【ひらひら】 NVIDIA/AGEIA PhysX 【ぷにぷに】
- 1 :Socket774:2008/08/15(金) 03:01:19 ID:SW3FoAkZ
- 破片専用と虐げられてきたAGEIA PhysXが、ここに来てNVIDIA PhysXとして復活。
PhysXの今後の展開を生暖かく見守りつつ、ベンチと情報収集、PhysXの有効活用を楽しむスレです。
NVIDIA PhysX対応ハード → GF8000系、GF9000系、GTX 2x0
ドラバとデモのセット
http://www.nvidia.co.jp/content/forcewithin/jp/download.asp
デモの説明
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20080812039/
デモのサンプルの動画
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20080719003/
NVIDIAの紹介ページ
http://www.nvidia.co.jp/object/nvidia_physx_jp.html
PhysX FluidMark v1.0.0
ttp://www.ozone3d.net/benchmarks/physx-fluidmark/
関連スレ
物理エンジン AGEIA PhysX
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/
そのうち、ベンチ以外のアプリもでるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ でるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
これまでのベンチ結果は
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1218187356/265- あたりから
- 741 :Socket774:2009/10/29(木) 00:05:41 ID:C5ysfp2C
- まちがい
>>738
>>728
- 742 :Socket774:2009/10/29(木) 23:10:20 ID:FnmjT6RE
- とりあえず、win7x64でHD4870x2+GT220のPhysxができたので報告。
ただし、例のMODを入れてPhysx有効化できても、モニタ(電源入れない)ケーブルが刺さってないと、
コンパネからGT220のコントローラが消えて、Physxが無効化される。ケーブル抜かないと使える。
モニタ電源入ってないのに、SSとったら2画面分取れてるw
OS:Windows7x64
M/B:DKA790GX Platinum
VGA:HD4870x2+GT220(クロシコGF-GT220-E512HD/D3)
カタリスト9.10/GeForce Driver 191.07/NVIDIA PhysX System Software 9.09.0814
GT220は6pin無いし、低発熱低騒音だから、いい感じだ。
バットマンデモでphysxをGT280-9800GT相当のを選んでもそんなに負荷ないし、ナレインデモも良く動く。
XPはドライバ競合も無く、すんなりインストールできたけど、規制かかる前の古いバージョンがドライバ無くてインスコ不可。
上の方にある2画面切り替えでも、physx項目でてこないや。
- 743 :Socket774:2009/10/31(土) 16:07:58 ID:9Aj/5pSQ
- PhysXは32ビット版しか無いのかねえ?
- 744 :Socket774:2009/10/31(土) 18:54:47 ID:emlAnYfC
- 無いよな。開発してくれるんだろうか。
- 745 :Socket774:2009/11/01(日) 23:28:36 ID:Hy/M/xqh
- こないだOptix発表のときにPhysx 64bitとか言うのも一緒に発表してたと思う
そのうち出るんじゃないかね
- 746 :Socket774:2009/11/04(水) 00:55:49 ID:vHHNah6r
- OpenCL 1.0&OpenGL 3.2対応に,200以上のバグ潰し。「GeForce Driver 195.39 Beta」が公開される
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20091031001/
●GeForce Driver 195.39 Betaの新要素
* PhysXの動作状況を示す「PhysX Indicator」をNVIDIAコントロールパネルの「3D Settings」プルダウンメニューに追加
インジケーター見てみたいね
- 747 :Socket774:2009/11/04(水) 21:45:27 ID:vz1DFCzy
- インジケーターはCPU/GPUが表示されるだけだった...まあないよりはいいが...
- 748 :Socket774:2009/11/05(木) 02:05:31 ID:uHlJK/Wi
- SLIバーみたくOSDで見れるのかと思ったわ・・・残念
- 749 :Socket774:2009/11/05(木) 02:48:05 ID:vpFVyGg5
- >>747
×インジケーター
○インディケーター
- 750 :Socket774:2009/11/05(木) 06:03:48 ID:C4N5pjw+
- ×インディケーター
○ インディケイトァ
- 751 :Socket774:2009/11/05(木) 06:56:10 ID:w4BrdTyj
- オゥ、ホットインディケイトゥア
- 752 :Socket774:2009/11/05(木) 09:39:52 ID:RcoNr85B
- クフアヤク・ブルグトム
- 753 :Socket774:2009/11/07(土) 00:49:17 ID:+JnAg75u
- 異色のDual-GPUカードがEVGAから登場
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-3225.html
EVGAははNVIDIA GPUを使用した新型Dual-GPUカードをアナウンスした。
この新型Dual-GPUカードは10月30日にローンチされる。
そのためこのカードが“Fermi”のDual-GPUカードということはないだろう。
このDual-GPUカードは謎に包まれているが、いくつかのヒントがある。
噂ではこのDual-GPUカードは2種類の異なったGPUを組み合わせているといい、
GeForce GTX 275で使われるGT200bとGeForce GTS 250で使われているG92bが搭載されているという。
GT200bコアは3Dレンダリングを担当し、G92bはPhysxを動作させる。
このDual-GPUカードの価格は$349〜419でGeForce GTX 285に近い価格となる。
ATiで言えばRadeon HD 5870と同等の価格となるだろう。
PhysXに対応したアプリケーションならばRadeon HD 5870を上回るだろうが、
逆にPhysXに非対応の場合はRadeon HD 5870のほうが早くなるだろう。
このカードの消費電力はLoad時250W以上になると思われる。
- 754 :Socket774:2009/11/07(土) 10:31:38 ID:Kn3/AaKR
- Win7+HD5870+GF(PhysX用+例のMOD)→最強w
- 755 :Socket774:2009/11/08(日) 01:56:59 ID:xVCcevVO
- .
- 756 :Socket774:2009/11/08(日) 16:57:13 ID:xVCcevVO
- Startales Benchmarkを実行しようとすると、
General Protection fault, file name not found
と表示されて起動しません。
どうすれば良いでしょう?
(PhysXを利用可能な環境は有ります)
- 757 :Socket774:2009/11/08(日) 18:24:06 ID:xVCcevVO
- ↑ 自己解決
「管理者として実行」の設定にすると起動。
本スレの上の方に既出でした。ゴメンチャイ。
- 758 :Socket774:2009/11/09(月) 00:09:44 ID:AIVSMhbw
- .
- 759 :Socket774:2009/11/09(月) 20:54:55 ID:AIVSMhbw
- 誘導↓
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1257427501/l50
- 760 :Socket774:2009/11/11(水) 00:56:36 ID:7nJ1U5Xh
- 書き込みが無い・・
PhysX死んだ?
- 761 :Socket774:2009/11/11(水) 21:33:12 ID:7nJ1U5Xh
- Nurienの続編は出ないんですか?
- 762 :Socket774:2009/11/13(金) 21:33:58 ID:goW6Qspv
- .
- 763 :Socket774:2009/11/13(金) 23:18:36 ID:iFu2VXG+
- .
- 764 :Socket774:2009/11/14(土) 17:17:53 ID:Ehikda8O
- 「Batman:Arkham Asylum」に見るPhysX(前編)
〜プレイムービーとスクリーンショットで“PhysXの現在”を確認
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002233/20091112030/
- 765 :Socket774:2009/11/15(日) 10:03:51 ID:IDxELscj
- .
- 766 :Socket774:2009/11/18(水) 18:33:07 ID:DwHv0L/q
- PhysX System Software 9.09.0930
ttp://downloads.guru3d.com/nVIDIA-PhysX-System-Software-9.09.30-download-2432.html
ttp://forums.laptopvideo2go.com/topic/25702-nvidia-physx-9-09-0930-released/
ttp://physxinfo.com/news/837/9-09-30-physx-system-software-leaked-out/
- 767 :Socket774:2009/11/19(木) 15:38:24 ID:YqVZRhQR
- 有効に使えるソフトウェアがあればなぁ〜
- 768 :Socket774:2009/11/20(金) 08:13:05 ID:VCbhtwiT
- 早いとこラデにも対応させてソフトメーカーへのライセンシーで儲けたほうが賢そうなのに
どうしていつまでもGeForceオンリーにこだわるのか疑問。
いい技術なんだし両対応にすれば一気に普及が進むと思うんだけどねぇ。
- 769 :Socket774:2009/11/20(金) 13:36:37 ID:OOpxamoY
- ラデが拒否したって話を忘れてはいないか?
- 770 :Socket774:2009/11/21(土) 16:55:10 ID:ejyrm/mp
- 「Batman:Arkham Asylum」に見るPhysX(後編)
〜ベンチマークテストで理想的なPhysX環境を探る
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002233/20091120072/
- 771 :Socket774:2009/11/21(土) 17:05:32 ID:TCsORLAY
- >>769
そりゃドライバのソースコードのnvidiaへの提出、および承認なしには公開できない
なんて一方的な契約押し付けられておkする馬鹿はいないわな
- 772 :Socket774:2009/11/21(土) 17:55:54 ID:Ua9OAoMY
- DirectXに統合されたDirect PhysXが登場するって話もあったんだが、ポシャったみたいだしな。
結局MSは、低レベルのGPGPU機能のみをDirect Computeで提供するに留まって、
その上で実装される物理エンジンライブラリは各社に任せるってスタンスのようだな。
まあ、Havokを抱えるIntelとの関係もあったんだろうが。
- 773 :Socket774:2009/11/21(土) 21:45:09 ID:HjwzNdbI
- そもHavokがやる気見せねぇからこんな有様になっちまったんじゃないのか。
- 774 :Socket774:2009/11/21(土) 21:59:24 ID:Ig0P0W73
- HavokはもうCPUで行くことに決めちゃったのかな。
確かにラグドールくらいなら足りているとも思うけれど。
- 775 :Socket774:2009/11/21(土) 22:49:34 ID:1OwxaZ21
- 別の物理エンジンメーカーが出てくるチャンスじゃね
PhysXは環境依存Havokはやる気がない現状だし
- 776 :Socket774:2009/11/22(日) 01:41:45 ID:e8NSQBtF
- IntelのことだからHavokがLarrabeeに対応するんじゃね?
- 777 :Socket774:2009/11/22(日) 10:35:49 ID:s8Z7QPkB
- 救出
- 778 :Socket774:2009/11/22(日) 18:44:31 ID:hSkSLCKe
- P45ママンでSLI PhysXやったら描画用のGPUはx8動作になるのやっぱ?
- 779 :Socket774:2009/11/22(日) 18:54:42 ID:+7maPCAr
- なります。
- 780 :Socket774:2009/11/22(日) 18:55:34 ID:QXUg0mIV
- ?
P45でSLI?
- 781 :Socket774:2009/11/22(日) 19:38:34 ID:hSkSLCKe
- >>779
即レスども、やっぱx8動作ですかぁ
x8動作にしてまで9800GT辺りを追加する価値あるかなあ?
そもそもx8動作になったらどのくらい遅くなるんだろうか・・
これに寄るよね、ちと調べてきます
>>780
SLIじゃなくてSLI PhysX(SLI 2とも言うらしい)
ttp://kuiemary.blog54.fc2.com/blog-entry-66.html
ここ見ると分かりやすいかも
- 782 :Socket774:2009/11/22(日) 19:56:34 ID:w4IaQUyi
- 以前よく言われてたけど5%の性能ダウンじゃなかったか?
- 783 :Socket774:2009/11/22(日) 20:29:26 ID:J0ymtWLA
- >781
5870だけど。
ttp://www.techpowerup.com/reviews/AMD/HD_5870_PCI-Express_Scaling/25.html
ttp://www.pcgameshardware.com/aid,674175/Mirrors-Edge-benchmarks-with-Radeon-HD-4870-plus-Ageia-card-Alternative-to-Nvidia-Physx/Reviews/
PhysxならPCIでも↑だから1.Xの1レーンでも十分っぽいね。
- 784 :Socket774:2009/11/22(日) 20:50:44 ID:hSkSLCKe
- >>783
おお・・新しいVGAでの検証情報THX
HD5870でさえこんな誤差程度の低下しかないなら全然問題ないですね
それ以前にx16レーンじゃなくても十分ぽいw
これはもう追加しろってことか・・・
- 785 :Socket774:2009/11/23(月) 19:54:52 ID:RJeToaHD
- 問題は、どれぐらいのカードならPhysXに十分なのかって方だな
- 786 :Socket774:2009/11/23(月) 21:19:20 ID:RB/HY0z7
- E3200
DDR2 1G*2
9600GTGE
9500GT DDR3
だとNurienのレートが0.9前半まで落ちることがある。
- 787 :Socket774:2009/11/23(月) 21:30:17 ID:aFtpAcan
- PPUと同等のパフォーマンス発揮するのって9800GTくらいからぽいね
9800GTGEなら消費電力も低いし1スロ製品もあるし買おうかな
- 788 :Socket774:2009/11/23(月) 22:07:45 ID:5TS5O1sI
- PPUだとMirror's Edgeのビニールカーテンが沢山ある場面で極端に処理落ちしてゲームにならない。
9600GTだとそれほど処理落ちしない。
逆に9600GTだとガラスが大量に割れると微妙にカクついたりしたけど
差すスロットをx8からx16に変えたら改善した。
- 789 :Socket774:2009/11/23(月) 22:59:36 ID:b18coHpR
- GT220(VRAM512MB)をPhysxカードにしてBatmanとクリオスタシス遊んだが、
1920*1080以下なら、困るほどもたつくことは無かった。9800クラスが安定かなぁ。
- 790 :Socket774:2009/11/24(火) 01:01:48 ID:LE2qSBv+
- 描画用VGAはx8動作でも誤差程度しか低下しないみたいだけど
PhysX処理VGAはx8動作じゃ体感で分かるほど差が出るの?
だとしたらP45のオレがっくりきちゃう
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