過疎板からの脱却
- 1 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 18:20:00 ID:CS9/9n69
- VIPから人呼ぶ?
- 2 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 18:30:03 ID:OJp2Pw3q
- ゲームカテゴリに移るとか
- 3 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 18:55:27 ID:VtIKcscU
- 自分専用にカスタマイズされた家を作って住みたいと思う奴はいても、
本当に建築士になる奴もいなければ大工になる奴もいない。
万が一、本当になったらわざわざただ働きなんてしない。
そして釘の打ち方すら知らない奴が大豪邸を建ててやるとスレを立てて、
ただ働きの建築士や大工を募集する。
ここが過疎っている理由はそういうこと。
- 4 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 20:19:46 ID:uDEwYT4e
- まちがってないがこういう系のスレを立てるとより過疎る元
喧嘩多いのが過疎の理由
理由は>>3
- 5 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:14:12 ID:HGvdN0Sm
- VIPから人読んでどうするつもりなんだろう
甚だ理解できない
- 6 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:21:53 ID:G0HAufEP
- どこの板からだろうと、作れない奴、作ろうとしてない奴は、要らない。
そしてそんな奇特な奴はそもそも絶対数が少ない。
だから、過疎こそがこの板の正しい姿といえる。
- 7 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:28:21 ID:yZ2aNU1k
- どこの板でもそうだけど、過疎っていうか、人はある程度居るはず、
下らないことでもこまめに書きこむか否かだよ。
- 8 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:38:07 ID:fqlr4QA7
- この板の住人はシャレが通じない
- 9 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 21:57:38 ID:HGvdN0Sm
- 即物的でないものは無価値な板だからな・・・
- 10 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 22:21:46 ID:WLHhxKpM
- むしろ、スキルもないくせに「作ろうぜ!」的なスレを立てる奴を
VIPで引き取ってくれ
- 11 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 22:25:45 ID:fqlr4QA7
- だからそういうのやめろって
遊べない
- 12 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 22:41:53 ID:uDEwYT4e
- そもそも笑いの感覚が違う
小学生がチンコ出して喜んでるのとおなじ
- 13 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 22:46:50 ID:63hPgaU2
- このままでいいよ
あまり、盛り上がると
荒らしがわくからな
- 14 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 00:12:09 ID:sG1cdob0
- スレも板も長く続けば、マンネリで過疎る
VIPもそうなりつつある
- 15 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 15:35:57 ID:YPAo9JS6
- >>1がVIPに行けば解決だなw
- 16 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 01:35:45 ID:BJ+2GmPc
- 取り合えず人数だけ揃えておけば良いだろ?という思考が
オレの会社の上司みたいで嫌だ
- 17 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 01:38:14 ID:gigsZWJS
- この板は隔離板なんだから過疎ってる方が正常だと、何度言い聞かせれば判るんだ>>1は
- 18 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 02:44:20 ID:fECXFigp
- こんなスレ立てるなら
自治スレでも立ててくれればいいのに
すでにdat落ち
【総合】自治スレッド@ゲーム製作技術板2【統合】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078748838/
- 19 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 02:46:53 ID:VvpaMtLQ
- 自治落ちてるとかどんだけw
- 20 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 03:05:06 ID:Ob6KJFpe
- >>18
自治スレッド@ゲーム製作技術板 Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190916245/
- 21 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 00:38:35 ID:hZWBDOIB
- 1はいいこと言った。
過疎でレスが付かないよりはいい。
>>21
俺もそう思う。
>>21
みんなでVIPに宣伝にいこうぜ。
俺も行くよ。
私も。
オレも。
- 22 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 11:21:21 ID:EbcuzWW5
- >>21
自演しすぎだろjk
vipは真面目にやらないから荒らされるだけでまた戻るぞ
- 23 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 12:39:51 ID:AMRxDksB
- vipは勘違いちゃんが湧いてるから嫌だ
ここはここで下手に現実を知りすぎて夢のない人が多いけど
議論をする価値はあるから好きかな
- 24 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2008/06/17(火) 23:25:11 ID:0zcEjUMf
- 過疎るぐらいなら、始めから元の板から分離しようなんて
言わなきゃよかったのに。
- 25 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:01:17 ID:NTuqUZ56
- 少なくとも自分が注目しているスレッドはちゃんと稼動しているし、
そこに質の悪い人が来るくらいなら
そのまま過疎でもいいと思ってるけどね。
- 26 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 15:05:18 ID:JaVSgmTC
- レス数が少なかったので
最近立ったスレなのかとおもったら
去年のでワロタ
- 27 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2008/06/18(水) 21:34:03 ID:LL2fW3Ry
- 見たところ、この板はバカばっかだから、
過疎状態なのはむしろいいことだ。
それだけ世の中はバカが少ないってことだからねぇ。
仕事しろよ、仕事。
- 28 :名前は開発中のものです。:2008/06/20(金) 04:18:28 ID:WH/nXfmy
- ゲームが作れるやつはこんなとこにこなくても自分で情報集めて自己解決できるしな
参考になるサイト教えてください、何々をするにはどうすればいいですか?みたいな
教えて君のようなカスしか残らんわそりゃ
- 29 :名前は開発中のものです。:2008/06/20(金) 13:00:12 ID:AQnlr+WK
- もう少し無能な書き込みが減ればいいとさえ思ってるのに
- 30 :名前は開発中のものです。:2008/06/21(土) 06:48:27 ID:bfpuUOb5
- 努力する人が少ないんだからしょうがないじゃないか
- 31 :名前は開発中のものです。:2008/08/12(火) 20:17:16 ID:9l7c0LVk
- 誰でも手に入るもう少し強力な制作環境が出てくれば敷居も下がって人増えるかな
ツクールやHSPじゃ夢がなさすぎる
- 32 :名前は開発中のものです。:2008/08/12(火) 21:42:11 ID:V9BCHybv
- たった今言いだしっぺの法則が発動する瞬間を目撃!
- 33 :名前は開発中のものです。:2008/08/13(水) 12:28:56 ID:0VYg1NiV
- >>31
誰でも手に入って強力
つVisualStudio
- 34 :名前は開発中のものです。:2008/08/13(水) 16:21:13 ID:osbsSYcS
- >>31みたいな初心者が戻ってきたらいいのになぁ
何使っても一緒って考え方がちょっとしか作ったことがないやつらに浸透してしまってる
これじゃ新鮮さに欠けて新しいことができない
- 35 :名前は開発中のものです。:2008/08/13(水) 21:12:33 ID:OFaTVUwB
- そらVS使っても吉里吉里使っても同じものしかできないんだったら、吉里吉里で十分ってことだよな
そうじゃなくて強力ってのは生産性は高くて複雑なもの作ろうとしても生産性が落ちないようなもの、ってこと
VSは強力だけど使いこなせるようになるまでに時間がかかるし、ゲームに特化されてるないから、ゲームの生産性って高くはないよな
最近のゲームはMOD対応が強力で、発売後にほとんど別のゲームになるようなMODが作られるのも多いから、もう少し考え方を進めて、MODコンパイラのみみたいな、ツクールなんかより融通のきくミドルウェアがフリーで出てきたら、盛り上がったりしないかな
とういうかもしかして知らないだけでもう出てたりしない?
- 36 :名前は開発中のものです。:2008/08/14(木) 09:15:13 ID:c3VgFdD6
- 作ろうとしているものにかかる時間、人、金などのコストをさらっと計算できるソフト(仕組み)が欲しい。
パソコンを使う限り、「理論上」どんなゲームでも作れることになるが、
「実際」にどの程度まで作れるのか自分でもわからなくなることが多い。
案外思ったものが作れなくて製作が嫌になること他数発生。
同時に、自分がどの程度のコストを支払うことができるのかを計測できるツールとか
(一日X行のプログラム、Y秒のサウンド、Z枚のグラフィック)
- 37 :名前は開発中のものです。:2008/08/14(木) 22:23:19 ID:FhVZIHlZ
- 1行書くだけで丸一日悩んだりすることもあるからな
実際かかった工数を行数で割ってもやるたびに違うよ
経験積んでいけばそのうちざっくりとは必要工数出せるようになるだろうけどね
- 38 :名前は開発中のものです。:2008/08/16(土) 04:17:41 ID:ZN/EFxuT
- 単発依頼スレとみなされます(笑)
糞スレ再利用(笑)
- 39 :名前は開発中のものです。:2008/08/16(土) 08:22:14 ID:GJdWemx/
- ○○を作ろうぜ!という過程で生まれるものが大事なのに
なぜ完成にこだわるのかわからん
仮にも製作技術板なんだから成果物より工程や技術をみればいいのに
>>36
WBS
仕事を分割しておくと他人に割り振りやすいメリットもある
- 40 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 11:01:57 ID:fDdU2zVy
- >>36
かかる時間はやる人間の技術によるじゃん。
てきとーに見積もって、エクセルで計算すればいいとおもう。
どの程度作れるかわからんってのは、
いつだってやってみなけりゃわからんのんじゃね?
>>39
完成しないと
たいした技術じゃねーって
言われて、みてくれないとおもう。
- 41 :名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 14:24:19 ID:CDVMTECy
- VIPPERはVIPだけでやりたがるから「人を呼ぶ」んじゃなくてVIPに移るだけ
- 42 :名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 19:42:39 ID:ImrSXDJe
- >>40
誰に何の為に見てもらうの?
目的ハッキリしとかないと、作り始めてから意識の相違に気づいたら取り返しつかない
作業量に関してはどれだけかかるというより、どんな作業が残っているか把握するのが第一
- 43 :名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 21:16:24 ID:pCcMJqvl
- お節介の押し付けうぜー
- 44 :名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 23:41:52 ID:I/u8f9zZ
- んまぁ過疎すぎて、
知識と経験の内容から「○○スレの△△」と特定されかねないので、
あまり具体的に書き込めないのは不便と言えば不便だな。
- 45 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 22:15:28 ID:qTbjjWAW
- 需要のない板が過疎るのは道理
ついでに消えるとなおよし
- 46 :名前は開発中のものです。:2009/08/13(木) 01:25:40 ID:qKRksLTM
- 夏休み半ばなのに過疎
- 47 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 12:42:27 ID:oRaxmIxu
- もうム板に吸収合併されればいいんじゃないの。
そうすれば技術色が強くなって変な糞スレ乱立企画厨も減ると思うよ。
- 48 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 15:10:14 ID:rteaTV9l
- ID出なくなったらもっと酷いことになるだろ
- 49 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 15:11:30 ID:FrNBeF/Q
- わざわざ隔離板にしたのに吸収合体はないな
- 50 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 18:54:27 ID:+nOsaVX6
- ttp://www.freegameclassic.com/
- 51 :名前は開発中のものです。:2009/11/02(月) 20:51:32 ID:IjYlC/KF
- この板をどうしたい?
11 KB
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