-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
- 1 :名前は開発中のものです。:2008/03/25(火) 23:53:58 ID:gxx1kILi
- PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨や腐女子は放置です。
−次スレは>>980が建てること。
前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part13)-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192353557/l50
- 535 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 03:22:11 ID:ESHD8krB
- ID:IvvhIXQO=ID:6S789npx=馬鹿杉
- 536 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 03:27:28 ID:xdCumqKA
- 間違ったらさっさと逃げちゃえばいいのに
ずるい俺には君達の生真面目さがわかりません
- 537 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 03:41:07 ID:jcuhBPbj
- ゾヌやギコ、使ってる奴見るの久しぶりだな、
しかしぞぬってhttp://の後www以外で始まるURLにも対応できるんだろうか?
逆にさ
_, ,_
w (・ω・ )
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
www.ww_ノ`i__ノ
こういう草でwww.が入ってたらURLと誤認しないのかな?
- 538 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 15:17:19 ID:UaRFpG1k
- タイトルに簡単なアニメーションを使用してみようと思いSceneをいじってみたのですが
リソースを多く使ってしまうためか途中から動作が重くなってしまいます。
やっていることは単純で
2フレームごとにタイトルのバックをAとBにいれかえているだけです。
使うときは枚数とフレームを帰るのですが重いままでは使えません。
どなたか解決方法がありましたらご教授いただけないでしょうか。
↓がソースです。変更部分のみ書き出しましたがそれ以外の部分はまったくいじっていません。
#==============================================================================
# ■ Scene_Title
#------------------------------------------------------------------------------
# タイトル画面の処理を行うクラスです。
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 開始処理
#--------------------------------------------------------------------------
def start
super
load_database # データベースをロード
create_game_objects # ゲームオブジェクトを作成
check_continue # コンティニュー有効判定
create_title_graphic # タイトルグラフィックを作成
create_command_window # コマンドウィンドウを作成
play_title_music # タイトル画面の音楽を演奏
@aaaa=0
@bbbb=0
end
- 539 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 15:19:06 ID:VgNHlUVd
- ×ご教授
○ご教示
- 540 :↑の続きです。:2009/05/17(日) 15:19:15 ID:UaRFpG1k
- #--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
if @bbbb>=2
create_title_graphic
@bbbb=0
end
@bbbb+=1
@command_window.update
if Input.trigger?(Input::C)
case @command_window.index
when 0 # ニューゲーム
command_new_game
when 1 # コンティニュー
command_continue
when 2 # シャットダウン
command_shutdown
end
end
end
- 541 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 15:21:00 ID:UaRFpG1k
- #--------------------------------------------------------------------------
# ● タイトルグラフィックの作成
#--------------------------------------------------------------------------
def create_title_graphic
@sprite = Sprite.new
if @aaaa == 0
@sprite.bitmap = Cache.system("aaa")
@aaaa=1
else
@sprite.bitmap = Cache.system("Title")
@aaaa=0
end
end
>>539
すみません。ご教示なんですね。日本語むずかしいっすw
文字数制限で3つになってしまいました。
申し訳ないです。
- 542 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 15:39:46 ID:xdCumqKA
- Sprite.newみたいな最低限必要でない処理は
updateみたいなメソッドには入れないほうがいいよ
ただそれが重くなる理由かは分かりません
- 543 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 15:57:50 ID:UaRFpG1k
- >>542
おおおおおおおおお!!!
541にある
Spriteの初期化をstartのほうで行ったら重くなることがなくなりました!
原因はわからないのですがこれで無事にさきにすすめます!
ありがとうございます!!
- 544 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 09:55:50 ID:szPi0FG4
- すみません、ボイスってmidi形式で保存されてれば普通に入れられるんですかね?
- 545 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 10:26:03 ID:MtS+nUZo
- Midiは音声ファイルじゃなく、音声をシンセが演奏するための楽譜のようなファイルなので
ボイスをmidi形式にすること自体が不可能
- 546 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 10:27:48 ID:6o1w/+tl
- ボイスってMIDI形式で保存できるの?
- 547 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 10:29:04 ID:6o1w/+tl
- あ、被ったw
ボイスはWAVにすれば問題ないのでは
- 548 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 13:34:32 ID:szPi0FG4
- >>545ではどのようにすればボイスを導入できるんですか?
- 549 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 13:43:41 ID:7/VZk8I0
- wavで
- 550 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 13:43:52 ID:MtS+nUZo
- >>548
>>547
- 551 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 18:03:50 ID:szPi0FG4
- すみませんXPなんですが、バージョンアップを行うため本体のバージョンアップを行い、その後RTPのバージョンアップを行ったら
internet explorerではダウンロード出来ません、処理がタイムアウトになりました
と出てしまい出来ません。本体だけバージョンアップしたらゲームも起動出来なくなってるし、一体どうすればいいんでしょうか
(+_+)誰かご教授お願いします。
- 552 : ◆WXGiSVZK0w :2009/05/19(火) 13:05:42 ID:Fuq14eCu
- ご教授→大学などの高等教育機関において、専門の学問・技能を教え、また自らは研究に従事する人の職名。助教授・講師の上位。
児童・生徒に知識・技能を与え、そこからさらに知識への興味を呼び起こすこと。
ご教示→教え示すこと。
実験・調査で、研究者の意図する行動を被験者にとらせるための指示。
- 553 :名前は開発中のものです。:2009/05/19(火) 17:54:02 ID:s6ovA+Dm
- もう自己解決したから、下らない突っ込み入れてる暇あったらチャキチャキ答えろやこのダボハゼ
- 554 :名前は開発中のものです。:2009/05/19(火) 21:16:57 ID:SWRKkJYF
- >553
インターネットエクスプローラがだめなら、firefoxとかでやれば?
- 555 :名前は開発中のものです。:2009/05/20(水) 23:42:07 ID:vyc/6W8J
- ンダ系、カジャ系のような補助魔法重ねがけの
スクリプトなどございませんでしょうか…?
- 556 :名前は開発中のものです。:2009/05/21(木) 12:40:03 ID:2AsG0aS8
- このスレ過疎りすぎじゃね?
- 557 :名前は開発中のものです。:2009/05/21(木) 12:49:28 ID:ycyJl9rx
- 69 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 22:57:10 ID:3Vau8NCw
ひどい過疎っぷりだ
みんなウディタスレに流れたか?
486 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 00:25:11 ID:t/yM2RIc
ひどい過疎ッぷりだな。
ツクール完全にオワタ?
556 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 12:40:03 ID:2AsG0aS8
このスレ過疎りすぎじゃね?
はいはい過疎過疎
- 558 :名前は開発中のものです。:2009/05/21(木) 13:29:07 ID:/SsrUqrW
- 真ん中の書き込みだけ俺だな。
- 559 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 00:44:19 ID:66kp3TAK
- 保守
- 560 :名前は開発中のものです。:2009/05/31(日) 01:34:11 ID:w8/wFM2l
- 2000を体験版で開けないようにする方法はありますか?
ありましたら教えてください。
- 561 :533:2009/06/01(月) 22:15:27 ID:LDiqcw7J
- メルブラについて調べてたら自己解決した。
- 562 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 22:22:40 ID:SgESlYlz
- え・・・?
- 563 :名前は開発中のものです。:2009/06/02(火) 00:33:09 ID:UXIwT2GF
- ????
- 564 :名前は開発中のものです。:2009/06/02(火) 17:50:46 ID:YKEnubKD
- RGSSを勉強する上でお勧めの本とかサイトとかってない?
プログラムについては全く経験がないんだけど
- 565 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 11:18:49 ID:80hWIiRc
- 直接関係はないんだけど
Ruby関係の勉強すれば、基礎はわかると思うよ
- 566 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 11:32:35 ID:mKF9s2f1
- でもrubyに限らず言語の入門書ってプログラムについては全く経験がない人には
判らない様なのが多いよね
それなのにちょっと弄った人にはまだるっこしいのが多いよね
判っている人には、判らない人がどんな風に判らないのかが判らない
という良い例だよな
- 567 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 12:09:39 ID:1leSIYqW
- とりあえずツクール本体のヘルプ嫁。
変数とか引数とか、超基本的なことが書いてある。
それでも分からなければ、俺はJavaScriptを薦める。
ソフトを買う必要がなく、メモ帳でも作れる、ブラウザですぐに動作確認できる、
解説サイトやサンプルが豊富。
- 568 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 21:34:38 ID:hxb8cgNz
- せめてオブジェクト指向言語を進めようよ。
僕としては割合簡単なRubyを進める。
- 569 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 21:37:26 ID:YH3zYc++
- >>568
http://www.atmarkit.co.jp/news/200705/14/weekly.html
- 570 :名前は開発中のものです。:2009/06/05(金) 09:42:37 ID:kRRiLnrs
- >569
ちょっと記事が古すぎない?
Rubyは1.9からバーチャルエンジンで動作するようになったから、
記事のような心配は不要だよ。
- 571 :名前は開発中のものです。:2009/06/10(水) 00:52:33 ID:UB2lMfEl
- RubyはRGSSが採用しているし、言語的に学びやすくていいと思う。
でも、オブジェクト指向言語を使ってもオブジェクト指向プログラムが書けるとは限らない。
オブジェクト指向的に考えながらRGSS弄りしてる人っている?
俺もJavaScriptに一票。
すでに出来上がっているページをオブジェクトとして弄くる感覚は
RGSSに似ていると思うんだがどうかな。
話は逸れるが、Javascriptも一応オブジェクト指向な。
- 572 :名前は開発中のものです。:2009/06/10(水) 15:55:11 ID:xjz7430g
- 最近の言語で、OOP出来ない仕様なのは、ほとんど無いよ。
あのVBですら、OOP出来るようになってる。
Rubyなら、RGSS弄る時にRubyで得た知識がそっくり利用できる、っていうメリットがある。
Ruby(やJava)のデメリットは、Hello worldを出力する先がコンソールだっつうこと。
コンソール使い慣れてない・見慣れてないレベルの初心者は、それだけで敬遠しがち。
コンソールだと、「フォントを変える」とかも出来ないしな。
ま、JavaScriptでそれやるなら、CSSやHTMLも弄れないとダメだけど、
CSSやHTMLの知識ってのは、ツクッたゲームをWeb公開するときにも使えるから無駄にならん。
- 573 :名前は開発中のものです。:2009/06/10(水) 18:33:23 ID:XNNvB7pR
- 正直な話最終的な目標がツクールのRPGなら
今後素材のRGSSはドンドン豊富になり、スクリプト素材自体は作らなくても
おおかた間に合うようになると思うので、習得するならRGSSよりCGやドット絵の方が
何かと有利のような気がするな
プロでもHTMLを書くのに微修正以外はDreamwaver(昔ならまたはGoLive)を使うし、
一般の人でもホームページビルダーのような製作ソフトを使うので大きなアドバンテージ
になるような技能でも無いような気もします
ただ自分の得意分野以外でも、ちょっとした修正などをマニュアルや解説サイトなどを
見ながら出来る程度の知識を広く持つことは個人での製作には小回りが利き
非常に役立つことになるとは思いますが
- 574 :名前は開発中のものです。:2009/06/16(火) 01:30:25 ID:LUOOcS9H
- ツクールのイベントが使いこなせればRGSSなんてヘルプを読む程度で習得できると思うけど
まずは標準の機能でいろいろゲームを作ってみては?
- 575 :名前は開発中のものです。:2009/06/16(火) 01:59:40 ID:49dR/83K
- >>ツクールのイベントが使いこなせればRGSSなんてヘルプを読む程度で習得できる
それはありえない
- 576 :名前は開発中のものです。:2009/06/16(火) 02:02:00 ID:jH/qQgqa
- まあ普通のイベント制御ができる程度ではそうだが
何かシステムを作れるくらいならRGSSもすぐできると思う
- 577 :名前は開発中のものです。:2009/06/16(火) 02:05:26 ID:49dR/83K
- 思い込みとは恐ろしいな、日本語を流暢に操ってスピーチができるなら
同じことを英語でもすぐに出来るようになると言ってるようなものだ
- 578 :名前は開発中のものです。:2009/06/16(火) 02:13:29 ID:jH/qQgqa
- まあ実際俺はRGSSだけやってるから
思い込みだと言われれば実体験上は否定できんな
- 579 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 00:42:01 ID:JBOn3YaO
- ちょっとおまいらいいですか
あのフリーゲームでパレットとかいうツクール製のゲームがあったのですよ
ダウンロードしてみたんだが
解凍していざやろうとするとエラーが出るんだ
XPとツクール95との相性が悪いんでしょうか?
コレ95本体持ってないとできない仕組み?
- 580 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 00:43:31 ID:cIkgY1K4
- あれ2000じゃなかったっけ?
まあいずれにせよ別の同ツクールゲームを動かしてみるところから始めようぜ
- 581 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 00:44:21 ID:cIkgY1K4
- というかエラーって何だ?
>95本体持ってないとできない
そんなPC向けツクールはないが、RTPってやつは要るぜ
- 582 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 01:15:00 ID:B2oBM3c/
- ツクール95にRTPは無い
- 583 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 01:15:03 ID:nS+PftEN
- 右クリックでプロパティ開いて
互換モードにチェック入れてみ
- 584 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 10:33:37 ID:JBOn3YaO
- 自己解決
DLし直したらいけた
いやー面白かった
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