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【アクエディ】アクションエディター総合2

1 :名前は開発中のものです。:2009/05/22(金) 01:31:54 ID:KvtbKyg1
2Dアクションゲームが作りたい!でも専門的な事とか全然分からない…。
そんな貴方にアクションエディター。
ゲーム制作に関する専門的知識が無くても、誰でも簡単に2Dアクションゲームが作れる!
http://www.omoshiro-game.com/
お遊び程度の練習作品から、雑誌掲載に至るほどの本格作品まで。
ツールの限界追求、どこまで自分の思い通りになるかを考えるのも面白い!

アクションエディター+
http://ime.nu/www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/index.html
プログラミング知識が一切無くてもアクションゲームが作れる。(シューティングも可)
簡単なものから、雑誌掲載に至るほどのものも作る事が可能。
初心者重視なので、ある程度変更できない仕様があるが、あまり気にならない。

アクションエディター4
http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/index.html
「アクションエディター+」の跡を継ぐ新型。中級者向け。
新しい便利仕様、機能が多数追加されていて、性能と自由度が格段にアップ。
現在はβ版なのでバグが多く、また処理落ちの頻度も高い。

前スレ:【誰でも】アクションエディター総合【簡単】
http://pc11.2ch.net/test/read.html/gamedev/1224266024/l50


2 :名前は開発中のものです。:2009/05/22(金) 02:14:20 ID:NLdC0IsC
乙ですなぁ

3 :名前は開発中のものです。:2009/05/22(金) 02:15:33 ID:iLg0+KNP
乙といわざるを得ない

4 :名前は開発中のものです。:2009/05/22(金) 20:56:15 ID:KvtbKyg1
ニコニコに東方のゲームがあったが、あれはアクエディ4ではないかい?
よくできてはいるが坂道の量から相当重そうな気がする。

5 :前スレ998:2009/05/22(金) 22:00:52 ID:yETg3bH1
ヲチネタさせてもらいます
      ↓
不快だからやめてください
      ↓
嫌です。勝手ですがスルーしてください ←─・ 無
      ↓                   │限
まずヲチしなければ空気もうんぬん     .│ル
      │                   ││
      │                   │プ
       ・.─────────────..・


ふう、記念すべき1スレ目が終わるってんで言いたいこと言わせてもらった。すっきりしたよ。
別に顔真っ赤で噛み付いていたとかそんなんじゃなかったんだ。
第一これはもう話し合うだけ無駄だってことは分かってることだし、1スレ目の黒歴史ってことでこのスレからは空気よくなるといいね。

というわけで1000getしようとしたら取れなかったので5get

6 :名前は開発中のものです。:2009/05/22(金) 22:17:21 ID:KvtbKyg1
大丈夫、ディスプレイくもりすぎて何も見えなくなってるのは十分伝わったから。
せっかく新しく始まったのにいきなり濁す奴があるか?

7 :名前は開発中のものです。:2009/05/22(金) 22:19:11 ID:yETg3bH1
まさかそう捉えられるとは思いもしなかった
なんか敵対感剥き出しでどうかしたのか

8 :名前は開発中のものです。:2009/05/22(金) 22:19:58 ID:OcT1ppQk
あんなのでスレが埋まるくらいならずっと喧嘩しててもらいたいがな

9 :名前は開発中のものです。:2009/05/22(金) 22:49:27 ID:oQDg3ZRH
自称中立派の俺から見てもKvtbKyg1に悪意あるようにしか見えん。

>>4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7120189
これだな。見ただけですごく重いのがわかる。

10 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 00:39:30 ID:a3zoLzft
4が正式発表?らしいがまだβなのか
サンプルゲームがついたってだけ?

11 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 04:22:47 ID:hNrqPOll
>>10
サンプルゲームはまだ付いてないよ

ところでアクエディ4で、主人公にしゃがませるアクション追加したいんだけど、
動き自体はアニメでどうにかするとして、当たり判定を狭くとかは出来ないかな?

12 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 13:46:38 ID:2r7Z6F8A
サイズ小さくして透明化+大サイズのキャラ(しゃがみグラ)を表示、でいけんかね?
前後の判定も狭くなる+そもそもキャラ拡大してないと意味がないって欠点もあるが

13 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 15:40:02 ID:hNrqPOll
>>12
サイズを小さくするというのは巨大化の倍率を落とすってことかな?
フローで巨大化が制御できればいいんだけど・・・

少しアレンジして、あらかじめ透明で、主人公に高速誘導移動してまとわり付く敵キャラ(1倍)を用意して、
4倍キャラ(主人公)はしゃがんでいる間無敵になるようにして、かわりにそのまとわり付いている敵キャラがダメージを受け、
その受けたダメージと同じ量のダメージを主人公に・・・
ってやろうとしてるんだけど中々上手くいかない・・・。
しゃがみは諦めることにするよ。ありがとう。

14 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 16:57:58 ID:KtGbScqt
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15 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 17:18:30 ID:a3zoLzft
+はショット.WAVEを無音にすると
何かと便利な事に気がついた

16 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 17:41:23 ID:R1mlLd8S
まさかアクエディがアクツクに勝利するとは、いったい誰が予想しただろう

17 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 18:21:45 ID:SMBr/Fg2
>>16
確かに。
ぶっちぎりでアクエディのほうが高性能&作りやすい。
しかも無料。

マジで買わなくてよかったぜアクツク。

18 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 23:34:51 ID:miXN2V1E
4は+と違って”全体容量の計算が必要”なのがキツい。
問屋のバカゲーであの容量なのを考えると・・・何だかなぁ。
+は基本、画像雛形弄るだけだから容量に大きな変化は出ないんだよな。
ヲのやつみたいに、要らない画像を外しておけばさらに小さくもできるし。

そういう感じで+は全体的に安定感があるけど、
作るとしたらBj氏やしらき氏ぐらいの制作スキルがないと理想の現実化が厳しいのがツラい・・・。

作るならどっちにすべきか、結構悩むねぇ。

19 :名前は開発中のものです。:2009/05/24(日) 00:07:05 ID:rXF+w9v6
アントン氏のサンプルゲームはいつ追加されるのかな?
期待してる

20 :名前は開発中のものです。:2009/05/24(日) 05:18:09 ID:WwSlbxKW
きらら

21 :名前は開発中のものです。:2009/05/24(日) 09:26:40 ID:IukweanF
Bj氏は大丈夫だろうか・・・
いつもみたいに元に戻ってほしい。

22 :名前は開発中のものです。:2009/05/24(日) 12:05:47 ID:Dweunp40
失礼の嫌がらせを別にしても、今まであれだけ連作し続けたんだから
さすがにネタ切れにもなるだろうね

本人は他人の期待はあまり関係ないと言ってたが、
やはり「ゲームを作らないと」という強迫観念みたいなのが
できてしまっているようにしか見えない。
焦らず、ゆっくりゲームやったり映画みたりしてネタ収拾したらいーんじゃないかねえ

23 :名前は開発中のものです。:2009/05/24(日) 12:57:43 ID:IukweanF
一応ネタはあるらしいけど、要はそれに試作段階で時間を掛けすぎると熱が消えてしまうらしい。
子供の時に感じたゲームへの期待が大人になると消えてしまう、あれの短期間バージョンだろうか?

あの件は俺等から見たらスルーし続ければ良かったものだけど、優しすぎるというか甘すぎる。
俺にはあそこで嫌がらせしてきた失礼門を気遣う気にはなれん。

とにかく作品は今いいから、元気だけでも出してほしいね。

24 :名前は開発中のものです。:2009/05/24(日) 17:24:22 ID:Dweunp40
失礼が新作告知しだしたのだが、
あまりに外注の一枚絵と自作のドットが掛け離れていて
僭越ながら萌えドットを少しでも見栄えよくなる描き方を実例を交えて失礼の掲示板に書き込みんだら
掲示板ごと削除されたでござるの巻。

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/neta2/src/1243153267313.jpg

25 :名前は開発中のものです。:2009/05/24(日) 17:54:17 ID:xIrT5AfM
無駄にうめぇ。おまえのゲームをよこせ

26 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 11:16:47 ID:gFnGztqI
ぐらたん杯結果発表

27 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 11:19:02 ID:ahyNFNXN
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/25(月) 08:59:50 ID:S1klxI+J
なあ・・・よくわからないんだが
まさか
あなたの絵は下手ですこれがお手本ですって
掲示板に書き込んだの?





うんとね
個人サイトの掲示板は2ちゃんねるじゃないっていうか
下手な漫画載せるなって出版社にクレーム送り付けるガキっていうか
プロでアマチュアに難癖付ける人はいないっていうか
そんなプロいたら恥ずかしいっていうか

はあ

うっぜえガキどもだな
いい加減目ざわりだ

28 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 11:26:44 ID:JmOXmN65
アマのお手本に負けるプロって一体…

29 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 11:57:07 ID:WLFIiSOU
それの体験版やってみたんだ。

まぁ…その…アレだ。
どんまい!

30 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 12:03:42 ID:P3lsF8Hw
礼門はプロのドッターではないだろうけど(エロゲの雇われライターだっけ?)
アバレカガミはキモカワイイ(を狙ったつもり?)ととれるし、
ミス時に脱ぐのも「嬉しくねえよ」と思わせるギャグだと思うが
今回のはそれっぽい萌え絵を打ち出しておいて
実際アクション始まったら目つきの悪いカレーパンマンみたいな潰れ顔を操作するハメになるとか
どういう嫌がらせだよ!と思ってつい余計な事をしてしまったよ。
ごめんな礼ちゃん
でもお陰ですっきりしたよ(モフモフ

31 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 12:18:51 ID:P3lsF8Hw
>プロでアマチュアに難癖付ける人はいないっていうか
>そんなプロいたら恥ずかしいっていうか


いるよ!
僕らのアイドル、プロフェッショナルライターの失礼無礼門大先生だよ!
気に入らない相手には根拠も明かさず「一切期待しない」と言い捨て、
あまつさえアマチュア個人のコンテスト作品(しかも自分も出品)に対して
何十行もクドクド難癖つけてたよ!

まあ、毎月掃いて捨てるほど出るエロゲのその雇われライターを
プロと言っていいのかはわからないけど。

32 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 18:35:00 ID:8yftRZ20
無礼門は人格がアマチュアだから、何をされても大目に見てやれって事か

33 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 23:50:31 ID:Yl+z8rR/
ゲームコンテストで0文大暴れ

34 :名前は開発中のものです。:2009/05/26(火) 00:54:57 ID:vAz9z2vp
本家の板にかなり期待できそうなドットの人物現れたな
楽しみだなあ

35 :名前は開発中のものです。:2009/05/26(火) 10:10:45 ID:efJ73CVU
ここでは
期待できる=ドットうまい人
期待できない=ドットうまくない人
なんだな。

36 :名前は開発中のものです。:2009/05/26(火) 10:59:51 ID:Lk8X4aRr
ドットがうまくないから期待できない、というわけではないけど
ドットがうまいと期待できる、というのは普通じゃないかな。綺麗なドット絵はとても魅力的
そんなに否定的に捉えんでも

37 :名前は開発中のものです。:2009/05/26(火) 12:26:36 ID:vAz9z2vp
綺麗なドットにアクションを期待して何か問題があるのか?
下手くそカレーパンマンドットを酷評(笑)された、嫉妬深いくせにヘタレの非礼門じゃあるまいしな?なあ?

ドットじゃなくとも面白ろそうなシステムをブログで紹介されてれば普通に期待すると思うんだけど。

38 :名前は開発中のものです。:2009/05/26(火) 19:32:27 ID:B6njgzqJ
本人は悪魔城を意識しているんだろうけど・・・キャラだけなのが残念。
ヤシーユの悪魔城風が、巨匠はリヒター・ベルモンドでこの人のはネーサン・グレーブスかな。
そういや初期の黙示録のヤシーユはリヒターとネーサンを足して2で割ったような感じだったな。

分かるのは巨匠とその人ぐらいかもね。

39 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 07:45:06 ID:RUoS5rPb
モンスタードラゴンの剣が当たった時のヒットマークってどうやって出してるんだろ?

40 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 22:55:20 ID:INmUgs4c
+なのにヒットエフェクトか。ここまでやられると職人技だな。

41 :名前は開発中のものです。:2009/05/28(木) 08:37:28 ID:y1Mhxfsf
しも氏のニコニコメドレー第五弾の公開日が決定したようだが、またほんこーん最速で歌ってくれるのかな。

42 :名前は開発中のものです。:2009/05/28(木) 08:46:10 ID:y1Mhxfsf
↑すまん、誤爆したorz


43 :名前は開発中のものです。:2009/05/28(木) 19:35:31 ID:tI409ygf
ぐらたん杯は投票したか?
すごいゲームはあったか?

44 :名前は開発中のものです。:2009/05/28(木) 19:59:33 ID:zxJlHVGc
☆「Metallic core」
 ・れいもん先生と同じツールを使いながら・・・ふりーむなどで高評価を受けてるらしい実力・・・
 実はぐらたん杯の中でいちばんこれが気になっていました フフフ・・・

ヲが一体いつふりーむで高評価されたんだw

45 :名前は開発中のものです。:2009/05/28(木) 22:06:18 ID:ZfEgax/p
サンプルゲームはやくやりたい。

46 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 12:05:15 ID:ZSq0r88F
>貴方様が「このゲームは素晴らしい、このゲームはつまらない」と思うのと同じです。

マシンショックはすばらしい、ボルトアーマーはつまらない、ですねわかります。

47 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 18:48:43 ID:+y/vu7OQ
a

48 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 19:19:36 ID:qWXlwejC
非公開コメント礼門先生かよwwwいつもは公開粘着するくせにwwwwwwwww

49 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 21:41:26 ID:qWXlwejC
アクエディ4は正直興味ない。俺のPCじゃ遊ぶも作るもまとも動かねーし。
それに何でもできるんじゃ見ててつまらん。

50 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 23:26:07 ID:NLYIVDHi
>>49
急にどうした?
なんか嫌な事でもあったのか??

51 :名前は開発中のものです。:2009/05/30(土) 02:05:55 ID:qdFxS+L5
111の冗談も通じないのかこのスレは

52 :名前は開発中のものです。:2009/05/30(土) 05:42:36 ID:J3BaSQx6
111の冗談ってなんだ

53 :名前は開発中のものです。:2009/05/30(土) 05:52:52 ID:jJGo7OE5
というか111って何?

54 :名前は開発中のものです。:2009/05/30(土) 22:19:03 ID:nAqI7jQi
モンスターダンジョン雑誌掲載だってさ。相変わらず絶好調だなぁ。
掲載依頼届って一斉配信らしいし、この様子だとオトカム氏には届いて無さそう。

DL数、感想、凝った4作品に+の息抜き作品で勝る巨匠に憧れる。


俺も何か作ってみようかなぁ・・・。

55 :名前は開発中のものです。:2009/05/31(日) 01:00:53 ID:U2OuhTl0
ヲとbを比較するとまた失礼が暴れるからやめとけ

ぐらたんの結果、また延期しなければ今日だな

56 :名前は開発中のものです。:2009/05/31(日) 13:03:38 ID:/LUeyVQC
で?
111って何?

57 :名前は開発中のものです。:2009/05/31(日) 18:47:32 ID:Y154uAUq
普通に誤爆だろう

58 :名前は開発中のものです。:2009/05/31(日) 21:32:16 ID:V7agDhc6
>>56
フリゲ作者だよ。珍ゲー作者としてコンテストスレでは有名。


巫女さんを筆頭にまくろじゃさんの女性キャラはかわいいのう
あれできゅらんタソのイラストみたいな立ち絵があったら最高なんだけどな

59 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 15:29:21 ID:4i+UFH6J
4はもっと軽ければなぁ
プログラムやらないから詳しくはわからんけど
画像の扱いの関係で重くなるんだろうか

60 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 19:55:50 ID:rFQqbBU+
まあデフォのファイル量が+より遥かに多いしな。しかも画像は全部bmp。
完成品がウン十メガとか、落とす時点でウンザリする。

61 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 20:28:41 ID:/9nM27R6
なんでそんなに容量気にするんだ?よっぽどHDに余裕がないのかね。
何ギガとかいってなければ別にどうでもいいよ。

62 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 20:47:05 ID:4i+UFH6J
容量は61と同じく気にしないが
動作が問題なんだよな

63 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 21:17:47 ID:rFQqbBU+
>容量気にするんだ?
最近のプレイヤーは落とす段階で投げる人が多いんだとさ。
落とすのに時間掛かる、解凍にも時間掛かるの二重苦。そして面白くなかったら三重苦。

それに4は遊ぶ側もほぼ同じ環境でないと遊べないのが辛い。

64 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 22:13:40 ID:+oE0NM9v
いったいどんな低スペックマシンを使ってるんだ?
アホみたいな弾幕出さない限り処理落ちしねーよ。

65 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 22:16:11 ID:rFQqbBU+
>>64
凍夜の作品が重いと叩かれていたのは何故だ?
マシショも一時重いと言われていたのは何故だ?

スペック満たしてるからおk←無知の発想だということを覚えておけ。

66 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 22:21:00 ID:4i+UFH6J
ほらまた喧嘩する〜
仲良くしなさい

67 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 22:31:45 ID:8qK3S+kC
なんかこのスレすぐに熱くなっちゃう子が棲みついてるようだな


作者の開発環境のスペックを推奨動作環境としてreadmeにでも書いとけばいいのにね

68 :名前は開発中のものです。:2009/06/02(火) 00:40:51 ID:obnE3qMX
>>60
png辺りは使えると嬉しいかなー

まあ、ブロックとキャラクター全部32×32単位でバラされてるSRCよりはマシと思って諦めれ

69 :名前は開発中のものです。:2009/06/02(火) 18:55:58 ID:M5Gwyzo1
ボルトアーマーズ一般1位おめでとー。

さて、今頃礼門はさぞイライラしていることだろうなw

70 :名前は開発中のものです。:2009/06/02(火) 19:09:50 ID:yoNrWBH8
おお、おめ!
今後も期待してます

71 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 01:13:01 ID:zadjYTj8
オレは容量気になるなぁ。
巨匠ばりの美麗なグラフィックのゲームなら容量でかくても
いっちょ落としたろかっていう気になるけど、
デフォ素材なみの絵で数十メガなんて誰が落としてくれる?


72 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 08:04:23 ID:HlYaZu82
巨匠はグラ綺麗かな?
綺麗と言うよりあの拡大のせいの荒さがレトロゲーみたいで好きだけど

73 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 08:30:29 ID:egxk9Xyl
巨匠ってbjだっけ?
綺麗というかレトロなドット絵が上手い印象
前に公開してたアナログ絵だと
全然描かない人よりかは…ってレベルだったな

74 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 11:31:37 ID:06kTcWnA
Bjを叩く為にブログ復活とかしたら神

75 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 12:35:38 ID:tG2vMP6p
容量を圧迫するのはグラよりサウンドだろ

76 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 12:49:10 ID:HlYaZu82
よほどwave多用しないかぎりmidiじゃあ容量食わないと思う。
ちなみにbmpは画像の形式のなかでも結構容量食うほうだしね。

ああでもoggが使えるのか

77 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 14:27:39 ID:rA92pS5r
質問。
マリオみたいにブロックを叩いてアイテムが出るという感じには出来る?

78 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 19:34:11 ID:cKv8248R
アントン氏が何故自らつまらないと言っているリニューアルに時間をかけているのか全くわからない

79 :名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 21:45:38 ID:a6X2yHCs
まくろじゃさんのグラは普通に綺麗だと思うけどなぁ。黒縁&低解像度でアレはなかなかいい魅力だと思う。
個人的にはどのシリーズもパッと見でまくろじゃさんの作品って分かるのも好みかな。

それと何作も作ってるだけあって、後々の作品ほどゲームバランス調整とユーザー配慮がしっかりしてる。

80 :名前は開発中のものです。:2009/06/04(木) 00:41:19 ID:2YnyadOV
アントン氏色々と辛いみたいだ。無理しなくてもいいのに・・・
よく考えたら週1アップデートとか凄いよな。

>>77
最近アクエディ4ばかりいじっているのでアクエディ4でよければ・・・
説明下手なので実際に作ってみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/6351
パス:1234

アクエディ4の2.26b(現最新版)に突っ込んで、マリオブロックテストっていうstgファイルをエディターで開いて参考にしてくれ

81 :名前は開発中のものです。:2009/06/04(木) 01:06:47 ID:hzKemD6y
>>80
トンクスです。
これを応用すればいろいろやれそうなので、後は自力でやってみます。

82 :名前は開発中のものです。:2009/06/04(木) 01:29:11 ID:6SjlBhMr
この流れなら言える!
+でどらきゅらんとか、ルインズアビスの溜め撃ちの溜めかたの作りかた教えてください
アイテム召喚で攻撃方法切り替えるだけだとボルアマの3連レーザーみたいに鬼連射できてしまうみたいだし…
どうやって発射までのタイムラグを作るかわからんです

83 :名前は開発中のものです。:2009/06/04(木) 19:44:31 ID:4kMj0UbX
このツールってアウトフォクシーズや
くにお君の運動会みたいな対戦アクションもつくれるの?

84 :名前は開発中のものです。:2009/06/04(木) 23:39:25 ID:6SjlBhMr
一人プレイ専用だほ

アウトフォクシーズとはマニアックな例を出すな俺も好きだけど

85 :名前は開発中のものです。:2009/06/05(金) 00:09:55 ID:RzYbB9gn
>>82
まずチャージショット用のアイテム作って、(撃った後はもとの操作に戻るようにする)
体当たりの攻撃力0、主人公に高速誘導移動、威力0爆発のショット(溜めのオーラ?のかわり)を常に撃っていて、
好きなタイミング(最大チャージまでの時間)でアイテム召還(主人公包囲)させて、消費HP999とか適当な透明のショット撃たせて消滅させる

これでできないかな?
+触ってなくてうろ覚えで試してないというやる気のなさだけど・・・

チャージの段階を分けるなら上記のキャラを少しいじった奴(オーラの長さ変えたり)沢山作って、
キャラ召還とアイテム召還をうまく駆使すれば出来そうな気がする

86 :名前は開発中のものです。:2009/06/05(金) 13:04:01 ID:huIu/o9G
>>85 なるほど。ありがとう

87 :名前は開発中のものです。:2009/06/05(金) 23:36:16 ID:fACgrnC4
魔断戦記は凄いゲームだったなと思う。当時アクエディ界隈に概念すら無かったものが沢山詰まってた。
回転処理もないのに目の錯覚を使った技法で歯車作ったりさ。時計塔の処理落ちを除けばアクエディ界隈屈指の神技術ゲー。

今見るとステージが長かったりサブ武器消えたりで仕様難が目立つけど、今の巨匠がリメイクしたらどうなるんだろう。

88 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 00:54:34 ID:IpZpEtrh
アントン氏には悪いがアクエディ4サンプルは落とす価値なし。常連となんら変わらん。

89 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 01:05:27 ID:qws/k/yg
そりゃデフォルトパレットばかりだから当たり前だろう

90 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 01:19:39 ID:B5ABGgr6
おばけの面がクリアできないよー

91 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 06:11:13 ID:NmRd9xOO
>>87
久々に悪魔城風見たいな。VKはステージ長いけど出来はかなり良かったし。
>>88
>>89
アントン氏はツール作ってるけどゲームは作ったことがないからなぁ・・・

92 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 23:57:53 ID:NmRd9xOO
Bj氏のブログにえらく綺麗なドット絵が。
でもBj氏が動かすとしたら+だろうし、キャラ2体ぐらいくっつけての表現になるだろうからカクカクするんだろうな・・・
言葉だと分かりづらい?魔断戦記の2面ボスのゴーレムなかんじな。

93 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 02:02:36 ID:jzKWaJDp
>アントン氏はツール作ってるけどゲームは作ったことがないからなぁ・・・
おいおいそれはないだろ

94 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 07:26:53 ID:Xd492zDK
>>93
アントン氏はアクエディ作ってるけどアクエディでゲーム作ったことはなかった気がする。
SRPGとかも作ってるけど、ACTにおける制作スキルは礼門状態。

95 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 07:44:57 ID:Xd492zDK
そういえば礼門がBj氏に「所詮は健闘賞止まりの人か」とか挑発してたけど、
ふりーむ!ゲーコンでの二次創作ゲーは審査上、他のオリジナルゲーよりも評価低く扱われるの知らなかったのかな?

96 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 14:45:24 ID:pPxnhy1N
挑発できれば何でも良かったんだよ
知ってても知らなくても関係ない

97 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 14:50:03 ID:2o4htXum
まくろじゃ酷評挑発……完全スルー。逆に哀れまれ謝られる。
しらき酷評挑発……丁寧に御礼を言われリンクまで貼ってもらえる。しかも作品は一位になる。


ここまで酷い道化はみたことないな

98 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 17:16:57 ID:V4hPI2kT
伝説杯で礼門さんのアクエディ新作が出るよー
レーシングRPGだよー

99 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 20:47:31 ID:Xd492zDK
ちょっとでも批判する人は100%アンチ扱い。
ほぼ自分の味方だけと情報を交わして、改善案を一切呑み込まない人のゲームなんか期待できない。

100 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 21:52:59 ID:2o4htXum
礼門みたいな害虫にアクエディでゲーム作って欲しくないと思うのは
いけないことでしょうか?

メジャーなツールならいろんな奴が作ってるな〜で済まされるが
マイナーなツールだと評判悪い奴が作ってると同類だと思われるようで
気味が悪いんだよ

101 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 23:01:44 ID:enhSzrmu
思ったんだけど、ゲーム中はフルスクリーンでしかできないの?

102 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 23:13:07 ID:Xd492zDK
>>100
それ分かる。せっかくアントン氏やBj氏その他作者が築いたアクエディの存在が崩される気がする。

>>101
+は何かツールを使うと強制的にウィンドウモードにできるらしい。
4は設定でできるらしいよ。

103 :名前は開発中のものです。:2009/06/07(日) 23:17:44 ID:yhoyciqO
>>101
iniを見ろ。

>>100
たしかに…でもアクエディ4はかなり製作の幅が広がるから
ユーザー増えそうな気がするな。
そんで隷悶の批判も増えてアクエディから追放。

104 :名前は開発中のものです。:2009/06/08(月) 12:57:55 ID:dnQ/b9fc
アントン氏のサンプルは普通に見たらちょっと、だけど
デフォルトパレットで作りこまれてること考えると結構凄いと思う

105 :名前は開発中のものです。:2009/06/08(月) 19:08:42 ID:WjElyvTp
BBSの「何かの体験版」にクソ驚いた。鎧の敵がもうアクエディの動きじゃない。
さすが元祖アク魔城。

守護者がスタプラっぽいけど、これはこれで新鮮だね。
進むにつれて使える守護者が増えるとかそんなのかな?

106 :名前は開発中のものです。:2009/06/08(月) 22:59:29 ID:+BZls+S5
あの幽波紋、いまいち使いにくいと思ったけどな…。
最初は珍しいからいろいろ使うけど結局ムチばかりになるよ。

アクエディでキャラ召喚主体のモノは総じてイマイチ。つか、市販ゲームでもそれ系のゲームは滅多にないだろ。
召喚→攻撃でどうしてもワンテンポ遅れるし、自分で攻撃してないと攻撃してる実感を感じられないからアクションゲームとして致命的にマズいと思う。

107 :名前は開発中のものです。:2009/06/08(月) 23:57:57 ID:WjElyvTp
市販ゲーのケースを持ち出したり、
>自分で攻撃してないと攻撃してる実感を感じられないからアクションゲームとして致命的にマズいと思う。
愛用の「致命的にマズい」、明らかな自身のみの固定観念による批評。
アクエディで完成したキャラ召還主体のゲームって見たこと無いんだけど・・・礼門先生?

あ、斧がやや使いづらかったのは同意。
たぶん対空武器で主人公の上方をカバーするためにバック出現して投げてるのかな。

108 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 00:06:37 ID:dnQ/b9fc
批評=札門はもうネタとしてでいいな

109 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 00:47:49 ID:fpfR8i9S
>>106
テラ礼門wwwwwwwwwまだ諦めてなかったのかよwwwwwwww
「自分で攻撃してないと攻撃してる実感を感じられないから」とか礼門の悪い癖丸出しじゃねーかww
そういやブログは畳んだけどmixiは残ってるんだって?しかも更新・削除頻度高いとか。
きっとそこでまた毒吐き&錯乱用アンチ勧誘してるんだろ?懲りないヤローだ。

巨匠の作品だが、全体の使用否定したくなるほど悪くはないぞ。それぞれの使い勝手に個人差はあるかもしれんが。
出現→攻撃のラグは見たところ約コンマ1秒。これで遅れるとか余程トンマなんだろうな礼門はw
それに出現位置は本家スタンドと違って召還位置からの固定(主人公についてこない)、
敵は鈍くてでかいのが多いから、距離不足を除いて外れることは殆ど無いと思う。

もっと分かりやすく痛いところ突くと、
【守護者召還→攻撃ラグ】=【はがねタソがキーを押してから通常弾を撃つまでのラグ】。
さて、ワンテンポが何だってw?礼門先生www?

しかしまーさすが巨匠だぜ。体験版にもなってないのにワクワクさせてくれるw
アーマーのクオリティがハンパねえよw

110 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 00:48:01 ID:4h7iwTTY
失礼悶はもっと致命的に自分の好みでしか物言わないよ。

ポケモン風のコミカルなんとかってのがあったが
まあゲームとして致命的に成立してなかったな


デフォで装備してるスタンドは汎用性を重視してるだろうから使いやすいけど
他のは出が遅くてその前に鞭で致命的に殴り終わってたり。


111 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 01:03:16 ID:J+uzsjJG
あまり気軽に断定してると擁護だのアンチだの始まるからやめようぜ
ちょっと批評しただけで大騒ぎすんのはどうかと

あ、別にアンチじゃないんで鼻息荒い奴は噛み付かないでね

112 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 12:12:03 ID:PvM3fbL2
アンチとウンチは似ているよね。
ぼくウンチ。

113 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 13:38:52 ID:rxHy5FnW
神殿をつねにチェックしているかのような感想の早さ…
前から思ってたんだがここで騒いでる奴こそが神殿常連じゃないだろうか
動きに感動とか言っていること同じだし、人数も…
感想ならちゃんと専用のとこあるんだからこっちまで出張してこないでもらいたいもんだ

あ、でもあの動きは凄いな。
4ならともかく+であれは流石の一言。

114 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 14:10:08 ID:J+uzsjJG
確かにヲチ目的じゃないかぎり普通の人はBBSなんてマメに見てないだろうから、俺もたった一日で感想は変に思ったけど。
まあでも別に常連が書き込んでるとか今に始まったことじゃないしもはやどうでもいいだろう。

関係ないけど誰か半透明の敵の作り方を教えてくないだろうか。
エフェクトじゃ重いから素材側でどうにかしたいと思ってるんだけども

115 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 14:28:00 ID:PvM3fbL2
(素材で半透明)
素材となる画像に、
X網状に透明色をいれる。
それぐらいしかないよ〜

116 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 14:28:21 ID:vOB9h9Yq
透明色でタイル状に色を抜くんじゃだめなのか

117 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 14:52:17 ID:J+uzsjJG
>>115
>>116
ありがとう。
4で試してみたけど、一枚絵じゃどうも不自然だから×状のパターンを少しずらした絵をもうひとつ作って、
アニメの設定で瞬間的に交互に表示させるようにしてみたら上手くできた。

そもそもはまくろじゃ氏のGUNMETALのOPを見てやってみたいと思ったんだけど、あれって+なんだよね。
+でのやり方なんてまったく見当つかないんだぜ。やはり凄いね。

118 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 21:53:22 ID:fpfR8i9S
岩黒鎧と爆弾赤鎧、とすると思い当たる奴で残ってるのは斧青鎧と円盤緑鎧と剣盾紫鎧か。
これでオール岩黒鎧の動きの使い回しだったら、いくら凄くてもちょっと残念系だな・・・

いや、凄いのは凄いよマジで。初見頭に「?」浮かんだからな。

119 :名前は開発中のものです。:2009/06/10(水) 21:54:30 ID:LDLQsP65
巨匠本気だな。ザコに多関節とか豪華すぎる。

120 :名前は開発中のものです。:2009/06/12(金) 01:39:10 ID:Y3+abiSY
製作中晒しttp://whitewood.sakura.ne.jp/a.png
いまいちくるくる廻ってる感が出せないです…


121 :名前は開発中のものです。:2009/06/13(土) 17:42:05 ID:ln25lMOL
>>120
あらカワイイ。

回ってる感を演出したいのかい?
アクエディ4ならアニメパターンを一枚増やすだけでいいけど
+ならパターン増やせないから厳しいね…

122 :名前は開発中のものです。:2009/06/13(土) 22:56:58 ID:U1CbSnE0
ボルトアーマーズはどこかに登録しないのー?
すごく人気が出ると思うんだけど

123 :名前は開発中のものです。:2009/06/14(日) 10:12:49 ID:0d0In/17
ふりげ100には登録
ふりーむは申請したがまだ登録されてないらしい

124 :名前は開発中のものです。:2009/06/15(月) 03:21:12 ID:unbweH+2
礼門さんの新作が完成したぞー
http://eroimon.nomaki.jp/abare/kagami.htm

なにげにアクエディ4で一番たくさんゲーム作ってるのは礼門さんじゃない?
アクエディ4マスターですよ

125 :名前は開発中のものです。:2009/06/17(水) 01:57:36 ID:2T1CI11I
ホシーユ

126 :名前は開発中のものです。:2009/06/20(土) 14:00:09 ID:07Q8Mi2V
あげホシーユ

127 :名前は開発中のものです。:2009/06/21(日) 19:01:07 ID:d6OCajur
>>124
あんな4の機能ストレートに使っただけの作品でマスターワロタw
ちなみに作品数は問屋の方が多い。

128 :名前は開発中のものです。:2009/06/22(月) 00:55:17 ID:nKXf52Dq
>>124
ツールマスターになりたけりゃアントンを認めさせることだ礼門。
御前の天敵、巨匠のようになw
>>127
またコンテストでクソゲー出してるんだよ。
だから体験版合わせても問屋より多い。

129 :名前は開発中のものです。:2009/06/22(月) 09:19:10 ID:7Ic8g8Y8
これって解像度は640x480固定?

130 :名前は開発中のものです。:2009/06/22(月) 11:30:38 ID:E8ybEzd4
敵のショットを主人公のショットで打ち消した際にスコアが入るようにしたいけども、難しいかな。
キャラ召喚で代用しようと思っても中々うまく行かない。

ところで、礼門氏が悪く言われてるみたいだけど事の経緯を知らない自分にはさっぱり。
あとゲームの出来はなかなか良かった。ドット絵とCGの剥離が凄まじいけど。

131 :名前は開発中のものです。:2009/06/22(月) 13:07:08 ID:hJzf3bwY
3行にまとめると

礼門がbj(まくろじゃ)に嫉妬して一方的に中傷し
礼門がねちっこく嫌がらせし続けたがbj相手にされず
ブログ炎上し礼門謝罪、ブログ掲示板閉鎖乙

132 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 02:09:48 ID:+AwqTr2/
4はしらんが+だと召喚したキャラにはアイテム持たせられないしな〜

案としては
あらかじめキャラを重ねといて(弾を撃つ敵本体を、「キャラの上に表示」「グループオール」にしておき弾にするキャラの上に配置すれば開始と同時に重なる)
縄張りを設定しておき自キャラが近づき縄張りに入ったら、弾が移動するようにする。とか…
一発しか撃てないけどな
とかかな

133 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 14:48:34 ID:mDR7AcTE
>>131
たいがいにしとけよ
お前がやってる事も中傷だぞ

ふりーむの掲示板も相変わらずひどいな

134 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 18:00:48 ID:2H7bodue
>>129
固定だよ

>>131
触れるなって

135 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 18:02:34 ID:2H7bodue
安価ミス・・・
>>131じゃなくて>>133

136 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 18:16:20 ID:zsHvhLth
何気に4+に期待しているよ

137 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 18:40:13 ID:A0+LPXyY
>ふりーむの掲示板も相変わらずひどいな
吐き気がした
こいつらどんだけヲが嫌いなんだろう
タイトルだけでなくわざわざ飛行システムまで変えてるのに
っつか原作者なのに権利乱用ってなんだよ
まくろじゃのゲームを権利乱用で通報していいかい?なんてな

138 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 21:00:34 ID:Jd30t0r2
>こいつらどんだけヲが嫌いなんだろう
文句がある=粘着アンチとか、脳焼けてるのか礼門なのかどっちかしら。
普通にメタコアクオリティを期待して待ってたような奴もいるじゃん。
それに本人はこうなることは投稿する前から分かってた。
>っつか原作者なのに権利乱用ってなんだよ
よく見たら「原作者の権利乱用」じゃねーか。ウケた二次創作物のネタを原作者がパクるやつだろ。
これやると嫌われるのは当然。二次物の作者が好かれように比例して嫌われようは大きくなる。

最後の1行とお得意の捏造から後者ですね、わかります^^

139 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 21:01:28 ID:Jd30t0r2
×二次物の作者が好かれように比例して嫌われようは大きくなる。
○二次物の作者が好かれように比例して反応感度と嫌われようは大きくなる。

140 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 22:45:33 ID:2H7bodue
どうでもいいわ
よく飽きないな

141 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 23:05:34 ID:Jd30t0r2
ヲはどうでもいいってことか。すまんかった。

142 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 23:25:27 ID:8X3S7Mtt
ここのスレ信じてる奴とかいるの

143 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 23:30:33 ID:lMq+MiXj
またいつもの粘着沸いたのか
叩かれると自分が絶対の俺理論語り始めるんだろうな

144 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 00:12:56 ID:kAn4dO65
神様のレイプは綺麗なレイプ
まくろじゃ様のパクリは綺麗なパクリ
わかります^^

145 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 00:21:56 ID:cWseiH8Y
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":


146 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 01:36:50 ID:MoJnWknL
>>144
>まくろじゃ様のパクリは綺麗なパクリ
パクリは別に悪いことではない。悪いのはそれを自分の実力だと思い込んで自惚れることだ。
まくろじゃ氏はそこんところ分かってる様子が伺えるから”一般視が”好印象なのさ。

好みの作者がいる界隈内で別作者の出でた様子が気に入らない・認められない礼門だとか
パクリは完全悪のマグナとかのキチモンは別な。

147 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 01:52:07 ID:dLG3oe60
小中学生くらいまでだろ、パクりを見つけたら鬼の首とったみたいにパクりパクりと騒ぐのは。

148 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 02:04:30 ID:cWseiH8Y
アクエディ年齢層低いからな
神殿常にチェックしてるような奴で成人してる奴なんてほんの少ししかいないだろ
さらに精神年齢が大人な奴なんていったら・・・

149 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 07:48:19 ID:kpDFK8KU
毎日アクエディ4の更新をチェックしてるオッサンの俺に謝れ。

まぁーゲーム完成させた事ないけどね。
がんばって作ってみようかな。

150 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 09:28:44 ID:QWH5cTxi
>>149
仲間

時間見つけてはちまちま作ってるけど、半年かけてドット絵すら完成してないよ…

151 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 18:53:24 ID:hO8hfvME
キャラクター描くのは楽しいけどマップのドットが大変だなあ

152 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 19:00:33 ID:dUdpBU7f
4きてヤター好き放題できるーと思ったら
使い込んでいくほどに妥協点が増えてくお

153 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 21:21:30 ID:dLG3oe60
ジャンプの音がなかなかいいのない
+だと垂直ジャンプは全くアニメしないからか、リアルな音だと違和感ある。
デフォのジャンプ音はいいかんじで、よく見つけたと思うよ
でもデフォのままだと手抜きっぽくていやだしなあ
無音にすると寂しいし。

154 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 22:47:10 ID:MoJnWknL
「チッ」系の音いいぞ。チーターマンの「ビィン」の原理だ。

155 :名前は開発中のものです。:2009/06/25(木) 00:21:46 ID:cqNlpqaT
俺は風B使ってたわ もっといいのフリーで探そうとは思ってるけど

ところでジャンプに固有アニメーションつけるとジャンプ攻撃のときに攻撃モーションにならずに刃だけでるし
アニメーションつけないと空中で歩く動きしちゃうんだけど どうにかならないかな

156 :名前は開発中のものです。:2009/06/25(木) 19:01:58 ID:tWTN0mZ2
>>155
そういう場合はジャンプとかソードとかのアニメでアニメを設定するんじゃなくて
アニメはアニメの実行で別々に設定したほうがいいよ

157 :名前は開発中のものです。:2009/06/26(金) 12:07:10 ID:g7BorcOm
まくろじゃのゲームはやたら歩くのが遅いのは誰も気にしないの?

158 :名前は開発中のものです。:2009/06/26(金) 12:18:49 ID:CAbY4+8y
>>157
むしろどれが遅いのか教えてほしい。
「ちょうど良いスピード」と感じたことはあるが。

159 :名前は開発中のものです。:2009/06/26(金) 16:04:49 ID:anjwyhoG
やたら遅いというのは初耳だな
まあ俺ももうちょい速い方が好みって感じる事は多いけどね

160 :名前は開発中のものです。:2009/06/26(金) 19:15:08 ID:Mvg5yumk
>>157
何を今更。

時間制限もないし豪速球で飛んでくる弾や敵もいないし、特に気にならん。
アニメと移動速度がほぼピッタリで好きなんだがな。

161 :名前は開発中のものです。:2009/06/27(土) 20:44:12 ID:4pnMMT3/
高めの段差だとかなり近付いてジャンプしないと登れないから
イラっとする事あるけどな

悪魔城が歩くの遅いからかな

162 :名前は開発中のものです。:2009/06/27(土) 21:09:39 ID:+fRrkiZJ
悪魔城ドラキュラ〜悪魔城伝説あたりのファミコン悪魔城はあんな感じ。
余談として、ゲームボーイの悪魔城は総じてあれより遅い。
苦にならないのは原作同様マップが綺麗だからかな。
マップに確かな変化のあるまくろじゃ氏の作品だからこそ、というのがあくまで俺のイメージ。

礼拝堂系ステージのステンドグラス背景は神。

163 :名前は開発中のものです。:2009/06/27(土) 22:48:01 ID:Wasx0Vou
ゲームボーイの悪魔城は確かに移動が遅いな。ロープで上下移動するときとかイラッとくる
無限に出現するザコとかで、移動を意識させない工夫はされているけどね
移動が遅いなら、遅いなりの方法はあるんですよ

164 :名前は開発中のものです。:2009/06/28(日) 15:32:12 ID:22VJdfEQ
アクエディのスレ2chにあったんだな
すげえ遊んだな〜
ゲームをつくる感覚って本当に楽しかった思い出

今サイトいったらサイトリニューアルしてるね
アクエディまだβなのか
大変だな

165 :名前は開発中のものです。:2009/07/01(水) 02:04:54 ID:9cr64aD8
まくろじゃ氏の新作体験版の完成度の高さに震えた。追求者ってすごい。

166 :名前は開発中のものです。:2009/07/01(水) 13:05:17 ID:Hx860HSG
で、おまえはそれを指加えてみてるだけ?

167 :名前は開発中のものです。:2009/07/01(水) 15:40:20 ID:xIoMRPRu
超優秀な作品を見た時、
「うおおお!すげぇ!俺もこんなの作るぜ!!」と燃えるタイプか
「…もうこんなスゴイ奴がいるなら今さら俺なんかじゃ追いつけないぜ…」
と、プレイ専門になる奴。

俺は前者でいたい。
気持ちだけは。

168 :名前は開発中のものです。:2009/07/01(水) 18:49:02 ID:9cr64aD8
>>166
で、君はそれを言ってみたかっただけ?

内輪でまだここで晒せるレベルじゃないけど作ってますが何か。

169 :名前は開発中のものです。:2009/07/01(水) 20:13:27 ID:GwfcvfDl
まくそじゃのクソゲーなんていらん

170 :名前は開発中のものです。:2009/07/01(水) 20:38:12 ID:9cr64aD8
>>169
ふりーむ!での暴言帰りですね、わかります^^

先生あれじゃ改行癖でバレバレだよ。

171 :名前は開発中のものです。:2009/07/01(水) 20:39:09 ID:2IY45VTK
いつものアレか

172 :名前は開発中のものです。:2009/07/02(木) 12:11:37 ID:OmTFmWbN
今ならまくろじゃを叩くと漏れなく先生扱いか
美味しいなガンガン叩こう

とか皮肉っても通用しねえんだろうな

173 :名前は開発中のものです。:2009/07/02(木) 12:21:45 ID:B0SD5bad
普通の思考と感性を持つ人なら、
まくろじゃ氏のゲームを「くそ」とは思わないからな。

もし、本気で糞だと思うなら自分の内に「嫉妬」が渦巻いているか、
単に池沼かのどっちかだね。

174 :名前は開発中のものです。:2009/07/02(木) 13:48:34 ID:OmTFmWbN
ほんとに通じねえなw

175 :名前は開発中のものです。:2009/07/02(木) 17:26:23 ID:EyWZH2fn
結局、真新しいシステムはボツで、またパクりの焼き直しなのは致命的にどうかな〜と致命的に思うけどね

176 :名前は開発中のものです。:2009/07/02(木) 17:26:50 ID:8WYt1Su9
前スレの初めの方からずっとこうだからな
れいもんとかいうやつのことも口実ができておいしいとしか思ってないだろう

177 :名前は開発中のものです。:2009/07/02(木) 19:16:55 ID:SvWCJtHN
アンチは礼門の愚行で文句が言いやすくなった、ってとこか。
だが礼門本人が以前からチェックして、ここに書き込んでるって炎上中さらりと言ってたあたり否定できない。

>>172
通用しないと思う皮肉を何故言うのか。
>>175
パクリは何をやっても追いつけない素人が巨匠に対抗できる唯一の呪文ですな。

178 :名前は開発中のものです。:2009/07/02(木) 21:05:04 ID:xdRRNeSm
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

179 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 07:17:03 ID:cSbkRM+P
皮肉の意味すらわかってないのか
それが通じなかったらお前バカだろ?って直接言わなきゃなんねーの

180 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 07:50:54 ID:kBpJDzsv
もうこのスレ、
「巨匠に対する嫉妬でアンチになったファービーが定期保守するスレ」
に変えようぜ?

181 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 17:27:49 ID:sXy16UXn
信者を煽るスレだろ

182 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 17:58:58 ID:JqwVi+X4
昔どっかのスレで騒動が起こって信者さんが
巨匠様のブログの米欄でやりすぎましたすいませんとかいってたっけ

183 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 19:31:14 ID:wii9Raz7
そんな事より俺と一緒にアクエディでエロゲー作ろうぜ!


184 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 19:42:15 ID:LqbfbPcZ
>>182
ここ最近は神のように崇めるような態度が無くなったしな。

クソとか言ってる奴はアンチにしか見えん。
アクエディ外の視点から見てもあの処理は凄いし面白い。

>>183
どんなの作るんだ?ネタによっては荷担する。

185 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 19:44:21 ID:JqwVi+X4
>>184
どこをどうみたら俺がお前の敵じゃないと思えるのか
いつものやつ乙

186 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 20:09:55 ID:LqbfbPcZ
>>185
敵とか、頭大丈夫?

187 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 21:53:43 ID:V40ZAYI8
すでに礼門様が微エロゲーをお作りになった
それは二番煎じってやつですよ


188 :名前は開発中のものです。:2009/07/03(金) 22:30:20 ID:sXy16UXn
あのキモドットで処女とかどうとか言われてもなあ
それを狙ってるつもりかどうかしらんが、絵外注してまでピエロになりたいものなのか?

189 :名前は開発中のものです。:2009/07/04(土) 00:12:16 ID:ZLi3tyyM
ぶっちゃけエロ要素がほぼ皆無なので、処女とか設定があってもいらないと思う。

190 :名前は開発中のものです。:2009/07/04(土) 01:34:03 ID:jHmg7VMW
夜中に目が冴えてる時に考えて書いた設定だろな
俺なら次の日読み直したら消すけどな

191 :名前は開発中のものです。:2009/07/04(土) 01:42:37 ID:LVB5NLPY
ヤシーユをエロくした。
http://fx.104ban.com/up/src/up2387.jpg


…俺もゲーム作り始めなきゃ。

192 :名前は開発中のものです。:2009/07/04(土) 08:28:47 ID:w+5tfP5n
悪魔城はアクエディ完成の頃に作ろうと思ったけど、どうしても鞭と大斧と聖水ができなくて諦めたなぁ。
別スレにあったアクエディ製悪魔城の鞭が当時考えた方法とまんま同じでワロタ。
ttp://www.geocities.jp/yowaimyu/NiseCastlevania.zip

193 :◆OurMZopbNs :2009/07/05(日) 03:20:02 ID:Y0ZZqLe9
こんにちは
ファンタジーものです。テストプレイおながいしまつ(゚人゚)御意見感想よろしくです。
http://whitewood.sakura.ne.jp/po.zip

ストーリーモードはワールド4まで(実質のプレイ部は2ワールド分)
トライアルモードは6ステージで、まだ登場してない二人のキャラクターの試作で、ステージは流用です。


194 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 09:44:21 ID:DIJ35jLq
ボルトアーマーの人か。
テストプレイだから率直な意見をいわせてもらうぜ。

演出はとてもいいね。跳ね橋のシーンなんか「おっ!」って目を奪われたぜ。
グラフィックもSD調でキレイに統一されてて親しみやすい。
キャラの会話もコミカルな感じで好感。助けを求めてる村人の演出は俺好きだぜ。

難易度が高いかもしれない…
近接戦闘がメインなので敵がヒットバックorストップしないのは厳しい。
連続被ダメージが多いのも気になった。
うっかりボスにダッシュ斬りしたら余裕で死ねる。
神器入手後はボスの猛攻が激しすぎて、ワンアクション多いこちらの攻撃が使いづらい。

…うん。ゲームはとっても優秀です。
もうそこいらのアクエディ使いじゃ足元にも及ばないレベルだね。
難易度は個人的な好みに左右されるから変えなくていいかも(BAが俺にはちょうどよかった)


あと…主人公はハイレグアーマーですか?

195 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 17:37:23 ID:K9ELyNU7
>>193
跳ね橋系はVKの城内侵入シーンのが印象的だったけど、これは良い意味で期待を裏切られたw
でももうちょい跳ね橋はルーズな感じが欲しいかも個人的に。

細かいことでスマソ。他は面白かったって事よ。

196 :名前は開発中のものです。:2009/07/05(日) 20:28:51 ID:5zCKTmnv
>>193
おもしろかったです

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14914.lzh
ストーリーモードのリプレイをあげてみました
参考になりましたらどうぞ

197 :◆OurMZopbNs :2009/07/06(月) 03:12:05 ID:5WVnfXPg
感想ありがとうです。参考にさせていただきます。

ハイグレアーマーですよ

リプレイ見させていただきました
ダッシュ斬りなどを使いこなしていただけてるようでうれしいですね〜

がんばります

198 :名前は開発中のものです。:2009/07/07(火) 18:24:30 ID:r7FMYL42
すげー細かいこと言わせてもらうけど
女戦士がレオタードなら男戦士は半裸にすべき

199 :名前は開発中のものです。:2009/07/07(火) 19:01:09 ID:A5P3d39G
あれ戦士じゃなくて兵士やがな

200 :名前は開発中のものです。:2009/07/07(火) 20:54:04 ID:aShKniWB
リョナゲーにしてくれるなら、俺は泣いて喜ぶ

201 :名前は開発中のものです。:2009/07/07(火) 22:25:30 ID:erzX72cv
スライムに襲われてる村娘がいたじゃないか

202 :名前は開発中のものです。:2009/07/08(水) 00:03:30 ID:pZSWgdRu
スライムに犯されてる村娘だと!?

203 :名前は開発中のものです。:2009/07/08(水) 02:20:14 ID:V1vLEOqZ
ひぎぃぃ死ぬぅ

204 :名前は開発中のものです。:2009/07/08(水) 12:17:39 ID:levrMbjV
らめぇ

205 :名前は開発中のものです。:2009/07/08(水) 19:41:40 ID:hc2oFEMo
アクエディ初の18禁ゲームの誕生である

206 :名前は開発中のものです。:2009/07/08(水) 22:54:26 ID:C+cy52sG
神楽は最後の作品で18禁な雰囲気を出そうとしてたっけ。
まあ会話演出に凝りすぎて肝心のアクションはスッカスカだったが。

そういや+におけるアニメーション変更を公表したのは神楽が先だったんだぜ。
ただ巨匠も同様のことを既にやってて公開時期被り。しかもそれに加えて最強機能付き。
神楽のは操作難が指摘されてアニメのことも特に触れられず完敗、事実上巨匠が考案したことになってる。

神楽が急に姿を消したのもこのあたりだな。今何やってるんだろうか。

207 :名前は開発中のものです。:2009/07/10(金) 11:51:41 ID:UpSNQ9kM
メッセージに顔グラ出るのはボルトアーマーズ以前にあった?

208 :名前は開発中のものです。:2009/07/11(土) 13:32:07 ID:AcW1Nm+1
>>207
後か先か知らんが、ナールとかいう人の悪魔城風では会話時に顔グラ出てたな。
悪魔城らしからん素人さがアレだから、ボルアマ、プリオデ辺りの顔グラのほうが完成度高い。

209 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 01:10:39 ID:SylMRquP
まくそじゃは邪魔。さっさと氏ね。

210 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 01:26:09 ID:SylMRquP
所詮頑張ってる程度なんだからひっこんでてほしいね。
神だの面白いだの持て囃されて本当邪魔だわ。
先生とオトカムの方がよっぽど神。まくそじゃのゲームは全部つまらないんだよw

211 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 01:28:20 ID:SS+JMgqG
噛み付いてあげようか?
それとも先生認定してあげようか?

212 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 02:04:16 ID:aM6uFEpZ
別にまくろじゃが神だとは思わんが、あれより上手いやつがアクツク界隈に見当たらないという
あ、最近だとしらきまさひろは有望だと思うよ。以上

213 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 02:04:28 ID:SylMRquP
>>211
信者乙wwどう考えてもオトカムと先生の方が凄いしww
まくそじゃのせいでオトカムと先生の技術力が皆無状態。邪魔。
てかまくそじゃとかパクリばっかでオリジナル要素0wクズ同然wwww
新作もただの焼き直し。誰が遊ぶかってのwww誰も期待してないからさっさと消えてほしいねw

214 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 02:06:05 ID:SS+JMgqG
つまんね
盛り上げるならもっと捻ってからにしてくれよ

215 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 02:06:43 ID:SylMRquP
>>212
しらきはオリジナリティあるし技術力もあるからおk
まあオトカムと先生には及ばないがw

216 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 03:50:02 ID:Gt6vizzU
失礼の珍言動で一番面白かったのは、まくろじゃが賞とって
「その程度の賞ですか。もっと上の賞取れ」と言い出した事だな
ものすごいわかりやすい芸術的かつ圧倒的負け惜しみを見させてもらったよ。

217 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 13:00:02 ID:SylMRquP
所詮健闘賞とか最下位じゃねーかw全然凄くねーよwww
しかもオトカムのネタで受賞とかマジでザコじゃんwそれに先生の方が受賞歴長いしww
クズはクズらしくゴミ箱へww

218 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 17:11:42 ID:FvMotxTP
煽ってる方もキチだが信者さんも相変わらずだな・・・

>その程度の賞ですか。もっと上の賞取れ

好き嫌いは別として評価はしているって事じゃなかった?
あれは叱咤激励に近いものだと思ったけどなぁ

219 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 17:20:43 ID:SS+JMgqG
ここで突っ込んだらID:SylMRquPの思う壺だぞ

220 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 17:49:26 ID:SylMRquP
あんな他人のパクリゲーなんか誰が評価するかよww
つまらないって言ったろw?期待もしてないしwwwwww
パクリで勉強w?酔ってるキチガイの考えることだなww

221 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 19:18:23 ID:OD2qrjh6
エリアテェンジでZキー強要するのはアクエディの仕様なの?
これのせいですべてのゲームがテンポ悪くなってると思うんだ

222 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 19:21:29 ID:SS+JMgqG
4は飛ばせるよ

223 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 21:19:13 ID:Jzoa8lxf
まくろじゃはアクエディ界を代表する神だろ
批判するアホがしねよ

224 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 21:31:46 ID:pRW+3BdO
まくろじゃもそろそろアクエディ4で完全オリジナルゲームを作ってほしいね。
アクエディ+だからダメなんだよきっと

225 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 21:34:29 ID:A8blnXpq
氏がこんな言われようするのもアクエディがこんななのも
ほとんど信者のせい

226 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 22:17:27 ID:SylMRquP
>>223
神はオトカムと先生だって言ってるだろがw
あんな物真似まくそじゃのどこが神なんだよwwww
>>224
物真似しかできないクズはいつまでもクズなんだよw
オリジナルゲー作ったところで所詮はクズwwww
>>225
信者も邪魔。信者のせいで先生はありえないぐらいの痛手を負ったんだからな。
その諸悪の根源はまくそじゃ!まくそじゃが氏ねば全て解決って前から言ってただろ?
だからまくそじゃはさっさと氏ね。

227 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 22:39:50 ID:umrO2Opc
別に礼門は痛手なんて負ってない。毎日mixiで楽しくやってる
フリーライターのお仕事に支障が出たらさすがに困るかもしれんが、フリゲの活動ごときいくら邪魔したところで、どうとも思わんだろ
所詮は趣味ですよ


228 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 22:42:39 ID:Jzoa8lxf
まくろじゃファン>>>>>>>何かの狂信者
異論は無いな

229 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 22:43:58 ID:SylMRquP
>>227
は?こっちはブログもケイジバンも潰されたんだぞ。
オマケにまくそじゃに哀れまれる始末、クソくらえだ。

230 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 22:45:44 ID:A8blnXpq
>>228
れいもんは自業自得だが信者は死ぬべきだな

231 :名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 22:54:35 ID:umrO2Opc
ブログも掲示板もmixiで代用できる
書き込みも盛んで、以前以上に賑わっている
万々歳ですよ

232 :名前は開発中のものです。:2009/07/13(月) 00:38:34 ID:jQOPy9fe
まくそじゃを煽ると勝手にれいもんさんと間違えられて困るんだが
俺はれいもんさんじゃないぞ

233 :名前は開発中のものです。:2009/07/13(月) 01:27:05 ID:5JIq5/NZ
>>232
礼門乙。(礼門と書いてアンチと読む)


礼門はニコ動に自作品の動画を上げて、自分で批判コメント書いてネガキャンしようとしてた。
一見信者が群がって叩いてるように見えたけど、ネガキャンコメントは全部1人。
しかも別スレで自演疑惑が浮上した途端にアップロード者(礼門)が動画を削除。

素晴らしい自作自演の一部始終が見られて面白かった。

234 :名前は開発中のものです。:2009/07/13(月) 16:51:18 ID:tBBu/dLv
>は?こっちはブログもケイジバンも潰されたんだぞ。

コメント欄開放してるブログで問題発言したら突っ込みまれるのは当然。
そうなったら議論するなり何なりで円満解決というのが普通なんだが
対話拒否した上にいきなりブログ閉鎖して証拠隠滅&自分は被害者アピールしちゃったのはどこの誰かな?

235 :名前は開発中のものです。:2009/07/13(月) 17:35:45 ID:IK+XROt9
ヲは悪趣味なグラフィックや思いつきだけのシステムとかは、子供の落書きノートを見るような、ある意味でクソゲー的な魅力があるのはわかるが
失礼のゲームのいいとこって何?


236 :名前は開発中のものです。:2009/07/13(月) 17:35:47 ID:43krJDau
お前らほんと釣られやすいな

237 :名前は開発中のものです。:2009/07/13(月) 18:56:28 ID:tBBu/dLv
ですね

238 :名前は開発中のものです。:2009/07/14(火) 20:13:05 ID:oc+u5BzU
亀レスだけど、
>>207
4製のなんとかバイオレットってゲームは会話の時に顔グラ出てたはず。
一種のバカゲー?とりあえず作者のギャグセンスは問屋氏より上。

>>224
今作ってるゲームの制作が終わったら巫女がプレイヤーのオリジナルゲー作るんじゃなかったっけ?
ゾンビゲーは納得いかなくてやめたけど、それはただの中断だったはず。

239 :名前は開発中のものです。:2009/07/14(火) 20:35:27 ID:oc+u5BzU
連レスマソ
>>235
強いて挙げるなら、社でのアイテム合成。
でも衝撃波を遅れて数発撃つ技以外はどこから出るかが違うだけのエターナルフォースブリザード。
同ツールで例を上げるなら、つまらないと一蹴りした魔断外伝TOAの魔法ぐらいに個性付けてほしかった。

ただこの頃はステージ区分がなかったんだよな・・・

240 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 09:43:37 ID:aDIwtAVr
>>239
>衝撃波を遅れて数発撃つ技以外はどこから出るかが違うだけ
トビカゲブーツとムラマサは?

241 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 12:08:20 ID:YJQbntMZ
失礼門先生こんにちは

242 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 19:02:44 ID:uAyEdwXq
>>240
あんなありきたりのアイテムはあるだけ無駄、というのが俺の意見かね。
メトロイドみたいな入り組んだ迷宮マップならまだしも、あんな単調で一方通行のマップじゃいらない子。

ありきたりでも必要性が高かったら嬉しいけどね。

243 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 19:22:51 ID:YJQbntMZ
礼門先生を馬鹿にしないでください
まくろじゃみたいなつまらない熱のないゲームとはワケが違うんです
レベルデザインが最高なんです
ブログで中傷するのはよくて掲示板で批判を書くのは駄目なんです

244 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 19:32:40 ID:ukAABREQ
礼門先生と遊びたい人はこっちへ集まろう^^
あと先生も純粋にアクエディについて語りたい人に迷惑だからこっちで騒いでね^^

きららとマグナと礼門ファン、集まろう!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218370773/l50

245 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 20:53:30 ID:u3flKqEi
バカッ…!それより…コンテストスレだろっ…!

第32回ゲームコンテスト
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245512693/

246 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 20:55:43 ID:H1xI3thU
れいもんの話をするよりここを機能させないことの方が優先事項なんだろ

247 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 21:13:46 ID:+q3beBuW
まくろじゃ神を馬鹿にする奴はアホだろ

248 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 21:25:05 ID:uAyEdwXq
>>247
エディットについてはよく知らないから神とまでは言わんが、
新作の一部動作はドットの粗さを除けば物凄いハイクオリティだ。

言われ様の悪さは見たところ2ch、それも限られた範囲だけだし、
アクエディ・その他ツールで彼に追いつけない輩が嫉妬してるんじゃないの?
どいつも決まって理解が追いついていないから具体的な批判ができてないしな。

249 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 21:50:00 ID:H1xI3thU
そんなこんなでもうこんな所も4分の1が終わるのか

250 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 22:35:51 ID:uAyEdwXq
凍夜は躊躇いなくまくろじゃの仕様をコピーしたが、しらきは自意識を通そうとするあたり、良い意味で面白いな。

251 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 22:45:47 ID:07f/Q88B
けっきょくヲチスレに逆戻り

252 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 22:49:22 ID:H1xI3thU
>>251
次スレたてるの手伝ったやつの動機がそれだし

だからたてるなといったのにあの馬鹿め

253 :名前は開発中のものです。:2009/07/16(木) 04:29:46 ID:chZ99sGb
>>250
ハヤブサ男爵はちょいと残念に感じた
評判いいみたいだけどさ
まあ凍夜がいいんならいいんだろうな

254 :名前は開発中のものです。:2009/07/16(木) 05:59:01 ID:chZ99sGb
>>242
ありきたりってw
それ言ったら巨匠のゲームはどうなるんだ

255 :名前は開発中のものです。:2009/07/16(木) 12:01:03 ID:Ccx7t9RW
失礼門さん今日もおいでですか(^^)

256 :名前は開発中のものです。:2009/07/16(木) 19:06:17 ID:rwxiacER
>>254
御前がどう巨匠のゲームをありきたりだと思ったかが言えないと何とも言えん。

257 :名前は開発中のものです。:2009/07/17(金) 00:04:56 ID:lvWHO2TE
まくろじゃのゲームはシンプル。悪く言えばありきたり。
それでも評価されてるのはシンプルゆえのテンポのよさなんじゃないかな?
まくろじゃのゲームをやってて思うのは、作業感がしないこと。敵を倒すのが面倒に感じないゲームバランスは凄いと思う。

258 :名前は開発中のものです。:2009/07/17(金) 01:11:36 ID:6X3LTNPw
悪魔城とか魂斗羅とか、原作内容知らない俺にはありきたりに感じないんだけどな。
魔断シリーズで敵の変化がグラぐらいだったのはありきたりだと思ったけどw

259 :名前は開発中のものです。:2009/07/17(金) 01:18:28 ID:cK9pgjfv
まくそじゃオタクがオリジナリティを主張するからややこしくなる
出来の良いクローンゲーとでも言っておけばいいんだな

260 :名前は開発中のものです。:2009/07/17(金) 01:31:53 ID:OLdHsRQw
しらきのエロ同人買ったら野外脱糞沢山描いてた

261 :名前は開発中のものです。:2009/07/17(金) 01:36:06 ID:6X3LTNPw
>>259
礼門スレでも突っ込まれてたけど、そんなにそれ流行らせたいの?w
この前みたいにふりーむ!の感想掲示板に書いてくれば?

262 :名前は開発中のものです。:2009/07/17(金) 21:10:30 ID:OLdHsRQw
そう「普通に面白い」レベルなんだよ、あくまで。
グラフィック関係は文句なしレベルだが、ゲームそのものが「ものすごく面白い」ってほどではない(バランス悪いところも少なくないし)
だけど、アクエディ製作における技術力がアクエディ使いに多大な影響を与えるものをどんどん出してるからアクエディスレだと普段から「巨匠」なんて呼ばれ、神扱いで妄信信者っぽいのもいる。

で、普段アクションゲームマニア気取りの失礼門先生がそこんとこわからずに
嫉妬したかなんかで一方的に「まくろじゃのゲームはつまらん」「まくろじゃの作るゲームには期待してない」などと印象批判(笑)をかましてくれたので燃料投下でブログがプチ炎上
ブログ閉鎖でこんにちに至るというわけだよ


あと、インターネットアーカイブで礼門の絵みてきたけど
思ったほど下手じゃあなかったな
当時にありがちな当時のヲタク系ネタ絵だったわ

263 :名前は開発中のものです。:2009/07/17(金) 21:13:38 ID:OLdHsRQw
わあ誤爆


264 :名前は開発中のものです。:2009/07/18(土) 02:38:17 ID:3XUvmuXP
パラノイアとか鬱とかビョーキ自慢?
ヘタレななんちゃってメンヘラ(笑)臭くてキモいんだけど
まあ巨匠様の立派な妄想ならそれもよござんしょうけど?

まくろじゃも、そろそろ定着してきたんじゃないのかと思うが

265 :名前は開発中のものです。:2009/07/18(土) 04:57:28 ID:Y8Kz/OtD
アントン氏ヘルプお疲れ様
凄く助かる

266 :名前は開発中のものです。:2009/07/18(土) 06:35:51 ID:0DnuUUQH
まくそじゃ死ね
御前のせいでアクエディを使おうとする奴が増えないんだよ

さっさと死ね

267 :名前は開発中のものです。:2009/07/18(土) 08:44:33 ID:0DnuUUQH
パクリゲー作ることしか能のないまくそじゃはさっさと死ぬべき
礼門なんかに喧嘩売らなけりゃこうはならなかっただろうなw
メタコアFBとか、これもオトカムのパクリゲーじゃんw
真似する題材がなけりゃただのクズ作者のくせに粋がるなっての

268 :名前は開発中のものです。:2009/07/18(土) 17:41:09 ID:WGuMvJls
礼門さんのアクエディ新作がくるぞー
こんどはジャンプアクションだってよ
がんばってフリーゲームクラシックに間に合わせるらしい
もうアクエディ4は礼門さんの独壇場ですね

269 :名前は開発中のものです。:2009/07/18(土) 22:26:15 ID:c6HEDafJ
おい黒アヒル
荒らしの作品なんて受理するのか?
コンテストの品性を問われるぞ?

270 :名前は開発中のものです。:2009/07/19(日) 14:30:46 ID:YR92n06C
マジレスすると荒らしかどうかなんて簡単に判断できるもんじゃないしな


ぐらたん2回目はまだ先みたいだけど
ブライアンとプリオデのファンタジーで対決みたいにまたなるのかな
新作はどうかしらんけどブライアン系はこれといった特徴なくてコンテストで不利だろうな

271 :名前は開発中のものです。:2009/07/19(日) 16:05:52 ID:2X7zuJXo
え〜と…
なんかかわいそうな子達が常駐してるみたいだけど…
氏に嫉妬するより向上心を持つほうが自分にとってプラスになるよ?

↓のおすすめ見ただけで誰が書き込んでるか見当は付くよね。

272 :名前は開発中のものです。:2009/07/19(日) 16:23:42 ID:kaMlTHKM
残念ながら専用ブラウザには関係ないんだよ…

273 :名前は開発中のものです。:2009/07/19(日) 16:26:06 ID:Vvduf4AK
一応デザエモナーズの総帥なんだから、礼門にはもっと節度を求めたいところであるよ

ぐらたん杯はもう開催しないんじゃねーの? メンヘラ運営が突然サイト消しちゃったし
出すならせめてフリクラに出せよ

274 :名前は開発中のものです。:2009/07/19(日) 20:06:03 ID:b9tqeFas
一説によると2ちゃんねら殺すと殺人予告したために強制的に削除されたらしい

275 :名前は開発中のものです。:2009/07/19(日) 21:13:38 ID:J6txDYFG
いや、FX取引で大損して、発作的に消しちゃったらしいよ>ぐらたん杯
当時のblogに自分で書いてたし

276 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 00:15:48 ID:M5dMKMvy
応募作品も全部クリアか

グランが突発的に発狂するのはいつものことだから、そうそう驚くことでもないけどね
ブログなんか10回近く作り直しているし
知らないひとはご愁傷様だけど、もともとそういうコンテストだ

277 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 00:30:22 ID:28DB2/U9
まったくこれだから作りメンヘラは困るぜ

278 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 01:28:00 ID:Qt6j9ekA
作りメンヘラなんて存在しないだろう
精神異常者のほとんどは意図的にやってるしな
つまり本物ってこと

279 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 04:26:03 ID:uke44lg3
グランは精神病に憧れるただの中二病

280 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 14:39:23 ID:pgt7JyM+
パラノイアG(グラン)

281 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 15:35:58 ID:28DB2/U9
技能が無いから作りメンヘラに逃げるんだろ。奴の神であるジスカルドにしてもそうだが

282 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 16:33:42 ID:Ce7ATHbB
完全にスレ違いな話題に逸れてる件。

誰か、ノックバックの構造分かる奴いる?
フラグでアイテム召還するキャラを出す(攻撃中でも取得できるように)、てのは分かるんだが
そもそも何故キャラに触れるとフラグが立つのか分からん。

283 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 16:39:11 ID:F6EjGXht
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245512693/
ここのスレのヤツが遠征してるんだろ

284 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 20:45:06 ID:9wiYJ+sE
ショットに「アイテムしゅとく」があるから
HITするとそのアイテムGET→スイッチ入る→ノックバック一式起動
じゃないのかな?

285 :名前は開発中のものです。:2009/07/21(火) 13:53:13 ID:/nRd+IsK
なるほど確かに。
初めてノックバックが実装されたVKでは蝋燭が無くなって宝箱になってたな。
あれはもしかして、蝋燭に触ってダメージ受けるバグを回避する策だったとか?

286 :名前は開発中のものです。:2009/07/21(火) 19:15:21 ID:a2Ck7nkm
宝箱に変更は上手いと思った。
ファミコンディスクとカセットの初代には出てこないが、MSX2版初代にはあんな感じの宝箱が出てくる。

287 :名前は開発中のものです。:2009/07/22(水) 09:20:10 ID:xTziADUS
フリクラに応募する猛者はいないの?

288 :名前は開発中のものです。:2009/07/22(水) 20:28:42 ID:eTQeSyhK
礼門とその他2人で何か作って出してるじゃん。

289 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 00:08:46 ID:SAPZ2qhV
アクエディは礼門さんの天下やでー

290 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 00:45:21 ID:aLnaIEJB
まくそじゃよりもれいもんさんのゲームの方がグラフィックが綺麗だからな

291 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 01:52:25 ID:8msdgWvt
さすがにもう釣れないでしょ夏休みとは言え。
自演頑張って下さいね

292 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 13:35:46 ID:mO+MDdow
いまみてきたけど。あのメンバーなられいもんさん優勝確実ですな。

293 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 14:16:19 ID:AwPaN+r2
これって格ゲー作れるんですか?


294 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 17:15:55 ID:h34oheI3
格ゲっぽいのを作ってる人はいたけど・・・
サイキックフォースみたいな対戦STGの方がまだ作りやすいかも

295 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 17:49:23 ID:8msdgWvt
まくろじゃと礼門が格闘するゲーム作るか

しかし礼門の攻撃がまくろじゃにダメージ与えられないし、まくろじゃは礼門放置で攻撃しないどころか気遣いして先に謝るからゲームとして成立しないな

296 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 17:56:24 ID:Jci7LV5X
礼門さんは人雇って仲間増やせるから
まくろじゃフルボッコですよ

297 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 18:33:34 ID:W9ezWvm8
格ゲーなら、やろうと思えば作れるんじゃないか?
+は分からんが、4ならいけるかもしれない。

298 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 01:46:35 ID:381EOmG9
>>296 それでもどうせまた無視されて終了wwwww
ホント、最高の道化だな失礼門先生は。
これからも頑張ってくださいwwwww
もうアクエディ4は礼門さんの独壇場ですねwwwwww

299 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 01:49:52 ID:X365rD0N
アクエディは礼門さんの天下やでー(笑)

300 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 15:39:05 ID:6b3ikZ7L
おいおい、俺が我慢して無視したというのに。

301 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 20:14:49 ID:qpmEJv6y
ヲってバックダンサーだったのか
カッケー

302 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 20:22:03 ID:/vrMRwOn
礼門さんのゲーム(わ剣)がベクターで紹介されるってよ
アクエディでは初じゃない?
おまえらがここでグダグダいってるうちに、どんどん上り詰めていく
ざまあwwwwwwwwww

303 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 20:25:40 ID:nh4l667G
アクエディは礼門さんの天下やでー(笑)

304 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 20:30:37 ID:/vrMRwOn
あれだけクソゲクソゲ言われたゲームでもここまで評価されちゃうんだから
お前らは本当に見る目ないよねwww

305 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 20:46:30 ID:khxlcRkh
>>302
マジレスすると
1.礼門氏のわ犬≒ウルフ氏のモノリスフィア
2.現在のベクターでのわ犬≒当時のふりーむ!でのレジェンドオブナイト
表で評判の悪いゲームも取り上げてくれるベクターレビューで喜ぶとは、流石は礼門氏ですな。

息抜きデフォ作品でも必ずPC誌掲載、馴れ合い作者達ではなく熟練プレイヤー達が決めるコンテストでの受賞。
これぐらいできないと凄いとは言えんね。

306 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 20:56:47 ID:zP0geKcZ
そこでフリクラですyo!
あのメンツなら優勝だなwwwwww


307 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 21:03:06 ID:khxlcRkh
まあ一番難しいのは、「ふりーむ!に登録すること」だろうなwww
更に「好評感想40越え」できたらもっと凄いw

今の礼門は遊び手の評価を受け取らない参考にもしない姿勢なのが痛い。

308 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 21:03:55 ID:zvSynCKT
フリクラとかぐらたんとかまったくわからん俺に誰か教えてくれ

309 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 21:55:45 ID:qpmEJv6y
おい、糞信者
一緒に他も貶めるような書き方はやめとけって言っただろ
煙狼の取り巻きにまで反感持たれたらたまらん・・・

310 :名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 22:03:37 ID:khxlcRkh
>>309
ヒント ウルフ信者と本人も認める事実

ネタじゃなくて言ってるなら相当キテるよ君?

311 :名前は開発中のものです。:2009/07/25(土) 01:36:29 ID:zNPzauKx
まくそじゃ
れいもんの悪口を言う暇があったらバランスを改善しろ

312 :名前は開発中のものです。:2009/07/25(土) 02:37:58 ID:IOJKgGtY
『わ剣』がベクターのレビューに掲載される事になりました。
8月8日公開予定だとか。
いまから作者コメント書きます。

フリゲ作者ならベクターや窓の社で紹介される事が
確立的にどれほど事かは御存知かと思います。
私には4年ぶりとなります。
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/050129/n0501295.html

ベクターレビュー掲載は密かに目標でありました。
DL順位や人気から、もしかするとと思ってましたが
こんなに早く掲載されるとは……。

改めて御協力いただいたグラフィッカーの皆様
(ななろばさん、きのこさん、杉沢さん)に感謝致します。

それにしても、窓の社で紹介された事は一度もないんだよなー。
ふりーむコンテストの時にスパルトイについてちょっとだけ。
アストロポート(旧DHC)のゲームは毎回紹介されていて凄い。

さて、次の目標はベクターアワードだな(ぇ

313 :名前は開発中のものです。:2009/07/25(土) 05:45:01 ID:bN6vetLt
礼門大先生、おめでとうございます(^^)

あの一枚絵を馬鹿にしてるとしか思えないキモドットが、これによりより多くの方々の目に留まるかと思うと、作家の方には同情を禁じえません(^^)
仕事はよく選んだほうがいいという教訓を実感として感じますね。

314 :名前は開発中のものです。:2009/07/25(土) 06:46:11 ID:a/j5zIwR
あーあ
これでまた調子に乗っちゃったな

315 :名前は開発中のものです。:2009/07/25(土) 08:57:05 ID:FHp/reZe
うわぁ・・・さすがに日記の丸コピはないだろう
とうとうストーカーの溜まり場以下に成り下がったか


316 :名前は開発中のものです。:2009/07/25(土) 10:26:26 ID:qmnPCnwL
>>315
流行らせたくて必死にまくそじゃまくそじゃ騒いでるエロゲライターのほうがないと思うがな。
もっとも、一般ユーザーから見れば流行る要因がないのが現状だがw


礼門もそろそろ気付こうぜ?
炎上原因はたかだか第三者達(≠信者。いたとしても特定できそうなのはたった1人)の意見殺到。
それも礼門があやふやな言い訳ばかりして答えを出さなかったのが原因。
クリエイター関係の人も居たのに”ブログが消えた直後に”誰かが全て信者のせいだと噂流し。
               
本来ならせいぜい信者叩きが限界なのに、
何故「まくそじゃ」だとかサブい仇名で叩く奴が居るのか。
それも具体性0で誰かにそっくりな”捏造批判・中傷”ばっかり。

ここまで言って気付かないなら、本物のピエロですなw

317 :礼門 ◆7RnCKTsoiU :2009/07/25(土) 11:12:39 ID:p0SdQsU4
いい加減うるせえぞてめえら!
いい加減にしねえと、致命的に死ぬぞ(モフモフ

318 :名前は開発中のものです。:2009/07/25(土) 12:35:22 ID:NRzfYppU
どうでもいいから専用のスレ池

319 :名前は開発中のものです。:2009/07/26(日) 01:10:48 ID:v2VMoBiW
ベクターでレビューされるほどの大物フリゲ作者礼門大先生が
何ゆえに小物のまくろじゃ氏をあれほど敵視していたのかが分からん。

初見の人に痛い黒歴史をほじくり返されないようにしないとね!

320 :名前は開発中のものです。:2009/07/26(日) 01:12:02 ID:D8xc4LTt
まくろじゃも黒歴史についてコンプレックスあるみたいだけどな

321 :名前は開発中のものです。:2009/07/26(日) 01:29:56 ID:qJY7nYdK
久しぶりにのぞいたけどなんでbjがまくそじゃになってるの?

322 :名前は開発中のものです。:2009/07/26(日) 02:39:42 ID:6Losx1TL
ベクターでレビューされることが凄い?どこまで道化なんだw?
ベクターからすれば新種ツール製だから拾って当然。体育の実技で最初の奴は下手でも補正が掛かるのと同じ。

>>321
「Bj」はいろんな人と被ってるから「まくろじゃ」に変えたんだって。

礼門っていう道化がBjに石を投げたつもりが複数の第三者に当たってしまってフルボッコされた。
その時にコンテストスレの人が面白がって言った「失礼門」って呼び名が流行った。
それの腹癒せに「まくそじゃ」って呼び名を必死扱いて流行らせようとしてるワケ。

323 :名前は開発中のものです。:2009/07/26(日) 05:10:39 ID:beTxXH1n
たかがベクターレビューくらいで騒いでるのはどっちだ
アクエディ製がベクターレビューされるのは確かに初めてだけどな
今までの世界が狭すぎたんだよ

ゲーム集のちょっとやってみたけど
Dハッカーのゲームもけっこー爽快で面白いな
無題は本当に規約守ってるのか?
マリオそのまんまのグラやスペランカーの音楽があるんだが・・・

324 :名前は開発中のものです。:2009/07/26(日) 11:31:05 ID:8ElrlMgT
ドラゴソファッカーって、なんか知らんけどアクエディに関わるのやめるって宣言してサイト閉鎖したんじゃなかったっけ?

325 :名前は開発中のものです。:2009/07/26(日) 15:49:36 ID:4men5OUO
知らんけど普通に作ってるじゃないか

326 :名前は開発中のものです。:2009/07/26(日) 21:03:05 ID:B4WzZ+EA
さりげなくプリンセスオデッセイの公開日が延期
楽しみにしていた俺涙目
しらきには謝罪と賠償を要求するニダ

327 :しらき724zx:2009/07/27(月) 01:33:39 ID:+zHOdJp5
サーセンwwwww

賠償代わりに製作途中の「デフォデータでそのまま使えるデフォ素材をファンタジー風にする素材」を晒してみます
ttp://whitewood.sakura.ne.jp/a.png


328 :しらき ◆znyqeS7Iu2 :2009/07/27(月) 01:36:07 ID:+zHOdJp5
トリップミスやっちゃった

329 :名前は開発中のものです。:2009/07/27(月) 02:00:11 ID:dPDXUH6J
ベクターレビューされた礼門先生の神ドットに比べたらゴミ

330 :名前は開発中のものです。:2009/07/27(月) 19:48:38 ID:CofEyp10
礼門のゲームはシナリオは勿論作品毎の見所とかも無くてつまらんかった。
でもアクションに路線変更して、直感的に動けるだけマシになった。

それでも褒める点がそれだけしかないのが現状かな。ARPGなのに単調でつまらんし。

331 :名前は開発中のものです。:2009/07/28(火) 16:39:03 ID:yN7QGZFL
あの大先生が凄いと言ってる、アストロポート(旧DHC)も同じくらい痛いの?

332 :名前は開発中のものです。:2009/07/28(火) 19:07:24 ID:WlNMemku
ちょ、そうやって関係ない作者まで巻き込むのはやめようぜ?
礼門だけじゃなく他の作者のファン層まで敵に回したら・・・
おまえ本当はまくろじゃを潰したいのか?

333 :名前は開発中のものです。:2009/07/28(火) 20:22:00 ID:vwvQRjvd
お前馬鹿か?
れいもんさんの悪口言ってる奴はなりすましまくそじゃアンチだろ

334 :名前は開発中のものです。:2009/07/28(火) 21:12:27 ID:0TJwD/u7
このスレでまくそじゃ言ってる池沼は殆ど単発IDwwww
周辺のスレでも荒らし行為や自演行為が公認されちゃってるのに先生よく飽きないなw

335 :名前は開発中のものです。:2009/07/28(火) 21:26:23 ID:0TJwD/u7
>>332
まくろじゃに影響はないし、出てくる要因すらない。

出たとすれば、>>331に釣られたフリをした礼門が信者を装ってまくそじゃまくそじゃ騒ぐだけw

336 :名前は開発中のものです。:2009/07/29(水) 01:34:18 ID:vpQwEAge
礼門自慢のベクターレビューの作品は規約違反で削除されたらしいが
なにに引っ掛かったんだ?
まあ正直、ザマミロではあるが。

337 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 12:28:57 ID:p1axt3QM
雑誌の掲載依頼が来た
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルブルブル

338 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 13:15:18 ID:8FXvHMru
晋遊舎関係だと月に20作品近く紹介されるから、確率的にそれほど珍しいことではない。安心汁!
送ってもらえる掲載誌は、ポストに入れる際に折られる可能性があるから気をつけろ
気の利いたところだと、袋で吊り下げたりしてくれるが

あと基本的に記事は小さいから、あまり期待するとがっかりするよ!
あとアクセス数とかは全然増えねー

339 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 13:39:43 ID:v1sEzBih
ネット>雑誌の時代に掲載に期待するとかありえないだろ
ベクターのダウンロード数の方が雑誌からインストールする数よりも多そうだ

340 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 15:20:45 ID:Jol86s2r
雑誌とベクターではどちらが偉いですか?

341 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 17:13:13 ID:p1axt3QM
たしかによほど目に止まったの以外は付属ソフトなんて開かないよねー

フリー作者(笑)ならベクターレビューの凄さは当然知ってるって礼門先生が言ってたらしいので、とりあえず雑誌掲載は期待せずに載るの楽しみにしますわ

342 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 17:43:20 ID:jJq76QMf
ベクターのページを調べてみたが
一ヶ月にレビューされるフリゲは5〜10個ぐらいか?
確かに雑誌掲載より確率は低いが礼門が言うほどでもないな

343 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 18:03:35 ID:Jol86s2r
フリージア、ミーチェの宿屋は偉大だよね
ベクターレビューされたからね

344 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 19:24:07 ID:izCPDu5Q
礼門先生も偉大やろ。
これで2作目になるんやから、しかも2作とも違うジャンルの作品やで。

もう先生の時代とちゃうか?

345 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 20:32:13 ID:ppIfl5WQ
まくろじゃ……ノックバックやチャージなどのシステムで多大な影響を他ユーザーに与える
礼門……迷惑行為を繰り返しキモ絵脱衣でその存在を悪い意味でアピールしただけ

ホント、これからは礼門先生の時代やでぇ!!

346 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 21:16:48 ID:MnY/t1tF
ところであのノックバックってどうやってるの?
攻撃を受けたときに後ろに吹っ飛ぶようにすると、背後から攻撃を受けたときに引き寄せられてしまうようになるんだけど…

347 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 22:10:30 ID:ppIfl5WQ
まくろじゃのも引き寄せられるよ。
ベクターレビューの礼門先生、なんとかしてくださいよ!
礼門先生の時代であり、ベクターレビューの礼門先生ならそれくらい簡単っすよねー!?

348 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 22:43:27 ID:MnY/t1tF
あ、そうだったっけ
しばらくやってないから忘れてた

349 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 22:54:25 ID:Jol86s2r
まくろがベクターレビューされたら
また別の叩き方法を探すだけなんだし

350 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 23:51:15 ID:zN3LhIok
ノックバックって凍夜もやってなかったっけ

351 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 23:55:52 ID:2yjqWFdK
それはまくろじゃが与えた影響の産物なんだってさ

352 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 23:59:55 ID:b+W3CJQF
>>350
一応ドラハカもやってる。でも両者まくろのコピー。
ドラハカは独自の機能も盛り込んだようだけど、たまにバグる。

名の知れていない某作者は一緒にまくろタイプのチャージもコピー。
前作の出来から急にそれを独自で構成するには無理がありすぎる、というもの。

353 :名前は開発中のものです。:2009/07/31(金) 00:42:46 ID:GCDwFJYf
礼門先生はもちろん誰のコピーでもないし、周りに影響を与えつづけている

354 :名前は開発中のものです。:2009/07/31(金) 00:54:26 ID:oj1abcRg
>名の知れていない某作者
タイトルの絵が恐い奴?

>礼門先生はもちろん誰のコピーでもないし、周りに影響を与えつづけている
カレーパンマンの脱衣やられは礼門先生の専売特許でいいよ

355 :名前は開発中のものです。:2009/08/01(土) 17:44:13 ID:+UpVgLN2
礼門先生、今度は馴れ合い作者と組んでるな。自分の力量が馴れ合い同士でしか自慢できないとは滑稽だね。

mixi自体を初めて見たけど、招待状がないと見れないとかw
好き放題言い放題、礼門先生からすれば最高の環境だなwwwww

356 :名前は開発中のものです。:2009/08/01(土) 17:54:27 ID:jPoM1WFj
ヲチは専用スレでどうぞ

357 :名前は開発中のものです。:2009/08/01(土) 18:06:28 ID:+UpVgLN2
確かに。すまんかった。

358 :名前は開発中のものです。:2009/08/01(土) 21:29:14 ID:whda5qZ9
「ホワイトドラゴン」ってまったく同じなやつを他のアクエディ(なんとかの魔剣とかいうの)で見たが
パクったのどっち??

359 :名前は開発中のものです。:2009/08/01(土) 22:30:43 ID:+UpVgLN2
>>358
ホワイトドラゴンは悪魔城シリーズに出てくるレギュラーモンスター。ちなみにイルスと魔剣に出てきたのはスカルドラゴン。
スカルドラゴンの動きは他の作品でもよく見かけたがどれも大抵上下往復Bのみで完成度は低かった。
「原作に近い動き」=動の切れ端が壁の一点に固定された状態でウネウネ動く
だから、もし本当なら挙動としても全くの別物だろうね。

360 :名前は開発中のものです。:2009/08/01(土) 22:32:22 ID:+UpVgLN2
×動の切れ端
○胴の切れ端

361 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 00:26:33 ID:icwGZ0Vn
第6回フリーゲームクラシックでleimonZ、111、ノラの3人による合作アクションゲームが公開されています
アクションエディター製の新作です
同じツールを使う者として、積極的に応援しましょう!

http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=06

362 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 00:48:20 ID:AnP6xq4q
>mixi自体を初めて見たけど、招待状がないと見れないとかw

相変わらずきみは恥ずかしいな・・・情弱にもほどがあるよ

363 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 00:49:12 ID:RiVCHWe4
制作は礼門先生だぞ
他二人は絵だけだ

364 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 16:22:37 ID:U3kKZCJg
言われなくてもドットキャラのカオスさと台詞の下品さでわかる

365 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 17:12:51 ID:mop2n5S6
礼門はあの下品具合を面白いと思ってるんだろうか。
どう見てもウケを狙おうとしたつもりがセンスの無さが目立ってサブい感じになってるようにしか・・・

366 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 18:17:11 ID:RiVCHWe4
礼門先生が一人で作ったほうが傑作になるよね

367 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 20:00:51 ID:mop2n5S6
そりゃ中途半端な性転換したカレーパンマンが脱衣すりゃ迷作になるだろうな。
ラスボスが巨大性病チン○とか誰も真似できねぇ。

368 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 20:17:39 ID:RiVCHWe4
この際なので言います 削除/引用
No.2166-55 - 2009/08/02 (日) 19:56:56 - れいもんず - ID:cvoSPyl6
とてもつまらないゲームでした。
敵は数発で倒せるのでヌルすぎ。
かと思ったらとても硬い敵がでてきて
何発も当てないと倒せないという
最悪なまでのバランス破綻。
ステージはどれも単調でつまらない。
こんなつまらない作品が何故
こんなにも評価されているのか理解できません。
同じツールで作られた、これより
もっと良い作品が何故評価されない
のかも理解できません。
他の方々が作品を出せば
二番煎じ扱い。これ自体も二番煎じなのに
何故ここまで評価されるのでしょう。

一応クリアしましたが、
これはバランス破綻しているだけの
ただのヌルゲーです。
やっぱり貴方のゲームは全部つまらないですね。
もっと勉強した方が宜しいのでは?
これではアントン様にも迷惑でしょう。

369 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 20:38:25 ID:mop2n5S6
ふりーむスレでも見たが、ひらがななのは検索に掛からないようにするためだな。
後は適当に「私じゃありません」とか言えば愉快犯やまくろじゃ信者のせいにできる、ってとこか。
やることが汚すぎる。「嫌い」じゃなくて「憎い」のレベルだろ。

そういや今度はドラハカにコビ売りに行ってたな。

370 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 21:04:23 ID:h9IFN+uC
だから礼門が気になるなら、そんなとこよりmixi行けと
まーこのていどで怒っちゃうようなら、行かないほうがいいかもしれんがwww

あと礼門はまくろじゃよりも、まくろじゃを支持する人間を嫌っている(というか見下している)
仕事では『leimonZ』の名前を使うから、『礼門Z』の名前自体が検索よけ

371 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 21:06:21 ID:pEBkF6QT
ここでするのに意味があるんだろ?こいつらにとっては

372 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 21:13:51 ID:h9IFN+uC
そんなに礼門叩くネタが欲しければ、mixiの日記を定期観測するだけでいいのになー
なんで数日ごとに記事を消すのか考えてみろwww

アクエディ関係の話題だと、フリーゲームクラシックに出ている礼門のゲームやってみた
普通に退屈な凡ゲーだった。アクエディで踏みつけアクションってのはあまり見ないから、そこらへんに意義はあるかもね

373 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 22:01:40 ID:mdiBUpoG
>>368
誰かが礼門の名を騙ってるだけだろ。

374 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 22:48:44 ID:wJe0cmz5
ということにしたいのですね。

375 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 22:57:35 ID:RiVCHWe4
ふりーむに問い合わせてIP教えてもらえば一発
そのためにはマクロジャが問い合わせてみたらよい

376 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:02:32 ID:mdiBUpoG
実際に礼門じゃなかったら、書き込んだそいつ、許されねーよな。
そこまでベクターレビューされた礼門を貶めたいのかよ。
礼門がその気になって出るとこに出れば、警察沙汰になるぞ。

377 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:05:39 ID:tz37aqE3
警察沙汰(笑)

378 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:10:46 ID:RiVCHWe4
まくろじゃがその気になれば礼門は・・・

379 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:11:57 ID:RiVCHWe4
警察沙汰になりたくないために色々工作してるのだろうね
例えば削除したり

380 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:18:21 ID:mop2n5S6
また消えてるな。運営の削除にしちゃ速すぎるぜ?

381 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:19:38 ID:tz37aqE3
何だ消えてんじゃんかよ

382 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:22:43 ID:RiVCHWe4
おやIPばれるのが怖かったですか(笑)

383 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:26:29 ID:kFzhgDEc
バランスクラッシャーまくそじゃ

384 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:41:50 ID:mop2n5S6
そういうのは感想掲示板でやってみな。
ま、バレるの怖くて削除するような礼門閣下(笑)には無理かw

385 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:44:33 ID:pEBkF6QT
お前らもヲチ板か同人板でやってくれよ

386 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 00:21:39 ID:l9EqdEmz
以前もすぐ消えたな
何がやりたいのやら・・・

387 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 00:48:16 ID:RD60dr/B
礼門という害虫がいなければここまでアクエディスレがおかしくなることはなかっただろうなあと思うと
礼門ってホント、害虫だなって思う

388 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 00:49:40 ID:cATa/sa5
いいえ、ネタを変えただけです

389 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 01:10:08 ID:3RqnDNv0
礼門がアクエディスレに新しい風を吹き込んだと考えろ
新時代の幕開けなんだよ
これが革命なんだよ
礼門は英雄なんだよ
みんなで崇めるんだよ

390 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 01:18:16 ID:Zbe0CNDn
もし礼門がいなかったらまくろじゃの意欲も増えなくて
注目も集まることもなかった
礼門はアクエディの影の功労者


391 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 01:20:43 ID:3RqnDNv0
まくろじゃは礼門にいじめてくださってありがとうございますと
100回くらい言わないといけないね
ここの人間もそうだな

392 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 06:16:29 ID:ZBtOPm9t
素晴らしい自演だね。このスレではありえない短期間書き込み3連w

393 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 09:27:42 ID:dm+MXDU8
句読点くらい打とうな

394 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 11:17:32 ID:RD60dr/B
これがッ!礼門だッ!!

・馬鹿なことやってる俺カコイイ!!と思っているが、単にまわりにあきれられてるだけ
・セオリーを破る俺カコイイ!!と思ってるが、基本が何もできてなくて背伸びしてるだけ
・メジャーを叩き、マイナーを擁護する俺カコイイ!!と思ってるが、支離滅裂でただの厨ニ病なだけ
・思った事をズバリ言う、口の悪い俺カコイイ!!と思ってるがただ無思慮なだけ
・絵師を使ってゲーム製作する俺カコイイ!!と思ってるが、絵だけゲーと言われ続けるだけ
・ベクターレビューされた俺カコイイ!!と思ってるが、あのキモグラフィックが世の中に晒されただけ

礼門が行った非道且つ外道な行為

・やや人気のある、気に入らない作者に対して「全作つまらない」「今後一切の期待をしない」などと罵倒。
・身内作者関係の間でその作者を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。
・その作者が騒ぎに同情したスキを見て、愉快犯を装って各ゲームの掲示板に中傷書き込み。
・その作者愛用のツールで作ったゲーム動画をニコ動にうp。その作者の信者を装って中傷コメントを書き込んでネガキャンを謀ろうとした。
・その作者のゲームが関わっていそうなスレを念入りにチェックし、話題が上がると即座に中傷書き込み。

395 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 15:25:09 ID:EjRb3kyu
誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218370773/l50

396 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 15:27:03 ID:Zbe0CNDn
きららとマグナはただの荒らしのかわいそうな子
礼門はシナリオライターでゲーム作者で友人もたくさんいる
並べないでくれ

397 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 18:23:58 ID:we1+k7xH
きららは次世代を担うクリエイターっつってんだろ

398 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 21:27:51 ID:ZBtOPm9t

>ゲーム集にマシショ載ってましたね!
>私的には未だにメタコアの二次創作が発表されている事の方が
>凄いと思いました。
>自分もメタコアかマシショの二次創作を
>いつかやるかもしれません。
>ブライアンをパイロットとして出しちゃ駄目ですか?(ぇ

いろんな意味で面白いことになってきたぞw

399 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 21:48:09 ID:Zbe0CNDn
背景で何が行われてるのか知らないし推測するのは勝手だけど
ランキング3位とベクターレビューは自演でどうにかなる事じゃないもの

400 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 22:04:34 ID:ZBtOPm9t
礼門には手の届く位置に動かせる人が沢山いるらしい。
そういう記事をブログで見たことがあったが、その時はギャグだと思ってワラてた。

・・・ギャグだろ?

401 :名前は開発中のものです。:2009/08/03(月) 22:16:36 ID:eXvkOQH6
というかベクターのランキングの内容を本当に信じているやつがいるのか?

402 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 00:16:54 ID:TaGiArwJ
ダウンロード数って・・・
悪い意味で評判が立ったから興味本位でダウンロードしたって人が多いってことだろ?

403 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 00:20:41 ID:2rl4Znyr
それはそうだと思うぜ。

ここやら、他のいくつかのスレで騒いでる連中が、結果的に
礼門のダウンロードランキングを支えてるのは間違いない。

404 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 00:38:42 ID:/UD6dL/g
礼門先生は影の主役ですってば

405 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 00:46:41 ID:SZO4x/Wh
ベクターのコメントみたら
>No.12009-07-08 21:35:11 かりあげ正太
>コメントタイトル:かなり面白い
>コメント内容:ゲーム自体は、かなり面白いです。
>難易度は、そんなに高くないです。全体的に。ラスボスも弱いし。
>しかし、隠し要素の最後の2つ、作者サイトでもその名前は伏せられてるので、名前は言いませんが、どちらも、今までに戦ったボスの強化版(同じボスではありません)これが強い。
>たとえライフ10でも、そう簡単に勝てる相手ではありません。ラスボスよりはるかに強い相手。こいつらだけは、心して戦うことです。
>あと、隠し要素のうちの2つ「高速回廊」「音速ヤジーユ」(これらは作者サイトで名前が書かれてるので、名前を出します)なんですが、
>この2つ、「スコア6万点以上」とサイトでは書かれてますが、これ、ゲームをクリアする前に6万点貯めなければならないのです。
>クリア後に6万点貯めてもこの2つは出現しないので、要注意です。

くっせええええええええええええ
なにこの自演くさすぎるコメントwwwwwww
ゲロ以下のにおいがプンプンするどころじゃねえよォォーッ!!

わざわざ冒頭にしつこく面白い連呼&難度の低さをアッピール!!
しかも隠し要素をわざわざ補足ですか。作者でもないのにそんなことわざわざするかね。

>こいつらだけは、心して戦うことです。

おいおいおいおい、なにそれ?
なにそのありがたーい忠告wwww
「心して戦うことです(キリッ)」だってwwww
超ウケるんですけど。
マジ超ウケたんですけど。

406 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 00:47:46 ID:UGSY6/Fn
誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218370773/

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ

禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

407 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 00:54:59 ID:40gSJTy/
はじめからこういうことするためにたてられた次スレだし

408 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 01:17:28 ID:/UD6dL/g
まくろじゃにつくコメは全部本当で
礼門先生につくコメは全部自演ってかw
こいつらアホだな

409 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 02:12:58 ID:AF7Q8cvq
だって自演って認めてるじゃない失礼門

410 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 02:28:27 ID:wX5Qyzcr
>>408
全部って1件しかないがな。
あと信頼性の問題もある。ブログで無関係な作者にいくら何でも私怨としか思えない攻撃的な事書いて、
一般ユーザーの声を完全否定して、今でもいろんな人に挑発的態度を取っている作者なんて誰が信用すると思う?
少なくとも、純粋に礼門氏のゲームが好きな人、あの騒ぎをにわかに聞きつけた人は礼門氏を信用しないよ。

>まくろじゃにつくコメは全部本当で
>礼門先生につくコメは全部自演ってかw
礼門氏の言われ様は自分がまいた種が原因なんだからしょうがないよ。

作者同士に信頼があっても、要となる利用者に信頼が無いのは厳しいよ。
失った信頼は取り戻すのが難しいからね。そういう意味では礼門氏はいい方向に頑張ってほしい。


にしても、なんでまくろじゃ氏を攻撃する輩が現れたのかが不思議。
別に礼門氏に攻撃的反論をした訳でもないのに。
しかもあそこまで言われたというのに礼門氏を心配までしてくれてたじゃない。

あの後礼門がちゃんとした謝罪をして仲直りをしていたら、まくろじゃ氏が言ってたみたいに違う今があったかもね。
もっとも、礼門氏はまくろじゃ氏自体の存在を否定している姿勢だったから、初めから無理だったのかも。

411 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 16:11:37 ID:/UD6dL/g
礼門はベクターレビューされたからすごいとは言ってない
ベクタレビューされると報告しただけだ
捏造もいいかげんにしろ

412 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 17:44:25 ID:2poAT/Tq
『フリーゲームに携わる人間なら、どれほどの確率かご存知でしょう』
だったな。結局同じことを言ってるわけわけだがw

そもそも公開から1ヶ月かからずに、ベクターのあらゆるARPGの名作たちを抜いてトップに躍り出たわけだから
レビューは当然なわけですよ
何年間も公開しているくせに、こんな簡単に順位を抜かされるとかオワットル
ひよこ侍もたいしたことねーなと

413 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 22:12:39 ID:SZO4x/Wh
+のバージョン上がったんだな
+も見捨てず更新してくれるのはありがたい
ダブルクリックで直接編集、マジありがたい変更だわ
アントンは間違い無くネ申
ありがたや
ありがたや

414 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 23:32:25 ID:o3GK4hHv
ベクターレビューなんかされるのより
超大手のニュースサイトにピックアップされたり、沢山のブログにレビューして貰ったほうが嬉しいなあ

415 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 02:03:17 ID:NFQDbftJ
週間DL数なわけだが

416 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 19:07:29 ID:2jIbb9jI
まくろじゃは機関活劇はがねが一般ユーザーにレビューされて喜んでたが
もっと前にメタコアFB面白い!って記事書いてたブログが2つくらいあったぞ。

それと礼門先生のメタコア二次創作が楽しみだ。
コントラやガンハザードスタイル以外のメカアクションSTGなんて作れるのか?という疑問がある。
まさかあれだけ否定しておいてシミュに逃げないよね?

417 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 19:29:07 ID:lSgd5E+V
まくろじゃも礼門も勝負なんかしてないだろ

逃げって言うならふりーむから撤退した時点で逃げてる
良かったね!きみの大好きなまくろじゃ様の勝ちだよ!

いつまでこんなくだらない話してんだ

418 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 20:00:51 ID:1nk8JUpw
礼門はまくろじゃを挑発してブログで「コメントかけやゴルァ」とか喧嘩売たんだけどな
明確に。
まあまくろじゃに華麗にスルーされて道化ここに極まるwwwww

んで炎上したら礼門は「僕は他人のブログや掲示板で喧嘩なんかしません」とか言っちゃって悲劇の主人公気取りwwww

419 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 20:04:15 ID:n+Tj1ytA
まくろじゃ側は勝負する気なんてないだろうが
礼門はベクターにレビューされたことを自慢してるあたり
俺の勝ちだまくろじゃざまあとか思ってることは間違いない。

420 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 20:08:42 ID:2jIbb9jI
普通に楽しみにしてるんだが。
2Dでそれ系のロボゲーったらガンハザードとかプロボ(海外コントラ)ぐらいしか思い付かんのだが
それを否定して一体どんなロボゲーを作ってくれるのかという期待。

そりゃあそこまでコントラ大好きなまくろじゃスタイルを否定したんだから、
そこで二次創作がシミュ系になったら辻褄が合わないでしょっていう話。


身内だか何だか知らんが気色悪すぎ。

421 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 20:31:08 ID:2jIbb9jI
というかあれって先生の独り相撲だったんでしょ?
まくろじゃのブログの流れ見てたら、先生じゃなくてまくろじゃの身内の事だったし。

その後に非表示コメントもあったし、それで知ったんじゃないのかな。
このスレでも「反応するな」って言ってた人もいたし、まくろじゃとしては黙るしかないよ。

422 :名前は開発中のものです。:2009/08/06(木) 00:20:01 ID:dpM0rgCu
おいおいなに反応してんだよ巨匠・・・

423 :名前は開発中のものです。:2009/08/06(木) 01:04:32 ID:7K9X30SC
こりゃあ、先生、ごちゃごちゃ理由つけて結局なにもしないってパターンに入るしかないね
並みの人間ならもう引き下がれない局面だけど、先生ならササッと軽やかに逃げ出すよマジでうん。

424 :名前は開発中のものです。:2009/08/06(木) 02:00:01 ID:7K9X30SC
>何故ダイレクトに仰らずにあそこまで勿体ぶった挙げ句、結局仰らなかったのか

たしか「レベルデザイン」がどーのとかわけわからん御託ならべはじめて
「演出に凝って他がおろそかなんじゃない?よくわかんないけど?」とかって結論だしたんじゃなかったっけ?

425 :名前は開発中のものです。:2009/08/06(木) 02:04:46 ID:u5m8QzDr
夏休みの宿題はしないのかな、きみたち

426 :名前は開発中のものです。:2009/08/06(木) 02:11:26 ID:cthewXLW
初代メタコア、メタコア2と同レベルの
汚い絵でバランス崩壊したゲーム適当に作って
いつもの寒い滑ったテキスト付けて「できました(モフモフ」で終わりだろ
なんも期待できんわ。

427 :名前は開発中のものです。:2009/08/06(木) 04:58:48 ID:tuHYAHlr
流石は巨匠と呼ばれる御方、考えることが違う・・・
しらき氏も興味津々だぜ。

李神って礼門のゲームに出てきたカレーパンマンの1人か?

428 :名前は開発中のものです。:2009/08/06(木) 05:16:48 ID:uf56ZBNM
笑った
気にしてないんじゃなかったのかよw

429 :名前は開発中のものです。:2009/08/07(金) 18:55:32 ID:al0OviMk
Bjの李神は可愛いな。カレーパンとは大違いだ。

430 :名前は開発中のものです。:2009/08/07(金) 20:00:30 ID:sqmpfM6w
やっぱ先生の作品は最高っす。
やっぱアクエディ界は先生がしめてもらわねーと。

431 :名前は開発中のものです。:2009/08/07(金) 21:12:45 ID:al0OviMk
>>430
馬鹿か?シメはツール作者のアントンに決まってるだろ。

432 :名前は開発中のものです。:2009/08/07(金) 21:21:41 ID:CN1kKeQ0
なにげにぐらたん杯が復活しとるwwwww

先生は次はどんなカレーパンで参加するんすか?wwwwww

433 :名前は開発中のものです。:2009/08/07(金) 21:33:20 ID:6pB26tpH
おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!


「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した3分ゲーコンテストに代わり開催される3ヶ月ごとに開催される
個人運営のコンテストがあるぞ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回覗だけでもどんなものか足を運んでみてくれ!
一発ネタ、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、パクリゲー大歓迎!
いっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php

#ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。



434 :名前は開発中のものです。:2009/08/07(金) 22:00:04 ID:Gdg1DUQ3
ぐらたんマルチ乙

435 :名前は開発中のものです。:2009/08/07(金) 22:05:24 ID:QYFGIQcZ
                          〃   ヾ、
                         〃      ヾ、
                       〃         ヾ、
                     〃    ____    ヾ、  チラッ…
                    〃   /      \   ヾ、
   / ̄ ̄\           ||   /  ⌒   ⌒\   ||
 /  _ノ   \          || /   (● ) (― )\ || 
 |   ( ●)(●)l 早く死ねよ  ヾ,|    ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. |    (__人__) |          (⌒)、_       ̄   _,(⌒)
  |    ` ⌒´ |         / i `ー=======一'i ヽ
.  |         }           l___ノ,、          ,、ヽ___i
.  ヽ        }            l           l

436 :名前は開発中のものです。:2009/08/08(土) 00:09:54 ID:QhczmmrW
>それだけ楽しみだって事です。きっとやってくれますよ。
>あれだけの自負は並の作者ではできませんからね。

礼門がッ!
泣くまでッ!
殴るのをやめないッ!!

437 :名前は開発中のものです。:2009/08/08(土) 00:34:45 ID:Zgeul/wq
誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218370773/

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ

禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)


438 :名前は開発中のものです。:2009/08/08(土) 08:22:47 ID:tUUlM+Gj
適当であんな多関節キャラができるって本当ですか?

439 :名前は開発中のものです。:2009/08/08(土) 08:39:59 ID:OzY1epQC
「緻密に計算しない」という意味で適当だろうが
トライ&エラーはそれなりに必要

440 :名前は開発中のものです。:2009/08/08(土) 11:08:40 ID:zge1KtBP
適当であんなの出来たらどれだけいいことかw
あんな面倒臭そうな作業をよくやろうと思うよな。

441 :名前は開発中のものです。:2009/08/08(土) 12:11:29 ID:tUUlM+Gj
ゴーレムと斧投げる鎧に感動したんですよ。
適当でできるなら凄いツールだなーって。

442 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 00:34:21 ID:v+J68lEc
>>440
手の込んだことしない他の製作者もどうかと思う
面倒な作業を避けてたんじゃまくろじゃを超える奴は現れないだろうな

443 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 01:23:10 ID:1isn5k1o
しない以前に、アレをしようという発想に至らんのでは。

まくろじゃの作品を見れば見るほど、アクエディの可能性を教えてくれるから楽しい。
ああやって専売特許を数々取得しているから、まくろじゃは制作の意味でも強いんだね。

444 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 01:49:02 ID:WjT/ek3z
あくえでぃおとしたいまからまくろじゃめざしてがんばる

445 ::2009/08/09(日) 02:44:33 ID:/iuDtm9+
オレを目指しなよ

446 ::2009/08/09(日) 09:46:09 ID:2vR0VCxY
婆ちゃん俺だよ俺

447 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 10:57:59 ID:AKcV4ggJ
>手の込んだことしない
いや、あそこまで行くとやりすぎなくらいだと思うよ。
>>443の言うように、普通ならあれほど豪華な演出ができるなんて思わんだろ。
まくろじゃのゲーム見る→アクエディ落とす→サンプル遊ぶ→ポカーン だな。

448 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 17:18:12 ID:1isn5k1o
ttp://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_del&filenum=6&ID=38&page=1
こ れ は ひ ど い。

449 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 17:32:31 ID:WjT/ek3z
ひどいとかいうレベルではない
こんなことやってたら完成度が高められるどころか
パクリ認定が恐ろしくて基本的なシステム以外は一切盛り込めなくなるな。
こいつはアクエディを潰したいのか?

450 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 19:22:56 ID:1isn5k1o
そういえばこいつレベルアップ機能を考えた時「これはアクエディ職人でも難しい〜」とか言っててワロタ覚えがある。
まあ後々数人も同じ事考えて実現化した辺り、トーシロでもできるんだなと。

ここらへん、自分の考えたことを独占したいんだろうか。

451 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 19:35:18 ID:d6ybDMNZ
ヲチ板でやれ

452 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 21:06:39 ID:B+A5j9Hz
>知識的財産を保護するための著作権問題をはっきりさせる事
>>450にある酷い発言も含め、著作権をハッキリさせたいんじゃなくて単に
「僕がさいしょに考えたんだもーん!僕が偉いんだもーん!」と言いたいだけちゃうかと。
そしてこいつが著作権について何もわかってないニオイがプンプンするぜーッ!!


453 :名前は開発中のものです。:2009/08/09(日) 23:10:29 ID:v+J68lEc
ここにも神殿常連いるんならお前らで何とかしろよ
閉鎖的なBBSでピーピー騒がれても

454 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 02:22:04 ID:EldyJ4Pe
というか、そもそもゲームシステムそのものには著作権は適用されん(判例あり)。

455 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 02:24:01 ID:DIpudbl2
アクエディはウリが起源ニダー!

456 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 02:36:59 ID:Yq/ZZoPx
誰かあの掲示板の常連の人
優しく教え諭してあげて・・・

457 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 03:36:27 ID:mc9H9vhv
システムで適用されるのは特許権な
ま、韓国では勇者のくせに生意気だのパクリゲーが受賞取り消しになった事件もあったわけだが

458 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 13:21:42 ID:y0hxEg+6
日本だってよくアメリカのぱくるじゃん

459 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 18:18:35 ID:DIpudbl2
でも自分が起源だなんていわない。
そしてオリジナルを駆逐するまで改良してしまうニダ

460 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 19:00:19 ID:vKKcYrC5
アントン氏が教えるべきじゃないだろうか
元締めのアントン氏がそれはいけませんと言えば
利用者は納得できなくても従わざるを得まい

461 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 19:04:58 ID:vKKcYrC5
まあほっといても問題じゃないんじゃね
こいつがパクリだ著作権だとまた騒ぎ始めて無視できなくなったら
アントン氏に垂れ込んで解決してもらうのが手っ取り早い
つまりエディター作者のアントン氏がしっかりした人なら
それほど心配することじゃないってことだ

462 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 19:30:07 ID:W11b2ZCQ
日本人の大学教授が研究して提供した養殖方法なのに韓国企業が特許とってる場合があったなww

463 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 19:57:28 ID:0UCE/f2U
また何か言ってるよ。やっぱり公表独占したいだけじゃん。
Bjはそこらへん五月蝿くない人でよかったと思う。

464 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 21:13:37 ID:tqSfV2bD
>はい。「「私が最初に考えた」とは言わない事を条件に投稿すること」に同意します。
>一応これまでのことをまとめましたが、確認のためもう一度聞いてもよろしいですか?
>・技術の考案者は著作権について、権利を放棄するのでしょうか?
>(そうしないと、追記した注意事項に矛盾するからです。)
>・最初に「報告は自由」と記述しましたが、追記事項では考案者が誰だか分からなくなるので「報告は禁止」とするのでしょうか?

こいつは一体何がしたいのか??(システムだけ考えて自分の名前の売りだしたいのと、その公表独占したいだけだろうけどな)
知的著作権(笑)を守るニダーとか言っといて「最初に考えたとは言わない」んじゃなんのためだかわけわかんねーし(言わない、というだけで言おうとしたいのは見え見え)

>・技術の考案者は著作権について、権利を放棄するのでしょうか?
何の権利だよwwwwwww
最初に考えたんじゃないなら著作権も権利もクソもねーじゃねーか。表面だけ繕ってんじゃねーよ。
著作権著作権と喚く前にちょっとは著作権がなんなのか理解してこい。

465 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 21:22:28 ID:y0hxEg+6
ソフトを開発しようと思った動機、背景

「私の剣になりなさい!(わ剣)」は、アントンさん開発による「アクションエディター4」で
作られています。最初に触ったとき、すごく使いやすい、すばらしいソフトだと思いました。
まだこのソフトの知名度はそれほどでもないようなので、「アクションエディター4」を
ささやかに布教してゆきたいと思ったのが動機です。

この「わ剣」は、プログラムの知識なんてまったくない素人が2ヵ月程度で作りました。
「アクションゲームを作りたいけど、自分は技術がないから無理!」と思っている人は、
ぜひ「アクションエディター4」を触ってみてほしいです。

466 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 21:52:21 ID:0UCE/f2U
礼門はバカか?御前より先にアントンに貢献してる奴をボロカスに貶したんだぞ?
それも自他信者含む大勢の人が見える場所で数日にわたって。

そんなクズに「頑張って下さい」とか言ってもらえるとでも?

467 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 23:07:30 ID:tqSfV2bD
な、なんじゃこりゃー!!
ttp://blog-imgs-30.fc2.com/i/n/a/inaridow/200907100208315f3.jpg
ttp://blog-imgs-30.fc2.com/i/n/a/inaridow/20090327070045.jpg
ttp://blog-imgs-30.fc2.com/i/n/a/inaridow/20090327070022.jpg

有料で売り出すらしい

468 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 23:17:26 ID:0UCE/f2U
ドット絵が綺麗なものはいくらでも見たことがある。気になるのは面白いかどうか。
ところでアクエディって有料配布OKだっけ?

469 :名前は開発中のものです。:2009/08/10(月) 23:43:30 ID:hPQtOseq
エロがあるならやるが、エロがないならやらない
しかし暗号化のできないアクエディでは、エロやってもあまり意味がないという

非エロ系のACT/STGは、ほとんどプロ並みのクオリティのがごろごろあるから
アクエディで挑むのは結構厳しい気がするが。ドットの技術だけでどうこうできるものでもないし


とりあえず脱げと

470 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 01:03:14 ID:qNocltWH
>>467 かねこしんや?

471 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 01:42:34 ID:nBSGZOyC
「わ剣」は、ベクターのレビュー記事ではおおむね高評価・大絶賛のようだね。
アクエディ抜きにしても、完成度高いと思うよ。

確かにまくろじゃ氏のも良い出来だと思うけど、アクエディ界隈の中で評価が高いだけで、
アクエディを抜きにしちゃうと、がんばってるけど普通かなぁって感じ。
「わ剣」もグラフィックで損している部分もあるかも知れないけどシステムや中身・
ゲーム性など基本的な部分は申し分ない出来。
それはそれで、このスレの住人も評価すべき。
ただ、このスレは同じアクエディを使っている連中の集まりであるから、
見た目に関心が集まるのは致し方ないがな。


472 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 01:51:25 ID:rvbTirKf
>アクエディ界隈の中で評価が高いだけで
>アクエディ界隈の中で評価が高いだけで
>アクエディ界隈の中で評価が高いだけで

流石先生、相手をよく知らずに喧嘩を売っただけのことはある。

473 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 02:15:50 ID:6pSPymgQ
>高評価・大絶賛

どこをどう読んだらそうなるんだ

474 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 02:20:06 ID:rvbTirKf
レビュー読んでみたけど、PC雑誌とかのフリゲ・ネトゲ紹介とあまり変わらなくてワロタw
良いことしか書かれてないから浮かれ気味なのかな。

まくろじゃと評価で勝負するならふりーむにでも投下しないと互角に計れないよ。
ちょっとした仕様難でもネタにして文句付けてくるふりーむユーザー相手にあそこまで好評もらえるのは結構凄いぜ?

475 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 12:35:26 ID:hfpAGNEB
>「わ剣」は、ベクターのレビュー記事ではおおむね高評価・大絶賛のようだね。

お前がもし礼門じゃないなら、頭大丈夫かお前。

>アクエディ抜きにしても、完成度高いと思うよ。
>確かにまくろじゃ氏のも良い出来だと思うけど、アクエディ界隈の中で評価が高いだけで、
>アクエディを抜きにしちゃうと、がんばってるけど普通かなぁって感じ。

まてまて、支離滅裂すぎて何を言いたいのかさっぱりだぞ

>「わ剣」もグラフィックで損している部分もあるかも知れないけどシステムや中身・
>ゲーム性など基本的な部分は申し分ない出来。
>それはそれで、このスレの住人も評価すべき。
いやいや、まくろじゃが「頑張ってるけど普通」と言っておいてなんでそんなに礼門作品だけ生温い評価なんだよ!贔屓が過ぎるぞ。
お偉いレビューならなんでその程度の申し分ない程度の出来で大絶賛(笑)レビューされたんだ?支離滅裂。

>ただ、このスレは同じアクエディを使っている連中の集まりであるから、
>見た目に関心が集まるのは致し方ないがな。

カレーパンだけに限りなく優しいお前は毎日カレーパン食ってろ。
たしかになんであの立ち絵があのカレーパンになるか関心が集まるのは致し方ないな。
その見た目でお偉いレビューとやらゲットできたわけだし。

476 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 12:43:38 ID:RcMRPL8Q
もう先生がどうのとかわかりきってるんだからいい加減やめようぜ
どうしても語りたいなら専用スレあるし、最近の先生擁護まくろじゃ批判もただのネタだろ。
必死になって噛み付くことじゃない。

477 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 16:24:59 ID:6pSPymgQ
しかし開発者コメはどう見ても煽りだろう

478 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 17:03:46 ID:hfpAGNEB
単に「してやったり」と勘違いしてるだけじゃね

479 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 17:21:19 ID:oDHFktUY
礼門さんが来てから、アクエディ界隈もにぎやかになったよね
なんていうんだろ。阿鼻叫喚、七転八倒……

480 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 19:38:55 ID:LKj8t+ma
ツクールやSRCに比べりゃまだまだ普通。

481 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 21:50:12 ID:qdFD1l+K
>>467の詳細はまだ不明なのか?
URL削ってもだめだしタイトルもモザイク付きだし

482 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 21:57:10 ID:WmvQrm4W
>>481
削ってアドレスググればブログが見られると思う

483 :名前は開発中のものです。:2009/08/11(火) 22:43:34 ID:qNocltWH
ttp://inaridow.blog35.fc2.com/

484 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 01:46:59 ID:IxQJ+5pN
金目当てか・・・こういうのって好きになれん

485 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 06:45:54 ID:tnPTScZ0
シェアゲか
また面白そうな人が現れたな

486 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 08:08:25 ID:tnPTScZ0
>>477
そうだね、先のまくろじゃの日記の方がよっぽど煽りだと思うけど

487 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 08:20:40 ID:IxQJ+5pN
まくろじゃたんは天然だから純粋に期待してるんだと思ってたが
それじゃしらきんのコメントも煽りになるよね

488 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 08:40:25 ID:N5NWmumv
天然なら何してても許すしかないな

489 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 08:42:40 ID:tnPTScZ0
もちろんそうだよ

まくろじゃやしらきが言うと天然
礼門が言うと裏があると疑う
おまえの頭の中は随分と便利だなw

490 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 12:06:12 ID:3wwgoBjz
礼門先生が必死です


プロの文章書きで、フリゲー作家憧れの的のベクターレビューで大絶賛で、ランキングであひる侍を越えた実売30のアクエディ最大の貢献者たる礼門様だぞ!
お前らとは格が違うぞ!
まくろじゃ、しらきなど足元にも及ばぬ最高傑作のロボゲーをお作られに
なられるに決まっておろう!(モフモフ


と、これくらい煽ればいいですかね

491 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 12:11:33 ID:Z6v7P2zl
誘導

きららとマグナと札門ファン、集まろう!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218370773/

ローカルルール

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ

禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

492 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 12:11:46 ID:I5/rPuvs
礼門がやらかしたことは全部無かった事にしておけば
礼門先生の言うことを信じられるね

493 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 12:43:15 ID:hspQHuyz
いくら礼門が愚か者だろうと
ネトヲチと嫌儲厨がそれ以下であることにはかわりないわな

494 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 12:56:51 ID:I5/rPuvs
礼門先生が工作員の可能性は無視ね

495 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 13:21:17 ID:ZFZ4Uodg
天然云々以前に
今までの経緯があるから
まくろじゃが少々礼門に嫌味を言っても
ああ我慢できなかったんだね(苦笑)ぐらいにしか思わない。

496 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 13:56:56 ID:XPcc8+kS
ま○ろじゃも愚かだな。
礼門をあおった挙句、もしもその出来に自身が溜飲を下げる結果となれば、
単に恥をかくだけでは済むまい。

勉強になりましたといって逃げるだけなのか。
それとも、礼門は数人がかりで作っている、自分は一人で作っている、
もともと土俵が違うとって逃げるのか。

こうやって煽ってしまった以上はケジメつけんといかんのとちゃうか?

497 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 16:15:48 ID:9Mge/2TL
なぜ>>491を無視するわけ?
馬鹿なの?

498 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 17:01:51 ID:N5NWmumv
馬鹿に失礼

499 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 17:23:41 ID:3wwgoBjz
礼門擁護レスがどいつもこいつも例外なく礼門脳で笑えるわ〜

500 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 18:33:34 ID:B2ZGJLRd
>>496
今の礼門のスキルじゃまくろじゃを超えるものなんて作れっこないw

501 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 20:46:22 ID:B2ZGJLRd
よく読み返したら>>496は礼門だったのか。

>礼門をあおった挙句、もしもその出来に自身が溜飲を下げる結果となれば、
>単に恥をかくだけでは済むまい。
何故学ぶ体勢の人にとって教材となるものの完成度が高いと恥をかくのかな。

>勉強になりましたといって逃げるだけなのか。
>それとも、礼門は数人がかりで作っている、自分は一人で作っている、
>もともと土俵が違うとって逃げるのか。
これもおかしいよね。まくろは「答えを期待している」のになんでこんな結末を望んでいるのかな?

>こうやって煽ってしまった以上はケジメつけんといかんのとちゃうか?
ケジメワロタwなんのケジメだwwwww

502 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 21:25:08 ID:gIAB4oju
礼門の自演はわかりやすくていいな。

いかにもエロゲ脳で「作ったキャラ」な文章がプロフェッショナルだよ。

503 :名前は開発中のものです。:2009/08/13(木) 22:23:42 ID:V4YFMJkv
サンベリーナと大きな左手で礼門が左手のアニメーション変更を
「こういう細かい作り〜」とか言ってたあたり、やっぱりアクションは素人なんだなぁと思った。


>674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 18:26:10 ID:FXJ0jESb
>PEPO氏かBj氏の新作はまだかのう。最近遊んだのは作りが甘いというか面白味に欠けるというか。
>ふりーむでおすすめのACT作品あったら教えて。

>675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:24:57 ID:wmWycTr0
>ふりーむじゃないけど「わ剣」
>ベクターレビューされた本物

>677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:07:42 ID:FXJ0jESb
>>675
>これは期待、と思ったが遊んでみると微妙で残念。
>扉絵以外の画像が汚いしステージは作りが荒いし、物足りない意味でつまらなかった。
>バランスとボリュームは悪くないんだが、もうちょっと頑張ってほしいところかな。
>演出面が薄すぎるというか、謳い文句の過大さの割にちゃちい出来だったというか。

>てかあれだけの扉絵が描けるならもっと綺麗なドット絵が描けたのでは?



界隈外でこれなんだから本人も信者さんもあんまりベクターレビューを押すのはよくないよ。
そもそもベクターレビューはベクター内でのピックアップに過ぎないんだから。

504 :名前は開発中のものです。:2009/08/13(木) 23:18:47 ID:t6ZeQrpe
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248891396/l50
>>71>>72のIDを>>503と見比べてみると非常に面白いぜ。
礼門アンチ同士が部外者の評価に見せかけたマッチポンプしてるだけじゃねえかw
ぶっちゃけ>>503自身がどっちかなんじゃねーの?

505 :名前は開発中のものです。:2009/08/13(木) 23:23:10 ID:fm+ScskS
この前もアクションゲームツクールスレかなんかのレス番でなんか作ってたし
そもそも迷惑がられてるのに別のところにいかずに
れいもんれいもん言ってる時点でキチガイ同然

506 :名前は開発中のものです。:2009/08/13(木) 23:50:32 ID:lHY6MUxB
礼門がやったことは全部アンチの自演
礼門先生は本当はやさしいひと

507 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 00:22:37 ID:TfrI/hE6
誘導

きららとマグナと札門ファン、集まろう!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218370773/

ローカルルール

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ

禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

508 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 01:04:20 ID:T+lsBsoY
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 00:55:58 ID:9Z+uww/D
今回の自作自演は巧妙ですな先生。さすがはニコ動でネガキャンなんて思いつくだけはある。

まず礼門アンチを装う。次にふりーむスレでPEPOを犠牲にしつつまくろじゃを持ってくる。
尚かつここで「面白いゲームある?」と聞く。そしてわ剣を過大評価しながらオススメする。
ここでわ剣は残念と一蹴り。
IDが一緒なので気づいた人には必然的にまくろ信者として目を向けさせられる。

仕上げ。アクエディスレで自身でないことを強調するように先生を煽りながら一連のレスを晒す。
同様に、IDが一緒なので気づいた人には必然的に礼門アンチ=まくろ信者として目を向けさせられる。
上手くいけばまくろじゃ本人の自作自演に仕立てることも可能。

でも先生って毎度詰めが甘いよね。
もうとっくに消えてる文章内容を今頃持ち出すなんて、凄く限られた人物にしかできないよ?
それにあの流れ、俺ふりーむスレよく見てるんだけどさ、あの流れもう3回ぐらい見てるんだよね。
あんなしつこく同じ流れを繰り出せるのも凄く限られた人物にしかできないよね?
アクエディスレでも誘導されてるのにしつこいまでの居座り具合・・・
居座ることで誰が一番得して誰が一番損をするのか、考えればすぐ特定できる。


まくろじゃに舐められて腹立つのは分かるけどさ、あんまり馬鹿なことしないほうがいいと思うよ。

509 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 01:07:36 ID:OUqRAEId
前スレからずっといえるがお前が言うな

510 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 03:08:33 ID:/K4H5hZL
自覚の無いネトオチがクソコテの数倍邪魔というよくあるパターンだな
叩いて優越感に浸っているはずが実際は叩いてる対象より醜く見られているという
まさにvipでやれ

511 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 10:52:27 ID:hm3stGd4
まくそじゃ信者はどっか消えろ

512 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 11:27:18 ID:iPniA4ko
つーかまくそじゃが消えればいいんじゃね?ぶっちゃけ邪魔。
あんなごちゃごちゃした動きするキャラが出まくるゲームなんて誰も遊ばねーしさ。
素人どもの感想が50集まったところでベクターレビューにはかなわねーんだよw

先生の時代の幕開けは近いね。オトカムもきっと喜ぶよ。
だからさっさと消えろパクリ無能。

513 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 11:32:37 ID:iPniA4ko
まくそじゃが煽ったせいで先生の二次創作もナシになったんだよなぁ。
どうしてくれるのかなぁ。せっかく画像まで書いたのにさぁ。責任とってほしいよねぇ。

もちろんしらきにも消えてほしいな。エロ絵師のくせにまくそじゃなんかに感化されやがって。
先生の長い長いありがたい言葉もさらりと流してるんじゃねーよ。

514 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 14:45:04 ID:iPniA4ko
異論ないみたいだなwまくそじゃもこれで終わりだぜww

515 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 14:48:22 ID:OUqRAEId
お前も邪魔だからドッカ池

516 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 14:54:19 ID:iPniA4ko
これだからまくそじゃ信者は困るんだよな。
先生はベクターレビューも雑誌掲載も両方こなすプロ。
まくそじゃはパクリしかできない汚物。
これからは先生の時代なんだよ。邪魔なのはまくそじゃ信者なのなw

517 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 18:21:07 ID:I9H7fX2g
おまいがアンチを装ったまくろじゃ信者であることは分かった。

518 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 18:48:35 ID:iPniA4ko
は?まくそじゃ信者なんかといっしょにすんなカスが。

519 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 18:52:00 ID:iPniA4ko
御前ら先生の何が認められないわけ?
ベクターレビューもされてアクエディ布教にも貢献してるんだぞ?

520 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 19:07:00 ID:a+rykwE1
またふりーむスレでくだらない事してんな・・・
まくろじゃも少しは何か言った方がいいんじゃね
糞信者をセーブしないと結果的に自分の評判落とすぞ

521 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 19:07:06 ID:SxpRQc7W
これがッ!礼門だッ!!

・馬鹿なことやってる俺カコイイ!!と思っているが、単にまわりにあきれられてるだけ
・セオリーを破る俺カコイイ!!と思ってるが、基本が何もできてなくて背伸びしてるだけ
・メジャーを叩き、マイナーを擁護する俺カコイイ!!と思ってるが、支離滅裂でただの厨ニ病なだけ
・思った事をズバリ言う、口の悪い俺カコイイ!!と思ってるがただ無思慮なだけ
・絵師を使ってゲーム製作する俺カコイイ!!と思ってるが、絵だけゲーと言われ続けるだけ
・ベクターレビューされた俺カコイイ!!と思ってるが、あのキモグラフィックが世の中に晒されただけ
・やや人気のある、気に入らない作者に対して「全作つまらない」「今後一切の期待をしない」などと罵倒。
・身内作者関係の間でその作者を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。
・その作者が騒ぎに同情したスキを見て、愉快犯を装って各ゲームの掲示板に中傷書き込み。
・その作者愛用のツールで作ったゲーム動画をニコ動にうp。その作者の信者を装って中傷コメントを書き込んでネガキャンを謀ろうとした。
・その作者のゲームが関わっていそうなスレを念入りにチェックし、話題が上がると即座に中傷書き込み。


522 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 19:10:54 ID:TfrI/hE6
札門、先生、まくそじゃ、信者、煽り、まくろじゃ、カレー、擁護
をNG

523 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 19:24:08 ID:a+rykwE1
まくろじゃのゲームが好きならそれを布教していけばいいだけなのに
他の作者を叩いて持ち上げる流れはいい加減にしてくれ
そんな事をしたってなんにもならないってどうしてわからない

ふりーむのダウンロード数見てみろ
はがねのDL数は礼門のSLGにも凍夜のハヤブサにも負けてるぞ
現実見ろよ

524 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 19:42:53 ID:iPniA4ko
これでまくそじゃも終わりだなwwざまあwww
先生の時代の幕開けだww

525 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 19:45:32 ID:QFGzx/l6
他の作者叩いてるのは礼門だけどな

526 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 19:53:09 ID:a+rykwE1
まくろじゃの新作には期待してる
ふりーむに登録されれば間違いなく上位に来るだろう
ヴァンプリを超えるのは無理としても近付いて欲しいもんだ

だが一連の信者らしき人の行動は明らかに評判を下げてる
それが現実の数字にも現れ始めたから本気でヤバイと思う
礼門の評判も落ちてるのか知らないが一緒に落ちてどうすんだと

527 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 20:26:46 ID:nRf7vvHT
ふりーむスレ騒動のときからして
氏自ら信者に自重を促すことはあり得ない
むしろこっちを煽ってくるくらいだ

528 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 21:04:38 ID:T+lsBsoY
地獄に落ちるときは一人じゃねえぜ(モフモフ

529 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 21:35:27 ID:nRf7vvHT
どうせそのモフモフも自演だろ

530 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 21:58:32 ID:T+lsBsoY
あ、ばれた?おれまくろじゃw

531 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 22:36:21 ID:rXTTU39O
礼門信者を装ったアンチの自演が痛々しいな。


532 :名前は開発中のものです。:2009/08/15(土) 01:21:34 ID:W8LWsN9g
なにもかも痛々しいよ
アクエディ界隅の評判まるごと下げてる気もするからほんとやめて

533 :名前は開発中のものです。:2009/08/15(土) 07:20:31 ID:bTR7cth/
自演隠す気ないならいちいちID変えんでくれ

534 :名前は開発中のものです。:2009/08/15(土) 21:54:36 ID:S12NnACi
>それだけじゃないと思うぜ。まくろじゃの新作がもう少しで完成なんだとさ。
>旧型ツールで全ボス・一部ザコに多関節処理使用とか、新型ツール使ってあの程度の先生が黙って見てる訳がないw



>まくろじゃの新作がもう少しで完成なんだとさ。
>まくろじゃの新作がもう少しで完成なんだとさ。
>まくろじゃの新作がもう少しで完成なんだとさ。

納得せざるを得ない暴走原因wwwwww

535 :名前は開発中のものです。:2009/08/15(土) 23:27:40 ID:8tpQixSk
プレッシャーに弱すぎる礼門だからなあ

536 :名前は開発中のものです。:2009/08/15(土) 23:35:54 ID:MDlXOZHY
誘導

きららとマグナと札門ファン、集まろう!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218370773/

ローカルルール

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ

禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

537 :名前は開発中のものです。:2009/08/15(土) 23:43:36 ID:S12NnACi
前から気になってたんだけど「札門」って何だ?
中傷書き込みの「れいもんず」といい、引っかかるものがある。

しかも今の今までまくろじゃが叩かれてるときは特に目立った対処がなかったのも気になってたんだが。

538 :名前は開発中のものです。:2009/08/15(土) 23:46:15 ID:S12NnACi
それに誘導するなら礼門の専スレがあるじゃないか。何故そっちにしないんだ?

539 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 00:22:38 ID:B6+NzB8y
ヲチ目的のためだけにあるスレだからだよ

540 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 00:35:36 ID:6FO4UBFK
礼門先生はスレが2つもあって(ここ含めると3つw)すげぇな
それに比べてまくろじゃはひとつもないw

541 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 02:20:06 ID:Kt6i4iS/
さすが先生、面白いフリソスレにも紹介されてるなんて凄いぜ。

542 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 02:23:06 ID:x9eX2gZw
ネタ作り乙

543 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 13:11:25 ID:Kt6i4iS/
まくそじゃ信者の嫉妬がひどいなw
他スレにまで現れてわ剣を批難とは何とも滑稽だww

544 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 13:12:43 ID:tsPBejSM
あれ作者でも紹介できるお

545 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 15:37:54 ID:Kt6i4iS/
ttp://frontier.diarynote.jp/200905120748224647/

>実は氏の作品について知り合いと話した時
>明確にアクションゲームの欠陥を指摘した方がいいと言われました。
>私は流石にそこまではと思ったのですが、
>これはもうはっきり言ってしまうべきなのでしょうか?
>無論、欠陥と言っても私や知り合いの考える欠陥であって
>今それを楽しんでる人には関係ない事であろうと思います。
>それでも、求められて以上は語るべきですか?


これは間違いなく先生の意見。まくそじゃは欠陥作者。
それも先生が身内に言うほどの物凄い欠陥があるんだって。

せいぜい欠陥作者は欠陥作品ばかり作ってろってこったwどうせ新作も欠陥だらけw

546 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 17:16:38 ID:uClbVZxk
必死だな

547 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 17:22:22 ID:6FO4UBFK
礼門のゲームが褒められたら全部作者の自演w
まくろじゃのゲームが褒められたら全部本物w

548 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 17:56:51 ID:VMUMVRNN
礼門のゲームを叩いてるのは全員まくろじゃ信者ということですね?^^

549 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 19:16:48 ID:uClbVZxk
まくろじゃに煽られたのがよっぽど癪だったんだろうな礼門。

550 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 00:31:07 ID:OSQz7SEF
>>545
知り合いを出して責任逃れするのかよ、礼門は。
こういう場合に言う「知り合い」っていうのは、
たいてい架空の存在なんだけどな。

本人も明確な「欠陥」なんて、どこだなんて覚えちゃいないだろ。
そもそも欠陥って何なんだよ?
もしかして、ヤツが言ってた「バランスが悪い」とか「ぬるい」とか「単調」とかいうことが、
欠陥っていうことなのか?
だとしたら、礼門のゲームなんて欠陥だらけの産廃物だぞ。

551 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 00:48:34 ID:1YDxiMqb
まくろじゃの場合はただの欠陥
礼門先生の場合は「全部狙ってやった確信犯」

552 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 11:52:28 ID:yq5X5LIN
他人には徹底的に厳しく
自分にはどこまでも甘い

それがベクターレビューの礼門先生
支離滅裂が専売特許ですo(^-^)o

553 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 19:17:58 ID:dRwdZuCY
面白いフリソスレでのわ剣の評判が酷すぎだな。
唯一の押しのベクターレビューも「アテにならん」とか言われてカワイソス
あんな頻度でまくろじゃ氏への中傷や自作自演のことが広まってるとは恐ろしや。

あれもまくろじゃ信者、とか言い出したら流石に病気レベルだな・・・
まあそこまで来たら礼門乙だなjk。

554 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 01:00:05 ID:fEWnbVOZ
気に入らない相手に媚を売るくらいなら、プライドかなぐり捨てて逃げ出すのが礼門
注目を浴びるためなら絵だけゲーと言われ続けようと、絵の外注を惜しまない。

プライドがあるのかないのかマジわからねえんだが…
これが専売特許の支離滅裂というやつか。

555 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 02:07:47 ID:9qjGBTtV
アントン氏のデフォルト素材って残さないといけないものなん?

556 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 07:30:15 ID:ZsrMl8SE
>>553
おまえほんとにバカなんだな・・・
ほとんど相手にもされてなかったのにわかんねえのか

557 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 09:44:10 ID:w4Ziorsb
まくろじゃも礼門も同じくらいすごい作家だよ
皆仲良くゲームしようぜ!

558 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 12:11:44 ID:i5gksax6
まくろじゃのすごさ……見栄えよいドットと演出を自作し、常に意欲的に新しい要素を考え出し形にし、多くのアクエディユーザーに影響を与える。
ブログではお気にいりなものを紹介する。


礼門……絵だけゲーでまんまとエロゲ脳ヲタクを大量に釣り、お偉いベクターレビューに掲載される。カレーパンマンと呼ばれる嫌悪感を催すドットを打ち、取り込んで適当に加工した汚い背景でも気にしない。
多くのアクエディユーザーに嫌われる。
気にいらないものをブログで叩いて中傷しても「印象です」で済ます。炎上したのでしかたなくした謝罪は数日で消す。


さあ、みんな仲良くしよう。

559 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 12:47:17 ID:cP/R7HUw
まくろじゃは反応した時点で札門と同レベル
荒らしに反応するのも荒らしみたいな

560 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 15:14:02 ID:G14q2sbT
まくろじゃを落とせば礼門が浮上する・・・・


なわけないww

561 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 23:58:17 ID:Yr3XLlv5
ドラキュらん面白かったなーと思って遊んだらやっぱ面白かった。
大締めは2Dアクションだが、ジャンルや表現できる世界観の豊富さを見ると結構万能なんだな。
クローンといえど1人でここまで表現できるのは評価ものだと思う。

562 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 12:29:38 ID:xeGn7+so
前スレで誰かが言っていた事だったか
「個性溢れるクソゲーより秀逸なクローンゲーのほうが良い」ってことだよな。
秀逸じゃなくていいから遊べるレベルまで上げて欲しいものだが。

563 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 15:32:20 ID:T2njWu6i
礼門が「個性溢れる」?w

564 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 16:48:51 ID:oXFT7AJH
れいもんさんのゲームはオリジナリティがあって面白かった
まくそじゃのゲームはバランスがクラッシュしているグラゲーだけど
まぁどちらも最高だったよ

565 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 16:58:49 ID:vSGB4trW
なにを言ってもベクターランキング1位の事実は変わりません

566 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 17:04:52 ID:hQVivTRI
ベクターのランキングって、公開した直後くらいは誰でも1位になるものじゃないの?
毎週更新されるし

567 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 17:36:55 ID:5VmEEHhE
>>562
またそうやってまくろじゃを持ち上げて他の作者をksg扱いか

>>566
誰でも1位ね・・・
そう更新されてるよ、毎週毎月、たくさんの新作と一緒にね
みんな1位になれたらどれだけ幸せだろうね
ああもう釣りだよね、そうなんだよね、そうでしょ?

でも俺はキレた
もう目には目をしかねえな

568 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 17:38:46 ID:5VmEEHhE
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 20:49:24 ID:PgETDzN8]
Bjって人のゲームは何本かやったことはあったので、
手元にあった適当なヤツのReadme読んでみたよ。

>Q死亡時にバグッたよ。
>A手を抜いて敵を倒さずに進むと、死亡とスクロールが一緒の時に発生する場合があります。
>まあ、ちゃんとしたゲーマーなら、そんなこと起きませんけどね。

>・「評価」「レビュー」といったものを一切受け付けません。
> 中には本当に参考になる言葉、有り難い言葉、元気の出る言葉を送って下さる御方も居ますが、
> 「プロのレビュアーを気取った変な人」による「自分目線だけの評価」対策です。
> 自分がクリアできないからといって、イチャモンレビューを書くのはやめましょう。

…………素晴らしい姿勢の人が書く文章か?
ブログのネタが痛いとかの方がまだいいと思うぞ、これ……。

てか、批評スルーは個人の自由だからいいにせよ(明言するのはアレだが)、
前者なんて単なる不具合指摘への逆切れじゃん……。

ふりーむ! 批評スレ part2 でググればキャッシュが出てくる
前後の流れも面白いよ

追い打ちだ
まくろじゃは以前
過去を掘り出してどうこう言う人はわからないって日記に書いていた
確かに俺もこうやって過ぎた事をあれこれ言うのは何か卑劣なものを感じる
だがこの前の日記はどうだ
自分が同じ事をしているとは思わなかったのか?
更に追い打ちだ
礼門は書き過ぎたことを謝罪して日記を閉鎖したが
まくろじゃ(当時Bj)は上記について謝罪も説明もしてない

569 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 17:50:39 ID:VMMcZpbz
まくろじゃは必死に過去のことには触れないでと言って隠しているだけ
まくろじゃもこのスレ覗いてヲチ楽しんでるks
しらきもks札門もks
アクエディはほんと糞みたいな作者しかいねえな

570 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 18:40:42 ID:5VmEEHhE
まだ弾はある、この頃のBjのれあどめマジ痛い
まくろじゃを叩きたいなら過去作のれあどめを漁ればいいだけだから楽だ

571 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 19:06:03 ID:xeGn7+so
まくろじゃ製が面白いと思う奴らで勝手にまくろじゃ製遊んでおいて
礼門製が面白いと思う奴らで勝手に礼門製遊んでおく。
まくろじゃ製がつまらないならやるな、礼門製がつまらないならやるな。
何が気に入らないとか言うのはともかく作者批判はやめておけ。

皆さん、これで何とか通すことは出来ませんか?



>まくろじゃを持ち上げて他の作者をksg扱い
持ち上げたつもりは無かったんだが、引用したのがまずかった?
とにかくドットがどうとか、この際気にしないけど
ゲームとしてバランスの取れたゲームを作って欲しい。そんだけ。

個人的な意見だが、アクションに弾幕入れたいならダメ0とかを組んでみたらどう?

572 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 19:23:57 ID:D9qfCNUU
まくろじゃはその失敗の積み重ねを無駄にせず頑張ったから今がある。オトカムもそう。

「追い打ちだ」とか「まだ弾はある」とか、ホント夏だなぁ。

573 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 19:29:30 ID:5VmEEHhE
引用じゃないから自分の言葉じゃないとでも言うつもりか?
遊べるレベルじゃないとか何を根拠に言ってるんだ?
お前の勝手な価値観でまくろじゃ以外をksg扱いすんなってんだよ

>皆さん、これで何とか通すことは出来ませんか?
それでいい
いつまでも作者批判してる連中が黙ればな

>個人的な意見だが、アクションに弾幕入れたいならダメ0とかを組んでみたらどう?
なんでそんな話が出てくる
俺は作者じゃないし勝手にしろとしか
つーかダメージ0の弾?ってなによ意味不明

574 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 19:30:21 ID:5VmEEHhE
>>572
他の作者が頑張ってないとでも?
いい加減にしろ

575 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 19:34:26 ID:JhXCTonM
ぐぐればまだログが残ってる『旧Bjメモ』でも一人で漁ってな。
「猫に小判、豚に真珠、ゆとりにレゲー」とか名言山盛りだぞ。

古い話だから貼ってもまくろじゃに大して痛みはないと思うがね。
素の性格が変わったとは俺も思ってないが、
今はとりあえず表層は繕うようになったし、
「過去のことは反省してます」ですむ。

576 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 19:55:06 ID:D9qfCNUU
>>574
ちょっと待て。常識的におかしいよなその反射。
「まくろじゃとオトカムは過去に痛いがあるも、それを階段の1つとして頑張ってきたから今があるんだ」
という発言に「他の作者が頑張っていないとでも?ざけんな」。
俺は「まくろじゃとオトカム以外は頑張っていない」なんて要素を含まれる内容は1つも書いてないんだが。

勿論神殿常連と呼ばれる作者達も確実に成長してると思う。神楽が蒸発したのは残念だよ。

577 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 21:56:45 ID:2rCDM26H
>>575
荒らしにぷぎゃーするわこのスレができてからで急に丸くなるわログ消すわで黒すぎる
誰も聞いてないのに自分が2chで最後どこに書き込んだかとかも書いたりするし

でも天然ならしょうがありませんね

578 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 22:38:20 ID:T2njWu6i
わざわざ過去のものまで漁る奴は一人しかいないよな

579 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 00:10:27 ID:vYJED2l4
小学生が「○○くんもやってるもん!!!」ってレベルの泣き言ですよ
礼門先生

580 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 00:12:34 ID:xD5gyxNv
ネットウォッチャーならそんなんするの当たり前だろ。
穿り返されてイヤなら、最初からしなければいいだろ。


581 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 01:24:37 ID:XoZ3MLFj
掘り当てられないようにログ削除している礼門先生は利口である

582 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 01:45:01 ID:Wqkapw45
readmeにどう書こうが自由だろ
そこを責めるなんて最低だな
ただまくそじゃのゲームはバランスがクラッシュしていてイマイチ

583 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 01:56:25 ID:pxjnDPn9
readmeネタなら礼門さんのほうが面白いことやってるのにくやしい
『双鏡』とかこんなだぞ

>ところで2005年の流行語は「モハア」で狙いたいです。
>みなさんも使いまくって流行させてください。


まーきっちり周期的にログを削除する礼門先生はマメだよね
でもmixiでまくろじゃを長文でボコボコにしていたくだりとか、ああいう重要なやつは残しておいたほうがいいと思う。消すと愚痴にしかならないというか
あとセガいじりネタは好きだったよ!

584 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 02:11:11 ID:ORgMyuci
バランスがクラッシュというより、周りを意識しすぎてる影響か無難すぎて面白みがない。
1回やってお腹いっぱいなあっさり作品ばっかで駄目だな。もっとはっちゃけてもいいと思う。
確かに絵や演出はすごいとは思うがアクションゲームの本質はそこじゃないだろ。

あと人の過去を穿るようなカスは邪魔だから消えてくれ。

585 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 02:18:52 ID:XoZ3MLFj
(モフモフモフモフ

586 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 02:22:36 ID:pxjnDPn9
礼門VSまくろじゃの戦い……

これを収めて俺が真の英雄になる!

587 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 02:24:45 ID:XoZ3MLFj
もうすでに決着はついてるけどなw

588 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 02:42:15 ID:R5D2ZeCF
今までさんざ作者叩きしてきたくせに
まくろじゃに矛先が向いたらこれだ
どんだけまくろじゃに甘いんだよ

589 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 02:43:02 ID:XoZ3MLFj
まくろじゃに矛先を向けたのが礼門

590 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 17:05:10 ID:xIbVk3hw
痛いブログも書かず、礼門にイチャモンつけられても冷静で
小規模とはいえコンテストで一位を取ったからといってもやたら自慢せずに製作するしらき先生が最強って事でいいと思います。

591 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 17:14:48 ID:qLATsIME
しらきもヲチ楽しんでる糞
まくろじゃの日記のコメント見て来い

592 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 17:32:22 ID:HHNTj5SK
ベクターのわ剣に人気マークがついてる
これはよっぽどDL数が多くないとつかないよ
ふりーむのランキング見るとモンダンは15
はがねはヲのマシショに負けてる
なあ・・・これマジでやばいんじゃねーの?
今迄のまくろじゃ人気からはちょっと考えられないわ
礼門へのネガキャンは絶対に逆効果だからもうやめとけ
どっちに恨みがあるわけでもないなら

593 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 17:49:26 ID:XoZ3MLFj
これはフラグですよね?
あとでランキングが落ちるのは目に見えてるし
まくろじゃがレビューされた日にゃ・・・

594 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 18:00:41 ID:tcnXtfMn
アクエディ歴が数ヶ月の礼門にこんだけ差をつけられちゃうんだから
アクエディの常連とやらはどんだけ無能なんだよwwwwwwwww
もうゲーム作るのやめたほうがよくね? 無駄じゃん

595 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 18:25:48 ID:EDTyahTF
この調子で勢いつけてスレ落とすのが一番さね

まぁ礼門アンチがこの次スレ立てたんだろうから無駄だろうが

596 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 18:31:52 ID:xcmfiqh4

こいつDL数とゲームの面白さが比例するとでも思ってんのか

597 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 18:42:41 ID:XoZ3MLFj
礼門アンチも信者も
ぜんぶまくろじゃとその信者の自演

598 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 18:45:37 ID:tcnXtfMn
まくろじゃがいなくなれば全部解決するってことか

599 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 19:00:26 ID:ORgMyuci
まくろじゃとしらきと礼門と常連が消えればそれで解決

600 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 19:10:10 ID:TK/s3P0m
それ、誰が残るんだよw

601 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 19:27:51 ID:Q6j9sEnS
アントンが残るw

602 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 19:35:21 ID:XoZ3MLFj
礼門まくろじゃの関係者はいない
実はアクエディ無名作者たちによる有名作者潰し

603 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 19:54:06 ID:vYJED2l4
すべてしらきの仕組んだ陰謀

604 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 19:54:23 ID:Q6j9sEnS
その発想はなかったw
でも結構前に「Bjが色々するから〜」とかいう私怨レスがあったような。

605 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 04:08:07 ID:yKxoETXy
>こいつDL数とゲームの面白さが比例するとでも思ってんのか

比例はせんが無関係ではないだろう
ksgがランキングの上位にいくことはあるまいて

606 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 09:49:33 ID:as6vmbHj
はいはいベクターはお偉いお偉い
礼門は神様仏様

607 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 14:42:57 ID:0xuVJ7eU
お前らどうでもいい小競り合いを面白いフリゲスレに持ち込むんじゃねーよ
おかげでわ剣とボルトアーマーズどっちも遊んじまったじゃねえか

608 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 15:53:13 ID:+rS/pFdx
どんぐりの背比べ・・・本当にそうだよ
作者じゃなくてここの住人が勝手に比べてるだけだけどね
俺も正直、他の界隅から見ればどいつもたいした物作っていないと思う
総合的なクオリティは五十歩百歩
わ剣が(一時的に)人気なのは既存のアクエディゲーにはない目新しさと
遊びやすさがあるからじゃないかい
絵が糞なのに何故か一部から人気あるヲも同じような感じ

エフェクトは綺麗だけど立ち絵の作画はひどい東方
手がデカイ顔が変ストーリーも変でも大人気なひぐらしうみねこ
ラクガキみたいな絵ばかりでも熱意が伝わるフィアードライブ
作りが雑なのに熱狂的支持者が多数のアンディーメンテ

609 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 16:20:54 ID:JWL7P432
その中でも巨匠は別格だろう。
ふりーむの感想や100%ふりげストアでの評価をなんかを見たら、
かなりのレベル。
アクエディ製と分類わけすること自体が、巨匠の作品の前では空しい。

わ剣のダウンロード数が多いのも、アクエディって何?っていうのがあるからじゃないか。
レビューであんなにアクエディ・アクエディって礼門が連呼してたからな。
礼門の作品はアクエディあってのもの。それを抜けば、ダメゲー。
巨匠の作品はアクエディ抜きでも、神ゲーに近いかなりの良ゲー。


610 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 18:38:41 ID:Kzh0w6BK
礼門先生のわ剣はランキング一位で
今のところ他の誰よりも勝っているし
上記に書かれた作者たちもベクターレビューされた人は少ない
よって礼門先生が最強

611 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 19:32:50 ID:UNifz+wZ
>>609
特に新作には期待してる。あれは4でも技術とセンスがないとできない、アクエディの常識を覆す驚くべき成果だよ。
アクエディ知らない人にとっては直接的なクオリティアップとして目に映るから、どの道凄いことに変わりない。

アクエディの事を知らなくても、ゲームとしての質の高さを相手に伝えられる。これが今のまくろじゃの凄いところだと思う。

612 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 19:52:08 ID:wxVhFe6O
>>608
おい、AMみたいなパクリ魔の作りメンヘラと並べるなよ

613 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 19:57:09 ID:rEZvnbZh
技術、というかセンスのほうが大事か?
レゲーを実際に遊んだ経験からああいうのが出来るんだろうな。
雑魚は一撃で中堅は堅め、分かりやすいが避けにくいってバランスも上手く出来てるし。
アクエディで作るようなゲームなら、分かりやすいことが一番だと思う。

でも、アクエディ界では巨匠かもしれんが
フリゲという域で見たら「良作」に過ぎないんじゃないか?と俺は思う。
また何処かのコンテストにでも参加してみて欲しいな。

614 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 20:26:08 ID:UNifz+wZ
「良作に過ぎない」って十分褒め言葉だと思うぞw

センスに関しては作ってるゲームもそうだけど、
DSカービィの全ヘルパー性能考察とか超魔界村の扱いづらい武器の存在意義とか見たときに本物だと思った。

615 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 23:30:24 ID:JWL7P432
>>613
巨匠のグラは説得力あるんだよな。
弱い敵と強い敵がグラを見ただけで分かるし、ステージ構成も演出も
段階を踏んでいるというか、その先のステージをプレイして、
何があるんだろうっていう期待感がある。
そして、それを裏切らないしっかりとした作りになっている。

遊んで面白かったと思うんだけど、そのあとに病みつきなるとか
クセになるとかいう点が少々足りないのが惜しいんだよな。
そこがあれば、神ゲーになると思う。
その要素があるだけに、余計惜しい気がする。

616 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 02:12:31 ID:iJO2xtrK
別格ね・・・お前らほんとにまくろじゃ好きだなw

ふりーむのランキング
某人間、崩壊村、警察24時はまだ上位にあるよな
同時期に公開されたまくろじゃのゲームはどうよ
コメントがついてるわりには・・・
たぶん、一般層に訴えるほどの個性がまだないんだよな
数を見ると別格なんて俺はとても言えないね

PEPOのゲームってバランスはあまり良くないと思う
某人間もはっきり言ってただの覚えゲー
はがねの方がよく調整されてる感じがするよ
でもゲームの面白さってそういうとこで決まるわけじゃないからな

617 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 02:16:06 ID:nr6fw+zr
もうまくろじゃは飽きた!札門のカレーも見たくねえ!
違うゲーム誰かもってこい!しらきでもここの奴らでもなんでもいいからなんか作れ!1

618 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 02:38:53 ID:iJO2xtrK
ところでWindows7でアクエディ動かしたやついる?
http://w7.vector.jp/softrev/detail.php?s_no=68994
http://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
4より+が大丈夫なのか心配なんだが・・・

619 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 06:41:36 ID:tTKYHuTX
>>616
>某人間、崩壊村、警察24時はまだ上位にあるよな
ヒント ニコ動

>たぶん、一般層に訴えるほどの個性がまだないんだよな
>数を見ると別格なんて俺はとても言えないね
訴えるほどの個性がない割には感想えらい数付いてるようだが。

620 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 10:37:24 ID:3J7HUNzn
まくろじゃのゲームは初見殺しが多くてクソゲーだと思う
うまければ初見でも避けられるFCコントラなんかとは全然違う

621 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 13:08:09 ID:ZHA8PdM/
コントラはもともと覚えゲーだろw


622 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 14:31:06 ID:h2fAHTbD
ロックマンみたいにメニュー画面開いて武器切り替えみたいなことできるの?

623 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 14:31:41 ID:tTKYHuTX
公式が「死んで覚える」だからなー魂斗羅は。爽快感は抜群だが慣れない人がハメられると詰んで爽快感が味わえない。
移植魂斗羅とスピリッツとリバースやってるけど、あれ初見で避けられる>>620がまくろじゃのゲームで初見殺しが多いってwww

ところで初見殺しってどんなの?
最近のまくろじゃのゲームは無敵時間儲けられてるから、穴にでも落ちないと即死しないぞ?
ボスとかでも行動パターン読めるだけの余裕はあるしさ。

624 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 14:57:57 ID:ZHA8PdM/
>>619
ニコ動も含めて一般人気じゃないのかね

>訴えるほどの個性がない割には感想えらい数付いてるようだが。

感想もDL数も人気を示すメーターのひとつに過ぎないよね
どっちかが絶対という事はない
つまり両方見た場合、コメントが多いのにDL数が少ないのが不自然
きみの分析を聞いてみたいね

625 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 15:43:11 ID:tTKYHuTX
>>624
一応考えはがあるんだが、俺の確認不足だったようだ。
DL数はたった半分程度の差、それも2桁・・・
しかも24時とか一桁差じゃないか。これで3作は上位維持、はがねは不人気とか釣られた気分だ。
その上「コメントが多いのにDL数が少ないのが不自然」なんて言い出すんだから・・・

626 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 16:04:27 ID:f31wRJup
メタコア二次創作が1600、はがねが3100
ふりーむの中でも決して多い方ではない、というか少ない。
「コメントが多いのにDL数が少ないのが不自然」とは俺も思うよ。

627 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 18:42:23 ID:4zKKunpg
同時期公開なのに累計と週間の両方でダブルスコアがついてる状況って、
普通に「相当な差」「凄い人気の違い」だと思うんだが。

628 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 19:40:08 ID:3U6KAiXc
むしろどちらも少ないなと思ってしまう
アクションジャンルってこんなに過疎ってるんだな
それともVectorのほうにも登録してるとか?

629 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 20:52:47 ID:JFxj+Po3
ふりーむなんてそんなもんだよ
一万とかいってるのが凄いだけ
無名の人で500もいけばいいほう

630 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 21:57:25 ID:BRGpy8yw
+のちっこいドット絵じゃあ、なかなかフルカラーで制約のない派手なビジュアルほどに客を引かないだろうな。
一枚絵「だけ」のわ剣(笑)ですらあれだけ集客効果あるのを見れば確か。

631 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 22:01:49 ID:JFxj+Po3
マクロジャ様はアクションツクールで海外へ進出してほしい


632 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 22:09:47 ID:tTKYHuTX
>>631
そういや結構前に海外のドラキュラ系コミュニティサイトで魔断戦記シリーズが話題に出てたな。
英語読めんが、単語の繋ぎ合わせで見るとそこそこ好評だった覚えがある。

633 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 23:17:56 ID:xgvosjEK
ブログで不幸自慢してるが今のまくろじゃは
料理漫画の中盤で主人公が余計な事考えて料理に腰が入らず
親方に「思いあがるんじゃねえ!!」と言われるシーンなだけ

万人が認めるゲームを作れると思ってんの?
誰にも迷惑かけずに作れた作品なんてものが、歴史上あったなら教えてくださいよ、まくろじゃ巨匠様よお?

634 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 23:26:04 ID:3J7HUNzn
スクロールステージ、ボス戦でのギリギリジャンプと高速コンボレーザーは初見殺し

635 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 23:26:26 ID:tTKYHuTX
>>633
嬉しそうだな礼門先生。このまま潰れてくれたら本望だもんな。

マジ死ねよ。

636 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 00:14:38 ID:+usR9Fka
いいからお前らなんか作れ
ここはゲ製作板だ

637 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 01:01:41 ID:xpGoFrfn
>アクションジャンルってこんなに過疎ってるんだな

正確には2Dスクロールアクションかな
累計って全然チェックしてなかったけど見ると確かにそう思う
ヴァンプリは異常

638 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 01:15:33 ID:xpGoFrfn
>それともVectorのほうにも登録してるとか?

警察24時やPEPOのゲームはベクターにも登録してある
つまりダウソ数が分断されているにも関わらず負けてるんだなー
特にまくろじゃがというわけではなく
アクエディと作者全体がまだまだその程度の注目度ってことだね

639 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 12:57:11 ID:djxunPji
正統アクションじゃなかなか伸びねーのな。同人でも萌え絵だとかエロ絵とかのホイホイがないとガチで厳しい。
でも個人的にゲームの質は評判の割に良いみたいだし、逆の意味で言えば珍重だから頑張ってほしい人だな>まくろじゃ

640 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 13:52:53 ID:yvvtERcL
洞窟物語の例もあるし、アクション自体に人気がないわけじゃない。
礼門もまくろじゃも、結局は内輪の域を出ていないだけだよ。

641 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 15:25:13 ID:LE6eNfnv
まくろじゃの日記
非公開コメントの多さがなんかブキミだ

642 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 15:32:12 ID:aByLiWkC
内輪の域というのは大いに賛同だが、それ以前にこんな糞ツールで作れる程度の
ショボゲーとフリゲーの雄である洞窟はあらゆる意味で比較にならないと思う

643 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 15:43:07 ID:LE6eNfnv
最近は洞窟物語の人気も陰りがあるけど
まったくだと思うよ

644 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 16:04:11 ID:qG+hZ1U1
怒られるかもしれんが
こんなゲームを作ってほしいと思ってる

http://home.dlsite.com/work/=/product_id/RJ045123.html

最近買ったんだがすごく感動した
体験版があるから試しにやってみてほしい
こういう超スピードを体感できるアクションゲームって、アクエディに限らず、フリゲにはほとんどないような気がするんですよ

まくろじゃさんかしらきさん、お願いします……

645 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 16:28:42 ID:LE6eNfnv
>>644
静止画SSでも凄いと思ったけど
動いてるの見るともっとヤバイ・・・

背景は3Dだけどキャラは2Dだね
そう考えるとアクエディでもなんとかなりそうだけど
スピード感ね・・・+じゃ厳しいと思う

646 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 16:45:14 ID:qG+hZ1U1
エフェクト技術の限界とかで、不可能な部分はあるかもしれないけれど
根本的な部分は再現できないわけでもないと思うんですよ

ドット単位の見切りでじっくりと攻略していくという、オーソドックスなゲームが多いから
高速でガンガン進んでいくって感じのアクションがもっと着目されてもいいと思うんです
プレイヤーに高速の操作を要求せずに、それを体感させてくれるような

647 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 16:54:56 ID:LE6eNfnv
>高速でガンガン進んでいくって感じのアクション

マップの最大サイズがネックかな
4だったら背景スクロールでごまかせるけどね

648 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 18:52:52 ID:+usR9Fka
だれか4で作れよ

649 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 23:59:18 ID:djxunPji
>>644
作ってくれるかどうかは分からんが、「+でも作ることは可能」らしい。
あんな状況でよくもあそこまで解説してくれるとは凄い人だな・・・

650 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 01:52:57 ID:06jvLipy
まあいわんとしてる事はわかるが
それって視覚的な部分だけだよね
青背景一色にして雲や風のエフェクトを流せば
空を高速で飛んでいる感じは出せるだろうけど

>エフェクト技術の限界とかで、不可能な部分はあるかもしれないけれど
>根本的な部分は再現できないわけでもないと思うんですよ

qG+hZ1U1の言う根本的な部分ってのがようわからんと何とも

651 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 05:13:13 ID:Wnv6oF1O
>今尚それが継続している様子を見ると、何だかやりきれない気持ちです…。

自分で煽っておいてよく言う

まくろじゃも礼門も自業自得のくせに被害者面してるのがイラつく
迷惑してんのはこっちだ
あっちこっちで暴れてるお前らのファンを自制すりゃいいだけだろうが

652 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 05:18:24 ID:LQvwCn+j
まくろじゃ札門は責任とってここのヲチ野郎どもをどうにかしろ

653 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 06:21:56 ID:ReOV+12t
>>651
礼門の場合は自分でまいた種だが、それは別なのな。
「これより〜(まくろじゃの作品)の方がおもしろかった」っていう感想がある。
それに対しての倦怠感だろうに。

ところで「まくろじゃが煽った」とか言ってる奴いるけど、いつ煽ったんだ?
まさか礼門作品への期待を煽りとか言ってるんじゃないだろうな?

654 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 06:54:25 ID:vy5VnumZ
相変わらず都合のいいやつだな

655 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 12:41:21 ID:l/HSOjp1
お前らが怖くて俺が作れねぇじゃねーか

656 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 14:36:15 ID:3j0Y8qrZ
まくろじゃ厨は完成度がどうたらとか独自の価値観で他のゲームを評価するからうざがられる
コナミとカプコンのパクリ以外は認められない病気にかかっている

657 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 16:05:40 ID:vy5VnumZ
>>655

1スレ目のBj信者と今のれいもん厨はただのキチガイだから気にせんでいい
この作者2名と関わってない限り相手にもされん

658 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 16:09:26 ID:lcCxSBw8
>まさか礼門作品への期待を煽りとか言ってるんじゃないだろうな?

礼門は「いつかやりたい」としか言ってないのに
それを誇張して謝って済んだ筈の過去の言動を掘り出して
つか2chで暴れてるやつらがいるってのにあのタイミングはないだろ

で、期待だったら煽りじゃないんだな?
だったら俺もまくろじゃに期待しよう
信者が他の作者を叩いていても無視してるってことは
自分の作品が優れてるからそれで当然だと思ってるんだろう
新作がとっても楽しみだね
今度こそ大人気になってダウンロード数でもわ剣超えてくれますよ
煽りじゃないです、それだけ楽しみだって事です。きっとやってくれますよ。
あれだけ信者が暴れてるのにガン無視なんて並の作者ではできませんからね。

659 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 16:39:25 ID:vy5VnumZ
信者はなにも進歩していないな
れいもん云々以前から何も変わっていない

まぁ誘導でさえ認定だから今更言葉すら通用しないだろうけど

660 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 16:59:33 ID:qAeTvG93
まあ期待するのは勝手だな

期待通りじゃないからといって騒ぎ立て迷惑かけなけりゃいくらでも期待していいよ。

661 :655:2009/08/24(月) 17:29:28 ID:l/HSOjp1
>>657
わかりました
その2人には関わらないようにします
ありがとうございました

662 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 18:49:10 ID:Wnv6oF1O
まくろじゃ日記のヲのコメントが必死っぽくてちょっと笑えるw


663 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 19:32:44 ID:Zkp78ysZ
>モ(礼門)さんの日記

>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね

お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。

664 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 20:14:31 ID:lgiPhCi1
んなこといってるとプレイしてくれるヤツいなくなるぞ

665 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 20:25:57 ID:qAeTvG93
こういう無神経な奴だから、平気で絵だけゲー作れるんだなあ…
よーくわかりました。

666 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 22:51:38 ID:2W0usdjs
絵だけとか文句言うなバカ
綺麗な絵を見れてうれしいと思えバカ
絵以外の面白さもほしいなら、金払ってからいえバカ
こちらはお前が欲しいものつくってあげるボランティアじゃねーんだよ
バーカ

667 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 23:07:38 ID:Zkp78ysZ
>綺麗な絵を見れてうれしいと思えバカ
いやいやお前が描いた絵じゃないからwwwwww
別にお前が指示しなくてもそこらへんにあるような絵だしwwwww

668 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 23:16:40 ID:2W0usdjs
そこらへんに転がってる絵見て喜んでるのが
バカプレイヤーたちだろ?w

669 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 23:28:21 ID:Zkp78ysZ
まあ潰れたカレーパンが優れた芸術で文句など言わせないというなら、
それも結構な事じゃないでしょうか。
これからも頑張って絵だけゲーをお作りくださいね。

670 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 00:47:25 ID:R7DWjObx
礼門さんのサンベリーナと大きな左手がフリクラ入賞したぞ〜
http://www.freegameclassic.com/

俺的には退屈なゲームだったが
世間の評価というやつは不思議だね

671 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 00:55:09 ID:VEOlA/HZ
いい加減礼門の話題はスルーしろ。
ゲームコンテストスレみたいに荒らしと糞コテの巣になるぞ。
アクエディがどんな良いツールでも作るたび礼門に絡まれるんじゃ
誰も寄り付かなくなる。


672 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 01:02:49 ID:R7DWjObx
あと礼門さんが怪傑バイオレットの感想記事アップしてた
礼門さんはアクエディ作品はみんなやってるっぽいから
ここのみんなのゲームにも感想くれるかもね!



673 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 01:07:30 ID:cS7r9Ygf
>>670
だいたい、バグありの未完成ゲームが1位になる程度のコンテストだからな。
しかも参加作品も12程度の薄い内容のコンテスト。

674 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 01:12:20 ID:R7DWjObx
セイントルーパは普通におもしろかったけどね
ぽんこつやBALKDOWNみたいなよくできたアクションが下位なのが残念

675 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 01:26:05 ID:mRRsVOzQ
よくできてないから下位なんだろww
お前が好きなものは全部1位にしてやれww

676 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 05:52:30 ID:YJY9L5Zh
更なる道化になってもらうために15票ぐらい入れた甲斐はある。

677 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 08:47:54 ID:nWsrRGGu
まくろじゃ厨は場荒らし行為も平気でやるのか

678 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 12:10:23 ID:zXLfM0Xh
礼門本人の存在そのものが場荒らしだからな

679 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 12:23:08 ID:Hsc3iHHK
>>676を本当に実行したなら礼門がどうこうとか言い訳不能の真性の屑だろ。

680 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 15:12:25 ID:zxMYEJgV
そもそも15票も入ってない件

681 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 17:47:35 ID:PY8fKBCT
晒しアゲ

682 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 19:17:20 ID:whzRE+4/
ごめんくさいね
不正票があったと思わないと精神が保てない可哀相な子がいるの

683 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 19:17:35 ID:R7DWjObx
サンベリーナがアクエディの公式ゲーム集に入れられるらしいから
これで公に礼門さんがアクエディの顔になるね
アントンも楽しかったってさ

684 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 19:39:27 ID:/4zrBEj+
これがッ!礼門だッ!!

・馬鹿なことやってる俺カコイイ!!と思っているが、単にまわりにあきれられてるだけ
・セオリーを破る俺カコイイ!!と思ってるが、基本が何もできてなくて背伸びしてるだけ
・メジャーを叩き、マイナーを擁護する俺カコイイ!!と思ってるが、支離滅裂でただの厨ニ病なだけ
・思った事をズバリ言う、口の悪い俺カコイイ!!と思ってるがただ無思慮なだけ
・絵師を使ってゲーム製作する俺カコイイ!!と思ってるが、絵だけゲーと言われ続けるだけ
・ベクターレビューされた俺カコイイ!!と思ってるが、あのキモグラフィックが世の中に晒されただけ
・やや人気のある、気に入らない作者に対して「全作つまらない」「今後一切の期待をしない」などと罵倒。
・身内作者関係の間でその作者を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。
・その作者が騒ぎに同情したスキを見て、愉快犯を装って各ゲームの掲示板に中傷書き込み。
・その作者愛用のツールで作ったゲーム動画をニコ動にうp。その作者の信者を装って中傷コメントを書き込んでネガキャンを謀ろうとした。
・その作者のゲームが関わっていそうなスレを念入りにチェックし、話題が上がると即座に中傷書き込み。

685 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 19:43:58 ID:whzRE+4/
みんな頑張って上を目指そう
礼門もまくろじゃも両方超えれば英雄だよ

686 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 21:23:32 ID:rXquIS7H
勝てば官軍

687 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 21:33:32 ID:4sGaocT8
つまり今はまくろじゃが賊か

688 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 23:52:51 ID:Q7oZcEy+
みんなほんとはC/C++ですげえゲーム作ってるんだよ
このスレを見てるのは単なる息抜きで、アクションエディターでゲーム作家に
なったつもりになってる微笑ましい小物たちを生暖かく見守ってるだけ


689 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 00:05:25 ID:YJY9L5Zh
サンベリーナって3人で作ってるんだろ?何で礼門の手柄になってるんだよクソ信者が。

690 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 00:06:04 ID:krKsnVqp
ヒント:他二人は絵と案だけ。あとは全部礼門先生

691 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 00:13:36 ID:DFh2Dg8I
絵と案で十分だろ

692 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 00:14:22 ID:OxYURXLU
まくそじゃは萌えに媚びた時点で役割を終えた
これからは不思議アート系として才能を開花させたれいもんさんの時代

693 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 00:28:42 ID:/MhU4kXi
不思議系(笑)

694 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 00:51:02 ID:5Xz9HvTQ
とりあえず言えることは
上のクラウドフォビアおもしろすぎやばい

ここの人間はなにしてるの?
まくろじゃ? 礼門?
アクエディ?



695 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 00:56:13 ID:d9AJf76W
まくろじゃ礼門をネタに弄って遊びながら
しらき神の新作投下を待つスレです(モハァ

696 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 00:59:30 ID:zjPzon1U
>>692
萌えもといエロにコビてんのは礼門な件について

まあ普段メタコアFBとかの魂斗羅系硬派なものを期待してるんだが、
鋼とドラキュランは可愛めのキャラが登場するも萌え要素がないから抵抗なく遊べた。
特にドラキュランは萌えというより和みを感じたな。ゲーム全体で。

>>695
今度はしらきを陥れる気ですね、わかります。

697 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 01:31:10 ID:pcj2HNr0
>>695
なるほど
このスレはその為にあるのか

698 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 02:38:19 ID:WuiQdbIG
これがッ!まくろじゃだッ!!

・アクエディ+の限界に挑み続ける技術屋肌の作者。旧名はBJ。
・早くから多パーツ構成のキャラや背景演出を取り入れて高い技術力を発揮。
・ドット絵がとにかく綺麗、爆発エフェクトの派手さ美しさにも定評がある。
・熱狂的なファンを抱えているがアンチも少なくない。
・ふりーむのDL数および感想コメント数はアクエディ作者中トップ。
・エディター作者のアントン氏からも「アクエディを極めし者」と称される。
・「メタリックコア」の二次創作アレンジがふりーむで健闘賞を受賞。
・難易度調整のサポートブロックを取り入れた「機関活劇はがね」が人気。
・魔断戦記のリメイクを制作中。体験版の時点で超技術を見せつける ←今ここ

これがッ!礼門だッ!!

・ふりーむや3分ゲームコンテストで入賞実績がある一部では有名な作者。
・本業はエロゲーのシナリオライター。
・アクエディ4での制作に入る前はオトカムと凍夜を絶賛していた。
・まくろじゃとしらきを酷評した為に日記が炎上、閉鎖に至る。
・アクエディ4を触り始めて2か月で完成させた「私の剣になりなさい!」
 RPG伝説杯で金賞受賞。ベクター登録直後にアクションRPG部門3位に。
 ベクターレビューされて1位となり人気タグまでついた。
・合作アクションゲーム「サンベリーナと大きな左手」
 フリーゲームクラシックで3位入賞。アントン氏からも一目置かれる。
・次作は不明。メタコア二次創作が期待されているがノーコメント ←今ここ


699 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 02:40:13 ID:WuiQdbIG
これがッ!オトカムだッ!!

・良くも悪くも個性的なゲームを作る。旧名は烈火丸。
・技術力はアクエディ作者の中では高い方だが調整はやや粗い。
・若干クセのある言動が不評を買うことがある。
・ホバー飛行のアイデアを導入した「メタリックコア」が一部で人気に。
 また基地運営サブゲームはアクエディで作られた初のRTSである。
・「マシーンショック」がぐらたん杯で入賞、プレイヤー人気でも健闘。
・メタコアもマシショも多くの二次創作が作られている。
 他のアクエディ作者では見られない現象であり興味深い。
 プレイヤーよりも作者間での人気が妙に高い?
・地元のイベントでバックダンサーをやっている。カッコイイ!
・オリジナルキャラ「ブライアン」が主人公の新作を制作中 ←今ここ

これがッ!凍夜だッ!!

・作り込みがなかなか実らない、不遇の作者。
・「Ruin's Abyss」は難易度が高く不評だったが、礼門は絶賛。
・「Floralsymphony」はアクエディ4で作られた初の縦スクロール弾幕STG。
 内部処理に問題があったらしく不具合報告が多発、評価はいまいちだった。
・叩きに心痛してふりーむから一時離れていたが、
 体当たりで敵を倒して進む爽快アクション「ハヤブサ男爵」が人気に。
・「Ruin's Abyss」のリメイクを制作中 ←今ここ

これがッ!しらきだッ!!

・「ボルトアーマーズ」がぐらたん杯のプレイヤー人気投票で1位に。
・脱衣ゲーとかリョナゲー作った方が人気でるんじゃね? ←今ここ

700 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 02:42:13 ID:WuiQdbIG
目には目をですよねー。
できるだけマイナス因子は省いてヨイショに書いたつもりですが
まあ勝手に手を加えるなり追加するなりして下さいよ。

701 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 04:05:35 ID:tG04l+SK
褒めて伸ばすか、叩いて潰すか

702 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 10:15:19 ID:pcj2HNr0
>>698-699
そう書くとなんだかスゴイ人たちに見えますねw

703 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 12:19:11 ID:sk3t6qQe
>モ(礼門)さんの日記

>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね

お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。

704 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 13:11:17 ID:krKsnVqp
皮肉を皮肉とwww

705 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 16:13:24 ID:MuGZkF1c
凍夜はいまtktkしてるから
Ruin's Abyssのリメイクはまだ先だな

706 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 16:34:58 ID:MuGZkF1c
>ゆっくり虐待アンチスレ 31 [最悪]

なんか凄いひとが来てるなw
ゆっくりしていってね!

707 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 19:09:08 ID:/MhU4kXi
礼門=潰す君だろうがw

708 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 19:15:44 ID:N+87Utmc
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

709 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 23:57:28 ID:zjPzon1U
>208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 20:45:26 ID:bBzXOw6w
>まくろじゃが次回フリクラに出て
>3位以上取るでFAだな
>
>決まりな

>210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:15:20 ID:gK+gBde+
>まくろじゃはベクターレビュー・フリクラ3位以上
>とらないと負け


先生自分から死亡フラグ立てちゃダメでしょw
まくろじゃが5月以降作品を出してないことが唯一の救いだったのにw

710 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 00:30:46 ID:XPUIAlWj
勝ち負け決めなきゃ納得しねーのかよ
あっちはあっち、こっちはこっちでいいでしょ

711 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 00:48:32 ID:R6FrvaQP
>>710
礼門のことだ、無意味に白黒付けたいんだろう。
>まくろじゃが5月以降作品を出してないことが唯一の救いだったのにw
あまりにも正論。一般ユーザーが知るまくろじゃの完成作品情報は事実上はがね公開の3月が最後、それ以降は時が止まってる状態。

これ以上は言わん。

712 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 01:00:23 ID:XPUIAlWj
>礼門のことだ、無意味に白黒付けたいんだろう。

もう本当にいい加減にしろや
てめえらが勝手にガタガタ騒いでるくせに誰かのせいにすんな

713 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 01:29:00 ID:R6FrvaQP
いけね誤字
×礼門
○礼門信者

にしても鼻息荒杉

714 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 01:43:42 ID:W1PWsvqn
まくろじゃは息切れして必死なんだろう

715 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 02:33:32 ID:XPUIAlWj
うんざりなんだよ

716 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 02:46:20 ID:R6FrvaQP
作りもしない制作ネタも振れない奴がどうなってうんざりなのか。

717 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 03:07:09 ID:CRkTKatj
>>699
ブライアンの新作はお話的には最初の『ブライアンの冒険』のリメイクっぽいね。
無敵時間もあるし、リメイク前よりも断然遊びやすくなってはいるんだが、
剣のリーチはもっと長くていいんじゃないかな。
ブライアンに限らんけど、アクエディデフォシステムのゲームでリーチ短めだと、
耐久力のある敵を殴った時にうっかり接触しちゃうパターンで
相打ち喰らいやすいから、やってて疲れちゃうのよ。

理由がない限り、最近ドラゴンハッカー氏が公開してた
レジェンド・オブ・旅人くらいの長さにはしちゃっていいと思う。
まあ、俺の好みが多分に入った話だけどね。

718 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 03:14:49 ID:R6FrvaQP
>>717
後々武器が変わったりしてリーチが伸びるのも良いかもね。設定上固定武器なら無理だろうけど。

719 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 03:27:36 ID:XPUIAlWj
>>716
>作りもしない制作ネタも振れない奴がどうなってうんざりなのか。

バカかてめーは
作りもしない、制作ネタもない
そんなやつがこんなにキレてるわけねーだろ
わかってて煽ってんのか?

なにが正論だ
ヲチして偉そうに賢人ぶりたいなら他所でやれ

720 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 04:07:06 ID:W1PWsvqn
無料で書き込んでやってんのに叩くバカ
それに答えるバカ
バカばっかりですね

721 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 05:21:23 ID:fZRf6ucm
いいからお前らなんか作ろうぜ
名前出したくない常連はBBSに引きこもってろ

722 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 06:58:08 ID:Bww7+pu7
ここもBBS

723 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 17:29:44 ID:WycLoNrZ
>名前出したくない常連はBBSに引きこもってろ
ここ匿名掲示板ですやん

724 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 18:57:20 ID:R6FrvaQP
>>719
まあ気に障ったならごめんね、痛いところ突かれちゃったんだよね。

725 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 19:16:18 ID:W1PWsvqn
バカばっかりですね
もちろん私もバカですけど(と保険かけとく)

726 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 19:21:24 ID:R6FrvaQP
どんな保険だw

727 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 19:24:07 ID:W1PWsvqn
無論、自分が皮肉を言っているだけであり
私をバカと名指しする人は、皮肉を判ってないバカであります
という保険

728 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 19:36:06 ID:BY4urCeU
礼門って人、なんでいつもあんな態度でかいの?

729 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 19:43:20 ID:W1PWsvqn
弱い者ほど吠えるというじゃないですか

730 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 19:57:28 ID:WycLoNrZ
>>727
実際そうなんだから何も間違ってないねw
札問はバカでFA、いいと思うよ
んであっちこっちで迷惑がられてるアンチもどうしょうもないバカだよね

731 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 20:52:58 ID:R6FrvaQP
俺の文句言う奴全員アンチ!と一括りですか。

732 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 00:52:44 ID:zL4keqPH
礼門の言うセリフは全部否定しないと気がすまない!ですか

733 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 01:57:57 ID:uSkM/EiB
まくろじゃがコンテストに出ろと言われてるみたいですね

734 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 02:15:32 ID:o/qldCye
誰に言われてるんだい?

735 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 02:45:18 ID:ZCnK2ZIR
なんか不穏な流れだな>まくろじゃ日記コメ欄
コンテストに出る出ないなんてどうでもいいけどさ
あんま開き直るのもどうかなーとちょっと思った

736 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 05:15:26 ID:zL4keqPH
おうおう、出てみろw
3位以下だったら、恥ずかしくてもう出て来れないだろwww

737 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 06:24:03 ID:74y15mNI
と、ふりーむに恥ずかしくてもう出て来れない実例がある失礼門先生が豪語しています。
流石はアクエディ4の古株様(笑)の発言は一味違います。

738 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 08:06:22 ID:vYr33ATG
まくそじゃとれいもんさんがかわいそう

739 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 12:29:35 ID:dT0kJGWa
受賞歴のある作者で言うと、まくろじゃ、しらき、オトカムらはいろいろ試行錯誤して作ってるからこの先古参として残っていくだろうけど、
あんまり細かく工夫して作らない(普通に設定できる範囲で作る)礼門は限界来て他のツールに移行してくんじゃない?

今までもあちこちのツールをチョコチョコっと作ったらすぐ別のツールに移ってるみたいだし。





つかはやく消えろバカ門
過去の遺物じゃなくて過去の汚物、不の遺産だよお前はな

740 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 16:59:05 ID:0Hsx7dt6
ほんとにわかんないやつだな
そんなこと言うとわ剣やサンベを面白いと思ったプレイヤー層を
まとめて敵に回すことになり兼ねないだろ
自分の好きな作者を応援すればそれでいいだろうが
ネガキャンしても逆効果だっていい加減気づけ

741 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 17:02:49 ID:AWxNUnKo
確信犯だよ

742 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 17:20:54 ID:dT0kJGWa
>モ(礼門)さんの日記

>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね

お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。

743 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 17:27:26 ID:0Hsx7dt6
確信犯でも何でも迷惑だからやめろって言ってんだ

744 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 18:41:41 ID:zL4keqPH
サンベリーナに文句いったやつはバカ
そのままのかたちで満足しないやつはバカ
傑作と褒め称えろバカ

745 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 18:53:41 ID:74y15mNI
>>740
今その逆の状態なのな。

746 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 05:59:03 ID:aISJITuc
まくろじゃも過去作のreadmeで
批評やレビューはいりませんって書いてるよ

747 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 07:37:45 ID:UcE55hzY
過去弄り乙。強いて対抗できる点がそこしかないもんね^^

748 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 09:16:27 ID:xSbNv11g
まくろじゃ乙

749 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 10:40:22 ID:s8vCwxpj
バカ呼ばわりはしてないし
実際悪質な評論家気取りが跋扈してるしな、ふりーむは。
デビューしたての頃なら恨み言の一言も書きたくなるわなあ。

>モ(礼門)さんの日記

>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね

自称アクエディの古株(笑)の今現在の発言がコレwwwwww
偉いレビューのフリクラ3位のアクエディの古株の礼門先生のえらーい言葉だぞwwwww


750 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 12:02:25 ID:fygSzUgV
ttp://bjdiary.blog65.fc2.com/blog-entry-189.html#comment
こwwwwれwwwwwwwはwwwwwwwww
誰だ本当に言いに行った奴wwwww

コメント見て更にクソ吹いたwwwコメ非表示押し忘れ&パス入れ忘れと見たwwwwww

751 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 12:03:13 ID:xSbNv11g
完全にヲチスレだな

752 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 13:17:43 ID:OCLqrfRw
>>750
これはヒドイですね

753 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 13:29:40 ID:aISJITuc
うわああ・・・

754 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 13:46:16 ID:pSV+FFrm
糞神殿常連の仕業と見た。嫉妬深い古参の仕業だったりしてな。

755 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 14:05:36 ID:UiGohA4G
またまくそじゃのじえんか

756 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 17:19:37 ID:UcE55hzY
>>755
また?まくろじゃが自演なんて初耳な件。
ソースどこよ?

757 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 17:48:55 ID:UfTYCNWf
>>756
自演でなければ然るべき対処&結果報告をしてくれるだろう。荒らしも減るだろうな。
今後も相変わらずなら……自明の理。

758 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 17:54:21 ID:Lw+CfERV
ソースは2ch

759 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 18:44:43 ID:fygSzUgV
ip晒せないなら自演

760 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 19:01:58 ID:UcE55hzY
凄いなこのスレの住民。普通の作者に自演疑惑を抱かせたいなんて並のアンチでもしないぞ。
礼門だってそうじゃん。根拠もねーのに自演認定ヒドス。

761 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 21:29:35 ID:OCLqrfRw
ここは何のスレかよく分からなくなってきました

762 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 21:35:45 ID:xSbNv11g
札門とまくろじゃと神殿常連と作る気も無い糞ヲチのスレ

763 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 22:17:08 ID:fygSzUgV
じゃあくるなよバカ

764 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 22:35:15 ID:upFCPr3I
まくろじゃの一番凄いところは、アクエディ以外の全てを捨てていること
アクエディ完全特化型とでも言えばいいのかな、それが根底にあるんだよな
俺が好きなまくろじゃの名言にこういうのがある
  (アクエディを上手く使うは秘訣は何ですか?と聞かれて)
  「アクエディ以外をいかに下手になるか、ってことじゃないかな」
人間の能力の総量ってのは決まってて、みんなそれを色々な事に割り振って使ってる
だからアクエディで作りこんでいるやつでも、実はそこに充てられてる能力は10%くらいに過ぎない
まくろじゃはその残りの90%をいかに減らすかって理論なんだよな
他の事に使う90%を削って削って削って削って、アクエディ100%の状態に持っていく
それができたのがアクエディ界でまくろじゃただ一人だった、だから頂点に立った、それだけの話
その代わりまくろじゃは捨ててしまった他の全ての事は全然できない
アクエディに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
まくろじゃのふりーむ登録ページにはいつもひらがなで「まくろじゃ」って書いてある
でも俺はその5文字のひらがなが最高にカッコイイと思う
立派な漢字で名前を書いてる他のどの作者にも、まくろじゃのゲームは負けないのだから

765 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 22:37:42 ID:KpsI0reZ
ヴェルタースオリジナルを思い出した

766 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 22:38:27 ID:xSbNv11g
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

767 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 23:52:12 ID:s8vCwxpj
>アクエディに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
ここは笑うところなのか?

768 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 00:56:47 ID:jwR034+g
怪傑バイオレット、ベクターレビューおめ

769 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 01:41:13 ID:LzTMeBGS
お前等的レビューたのむわ。
絵が汚すぎてやるきにならん。

770 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 01:53:07 ID:DItUNhLp
だから礼門先生のゲームの綺麗な一枚絵はバカにできないんですよ

771 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 01:56:32 ID:jwR034+g
絵が汚いってバイオレットが?
いや・・・それはちょっとないだろう
わ剣にしてもそうだけどそんなんで他のフリゲまともに遊べてるのか
まくろじゃの絵だって小奇麗になったのは最近だと思うんだけど

772 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 02:34:23 ID:Wyas95kS
絵はきれいな方だよね
アクエディやったことあるのか?

773 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 02:49:16 ID:jwR034+g
まあヲシダの絵はちょっとクセあるけどね
クレヨンしんちゃんみたいなw

774 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:28:48 ID:DItUNhLp
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 03:08:52 ID:CwbxZlyo
論議なんかしなくていいし作れなくてもいい。
ただスレ違いなネタで作者や作品を叩いて喜ぶのは卒業しろと。
無理ならせめてスレを選べと。大体言われてるのはそれだけなのに
彼等には難しいんだろうね。

46 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 04:54:27 ID:oGbuYjdV
どんなスレにも粘着やガキがいる事にはいるけど
まともな奴も同じかそれ以上いるから機能してるんだよね
でもこの板は他板と比べるとまともな奴の比率が低過ぎる上に
粘着とガキの底辺っぷりは異常と来てる
だからしょうがないんですお

775 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:45:48 ID:nHyjsYo0
もう絶対してはいけないってコメントしてるってことはあの馬鹿やらかした奴が謝ったのか?無いだろ
曖昧な言いまわしばっかしてないでもっとストレートに対処してくれ

776 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:04:24 ID:yMf617yK
自演臭い流れでうんざりする。
礼門に謝るなら素直に謝ればいいのに。

777 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:11:12 ID:gaw1m7FM
いつまでも餓鬼みたいに喧嘩してないで和解するようにしろよ
ゲ製作なのにお前らのヲチばかりで困る

778 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:17:34 ID:hnAyV78T
まくろじゃの名言集

「つまらない人生を送っているならそれをアクエディでゲームにすれば良い。」
「今日出来ないエフェクトは明日になっても出来ない。」
「やり直しの数だけドット絵はうまくなる。」
「ヒットバックしない人間に価値は無い。」
「人生は横スクロール。」

779 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:23:52 ID:uah1DYq7
>>777
とりあえずここはアンチの巣窟ってことでFA?
2スレに渡って延々と続くヲチや和解願望を拒むとかマジキチなんだけど。

780 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:25:08 ID:uah1DYq7
あと名言捏造が酷い件。

781 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:58:12 ID:nHyjsYo0
はやく落そうぜ

782 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:09:19 ID:DItUNhLp
底辺中の底辺がこのスレです

783 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:28:11 ID:UxP9QDJq
」の前に句点は入れないよ
学校で習わなかったのか

784 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:41:51 ID:DItUNhLp
むしろ学校では入れると教えるだろ
>>783が学校いってないことがばれましたw

785 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:52:37 ID:UxP9QDJq
え・・・・・・・・・・本気で?

786 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:01:48 ID:UxP9QDJq
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa1512052.html
すまん、地域差があるんだな
特に取り決めもないようだ
俺は小中で句点抜きで教えられたから見る度に間違いだと思ってた
忘れてくれ

787 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:14:47 ID:uah1DYq7
くっだらん揚げ足取りかよ・・・

788 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:19:30 ID:XCXnTPng
僕も全フリー作家憧れらしいベクターレビューに載りたいですが
どうしたら載れますか?

789 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:21:52 ID:gaw1m7FM
とりあえずなんか作ってここに上げてみろ
たとえ煽りでもだ

790 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:25:16 ID:LzTMeBGS
ボルトアーマー雑誌掲載おめでとう

791 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:44:31 ID:XCXnTPng
雑誌掲載などベクターレビューにくらべれば雑魚に過ぎない

792 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:04:28 ID:y9y437XI
句点の話にマジレスいいかな
制作にも関係ある話だと思うからいいよな

検索するとどっちでもいいみたいに書いてあるけど
俺はカッコ前の句点はあまり推奨しない派

出版物の都合、字数が無駄に増える、改行が美しくならないって理由から
消えたという経緯がある
つまりカッコ前の句点をなくす事によるメリットは大きいが
デメリットはまったくない
そして一度に画面に表示できる文字数に限界があるゲームメッセージの場合
どちらを踏襲したらいいかな?

まあ好きにしろや

793 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:16:46 ID:y9y437XI
>>788
ベクターレビューの宣伝力はでかいが
他にも窓の社や激辛レビューなんてのもあるぞ
アクションゲームだとサニーガールは無理だろうな
雑誌掲載は雑魚だとは言わんが所詮一過性というか
ウェブ上にずっと掲載されるれレビューと比べると
宣伝力はほとんどないって事ぐらいは言えるかもしれんね

まくろじゃファンは激辛にレビュー投稿したらどうだろうか
作者叩きよりはよっぽど建設的だろ

794 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:24:48 ID:hnAyV78T
検索しないと分からない奴があれこれ指図してるのか
2chそのまんまでワロタ

795 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:33:03 ID:DItUNhLp
そんなの作者の好きなように、だろ
時と場合によって、句読点がいらない場合もある。
こういう規則だから、必ず消せ、っていうのがおかしい。

796 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:38:30 ID:y9y437XI
規則じゃないし指図もしてないよ

797 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:43:18 ID:hnAyV78T
気に入らないなら文部省に入れば良いだろうが
反対派はネイティブとかリソースとか分かりにくい単語を使うルー大柴のような奴が多すぎて笑える
こういう奴が文の美しさとか語っているのを見るとさらに笑える

798 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:49:35 ID:y9y437XI
飛躍しすぎ
俺は句点をなくす事のメリットを述べたまでだよ
好きにしろって言ってるのに
ネイティブはともかくリソースは大事だと思う
特にゲーム開発なんて常にリソースとの戦いなんだから

799 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 21:07:31 ID:nHyjsYo0
普段よりよっぽどまともな流れに思える

800 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 23:15:31 ID:uah1DYq7
アクエディのスレで句読点云々について語られてもねぇ・・・

801 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 23:32:52 ID:DItUNhLp
というか2chスレで日本語を正していたらきりがないしw

802 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 00:25:41 ID:5xgAnms4
三点リーダーは二つづつだろうがw

803 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 00:32:01 ID:snT/wIci
「」のない文章はきちんと。で締めろ。

804 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 01:18:05 ID:HZN57M2b
オトカムのゲーム中のおかしい日本語をなんとかして下さい。

805 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 01:27:40 ID:snT/wIci
あなたも主語がおかしいですよ

806 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 01:41:24 ID:IJO/PS9i
アイアム ア ペン。
ユウアー ザ ペンシル!

807 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 06:01:36 ID:WrahgKqJ
ヲは普通じゃね?
日本語がおかしいと思ったのはドラゴンハッカ
上手く言えないけどなんだかちょっと違和感が

808 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 15:30:22 ID:snT/wIci
日本人なんだから英語を混ぜた文章はアウト

809 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 19:03:53 ID:IJO/PS9i
アクションエディターもおかしい
アクションゲーム、及びシューティングゲームをエディットするのだから、アクションゲームオアシューティングゲームエディターとするべき。


810 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 19:57:43 ID:Sd+4MO1A
>>764は改変元が分かったんだが、
検索の仕方が悪いのか>>778の改変元が見つけられん。
元ネタはなんなんだろ。

811 :名前は開発中のものです。:2009/09/02(水) 11:41:32 ID:raRXzALf
二次元電脳遊戯開発道具
こうだな

812 :名前は開発中のものです。:2009/09/02(水) 23:05:16 ID:d8u4pqTz
礼門の皮肉のほうが正しかったな
フリゲ作者に文句つけるやつはバカ
このスレやまくろじゃの日記見ると同感せざるを得ないよ


813 :名前は開発中のものです。:2009/09/02(水) 23:36:45 ID:bmfLfDDN
夏休みが終わったら急激に過疎ってるな

814 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 19:10:25 ID:lfRcQyij
悪い礼門は潰す(キリッ 君はどうしたのかな?
試験にいそがしいのかな?

815 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 20:12:02 ID:zn8gtW1A
>>814
神の悲願によって収まりつつある。それでも続けたい奴は巣に行った。
巣はどうあれ「〜について語る」場所だからいくら騒いでも良し。

816 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 21:18:30 ID:hUu9zRBt
こりゃ次スレは「総合」じゃなくて「製作」にするべきだな
ついでに>>1にヲチ禁止とでも加えるべき

817 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 21:46:03 ID:jsUiY5L0
>>816
この次スレたてた奴自身がヲチ目的だったわけだが

次はたてなくていい。馬鹿がたてようとするからこうなった

818 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 22:04:37 ID:zn8gtW1A
どうせ制作の話する奴いないだろうし、
アクエディを使い始めた作者は高確率で日記開始数日で消息を絶つという妙なジンクスがある。

制作スレとしてはしらき氏がたまーに体験版投下する程度の場。
そのしらき氏もただ投下する程度でロクな話は特になし。

スレの必要性が見当たらんね。

819 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 22:09:01 ID:e25DZoAW
前すれのネタ投下
これで作者のやる気を助長させるってのはどうだ?


2008年度アクエディ界実力偏差値 確定版

56〜 
55
==========名作の壁==========
54
53
52 Bj
51 
50 
==========良作の壁==========
49
48 K_  
47 凍夜
46 イサム Nob
45
==========廃品の壁==========
44 問屋
43 
42 オトカム
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連

820 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 22:09:09 ID:iKg6SnH7
少なくとも『ゲ製に』立てておく理由は殆どないな。
仮に次を立てるとしても同人ゲ板辺りに立てるべきだと思う。
あっちなら別に、「アクエディ製の○○遊んだけど面白かった」とかのみで
話が進んだとしても、まあ板違いにはならんわけだから、
現状の「なんでゲ製に?」な状況よりは遥かにマシだろう。

どっちにせよヲチ禁止はテンプレに入れるべきだが。

821 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 22:52:33 ID:8N/4DOm4
2009年度アクエディ界実力偏差値 暫定版

56〜 
55
==========名作の壁==========
54
53 Bj
52 しらき
51 
50 
==========良作の壁==========
49
48 K_ 凍夜 オトカム
47  
46 イサム Nob 礼門
45
==========廃品の壁==========
44 問屋
43 
42 
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連

こうですかわかりません

822 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 22:53:29 ID:zn8gtW1A
>>819
Bjをまくろじゃに、凍夜氏とオトカム氏のランクアップが気になるところだな。
あとしらき氏入れるとすればどこだろう。

823 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 22:54:32 ID:AaT5jP3e
ほんといらねぇなこのスレ

824 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 22:56:01 ID:8N/4DOm4
2009年度アクエディ界実力偏差値 暫定版

56〜 
55
==========名作の壁==========
54
53 Bj
52 しらき
51 
50 
==========良作の壁==========
49
48 K_ 凍夜 オトカム
47  
46 イサム Nob 礼門 ドラゴンハッカー
45
==========廃品の壁==========
44 問屋
43 
42 
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連

ドラハクも頑張ってるから追加しとく

825 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 22:58:13 ID:zn8gtW1A
礼門氏をイサム氏、Nob氏に並べるのってなんだかなーと。
あとしらき氏がちょっと高い気がする。プリオデで様子見たい感じ。

Bjをまくろじゃに変えなきゃ。

826 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 22:59:24 ID:lfRcQyij
2009年度アクエディ界実力偏差値 暫定版

56〜 
55
==========良作の壁==========
54
53 Bj
52 しらき
51 
50 
==========習作の壁==========
49
48 K_ 凍夜 オトカム
47  
46 イサム Nob 礼門 ドラゴンハッカー
45
==========クソゲの壁==========
44 問屋
43 
42 
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連

827 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 23:12:33 ID:rvwui2ul
しらきはBjと並ぶくらいに良いと思うよ。実績があんまないだけで

で、プリオデはいつでるんだよコラ

828 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 23:20:48 ID:zn8gtW1A
9月ぐらいって言ってただろコリャァ

829 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 23:27:28 ID:hUu9zRBt
2段ジャンプってどうやれば上手くできるかな?
空中で透明のブロックキャラだすだけじゃ成功率低いんだけど…

830 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 00:18:29 ID:sr97g6bi
さすがにオトカム上げすぎ。
礼門は性格はあれだが、糞常連と一緒はかわいそうだろw何だかんだで実績はある。
まくろじゃとしらきならシステムやバランス面で大分まくろじゃのほうが上だと思う。
しらきを持ち上げすぎなのでは。


2009年度上半期アクエディ界実力偏差値 暫定版

56〜 
55
==========良作の壁==========
54 まくろじゃ
53 
52 
51 しらき
50 礼門
==========習作の壁==========
49
48 K_
47 
46 イサム Nob 凍夜
45 ドラゴンハッカー
==========クソゲの壁==========
44 問屋
43 オトカム
42 
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連

こんな感じじゃね?

831 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 00:38:57 ID:CNqXztm2
>何だかんだで実績はある。

ねえよ。断言できる。
ぐらたんはかすりもせず落選。明らかにただの習作。
絵だけゲーで釣りまくってベクターレビュー(笑)?なにそれ。弾ばらまくだけの糞ゲー。
フリクラ3位も共同製作だからどの程度関わったかなんてわからん。
ドットはしらき・まくろじゃと比べるのもバチあたりなほどド下手な潰れカレーパン。

どこに実績があるんだ?

832 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 00:45:44 ID:/misW15t
だから他二人は絵だけで製作は全て礼門先生がしたと言っておろう

833 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 00:46:46 ID:hIeUcPiz
ここまでの意見を加味してまとめるとこんな感じか?

56〜 
55
==========名作の壁==========
54
53 まくろじゃ
52 
51 しらき
50 
==========良作の壁==========
49
48 K_  
47 凍夜 礼門
46 イサム Nob  ドラゴンハッカー オトカム 
45  
==========廃品の壁==========
44 問屋
43 
42 
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連

834 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 00:52:42 ID:Tb10Jhla
100 俺
99
==========神作の壁==========

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

==========廃品の壁==========
44 
43 
42 
41  
40〜 その他すべて

835 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 01:10:36 ID:H30DQejZ
優劣付けするやつはわからないってまくろじゃ言ってたよな

836 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 01:17:38 ID:/misW15t
じゃあまくろじゃは誰にも劣らず優らず。


空気とおなじ

837 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 06:56:24 ID:2f1PekwB
>>832
礼門スレでも言ってた奴いたけど、ソースは?
題材が親指姫になったのはノラが絡んでからだから「絵以外は全部礼門」なんてことは100%無いんだがな。

>>835
「ゲームに」だろ。多分「みんなちがってみんないい」ってことだとオモ。
まあそうなら作者のレベル付けも好きじゃないかもな。

838 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 11:09:39 ID:/misW15t
まくろじゃは過去にもこれから先にも
誰かを批判することはないんだな

839 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 11:42:02 ID:LYMbp+ce
うん

840 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 15:46:54 ID:KfmdGk10
>>829
アクエディ4の基本部分から突き崩してみたほうがいいんじゃないかと

841 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 17:51:21 ID:us3+tyV3
アクエディ4でどうすればブロックなどを追加することができますか?

初歩的な質問ですいません

842 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 18:06:49 ID:2f1PekwB
>>838
誰かさんみたいに批判するタマじゃないと思うんだがな。
どちらかといえば個人的に面白いものを紹介するタイプだし。

843 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 19:16:51 ID:HzhShJ45
>>840
kwsk

844 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 19:57:09 ID:/misW15t
>http://www.famitsu.com/game/news/1227171_1124.html
>よく読めば興味深いと思います
>海外では海外市場のニーズに合わせろと
>まあ痛ニューの反応も自然なものですよね
>別におまえらの価値観が世界の正義じゃねえぞと
>こうして見ると御指摘のほとんどは
>余計なお世話とも言いたくなります

845 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 21:25:34 ID:cogyK3Un
中途半端なゲーム創ってる開発者ほど
ブログとかで、やたらとゲームに関する日記書くよね

色々ほざくけど、自作のゲームに反映されてないのがまた滑稽

846 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 11:33:21 ID:iku1k56H
相変わらず脈絡のない揚げ足取りだなあ
本人が何を言いたいのかなんてまったく無視
まくろじゃがたしなめても聞かないんじゃもう救いようがないな


847 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 12:00:36 ID:GU3c9Mot
別スレから無意味なコピペとか
もうgdgdだな・・・

848 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 12:08:12 ID:iku1k56H
元記事見てきた
Y本先生のほうがよっぽど辛辣なレスしてて笑ったw
秘密基地で書いたら盛り上がりそうだったのに勿体ないな

>まあ痛ニューの反応も自然なものですよね
>別におまえらの価値観が世界の正義じゃねえぞと

これは痛いニュースの反応を見て書いた箇所で
礼門先生のご意見そのままってわけじゃないね
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1298358.html
礼門を叩いてるつもりかもしれないけど
痛いニュース=2chスレの反応に対する批判にもなっちゃうよ

あともう突っ込まれてるけど外国人と日本人の温度差の話だねこれ



>礼門先生は都合のいいときだけまくろじゃ様の意見を大事にする

うーん・・・
都合良く無視してるのはきみのほうじゃないのかな



なあ、いつまでこんなこと繰り返して敵を増やし続けるつもり?

僕はきみがスレチの話題を持ってきてまで何がしたいのか
さっぱりわからないんだ
きららの絵の話だけでうんざりしてるんだ
空気読んでくれ
僕はきみが納得しておとなしくなればそれでいいよ


849 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 14:59:27 ID:Ca+PYgY4
真症って怖いね。

850 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 18:05:03 ID:+4gabd7u
そんなことよりなんか作れよ

851 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 18:52:49 ID:Ca+PYgY4
礼門なんかが関わってるツールで作れるかよ。
作って公開して変な奴が付いてくるのはゴメンだ。

そこまでのものが作れなくてもそれはそれで叩かれる。


というのが2スレに渡って繰り広げられてきたから作る気なんて起きません><

852 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 20:12:25 ID:vwjPSKhV
まくろじゃとかオトカムみたいな古参じゃなくてなにかよさそうな新参はいないの?
いなり堂とかバイオレットとか期待してるんだけど

853 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 20:44:25 ID:Ca+PYgY4
チェックしてる新人は・・・

いなり堂(イナリ氏)チェックしてるけど更新頻度がめちゃ低い上に制作の話も数ヶ月前の記事が最後。
ヲシダ氏は1作品に疲労溜めやすかったりRPG専みたいだったりでしばらくは触らないみたい。
密かに期待していたもpaper plane氏も更新頻度低くて消えそう。
礼門は未だにわ犬引っ張ってる辺り作る気無いと思う。
その他アクエディBBSの人は話題に出ない辺り空気扱い?

>>818
>アクエディを使い始めた作者は高確率で日記開始数日で消息を絶つという妙なジンクスがある。
これが嘘のようで本当なのが怖い。「こんなツール落としました。これでゲーム作るぞ!」みたいな意気込みが最初で最後とかね。


そういう意味でも、制作面でも、新参で完成・公開を期待できるのはしらき氏ぐらいしか居ない気が。

854 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 23:11:22 ID:nObgroDJ
ポチポチ設定してくだけだと、できること少ないから
行き詰まりやすいんだと思う、アクエディは。

855 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 10:50:37 ID:iHGZiMd3
俺はアクエディ開いたとき、完全自給自足状態に絶望感じた。
ふりーむでメタコアフルバースト見つけてアクエディ興味持って開いたらしばらく無言状態になった思い出。
二次創作の4文字に「は?」と思って原作見て更に絶望。

そして現在、新作の体験版で完全絶望。勝てる気がしねぇ。

856 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 11:16:58 ID:HkERT1+x
勝とうとか、賞賛を浴びたいと思うから駄目なんだ
最初は楽しんで作ればいいと思うよ

857 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 11:40:49 ID:RJQELSxb
まくそじゃと同じ数だけクローンクソゲー
を作れば余裕だろ
まずはグラディウスのクローンでも作れば?

858 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 13:11:44 ID:0KopvR6K
別に自分が好きなの作ってればいいだろ
テクニックとかはあとからあとから

859 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 13:22:28 ID:j3PmL9r8
そうそう。礼門先生みたいに他人を気にせず
自分の好きなものだけ作れば良いよ

860 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 14:56:24 ID:iHGZiMd3
なんだ、ただのヲチスレだと思ってたけど先に作ってる先輩方がいるんじゃないか。
制作スレなんですし宜しかったら作品見せてくだせーな。俺も余裕できたら作るのでその時は宜しく頼んます。

>>857
(絶望したものの)興味持ったきっかけ作者さんだけに聞き捨てならんね。

861 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 15:02:35 ID:0e+puyMr
じゃあ俺わ剣のクローンゲー作る

862 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 15:13:14 ID:9PLrapiS
>>860
希望持つのは構わんが次スレたてるなんてことはやめてくれよ

863 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 15:22:47 ID:qCoPsUL1
俺ちまちま作ってる者だけど次スレほしいな。
なんどかこのスレで質問したときも答えてくれる人いたし
ヲチはそれらしい単語NGに突っ込んだらすっきりしたよ

864 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 15:29:55 ID:9PLrapiS
たてるならまたキチガイに総合スレとしてたてられる前に制作スレとしてたてとかんといかんね
それか今のうちに同人板かヲチ板に別のスレたてとくか

865 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 15:32:30 ID:iHGZiMd3
>>863
禿同。でも『制作スレとして』としてあってほしい。
ヲチとかアンチは専スレ呼ばれてる場所があるんだからそっちでやってほしい。

866 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 15:41:54 ID:0KopvR6K
そうだね
ここは少なくとも作る気はある人だけでいいと思う

867 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 18:31:16 ID:VnmG48AC
>>855
自給自足ってのがどういう状態を指すのがわからないけど
どんな状態でも誰かに迷惑かけてるわけでもないなら別にいいと思う
不満があるならある人達で何とかすればいいんじゃない

ついでにまくろじゃのゲームも
累計ダウンロード4000にも達してない事は忘れない方がいい
アクエディの世界では目立って優れてるように見えるかもしれないけど
フリゲ全体から見たら頭ひとつ飛びぬけてるわけじゃない
まとめて井の中の蛙

868 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 18:42:39 ID:9Onjh6BF
>>876 こういう、ろくに話の流れ理解してないのに突然上から目線で喋る奴は、友達いないんだろうなー

869 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 19:18:04 ID:VnmG48AC
どこが上から目線?
自分達も含めてまだ井の中の蛙だと言ってるんだよ

870 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 19:27:12 ID:iHGZiMd3
他スレでも>>868みたいなのが急に湧いてきて「まくろじゃは出でてない!」「目立ってるのはアクエディ界隈だけ!」とか言う奴いるけどさ、
俺には何がしたいのか分からないんだよね。ついででそんなこと言って俺に何を伝えたいのかと。

手も付けてないトーシロの俺としては普通に感動した。
萌えキャラとかロボットとか、いろんな作風を描けるのが羨ましい。

871 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 19:54:17 ID:9PLrapiS
ほーら湧いてきた
むやみに出すんじゃないよ

872 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 20:28:07 ID:VnmG48AC
何を伝えたいって、そりゃ
きみの感想に対して俺はこう思うってだけだよ
同意だけ求めてるの?

>他スレでも

そりゃあ、同じように思う人もいるんじゃないとしか・・・

873 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 20:37:55 ID:iHGZiMd3
さっき言った通りトーシロなんだけどさ、アクションとシューティングとどっちから入った方がいいのかな。
遊ぶ上ではどっちも好きなんだけど、作るとなるとどっちを選ぼうか迷わない?

874 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 20:40:12 ID:9PLrapiS
作りたい方作ればいいじゃん

875 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 20:43:26 ID:iHGZiMd3
それで悩むんだよう。
でも一応デフォがアクションだからアクションから作ってみる。

876 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 21:54:05 ID:H/2RJLA0
>>855
自給自足ってのがどういう状態を指すのがわからないけど
どんな状態でも誰かに迷惑かけてるわけでもないなら別にいいと思う
不満があるならある人達で何とかすればいいんじゃない

ついでにまくろじゃのゲームも
累計ダウンロード4000にも達してない事は忘れない方がいい
アクエディの世界では目立って優れてるように見えるかもしれないけど
フリゲ全体から見たら頭ひとつ飛びぬけてるわけじゃない
まとめて井の中の蛙


877 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 22:05:05 ID:9Onjh6BF
よくある基本アクションで、ステージによってシューティングになるゲーム作れば

878 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 10:21:50 ID:hZPsakS0
>>876 こういう、ろくに話の流れ理解してないのに突然上から目線で喋る奴は、友達いないんだろうなー

879 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 13:04:33 ID:I2V3W8gq
礼門先生は友達多いよ
ここらのバカどもと違ってね

880 :名前は開発中のものです。:2009/09/08(火) 01:20:58 ID:hNGDPWWz
>>879
勝手に流れを変えるんじゃない

881 :名前は開発中のものです。:2009/09/08(火) 01:42:54 ID:pK0NYuNK
流れを変えたのは>>880

882 :名前は開発中のものです。:2009/09/08(火) 17:21:03 ID:8BTXVJWR
俺のアナルがベクターレビューされました

883 :名前は開発中のものです。:2009/09/08(火) 20:57:29 ID:7COpxtrq
それはおめでとう。
全フリー作家憧れらしいからな

884 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 01:51:30 ID:RxhNgSgK
+の場合なんだけど、
表示が「キャラのした」と「キャラのうえ」の場合、当然キャラの上が優先して表示されるわけだけど
「キャラのした」と「キャラのした」同士が重なった場合って
どっちが優先される、って法則はあるんでしょうか?

自キャラと敵キャラの場合は敵キャラが必ず優先(上になる)みたいなんだけど
敵キャラと敵キャラの場合はどうなんでしょ…?

885 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 07:10:38 ID:L1LQzFRz
こういう質問はまくろじゃがノウハウ記事で教えてくれるから日記チェックしてみたら?

886 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 18:34:31 ID:uHQysR2Z
2ちゃんの質問は2ちゃんで答えりゃいいのに
なんでブログに書くワケ?
巨匠様のブログは全員見てて当然だと思ってんのか?

887 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 18:40:46 ID:SasYdHGi
餓鬼だらけの神殿常連全員が常日頃ここを見てるとか思ってる住人の方が愚かだろう

888 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 19:19:34 ID:L1LQzFRz
>>886
巣に帰れよw

889 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 20:15:24 ID:CNFVZ8AP
>>886
それは思う
コテも強制じゃないんだしななしとして普通にレスすればいいのに
ここ見てますって感じでブログに書くからトラブルの元なんじゃ…と

890 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 20:23:36 ID:L1LQzFRz
やっぱり書いてたが、アレをここで説明できるとは到底思えん。

それにここ見てること自体はトラブルの元じゃないのな。しらきとかどうなるよ?
どっかのカス共がトラブルに派生させようと必死に暴れるのが悪い。

891 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 00:59:00 ID:usRyJE8f
ブログで説明したほうがいいという利点はわかったが、
なんでそうまでして2chに書きこまないのかの説明になってない。

892 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 01:02:51 ID:usRyJE8f
「こんなかんじですttp://…」と記事にリンク貼ればいいわけで
ブログに書いてそれで放置して「見て当然」という態度なのが問題なわけで
なんでそうまでして2chに書きこまないのかの説明になってない。


893 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 01:07:20 ID:dzUp4ThE
ヲチに係わってると思われたくないんじゃないの
今となってはどうでもいいだろうけど
俺みたいな素人には質問とか答えられんしスレにいてほしいな

894 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 06:56:43 ID:6ndhU05z
>ブログに書いてそれで放置して「見て当然」という態度なのが問題なわけで
どこに「見て当然」な態度が含まれてるのか説明してもらおうかエスパー君。
>なんでそうまでして2chに書きこまないのかの説明になってない。
白々しい。スレ見りゃ何で書かないかぐらい分かるだろ。

895 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 11:54:45 ID:mNY+U2Fg
関わりたくないなら最初から反応しなけりゃいいのに、
半端に手を出すから絡まれるのはまくろじゃも礼門も同じ。
火種になるような事は自重すべき。つかそれこそ迷惑。

896 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 16:18:17 ID:ornSAl8S
まくろじゃ一辺倒ヨイショじゃないのはむしろいい傾向だと思うが
ここに書き込めってのはちょいとイチャモンが過ぎないかね

>ヲチに係わってると思われたくないんじゃないの
まあ、ここ見てるなら結局同じだろう

897 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:09:58 ID:6ndhU05z
ここエスパー君多いんだな。>>892>>895みたいにソースもないのにまくろじゃの心境が分かるなんてすげぇ。

898 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:29:19 ID:dXUxdGNq
ヒント 本人

899 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:50:23 ID:6ndhU05z
>>898
ごめん日本語で言ってくれ。

900 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:50:42 ID:dzUp4ThE
ID:6ndhU05z
こいつ最高にまくろじゃ(AAry

901 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:21:51 ID:49Wwg9cR
自画像がやたらと挑発的なのを見るとやはり

902 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:24:23 ID:J+gV2qYg
もともと懇切丁寧にノウハウを教える側じゃなかったんだがな
盗めるもんなら盗んでみろってやつだった

903 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:35:43 ID:dXUxdGNq
そして礼門先生に追い越された

904 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 22:40:14 ID:MC9ffTnY
どうも礼門です。
みんながまくろじゃを叩いてくれて嬉しいです。
でもブログにあからさまな凸するのはやめてね、ぼく本人だと思われちゃうから♪
あと、ぼくのドット絵が汚いとかカレーパンとかバランス悪いとか言うんじゃねぇよ糞が。

905 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 23:46:40 ID:CJhpqXX0
テンプレに追加
推奨NGワード:礼門、まくろじゃ

906 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 23:53:48 ID:6ndhU05z
次スレいらんだろ。ID:dzUp4ThEみたいに制作者装ってまでヲチしたいカスもいるし。

907 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 00:28:31 ID:PsgyzWPV
K_、ドラゴンハッカー、凍夜あたりは
もう少しセンスが良ければなと思う。ガキ臭さが抜けないのが勿体無い。

908 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 00:43:43 ID:jG8VUWbC
↑はまあ今の問屋にも言えることだな。

909 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 00:51:30 ID:GwtdZfB5
ガキ臭さが消えたのが札問先生の作品ですよ

910 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 01:22:26 ID:O7hsVZWU
まくそじゃを追い越すとしたら先生もふりーむで健闘賞以上取らなきゃ。先生なら簡単でしょ?
今年はまだ凄い作品出てないからチャンスあるかも!?
ふりーむのアクエディ4製ゲームもカスみたいなのばっかりだし、まくそじゃの作品もエターなるみたいだし、ここで一発トドメ刺しましょうよ!

911 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 01:45:24 ID:ldTI7axO
礼門、プレッシャーに弱過ぎなんだからもうやめてやれよw

912 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 04:54:15 ID:0jBlTtI3
放っておくと自然にヲチの流れになるなんて

913 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 12:26:11 ID:GwtdZfB5
檸い檬をバカにするやつが一番バカ

914 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 14:45:51 ID:PsgyzWPV
これがッ!礼門だッ!!

・馬鹿なことやってる俺カコイイ!!と思っているが、単にまわりにあきれられてるだけ
・セオリーを破る俺カコイイ!!と思ってるが、基本が何もできてなくて背伸びしてるだけ
・メジャーを叩き、マイナーを擁護する俺カコイイ!!と思ってるが、支離滅裂でただの厨ニ病なだけ
・思った事をズバリ言う、口の悪い俺カコイイ!!と思ってるがただ無思慮なだけ
・絵師を使ってゲーム製作する俺カコイイ!!と思ってるが、絵だけゲーと言われ続けるだけ
・ベクターレビューされた俺カコイイ!!と思ってるが、あのキモグラフィックが世の中に晒されただけ
・やや人気のある、気に入らない作者に対して「全作つまらない」「今後一切の期待をしない」などと罵倒。
・身内作者関係の間でその作者を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。
・その作者が騒ぎに同情したスキを見て、愉快犯を装って各ゲームの掲示板に中傷書き込み。
・その作者愛用のツールで作ったゲーム動画をニコ動にうp。その作者の信者を装って中傷コメントを書き込んでネガキャンを謀ろうとした。
・その作者のゲームが関わっていそうなスレを念入りにチェックし、話題が上がると即座に中傷書き込み。

915 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 19:29:01 ID:GwtdZfB5
こーいうコピペしないだけ礼問先生はえらい

916 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 20:11:16 ID:O7hsVZWU
こーいうコピペされる札門先生カッコイイ!

917 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 23:03:28 ID:kPsuFq8G
なんかアクションエディタって面白そうで使ってみたいんだけど、
これで何か作ってうpするとヲチされるっつーのは、マイナスだな。

918 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 23:17:20 ID:peKDiie2
今、フリゲストアで「わ剣」のレビュー見てきた…


ちょっと礼門がかわいそうになった。

919 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 05:01:59 ID:U2rkqu30
http://chibicon.net/slink/f040901/
礼門やまくろじゃと関わりがなくても
こーいう批評家気取りの人達にもれなくコメントを頂けます

920 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 06:37:27 ID:jpQdvQfL
>>917 ヲチする価値があるだけの物が作れるような口ぶりだな?

921 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 06:39:37 ID:jpQdvQfL
>>919 >礼門やまくろじゃと関わりがなくても

礼門の自ページにレビューされてるよ。
叩かれてるのはそのレビューと実際の内容が違うからじゃない?

922 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 06:46:51 ID:OL8/AhAQ
>>918
確かに可哀想な状態だが身から出た錆だから仕方ない。
自分がどれだけの人に見られているかも把握できずに好き勝手言ったんだから。
>>919
ふりーむ外に無料ゲーム統合サイトでもこんなの日常茶飯事だぞ?
酷いときはわ剣より長い議論が繰り広げられたりするからな。

923 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 07:46:34 ID:U2rkqu30
>>921
何を言いたいのかわかんないけど
コメントの日付は5月だよ

>>922
日常茶飯事だろうが何だろうがひどいことには変わりがないよ

924 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 08:55:25 ID:j/8KwNkO
寧ろ評論家気取りが足りない
批判は必要なんではないでふかねw

925 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 10:38:42 ID:OL8/AhAQ
>日常茶飯事だろうが何だろうがひどいことには変わりがないよ
直接原因がある場合はひどくない。根拠なく叩かれてる奴の方がよっぽど可哀想だ。
この場合は作者が主観で「簡単」「1面1面は短い」簡単と書いてしまったのが原因。
ブラックアウトまでで1面って考えても長いステージが結構ある。
難易度も2面以降から急に上がる。無敵時間ありでもライフ5で回復アイテムないのは痛い。

ユーザーの期待を裏切った、という面を考えれば期待を抱かれていたとも考えられる。
ただ直視してマイナスに受け取るだけでは、当時のヲシダみたいに短編1作作るだけで疲れ切ってしまう。

926 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 11:04:22 ID:rFvPKhA7
でも簡単と思ったりするのはしょうがないと思うよ
難易度調整は難しいから
自分で作って公開したことある人なら分かると思う

927 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 11:52:05 ID:OL8/AhAQ
だからヲシダも次から頑張ればいいってことさ。
1作に入魂するのは制作とそういうのに慣れてから。

928 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 12:59:32 ID:QRblxjlr
>>919の感想は上から目線のお客様気分を極めてるので、読んでて普通にむかつくが、
それはそれとして、ヲシダ氏は結局、耐久力修正したバージョン公開して
ベクターレビューにこぎつけてるわけで、最終的には美味しかったぐらいだろう。

>>919で本当に被害受けてるのは、酷い文脈ではがねの名前出されたまくろじゃ氏。
あれではがねのプラスイメージの宣伝になるとはとても思えないし、
仮にヲシダ氏が先生みたいな性格だったら大変なことになってたかもしれん。
なんというか、本当に徹底的にファンに恵まれない人だ。

929 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 13:20:51 ID:OL8/AhAQ
>>928
ふりーむの様子を見る限りでは純粋なファンには恵まれていると思うよ。
2chでも作る度に評価は良くなってたし、メタコアFB公開後辺りは話題が上がると「そろそろオリジナル作品を見てみたい」って言ってる奴もいたよ。

急にアンチが増えたのが先生ブログ炎上後なので騒いでる奴がどういう輩なのか知れてる。
あの炎上が先生の独り相撲だったことを「まくろじゃが煽った」だのと言ってムリヤリにでも関連づけるんだから呆れる。

930 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 17:25:32 ID:iPqTcx2V
>>926
まくろじゃの過去作なんてほとんど無理ゲーだしな
しかしはがねだってあんまりバランス良好とは思えないなぁ
特殊武器がまったく使えないのを抜いても難易度にあまりに変化がないよ

931 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 17:33:14 ID:bxtHxRhF
>>929
くさい

932 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 17:42:09 ID:iPqTcx2V
バイオレットの旧版やってみた
ザコの一部が耐久値2発になってるだけでそんなに難しくないな
場所によっては当て方に工夫が必要だったりして旧版の方が面白いかも
これ難しいってゆとりだろ・・・
ブーメランが8方向に撃てるのわからなかったんじゃないの?

933 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 22:04:53 ID:7kTo0jSt
アクエディ界のカリスマよりも
ツクールでゼルダのコピー作ってた人のほうが凄い
って事実が哀れだ

934 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 22:50:04 ID:jpQdvQfL
なんだかんだ偉そうな事言っても、馴れ合いの常連板でしか作品晒せないお前等が哀れwwwwww

935 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 01:27:04 ID:OZzQT7JX
だれのこと?

936 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 09:07:19 ID:AIUkHPwt
嫉妬渦巻くスレですね^^
スレ初めて見たが出る杭は打たれるとはこのことだな。

937 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 10:17:39 ID:ZGnxYqQD
礼門先生のことかー

938 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 11:13:38 ID:AIUkHPwt
礼門先生って何?

939 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 11:20:23 ID:AIUkHPwt
同人ゲのスレとここ見た感じ、こいつが打たれる原因なのね>礼門先生
それらしいブログがどれも真っ白か閲覧禁止なんだが、どういう奴なんだ?

940 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 12:50:00 ID:Gh+gbp4d
>>939
・他人を上から目線で批判するくせに、自分が批判されると物凄い勢いでファビョる
・個人の作品(まくろじゃ)を名指しして「全部つまらない」「今後一切期待しない」と発言。それを「印象批判しただけ」などと自分に都合のいい言葉で反論を封殺しようとした。

>>914
・身内作者関係の間でその作者(まくろじゃ)を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。

で、結果形だけの謝罪(掲示したのはほんの数日)してブログ削除。

941 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:00:17 ID:OZzQT7JX
ぜんぶ捏造です

942 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:02:53 ID:sIC7BjQ5
まくろじゃと礼門のヲチ話はいい加減外でやって欲しい。
他の制作者の迷惑でしかない。

943 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:35:57 ID:AIUkHPwt
>>940
落ちた関連スレで魚拓見つけた。嘘だと思ってたがあながち間違ってねぇwwwだから真っ白か閲覧禁止になってるのかww
これを「ぜんぶ捏造です 」って言う>>941は本人さんでおkwww?

ニコ動の動画ってのも気になるなw見れる?

>>942
作ってる奴いるのか?見た感じしらたきとかいう奴しかうpしてねーじゃん。
作れない奴が作れる奴の文句を言う場所にしか見えないんだが、そこらへんの説明もほしいな。

もし作ってて文句言ってるなら、アクエディって割と神作者多いんだな。

944 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:40:15 ID:MmQw6v16
もう古参はどうでもいいから新参プッシュでもしてやれよ
とっくの昔に終わった話題をよくもまあここまで粘着してられるもんだ

945 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 14:39:12 ID:2PPswqpW
ID:AIUkHPwtのここが凄い!

・このスレに初めて来て普通に読んだなら、>>938の質問以前に
 『礼門』の名前を嫌と言うほど見かけるだろうに、>>938の質問をする超大物。
(ここを礼門で抽出すると207件もレスがひっかかる話題頻度。普通は気にする)
・そのくせ>>938>>939の間のたった7分間でここと同人ゲ板の関連スレを
 一通り読んで先生が原因だと突き止める素晴らしい賢さ
>>940を読んだ後のたった2時間で、現行ですらない同人ゲ板の関連スレの
 過去ログ(礼門の名前すら知らなかったような人ではこことの関係の類推が難しい
 ゲーコンスレ等も含むはずなんだが……。逆にゲーコンスレと問題の関係を
 知ってるのに>>938は有り得ないとかってレベルじゃない)を発掘し読み解いて魚拓を見つけ、
 その魚拓の内容もしっかり読んで背景関係を理解するほどの明晰ぶりを発揮。
 ここ読んだはずなのに「礼門先生ってなに?」と言ってた人と同一人物とは思えない。

細かいこと(笑)を気にしない超大物かついざとなればかなりの明晰さを発揮する大人物だな。
明日のアクエディ界をしょって立つのは君だ!

946 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 15:19:42 ID:sIC7BjQ5
>>943
他にも制作者はいるんだがその二人が罵り合ってるせいでまともに質問も出来なくて困っている。
出来れば余所でやって欲しい。

947 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 15:20:04 ID:AIUkHPwt
いや普通だろこんなの。そんなに凄いことか?
おすすめから察すれば簡単だろ。俺はしつこくクレクレするほど馬鹿じゃない。

まあニコ動のはソースがないと信憑性がないのだが、探した感じ見れないようだな。
これは捏造か?

948 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 15:30:16 ID:AIUkHPwt
>他にも制作者はいるんだがその二人が罵り合ってるせいでまともに質問も出来なくて困っている。
それらしいソースが一切無いんだが?このスレで上がってる関連要素は確認できる範囲で見たが、罵っている要素は無かったな。

礼門はmixiやってるんだってな。そこで文句言ってるって知ったが、どこまでが本当なんだろうな。
会員じゃねーし垢とってまで見ようとは思わんね。

949 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 16:17:47 ID:OZzQT7JX
礼門アンチのいうことが捏造じゃないってんなら
ソースしめせよバカ

950 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 22:26:55 ID:YgdoJvMH
そろそろ痔スレ立てたほうがいいと思った気がしないでもない感じな雰囲気を醸し出している。

951 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 22:33:48 ID:fax0lTIY
このまま立てたら「二度あることは三度ある」の良い例になってしまいそうだ。
制作スレとして機能してないし、必要性がなさ過ぎる。

先住作者いるなら制作の話出せばいいのに何故話さないんだ?

952 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 22:36:43 ID:MmQw6v16
何度か質問したりしたけど一人二人反応してくれただけでいつもヲチ話題に流される
次スレ立てるなら>>1みたいな馬鹿が立てる前にスレタイとテンプレ弄って立てちゃったほうがいいんじゃないかな

953 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 22:55:30 ID:fax0lTIY
>>952
立てたところで無意味だろう。ヲチスレだったときの様子を見ただろう?人の言うことも聞けないカス共ばかりだ。
信者認定して作者に責任を回すとは馬鹿馬鹿しくて見ていられん。
ここ見て作りたい奴には悪いが、これではアクエディや使用者にドロを塗っているようなものだ。

954 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 23:03:08 ID:ElA8iTls
・このまま放置
→馬鹿がまた勝手に立てる

・制作スレと称して新スレ
→懲りずに暴れる

・同人板に次スレ
→あまり変化がない。製作技術スレにまで勝手にスレたてる可能性もある

・製作技術板に制作スレ、同人板に総合スレ
→どちらでも暴れる、もしくはあえて制作スレで暴れる

・俺らの力で撃退しようぜ!
→その結果がこれ


955 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 23:18:53 ID:sIC7BjQ5
ここを製作スレとして、ヲチ話は別スレ誘導出来れば良いんだけどね。

956 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 23:26:01 ID:ElA8iTls
無理が通れば道理が引っ込む
所詮2chも数が全て

957 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 17:14:07 ID:h6Lmx1lF
ニコ動のは自分らでぶっ叩いてたのをコンテストスレで非難されて
自演だってことにしたがってるようにしか見えん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7360310

958 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 17:26:08 ID:P5wqwldT
一人NGして半分のコメントが消え、8人NGしたら全てのコメントが消えた

959 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 17:52:49 ID:h6Lmx1lF
>>951
制作の話はしてるだろ
それ以外がひどいからどうにもならん

960 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 18:25:07 ID:py7n/VTr
>>957
「自演じゃね?」って言われた直後に動画が消えたり、その動画のうp主が礼門本人だったり、
常考「世の中には不快にさせる人もいるので困りますね」程度にすませればいいものを
「これ自演じゃないからな?俺のネガキャンじゃないからな?」みたいに書いたから不審に思われるんだよ。

>>959
とぎれとぎれだろ。それも合間大きすぎ。しらきがうpする体験版程度のボリュームの作品うpもない。
表では言えない愚痴の溢し場にしか見えん。

961 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 22:10:51 ID:uJrJl53n
やっぱりアレだ。
次スレは和やかなスレになるために…
みんなでアクエディ製エロゲーを作るしかねぇな!!

962 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 22:58:39 ID:zbB1V8IO
ドットがカレーパンでなきゃ参加するよ

963 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 05:25:00 ID:eSwNAvgl
>>960
おまえ嘘八百並べるのもたいがいにしとけ
他人事とはいえ見ていて不愉快だ

964 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 06:58:18 ID:68dZTzo0
>>963
本人さん登場かな?初見の人を装うのが好きですね。
嘘を事実にするのは難しいけど、事実を嘘にするのも難しいよ?あるものをないって言うんだから。
嘘八百と証明できるソース提示が楽しみ。

まあどうせ「おまえがソース示せよ」とか言い出すだろうからあえて言うけど、礼門スレにソースあるからね。

965 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 16:31:13 ID:cjEq9KC1
ほんと懲りない奴らだな
年齢層が低いことがよく分かる

966 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 16:54:46 ID:9t48vsX0
ぼくさんさい!

967 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 17:07:42 ID:1ePGwvkr
「宇宙人なんていないよ」
「いないという証拠を出せ!」

968 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 18:44:21 ID:zKdXwUAc
無いといいつづければ事実は変えられる

969 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 23:43:42 ID:Jhr7/7JX
初期のまくろじゃはバランス酷いと聞いたが
アコールやったんだけど酷すぎるな
まともなボスがひとつもないわ。
ろくにテストプレイしてないだろこれ

970 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 01:03:26 ID:bTnxCFN0
相変わらず嫉妬が酷いスレだな。

971 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 01:25:39 ID:UKBkwoAl
      (⌒⌒⌒)
      |||
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!
  \        ⌒ ノ______
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___   \|   |    |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

972 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 14:46:28 ID:QcwKevQh
>>969
ひどいよね
でもテストプレイしてないわけじゃないと思うよ
まくろじゃ自身は余裕でクリアできるんだろ
VKも1面からゾンビ多過ぎだわ2面から敵の動きが早過ぎるわボスは固くて単調でつまらないわ
ヲや凍夜のゲームの方が全然マシ
以降は改善されてるから俺は言わないけどね

973 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 17:12:35 ID:kPZkerzf
まあ昔のまくろじゃは難ゲーを嫌うゆとりを馬鹿にしてた節があったからなあ。
ボスまえに同じ中ボスを何度も登場させるとか手抜きもあった。
だがそれは昔の話。今そんなん叩いたところで何にもならん。
叩かれて何も学習しない努力もしない他人のせいにする馬鹿常連らと比べんのは失礼門の考えることだぜ。

974 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 18:04:14 ID:MT3ugVeg
とりあえず最近の流れは、まくろじゃ氏を叩ける要素が無くなったから
過去ゲーをほじくり返して必死に叩こうとしたけど上手くいかなかった。
て、感じかな?

975 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 18:05:23 ID:nVzOGJ83
早く埋まっちまえよこんなとこ・・・

976 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 18:29:01 ID:ytoG4fc1
どうすればまくろじゃを貶めることができるか考えるんだ
やつがいなくなれば、アクエディ作者全員の評価が1段階あがる
もうまくろじゃ以外クソとか言われることもないぞ

977 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 18:43:53 ID:kPZkerzf
まくろじゃがいなくなったところで他が評価上がるとは思えんがな。
まくろじゃ以外クソから全員クソといわれるようになるだけ。

978 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 19:48:23 ID:bTnxCFN0
まくろじゃが今回に限らず多関節技術を公開、今後多用するようになると・・・
礼門の言う戯言が本当なら、周りの使用者は必然的にそれだけの差という重荷を課せられてしまうことになるってことか。

もしかしてそれで必死になってるのか?時期的に。
ネガキャン狂信者が急に消えて変な輩が急に湧いてるところを見ると否めんのだけど。

979 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 22:18:29 ID:zS6M58A5
>ヲや凍夜のゲームの方が全然マシ
いやそれはないわ
ヲの適当にアクションブチこんだだけの電波キチガイな動きする敵ほど酷くないし
凍夜は劣化コピーでさらに酷い。

980 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 22:24:06 ID:zS6M58A5
そう考えると、しらきは1作目は確かに酷い(ボスの弾幕がきちがってる)が、
それでもまだ見て避けれるようにつくってあるし
まだ2作目であんだけバランスとれたゲーム作れるんだからすげーな

981 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 02:05:48 ID:/b47DmJs
体験版のミサイル乱射はかなりは酷かったけどな

982 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 21:36:01 ID:IL9Eb9DS
バージョンだいぶ古いんだけど、これマップチップの最大数増やせない?
絵もっといっぱい描きたいんだけどな

983 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 23:21:54 ID:+z9aiqZm
そんな制限があるなかでまくろじゃ様は頑張っている

984 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 23:47:13 ID:b6vfg59G
>>982
アクエディ4だけど俺は余ってるCharacter*.bmpとかchara_spとかにブロック描いて、それをパレットに登録して使ってるよ
+はブロックキャラをうまく使うしかないと思う

985 :984:2009/09/18(金) 02:10:43 ID:8+LwwtPE
申し訳ない、話がずれてた
4ならパレットのウィンドウの編集>データ数の変更で最大数増やせる。

986 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 06:15:26 ID:tnBPn2ma
ああごめん、Block.bmpにかける最大数って意味だったんだ
4なんだけど、エディタだとブロックの画像は119までしか選択できない
これはなんか無理な気がするな・・・

987 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 16:59:30 ID:8+LwwtPE
block.bmpに描けるブロックの数は増やせないけど、ちょっと工夫すればグラを増やすことができる。
まずブロックパレットの編集>データ数の変更であらかじめパレットを広げておく。

その後余っているCharacter5.bmp〜Character8.bmpあたりにブロックグラを描く。
ブロックデータの表示>グラフィックをキャラにして、コマ数を指定。
(一覧表示で行を指定し、コマで列を指定する)

または

chara_spに新しくblock用の画像(最大512x480)を作り、
プロジェクト>データベース>キャラの専用bmpで登録、
ブロックデータの表示>グラフィックを専用bmpにし、コマ数を指定。

この作業をちまちま繰り返していけば好きなだけブロック描けるよ。
また勘違いしてたら申し訳ない

988 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 12:25:24 ID:fDUYuIS/
なんか4で作られた作品を見ると、かえって安っぽく見えるのは俺だけかな。
自身の練習作もなんかペラくてうpする気が起きない。
安易・もしくは片寄りがある(背景は綺麗な素材・写真)グラフィックで色々よく動くとそういう雰囲気が出るのだろうか?

989 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 15:22:18 ID:3ik5qceZ
4で作ると安っぽく見える作者は+(無印)で作っても安っぽくなるだろう

990 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 16:09:34 ID:fDUYuIS/
>>989
かもなー。

991 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 17:06:23 ID:m2qtMQ96
俺は+のゲームのほうが安っぽく見えてしょうがないけど
まくろじゃも4に移行したほうがもっと凄いの作れるんじゃないのかな

992 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 19:33:24 ID:pSJzRm0S
4って動作が不安定だったけどそれは改善されてるの?
ならいいけど、まだ強制終了多発するような状態なら4移行は控えるべきじゃね?
それさえ無ければ+を超える優秀なツールだと言えると思うんだが・・・。

993 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 19:39:27 ID:P9ljGwVv
うちではウインドウモードでも無問題だけど多分まだアクエディ4不安定説は続く

994 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 19:58:58 ID:fDUYuIS/
よく強制終了するんだよなぁ。

995 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 02:45:37 ID:LVOy6BRY
俺は一度も落ちた事無い。
強制終了するって人、参考にスペックを教えてくれ。
不具合なのか貧弱スペックなのか…みんなで検証しよーぜ。

996 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 05:42:50 ID:cGKtRs47
>>995
それを理由に次スレ立てたいだけだろ。

というわけで埋め。

997 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 07:05:24 ID:G+DEwc4+
俺は凍夜のFSも問題なかったけどな
ふりーむで感想書いてるやつらってそんな低スペなのか

998 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 07:08:12 ID:G+DEwc4+
ちなみに死亡時やメッセージ表示時に強制終了しやすかった点は
現バージョンでは改善されてる

999 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 10:55:43 ID:cGKtRs47
埋め

1000 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 10:59:29 ID:cGKtRs47
埋め

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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