
【アプリ】"1アプリ99セント"は考え直して!? - MSがモバイルアプリ開発者に訴え(09/08/21)(56)
- 1 ◆amidaMovTg @あみだくじψ ★ 2009/08/22(土) 13:48:50 ID:???
- 「あなたたちは自分の作品の価値を過小評価している。恥ずかしがることはない、より高い値段をつけて、より稼ぐべきなのだ」
──これが、携帯電話向けのモバイルアプリ競争でMicrosoftが開発者に送るメッセージだ。AppleのApp Storeから遅れること
1年半、同社は今秋にWindows Mobile Marketplaceのローンチを予定しているが、99セントや無料アプリの氾濫する先行の
ライバルストアに対し、より高いプレミア性を訴えて対抗していくようだ。
TechFlashの8月19日(米国時間)のレポートによれば、米Microsoftは本社のある米ワシントン州レドモンドでのWinMoDevCampの
開催にあたり、開発者に向けてこうしたメッセージを出しているという。米MicrosoftのMobile Developer Experience Teamの
Loke Uei氏は「値付けはあなたしだいだ。だが我々は、あなた方がアプリを販売することで、1ドルの価格でアプリを売るよりも
より多くの稼ぎを得てもらいと思っている。99セントは興味深い値段であり、もちろんユーザーが99セントのアプリを好んでいる
ことも知っている。だが考えてほしい、たかだか99セントだ。あなたのアプリはそれよりも価値があるのではないか」と訴えている。
iPhoneアプリの買えるiTunes App Storeも、開始当初は50ドルや100ドルクラスのプレミアムアプリがあちこちで散見された。
だが市場の成熟とともに淘汰も進み、10ドル以上のプレミアがついているアプリはごくわずかとなり、その多くは有料のもので4
.99ドルや99セントなど、わずか数ドル程度のものがほとんどになってしまった。100万のアプリを販売できたとして、1ドルでは
合計100万ドルの売上。手元に残るのはその7割。多くのアプリが万の桁に乗るのが難しいことを考えれば、成功できるデベロッパーは
確かに限られるだろう。
Uei氏は「99セントのアプリを100万個ダウンロード販売するより、9.99ドルのアプリを50万個販売するほうがいいだろう。
質の高いアプリをより高い値段で販売する、つまり"よい値段"で販売できるようにすることを考えている」と、
Windows Mobile Marketplaceでのプレミア戦略のメリットを強調している。
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/08/21/007/
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