もう7時か、

【開発】米Google、WebブラウザでのOpenGL互換環境を提供する3Dグラフィックエンジンを発表(10/03/19)(7)

1 ◆amidaMovTg @あみだくじψ ★ sage 2010/03/19(金) 20:29:24 ID:???
 米GoogleのChromeチームは3月18日、オープンソースプロジェクト「Almost Native Graphics Layer Engine」を発表した。
Windows向けの技術で、これを利用することでGoogle ChromeなどのWebブラウザから3Dレンダリング技術「WebGL」を
利用しやすくなるという。

 WebGLはWebブラウザ上で3Dコンテンツをレンダリングする技術の1つ。WebGLは「OpenGL ES 2.0」のJavaScript向け
実装で、HTML5のCanvas要素内に3Dオブジェクトをレンダリングしたり、操作することができる。WebGLはOpenGLなどの
仕様を策定するThe Khronos Groupが標準化を進めている。

 ANGLEはOpenGL ES 2.0のAPIコールを、DirectX 9.0cのAPIコールに変換して実行するグラフィックエンジン。WebGLを
動かすのに必要となるOpenGLはMac OS XやLinuxでは広く普及しているが、Windows環境では標準のマルチメディアAPI群
であるDirectXが利用されることが多く、OpenGLドライバがインストールされていない環境も少なくない。互換性レイヤを
設けることで、OpenGLドライバがインストールされていないWindowsマシンでもWebGLコンテンツを利用できるようになると
説明している。

 プロジェクトではOpenGL ES 2.0 APIのほとんどを実装するため、モバイルや組み込み向けアプリケーション開発者も
利用できるという。ライセンスは修正BSD Licenseを利用する。

http://sourceforge.jp/magazine/10/03/19/034216
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