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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ10

1 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 22:55:01 ID:APlquAB3
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248763263/

game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/

あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/

2 :日本中にこの事実を・・・:2009/09/09(水) 22:56:42 ID:YBO6SdBH
民主は「東アジア共同体」という名目で日本に3000万人中国人を移住させようとしています
マスゴミは当然報道しませんwwなぜならマスゴミは既に日本に軸を置いていない
中国・朝鮮の操り人形ですww
http://www.youtube.com/watch?v=scLrH-1ZVN0&feature=related

8分20秒からがもっとも重要。日本が中華人民共和国日本自治区へのシナリオを
猿でもわかるように説明している好動画
お父さん・お母さんと真剣に話してみよう。もう日本消滅まで1年切った。
真実はネットにしかありません。しかしそのネットも人権擁護法案という法案が可決されれば
規制されます(2ch閉鎖など)

3 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 22:58:34 ID:Ns5Gl4Rc
>>1
何故か過去ログに格納されてるとか表示されてビビった

4 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 23:00:08 ID:ogS2E9eH
>>1

5 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 23:03:03 ID:3sgVRTkM
初代>>1は何やってるんだろ

6 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 23:04:43 ID:Ns5Gl4Rc
嫁さんもらって子供産まれて忙しいんだろ
あいつは元から俺たちのようなニートではなかった・・・
そう、ネオニートだったのさ・・・今はそれですらないがな

7 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 23:05:14 ID:bVbBNJuz
あぷろだが活用されてない
誰かたまにはあげろよ

8 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 23:22:01 ID:z17fNFa8
元からスペックが違ったのさ

9 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 23:24:44 ID:n+X7VDkK
大きな違いは就職活動したかしないかだけだろ。
俺もC++をぼぼ極めたしそろそろ就活するよ。

10 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 00:08:32 ID:giF8NyH+
あぷろだワロタ

11 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 01:23:12 ID:A7pT7dqi
目指すはゲーム業界か
どれくらいの作品を求めるんだろうな

12 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 02:18:15 ID:wHlTJuq/
目指すはニート業界

13 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 02:37:26 ID:xPuzBXL0
そろそろ就職活動しないとな・・・
ほんとにここにいる底辺とおなじになりたくない

14 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 02:40:23 ID:jcYYz7Zm
ニート産業はこれから成長が見込まれている
このあいだ産業アナリストのおっちゃんが言ってた

ハゲてたら何言っても説得力ねーよハゲ
ってハゲたおっちゃんを見て思った

15 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 02:46:58 ID:jcYYz7Zm
深夜の通販番組の商品ってどれもいかがわしい。

16 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 03:49:40 ID:jcYYz7Zm
そういえば、
ニートってどこの国でもいるのかな。

17 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 05:21:15 ID:JDx/Lm1q
>>13
何を勘違いしているのか知らないが、お前が最底辺だよ。

18 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 07:11:41 ID:P+beC+xe
底辺同士の口喧嘩ワロタw

19 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 08:15:32 ID:xPuzBXL0
おれが最底辺じゃないよ!年収一億あるしネオニートだし東大でてる!
いいかげん現実みろ

20 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 08:20:56 ID:2zTyJKsV
いや、お前が現実を見ろ

21 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 13:25:52 ID:wHlTJuq/
珍しくちょっと進んだよ〜
以前書いたトコ久しぶりに見たら、我ながら意味不明でムカついたよ〜

22 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 14:00:59 ID:xPuzBXL0
ほんとに求人が減ったな
募集はしてるけど、税金対策やら国の監察対策ばっかで雇う気ゼロだな

23 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 14:01:49 ID:xPuzBXL0
もうやだ死にたい、なんでちょっと部屋にこもってただけでだめなんだよ
日本人みんなしね、しね、しね、ベーシックインカム導入しろ!くそどもが

24 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 14:41:46 ID:jcYYz7Zm
タウンワークがだんだん薄くなってる
>>23の頭毛みたいでマジウケるんだけどwwwww

25 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 15:52:40 ID:hcXliSOV
今日==++明日
よりも
日付==++明日
のが分かりやすくね

26 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 16:00:07 ID:r5b1JwKB
え?まだ続けんのそれ?w

27 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 16:12:31 ID:JLmpj47o
俺たちに明日は無い

28 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 17:47:34 ID:IfeJlFUq
もう
日付取得()==++明日
でいいよ

29 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:19:15 ID:JLmpj47o
今日 = 日付取得()
明日 = 今日 + 1
if 今日 == 明日 {
    本気出す()
}

30 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:29:00 ID:2zTyJKsV
もうコンパイラの最適化でif文ごと削除されちゃえよ

31 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:34:24 ID:IfeJlFUq
>>29
それだと意図が見えるからダメ
コーディングミスで前インクリメントにしてるから意味が出るんだ
何かの間違いで本気が出ないだけなんだよ、俺は

32 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:42:25 ID:JLmpj47o
本気なんてどうでもいいから
何だかできちゃう日を自由にコントロールできるようになりたい

習得できるならこの技は必殺技といってもいいと思う

33 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:48:19 ID:xPuzBXL0
もうだめだ、助けてよ、この前残り10万のやつに100万くらい貸すって人いたでしょ
俺に貸してよ2倍にして返すから

34 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:58:22 ID:xPuzBXL0
おい貸せよ

35 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:01:22 ID:giF8NyH+
人にものを頼むときの態度というものがあるでしょう

36 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:05:40 ID:xPuzBXL0
貸してください、なんでもします

37 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:08:11 ID:JLmpj47o
>>33
十万だけなら持ってけ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/35407.zip&key=neet

ああ、別に返さなくていいから

38 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:12:05 ID:xPuzBXL0
for文つかえよくそが!しね!
そういうんじゃなくてさ、わかるATMみたいなのね?それがお札で10万円ね円
そんでお金でポンよ!

39 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:19:36 ID:JLmpj47o
>>38
for 文使ってお札出せばいいんだよね?

#include<stdio.h>
int main(void){
long i;
for(i=0;i<100000;i++) printf("ATM から一円札\n");
return 0;
}

40 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:22:19 ID:xPuzBXL0
それじゃ、10万*1万円でしょ、いくらかわからないよ
金くれよ ないよフィギュア買えないよ ほんとパチ行きたいんだよ
ゲームなんて作ったって金になりゃしない

41 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:24:46 ID:JLmpj47o
>>40
メタセコイヤで3Dフィギュア作ればいいよ
パチゲーム作ってフィギュア踊らせればいいよ
パチなんて金になりゃしない

42 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:32:26 ID:2zTyJKsV
>>40
こう考えるんだ
フィギュアを売ってゲームを買えばいいと

43 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:35:42 ID:xPuzBXL0
君らは口ばかりだまったく、そんなんだから底辺なんだよ
自分は軍師になりたいの!アルバイトじゃ割に合わないの!正社員でも25万じゃ少ないの
くそどふぁんdfのあfの@あ

44 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:40:02 ID:JLmpj47o
>>43
軍師になるには羽の団扇がいるんだよ?
持ってるの?
あと天候くらいは自在に操作できないとね
なんていうか、えーと、ああそう、イオナズンだ
え?今日はMPが足りないみたい?
じゃあ、明日から本気だせ

45 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:50:45 ID:2zTyJKsV
>>43
さあはやく恋姫無双をプレイしてモニタに頭から突っ込む作業に戻るんだ!

46 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:55:28 ID:xPuzBXL0
いってきます、いってきます

47 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 20:11:34 ID:r5b1JwKB
逝ってらっしゃい。もう帰ってこなくていいよ。

48 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 21:06:56 ID:6OM9Wugv
あらためてこうやってこのスレのレスを見直してみると、ニートって、ちょっと知能が足りないんだな

49 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 21:08:08 ID:xPuzBXL0
一緒にするなよ、大学出る予定なんだぞ

50 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 21:09:18 ID:JLmpj47o
>>48
そうだね

51 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 21:15:33 ID:xPuzBXL0
おい、こら

52 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 21:28:04 ID:FfsDV7RE
>>17-19
この流れを今見て死にたくならない?

53 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 21:40:00 ID:6OM9Wugv
三角形の面積は

ニート × 高さ ÷ 2

54 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 21:43:15 ID:JLmpj47o
>>53
自分でハードルあげておいてオチがそれでは高校浪人らしき人とあまり(ry

55 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 22:07:27 ID:2zTyJKsV
久々に外出して本屋行ってきた
夜も遅いし道を歩いてるだけでドキドキした・・・

こうして俺の小さな冒険を終わりを告げた――

56 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 22:10:58 ID:JLmpj47o
>>55
無事で良かった
俺の知ってる世界では外にはスライムやらゴブリンがいて人を襲うんだ
運良く遭遇しなかったみたいだね

57 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 22:28:42 ID:usctQ+tM
>>56
スライムでるのかよ・・・
怖くて外出られなくなっちまったじゃないか・・・

58 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 22:28:50 ID:FfsDV7RE
それに加えて、行く度に道と店の位置が変わってた俺よりマシ

59 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 22:30:44 ID:3RrQxonR
武器持っていけばいい
レベルも上がると思うよ
紺色の制服来た人は逃げるコマンド効かないから注意しろよ

60 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 22:33:38 ID:usctQ+tM
>>59
武器ってトンカチで大丈夫?
スライムには効きそうにないんだが・・・

61 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 22:38:41 ID:XvnYL2LG
ダメだこりゃ

62 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 23:00:50 ID:IUyTd9km
寝て起きたらゲーム完成してたりしないかな

63 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 02:22:56 ID:wqaFCEaM
☆ニート天国☆

64 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 02:30:49 ID:wqaFCEaM
ニートパラダイス

略して

☆ニーパラ☆

65 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 02:31:45 ID:xO/0Ezq6
たのしい?

66 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 02:34:43 ID:wqaFCEaM
ニ〜ニ〜パラパラ〜♪
ま〜い〜にち〜がホ〜リデ〜♪
あ〜なた〜もわた〜しも〜♪
ニ〜パラストライク〜♪

67 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 09:14:31 ID:bPESmBP0
明日から本気出す

68 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 09:16:16 ID:JgB0w8a6
もうずっと本気出しっぱなしです
今日も本気出します

69 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 09:32:59 ID:bpEFuYCi
ここ2、3日プログラムできる日だった。
誰かがいってたクリティカルな日なのかもしれない。
今日も、できたらやりたい。
でも、無理はしない。
絵を出すところをやってると、結果がはっきり見えるからモチベあげやすいね。

70 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 12:58:55 ID:wqaFCEaM
このスレにいるニートはコテ推奨にしようぜ!
そうすれば書き込みからゲーム開発の腕の成長具合も分かるし、
見かけなくなったコテがいたら、あぁ旅立ったのかな、とか思えるじゃん。
それが他ニートのモチベアップにもつながるじゃん。

71 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 13:30:58 ID:OIjb8vQg
人の名を尋ねるときはまず自分の名前をだな・・・

72 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 14:00:53 ID:ld+1TnjE
旅立ったというのはどこに旅立ったのか

73 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 14:55:23 ID:bpEFuYCi
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i ヒキ  /
    | 中卒 | |ニート / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /


74 :万太郎:2009/09/11(金) 18:33:36 ID:uc6AUuFu
明日から本気だす

75 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 18:45:02 ID:nhi/skN8
お、久しぶりじゃん。

76 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 20:37:40 ID:EitarkO1
夜がすごしやすいこの1〜2ヵ月で結果出せないと、寒くなったら本気出せなくなるよ

77 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 22:05:29 ID:kemlmYhD
常人の1/10程の集中力もないニートが本気だしたところでたかが知れてるわけだが

78 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 22:24:07 ID:h4i3fGZk
今作ってる辞書が完成したら本気出す

79 :万太郎:2009/09/11(金) 22:31:05 ID:uc6AUuFu
さて超大作RPGでも作るか

80 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 22:46:14 ID:ef6sai85
年に一度の爆発力

81 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 22:57:20 ID:8SL5gTHy
パチンカスニート
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8194225

82 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 23:26:16 ID:h4i3fGZk
外に遊びに行くニートなんて偽ニートだ

83 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 23:51:17 ID:emHWWoza
ここまでゲーム制作にまつわる話題、エピソードは一件も無し。
もうこのスレいらなくね? ウザいから無職板に引っ越せよ。

84 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 00:24:54 ID:1LGZ2U+9
ごめん、明日から本気でがんばるから許して

85 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 00:27:20 ID:kArsPeng
じゃあ何か?パララックスマッピングを実装したがはいいが
ノーマルマップ付きのマテリアルを用意するのが存外に面倒で
いざ使ってみたら他の部分のクオリティがPSレベルなせいで
妙に浮いてしまって結局過ぎた技術は手に余るということを思い知って
そもそも使うとシェーダーレベルの低いビデオカードを切り捨てざるを得なくなるから
使うのはやっぱりやめといたほうがいいかなあとか思ったとか、そういうことを書けと?

86 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 00:43:11 ID:1siLQG+O
日本語なら尚可

87 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 00:45:02 ID:mtIfau9L
やる夫SSを選択支無しのノベル化してみるか

88 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 00:54:00 ID:c+2soNXV
口先だけニートw

89 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 00:57:28 ID:trXx+E3M
もともとのニート象は金髪ロックでクラブを遊びまわる親不孝もの(発祥地イギリスより)
おまえらのような下手したら一日中コンピュータの勉強をしてるように見えなくもない
善良な奴らはニートの風上にも置けない
というかゲームクリエイターを目指している時点でニートじゃない

90 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 00:59:46 ID:wzwbYpLB
もう前衛弾幕シューやめたのか

91 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 01:35:23 ID:Vwq+oebX
目指してるの意味を理解してないと思う

92 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 01:36:08 ID:e6bpcaIF
変身〜えすのあきのはんなま(←なぜか変換できない)〜
買うべきかどうすべきか悩む。

93 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 01:37:08 ID:oMmVw8IL
エロゲ?

94 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 02:19:33 ID:gQXg5c4w
FXの取引を自作サーバー/プログラムでさせたら利益出まくってて
もっと大きなサーバーで、もっと大きな額で投資できたらどうなるのかワクワクする
起業に関して知識ないけど、できたらおもしろいんだろうな

95 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 07:03:02 ID:IGgsbTZ3
横シュー本編SSその4
ttp://u10.getuploader.com/yokoshoo/
DLPass:[2ch]

ネタが…
ちなみに、撃つと回る。

96 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 10:31:11 ID:e6bpcaIF
>>93
えろげではない。
イメージビデオの類だ。
…と思う。

どのくらいSなんだろうな。
ドSなら買うが、ちょいSならいらない。

97 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 15:02:33 ID:rd+fF3PV
くそっ!
動かした瞬間に落ちやがる
原因がさっぱりわかんねー

98 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 15:02:57 ID:jfU+PPy9
がんばれー

99 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 15:12:09 ID:ZPNqa5Z1
そのてのエラーの多くはぬるぽだろ

100 :万太郎:2009/09/12(土) 15:27:46 ID:rd+fF3PV
くそっ!ぬるぽのやろう
誰か助けて


101 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 15:31:19 ID:jfU+PPy9
TRACE仕込めよ

102 :万太郎:2009/09/12(土) 15:35:23 ID:rd+fF3PV
仕込んでるよ
もうねるぽ

103 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 16:53:09 ID:nubInKl1
デバッガ使えよ

104 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 16:58:14 ID:OfPkQ9zX
メモリ破壊が頭をよぎると、いっきにテンションがダウンする

105 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 17:05:05 ID:XNhcsJyb
>>102
Gaっ


106 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 17:12:24 ID:jfU+PPy9
C++で開発するからメモリ破壊を突き止められないんだ
C#にしる

107 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 17:57:09 ID:IGgsbTZ3
・変数を初期化してないので、変なところを参照する
・無限ループになる個所がある
・Deleteした奴を見に行く作りになってる
・ファイル読み込みミス
・0で割る

108 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 17:58:34 ID:Mn2NN965
スタックを壊してる

109 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 18:20:15 ID:nubInKl1
スタックを愛してるに見えた

110 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 18:27:34 ID:zuPrHnrJ
愛していないプログラマーなどいないだろう

111 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 18:30:51 ID:NVi4g6jG
つーか初代1って結婚して子供までいるのか、しらんかった
まぁただものではないと思っていたよ俺は

112 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 18:37:17 ID:OfPkQ9zX
C#はデリゲートカコイイとか思ったけど、
マネージドじゃない関数とか使うのがえらいめんどかった記憶があるな。
数ヶ月の短期の仕事でやった。
もっと勉強してからやったらC#マンセーになれたんだろうか。
当然だけど今はニートです。

113 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 18:41:48 ID:UnL29wBl
D言語やろうぜ

114 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 18:48:03 ID:NVi4g6jG
時代はF#

115 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 19:28:45 ID:pjlPXLRM
c++だけでいいだろう
他の言語やってると忘れるので一つを極めるべき

116 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 19:33:24 ID:x7kRa/ZN
ネタだろ
初期化もまともに書けない奴が
言語にケチつけるとかゆとりもびっくりの責任転嫁だよ

117 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 19:39:40 ID:WRG3mVPe
C++とJava、あと.NET系の言語とPerlかRubyを極めとけばなんとかやっていける。

118 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 19:55:42 ID:UnL29wBl
D言語いいぞ
C++の不自由さに辟易してる人におすすめ

119 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 19:58:12 ID:WRG3mVPe
C++は全然不自由じゃないんだけど

120 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:00:17 ID:UnL29wBl
そりゃ型にはまってるからだ
別の言語に手を出すと分かるようになる

121 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:00:26 ID:1LGZ2U+9
DはJavaリスペクトなC++って感じだな

ぼくがかんがえたさいきょうのねいてぃぶおぶじぇくとしこうげんご

とでも言おうか

122 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:02:15 ID:UnL29wBl
>>121
まさにそれだよなー
最強になりきれないところがまたカワイいんだ

123 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:02:40 ID:1LGZ2U+9
Dもいいんだけどさ、広がりがないよね
現状DMCとDCCだっけ?その二つしか実装がない
DMCはバージョンが大きく二つに分かれていて、言語として固まってる古い実装しか信用できないし
最新追っかけてたらなんどソース書き直さなきゃいけないんだよ
C#がでなきゃ天下とれたかもしれんが

124 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:04:10 ID:1LGZ2U+9
C++はヘッダとソース、クラスの宣言と実装が分かれてるのがダサいよね
Javaに触れてみると、C++が洗練されてないのがよく分かる

125 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:09:11 ID:NVi4g6jG
C++はCへの互換を残したからあんなのなんだろ

126 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:15:40 ID:pjlPXLRM
分かれてるほうが作りやすいだろ。。。特にゲームの場合は

127 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:16:08 ID:WRG3mVPe
必ずしもクラスの宣言と実装を分けて書く必要は無いんだが。
hppファイルに実装書けるし。

128 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:25:02 ID:1LGZ2U+9
>>127
テンプレート使いまくりの時はヘッダに実装書くね

129 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:44:14 ID:P577YErL
テンプレートとか訳わからねぇ
考えたやつは死ねよ

130 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:45:40 ID:ZPNqa5Z1
結構便利よ

131 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:47:11 ID:OfPkQ9zX
もう宗教戦争みたいのはやめようぜ
俺がC#に文句いったからかもしれんが、
趣味でやる分には好きな言語でいいじゃない。
C++は自由すぎる感があるが、覆い隠されてない感じが好きなんだ。
結局適材適所でやったやつが偉いんだろ?
でも俺は好きだからC++やるぜ。

132 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 20:52:37 ID:WRG3mVPe
C++以外でゲーム作る時ってAPIやライブラリ使うのが面倒臭くね?

133 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 21:23:39 ID:vtxTTT9E
C#が優れているのではなく
MSがC++の足を引っ張っているのが真実
C++開発でVS使ってる奴は情弱
とりあえずIntelliSenseは切れ話はそれからだ

134 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 21:24:26 ID:DzdIaZtV
お前ら技術本ってどんぐらいのペースで読める?

俺は初読の本は一日80Pが限度だわ

135 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 21:36:36 ID:vtxTTT9E
30〜60頁だった
大体5日(週あたり1冊)で読んでるな
170頁の本でも300頁の本でも1週間は転がしてる
効率悪くても読まない訳にはいかない

136 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 21:44:05 ID:ZPNqa5Z1
そんな本持ってないよ

137 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 21:51:39 ID:1LGZ2U+9
がんばっとるなー

138 :万太郎:2009/09/12(土) 21:56:03 ID:rd+fF3PV
うわーーーーーー
メンバ変数にセットするところで
なぜか同名のローカル変数を宣言してて、それにセットしてた
warningくらいだせよ。ポンコツコンパイラが
俺の6時間を返せクソマイクロソフト


139 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 21:56:30 ID:UnL29wBl
そんなミスするくらいならプレフィックスにm_付けとけw

140 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 21:58:51 ID:OfPkQ9zX
むしろ、不貞寝してると思ったら、頑張ってたとこに感動した。

141 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 22:00:10 ID:1LGZ2U+9
いつの間にか名前付けやがって

142 :万太郎:2009/09/12(土) 22:03:13 ID:rd+fF3PV
>>141
前から名前付けてたが?
ただ書き込みは久々

143 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 23:24:28 ID:sZshS9g5
あぁできることならスウェーデンのウプサラに人間として今すぐにでも生まれ変わりたい...

144 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 00:42:20 ID:ieSset25
なぜ

145 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 02:50:48 ID:xWIjVV1r
待て、待て、待て、待て、まてリアル

146 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:23:05 ID:9AQ8ifoB
みんなってどんな機能使ったら俺上級者って気分になる?
てか俺上級者って気分になりたいから敢えて使う機能とかあるよね?

ポインタ使ったりクラス使って継承したりしたいけど
結局それら無しでゲーム一個完成してしまう…。

147 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:30:08 ID:60TKt/WL
ある意味上級者w

148 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:34:45 ID:ieSset25
ゲームなんだからむしろ言語よりもDirectXを使いこなせ

149 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:42:14 ID:9AQ8ifoB
C++でいうとoperatorとか普通に使う人見るとかっこいいとか個人的に思っちゃう。
そういうのない?

150 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:44:00 ID:jPLwTUqF
未だに例外の使い方が覚束ないから、そこがきちんとしてると尊敬する

151 :万太郎:2009/09/13(日) 03:50:46 ID:JS3I8b/M
半年ぶりのうぷ

タイトル:超大作RPG
http://www4.uploader.jp/home/neet/
pass:rpg


152 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:51:44 ID:14gonkl6
そりゃニートにもなるわなぁ

153 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:52:37 ID:8God8b+8
C++使えるのはスゲーと思う
参考資料読みながらでないと書き方すら分からないよアレ

154 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:53:54 ID:ieSset25
資料読みながら書けばいいじゃない

155 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:54:32 ID:8God8b+8
俺、なんだか神にでもなったような気がしてきたよ

156 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:54:35 ID:5+iaifTB
ニートって生き物は世間で生活している人は皆Windowsを使っていると信じきってるぐらいバカなのか? そりゃニートにもRy)

157 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:58:41 ID:8God8b+8
ゲームを作るに当たってWindowsをターゲットにするのは自然
Linuxも含めようとしたらOpenGLになるのかな
携帯電話とかコンシューマゲーム機とかは専用のSDKが必要な気がする

158 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:01:56 ID:kLsahzqr
俺ぁダメだ、この年でもう水無しでは生きられない身体になっちまった。
だけどちっぽけだけどプライドだけは持ってるつもりだ。
だから土下座してでも後一ヶ月だけがんばってみる。
それでダメだった時は潔く踏ん切りつける。ここに...誓う。

159 :万太郎:2009/09/13(日) 04:05:15 ID:JS3I8b/M
水くらい公園にいればいくらでも飲み放題だぜ?

160 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:08:58 ID:MRJHke1U
>>157 Macはアウトオブ眼中ですか、そうですか orz...

161 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:10:23 ID:8God8b+8
>>160
Linux系列に含めておいちゃってください

162 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:11:35 ID:MRJHke1U
Linux系というより、BSD系なんすけど...orz

163 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:13:18 ID:jZOA3GLD
ニートは人生の97%を損していると思う。マジで。

164 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:21:57 ID:8God8b+8
>>162
ごめん、その辺よく分かってないもんで…

165 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:25:07 ID:jZOA3GLD
That's NEET Quality.

166 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:29:09 ID:8God8b+8
I neet help !

167 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:49:46 ID:9AQ8ifoB
ぶっちゃけ就職の仕方がわからない
転職サイトに登録してみたけどオファーなんて来ないし
ハロワは行ったことないけど結局ネット求人調べるだけでしょ?
それに派遣とかバイトとかやるなら今のままの方がマシかなって思っちゃう。
就職じゃなくて、なんか金になるような事を自分で探す方がいいのかもね。
なんかないかな〜と思いつつ数年ニート。
もう何かに投資する金0だからそろそろ崖っぷち。
でもなんかオラワクワクしてきたぞ。

168 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 07:25:33 ID:FoK1q1KB
>>151
動かないの俺だけ?

169 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 11:09:23 ID:S+BVzJVX
動いたけど…まぁ頑張れ
俺はウディタで作るわ

170 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 11:26:52 ID:cJDdeQbJ
ネタをマジに受け取られるのはキツイので勘弁してください

171 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 11:45:10 ID:xUx8us9f
尼からIntuos4が届いた
どんな感じなのか楽しみだわ

172 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 11:52:46 ID:Ezc9mxp6
>>167
>もう何かに投資する金0だからそろそろ
投資するものを決めて、
その投資に必要な資金を得るためだけと割り切って
バイトなり派遣なりするのが良いと思う。

まず今週水曜日までに投資するものの選定して、
今週末までにその投資に必要な金額の割り出し。
非現実的な金額が出てきたら再選定をするか資金計画のブラッシュアップ。
20〜30万くらいでできるものが良いかと。
LLC設立程度なら12万もあればできる。

来週一週間はバイトか派遣探し。
時間がもったいないから、時給よりも即雇用優先。

再来週からはバイト開始。
20〜40万なら1ヶ月〜2ヶ月あれば溜まるはず。
それと平行して帰宅後等は事業計画の作成及び準備。

11月頃には青年実業家になれるんじゃね?

173 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 12:00:21 ID:Ezc9mxp6
>>167
>就職じゃなくて、なんか金になるような事を自分で探す方がいいのかもね。
自分探し的なことをするなら上記のように実業家的なことをするのが吉。
多く人間と出会うことができるし、多様な価値観に触れることができる。
その他実務からも色々と学べることが多い。例えば税制とか。
税制なんてNEETでもネットでちょっと調べれば分かることだが、
実際に手続きをやってみるとその向こうの社会の仕組みが見えてくる。

そうして得たことは例え失敗しても後々生きてくる。
上記税制の話でもそうだが、
そこから税金が面白いと感じれば税理士を目指すという方向性も生まれてくる。

174 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 12:20:37 ID:2IfW0LoN
2ヶ月で20万貯められるかどうかは甚だ疑問ではある。ニートの体力的に考えて。

175 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 12:43:22 ID:Ezc9mxp6
>>174
貯まるだろ。
俺は大学生で月十数万稼いでるから
体力のないニートでも月十万くらい稼げるだろ。
時給\750でも一日6時間勤務で23日働けば10万入る。
社会人と同レベルの出勤日数だが実質勤務時間は6時間しかない。
社会人の実質勤務時間は10時間越えるレベルだからかなり楽だと思われる。

176 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 12:45:41 ID:8God8b+8
>>175
お前すごいな
だが、何でこのスレにいるのかが分からないw


177 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 12:48:27 ID:oOdSbf6e
俺貯金はあるけどそんな問題じゃない
何か満たされない

178 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 12:56:09 ID:2IfW0LoN
求めよさすれば開かれん

179 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 12:58:22 ID:TbmFaXVP
お前ら、ちっちゃくても企業するとか、バイトするとか何でもいいから年金だけは払っとけ。マジで。じゃないと、老後死ぬぞ。

180 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 12:59:38 ID:oOdSbf6e
そのころには日本崩壊して北斗の拳の世界が広がっているから別にいいよ

181 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:00:51 ID:TjkF92Cu
多分老後来る前に死ぬと思う

182 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:03:25 ID:oOdSbf6e
そういえば今まで糞高い保険料払い続けてるけど一度も病院いったことないわ

183 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:15:37 ID:d0xVL6x8
日頃、普通の人の1/100も歩いてないニートは、40位で足腰立たなくなって、寝たきりになっちゃうんだろ。
下の世話をしてくれる人もなく、糞尿まみれで人知れず死んでいくわけだ。

184 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:20:11 ID:cJDdeQbJ
今の社会じゃ普通に働いて都心部には家族も居る老人がそういう死に方する事も珍しくない

こう何年も社会福祉に甘んじて生きていたニートが楽に死のうだなんておこがましいよ

185 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:23:42 ID:2IfW0LoN
とりあえずゲームを作って人生充実してる自分をイメージすることにした

186 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:34:19 ID:jPLwTUqF
おまえら悲観的すぎるぜ!
どうせなるようにしかならん。精一杯今を生きろ。

と言うわけで積みげー消化するお!

187 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 14:01:49 ID:TjkF92Cu
作ったゲームがそのまま遺書になる勢いで作ってる

188 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 17:06:04 ID:KSlvcVfv
かっこいいな

189 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 17:26:53 ID:YxImmhHi
過疎かもしれんが、スレ違いすぎるだろ

190 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 21:43:58 ID:MgYE4cCN
明日からむやみにチンコ触らない。

191 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 22:38:10 ID:KSlvcVfv
NEETになるのに理由がいるかい?

192 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 22:44:12 ID:dUQg+2Fi
かっけー

193 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 23:50:15 ID:ofBQqRxJ
>>187
まぁ真面目な話、今作ってるゲームが完成して、金もなくなって、仕事も決まらなかったら
やりたい事がなくなって死ぬかもしれない。
既に思考が「死にてぇ…あーでもゲームは完成させたいな」って感じだし。

194 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 23:54:14 ID:zzhxHz9l
何と言われようと生きたもん勝ちだぜ
と、それはおいといてどんなゲーム作ってるの?

195 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 23:58:35 ID:ofBQqRxJ
ロープレ。
他人の人生考える前に自分の人生何とかしろよって感じだ。

196 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 00:17:44 ID:PPxuWEf+
なんでそこまで自虐的なんだよww

197 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 00:24:16 ID:vBhZWwPe
荷居人だから...

198 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 00:41:04 ID:9ys17Bdh
さてと良い時間だしまた細かく無駄に長い文章を打つ作業に戻るか

199 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 09:14:28 ID:TnvoinqZ
生きてるだけでめっけもん

200 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 12:19:21 ID:MCbm4qoB
c使いが多いみたいだがすげーなおめーら。HSP使いはいないのか

201 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 12:31:49 ID:4QmyPV2d
Winで開発環境がないときにちょろっとやってた
ゲームを作るまでには至らなかった


202 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 12:32:03 ID:0FcbzPjR
ここにいるぞ!
3Dの事なら使ったこと無いぞ!

203 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 14:42:51 ID:MCbm4qoB
良かった、一人じゃない。初心者はまずHSPから!って色んなところで見るから触ってみたけど
OBAQってすごいなこれ。これだけでちょっとしたもの作れるんじゃないのか。うーん、みなぎってきた!

204 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 15:06:04 ID:LWqIWXgG
初心者はHSPって言われてるらしいが結局覚えるならCから始めたほうがはやくね

205 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 15:10:56 ID:4QmyPV2d
HSPで完結するなら問題なし
結局、他へ移るのならどうだろうね
BASIC→asm→Cと来た俺には
いきなりCで大丈夫かがわからない

206 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 15:11:56 ID:wOMv/ou4
とっかかりなら何でもいいんじゃないかな。
プログラムおもしれーって思えないと飽きちゃうかもしれないし。
古代のBASICとかPERLからオブジェクト指向に移行するときは幾分大変だったけど。

207 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 15:15:18 ID:Z+StbLh2
C→HSP・吉里吉里→Flash→ウディタ
表示部の指定、ファイル操作は面倒ナリよ
自分用エディター作らなくていいしね

208 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 15:35:56 ID:f0eklFIr
html→java script→perl--|     phpとpostgreSQL--|
    VB----|ExcelVBA→AcsessVBA--|
      VC → VC++(ELlib)(DXLib)(brew)(WinAPI)(DirectX)-→
                                C#-(xna)|
           action script----|
ツクール---|           吉里吉里→HSP-|

まぁ、ホントに何も分からない奴はhtmlから始めろって事だ。
そのうち何とかなるよw

209 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 15:37:32 ID:4QmyPV2d
さすがにそれはないw

210 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 15:45:30 ID:GTXRsnLX
NEETの薄っぺらい人生で他人を感動させる内容のゲームは作れない

211 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 16:11:10 ID:0FcbzPjR
37 :Be名無しさん:2007/07/15(日) 01:12:00
昔、男の子がいた。大きくなったら「偉大な」作家になりたいというの
がその子の望みだった。
「偉大な」とはどういうことかと尋ねられて、その子はこう答えた。
「世界中の人が読むようなもの、読んだ人が本当に心の底から
 反応するようなもの、みんなを叫ばせ、泣かせ、嘆き、苦痛や絶望、
 怒りに悲鳴を上げるようなものを書きたいんだ。」

彼は今、マイクロソフトでエラー・メッセージを書いている。

212 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 16:17:03 ID:pVkfPbzp
>>211
エラーメッセージなど誰も読んでいない。
何も見ないでOKボタンを押し、
パソコンに詳しい奴に、エラーが出たと言うんだ。

報告された側から見ると、「エラーが出た」と言われるだけで何のエラーか解らない。

213 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 16:45:04 ID:wOMv/ou4
あるある、とりあえずスクリーンショットはとってほしいけど、やっぱり無理なもんかな

214 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 20:21:51 ID:ChhuizAm
C→HSPだけど何か?

215 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 20:25:53 ID:LWqIWXgG
なぜに

216 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 21:42:38 ID:PPxuWEf+
何で退化してるんだよ

217 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 21:53:40 ID:SuEBz7iX
言語習得自慢をするスレはここですか?

BASIC → C → C++ ------→ C#
↓         ↓         ↓
機械語  Awk←Perl→HSP   VBS, VBA
           ↓         ↓
           Ruby       JScript → AutoIt

218 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 21:57:09 ID:z48REpWO
日本語もままならない

219 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 22:03:19 ID:L8xuhsRJ
俺から一番大事なことをアドバイス
・負けないこと
・投げ出さないこと
・逃げ出さないこと
・信じぬくこと
ダメになりそうな時、これが一番大事。

220 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 22:03:44 ID:z48REpWO
ν速からネタ仕入れるのやめてもらえます?

221 :名前は開発中のものです。:2009/09/14(月) 22:56:32 ID:PPxuWEf+
全部だめだった俺にはもう関係ないな

222 :万太郎:2009/09/14(月) 23:24:09 ID:B/Zel5gg
RPG製作はつまらん
シューティングの製作を再開することにした

223 :万太郎:2009/09/14(月) 23:25:34 ID:B/Zel5gg
とりあえずオナニーするわ

224 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 03:31:24 ID:6dwFekwi
・負けないこと      働いたら負けだと思ってるので働かない
・投げ出さないこと   ↑の意志を投げださない
・逃げ出さないこと   ↑の状況で辛くなっても逃げ出さない
・信じぬくこと      誰かが何とかしてくれると信じ抜く

225 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 10:01:28 ID:fWfxSMz/
>>223
信じ、抜くこと、ですね

226 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 15:02:32 ID:3jd8hTGD
なんでニートなんかになったの?
子供のときは無限の可能性を秘めていただろうに。

227 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 15:05:42 ID:2zo+6Z8a
その可能性の中にニートも含まれていたというだけのこと

228 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 15:55:38 ID:rsvCzv3M
「無限の可能性を秘めていた」事がニートになる事を否定するなら、ニートなんて生まれない

229 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 16:34:12 ID:ywrnzRHi
五体満足ならニートになんてならなかった
というのは甘えなんだろうな…でも俺にはこの体はハンデがきつすぎた

230 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 20:48:31 ID:90CDLq8U
DTXで絶望先生の「林檎もぎれビーム!(FULLVer)」製作中


231 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 21:26:58 ID:Te760Q9J
>>229
言い訳乙

知り合いに耳片方、手足も片方ずつ失うわ、家族失うわで、事故のあと4年間こもってたやつが
ずっと悲劇ぶってたけど、悲劇ぶったら無視するルールで過ごしてたら、立ち直ったぜ?
ちゃんと障害者の給付金もらって、貯金50万ちょっとで起業して、今じゃ社長、ソーラーパネルで大もうけ中だ

PC使える体なのになに言ってるんだおまえは、足りないのは知恵と勇気だろ

ニートになるヤツはそうやって言い訳して、周りを不快にさせるから孤立するんだよ

232 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 21:34:06 ID:fNUplfbH
耳と手足が片方ずつ無い人が、貯金50万で、一体どうやって企業しどうやって稼いだのか非常に興味がある。
もともと社長の息子だったとか?

233 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 21:38:49 ID:ywrnzRHi
なんで責められないといけないんだよ
そんな人間いるわけないだろ・・・しねよ・・・しにたい・・・うえええ・・・

234 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 21:39:34 ID:ywrnzRHi
みんなきらいだ、しんじゃえ
俺に優しくしろよ・・・

235 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 21:40:15 ID:ywrnzRHi
お母さんなんで俺のこと生んだんだよ・・・
どうして物心つく前に殺してくれなかったんだよ!
死にたくないよ・・・

236 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 21:41:14 ID:ywrnzRHi
もうやだ

237 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 21:57:17 ID:EqbatPxs
もう原子になりたい。
死なないしなくならない

238 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 22:03:48 ID:J8ARoV6w
心が荒んだ時は2chから離れるのが一番なんだがなあ
なかなかそうならず辛い

239 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 22:08:57 ID:j7hOYL1n
>>237
原子だって寿命はあるだろ
俺は素粒子になって次の瞬間には消えてなくなりたい\(^o^)/

240 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 22:17:20 ID:AawNz1k+
死んでも原子としては残るけどね

241 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 23:10:23 ID:BISoT0kt
そんなことより、ゲーム製作の話をしようよ。

242 :万太郎:2009/09/16(水) 00:35:31 ID:aHD16Q4o
>>235
そんなことよりオナニーしようぜオナニー

243 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 03:57:53 ID:p/9Juz49
>>232
社長じゃなく平だと思う。
交通事故でそいつだけ生き残ったけど体の片方を失った感じだった。

最初は引き篭もり・悲観ばっかのニート4年だわ。俺もニートして2年つぶしてた。
22のときに身体障害者を雇用するための企業作りたいって言い出したから、助成金の関係でソーラーパネルがいいよって助言したら2ヵ月後には起業してた。

本当にやると思わなかったから驚いたね。助言した責任あるから自分もLAN組んだり簿記したり営業手伝たり車椅子押したり、なんでもした
従業員5人(うち身体障害者2)で軌道に乗ったときに、俺は退社した。
今はSA○○Oとも取引する規模になってる。人生なにが起きるか分からないと、本気で思う。


>>233
余計なお世話すまないな。
手をポケットにいれて転んで、歩くこと自体を止めるのか、手を出せば回避できるかもって考えるか、その考えを実証するのかってことだよ。

244 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 04:14:26 ID:Jy8rEn9a
交通事故にあったとか自己責任じゃん。
それで生まれた時から5体満足でなかった奴を責めるのはお門違いだよ。
まぁ、>>229がどうかは知らんが。
とりあえずニートじゃなくなった途端にニートに説教始める元ニートとか一番ウザい人種だよ。

245 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 05:01:56 ID:WVCIyT6m
交通事故も自己責任とは言い切れないだろ
途方もなくウザいのは同意だがな

246 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 07:45:27 ID:TvRuh/R0
ニートの存在そのものがウザいんだからこんなスレいらんだろ。

247 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 09:16:20 ID:rzsGjJ/W
中途半端に病になってるのもつらい。
国から障害者手当てもなければ、障害者採用枠で気遣ってもらえる会社もない、
そして、障害者なのにがんばって生きててえらいという免罪符もない。
国が認めてくれればいいのに。こんなに痛いし、つらいのに。

248 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 09:39:59 ID:p/9Juz49
不平不満あるみたいだけど、厚生労働省とかでも、市役所とかに意見書だしたか?
生活は変えたか?そういうことせず不平不満いうなよ?

249 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 09:48:45 ID:rzsGjJ/W
おまえこそガキみたいなこといってんじゃねーよ。
団体くんで訴訟したって認められるかかわからない日本で
有名な団体もないとこでどうしろっていうんだよ。
だいたい苦しくて、団体作れなんていわれたってできねーよ。
だいたいそのヒラは事故でそうなったのは気の毒だけど
社会を変えたわけじゃなくて、もともと障害者認定される状態になっただけだろ。

もうスレ違いだからこの話はいいわ。

250 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 10:03:16 ID:fufqoz43
そろそろゲーム製作の話しないか


最近涼しくなって進めやすくなってきた

251 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 10:23:31 ID:ePoTvwkd
3Dゲーム作ろうと思ってシステム組んでたんだが、
理想通りで無料のメッシュ作成ソフトがなかなか見つからないから自分で作り始めた。
最終的にはそのメッシュにボーン入れて編集できるようにしたり
メッシュを複数使ってマップやオブジェクトを作ったり
メッシュを複数動かしてムービーを作ったりできる統合環境を作る予定。

252 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 10:33:53 ID:p/9Juz49
厚生労働省って個人でも入れるし受け付けてる知らないの?
TVでは団体訴訟とかばっかだから勘違いしてるかもだけど、厚生労働省も市役所同様に個人対応してくれる。

税金払ってるなら何回・何時間使おうが国民の権利だからな
ただこの様子だとほんと大したことなさそうだから、どうしようもないけどな。

253 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 10:35:47 ID:p/9Juz49
>>251
メタセコ、RokDeBone2、ToyStudio、いくらでもありますがな

254 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 10:47:49 ID:8ZnyqqGq
NEETじゃないやつ多すぎw
人に説教するほどえらいのかよw

255 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 11:00:15 ID:yWsYTnG7
>>254
人に説教したがる奴は、自分の環境しか考えられない奴が多いよな。
大抵がクズだ。

256 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 11:02:15 ID:/oBDGH6U
>>253
メタセコはかなり制限されて気がするけど
制限なくなった?

257 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 11:07:03 ID:/oBDGH6U
>>253
調べたらRocDeBoneは単体ではメッシュ作成できないし
ToyStudioも有料じゃないと制限多いじゃないか
もうこのスレ来るなよ

258 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 11:13:23 ID:Jy8rEn9a
>>256
買ってもライセンス5000円とかじゃなかった?
メタセコはお得だ。

259 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 12:57:30 ID:XwTzMWIF
blenderってのもあるね。
メッシュ作れるのかどうか知らんけど

260 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 15:07:00 ID:WVCIyT6m
メッシュって何のことだろう?
Xファイルならエクスポートできる

が、あのファイルフォーマットはいろいろ駄目だからなあ……

261 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 17:59:52 ID:l3tbalLV
メタセコ無料版でメッシュ作成して、RokDeBone2で読みこんで骨入れる。
全部無料だ。NEETにとってありがたい時代だろ

262 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 18:35:07 ID:ePoTvwkd
メタボセコの無料版はUV座標でテクスチャ適用できねーじゃねーか。

263 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 19:20:51 ID:hBV3WiYD
使ってないけどたぶんblender最強

264 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 19:34:45 ID:/oBDGH6U
blenderは操作のしにくさが難点
使いこなせれば最強なんだろうけど
imoceaとか言うのを使おうとしてるが機能が少ないかもね

265 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 21:31:32 ID:1HZ5FAdA
2chで3Dモデルでゲーム制作の話は総て妄想に見える

266 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 21:56:41 ID:eFha+3b7
なるほどぉ

267 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 22:36:33 ID:djU0gupg
ゲーム制作の話が3D関連になると、とたんにまったくついていけなくなる。
俺、かなしい。

268 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 22:38:16 ID:/oBDGH6U
俺も3Dは様子見程度だけどね

269 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 22:59:17 ID:qBwG8atw
ニートぐらい時間があったら3ヶ月も勉強すれば3D理論の習得は可能。

270 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 23:03:49 ID:ggLGM3oL
立方体表示させて回転させるところまでだな
ウォークスルー(3Dダンジョンみたいなやつ)とかマジ無理

271 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 23:09:35 ID:McfoJ6iy
>>270
そこまでは簡単
プレイヤーのオブジェクトとカメラを動かすだけだから

ただ、どんなゲームにするのか全然思い浮かばないのが問題だけどw

272 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 23:41:50 ID:hBV3WiYD
明日から本気でゲーム作る

273 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 00:04:42 ID:5g1NbqkZ
BSPとかポータルとか理解できん
クウォータニオンも無理
所詮高卒だぜ

274 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 00:13:54 ID:7mBKG9cA
大卒しかも情報だけど俺も無理
勉強しなかったからな

275 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 00:33:43 ID:X5m8y14B
初めから難しいことをやろうとするからじゃ

276 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:10:33 ID:O1XUd6Oy
BSP: 空間を分割して、その区画の内部に可視情報を格納して描画量を少なくする。
ポータル: 空間の中に複数の部屋があり、部屋と部屋を結ぶドアがある、ドアをポータルと呼ぶ。

277 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:18:14 ID:vTZssdx/
>>276
2Dゲームでも普通にやってることだね

278 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:21:22 ID:5g1NbqkZ
空間の分割方法がポリゴン単位だったっけ
空間だけじゃなくポリゴンもさらに分割していって、BSPツリーを構築
描画や位置の特定を高速に行うっと

279 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:22:07 ID:5g1NbqkZ
2DゲーでBSPツリーやってるのってめったにないと思うんだが

280 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:29:24 ID:UI4fjuyN
3D講釈ウゼー、こっちに移住してやれよ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1148138668/

281 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:29:49 ID:O1XUd6Oy
クォータニオンはちょっと難しいから使い方を覚えれば良し
クォータニオン:三次元は3パラメータで指示するが、これを4パラメータにすることにより自由度の高い指示を行う。

282 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:52:50 ID:5g1NbqkZ
ニートの時間の流れは速い

283 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:53:39 ID:ssx4Df8S
時間の流れを遅くする方法は無いですか?
パソコンを絶つこと以外で。

284 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:58:10 ID:X5m8y14B
暇を作ること

285 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 01:59:40 ID:ssx4Df8S
その発想は無かった

286 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 02:45:39 ID:5g1NbqkZ
雑談は許されて3D話は疎まれる
ここゲ製作なのに

287 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 03:53:13 ID:cyz1wX+1
3DはRPGのときは良いんだけど、
アクション作ると酔いが酷い。
3分くらいで頭痛くなって5分くらいで吐き気がする。

市販のゲームは大抵大丈夫なのに…。
アスペクト比とかその辺りの問題かな。

288 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 06:50:02 ID:0/d8lJ0Q
OpenGLの赤本のweb公開版を読んでるんだけど
俺のマシンのボロVGAだと対応してない機能大杉てサンプルコードすら試せない
とりあえずテクスチャの所まで読んで2D描画ライブラリでも作って、
それ使って簡単な2Dゲームを作るのを目標にするわ

289 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 09:55:13 ID:/U/jgXDw
今日も快調にカタツムリが刀の上を走ります!

290 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 10:56:32 ID:cp1RSSKv
saga2の発売日だな
ばばぁから金まきあげて買いに行ってくるぜ

291 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 17:09:10 ID:uGHcQa34
かねをよこせ! おれはサガをかうんだ!

292 :名前は開発中のものです。:2009/09/17(木) 18:47:44 ID:r45SXzFi
そしてチェーンソーで真っ二つ

293 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 04:30:12 ID:4jfo+EBe
VIPの妙なスレで盛り上がって、こんな時間になってしまったぜ。
無駄に賢くなった気がする。
寝る。

嫁が「0÷0=0」だと言って、聞かないのだ
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253191463/

294 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 06:07:05 ID:BPmFLrCv
ニートなのにVIPスレの何が面白いのかわからん

295 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 12:46:07 ID:8qKAfK+y
>>294
9割以上面白くなくておk

296 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 13:28:23 ID:veJ25zh/
98%以上面白くなくておk

プログラムスレと単発の画像スレ含めたらもうちょい当たり確率増えるかな。

297 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 19:13:22 ID:62LoKa8i
Yes! We are the NEET!

298 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 19:48:36 ID:62LoKa8i
We love ☆ニーパラ☆

299 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 21:31:59 ID:fQj0Fa3b
ゲーム制作進んでる?

300 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 21:33:37 ID:k0Ifv0rK
ここ最近は全く進んでいません

301 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 22:21:42 ID:56DmWCLb
文字打つのがダルイ シルバーウィーク中には終わらせたい

302 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 22:27:26 ID:xuzAgPCF
文書くのは昔仕事でやってて、そこで落ちこぼれだったので辛い

絵 下手で遅い
文 辛い
音 未知の世界

プログラミングは息抜きだったようだ

303 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 23:29:54 ID:6NVREwZE
( ´∀`)

304 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 23:31:02 ID:6NVREwZE
( ´-`)

305 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 23:37:01 ID:6NVREwZE
ヘ( ´∀`)ノ あははは あははは あはははははははは

306 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 23:38:47 ID:6NVREwZE
( ´-`)

307 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 23:46:32 ID:isMQthAo
シルバーウィーク ヾ( ̄∇ ̄=ノ バンザーイ♪

308 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 01:25:42 ID:sWnx2MDF
ゲーム作ってどうするの?
30日かかるとしてその間に資格1つとれるだろうし時間もったいなくね?

309 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 01:36:28 ID:aE1C4eAA
生きた証さ
資格や学歴は、それを得るのは俺じゃなくてもいい
でも、自分で作ったものは自分だけのもの

310 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 01:53:27 ID:ogu6EKWJ
>>308
30日で取れる資格か…
そんなもんいるのか?

311 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 02:44:00 ID:tOnqKX0H
そうやって何だかんだ理由つけて何もやらないからニートなんだろ
ゲーム開発だって面倒になったらどうせ適当な理由つけてやめるんだろ
そうやって何一つやらずに終える人生はさぞ楽しかろう
何でニートって例外なくこういう腐った思考回路しているのだろうな

312 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 03:41:45 ID:UVdBggoq
また説教厨か。
わざわざこういうスレに来て他人に説教して自己確認なぞせずに、
自分の人生をやりたいように勝手に生きてりゃいいじゃないの。
どうしてこういう腐った思考しか出来ないのか。

313 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 03:43:03 ID:aE1C4eAA
お母さんに怒られたからニートに説教かましてストレス解消だおw

314 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 04:08:43 ID:VcGA7IMM
説教というか蔑んでるだけだよな。
ニートが社会的最底辺だから攻撃してるのかも知れないが、
人間的最底辺は説教厨の様な奴さ。

315 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 04:14:05 ID:nG9E5w3v
とりあえず俺は高認に向けてゲーム制作を中断せざるを得ない
数学はまだ楽なんだがな…暗記科目はほんと一からだから辛い

316 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 04:24:06 ID:7AvR0/0m
仕事が忙しいのを理由にゲームを作らない。
そんなのは嫌だったんです。

ガンで40前後で死ぬ人が多いんだよね…親戚に…

317 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 08:22:27 ID:XCN7MS2l
俺なんて長生きしたくないのに親戚みんな異様に長生きだぜ……
110近くいく人もいるし

318 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 09:35:09 ID:VwIEHAQv
明日から本気

319 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 10:26:30 ID:sEcEiiSq
>>287
カメラを動かすのが下手糞なんだよ

320 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 11:03:17 ID:tzzDxSCJ
時間があるんだったら、自己満足で糞の役にもたたないゲーム作りより
誰かの役にたつWebサーピスでも作って企業するとかした方がいいよ。

321 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 11:28:17 ID:tOnqKX0H
そんな事言ってもまた適当に理由つけてやりたがらないよw
挙句には説教説教言い始めるw
ニートってニートになりたくてやってる奴しかいないから、
ニートのポジションをあらゆる手段を使って守ろうとするw

322 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 11:35:30 ID:mlERBmcg
今日も天気いいし、プログラミングするかー

どこの板なのかもわからずに説教するくずは捨て置け

323 :万太郎:2009/09/19(土) 11:37:22 ID:9gX/XBER
ごり押しで実装してたらいつのまにかメモリ使用量が140M超えてたぜ
オナニーしてからリファクタリングだなこりゃ

324 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 11:39:17 ID:mlERBmcg
俺は、やたら new してる場所をなんとかしないと。。
なんか Attach, Detach したいから動的確保にしてるんだけど、
コストパフォーマンス考えないと重くなりそうでちょっと鬱。

325 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 11:44:59 ID:0RfBxCky
今日も天気いいし、自己満足するかーw

326 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 11:50:46 ID:tzzDxSCJ
       __
     /      ̄ヽ
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  ゝ_ 0   __― ̄ヽ  <作者がいなくなっちゃったぞぉ
ノ⌒v  ̄ ̄ ̄     _ノ
\ツ        γ~~
 ι_―--―_λ
 /        )
 ‘―t-t---t-t
   ヽ >、 ヽ >、
    ∠ノ  ∠ノ

327 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 11:54:34 ID:W6NNCErC
低スペック機で開発すればすべて解決

328 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 12:18:11 ID:nG9E5w3v
>>320
自分がそこまで有能だと確信できる人間はそういない
もしそうならNEETになんぞならんだろう、きっと

>>321
どうせ荒らしだろうが怒りが有頂天に達したので言っておく
誰が好んでニートになるかよこのクソ野郎

329 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 12:26:38 ID:W6NNCErC
ニートとニーチェは似てるね

330 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 12:32:19 ID:tzzDxSCJ
う〜む、八方塞がりですね...

331 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 12:36:21 ID:x2FvJuId
フリードリンク・ハラヘッタ・ニート

332 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 13:07:54 ID:IgY5AJo3
自己満足でいいと思うぞ、自分の人生なんだし。他人のために何かするという人は、
そうすることが自分にとって気分のいいものだからするんだし。

333 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 13:16:56 ID:x2FvJuId
毎日が日曜日
ヾ(@^▽^@)ノ わーい
せっかくの人生 楽して生きるお

334 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 13:46:29 ID:sEcEiiSq
自己満足とか理由つける意味がわからんわ、好きだからゲーム作ってるんだよ

335 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 13:53:58 ID:mlERBmcg
だなー

336 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 13:56:53 ID:y5yu/C94
お前ら趣味にいそしんでる場合じゃないだろwww

337 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 14:10:18 ID:TcX6vP52
どこから沸いてくるんだろ唐突に

338 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 14:15:27 ID:y5yu/C94
ん? オレ? 俺はインドの山奥からw

339 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 16:08:40 ID:tOnqKX0H
仕事もせずにヘラヘラ生きてる奴を見るとな…

そうやって税金納めないクズがいるから日本の財政が厳しいんだろ
それで足りない分は働いてる奴の税を上げて取ると

この国はニートやりたくてやってる奴を養うために働いてる奴が搾り取られるw

ホント「被扶養非労働者税」とか作って
ニートのいる家庭にこそどんどん課税してやればいいのに
まぁ今度の民主政権でその逆になりそうだが

340 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 16:12:14 ID:ogu6EKWJ
>>339
金がどうやって回ってるのかよく分からないんだが
ニートの俺に分かるように教えてくれないか?

341 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 16:24:59 ID:y5yu/C94
┐(´〜`;)┌ これだからニートは...

342 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 16:37:00 ID:TcX6vP52
>>339
ニートになるのは簡単だよ
なれば?

343 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 16:50:16 ID:P1JuoxmB
自分がニートだから言うけど、ニートってそんなに怠け者なのかな?
怠け者だからニートなの?
違うと思うなぁ。
怠け心ってほとんどの人が持ってるし、ニートじゃない人も暇な日は思いっきり怠けるでしょ。
平日は仕事してるから休日は怠けるんだっていう大義名分があるんだろうけど
ニートも働き出したら同じように仕事がんばって休日に怠けると思うけどなぁ。
で、ニートも何かを努力して達成したい、その達成感を味わいたいって思ってると思うよ。
それがゲーム製作だったり資格取得だったり色々あると思うけど。


344 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 16:52:49 ID:P1JuoxmB
>>339
税金ってその人にふさわしい額を納めるんだよ。
だから脱税してないニートなら堂々としてていいんだよ。
「被扶養非労働者税」とか出来たらそれに従うべきだと思うけどね。
ただ、働いてるやつ(例えばあなた)がニートを養ってるっていうのは間違い。
だってニートはニートの分の納税額があるんだから。
そうじゃないと働いてるやつ(例えばあなた)よりさらに納税額の多い人に養われている事になるよ?
納税額の多い少ないが偉さを決めるわけ?

345 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 16:58:20 ID:y5yu/C94
そうだな、ただニートの場合、ものごとの優先順位のつけ方が普通の人と違ってるだけで。
普通は人が生活していくために克服しなきゃいけないものや必要なものから優先順位をつけていくが
ニートの場合は、好きなもの、楽しいもの、楽なもの順なんだよな。人生これ全て。

346 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 17:06:45 ID:auppB7hv
詳しいね

347 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 17:21:32 ID:tOnqKX0H
ニートは誰のお陰で生きていられるのか考えてみろ
例えば日本全員ニートになっても社会や自分の生活が保証されると思ってんの?w
そう思ってる奴はおめでとうw
労働者に養われてないんだろうよwww

日本全員ニートってのは極論だが、
その前から1人ニートが増える度に就労してる人間の負担は増え続けるんだよ
ニート÷就労者
の数値が大きくなればなるほど就労者の負担は大きくなる

そうやって足を引っ張るから日本の生活水準はどんどん下がっていく
他人の足を引っ張って好きな事をやるのはさぞ楽しかろうww

348 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 17:24:04 ID:zTjdJFFX
日本では人生を悲観して年間3万人以上もの人が自ら命を断っているというのに、
お前らときたら...

349 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 18:04:41 ID:ogu6EKWJ
>>347
現在の就労者が一人当たりの仕事を減らせばいいんじゃないかな
そうすれば就労人口も増えるでしょw

350 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 18:08:00 ID:esBfmeQB
何この香ばしい流れ

351 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 18:36:55 ID:U9fE0kSg
休みになってもこんなスレでNEET叩く趣味しかない奴なんだろうな
ゲ製の最速スレってのも笑える

352 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 19:01:30 ID:3pMX2B71
>>347
在日特権やら生活保護も受けてない、今ニートをしている人間は君のおかげで生きていられるわけじゃない。
日本全員無職になったら社会は維持できない? 今の世の中は仕事が無いのが問題だろ。
働きたくても働けない人間がいる現状で、ニート(と無職)の分の雇用を無理やりワークシェアリングで補ったりしたら、
一人当たりの給与が少なくなってそれこそ生活水準が低くなるよ。

>ニート÷就労者 の数値が大きくなればなるほど就労者の負担は大きくなる
どんな負担が増えてんだよ……。社会のインフラはニートの数関係ないし。

とりあえずスレチなんで、誘導
・出で来なさい引きこもり!働け!ニート達! ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/live/1238255061/
君はニートと違って行動できる人間だろ? 適したスレを自分で探してね。

353 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 19:24:13 ID:2UycLMGh
そだね

354 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 19:36:10 ID:s0m1ErQ4
このスレって定期的に香ばしいのが沸くよね

355 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 19:44:54 ID:eY+dMmnj
まぁニートがいちばん香ばしいわけだが

356 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 19:53:21 ID:YUWrtizy
このスレでいる分は問題ない

357 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 22:09:01 ID:8zE4yvxw
産まなきゃよかった

358 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 22:22:01 ID:u+nUqPCV
生まれなきゃよかった

359 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 23:07:33 ID:oKfDz8oi
NEETは正義

360 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 23:12:58 ID:qJ9892Xl
ぷよぷよっぽいモノの原型を作るのに12時間かかった
音も出ない。画像は全て基本図形の組み合わせ(アニメ無し)、
公式ルール非準拠なのに12時間って……だるい
でもとにかくできたことがうれしい

361 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 23:29:18 ID:WFpTUFUS
世間ではそれをテトリスと呼ぶ

362 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 23:31:26 ID:YUWrtizy
連鎖があるんじゃね?

363 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 23:35:57 ID:VwIEHAQv
とにかく手を動かす事だな

364 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 00:17:00 ID:0fN+FMFL
シコシコ

365 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 00:20:41 ID:dngHFSha
思ったとしても誰も書かなかったことを

366 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 00:22:41 ID:stFxih4U
12時間ならものすごく早いと思う
※俺基準

367 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 00:24:03 ID:lOtMWTou
俺なら3年だな

368 :万太郎:2009/09/20(日) 00:30:09 ID:UX5VMmp+
うぷ
http://u4.getuploader.com/neet/download/2/stg.zip

369 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 00:31:12 ID:g7/ZB/Ss
だぷ

370 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 00:46:22 ID:+H0UdVun
>>368
すげえなwおもしろい。


371 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 00:52:46 ID:stFxih4U
やったよ一面クリアした!
難しすぎるw

372 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 01:11:12 ID:lOtMWTou
stgやってみた
ネットブックだからか弾を連射すると処理落ちする
縦解像度が600しかないので画面におさまりきらない

373 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 01:22:22 ID:otfgQJ0W
なかなかよくできてるけど、何がエクスタシィーなんだろか

374 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 01:30:18 ID:lOtMWTou
最低動作環境をネットブックにするためにネットブック買ったんだが
寝ながらネットが便利すぎてやばい
つーか普通のノートがほしくなった

375 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 03:44:28 ID:0QlNrt+l
この人いつもフォルダ名がstgで李ネームめんどい

376 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 08:09:26 ID:uS1GXCLA
なにげにこの前の絵チャで評価をあげたよな

377 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 08:35:21 ID:EoJNo+BZ
この前の絵チャってなんだ?

378 :NEETONEY研究員:2009/09/20(日) 09:50:46 ID:9rJRrWRW
http://ameblo.jp/toney0407/entry-10326092236.html
森山直太朗"さくら"にバックダンサーがいたとは知らなかった。
しかも日本の歌なのにダンサーはブラジル代表NEET(背番号47)

379 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 12:54:53 ID:dH52FdWs
8月末にチャットあったけど、それ以外にもやってたの?

380 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 14:15:45 ID:l5eNj3lL
お前らもほんとに作ってんならあげてみろよ
おれ?明日から本気だすわ

381 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:00:12 ID:n5rUxAki
仕事して余暇でゲーム作れば?
それかそんなにゲーム作るのが好きなら開発会社入れば?
それかゲーム会社作るか。
今やフル3DMMORPGでも個人で簡単に作れる時代だから参入しやすいと思うよ。

382 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:03:15 ID:stFxih4U
>>381
俺には簡単じゃないだけの話だ

383 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:19:20 ID:u1F/y/W/
作るのは簡単だが営業とか経理とかマンドクセ

384 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:23:14 ID:1jNEf0Q1
こないだからニートがうらやましくてしょうがない奴がいるみたいだな。
会社で何かいやなことあったのか?辞めたら?

385 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:23:49 ID:n5rUxAki
営業とか経理とかは人雇ってやらせればいいだろう。
人材は買い手市場の今がチャンス。

よし、お前明日登記してこい。

386 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:30:56 ID:c1OV5wuC
本日の香ばしい厨房
>>381 ID:n5rUxAki
>>384 ID:1jNEf0Q1
>>385 ID:n5rUxAki

387 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:34:14 ID:2jfV4v6j
いくらなんでもニートの作った会社に人が集まるわけがないし
そんなに起業が簡単で儲かるならみんなやってるっつーはなし

388 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:43:06 ID:u2L63w5Z
起業した知り合いで20前半にして過労死しちゃった人がいるから、恐くて起業なんて出来ん

389 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:52:38 ID:u1F/y/W/
今作ってる奴がまだ改良の余地ありだから、企業するのはある程度満足できるものが
できあがってからだな。
企業しちゃったら制作ばかりに時間とれなくなるしね。

390 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 15:58:34 ID:stFxih4U
本気でニートが日本のためを思ってゲームをつくるなら
ハンゲとかガンホーとか外国に金が流れるゲームに
とって変わるものを作って金を日本で回すようにするか
外国から金を取れるようなゲームを作るかだけど
海外にサーバを置くのは大変そうだからまずは国内向けから…

だが、それよりも売り物になるようなゲームが作れないという大問題を克服しないといけないがw

391 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 16:09:50 ID:O9LDg9JY

..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 /\(<●>)/\    /\(<●>)/\
                 /\(<●>)/\  /\(<●>)/\
                /\(<●> )/\  \(<●>)/\
             /        \\(<●>)/\
           /   ,ゝ===く   <●>)/\  
           !  γ      `ヾ,_   \
          │ :く(   r,J三;ヾ   )>   \
          l    =; {三●;= }  ,=ニ    l
           ヽ   ゝ≡三=イ       /     <>>1ワロタw
            ヽ       .,,,.    /.|
               ヽ  'ぐ'''''''' /    / ト,
             ヽ.  ヾ''" /  /  |ヽ
             ,./ヽ  `´  /    ./  \、
      -‐ '''"  ̄ /  :| \,,,__,,,, /    /    | `'''‐- 、.._\


392 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 16:20:33 ID:n5rUxAki
>>387
ニートって言うから集まらないんだよ。体調不良とか家事手伝いとかあるだろ。
起業は簡単、手続きが面倒なだけ。
この状況を見てもまだ起業家より正社員のほうが安定してると思ってるキチガイがいて不思議。
何かの宗教かね。

>>388
ハァ?じゃぁ事故に逢うのが怖いから外にも出られないよな。

>>389
よし頑張れ!

393 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 16:29:47 ID:u2L63w5Z
>>392
死ぬのが恐いんじゃなくて過労死するような絶望的に忙しい状況になるのが恐いんだよ
俺、大学の研究で週2・3でほぼ完全徹夜って状況を続けて鬱になって現在休学中だから、徹夜を続けるような仕事はしたくない

394 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 16:35:13 ID:GTzbIvYf
ダメだこりゃ,,,

395 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 16:36:14 ID:qqW81eLN
ID:n5rUxAki はうざい人生相談員だから無視していいよ。

396 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 16:56:29 ID:uOfjUcci
人生相談員じゃなくて
適当な事言って自分はこいつらと違うと言うことをアピールしたい性悪ニートじゃないかな

397 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:06:36 ID:n5rUxAki
>>393
そんな徹夜するような状況になるのは余程計画性がないんだろ。
俺も一番忙しい時期でも6時間は寝てる。
知り合いで平均睡眠時間が4時間いかない奴がいるが、そいつは5つくらい会社持ってる。

>>395>>398は頭の悪い厨房だから無視したほうが良い。
精神が病んでるのをわざわざアピールしに出てくるなよクズ。

398 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:09:58 ID:SCHdBQjv
いいから帰れよカスが

399 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:11:35 ID:ewSzgGAa
お前らニートなんだからそんな煩わしいこと考えてないで好きなことしようぜ
自由に使える時間は何より貴重だよ
高いソフトを買えない=安いソフトで試行錯誤 こういうのから得られるものもあるのだから、社会人に引け目を感じる必要などないぜ

で、お前らこれまでに作ったものある? 見せてくれよな!

400 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:11:41 ID:n5rUxAki
>>398
自分への発言は独り言と同じだから書き込むなよカス。


401 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:17:40 ID:n5rUxAki
>>399
大学時代に2DだけどMMORPG作ったよ。
最近メンテしてないからもうほとんど人いなくて、止めないとと思いながら放置。

>こういうのから得られるもの
MMOのお陰でネットワークとプログラムの知識がかなり鍛えられたから、
バイト代わりにネットワーク系のアプリ開発やら請け負ってかなり稼げた。

402 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:19:58 ID:SCHdBQjv
>>400
その言葉そっくりそのまま返すよ

よく空気読めとか言われないか?
真っ先にNG入りにされてるのかもしれないが

403 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:23:31 ID:cn+ATnCH
ニート同士の罵り合いワロスw

404 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:24:44 ID:n5rUxAki
>>402
人間は大抵自分と同じレベルでモノを考える傾向がある。
>>402が良い例。
自分がしょっちゅう空気読めと言われたり、NG入りにされるものだから
他の人間もそう見える。

もっと色んな人間と接するべきだ。

405 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:25:29 ID:u2L63w5Z
>>397
お前がどんな大学を出たのか知らないけど、世の中の忙しい研究室の一番忙しい時期ってのはずっと大学に泊まり込みなんだぞ
研究室の人間みんな泊まり込みで徹夜してんのに、どう計画すれば自分だけ6時間も寝られるんだよ

406 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:26:28 ID:dH52FdWs
>>404
ニートに説教しても意味ないよ

407 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:30:03 ID:ewSzgGAa
>>401
俺は貴様を支持するぜ。
何かを作れなきゃ起業もクソもあったもんじゃねぇ
で、作れる=作ったことがある だと俺は思ってる。最初のところで作ったことない奴が作るにはどうすんだという矛盾はあるが。
ゲーム制作も起業も妄想するのは楽しいが、実際にやり遂げるのはどっちも面倒&忍耐が必要ってことでいいだろ

さぁゲームを作ろうじゃないか。必要な情報はそこらじゅうに転がってるよ。何なら俺が集めてこようか(Wikiあるみたいだし要らんか)?

408 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:31:43 ID:SCHdBQjv
ふたりともニートじゃないのなら別のスレでやれよ

409 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:54:16 ID:n5rUxAki
>>405
院?
俺学部出だから院は知らん。
工学部だったが研究室配属されても7時間は寝てたな。

6間ってのは会社興したばかりの頃の話。

>>407
そうだよな!
ニートも妄想を計画に振り替えらればいいんだけどな。
妄想を具体的な計画に落とし込めれば脱出は目の前だ。

例えばゲーム開発でもまず完成までのプランを立ててやってみるといい。

410 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 17:57:17 ID:lOtMWTou
なんだか分からないが、とにかくお薬出しときますね

411 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 18:12:57 ID:dH52FdWs
スレ違いすぎる

412 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 18:15:45 ID:cn+ATnCH
まぁまぁ、お前らもうちょっとわきあいあいとやれよ、ニートなんだから。

413 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 18:16:58 ID:bmTOdpMR
なんかのびてると思ったら、やっぱコレか。
スレタイにNEETって入れないほうがいいかもな。無職か、暇人にするとか

414 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 18:24:46 ID:lOtMWTou
スレタイにゆうすけって入れとけば?

・・・でもこの伝統あるスレタイを変更するのはちょっとな
ここ数年間の俺のオアシスだし

415 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 18:27:50 ID:bxEjzSXO
何でいつも構う人がいるんだろう

416 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 18:30:19 ID:uOfjUcci
何だかんだで暇で構ってみたくなるとゆー
2chにおいては悪癖意外の何物でもないのは自覚してるんだがな・・・

417 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 18:31:10 ID:EoJNo+BZ
誰かが言った名言。

「無視するほど忙しくない」

418 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 18:39:55 ID:uOfjUcci
いい言葉だな
今度使わせてもらおう

419 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 19:16:45 ID:mB73HwRd
「暇人の俺たちが〜」もいいけど、居心地悪い家の空気の愚痴とか聞いてもらえなくなりそう。

420 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 19:17:53 ID:vxYiAOvi
そんなんならvipでやれよwwww

421 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 19:24:19 ID:xhW4nL42
スレタイそのままでいいんじゃね。

>>368
絵うま。ゲームもよく出来てる……。
俺も腐ってる場合じゃないな、明日からやる。

422 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 19:28:28 ID:g7/ZB/Ss
ダメ人間がお互いを励まし、癒されながらゲームを作るスレになればいいんだ
多少の自分語りは生暖かく見守ってやろうぜ
説教厨よりゃマシだよ

423 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 19:33:33 ID:g7/ZB/Ss
stg難しかった
ボム使いまくりじゃないとクリア出来ないや

424 :万太郎:2009/09/20(日) 21:44:48 ID:UX5VMmp+
>>421
絵がうまいだと!?
よく見ろ幼稚園児レベルの絵じゃねーかw

つーか難しいのか
もう少し弾数減らすかな

425 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 22:07:26 ID:xhW4nL42
>>424
俺の目はごまかせない。test.PNGってやつ上手いじゃないか。
ギリギリクリアできるバランスで今ちょうど良いと思う。
ゲームオーバーで点数リセットされる
イージーモードみたいなのがあれば下手(俺)でも出来るかなーって思う。

426 :万太郎:2009/09/20(日) 22:29:02 ID:UX5VMmp+
>>425
ああ、あれか
お絵かきチャットとかいうとこでもらった
うまいよね
しかもあの絵5分くらいで描いたものだからすごいw
あんな絵描けたら楽しいだろうなぁ。。。

あれでクリアじゃなく、本当はまだまだ続く予定なんだよね
だからちょっと難易度落として徐々に難しくなるように調整するわ

427 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 22:31:47 ID:lOtMWTou
これ強ショット打つと意図的に処理落ちさせてるの?
ノートで処理落ちしたからデスクトップでもやってみたが同様だった

428 :万太郎:2009/09/20(日) 22:51:09 ID:UX5VMmp+
>>427
させてないよ
ショット打つだけで処理落ちか
俺のデスクトップでは処理落ちないけどなぁ
因みにPCのスペックどのくらい?

429 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 22:58:35 ID:EE5jr5Fd
硬ぇー

430 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 23:00:13 ID:lOtMWTou
>>428
デスクトップはAthlonX2-5600+&Geforce9600GT
ノートはアスワン


431 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 23:03:09 ID:lOtMWTou
処理落ちっていうより自機の速度が遅くなるのかな

432 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 23:03:22 ID:xhW4nL42
こっち処理落ちしないなあ
CPU : C2D 3G
GPU : GeForce 9600 GT 512MB

>>426
なるほど。俺も頑張るか。

433 :万太郎:2009/09/20(日) 23:09:49 ID:UX5VMmp+
>>431
ああ、自機の速度は遅くしてる
処理落ちじゃなくてよかった。。

みんないいPC使ってんな

434 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 23:11:36 ID:lOtMWTou
んもう!勘違いしちゃったじゃない!

435 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 11:27:08 ID:sGGMZwrm
ttp://www.youtube.com/watch?v=tyBqpoMWvhg

436 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 16:30:29 ID:sGGMZwrm
3Dアクションができてきた。
ホラー系×ド派手アクション系。

花子さんに二刀流で必殺技をくらわせたり、
あぎょうさんに問答無用でガトリングガンくらわせたり、
テケテケにサテライトビームくらわせたり。

437 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 16:37:22 ID:sGGMZwrm
あああ
水曜日で俺のニート生活も終わってしまう><

438 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 17:22:28 ID:JEGbb99X
俺のPCもう五年前の奴だけど処理落ちないよ。
当時はノートとしてはなかなかの良スペックだと思うけど今となってはくそ。

439 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 17:29:12 ID:dSv744o5
便所で流しておしまいなさい

440 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 17:32:54 ID:sGGMZwrm
処理落ちはなかったけどデスクトップがぐちゃぐちゃになったよ。

441 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 19:27:51 ID:h+14FSAV
>>ID:sGGMZwrm
オメ
これからは仕事が出来ないとか、やる気が無いとかでは無く
まともな対話が出来ない、自己陶酔が鼻につく
とかいった事で社会から虐げられることでしょう
例えば俺はお前の相手にしたくない

442 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 19:35:56 ID:cHkB3WEF
金が無くて7年前のPCを使ってるけど、これでも性能を持てあましてるから困る
やりたい事、できる事がPCのスペックに追い付いてないんだな

443 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 19:53:02 ID:XURndFKI
構想だけはハイスペックです

444 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 20:08:22 ID:mZJUq8um
おれもおれも

445 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 20:15:03 ID:sGGMZwrm
7年って物持ち良いな。
普通どこか壊れるだろ。

446 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 20:19:15 ID:sGGMZwrm
というか7年前ってどんな構成だ?
CPUはまだシングルが主流だった気がするが・・・。
良ければ構成教えて。

447 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 20:22:09 ID:8F6gpkC+
CPUなんて河童で充分

448 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 21:02:10 ID:wU7BXeHb
一人一人の人生がゲームさ!

449 :名前は開発中のものです。:2009/09/21(月) 21:21:15 ID:0xQ/3IkA
かっけー

450 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 02:05:47 ID:ZXDgweVE
>>445
俺のは8年前のだけど生きてるぜ
メインじゃなくてサブでたまに使ってるだけだけど
CPU…1.8GHz
MEM…256MB
グラボ…オンボ

451 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 12:11:26 ID:Sk+w+nlr
1.8GHzもあればなんでも動くな
ちょっと前まで俺はP3-800MHzだったぜ

452 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 12:51:20 ID:y4FSWm9P
俺は2年前までセレ600
その1年前はPII300MHz
さらに1年前は33MHzだった…

453 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 13:12:48 ID:5uRJQVa0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


454 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 13:34:08 ID:VDvZeFkQ
PhenomII X4 965 3.4GHz
DDR3-1333 1GB x 2
GeForce 9500GT

CPUが速すぎてバグがバグにならないときがあって怖い。
アプリ作っても他のPCで起動すらせずに落ちるとか。

>>452
33MHz?

455 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 13:37:14 ID:028cLTyq
いっそのことヤフオクで売っちゃえよ。今日の晩飯代ぐらい稼げるぞ。

456 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 14:06:26 ID:Sk+w+nlr
一万数千円のCPU買っても一年後には6000円レベルになるからなぁ
次々買い換えるのはムダだよ、マジで
最低でも5年後ぐらいは使わないと

457 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 14:08:22 ID:Sk+w+nlr
そういや初自分PCのCPUは486DX2だったかな?
その前から親の286とかV30機を使ってたけど…
あ、Z80も使ってたわ
一応まだ20代すよ
MMXにあこがれてた昔がなつかしい

458 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 14:17:47 ID:9+jWDHpj
>>452
時の流れが遅すぎる
どこの精神と時の部屋で修行してるんだよ

Win95 の頃が PenMMX-160〜240MHzぐらいの記憶
Pen2‐300MHz ≒ Win98発売前後で10年前クラス?

その前といったら国産御三家NEC富士通シャープの16ビットPC全盛期の90年代初頭あたりか。

459 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 14:21:11 ID:y4FSWm9P
そんな感じ
2000円位で買えるPCばかり買ってた

460 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 14:31:45 ID:oNMhGiEK
いろんな環境がそろってるな。
デバッグの時は頼むぞ。

461 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 14:32:31 ID:y4FSWm9P
役に立たなくてスマン
セレロン600以外もうないんだ

462 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 16:47:52 ID:ZXDgweVE
不倫板からどんだけ流入してんだよこのスレw

463 :万太郎:2009/09/22(火) 16:50:26 ID:ISTdnn4c
デバッグしようと思ってデバッグ用のコード入れたら
敵が大量に出てくるようになって大変なことになった

しかし、ボムると気持ちよかったのであげ
http://u4.getuploader.com/neet/download/3/Release.zip

464 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 16:56:52 ID:y4FSWm9P
湧き過ぎて一つの生物に見えるわw

465 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 17:08:42 ID:Sk+w+nlr
>>462
kwsk

466 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 17:17:18 ID:VDvZeFkQ
>>465
ブラウザでこのスレ開いて一番下見ろ

467 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 17:19:02 ID:K3AEkOg9
普通のブラウザで見てるような素人一見さんしか記録されないからあてにならん

468 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 17:20:59 ID:y4FSWm9P
そのせいでおすすめは誰か一人を指してる事が多い

469 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 17:27:16 ID:VDvZeFkQ
そうなのか。ツマンネ

470 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 18:22:07 ID:Sk+w+nlr
ブラウザで2ch見る事なんてないわ

471 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 18:47:09 ID:028cLTyq
つか何故専ブラには表示されないのか

472 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 18:56:45 ID:K3AEkOg9
されないっつーか、表示してないだけだろ
別に取得できないわけでもないし

473 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 19:15:57 ID:VDvZeFkQ
出先からはブラウザで見る。家では専用ブラウザ

474 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 21:44:17 ID:5s+whLcN
おまいら作ればいいじゃん
オヌヌメも表示されるブライザ
俺は作れんけどな

475 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 22:10:57 ID:028cLTyq
おまいら、いつニートを卒業するか計画たてて...るわけないよな

476 :名前は開発中のものです。:2009/09/22(火) 22:55:08 ID:VtxUOUlD
卒業っていうか自宅にいて稼げるようにしたいと思っている
駄目だった時の用意は出来ている

477 :名前は開発中のものです。:2009/09/23(水) 01:40:40 ID:TVkF2V65
久しぶりに来たら
ゲ製作板で一番の勢い・・・(´・ω・`)スゲェ・・・

478 :名前は開発中のものです。:2009/09/23(水) 01:49:47 ID:aB3Ud0qD
まぁ勢いだけはね、勢いだけは

479 :名前は開発中のものです。:2009/09/23(水) 02:34:13 ID:4frFHYME
勢いとかどうやって分かるんだ

480 :名前は開発中のものです。:2009/09/23(水) 02:43:44 ID:RiInKyAH
板自体が死に掛けてるから・・・

481 :名前は開発中のものです。:2009/09/23(水) 03:06:16 ID:aeKvGken
新板記念スレッドが未だに残ってるが
古いスレ見ると人の層が変わったんだなって痛感する

482 :名前は開発中のものです。:2009/09/23(水) 14:39:22 ID:4frFHYME
だいぶできてきたから記念カキコ

483 :名前は開発中のものです。:2009/09/23(水) 18:57:47 ID:4frFHYME
勢いないじゃねーか
こんなスレあげてやる

484 :名前は開発中のものです。:2009/09/23(水) 23:10:06 ID:2lhOF0rm
\(^o^)/ シルバーウィーク オワター

485 :名前は開発中のものです。:2009/09/23(水) 23:12:20 ID:Oxs3b21e
>>484
あと50分のこってるじゃん。嘘つくなよ。

486 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 21:44:49 ID:lac9PZ/S
ニートだったのにネットで見つけた起業サイトで出会って
気づいたら来月から月60万の給与契約だった、世の中ほんと分からない

卒業だわ、またね〜

487 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 21:51:41 ID:Wf2qeXZs
求職中のチキンはNEETじゃねーから

488 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 21:52:28 ID:i5FKGVM4
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>486
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

489 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 21:55:28 ID:54NwCZ4J
うさんくさすぎる

490 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 22:29:52 ID:lac9PZ/S
最初に参加料30万とられたけど、月60万なら元とれるし
他の参加者紹介したら1人あたり1万円くれるっていうからね

491 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 22:36:40 ID:wz4dCYwf
おいおいw
本当に釣りかよ

492 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 22:42:05 ID:lac9PZ/S
釣りじゃねーよ、ふざっけんなって

493 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 22:42:12 ID:1+dMxEYE
>>490
すげぇ!紹介してくれよ。

494 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 22:46:02 ID:SwlpPuun
チューチューホールだろ
吸い込まれたらブタ箱逝き

495 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 22:48:28 ID:lac9PZ/S
意味が分からないなに?なんで捕まるの?

496 :名前は開発中のものです。:2009/09/24(木) 22:55:51 ID:AlSUdTG9
違うよ。全然違うよ。
ってのを思い出した

497 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 05:28:47 ID:ABu/5ug2
>無料ソフトだけで
このくだりいらねーだろ。
それよか他のスレみたいに左右にサブタイつけようぜ。

498 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 05:37:55 ID:0g9sm5fR
【サブタイ】って付けてるのよく見るけど、あれ何なのかね
見にくいし幼稚だしまるで良いところがない

499 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 07:19:01 ID:yTsxLk/d
タグ付けようぜ
Nスレ11_NEET_無料ソフト_クソゲ_チューチューホール

500 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 10:47:15 ID:ABu/5ug2
チューチューホールてw

501 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 11:37:58 ID:WVKVdCr2
501から始めるゲーム制作

502 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 11:40:12 ID:SgGcOQ/M
まずパソコンのスイッチをONにします

503 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 11:43:33 ID:WVKVdCr2
なるほど!

504 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 15:37:36 ID:rjzQ32lf
次にIEを起動します

505 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 15:44:42 ID:4GmyOP5F
無料オンラインゲームをDLします。

506 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 15:56:09 ID:LBaK6dqJ
ネクソンの回し者か!

507 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 16:02:13 ID:TRZld2y4
DLしてる内に萎えたので削除します。

508 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 16:59:38 ID:WVKVdCr2
うーん、結局何もすすまなかったな…まあ、明日もあるし

509 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 17:07:43 ID:ABu/5ug2
な〜んて言ってたらなかったりしてw
人生の終わりなんてほとんどの奴がそんなもんw

510 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 17:12:54 ID:SgGcOQ/M
とりあえずHSPのエディタでも開くか

511 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 17:14:58 ID:BaeGG/Rq
VC++を開いてはいる
少しは弄った

512 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 19:24:40 ID:rjzQ32lf
00.txtを最低サイズで画面端に

513 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 22:17:47 ID:kP+t/vLD
お前ら、どうしてゲームなんか作りたいの?

514 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 22:39:22 ID:Q4IPwMkc
ゲームを作ることこそが人類の夢だからだ!

515 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 22:58:15 ID:SgGcOQ/M
みんなに認められてちやほやされると思ったからだよ!

516 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 02:06:56 ID:L9NEp879
2日程働いたがまた今日と明日はNEETだ。
よろしくな。

俺はかなり稼いでるほうだと思うが
セレブリティなNEETは俺よりはるかに良い生活を送ってるんだろうな。
良いもの食ってるんだろうな。

517 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 08:45:50 ID:zzo+EEGf
最近じゃどのNEETも残業規制で暇だから
暇潰しでゲーム作ってんだよ

518 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 09:03:55 ID:HqGT28Pn
偽NEETとか萎えるから消えろ

519 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 09:19:41 ID:E2IXiY4A
確定しました。やっぱり来るみたい。今回は10月1日までは警戒が必要。
千葉神奈川静岡東京茨城や他の関東が危険

(重要事項につき会員同時公開) 2009/09/25

(5) なお、HAARPに誘引されて、関東地方ではM5前後の中規模地震が発生するだろう。

(3) HAARPの影響は大気イオンのみならず、気象現象や通信、動物の狂乱状況をも生み出し、
疑似宏観異常現象を発現させる。いわば環境テロである。
(2) HAARPは電磁波を宇宙に向けて放出、電離層を刺激し、反射して地表付近の大気イオンに影響を与えるものと聞いている。
HAARPの運用状況と大気イオン濃度変動を見比べると、明らかに同期しているとの指摘を多数頂戴した
大気イオン地震予測研究会e-PISCO
理事長 弘原海 清 大阪市立大学名誉教授
http://www.e-★pi★sco.jp/r_i★on/at★tention/090925weekly_z.html
http://s01.megalodon.jp/2009-0925-1414-33/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090925weekly_z.html
http://s02.megalodon.jp/2009-0926-0102-46/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090924weekly_e.html

HAARPの動きを四川地震のパターンに今回に当てはめると9月27日が危険
http://gol★den★tamat★ama.bl★og8★4.fc2.com/blo★g-date-20090922.html
http://s03.megalodon.jp/2009-0926-0114-47/goldentamatama.bl★og8★4.fc2.com/bl★og-date-20090922.html

世界的科学者がハープは地球の気候や人の脳を損傷させる兵器の疑いがあると
http://www.yo★utube.com/wat★ch?v=8A★MlqRsHUXI&feature=player_embe★dded#t=51★1

2ちゃんねる地震情報 
http://li★ve2★4.2ch.net/eq/

9.11事件、破壊されたWTCで働くユダヤ人は1名も死んでいませんでした。
http://da★mhantaikanuma.we★b.infoseek.co.jp/Sonota/91★1dead.html

地震来たら権力者達が犯人。・・・ユダヤ人は大量に人を殺しています。


520 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 16:35:49 ID:6zEL2Axc
うーん、朝4時に起きたのに、もうこんな時間だ

521 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 17:30:28 ID:gwzxRKBg
そろそろ寝る時間だな。

522 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 20:32:38 ID:L9NEp879
NEETなら時間あるんだからプレステ末期の3Dゲームくらいの作れるだろ。
FF8レベルのやつとか。

523 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 20:34:34 ID:UdfOD5eA
絵を用意してくれれば
出来るかもしれない

524 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 20:39:43 ID:cBaylKOd
OpenGLの入門書読むだけで一月終わりました(^q^)

525 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 20:49:49 ID:tfJl7SCQ
その手の大作RPGになるとプログラムより素材が問題だ
基本的に人海戦術で作り上げるからなー

526 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 20:51:26 ID:UdfOD5eA
あのレベルの絵が描ければ引く手数多じゃね?

527 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 04:40:01 ID:lB+gNM2O
本気でニートでプログラミングできるのいたら半年の猶予で
月10万くらいで在宅でゲーム作って欲しいもんだけどな

同人なんだけど、アイディアと3Dデータ渡すからとかダメなんかね

528 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 05:31:54 ID:rtY/pilF
ほんとに3Dいける人間なんてここにいないから
みんなハッタリで書いてるだけだよ、UPされていないことからも分かる

529 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 07:56:20 ID:P9jUfHqe
3D(数学)を知らなくてもDirectXを使えばライブラリで簡単さ

530 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 08:22:30 ID:aMutbo8F
この板じゃDirectXの初期化で息切れするのが普通
そして何故か初期化できただけのゴミをうpしてしつこく褒めて貰おうとする

531 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 08:48:15 ID:ok5W8yfC
それすら出来ないゴミが何やら嘯いております

532 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 08:56:15 ID:KKp2Nzgn
さすがに初期化は簡単すぎじゃないか

533 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 09:05:16 ID:aMutbo8F
>それすら出来ないゴミが何やら嘯いております
つまりこういう奴

534 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 09:19:01 ID:ok5W8yfC
鏡をよく見てみましょうね〜

535 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 09:28:06 ID:aMutbo8F
初期化如きで勝ち誇るなんて恥ずかしくできないよね

536 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 09:28:56 ID:MT1/jQ0e
どこの誰が勝ち誇ったのだろうか

537 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 09:34:16 ID:4c6Zyazt
激しくどっちもどっち

538 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 09:37:05 ID:aMutbo8F
この話題が出ただけで>>531が嬉しそうに乗ってきたのはビビった

539 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 10:13:37 ID:4c6Zyazt
お前ももう消えとけ

540 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 10:36:49 ID:lZMPTtXa
DXの初期化どころか
int main() {}
の時点で窒息死しそうになる

541 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 11:02:57 ID:wjsxwRi2
>>527
やろうか?
金はいらんから、代わりにこっちのゲームの3Dモデルを作ってくれればいいよ。

542 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 11:04:13 ID:EsvIMVvb
vi main.c を実行するだけで鬱になりそう

543 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 11:41:46 ID:DwpDutb9
ニートの一日当たりのゲーム制作の作業量ってどのくらい?
FF5の町半分作るくらい?

544 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 12:00:39 ID:EsvIMVvb
FF5の町半分ってムズくね?
システム、グラ、SE、BGMとやってたら一年以上かかりそう。
でもその次の半分は3日でできるかも。
その直後に倦怠期入ってエターなるようなことを延々繰り返してる気がする。

545 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 12:23:22 ID:lZMPTtXa
入門書を5ページ程読むぐらいのペース

546 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 12:37:14 ID:P9jUfHqe
>>545
何の入門書?

547 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 13:14:40 ID:XZRptXxL
一頁で眠くなる

548 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 13:18:04 ID:y1SF9aev
向いてないんだろうな

549 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 13:34:31 ID:ERsiS8uG
慢性的な処理落ちに悩んでいたが、ついに解決した。
やる気が7くらいから150くらいまで上がった。

550 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 13:37:34 ID:9ApOwb2x
チンコもんだらやる気でた!

551 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 13:43:16 ID:Xa1CYXEf
あぁ、あの白い奴か

552 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 13:54:14 ID:9ApOwb2x
とろーりこってり、元気汁!
毎日しぼってぐっすりパッチリ!

だんだん、のう、が、しぼんで、いくよ・・・

553 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 13:55:10 ID:ao7jLCHl
(*'ω'*)やる気スイッチ

554 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 14:00:49 ID:ua9yH7Nu
>>550
やる気が体の外に出たらまずくね?溜めなくちゃダメじゃね?

555 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 14:03:55 ID:IWcyGwLA
やる気は出すもんだろ?

556 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 14:24:05 ID:hp5UHszX
やる気がないが基本、それがNEET

557 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 14:29:06 ID:og7n3HT/
やる気が無いからだらだらやるぜ

558 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 14:45:04 ID:P9jUfHqe
やる気がないのにできる、それがNEET

559 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 14:46:01 ID:+XaTH5BC
明日から人間らしい生活する。

560 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 14:51:34 ID:ERsiS8uG
人間らしいって何だろうね。

561 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 14:53:15 ID:P9jUfHqe
>>560
NEETのこと

562 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 15:02:45 ID:9ApOwb2x
ガハハ

563 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 15:51:13 ID:JKeWqjAJ
っしゃぁ、「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」読了。
一ヶ月かかったぜ。もう俺に怖いものはねぇ。

564 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 16:14:49 ID:DwpDutb9
よし、次の1ヶ月で売れるゲームを作るんだ!

565 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 16:19:49 ID:DwpDutb9
とりあえず最近のネトゲで流行りの
「基本は無料だけど良いアイテムや拡張パックは課金しちゃうよ」方式が良いと思う。

566 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 16:38:55 ID:9ApOwb2x
>>563
俺それ積んでるわ
実例で学ぶゲーム3D数学っていう本も積んでる
ほかにもいくつか積んでるし、数万円が本棚の肥やしですww
やる気ないのに本かってもしかたないね

567 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 18:47:03 ID:5fEcwdNX
読むことはあるけど頭に全然入らない。

568 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 18:51:57 ID:hXPsJTx0
ネット見られるようになってから一切本は買わなくなったな

569 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 19:04:09 ID:9ApOwb2x
>>568
kwsk

570 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 19:05:29 ID:IWcyGwLA
参考書買ったら満足するのがニート

571 :万太郎:2009/09/27(日) 19:17:25 ID:Lnr3bLZ1
作り初め当初のゲームを久々やってみたが
ショボすぎてわろたw
それと同時に、いつの間にか進化してて感動した
折れない心って大事だな

完成したらどうしよう?売ってみるか?

572 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 19:18:06 ID:XOnyE8cQ
>>565
ネトゲ板に行くとわかるが、アイテム課金制は批判が多い
・公式RMTみたいなもん。それでいてRMTにはうるさいとか意味不
・で、RMTへの心理的障壁が下がって業界全体のモラル低下が加速
・利益追求の末、無料の振りをした課金前提ゲーになって過疎化
・プレイヤー間のコミュが命なのに、課金非課金の壁ができてクソゲ化
・そもそも朝鮮人がイルボンから金を引き出すために編み出したシステム

投資額を自在に設定できる利点はあるが、
地盤沈下が進む中で今一度月額制が見直される時期が来るとおもう
というか、その価値を再発掘してほしい。自分ならそうする

573 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 19:22:18 ID:5trM5LVS
ニートだから月額課金制のゲームには手を出したことがないです

574 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 19:23:14 ID:9ApOwb2x
月500円までだなぁ、ネトゲで出せるのは
あんまり高いと元とろうとゲームにリソース取られる
FF11はやりたいけど、あの値段だとそりゃ一日中やらなきゃと思うわ

575 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 19:23:22 ID:hXPsJTx0
>>569
いやーそのまんまの意味だよ
昔はよく本買ったけど今はぐぐったり解説してるサイト見たりpdf読んだりで十分足りている
最後に買った本はDirectx3とかCPUのマニュアルとかだ

576 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 19:55:38 ID:JKeWqjAJ
グーグル先生のせいでみんな物を覚えなくなったよね

577 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 20:00:21 ID:4c6Zyazt
ずーっと覚えておかなきゃいけない事って案外少ない

578 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 20:14:06 ID:ua9yH7Nu
ネットで情報を集めるのも悪くないが
最初は本でまとまった情報を見た方がいい

579 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 20:14:17 ID:ERsiS8uG
>>571
あの弾幕シューしか見たこと無いけどなんか作ってんの?

580 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 20:27:10 ID:og7n3HT/
HSPであれみたいに大量の弾を撃つゲームを作るのは難しいかな?

581 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 20:31:15 ID:5trM5LVS
やってみればいいと思うけど
たぶん余裕だと思うよ

582 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 21:06:06 ID:+ddUYUYC
弾幕って、撃った瞬間にプレイヤーと弾との関係によっては
当たり判定の処理がもともと必要ない弾が判断できそうだな。

583 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 21:15:15 ID:ERsiS8uG
>>582
1ドットと1ドットなら全く判定しなくてもわかりゃしない気もするけどw

584 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 21:16:38 ID:JKeWqjAJ
>>582 当たり判定の処理がいるかどうかの判定処理が必要だけどね

585 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 21:48:17 ID:lT2ungV/
フラグ管理じゃなく、元から「判定の必要な敵弾リスト」「判定不要の敵弾リスト」に分ければいい感じになりそう。
背景の雨や雪なんかと同じ感覚で。

586 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 22:28:38 ID:5trM5LVS
何で弾の方で判定するかな

587 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 22:41:03 ID:og7n3HT/
耐久度ありにして破壊力の高い弾とか区別しようとすると大変だよね
ワンミスで残機が減るようにすのが楽か

588 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 23:46:26 ID:ERsiS8uG
>>587
自機に体力を設定して敵弾に攻撃力を設定するだけじゃね?
処理が増えるから大変だーとかそういう話?

589 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 23:50:38 ID:og7n3HT/
>>588
敵の弾だけ描画したバッファがあるとして自機の場所が背景色と異なっていたら…
という判定方法なら楽だし、デバッグする時も目で見て分かるから簡単そうに思っただけです

590 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 00:02:15 ID:GpR8a1qI
あの、 なんていうか、 本読め
せめてゲーム制作でググってください

591 :589:2009/09/28(月) 00:11:42 ID:VjWqYgsn
>>590
オレあて?

592 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 00:27:25 ID:c96LDDSN
そろそろエンジンかける

593 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 00:36:49 ID:PJwvbzf0
ちょつと待て、深夜はまずいだろ

594 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 00:44:32 ID:Jneq2RQt
さび付いた常識は全部脱ぎ捨てなければならない

595 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 06:40:47 ID:HvRM6+4z
NEETの常識は全部脱ぎ捨てなければならない

596 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 06:54:20 ID:e1bkgqaB
俺もエソジソかけるかな

597 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 07:10:15 ID:FBG0P/wC
ちょっと来ているものを全部脱ぎすててみたけど
寒かったのでまた着衣した

598 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 09:22:44 ID:zz9ntzXN
  (  ) ジブンヲ
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω|

 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | | 

599 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 15:04:27 ID:fVIxSLKv
おまえ等と乳繰りあいたい

600 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 17:43:38 ID:Io9C74Ef
ニートは遊んでないでゲーム作れ
ttp://www.youtube.com/watch?v=OtmGUxGT8Q4&feature=channel

601 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 22:36:54 ID:e1bkgqaB
今日はちょっとすすんだ

602 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 22:45:17 ID:Io9C74Ef
どのくらい?

603 :万太郎:2009/09/28(月) 22:53:45 ID:kElfZtLY
今日は設計書書いてみた

604 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 22:57:54 ID:Io9C74Ef
そうか。
俺は3Dゲーム用のGUIツール作ってた。
オブジェクトを組み合わせて複数のオブジェクトで1つのものを作ったり
マップ作ったりするやつだ。
今日はオブジェクトのロードや複製、位置や角度の変更を管理するクラスを作った。

605 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 10:14:03 ID:rPKXs9a/
なんだチミは

606 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 16:27:42 ID:mLWEJFwP
非生産的精神弱者 = ニート
子孫残さずしね

607 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 16:29:08 ID:L3ZTiEie
言われなくても子供なんて残すかよ
遺伝病の呪いは俺が断ち切る……!

608 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 17:32:48 ID:lgbarUm7
俺の屍を

609 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 17:36:37 ID:brlZwhxc
越えて

610 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 18:36:54 ID:JsfdUBCH
肥えた

611 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 19:24:44 ID:raFcUkWz
結局ゲームでも作らないと精神の安定が保てない。
モチベーションがほしい。

612 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 20:17:03 ID:lj5V92MA
>>1-611 ニート乙

613 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 20:30:48 ID:2kKtcOF6
>>1-613
ニート乙

614 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 20:46:21 ID:rPKXs9a/
俺は悪くない
社会が悪いんだ

615 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 20:54:16 ID:5eBYMvUV
>>1-615
ニート乙

616 :万太郎:2009/09/29(火) 22:38:49 ID:wFf6MSEu
なんだかwindowsの流儀に馴染まない・・・

617 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 22:41:05 ID:6DHRZJ0J
自分色に染めろ

618 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 23:27:48 ID:brlZwhxc
>>616
MSYSとかCygwinで妥協したまえ

619 :名前は開発中のものです。:2009/09/30(水) 01:30:00 ID:Yrq4rHi0
今日はオブジェクトを組み合わせてできたものを保存するための独自フォーマットを考えた。
そしてそのフォーマットでの保存/読み込みを実装した。
今は昨日作ったオブジェクトの管理クラスにマテリアルやテクスチャの管理も組み込む。

お前らはどのくらい進んだ?

620 :名前は開発中のものです。:2009/09/30(水) 04:21:14 ID:1AQ2Ur6B
以前作ったテンプレートクラスをいじってたんだが、
いちいち、ほとんど全部のコンパイルをし直すからビルドするのがおっくうになってきた

期限はないんだし、のんびりやるか

621 :万太郎:2009/10/01(木) 00:07:16 ID:C5e/8hPa
今日はホームページを作ってたぜ
意外と難しいのなw

622 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 01:21:46 ID:CqX7ODUh
urlうp

623 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 02:12:19 ID:nv1pJOSH
今日はオブジェクトエディタのオブジェクトに光源を設定できるようにした。
プレビュー画面でカメラを操作してプレビューを見られるようにした。
FPS表示できるからチェックもOK
点光源増やすと負荷が高くなるから確認しないとな。

お前らどのくらい進んだ?

624 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 02:51:26 ID:Z0As0t4z
知識を少々失った

625 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 04:50:00 ID:amg3d3mq
今日は、だらだらしてた。
いちいちどのくらい進んだ?ってなんか自慢くさいからアボンした

626 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 12:47:18 ID:nC2qrLzl
長いこと意識を失ってた

627 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 16:33:51 ID:+P37vYuf
ゲームの設計はうまくできるのに
人生設計はうまくできない

628 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 17:13:31 ID:nv1pJOSH
そりゃぁ人生のほうが存外複雑だからな。

それか暇なら人生をプログラムでシュミレートするのも面白いかもしれない。
今貯蓄がいくらあって、生活費を毎月いくらずつ使うと何歳で破綻するかとか。
それに老年になってからの持病の発症率入れてみたり、
そうするとニートでも保険に入ったほうが良いのか判定するようにしてみたり。

629 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 18:56:33 ID:8SM6NIZp
すんなり死なせてくれるなら保険はいらないが
病気になったりしたら家族は放っておけないだろう

本心がどうあろうと世間体ってものがあるから

630 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 19:40:16 ID:gjhKWbCe
今日からニート!
よろしく!

631 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 20:21:42 ID:j3dvXsKN
ゲームの設計が出来ても絵やらシナリオやらが出来ないで
企画厨と変わらなくなるんだろ

632 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 21:17:09 ID:cGx7rdpL
それをきちんと出来る人間を企画厨とは言わん
いわゆる企画厨は、妄想を適当に話すことしかできない人間

633 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 21:26:27 ID:sbPsvXwx
結局のところゲームは完成するのかしないのか

634 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 21:42:35 ID:eU/TaLy4
ふぅ、今日も勤労して2万円分働いてきたぜ。
今度の週末はPS3を買いに行く。

635 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 21:45:21 ID:j3dvXsKN
そういうスネかじってます発言は如何な物かと

636 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 23:54:01 ID:HfyHBPLM
今日はちょっと勉強した。

637 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 02:23:00 ID:uiszjOLQ
ちょっとってどの程度よ?

オブジェクトエディタが完成したから自サイトで公開した。
それで今日は2DのRPGを作ろうと思ってマップエディタを作り始めた。
もうインターフェイスができたので、明日はマップ及びテクスチャの管理クラスを作る。
できればファイル書き出しまで。

638 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 02:28:09 ID:LbtrU0Ap
二次元と三次元の狭間で何をしてるんだw

639 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 02:34:44 ID:lxVfVG+u
公開してるものならここにもうpれよ。
別に使いはしないけど。

640 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 08:10:48 ID:momBLSol
うわーん、HSPスレ落ちちゃったよ。まあ確かに過疎ってたけどさ…

641 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 12:59:12 ID:uiszjOLQ
>>639
使わないなら要らんだろw
つか自サイトで公開してるからツール公開したら
自サイトばれそう。

642 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 13:03:35 ID:fQk4+Js/
特定した

643 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 19:23:10 ID:uiszjOLQ
なんでお前ら書き込み少ないの?
一日中他のスレも覗かずにこのスレに張り付いてるんだろ?
だったらもうちょっと盛り上げようぜ。

644 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 19:36:44 ID:yi1Ff7Dd
いつもタブを50近く開いてる
その中でもこのスレは真ん中くらいの更新頻度だな

645 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 19:37:00 ID:EIRgAUbU
マンドクセ('A`)

646 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 19:43:04 ID:tTpOeIBW
ニート=無気力

647 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 22:29:47 ID:lymm7L1S
ニートって目の前の快楽を優先するんだろ。時間割引率高そうだなぁ。
ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20091001-00000001-president-bus_all

まぁせいぜい人生を太く短く謳歌してくれや。

648 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 01:46:55 ID:iOzDpgOk
うつだしのう

649 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 04:38:42 ID:zfVRqccA
精神が安定しない

650 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 04:56:28 ID:K/iZxgsq
今日はマップエディタのマップとテクスチャの管理クラスを作った。
気が付いたらbmpしかGDI描画できなかった。
でも透明度を含むファイルも読み込みたかったからDDSにも対応してみた。
DDSとBMPの構造を調べて、自前でDDSからBMPへのコンバータを作った。
これでGDI描画のときはDDSもBMPとして扱い、DirectXのときはそのままDDSとして扱うようにできた。

651 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 08:02:57 ID:tds1KU6m
常に手を下したままのニートの時間割引率は、並の勤め人には理解不能なぐらい低い

早く死にたい事は同意だが

652 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 11:07:36 ID:RoBiUDpa
残機少なくても頑張りますよ

653 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 11:34:02 ID:aWW2KW3q
東京オリンピックをこの目で観るまでは死ねない。

654 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 12:24:03 ID:gN4MANSD
過去の記録でも見てこい

655 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 16:52:47 ID:LMcndrCc
作りたいゲームが見つかった!
シューティングゲーム作る!
大好きだったあのゲームを復刻してやるぜ!

オレ、このシステムを完成させたら絵描きを募集するんだ…

656 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 17:14:06 ID:VhjbtrTi
なんてゲーム?

657 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 19:15:14 ID:gGbtKCpk
ジャンプバグ

658 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 19:24:15 ID:BMIUDInj
>>655
うpするんだ 絵描き集まるかもよ

659 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 19:39:55 ID:aWW2KW3q
マスかきですが参加できますか?

660 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 19:40:06 ID:LMcndrCc
今日思い立っただけで明日から作り始めようかと…

661 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 20:38:30 ID:K/iZxgsq
>>660
思い立ったが吉日だ!
今から作れ!

662 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 20:51:20 ID:aWW2KW3q
作る前に作り方勉強しないと...

663 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 21:12:38 ID:BMIUDInj
やりながら覚えるのが一番早い

664 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 21:14:02 ID:IjADe827
でも、いきなり大作を作ろうとすると挫折するよな

665 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 21:21:57 ID:kqFoYF6L
無謀にも挑戦して負けたとしても経験値はもらえるのだ
効率は悪いかもしれないけど

666 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 21:22:59 ID:aWW2KW3q
俺は勝ち目のない勝負はしない主義だ。

667 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 21:38:16 ID:Kc201yoY
グローバル変数だらけで嫌になって何度も挫折した
大作でも何でもないものなのになー

668 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 21:46:13 ID:hIc/Y76O
さっき、そういや俺って何もやってないなって突然思った。
以前から、何もやってないなと思いながら過ごしてきたんだが、
今回のは芯に染み渡る気づきだった。
だからって何をやればいいかわからないから、とりあえず英語の勉強でもする。

669 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 22:09:10 ID:BMIUDInj
その後は数学だな

670 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 22:25:51 ID:h0usObW0
その後は体育で

671 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 22:29:32 ID:NKEhkw4Y
保健体育ですねわかります

672 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 22:50:04 ID:K/iZxgsq
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1315714.html

673 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 22:59:52 ID:hIc/Y76O
>>672
どうでもいい

674 :万太郎:2009/10/03(土) 23:07:12 ID:FK43/bHG
エクスタシィーシューティングがメンテナンスし難くなったので、
リファクタしてたんだけどようやく土台が出来た

でもしっくりこない・・・

675 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 02:11:31 ID:XPJWqLFs
マップエディタが何とか形になった。
まだまだ使いにくいから実用化するには改良の必要があるが。
キャラクターのいる地面より遠くのものはゆっくり、近くにいるものは速く動くようにしたら
5層構造になった。
遠近感はばっちり。
あと、完成したファイルが一寸大きい。
理論上半分以下に圧縮できそう。

676 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 02:50:25 ID:GrdrKfCm
お前らすげぇな

677 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 09:43:30 ID:tTPiyzci
照れるぜ

678 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 10:19:40 ID:FcSs8fyd
SDL, SDL_imageとOpenGLを使って画像を表示することに成功したが上下左右が反転してる…
画像を表示するだけなのになんと難しいことか

679 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 10:52:03 ID:UtJWClis
カメラの向きが逆なんじゃね?

680 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 11:09:48 ID:rhZA4lI9
誰もが通る道なんじゃないの
なんでも自分の想像通りなわけ無いし

681 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 11:38:38 ID:f5QtUFI2
初めてBMPの構造を見たときはビビって腰抜かした。

682 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 11:49:27 ID:YZ3T5oyt
>>681
なんで?

683 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 12:31:30 ID:f5QtUFI2
>>682
画像って普通左上を基準にして右下に座標が増えていくだろ?
でもBMP内のデータの並びは画像の左下から右上に向かって書かれてるんだ。
だからバイナリを自力で読み取ってそのまま描画すると上下反転させた状態になる。

フォーマットの中の画像の高さの指定のところに負数を指定すると
見た通りに記録できるらしいが一般的ではないらしい。

あと、24bitBMPとかだと色の並びもRGBではなくてBGRなんだ。

684 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 13:26:03 ID:YZ3T5oyt
>>683
なんだそんな事か
俺は画像フォーマットはBMPから入ったから別におどろきはなかったな
APIのヘルプファイル見ながら、そんなもんかと思ってた

あんま関係ないけど、CreateDIBSection使うときには高さを負数にして使うよ

685 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 21:24:03 ID:iAmEA9c5
(ヽ´ω`)イミフタロウ

686 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 21:37:31 ID:KYnsFmPM
お前ら親の葬式代ぐらいは稼ごうぜ。
今葬式代っていくらかかるか知ってるか?
てめぇの葬式はいいが、せめて親の葬式ぐらいは
ちゃんとやってやろうぜ。

...と、今日親戚の葬式に参加しておもた。


687 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 21:40:00 ID:wC5FGTjd
よし、葬式を代行するゲームでも作るか・・

688 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 21:47:07 ID:idW4BNUT
葬式否定派だから関係ない

689 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 21:55:31 ID:YZ3T5oyt
>>686
今日葬式に参加して思った程度の事でなに偉そうにしてやがる
こちとらニート期間に何度も葬式参加して、そのたびに絶対喪主やりたくねーって思ってるわ
葬式代なんて市でやってもらえばOK

690 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 22:00:59 ID:CaqYtiRl
>>686
火葬場直行コースならそんなにかからない。
でもオカルトな話になるが、シルバーコードという魂と身体をつなぐ線が切れるのは、最長で3日らしいから、
そのくらいの期間おいた方が、魂に火葬のショックが伝わらないという話がある。
昔から3日くらい置くよな。あれはもしかしたら、霊が見える人が昔の風習として定着させたのかもな。
それにしては魂を否定(釈迦自身は肯定も否定もしてないらしい)する仏教方式での葬式ってのがまたシュールだな。

691 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 22:01:56 ID:yy5fnwl3
寄生虫らしい考え方だな感嘆したよ

692 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 22:06:17 ID:sZZpLsSY
寺 15
葬儀社 30
仕出屋 5
贈答品 5
火葬 2

で、香典は受け取らないから57万/回だな

693 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 22:06:49 ID:KYnsFmPM
お前ら、根っからの人でなしだったんだな

694 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 22:21:16 ID:EhE4ztvb
骨も棺もポリゴンで作ればいい

695 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 22:26:27 ID:wQdFlTAg
親に死なれるより、寝たきりになられる方が怖い

696 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 22:31:20 ID:YZ3T5oyt
スレチな話題だすよりマシだよ
他に話聞いてくれるやつがいなかったのか?

697 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 22:37:18 ID:FcSs8fyd
実験用のコードがグローバル変数だらけになってうひひ

698 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 22:56:46 ID:9XOtotlw
本番のコードがグローバルだらけです。

699 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 23:20:00 ID:taf2Pfqq
つstatic

700 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 23:27:53 ID:3BU/q0Ve
つクラス

701 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 02:11:48 ID:6rWuGFyT
グローバル廃絶主義もどうかと思うが
グローバルだらけはやっぱ見直した方がいいと思うw

702 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 03:29:01 ID:sWhwg++A
staticもクラスも使ってるよ。
まぁグローバルだらけだが、クラス化してG変数をメンバ変数に置き換えればそのまま動く作りにはなってるw
個人で作ってるしクラス化する必要もないかなと。作業増えるだけだし。

703 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 04:06:59 ID:GJNfajTq
マップ作成ツールを改良した。
5層+αにもなる各層の表示・表示をできるようにしてみたり、
好きなサイズのテクスチャを使えるようにしてみたり、
マップのテクスチャを1x1ブロック単位じゃなくて好きな矩形単位で選択できるようにして
みた。

矩形選択は作業効率が爆発的に上がった。

704 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 07:30:45 ID:0Wuv7AYe
ここじゃなくてブログに書けよ

705 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 07:33:06 ID:Rel4l/Gg
共用匿名日記としてのスレ

706 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 07:39:40 ID:nfAAO7xP
共有匿名日記か
おもしろいかもしれないな
それ専用のブログがあってもいいかもしれない
2chだと過去スレ見れなくなるし

707 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 10:08:11 ID:WmYu0QSP
>>706
それ、はてなでできるよ。

708 :万太郎:2009/10/05(月) 17:58:23 ID:8Xx0lNxt
今起きたorz
まずは飯でも食うか

709 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 19:20:29 ID:6rWuGFyT
今起きた
後で夕飯(?)食お・・・

710 :万太郎:2009/10/05(月) 19:29:33 ID:8Xx0lNxt
なんか自己嫌悪でおかしくなりそう

あぁ消えたい

711 :万太郎:2009/10/05(月) 19:31:07 ID:8Xx0lNxt
おまえら愛してる

712 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 19:34:19 ID:dsn7nsd1
精神的な末期症状かよ

713 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 19:58:54 ID:iCYuxtYU
俺よりダメなヤツいないから安心しろ

714 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 20:05:02 ID:WmYu0QSP
とりあえず俺は呼吸法から改善することにしたスーハー



715 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 20:13:59 ID:WcVHFMBO
波紋の呼吸か

716 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 21:58:29 ID:4RZcp+jO
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしてはたらかないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′

717 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 22:08:40 ID:2BpRUcbY
働かないのに理由がいるかい?

718 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 22:52:15 ID:AXZkGoGr
>>711
もしかしてemacs使い?

719 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 23:33:00 ID:98CqfjZg
だれかC#でプログラム初心者向けの本おしえてくれ。
VC#の使い方にも言及してると尚良い。
独習C#はちょっと文字だらけでわかりにくい。

720 :万太郎:2009/10/05(月) 23:38:51 ID:yH1Aa9ck
ちょっと気晴らしにゲームパッドを買いに行ってきた
ファミコンのコントローラを模したやつなんだが、
これが、なかなかどうして操作性が良い
これでちょっとはモチベーションの維持に繋がるかな

>>718
なんでわかるの?
VCに悪戦苦闘

721 :万太郎:2009/10/05(月) 23:42:14 ID:yH1Aa9ck
>>719
なんでよりによってニートスレで聞くんだよw
プログラム板で聞いた方が早いよ

722 :名前は開発中のものです。:2009/10/05(月) 23:43:34 ID:dsn7nsd1
>>719
本じゃないと駄目か?
ttp://ufcpp.net/study/csharp/

723 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 00:03:29 ID:LI7Gwsck
>>721
あの人たち
どの本も屑だぜ洋書最高
って言いそうなの
>>722
本のほうがなんか読みやすい。
でも、このサイトもよさそうだな。
次はVC#の使い方サイトを探すか・・・

724 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 00:16:09 ID:7fp6d60s
ここにいるのはみんなプログラマー?

725 :718:2009/10/06(火) 00:16:41 ID:wvs4M9j4
>>720
俺もUNIX板のemacsスレの住人だからw
VCは俺も肌が合わん。デバッガは良くできてると思うけど。
今はコンパイラはVC++使うけど、ビルドはmingwのmake使ってる。快適。

726 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 00:34:25 ID:MH69d1s7
万太郎、今度遊ぼうぜ。

727 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 00:38:37 ID:iNlcvCoZ
>>724
俺は一応マ。
ドット絵も描くし、
3Dモデルも作るし、
自分で効果音も録音加工して作るけど、
どれもレベルは低い。
何とか形にできるレベル。

728 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 00:40:31 ID:kxVeQ4kZ
VCが苦手なの俺だけじゃなかったのか
なんとなくイヤなんだよなぁ
普通のテキストエディッタのがコード書き易い
>>725と同じで、makeのが楽だし
mingwに慣れてるせいか、コマンドラインが常に出てないと不安だわ

729 :万太郎:2009/10/06(火) 00:41:43 ID:ZPo2oNlw
>>725
emacsスレなんて覗いたこともないんだが、
同じ名前のやつがいるの?

俺はmeadowで実装してソースをVCにぶち込んで
ビルド→デバッグってやってる

730 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 00:47:08 ID:/mIh9N8I
>>728
おれもおれも
まあたまーにデバッガで使うくらいかな

731 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 00:47:58 ID:kxVeQ4kZ
VC使いこなせて一流みたいなイメージがあってこれが使えない俺ダメなのかと落ち込むわ

732 :万太郎:2009/10/06(火) 00:49:54 ID:ZPo2oNlw
ほぅ、mingwってのをちょっと入れてみようかな

>>724
俺は無職

733 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 00:55:39 ID:MH69d1s7
常時VC使ってる俺涙目。
そんなに嫌うなよ。

734 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 00:57:13 ID:kxVeQ4kZ
>>733
VCさんは、「さぁ!コードを書くんだ!」というプレッシャーを放ってる
ただのテキストエディッタは、「なにかいてるの?まぁなんでもいいや」とやさしく俺を包み込んでくれる
NEETにVCさんはつらいぜ

735 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 01:23:06 ID:iNlcvCoZ
今日は5層2Dマップエディタを完成したことにした。
明日からはいよいよゲームをガリガリ書いていく。

736 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 02:57:25 ID:qzSA07YJ
俺もMeadow使ってる。BCCコンパイラ使ってる。

VCは起動に時間がかかって、
しばらくすると起動するのが億劫になってくる。

737 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 04:52:57 ID:WwhnFfnb
俺はVS大好きだけど他のエディタとか使ってる人のほうがプロっぽくてあこがれる。
でもvimとか使ってみたけどVC++の方がいいし、VC++のインテリセンスはイマイチだけどそれを超えるものはないだろうし、
VC#とかも他のエディタとかIDEにするメリットが全く思いつかない。
VSのエディタはイマイチって言えるレベルに達したい。

738 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 09:38:04 ID:kxVeQ4kZ
キーワードの強調表示さえあればいいのだ

739 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 19:20:54 ID:c4+W3GUi
vcの場合インテリセンスは言語の仕様のおかげで
これよりはよくならないそうな
現状だと無理臭い事が書いてあった

740 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 19:35:16 ID:iNlcvCoZ
テキストエディタ+BCC(コマンドライン)+DirectXSDKの俺にとっては
テキストエディタが肝だ。
テキストエディタにはこだわりがある。

741 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 19:47:26 ID:uCmeWLGJ
C言語は古いパソコンでもコンパイルできるように
変な仕様になってるからな

742 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 20:19:14 ID:vsNiIZFq
ttp://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。

743 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 20:59:07 ID:YLRyQOlh
>>724
この板にいるのはプロアマ問わず少なくともプログラマだろう。
俺は元プロプロ

744 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 21:38:38 ID:cYSI86Tf
早くVC学割で買いたいナァ。
そうすれば、皆の話について行けるのに…

745 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 21:46:00 ID:MH69d1s7
ExpressEdition落とせばいいだろ

746 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 21:49:39 ID:qO1yNJv9
このスレの存在意義の一つでしょ

747 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 22:06:30 ID:w/JcHEDZ
ここは学生がくる場所じゃねぇ、とっとと帰ぇんな

748 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 22:09:55 ID:4dnNy+va
通信大学通ってるニートかもしれないじゃないか。

749 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 22:14:18 ID:qmoKfybI
通信大学とか行かなくてもニートぐらい誰だってなれるだろ

750 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 22:20:24 ID:iNlcvCoZ
いやでも一流のニートになろうと思ったらやっぱり…

751 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 22:33:36 ID:FR6Ps9F7
っていうか学生ならVC製品版もタダにならなかったっけ
なんか申請すればよかった気がする

752 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 22:50:00 ID:PooOVOQy
えっ、ニートは? ニートも?

753 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 22:55:41 ID:FR6Ps9F7
いやニートはちょっと・・・

754 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 23:00:28 ID:uCmeWLGJ
学生証がなければダメだったはず

755 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 23:04:26 ID:iNlcvCoZ
むしろニートにこそ無料にして欲しいよな。
職業訓練所みたいな意味合いで。

756 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 23:05:14 ID:/mIh9N8I
最初がVz+FD+MASMみたいな感じだったから
それと似た感じじゃないとやりづらいな

757 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 23:05:55 ID:PooOVOQy
はぁ、学生証どっかに落ちてねぇかなぁ

758 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 23:06:36 ID:whhHbEky
職業訓練所や緊急雇用対策は大卒に板金曲げの仕事を与えても
役割を全うしたことになる

759 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 23:11:31 ID:NTuPn1kX
むしろVisual Studio がどっかに...

760 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 23:27:15 ID:4dnNy+va
MSYS+Mingwでおk

761 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 23:29:05 ID:/mIh9N8I
無料ので駄目な理由って何かあるの?

762 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 23:46:41 ID:PooOVOQy
いや、単純に機能が多い方が便利かなというだけ

763 :万太郎:2009/10/07(水) 00:23:56 ID:TvuK9UjK
すまん、教えてくれ!

LoadSoundMem()を別スレッドでやるようにしたんだが、
ロード中はメインスレッドのUIが固まるようになってしまった。
なのでSetThreadPriority(THREAD_PRIORITY_IDLE)で
ロード用のスレッドの優先度を下げたんだが
それでもUIが固まる

どうすればいいんだ?

764 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 00:32:20 ID:YQQvgkXg
いままではLoadSoundMem()をしながらでも、普通に動いてたの?

765 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 00:34:14 ID:u2lCOIUb
>>763
その別スレッドっていうのがUI用のスレッドだったりしてな。
てか、それを聞くのにもっと適切なスレがあるんじゃないのか?
俺にはどのプラットフォームで、どの言語で、どのAPIの話をしてるのかさっぱりわからないぜ。

766 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 00:34:52 ID:C1I+V+8S
>>763
その関数を見たこともないから勘で答えるけど、
メインスレッドで使うメモリ領域にLoadSoundMem()を使って読み込んでない?
排他処理くさい。

LoadSoundMem()が読み込み先のメモリをロックしたところにメインスレッドがアクセスしに来て、
読み込みが終わってロックが解除されるまで待たされてるとか。

767 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 00:36:30 ID:prDrLqLJ
>>763
WaitForほにゃらら で読み込みが終わるまで待ってるんじゃない?

768 :万太郎:2009/10/07(水) 00:40:02 ID:TvuK9UjK
>>764
前まではメインスレッドでやってたんで初の試み

LoadSoundMem()をSleep()に置き換えると固まらないから
明らかにLoadSoundMem()にCPU持ってかれてるんだよな
因みにSetThreadPriority()はエラー返してない・・・

769 :万太郎:2009/10/07(水) 00:47:09 ID:TvuK9UjK
>>766
あああ、それだ!
DxLibはスレッドセーフじゃないみたいだったから
DxLibに排他かけてたorz

つーことはロード中に描画できねーのかよorz
ありがとお前ら愛してる

770 :万太郎:2009/10/07(水) 00:56:16 ID:TvuK9UjK
試しにサウンド系と描画系の排他を別にしたらうまくいった!
とりあえず問題が起きるまでこれでいこう

sanx

771 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 09:45:44 ID:YQQvgkXg
作業終了。寝るか。

772 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 14:03:09 ID:JqxQKd0X
やる気

773 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 16:17:00 ID:cXANcJUr
ポリモーフィズムって便利だな
これだけでも作りが綺麗になる

774 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 16:42:52 ID:3QdSxqCc
パフュームがどうした

775 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 16:55:01 ID:prDrLqLJ
吉里吉里で tjs を弄ってると型が分からなくなってくるのがちょっと怖い
変数にどんな型でも代入できる言語は自分の性に合わない

776 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 18:48:43 ID:JqxQKd0X
なんか寒い

777 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 18:50:37 ID:tuagQ7XY
>>775
変数名だけで型が分かるように名前付けを工夫するんだ

778 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 18:55:51 ID:VpngdJEB
>>745いまさらだけど、登録がめんどくさいし、学生証があるからね。しかもアカデミック版は安いし。
だから、製品版を学割で買うよ。

779 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 19:03:16 ID:3h6nWwR7
ニートでも無料ソフトでもない

780 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 19:04:45 ID:C1I+V+8S


781 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 19:29:06 ID:crKH+IKl
スレタイも読めないニート予備軍ってことで
温かく迎えようではないか

782 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 19:30:15 ID:prDrLqLJ
放送大学なら許そう

783 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 20:14:46 ID:109dIkTv
板ポリを表示して色を変えながら回転させるだけのコードを書く毎日
その前は延々とhello world、フィボナッチ数列、シンプソン法のコードを書く日々だった
せめて板ポリに透過色付きで画像張ってアニメーションするところまで行きたいんだけど



784 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 20:18:53 ID:3JkKIXnX
すばらしいね
何もしてない俺に見習えって言いたいよ

785 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 20:25:58 ID:X+kWSg+T
さっきヤった女のおまOこ、32歳のくせに気持ち良過ぎ!!!!
あんなの味わったら他のおまOこじゃイけなくなくなるっつーのヽ(`Д´)ノ
http://yaruodesu.com/ppd/pl53cp1

786 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 21:29:26 ID:cXANcJUr
ヤバイ
今日の俺は神がかってる
一度もコンパイルしないで6時間かけて実装したコードが
9割りがた意図した動きになってる

787 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 21:53:20 ID:NqanVPE9
6時間かけて10行書いたの?

788 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 22:05:58 ID:u2lCOIUb
>>787
テトリスが10行以内でかけてしまう世の中じゃ。
行数は当てにならないよ。

789 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 22:09:54 ID:YQQvgkXg
>>786
つーか一割ダメなのかよw

790 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 22:13:17 ID:Ohta64vV
改行しなきゃいいわけだしな

791 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 23:25:31 ID:3JkKIXnX
カンニング無しでテトリス10行で書けるならプロじゃね?

792 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 23:27:59 ID:CC7qS+vJ
ではJavaScriptでどうぞ


793 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 23:36:15 ID:109dIkTv
chromeの拡張用のAPIが公開されたときの為にjavascriptも知っておきたいなぁとは思ってる

794 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 23:40:09 ID:dTwcxNrt
まあcで一通り出来るような人なら大抵の言語は
文法やら何やら軽く覚えれば出来るだろう

795 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 23:53:33 ID:CC7qS+vJ
JavaScriptは結構奥が深いぞ。クラス型じゃなく、プロトタイプ型のオブジェクト指向だし
生意気にもクロージャもサポートしてる。カリー化もできるし。なめてかかると怪我するぞ。

796 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 23:56:36 ID:uITjSAhX
別にサポートしてるわけじゃないけど

797 :名前は開発中のものです。:2009/10/08(木) 00:00:34 ID:RBJ7r1i5
割と何でもできるけど、作っても誰も使ってくれないのがJavaScript。

798 :名前は開発中のものです。:2009/10/08(木) 00:06:38 ID:aIY48Ie4
つAjax

799 :万太郎:2009/10/08(木) 13:58:59 ID:QoI3PndO
来週あたりリファクタ版をウプれそうだ

800 :名前は開発中のものです。:2009/10/09(金) 02:25:37 ID:AfllhRyd
オブジェクトエディタが半分ちょっとくらい完成した。
あと少し。

それにしてもゲ製板過疎りすぎだろw
このスレが13番目にあったからまた今日も誰かageたのかと思ったら、
一昨日の21時とかw

801 :名前は開発中のものです。:2009/10/09(金) 03:27:54 ID:PnZ/A4JK
さっき、俺はこれからどうなるんだろうか
とちょっと真剣に考えてしまった。
まあこれからもこの先も、なるようになってきたわけなんだが・・・

802 :名前は開発中のものです。:2009/10/09(金) 04:51:52 ID:Izsn4Ff3
NEETでいいじゃない?
NEETに誇りを!

803 :名前は開発中のものです。:2009/10/09(金) 13:31:00 ID:kwGql9+N
今日もがんばるぞ!

we will neet you!

804 :ニートニュース:2009/10/09(金) 14:37:27 ID:AfllhRyd
今日NASAが月に探索機をぶつける実験をするらしいぞ!
月に水があるかどうかを調べるためらしい。

805 :万太郎:2009/10/09(金) 19:20:56 ID:T/T6q9gL
やべぇー!
家追い出されそうorz

806 :名前は開発中のものです。:2009/10/09(金) 19:23:27 ID:XdfKmL8N
ざまぁ
ここも追い出してやる!

807 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 00:42:52 ID:ANuSC1A3
>>805
家賃を払えるんなら、部屋を貸してもいい。

808 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 01:19:12 ID:OvvMB2L7
>>805
追い出されそうになるだけマシだ。
追い出されるのは家族が健康で正常な証拠。
一人でも病人がいると、追い出されることは無い。人手が足りなくなるから。

809 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 01:33:42 ID:QgUMxWDn
金持ちニートは勝ち組みか?

810 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 01:39:03 ID:xSOPGMoy
('A`)

811 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 01:57:26 ID:1Rsjndqr
>>808
俺が失職した理由を何故知っている

812 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 12:33:17 ID:ilZNX9EI
昨日はオブジェクトエディタが完成した。
今日からはイベントエディタだ。

813 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 12:37:15 ID:ilZNX9EI
金持ちニートってニートじゃねぇだろ。
ITバブル全盛期に若くして稼ぎまくって30過ぎで退職して
あとは南のほうの物価の安い国で悠々自適になった奴が結構いたらしいけど
あいつらニートか?

814 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 12:38:01 ID:oXGNNSXz
彼らこそネオニートだ

815 :万太郎:2009/10/10(土) 12:55:25 ID:adKfeqLf
くそっ、処理落ちし始めたぜorz
チューニングするか

>>813
自分で稼いだ金で生活してんならニートじゃないだろ

816 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 13:01:24 ID:N7Qt4wiB
どっちかというと若隠居

817 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 13:15:05 ID:/uSO3+xv
うぐっ、ひっく、うぐっ、ひっく

818 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 14:35:12 ID:PZLGXonI
よーっし!連休を潰して(※)ゲーム制作に集中するかな!


※いつも連休

819 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 14:41:20 ID:2QfETRXV
土日なんて毎週来るんだから連休なんて特別に呼ぶ必要なくね?
と思ったら月曜も休みだったでござる

820 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 14:45:18 ID:MGiUwUAM
ニートも土日は休むの?

821 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 14:49:16 ID:nlRxrC/v
>ITバブル全盛期に若くして稼ぎまくって30過ぎで退職して
>あとは南のほうの物価の安い国で悠々自適になった奴が結構いたらしいけど
>あいつらニートか?

外篭りとか言われてるねえ
円は安くなり途上国の物価も上がり、で
青くなったり首吊ったりする奴続出らしいけどね

822 :万太郎:2009/10/10(土) 15:01:06 ID:adKfeqLf
>>821
いつから円安になったんだよw
さすがニート
俺もニートだが

とりあえず出来たところまでのやつをうぷった
エクスタシィー・シューティング・アゲイン
http://u4.getuploader.com/neet/download/4/ExtecyShooting.zip

823 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 15:31:02 ID:PDb8EFQt
>>822
画伯の絵のセンスにびびったw
処理重いのかと思ってたけど、さくさく動くね。当たり判定入れたら重くなっちゃうのかな。

824 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 15:34:16 ID:/uSO3+xv
>>822
当たり判定おかしいお(;∀;)

825 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 15:46:39 ID:go3a9i6F
ちくしょう気がつくのが遅かったorz

826 :万太郎:2009/10/10(土) 15:49:40 ID:adKfeqLf
ちょっと2,3秒おきにカクカクなってたのでうぷしなおします
多分FPS制御がおかしいかな?

827 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 15:54:10 ID:PDb8EFQt
60万スコアぐらいまで、連射+移動しつづけたけど
こっちでは、2,3秒おきにかくかくは感じなかったなー。
細かい動きはしてないから、見逃したのかもしれないけど。


828 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 15:56:48 ID:nlRxrC/v
>いつから円安になったんだよw
>さすがニート

バブルの頃の円高水準に戻したのなんてごく最近の話だし
さすが人をニート呼ばわりするニートだけの事はある

829 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 15:58:38 ID:PDb8EFQt
このスレはみんなNEETのはずなんだが・・・
とりあえずNGにしとくか

830 :万太郎:2009/10/10(土) 16:18:08 ID:adKfeqLf
>>828
何を言ってるんだ?
去年までは1ドル120円を超えてたんだぜ?
今は1ドル80円後半くらいだろ?
もしかして120円が80円になったから安くなってるじゃん!
とか思ったの?www

831 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 16:20:23 ID:s73aawDK
万太郎って性格わるいな

832 :万太郎:2009/10/10(土) 16:21:27 ID:adKfeqLf
>>827
前にうぷったやつと比べると全然滑らかじゃないんだよね
しかし、原因がわからんorz

833 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 16:28:17 ID:nlRxrC/v
>>830
お前は円高と円安の意味を逆に捉えていないか?
煽る前にまず勉強して来い。今時小学生でも知ってる事だぞ

834 :万太郎:2009/10/10(土) 16:34:53 ID:adKfeqLf
>>833
ネタだと言ってくれwww

835 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 16:35:06 ID:PDb8EFQt
>>832
プロファイラでフリーのいいやつあれば、わかるかもしれないけどね。
2008EE だと対応してるフリーのやつみつかんないお

あと、スレチなことにも気づかないやつは相手しないほうがいいよ

836 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 16:47:28 ID:nlRxrC/v
バブル下で80円を割った頃の円相場を前提に
円建ての貯蓄で通貨の安い東南アジア等へ「外篭り」していた連中は、
バブルが弾けて円が急落し100円越えたあたりで真っ青になったんだよ

再び円高になって80円台つけるようになったのは、ほんのここ最近の話だ
まあここ20年くらいの円相場も知らずに煽るなって話だな



837 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 16:49:46 ID:s73aawDK
ドル円つーかバーツとかリラだしな

838 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 17:11:30 ID:nlRxrC/v
対ドル相場がほぼそのままスライドするけどね

タイやベトナムは経済成長したから
その面でも旨さは目減りしてダブルショック


839 :万太郎:2009/10/10(土) 17:19:04 ID:adKfeqLf
ScreenFlip()って垂直同期信号待ちするんだな
リファレンス見てて初めて知った
んじゃfps制御いらねぇな

840 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 17:22:05 ID:pguIGfE+
やろうと思ったら消えてた

841 :万太郎:2009/10/10(土) 17:31:29 ID:adKfeqLf
とりあえずfps制御外したら滑らかに動くようになった
多分ScreenFlip()でも同期してるからタイミングによって
2フレーム待ったりしてかくかくしてたんだろうな

くそげーですまんが、あげなおした
ゲームパッドにも対応してます
http://u4.getuploader.com/neet/download/5/ExtecyShooting.zip

842 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 17:40:30 ID:nlRxrC/v
ゴミだな

円相場も知らん奴だし
この程度でも上出来か


843 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 17:57:24 ID:ilZNX9EI
えーマジ!?
固定FPSが許されるのは小学生までよね!
キャハハ(ry





かく言う俺も先月半ばまでは固定FPSだった。

844 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 18:09:35 ID:PDb8EFQt
>>843
ばりばりやっててすごいと思ってたのに、なんかがっかり

845 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 18:14:35 ID:xyoP+sqf
コンシューマの固定FPSゲーをエミュでやっても面白いから、固定FPSでもいいよ

846 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 18:21:16 ID:2d+88GxS
この流れで分かったことは ID:nlRxrC/v が馬鹿だと言うことだ

847 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 18:23:12 ID:3aqVUOvt
不景気でニートに落ち行ったんじゃんくて自分の問題でニート化したんだろうな

848 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 18:26:35 ID:xyoP+sqf
>>846
120円から90円なら円高だが
80円以下から90円なら円安

お互い規準にする時期が違うから話がかみ合わんw

849 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 20:43:05 ID:nlRxrC/v
>120円から90円なら円高だが

ここ半年くらいの話ならこれでいいが

>80円以下から90円なら円安

これはピークで80円を割るところから
10年以上110円台を経由して最近ようやくまた90円台って話なので
80円から90円で円安とか言われると話が全然通らなくなる

ドル80円台くらいの水準を想定して一生篭れるつもりで居たら
円相場が安くなって2/3に目減りして人生設計やり直しになりました、
外篭り先が経済発展したために物価が上昇してさらに目減りしちゃいました、
長い事自堕落な生活続けてたんで今更復職もできなくて、
貯金使い果たして首吊るしかなくなりました…なんて感じになってる

まあ自業自得よな

850 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 21:05:18 ID:xiEvq6uJ
円高とか円安とかそんな話をしてれば社会に置き去りにされてない気になれる。
まさにニートだよね。

851 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 22:34:17 ID:6hfhFVOB
>>849
粘着ニート乙

852 :万太郎:2009/10/10(土) 22:53:45 ID:adKfeqLf
>>843
>>845
固定じゃないゲームなんてあるの?
意図的に処理落ちさせるぐらいしか思いつかないのだが?

853 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:00:03 ID:D/jnE1O3
>>852
PCゲームのFPSなんかは固定じゃないの山ほどあるが、気にすることないよ
ゲーム自体が面白くて、FPS固定が問題になるなら、固定解除パッチとか
作っちゃう人がいたりするんだから。

854 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:01:01 ID:ilZNX9EI
>>852
最近のPCゲーは固定じゃなかったりするよ。
そのほうが誰のマシンでも動く確率が高くなるからね。
それにグラボのスペックも生かせる。

855 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:04:45 ID:H3aC9tcL
固定フレームレート方式があれば、当然可変フレームレート方式もある。
可変の方は前回フレームからの経過時間に合わせてキャラの動きを調整
しないとならん(フレーム毎に固定の移動量じゃなく計算する)から作るの
はかなり面倒くさくなるが、CPUの性能を限界まで使い切ることが可能。

856 :万太郎:2009/10/10(土) 23:15:02 ID:adKfeqLf
1フレームで処理が追いつかない場合、
フレームスキップか処理落ち以外ないと思うんだが、
それを可変FPSにするとその2択以外に何かあるの?
可変FPSのゲームであっても結局は60FPSを前提に作ってあるんだよね?
面白さに依存するとは思えないけど俺の認識が間違ってるのかな

857 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:20:09 ID:Q/NbeHML
>>856
1フレームにかかった時間で処理する量がかわるだけだよ

858 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:20:26 ID:w8RRxSTK
可変なんだから60fps前提なわけないだろ

859 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:21:57 ID:Q/NbeHML
でも最近は液晶が殆どだから60fps上限でもいいとおもうけどなぁ
処理に余裕があるなら発熱や消費電力考えて頭打ちさせてくれてもいいや

860 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:23:31 ID:Q/NbeHML
60fps固定だと1フレームが16.666…ms
可変だとそれが毎回変わるからよしなに

って感じなのかな
可変で作ったことないから分からんけど

861 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:25:10 ID:xKjSW1Vd
フレームレートは固定が理想。
ただし、PCの場合は他の要因でフレームレートが安定しない。
OSとネットの関係で、優先度の高い割り込みが働く
だから、リミッターで制限してから可変フレームレートで安定させる。
複雑で面倒だからタイミング重視のアクションゲームだけに使われる
ゲーム機だとマシンを独占するから不安定要因が無いので固定フレームレートだよね


862 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:26:35 ID:xKjSW1Vd
60fpsでも計算方法を工夫すれば割り切れる。

863 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:26:51 ID:3aqVUOvt
浮動小数の座標系で
location += direction * moveSpeed * elapsedTime;
とかやって、60fpsでも20fpsでも同じに動きにをするのがカッコイイと
思い込んでるのが可変FPSをもてはやすお子様
実際にゲームを作った事が有るかも怪しい

ドットを見て弾をよけるような面白いSTGをやった事が無いし、
ゆとり洗脳でそういう遊び方ができなくなってるんやな

864 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:26:52 ID:w8RRxSTK
固定だと与えられた時間まで適当にsleep()入れっだろ。
可変はフル稼働だぜ。まぁCPUに負荷かかりすぎるのでちょっとぐらい休むけど。

865 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:29:17 ID:xKjSW1Vd
ゲームの最適化の時のポイントは、処理落ちを無くすことです。
CPUの耐久テストじゃないから

866 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:29:20 ID:Q/NbeHML
>>862
17*40
16*20

ですか?

867 :万太郎:2009/10/10(土) 23:30:16 ID:adKfeqLf
なるほどね
神の領域だな
シューティングなら可変にする意味があまりないな
てか俺には無理だw

868 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:31:45 ID:Q/NbeHML
>>863
ドット単位でチューニングして面白さ演出してるゲームにゃ向かないと思うが
以前このスレでも固定マンセーしたら可変使いにボコられた

869 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:33:18 ID:xKjSW1Vd
ゲームのジャンルによる

870 :万太郎:2009/10/10(土) 23:36:57 ID:adKfeqLf
処理落ちしまくるならPC買えよっていうのが俺の意見
商用だとそうはいかないんだろうけど

871 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:39:05 ID:3aqVUOvt
可変FPSが新しいとか、正しいとか、出来ない奴は無能とか
そういう事書いてると自分が偉くなったような気がする奴が
言ってるだけだってw

872 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:39:22 ID:ilZNX9EI
60FPSで1フレームの処理時間が概ね20msのマシンは
処理落ちとかフレームスキップで30FPSにされてしまうのか。
50FPSで遊ばせて欲しいな。

俺は同じゲームでも人によって楽しみ方は違うと思うよ。
システムだったりグラフィックスだったり。
だからシステムもグラフィックスもできるだけプレーヤーに楽しんでもらえるように努力した結果、
非固定FPSに行き着いた。せっかくプレーしてくれる人がいるんだから無料だろうと良いものを提供したい。

固定FPS万歳の奴はコンシューマ機にどっぷり浸って洗脳されたゆとり世代だろ。

>>868
お前をボコるつもりはないから気にすんな。

873 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:39:41 ID:xKjSW1Vd
ゲーム機からの移植ソフトは、2GHz以上必須でそれ未満はお断り

874 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:43:02 ID:FwS24nSV
コンシューマ機に染まってない世代はかなり上の世代のような
ゆとりは関係ない気がする

875 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:43:47 ID:xKjSW1Vd
フレームレート可変でフレームレートが低い時に
常時モデルアニメーションがスキップされるとそれは処理落ちであって
品質が悪いって事じゃないかな。
環境設定でグラフィックの設定を付けたほうがマシだと思う

876 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:44:07 ID:3aqVUOvt
可変FPSゲーと言ったら、PSの洋物のアホゲ−とかだろ

877 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:46:17 ID:FwS24nSV
みんなは可変と固定の区別が付くんだ
俺にはさっぱりわからない

878 :万太郎:2009/10/10(土) 23:46:41 ID:adKfeqLf
つーかプレイしたらこれ可変FPSだとかわかんのか?

879 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:49:19 ID:qFHEh6gh
VSync(垂直同期)は、ほとんどのPCゲーム(といってもアクションゲーム?)でON/OFF選べるようになってる
固定FPSでも高精度なタイマー(マイクロ秒精度)を使えば遅延処理も正確になる
既出なことを書いた気がするけど気にしないでね!

可変FPSはキーフレームアニメーションとか使う場合の話だと思われ
2Dなど座標が整数型の場合だと可変はつらい

880 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:49:56 ID:Q/NbeHML
フレームスキップと可変フレームレートじゃ数値上のFPSが同じになってもスムーズさが違うんだよな
遊ぶなら凄腕プログラマーが作った可変FPSゲーで
作るなら固定FPSの低負荷ゲーがいいです

881 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:50:04 ID:xKjSW1Vd
>>866 yes

882 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:51:00 ID:Q/NbeHML
>>881
ぶすみす!

883 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:55:26 ID:w8RRxSTK
>>875 固定フレームレートで処理落ちするともう全くダメだからな。
可変だと滑らかさにかけるがそれなりに(パラパラ漫画程度には)動くからね。

884 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 23:57:21 ID:3aqVUOvt
>>883
それは可変と固定の話じゃなくてフレームスキップの話なんじゃね?

885 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:05:36 ID:vqfa8+4W
>>884 違う。可変だと極端な話、1秒に1回しかフレーム描画できなくても全体スピードは同じなのだ
固定だと、処理落ちするような事態になるともう全体的にだめになるかスピードが遅くなるからな。

886 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:07:24 ID:/xemb3I5
よしこれでも観て落ち着け。

ttp://www.youtube.com/watch?v=_zkqEnK_uB4
ttp://www.youtube.com/watch?v=spcCSg5aMzM
ttp://www.youtube.com/watch?v=nv4NEVL3D0A

887 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:08:52 ID:XsiyEuGl
ゲーム制作で効果音や矩形波作るだけでも十分苦労してる俺。
たぶん、この調子でいけばプログラミングもそれくらい難しいとは思っている。
サイン波、のこぎり波、四角波・・・頭痛くなってきた。亞北ネル。

888 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:10:29 ID:z/7SRXyS
こういう奴って何処で可変フレームレートとか吹き込まれてるんだろうな
いかにも脳内臭い

889 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:14:07 ID:pCLZ1Hy/
>>888
可変・固定の議論ははるか昔にこの板で議論されてたじゃないか
A派だとかB派だとか

890 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:20:07 ID:L5UYcdPq
俺もまともに動くPC買え派だなw

891 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:36:45 ID:pCLZ1Hy/
NEETなのに金で解決しろとかひどい
持たざる物への理解はあると思ってたのに

892 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:46:33 ID:+UG+iB8D
え? お前ら金ありすぎてニートになったんじゃねぇの?

893 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:48:33 ID:alNFUCK3
将来不安の塊なのに、散財するとかありえないだろ

894 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 00:49:17 ID:99/eCc/A
>>890のようなPCのためにも1フレーム辺りの経過時間で処理しような
FPS固定可変は関係ないし、何よりフレームスキップがいらない
といいつつ3D酔いする俺は固定派('A`)

>>892
スレタイか1にネオニートと書いてあれば信じた

895 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 01:01:04 ID:/xemb3I5
【金持】ネオNEETの俺達がゲームを作るスレ【一流】

建てようぜw

896 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 01:04:00 ID:NueUGR/b
人雇え

897 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 01:09:45 ID:s/qy+yLM
休日は
Nou na shi
Enginneer
E ka ki
Turi  その他   のレスで進行しております

898 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 01:16:44 ID:99/eCc/A
>>895
HavokとかMayaとかとにかく金を惜しまないスレですね、わかります
それだけ使えてれば就職できそうなもんだなorz

899 :万太郎:2009/10/11(日) 03:04:03 ID:jfS1zyax
もう一度うぷ
http://u4.getuploader.com/neet/download/6/ExtecyShooting.zip

900 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 03:41:14 ID:+UG+iB8D
おまいらホントお人好しというか能天気というか危機意識ゼロだな。
ウィルスとか入ってたらどうすんだ

901 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 03:45:36 ID:2uNp1s88
なんか作る気力が沸かない。ゲームやって現実逃避してる。
みんなの製作の原動力って何だ?

902 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 03:49:15 ID:99/eCc/A
>>899
やっぱりtimeGetTime使ってたか、カウンタにはこんなのもあるでよ

LARGE_INTEGER freq;
QueryPerformanceFrequency(&freq);
LARGE_INTEGER cnt;
QueryPerformanceCounter(&cnt);
return cnt.QuadPart / freq.QuadPart;

timeGetTime、GetTickCountと違い、マイクロ秒精度なのでさらに正確に遅延できる
もちろんウィンドウズ専用だけどね

903 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 03:50:00 ID:Gyt44Bmr
>>901
だからお前は向いてないんだって。時間の無駄だからとっととニートなんか辞めちまえ

904 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 03:53:25 ID:2uNp1s88
>>841
>>899
どっちも何も写らない。音と音楽は聞こえる。

905 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 05:54:04 ID:yLdQ9YAV
(レベルが)低すぎてお話にならない

906 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 06:10:14 ID:JkTP3hhI
低スペックパソコンで可変FPSのゲームやると、ワープするので実質遊べない。
高スペックパソコンだとぬめぬめ動くので、俺のパソコン超スゲーというオナニーきもちいい。
という理解でよろしいか?

というか、パソコンによってゲームの難易度が変わるよな。

907 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 06:19:59 ID:28ff29Hs
万太郎曲のセンスいいな
はじめて聞いたけどいい曲だ

908 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 08:44:37 ID:BdvarJrg
俺は基本的に2Dなら固定で、3Dなら可変にする
というかゲームによって変えるだけ、どっちが優れてるとかない

909 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 08:54:11 ID:YUbs6pPC
曲作れるってすげえな。絵は古くはルーミス、新しきは萌えCGの描きかたみたいな指南本があるけど
音楽にはそういう本って多分無いよな。どうやって勉強したらいいんだろ

910 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 09:24:04 ID:+p0REDyy
耳コピで修行するとか聞いた
ある同人音屋は昔にスーファミのゲームのBGM等を1000曲ぐらい耳コピでmidiデータに落したとか
絵描きでいう模写みたいなものか

911 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 09:51:10 ID:/xemb3I5
んなモン音大通って勉強すれば良いだろ

912 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 12:20:15 ID:y1j89uAU
>>911そこを独学でやった方が金もかからないし得である。その分時間はかかるけどなww

913 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 12:44:48 ID:ceuVpzb9
音大なめすぎじゃね?素人が独学でやって同じ実力がつくわけがない

914 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 12:54:46 ID:u2wseheI
その前に素人には音大通えないんじゃない?

915 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 13:18:32 ID:73Ao++Lm
俺独学でゲームサウンド制作してるんだけど・・・w
独学なめすぎじゃね?

916 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 13:19:57 ID:alNFUCK3
>>915
貴方が神か。

917 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 15:50:10 ID:y1j89uAU
結局は独学も音大も一緒じゃんww


918 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 15:57:26 ID:r/2Hds6/
がんばれば何でも叶うという幻想を抱く人々。それがニート。ただし、やればできると思ってるだけでやらないのがニートクオリティ。

919 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 16:05:15 ID:rlY3x7I1
だって金あるし、そこまでしゃかりきになる必要もないしぃ、
悔しかったらニートになってみればぁ?

920 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 16:54:22 ID:hctFIgNr
三連休でガキが沸いてるのか

921 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 17:21:07 ID:ceuVpzb9
俺独学でゲームサウンド制作してるんだけど(キリッ

じゃあ独学で勉強したゲームサウンドとやらをうpしてほしいところだけど
脳内じゃむりだわな

922 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 17:46:51 ID:s4NcjyUM
        /|
    _,-"     /
   / T\     \
  i' ,iノ、__\|\ | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  { i ェェ、 iェェ, | _! <   俺独学でゲームサウンド制作してるんだけど     |
 ( !!   _|   レ_}ヽ   \______________________/
  ヽ!   _,  ノ
    !!\二//
   ̄ \||  ||/  ̄'ー、  _,--∩__
       V       ー''  \\ _,三'
      |    _     _
      |    |   ̄ ̄ ̄
========================================================= / ̄三 ̄ ̄\
  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧               (     三      )
 <じゃあ独学で勉強したゲームサウンド     >             || ̄ ̄三ヾ- ̄|| |
 <    とやらをうpしてほしいところだけど   >             (σヾ◎三◎ツ-δ)
 <              脳内じゃむりだわなww>         ( ::::::(_  _)( ::::#: )
   VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV               ゝ // ̄ ̄i i  ノ
                                      ⊂二 ̄~|| ̄ヾ ̄ ̄ー-r''r" ヽ二二ノ- ' ヽ
                                          `ー''ー―-__r'  ゝ'   ゝ''\  ヽ
                                                    {    i'  i  ヾ i!  }
                                                      {    i'  i  ヾ i!  }

923 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 17:53:01 ID:pCLZ1Hy/
俺独学で子作りの勉強してる

924 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 18:26:16 ID:/xemb3I5
うpできなければ脳内確定(笑)

作ろうとして挫折した奴は怖いんだろうな。
自分ができなかったことをできる奴がいると。
ましてやNEETに成し遂げられるとなれば恐ろしくてたまらないんだろうな(笑)

925 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 18:36:54 ID:5q6Q2bkP
>>922
独学で製作したゲームサウンドのうpはまだ?(・∀・)ニヤニヤ

926 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 18:41:06 ID:+p0REDyy
俺はwindowsでの開発環境の構築の段階で挫折した


927 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 19:23:15 ID:7ey+asKX
むろん目指すクオリティの程度にもよるけど、ゲームサウンド制作てそんな難しいもんか?

928 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 19:24:10 ID:/xemb3I5
>>926
コンソールゲームから作ってみろ。
BCCダウソしてインストールしてみろ。
分からなかったらまた聞きにこい。

929 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 19:29:12 ID:ldXoT1DN
bcc は環境設定でコケル人は多いだろうな
path と bcc32.cfg ilink32.cfg だっけ?

930 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 19:32:57 ID:5q6Q2bkP
WomdpwsならVisualStudioでいいじゃん、何も躓かないよ

931 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 19:34:37 ID:5q6Q2bkP
Womdpwsってすごいミスしちゃった

932 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 19:48:08 ID:lof1tf82
>>921>>922そう言う御前がニートなのではと。どうせコピペなんだろう。

933 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 22:09:24 ID:OESdIyJC
ソニーのAcidが今はタダだからな(機能制限版)
後はamazonでテクノループのCDを買って
ベースになるループを選んで
適当にドラムとリードとベースを付け足せば完成だ

自分の作品だとドラムとリードとベースは無くても良い感じだったが

934 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 22:24:25 ID:L5UYcdPq
ドラムとリードとベースが付けられるやつならテクノループなんていらないだろw

935 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:09:17 ID:j6Wtt6ld
そこでスティーブライヒが登場するわけです。

936 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:13:18 ID:rlY3x7I1
不思議なことにこのスレも休日になると活気づくな

937 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:22:19 ID:u2wseheI
普段は盛り上がってなくても
世間一般の休日に非ニートが来て燃料投下で爆発

938 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:23:23 ID:9Mkh3nns
元ニートの俺はいていいよね?

939 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:24:12 ID:u2wseheI
レス内容によるかと

940 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:26:02 ID:lof1tf82
ゲーム制作を難しいと思い込むのはよくないと思うんだ。俺は。
別にプログラミングだけで無くても詰まる作業とかはいっぱいあるし。
もし、詰まったとしても、ひょっとしたことで解決したりすることもあるんだからさー。
ところで次スレは?

941 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:26:41 ID:OESdIyJC
Loops for ACID Techno Expander Packは
元になるSTG風のループも
エフェクト付きのギターとドラムの音も一緒に入ってて便利だった
ちょっと高かったけど

942 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:32:00 ID:u2wseheI
流れが遅いスレだからいつも>>980-990辺りで立ててるよ
テンプレ等、変更あれば今のうちに意見を

943 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:32:06 ID:z/7SRXyS
ハッキリ書けよ
盛り上げてる俺たちは紛れもなくニートだが
ネタ振りをしてる奴は学生かもしれなくて
胸くそ悪いと

944 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 23:46:17 ID:L5UYcdPq
ニートでも月から金は黙々と作業して土日は休む。
長年染み付いた生活リズムは崩せんね。
6日連続はまぁいいけど、7日以上の連続作業は精神に良くない事も分かった。
一日の作業量は何時間でも別にどうでも良いらしい。12時間超えるとさすがに疲れるけど。
最近は作業をリストアップして重要度AからCを付けて順番にこなしてる。

945 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 00:16:42 ID:LP+4Joc0
それ楽しいの?

946 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 00:22:26 ID:tWToMUw4
ちなみに俺はニートではない。定時制高校に通っている、ごく一般的な高校生だ。
バイトはしていないがなww

947 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 00:26:46 ID:wEy8q3RY
高校なんて辞めようぜ

948 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 00:31:23 ID:yKt/jECd
非ニートが何故集まるのだろう
無料ツールでと敷居を下げまくったスレで自称スキルフルな人達が
完成品を上げもしないで罵るとか、あわれよのぅ

949 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 00:35:03 ID:tWToMUw4
ジョブがニートじゃなくても、心がニートなのですよ。私たちは。

950 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 00:44:31 ID:y2wv+9OM
>>949
バイトはしとけ

951 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 01:16:18 ID:kJAuREVi
バイトしたらこのスレには来られないよ

952 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 01:19:52 ID:y2wv+9OM
定時でバイトもしてなかった俺が10年戦士のニートになった

953 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 01:45:11 ID:khxMbSI2
大学の時はバイトもしてたが10年戦士の俺もいたり

954 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 08:45:08 ID:3w6JF1Kh
平日このスレ使ってる奴等は日記とか構ってちゃん臭が
きつくて相手をしたら負けかなと思う

955 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 12:03:14 ID:p+4FAnU1
ぼ、ぼくの おっきいオナニー見てよぅ
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!

956 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 13:03:41 ID:sEiTqdYM
お断りします

957 :名前は開発中のものです。:2009/10/12(月) 15:31:39 ID:4HJ2kkNg
今日のNG→p+4FAnU1

958 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 00:04:46 ID:esbBORos
今日のNG→4HJ2kkNg

959 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 00:17:18 ID:6ISI6qai
今日のNG→4HJ2kkNg

960 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 00:32:42 ID:WpVfJVKP
NG = ナイスガイ

961 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 00:33:46 ID:WpVfJVKP
俺のことですね。わかります。

962 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 02:03:48 ID:d22FRWOS
なぁおまえらゲームうpしろよ

963 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 09:07:55 ID:5UjO0He4
お前がしろよ

964 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 09:18:26 ID:iV1sWkEN
今作ってる最中だ
まだまだ待ってろ

965 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 11:52:23 ID:uX50lR94
待ってろよーよーよー!

966 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 16:27:07 ID:uX50lR94
世の中の駄目なニートが思わず金玉漏らすようなハイクォなゲーム作ってやるぜ!ハゲ!

967 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 18:54:38 ID:SB3VK7gp
ごめん、俺キンタマないから・・・

968 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 20:03:39 ID:dU3VMg9s
このスレが一番勢いアルネ

969 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 21:14:07 ID:utTpu/8D
○ンポが無い

970 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 21:58:57 ID:WpVfJVKP
そういえば散歩してねーな。

971 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 22:11:05 ID:dusk9eDT
源平討魔伝のOP耳コピしてたら、風邪になりました。
もしかしたら、明日死ぬかもしれません。

972 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 22:22:09 ID:wqOKgp/+
ゲームなんかつくってないでユーキャンで資格のひとつでもとった方がいいんでね?

973 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 22:58:07 ID:9S5kILHm
これはつまりさ
社会に疎いガキを演じてるんだよね

身近な社会人と話したことも無さそうなヒッキーぶりに逆に哀れんじゃうよ

974 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 22:59:21 ID:v1wpBbUW
社会人が賢者なら社会がすばらしいものなはずだが

975 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 23:02:17 ID:d22FRWOS
ゲーム制作>資格

976 :名前は開発中のものです。:2009/10/13(火) 23:41:22 ID:3RAovo1v
昼寝>TV>2ch>ゲーム製作>資格

977 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 00:01:07 ID:I0tuM8/o
昼寝>公園で昼ビール>ランチタイムの飲み歩き>2ch>ゲーム制作>>>将来の夢>>>>>TV

978 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 00:15:31 ID:NURdK+b9
ワシはニートやない、ヒキや!

979 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 00:56:11 ID:x873g71t
ゲーム作るぞゲーム作るぞゲーム作るぞ

980 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 06:34:25 ID:TM1eLybg
そして30年が経ち…

981 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 06:38:05 ID:XNctc/5b
すっかり老人となった私はついに・・・

982 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 06:46:56 ID:tDqKK7rE
膵癌で死亡

983 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 08:11:59 ID:cu3iGrR0
…という夢を見た、高校2年の夏

984 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 08:54:55 ID:fExJt2N8
タワーディフェンスといい、ふとながといい、FLASHってすごいよな。
あれらを遊ぶと、面白いゲームには難しい言語もご立派な絵も別に必要じゃないと見せつけられて
今やってることはものすごい遠回りなんじゃないかと思えてくるぜ

985 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 09:31:05 ID:xMUVFogK
次スレ

NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255480224/

986 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 14:55:01 ID:70X5T7eo
24型のディスプレイに変えたら世界がわかったけど縦はあんまり変わってない。
横が大きいとコメントも自由に書けるね!でも長文書くのは御法度だけどね!

987 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 14:55:49 ID:70X5T7eo
>>980
ゲーム作ろうと漠然と思ったのが18で、それからもう10年たつから、それ笑えない。

988 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 15:28:17 ID:x873g71t
;超直感訓練ゲーム
;言語: HSP
;
;遊び方: まず0〜9の数字を一つ選び、頭の中で思い浮かべます。
;      その数字を念じたまま、このプログラムを起動します。
;      念じた数字と、プログラムが表示する数字が一致したら貴方の勝ちです。

randomize : mes rnd(10)



ふぅ。俺の天才的頭脳を持ってすれば、ゲームなんてちょろいぜ。

989 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 16:49:57 ID:AMLLRvOO
>>986
今は液晶テレビの生産ラインの都合で1920*1080が主流だからなー。
1920*1200の24インチ買ったけどやっぱり1920*1080じゃなくて良かったと思ってる。
1280*1024からの乗り換えだから、特にプログラミングするなら縦の大きさが欲しかったし。

990 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 17:15:58 ID:F/ZZzJHt
>>989
W241DG?

991 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 17:33:52 ID:70X5T7eo
>>989
縦が欲しいなら、VESAマウント対応のディスプレイをアームにつけて縦で使うという手もある。
それなら20インチくらいのでも縦が取れる。

992 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 17:35:21 ID:70X5T7eo
でも、フルHDで1920*1080表示なら縦も十分快適だけどね。

993 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 17:42:59 ID:kbO2IkgP
>>991
じゃあ2209WAを縦が最強か

994 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 17:57:35 ID:ZWHTn6Bc
最近19インチのナナオのFlexScan中古で買った。
ナナオいいよ。ナナオ。
新スレ立てますか?

995 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 17:59:46 ID:D7Aa8Ort
>>994
>>985

996 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 19:26:58 ID:YhT3DJqw
996げっとぉ〜

997 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 19:42:58 ID:EoS2q+sY
>>988  天才。

998 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 20:09:24 ID:0CZn82HM
998じゃ〜

999 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 20:45:43 ID:x873g71t
>>997
この天才の頭脳を理解できるとは貴様、只者ではないな。

1000 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 20:48:46 ID:2UGo8Cs7
1000ならみんな金持ちになる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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