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過疎板からの脱却

1 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 18:20:00 ID:CS9/9n69
VIPから人呼ぶ?

2 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 18:30:03 ID:OJp2Pw3q
ゲームカテゴリに移るとか

3 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 18:55:27 ID:VtIKcscU
自分専用にカスタマイズされた家を作って住みたいと思う奴はいても、
本当に建築士になる奴もいなければ大工になる奴もいない。
万が一、本当になったらわざわざただ働きなんてしない。
そして釘の打ち方すら知らない奴が大豪邸を建ててやるとスレを立てて、
ただ働きの建築士や大工を募集する。

ここが過疎っている理由はそういうこと。

4 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 20:19:46 ID:uDEwYT4e
まちがってないがこういう系のスレを立てるとより過疎る元
喧嘩多いのが過疎の理由
理由は>>3

5 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:14:12 ID:HGvdN0Sm
VIPから人読んでどうするつもりなんだろう
甚だ理解できない

6 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:21:53 ID:G0HAufEP
どこの板からだろうと、作れない奴、作ろうとしてない奴は、要らない。
そしてそんな奇特な奴はそもそも絶対数が少ない。

だから、過疎こそがこの板の正しい姿といえる。

7 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:28:21 ID:yZ2aNU1k
どこの板でもそうだけど、過疎っていうか、人はある程度居るはず、
下らないことでもこまめに書きこむか否かだよ。

8 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:38:07 ID:fqlr4QA7
この板の住人はシャレが通じない

9 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:57:38 ID:HGvdN0Sm
即物的でないものは無価値な板だからな・・・

10 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 22:21:46 ID:WLHhxKpM
むしろ、スキルもないくせに「作ろうぜ!」的なスレを立てる奴を
VIPで引き取ってくれ

11 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 22:25:45 ID:fqlr4QA7
だからそういうのやめろって
遊べない

12 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 22:41:53 ID:uDEwYT4e
そもそも笑いの感覚が違う
小学生がチンコ出して喜んでるのとおなじ

13 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 22:46:50 ID:63hPgaU2
このままでいいよ
あまり、盛り上がると
荒らしがわくからな


14 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 00:12:09 ID:sG1cdob0
スレも板も長く続けば、マンネリで過疎る
VIPもそうなりつつある

15 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 15:35:57 ID:YPAo9JS6
>>1がVIPに行けば解決だなw

16 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 01:35:45 ID:BJ+2GmPc
取り合えず人数だけ揃えておけば良いだろ?という思考が
オレの会社の上司みたいで嫌だ

17 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 01:38:14 ID:gigsZWJS
この板は隔離板なんだから過疎ってる方が正常だと、何度言い聞かせれば判るんだ>>1

18 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 02:44:20 ID:fECXFigp
こんなスレ立てるなら
自治スレでも立ててくれればいいのに

すでにdat落ち
【総合】自治スレッド@ゲーム製作技術板2【統合】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078748838/

19 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 02:46:53 ID:VvpaMtLQ
自治落ちてるとかどんだけw

20 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 03:05:06 ID:Ob6KJFpe
>>18
自治スレッド@ゲーム製作技術板 Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190916245/

21 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 00:38:35 ID:hZWBDOIB
1はいいこと言った。
過疎でレスが付かないよりはいい。

>>21
俺もそう思う。

>>21
みんなでVIPに宣伝にいこうぜ。
俺も行くよ。
私も。
オレも。


22 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 11:21:21 ID:EbcuzWW5
>>21
自演しすぎだろjk

vipは真面目にやらないから荒らされるだけでまた戻るぞ

23 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 12:39:51 ID:AMRxDksB
vipは勘違いちゃんが湧いてるから嫌だ
ここはここで下手に現実を知りすぎて夢のない人が多いけど
議論をする価値はあるから好きかな


24 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2008/06/17(火) 23:25:11 ID:0zcEjUMf
過疎るぐらいなら、始めから元の板から分離しようなんて
言わなきゃよかったのに。


25 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:01:17 ID:NTuqUZ56
少なくとも自分が注目しているスレッドはちゃんと稼動しているし、
そこに質の悪い人が来るくらいなら
そのまま過疎でもいいと思ってるけどね。

26 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 15:05:18 ID:JaVSgmTC
レス数が少なかったので
最近立ったスレなのかとおもったら
去年のでワロタ

27 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2008/06/18(水) 21:34:03 ID:LL2fW3Ry
見たところ、この板はバカばっかだから、
過疎状態なのはむしろいいことだ。

それだけ世の中はバカが少ないってことだからねぇ。

仕事しろよ、仕事。

28 :名前は開発中のものです。:2008/06/20(金) 04:18:28 ID:WH/nXfmy
ゲームが作れるやつはこんなとこにこなくても自分で情報集めて自己解決できるしな
参考になるサイト教えてください、何々をするにはどうすればいいですか?みたいな
教えて君のようなカスしか残らんわそりゃ

29 :名前は開発中のものです。:2008/06/20(金) 13:00:12 ID:AQnlr+WK
もう少し無能な書き込みが減ればいいとさえ思ってるのに

30 :名前は開発中のものです。:2008/06/21(土) 06:48:27 ID:bfpuUOb5
努力する人が少ないんだからしょうがないじゃないか

31 :名前は開発中のものです。:2008/08/12(火) 20:17:16 ID:9l7c0LVk
誰でも手に入るもう少し強力な制作環境が出てくれば敷居も下がって人増えるかな
ツクールやHSPじゃ夢がなさすぎる

32 :名前は開発中のものです。:2008/08/12(火) 21:42:11 ID:V9BCHybv
たった今言いだしっぺの法則が発動する瞬間を目撃!

33 :名前は開発中のものです。:2008/08/13(水) 12:28:56 ID:0VYg1NiV
>>31
誰でも手に入って強力
つVisualStudio

34 :名前は開発中のものです。:2008/08/13(水) 16:21:13 ID:osbsSYcS
>>31みたいな初心者が戻ってきたらいいのになぁ
何使っても一緒って考え方がちょっとしか作ったことがないやつらに浸透してしまってる
これじゃ新鮮さに欠けて新しいことができない

35 :名前は開発中のものです。:2008/08/13(水) 21:12:33 ID:OFaTVUwB
そらVS使っても吉里吉里使っても同じものしかできないんだったら、吉里吉里で十分ってことだよな
そうじゃなくて強力ってのは生産性は高くて複雑なもの作ろうとしても生産性が落ちないようなもの、ってこと
VSは強力だけど使いこなせるようになるまでに時間がかかるし、ゲームに特化されてるないから、ゲームの生産性って高くはないよな

最近のゲームはMOD対応が強力で、発売後にほとんど別のゲームになるようなMODが作られるのも多いから、もう少し考え方を進めて、MODコンパイラのみみたいな、ツクールなんかより融通のきくミドルウェアがフリーで出てきたら、盛り上がったりしないかな
とういうかもしかして知らないだけでもう出てたりしない?

36 :名前は開発中のものです。:2008/08/14(木) 09:15:13 ID:c3VgFdD6
作ろうとしているものにかかる時間、人、金などのコストをさらっと計算できるソフト(仕組み)が欲しい。
パソコンを使う限り、「理論上」どんなゲームでも作れることになるが、
「実際」にどの程度まで作れるのか自分でもわからなくなることが多い。
案外思ったものが作れなくて製作が嫌になること他数発生。

同時に、自分がどの程度のコストを支払うことができるのかを計測できるツールとか
(一日X行のプログラム、Y秒のサウンド、Z枚のグラフィック)

37 :名前は開発中のものです。:2008/08/14(木) 22:23:19 ID:FhVZIHlZ
1行書くだけで丸一日悩んだりすることもあるからな
実際かかった工数を行数で割ってもやるたびに違うよ
経験積んでいけばそのうちざっくりとは必要工数出せるようになるだろうけどね

38 :名前は開発中のものです。:2008/08/16(土) 04:17:41 ID:ZN/EFxuT
単発依頼スレとみなされます(笑)
糞スレ再利用(笑)

39 :名前は開発中のものです。:2008/08/16(土) 08:22:14 ID:GJdWemx/
○○を作ろうぜ!という過程で生まれるものが大事なのに
なぜ完成にこだわるのかわからん
仮にも製作技術板なんだから成果物より工程や技術をみればいいのに

>>36
WBS
仕事を分割しておくと他人に割り振りやすいメリットもある

40 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 11:01:57 ID:fDdU2zVy
>>36
かかる時間はやる人間の技術によるじゃん。
てきとーに見積もって、エクセルで計算すればいいとおもう。
どの程度作れるかわからんってのは、
いつだってやってみなけりゃわからんのんじゃね?


>>39
完成しないと
たいした技術じゃねーって
言われて、みてくれないとおもう。


41 :名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 14:24:19 ID:CDVMTECy
VIPPERはVIPだけでやりたがるから「人を呼ぶ」んじゃなくてVIPに移るだけ

42 :名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 19:42:39 ID:ImrSXDJe
>>40
誰に何の為に見てもらうの?
目的ハッキリしとかないと、作り始めてから意識の相違に気づいたら取り返しつかない

作業量に関してはどれだけかかるというより、どんな作業が残っているか把握するのが第一

43 :名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 21:16:24 ID:pCcMJqvl
お節介の押し付けうぜー

44 :名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 23:41:52 ID:I/u8f9zZ
んまぁ過疎すぎて、
知識と経験の内容から「○○スレの△△」と特定されかねないので、
あまり具体的に書き込めないのは不便と言えば不便だな。

45 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 22:15:28 ID:qTbjjWAW
需要のない板が過疎るのは道理
ついでに消えるとなおよし

46 :名前は開発中のものです。:2009/08/13(木) 01:25:40 ID:qKRksLTM
夏休み半ばなのに過疎

47 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 12:42:27 ID:oRaxmIxu
もうム板に吸収合併されればいいんじゃないの。
そうすれば技術色が強くなって変な糞スレ乱立企画厨も減ると思うよ。

48 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 15:10:14 ID:rteaTV9l
ID出なくなったらもっと酷いことになるだろ

49 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 15:11:30 ID:FrNBeF/Q
わざわざ隔離板にしたのに吸収合体はないな

50 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 18:54:27 ID:+nOsaVX6
ttp://www.freegameclassic.com/

51 :名前は開発中のものです。:2009/11/02(月) 20:51:32 ID:IjYlC/KF
この板をどうしたい?

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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