[ATI]GPUによる超高速エンコード part.1 [NVIDIA]
- 1 :名称未設定:2008/04/26(土) 19:46:58 ID:HHN9kS0q0
- ついにCUDAのMacOSX版がリリース。
これによりH.264のエンコード1時間尺モノでは約20分で終了するアプリが登場するかも!?
※関連技術
ATI AVIVO
http://ati.amd.com/technology/avivo/index.html
Elemental Technologies社 RapiHD(コア技術はNVIDIA CUDA)
http://elementaltechnologies.com/how_it_works.php
NVIDIA CUDA
http://www.nvidia.co.jp/object/cuda_home_jp.html
※プレス資料
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0416/nvidia.htm
※関連スレ
【加速装置】elgato Turbo.264 The First【H.264】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1190611977/l50
iPod touch動画エンコについて語るスレ 2パス
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1202173043/l50
- 2 :名称未設定:2008/04/26(土) 19:53:49 ID:HHN9kS0q0
- GPUエンコードではないが
PS3のPPE/SPEを使ったエンコードもある。
現状かなり苦戦している模様。
http://blog.cell.sijam.com/cell/017x264/
http://d.hatena.ne.jp/hagecell/
※すでにCell技術はSONYから東芝へ売却。
「東芝 Cell」でググると大量に資料が出るので参考に。
- 3 :名称未設定:2008/04/26(土) 20:07:34 ID:+0KpKtex0
- 現状8コアProなら1時間もの15分でエンコできるけどな
- 4 :名称未設定:2008/04/26(土) 20:08:22 ID:xl+SmpmM0
- 大分前からCUDAのSDKはOSXで使えてたわけだが
リリースというのはbetaが取れたという意味か?
つーかAVIVOは全く関係ない。あれは単なる専用ハードウェアによる支援だ。
CUDAはGPUのプログラマブルシェーダを使って汎用的な処理をするためのもの。
- 5 :名称未設定:2008/04/26(土) 20:55:03 ID:z8GGvPHO0
- >>3
エンコの内容によって全く時間なんて変わるんだから無意味なレスだな
- 6 :名称未設定:2008/04/26(土) 21:43:01 ID:hSVjCyJX0
- この技術ってCPUGPU時代に花開きそうだな。
- 7 :名称未設定:2008/04/26(土) 23:33:41 ID:zLKLrwwG0
- MacBookはだめかなー
- 8 :名称未設定:2008/04/26(土) 23:56:28 ID:ktSANldw0
- 別スレが立ってるが、早いところh264の再生支援も実装してくれ
- 9 :名称未設定:2008/04/27(日) 00:09:24 ID:5ut81+tZ0
- これからの時代、
ブルーレイビデオが見られないパソコンなんて
話にならん!
- 10 :名称未設定:2008/04/27(日) 00:14:00 ID:Mv0IIGlA0
- >>8
再生支援はCUDAを使うまでもないんだなあ
- 11 :名称未設定:2008/04/27(日) 00:47:46 ID:B9may4MT0
- 当分は 絵に描いた餅 画像をエンコだな
- 12 :名称未設定:2008/04/27(日) 13:48:19 ID:CLR+rn2X0
- Macで動くCUDAアプリケーションって何か出てるの?
- 13 :名称未設定:2008/04/27(日) 13:51:00 ID:UZ+rtaQd0
- ソースコードだけなら、Photoshopのフィルタのサンプルがアップされてる
- 14 :名称未設定:2008/04/27(日) 14:03:07 ID:h2q9SFd50
- これねパフォーマンスあげるの難しいんだよ。
ビデオボード単位の最適化も必要なんで
あまりの面倒さに匙投げた。
- 15 :名称未設定:2008/04/27(日) 17:58:14 ID:H6J8m4SA0
- とりあえずマンデルブローのサンプルとかで遊んでみたが... まあやってる処理の
割にはCPUを食ってないのかな?
>>10だそうだけど、Mac OS X上にそれをサポートする枠組みが存在しない以上、
とりあえずデコーダをCUDAで書くというのもアリなのかねえ。
ちなみに、プログラムによって、画面の表示が変になっちゃうことがある。
ダメなコードを流したということなのか、CUDA側のバグなのか。
- 16 :名称未設定:2008/04/27(日) 18:48:00 ID:RfS54QPW0
- >>15
>ちなみに、プログラムによって、画面の表示が変になっちゃうことがある。
>ダメなコードを流したということなのか、CUDA側のバグなのか。
ああそうなるときはあるね。
GLとCUDAでリソース奪い合ってる印象だったけどその辺は想定の範囲内だったw
- 17 :名称未設定:2008/04/27(日) 19:05:58 ID:iUJsTRJc0
- それを防ぐためにDX10.1でGPUの仮想化が実装されたんだけどねぇ
- 18 :名称未設定:2008/04/27(日) 19:09:12 ID:RfS54QPW0
- OSXの話だよ
まだβだけど。
- 19 :名称未設定:2008/04/28(月) 08:04:52 ID:em2QIUGp0
- 話題ぶち上げては立ち消えになるGPUのDSP的有効論だけど、やるだけ無駄。
汎用性も市場性もまるで無い。
- 20 :名称未設定:2008/04/28(月) 09:00:11 ID:FbnID8G80
- OpenGLの計算用版みたいのが出てくればいいのかなあ?
- 21 :名称未設定:2008/04/28(月) 09:45:35 ID:bAAX8aUJ0
- ATIかNVIDIAのどちらかが倒れればいいんだよ
そうすりゃなし崩し的に共通仕様?が固まる
- 22 :名称未設定:2008/04/28(月) 10:59:45 ID:y/F1xHrq0
- G4用になんとかなりませんかね?
iMac G4やらiBook G4やらPMG4 Cubeやらまだまだ使い続けたいんだけど
G4は動画再生に非力すぎ。
- 23 :名称未設定:2008/04/28(月) 11:03:19 ID:bAAX8aUJ0
- AGPしかないから無理
さっさと諦めて下さい
- 24 :名称未設定:2008/04/28(月) 11:09:02 ID:y/F1xHrq0
- へぇ。AGPからPCI Expressってそういう利点もあったんか。
しかし今はCPUが安価で高性能すぎるから
GPUエンコードなんて流行ようがなくね?
- 25 :名称未設定:2008/04/28(月) 11:15:05 ID:FbnID8G80
- まあ、バスがボトルネックになったなりの計算能力は得られるというか...
計算の種類によってはPCIeでも足りないみたいだけど。
- 26 :名称未設定:2008/04/28(月) 11:52:53 ID:js82RTyH0
- >>24
>>1のRapiHDのムービー見るとどういう概念かわかったようなわからないような気分になれると思う。
many coreかつvector processorの利点だね。
とはいえ>>19の言うように汎用性がまったくないし
Altivecでさえできればあんまり触りたくない・・
と思える手間なので使われる所は相当限られてくると思う。
まあ、そのうちCPU側もmany coreになるのは必然だし
現状でも頭の痛いボトルネックが解消されるとなれば
GPUを使う方向にはいかない可能性もある。
ただロードマップ見る限りCPUがGPU並のmany coreになることは
永遠にない、とも思える(常にGPUが先行する)ので
せめてCPUとGPUの高速なhyper channelが実現してくれれば
まだなんとか救いはあるかな、と。
- 27 :名称未設定:2008/04/28(月) 15:59:03 ID:8I8Xd2cw0
- この上Larrabeeの出方次第では
当面標準とか雲の上の話になるな
- 28 :名称未設定:2008/04/28(月) 16:33:17 ID:iZi+hjjT0
- ま、windowsの方でさえまともに使ってるわけじゃないし、絵に描いた餅で終わりそう
- 29 :名称未設定:2008/04/29(火) 04:35:15 ID:IGHd8vj50
- AGPだと無理ってのは
MacではAGP用の新しいカードがまったく投入されてないからな
Geforce6系が最後で7系は書き換えでも使えるものはない
- 30 :名称未設定:2008/04/29(火) 09:48:49 ID:zMlgp5WJ0
- >>22
なんでG4を使い続けたいの?
新しいの買えば?
- 31 :名称未設定:2008/04/29(火) 19:27:07 ID:fJWJr4CY0
- 例えば、書斎にMacProがあるけどリビングや寝室では
サブマシンとしてG4が置いてあるとか。
古くなったけど愛着のある機種をサブマシンとして使い続けたい
ケースはあるでしょ。
- 32 :名称未設定:2008/04/29(火) 21:03:20 ID:iUV5U1Ea0
- そういうものはそのまま使うべきだ
10年以上前のマシンでまだ普及すらしていない最新技術を望むのはただの駄々っ子
- 33 :名称未設定:2008/04/29(火) 22:40:55 ID:fJWJr4CY0
- まあ現状エンコードを補助するだけなら無駄にGPUなんか買わずに
turbo.264 買うのが現実的な選択肢だね。
- 34 :名称未設定:2008/04/29(火) 23:03:15 ID:k/oiFi5f0
- turbo.264ってCore2duoでソフトエンコするよりかなり遅いらしいが
- 35 :名称未設定:2008/04/29(火) 23:24:35 ID:WZIJF9jr0
- >>31
だったら単に重い処理はMac Pro上でやればいいような。
画面共有でリモートからコントロールするもよし。
ぶっちゃけ動画以外は画面共有で動かした方が快適だったりしてw
GPUつながりでいうと、もしPureVideoが使えればビデオ再生機としての道はあったのかも
しれないけど。
- 36 :名称未設定:2008/04/29(火) 23:34:11 ID:cBXcY17x0
- >>33
turbo.264はエンコードオプションに難ありだから
その辺ひっかかってる人には買えない。
色々使えそうでも結局iPod専用みたいな所がどうもいただけない。
- 37 :名称未設定:2008/04/30(水) 00:05:12 ID:c488NH2k0
- エンコなら、こっちの方が期待できる
ttp://www.toshiba.co.jp/about/press/2008_04/pr_j0801.htm
が、Mac版はないだろうな(少なくとも当面は...)orz
そもそもGPGPUってもう終わってる感じがするんだが...
- 38 :名称未設定:2008/04/30(水) 00:29:28 ID:NDBAqwWr0
- G4マシンでレパードを入れられないのは意外と多い。
純正の画面共有が使えない可能性が高い。
- 39 :名称未設定:2008/04/30(水) 11:06:54 ID:6eMBvNm40
- >>37
デコの方はバスを占有するよねえ。
それとGPUのように ゲーム等の用途->安くて高性能 みたいな経済効果に
乗れるかどうかとか...
ちなみに理論性能は最近のGPUと比べたら一桁ぐらい小さいみたいねえ。
消費電力あたりの性能はいいというわけでもないのかな。
あ、HPC方面に関しては倍精度があるのはちょっとポイントかも。
- 40 :名称未設定:2008/04/30(水) 11:12:59 ID:6eMBvNm40
- >>38
Apple Remote Desktopがあるわけだが... ちょっと高いかねえ。
可能ならばCPUのアップグレード+Leopardの方がお得?
- 41 :名称未設定:2008/04/30(水) 11:18:57 ID:6eMBvNm40
- >>39
>それとGPUのように ゲーム等の用途->安くて高性能 みたいな経済効果に
>乗れるかどうかとか...
あボケてた。プレステと共通っすか。
- 42 :名称未設定:2008/04/30(水) 11:22:11 ID:lorOUjeU0
- >>37
考え方はGPUでもSPEでも同じなんだから能力的には圧倒的に不利。
そもそもビデオカムやビデオレコーダ、地デジチューナなどの
組み込み用途だからMac的に恩恵あるかどうかは微妙。
将来的にはCPUが圧倒的なSIMD & MIMD能力を獲得するのは確実なので
そこまでの繋ぎにはいいかもしれない。
- 43 :名称未設定:2008/04/30(水) 11:53:36 ID:2ll14cOl0
- >>41
いまのところ共通だね。
仕様変更あるかもしれないが・・
PS3で問題だったのはSPEをうまく扱えるプログラマが皆無に近かったこと。
特定ライブラリ以外はほとんどPPEだけで済ました所ばかりじゃないかな。
その原因ははっきりしてる。
SPEが動作中はPPEがHALTする(SPEがDMAでメモリを占有するため)
同様にPPEが動作すると(ry
おまけにPPEに処理投げる時は結構なボトルネックが発生して
なかなパフォーマンスがあがらない。
その時間にPPE単独で処理した方が早かったりもするという困ったちゃん。
GPUの場合処理が無駄になってもいいから複数フレームの前処理を
沢山なげといて結果はGPU側で保持、後でまとめて持ってくるという
やり方もできなくはない。もちろんその間もCPUは走る。
利点はあるがそんなコード面倒でかなわんことは変わらない。
- 44 :名称未設定:2008/04/30(水) 12:38:54 ID:XQspujVg0
- >>38
10.5が入らないマシンだと
動画再生はコーデック等によるがカクカクが多いというオチ。
264なんて問題外。
AVIで軽いのがせいぜい。
- 45 :名称未設定:2008/05/01(木) 02:46:47 ID:cGXmB2Ij0
- >>43
どう考えてもゲームに向いてないような気がするんだがその仕様はマジ?
- 46 :名称未設定:2008/05/01(木) 07:57:20 ID:Z9COvw6z0
- マジマジ
Cellを東芝に売ったのも汎用性なさすぎたからかもね。
- 47 :名称未設定:2008/05/02(金) 23:26:15 ID:fhJq53kk0
- MacBookProに GeForce8800を組み込むことはできますか?
それともMacBookProがバージョンアップするまで待つべきでしょうか。
そしてそのバージョンアップはいつ頃が分かる方いますか?
- 48 :名称未設定:2008/05/02(金) 23:48:12 ID:8pvr2M1/0
- 汎用性なんてなくていいからエンコ早くしてちょんまげ
- 49 :名称未設定:2008/05/03(土) 00:58:11 ID:3NnbffE50
- >>47
頑張ってハンダ付けしてくれ
不可能ではないかも知れんぞw
- 50 :名称未設定:2008/05/03(土) 01:44:01 ID:i18K3BEX0
- 無茶言うなw
- 51 :名称未設定:2008/05/03(土) 04:06:48 ID:duDsHq0q0
- >>47
>MacBookProに GeForce8800を組み込むことはできますか?
>>50
>それともMacBookProがバージョンアップするまで待つべきでしょうか。
>>50
>そしてそのバージョンアップはいつ頃が分かる方いますか?
>>50
- 52 :名称未設定:2008/05/03(土) 12:29:16 ID:i18K3BEX0
- >MacBookProに GeForce8800を組み込むことはできますか?
だから無理だってのw
次のMBPにも8800なんか載らないと思うぞ
- 53 :名称未設定:2008/05/03(土) 14:06:30 ID:DJVHqRt50
- 8800Mなら可能性はあるだろう
- 54 :名称未設定:2008/05/13(火) 20:25:32 ID:QAq6fXNY0
- 外付けGPU方面がもっと賑わってくれないもんかなー
- 55 :名称未設定:2008/05/15(木) 22:08:16 ID:0JvmU7J00
- RapiHDがOSX対応表明してるが・・
いつ出るんだか
H.264のmain profileで吐けるっぽいので本当に早いのなら歓迎だけど。
- 56 :新入り:2008/05/18(日) 14:02:44 ID:hzjKBdtF0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3343017">【ニコニコ動画】ムービーメーカー編集後 aviutlにはいらない・・・
- 57 :名称未設定:2008/05/18(日) 21:54:32 ID:9YdZCZT20
- 47です。
皆さんのアドバイスのおかげでふんぎりがつきました。
pro17inch買っちゃいました。
さて、どれだけ快適に3DCGができるでしょうか。。。
- 58 :名称未設定:2008/05/19(月) 00:05:53 ID:dXGNcIuu0
- 購入おめ
パソコンは欲しいときが買い時だ
- 59 :名称未設定:2008/05/19(月) 08:48:45 ID:cbD5wlz40
- 17は15みたいにアッチッチにならんからええね
- 60 :名称未設定:2008/05/25(日) 16:46:20 ID:qBvr6SPA0
- そしたら競争相手居なくて質が落ちるだろ
- 61 :名称未設定:2008/06/06(金) 14:09:59 ID:vNsXJYIl0
- 期待の超新星だったはずのRapiHDがトランスコーダーなふいんき
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0606/comp14_08.jpg
上部プロセスバーの左下に注目
- 62 :名称未設定:2008/06/10(火) 11:32:21 ID:X8P1SmDh0
- Mac OSX Snow leopardで公式機能としてCUDA採用が決定
名前はOpne CLに変わったけど
- 63 :名称未設定:2008/06/10(火) 11:36:19 ID:X8P1SmDh0
- http://www.apple.com/jp/news/2008/jun/10leopard.html
- 64 :名称未設定:2008/06/10(火) 19:11:11 ID:c4162OXu0
- 日本語wikiにもCUDAベースって書いてるけど、本当かね
ATIの石もまだまだ載せてるから、ちと疑問アリなんだけど
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/CUDA
- 65 :名称未設定:2008/06/11(水) 11:04:44 ID:nzmJMOg70
- Developer forumでもCUDA->OpenCLではないようだよ
多分アイデアだけパクっただけではないかと。
どのメーカーのGPUでもライブラリを対応させやすく考えているんじゃないかな。
- 66 :名称未設定:2008/06/11(水) 12:11:55 ID:IelT1ylb0
- ATIはチップの提供だけじゃなくて、OpenGLの実装にも関連してるはずだから、
そうかんたんに外せないと思うけど
- 67 :名称未設定:2008/06/11(水) 16:12:32 ID:2FBG8JY80
- llvm使って、CUDA対応GPUがあればCUDA、なければCUPを使用じゃまいか?
じゃなければ、ATIどころかMacBookでさえ...
- 68 :名称未設定:2008/06/11(水) 17:25:19 ID:hhD3L+d10
- 基本CUDAなんだけど、それをATIの石とIntelの内蔵にも使えるように拡張したもの
nVidia自身は公に手掛けにくいから、Apple経由でオプソに提案
とかかなあ
- 69 :名称未設定:2008/06/11(水) 20:58:53 ID:21suHa+f0
- もうちょっと詳しい情報出てこないとはっきりしないけど
今まで出てるラインナップから考えてATI抜きはあり得ないから
両方使えるようになってるんじゃないか
- 70 :名称未設定:2008/06/12(木) 02:20:43 ID:fvLRYy/G0
- Larrabeeもあるしね。
- 71 :名称未設定:2008/06/12(木) 07:05:17 ID:EbRjBlpt0
- Mac用cudaのβ番の配布が始まってるねぇ
- 72 :名称未設定:2008/06/12(木) 08:47:10 ID:Ou67yY3p0
- それは大分前からやってる
- 73 :名称未設定:2008/06/13(金) 00:47:23 ID:fI0IbIQM0
- 大分出身の自分としてはいっつもビックらこきます。
- 74 :名称未設定:2008/06/13(金) 02:05:09 ID:xhDki8Q60
- かーん
- 75 :名称未設定:2008/06/13(金) 17:45:09 ID:fDD+4QA00
- 多分市
- 76 :名称未設定:2008/06/15(日) 15:37:09 ID:P1cqGrk10
- 上級機のみnvidiaチップにしてcuda対応で、macminiとかはATIで未対応になるのかな?
- 77 :名称未設定:2008/06/15(日) 23:35:05 ID:B9IOyiZh0
- mac miniがATI ?
何をおっしゃいますかwww
- 78 :名称未設定:2008/06/16(月) 04:28:58 ID:563CVL+A0
- PPCのminiはATIですがな
まあそんな古いMacは関係無いが
- 79 :名称未設定:2008/06/16(月) 06:09:51 ID:YyUyWN0X0
- 色々、ネット漁ってけど、CUDAベースって言うのは、
OpenCLの言語仕様(ソースコード)がとりあえずCUDAベース(実行環境は別)、あるいは、
OpenCLの実行環境がNvidia搭載ならCUDAベース(他は、随時対応?)ってことで、
CUDAベースってことが先走りしすぎている気がする。
むしろ、OpenCLの仕様をKhronos Groupが管理するらしいことの方が重要かも。
しかし、Snow Leopardとか調べてみると、OSレベルでグリッド化も時間の問題か?
つくづく、日本のネット環境が不安になる...
- 80 :名称未設定:2008/06/16(月) 10:43:18 ID:vbAmkILL0
- そんなことよりうんこむの社長なんとかしてくれ
- 81 :名称未設定:2008/06/16(月) 23:49:42 ID:Z1DVo1xA0
- ttp://www.amd.com/us-en/Corporate/VirtualPressRoom/0,,51_104_543~126593,00.html
AMDもOpenCL採用
- 82 :名称未設定:2008/06/17(火) 09:13:46 ID:tjpV7Hzs0
- ついに1TFLOPSですか…
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0617/kaigai446.htm?ref=rss
- 83 :名称未設定:2008/06/17(火) 15:21:12 ID:0Ydhe6080
- ピーク性能なんて意味ナス
- 84 :名称未設定:2008/06/27(金) 00:28:21 ID:brtCZol/0
- 次
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1201072765/37
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