インテル、2015年に数百コア搭載の「メニーコア」CPU計画
- 1 :仕事コネ━(゜A゜;)━!声優ψ ★:05/03/05 20:59:21 ID:???
- Intel上級フェローで、コーポレートテクノロジー部門ディレクターのジャスティン・ラトナー氏は、将来のコンピュータが、
ユーザーと相互にやり取りして、予測機能を発展させられるようになることを望んでいる。
「技術がもっと自然になり、われわれが世界のさまざまな情報機器と会話できるようになったらいいと思う」(同氏)
今年のIDFではデュアルコアプロセッサのブリーフィングと、
プロセッサおよびチップセットに組み込まれる新しい仮想化技術の説明が多数行われている。
Intelは2015年に、数百の処理コアを搭載した、ラトナー氏が言うところの「メニーコア」プロセッサの量産に入り、
グラフィックスコントローラやストレージなどほかのパーツを仮想化できるようにしたい考えだ。
ラトナー氏によると、Intelは、プログラマーが数百のコアを載せたプロセッサを活用する手助けをする
新しいプログラミング言語「Baker」に取り組んでいる。同社はこの言語を複数の処理エンジンを持つ
自社のネットワークプロセッサでテストしており、またこの言語が作業負荷の変化を検出して、必要な処理コアを割り当て、
不必要なコアの消費電力を削減する方法をデモした。
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0503/04/news030.html
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:25:34 ID:caoDwsYc
- >>240
5Ghz出してもかまわんのだろうがCPUが燃えるなw
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 02:43:08 ID:gTyEd35q
- >>243
10年前に今ののCPUを持っていっても同じこと言われるだろうな
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 15:35:58 ID:???
- >>240
2000年頃には2005年には20Ghz程度のCPU出すって言ってただろ。
- 246 :インテル:2006/09/29(金) 21:57:04 ID:???
- 言った事を覆させる自信と権力が私にはある。
我々は夢を追い求める。夢を見失った連中はAの付く企業の製品を買いなさい!
2015年の貴様のパソコンにもインテル入っとる!
ピャン!ピャンピャピャピャン♪
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:50:27 ID:edhTIm2k
- 光を使った20Ghzのメニーコアを出すって事だな。
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:48:02 ID:gTyEd35q
- 光を使うってことはCPUにLEDとか入ってるってこと?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:52:18 ID:???
- 大韓帝国皇室を復活、皇族会が皇位継承式を開催
皇位を継承した李海ウォンさん(中央)=29日、ソウル(聯合)
ttp://file.yonhapnews.net/foreign/newsJP/2006/20060929163940.jpg
ttp://japanese.yna.co.kr/service/article_view.asp?News_id=382006092900500
【韓国】大韓帝国皇室がついに復活「海外の皇室との交流も進めていく計画」★2
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159531960/
【バ姦国】 大韓帝国皇室が復活ニダ!
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159519569/
【万年属国】(自称)大韓帝国皇室(笑)が復活【軍靴の足音】 その2
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159531947/
- 250 :神様:2006/09/29(金) 23:53:56 ID:U1jf8suO
- /\_/\
Ξ◎Ξ◎Ξ)
\ΞωΞ/
- 251 :sage:2006/10/12(木) 22:21:35 ID:aYnUMTaG
- >>242
ところがどっこい、今の PC でやってる仕事のほとんどは並列化が非常に
難しい。個人用途ではせいぜいゲームとビデオエンコードぐらいだろうか。
サーバやシミュレーション用途ではもう少し利用価値が高いが玉数が出ない。
結局性能のわりにとっても高価なチップになってしまうと思う。
- 252 :251:2006/10/12(木) 22:39:53 ID:???
- あら sage そこなった。はずかち!
>>248
せいぜい I/O にレーザダイオードとフォトダイオードをつけるぐらい
じゃないの?
配線は光の波長(数百nm〜μm)よりも太くないといけないから配線が
数十nmとかいうチップを光化したら 1cm 角のチップは 30cm 角
ぐらいになって配線遅延のためにクロックは今の FSB 程度になって
しまう。
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:53:06 ID:???
- シリコン・フォトニクス - インテル・テクノロジ & リサーチ
http://www.intel.co.jp/jp/developer/technology/silicon/sp/index.htm
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:09:41 ID:???
- そこで単電子ですよ
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 16:05:10 ID:xyda2W01
- 45ナノ4コアっていつ頃発売するかな?
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 16:48:40 ID:KaqbSf0f
- http://pink.ap.teacup.com/rose0pink/
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 20:24:33 ID:6Bg41SOv
- メニーコアにしてもソフトが追いつかない。
PS3がその典型。
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:10:44 ID:???
- >>257
PS3はPPUの能力が貧弱すぎるのと、メモリバンドが問題だと思うが・・・
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 00:44:33 ID:ziP95UI9
- メニーコアの利点ってなに?コア2倍になっても処理能力は7割前後しかアップしないんだよね?
でも電気は二倍当然廃熱量も二倍。なんかすごく無駄な技術のような気ガス
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:00:46 ID:BxY+JZ9m
- >>259
釣りか?
データ上詳しくはわからんが消費電力・熱量は下がる。
シングルコアと比較してデュアルコアは1.5倍程度だったかな?消費電力あたりの処理性能が上がる。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:46:37 ID:fvFVDVmL
- ムーアの法則よろしく、だいたい2年でコアの数は倍になるのかな。
今4コアだから2009年には8、2011年に16、2013に32ってところか。
意外と簡単だwwwww
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:50:11 ID:nmJdL4VW
- 2015年には量子コンピュータって聞いているのだが
量子チップ?とかできてる?
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:26:18 ID:KO9shP1u
- 光CPUまだぁ?
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:26:31 ID:???
- test
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:23:37 ID:mKFB/WhE
- 並列処理できないコードだったらコアが何個あっても意味ないんじゃないの?
あれ?でもWindowsって基本いろいろなオブジェクトで構成されてるから
必要なデータさえやりとりできれば並列動作OKってこと?
たとえば三国無双とかで各敵武将の思考ロジックに1コア使って
システム管理とかにも1コア使って、まとめ役のコアが一つのゲームにするとか。
なんか楽しそうだな。
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:49:47 ID:NDpSvSV5
- メニーコアってWindowsじゃないと意味がないのか残念。
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 14:12:54 ID:???
- 8コアになる頃に、Windowsが処理の重さに応じて各コアに振り分けるようになればいいと思う。
OSがメインコア、セキュリティソフトなど重いソフトで各1コア使い、残りを振り分けるとか。
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:02:38 ID:D2LN2cOf
- >>240
かすかな記憶だが、386全盛の頃(もっと昔かも)のインテルのロードマップでは、
686で8コアになってるはずだった。
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:23:19 ID:RxdKFc8J
- ふと思いついたことわざ
千人の諾諾は一士の諤諤に如かず
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:56:10 ID:nqxAux6a
- インテルが1980年台に2000年を予測した記事だと
マイクロ2000というCPUが250MHzで4コアのCPUで
GPUと思われる機能とZバッファを内蔵したCPUのような
記事があったな。
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 04:10:28 ID:???
- どうせコアが数十倍になったら窓も数十倍重くなってるから意味が無い
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 04:33:59 ID:???
- そうだな。20年後には「昔のOSは軽かった。Vistaなんて本当サクサクだぜ」なんて言ってるに違いないもんな
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:39:50 ID:???
- >>272
黒歴史でVistaなんか存在しなかったことになってる可能性も
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:24:06 ID:aVakfH6H
- 新OS出ないと現行OSの有り難さ解らないもんだなw
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 02:20:23 ID:bSPXzYsv
- これを見た貴方は、童貞を卒業することができるのじゃー
〈((リノ )))i iヽ これをそのまま5分以内に他のスレにコピペすれば、運命の人に出会えるのじゃー
l从・∀・ノ!リ人 貼らなかったり、虐待したりしたら、結婚した相手との間に
⊂)丕⊂))ヽ) 奇形児が生まれるのじゃー。
〈/_|j_ゝ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 02:43:37 ID:???
- dcffgpi/;jlkj/kk/.khkh/ihj/h.しねg9おぷ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:51:07 ID:DlNMfavb
- CPUをいかせるOS
OSをいかせるCPU
OSとCPUワンセットで開発発売してくれ。
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:31:28 ID:???
- >>277
らめ〜〜〜〜〜〜〜〜っ!
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:54:15 ID:???
- アーーーッ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:43:17 ID:r0CIN05q
- 千のコアになったCPU
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:21:34 ID:???
- intel製 量子コンピュータが世界のPCを全て置き換えます。
従来の計算は一瞬で終わるのでコア数などは一切不要です
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:43:49 ID:???
- >>268
クロックの頭打ちでコアを増やす方向に転換したんでしょ。
そんなロードマップなんて聞いたことない。
予定では今頃20Ghzぐらいいってたはずなのにねえwww
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 08:31:36 ID:3qJmbanr
- セルと同じ、ソフトが追いつかない。
これまでのシングルスレッドソフトがマルチで動くような
CPUが出来れば大ヒット間違いなしだが、そんなのは無理お。
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 13:15:50 ID:0bQJsJyT
- >>283
ゲームソフトだけの話だろ?
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 14:03:19 ID:???
- >>282
いや、大昔にインテルのマルチコア構想は確かにあったよ。
多分古本屋で、大昔の8086の本とか探してくると載ってるんじゃないかな。
(うちにそういう本があったが、行方不明)
当時は、クロックアップの限界点はもっと低いところにあると考えられてて
ちょうど、現在のクロックの頭打ちの状況と同じような状態になってたのよ。
その後、時代はクロックアップの方向へと流れていき、今に至るというわけだ。
私の記憶では、386全盛期ではなく、8086全盛の時代のロードマップだと思う。
確か、1CPUに8086が8個入った構成を予定してたはずだから。
386全盛期なら、8086×8ってことは無いでしょう。
って、こんなこと知ってる俺はかなり爺さんだな(^^;
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 21:19:41 ID:Q2VDge6R
- >>284
ゲームはむしろ高速のシングルコアの方が有利だけど。
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 23:20:07 ID:???
- プロセス一つkillするごとに数百のcoreができたらやだなあと思った。
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 01:02:33 ID:???
- >>284
未だにシングルタスクのOS使ってるのw
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 01:10:44 ID:???
- クロック数にあきたから今度はコアを増やす作戦か
バカジャネーノ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 07:53:43 ID:5CEyddAT
- 微細化でできる空き地は、既存の回路で埋めるしかない。
毎年、1億以上のトランジスタを含む回路を新設計なんてできるわけない。
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 19:41:32 ID:???
- ムーアの法則もいつまで通用するのだろうかwwww
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 01:23:09 ID:???
- >>291
人類が存在する限り。あの手この手で。
テクノロジーの進歩は人類が滅亡するまで止まらないのれす
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 05:20:25 ID:5iwxIbVR
- クルソーはどうなったのか?
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 10:07:54 ID:???
- >>293
会社がやばくなってます。
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:30:33 ID:???
- 暑い夏。これで涼しんでください。
クルーソーの会社はクルシソー
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:12:49 ID:YKMo6tkZ
- 敦子さん、奨学金を立て替えたのを返してよ。
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 16:42:07 ID:???
- ソフト会社も最適化が大変だなー
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 16:33:17 ID:ByRJJ3Eo
- >>288
マルチコアに対応しているMSのOSはVistaだけ。
マルチコアに対応しているアプリケーションはまだ少数。
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 16:36:36 ID:ByRJJ3Eo
- >>288
マルチタスクOSならメイニーコアを最適の状態で動かせると勘違いしていない?
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 05:06:25 ID:???
- >>299
「最適に」とまで行くかはともかく
「有効に」は使えるだろ。
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 11:40:43 ID:fZhecgYx
- >>300
答、ソフト的な最適化しないと100%有効に使えません。
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 11:47:43 ID:???
- >>301
マルチタスOSで複数プロセス動かしてりゃ、各プロセスが個別のCPU割り当てられて動くだろうに。
ソフト的な最適化ってのは、単一プログラム内での並列処理が云々という話だよな。
マルチタスク云々という話とはピントがずれてる。
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:41:01 ID:???
- タスクに対して手動でコアを割り当てられるアプリが欲しい。
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:50:44 ID:???
- >>302
それほどずれてもいない。
>単一プログラム内での並列処理が云々という話だよな。
今のOSってkernelがもろにこの”単一プログラム”なのよね。
アプリは複数プロセッサで並列に動いてもカーネルの中ではプロセッサ一個ずつって
所がありすぎ、実際には数十プロセッサで、ほとんどのCPUがカーネル内の順番待ち
ばっかりするようになり、スケールしない。
個々のプロセッサでそれぞれ独立したOSを動かしてこれらのOSを統べるグローバルOSって
いうのが研究されている。
これがメニコアの最適化になるかは研究結果次第だけどね。
- 305 :302:2007/08/27(月) 09:00:04 ID:???
- >>304
>>301に対する俺のレスと全然話がかみ合わないんだが・・
思い切り論点変えてるだけじゃないか。
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:56:21 ID:???
- なんでもコアを増やせば性能が上がるものではない。例えば前のスレッドに
依存したスレッドが多ければマルチコアは生かしきれない。
一番いい方法は単独のスレッドを増やす事だかこれがまた難しい。
これからはコアの数をただ増やすだけでなく複数のスレッドを扱いやすくする
命令群が必要になるだろう。
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:22:04 ID:j5u6Y+tb
- >>302
コアを増やすことによって、これまでのシングルスレッドが一瞬にして
終わると勘違いしている馬鹿発見。
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:26:14 ID:j5u6Y+tb
- なぜ、ソフト最適化しないとマルチコアは有効活用できないのか?
↓これを読みなさい。
http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main155.htm
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 15:07:13 ID:???
- >>303
望んでる内容と合うかどうかわからないけど、これはどう?
ttp://www.microsoft.com/technet/sysinternals/utilities/ProcessExplorer.mspx
プロセスを右クリック⇒Set Affinityで、割り当てできるよ。
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:24:25 ID:???
- 1GHzのコアが100個載ってたら100GHz相当か
凄すぎる
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 18:59:26 ID:Rbx9pD0J
- >>310
完璧な並列処理ができればね
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 19:09:03 ID:???
- ____
__,,/ _, ----`ヽ
/ _ ___ 、\
/ / i \ \\
,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ
|i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
|i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{
| :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:',
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ
/ rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
/ .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \!
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\
\__///: :\______/: : : : : : : ヽ
/ //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
/ 、 {;{ |;| . : i/. : : : : : :|
/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
http://goggle.com
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 20:29:30 ID:???
- 俺的には
クロック周波数500MHz/消費電力1ワットのx86プロセッサ開発 - VIA
http://pc11.2ch.net/pcnews/dat/1188000023.dat
の方にwktkする。
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:37:37 ID:ODMw2L9p
- ぶっちゃけ、0.5〜1GHzあれば、2chで遊べる…
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 22:35:18 ID:OO+hw8u+
- 新しいプログラム言語を覚えなければならんのか
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 23:05:32 ID:ODMw2L9p
- 案ずるな。
所詮そのころになれば、お前は引退どころか、孫世代さ。
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 23:28:35 ID:plz7X5wY
- でもサードインパクトがおきるから意味ないんでしょ?
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 23:40:26 ID:???
- 世界は2012年に終わるから
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 23:57:28 ID:???
- 残念だけどね・・・
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 00:24:58 ID:GcdDjaxo
- やはりめにーこあの路線は間違っているな。
バンバンクロックあげりゃ良かったんだよ。
そうすりゃ今頃100Ghzぐらいいってるだろ。
最近のPCなんて驚くほど速くなってねーじゃん。
PCショップで液体窒素1リットル1000円ぐらいで売れ。
で、その液体窒素を基地外通り魔が使っておもしろいことになるだろw
容姿の整った少女がいきなり顔にかけらsれt
それでもわkめおいrlて
だよwww
gdmmmmmm
ははh
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 07:03:00 ID:l9jsT9+9
- たとえば1画面塗りつぶすプログラムがあるとする。
これを2つのスレッドに分けて、1つのCOREは上半分、もう1つのCOREは下半分
塗りつぶすようにすれば1COREに対して2倍の速さで塗りつぶすことができる。
しかし、ソフトがそのように対応していないと、結局いずれかのCOREで画面
を塗りつぶすことになるだけで、速度は変わらない。
ということか。
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 08:53:14 ID:???
- お前のOSはいまだにシングルタスクかw
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 06:56:03 ID:???
- >>321
そのとおり。
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 12:34:43 ID:???
- >>321
そのコアが、元々塗りつぶしの作業しかしていなかったのであれば、そのとうり。
ただ、現状のOSは、一つのコアが多くのプロセスを担当しているため、
そのプロセスが、他のコアにまわる分、塗りつぶしの作業は早くなる。
でもまぁ、この理屈で早くなるのは、コアの数が少ないうち。
>>1のような、数百コアなんてレベルの話であれば、意味の無い話なので、
有効に使うにはOSもアプリケーションも、それに合わせた最適化が必要だろう。
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:13:53 ID:???
- http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0821/kaigai296.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0822/kaigai297.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0829/kaigai298.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0912/kaigai300.htm
これからの時代はプログラム側も最適化に努力しなければならないと言う事。
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:48:04 ID:???
- ちょっとした業務アプリやWeb閲覧程度なら、さほど性能にこだわる理由もないんだろうなぁ
やっぱし恩恵が大きいのはサーバ用途か
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 14:17:09 ID:???
- >>326
用途:メイドロボのAI
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:37:01 ID:???
- 窓を100枚とか開けば意味あるんじゃないの?
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:43:19 ID:???
- windows DCSでも64CPUまでしか対応してないから無意味
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:54:39 ID:???
- >>329
DCOM/MSDTCで64wayのクラスタに対応だお。
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:27:56 ID:v1avGuxx
- なんか単純にOSがマルチタスクなら、メイニーコアを有効に動かせると
勘違いしている馬鹿がいるなぁ。
本当に有効に使用するためには、各々のアプリそのものがマルチスレッド化
しないとダメということだ。
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:05:20 ID:???
- なんか1プログラム単体のみに視点を絞ったときの性能と、
複数プロセスが同時に動く環境での全体的な性能という
話題の違いをまったく理解できず、前者だけですべてを
語ろうとする馬鹿がいるなぁ。
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:15:28 ID:???
- CPUライセンスの製品で、マルチコアCPUのコア数を、シングルコアCPUのCPU数と
同じようにカウントして金を取るのがあるよな。
メニーコアが普及した場合、こういうライセンス形態は絶滅するんだろうな、きっと。
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:24:12 ID:???
- >>331
つうか、そんな呆れるほど当然の話は、いちいち君が指摘するでもなく、
このスレにいる人間は大抵理解した上で、その先の話をしてると思うんだが。
君が話について行けてないだけじゃないのか。
見当違いの突っ込みを偉そうに吠えられても、ちょっとなぁ。
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18:54:51 ID:???
- >>332
>>334
多分彼らは、単一アプリケーションの実行時も、
システムプロセスが多数動いていることが
わかっていないのではないかと思われ・・・
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:05:23 ID:???
- >>335
>本当に有効に使用するためには
と書かれているから、単に複数のシステムプロセスを
各コアに割り当てるだけでは本当に有効活用している
わけではないということが言いたいんだよ。
システムプロセスを各コアに割り当てるだけでは、
2コアではわずか25%の効率化にすぎない。
http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/AMDAHAL.jpg
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:11:17 ID:???
- >>336
そのグラフだと、マルチスレッド化しないと、マルチコアの方が効率悪いということじゃん。
複数のプロセスを各コアに割り当てても、協調して動くプロセス間の待ち時間も
考えないといけないなぁ。
待ち時間行列とかも勘案して、本当に今のマルチコア化は処理能力が上っているのか?
雑誌のOSの立ち上げ時間とか見ても、そんなに処理効率が上っているとは思えないんだよなぁ。
- 338 :336:2007/09/02(日) 19:21:35 ID:???
- >>337
おおっ、そうじゃん。確かにそうだ。
>>335
>多分彼らは、単一アプリケーションの実行時も、
>システムプロセスが多数動いていることが
>わかっていないのではないかと思われ・・・
そんなことぐらい誰でもわかっていると思われ・・・
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:31:43 ID:???
- ソニーのコアだってソフト最適化に時間かかってんだよなぁ。
数百もコアがあったら、プログラマの頭はパンクだろ。
だからPS3もソフトが少ない。
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:49:16 ID:???
- 数百スレッドが動くプログラムなんて作ろうと思ったら、プログラミングのパラダイム
シフトでも起きない限り、キチガイのように難しい設計・実装スキルと、気の遠くなる
テスト工数が必要になって、結局ほとんどのソフトは対応しきれないんじゃないか、
という気がする。
第一、そのような数のスレッドを必要とするプログラムとなると、相当用途と数が
限定される。一般のユーザーが使うようなプログラムでは、なかなか発生しない
スレッド数じゃなかろうか。
結局、単一プログラムの性能という視点だけ見れば、メニーコアの恩恵をフルに
活用できるソフトはほとんど登場しない、という悲しい結末ににたどり着く予感。
まるで、どこかのPS3の話をしているようだ。
おそらく、
>本当に有効に使用するためには
を実現しようと思ったら、各プログラムレベルだけでなく、その下の階層で、
1命令を並列性のある複数インストラクションに分解して複数CPUに割り
当てるようなアーキテクチャを発展させていく方が重要な気がする今日この頃。
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:08:24 ID:???
- >>340
気が遠くなる話だなぁ。
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:01:57 ID:???
- なんか、どっかでのネタスレにそんなのなかったっけ?
P4のHTTとまったく逆の発想でAMDがシングルスレッドを複数コアで分担する技術とかいうの。
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:20:46 ID:???
- 研究室レベルではそういうアプローチも研究されてるという話をずいぶん昔に
聞いたことあるけど、今はどうなんだろう
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