■ LiveMaker スレッド4 ■
- 1 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 10:29:42 ID:zzJUTch0
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。
是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。
【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html
過去スレ
■ LiveMaker スレッド ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/
■ LiveMaker スレッド2 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/
■ LiveMaker スレッド3 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/
LM指南サイト
ttp://lmsnn.fc2web.com/
- 116 :名前は開発中のものです。:2008/09/22(月) 10:37:23 ID:hs0dCg7S
- 公式で聞くしかないんだろうけど……
Pro用の関数って使ってる?
公開しているって事は使って良いよ、ってことだよね?
- 117 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 17:55:18 ID:qGsWGG+6
- >>公式で聞くしかないんだろうけど……
なら公式で聞けよ
ここで使っている人がいても、誰かが良いと言っても、
公式に聞いてダメならダメだよ。
- 118 :名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 00:56:37 ID:xN64h5u1
- >>116
公式の過去ログにある。
管理者の発言では使っても良いが将来的な動作保証は出来ないとのこと。
- 119 :名前は開発中のものです。:2008/09/29(月) 16:21:04 ID:bnMPYv+A
- 選択済み選択肢の文字の色を変える機能とか簡単にはつけられないだろうか
複雑な分岐のコンプリを目指すのに欲しいとこなんだが
- 120 :名前は開発中のものです。:2008/09/29(月) 16:25:43 ID:tGFcwrqa
- 画像選択で文字表示するしかないかね。
システム側で文字だすのはシナリオノードしかできないし。
- 121 :名前は開発中のものです。:2008/09/29(月) 17:31:59 ID:bnMPYv+A
- >>120
それは大変そうだ・・・
- 122 :名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 01:07:50 ID:1QsH7zhT
- >121
数が多いのだと大変だなたしかに
少ないのならいいだろうけど後増えすぎると容量自体が半端なくなるしなあ
- 123 :名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 13:09:35 ID:56k8QHDE
- シナリオ別だったり、チャート別にビルドや実行できないかな?
プロジェクトファイルを分けるのは面倒なんだけど
- 124 :名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 14:19:35 ID:56k8QHDE
- 公式ページのチュートリアルの複数チャート使用というページで、
<チャート1>
【タイトル画面】
↓
ゲーム本編呼び出し
<チャート2>
【ゲーム本編】
↓
1日目呼び出し
↓
2日目前半呼び出し
↓
2日目後半呼び出し
| ↓
| バッドエンド呼び出し
↓
3日目呼び出し
↓
エンディング呼び出し
こんな感じのチャートチャートが書いてあるんですが、チャート2の「2日目後半呼び出し」から
二つのチャートに分岐してますよね?
どうやったらチャート呼び出しアイテムから直接分岐させることができるのでしょうか?
アイテムのプロパティを開いてもそういう設定が出来ないのですが。
- 125 :名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 14:35:50 ID:56k8QHDE
- >>124の問題は解決しました
無視してください。スマン、でも>>123の方は何か方法がないでしょうか?^^;
- 126 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 00:21:32 ID:r/SOeCXG
- SAIで.gal保存できるようにならないかなぁ…
いちいちフォトショ開いて保存し直すのが面倒すぎる
- 127 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 00:23:22 ID:C01LgpwU
- フォトショ開かないでSAIでBMP保存してBMP→GALにつっこめばいいじゃない
- 128 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 00:36:06 ID:r/SOeCXG
- >>127
BMPtoGAL使うと255,255,255以外の色の透過が上手くいかないんだよなぁ
うーむ
- 129 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 00:39:18 ID:qBn2IOgn
- >>128
PNGなら?
- 130 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 00:50:57 ID:r/SOeCXG
- >>129
PNG…?
ごめん、どういう意味?
- 131 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 00:53:07 ID:qBn2IOgn
- >>130
PNG→GAL
- 132 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 00:57:26 ID:r/SOeCXG
- >>131
おおPNGも変換できたのか
しかし透過はできないなぁホントなんでだろ
- 133 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 01:12:31 ID:qBn2IOgn
- おや、何でだろうな。
公式FAQの
Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を透過させたい
Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を綺麗に透過させたい
で試してもダメなんだよね?
- 134 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 01:25:50 ID:r/SOeCXG
- >>133
うーんだめだなぁ
255,255,255は問題なく透過できるんだけど他の色が全部ダメだ
- 135 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 01:51:50 ID:qBn2IOgn
- >>134
ひょっとすると、透過色指定している箇所(例えば左上)の1ドットが実は透過色にしたい目的の色じゃない
って事はない よね?
- 136 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 02:02:39 ID:r/SOeCXG
- >>135
ごめんほんとごめん
今実際にゲームを実行してみたらちゃんと透過されてた
255,255,255を透過した場合はちゃんとlivemakerのプレビューに透過が反映されるけど
それ以外の色を透過した場合はプレビューでは透過してないように映るみたいだ
色々ありがとう
でもなんかギザってるなぁ…色指定で透過するのは無茶かもしれない
やっぱフォトショでやるのが無難なんだろうか
- 137 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 02:19:02 ID:qBn2IOgn
- >>136
ギザった時のためにアルファチャンネルがある。
なにはともあれうまくいけてて乙
- 138 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 02:37:39 ID:r/SOeCXG
- アルファチャンネルめんどくさいんだよね…
とりあえずSAIでgal保存できるようになる日を信じてフォトショ使い続けるわ
ありがと
- 139 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 02:45:34 ID:qBn2IOgn
- (BMP/PNG→GALという手段ではダメって事だったのか。フォトショ開ける手間が省けるんだが
- 140 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 07:50:58 ID:aYFS9WW1
- >>138
永遠に来ないよ
- 141 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 14:23:23 ID:b6FxSAUH
- キーボードからプロジェクト保存を実行出来るようにしたいのですが、
どうすればいいですか?
ノードの矢印を操作していたらいきなりエラー表示が続出してそのまま強制終了になったので
短い間隔で手軽に保存していきたいのですが。
- 142 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 17:54:28 ID:qBn2IOgn
- >>141
ファイル>環境設定>ショートカット(タブ)
で好きなキーを登録するとか?
- 143 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 18:35:19 ID:b6FxSAUH
- >>142
そんな親切なのがあったんですね。。。
よく探してなくて申し訳ないです。サンキューです^^
- 144 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 21:35:56 ID:eZUzBhgD
- なあ… 今思ったんだけど、全文章の。と」の後ろに一気にクリックつけれる機能とかつかないかな…。
エディタで書いてコピーしたから、それがすげー大変なんだけど…
- 145 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 21:37:59 ID:eZUzBhgD
- 置換機能にクリックマークが使えるようにしてくれてもいいんだが
- 146 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 21:57:47 ID:qBn2IOgn
- >>144
エディタの置換処理で文章の後ろにlivemakerのスクリプトを記述したテキストファイルを外部ファイルとして読み込むようにしてみたら?
- 147 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 22:01:17 ID:eZUzBhgD
- >>146
すまん… 難しすぎてついていけねえ
できれば詳しく教えてくれ
- 148 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 22:18:50 ID:eZUzBhgD
- おk
機能把握終了した
もっと早くに知っとくべきだったな
シナリオ分岐とかlivemakerから小分けにしてるから
その分の手間がまたかかるが
それでも時間短縮できそうだ。トン
- 149 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 22:22:37 ID:eZUzBhgD
- あ 駄目だ。
改ページとそうでないものとの区別がエディタ置換でつかない。
- 150 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 22:55:07 ID:WrOaxoYb
- シナリオ打つ時から俺ルール決めておくべきだったね
クリックは"@"、改ページは”;”とかでシナリオ描く段階で統一ルールの元に打ち込んでおけば、
どのエンジン使おうとそれにあわせて置換できたのに…
- 151 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 22:58:04 ID:Vp4Gz2tI
- 頭いいな
- 152 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 23:01:44 ID:eZUzBhgD
- 頭いい
- 153 :名前は開発中のものです。:2008/10/03(金) 01:10:20 ID:gNW3lKNA
- 画像表示/変更のサムネもう少し大きいと助かるな
表情見えねえ
- 154 :名前は開発中のものです。:2008/10/03(金) 02:03:50 ID:vsFmNxzB
- >>145
公式の質問はそのままにしとくのか
外部エディタで読み込んで置換ってのが分かったんだから自己レスしとけよ
- 155 :名前は開発中のものです。:2008/10/03(金) 02:46:48 ID:gNW3lKNA
- いや、どちらにしろ
クリック待ち置換という機能はLMに欲しいと思うのだ
- 156 :名前は開発中のものです。:2008/10/03(金) 15:28:31 ID:lqs2iDnG
- ギザ出ちゃう人は、マスクかけて変換すれば、まずギザでないよ。
- 157 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 05:26:04 ID:mubk4uBP
- >>150
あれ ちょっとまってくれ。
エディタでの改行はどうやって≪BR≫に変えればいいんだ?
文字がないから変換できないぞ
これが解決するだけですげー助かるのだが
- 158 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 05:44:49 ID:mubk4uBP
- 自己解決しました。
- 159 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 08:02:42 ID:G0YkDMAl
- >>158
ネタ振ったんなら他の人のために解決方法書けっての
TeraPadだと置換で\n=改行ってのにチェックいれて「\n」→「<br>\n」でできるな
他のエディタだと正規表現で検索や置換ができるものもあるから
それ使えば同じことができる
- 160 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 10:26:52 ID:rIU/9Bl9
- いくら環境設定してもその時のメモリ上だけでしか、LiveMakerを再起動すると
初期状態に戻ってしまうんですが、なんなん?
- 161 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 14:53:26 ID:G0YkDMAl
- >>160
自分は開発版だけど
C:\Documents and Settings\アカウント名\Application Data\Humanbalance\LiveMaker
にショートカットキー(key.ini)とメニュー(menu.ini)の設定が保存されてる
それ以外(子ウィンドウの位置やサイズ)はたぶんレジストリに入ってる
なんの設定が保存されないか分からないけど
一度Administrator環境で起動してみるとか
上記のフォルダにファイルがあるか更新日はどうかとかチェックしてみては
- 162 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 17:18:28 ID:2gLOr7dw
- >>160
それかもしくは、設定ファイルに「読み取り専用」のチェックが入ってる可能性
設定ファイルを変更しないようにするソフトが入っている可能性
も・・・それはないか。
- 163 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 19:17:11 ID:SPO0gzdH
- >>161-162
レスd
ショートカットキーの設定なんけど、key.iniってやつだよね
管理者権限なんだけどどうも環境設定をしても上書きされてないみたいです。
ファイル属性にはそういう〆が入ってなかった。わけわかんね。
LMをインストールする時、オフラインの環境に入れたからアップデートできなくて、
オンラインの環境で作りかけだったプロジェクトファイルが、オフラインの環境では
古いバージョンなので読み込めなかったことがあって、それで新しいバージョンを探して
古いバージョンを消さずに上書きしたことがあったんだけど、それが原因かなあ
- 164 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 20:35:15 ID:mubk4uBP
- >>159
それもそうだ。
サクラエディタ使ってるのだが
\r\nで改行を置換できた。
エスケープシーケンスという項目に書いてあったわ。
これで全シナリオをの。と」と改行を、それぞれ。≪PS≫、」≪PS≫、≪BR≫に置換して
全部、外部ファイル読み込みしたら、とりあえずクリック待ちは9割つけることが
できました。もちろん、その後、シナリオノードの外部ファイルのチェックを外して。
最初、改ページのことに加えて、
外部ファイル読み込みしたとき改行できてないからと勘違いして
「使えない」と思ったのが間違いだった。
改行置換できる方法があるのは今思えば当然だよな。と。
これであとは場面ごとに改ページをつけてくだけなので、それなりに楽になった。
- 165 :名前は開発中のものです。:2008/10/04(土) 20:43:29 ID:mubk4uBP
- あとスクリプト出力を使えば、改行は勝手に≪BR≫に変換されただろうから
いろいろやりようはあった。
と、補足
46 KB
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