6コア、8コアへ向かうIntelの2008年
- 1 : ◆SCHearTCPU @胸のときめきφ ★:2008/03/19(水) 22:13:32 ID:???
- インテルは2008年後半に6コアのプロセッサ「Dunnington」(開発コード名)を
投入する予定だ。さらに2008年第4四半期には最大8コアをサポートする
新しいプロセッサのアーキテクチャを発表する予定で、コア数の拡大が続く。
Dunningtonはサーバ向けプロセッサ「Xeon」のハイエンドタイプで、7000系の
新製品となる。45ナノメートル(nm)High-kでの開発で、19億個の
トランジスタを搭載。新しく開発するインテルの仮想化技術にも対応させる。
インテルが示した資料によるとシングルコア時代のXeonは性能の伸びが低調だが、
2005年末のデュアルコアXeon投入以降、性能の成長率が上昇。45nmの
開発プロセスを採用したクアッドコアXeonは、アイドル時の消費電力が65nmと
比べて3分の1になるなど、電力効率も高めている。
インテルはコア数を今後も増やす考えで、2008年第4四半期には現在の
「Core マイクロアーキテクチャー」に続く、新しいアーキテクチャ
「Nehalem」(開発コード名)を発表する見通し。Nehalemは2〜8コアを
サポートし、2009年にはさらにコア数が多いプロセッサが登場する。
Itaniumプロセッサの強化も続ける。2008年末には現行の9100番台の2倍の
性能を持つというクアッドコアのItaniumプロセッサ「Tukwila」(開発コード名)を
投入する。20億トランジスタを搭載する初めてのプロセッサで、
最大2GHzで稼働。同時に8スレッドの処理ができる。メインフレームクラスの
信頼性があるといい、ミッションクリティカルな基幹系システムでの
利用を想定している。
Tukwilaは65nmプロセスでの開発。インテルは2008年以降に32nmプロセスで
開発する次世代Itaniumプロセッサ「Poulson」(開発コード名)の
投入を計画している。
*+*+ @IT 2008/03/19[**:**] +*+*
http://www.atmarkit.co.jp/news/200803/19/intel.html
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:19:18 ID:A0a2n7GX
- 1000
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 08:36:19 ID:07i000k8
- インテル、はいってる
すげーな、32コアとか早く出ないかな
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:27:45 ID:???
- サーバー用だと8ソケットのマザボが出るっていうから
8ソケ*8コアで64コアも可能になるわけか。
個人では当然手は出せ何わけだが、一回使ってみたいね
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:44:35 ID:???
- >>4
中は常夏に?
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 18:32:30 ID:???
- 16コアになったら買おう
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:03:56 ID:HzrwitGH
- コアも1個から2個になるときには御利益が大きいが、
2個が3個とか4個になっても1個から2個になったときほどには
ありがたみが無く、ましてそれが8個とか16個、32個、64個
となっても、それに対応した用途やアプリを持っていない限りは、
実際に2個あれば十分といったようなあそんでいるだけの資源に
なりそうだ。個人のデスクトップでコアが8個とか16個あって
それを使い切るような用途は、すくなくとも文章作成やメールでは
ありえない。
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:20:22 ID:crNXMrQX
- >>7
Dunningtonはサーバ向けプロセッサ「Xeon」のハイエンドタイプで、
文章作成やメール向けではありません。
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:13:33 ID:5FdciApx
- >>4
こんな感じかw
http://stat.ameba.jp/user_images/b0/1e/10009597545.jpg
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:43:17 ID:???
- >>9コアあり過ぎワロタwww
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 12:00:20 ID:rX1dI4tB
- >>7
文章作成やメールしかしないような特殊な人を対象にするなら10年前のPCを使わせても余り不満はないかもしれんが
一般PCユーザーは納得しないよ。
家電と違っていろいろな事が出来るのがPCの魅力なんだから。
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 12:59:01 ID:R9ubuh0v
- 人間の処理能力は向上しないし、用途も10年前とさほど変わっていないのが
一般的ユーザ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:08:49 ID:???
- >>12 が10年引き篭もっている間に、
世間ではそのへんのオヤジが娘や孫をHD DVカムで撮影し
パソコンでノンリニア編集しオーサリングしてAVCHDでDVDに焼き
親戚や近所や同僚に配ってウザがられるという時代になっていた…
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:37:26 ID:R9ubuh0v
- 可能という事と、実際にやっているというのは別の問題だな
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:41:58 ID:???
- >>13
しかし、ビデオカメラで撮って見せびらかしているのと
何も変わらなかった。
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:47:19 ID:R9ubuh0v
- 昔の調査は見つからなかったので2001年度時点の利用用途
http://japan.internet.com/research/20010906/1.html
対して、2007年末頃の利用用途
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/NPC/20071023/285293/?P=5
インターネット検索やメール、ワープロや年賀状等の文書作成、ブログやホムペ等の制作
用途にそれほど変わりはないのが分かる
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:24:15 ID:???
- 今は子供も亭主も片付いたおばあちゃんが観光地を飛び回り
デジカメで撮ったんだからCDに焼いて配らなきゃ と会話している時代
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:38:03 ID:???
- で、それとマルチコアと何の関係が
その用途でマルチコアが必要になるわけでもないだろうし
>>11が一般PCユーザを取り違えていた事をいくら弁解しても説得力ない
>>13とか全然一般的でないマニアな例を持ち出されても
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:51:40 ID:???
- まあ、いざと言う時に自分のやりたい事が出来ないと文句を垂れるのが一般ユーザーだからねぇ。
その「いざ」の為でも良いんでない?
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:56:12 ID:???
- 一般ユーザはそもそもそんなめんどくさい事しないよ
買うまではいろいろ妄想するのかもしれんけどね
結局はほとんど宝の持ち腐れで使命を終えるもんだよ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:02:42 ID:???
- BOINCでは一気に成績伸ばせる
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 12:38:34 ID:qCQNAF4N
- はっきり言って一般層の使い方では、シングルコア
で十分だろ。
あと3年位はシングルでも、全然いけると思うな。
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 13:26:06 ID:Ac5LatBD
- 時代の流れがわかっとらんな、携帯telに移行中やろ。
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 03:58:11 ID:cjdXuLbw
- Q6600ぐらいのCPUでゲフォ96GTの動画処理ができて電源が12時間ぐらいもつB5サイズのノートが5年後ぐらいに出る様に小型化して行ってくれよ。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 05:49:49 ID:???
- 2008年か・・・・
この頃には音声認識とか当たり前の時代だと思っていたぜ。
この分だと2018年もあんまり変わりそうじゃないな。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 06:23:53 ID:???
- 普通にPentium4 3GHz 4Gzh 5GHz・・・10GHz・・・100GHz
ってだんだんクロックアップしていけばいいのに、
なんでマルチコアとかいう
変てこりんなアーキテクチャに移ったん?
開発力が無いからなん?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 09:18:53 ID:???
- >>26
アホ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 15:41:27 ID:???
- >>26
バカだな・・・
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 16:46:50 ID:???
- 確かに>>26は何だが、現状アプリの対応が遅れているので、
ディアルで周波数が高いCPUが欲しいと思ってるのは、
オレだけじゃないだろ?
素人が、高性能なCPUを必要とする場合、>>13のような用途が
考えられるけど、wmvへのエンコとか、AVCHDの編集とかは、
今あるアプリだと周波数上げた方がいイイ。
特にフィルター関係はディアルにすら対応して無いし。
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:15:22 ID:???
- 4〜8コアで4.6Gで回って室温+7度程度で動作するCPUまだー?
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 21:24:16 ID:???
- >>29
頭打ちが近いからだよ
今だってクロックあたりの周波数こそなんとか伸びているが
実クロックは伸び悩んでいる
それは間違いなくリーク電流問題・発熱問題のせい
いますぐ打ち止めではないが、もうそろそろ限界
今後、単一スレッドの処理を単一のコアで処理するやり方ではもう先が見えてるということ
これからは1つのアプリもマルチスレッドを走らせ複数のコアで分散処理する方向に変わって行くんだよ
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:41:27 ID:???
- 常温超電導(超伝導)が福音をもたらすまであと3年!!!
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:46:48 ID:???
- それ、なんてトランザム?
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:14:46 ID:???
- マルチコアとかマルチスレッドって
パワーが引き出せるのは特定の分野だけでそ・・・
人間の頭の方がついていかない。バグ取り大変だし。
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:14:16 ID:???
- マルチコアになるのは歓迎するがGhzも増えてくれないと
一番重要なキビキビ感が出ない。
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:17:39 ID:???
- 100Gなんて出たら起動したら一瞬で融解するわ
- 37 :29:2008/03/25(火) 09:38:03 ID:???
- >>31
確かにその通りだし、その部分は解っているつもり。
ただ、BeOSがそれなりの完成度に成ったとき、
オレも”これからはマルチ***だ!”って思っていたけど、
10年近く経つのに、アプリが対応してくれない。
>これからは1つのアプリもマルチスレッドを走らせ複数の
>コアで分散処理する方向に変わって行くんだよ
これが待ちきれなくて、仕方なくマルチPCに走ってる。
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 14:10:38 ID:???
- /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
一枚の写真から中国のうそを見破る
http://jp.youtube.com/watch?v=obbFja9-sVY&feature=related
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:40:36 ID:???
- >>7
えーーーーー?
たかだか処理速度を2倍にするのにコード書き換えとか
並列のやり方を習得するとか、
労力の割に見返りが少ないって感じだが
コア数がぐんと増えてきて処理が10倍速くなるとかなってくれば
じゃあひとつ勉強してやってみるかな、という気にもなるわけだが。
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:12:50 ID:???
- >>22
いやOSカーネルとアプリで最低二つはいるだろ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:17:15 ID:???
- お前らの何万倍も頭の良い
IntelやAMDの研究者が出した答えに意見するとか許されるはずないだろ?
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 12:31:38 ID:WcFGWNxK
- OS用 アンチウイルス用 グラフィック用 アプリ用
4コアあればいいのでは
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:29:07 ID:???
- 1コア1コアごとに特化させればいいんだよな
そうすればコア数増やす意味があるな
- 44 :↑:2008/04/01(火) 09:06:25 ID:???
- コアを増やすと言うより、単にCPUの数を増やすのと同じ事を
イメージして無いか?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:47:56 ID:1kiKnw2C
- 8コア?16コア? んなもん、一般ユーザーに必要ないだろ!
って思ったけど、8コアないとまともに動かない糞OSが
出てくるんだろうなぁw
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:54:11 ID:???
- 8スレッドなら普通の使い方でも使いきれるだろ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:06:41 ID:b6R6UsM1
- 光の8コアがはやくできればいいのに
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:08:27 ID:???
- インテルは100コアを目指してる。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:09:22 ID:???
- http://www4.ocn.ne.jp/~tya1228/index.html
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:12:12 ID:???
- 128じゃなくて?
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:32:07 ID:kg1zQStu
- 1677万コアマダー!!?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 04:47:00 ID:???
- >>51
熱で溶けそうだな
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:20:39 ID:???
- >>51
土器作れそうだな
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:38:45 ID:???
- >>54
そいつはドッキドキだな
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 10:15:08 ID:e4UdULiG
- でもコア増えると消費電力も増えるんじゃまいか?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:18:05 ID:???
- 6コアは
「コア・2・セクス」
になるの?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:51:00 ID:???
- その前にCore3になるんじゃないの?
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 05:46:41 ID:y3dN/SPs
- >>56
コアなSEX
変態
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 10:22:47 ID:DeAJVCMu
- 10Gは余裕。
まず、ダイ面積を4倍にする。これで、発熱量が1/4になる。
すると、クロックも4倍になる。
3G×4=12G。
ほらできた
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 10:32:35 ID:???
- | `ヽ、 _ .. -―===‐- .._ 、ミ川川川彡
| \ , ≠-―――- .._ \ -ミ 彡
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、 `ヽ ヽ三 ギ そ 三
. //´ 、 、 / 、 \ \ ヽ. 三. ャ れ 三
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \ ヽ 三 グ は 三
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、 三. で 三
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐ 三 言 ひ 三
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /} 三 っ ょ 三
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ,′ /三. て っ 三
j∧ 「{kツ ゙ー' / ,′厂´ \ ヽ、 ` / イ 三 る と 三
ヽ{ ` ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡イ / 三 の し 三
八 ´` ー=イ fl / { \ ..:::::::::〈 / 三 か て 三
ハ\ ...::::::| jハ{ { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三 !? 三
\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧:::::,. -‐/ 〃彡 ミ
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉´ / + 〃r 彡川川川ミ
/x=く ´ _f〜、 / /Y´‐} 〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
f^ア 〃ノハ ヽ ノメ〜ヽ / / { ニ} {{ 〃}} {二 | 〃f´ / } ヽ ヽ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:36:26 ID:???
- 来週から文書管理課に配属になって、過去の膨大なVHSビデオを
デジタル化するべく内示を受けたんだけど。
このmany core化は歓迎するべきなんだろうか?
地震や災害のビデオがイパーイ箱に詰まってるんだけど、、。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:52:44 ID:???
- >>61
悲惨だな。
VHSをデジタル化って、想像以上に大変だよ。
しかも、PCかい?
量があるなら、再エンコなんて論外だろ〜から、コアが増えても
意味無いね。
ペン3とハードエンコボードで十分。
それより、VHS付きの家電10台以上買ってもらった方がエエ。
で、録画ストップしたものや音ズレ起こしたものは、デジタル化
出来ません!って、言い張る事だ。
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 15:03:34 ID:B/gxQe00
- それって実売いくらになるんだろ(´・ω・`)
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:10:01 ID:Y6Dt3dAc
- 【フィックスターズ、最新型Cell/B.E.を搭載したアクセラレータボードを発売 】2008/4/3
CELL(2.8GHz)を1個搭載したアクセラレータボード、「GigaAccel180(ギガアクセル・ワン・エイティー)」を発表しました。
1チップでスーパーコンピュータ並みの性能、同じ処理を従来のCPUと比較して数十分の1の処理時間で実現可能。
価格 880,000円 (税込:924,000円)
http://www.fixstars.com/company/press/20080403.html
http://www.fixstars.com/images/products/GigaAccel_L.jpg
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:22:26 ID:???
- それはともかく
総配線長が短くなれば、光速で到達できるクロックもその分上がるな。
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:33:11 ID:oBcS/fkz
- >>59
ダイ面積が大きい=一枚のウエハーから作れるCPUが減る
歩留まりを考慮しても相当無理があるんじゃないか?
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:52:51 ID:QEf0GHbL
- >>61
貧乏人の話は聞かないでQ6600を買いなさい
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:08:51 ID:00vdPPM2
- ウエハーって
ベニヤ板じゃ
ダメなんですか?
(´・ω・`)
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:56:35 ID:???
- >>61
プレミアと丁度安くなってきているクアッドコアでHDDが10TBくらい搭載すればおk
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:57:40 ID:???
- 939は禁止じゃないよな?
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 14:18:57 ID:TTKeQh+q
- 倍精度で20GFLOPSしかでないCellB/Eじゃあしょうがないと思うがね。
最新のXeonとかOpteronのマシン買うほうがいいんじゃねぇ?
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 14:23:08 ID:flGbIhTr
- 時は2008。
アメリカのインテルは、CPUのクロックアップの限界を提示した。
限界になりつつも、できるだけクロックアップにと、いろいろなことをやってきた。
一方ロシアは、ダイ面積を増やした。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 14:51:55 ID:TTKeQh+q
- 30cmのウェハースケールなら、
コアの数が数千から1万ぐらいは楽勝だろうね。
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:24:23 ID:???
- >>73
てかウエハースって何cmだっけ?
なんか無性に食いたくなってきた…
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:06:44 ID:???
- >>68
ウエハー職人もそんなに人数いないからね。
紙ヤスリで10nm以下の誤差まで研磨しているわけだし。
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:43:23 ID:sYlByR9u
- >>61
どうみても左遷です。
本当にありがとうございました。
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:00:13 ID:???
- 立体構造のコアが開発出来ないと、中心部と遠心部で遅延が発生するから、
マルチコアの恩恵はさほど延びないね。まぁ16コアが限度かな!?
まぁ立体に出来ても64コア程度だね。
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:31:54 ID:1pTu8g55
- 何コアとか別にどうでもいいよ
それよりintelのソケットが変わるのはいつなんだよ
俺が買うと数ヶ月で新しいソケットが出る・・・
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:11:45 ID:???
- >>78
そろそろ出るよ。今度のソケットは1ピンのPGAパッケージで1 Pin Socketと言われるらしい。
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:16:08 ID:YyDP3ay7
- インテルは、PenIIIまでは良かった。
それ以降は全部だめ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:29:45 ID:???
- C2Dの中身はPen3
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:49:08 ID:YyDP3ay7
- でもペン4とか新品で買ってた連中は金餅かつアフォだから、俺はインテルが好きだ。
もっとやって金持ちからお金とってほしい。
金持ちがふぁびょって投売りしだしたのを安く買う。バブルもそう。
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:59:37 ID:???
- >>81
せめてPenMと言ってくれ。
まーP6にゃ違いないが。
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:22:52 ID:BqvkP48a
- P4は初期のウェラメットとDが問題児だった。
北森はそこそこだろ。
無印PenからMMXPenへ換装した時の体感速度は素晴らしかった。
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 15:13:48 ID:???
- ネットバーストだからな〜。
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:02:11 ID:???
- 技術が向上したっていっても、しくみ自体はトランジスタの延長なわけでしょ?
根本的に処理速度が速くなるテクノロジーってないの?
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:41:55 ID:???
- コア増やす前に64bit時の性能向上させような
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:16:09 ID:LeEBWZSi
- >>86
あるよ
銅配線を光配線に置き換えれば別次元のソリューションの恩恵を受けられるかも
それよりもっと家電化して欲しい
家電化というか壊れにくい製品を望む
特にビデオメモリの短命ぶりが酷い
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 08:40:13 ID:???
- 今の技術で光配線にしても
プロセスルールが悲惨なことになるだけで。
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:28:43 ID:H4WVLE6T
- AMDがこけまくっているな。
インテルのぼったがそろそろ始まるか?
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 09:26:46 ID:???
- >>88
具体的には、何があるんだ?
スイッチング時間の短縮による、処理速度の向上とか?
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:33:33 ID:???
- >>88
家電化?
インテルのホームエレクトロニクス事業ならとっくに店終いしてるが?
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:05:26 ID:PEZ2lEVt
- ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
お前らにそんな玩具は必要ない!お前らにそんな玩具は必要ない!
ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
お前らにそんな玩具は必要ない!お前らにそんな玩具は必要ない!
ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
お前らにそんな玩具は必要ない!お前らにそんな玩具は必要ない!
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お前らにそんな玩具は必要ない!お前らにそんな玩具は必要ない!
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お前らにそんな玩具は必要ない!お前らにそんな玩具は必要ない!
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お前らにそんな玩具は必要ない!お前らにそんな玩具は必要ない!
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お前らにそんな玩具は必要ない!お前らにそんな玩具は必要ない!
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お前らにそんな玩具は必要ない!お前らにそんな玩具は必要ない!
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お前らにそんな玩具は必要ない!お前らにそんな玩具は必要ない!
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:43:55 ID:???
- その前にソケットは変わるんだぞw
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:47:15 ID:???
- ソケットは確かLGA 1366だった。模様は今まで通りで大きさとピン数が増えただけ
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 09:40:18 ID:aWZk8vZE
- AMDがんばって
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 09:58:23 ID:53IyoGsF
- Dunnington
だんにんぐとん?
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:37:07 ID:rmH4MHr4
- 光インターコネクト実現は半世紀先だな
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 11:15:23 ID:4weVc/vi
- 素人のくせにマルチコア否定派ってさ、
技術のことや、世の中の流れ何もわかってないよ。
「マルチコアに対応したアプリがないから」ってバカじゃね?ww
そんなもの、一昔前の設計で成り立ってるアプリだから、今すぐ対応できるわけねぇじゃん。
マルチコア時代が10年続けば、アプリはマルチスレッドで設計するのが当たり前になるわけ。
今は、大事な時期だから、ここでマルチコア技術を過剰品質とか資源をもてあますとか
言ってると、ソフトの技術は停滞したままになるよ。
本当のこと言ってやろうか。アプリが対応していなくても
マルチコアの上で動けば速くなるよ。自分はシングルスレッドで作ったつもりでも
実行環境はカーネルレベルのマルチスレッドで動作するから。
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 11:22:08 ID:???
- あ?やんのか??
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 12:56:51 ID:pPM7zmuK
- >>99
本当のこといってやろうか以下の話は本当ですか?
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 13:08:11 ID:???
- 2chネラーの言うことなんて信用するなよ(w
アプリの処理時間は結局API呼んでOS(カーネル)が処理している部分と
アプリが処理している部分に分かれるだろ。
OSが処理している部分はOSがマルチプロセッサに対応していれば
多少、処理時間が短くなるかもしれない。
アプリのほうはもちろん、アプリが対応していないと短くはならない。
ファイルの入出力だとか、画面の描画とかOSに依存する部分が大きければ
軽くなる可能性があるが、アプリで計算しているとかアプリ側のCPU使用率が
高いのであればアプリが対応しなければ意味なし。
昔あったじゃん。
VB6がコンパイルで早くなるけど、VBアプリの処理時間のほとんどはランタイム
の処理時間だからたいして早くならなかったってやつ。
あれと似たような話だべ。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:42:50 ID:???
- よーするにあれ、4coreで
マルチスレッド非対応OS(あるのかw)だと処理能力そのまま
マルチスレッド対応OS+非対応アプリなら四つ動かしても軽い
マルチスレッド対応OS+対応アプリなら四倍の処理をこなす
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:08:26 ID:???
- NT時代から分かってることをいまさら…
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:30:48 ID:lYulhv+S
- Unixだと20年以上前から常識
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 23:57:34 ID:???
- >>マルチスレッド非対応OS(あるのかw)
まどきゅーえっきす
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 12:14:49 ID:???
- 1コアで2スレッド実行可能?
1スレッドという意味はOSからみるのとCPUからみるのとでは違うのか??教えてエロイひと
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:53:59 ID:???
- TSSの貸し出し窓口が二つになると思えばOK
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 10:14:47 ID:???
- TBSがビデオテープを貸し出す窓口の話かとオモタ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:20:32 ID:qf0NMeQs
- テレビ新広島のことでしょ
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:23:24 ID:???
- インテルは8コアの次にいくつを持ってくるつもりなるんだろ?
そっちが早く知りたい
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:57:48 ID:y/i3LaNt
- コアだけが増えてもあまり意味なし。電源以外でマザー、メモリー、CPUのセットが複数あるなら早くなるよ。
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:28:18 ID:???
- 仮想化で窓鯖何個か入れてMTS+DCOMでクラスタ処理させればイイ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 08:32:00 ID:lZH8CNTA
- マルチコア対応ってグラフィック業界とゲーム業界くらいだよな
エンコツールは有志が作ってくれるだろうし
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 08:45:53 ID:???
- >>113
unixなら只なのにね
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 09:26:40 ID:???
- unixなら只でシステム構築してくれるの?
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 14:43:58 ID:???
- 107>>
本当の意味では不可能
擬似的に2スレッド実行することはできる
ある一定時間特定のスレッドが処理したら、別のスレッドに切り替わる
んで見た目はあたかも同時に処理してるようにみえるけどコア1つなら単純にものすげー切り替えまくって擬似的に並列に見せてるだけ
コアが2つあればそれぞれのコアでスレッドが実行できるから真のマルチスレッドというわけ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 16:03:10 ID:???
- でもって処理するスレッドの切り替えは猛烈に遅いので
コアは多いほど良い。
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 16:12:47 ID:xcf/7ECZ
- 窓CALケチってunixでシステム構築したユーザー、
その後の保守運用で相当ボッタクられてて笑った。
ユーザー企業側に誰もunix操作できる人いないから、運用引き継げなくて、
運用したくないベンダーが年間保守費をシステム導入費の50%で提示したら、あっさり通ったんだとさ。
結局窓の10倍以上金かかっているかと。。。
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 23:28:56 ID:???
- マルチコアのアプリ対応ってアドビあたりが率先してやりそうだけど?
昔PowerMacのMPが出たときそうじゃなかったかな?
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:28:17 ID:???
- ノートンのスレッド隔離できるだけで有難い
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:05:48 ID:???
- システム導入費の50%・・・
なんというボッタくり。
俺が運用してやるから、
その運用費よこせよ。
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 09:25:44 ID:WNZF9his
-
JAVAで有名なSun MicroSystems
すでに8コアCPUを出してる
有名なものがありすぎて、いろんなもので有名なIBM
すでに1025コアCPUを出している(Kilocore1025)
Kilocoreの数え方で言えば、PS3でも採用されたCellは9コアCPUということになる(実際に使用できるのは7エレメント+PPEで8)
Cellは64エレメント+1コントロールで65コアも動作している
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 12:18:57 ID:???
- >>116
windowsで金払えば安全なんてたかをくくってると
サウンドハウスみたいな目に遭うよ
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 14:38:26 ID:???
- サンマイクロが開発してるのは16コアx16スレッドで256スレッドを
同時に処理するという。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:58:01 ID:???
- 32nm・・・
(;´Д`)ハァハァ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 12:39:55 ID:???
- この短小が!!
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:15:04 ID:C7ix6Ur1
- そんなに増えると遊んでるコアの方が多くなると思うが
一般的な使い方なら
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:32:00 ID:wdxRxF/G
- ビスタっていちお4コアまで対応してるんだってな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:35:18 ID:???
- ライセンス的には物理的な2プロセッサまで
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 01:45:50 ID:???
- クアドラコアはいつでるんだ?
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 06:25:36 ID:pqkSdoOY
- P3-700ノートにXPで、矢ふオクで買ったミニヘリローターで
高温時に冷却して使っている。でも、たいしたこと、書類作成とか
ネットくらいしか使っていなしし、MHバッテリーは二時間持つ。
まー、この国がデフォルトするまで、早くて数日までは使う心算だ。
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 09:00:12 ID:???
- 8コアCPUでないと使い物にならない鈍速処理言語を普及せるプロジェクト
としてJAVAが誕生した。
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 09:47:33 ID:???
- オンボが低発熱でちょっと性能良かったらエンコ専用に6コアでも買うかな
インテルだとその辺が期待できないが・・・
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 10:00:00 ID:???
- >>1を見るとサーバーのCPUの話だけど、
個人ユーザーのCPUはどうなるんだろうね。
個人で使う分には多くても4コアでいいと思う。
後は1コアずつの速度向上と消費電力+熱の低減だね。
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 15:44:01 ID:AIue/3aD
- 実際はメモリやハードディスクからの読み出しの間CPUは待ちぼうけなんだけどな
2次キャッシュを早く64GBぐらいに拡張しろや
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 19:48:35 ID:???
- メインメモリをSRAM化で
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:31:53 ID:cbfMkdCl
- 2次キャッシュが64GBもあったら夢のようだ。しかもSRAM ^^*)ハアハア
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:13:15 ID:WcoWycwx
- てか、プログラムを書けないハードヲタには
無意味な気がする。上の方にもあったがシングル
スレッドのアプリなんかは、1コアに割り当てる事は出来ても、
実行順序の干渉(排他制御など)があるから制御を
複数コアに割り当てるのは厳しいし、基本的にHDD等の
IO待ちの方が激しい。実際まともに効果が得られるのは、
自宅鯖屋やらグラフィック屋、科技屋ぐらいだろ。
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 03:31:53 ID:???
- I/Oサブシステムとアプリケーションが別スレッド(別CPU)で動作するだけでもメリットはある
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:28:51 ID:???
- マルチコアのメリットはない。Pen3でも十分だよ。
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 11:00:09 ID:0H0rlTvZ
- VCでコンパイルするだけで複数のコアで速くなるようにできないのか?
それならマルチコアのメリットがすごいことになるのに
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 11:26:09 ID:a0Hqc0l4
- ananの捏造体質はこれを見るとよく分かるw
anan 抱きたい年下の男ランキング(2007年9月)
1位 高木雄也 ←ごくせん3で顔・演技共に最悪で総叩きの平成ジャンプ
2位 岡田将生
3位 三浦春馬
4位 山本裕典
5位 神木隆之介
【「教えて!goo」の優良回答】
アンアンの編集長の方はキムタクファンらしく、事務所ともつながりが強そうだから
今後プッシュしていきたい高木くんを上位にって大人の事情がはたらいたのかもしれませんね。
だからといって、1位はやりすぎでは・・・と思いましたけど。
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa3317717.html
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:26:18 ID:epi7YZ4s
- シムシティなら威力発揮しそうだな
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 13:15:36 ID:???
- >マルチコアのメリットはない。Pen3でも十分だよ。
なぜPen3なんてとっくに終わった半端なものが引き合いに?(苦笑
マルチコアは1パッケージでSMP環境を得られるというメリットがあり、
さらに二次キャッシュまでをダイ上で完結させられるというメリットもある
x86系でただSMPが出来れば良いだけなら486やPentiumの頃からあるが
コスト的にエンドユーザー向けではなかったし、
比較的安易に出来たのはSlot1の頃だがこれもPen3が始祖wではなくPen2の頃からの話。
さらにマルチコア化する以前のSMP環境では二次キャッシュを共有できず
さらにキャッシュのコヒーレンシ制御等に「遅い」FSBまで降りなければならない
というgdgdな構造だった
つか、マジでなぜPen3?(苦笑
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 13:55:19 ID:epi7YZ4s
- きっといま使ってるパソコンがペン3なんでしょ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:44:41 ID:???
- >>145
141じゃないけど、PEN2やペンプロだとルックアサイドバッファが破損してしまうからじゃない?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:43:49 ID:???
- いや、PenIIじゃ今はもう使い物にならんだろ。
Core/Core2じゃなくてなんでPen3?って意味でしょ。
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 19:36:48 ID:???
- 漏れはAMDK6VのWindows98でがんがってますが、何か?
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:02:35 ID:???
- K6-3E+@612
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 21:25:02 ID:MaIgRoLH
- みんな必死でつね。
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 21:37:52 ID:epi7YZ4s
- 俺サイリックス
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:06:48 ID:???
- IDT C6@200の俺様が颯爽と登場。
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 12:29:45 ID:rADttWO4
- 俺はゼッパチ
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 14:37:42 ID:???
- CPUの向上は結構なことだが、如何せんOSが対応できてないよな。
Windows7なるものがどう転ぶか・・・
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 21:07:59 ID:rADttWO4
- 次期ウィンドウズは7なんて呼ばれてるのか?
MSが次期ウィンドウズではメニイコアに対応するって記事に出てたが・・・
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 21:44:46 ID:???
- >117
動作の説明はそれでいいけど、それをもって「真の〜」とか「本当の」とか言うのは違うと思う。
1CPUでもマルチスレッドはマルチスレッドだろ。
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:16:17 ID:???
- 20年近く前のNTからSMP対応ですが?
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:37:48 ID:???
- まあ、ゲームでメニーコアやSSDをフルで使うようなのが出てくれたらすごそうだな
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 01:21:36 ID:zsCdJ2wJ
- インテルとAMDでコラボCPU出したら買うぜ
2x2=4CPUと名づけよう
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 08:18:56 ID:???
- ふとタスクマネージャ見たら200くらいスレッド立ってるから
256coreくらいは要るんじゃね?
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 09:58:19 ID:iz6PyNsM
- 敵1人分のAIに1コアずつ割り当てる予定だからコアは多ければ多いほど嬉しい
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 11:07:42 ID:6V1V8ufB
- 8coreとかチョニーのCellより性能よさそうだな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:39:39 ID:???
- 8コアをデュアルで搭載できるマザボマダー!!?
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:49:31 ID:???
- ハードディスクとバスの速度が改善されなけりゃね。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:58:16 ID:???
- マルチスレッドプログラミングは排他処理がめんどっちいので勘弁してくらさい。
シングルスレッド最高。楽。なんも考えんでいい。
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 18:02:56 ID:iz6PyNsM
- ハードディスクの速度は関係ないな
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 18:58:46 ID:iz6PyNsM
- レーシングゲームはメニイコアによる明らかなメリットがありそうだ。これだけの計算を別個のプロセッサでやらせることができるからカクカクしなくなる。
・空力の計算
・サスペンションの計算
・タイヤコンパウンドと摩擦熱によるグリップ力の計算
・各駆動パーツが伝達するパワーの計算
・剛性力によるパワーロスの計算
・液体燃料爆発の計算
・爆発力によるピストンを押し下げる力の計算
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:47:45 ID:???
- しねーからw
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:10:34 ID:???
- >>168
タイヤだけでも分子配列からシミさせて
ブレーキングGの摩擦熱による結合力変化まで計算させたいな
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:09:16 ID:???
- 903 :Socket774 :2006/09/24(日) 21:31:43 ID:ioitbMn2
543 :陸奥 :2006/09/23(土) 10:52:58 ID:+hmnAAbj0
PS3用のCELLは3.2GHzと高速なコアが8つも動いているが、その内訳は、親分であるPPEが1つと
残り7つの子分SPE。子分はメインメモリから超遠い場所にあるので全て親分を通して仕事を
小分けにして貰っています。仕事は速いが記憶力は無いので命令は手短に。言わば直線番長。
MPEGのデコードや、核爆発のシミュレートなら問題は無い。決定論的世界。
「画面や空間を7等分して、自分の番号の区画を計算してね、式はこれ。」
「最初のデータは自分の番号に100を掛けた番地にあるよ。終わったら700足して次ね。」
「その計算終わったら、次の計算式は隣のアドレスにあるから、今の計算式を上書きしてOK。」
「38個の計算式全部終わったら教えて。」
親分はこれだけ指示を出して、次のフレームまでマインスイーパー。
だけどね、例えばレースゲーム、プレーヤーによる不確定要素多すぎ。
「画面や空間を7等分して、自分の番号の区画を計算してね、式はこれ。」
「最初のデータは自分の番号に・・・あれ?」
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:09:46 ID:???
- 904 :Socket774 :2006/09/24(日) 21:32:19 ID:ioitbMn2
544 :陸奥 :2006/09/23(土) 10:56:02 ID:+hmnAAbj0
子分1「親分!予定ではインベタでシケインをクリアする筈が、この馬鹿プレイヤー急に
アクセルを踏んでコースアウトしました!!自分の計算担当区画は既に壁の中ですが
処理すべきデータ無し、暇、仕事無い?」
子分2「ああ、さらにパニクッてセレクトボタンで後方視点にしてるっ!一気に12台の後続車が自分の
区画に入ります、このままだとポリゴンが多すぎて一度に衝突計算できません。分割希望。」
子分3「タイヤのスキール音を鳴らしたいので、音色データアドレスと車速、相対位置、ブレーキ強度
のデータを8台分送ってください。あと疑似7.1chサラウンドの計算式を忘れました。再送求む。」
親分 「ええっと、じゃあ子分2のポリゴンを分割して子分1に送るから、ポリゴン分割は子分5に
任せた。子分1と2はコースデータを保持、それから子分3はなんでそんな事忘れてるの?
え、さっきのコースアウトで多重衝突の計算式とデータに入れ替えましたか、そうですか。」
子分5「え、今ポリゴン分割計算式貰うと、自分の区画の位置データと運動方程式、忘れるけどいいの?」
子分1「ひまー。」子分2「ひまー。」
親分 「ちょっと待って、サーバから対戦要求来てる・・子分7はシステム担当だよね?相手して。」
子分7「今サウンドプレイヤーのマイ・ベストランキングを暗号化しながらフレンドと交換中でーす。」
親分 「おい、水たまり踏んでるけど、パーティクル用意・・あ、フレーム落ちた。」
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:10:40 ID:???
- 905 :Socket774 :2006/09/24(日) 21:33:09 ID:ioitbMn2
545 :陸奥 :2006/09/23(土) 10:58:19 ID:+hmnAAbj0
こうならない為に、ある程度事前に子分の負荷を予測して負荷分散してやらなくてはならないのですが、
核物理等の数値計算系と違い、映像、物理計算、音響、システム管理、通信処理等の負荷がインタラク
ティブに1/60秒単位で変化するゲームやOS処理では、複数のコアの全てを常に休まず働かせる事が
非常に難しいのです。だからカタログスペック通りには能力を発揮できません、コンパイラと、主には
プログラマの腕次第です。タダ乗り時代は終わった!!らしい。
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:25:47 ID:???
- 今後は非同期式マルチコアに望みをかけよう
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:41:42 ID:???
- >>171-173
俺がレーシングゲームでの考えを述べたのは数百コアを想定したもの。
1コアで複数の役割担わせなきゃならない数コア程度のマルチプロセッサの話ではない
まあ、CELLならこれが限界だろうけどな
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 10:25:26 ID:Kf7oy9r3
- >>163
見ら名トンらなきちにのにかにきちにのにかち
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 11:06:06 ID:eOmi4uid
- 今までの単位がGHzだったのが、今後はCoreか
1MCoreの時代は何時だ?w
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 13:36:47 ID:???
- キャプチャボード側でエンコードするから何十個も
コアはいらんが、全チャンネルを常に1か月分キャ
プチャしてTV番組の違法コピーがどうのこうのが
かなり減るような状況になるだろうな
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 13:40:59 ID:35fv6m3m
- 使いこなせる人がいないのであぼーん
んで、手っ取り早く、鯖用CPUにしてVMwareでコストダウンに走る罠
こんなところか?
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 13:48:49 ID:???
- グゥワッドって3つコアだっけか
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 14:07:04 ID:???
- そうだよ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:41:31 ID:???
- ID:???ってなんだよwww
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:44:01 ID:???
- ん?珍しい事でもないが
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 18:30:32 ID:???
- そうだよ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 19:23:00 ID:???
- そうだよ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:14:41 ID:???
- イインダヨ!
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:17:58 ID:???
- GreeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeenだYO!!!!!!!!!11111111111111111
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:43:14 ID:xquEMbRu
- やがてコアが3ギガ個搭載されるわけだ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:24:27 ID:???
- うわっすげぇID:???の連続出現だ!
すげぇ確率
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 00:24:44 ID:???
- ヒトはアナログだった・・・Orz
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:35:50 ID:ZKWEkCsF
- >>182-187
この流れ吹いたww
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:30:11 ID:hZ6n7rUz
- インテルハイッテル?
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:53:36 ID:???
- インテルは逝ってる
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:25:00 ID:???
- 6コアはシックスコかヘキサコア。8コアはエイトコアかオクタコアのどちらの呼び方が定着するかな。
必要とか必要でないとかにかかわらず、Intelは出してくるのは規定路線だな。
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:29:15 ID:???
- 2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024・・・って出してくんじゃないか?
6コアは出ないと予想。
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 03:02:29 ID:yiGV2slv
- >>195
「3コア」が出たんだから、「8コア」の失敗作が「6コアになるんじゃない?
>>初の3コアCPU、Phenom X3が発売にPhenom X3は、クアッドコアCPUのPhenom X4と同じ構造を持ち、4コアのうち3コアのみが動作するように設計された製品。
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 03:48:02 ID:???
- ※注意:ここはIntelスレです。AMDスレではありません。
- 198 :名無しんぼ@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:06:19 ID:+EJkeNtK
- Intelは6コア出荷を2008年末と公言しているので出すんじゃないか。
8コアは2009年だしね。
16コアとか32コアは、しばらくなさそう。
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:26:59 ID:???
- 今のwindowsの設計では鯖の一番上の奴でも
64CPUまでしか考慮してないからやばいんじゃね?
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:04:16 ID:j0ZwQffP
- 2CPUで8コアは既に出ている
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:08:30 ID:???
- >>199
それの64クラスタまでOK
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:15:59 ID:???
- >>199
64コアなんて10年以上先だから心配するな
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:19:29 ID:???
- 8coreだとアドバンスサーバがいるの?
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:16:49 ID:???
- 32nmコアはいつ?
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:22:27 ID:???
- 4core*2ならXPpro・Vistaでいけるんでは
2core*4ならserver standardかも
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:40:57 ID:itIa/jzv
- >>204
32ナノは2009年
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:35:04 ID:TE/oXDll
- E6600が遅く感じるのはこのニュースのせいですか、そうですか。
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:50:02 ID:???
- >>207
これからはExtream買いなさい
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:15:15 ID:???
- 8コアはオプトコアやろ?
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:35:52 ID:???
- AMD64 X2 5600+が遅く感じるのは気のせいですか?
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:14:11 ID:LVqYYZEb
- >>210
これからはExtreme買いなさい
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:58:35 ID:u9HdmdCv
- オクタコア
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:01:04 ID:PyHDrBRk
- 結局は、性能と熱のバランス。
ファンがうるさくてかなわん
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:29:40 ID:Gv7Usurp
- 先週買ったE8400(core2duo3Ghz)が快適すぎて死ぬ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 08:29:01 ID:???
- >212がオタクコアにみえた
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 11:26:53 ID:SXOXLM72
- >>214
そう感じるのは1カ月くらい。だんだん遅く感じてくる
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 13:14:42 ID:???
- >>214
Xeon3.0GHz×2の8コアでも遅く感じる今日この頃w
フルHDの編集でいろんなフィルタかけたりエンコしたりだと、
これでもスペック不足。早く16コアとか32コアきぼんぬ。
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 13:49:19 ID:D1jEL00/
- 32コアってどんだけw
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:02:32 ID:SXOXLM72
- レンダリング時に走査線1本に対し1コア割り当てたい
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:17:46 ID:???
- >>214
でもAMD64 X2 5600+と大差ないんだよね
だから本当は遅いんだよきっと
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:19:14 ID:???
- セレロンも100個並べればハイエンドCPUと肩をならべられるかな?
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:42:32 ID:???
- 100個並列処理ならそこそこいけるだろうけど、俺はブレーカーが心配でならないな。
銅製ヒートシンク付けたら簡単な料理できると思うよw
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 13:51:36 ID:LxvjvUqL
- 1677万コアマダー!!?
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:09:48 ID:???
- インテル ソウニュウしてる。い、いや入ってる。
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:51:10 ID:BpjiahNW
- 現状デュアルコア以上なら、たいていの場合コア数増加より、RAIDでHDDアクセスを
加速したほうが幸せになれると思う。
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:53:51 ID:???
- >>223
どっから出た数字なん?1677万て
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:59:50 ID:L3HiOuEP
- 複数コアなら、HDDも複数あったほうがよさげ。
読み書き渋滞が起こりそう。
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:28:00 ID:???
- pest
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 01:22:04 ID:BMWRQQU8
- 歩留まり品をリペアするんじゃないですか?
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 09:49:13 ID:???
- >>226
2の32乗だべ。
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 11:19:16 ID:???
- >>230
ナゼ32乗?
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 15:24:29 ID:???
- 2^32=4Gだ禿
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 15:38:53 ID:???
- 別に理由はないと思う。
ただ多い数で聞き覚えのある数を言っただけだろ。
なんでそんなに疑問を持ってるんだよw
エジソンの母に出てくる子役思い出したじゃないか
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:06:16 ID:WPLLAl8o
-
どのコアで処理するか決めるのに時間がかかるじゃないか!!
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:24:48 ID:???
- >>234
空いているコア番号を常にFIFOレジスタに入れておけばいいじゃないか
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:31:40 ID:WbT8xcBa
- 意味不明
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:57:53 ID:X7PktSUc
- WindowsタスクマネージャーのCPU使用率の履歴が見づらくなるじゃまいか!
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:10:01 ID:fZ0nFU+O
- いみわかんねぇぞ禿げ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:16:01 ID:pCg8OoAf
- コアは4コアでも足らないよ。
普通にビデオを編集するだけでも、ようやく4コアで快適に使えるって
いう現状はベストじゃない。
1024コアで256TBメモリの100PBとかだったら、notepad上のテキスト
感覚で編集できるのに。
「エンコードでしばらく放置プレイ」っていうのはもう終わりにしてもいい。
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 07:18:25 ID:???
- カーボンナノチューブ+スタッキング+フォトニックスイッチ+光インターコネクト で数千コア/20GHz/数Tbps/数ワットの夢のプロセッサ完成
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 12:26:40 ID:???
- 結局、買うかどうかは値段だよな。
CPU+対応マザーだけで30万とかするんなら、しばらくは売れないだろうな。
逆に、合わせて20万ちょいに押さえられたら買ってもいいと思える。
俺はどっちにしろ十分に人柱が立ってベンチスコアとか揃ってコストに見合うかどうか見物するけど。
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17:40:38 ID:???
- 技術の進歩は頭のいい人にまかせておいて
素人はPDC買ってろよ
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:22:54 ID:???
- この間買ったE8400ももうじき屑鉄になるんですな。あほらし・・・
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:40:39 ID:???
- グラボもそうだよ
高価なSLIなんてしなきゃ良かったと禿しく後悔
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 08:50:36 ID:???
- パフォーマンス的には4コアでも当面は難しいらしいね
コスト的に考えても割に合わない
今わかるネタだけを判断材料にするならば
向こう10年くらいは2コアがベストチョイスだと思う
増やしたいやつは勝手に増やしておk
俺は止めない
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:35:14 ID:GQbXT66U
- IBMの話を信じるなら2010年あたりから光チップセットがパソコンに搭載され始める。よってメニイコアによる帯域不足の問題は一気に解決されると思われる
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:33:32 ID:???
- フロッピーが1Mの時代に、CDには300M位有るらしいぜ!
って途方も無い容量に呆れていたものだ。
たぶん、強力なエロサイトを16箇所くらい多窓やスケルトンで見るには16コアがいいとかナルのだろうな。
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:47:59 ID:???
- 河童とか鱈とかいたが、
8コアの和名は、
大蛇(オロチ)
と命名する!
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:00:38 ID:???
- ttp://ranobe.com/up/src/up273382.jpg
これを一台でこなせるのかw
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 08:35:18 ID:9v9uy6Kh
- 河童も鱈もいねーから
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 09:56:57 ID:???
- >>249
うちはトリプルモニター環境だけど単にモニター増やすだけならなんてこたーない。ちなみに30、24、19インチ。
これだけのエロゲーやwinnyやshareやらを同時に動かすのはどうだか知らんが。
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 11:15:26 ID:???
- ハードの進化は歓迎するがそれが生きる環境が整う前に
どんどん訳の解らん仕様変更が進むのは我慢成らん。
結局ほとんど技術的恩恵を受けない間にモデルチェンジ。
64bit化もマルチコア化もOSやソフトや周辺機器とが全部揃って
初めて真価が発揮される。
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 11:39:58 ID:???
- >252
そしてその頃になると、新しいパラダイムシフトが起こり時代遅れになる訳ですね。
量子CPUとか。
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:50:22 ID:9v9uy6Kh
- >>252
そう思うのは一部のコアなパソコンユーザー、ゲーマーとかじゃね?
2003年以降のパソコン持った一般ユーザーならもうグラフィック意外のアプリでストレス感じることもないだろうよ
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 12:56:15 ID:D2kpomKI
- はやく6コア出してよ
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:06:58 ID:???
- >>255
ゴメンナサイ
今すぐ出しますから
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:46:11 ID:???
- オロチ出せ
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:08:34 ID:pKD71GNd
- >>257
予約は光岡自動車へどうぞ
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 16:28:14 ID:2IXWYavS
- コア数だけ年々増えていくのは、なんだか未来が無くて技術の躍進が感じられない気がする
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:45:36 ID:45VQyZ3Q
- 2コアでも使いこなせてないのに6コアとな!?
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:19:21 ID:???
- >>259-260
まあまあおまいらそうゆーなって
違うところもバンバン変わってゆくから
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 23:35:53 ID:???
- いい加減低発熱を目指して下さい。
この時期暑くてたまらん。
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 12:26:42 ID:???
- 確かに。
高発熱・高効率排熱に進んでいってるけど、行き着く先は暖房器具兼用か?
夏場はたまったもんじゃねーよw
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 13:20:35 ID:9R8t7D/8
- 光チップセットまだかなあ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 14:16:11 ID:???
- コア数増やすより、メインメモリを2GBくらいオンダイにしたほうが良い様な気がする。
いきなりは技術的に無理だろうからSiPでも良いが。
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:10:38 ID:???
- 2コアのままで良いから低価格に進んで欲しいんだけど……無理だろうなぁ
どこか別のメーカーが2コア数千円、インテルのCPUとピン互換って石を出せばいいのに
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:09:35 ID:???
- 2コア数千円
あるじゃねーか
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:35:27 ID:???
- セガサターンのSHも2コアだったよ
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:02:24 ID:MBfoB561
- 6コアって第3四半期発売予定だったよね?
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:37:43 ID:???
- バッテリー業界と一緒で、技術が頭打ちしてるよね
小型化しつつ容量を上げるのと一緒で、低発熱のままで性能を上げるという離反した事を
成し遂げるには、従来とは違う全く斬新なアイディアが必要な訳で
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 08:45:23 ID:w1oAi7nR
- 頭打ちではないけどね。光配線の量産技術がこれからだし、コア数も増大していく
カーボンナノチューブが採用されればクロックも再び上昇しそうだし
全く発展途上だよ
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:26:18 ID:1N8EXlE3
- bitを上げろ
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:05:19 ID:???
- こんな記事一般人に見せても
「へー、増えるんですかー」
で終わりだろうな、普通にネットやオフィス使うだけならデュアルコアで十分すぎるくらいだし。
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:27:26 ID:???
- シングルで十分
- 275 :愛国立身社帝国親衛隊:2008/06/04(水) 22:35:09 ID:3/0rcX/2
- >>274
俺は早くノートでクアッドコアを出して欲しいと思ってるけどな。
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:48:09 ID:???
- これ以上コアが増えても喜ぶのは3DCGレンダリングする奴くらいだろ…
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:26:18 ID:???
- E-1200でOCすれば十分です
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 08:49:22 ID:70/1n35J
- PCをリースしているオフィスは、これ以上スペックアップが必要ないのに無駄に4コアだとかのPCがやって来る
優秀な経営者ならこれからはPC買い上げたほうが経費節減できることがわかるだろうな
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:17:26 ID:???
- VistaもSP1なってからは4コア意味があるよ。CPUメーター見てると結構各コア動いてる。
8コアとかはしばらく要らないと思うが4コアは必要!
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 11:36:32 ID:???
- クアッドコアって1〜1.5GHzでも充分じゃないの
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:16:18 ID:70/1n35J
- でもシングルスレッド用のアプリばかりだからなるべく高クロックのほうがいいよ
オフィス製品はマルチスレッドの必要性は感じない
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:30:28 ID:???
- 本体を四人に一台にすればいい
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:06:40 ID:70/1n35J
- 有り得ない
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:42:12 ID:???
- >>281
空のWord2003起動しただけでWINWORD.EXEが六個のスレッド持ってるんですが?
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:54:17 ID:???
- てゆーかそこらのGUIライブラリ(MFC等)使って書いたら
普通シングルスレッドになんかならないから
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:55:20 ID:???
- Nehalemは規格見る感じ地雷くさいんだよなぁ・・・
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:15:25 ID:QeHoeL5J
- CPUより使ってる人間のスペックをUPしてもらいたい!
指一本でポチポチとEXCEL使ってる上司にはペン4でも勿体無い・・・
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:36:13 ID:23eSQc8T
- これが噂のコアコア詐欺ですなww
実際、6か8ぐらいでもういいんじゃない。
それ以上なら、使いこなせる人のほうが少ないような気がする。
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:37:36 ID:???
- Xeon ←これなんて読むの?
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:43:58 ID:???
- しーおん
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:55:30 ID:???
- キセオン?
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:59:36 ID:???
- ジークジオン
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:33:07 ID:???
- >>289
ジーオン
http://techno-st.net/2006/12/pc_1.html
ググッたら出てきた
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:47:42 ID:???
- >>285
そのスレッドぢゃない(汗
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 05:31:36 ID:???
- >>284
Office2007からマルチスレッド対応じゃなかったか?
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 06:51:50 ID:???
- >>295
ソースキボン
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 07:15:55 ID:???
- >>296
まいくろそふとのおふぃすさいと
2コアに最適化されてるか4コアに〜かは知らん!
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:41:00 ID:???
- 普通にコンパイラにコア2、クアド最適化オプションあるくらいだから、それぞれに最適化してるんじゃないの
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 08:45:13 ID:3aIOCgoQ
- >>271
光速の制限があるので、無理。
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:14:56 ID:???
- 量子コンピュータまだー?
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:49:56 ID:???
- 光速の壁とか制限てよく聞くけど具体的にはなんなの?
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:00:23 ID:???
- 浦島効果
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 09:09:26 ID:???
- >>298
最適化というより現状ではとりあえずそれらしく動くと言う方が合ってる
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 09:20:55 ID:eaZ4WJqu
- 光速になれば充分なワケですがなにか?
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:13:32 ID:???
- マルチコアをフルに使えるアプリケーションが問題ですね。
マルチスレッド化でどこまで可能なんだろ。クアドコアで4倍は出ないよね
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:53:19 ID:???
- >>305
2.5倍位出ればかなり優秀なのではないかな
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:16:02 ID:???
- 8コアになっても、
Windowsがいちいち訊いてくる。
「どのコアで処理しますか [1][2][3][4][5][6][7][8] → 次へ」
「マルチコア詳細情報 → 次へ」
「マルチコア・チュートリアル → 次へ」
「マルチコアのプロパティ → 次へ」
何も終わらないうちに、日が暮れる。
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:34:31 ID:???
- いやVC2008にOPenMPのライブラリ付いてるからそれはない。
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:36:53 ID:???
- アハハみんな知らないようですね
次のCPUはatomっていうCUPですよ!
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:23:29 ID:???
- そんなCUPは負け組みnano!
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:05:49 ID:???
- >>307
いや64コア×64wayまでなら現在の窓の構造でも制御出来てるんですけどね
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:22:37 ID:???
- linuxのクラスタリングなら無料www
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 08:14:03 ID:???
- >>1
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:48:42 ID:???
- 2008、インテルのメインイベントはネハンレムリリース
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:51:17 ID:???
- チップの基本設計が変わらなければ16コア、64コア、256コア…になってもコアの持ち腐れ
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:22:00 ID:???
- ハードコアはいくつあっても歓迎。
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:56:30 ID:???
- メガ(1000000)コア、ギガ(1000000000)コア
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:48:49 ID:???
- Gフォース込み込み
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 05:11:59 ID:FSYK2ls0
- ゲフォセとクアドコアフルに使えるようになりゃ、優にユーザー体感で数倍のスペックになりますよ、そりゃ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 15:57:15 ID:???
- そのうち1コア殺して節電厨とか出てきそうだw
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:10:58 ID:???
- そういう機能ってなんかのCPUになかったけ?
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 05:21:28 ID:???
- オプテロンでしょうか
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:30:15 ID:???
- >>301
3 GHz = 3,000,000,000 Hz = 1 / 3,000,000,000 [s]
光の速さ c = 3.0 * 10^8 [m / s] = 300,000,000 [m / s]
だから、
1 秒に光が進む距離は
300,000,000 / 3,000,000,000 = 1 / 10 m = 10 cm
だから、 3 GHz のチップだと、チップを 10 cm より小さくしなければ駄目
だということじゃないかな。
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 20:56:42 ID:???
- 総配線長が10cmね。
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:24:37 ID:???
- 固体中を移動する電子の速度は真空中を移動するより遅い
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 11:09:28 ID:???
- 一ついくらぐらいなるんじゃろか?
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 17:11:11 ID:???
- 8Core 2.6Ghz 8万
2.4Ghz 5万
68 KB
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