のような気がする

408 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:44:34 ID:54TbIn23
どこも「2ch発なら自動的に話題になるし体験版作れば雑誌が勝手にかぎつけてくるさ!」
みたいな軽い考えなんじゃね?

SNSで宣伝ってMixiとか?

409 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:45:59 ID:hWqa9DK2
つーか宣伝したりイベント参加までしたいなら2ちゃんでやるなって気もするがな
有料じゃないんだし金が絡むことしたらややこしいことになるだろうし

410 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:46:01 ID:TS380sBh
ミクシでも初音島オンラインでも。

411 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:47:50 ID:zjycSdZA
宣伝されて調子に乗りすぎたのが「姉は」

412 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:52:11 ID:TS380sBh
つぅかプレスしてイベント参加費払ってモノを○○円で売ったとしても売り上げなんか期待できないのは当然。
せいぜい打ち上げでパー。交通費考えたらマイナス。
でも参加して知名度を少しでも上げて、作ったのを無料DLしてもらうのが重要だと思うぜ。
ウチの企画は完成のメド立ってませんけどww

413 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 11:55:25 ID:8a51upqL
>>380
メロンパンじゃなくてクリームパンな

414 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:09:51 ID:e3DmS49t
☆布袋さまは書類送検☆
主人公布袋が弁財天を巡って人気バンド七福神メンバー達と取り合うエロゲ一人で作る

415 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:10:11 ID:54TbIn23
イベント参加は白夏ぼく夏とか季節モノはもう手遅れだなw

・Mixi、初音島オンラインなどSNSで布教
・がんばって神絵師つれてきて大手ニュースサイト→雑誌掲載
・イベント参加で宣伝

広報担当の力量と運か。
うちも完成のメド立ってないからそんなこと考えるところまで到達してませんがw

416 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:11:12 ID:VQROeCt/
イベント参加は金が絡んでくるから2ch発ではまず不可能に近いんじゃね?

417 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:12:07 ID:TS380sBh
つぅかスタッフ集めのためにも宣伝しないとまずいな。ウチ含めた過疎企画。
SNSとチラシ撒きから始めるか。

418 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:12:18 ID:RpSlEEx1
wikiいじっただけでまとめ気取ってないでサイトをしっかり作れって話ですよ

419 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:12:56 ID:zjycSdZA
「とないぬ」は普通にコミケ参加したね

420 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:13:58 ID:e3DmS49t
とないぬはあんま話題にならなかったな

421 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:14:40 ID:TS380sBh
>>416
制作に長く付き合えばそれだけ情が移るからスタッフのひとりぐらい、ポンと金出すんじゃないですかね。
やる気があれば金ぐらい出すんじゃね。儲けにならないのは目に見えてるし。

422 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:19:03 ID:VQROeCt/
>421
もしそれで儲けが出ちゃったら血なまぐさい争いに発展しそう

423 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:19:28 ID:zjycSdZA
殆ど大学以下の学生ばかりなのに、そんな降ってくるような金は期待できるわけがない

424 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:21:07 ID:RpSlEEx1
絵師が個人でとったサークルに置いてもらえばいいんじゃないの
完成の目途が立ってるなら絵師も名出しで協力するんじゃね

425 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:24:38 ID:TS380sBh
>>422
明細はっきり出して売値もプレス単価+100円ぐらいにしたらいいんじゃね。
絶対赤字だよ。プラスになるわけがない。血も何も争うもとが存在しなくなるよ。借金で存在するかもしれないけどなwww
というか売れる前提でいるのがまず異常だとは思うが。

426 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:30:09 ID:kUJgcF/E
お前らが語ってるとまさに取らぬ狸の皮算用

427 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:32:10 ID:TS380sBh
全くだwww完成すら危ういのにwwwww
完成させるためにスタッフの集め方について語ろうぜwwwwwwww

428 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:41:12 ID:VQROeCt/
>427
初期にいい絵師が捕まることをお祈りする。

429 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:45:20 ID:a4sHg+Bd
姉はやヤンデレは題材の奇異さで2ch外でも有名になったんじゃないかね

姉はは、ある時期からは話題になることを逆に恐れていたがな
一部のスタッフは宣伝したがっていたようだが、
保守人はスレが荒れることを、まともなリアル生活を送っているスタッフは個人特定を恐れていた
題材が題材だからな

430 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:46:58 ID:guOBTsjn
完成させるためのスタッフの集め方か。
自分にもっと能力や魅力があったらとは思うな。
そうしたら、何か変えられたかもしれんのにとは思う。

431 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:51:39 ID:VQROeCt/
まぁ2chじゃどうやっても能力ない奴まで集まるのは仕方ないだろうな。
企画やまとめっていう土台をしっかりさせて有能な人間を逃がさないようにしつつ
無能な奴を上手く切り捨てていければいいんじゃね。
無理っぽいが。

432 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:55:55 ID:TS380sBh
姉ははネタが秀逸だったと思うわ。2chで制作に一切興味ないときでさえどっかで見かけたから。
ヤンデレはむしろやんデレが引っ張ってる気がするな。それとにゅーあきばどっとこむ。
萌え市場として当たるかは微妙だが。

433 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:57:06 ID:i2HiZZnL
大丈夫。実力ない奴は放っておいてもいなくなるから

434 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 12:58:59 ID:TS380sBh
いなくなるまでに時間がかかるのがネックっすね

435 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:03:49 ID:guOBTsjn
ゲーム作るのに耐えられる技術や精神を持っていない奴は、真面目に作ってればそのうち消えるだろうとは思う。
問題なのは、こういう奴らは何もしないで延々居座って、過疎ってから抜けるっつうこと。
一度過疎ると使えるか使えないかは別にしても、抜けた後の人材が集まらない。
てなわけで、過疎って沈みかけた船を浮上させるにはどうしたらいいだろね?
まじめな話・・・

436 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:10:50 ID:rhO4Z+AC
>>435
ちなみにどの企画?
必須な役職がいないなら諦めるしかねーだろ

437 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:11:49 ID:VQROeCt/
>435
船を修復して水をかき出せばいいんじゃね?
お前さんの書いてるシナリオを、有能な人間が参加したくなるような魅力有る物に仕上げる。
仕事をしない人間を容赦なく切り捨てる。

438 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:11:55 ID:TS380sBh
確実な案はわからんが、まずは状況整理じゃないか。
どこが足りていてどこが足りないかはっきりさせて、何人募集したいのか書いとくとか。
それで過疎が解消されるわけじゃないだろうが、初見のヤツらは状況把握しやすくなるんじゃないか。

439 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:12:40 ID:M9WcmU3O
だからまとめが早々に切り捨てるべきなんだろ
まあ切ると大概アンチに回って粘着するんだがな

440 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:15:40 ID:CYQHXb9a
扱ってるジャンルそのものを流行らせる。

ヤンデレなんかちょうどネットで話題になり出してるところに出た企画だから、
ここまで来れたんだろう。VIPヤンデレすら、オマケでリンク張ってもらえたり
してるくらいだしな。神絵師降臨したら浮上も有り得るかもしれん。

441 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:20:52 ID:TS380sBh
パー速ヤンデレ絵師埋まってんのか→じゃあVIPに参加するかな
これしかVIPヤンデレの浮上はアリエナイな

442 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:23:08 ID:a4sHg+Bd
>>435
過疎ってるのはネタ自体が飽きられてる証拠
ネタに魅力があれば、荒れることはあっても簡単には過疎らないよ
無理して完成させてもプレイしてもらえるかどうかさえ怪しいし
早々に諦めて、素材の再利用とかを考えたほうがいいかも

443 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:23:23 ID:guOBTsjn
>>436-438
必須な役職で抜けたものあり。まいったぜ。
自分の書いてるシナリオを他の人間が参加したくなるような魅力的なものに仕上げるっつうのはもっともだと思う。
だから、自分にもっと能力と魅力があれば何か変えられるだろうにと、いつも身悶えしてる。
でも、悲しきかな、だめっぽいんだよな。俺の力じゃ。
あがくのをやめるつもりもないけどさ。
外部に向けての状況整理はしてなかった気もするから、やっておくかね。
でも、一度過疎ったのは、かなりネックだよな。
見ている側からしたら、参加していいものかどうか不信感あるだろうしね。

444 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:26:34 ID:zjycSdZA
必要なところにまで穴があいてるのに
しがみついてる奴が残ってる企画って、
もうはたからみるとネタにしか見えない

445 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:28:19 ID:54TbIn23
>>443
おまいがまとめやればいんじゃね?

446 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:31:18 ID:guOBTsjn
>>445
俺にはそんな魅力なしw
まとめ一人でそんな変わるとも思えんし。

447 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:36:03 ID:zjycSdZA
過疎企画ってだれもまとめやろうとしないで責任だけ押し付けあって
さらに過疎のどつぼにはまってく気がする

まとめなんて必要ないっていう考えなら別にいいけどね

448 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:37:53 ID:guOBTsjn
まぁうちはまとめてくれる人がいるし、十分に良くやってくれてると思う。

449 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:38:11 ID:e3DmS49t
過疎企画にまとめは邪魔かもね

450 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:41:41 ID:TS380sBh
過疎企画はまとめもなにも出ているものが全て感があるわな。必要ないっちゃあ必要ないが、外に向けて発信が出来ていないから余計に過疎なんだろうな。
そう考えるとHPがうまくできてるセカイ系に人が集まるのはわかる。独占イクナイ。

451 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:44:47 ID:omSQohGL
IDが真っ赤だな

452 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:48:12 ID:PdqIDLaI
まとめが何しようとそんなん意味無い
2ch製作なんて絵師が全てよ

453 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:50:21 ID:zjycSdZA
絵師が全てって便利な言葉だよな

454 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:50:29 ID:TS380sBh
その絵師をどうやって釣ろうかっていう

455 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:50:50 ID:guOBTsjn
話なのだが

456 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:51:09 ID:f1RHvAUe
連携するなwww

457 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:51:26 ID:e37O9G/C
そこでシナリオ(ry
どう考えても無限ループだろ。

458 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:52:35 ID:f1RHvAUe
絵師はどう釣るかってそりゃ運次第だろw
ツンデレ喫茶もセカイ系も春冬も特に何もしてない内から神絵師が来てたしな

459 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:52:44 ID:wgePx0ds
セカイ系は監修がすごいわな。
ぶっちゃけあいつがもうひとり、つまり彼の本業やる分、がいればVIPゲ製は毎月完成品出してると思う。

460 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:52:59 ID:54TbIn23
絵師を釣るためには?

素晴らしいシナリオが必要

素晴らしいシナリオが書けるライタを釣るには?

絵師が必要

どうみても無限ループです。本当にありry

461 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:54:05 ID:TS380sBh
その無限ループから抜け出すために他の方法はないものかっていう

462 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:54:13 ID:b1MoX8yy
監修(笑)
サイト作れるだけじゃんwww

463 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:54:17 ID:guOBTsjn
過疎企画浮上案としては、
「何かすごいものを見せて人集め」
「宣伝して人集め」
くらいしかないでFAなのか?

464 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:55:01 ID:roQxnuYB
絵師が全てなんて言ってるから奴らが傲慢になっていくんだよ
絵がなくても何とかして何とかしろや

465 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:56:25 ID:54TbIn23
既存の絵師の絵師仲間から連れてきたり
WEBとか宣伝をしまくってとにかく人を集めてその中から参加者が出るのを待ったり
セカイ系みたいにここで宣伝しまくってちょっとずつ知名度あげたり
運にまかせて暇な絵師がふらりと立ち寄るまで待ってみたり

とにかく宣伝なんだよな

ってことをうちもやらないといけないんだよな(笑)

466 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:56:45 ID:GQgWzYL4
なんか気持ち悪い流れだな

467 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:57:23 ID:yo59kLWy
すばらしい絵師を釣るため→すばらしいライター
って繋がりは微妙に間違ってると思う
どっちかって言うと企画や設定、光るキャラに釣られて絵師は入ってくるもんだと思うが

468 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 13:57:44 ID:zjycSdZA
ここで宣伝することに何の意味があるのかさっぱりわからん

469 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:00:25 ID:TS380sBh
絵師を釣るためにはライタの力だけじゃなさそうだな。
住人の力でも釣れる方法があるかもしれん

470 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:01:34 ID:GQgWzYL4
過疎企画を連呼すな
セカイ系の名前をいちいち出すな

セカイ系のアンチとスタッフは氏ねばいいと思うよ

471 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:01:34 ID:54TbIn23
>>467
既に過疎った企画でそういうのは難しいんじゃないかな
企画や設定が固まって走り始めたうえで過疎ったんだから。

とはいえ、ライタの文書なんて誰も読まないだろうし
スレが活性化してるだけでも、ちょっと見てみようって気になる場合もあるだろうね。

472 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:02:38 ID:a4sHg+Bd
そこで女声優(笑)の力ですよ!

473 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:03:18 ID:zjycSdZA
今の旬は、吟遊詩人(笑)だろうが

474 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:03:30 ID:e37O9G/C
>>471
血迷ってここに晒すライターとか出てきそうで怖い

475 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:09:16 ID:rhO4Z+AC
そういや一度監修がここに誤爆したことあったな

476 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:11:26 ID:D6ibulck
どうでもいいっす

477 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:11:31 ID:/pk6KRIs
今過疎ってるスレはもうダメだろ
企画に息を吹き込むほどの神スタッフはそんなところに来るわけがないし
いっちょ姉は並の不謹慎なネタで企画を立てるしかない

478 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:13:29 ID:zjycSdZA
というか、あらゆる製作系にURL定期的に貼られるから、
VIP系の全企画のスタッフは一度はここ見てるだろ・・・
星座でもスタッフが見てたぜ・・・。

479 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:13:41 ID:VQROeCt/
天災の時代が来たか

480 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:16:00 ID:TS380sBh
ゲ製に役立つスレで張られたら見ないヤツはいないだろww
一応役立ちそうなこと語ってるから見てても問題ないだろw

481 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:16:28 ID:6gFDmik4
セカイ系は2人も出張してきてるしな
セカイ系の話題はいいかげんあっちのスレでやってくれ

482 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:17:29 ID:/pk6KRIs
その時代は二スレほどで終わりました
残ってるのは吸いカスだけです

483 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:18:31 ID:54TbIn23
たまに微妙に役に立ちそうな立たなさそうな話題が出るから困る

484 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:19:28 ID:is9bHY22
今日はハズレでしょ
糞な話題しか出てない

485 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:20:09 ID:Eua1kW1m
>>484
クソクソ言う前に自分で話題だせばいいのに

486 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:20:56 ID:zjycSdZA
ポケモンスレが落ちましたよ
スタッフこっちで遊びすぎじゃないですか?

487 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:21:20 ID:jyocWWJk
>>480
ためになる事も書いてあるし、見る分にはいいんだけど
どういうスレなのか理解せずに「役立つスレに潜伏してる俺、かっこいい」だとか
「さりげなく宣伝できる俺、素敵」だとか「あの企画UZEEEEE、住人あおって凸させるお」
とか、真面目に考えてるスタッフが少なからずいそうで怖いw

そんな真性まさかいないだろうとは思うけどね…

488 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:23:08 ID:yo59kLWy
どっちやねん

489 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:23:55 ID:/pk6KRIs
見捨てられたスレも保守し続ける
考えてみれば保守ツールって悪魔の発明だな

490 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:25:45 ID:VQROeCt/
だけどどう考えてもVIPは落ちるの早すぎだろう。ツールがないとやってられん。

491 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:27:12 ID:zjycSdZA
いろんなスレを保守しまくってる奴がツール止めたら相当落ちるんだろうとよく思う
あれは癌の一つだな。延命し続けるのはいいことなのだろうか

492 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:28:22 ID:54TbIn23
ジレンマだよなぁ
VIPでやる

スタッフ全員がいつも話題提供&保守できるわけじゃない

VIP落ちやすい

パー速でやる

「パー速の過疎企画UZEEEEEEE」

かといって保守ツールもうざいし。

493 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:30:07 ID:+F1oqD0H
絵って重要だな。
正直絵があれだとプレイする気すら起きないってのはわかる気がする

494 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:30:46 ID:hoYO8vjn
向こう本来は落ちて諦めるようなスレなら立てるなってスタンスのはずなんだよな
駄ゲ製が育つから個人的にはもっとやれって感じだが
適度にパー速行ったら新しいのが立ちやすくなるからパー速も増えて欲しい

495 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:30:48 ID:zjycSdZA
俺もひぐらしと東方は最初そう思っていた

496 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:31:10 ID:/pk6KRIs
たまにパー速に引っ込んだスレのスタッフがVIPにスレを立てたけど新規は誰も来ずにただ保守が並ぶスレを見たら
たまらん

497 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:32:47 ID:TS380sBh
本気乙

さすがにそんな真性は……いないよなぁ? 過疎の愚痴混じりなのは認めるが。

498 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:32:48 ID:zjycSdZA
本気スレがひさびさにVIPで建てていたスレが
10レスくらいの1の手動保守だけであきらめて落ちてたのを見たときは哀愁を感じたね

499 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:34:47 ID:Um7jm/Uo
ここって結構本気のヲチが多いよな

500 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:37:10 ID:a4sHg+Bd
現在のVIPはスレ保有数約500、ゴールデンタイムは6〜7分間隔程度で保守しないと落ちるもの
祭り状態ならともかく、まともな製作スレがツール無しでスレ維持なんて絶対無理

501 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:37:28 ID:/pk6KRIs
そんなことはない

502 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:39:04 ID:yo59kLWy
6〜7分は無い

503 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:39:43 ID:TS380sBh
そうだよ! 最短8分ぐらいだよ!

504 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:39:54 ID:zjycSdZA
祭りだと5分でも落ちる

505 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:40:45 ID:VQROeCt/
昔はもっとスレ保有数多くなかったか?

506 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:41:16 ID:a4sHg+Bd
少なくとも10分設定だと落ちる

507 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:41:41 ID:l4p8bj6f
昼前からずっとこのスレに張り付いてる奴らは凄いなwww
自称大学生のリア工やニートばっかりだろwwwwwwwwww

508 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:42:43 ID:TS380sBh
NHKのアニソン祭だかで減ったらしい

509 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:43:43 ID:a4sHg+Bd
>>505
去年秋の佐賀祭りで鯖落ちした後、3日ルールができた時点で700スレ
ずっとそれできたが、GW初日のアニソン三昧実況に対する制裁で500まで減らされた

510 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:47:42 ID:/pk6KRIs
実はこのスレには実際何かの作業をしたことがある奴はいないんだ
それらしい話題は全部類出のもの

511 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:47:51 ID:VQROeCt/
アニソンか。せめて700に戻ればもう少し楽になるんだろうけどなぁ

512 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 14:51:02 ID:a4sHg+Bd
700あった頃は保守ツール使う奴なんて殆どいなかったよ
あの超過疎の姉はスレでさえ、滅多に落ちなかったんだから

513 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:00:59 ID:pupRFpKH
>>510
たぶん正解

俺なんかNスク覚えて色々といじるついでに
30kbぐらいのテキスト打った経験しかない

514 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:03:35 ID:ae2AJ3lT
>>510スタッフもいるが、実際は冷やかしが多いんだろう。
ずっと居座ってるのは、現状に対して成す術のない奴ばかりなんだな。
優良なスタッフにもなれず、静かにヲチもできず、挙げ句に凸までする。
わかりきった話題で馴れ合ったり、他人の批判ばかりになる。
語る以前に何かに励んで成長しろよと思った。

515 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:04:20 ID:l4p8bj6f
プロ乞食を無礼るなッッッッッ

516 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:07:37 ID:r/CjAINJ
つまり語るスレ語り合うスレはこのスレが最後でいい、てことだな!

517 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:16:14 ID:a4sHg+Bd
スレ建てから1日で500レスを超えたなw

518 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:18:29 ID:M9WcmU3O
次スレはちゃんと31kbにしてくれよ

519 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:34:54 ID:l4p8bj6f
ksk

520 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:41:25 ID:ae2AJ3lT
>>516現状、テンプレ以外にまったく価値がないからいらないと思う。
凸が出てる時点でヲチスレとしては異常。
ここは本来、反面教師的に見る所のはず。

各スレの問題はスレ内のスタッフ同士で解決するしかない。
ここで愚痴を言った所でスレが解決に向かうはずが無い。
解決できなければ解散して、実力をつけてから再挑戦すればいいだけ。

521 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:44:24 ID:M9WcmU3O
>>520
お前ヲチスレ民じゃないだろ

522 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 15:56:11 ID:9ntor9A1
ここはVIP内ゲーム製作関係者用の統合雑談スレだよ
今更何を…

523 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 16:39:41 ID:CsPloozs
スレタイを都合のいいように解釈するならヲチも雑談も許容範囲であろう
凸は製作スレを潰したいor語るスレを潰したいのどっちかだろう

524 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 16:55:03 ID:Bg+8Pggc
サンタのスクが語るスレやFFを荒らした理由はわかるんだが
なぜ同じVIPにあるセカイ系にまで粘着してるんだ?

525 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 16:59:24 ID:l4p8bj6f
スタッフの反応が面白いから

526 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 17:00:05 ID:Hk83QOub
1、暇つぶし
2、嫉妬
3、夏だから
4、私事

527 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 17:06:05 ID:l4p8bj6f
あげんなって

528 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 17:55:54 ID:JvsCs0Nx
> 三者面談で親に成績がばれてPC取り上げられたぜ!!!!!!!
>
> どうしよう・・・せっかくモチベ上がってきたのにorz
プゲラ

529 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:11:07 ID:Eua1kW1m
テラ高坊wwww

530 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:15:06 ID:CsPloozs
おもいっきり脱落フラグじゃねw

531 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:19:55 ID:Eua1kW1m
>>528
それどこのスレ?

532 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:21:26 ID:bdzhtf+7
>>528
夏だとさww

533 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:21:34 ID:Y6iKWL1r
もう夏だしSRPGみたいなゲーム作ろうぜ!!!!!!!!!!!!!!
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185454728/213

534 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:22:45 ID:rhO4Z+AC
ネタじゃないのか・・・

535 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:42:44 ID:Eua1kW1m
ケモノスレの>>34には同意せざるをえない

536 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:49:44 ID:M9WcmU3O
これは面白いなケモノスレ
お前等凸するんじゃないぞ

537 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:50:28 ID:VQROeCt/
ケモノの絵師は前スレから始まったばかりなのに「飽きた」を連発してたウザい奴だったからな。
>1もバカだとは思うがブチぎれるのも仕方ないだろ。
というかあんな性格悪くて飽きっぽいカマッテチャン絵師なんて使えないだろうし結果オーライじゃね。

538 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:53:45 ID:RMurjTHN
ジレンマだな、別に話題のひとつとしてヲチ的な話題もありだと思うが
話題に出したとたん「凸するなよ」つっても凸する奴が出てくるからなあ

539 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 18:58:15 ID:Y6iKWL1r
朝寝は性格酷いけど仕事はするのに、あんな簡単にリリースするとはもったいない

540 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:00:19 ID:M9WcmU3O
はいはいまたクズが沸きましたよ

541 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:01:25 ID:Eua1kW1m
性格悪いからじゃね
ふいんきが悪くなるからだと思う

542 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:01:30 ID:RMurjTHN
ほらね、もうURL貼るアホがでちゃった

543 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:02:28 ID:vr2ujitj
最近の朝寝はやる気なさすぎ

544 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:04:02 ID:M9WcmU3O
朝寝が企画プロデュースするとかいう話はどうなったんだ?

545 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:04:43 ID:Y6iKWL1r
やる気はあるけど自分で責任もって企画立てたりはしたくないようだ

546 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:04:44 ID:8JmpK6BJ
性格が悪いと言うより態度が半端なく悪い
性格の悪さならここのほうが・・・

547 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:10:30 ID:M9WcmU3O
企画進行したいなら適当にあしらいつつ進行すりゃいいのに
あそこの>>1は何でわざわざ噛みついたんだろうな

548 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:11:16 ID:TZfko/ui
今、ハルヒが少し面白くなってるな。

549 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:16:46 ID:M9WcmU3O
ハルヒ阿呆過ぎだろこれは
ヲチ以前にドン引きした

550 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:17:13 ID:VQROeCt/
色んなスレがカオスだな。

551 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:22:09 ID:GmTKrT4z
わざわざ荒らして報告しに来て面白いの?
死ねよ

552 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:24:50 ID:xQ2+230S
おまいら口がワロス

553 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:26:56 ID:Vq51Ba+7
熱いとみんなイライラするんだなー

554 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:27:02 ID:vr2ujitj
セカイ系も息切れしてるしな
スクの無意味な自慢と保守しかない

最近はさーかも疲れてるからどうなるかわからんぞ


555 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:28:06 ID:VQROeCt/
じゃぁ熱い時でも効率よく作業が出来る方法を語り合おうぜ

556 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:28:15 ID:xQ2+230S
>>553
今日は猛暑日だったよ。高校球児乙って感じだな。

557 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:28:49 ID:rhO4Z+AC
夏だからな

558 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:29:13 ID:e3DmS49t
ここからセカイ系スタッフが暴れ始めます

559 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:29:38 ID:xQ2+230S
>>555
オナクールってのがあったね

560 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:30:24 ID:3CSBKtVP
ちょっと荒れたらすぐここのせい
ハルヒだのケモノだのにここが魅入ってるとでも思ってるのかね
自意識過剰もいいとこ

561 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:31:52 ID:+TRhukuC
本気スレもよろしく

562 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:31:53 ID:xbsJat0a
事実ここのせいだと思うから始末が悪い

563 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:32:31 ID:3CSBKtVP
>>562
ハルヒスレかケモノスレの住民乙

564 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:32:32 ID:Vq51Ba+7
終わった企画見るわけがない
報告あるとつい見に行ってしまうが、見るだけだし

565 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:32:45 ID:iIDOnwIY
ぼく夏もよろしく

566 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:33:19 ID:vr2ujitj
見てるのは確かだがな

とはいえパー速のスレは面倒だから見てないな

567 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:35:49 ID:VM8HbHox
見てすらいないっすよここの報告読むだけっすよ
ヲチなら向こう行けよ

568 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:35:51 ID:LwrKj2Rt
ここで話題に出た途端スレも進むけどそれでも見てないと言い張るんですか><
ウザイので消えてください><

569 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:36:14 ID:xQ2+230S
ハルヒは原作の文章が気持ち悪いって評判だから見てません。
てか、萌え単体の小説・マンガって嫌いだしなん

570 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:37:20 ID:xbsJat0a
ハルヒは角川の大賞とった時にのいぢの絵に引かれて買ったきりだな

571 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:37:51 ID:Eua1kW1m
ハルヒは3流ファンタジーじゃねえか

ここでハルヒ厨がお前はそれ以上のものが書けるのかって言ってくるはず

572 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:39:21 ID:xQ2+230S
>>571
そんであれだろ。プロの選手を評価するとき
プロ選手以上じゃなきゃならんのかって反論するんだろ?

573 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:39:26 ID:+SHcq1i9
このスレ概要

土着の駄目なみなさん、製作スレの波乱を敏感に感じ取って報告

凸して大暴れ

URLを貼る

スタッフが入ってきて大暴れ

ここじゃないっすよwwwヲチはここじゃないっすよwwww

574 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:41:30 ID:VM8HbHox
>>572
政治家を批判するなら政治の勉強してからにしろよ、かもしれんぞ

575 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:42:18 ID:VQROeCt/
. .: : : : : : : : :: :: ⊃: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : :   ∧: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::みんなのすれだよ
   . . .... ..ゝ~~~~~~/ :::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::なかよくつかってね
        (リノノレメノ). . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ!i! . . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      /::/:: ヽ、ヽ、ヽ . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ (_ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

576 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:42:37 ID:Eua1kW1m
>>572
ぜんぜん違うけど言いたいことは同じなのでそれでいいと思います

577 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:43:24 ID:xQ2+230S
>>574
文章を読んだもんならどんな風に評価しても自由だろ。
文章なんてどう感じられるかの代物なんだから。

578 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:44:15 ID:QiZX0Ozv
>>577が正論だな
ハルヒは糞

579 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:46:06 ID:845GErN/
ええと、状況確認をしたいんだが、
本気は絵師が行方不明、
僕夏はスタッフ大量流出って状態でいいんだよな?

580 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:48:46 ID:xQ2+230S
桜蘭のハルヒは人気あるのに、憂鬱はアンチ多いな。
俺は憂鬱はどうでもいい派。上で宣っててなんだが。

581 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:49:07 ID:rhO4Z+AC
新企画立てるなら今ってことか?

582 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:49:57 ID:0RhGLF+i
ねえねえおにいちゃん達
企画の話題を禁止にしたら荒れなくなるんじゃないのん?

583 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:50:15 ID:VM8HbHox
>>581
協力するぜ!

584 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:52:34 ID:xQ2+230S
前にも言ったが、このスレが荒れたって何のデメリットがあるのさ。
なんか作業してるわけでもないだろうし。

585 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:54:03 ID:vr2ujitj
また天災スレみたいなのを作るよつもりか

586 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:55:27 ID:0RhGLF+i
このスレは製作に役立つことを語り合うスレだから企画の状況を逐一報告するのはスレ違いのはず

587 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:55:45 ID:VM8HbHox
天災スレは運が悪かったんだ。
シミュレーション作ろうなんて言わなければ……

588 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:56:31 ID:rhO4Z+AC
じゃあパー速に新企画立ててくるわ
遊びに来てね

589 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:57:31 ID:xQ2+230S
>>588
プロット晒して立てる前にここで見てもらえば?

590 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:57:55 ID:0RhGLF+i
耳を貸しすらしやがらねえ・・・

591 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:59:45 ID:whkrtiBR
もうはっきり言うがここはヲチスレだ
前のスレの住民は4月から何もしてなかったんだから乗っ取られても文句は言えない

592 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 19:59:50 ID:xQ2+230S
>>590
はいはい、ごめんよ。
正直、こうなったら諦めるしかないだろ。乗っ取られてるんだからさ。
俺は企画の報告も凸もしてねえよ。単発IDの仕方もしらんしね。

593 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:01:56 ID:VM8HbHox
ヲチしてないときはちゃんと語ってるじゃないですかwwww
企画の話題はあくまでも例の提示ですよwwwww

594 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:03:21 ID:M9WcmU3O
実は今までのヲチスレでもヲチしてないときはちゃんと語っていた罠
というわけで次スレは31な

595 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:03:39 ID:xQ2+230S
それにアレなんだよな。役立つ住人よりヲチ住人の方が
正鵠を得ているというか、なんとういうか。
まあクズも多いがクズにはクズなりに長所もあるいしねえ。

596 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:04:07 ID:iIDOnwIY
ケモノスレおもしれー

糞すぎて

597 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:04:09 ID:Eua1kW1m
日本語がおかしい連中をどうにかしてくれ

598 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:05:21 ID:rhO4Z+AC
2chでのゲーム製作に役立つ意見といったら
ゲーム製作はしないってことくらいか

599 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:05:44 ID:whkrtiBR
ケモノスレはたった一人の絵師に潰されるという情けないふにゃちん野郎だったな
同じケモナーとして恥ずかしいぜ

600 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:05:59 ID:xQ2+230S
正鵠を射ているだったねー。ごめにょwww

601 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:06:53 ID:M9WcmU3O
ここは製作企画のライター様が多いスレなので住民の日本語がおかしいのは当たり前ですよ^^

602 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:08:03 ID:+X5jDtQb
そもそもこんなスレの五流くらいの切捨て脱落死亡スタッフの意見が役立つと思う時点でおかしい
本当に役に立つ知識がほしいなら自分の分野の腕を磨くべき
名無しは知識があっても仕方ないし

603 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:09:15 ID:xQ2+230S
しかしヲチしなけりゃ荒れないんじゃないかって話で
荒れるってのは皮肉だな

604 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:09:21 ID:8JmpK6BJ
>>599
ケモナーですらなかったじゃんwww

605 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:09:58 ID:pAHSPKhI
まあ本当に企画に貢献したい奴ならこんなスレにはこないわな

606 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:10:47 ID:/pk6KRIs
そりゃそうだ

607 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:11:01 ID:xQ2+230S
>>605
それにここを見ている程度の連中が役立つことを知ったとしても
活用出来るとは思えん

608 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:11:29 ID:TMf+SVZe
ライター様(笑)多いねー
シナリオの話題になるとワラワラ沸いてきて1時間何KBだの始まるしな
絵の話題になると見た目や好みでしか語れてないし
音やスクに至っては話題にすらなりゃしねぇ

609 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:11:35 ID:+TRhukuC
個人的にはパー速のハルヒなんかよりもVIPのハルヒ(爆発)のほうに注目している

610 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:12:46 ID:d3EYRJW4
>>608
一時間何キロバイトは恒例のネタだろwwwwwww
音とかスクは話題に出ようってのがおこがましいわwwww

611 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:13:12 ID:yo59kLWy
何だとこの野郎スク舐めんな

612 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:13:58 ID:iIDOnwIY
スクってきいてもスク水しか思いつかん

613 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:14:05 ID:/pk6KRIs
音は昨日湧いてたがうざかったな
精神論が長げーんだよ

614 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:14:30 ID:xQ2+230S
何kbとか話してる奴は救いようがないな
無いクオリティ上げる努力しろよ。

615 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:14:32 ID:xbsJat0a
実際スクがないとゲームと呼べないという事実

616 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:15:41 ID:d3EYRJW4
スクなんて素人でも一ヶ月あれば出来るようになる
ソフトを使いこなせるようになればいいだけだからな

617 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:16:26 ID:rn3tpkKs
変なシステムつけてフラグ管理厳しくしなきゃ誰にだってスクやれるよ

618 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:16:34 ID:xbsJat0a
しかし華がないので誰もやろうとしない

619 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:17:03 ID:iIDOnwIY
レスにでてくるスクをぜんぶすくみずに変換してよんでみると、
なにか面白そうな企画を立てているように思える

620 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:17:21 ID:d3EYRJW4
おやっ随分スクの方が多いようで・・・
失礼しちゃったかな

621 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:18:26 ID:xQ2+230S
これで全企画のスクが
俺もう作業しないわ
とか言い出したらどうするんだwww

622 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:18:29 ID:+TRhukuC
>>619
すくみず満載のエロゲ企画について話しているかの錯覚に陥った

623 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:19:05 ID:d3EYRJW4
>>621
それはそれで

624 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:20:31 ID:d3EYRJW4
スク水・・・スク・・・水・・・水害・・・スクリーム・・・


水害が起きた街で凄惨な殺人事件が起きるエロゲつくろうぜ!

625 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:20:53 ID:xQ2+230S
結構黙ったな
何も出来ないからスクやるよ!ってのは結構嘘じゃないんだねえ

626 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:21:11 ID:iIDOnwIY
>>624
全員、すく水着用義務でたのむ

627 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:21:38 ID:rn3tpkKs
>>625
ここでスクの話題に食らいつきすぎるとスタッフだとばれるからです

628 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:22:25 ID:xbsJat0a
そしてスクは何も出来ないから斬新なシステム盛り込むよ!と言って自分の首を絞める

629 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:23:26 ID:d3EYRJW4
>>628
殺してやりたい

630 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:23:57 ID:xQ2+230S
スク水のギャルゲってすでに商業である罠

>>627
どこかはわからんだろ。昨日自分の住処でここへのレスした馬鹿よりマシ


631 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:24:47 ID:iIDOnwIY
商業ですでにある、っていったら、ほとんどどのゲームも商業にすでにあるんじゃないのか

632 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:25:09 ID:d3EYRJW4
常にスク水って意味か?

633 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:25:45 ID:xQ2+230S
天災とかぼく夏とかねーだろ。ぼく夏は概要しらんけど

634 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:26:16 ID:jyocWWJk
>>608
昨日の1時間に5kb越えのライター様が沢山光臨する展開は吹いたw
そのペースで書くと書き上げる前に大切な腕が腱鞘炎起こしちゃって
大事な文が完成できなくなるので、頼むからもうちょっとパワー抑えて欲しいですー><

635 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:26:54 ID:i2HiZZnL
作ってる間に、あっという間に秋ですよ

636 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:27:02 ID:d3EYRJW4
ぼく夏はぼくの夏休みをエロゲにしたもの
下半身だけのセックスなどがあります

637 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:27:49 ID:xQ2+230S
>>636
下半身だけのセックスとかホラーじゃねえか

638 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:29:43 ID:d3EYRJW4
>>634
ここで神の力を得たライターなら一時間5kbでも児戯に過ぎない
俺は一時間25kbまでなら理性を保ったままで可能

639 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:29:57 ID:rn3tpkKs
企画力が2chの売りだからじゃね。

>>630
スクが誰にでもできるってのは事実。ただ、丁寧な仕事するかどうかが重要じゃね。
適当に仕事してバグ多発もダメだし、適当に仕事してちゃちいシステム作るのもダメ。
だから、何もできないからスクやるよ! ていうよりか他の仕事の厳しさ知ってるからスクやるよ! の方がまだいいんじゃね。
そんで、そんな、オレこの業界知ってるぜwwwなヤツは総じてエロゲーマー。

640 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:33:57 ID:iIDOnwIY
ワードなら俺でもすぐ10kbだ

641 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:34:21 ID:/pk6KRIs
俺も一時間という枠さえなければ50Kbは堅いな

642 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:35:37 ID:d3EYRJW4
>>639が安価誤爆をしている気がしてならない

643 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:35:43 ID:jyocWWJk
>>638
親戚「1時間で何kシナリオあげられるよ?おいらっち5kb/1hなんやけどwwwwww」 
俺「理性を保ったままで25kb/hです」 
親戚「・・・え・・・!?」 
俺「リミッターをはずす事で200kb/hまで可能です」 
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」 
俺「どうかしましたか?」 
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」 
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと筆が早いだけですから^^」 
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」 
俺「ちなみに1日で2Mまで可能です。」 
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」


こんなレベルか

644 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:37:45 ID:d3EYRJW4
>>643

リミッター外す

タイピング速度が光速を超える

街崩壊

地球崩壊

このレベル

645 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:39:02 ID:2XOYzqQs
今日もスレ見るの我慢してBGM一曲仕上げた。

646 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:40:25 ID:d3EYRJW4
>>645
そうか
よく頑張ったな

647 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:45:13 ID:rn3tpkKs
>>645
そんなにこのスレ面白いの?

648 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:50:42 ID:0hE3cfA0
なんか知らぬ間に話題がギャルゲ・エロゲばっかりになっているけど
他のジャンルの話題やプログラム的な話しとかないの?

649 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:51:24 ID:yo59kLWy
元からそうだろ?

650 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:54:35 ID:2XOYzqQs
>>647
面白いってゆうか実況スレみたいなもんだから
見始めると惰性で張り付いちゃう。

651 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 20:56:22 ID:c8Kr9iUx
今日もこのスレ見てるので絵が描きあがりません

652 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:03:37 ID:rvkCI5w5
今日も、エロゲしたりニコニコに張り付いたりしてて
仕事が進みません

と言ってみるテスト

653 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:03:51 ID:rvkCI5w5
ageてごめんね

654 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:04:30 ID:0hE3cfA0
>>649
少し前は
もうちょっと幅広かった気がしたけど

655 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:05:43 ID:rn3tpkKs
ギャルゲエロゲを作れない奴がそれ以上に高度なゲームを作ることはたぶんムリ

656 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:08:23 ID:0hE3cfA0
>>655
ギャルゲエロゲは完成させるのが難しい部類に入るんじゃない?
初めのうちが比較的簡単なだけで。

657 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:08:51 ID:RMurjTHN
んじゃ俺は全然しらねーから聞いてみるか
RPGってツクール使わずプログラミングすんのやっぱ難しいの?

658 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:16:10 ID:0hE3cfA0
>>657
プログラミングするのはそれほど難しくないと思う。
ただ、作業量が多いので完成はかなり困難なんじゃないかと。

659 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:25:37 ID:TxJ79etA
紙芝居すら作れない奴がRPGとな?

660 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:32:38 ID:DjocJzmP
ツクール的なツールがなければ、ある程度規模の大きなRPGは大変だよ。
それこそツクール的なツールを作った方が楽なくらい。

661 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:34:29 ID:tJFI3KCI
>>657
システム完成までに必要な作業量自体はハンパないけど
プログラマはM・・・もとい気力があるので時間さえあれば無問題

でもそもそも、ツクール無しでやる必要ってあんまりないよね
特にツクールXPも出た今となっては

662 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:37:58 ID:RMurjTHN
そーなのか いやRPGってムズかしーんだろなと思ってはいたんだが
たまにツクール(笑)みたいな言葉を見るから出来る奴にはそうでもねーのかなと

663 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:41:31 ID:l9U0Rotr
ここで一時間に13kを叩き出した某スレのライター様の俺が登場

664 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:43:43 ID:rn3tpkKs
ぜひその執筆方法を教えてくれ。
なんか、アレだろ、時間長くしたり精神統一とかで脳の動きを何倍かにしたんだろ?

665 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:46:58 ID:DjocJzmP
RPGの実行ファイル自体は、スクリプト読み込んで実行してるくらいしかしないよ。
(もちろんここにバグがあっちゃいけないけど)

そこに流しこむデータを作ったり用意するのが大変なこと大変なこと…

そのあたりを考える必要が無いほど規模が小さければ、楽っちゃ楽だね

666 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:54:13 ID:rn3tpkKs
RPGはNPCとの会話がめんどくさそうだよなぁ。ポケモン(ゲーフリな)とかああいうの、よくあんなにたくさんセリフ作ってると思うわ

667 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 21:56:34 ID:l9U0Rotr
>>664
TYPINGMANIAで分間600ワードとか出す速度だから、思考に手が追いつかないことがないんだ

まあ、質がクソだからあれだし、普段は4k/hくらいだけど

668 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:08:17 ID:+TRhukuC
本日のお題「TYPINGMANIAライター」

669 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:09:25 ID:iIDOnwIY
吟遊詩人と組んで夢のコラボか

670 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:12:39 ID:Eua1kW1m
意味不明なことを言ってるんじゃない
詩人と相性悪そうだぞww

671 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:13:32 ID:xbsJat0a
しかし反発する2人はやがて惹かれ合い・・・

672 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:15:40 ID:rvkCI5w5
そんなわけで、帰り道にある公園のトイレに
やって来たのだ

673 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:16:47 ID:zyS1gj0m
「うほっ、いい男」

674 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:17:54 ID:xbsJat0a
書かないか

675 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:19:43 ID:zjycSdZA
そういえばこのスレは
ヲチどものたたきがあることで
有名なところだった

いい男に弱い僕は
誘われるままに
ホイホイとたたきに
のって書き始めてしまったのだ

676 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:21:06 ID:RMurjTHN
この歌を聴いてくれ、こいつをどう思う?

すごく…スルーされてます

677 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:21:10 ID:iIDOnwIY
彼―――
ちょっとイカれてるっぽいやつで
吟遊詩人だと名乗った

678 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:21:59 ID:l9U0Rotr
アッー!!


駄目だな、真性っぽくしたかったんだが

679 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:24:19 ID:+TRhukuC
まんまとおだてに乗ってしまったライター・・・。
なんかケモノをみてそう思った。

680 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:27:58 ID:RpSlEEx1
つーかケモノスレ見てて思ったんだが
あいつら朝寝のキャラ知らないで今まで構ってたのか

681 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:29:57 ID:iIDOnwIY
ちなみにケモノスレのうちの8人のIDは俺の自演でお送りしています。

682 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:30:22 ID:Eua1kW1m
ほとんどこのスレの住人だから知ってるんだろ

683 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:32:10 ID:RpSlEEx1
そうか 何人かマジレスしてる奴らがいると思ったら全部>>681の自演か

684 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:43:40 ID:iIDOnwIY
すまん。嘘ついた。あの中の5人だけしか演じてません。

685 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:45:30 ID:l9U0Rotr
>>684
優しい俺が2人分くらいやってやるよ!

686 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 22:59:27 ID:Eua1kW1m
ケモノスレで告白してるやつワロタ

687 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:03:02 ID:OP3cAQzQ
>>686
俺なんかその昔、姉はスレで3回くらい結婚を迫られたぞ

688 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:04:23 ID:c8Kr9iUx
>>686
製作スレではよくあること

689 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:10:04 ID:qHI1x7Ba
>>687
それはレス被り過ぎだろ……

690 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:12:40 ID:d3EYRJW4
馴れ合いを見てるとちん○をぶちこんで無茶苦茶にしてやりたくなるぜ

691 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:34:36 ID:DzIYWwwu
遅レスだけど
RPGできるよ派→FCのイメージ
できるけど難しいよ派→SFCのイメージ
できるのか?派→PSなイメージ
つくりたい派→スクエ二イメージ

だとおもた


692 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:37:52 ID:jyocWWJk
>>691
妙にしっくりくるねそれ

693 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:42:21 ID:rn3tpkKs
>>691
俺SFCだわ

694 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:44:31 ID:Eua1kW1m
最近のスクエニのゲームなんてカスゲーばっかだけどな

695 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:50:27 ID:/pk6KRIs
はいはい
知識人ぶるのは余所でやってくださいね

696 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:50:30 ID:S1R19aWa
過疎企画よりこっちのほうがスレ伸びてるな
またどっかにURL貼られた?

697 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:52:14 ID:+TRhukuC
毎日そこらじゅうに貼られてるけど

698 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:54:59 ID:S1R19aWa
そうか、そこらじゅうか
あまりヲチもしないからよくわからんな

699 :名前は開発中のものです。:2007/07/27(金) 23:58:06 ID:90nYnZuB
さて、この週末の間にどこかのスレ内部に侵入すっかな

700 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 00:00:06 ID:Y6iKWL1r
またやるつもりもないのにブラフか

701 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 00:02:00 ID:Lt0mNHcL
過疎企画よりもなにもこのスレより伸びてる企画がひとつもない

702 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 00:23:36 ID:JXxw80Yt
複数のVIP製作スレから流れてきてここで雑談してりゃ
このスレよりレスを伸ばせるわけがないわな

703 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 00:30:51 ID:r+/6zrYX
全板IDが共通だったら面白かったのになw

704 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 00:34:36 ID:NPD3IXgi
怖くて書き込めなくなるですー><

なんか単発IDばっかりになりそうだなw

705 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 01:38:57 ID:zO450maX
今俺の居るスレが設定厨の宴もタケナワとなっております
みなさま奮ってご参加ください

706 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 01:42:32 ID:lyyY4Z3z
>>705
それなんてスレ?

707 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 01:52:54 ID:ckIBj5jP
HDD漁ってたらスクリプター3で制作した同人ゲーム出てきた
懐かしすぎる

これMEだと動くんだが、XPとかVISTAどうなんだろうな

708 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 01:54:13 ID:PICZSqbu
うp

709 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 01:55:20 ID:lLb66uJv
>>707
うpすれば幸せになれるよ

710 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 02:11:02 ID:u+OLPZyH
今夜は伸びないな。

しかし、絵師を呼ぶにはどうするかって、
呼べるような企画になってないんだよな。VIPのゲーム製作は。

エロゲは、エロで腕に覚えのある絵師なら、
自作で簡単にでもゲームつくりゃ、数十万の儲けをはじき出せるいま、
わざわざ苦労して無償のゲーム製作に加わろうとは思わない。

といって一般の方は、パロが多くて絵師が参加しづらいんだよな。

だから、世界のような一般オリジナルゲーに人が集まるんだよ。


711 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 02:34:37 ID:aIkzUys5
>>710
こんな時間になに語ってるんですか?
読点と改行の位置おかしいとは思わないんですか?

712 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 02:40:54 ID:zO450maX
頭が悪くなり始めて一ヶ月経過したチャーリー・ゴードン、って感じの文章だよなw

713 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 02:44:48 ID:BHrI8p/I
まぁまともに商業や同人活動してる絵師は企画なんぞに参加しないってのは正しい
後半は言いたいことがよくわからん

714 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 02:54:23 ID:ckIBj5jP
むしろそうした事情を承知で、あえてVIPで良質のエロゲを作ろうとするのが
最近のVIP制作の醍醐味だと思うんだけど。

絵師のほとんどは、才能の無駄遣いと言われたくて参加してるはず
実際にそこまでの域に達してるかはともかくとして

715 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 03:31:38 ID:rHOiPgx5
絵師は、VIP制作のエロゲを自分のステップアップのためにやればいいんじゃね?

716 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 03:39:13 ID:I/DpCvGQ
ステップアップにはなんないだろ、絵師の動機のほとんどは安価絵スレと同じで
自己顕示欲じゃないの。こっちからしたらありがたいから善意の自己顕示欲と言えるしそれでいい

717 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 03:41:27 ID:P4HnYTW+
それでいいのかもしれんが練習場と勘違いしてるのか絵について質問しはじめたりレスつかないと自虐しだす奴がいるから困る
自分で自分の絵がそこそこのレベルだと認識してから来いと

718 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 03:50:50 ID:aIkzUys5
練習にしてはあまり絵描かないしな
設定に沿ってありきたりの絵描くだけならマジで安価絵と変わらん

719 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 04:31:08 ID:rHOiPgx5
そうだな、ステップアップにはならないかもしれん

>>718
その点ではオナニーと変わらんな

720 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 04:48:03 ID:u+OLPZyH
>711
読点と改行位置は、画面上の規制で
変な位置で改行することを前提に文章を書く癖がついちゃってるから。
と、いうふうに考えてくれ。いやこれマジな話だけど。

>713
同人エロゲはマジ売れる。DLサイトで飛ぶように売れるからね。
スチル10枚も用意して簡易エロゲを作ればそれで数十万。

対して、一般同人ノベルはほんとに売れない。ほとんどロハの世界。

で、そのうえで、エロと一般の境界線っての、最近はかなりボケて考えられてるけど、
絵描きの側からすると、結構大きいんだよ。自身のイメージに直結するからね。

要するにエロ絵師と一般絵師は別物なんであって、
タダの世界が当たり前で、働いてくれそうな一般絵師はなかなかエロをやろうとはしないから、
VIPのエロゲ企画にはやってこないだろうし、
エロ絵師は別で稼げるからこれまたVIPのエロゲ企画にはなかなか乗ってこない。

まあそういう話。

721 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 04:53:17 ID:hXtjCd/2
ギャルゲ企画には人が来やすくてエロゲ企画には人が来にくいって話だろ?
そんな当然のことを長々と語るなよ
ホントここの奴らはみんな3行以上書きやがる低脳揃いだから困るぜ

722 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 04:55:32 ID:u+OLPZyH
>717
それを言うならシナリオだって・・・。

いっそ練習場と考えて進めるのが、もともと正しいあり方なのかもしれないな。
VIP企画は。

723 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 04:56:53 ID:Ill8s3nU
つまり>>721は自分が低脳だと認めた上で>>720を叩いている訳だなw

724 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 04:57:05 ID:u+OLPZyH
>721

じゃあなんでエロゲ企画を立てておいて、絵師が来ない人が来ないと嘆くんだぜ?
最初からわかりきったことを嘆いている馬鹿ばっかりって話になるじゃねえか?

725 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 05:09:26 ID:Ill8s3nU
エロゲ企画もギャルゲ企画も神絵師が来るか来ないかは所詮運だろw
設定だシナリオだ何だかんだと言うがな、俺が見てきた企画は一つとしてそんないい企画はない
来ないと嘆くのは「なんでウチの企画はツイてないんだ」って思うからだ

いい絵師が欲しかったら風水でも学んでろよ
玄関に黄色い物でも置けば神絵師が降臨してくれるかもな

726 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 05:15:41 ID:aIkzUys5
語るスレだからな
勢い三行以上になっても不思議はない

727 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 05:41:43 ID:I/DpCvGQ
しかしこーやって読み直してみるとスレの主旨通りみんなご立派に語ってるよなあ。
製作スレの掃き溜めなのに

728 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:16:31 ID:lXwSLsKL
失敗したと思うことをそのまま書くだけだからね

729 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:24:25 ID:OhGEaIEA
韓国のドラマがまたエロゲをパクったぞwwwww

パクリ元
http://jp.youtube.com/watch?v=PCN2v-ths1A
チョンのドラマ
http://jp.youtube.com/watch?v=zw2DlcuGRkM

掲示板
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pcostum&nid=36681

730 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:29:28 ID:lXwSLsKL
おいおいどこがパクりなんだよと思って韓国の方見て15秒で噴いた

731 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:33:26 ID:qrE/7D1V
決定的なのはやっぱ制服か

732 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:35:30 ID:DOQkdEaL
もってけ制服

733 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:37:04 ID:EihhZ/bL
パクりというのは簡単なんだよ

734 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:38:31 ID:DOQkdEaL
名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2007/07/28(土) 07:50:13.62 ID:LjaLRiHdO
全画面のノベルゲーで
厨2病系ならfate、
ギャルゲーならToHeart2のパクリだ


だそうです。

735 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:39:52 ID:u2IMxJGe
そのレス輝いてるよ。夏を感じるね

736 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:41:48 ID:EihhZ/bL
これはひどいwww
もはやふあて厨は時代錯誤の領域だな

737 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:42:57 ID:vJE60Y3N
>>734
ゴクリ…

738 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:44:05 ID:C9SRBGIx
fateって名前だけは2ちゃんで先行してるけど何年も続くほどの物でもないよな

739 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:48:20 ID:lLb66uJv
>>738
作者の世界観(妄想)が異常だから売れてるんじゃね?

740 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:55:02 ID:VZTS6LaP
Fate厨はどんな作品にも「〜〜〜はFateとパクリ!」って噛付いてくるからな
ベルセルクに噛付いてきたときは殺意を覚えた

741 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:57:13 ID:lLb66uJv
>>740
ベルセルクの方が前じゃね?

742 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:58:02 ID:EihhZ/bL
ジョジョとかもよく狙われるな
最近は見ないが
厨にはギャグとシリアスの違いがわからないという結論がどこかで出てた

743 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:58:02 ID:DOQkdEaL
ここでマジレス一本はいりました。

744 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:58:54 ID:VZTS6LaP
>>741
だからこその厨です

745 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 08:59:49 ID:u2IMxJGe
結局のところ、内容よりも大事なのは
宣伝というか布教活動だということがよくわかる

746 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 09:00:12 ID:D2BUT2we
まるで起源を主張するかの国みたいだな

747 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 09:00:16 ID:Rx09qcTT
2ちゃん広しと言えども時系列を完全無視できるのはFATE厨くらいのもの

748 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 09:02:39 ID:Rx09qcTT
朝寝に散々蹂躙されたケモノスレ哀れ

749 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 09:02:50 ID:lLb66uJv
>>747
fateは面白いと思っていたが厨ってここまで酷いもんなんだな、アニメ化PS2化するとろくなことがない

750 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 09:04:18 ID:D2BUT2we
>>749
むしろあのアニメで厨化できる奴はすごいと思う

751 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:01:55 ID:OhGEaIEA
丸戸のシナリオ>>>>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>>>>ロミオのシナリオ>>>>きのこ(笑)のシナリオ

752 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:02:13 ID:6k9C9BA9
fateの遠坂ルートで泣いたけど
なんでfate厨はそんなに必死になるの?

753 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:02:51 ID:xpoKSFVj
布教活動じゃね

754 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:11:34 ID:/VvuFR36
丸戸のシナリオはヌルすぎ
きのこのシナリオは気持ち悪すぎ
ロミオは天才

やっぱ東出のシナリオが一番だろ

755 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:19:35 ID:UIxOZ+Gw
>>734
2ってところが笑えていいな

756 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:24:01 ID:P4HnYTW+
2ちゃん的に言ったら
学園はTO HEARTのパクリ
戦闘は痕のパクリ
電波は雫のパクリだろ

今の製作企画の連中は葉鍵戦争とか知らない奴ばっかか

757 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:29:29 ID:lLb66uJv
正直パクリパクリいってたら何もできないよな

758 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:29:53 ID:pIPyO/1y
ジェネレーションギャップがあるから仕方ない
また時間が経過して猟奇モノが流行ったら
ひぐらしのパクリだ、月姫のパクリだ、痕のパクリだ
って話になる

759 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:30:41 ID:19Ur76CE
そして雫や痕はガチでケンヂのパクリ

760 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:34:28 ID:lLb66uJv
どうせひぐらしだって月姫だって参考になった作品とかあるわけなんだし
どっちにしろパクリに代わりはない、いちいちパクリパクリ騒いでる厨は本当に死ねばいいのに

あ、韓国は別な

761 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:36:26 ID:P4HnYTW+
>>759
ライターが宣言出してたしな

762 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 11:09:30 ID:Rx09qcTT
パクリしかいえない奴はゆとり

763 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 11:11:43 ID:BUQfPykM
葉鍵厨の狂信っぷりは異常
製作スレのみんなも嗅ぎ付けられないようにな
ヤンデレとか格好の的

764 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 11:13:05 ID:19Ur76CE
>>761
痕の番外編は黒歴史……ってすげー懐かしいな

765 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 11:17:38 ID:EihhZ/bL
やたらその手の儲が多いのには正直起源を名乗れるほどでもないものがおおすぐる

766 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 11:25:08 ID:WZdrSEsm
アグリアスはセイバーのパクリなんでしょ?
文学作品からゲームへパクるのならバレないと思ったのかな^^

767 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 11:29:35 ID:T1slVUHS
バレバレですよね^^

768 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 11:30:02 ID:XBZ92dLt
朝寝自重

769 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 11:32:18 ID:G32xEBFf
^^;

770 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 11:46:09 ID:6k9C9BA9
このスレ朝寝が見てると思うと寒気がするな
性格がアレとかいうけどただのかまってちゃんだったしな

771 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 12:09:10 ID:/mgvjwKT
お前らこんな所で油売ってないで昨日発売の新作をやりつくせよ

772 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 12:17:56 ID:8gLLOHwz
パクりとインスパイアの違いもわからん夏厨は死ぬといいよ

773 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 12:19:36 ID:DqL8SeuU
オマージュだろ

774 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 12:19:38 ID:P4HnYTW+
インスパイア(笑)

775 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 12:21:43 ID:zREJExGC
どれ、質問に答えるよ

776 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 12:22:34 ID:uhfJGQJx
 ┏━━┓
 ┃・∀・┃よんだー?
┗╋━━╋┛
 ┛  ┗

777 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 12:38:03 ID:6k9C9BA9
幼女のアナルはきもちいいですか><

778 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 12:43:12 ID:85Q3rz9x
パクリって騒がれても最近リメイクという名のパクリが横行してるからねえ。
ロミオとジュリエット見た時シェイクスピアが心底哀れになった。

779 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 13:13:12 ID:TJbUULvt
シェイクスピアも割といい加減なやつだったけどな

780 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 13:18:55 ID:85Q3rz9x
しかし他人の作品にマスクオブゾロは入れてないだろ

781 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 13:59:11 ID:EoURNh8l
ロミオとジュリエット(笑)
夏の訪れですな

782 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 14:01:54 ID:w1lJ2J2X
実在の議員を擬女化した選挙エロゲーつくろうぜ

783 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 14:03:43 ID:aVF7JnMY
ヒロインは田中真紀子・辻本清美・福島瑞穂

784 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 14:04:46 ID:V58c0cKY
外人の女殺してまだ逃げてる奴いたよな?
あいつ主人公にしよう

785 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 14:15:14 ID:85Q3rz9x
>>781
ケーブルも通ってないのですか。カワイソカワイソなのです。

786 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 14:18:30 ID:nP3whlin
ケーブル(笑)
夏だなぁ

787 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 14:45:43 ID:WZdrSEsm
>>772
パクりとインスパイヤの違いをおしえてくださいよ^^

788 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 14:50:21 ID:85Q3rz9x
すいませんね無知でwww

>>787
インスパイアって公言するんだっけ

789 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 15:30:01 ID:lLb66uJv
>>787
つ wikipedia

790 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:02:54 ID:8Tb2v4yi
妙に納得したレス。

170 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/07/28(土) 01:34:26 ID:AhbAveLX
というより、「完全オリジナル」というものが幻想。
見聞きしてきたものに影響受けるのは当たり前だし、
自分の思いつきそうなことは他人がとっくに思いついてるのが常。


791 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:08:02 ID:NPD3IXgi
>>790
そのレスの内容自体も受け売りなところが感慨深いよね

792 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:09:22 ID:zO450maX
しかし歌うライターというのはかなりオリジナル要素が高い

793 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:12:23 ID:6k9C9BA9
とここで>>790の言ってることを要約すると
人間は一人一人違うってことが違うわけだな

794 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:13:33 ID:6k9C9BA9
いきなり詩人の話が出てワロスwww

795 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:14:06 ID:W8j4vNZT
>>792
オリジナルすぎて自分の世界になってしまうのもよくないんだぜ

796 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:16:34 ID:6k9C9BA9
>>795
ゲームは自己満足に同意できるかできないかじゃないのか?

797 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:41:16 ID:cQV+lr5U
きちんと整合性高めて、説明OR他人を引きつけるだけの表現ができればおkだろな

798 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 16:47:46 ID:jNgQ909J
このスレ、かなりいいスレになったな

799 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:05:47 ID:xpoKSFVj
そんなに俺を褒めるなよ、照れるだろw

800 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:17:21 ID:19Ur76CE
膿と学生が全部セカイ系を語るところへ流れ出てったんだな

801 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:17:51 ID:Nia37hzH
背会系の話を排除しただけで普通のヲチスレに戻った。
つまり?

802 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:18:59 ID:Nia37hzH
>>800
謎掛けする前に答えんなよw


803 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:19:39 ID:19Ur76CE
>>802
悪いな 俺のスタンドが発動したらしい

804 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:21:06 ID:jNgQ909J
また気持ち悪いスレに戻ってしまった

805 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:21:55 ID:DOQkdEaL
若干同情するよ。セカイ系には。ID検索したら普通にいくつかスレがヒットしたし。
VIPでの有名税ってところなのか。静かにやるなら過疎企画のほうがいいってことか。


806 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:25:25 ID:etoBzNqQ
同情もなにもあんたセカイ系のスタッフだろ。セカイ系の話題は向こうでしてくれよ。

807 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:32:10 ID:jNgQ909J
スマン、俺が変な話題を振ったばっかりに
セカイ系話をしたい人は向こうのスレに行ってくれ

808 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:34:30 ID:glMnAic7
じゃあ話を変えて音をちょっと語ろうじゃないか!
音を尊敬しろ!

809 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:36:26 ID:DOQkdEaL
無理だね

810 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:37:02 ID:glMnAic7
お前なんか氏んじゃえ!

811 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:38:20 ID:xpoKSFVj
音は数たくさん上げてくれればそれでいいよ

812 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:39:14 ID:nMJ+1V3R
じゃあスクについて騙ろうぜ!

813 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:39:18 ID:Nia37hzH
なんで音はどこに行っても叩かれてるんだw
そういうネタかコントなのかwウケるw

814 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:40:05 ID:etoBzNqQ
音が作品にとって重要だってのは分かるんだけど
質のいいフリー素材が沢山あるからどうしても音師は重宝されにくいんだと思う。

815 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:40:32 ID:glMnAic7
じゃあ真面目に質問するけど
1つのフリーゲームにはBGMはどれくらいが適切かな?
容量とかを考慮した上で

816 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:41:43 ID:DOQkdEaL
容量は内容によるから一概には言えないと思う

817 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:42:05 ID:qrE/7D1V
フリー素材があっても他の誰かが使ってる物と考えると
作ってもらった方が良いような気がしないでもない

818 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:43:21 ID:xpoKSFVj
ライターがシナあげないからふいんき掴めない→無理矢理作る→イメージとちげぇよwww→音「うっせーボケー」

819 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:45:50 ID:mfTC1Hxn
 

820 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:46:25 ID:xpoKSFVj
>>815
ギャルゲエロゲなら
日常曲×2〜5
キャラソン×人数分
なんか特別なシーン用×3つぐらい
OPED主題歌テーマソング×1〜4
ぐらいが最低数じゃね。
今のブロードバンド考えたら容量は別にそれほど考慮しなくてもいいんじゃね

821 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:46:33 ID:DOQkdEaL
>>817
確かに>>123みたいなことあるし同感

効果音集買ったんだけど、ひぐらしが使ってるのと同じの入ってて、困った。
これを使ったら絶対ひぐらしだといわれると思うと使えん。

822 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:47:32 ID:LhPFmcOd
>>808
他の人は知らないけど、俺は尊敬してるぜ
いま音楽がらみで困ってるから特に

>>815
ジャンルによって全く違ってくるから一概には言えないだろう

823 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:48:00 ID:glMnAic7
容量は考慮しなくていいって言うけどうちは未だにISDN\(^o^)/
100MB以上はキレちゃうよ

824 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:51:57 ID:k7WLZBQd
>>823
今すぐ光にするんだ

825 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:52:27 ID:xpoKSFVj
>>823
そんな人のためにBGM無しバージョンを作りました!
あ、それでも重いですか? それなら画像無しバージョンも作りますね!

826 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:53:25 ID:1EkSz83H
>>823
テキストとBGM以外いらないよな

827 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:53:41 ID:DOQkdEaL
ISDNなんて現代人として落第

828 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:55:55 ID:glMnAic7
未だにテレホマンの人も居るかもしれないじゃないか
だからそんな人にも優しく作るのが仕事人ってものでしょ。音師を尊敬しろよ
バリアフリーみたいな感覚だよ

829 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:58:10 ID:k7WLZBQd
確かにたくさんの人がやれるようにすべきだけど
それでクオリティが下がったら意味無いだろ。ほどほどにな

830 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 17:59:40 ID:glMnAic7
たくさんがたくみんに見えた
弾丸執事やってくるノシ



音とISDNは尊敬しろよ!

831 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:00:40 ID:DOQkdEaL
テレホって撲滅したんじゃないのか?

832 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:01:20 ID:8MJIGks9
たくみんははるはろを早く売って欲しい

833 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:18:54 ID:zdhIZAb/
こうたくみん

なんちゃって(爆笑)

834 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:36:52 ID:72yD3QAo
最近音が随分と調子に乗ってるな

835 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:38:27 ID:Oxcpe1TB
ここでしか主張できない音屋涙目www

836 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:39:53 ID:xpoKSFVj
ここぐらいでは音にも優しく接してあげようぜw?

837 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:40:27 ID:/sH64D9j
音は優しくするとすぐ付け上がるからな

838 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:42:06 ID:A+aZsvj6
ぐぅっ
なんでこうも音に厳しいんだ…
奴らは真面目にやってるんだぞ
1曲作るのに10日以上かかったりすることもあるのに、それでも必死で作ってるんだぞ
ちょっとくらいねぎらいの言葉かけてやってもいいじゃない

839 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:44:29 ID:xpoKSFVj
いや、10日かかるぐらいだったらフリーの使うわ。
だから数多く上げてくれと。

840 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:45:49 ID:6k9C9BA9
それでADVなのに激しい音とかつかわれたりしたらたまらないっすよ

841 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:46:41 ID:mvGatLwY
ヲチスレでのライター=ネタになる長文
ヲチスレでの絵師=的確なネタ
ヲチスレでの音師=ネタにもならない長文

842 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:47:54 ID:xpoKSFVj
ほら、あれだよ。数上げてくれればさ、そのうちの数曲指定して、こんなんもっと作ってくれ、と指示も出しやすくなりそうじゃね。知らんけど。


843 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:50:20 ID:BDOmJj80
一曲10日とか素人もいいところ
時間かけりゃいいもの作れますなんざゴミのようにいる
ゲ製に必要な音の能力は10日かけて100点とる力ではなく、10日で80点を量産すること

844 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:52:36 ID:NPD3IXgi
>>838
フリーで質のいいのがある以上、フリー以上の物を出さなければ他のスタッフからしてみれば
「フリー使った方がよくね?」って思われるだけで、それ以上の感想が沸かないから仕方ない

これは音楽に限らず、塗りとかスクリプタにも言えることだが
(塗りの場合は「このレベルなら原画にそのまま塗らせた方がよくね」に
スクリプタの場合は「変に凝った仕様にして遅くなる位ならシンプルなのでいいじゃん」とかになる)
基本的に専門職が強くて裏方の作業は、目立とうとすれば叩かれるだけなんだし
厳しいのは当たり前だって思って作業しないとやってらんないよ

845 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:57:19 ID:DqL8SeuU
フリー素材で賄うってことならフリーの立ち絵も存在するのにな

846 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:57:49 ID:xpoKSFVj
まぁそれでもフラグとか考えたり絵に合わせて塗る必要があるスク塗りは需要あるだろうけど、
できあがりをそのまま持ってこれる音に評価付けづらいのは当然ちゃあ当然。
評価付けづらい=スルーか低評価な

847 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:59:15 ID:jvtgU04+
できあがりをそのまま持ってこれるなら評価はしやすいだろう
たんに立場が低く見られてて評価をするまでもないと思われてるだけ

848 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 18:59:40 ID:etoBzNqQ
やる気のある音師さんには頑張って貰いたいけど>844が現実なんだよなぁ…。

849 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:07:21 ID:NPD3IXgi
>>845
フリーの音楽を使って話題になったゲームはあっても
フリーの立ち絵を使って話題になったゲームはないのがね…

フリーの立ち絵を使ってなお魅せれるシナリオ書きがいて
既に前例を作っているなら、フリーの立ち絵を使う企画が現れるかも知れないけど
条件自体が厳しい上、(イベントCGはなし、キャラの設定を既存の立ち絵にあわせて構築しなくてはならない)
前例がない今の状態じゃ、フリーの立ち絵はフリーの音楽と同列には語れないのよね…

>>848
やる気のある裏方スタッフも表に出るスタッフと同じ位大切だし、大事にしないといけないんだけど
「そんなのすぐに替えが効くからどうでもいい、神絵師だけ死守しろ」ってのが今の風潮だからね…

850 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:17:21 ID:DqL8SeuU
絵師は売り手市場っていうのかな。文字通り一瞬で目を引けるからな。
シナリオはじっくり読んでもらう必要があるし音も同じ。
製作スレじゃなくても安価絵スレ立ててれば萌えヲタどもがワラワラ寄ってくるしな。
だからというわけではないが、チヤホヤされてるうちは頑張ってやるけど
住人どもにも免疫がついてきてお決まりのレスしかつかなくなったあたりから
姿をくらます絵師って多くね?(一生懸命やってる人には申し訳ないが)

851 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:24:48 ID:V1iu1r/h
なんで急に音の流れになってるんだ?

852 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:25:35 ID:xpoKSFVj
住人の住みわけが出来てるから

853 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:25:43 ID:8QGx9tkK
みんなが音を馬鹿にするせいじゃないかな
俺は音じゃないけどこんな扱いは酷すぎると思う

854 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:25:55 ID:p8fo16Dg
音は目を離すとワラワラ湧いてくる

855 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:27:41 ID:NPD3IXgi
>>850
それもあるだろうけど
・自分の絵の安定感のなさに絶望
・同キャラを描きつづける事によるモチベーションのダウン
とか、色々な要因があると思う

やる前から判ってて当たり前の事なんだけど
「自分なら大丈夫」って甘く見てて挫折する人はかなり多いよね

856 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:31:33 ID:KcVcRwVZ
絵もシナリオも甘く見てる人は多いだろうな
どっちも最後迄やりきれる人は希少なのに
やりきったことが無い人ほど”俺は出来る”と思ってる
子供に多い

857 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:32:26 ID:rKP1VKrm
音は多分簡単に作れるからクリエイター気分になりやすいんだろうな
いい評価を貰ってから調子に乗れよって思う

858 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:33:54 ID:DqL8SeuU
流れ豚切りだけど赤鬼はスクリプトまでやってんのか
一体どこまで進化するんだw今度はそれこそ音までやり出すんじゃねーか?

859 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:34:31 ID:XBZ92dLt
作曲・作詞・動画できる奴ちょっときなさいよぉ
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185616658/

多分音やってる人はこっち行った方が幸せ

860 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:34:38 ID:27vMEFDO
赤鬼乙

861 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:35:07 ID:P4HnYTW+
過疎企画で絵描いてるけどマンセーレスなんざ欲しくないんだよね。それこそ他スレで言われ慣れてるし
スルーでも何でもいいからさっさと仕事しろってのが本音。企画やめたくなるのはライターがgdgdして発注してこない時

862 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:36:56 ID:xpoKSFVj
>>861
それはすまんかった。ウチにこい

863 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:37:07 ID:etoBzNqQ
朝寝が出たぞー!!

864 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:40:03 ID:etoBzNqQ
あー、動画作れる人ってのは貴重な人材だと思うなぁ。どんな技術がいるのかよく分からんが

865 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:40:30 ID:ylmkCkSz
>>861
うちにきてもいいよ?

866 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:41:12 ID:NPD3IXgi
>>856
楽な作業なんてあるわけないのにねー

>>861
自分が人に思ってる事は回りからも思われてる事だと思えって言葉があってね
もしかしたらライターの方はライターの方で、絵の上がってくる速度がゆっくりだし
俺もゆっくり書いていいにだろとか思ってるかもしれないぞ

絵はみんなのモチベーションを一番簡単に上げられる立ち居ち
お前さんが今よりもっと頑張れば皆絶対答えてくれるから頑張れ
それで答えてくれなかったら? そんな奴スタッフじゃないから本音ぶちまけてきっちまえw

867 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:43:13 ID:6k9C9BA9
スレでシナリオかいてるんだが
多少日本語がおかしいけど書ききれたら少しはましになるかな

868 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:44:41 ID:UZxMeUFc
勉強なさい

869 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:45:09 ID:ylmkCkSz
書ききれるころには少しは上達してるだろ。
書かずにそのままよりかはずっといい

870 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:53:48 ID:V1iu1r/h
辛くなったらあの子のことを思い出しなさい

871 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:55:35 ID:T1slVUHS
シナリオ書ききった後の「終わった……」感は異常

872 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:57:18 ID:lLb66uJv
>>867
お前が誰か分かったかも・・・・

873 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 19:57:35 ID:6k9C9BA9
>>868-871
ありがとう、俺…書ききるよ!

874 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 20:11:50 ID:1CVmgpES
馴れ合いはどこで見ても吐き気がするぜ

875 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 20:15:46 ID:CuaaqkPX
このスレもたいがい馴れ合いだけどな

876 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 20:18:13 ID:P4HnYTW+
いやスタッフ同士が煽り合うためのスレなんだからもっと殺伐としてなきゃ駄目だ

877 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 20:19:22 ID:1CVmgpES
「ボクシングをしている亀田興毅です」


うえっwwwwっwwww

878 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:38:01 ID:19Ur76CE
>>857
音楽って絵と同じでかなり最初が踏み出しづらいジャンルだぞ
ADV用スクリプトとかシナリオなんてのは誰だって出来て、
ある程度見れるレベルまで持っていける
なめた作曲家が出してくるBGMなんぞmidiでも勿体ないくらいだ

書いてて思ったんだが、容量の問題ってmidiにすれば解決だよな
BGMなんてのは耳障りでなくてある程度のクオリティあればいいわけだし

879 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:42:05 ID:XBZ92dLt
音屋必死www

と思ったが、音屋がmidi使いたがらないのは
環境によって音が違う=自分の意図した音を聞いてもらえない
って事情からだろ?

ホントに音屋?

880 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:42:43 ID:f1ZckrHW
音師様は御自分の作品に絶対の自信を持っているのでビットレートを下げさせてくれない人がほとんど

881 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:44:00 ID:YkLaC2FZ
midiなんて音が雑すぎて使う気が起きん
スクとしての意見だが

882 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:44:56 ID:19Ur76CE
>>879
自分で認定しておいて疑問符投げかけるな
midiで意図した云々てのはね、作曲者の音色に対する依存と逃げですよ
GM対応で作れば問題なんて出ようがない
曲に自信がないからmp3だのビットレートとかに頼る

883 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:49:32 ID:P4HnYTW+
逃げうんぬんの前にmidiじゃ限界があるだろうに

884 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:51:12 ID:xpoKSFVj
midiなんかで書かれた自己主張激しい曲はADVに使いたくないです。おとなしくmp3かoggで提出してください。
midiだと音色で主張できなくなるからメロディラインで主張するんでしょ?
やっべ、2回も言っちゃった。

885 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:52:13 ID:DqL8SeuU
midiで頑張っても大抵の人がMSGSで聴いてるかと思うと萎えるだろ

886 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:53:22 ID:XBZ92dLt
midiが良いっていう奴はレトロ厨くらいだと思ってたが
この流れみてる限り、あながち間違いでもないようだな。

887 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:54:53 ID:19Ur76CE
まあBGM作ってる奴がそういうならそうなのかね
俺はmidi使ってるADVで不満を感じたことなんかなかったけどなあ

あと、一応言っておくけど>>884は根本的に間違ってるから

888 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:56:33 ID:XBZ92dLt
で、いつまでくだらない音話すんの?

889 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:57:35 ID:xpoKSFVj
今日はとことん音祭り。
で、次スレ以降話題に上がって来てもらわないようにする

890 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:58:39 ID:19Ur76CE
で、そういうときに限ってもう話のネタはなかったりする

891 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 21:59:30 ID:XrbWBVVR
俺は今日300MB書いたぜ!

892 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:11:48 ID:UZxMeUFc
やったな!!ぶっちゃけ読めたもんじゃないけどな!!

893 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:12:17 ID:thYNt87B
大河小説なんて目じゃないな

894 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:13:51 ID:6k9C9BA9
行間にああああって連続で書けば仕事量が2倍になります

895 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:14:16 ID:9lHtfhhd
いやいやお前らだまされるな!
これはきっと.wavなんだよ!

896 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:15:30 ID:19Ur76CE
いいやものっそい巨大なBMPだろ

897 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:17:30 ID:C1r4iGoF
書いたんかペンタブレットで小説書いたんか

898 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:21:04 ID:aVF7JnMY
pdf

899 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:25:28 ID:HNuHoVwK
原稿用紙に書く様子を撮影してAVIで保存

900 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:26:30 ID:6k9C9BA9
高画質ででかくすれば15分でも300Mになるな

901 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:28:56 ID:C1r4iGoF
俺は今日(撮影した映像は)300MB(にもなったんだ。何を撮影した映像かって言うと小説を)書いた(映像だ)ぜ!

902 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:30:56 ID:4FEqyZPb
どんだけー

903 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 22:42:03 ID:ItLqlIDw
「新ジャンル」なゲームを作らないか?
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185619970/l50


904 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 23:11:34 ID:XBZ92dLt
女子中学生のまとめ人の企画がそれだったよなぁ。

もはや誰も覚えてないのかもしれんが…

905 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 23:12:11 ID:gjDvVdKj
ヲチはムコウノスレで

906 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 23:31:57 ID:YG+k8Euc
ムコウッテドッチデスカ

907 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 23:36:19 ID:9lHtfhhd
俗称:向こう

VIPでのセカイ系ゲーム製作を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

908 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 23:37:58 ID:q5+pQdER
春冬CGの塗りってやけに絶賛されてるみたいだが正直下手じゃね?

909 :名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 23:39:28 ID:6k9C9BA9
ひどい流れだったww

910 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:05:09 ID:T5lw11ql
語るうえでヲチも許容範囲だとは思うんだよなあ、ネタになるような奴がいれば面白いし。
馬鹿丸出しで凸したりスタッフだかアンチだかが沸かなけりゃなあ

911 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:06:58 ID:CtRXNfTO
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!

これだな
まぁ参照程度には話題出していいんじゃね?

912 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:13:37 ID:uCulE1ZU
参照程度に話題出しても信者やスタッフやアンチが沸くこともあるんだぜ
荒れそうになったらあっちのスレへのリンク張るとかしないと

913 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:21:39 ID:WoOdj6A/
参照つーか大なら内乱、小なら新企画が建った誰それが何かしでかしたネタ的な意味で逸材が現れた、とか
なにかしら動きがあってそれを話題にするのはいいんじゃね
ただ語るってのも馴れ合いと同じ話のループになりそうなだけだし、カンフル剤として。
でも動きもないのに>>911みたいな話題で企画の叩きやマンセーするなら向こうかその製作スレでやってくれなって感じ

914 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:40:15 ID:EJo91JBl
また削除依頼されてるw
札幌乙

915 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:45:53 ID:/OiYVYql
北海道はセカイ系の監修ぐらいしか知らんなw

まぁあっちのスレが削除されるのは妥当だが今のこのスレは削除対象にならないと思うんだが

916 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:57:04 ID:7zR4E2H+
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185666378/
次スレ

917 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:29:11 ID:7BEOCPIM
一年かけて500しか伸ばせなかった奴らが何か言ってるようですね

918 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:36:19 ID:PjA2diuI
>>917
↓のスレでやれ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

919 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:39:25 ID:7BEOCPIM
>>918
何をっすかwwwwwwこのスレのヲチでもしろっつーんですかwwwwww

920 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:40:35 ID:TMQeuBBb
きめぇ

921 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:40:58 ID:vrh5HOCk
めずらしく朝に厨がわいてるね

922 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:41:49 ID:TMQeuBBb
てか今日は静かだな
みんな新作でも買いに言ってるのか?

923 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:43:23 ID:NFMBaiIO
>>918は何を言ってるんだ?

924 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:44:34 ID:qaA4mK62
厨はヲチスレ行けってことじゃね?

925 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:45:05 ID:C3PcRf31
>>923
普通に向こうへのレスの誤爆だろう

926 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:47:31 ID:/ga/1DVP
今シナリオ書いてるんだが字下げって必要かね?
商業でも下げてるのと下げてないのがあったから迷うぜ

927 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:49:50 ID:C3PcRf31
字下げは入れても入れなくてもいい。ただ、字下げ入れると1文字分容量が水増しできる。

928 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:50:51 ID:C3PcRf31
だから、他の人と合わせればいいんじゃね。

929 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:52:30 ID:k6NTAiX1
ID:7BEOCPIMみたいな奴はヲチスレに隔離!
汚物は消毒だ〜!!

>>926
字下げイラネ
見にくい

930 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:53:40 ID:vrh5HOCk
時下げってなに?

と厨っぽく聞く

931 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:03:11 ID:7BEOCPIM
スタッフさん必死っすね
見てて楽しいからいいけど

932 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:04:52 ID:k6NTAiX1
俺もセカイ系のスタッフは嫌いだしさーかは神で監修は自演したと思ってるが、
それはここでやる話じゃない

933 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:05:41 ID:PjA2diuI
>>932
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/


934 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:08:53 ID:SyTkWM4z
なんかスレ誘導が「ぬるぽ」「ガッ」のノリみたいに見えてきた

935 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:09:09 ID:5B4uKRvj
ぬるぽ

936 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:11:05 ID:lknr0EsS
>>930
字下げは字を下げるやつだよ

>>934
だなw

937 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:12:07 ID:SyTkWM4z
>>935
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

938 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:13:06 ID:vrh5HOCk
>>936
ネタのつもりでいったのに…

939 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:03:11 ID:BNp6m4dZ
今日は凄いぞ
2GB書いた

これはもうどうやっても超えられまい

940 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:06:16 ID:C3PcRf31
リトバスやりながらクリック数数えてみたら、ヒロインとの1シーン大体120〜150クリックだった。
中継ぎパートは30〜45クリックぐらいだった。まだ少ししかやってないからアレだが。
誰かマウス1クリックごとにカウントとるツール作れ。カウンタ右手にギャルゲやるの超めんどい。数え違いありそうだし。

941 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:11:39 ID:KBfHD1f8
>>939
じゃあ俺は5GBって書いた

942 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:11:59 ID:BNp6m4dZ
大体でいいんじゃね
エンターを連打して画面の方を注視して計算すればそんなに誤算が出ると思えないし
それより大事なのは多くのシーンを調査対象にして平均の誤差を少なくすることだと思うが

943 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:14:55 ID:C3PcRf31
よし、おまえら協力しろ。やったエロゲギャルゲの名前と大体のクリック数を報告するんだ。

944 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:16:38 ID:0qzU/lpq
リトバスは背景とシステム周り(特にコンフィグ)が神
背景のモブが汚いのが減点
クリック数は考えてなかったけど120〜150だったのか

945 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:21:09 ID:C3PcRf31
>>944
まだゲーム内で1週間ぐらいしかやってないから、重要なシーンがどうなってるかは知らんけどな。
ただ、120〜150はちょっと長く感じた。

946 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:26:55 ID:0qzU/lpq
リトバスは確かに微妙に長いわ
じゃあ俺はBBでも計算してみるか

947 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:02:06 ID:lskBJXmw
きめえwwwエロシーンのクリック数を数えるとかwwwwwwww

948 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:06:10 ID:fhEEghDA
何回しごいたか、とか報告されるよりマシだと思えば




ダメだキモすぎるwwwwwwwww

949 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:07:23 ID:MQgg7ASA
これ何クリックか分かったら自分のスレで報告するんだろうか

「エロシーンのクリックは平均●回だよ」

痛すぎるな

950 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:10:09 ID:WFkhOucN
参考にはなると思うが

951 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:10:26 ID:7Wa8GSLX
つーかそもそもクリック数とかwwww

ひょっとしてまじで馬鹿なの?

952 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:10:51 ID:JABKBOua
まぁkbで争っているライター様よりはマシだな

953 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:11:38 ID:PjA2diuI
単発が多いですね

954 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:11:41 ID:MQgg7ASA
>>952
あれはギャグだろ。だたでさえガイシュツなのに

955 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:14:09 ID:+0WIawgH
シーンの長さを考える上でクリック数は結構大切だしなぁ
平均が分かれば少しは役立つだろ

956 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:14:52 ID:ihTQnVQ+
いやそれは重要。
だらだら書きたがるライター様に
「かの名作○○に対し貴様の文のクリック数はおよそ三倍。無駄無駄無駄ァッ!に長い」
とか言える

957 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:15:45 ID:lskBJXmw
「ああんっぬふう・・・」
+1
○○はくぐもった声を漏らしながら、身をよじった
+1
俺は秘所への愛撫を中断し、朱色に染まった○○の顔に自分の顔を近づけ、唇を重ねる
+1

とかやってんだろwwwwwきめえwwwww

958 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:15:58 ID:C3PcRf31
各スレのライタが出張してきてるみたいだからわざわざスレに報告しなくても大丈夫じゃね。

959 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:16:50 ID:65AMvNKJ
前スレでも出てたが大体どのライターも130クリックくらいなのな
目安にはなるがまぁあれば役立つなければないでどうでもいい

960 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:17:24 ID:MpaUp0MN
きもいけど参考になるなら許してやる

961 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:18:13 ID:aNnjz6Gm
>>957
どちらかというとそんな文をわざわざ書いたお前がキモイんだがw

962 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:19:43 ID:MQgg7ASA
クリック数以前に無駄なもん書くような奴は詰まらないだろ。
大体、そんな奴は「俺はおれなんだ! 枠に当てはめないくれ!」て言うだろうし

それにまず完成しないんだからライターに書かせる方法考えろよ

963 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:19:50 ID:rsPGSp4s
エロゲ製作自体恥ずべきキモイことだしいいじゃない

964 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:19:51 ID:PjA2diuI
そっとしておいてやれ

965 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:20:56 ID:le+j1J00
エロゲ作ってる時点でもうキモさMAXIMAMだろwwwww喧嘩するなwwww

966 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:21:39 ID:aNnjz6Gm
マキシマムやめwww

967 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:22:51 ID:MpaUp0MN
MAXIMUMwwww

968 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:28:26 ID:ihTQnVQ+
ところでリトバスおもしろい?
買うかどうか迷ってるんだ

969 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:29:21 ID:vrh5HOCk
>>968
VIPでも行って聞いてこいよ
面白いか聞くのがどう役立つんだよ

970 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:30:19 ID:C3PcRf31
>>962
ワンシーンの句切りがわかればライタも書きやすくなるんじゃないですかね。
一日10分計算ドリル!みたいな。

971 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:31:19 ID:LSfDjG1N
次スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185683245/l50

972 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:32:01 ID:+pgNziI5
誰か語るスレも立ててこい

973 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:33:01 ID:+pgNziI5
ちなみに俺は語るスレと語り合うスレの両方を立てようとしたがホスト規制に引っかかった

974 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:34:00 ID:APWzQxlB
語るスレはもう隔離所があるからあれでいいだろ

975 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:35:06 ID:C3PcRf31
語るスレは向こう使えばいいだろ。ヲチスレと分かりやすいし

976 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:35:38 ID:+pgNziI5
だがヲチの奴らが騒ぐぞ
いちいち誘導するのは面倒だ

977 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:35:48 ID:C3PcRf31
語るスレは向こう使えばいいだろ。ヲチスレとして分かりやすいし

978 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:37:12 ID:+pgNziI5
2回言わんでいいっつーに

979 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:38:36 ID:C3PcRf31
エラーでて再送信しちまったww許せwww

980 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:39:38 ID:PjA2diuI
10分で埋めろ
出来たら褒めてつかわす

981 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:40:03 ID:APWzQxlB
スレタイが違うだろ!消えろ!の一言で済む

982 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:05:58 ID:bR8t2rMg
うめ

983 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:06:50 ID:+pgNziI5
急激に過疎ったな

984 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:11:39 ID:7Wa8GSLX
みんな>>980様に褒めていただきたいのでw

985 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:39:07 ID:8rHDyxeT
 

986 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:45:26 ID:VR1Bfdcc
次スレ(2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part3)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185683245/

帰ってきた語るスレ(2chでのゲーム製作を語るスレ30kb)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185687195/

セカイ系スタッフ&アンチやその他企画が遊ぶスレ(VIPでのセカイ系ゲーム製作を語るスレ)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

987 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:52:26 ID:qeaTsBQY
糞ビッパども流入の影響は深刻だな
なんでこんなにヲチスレが乱立してんだよ

988 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:09:42 ID:CIBFU3bP
1シーンの平均クリックは役に立つかも知れんが、
普通はクリック数を意識しながら緩急つけるもんじゃね?
ゆったりした会話だから長め、長回しに、
展開を急ぐ場面だから短めに切り上げて、とかさ。

そもそも意識してなかったのか?ライターならいつも意識するもんだろ?

この調子だと、とにかく平均クリック数に合わせればいいという
変な公式が出来そうで嫌だな。

989 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:11:28 ID:gvf0ktc9
この青空に約束を――は凄いぞ
ほとんど全てのシーンで120クリックが守られてる

990 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:12:17 ID:U5aMf9Sf
クリック数って言うけどヴィジュアルノベルタイプは
何行かいっぺんに出るタイプが多くなかったっけ
文章量を意識するほうが賢明だと思うんだが

991 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:14:10 ID:gvf0ktc9
ヴィジュアルノベルタイプは商業ではほとんど無い
同人だと3:7くらいで少ない方だよ

992 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:15:02 ID:qZ9zLaCU
スレわかれすぎ。VIPじゃないんだぞ、ここは

993 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:15:51 ID:U5aMf9Sf
あれ? 俺がやったゲーム月姫以外ほとんどヴィジュアルノベルだったんだが

994 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:16:46 ID:U5aMf9Sf
あーちょっと勘違いしてた

995 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:20:57 ID:gvf0ktc9
定義によるな

とりあえず下部テキスト表示型のシナリオを書く場合はクリック数を頭に入れておいてもいいと思う

996 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:24:17 ID:U5aMf9Sf
さっき言おうとしたのは
下部テキスト表示型って一回に数行出るのあるじゃん、っていう話だった

997 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:26:54 ID:gvf0ktc9
テキストボックスの大きさも結構関係してくるな
例えば群青のような大ボックスとリトバスのような小ボックスだったら全然違うだろう

あとクリックで文末まで表示されるのと途中の。や』まで進むのがあったりして一概には言えない所もある

998 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:30:46 ID:U5aMf9Sf
人によっては読点を句点挟まずに三回とか四回くらい使う人もいるからな
でもクリックで不快度数が予測できるのは大きいと思う

999 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:35:20 ID:gvf0ktc9
好きなスレを選びましょう

2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185683245/
2chでのゲーム製作を語るスレ30kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185687195/
VIPでのセカイ系ゲーム製作を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

1000 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:36:05 ID:Gxd6pHC7
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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