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3DRPGツクール

1 :名前は開発中のものです。:2008/02/24(日) 23:30:40 ID:kfIXoZBD
RPGツクール5 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1882151
RPGツクール(PS2) ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_PS2/index.html
3DRPGエディタ ttp://www.hitpoints.net/shop/r33.html

正直どれもいまいち
こうなったら自分で作るしかない!

と思っている人が集まるスレです

2 :名前は開発中のものです。:2008/02/26(火) 21:06:13 ID:Ua4gkFdx
               ズドドドドドドドドドド!!!
                    ゜ヾ´      ″
  その提案をおおおッ =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
          _   ハ,,ハ≡―=', (    )∴∵゛、゜¨   プシー
        , ≡ ) ( ゚ω゚ .r⌒)  _/ / ̄    _
      ´∴‘≡く / ∧   | y'⌒  ⌒ ヽ ハ,,ハ (  ≡―=‥、,、
     ″″    \/  ハ,,ハ|  /    | | ゚ω゚ )`=―≡―∞
     “         ( ゚ω゚ー' |>>  |ヾノ   //
             =―≡ ̄`:, .| ,   .| ( ̄=―≒‥,,
   プシー   ,゛“=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
                ∴/´/ / |  | ,'ゞ       お断りしますッ!
.              ゛〃./ / / \|  |   ヾ
      プシー      /.(  |  .(  |      
               /  |  |  .|\ \
              / / |  |   | ヽ/⌒〉
             (_  「 _) (_〈_/

3 :名前は開発中のものです。:2008/02/26(火) 23:19:01 ID:i4lRFRze
ttp://3drpg.nobody.jp/

ホームページできたお

4 :名前は開発中のものです。:2008/02/28(木) 23:28:13 ID:spyf0Xxs
解像度はどのくらいがいいですかね

5 :名前は開発中のものです。:2008/03/01(土) 01:20:53 ID:VBLvebmK
640*480

6 :名前は開発中のものです。:2008/03/01(土) 10:57:47 ID:264tGdUJ
おk

7 :名前は開発中のものです。:2008/03/01(土) 11:31:10 ID:264tGdUJ
作る流れは簡単に書けば

1.マップを読み込む
     ↓
2.オブジェクト(人、物)をマップ上に置いていく
     ↓
3.オブジェクトに属性を持たせる

かな。完成は間近だ!

8 :名前は開発中のものです。:2008/03/02(日) 19:17:26 ID:XOKmjrFq
とりあえず読み込めるファイル形式はXファイルがいいんだろうな
ていうかそれしか分からん

大きさは統一しないとマズイよね
1を大体1mと考えることにします

マスオは1.73 タラオは0.95 スカイラインは4.755か…

9 :ゲーム伯爵:2008/03/03(月) 22:39:01 ID:qxuzwjHo
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     .| このスレは私が乗っ取った!
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10 :名前は開発中のものです。:2008/03/04(火) 22:39:06 ID:ew+XWlSp
乗っ取られた

11 :名前は開発中のものです。:2008/03/05(水) 21:52:34 ID:oS2TqTPF
当たり判定が大変そうだなー
2Dのツクールみたいに○×で判定みたいなのは
3Dじゃ無理だろうし

簡単且つ細かな判定ができる方法があればいいんだけど

12 :名前は開発中のものです。:2008/03/07(金) 22:59:21 ID:IWNYmBRy
戦闘はある程度自由に作れるようにしてほしい

13 :名前は開発中のものです。:2008/03/10(月) 22:41:09 ID:oUfUWewM
よしきた

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