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【応答速度】3Dゲームに適した液晶【残像】Part.2

1 :不明なデバイスさん:2006/05/28(日) 13:28:28 ID:da54X6vu
前スレ
【応答速度】3Dゲームに適した液晶【残像】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1063097838/l50


293 :不明なデバイスさん:2009/01/13(火) 17:30:24 ID:q5NmOqpM
ゲームモードの黒進入は根本的解決にならんしチラツクので逆にイライラする

294 :不明なデバイスさん:2009/01/14(水) 03:00:56 ID:t7Wx2bfk
今の時代にCRTがどうとかって言ってもしょうがないでしょ
有鉛ガソリンのがパワーでる云々いってるように思えて滑稽だわ

295 :不明なデバイスさん:2009/01/14(水) 10:49:35 ID:7Ajw+Deh
ブラウン管信者って、別にそれ自体に固執しているんじゃなくて
映像を追い求めるだけだと思うのよね。
だから薄型でも良いものさえ出れば、すぐにでも乗り換えるかと。
誰も好き好んであんな重たくて場所とる物をいつまでも使いたくないでしょ。

296 :不明なデバイスさん:2009/01/14(水) 10:56:45 ID:4JbJVYWw
だな〜
実際作業用は液晶で満足してるし、これでゲームも満足いく映りならとっくにCRT捨ててる

297 :不明なデバイスさん:2009/01/17(土) 12:42:14 ID:apuoUkF3
方式なんか何でもいいから、とにかく遅延と残像をCRTレベルまで抑えてほしい。
そうすりゃCRT要らんから。

298 :不明なデバイスさん:2009/01/17(土) 12:52:14 ID:dDmpXfIk
無理ユウナ

299 :不明なデバイスさん:2009/01/18(日) 19:48:08 ID:nXreeSRp
子供はもうパンネロ

300 :不明なデバイスさん:2009/01/22(木) 21:43:21 ID:Ej8wkJbE
大画面CRTは、重さや奥行が尋常じゃない。
変にこだわって「俺はCRTじゃないとダメなんだ」と騒ぐより、
さっさと割り切ったほうが楽になれるよ。

301 :不明なデバイスさん:2009/01/22(木) 23:07:17 ID:7TRB4VPy
家を広くすればいいじゃない

302 :不明なデバイスさん:2009/01/22(木) 23:36:18 ID:aEdJBB6k
ゲーマーが求めてる性能を発揮できない表示装置に我慢している現状が滑稽だよな。
応答速度が速い液晶は俺にとってはパーツの中で断トツで価格が高い憧れの品だった筈が、欲しくても何年経っても見合うものが市場に無い…
こうして俺は年を取っていくのか(´・ω・`)

303 :不明なデバイスさん:2009/01/23(金) 01:27:13 ID:Nev/PVeA
CRT・・・

304 :不明なデバイスさん:2009/01/23(金) 11:45:49 ID:fJRjtatB
音楽聴くなら携帯機で128kbpsのAACがデフォ、みたいな時代に
やっぱCDだろ、いやアナログ盤の音質が…と言うみたいなもんか。
利便性と引き換えに失ったものも大きいよね。それでも皆便利さを取るが。

305 :不明なデバイスさん:2009/01/26(月) 20:05:04 ID:DeX0Sjs6
プロジェクター

306 :不明なデバイスさん:2009/01/29(木) 22:35:43 ID:FZyvlCNg
GH-ACJ223SHBマジお勧め

307 :不明なデバイスさん:2009/01/30(金) 17:01:40 ID:dwkSwiBM
>>306
理由を教えてください

308 :不明なデバイスさん:2009/02/01(日) 02:09:03 ID:kQJCXl13
GH-ACJ223SHBマジお勧め

309 :不明なデバイスさん:2009/02/01(日) 21:19:53 ID:9ScecIN2
>>302
CRTから液晶に変えてSTGゲームやってて
遅延と残像が酷くてCRTに戻したな

310 :不明なデバイスさん:2009/02/01(日) 21:20:35 ID:9ScecIN2
セカンドマシンでは15インチの液晶使ってるけどね(´・ω・`)

311 :不明なデバイスさん:2009/02/01(日) 22:41:23 ID:MSRGVDLu
ゲーム用の低遅延モニタは、ゲームにさえ使えればいい。
他用途なら液晶で足りる(動画・CG)orかえって液晶の方が良い(テキスト)。
2台置いて用途毎に使い分けりゃ済む話。



だからこそ、ゲームだけのためのモニタへの要求が高くなるのよね。
液晶にとって弱点となる部分だけにこだわって長所を無視するようなものだから、
選択肢のまあ狭いこと狭いこと。

312 :不明なデバイスさん:2009/02/02(月) 01:47:09 ID:QAOxQtua
立体ディスプレイ(ZALMAN)、色空間に詳しいひといないですか?

313 :不明なデバイスさん:2009/03/10(火) 16:19:30 ID:92O7jbPd
ザルーマンЭ

314 :不明なデバイスさん:2009/03/18(水) 13:41:26 ID:gfO4Nv+F
ω

315 :不明なデバイスさん:2009/03/18(水) 21:08:18 ID:EhLpt+UQ
>>312
ZALMAN モニタの方は 3D メガネスレにユーザーいそうだけど、1ヶ月以上前の質問だった。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1157826607/

316 :不明なデバイスさん:2009/04/16(木) 00:44:47 ID:p1fWZ6wz
ho


317 :sage:2009/06/11(木) 14:30:17 ID:3CfTdoxF
NECのCRV43とかどう?
応答速度は0.02ms以下だけど。

318 :不明なデバイスさん:2009/06/12(金) 16:41:59 ID:rThpQUvG
厳密には液晶じゃないからスレ違いになるわけだが

319 :不明なデバイスさん:2009/06/13(土) 09:42:41 ID:ugQ9t3VH
【家電】パナソニック、立体(3D)映画作品をBDソフトに--米国で業務開始、ソフト普及を後押し [06/13]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1244849598/

このニュースがでる前からだが、ハリウッドでは急速に3D化が進んでいて、今後さらに3D推進していくことが決定している。
もはや3Dへの路線は変えようがない。
2Dももちろん残るだろうが、3Dがどんどん多くなってゆく。
どんな画質がよいテレビをもっていようが、3D対応していないと3D化はできない。
KUROだろうが3D対応していないテレビはただのハイビジョンテレビ。
ハード的なものなのでアップデートでどうにかなるものでもない。
次の規格はスーパーハイビジョンじゃない、3Dだ。
ハードで次ぎの規格の勝負がつくのではない。
ゲーム機と同じでソフトパワーがあるほうが次ぎの標準となる。
そしてハリウッドは3Dを選んだ。
3D対応TV以外は買うと損だ。はやまるな。
レンタル屋で、放送で、ゲームソフトで、3Dがすぐにくるぞ。


320 :不明なデバイスさん:2009/06/13(土) 10:04:33 ID:7MPUIYYD
全角の見る未来

321 :不明なデバイスさん:2009/06/13(土) 10:26:29 ID:VZprb1De
ColorEdge CG232Wってどうなの?ちょっと値が張るらしいけど。

322 :不明なデバイスさん:2009/06/13(土) 12:55:42 ID:QJfKM4FA
ゲーム用としては可もなく不可もなく。
でもヘビーゲーマーには向かない。

アレはグラフィック業務用として特化されたシリーズだから、
色以外はフツーだよ。

323 :不明なデバイスさん:2009/06/14(日) 10:32:54 ID:CBTM0ywP
良く判らないが3Dってディズニーランドにあったミクロアドベンチャーみたいな奴か?
普及帯価格になるまで何年かかるかな。まだ必要ないなあ

324 :不明なデバイスさん:2009/06/15(月) 11:32:33 ID:DJerEzq9
見る方向によって、ちゃんと妥当な部位を見れる。
正面なら、顔とか見れて、後ろからなら、背中が見える。
下からなら、ローアングルが見れる。

325 :不明なデバイスさん:2009/06/15(月) 12:48:20 ID:hcZ7UhYy
つまり全周型の3Dディスプレイというわけですね

そんなの俺いらないや
FPSみたいに移動はキーボードですれば済む話
さらにTrackIRつければリアルさが増すから満足です

326 :不明なデバイスさん:2009/06/23(火) 03:41:44 ID:sFy769fF
お前なんでここに来てるの?

327 :不明なデバイスさん:2009/06/23(火) 03:50:37 ID:4gWUc1zm
「3Dゲームに適した液晶」

328 :不明なデバイスさん:2009/07/29(水) 05:37:53 ID:VK7RlhMu
http://kakaku.com/spec/K0000027584/
俺はこれ買ったよ。
応答速度2msだしグレアだし、24インチでフルHDだから。


329 :不明なデバイスさん:2009/07/30(木) 22:09:16 ID:Lph+4ZwN
acerロゴのeが外れた!にワラタ

330 :不明なデバイスさん:2009/08/04(火) 21:00:16 ID:kdw7lKTP
応答速度2msも5msもほとんど変わらないと思うけどなぁ

331 :不明なデバイスさん:2009/08/05(水) 22:23:16 ID:vcibCgHc
ちょっと関係ないけど見てください。
ttp://dl8.getuploader.com/g/4%7Cruizu/16/wpGNO01-1280x1024.png
惑星と百式を黒の背景にのせたのですが、貼り付けの境界が目立つと指摘を受けました。
自分のモニターでは全く見えないのですが、どの程度目立ってますか?

332 :不明なデバイスさん:2009/08/05(水) 22:31:13 ID:/iDQCbS/
>>330
遅延含めた総合的な速度の方が問題の領域だよなあ…。

333 :不明なデバイスさん:2009/08/07(金) 19:38:18 ID:zqxDABhH
>>331
確かに惑星の周りに
┌──┐
│  ┌┘
└─┘
こんな形の切り貼り跡が見えるけれど明度的に1/255の差なので普通の環境では分からんと思う

334 :不明なデバイスさん:2009/08/07(金) 20:20:31 ID:5JdY+XhF
むしろ惑星の左側にある境界が目立つ

335 :不明なデバイスさん:2009/08/07(金) 23:28:52 ID:lyIGXSWx
目立つって指摘した奴は、よっぽど真っ白な画面で使ってるんだろうな

336 :331:2009/08/08(土) 00:17:10 ID:oYe1+NmQ
色調整で境界見えるようになりました。

337 :不明なデバイスさん:2009/08/08(土) 00:24:56 ID:oYe1+NmQ
>>335
ディスプレイの性能や環境にもよるんでしょうけど、自分のディスプレイでうっすら見えるように調整すると、
以前よりも目への負担が少し増した感じを体感する程度になりました。くっきり見えるようにすると、「これは視力すぐに落ちるな」という程度。
普段使う場合とCGアップする時の調整を使い分けようと思います。

338 :不明なデバイスさん:2009/08/20(木) 11:49:35 ID:vauPTQbq
人がゆっくり歩く速度で1080本とかw
馬鹿ですか?w

339 :不明なデバイスさん:2009/08/23(日) 01:18:38 ID:3KlgX3A7
ブラウン管が消えた今、まともなのが無いね

340 :不明なデバイスさん:2009/09/04(金) 06:57:30 ID:K0H1NsEg
今だと中古CRTはぼけてるか歪んでるかしてそれはそれで問題あるよね


341 :不明なデバイスさん:2009/09/07(月) 12:10:34 ID:oWH+klm5
パナソニックの3Dプラズマテレビ
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20090904_313092.html
 フルHDの3Dディスプレイを実現するには、フルHDパネルを左右の目に対し
交互に別の映像を見せなければなりません。この切り替え速度を速くするため、
残光特性が短くとも発光量が十分に取れる新しい蛍光材料を開発しました。
応答速度が遅いと左右の目の間にクロストークが発生してしまいますが、
液晶に比べるとこの部分が圧倒的に優れています。また、3D映像はサイズが
大きいほど楽しめます。大画面ほどコストが有利なプラズマの良さを活かしやすい。

ソニーの液晶3Dテレビ
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20090903_312644.html
 液晶は応答速度が遅いため、フレームシーケンシャル(左右の映像を
短い間隔で順に表示し、コマごとに見せる目の左右を変える方式)にしても
左右チャンネルのクロストークが多く出過ぎてしまい、映像としては
破綻してしまう。

342 :不明なデバイスさん:2009/10/11(日) 22:22:40 ID:Znnk+dXV
http://www.geno-web.jp/Goods/GA09238210.html
この会社のってどーなの?

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