━━━ Macromedia Director ━━━
- 1 :真黒目出亜:02/10/18 08:43 ID:???
- 値段は高いが機能は充実?
スタンドアロンからWebコンテンツまで
リッチでインタラクティブなコンテンツを作成できます
製品情報:Macromedia
http://www.macromedia.com/jp/software/director/
で、どうよ?
- 2 :真黒目出亜 :02/10/18 08:44 ID:???
- 2get阻止
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/18 09:07 ID:???
- 難しすぎる
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/18 09:14 ID:???
- ━━━━━━━━そんなソフトはじめて聞いた━━━━━━━━
- 5 :ジゼル ◆mYNz1L2.Wg :02/10/18 10:12 ID:???
- いい説明サイトない?
- 6 :真黒目出亜 :02/10/19 00:01 ID:???
- トライアル版二日目のおれには
http://www.angel-halo.net/~('-%5E)/
のスクリプト入門がよかったが、入門すぎるかな。
Flashならすぐできそうなポップアップ付きメニューが四苦八苦して作れたよ。
というかDirectorは何に使うのが効果的なのかがわからない。
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 00:06 ID:???
-
- 8 :コピペ推奨:02/10/19 00:16 ID:???
-
: 告発 :02/10/04 08:48 ID:???
緊急警告! 「貴方の個人情報が販売されている!」
2ちゃんねるは、通信ログを悪質な探偵業者に金銭で販売している!
既に雑誌やネット配信、関係者の証言によって百パーセント確実となった
2ちゃんねるのログ販売問題。
西村博之(2ちゃんねる管理人)は、創価学会の両親に育てられ、日本赤軍や
北朝鮮と親密な裏社会の人物と親交が深い。商工ファンド(ヤクザ)=日本探偵協会に、
2ちゃんねる利用者全てのログを、販売している。
http://www.google.co.jp/search?q=cache:HsTUpn5uXbEC:saki.2ch.net/news/kako/981/981387053.html+%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%80%80%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E3%80%80%E6%8E%A2%E5%81%B5+%E6%B8%A1%E8%BE%BA%E3%80%80%E9%80%AE%E6%8D%95&hl=ja&ie=UTF-8
最近、プロキシ規制が厳しくなって生IPでないと書き込めなくなった理由を
貴方は知っていますか?それは、「日本の」いつ、誰が、どんな書き込みを
しているかを「探偵に販売する為に」把握する必要があるからだ。
仕組みは簡単。
プロバイダから金銭で買い取ったIP・メールアドレス等と2ちゃんねるの
ログを照合し、機械にデータとして打ち込めば全て終了。
後は、パソコンに対して調べたい人間の名前さえ打ち込めば、常時ログの
閲覧が出来るという訳。更に、殺人で捕まった探偵の染谷等が、こういった事を頻繁に恐喝のエサに
していたのは公然の事実。西村博之の「ガル・エージェンシー」という会社は、
主に盗撮・企業恐喝等を行っている興信所だが、日本赤軍〜テレビ朝日
上層部(H本、K田)への献金によって、テレビに出演する等している。
(この会社は、「盗聴器の設置をする悪徳業者がある」自作自演で撤去する興信所がある、と
非難しつつ、実はつい1年前迄そういったボッタクリ運営をやっていた大層なグループ)
コレ程巨大なサイトが、趣味では「運営できない」。
管理人のあのとぼけた態度は、全て利用者の個人情報を吸い尽くす為の罠なのだ。
私はネットカフェから書き込みをしているが、2ちゃんねるが総会屋なのは事実。
創価に情報流されて思想調査されている事実を、利用者に知らしめる必要がある。
コピペ推奨。http://ex.2ch.net/test/read.cgi/news/1033680593/
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 22:05 ID:FwGXnx0e
- むずかしいが、かなり使えるソフト。
flashMXのおかげで影はどんどんうすくなる。
DirectorMXはまだか!!!ゴルァ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 10:59 ID:i1eJrnzu
- 親スクリプトでnewはあるけどdeleteが見つからないよ。
ヘルプ見たけど解らんかった。
中と半端にOOP
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 12:32 ID:???
- repeat with in listの中でlist.deleteOneしてはいけないのか???
糞Lingo
- 12 :11:02/10/22 12:55 ID:???
- なんかカウンタ使って決め撃ちでloopさせてるっぽいな。
かといってList->GetNextは無いようだし。
これでゲーム作ってる人は神。
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 13:02 ID:c+kqXXh+
- 3Dlingoどうにかしろ。というかcultとかのソフト見てみろ。基本的な設計思想を
見直さない限り、web3Dとしてはshockwaveは永遠にマイナーなままだ。lingoが
出来なきゃ手も足も出ない。敷居が高すぎる。
- 14 :11:02/10/22 14:55 ID:???
- なんかよくわかんないのでstd::listっぽいものを自分で作ってしまった。
テンプレート使わなくて良いからかなり楽だったけど。重そう。
deleteを書けないのが気持ち悪かったけど。
>>13
3Dなんか触ろうとは思わないですね。いまのところ。
というかそこまで足を突っ込むのは怖い罠
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 15:20 ID:???
- まずこのソフトで、適当な作品作って見せてくれ。話はそれからだ。
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 16:08 ID:N+6ERtTz
- もも
- 17 :11:02/10/23 18:06 ID:???
- なんか触っているうちに面白くなってきた。
親スクリプトとか、メッセージとかやりだすといろいろできるね。
加算合成させたパーティクルを200スプライトくらい表示させたらめちゃめちゃ重かった。
グラフィックが弱いPCならやばいかな。
手軽に綺麗だからついついふやしてしまいまつ。
>>16
で、ももってなによ?
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 20:22 ID:???
- しかし、本当に最初は難しいねぇ、このソフト。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/24 05:59 ID:X8e8GSpO
- >>10
[]
- 20 :500h:02/10/24 08:26 ID:ddhRquTW
- プログラム板からきました。
よかったらあちらもどうぞ。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/988757552/l50
- 21 :ヽ(`Д´)ノ:02/10/24 16:13 ID:???
- 同じくマ板から出張。
Xtra作成の仕事くれー。
- 22 :500h:02/10/24 16:40 ID:ddhRquTW
- CD-ROM制作の仕事…
- 23 :10:02/10/24 18:55 ID:2FBMO9QK
- >>19
それはリストを空にすると(参照が無くなると)
勝手にインスタンスが破棄されるってことでよろしいか?
デストラクタを実装したければDestructハンドラ作って
明示的に呼んでやればいいわけですね。多分。
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 14:03 ID:???
- >>10
インスタンス名 = voidってやってみたんだけど、駄目なのかな。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 04:58 ID:???
- 多分okでし。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 10:09 ID:CViHRMla
- 納期前日に実際あった話。
「え?Mac版でwindows用プロジェクタ作れないの?」
結局IEコンポートネントに貼りつけてごまかしました。
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 10:24 ID:Uts8laiB
- FLASHなら作れる
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 10:27 ID:C0T7b+D5
- http://members6.tsukaeru.net/tukihime/Patriarch003.psd
- 29 :Director:02/11/14 17:32 ID:yVebqHbT
- ShockWaveでおもしろいゲームかHPないですか!?
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 19:44 ID:+ssAoycV
- >>29
http://www.gmmentertainment.com/riskywhisky/riskywhisky.html
荷台に積んだウイスキーを割らずに運ぶ3Dドライビングゲーム
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 22:15 ID:TvuOmTwD
- >>29
http://ime.nu/www.miniclip.com/tabletennis.htm
卓球ゲーム。アメリカ人強し
- 32 :SW:02/11/14 22:48 ID:Pz2U+HiQ
- なぜカキコが少ないのでしょうか?やはりみんなFLASHなのでしょうか!?
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/15 00:08 ID:JRPt76lH
- 俺は両刀使いだ。時々混同して分け分らなくなるんよ。
- 34 :SW:02/11/15 15:05 ID:Gh6chGbb
- UP
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/15 16:30 ID:rsV8VMlS
- >>29
http://www.shockwise.com/
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/16 15:48 ID:lbkNxkn5
- 世界初、フリーでShockWave3Dファイルを書き出せる3Dアニメソフト
http://www.cyberdelia.net/tools/cyberdelia.html
メタセコといっしょに使えば最高?
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/18 23:23 ID:7M1q+f7Q
- そろそろほんとに
DIrector MX?みたいなの出して欲しい。
macの俺としてはOS Xに移行できねーYO!!
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 01:58 ID:NreTp3ZY
- >>37
次バージョンは、Mac OS Xでネイティブ動作し、
MXスタイルのインターフェイスが採用された模様です。
名前はどうなるかわからないけど。
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 14:33 ID:Br05pbqk
- >>38.
それは嬉しい情報ですな。
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 22:33 ID:Fg5wtbmY
- >>38
ソースは?
すんごい気になる。漏れにとっては待望の製品。
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 22:34 ID:Fg5wtbmY
- >>38
ソースは?
すんごい気になる。漏れにとって待望の製品。
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 22:35 ID:Fg5wtbmY
- 二重カキコスマソ。
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 23:05 ID:J+5GPhtm
- >>40
ソースは、
http://jdmx.blogspot.com/
MacromediaのJohn Dowdell氏のblogの10月末の記載。(もう見れない?)
内容は、
Directorの新バージョンが、紹介されたようです。出荷日は未定。
機能の詳細もまだ未公開だそうです。Mac OS Xでネイティブ動作し、
MXスタイルのインターフェイスが採用された模様です。Flashとの
連係も、Dreamweaverと同様の感覚で、SWFの編集ができるとのこと。
だけだが...
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 23:52 ID:Fg5wtbmY
- 見れない。でも信じる!!
楽しみです。
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/20 12:58 ID:rQ2xW9Jl
- >>44
忘れてたけど、これUSのDevConで紹介されたという記事ね。
今日から日本でもDevConだから紹介されるかも。
- 46 :8.5:02/11/21 12:13 ID:V4EpQnSc
- みんなはDirectorで何作ってるんですか?
自分はゲーム作ってます。
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/21 19:30 ID:Yxkz0kxK
- 自分もゲーム作りたいんだけど仕事にならないんで
デモとかそんなの作ってます。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/21 22:50 ID:FnTIJ2rS
- 私はデモばかり…。
ゲーム作ろうかなぁ。
でもネタが…(´・ω・`)…ないょぅ。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/25 16:53 ID:wHsFGpMG
- DIrector MXキタ━━━━(°∀°)━━━━!!!!
どんな機能が追加されているか楽しみです。
OS Xでやっと仕事できます。
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/25 16:58 ID:wHsFGpMG
- 欧米向けは12月には販売。
日本語バージョンはまだ未定のようです。
http://www.macromedia.com/software/director/
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/25 18:33 ID:T9xi9Uoi
- >>50
speech xtra っておもしろそうだが日本語に対応しないのかな?
3D関係は変化なし?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/25 21:27 ID:zlPBXC0h
- speech xtraがもし日本語対応だったらマクロメディアを神とするよ。
そんなめんどくさい事マクロjapanがするわけない。
3D関係の強化はどうなのだろう?漏れもきになるところ。
誰かus版お試ししてレビューキボンヌ。
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/25 21:55 ID:T9xi9Uoi
- >>52
発音はともかく「あいうえお」ぐらいは喋ってほしいがな。
トライアル版はまだみたい。お試ししようと思ったら8.5だった。
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/25 23:24 ID:8CeNQdJY
- ニューフィーチャー読んでる限りでは、実質マイナーアップグレード程度に思えるのが悲しい
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/26 00:11 ID:WnTtULTy
- MX共通のインターフェースになったというのが大きな変化か...
機能的にはあまり変わらないようだ。
俺時にはFLASH-MX対応になっただけでもよしとするが。
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/26 01:10 ID:/nS/K+iO
- MXではまだ3D系はあまり変わってなさそうですね。
3D関係のビヘイビアやスクリプトが解説されているところ
ご存じないですか?
googleしてもw3Dファイルをインポートしているチュートリアルの
詳しいところみつけられなくて。
おながいします
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/26 02:03 ID:57/2CvFw
- しょうがなえな。web3Dそのままかよ。
いいかげんlingoこつこつやるオーサリング少しは改良しないと
shockwave3D目当てのユーザーふえねえぞ。わかってねえな。
マクロメディアは。もう他に売りはねぇんだから。
1年半待ってこれですか。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/26 02:08 ID:57/2CvFw
- 衝突検知のあるウォークスルーぐらい簡単につくれせろぉぉぉぉ。
デバッグつかれたんだよぉぉぉぉぉ(出来たがな)。
僕はcultに天候します。cultなんか重くてカクカクしてやだけど。
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/26 04:08 ID:WnTtULTy
- 3D系は機能的にはあまり変わってないようだが、"Object Inspector" で
3Dシーン内のモデル、ライト、カメラ、シェーダー、テクスチャーなどの
すべてのオブジェクトをエクスプローラーのようなツリー型の表示で一覧、
編集できるようになったようだ。
ShockWave3Dの作成時の最大の欠点は3Dシーン内のデータが見えない事と
スクリプトでないとデータを変更できない事である。
これが今回のバージョンアップですべてのオブジェクトのパラメータを
簡単に閲覧でき、スクリプトを使わなくても修正できるようになったのである。
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/27 23:53 ID:6eWAPiQW
- MXでたかーー
directorの案件ひと仕事してアプグレ代稼ごう久しぶりに
geforceGOとか出てきて今後3Dも一般向けで何かできそうだし
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/28 00:25 ID:Zst+uqvt
- 仕事くれー
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/28 23:31 ID:DlPH/qPQ
- Directorにかかわらず仕事いくらでもあるけどさ、
まかせられる優秀な人間を新しく見つけるの難しいんだよな。
結局、誰かの紹介ばかりだ。
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/30 00:10 ID:SY9F/u/Y
- 俺は優秀たよ。どこに行けば仕事あるの。
- 64 :零細A:02/11/30 13:33 ID:mKYLtMkn
- Directorなら私の場合電通・博報堂以下広告代理店経由が多いです。
システムとかプログラムはまた別ですが。
色々できそうなXtra開発は頼んでみたい。
- 65 :ヽ(`Д´)ノ:02/12/06 17:03 ID:pdB7GNSx
- >>64
ご注文、お待ちしております。
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/07 23:36 ID:SKa4j3rV
- >>57
マクロメディアのウリはFlashがあるので、
はっきりいやぁ、泣かず飛ばずのWeb3D(Shockwave3Dに限らずね)
に力を注ぐのは金の無駄という判断なんだろうね。
Flash拡張は物凄いみたいだし。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/09 02:46 ID:F2t5E+sR
- Flashでshockwave3D扱えるようにすればいいんだよ。逆じゃなくて。
細かい制御はDirectorまかせでもいいから。そういう積極的な展開を
しないからweb3Dの本命とか言われている割には本格的な事例がないまま
なんだよ。3Dlingoの敷居は高いのだからそれを超える魅力がないと。
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/11 09:58 ID:KzVSUn4m
- 現在Shockwaveの中でFLASHが動かせるように
FLASHの中でShockwaveを動かせるようにすればいいのだ。
製作にはDirectorが必要だけどFLASHとして動けばいい。
今FLASHプラグインをインストールしている膨大な数のユーザーが
すべてShockwave3Dを見れる事になるので一気に広まる。
FLASHとDirectorと両製品を出しているマクロメディアだから
こそできる技。
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 23:02 ID:E4xeuGV7
- >> 68
ナイスアイデアかも。
でも、Flash plug-inの高普及率はあのPlug-inそもそもの軽さも
理由の一つだろうから、その拡張したら馬鹿でかいShockwaveエンジン
を含んでしまって、結果的にFlash plug-inの普及の妨げになっちゃうだろうね。
Macromedia的にはその賭けはリスク大きすぎるかもね。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 12:53 ID:tRjzzweF
- >>69
ShockwaveとFLASHのPlug-inてどれぐらいサイズが違うのでしょうか?
まあ通信環境が加速度的に高速化されてきているのでPlug-inの
大きさはほとんど関係なくなるでしょう。
Shockwaveのプラグインを入れていてもShockwaveってよく分らないし、
重そうだから見ないって人もけっこういるようです。
その意味でShockwaveとFLASHを統合してしまうのはいいかも。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 13:09 ID:OddRLAc/
- 通信環境は関係ない。 Shockwaveは起動が遅い。
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 22:28 ID:tRjzzweF
- Shockwaveは起動が遅いって何?
一瞬で起動しますが...
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 00:30 ID:Lc3cbZ7U
- >>71
ローダー表示から実行されるまでが遅いという事か?
それはもろ通信環境によるだろう。
ローカルで実行すればすぐ実行されるよ。
デフォルトのローダー表示がいやならオリジナルのものを作ればいい。
パブリッシュでブロック崩しなどのローダーも選択できるよ。
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 01:24 ID:TX+mJyq/
- ということで次はShockwaveとFLASHを統合ということが大きな目標かな。
マジで考えて欲しいね。マクロメディア。じゃないとdirectorなんてAではじまる
某ソフトみたくなっちゃうぞ。
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/15 14:05 ID:6PgmAWST
- プレイヤーの統合は簡単だろう。
ShockwaveプレイヤーはすでにFLASHと統合されている。
あとは"Shockwave"の名前を"FLASH"と変えればいいだけの事だ。
ユーザーにとっては一つのプラグインで"FLASH"として動けば
元がDirectorで作られようが、FLASHで作られようが関係ない。
- 76 :69:02/12/15 19:41 ID:gvt/S4T8
- >> 70
Flashが600Kで、Shockwaveが2〜3Mだったかな、確か。
そのページ見るために数Mってのはまだ重く感じちゃうよね。
とくにユーザーは、ブラウザが勝手に何か落としだすのを
嫌う傾向にあるし、それが数Mにも及んだらすぐ「キャンセル」
押しちゃっても仕方ないかな。
- 77 :70:02/12/16 00:03 ID:xKOyImLv
- >>76
そんなに大きいのですか、メガになるとちょっと辛いですね。
まあ3D機能も含んでいるからしょうがないですけど。
でもADSL12Mが当たり前になってくればそんなに問題にならないかな
- 78 :76:02/12/16 02:25 ID:UKQB2L4C
- >> 77
確かに回線速度によっては許容範囲内ではあるんだろうけど、
ADSL12Mでもやっぱり数分程度はかかってしまうんで、
「Shockwaveをインストールしよう」という明確な意思が無い限り、
なかなか最後まで到達しない可能性は高いよね。
Flashの場合は600Kなんで、かかっても数十秒程度だから、
まだ最後まで到達する可能性高いんだよね。
そういう意味で、下手に統合してしまったらShockwaveの
普及率は上がるかも知れないけど、Flashの普及率が下がりかねない
状況だろうなぁと。
Macromedia的には、もともと少ないShockwaveの普及率を上げるより、
ほぼデファクトスタンダードのFlashの普及率を下げる危険は少なくとも
現状は犯さないだろうなぁという意見なだけです。
- 79 : :02/12/16 03:22 ID:/WxUFzXH
- gggggg
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 18:23 ID:y/qhM9Mc
- Director MX トライアル(英語版) キタ━━━━(°∀°)━━━━!!!!
だれか使ってみてみて。
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/18 18:40 ID:wYb9Zg+r
- そもそもFlashってうざいだけ。点滅したりアニメーションが動いたり目が悪くなる。
のでIE用のプラグインは削除した。
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 12:08 ID:JGjqPpcJ
- Director MX トライアル(英語版) キタ━━━━(°∀°)━━━━!!!!
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/09 02:58 ID:2wczvY9/
- 今まで取ってなかったの?
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/09 03:38 ID:5+VccN05
- i::::::::/::::::/|::/ |. '、:|\:::i;::::::!:!.
|::|:::/l::::/_Lム'| `';ト-ヽ!、::l|:|
|::|::/,|/ニ-リ:、. ,r'''''''''リ:i;:|::|
,,|::|:i(. ,ノ ヽ.,,_,..ィl::::|
,,.. -──-'-'、::| i`''''''i" | | |:::l!
, ‐'" ,ヘ 、 ヾ,‐、 | ,...,| | l:::i:|. ご、ごめんなさい…
,. ‐-/ , i| / \ i、 ト、 ,ヽ | /''''''''" ', |/:/::|
/ / ! /!ム:' '‐ヽ!ヽi-ヽ,ト`,|/ i ,/::/:::||
/ i, ,iL/''|i__ r'"´ ``)r''il`''‐;=,─‐;=‐",クイ::::::||
/ || l レ'"´ ,) 'ー─''i゙ i il l ` ブl:::/メ、 ヽ::l'
i リル! 'ー-‐''" | | i,ノ7 .l`''/,、l|/ ヽ, ``ヾi、
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/09 04:24 ID:dixks+6U
- デンパ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~キター─ !!!
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/09 13:25 ID:4hZGEx7V
- qbでした
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/09 14:37 ID:iKcBiIG1
- IP記録されて何か都合が悪い事があるんですか?
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/09 17:45 ID:0h17VcvP
- ======2==C==H======================================================
2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9
年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。
そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。
「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 10:01 ID:lI/eJaDE
- test
一応一個だけ↑の事答えていただけたらTELします。
引っ張ってごめんなさい!
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 11:39 ID:6KKyj54E
- なんでこんなにスレが伸びてるんだ?
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 17:03 ID:8dFbM2ei
- いやぁ、高裁での控訴が棄却になりまして、残すは最高裁判所のみとなりました。
んで、手続きに弁護士さんところにいってきたのですが、
最高裁判所は早くて半年、長いと2年ぐらいはかかるそうです。。。
長すぎ、、、、という気もしますが、気長に待つことにしますー。
というわけで、高裁での敗訴によって匿名掲示板の違法性がほぼ確定という感じなので、
IPを記録して、揉め事は当事者同士でやってもらうことにします。。。 と書いて冬休み厨房を牽制してみるテスト。
んじゃ!
─────────────────────── 2ch-net─
メルマガ登録・解除 http://www.2ch.net/mag.html
http://www.2ch.net/2ch.html / 2ch@2ch.net
───────────────────────────
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 23:58 ID:UFyaVGfD
- ワラタ
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/11 17:03 ID:3p7qmci7
- ======2==C==H======================================================
2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9
年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。
そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。
「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。
んじゃ!
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http://www.2ch.net/2ch.html / 2ch@2ch.net
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- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/12 01:05 ID:j/pAApQt
- 839氏が作るそうです
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/12 04:12 ID:i/g04Adn
- っていうか同じ人でわ?
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/12 11:17 ID:izIXb8dE
- タイーホage
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/13 19:27 ID:imcDFRlc
- ======2==C==H======================================================
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===============================読者数: 139038人 発行日:2003/1/10
なにやら、連日メルマガだしてるひろゆきです。
そんなわけで、ログ記録実験ですが、いちいちサーバ指定するのが面倒なので、
全部のサーバに入れてみました。
重くなって落ちたりしてもご愛嬌ってことで。。。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
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http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
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- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/13 23:41 ID:f4bzwCJS
- 2
- 99 :山崎渉:03/01/23 02:53 ID:dWLmh9fP
- (^^)
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/23 08:26 ID:6PuNWxTx
- 100(σ´・ω・)σゲッツ!!
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 19:45 ID:0lxpeS5p
- ======2==C==H======================================================
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なにやら、連日メルマガだしてるひろゆきです。
そんなわけで、ログ記録実験ですが、いちいちサーバ指定するのが面倒なので、
全部のサーバに入れてみました。
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- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 21:29 ID:0lxpeS5p
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- 103 :まだβなのかな?:03/01/29 16:37 ID:fiqryx1W
- MX-J発売までネタが無いかもしれんが、メンテあげ
- 104 :名無しさん:03/01/30 18:32 ID:???
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- 105 :名無しさん:03/01/30 18:39 ID:???
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- 106 :名無しさん:03/01/30 18:44 ID:???
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- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 10:04 ID:4ZGo0/Eq
- StudioMX買ったが、どれも重いし、勝手に情報送信されるし、買わなきゃ良かった。
今度からマクロメディア製品は他の人のバックアップにしようっと。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 13:11 ID:sv472FJW
- http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1033405761/1
この便乗お馬鹿さんをひろゆきは責任持って何とかしろ!!
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 15:53 ID:U7s1mu0z
- 発表来ましたね。Director MX の日本語版
以下メールのこぴぺ
Macromedia Director 登録ユーザーの皆様へ
2003年2月13日
マクロメディア株式会社
【Macromedia Director MX 日本語版 アップグレードのご案内】
拝啓 平素は弊社製品をご愛用いただき誠に有難うございます。
さて、マクロメディア株式会社は、Macromedia Director 最新バージョン
Macromedia Director MX 日本語版の発売を本日発表いたしました。製品の店
頭発売日は 2003年 3月 11日を予定しております。
- 110 :こんちは:03/02/13 16:24 ID:mfZbavi+
- フラッシュMXおもしろいですか?
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 16:27 ID:zd5keQkd
- ★やっと見つけちゃった★ココだ★ココだ★
http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=rantyan
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/14 00:26 ID:BoavkSOd
- いいことじゃん
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/14 19:06 ID:NPtENzi2
- >>111
いまどき phtml の拡張子とは懐かしいな
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 19:08 ID:Umueaodd
- DirectorMX日本語バージョンのトライアル版がアップされてます
http://www.macromedia.com/jp/software/director/trial/
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 14:07 ID:CPh3GZBS
- マクロメディアってアップグレード版は店頭販売してない?
カードで1回払いはキッツイなぁ〜
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 23:48 ID:mx5rGwV4
- 届いたよ、Director MX(Mac版/Win版とも)。
しかしインストール時に8 or 8.5の尻アル聞いてくる。漏れは6.5Jからの
期間限定アップグレードだから、そんなものねえんだが。
6.5の尻入れても当然ダメ、なんか方法が発表されてるはずとWebサイト
見ても記述なし。時間ばかり食ったのでむかつくぜい。
だれか対処法聞いた人います?
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:25 ID:cap2427H
- マクロメディアに電話しる。
- 118 :山崎渉:03/03/13 16:59 ID:nVdOvc6X
- (^^)
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 17:44 ID:KqhPcoQa
- ◇最新現行バージョンと世代について
2世代前までのバージョンは、メジャーバージョンが2つ以内の旧バージョン
を指します。メジャーバージョンとは、次バージョンへのアップグレードが
有償で提供されたバージョンです。
例えば、MX は MX 以前のバージョンを後継するメジャーバージョンとして
カウントされます。
例:Macromedia Dreamweaver および Macromedia Director
最新現行バージョン Dreamweaver MX Director MX
1 世代前のバージョン Dreamweaver 4 Director 8.5 Shockwave Studio
2 世代前のバージョン Dreamweaver 3 Director 8 Shockwave Studio
※以上のバージョンがアップグレード対象となります。
以下は対象外のバージョンです。
3 世代前のバージョン Dreamweaver 2 Director 7
4 世代前のバージョン Dreamweaver 1.2 Director 6.5
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 19:02 ID:f1E7oARV
- なるほど
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 03:42 ID:11x2PovQ
- 3/30までならDirector7でもバーションアップできる
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 16:49 ID:y0rxDXMV
- Dreamweaver 2 Director 7
Dreamweaver 1.2 Director 6.5とも、今月一杯バージョンアップ可能。
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 02:21 ID:07UAPgvB
- Directorの話じゃなくてスマソだが
FreeHandMXのESD版買ってダウンロードしようとしたら
「製品を選択してください」とかいうエラーが出る。
どこにも選択する項目なんてないじゃないか。
なめとんのか。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 04:45 ID:ZYK13Ugf
- DirectorってRDBMS(MySQLとか)に接続出来るの?
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 05:02 ID:qC4b9VLR
- >>124
Xtra経由。
「Macromedia Director Xtra SQL」でぐぐれ。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 17:00 ID:Iyh5sARj
- DirectorにFLASHを読み込んでFLASHの任意のフレームのイメージ画像を
ビットマップキャストとして取りこみたいのです。
でもmember("FLASH").imageでFLASHのキャストメンバーのイメージから
コピーしようと思っても先頭のフレームの画像しかコピーできないのです。
ステージに配置したものはちゃんと指定のフレームを表示しています。
FLASHの画像はステージに表示しないと取りこめないのですか?
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 06:47 ID:k4E1vipy
- 1)3月一杯ならUG出来る。
2)当面仕事の予定は無い
3)mac/winUGだと4.8万×2+税で結構する
4)今UGしないと後で「もし」必要になった時16.8万×2+税で非常に高い
5)もし片方だけUGするなら新マシン買ったことでMacにしたいがそれは世の流れと著しく異なる
6)FLASHで何が不自由あるのだろうか。CD-ROM作れない??
迷うよ〜。ど〜しよ〜。。。うわ〜ん。
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 00:24 ID:3tc7TvS/
- MXはDirector5形式のスコア表示が出来なくなっている・・・のか?
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 14:29 ID:pG3/3xGI
- 漏れもアップグレード迷うage
あと1営業日
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 15:30 ID:UcgZGvZQ
- 米Macromedia、新アプリケーション環境「Macromedia Central」計画を発表
http://internet.watch.impress.co.jp/www/article/2003/0328/macro.htm
こんなんあるぞ。
デスクトップアプリとして動くFLASHが作れるらしい。
Directorも用済みだな、こりゃ。
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 20:13 ID:gFUYmHTn
- ¥
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 20:19 ID:gFUYmHTn
- Director MX トライアル版でチマチマしたものを作成したのですが、
自分のWebサイトで公開しても問題は無いのでしょうか?
Macromediaのサイトを見る限り、問題ないような気がする&実際にトライアル版で作ったと堂々と書いてるひともいるんだけど、
実際のところどーなのかなーとちょっと気になりました、、
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 08:17 ID:GMEWZJHJ
- >>132
商用利用じゃなきゃ、いいんじゃないの?つかウオーターマーク的なもの
は付かないの?
さっきWIN/MAC両プラットフォームのアップグレードした俺は...
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 13:41 ID:KF7KliVi
- >>132 >>133
トライアル版って機能制限有るんじゃなかったっけかな。
- 135 :132:03/03/31 16:53 ID:eNx8GiSW
- >>133 >>134
に異論でなかったんで、公開してみるわ。 Macromediaになんかいわれたら報告しやす。
今のところ機能制限は感じないよ。Text3Dをマウスで回転させたりする程度の事しかしてないけど。
これからHavokとかいうのを使ってミヤス。
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 20:59 ID:oaQ3dj6Q
- ディレクタースレ、コレしか無いので上げ
- 137 : :03/04/07 10:15 ID:rSRLBgrj
-
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 01:49 ID:oxkGOc3H
- hage
- 139 : :03/04/13 08:30 ID:cX+SPBvc
- SBGNM
- 140 :山崎渉:03/04/17 12:11 ID:NQuoCQto
- (^^)
- 141 :山崎渉:03/04/20 06:15 ID:0M7Sr/NO
- ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 17:14 ID:H9KpnA9F
- ageとこう。
大物アプリの割に情報が少ないんで。
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 19:20 ID:O133abCG
- 保守
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:08 ID:ZsIfBYg+
- http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/988757552/
より(>>768)
ttp://members.tripod.co.jp/himajin_website/rpg/
- 145 :動画直リン:03/05/13 13:14 ID:ELm3EF0z
- http://homepage.mac.com/hitomi18/
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 12:25 ID:TBbw+q3n
- >>144
directorでこんな事できるんだ。
戦闘は無いのかな?
- 147 :山崎渉:03/05/22 02:12 ID:Zm+cXUzt
- ━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
- 148 :山崎渉:03/05/28 17:04 ID:OoiF6JG1
- ∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
- 149 :あぼーん:03/05/28 17:04 ID:ZOOLooxQ
- http://homepage.mac.com/hiroyuki43/moe/hankaku07.html
- 150 :_:03/06/07 15:13 ID:Hyqbj3r9
- ネタなしage
- 151 :直リン:03/06/07 15:14 ID:i4PsrBfV
- http://homepage.mac.com/yuuka20/
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/14 01:30 ID:H/lIH2Cy
- dxrやcxtの中身抽出する方法って無い?
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/14 02:02 ID:/LMYj05y
- >>152
バイナリダンプしてみそ。
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/14 03:13 ID:H/lIH2Cy
- >>153
バイナリダンプしましたが16進数数字の羅列が出るだけで訳がわかりませんでした
バイナリに関していろいろ勉強してみます、ありがとうございました
ちなみに抽出したいファイルはMIDIです、ゲームのファイルです
- 155 :154:03/06/17 12:19 ID:vNPxi0SJ
- 調べてみたらSWA形式だった…
がんばりますかぁ
- 156 :山崎 渉:03/07/15 11:47 ID:2Qopm1E5
-
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 17:06 ID:XUXcfKyR
- 初心者です。スコアのマーカーがどうやっても消せません。
マーカーだらけでつ。助けてください。
director8.5Jでつ。教えて君でスマソ。
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 18:48 ID:GnFysej8
- >>157
マーカーつかんで下にドラッグ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 11:24 ID:TBx99aYg
- トゥーンアニメ(キーフレーム)の
スプライトの軌道って、反転できないんすか?
動きそのものの反転ができないで困ってまふ。
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/12 05:13 ID:92GihnRV
- イースター・エッグの出し方知ってる達人っている??
もちMXね。
知ってたら教えてちょんまげ。
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/12 20:47 ID:+LxCgfwD
- 隠しコマンド
floodFill( point, color )
塗りつぶし、いわゆるバケツツール
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 12:39 ID:yYJm/8Rh
- >>159
出来ますよ。反転したいスプライトをスコア上で選択して
「設定」→「スコアを反転」
ちなみにトゥイーン設定の内容とかが異常になりやすいので
要再設定です。
今、パチンコ機の表示部分をディレクターで作る仕事をしてるんですが
何かディレクターを用いた仕事ってありますか?
Lingo等スクリプトを含めた技術がないとその場合厳しいでしょうか?
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 00:18 ID:orqgGmbp
- >Lingo等スクリプトを含めた技術がないとその場合厳しいでしょうか?
考え方次第。
DirectorはLingoバリバリで使うためだけの存在ではない。
基本に忠実に、「うまくアニメーション」させ、「うまく演出」すれば大抵
の事は出来ると思う。
もちろんLingoだけで実現させるのも面倒なので、出来れば両方のメリット
を最大限に利用するのが最善の方法じゃないかな。
Hi-Tech(Lingo)とLow-Tech(Score Animation) を組み合わせ、そこに「演出」
というエッセンスを少々足してやる感じね。
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 04:06 ID:Hjb6YnmV
- >>163
そっか
専門学校時代にLingoも含めてディレクターちょっと
(10時間くらい…藁)かじったことあって、今は仕事で使ってるんだけど
ウェブコンテンツ等に応用するとなるとマウス操作スクリプト程度は
自分でいじれたほうが良いかなと思ったんです
アニメ、演出に関しては完全に今の仕事内容そのまんまです
職場はプログラムが別処理なので私がいじることはないんですけどね
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 22:36 ID:db6UVSyb
- Directorで詰まってる
誰か教えて〜
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 23:01 ID:/1AXfSbb
- >誰か教えて
有償?無償?(笑)
内容出さんと、何が原因なのかもわからんぞ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 18:40 ID:+rd+gCEg
- >>165 っす
外部のPDFファイルを開きたいんだけど開けない(涙
有償でもいいから今日中に知りたいです。
どなたか教えてください
- 168 :166:03/09/10 18:56 ID:2rT3CeWZ
- >PDFファイルを開きたい
Mac?Win?
とりあえず「Director PDF Xtra」でググってみ。
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 19:10 ID:+rd+gCEg
- 「Director PDF Xtra」って何処からかダウンロードすれば
手に入るものなのでしょうか?
ちなみにWinです。
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 19:19 ID:+rd+gCEg
- >>169 の続き
Directorムービー内のボタンクリックにより、
Acrobatが立ち上がり指定したPDFファイルが
開けば良いのですが・・・
最終的にはAUTORUNとプロジェクタとPDFファイルを
CD-ROMに収録します。
こんな感じですがわかりますでしょうか?
- 171 :168:03/09/10 19:20 ID:2rT3CeWZ
- だから「ググれ」と逝っているのだが・・・
ttp://www.google.com/search?q=Director+PDF+Xtra&hl=ja&lr=lang_ja
>ちなみにWinです。
最悪の場合、ActiveX経由で嬲る。
- 172 :171:03/09/10 19:25 ID:2rT3CeWZ
- すまん、こっちの方が良かった。
ttp://www.google.com/search?q=Director+PDF+Xtra&hl=ja&lr=
#日本語での検索結果からだと1クッション余分だっだ。
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 22:03 ID:vh61rw0T
- すいません
質問なのですが、安くDirector8.5を譲ってくれるという友達と
暗記にDirectorMXを買うかで迷っています。
それで購入のポイントを、MXで一般のDVDプレイヤーでの
オーサリング(映画みたいな感じで)ができるかで決めようと思っているんですが、
MacromediaはDVDのオーサリングとはのっているものの
対応メディアはmpegがなかったりと、もしかしてMXはパソコンでの
DVDオーサリングしか対応してねーんやないのか?と疑っております。
エンコーダーのプラグインもないし・・・
教えていただければ幸いです。
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 22:04 ID:vh61rw0T
- 間違えました、暗記ではなく新規でした・・・
とほほ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 14:35 ID:tTJtBlDR
- >>173-174
その通り、DVD-DATAのオーサリングのみです。
一般のDVDプレイヤーで使えるようにする、DVD-Videoオーサリングはできません。
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 19:00 ID:w2DWxvkK
- >>175
では、MXができた理由なんてないような・・・
自己満足かよ!!
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 23:57 ID:c2YpAy/9
- できないものはできない。
あきらめなさい!!
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 02:03 ID:ikuhvreq
- >MXができた理由
現行OSへの(「一応」レベルでの)対応+α(若干の機能追加)
・・・そんなもんだ。
基本的な機能が欠如していようが、致命的なBugがのこっていようが、
そんな「些細な事」でMacromediaは挫けないのさ。
氏曰
「我々の使命は、常に革新的な製品を出し続ける事」
・・・だそうだから、Bug潰しなんかは最初っから眼中ナシって事。
(それに、日本のマーケットに対する考え方も大甘だったりするし)
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:13 ID:onms7v+/
- ディレクターでつくったコンテンツをクライアントに使用してもらってその操作した履歴を取りたいんだけど
できますかね?
そのログをテキストで吐き出したいんですが
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 05:37 ID:flhRdd7T
- >>179
そう作り込めば出来る。
がんがれ。
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 05:53 ID:onms7v+/
- >>180
できればどんなにことをすれば可能になるか教えていただけませんか?
- 182 :180:03/09/26 06:02 ID:flhRdd7T
- >>181
何をやりたいかによる。
ま、どんなパターンでも共通なのは、Log吐き出すビヘを埋め込んで置く事だね。
逐次なのか一括なのか、Saveする場所はLocalなのかremoteなのか、環境次第で
そんな書き方でも出来る。
>どんなにことをすれば可能になるか
Fileに落とすもNet経由で送るも好きにしてくれ。
どちらの場合もManual/解説本読めば実現出来るレベルの内容。
理解出来なかったら諦めるか金だして作ってもらえ。
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 21:15 ID:cmfl9Ke+
- DirectorMXを使い出して2週間の初心者の質問です
XDKで作ったXtraってMXでも問題なく動作しますか?
現行バージョンは8.5みたいですが、MX用のXDKに関する情報知っている人いませんか?
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 17:22 ID:Rt7ARiNF
- Director8用PhotoCaster3.0を購入し使用したのですが、
"Keep Reg Point"をチェックしているのに読み込んだキャスト
全てのレジストレーションが中央になってしまいます・・・
以前のPhotoCaster ver1.2.2位の時でも同じような現象が
起きて解決したのですが5〜6年前も事なので思い出せません;
どなたかご存じの方がいたら対処の仕方を教えて貰えると助かります・・・
ちなみ読み込むPhotoShopのバージョンは7です。
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 17:31 ID:Rt7ARiNF
- すいません、自己解決しました・・・
前と比べチェック項目が多すぎて訳分かってませんでした;
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 00:47 ID:ALY8wpmx
- Directorを使った仕事ってどんなのがあります?
それともやっぱり趣味のソフト?
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 05:48 ID:jKKVLqXL
- マクロメディアディスカッショングループ(ここに行くと、いろいろ教えてくれるYO)
Director Basics
news://forums.macromedia.com/macromedia.japan.director.basics
Director Lingo
news://forums.macromedia.com/macromedia.japan.director.lingo
(http://www.macromedia.com/jp/support/newsgroup/)
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 02:37 ID:pVYFPyq1
- 質問なんですけどMacromediaで作られてるフラッシュゲームを
簡単にクリアする方法ってないですか?
あと画面が最大化できないんですが何とかして大きく表示する方法って
無いですか?
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 04:32 ID:B7rR+N4c
- ログを取る方法ってどうやるの?
知りたい
- 190 :182:03/10/05 08:10 ID:OX6B6QKq
- >>189
182読んで理解出来なかった??
それとも、割物でManualが無いって事??
好きな様にLog作って、好きな様に吐き出せば良いだけなんだが。
- 191 :名無し:03/10/23 08:30 ID:HwJYJmFY
- ディレクターMX導入を検討しているのですが、今からだとFlashにするほうが
懸命という意見をよく聞きますが、実際、ディレクターでしかできないことっていうのは
どういう作業でしょう?外部のMidiやVideoアプリとの連携などは長けている様に見えますが、
新しいFlash2004Proのスペック見るとそうでもないのかとも思いました。
皆さんは両ソフト使い分けていらっしゃるんでしょうか?
当方使用用途はインタラクティブなスタンドアロンアプリ、
あるいはネットワークゲームです。どうかご意見聞かせください。
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 18:03 ID:nZAkPJQC
- 接続する(事が想定される)外部Deviceによる。
例えば、普通にVideo Chatする程度であればFlashで良い。
Printer類を動かす必用が有る(出てくる)のであればDirectorは必須。
- 193 :191:03/10/23 20:47 ID:97iJlKW7
- お答えありがとうございます。Flashは外部機器の制御は駄目なんですか。
主に繋ぎたいものは、MIDI楽器や、WEBカメラです。アクションスリプトとLINGOでは
自由度でやはりLINGOということなんでしょうか?
- 194 :192:03/10/23 21:05 ID:nZAkPJQC
- Script的にはFlashの方が「旬」かなぁ。
DirectorはXtraっていう外部拡張のPlug-Inを使え(作れ)ば、各種Device
を利用出来るけど、Flashで出来る事は「Webブラウザで出来る事」の延長で
しかないという事が重要でしょう。
例外的にCameraやMicに対応している事かな。
(Flash Communication Server経由だけど)
でも、具体的には「Deviceの制御」が出来るワケじゃない。
また、Director Movie(Projector)内にFlash(SWF)を配置してDirector側から
Script(Lingo)で制御する事は可能だけど、その逆は出来ない・・・等も重要。
なので「両方やっとけ」ってのが正解なんだと思う。
TPOに合わせて「使い分け」や「組み合わせ」しろって事ね。
- 195 :191:03/10/23 22:36 ID:97iJlKW7
- 大変参考になりました、とりあえずDIRECTOR入手してみます。
ありがとうございました。
- 196 :194:03/10/24 00:26 ID:I1Jv+ZVx
- 使用期限限定のDemo版ってDown出来なかったっけかな?
暇が有ったら探してみそ。
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 20:14 ID:2c6h6jP/
- 2CHのみなさん、こんばんわ
ディレクターでショックウェーブファイルを作成し
HTML上で再生したいのですが、ムービーファイル
だけが再生されません。(QuickTimeです)
中をのぞいてみてパスが絶対パスになっていたので
相対パスに直したいのですが、相対パスのやり方が
わかりません。
すいませんがご教授ください。
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 20:55 ID:yeACkhUj
- >相対パスのやり方
どういう意味の「相対」なのかな?
Castに読み込んでいるのか、純粋に外部から引っ張っているのか。
Director的な相対パス表記は「@」がキーワード。
>ご教授ください
教えを乞う場合は「ご教示ください」が正解かと。
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 21:04 ID:2c6h6jP/
- >>198
>どういう意味の「相対」なのかな?
>Castに読み込んでいるのか、純粋に外部から引っ張っているのか。
>Director的な相対パス表記は「@」がキーワード。
本当は内部に取り込んでしまいたいのですが
quicktimeは強制的に外部ファイル扱いになってしまうらしく
しかたなく外部ファイルとして扱っています。
外部ファイルを参照する欄に”@〜”と指定してみたのですが
受け付けてくれないようです。
やはりスクリプトで表記してやらないといけないのでしょうか?
>教えを乞う場合は「ご教示ください」が正解かと。
すいません。勉強不足です。
あらためてご教示ください。よろしくお願いします
- 200 :198:03/10/24 23:10 ID:I1Jv+ZVx
- 通常のDirector Movie内に配置しているんだったら、filename of memberで
強制的にLink 先を書き換えれば良いんだけどなぁ。
Shockwave化した際、そのQuickTime Movieが「どこにあるか」が問題。
LocalにLoadしてLinkを貼り直せばOKだと思うんだけど、試した事無いので
識者のフォローを松。
ちなみにShockwaveって、Browserで再生するから「Networkの向こう側」に
有ると勘違いしやすいけど、LocalにDownloadしてから再生しているっての
がミソね。
使っているDirectorがMXだったら、Lingo辞書の233pageを読むべし。
- 201 :197:03/10/24 23:42 ID:Kwcl9Aim
- >>200
お返事ありがとうございます。
>通常のDirector Movie内に配置しているんだったら、filename of memberで
>強制的にLink 先を書き換えれば良いんだけどなぁ。
なるほど、filename of memberですか
今は会社にいないので作業ができないのですが
月曜に早々試してみたいと思います。
>使っているDirectorがMXだったら、Lingo辞書の233pageを読むべし。
使用しているのは8.5です。会社にアップデートの申請しなきゃなあ
お早いお返事ありがとうございます。
- 202 : ◆SaiTAMaVxg :03/10/27 23:52 ID:i3kS72oe
- 体験版使ってみます。
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 00:39 ID:sJ4yb2Qy
- 「致命的なエラーが発生しました。Directorを終了します。」
というメッセージは、どんなときに出てくるんですか?
普通のスクリプトミスなら教えてくれるはずですよね?
今簡単な3Dゲームを作っているのですが、この謎のメッセージに悩まされています。
ちなみにゲームの内容は、
スペースキーを押して弾を発射し、的にあてて消すというものです。
一発目は問題なく処理するのですが、二発目で止まります。
たまに何発打ってもメッセージが出ないで続けられることがあるのですが・・・。
どなたか教えてください。。。
- 204 :203:03/10/29 19:39 ID:sJ4yb2Qy
- 解決いたしました。
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 12:46 ID:fP+J+UWM
- >>203
どう解決したか書け。
- 206 :暇人:03/10/31 15:07 ID:ELtxsF10
- http://www.zdnet.co.jp/news/0310/30/njbt_03.html
相変わらずdirectorは…(以下略
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 19:24 ID:B8iMO0Ub
- >相変わらず
ってか、前回のアップグレードのタイミングから考えると、春先くらいに
なるんじゃないの?
- 208 :暇人:03/11/04 00:07 ID:wK0nKH4b
- いや、何故に他のアプリ(DreamweaverやFireworks等)は
足並みを揃えて発売するのに、directorは足並み揃わないんだろなー
…と。
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 02:09 ID:ly76e8i3
- それならHreeHan(ry
- 210 :207:03/11/04 02:39 ID:lAoQhKvM
- >>208
発売時期って、結構バラけてない??
DWとFWはもともと似た様なタイミングだと思うけど、Flashは微妙にズレている様に思う。
そういやぁ、MX2004にはFH付いて来るのかな。
ってスレ違いだな。
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 09:03 ID:FMekTcgm
- スプライトを負の向きに動かしたときの座標の進み方が
正の向きに動かしたときと対称にならないことがあるんですが、
どういう仕様なんでしょうか?
ちなみに、いったん正の向きに動かしたものを「スコアを反転」すると
期待したとおりの座標の進み方になりました。
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 03:49 ID:l95TH4Ow
- >>211
それ、私も以前「?」と思いました。
詳しい仕様は分からないのですが
例えば+方向に「2F刻みで1進む」動きを作った時(例:20Fで10移動)
は偶数Fで移動していたのが、同じ動きをー方向で作った時とでは
同じテンポで進んでくれません(奇数Fで移動してしまう)
おっしゃる通りに、このような場合はスコアの反転、もしくは
キーフレームを多数設置し、細かく座標を取らないと駄目なようです。
結構謎な仕様多いんですよね、ディレクター…
私はパチンコ機の表示部分をディレクターで作成してますが
妙な仕様で悩まされることが多々あります。
- 213 :211:03/11/07 08:24 ID:lAN4SAbm
- >>212
やっぱりDirectorの仕様なんでしょうね。
英語の情報まで手を伸ばしたいのですが、検索キーワードがわかんなかったです。
> 結構謎な仕様多いんですよね、ディレクター…
まったく、困りますね。
拡大縮小フラグとか、外部キャストの扱いとか、フィルムループの再生フレームとか、・・・
- 214 :にゃにゃにゃにゃ〜い:03/11/13 11:13 ID:AnTCns1E
- な…な…
エデュから商用版へupgradeのラストチャンス…2003/3/31まで……
(゚Д゚;)…ソンナ…
2002/12に8.5買ったんだしさ…そりゃないでしょ…
SutdioMXなら、元が3万だらら値段的に納得行くよ。
でも、学生が7万もだして買うDirectorを同じに扱うのはどうなのよ。
納得いかねーよ…
時間と睡眠を削って捻り出した7万はなかった事にして、
17万で買い直せってのかよ…あんまりだよ…
合計24万じゃねーかよ!!
ただでとは言ってないし、過不足分きっちり払うシステムにすりゃいいのにさ。
こんなやり方、傍若無人だよ…(つД`)ヒドイ…
OSXへの移行で、逃れようがないし…
FinalCutはup gradeさせてくれるのになぁ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 22:40 ID:FtUEMSaN
- トマコマーイ
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 16:41 ID:rA/hlyXl
- 相変わらずひっそりスレですね。
ディレクタースレ少ないから活気がでるといいのに。
意味無しage
- 217 :たくま:03/11/16 19:18 ID:CeaAPMpQ
- とはしきいすちかすかくすとんしか
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 19:31 ID:XAxT6cct
- マクロメディアはメーカーに有利なバージョンアップ規定を一方的に設け
ユーザに押し付けています。Directorを含めいくつかのライセンスをもって
いるけど、アップを二回くらいと飛ばしたいソフトもあるわけで。特に最近
使わなくなったDirectorのMac版は現時点でアップする必要がない。必要が
ないのにアップしないと次回新規として購入しなければならないとは。ユーザ
の利益は無視なのですね。
マクロメディアのバージョンアップのやりかたは丼勘定。商品Aを買っても
商品Bにアップできるのです。これはユーザ獲得には有効かも知れないけど、
一通り所有しているユーザにとってはアバウト以外のないものでもありません。
個々の商品にあった料金設定をしてもらいたいわけです。財務管理そのものが
丼なのか? 意味がわからないし納得できないのですが。
サポートも間が抜けた回答をしている人がいるのです。メールで一週間かかっ
て得た回答は、最初の質問の中に書いてあることだったわけで。よく読んでほしい。
とにかくマクロメディアの体制はユーザを軽視しているとしか思えないのです。
age
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 20:17 ID:CAcT5R6J
- >>218
じゃ、使わなきゃいいじゃん。
例えばMMが敵視しているAに走るとかさ。
Aだと「ポイント制」のアップグレードじゃなかったっけ?
「税金」(最近は毎年だから「年貢」という言い方の方が良いのか?)を収
める人がいなくなれば体制が変わるか・・・というと、そうでも無いしなぁ。
社長交代以、降既存ユーザよりも「新規開拓」への道を歩み続けているのは
外から見ていても明白な事だし、実際Docomo+Flashが有る限り「新規顧客」
だけで食っていけると考えちゃうのも当然といえば当然かもしれない。
「ソフトハウス」から「商社」に変わったって感じかな。
ところで、旧(2F)時代から日本法人で残っている人ってO氏くらい??
他のProduct担当で「ユーザ寄り」だった人達ってみんな辞めちゃってるみた
いなんで、イベントなんかが有っても知った顔が少なくて寂しいのよ。
- 220 :質問:03/11/21 19:01 ID:0aroIS8S
- あのー dreamweaverの質問ってここでよいのでしょうか?
もしよろしければmac版と違うレイアウトのものを
HPから体験版DLしたのですが
mac版のように左にアイコンボックスを配置するような
そんなレイアウトにはwinでは変更できないのでしょうか?
もしかするとヴァージョンとかによって違っていたのが原因かも?
当たり前すぎるのか ヘルプとかにはのっていませんでした
お願いします。
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 20:09 ID:AMTnAubv
- スレタイにDirectorって書いてあるんだけどな
- 222 :質問:03/11/21 20:29 ID:0aroIS8S
- すいません ドリームウェバーが該当するスレッドが見当たらなかったので
関連スレのこちらで纏っているのかと思ったりしてしまいました。
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 21:52 ID:U5w0LK4v
- >>222
こちらではどうでしょう?
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/hp/1065288322/
- 224 :質問:03/11/21 21:57 ID:0aroIS8S
- とても助かるお答えです ありがとうございます。
こちらのスレッドはもっと上級者用のスレッドだったようですね。
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 09:34 ID:P0g1WU7O
- Director関係のスレって、こことプログラマ板のLingoスレだけ?
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 00:14 ID:c1KkFW2t
- lingoスレ、あぼ〜ん
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 06:53 ID:OqIvXi9E
- 卒論の解析支援ツールを徹夜で作ってるんだけどうまくいかねー。
外部ファイルのリンク先を変えるのはfilename of memberであってる?
WINDOWSでAVIファイルのリンク先を変えたいのに、オーサリング時は
ちゃんと機能するがプロジェクタ化するとスクリプトエラーになる。
支援ツールなど作らずに卒論書き始めようかな・・・
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 07:01 ID:q2ntjjqm
- http://jbbs.shitaraba.com/computer/9813/hilite.html
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 16:48 ID:25h8JRTR
- >lingoスレ、あぼ〜ん
Director以外にも、マクロメディアの一方的なライセンス規約の改悪で
事実上ユーザでなくなった人はかなりの数になるのでは。
漏れは4つ。
Mac版の依頼は丁重にお断りしています。
※マクロメディア製品購入を予定している人はライセンスについて予習して
おきましょう。ライセンス規約改悪告知以前に購入したユーザは泣き寝入
りですから。
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 19:22 ID:BcLCwkoi
- うちもマカー用2つあぼ〜ん。
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 07:17 ID:U/JZCmRB
- >>229,230
Xへの移行で?
俺はDirectorがあぼんの定め(現環境はOS9)
StudioMXはX対応だから良かった…
- 232 :230:03/12/02 11:39 ID:Hwnz4pEh
- >231
うんにゃ。MXへのUP時に高くて止めた。
高い費用で2年間しか持たないからね。
マカー用は1本だけ残して、win版中心にした。
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 18:27 ID:ZrI/oIEA
- >>227
Hiroさん?
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 03:00 ID:+DcMDOfJ
- >>
>filename of member
>プロジェクタ化するとスクリプトエラー
サーチパスは設定してる?
それと、Linkする時は絶対パス?相対パス?
Script Errorの内容ゲロってみ。
>>233
マジレスだが、レス先間違い?
- 235 :227:03/12/05 01:23 ID:dzOZu1o2
- >>234
ありがとうございます。特に何もしてないのに先ほど試したら成功しました。理由不明。
ちなみにリンクは絶対パスでした。HIROさんではありません。
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:34 ID:ep3GBpVW
- 初心者質問失礼します。マルチモニタでそれぞれ異なる動画をループ再生することは
可能なんでしょうか?MIAWという機能を調べてるのですが、無理なような気が。
あとそれぞれの画面にインタラクティブな仕掛けを組み込むこと、
3画面仕様の3dゲームなどもできるのでしょうか?マニュアルのどの辺りに
記述があるかだけでも教えてください。
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 03:21 ID:YKfvwhp2
- >動画をループ再生
形式は何?MovieClipでもQuickTimeでも、好きな動画をstage上に配置して
勝手にLoop再生させれば良いだけだな。
>MIAWという機能
この件には一切関係ナシ。
>それぞれの画面にインタラクティブな仕掛けを組み込む
好きに組み込めば良し。
>3画面仕様の3dゲーム
気合次第。
>マニュアルのどの辺り
挙げてる項目が記載されているところ。
それがわからなかったら一通り読めば良し。
- 238 :236:03/12/13 09:20 ID:lbx1b4iE
- レスありがとうございます。多くをたずねすぎて一番知りたいことが
うまく伝わらなかったようですすいません。
3画面の件は、手動で、ステージをそれぞれ配置しという意味ではなく、
自動でマルモニタを認識し、ボタン一つで3つの異なる動画が違う画面にて再生されるような
ことができるプロジェクタ作成可能かということなんです。
つまりマルチモニタ、デスクトップ領域の調査など
をLINGOで扱えるのかどうかがしりたいんですが。
それらしき関数がMIAQWのように見えたんですが。
複数動画ループ再生が可能なのは把握しております。
- 239 :237:03/12/13 10:47 ID:YKfvwhp2
- >自動でマルモニタを認識
・・・というのは、Windows2000以降であれば無理じゃないかな?OS的に。
95/98の頃であればMain/Subの認識(というか切り分け)が出来ていたが、2000/XPになるとタスクバー自体が長く表示されてしまったり云々。
変に別Deviceとして認識されるより、一つの大きなDeskTopって扱いの方が色々と便利なのは分かるんだけどね。
Dialogがモニタとモニタの真ん中に表示されたりして、すごく使いにくいってのが実情。
Macだったらまだしも、Win環境でマルチモニタってのが、そもそも推奨出来なかったりするんだな :-)
>デスクトップ領域の調査
単にScreenのSize拾うだけだね。
でも、Virtual DeskTopみたいなもの使われてたら、どうにもならんわな。
>多くをたずねすぎて一番知りたいことがうまく伝わらなかったようで
そもそも「相手が理解できる程度の日本語」で質問すれ。
少なくとも >>236 で質問されている内容にはちゃんと答えているぞ。
「伝える力が無かった」というのであれば納得出来るが、「伝わらなかった」という言い方はあまりにも痛すぎる。
チミはすべての情報(条件)を知っているのであろうが、質問読む方のはその前提条件が何も伝わっていないという事を理解出来るか?
もう少し日本語勉強して、その上でコミュニケーション手段を身に付けてから出直せや。
・・・と、少し怒りたくなる書き方なんだな(w
- 240 :236:03/12/13 12:41 ID:RC/pVcQD
- ご無礼な書き方で大変申し訳ございませんでした。
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 05:09 ID:rzm6Vhgd
- >>239
思いっきり勘違い君がいるな…。
Windowsがマルチモニタに対応したのは98以降。
で、タスクバーが複数画面にまたがるのはグラフィックカードの機能。
2000/XPでも、プライマリ・セカンダリモニタの認識はできるし
98でも、グラフィックカードに、そういう機能が付いてれば複数画面に
またがったりもする。
…で、>>236への返答だけど、lingoでマルチモニタ認識はできない。
xtraを使えば可能かもしれんが、そういうxtraは漏れは知らん。
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 04:10 ID:+PAfTUny
- すみません、ちょっとお尋ねしたいのですが…
用語集のような形のまとまったテキストデータ(日本語)に対して、
任意に入力された文字列で検索を掛けたいと思っているのですが、
Lingoで正規表現のような記述は可能でしょうか?
最悪、前方一致や後方一致ができればいいという程度ではあるのですが。
(Perlなどは介在させずに、Director内での動作だけを想定しています)
Lingoでなくても、何かこういった目的に合ったXtraなどを
ご存知の方がおられましたら、教えていただければ助かります。
宜しくお願いします。
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 20:44 ID:F1wxxStC
- 今日、気合い入れて大重美幸の「DIRECTOR MXスーパーマニュアル」と
「LINGOスーパーマニュアル」買っちゃったYO…。
美幸タン、これからお世話になります。
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 06:04 ID:0Tu/wRjO
- ブラウザーで遊べるRPGを作ろうと思いましてLingoスクリプトを打っているのですが
gLevelなど変数をセーブしたりロードしたりがどうして判らないんです…。
ご教授頂けないでしょうか…。
ああ判らない…。
- 245 :244 :03/12/22 06:08 ID:0Tu/wRjO
- すいません記入漏れです。
セーブ(書出し)したりロード(textファイル読込み)をさせる方法が
どうして判りません。
ご教授頂ければ助かります。
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:51 ID:Pvg/Nksr
- newとdeleteを繰り返すとメモリリークするようなのですが、対策方法ってないんですか?
newとdeleteを繰り返す度にプログラム使用の数値がバンバン膨れ上がって、オブジェクトのロードに膨大な時間が掛かってしまいます。
メモリインスペクタでメモリ解放しても解決しません。
誰か解決方法知っている人いませんか?
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 16:55 ID:sNIfzTCE
- そのnewとdeleteを繰り返すとメモリリークするプログラムを晒せ。
何をnewしてるのかにもよるし、どうdeleteしてるかにもよるので。
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 17:06 ID:Pvg/Nksr
- newじゃなくてcloneModelFromCastmemberでクローン作ってました。
まず、適当なところで
if not voidP(pWorld.model("オブジェクト_クローン1") ) then exit --すでに存在するので抜ける
if (member("オブジェクト1").state < 4) then -- 準備されていない
member("オブジェクト1").preload() -- 1度メモリに読み込む
end if
thisModel = member("3D").cloneModelFromCastmember("オブジェクト_クローン1", "obj", member("オブジェクト1")) --クローン作成
thisModel.transform.position = vector(0,0,0) -- 出現場所設定
member("オブジェクト1").unload() -- クローン元のモデルの解放
end
でオブジェクト_クローン1がmember("3D")に現れます。
次に適当な時間後に
member("3D").deleteModel("オブジェクト_クローン1")
でmember("3D")から消去します。
これを何度も繰り返すとメモリ使用量が増えるというわけです。
調べてみたのですが、クローンモデルを作ると子となるので、member("3D")から
見た目は消えても、実際には消えていないのでどんどんメモリ使用量が増えるではないかと思っているのですが・・・
子を完全に削除する方法があれば解決するような気もしないでもありません。
>>247さん、ご教授お願いします。
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 17:34 ID:sNIfzTCE
- >>248
shockwave3Dかぁ…。それは、わからん。
preload、unloadでもタイミングによってはリークする場合があるので
徐々に、プログラムを短くしていって原因をつきとめてみては?
- 250 :248:03/12/22 22:57 ID:Pvg/Nksr
- >249
必要際上限のプログラムに書き換えて実験してみました。それで、
member("3D").deleteModel("オブジェクト_クローン1")
で消さずにやると、メモリ使用量が増えることは無いみたいです(当然といえば当然ですが)。
ということは、やはりcloneModelFromCastmemberで作成したモデルを消す方法が
間違っているか、cloneModelFromCastmemberを何度も使用するのが原因のようです。
それで、色々やってみた結果、cloneModelFromCastmemberを使用するとメモリ使用量が増えるというのは間違いありません。
また、deleteModelを使用してもメモリ容量が減ることはありません。
メモリ容量というのは新しくシーンに追加する度に増えるものですので、減ることはまずありません。
そこで、増え続けない方法を考えるしかない
即ち、一度シーンに追加したモデルは、一度シーンから消して、もう一度呼び出すときにプリロード
を使用してはメモリの無駄使いになるということです。
- 251 :248:03/12/22 23:08 ID:Pvg/Nksr
- 減ることは無いと書きましたが、それは子の場合です。
thisModel = member("3D").cloneModelFromCastmember("オブジェクト_クローン1", "obj", member("オブジェクト1")) --クローン作成
を使用すると、オブジェクト_クローン1はmember("3D")の子をなります。
それ以外(親)の場合はdeletemodelで消去するとメモリ使用量が減ります。オーバーレイなどがそうです。
それで、結論から言いますと、一度
if not voidP(pWorld.model("オブジェクト_クローン1") ) then exit --すでに存在するので抜ける
if (member("オブジェクト1").state < 4) then -- 準備されていない
member("オブジェクト1").preload() -- 1度メモリに読み込む
end if
thisModel = member("3D").cloneModelFromCastmember("オブジェクト_クローン1", "obj", member("オブジェクト1")) --クローン作成
thisModel.transform.position = vector(0,0,0) -- 出現場所設定
member("オブジェクト1").unload() -- クローン元のモデルの解放
でmember("3D")に追加した場合、
ember("3D").deleteModel("オブジェクト_クローン1")
で消すのではなく、
member("3D").Model("オブジェクト_クローン1").removeFromWorld()
で親をvoidにすることで、強制的にモデルをワールドに属さなくして、3Dシーンに表示させなくします。
それで、一応オブジェクト_クローン1はmember("3D")からは見た目消えることになります。
次に、もう一度オブジェクト_クローン1を3Dシーンに表示させる場合、
member("3D").model(オブジェクト_クローン1).addToWorld()
でワールドに子として追加してやれば良いというわけです。
これだと、メモリを使用することはありませんので、
メモリ使用量も減り続けることはありませんし、オブジェクトの再配置も高速になります。
ということで自己解決しました。全て書き直すのは大変ですが・・・
- 252 :248:03/12/22 23:11 ID:Pvg/Nksr
- 訂正です
× もう一度呼び出すときにプリロードを使用してはメモリの無駄使いになる
○ もう一度呼び出すときにcloneModelFromCastmemberを使用してはメモリの無駄使いになる
長文すみません。
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 01:55 ID:gYpge94D
- >>244
FileIO xtraを使えば良いかと思う。
で、誰か助けて・・・公式のニュースグループで質問したのだけれどレスがないのだけれど。
1.8GBのAVIファイルを2GBあるメモリにロードしたいのですがうまくいきません。
the preloadRAMを変えて、preloadさせても無理。
動画は外部リンクしかしないの?
わざわざthe preloadRAMがあるからには可能かと思ったんだけど。
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 07:16 ID:KumNG/Ag
- DirectorでRealメディアを扱えるプレーヤーをつくりたいと思っているのですが、なかなかつくれません・・・
とりあえずは再生、一時停止といった簡単なものをつくりたいのですがそれすらわかりません。
AVIのムービーだとつくれるのですが、Realはどうすればいいのでしょうか?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:01 ID:4Ho0ZOsS
- Realでも基本は一緒。
ただ、Realの場合はローカルでもストリーミング再生なんで、
QTやAVIみたいに「時間経過と読み込み再生同じ」という
コーディングだと上手く行かないこと多々あるよ。
まずは、ストリーミングで何処まで読めたかチェック機能を
作る必要あり。それさえ出来れば、あとはAVIムービーの
扱いとほとんど一緒で可能です。
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:03 ID:4Ho0ZOsS
- >>253
これはちゃんと「空きメモリ」が2G?
マシン全体のメモリが2Gだったら、OSや
プロジェクタが結構食っちゃうんで、
AVI用の1.8Gは残っていない可能性高いよ。
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 17:01 ID:LuofHNLP
- >>243
俺はLingo使わないんだけど、スーパーマニュアルは買ったよ
結構分かりやすく書いてて、スプライト操作の小技とかも載ってる
それに比べてアスペクトのは(略)
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:03 ID:4bJaien0
- omedia
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:19 ID:gquIsDYt
- とうとうバージョンアップのようだね。
今回はどうしようかな。
大重タンの本もバージョンアップを機会にブックオフに
大量に流れてきそうだからもう少し待ってみる。
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:32 ID:DewntWc7
- Macromediaが、「Director MX 2004」を発表しています。
価格は1,199ドルで、英語版は2月リリース予定となっています。
http://www.macromedia.com/software/director/
http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2004/directormx04_announce.html
日本語版は春頃かな。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 11:05 ID:Sq8wndB6
- エディタの糞具合は修正されてるのかな?
キー打つ度にチカチカ点滅しやがって。目が痛くて適わんよ
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 01:42 ID:67TftJcw
- Directoeを使った業務ってどんなのがありますか?
やっぱり仕事に使うならFlashとかのが一般的ですかね
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 08:11 ID:wlWL/oqi
- Flash に比べていい所は
Director のプロジェクタで書き出せば、まんまアプリだから
プレーヤーに依存しないところかな
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 13:37 ID:s89uO/1F
- >>263
それはFlashでも出来るよ。
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:13 ID:7es7VT7A
- すみません。誰かご教授ください。
Director MXで制作してます。
CD-ROM中のデータを、ボタンを押すとHDDに保存するように
FileXtraを用いて作っているのですが、
正常に作動するのを確認した後、プロジェクタにしてもう一度作動確認すると
スクリプトエラーとなってしまい、保存する動作まで行く事ができません。
プロジェクタにするとエラーが出るのは何故なんでしょうか?
対処方法はありますか?
どなたかよろしくお願いします。
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 10:31 ID:7es7VT7A
- 265で質問した者ですが、自己解決致しました。
大変失礼致しました。
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:37 ID:SXCfm0fb
- Director8.5を使い始めの者です。
昨日いろいろ試していたんですけど
パブリッシュして起動はできるんですけど
いざアップロードして見てみたら
エラーが出るんです。
音関係をコメントにしてみると動くんですけど
どなたか同じような現象になって直った方
どうすればいいか教えていただけませんか?
- 268 :267:04/01/15 23:16 ID:1Qeh478+
- ヘルプをみてなんとか解決しました。
お騒がせしました。
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 07:35 ID:zC0ZMn1l
- >>261
その現象、てっきり俺だけなのかと思ってたよ。
自分の場合5〜10秒間隔で点滅するし。
もしかして皆、チカチカ点滅するのを我慢してやってるんだろうか。
俺は我慢できずに8.5に戻しちまった・・・・・
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:29 ID:RqO6/cmk
- >>269
それってMXの現象?俺8.0使ってるんだが…
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:40 ID:m3KZzWxV
- >>270
そうMX。
体験版で点滅して、たまたま調子が悪かったからだろう、
とか思いつつ製品版アップグレードしてみたら、やっぱりチカチカしてる。
グラボとの相性の問題なのかも?ちなみにゲフォース2。
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 22:24 ID:S7NVuOGn
- >281
相性関係ないと思う
漏れ
GeForce4
FireGL
ndiviaTNT
radeon9700
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:49 ID:aR9wqoIr
- Directorってテレビ出力のあるビデオカードで、
パソコン用のモニターではなく、テレビ用のS端子などに
映像を流すこと出来ますか?出来れば、PCモニターと別々が良いのですが、
出来なければ、ミラー出力では可能ですか?
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 09:36 ID:8xxntkMO
- ビデオカードの製品名は?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 19:47 ID:w8xYUEfU
- >273
そういうのってDirectorがどうのって関係ないんじゃないの?
テレビ出力端子のあるビデオキャプチャーボードとかはPCの画面上
に映っている映像がテレビでも見れるから
テレビとPCに別々に流す場合は2画面出力できるビデオカードじゃないと無理ぽ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 14:24 ID:O6+Y0+4T
- Director MX 2004は英語版でMac/Win同梱版を販売しているようだが、
日本語版でもMac/Win同梱版で発売されるのだろうか。
現行版でMac/Win別々に買って実売30マソ近くなのが、実質半分の値段に。
気になるのは発売日とアップグレード料金だ。
日本語版の情報少なすぎ。
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 14:19 ID:KcYaqn5S
- 真面目に質問。
director買えばflashみたいなswfコンテンツも作れる?
それとも後者が無いとダメ?
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 17:49 ID:jQBWRv0B
- swf形式に出力はさすがに無理じゃないか。
漏れはflashのActionScriptよりDirectorのLingoの方が慣れているから、
そうであれば嬉しいんだけど。
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:15 ID:Mj6WTFEp
- サンクス。exe形式でいくしかないのね
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:21 ID:jQBWRv0B
- ネット上で動作させるならdcr(ShockWave)形式なんだが。
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 19:05 ID:jQBWRv0B
- 日本語版キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
でもMac/Win同梱版は無しかよ!
http://www.macromedia.com/jp/software/director/
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:02 ID:LlHasr8w
- >Macintosh と Windows の両プラットフォームに対応したプロジェクタ(実行形式のアプリケーション)
>をワンステップで簡単に作成できるようになりました。
>http://www.macromedia.com/jp/macromedia/proom/pr/2004/director_ship.html
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 13:10 ID:xJ8Fom6e
- 2004年3月18日発売。
ひとつのパッケージ内にMac版インストーラーとWin版インストーラー同梱。
ライセンスはMac、Winのどちらかのプラットフォームに対してのみ許可。
無償アップグレード対象はは2004年2月19日から3月18日に購入のDirector MX 日本語版。
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 15:34 ID:Q+KZjJE1
- >>283
>ひとつのパッケージ内にMac版インストーラーとWin版インストーラー同梱。
つまり、ハイブリッドCD-ROMが一枚だけ入っていると?
Studio MX2004のアップグレードパッケージが届いたときを思い出して悲しくなった。
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 20:33 ID:Xz3yRwCn
- DirectorMXスーパーマニュアルの作者の大重美幸って男だったのか・・・_| ̄|○
本買って2ヶ月近く経つのに、今日まで女(みゆき)だと思ってたよ・・・・・・。
まさか、よしゆきだったとは・・・。
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 00:23 ID:IjtqD84r
- 漏れは最初に写真見たから男だと気付いたがナ
あれはよしゆきと読むのか、みゆきだとおもてたよHAHAHA
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 13:44 ID:CzPiKR0L
- 両プラットフォームのプロジェクタまで作れちゃうなると
最近の仕事でMac版を必要される頻度からして
MAC版をアップグレードするべきなのかどうか迷うとこだなぁ・・・
ってか、MXほとんど使ってないなぁ・・・
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 22:27 ID:/JH+pv7i
- Mac版買う前にOSをXにしなきゃw
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 09:51 ID:S+A6+cFs
- >>271
俺もです。
はっきり言って苦痛ですが、我慢してやってます。
英字だと大丈夫なのですが、日本語入力だとチカチカ。
スクリプト量が多くなればなるほど酷い状況に。
だから日本語部分だけスクリプトのタイトル部分を使っています。
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 14:52 ID:mXkWjnV9
- 今までMIDIシーケンサーをC言語で書いてきましたが、
インターフェースにいろいろと楽にインタラクティブな機能を持ち込めるのではないかと思ってDirecotorで開発できないかと思っています。
DirectorでもMIDIの入出力はディフォルトでプログラムできるのでしょうか?昔はYAMAHAの高価なプラグインが必要でしたが。。
また、Flashでも可能なら値段が安いフラッシュを使いたいのですが。。
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 16:28 ID:ocM2ivqg
- >>290
QuickTimeとかで使えるんじゃないの?
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 16:56 ID:mXkWjnV9
- Directorの体験版をダウンしてマニュアルなどを見ているのですが
QuickTimeだとMIDIファイルの再生のみでMIDIデータを作って、MIDIインターフェースから送るという事は書いていませんでした。
やっぱり無理なのでしょうかね。
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 17:10 ID:ocM2ivqg
- >>292
HyperMIDIやMIDXTRのxtraを使う。
ttp://www.nn.iij4u.or.jp/~shirano/shadow/womax.html参照
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 18:28 ID:9IL4gRjt
- 情報ありがとうございます。
しかしこれは古くないですか?
OSXで使いたいのですが。。
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 18:57 ID:ocM2ivqg
- >>294
>しかしこれは古くないですか?
>OSXで使いたいのですが。。
…もお自分で捜しなさい。知らん。
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:26 ID:Co4Ywgih
- Win、Macどちらかにのプラットフォームのみ許可って?
インストールも1回しかできないってことか?
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 11:53 ID:pzPSR/ye
- >>296
> インストールも1回しかできないってことか?
MX2004の例に漏れず、アクティベーションでの実現ってヤツだろうね。
なので、ディアクティベーションして再アクティベーションすれば大丈夫か?
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 14:21 ID:dFYxyNN0
- Mac、Winのどちらかのプラットフォームで2台までインストール可って
どこかに書いてあった。
同プラットフォームのデスクトップ+ノートってことか。
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 21:30 ID:u70y7YgU
- そりゃそうだろう
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 18:12 ID:Hnh7LWUM
- ttp://www.macromedia.com/jp/software/director/productinfo/upgrade/freeug.html
Director MX 2004への無償アップグレードですが、↑を読むと現ユーザーの
アップグレードも対象だとは明記していないんですよね。8のユーザーなんです
が今 MX にアップグレードを申し込むとMX 2004の無償アップグレードの対象
になるんでしょうか。
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 18:54 ID:77g7E6+X
- >>300
8からMX2004へのアップグレードは不可かあ。。。
アップグレード製品に無償アップグレード申込シールが入っているかが問題だ。
もし無償アップグレードできなくても、今なら48,000円+48,000円=96,000円で
すむから新規に買うよりはるかに安い。
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 20:15 ID:Hnh7LWUM
- ↑17時前に気づけば電話したんですが。
仮にうp可能だとしても、このシステムは昔からのユーザーにとってマクロメ
ディアが突然勝手にきめて押し付けたシステムです。ソフトがアプグレードし
てもユーザー自身が必要のないアプグレードと判断すればそれは意味のない
アプグレードなわけですが、このシステムはアップグレードの価値をユーザ
ーの意思を無視して強制するユーザー不在のシステムです。
漏れは納得できない。
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 20:52 ID:jww//QJT
- >>302
> 漏れは納得できない。
納得は出来なくても払わざるを得ないのが「税金」ってヤツ(w
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 00:27 ID:vpC8V6BH
- 毎年毎年アップグレードしやがって・・・ほんと税金だな。
8.5、MXとエデュケーション版買ってきたが、製品版+アップグレード版の方が安上がりか。
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 03:11 ID:BCdYIaAv
- あげ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 03:06 ID:vwQastiq
- MX 2004、 JavaScript 構文がフルサポートということはLingoでできることは
すべてJavaScriptでもできると考えてよいの? 標準のビヘイビアもJavaScript
で記述してくれるわけですか?
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:06 ID:Q+P3i9cX
- んなわけねーだろ
JavaScript 構文「を」フルサポート
の間違いじゃないのか?
DirectorでJavaScript使ったhtmファイルを作れるってことだろ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 15:06 ID:fwan12/l
- >>307
> DirectorでJavaScript使ったhtmファイルを作れるってことだろ
MMの公式サイト見て出直せ。
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 20:01 ID:YLacGLGB
- MX 2004届いたよ!
インストールしたよ!
起動できないよ…
OSXなんだけど、OSXの認証画面が何度も何度も出てくる。
何度名前とパスワードを入力しても先に進めません。
なんじゃこりゃ。
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 23:00 ID:lvJcUmar
- >309
あなたが管理者ならログイン名とパス
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 08:47 ID:xeEPvPJo
- >>310
いや、名前とパスワードは通ってるんです。
当たり前だけど、間違ってると「入力したユーザ名またはパスワードが正しくありません。」
っていうダイアログが出る。
ちゃんと通ってるのに何度も認証画面が出ちゃうの。
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 13:26 ID://JZdXtE
- こんなとこで聞かずにmacromediaに問い合わせしる
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 23:50 ID:QUvP4dLh
- >>309
License Cleanerとかって公開されてたっけ?
あとはHotFixごにょごにょ。
されてなかったら、聞かなかった事にしてくれ(w
#手動でPreferences関連を全削除ってのが最短コースか。
- 314 :309:04/03/19 09:06 ID:s13CyJ2d
- 解決しましたですよ。
コントリビュートでも同じ問題が発生している模様。
以下のHot Fixで解決しました。
ttp://www.macromedia.com/jp/support/general/ts/documents/gn0024.html
>>313
ありがとうございます。
で、MX2004使ってる人います?
ざっくり使った感じではかなりパワーアップしてるみたい。
プロジェクタを書き出すときにアイコンを変えられるんだけど、
Macでのファイル形式が分からない。
WindowsではICOファイルを指定するとそのアイコンでプロジェクタが書き出されました。
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 08:04 ID:g/cxz0vU
- 売ってなかった・・・
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 14:30 ID:OgjTW6rY
- MX2004、スクリプトエディタの表示がぐちゃぐちゃに乱れる。
そしてその後、アプリが落ちる…。
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 18:12 ID:H8ZPgdnC
- age()
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:44 ID:FTBHj27y
- フラッシュで表示される画像って保存できないんですか?
右クリックしても設定しかできないんですが・・・
有料のを買わないと無理なんですかね?
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 03:40 ID:eGkC1jEP
- 1.
Flash MX からJPGの外部読み込みがサポートされた。
Safari 等のブラウザを使えば外部ファイルは丸見え。
2.
スクリーンショットでキャプチャする。
3.
保存した swf を Flash で開いてみる。
- 320 :319:04/04/09 03:41 ID:eGkC1jEP
- このどれかを試す。
- 321 :318:04/04/09 19:04 ID:FTBHj27y
- 319>
ありがとうございます。
早速試してみましたがだめでした。
検索しまくってもフラッシュの画像を保存する方法がでてこないので
どうかご教授していただけないでしょうか?
ちなみに欲しい画像はここのPRODUCTLINE JENESというところです。
http://fashion.dior.com/homme/index.html
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 02:47 ID:rkTE0j36
- >>321
>>319の人の2の方法で普通にできるよ。
MacOS X 10.3.3のSafariで表示して、Command+shift+control+4でクリップボードに
そのままのイメージが普通にコピーされますが。。。
- 323 :318:04/04/10 11:38 ID:+Dgw5ffD
- >322
アドバイスありがとうございます。
OSがWinなんで無理なんですかね?
オペラ、インターネットエクスプローラー、ネスケ等で試してみましたが
すべて、
設定
macoromedia flash player6について
というのしか出てきません。
- 324 :322:04/04/10 15:57 ID:rkTE0j36
- >>323
だから、たまたまMacの例だってば。
あんたキャプチャーのやり方知らんの?
WinならAlt+PrtScでアクティブウインドウのクリップボードコピーできるっしょ。
あとは「ペイント」起動して、そこにペースト。
…って、基本的なことを手取り足取り。。。さらにスレ違いと思われ。
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:18 ID:7/CDMDSP
- ところでさ、買収の話ってどうなったの?
エイプリルフールのネタだったって事?
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:39 ID:H/JQ7LA7
- MX2004 なんですけど、プロジェクタにする時タイトルバー消すのはどうするんでしょうか・・・
MXまではプロジェクタ作成時のオプションにあったのに・・・
- 327 :326:04/04/16 23:28 ID:Q2DuXZBS
- 自己解決。ムービーのプロパティのとこに移動してたのね・・・
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:59 ID:vyvto9b+
- すいません。どなたか助けていただけませんか?
windowsのdirector2004で作ったプロジェクトを
マック用のプロジェクトでパブリッシュしようとしたのですが
photoshop 3.0 Import エクストラが見つかりません。
プロジェクタの作成を続けますか?
というメッセージが表示されてしまいます。
検索するとphotoshop 3.0 Import エクストラというものは
標準でインストールされているようですが
これはどういうことなのでしょうか?
実は納期がギリギリで、明日納品することになっているのですが
どうしたら良いのでしょうか?
どなたかよろしくお願い致します。
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:05 ID:RvUFPu3O
- 2004は持ってないから見当はずれだったらごめんだけど
そのphotoshop 3.0 ImportのXtraは使ってるの?
必要ないならムービーエクストラの項目にそのXtraの名前がないか調べてみてあったら消すと
あとそのXtraが必要なら当然、Mac用のXtraが必要になるわけだけど
Winで問題なく書き出せるならMac用のXtraだけが不足してるって可能性が高いから
Win用のDirectorの中にその Xtraが存在するのかを調べた方がいいんじゃないかな
- 330 :328:04/04/20 00:20 ID:Kf/81U9T
- とりあえずある程度ですが解決しました。
スレ汚し失礼いたしました。
>>329 さん
レスありがとうございました。
おっしゃる通りでした。
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:12 ID:ScIw/20e
- Director MX 2004でWMVを読み込ませようとしていますが、コントロールバーの付け方がわかりません・・・
クイックタイムなどはライブラリパレットからスライダーなど付属しているので簡単ですが
メディアプレイヤーはまだ無いみたいですので・・・・
もし誰かご存知でしたらご教授お願い致します
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:14 ID:JXT1V+kO
- なんかこのスレタイ。
格好いいなぁ。
- 333 :はげ:04/04/21 01:36 ID:kD4ckqaL
- age
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 18:08 ID:dh3rhaiQ
- 初心者質問ですいません、
FileIO xtraを使ったdirデータをプロジェクタにすると
セーブ、ロードができなくなってスクリプトエラーが
でるんですが、これはどうしたら解消できますか?
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 23:21 ID:xHKrgBtu
- >>334
Projector吐き出す際にXtra組み込んでる?
それじゃなかったら、Xtraフォルダに突っ込んでおくとか。
- 336 :319:04/05/04 03:42 ID:jGF1JtR5
- >>318
こんなの見つけたよ。Win用だけどさ。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/04/28/hugflash.html
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 16:11 ID:dDLhBq+A
- 初心者で申し訳ないのですが、
ひとつしたの階層のムービーのパスを記述したいのですが、
どう書けばいいんでしょうか?
例えば1.dirから同じ階層にある「test」フォルダの中の2.dirという場合。
おねがいします。
- 338 :337:04/05/04 16:16 ID:dDLhBq+A
- test/2.dirだと駄目なんですよね。ディレクター疎くて困ってます。
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 19:49 ID:jGF1JtR5
- > Directorからの相対パス指定についてはLingo辞書の「@(パス名演算子)」の項目を参照して下さい。
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 20:12 ID:3HVC/KhQ
- shockwaveってなくなるってマジ?これ以上バージョンアップせんの?
せっかく2004買ったのにマジむかつくんだけど
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 21:48 ID:ZExzk6pK
- >340
ソースをだせ。「なくなるってマジ?」っていってるから不確かなんだろ?
明確な根拠を述べてから意見を書け。
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 00:46 ID:JQ30PwT4
- 次のバージョンは、Flashみたくブラウザ上でのプリント機能キボンヌ!
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 01:11 ID:FS4kHyUy
- >342
Directorは開発打ち止めだから期待しても無駄
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 19:56 ID:yXroI+OU
- >>343
ソースは?
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:55 ID:jDNfYSJ+
- なぁ、マクロメディアのソフトってアドビみたいにシリアルとか送信するのか?
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 22:23 ID:2wD/epq0
- またお前かよ。いい加減にしろ。
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 05:24 ID:AWDhiNzN
- shockwaveは、今期バージョンで終了とか
director開発終了とか言ってる香具師!
それが、本当なら、何処かにアナウンスがあるだろ。
英語サイトも探したけど、そのようなニュアンスの物は無かったぞ。
lingoが難しくてできなかった、デザイナーの願望か?
と り あ え ず 、 ソ ー ス 出 せ 。
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 06:37 ID:kg2hlJeq
- やっぷー
- 349 :341:04/05/15 07:25 ID:KGIwfR/d
- そろそろそれっぽい事かいてあるかと思ったら、
脳 内 開 発 終 了 で す か ? 負 け 組 み く ん
>345
送られて困る事でもあるのか?困るなら使うなよボケ。
正 規 ユ ー ザ ー は 困 る は ず が な い よ な
>347
やっぱないよな。"ここ以外で"耳にしない。
2chももうログとってんのは分かってるよな?
あんま根拠のない嘘を言って鵜呑みにする人がいて業者が実害食ったら、
確実に訴えられる事を覚えとけよ。あほの子の340と343
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 08:55 ID:xvL0Ppqt
- http://www.itmedia.co.jp/news/0311/05/ne00_longhorn.html
多分これだな。まだまだ先の話じゃないか馬鹿野郎
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 12:41 ID:CSjJ6uy4
- Micro$oftはまたしてもよそのアイデアまねっこかよ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 06:22 ID:tj1kO97h
- 最近のマクロメディアはまったくやる気ないから>>350みたいなのはいい刺激だろ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 06:39 ID:JIND2ypl
- >>352
企業買収に目覚めちゃうと駄目だよね。
エッヂや楽天みたいに、「新しいもの」を何も生み出せなくなっちまう。
Macromind+Paracomp->Macromediaな時代は「コラボレート的」な意味合いが強かった様子で、出てきた製品も新鮮な感じがしたな。
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 15:57 ID:YdQJV3tH
- 会社を独立して個人事業を始める事にしたけど、改めて個人で買おうとするとDirectorは
やっぱり高いね。まともなノートPCが買える値段だし。
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 22:59 ID:7h20nej7
- >>354
個人受けでDirector仕事出来るんなら、安いもんじゃないのか?
先行投資になるかもしれんが、回収出来る様に頑張ればよろし。
・・・とか言いながら、まだMX2004にupgしてないけどね。
さすがにMac&Winの両方同時ってのは辛杉だ。(制作のオファーも来てないし)
それにDVD-Video弄るってわけでもないから、まだMXでも足りているってのもある。
upg限界(2世代問題)まで粘るか、MX2004な仕事が入ってくるのが先か?(w
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 13:56 ID:m4fNzsBM
- つーか、現在新規で買えるのはMX2004でしょ。店にMXの在庫があっても値段ほとんど
変わらんだろうし、オーク損ではピーコやら登録不可やupg不可のばっかだしいろいろマンドクセー。
Win版かShockwaveでしか納品しなそうなので、Mac版はもういらんかも。
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 16:36 ID:XlDjbQur
- 漏れはD4(Mac版)の投げ売り品を19800で買って2回upgした。なので、トータル金額はまだ定価以下だ(w
秋葉原や地方の小さなショップだったら格安D8.5とか見つからんかな。
>Mac版
Winな仕事はしたけど、Macでの仕事ってのは無いよね。
でも、そのWinの仕事も基本的な骨子はMacでやって、仕上げだけWinに持っていった :-)
やっぱ、慣れた環境で作業するのが一番だわ。
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 03:56 ID:lfoc4coF
- あげとく
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 08:41 ID:nOc/rHU5
- 難しすぎる
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 14:47 ID:lfoc4coF
- 学校でこのソフト使ってるんだけどLingoとか難しいなぁ
と思ってたんだけど俺PC初心者だからこれが普通なんだと思ってた。
Directorって難しいソフトの部類に入るの?
やっぱFlashとかの方が簡単なのかな
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 15:19 ID:PpzdBRFT
- 漏れはDirectorから入ったから、LingoよりむしろFlashのアクションスクリプトの方が難しいし、
Directorの作業ウインドウに慣れているせいか、Flashの作業ウインドウが使いにくい。
特にスコアウインドウはレイヤーの順番が逆だ。使い勝手を統一しろ>マクロメディア
FlashもDirecterのように作成ウィンドウ上から直接スクリプトの動作確認できれば良いんだが、
いちいちムービー化して確認しなきゃならんのがマンドクセー。
これから始めるなら、Flashの方が初心者から上級者までの解説書が多く勉強しやすいと思う。
マルチメディアCD-ROM商品が極端に減ってWebコンテンツ全盛の現在では、Directerじゃ
なきゃできないってもんが減ってきたし、現状況と将来性考えるとFlashに力入れた方が良さげ。
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 16:19 ID:WkW1LHez
- >>361
というか、外部デバイス/プログラムの制御が不要ならばFlashだけでもなんとかなる。
そういえば、最近のVAIOの関連製品に付属してるアプリのUIはFlash製だな。
SonicGateとか、VAIO Updateとか。
Network系はFlashの方が便利な実装にはなっているけど、セキュリティの観点からLocalへのDownloadなんかは出来ない仕様になってる。
ところが、DirectorのNetLingoの実装は貧弱この上ないし、ツボにはまるXtraも皆無。
どうすりゃ良いんかのぉ。
まじめにREALbasicに走ろうかと考えたが、元々バギーで不安定な面が大きかった上に国内代理店が大タコな会社に買収されたお陰で商品価値はストップ安状態。
困ったもんだ。
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 01:37 ID:PVPU/lSB
- 人いねえなー
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 18:50 ID:8KEwndRW
- げげんちょ!
8.5英語版からはMX 2004日本語版にアップグレードできない事が判明。
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 20:10 ID:IUl1gRgL
- だれかこのソフトで簡単な作品作って晒してよ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 03:28 ID:vdlkZvFc
- >>365
まだアップグレードしてない。
だって、高いんだもん(w
- 367 :365:04/06/11 05:56 ID:mSfIys0g
- プロジェクタのファイルonlyをzipにして
うpしてもOKなんかな?
- 368 :365:04/06/17 03:08 ID:CrCJMyTr
- Lingoやっぱりむずかしいぞ・・
チンプンカンプン・・・
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 04:45 ID:xuQ0Coot
- このソフト将来性無いの?ってくらい人いないね・・
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:17 ID:ZibqFE/I
- DVD Studio PRO3と同時購入で3万キャッシュバック実施中。
DVD-VIDEOはDSP3で作れキャンペーン?
アップグレードは対象外なんでしょうね。
DSP3済みなんで、どのみちorz
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:50 ID:r+cEIGAQ
- realmedia読み込むとpnr_doc_missingとエラーがでます
どうしたらいいんでしょ?
- 372 :softordre:04/06/25 00:27 ID:bbo69dJk
- Acrobat6.0 Pro 7,000
AfterEffects 6.0 Pro 15,000
Creative Suite Premium 20,000
GoLive CS 4,000
Illustrator 10.0 10,000
Illustrator CS 10,000
PageMaker 7.0 7,000
Photoshop 7.0 10,000
Photoshop CS 10,000
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注文の仕方 期間限定で販売します。
-----------------------------------------------------------
商品名 1:
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商品は幾つでも構いません。その名称と合計金額をご記入ください。
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内容に関するご意見・ご質問は、それぞれの企業に直接お問い合わせください。
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kyohi@starline.ee
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:03 ID:/npWkaY6
- >>368
MX2004になってFLASHと同じJavaScript互換言語も使えるようになったぞ。
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 01:14 ID:v/WGKXsO
- >>373
ということはLingoを勉強しなくても
JavaScriptを勉強すれば
DirectorとFlash両方できるのかな?
今はフォトショ、イラレ、インデザの勉強で追い付かないよ〜
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 05:26 ID:gfcXjbpd
- >>336
http://www.itmedia.co.jp/news/0311/05/ne00_longhorn.html
「Sparkle」はやく出してほしい。Macromediaが今のバージョンアップ
の姿勢を変えない限りオレは移行する。
>>369
Directorの仕事は激減したし、たまに依頼があっても単価安すぎ。
mpg再生エクストラのライセンスもちなのでUP対象外バージョンでも十分。
UP対象外にされたDirectorに高額投資する価値をみいだせない。
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 06:44 ID:HknHDHa1
- >>375
> >>336
> http://www.itmedia.co.jp/news/0311/05/ne00_longhorn.html
> 「Sparkle」はやく出してほしい。Macromediaが今のバージョンアップ
> の姿勢を変えない限りオレは移行する。
でもMSでしょ?
後々が大変だと思うけど。
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 13:51 ID:kv8/w6ZE
- すみません、助けてもらえませんでしょうか。
ディレクター8.5(Mac/Win)でMac/WinハイブリッドのCD-ROMを作成しています。
いつもはMac版、Win版それぞれを作成して、プレス屋さんにプレマスター作成を
お願いしていたのですがそこが廃業してしまい、新しい業者さんにお願い
したら、「プレマスターCD-Rは持込で」となり、ハイブリッドの
プレマスターCD作成でつまづいてしまいました。
問題なのはQuickTimeムービーで、外部書類として扱われているのですが、
トースト5.0.2のカスタムハイブリッドで焼いたところ、Macの領域はうまく
動作するのですが、ISO9660領域に焼いてあるWin版ではQTがリンクされず
QTムービーの場所を指定するダイアログが出てしまい困っています。
(Macintosh名称を許可でやってます。指定すればQT再生可能)
Windows(Nero)で焼いたWin版ではうまく動作しております。
(Macプロジェクタ,QTファイル/Winプロジェクタ,QTファイル)
というレイアウトで作っています。
本当は共有領域で共有するのでしょうが・・・。
上の書き込みで似たような質問&回答を拝見し、filenameを使って実験中
ですが、急いでいるので質問させていただきました。
もし激しくスレ違いでしたらごめんなさい。
よろしくお願いします。(長文すみません)
- 378 :337:04/07/23 14:20 ID:kv8/w6ZE
- とりあえず、自分が前に作ったもの晒します。
dcrになってます。
ttp://gerofootball.hp.infoseek.co.jp/fccw/test1.html
低レヴェル&興味のない人にはツマラナイ&製作途中で止まっているもので
恐縮です・・・。
- 379 :377:04/07/23 14:43 ID:kv8/w6ZE
- 378は377の間違いでした。
スレ消費と怒られそうですが、解決いたしました。
198氏の書き込みを参考にfilename of memberを使用して強制的に
置き換えることで無事再生できるようになりました。
はじめはon startMovie内でやってみたのですがうまくいかず、
1フレーム目(QT再生前ならどこでも良いのでしょうが)の
on exitFlameでやったらうまくいきました。
198氏に感謝。
アリガトー。
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 23:56 ID:hYQOcTv3
- いまだDirectorを使ってちこちこなんか作ってる類の輩です。
すっごい初歩的質問(だと思う)なんですが、
アクションゲーム系のボタンの処理が作れなくて困ってます。
@3つのボタンを順番に押していく(ボタンを押したら離さない)
A3つのボタンから適当な順番で指を離す。
この場合に、「どのボタンをどの順で離したか」という情報がほしいのです。
こんなことは可能なのでしょうか?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 01:08 ID:GmpkmzmF
- 質問するんだったら一応ageようよ
ここホント人いないから
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:56 ID:CQTvWdX4
- age
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 21:53 ID:0Nzpdz2n
- 返答があるか不安なのでつが、
dirファイルで配布(というか公開というか)している物で、
プロテクトのかかっているものがありますが、どうやってかけるのでしょうか?
(dcrで配布との違いというかメリットも分かりません。)
後これは無理なのかもしれませんが、dirやdcrにavi等ビデオを埋め込む事は出来ないのでしょうか?
ageでアドバイスお待ちしていますm(__)m
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 01:59 ID:wGyWxMSy
- プロテクト?dir→dxr/cst→cxtの事かな?
director持ってるなら誰もが知ってると思うけど
「エクストラ」→「ムービー更新」の中にプロテクトってあるでしょ?
メリットは、中身が見れない事。
dcrはshock waveファイルで、dxrとはファイルの役割が違う。
dcrのメリットはwebで見れる事。デメリットはセキュリティ関係の
からみで、使えないlingoやxtra等がある事。
dirにムービーを埋め込む方法はmpgファイルをflashで読み込み
一旦、swf形式に変換してから、そのファイルをdirに読み込む。
かなり裏技的な使い方だけど、外部にファイルが無くてもOK。
…まぁ、そんなとこかな?
- 385 :383:04/09/01 19:11 ID:TEiiqLU+
- >>384
まだDirectorに余り慣れてないのですが、気になった事で
全くお手上げだった事を質問して良かったです。
dcrはムービーだけがディレクトリの設定等気にしなければならないのが
個人的に非常に不快だったので、アドバイスの方法で動画は外部ソフトでswfに変換し、
配布はdxrにすれば、管理も設定もdirとなんら意識を変えずに済みそうで非常に楽です。
完全に疑問が解決できました、ありがとうございました。m(__)m
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 17:05:05 ID:8i0u6wLt
- Directorで作成したムービーをほかのプラットフォームのアニメーションデータとして
使用したいので、Scoreのデータを書き出すxtraを作成しているのですが、
Spriteの情報の中でrotation、skew、flipH、flipVなどはGetProp()で情報を取り出せない
様です。Lingoからだと簡単に参照できるみたいなのですが・・・
何かいい方法は無いでしょうか。
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 01:20:06 ID:ecSTQc3f
- >>386
xtraからLingoの関数を呼び出して、戻り値で返してもらう。
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 11:55:53 ID:QZZKU4K2
- DirectorでUSB機器の制御をしたいんですが
良いXTRAを知りませんか?
DirectCommunication Xtraはシリアルとパラレル
のみみたいだし…。
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 18:05:50 ID:hmg88gXJ
- >>388
そのUSB機器のDriverに依存。
もしOSから見て「シリアル」として動作するんであれば、Director上からもシリアルとして制御可能。
あとは、その機器のSDKをほじくりだして(あればね)自分でxtra書くしかない。
メジャー(で有用)な機器であれば、xtra売れるかもね。
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 04:46:53 ID:1jDZ8m2K
- 関係ないけど8 Ballってめちゃレンダリング速いみたいよ。
俺の用途内ではDirectorは必要なくなってしまうな。
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0410/22/news040.html
ttp://www.moock.org/blog/archives/000146.html
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:31:17 ID:YgyNDc8D
- 漏れも今まで一生懸命Lingoやってきたけど、FLASHのアクションスクリプトに切り替えて
勉強し直した方がよさそうだ。
最近Director MX 2004にアップグレードしたばっかしだが。。。orz
ところでMacromediaもAdobeもケチらず製本したマニュアル付けて欲しい。
買った時に箱が超軽くて毎回ビックリします。
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:26:48 ID:XAroFp9s
- 質問よろしいでしょうか
スプライトの設定座標をCSV形式なりで簡単に吐き出す方法って
あるのでしょうか?
簡単なゲームの液晶演出を作っているのですが、企画屋さんから
Directorで画面イメージを作ったので、この通りによろしくね。
と渡されたのですが、目視でチマチマ抜き出すのは流石にアホっぽい
ので何か良い方法があればと。
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 08:10:32 ID:SXmI2EYP
- sprite.locで座標を吐き出してやればいいんじゃない
CSV形式ったって所詮テキストなんだから、適当な
区切り文字つけてひとつのフィールドに追記
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 06:54:58 ID:0lr/0wl8
- 大重美幸さん以外で本書いてないの?
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 16:09:39 ID:fdTQcLaR
- ググれ。
アマゾれ。
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 17:32:02 ID:JBjpax4O
- 8.5からMX 2004にアップグレードするか迷ってる…
次バージョンの噂とかある?
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/14 15:48:56 ID:zlNmR4UF
- 次バージョンでDirectorで開発したものがそのままswf形式に変換できれば買い。
そうすれば過去のdir資産が使えるし、ソフトとしての価値も上がるのだが。
つーか次バージョン開発してるんだか。
次バージョン出るならアップグレードはMXから2世代までか。。。
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 22:41:21 ID:PqKUwmfl
- shockwave playerダウンロードしようとすると、
途中でyahoo!ツールバーもご一緒にいかがですか?と来る。
イラネー馬鹿ってことで、「利用規約に同意しない」にして次に進むと、インストール99%で止まって、
しばらくするとふり出しに戻ってダウンロードやり直して、んでまたyahoo!ツールバーのダイアログが出る。
何コレ?
ツールバーとセットじゃないとダウンロードできねーの?
shockwaveってオフィシャルダイレクトメールも広告だらけでうぜーし
もう氏ねって感じ?
過疎スレだし
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 09:01:46 ID:Ja/57hJQ
- 5年前だとまだDirectorがないと困るクリエーターは多かったと思うが、Flash全盛で
CD-ROM配布も少なくなった現在ではDirectorいらなくなったかもね。
最近Directorで新規に作成する受注案件ほとんど無くなって来た。Flashばっかり。
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 09:48:19 ID:jK2RjMOl
- うちもDirectorの案件は全然こないなー。
もうバージョンアップする理由が見あたらない。
CD-ROMでもFlashもしくはJavaだ。
DVD-ROMでコンテンツが普及したら多少は使えるんかね・・・
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 10:22:14 ID:OP/msCDY
- Xtra使う必要が無いかぎりDirectorの出番は無いって事でFA?
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 23:36:20 ID:04UsNsZI
- MX 2004にアップグレードしたが、冊子のマニュアルが付いてないのでとても使い辛い。
MX 2004完全対応の市販本も売ってなさそうだし、せめてLingo辞書くらい付けて欲しい。
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 14:05:59 ID:pAU57sIu
- まったくの初心者です。
今からDirector8.5の勉強をしようと思うのですが、
初心者のわかりやすい本とかあったら教えてください。
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 18:08:00 ID:zCTiz0Mi
- とあるキャラクターもんの年賀状の素材画像がいっぱいはいってる本
(最近はやってますよね。本屋で1000円くらいの)を買ってきますた。
漏れは、テーマ別にフォルダ分けしてあってそこにjpgファイルとしてはいってると思ったんだけど、大誤算。
なんと、著作権保護のためか、250MBくらいのdxrファイルとしてはいってて、
オートランで立ち上がるexeファイルで回覧、印刷する仕様だった・・・。
初めは全然知らなくて「なんだこのファイル?」だったが、ぐぐってこのファイルが
Macromedia Directorのファイルであることまでは突き止めますた。
これでは素材として使えねえ!!!
何とかしてjpgファイル、それでなくても画像ファイルとして素材として使う方法はないのですか?
PrintScreen汁、とかいうのは無しで・・・。
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 03:17:57 ID:v08kePlg
- >>404
昔そういうシェアウエアもあったけど、なんせこのスレはDirector作者も多いと思われ
作り手の立場としては嬉しくないかも。
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 04:17:44 ID:0v9UZjkT
- 古いDirectorだったらResEdit一発なんだけどね。
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 21:07:08 ID:xIIYEKdx
- Director勉強するより
Flash極めた方が幸せになれますか?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 00:52:11 ID:FrKkaRUi
- >>407
間違いなく
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 02:24:27 ID:aj5umYSr
- >>408
力強いお言葉ありがとうございます
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:20:36 ID:fBsPR1+K
- Flashの swfも Directorの dcrも Macromedia Plug-insというように
統一プラグインにしてくれればちょっとは Directorも元気でると思います。
大は小を兼ねるにしてくれよマクオメディアさんよぉ…。
ところで MX2004のリリース情報っていつ頃出ました?
そろそろ MX2005の情報でないのかしら。
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:44:27 ID:IbCp9kaN
- 初歩的なことかもしれないのですが、誰か教えてください!
もしスレ違いならごめんなさい!
DirecterMX2004のトライアル版をダウンロードしたいのですが、
ダウンロードできてるようで、なぜかインストーラーが動いてくれません!
ダウンロードにかかる時間は20分ほどで終わります。
で、終わって出てくるインストーラーのアイコンをクリックすると、
「他のアプリケーションの圧縮に依存してるので抽出したほうがいい」
みたいなのが出てきてYesを押すと、なんか抽出が始まるんですけど、そしたら
Warning … not operating system …
とかなんとか、英語で文が出てきて、それっきり何も動きません。
directerMXは一年程前にトライアル版をダウンロードしたのですが、ちゃんと動きました。
パソコンはいろんなアプリケーションを使うだけで、
仕組み?とか構造に関してはほとんど無知なんです。。
使ってるパソコンはWindows Meで回線はケーブルテレビです。
読みにくい文ですみませんが、誰か教えてください!!!!
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 01:13:09 ID:8eQrtXwr
- >>410
> Flashの swfも Directorの dcrも Macromedia Plug-insというように
> 統一プラグインにしてくれればちょっとは Directorも元気でると思います。
Xtraが「ハイブリッド化」されない限り駄目じゃないか?
Device制御が必要なのであれば、REALbasicの方が取り回し良いし。
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 15:15:49 ID:KNPNgEA8
- DirctorもAuthorwareと同じ道を辿っているような気がするのは漏れだけ?
flaやswf形式で書き出しできる新機能をつける以外盛り返す手はなさそう。
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 13:28:32 ID:li4ZdtOJ
- >>413
禿堂
俺はFlash使えないから書き出しできる様になれば
クライアント向けサンプルとか、いちいちデザイナー
動員しなくてもできるのにな
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 16:23:15 ID:IjeadVOG
- ガイシュツかもしれません
あの、アンデューってやっぱり絶対1回だけなのですか
なにかリンゴとかでアンデュー回数増やせたり出来んものか・・・
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 03:45:06 ID:X+ECfQmv
- あん・でゅー・とろわー = 1・2・3
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 16:50:11 ID:3hVMtdt2
- 誰か教えてください...
間違えて「新規キャスト」でキャストを作成して
しまったのですが、削除する方法がわかりません..
ちなみにDirectorMXです。
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 17:33:33 ID:3hVMtdt2
- 417ですが、わかりました...
「設定」→「ムービー」→「キャスト」
で削除できました。わかりにくいなぁ...
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 19:18:18 ID:1ukDRY1h
- ttp://www.si68ma.mydns.jp/~kappa/cgi-bin/ftp-box/img20050108191316.jpg
macromedia
Fireworks MX
Flash MX
FreeHand 10
Extension Manager
Dreamweaver MX
ですが、総額いくらぐらいのものでしょうか?
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 09:07:50 ID:y3Rp8vsb
- >>419
ttp://www.macromedia.com/jp/software/studio/
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 17:48:36 ID:r/mM9WHU
- このソフトで作ったものを売るとき
macromediaにどういう許可をとらないといけないんですか?
同人ゲームとかこれで作ってるの結構あるみたいだけど
許可の手続きしてるのかな
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 19:02:15 ID:1OdVzDrF
- >>421
ttp://www.macromedia.com/jp/support/programs/mwm/
同人は↓なんじゃないですか?
>※Shockwave コンテンツを Web サイトで公開する場合、
> ブラウザで展開する場合は上記契約を結ぶ必要はありません。
>※Macromedia Flash でプロジェクタを作成し、配布する場合は
> 上記契約を結ぶ必要はありません。
>※Macromedia Captivate でコンテンツを作成し、販売および
> 配布する場合は上記契約を結ぶ必要はありません。
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 13:12:17 ID:nuGjp7bh
- ゲームやアプリ以外のCD-ROMやDVD-ROMの何%くらいがDirectorで作られてるの?
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 14:53:39 ID:HXzLjJc1
- ディレクター8.5でプレゼンをせよ。と学校で言われ格闘中の超初心者です。
ディレクター上で160フレームあるフラッシュムービーを再生したいのですが
普通に配置して、プロジェクタ書き出ししただけでは再生されませんでした。
どのようにすれば再生できるのでしょうか?
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 17:25:24 ID:w7PXvHKi
- >>424
1 frame loop
もちろん、取込むswf側でもそれなりの設定が必要だが。
・・・ってか、「学校」で「8.5」って何よ?
もしかして、法的には「学校」じゃなくて「私塾」?
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 20:18:39 ID:j5xOcPLZ
- >>425
ありがとうございます。学校は大学です。
フラッシュムービーに 1 frame loop っていうのを書けばよいのでしょうか?
書いて再生させようとしたのですがエラーが出てしまいます。どうすればいいのでしょうか?
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 22:36:41 ID:wzoIryX/
- >>424
取説嫁!
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 04:25:26 ID:vs9RVFCr
- >>426
とりあえず、427が言う通りLingo Manualを嫁。
話はそれからだ。
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:42:42 ID:Ss/aJrTn
- 頭悪そうな学校だな
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:16:08 ID:hMx7HEEh
- ライセンス、揃ってないんだろうな。
なのでLingo Manualすら存在しないと。
誰かIP割り出して通報してやれ。
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 00:23:21 ID:npsZdPoE
- たぶん、今、大学は受験やら何やらでやってないんじゃないか?
まぁ家で作業してるとなれば割れ物使用となるけど。
この手のアプリはアカデミック版を買っとくと社会人になってから得した気分になるよ>学生さん(全く質問に答えてないけど)
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 16:16:11 ID:CI6uGbq2
- 書込みがないところをみるとやはり。
学校関係者は割れ物平然と使ってる香具師大石。
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 23:50:01 ID:ujLJQUnr
- >>198
きょうじゅ けう― 【教授】
(名)スル
(1)0 1 (ア)児童・生徒に知識・技能を与え、そこからさらに知識への興味を呼び起こすこと。
(イ)専門的な学問・技芸を教えること。
「国文学を―する」「書道―」
(2)0 大学などの高等教育機関において、専門の学問・技能を教え、また自らは研究に従事する人の職名。助教授・講師の上位。
きょうじ けう― 0 1 【教示】
(名)スル
(1)〔「きょうし」とも〕おしえしめすこと。示教。
「御―を賜りたく」
(2)実験・調査で、研究者の意図する行動を被験者にとらせるための指示。
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 01:57:04 ID:o/89cudN
- >>433
いくら話題が無いからって、1年以上前のカキコの対し遅レス杉w
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 17:10:46 ID:ukC5FC4v
- さびれすぎ
悲惨ヌ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 07:59:11 ID:Oz6nydSx
- 3Dアプリからショックウエーブに変換って簡単?
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 21:57:17 ID:nwdexX1M
- アプリによる
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 18:48:26 ID:A46pCndN
- MX2004でDirectorデビューなんだけど、
昔はLingo辞典ついてたの?
MX2004はDirectorもFlashも
ろくなマニュアルもついてなくて、
手抜きすぎな感じ。
そこまでわりきるならオンラインヘルプをもっとしっかりつくってくれ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 18:46:18 ID:MN7Da+PH
- >438
ワレザーか、物凄く頭悪いのか?
じゃ場スクリプトまで織り交ぜて丁寧に説明してあるだろうが。
1つ言えば、織り交ぜて説明しなくていいから、林檎とジャバスク分けて項目作ってくれ、Macromediaさん。
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 12:37:09 ID:tK0nqP8Z
- >>439
>>438は「印刷物」のLingo辞典のことを言ってるんじゃないの?
電子マニュアルは使い辛いしね。
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 17:02:56 ID:2A7WfpcM
- 2004 って、どうっすか?
MX のマック版ユーザーですが、Win にもアプリケーション書き出しできるという事で、アップグレードを検討してます。
もし不完全なら、Win 版新規購入を思い切ってしようかとも。
ほんとは次バージョンまで待ちたいんだけど、出るんかほんとにという情勢ですので…。
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 18:24:03 ID:tK0nqP8Z
- >>441
使う人ののレベルにもよるから、とりあえずトライアル版で自分で試してみたらどうよ。
次バージョンっていつのことやらね。
- 443 :438:05/03/04 19:48:04 ID:GcyfSTJE
- >>440
そそ。印刷物のLingo辞典がついてたんですか?って話です。
>>439
何も知らないんだな
“次を参照”という説明文の後ろがなにも書いてなかったり、
MX2004で使用できなくなった構文が平気で載ってたり、
アラだらけだぞ。
だからもっとしっかりつくってくれといってるんだYO
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 22:08:56 ID:4qOQxdvg
- >>443
MXまでは印刷物のLingo辞典がついていたよ。
Directorは市販解説本もほとんど無いし、高価なソフトなんだから印刷物マニュアル
くらいつけてほしいよ。せめて正式ユーザーのみ別売にするとか。
Adobe系も最近印刷物マニュアルついてないこと多くてがっかり。
こちらは解説本が多く出ているからなんとかなるけど。
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 03:15:00 ID:EQstxlCy
- >>444
幾つかの出版社に打診してるんだが、どこも出してくれないんだよ!
(大御所系じゃなく「初級・中級」向けのヤツね)
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 10:13:08 ID:jyXf5Ntj
- 今ヤフオクでディレクターの本を見てみた。26件の出品があるんだけど
1件の入札すらなかったぞ。そりゃあ出版社も尻込みするわなぁ。
- 447 :443:05/03/05 12:28:50 ID:H+82qMwB
- >>444
そうなんですか。
いいなぁ。印刷物のLingo辞典ほしいです。
オンラインと印刷物、両方あるのが利便性を考えれば一番いいと思うんですけどね。
僕個人に限って言えば、印刷物が有料でも多分買うと思います。(値段にもよるが)
>>446
確かに。
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 01:16:04 ID:MgsOc2yV
- LINGOそのものの存続が危ない気がスー。
ASはJS化したし、汎用化の道をたどると感じてる。
タイムラインIFもマシンの能力に依存しているし、オブジェクトを
直接操作する今の流れに劇的に変わるんじゃないかなあ?
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 07:32:50 ID:G2u42CMH
- Directorの解説本って本屋も混乱しているのが覗える。
どのジャンルに分類するか悩んでるよね。
Photoshopの横だったり、FLASHの隣だったり・・・。
たまにCD-R焼き解説の中にあったりするし、探すほうも大変。
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 16:20:31 ID:GbzszeGF
- >>449
漏れが最後に見たのは3Dのコーナーだったよ...orz
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 00:01:27 ID:8m0aJUNe
- ある程度習熟してるなら、Lingo辞書的なものはオンラインヘルプの方が便利だよ。
ただ、初心者が習熟のためにとなると、紙の良書が必要だね。
おいらは、伊藤のりゆきさんのVer.7の本がとても役に立った。
この人は確か、Ver.8 の本も出してるはず。
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 02:28:55 ID:NDiYnGXC
- これでかけられたプロテクトを解析するソフトをご存じの方いませんでしょうか
形式はcxtです
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 13:07:44 ID:f6Jatg7w
- >>452
画像のみならなんとか。>>152でも該出。
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:51:25 ID:tyYwDXvP
- CD-ROMをPCのドライブに挿入したらAutorunで自動的に実行されるインタラクティブな
プログラムを、Directorで作ろうと思っています。
Flashの方が楽っぽいのですが、ブラウザーを立ち上げずに、Directorのように、
1つのプログラムとして実行できれるのでしょうか?
出来るのなら、Directorはお払い箱です。
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 13:21:11 ID:HW8OzBln
- >>454
Flashでも実行ファイル形式(.exeと.hqx)で吐き出せるよ。
オートランはできるのかなぁ…
そのへんはFlashの関連スレできいた方が回答が得られると思う。
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 02:08:20 ID:5/EzZUlo
- Directorが打ち切りってほんとうですか。
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 18:10:37 ID:fVAnlRa/
- >>456
MacromediaがAdobeに買収されたからね。
もうマイナーソフトは無くなるかもね…
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:25:46 ID:7Tf1qNdx
- Director4で作ったファイルを開こうとしたら、
バージョンが古すぎて読み込めない・・・今のは8.5なんだけど。
古い家族写真とかあってなんとか救い出したいんだけど、無理かな?
Version7くらいだったら開けるかなと思ってるんだけど
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:05:22 ID:19SR7gjE
- >>458
version_convでググってみそ。
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:07:29 ID:2Rc1PCTW
- >459
ありがとう!!
やっぱりこういう需要あったんだ・・・自分でググっても分からなかった。
もうないばーちゃんちの画像とか救い出したかったんで、ホントありがと。
>459にリアルでいいことがありますように!
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 15:33:58 ID:Spl5Yp87
- タイガーで動きますか?
どなたか教えてください。
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 17:05:54 ID:r2f+DqaB
- >>461
心配なら自分でトライアル版を試してみてはどうかと思う。
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:16:04 ID:eL6nOysx
- >>457
過去にそういう事例があるとか?
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 13:14:28 ID:XZP7JDQJ
- Director 5.0の頃にxResとかExtreme3Dとかありますた。
Sound Edit・・・使いやすくて良いソフトでした。
Macromediaに限らず進化しないソフトは無くなる運命。
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 06:01:56 ID:E1U45uBc0
- Directorで作ったアプリケーションで、windowsやmacのファイル操作って出来ますか?
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 05:58:40 ID:pW5cykbJ0
- 出来るよ。
何がしたいかにもよるが。
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 16:44:46 ID:5caHQJWQ0
- どうでもいいが、
>>460
> もうないばーちゃんちの画像とか救い出したかったんで
を読んで、ちょっとしんみりした
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:59:38 ID:jqkLCVOm0
- ようはxtra作ればなんでもできる。xtraはdllなんだから。
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 14:49:36 ID:wfa0LQ2a0
- 今更ながらDirectorを学ぼうと思っているんですが、
テクスチャをUVマッピングで貼ったモデルをShockwave3Dに持って逝けます?
- 470 :469:2005/08/30(火) 17:08:56 ID:j4Ne0XKN0
- 自己解決すますた
使えるんですね
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 15:58:48 ID:xXhb5mDC0
- ゲーム作りたくてMX2004買ったよヽ(´∀`)ノ
ここまでマイナーだとは思わなかったorz ガンガル…
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:20:13 ID:NJKxHbKV0
- >>471
オメ
何か進展があったら書きこんでね
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 08:26:48 ID:XwdtGNjQ0
- PCを再セットアップしたらインストールしても起動できなく
(タイトル画像で止まる)なったんですが同じ症状の方居ませんか?
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 08:27:30 ID:XwdtGNjQ0
- 別板で質問しなおすので取り消します
- 475 :471:2005/09/16(金) 13:09:13 ID:RAaGiVji0
- テライソガシスぎて勉強できねぇ('д`)
- 476 :471:2005/09/19(月) 22:57:36 ID:02cp+BS90
- Flash使いとしては、もちっとヘルプを充実して欲しかったが
贅沢は言えナス('д`)
- 477 :471:2005/09/20(火) 11:02:11 ID:/ujHUabf0
- ヽ(゜∀゜)ノアヒャヒャヒャ スゲェ、スゲェヨDirector!!
ステージのSSも撮れる!! 画像の変形も出来る!!
3Dも使えるし、およそゲーム作りには事かかねぇ!
これならDirectorはあと10年は闘えるYO!
なんて多分無理だとは思うけど、自分を騙し続けて頑張るぞ〜
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 19:05:49 ID:f6x/wMlc0
- 何か楽しそうでいいなぁ・・・
日本発のコンテンツ増進ガンガッテ>>477
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 00:41:09 ID:d+pO4Sk70
- 質問よろしいでしょうか?
キーボードのボタンいずれかに、
DVDの再生と制御の設定をして再生をするのに
(これに似たもの→ttp://www1.quolia.com/yanox/dvc-531.htm)
Directorを使おうと思うのですが、MXでできますでしょうか?
ヘルプを見てもそれらしきものが載っていなかったもので。
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 07:55:54 ID:gWwFn75L0
- >>479
>質問よろしいでしょうか?
自分で勉強しろ。
いちいちageるなボケ
- 481 :471:2005/09/22(木) 23:51:02 ID:szxA1Wns0
- >>478
だって、こういう「ナニができるか」って勉強しながら
何をしてやろうか考えてる時間って一番たのしくね?
ま、5年前に一度挫折してるんだけど
目標があるからガンガルヨ(´ー`)
あれ、ステージに動的にスプライト追加するのどうやるんだ(´ー`;)
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:44:06 ID:PUgImeGo0
- >>481
漏れはまだDirector買ってなくて、先に参考書を読んだりして予習してるとこ
ちょっといま他のことをやってるので、それが終わったら買おうと思ってる
その前にアドビから「サポート終りょ(ry」のアナウンス来そうでちょっと不安だけど・・・
漏れは箱庭なコンテンツを作りたいな〜などと今から妄想してる
- 483 :471:2005/09/26(月) 14:46:25 ID:U1KTsoag0
- 習作二つ作ってみた。
動的にスプライト追加するのと、仕事で使うアプリ。
簡単なアプリなら、結構楽に作れるじゃない。
いける、いけるよこれ(´ー`)
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 18:59:33 ID:FnajLyCS0
- CDロムをwinXPで制作しているんだけど、win95,98SE,MEなど過去のOSで
検証しなくちゃいけなくて・・・
検証サービスや過去のPCやOSが置いてある検証センターなんてものが
あったりするのかな? 皆どうやって検証してる?
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 22:32:17 ID:GHr/QbB20
- Directorの .dcr .dir って 再編集できないのかな?
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 21:24:39 ID:Gg53IHJb0
- ちょっと教えてください。m(__)m
MX2004の後継機ソフトはFlash Professional 8 なのでしょうか?
それとも別物なのでしょうか?
よろしくお願いします。
- 487 :486:2005/11/08(火) 22:10:58 ID:Gg53IHJb0
- 解決しました。
スレ汚し失礼しました。
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:28:58 ID:aEDsh1DY0
- Directorにある程度慣れてきたので、
shockwave3Dを勉強しようと思うのですが、
お勧めの解説本とかサイトとかあったら、教えてください。
それと、皆さんはshockwave3Dの素材は何で作成されてますか?
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 03:48:42 ID:SMk4aOMJ0
- 8年振りに、仕事でDirectorを使う羽目になったのだが・・・
ひどい寂れようですな。まぁ、想像はついてたけど。
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 08:24:05 ID:skqs+In80
- 本スレだけでも保守
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:35:55 ID:mfePl8mf0
- バージョン2004で止まってるけど、継続しないのかね、もう?
- 492 :488:2006/01/15(日) 10:39:51 ID:1tQ4syyw0
- ええっと、shockwave3Dを使ってる人って、
ここにはいないって事なんですかね?
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:06:20 ID:4yoRG/Cp0
- flashでできなくて、directorでできることって
外部のデバイスやり取りとかだけですか?
それもflash8でできるんでしたっけ?
古いdirectorをアップグレードするか、flash今から始めるか悩んでおります。
どなたかご助言を。
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:33:56 ID:+wzrQ3yg0
- directorのバージョンあげて、flashも学習
有給を買い取ってもらう
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 06:54:04 ID:QBfDKXRg0
- MacromediaはDirector見捨ててる状態なの?
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:13:28 ID:p34HDv9N0
- intel Macにネイティブ対応する日は来るのか。
せめてプレーヤーだけでも…
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 23:27:27 ID:xTAAtNsb0
- 今更、Lingo勉強する価値あるかな?
将来性という意味で
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:28:10 ID:Z4aD5wJS0
- ない。
けど、lingoなんて勉強しなくてもわかるだろ。
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:27:36 ID:lJXgKza50
- >>448maxで作ってたよ。3、4年前が旬だったかな。
8.5が出て直ぐのセミナーで上野亨さんがデモやってたんだけど、
参加者だけにデモの内容が小冊子で配られたのね。
色んな本買ったけど、その冊子が一番開く回数が多かったな。
同内容がマクロメにアップされてたんだけど今無くなっちゃったんだよね。
スキャンしたげてもいいんだけど、版権的にどうだろ。
- 500 :488:2006/03/02(木) 01:20:12 ID:lw/nLqE70
- >>499
なるほど。その参考になりそうな冊子が今は無いのは残念です。
一応、あれから「DIRECTOR 8.5 Shockwave 3Dオーサリングガイド」
を買いました。max等は高いので、まだlingoでモデルリソースを
作りながら遊んでます。
それにしても、どこのdirector掲示板も寂れてますね…悲しいです。
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 12:22:06 ID:/IQ/O5Hb0
- Macの話。
OS9、Director8.5で、昔に作ったプロジェクタを
AGP400、Tiger、Classicで開いていみた。
開いたが、動かない。
マシンパワーの問題っぽいので、最新機種ならいけそう。
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:03:38 ID:liP49wbX0
- いま配付用CD-ROMをVer8.0でオーサリングしてます。
最終的にWin版の自動再生CD-ROMにしたいのですが
mpegを表示させる為にはQuickTimeが必要らしいのです。
QuickTimeが入ってないWindowsでの再生を考慮すると
DirectMediaなどのプラグインが必要なんでしょうか?
MXとかなら普通に取りこめるみたいなんですが・・TT
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:41:25 ID:5q8Kkden0
- MXでも普通に取り込めないような気がします。
配布するならxtraを使用した方が安全です。
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:39:53 ID:igsHWmtn0
- >>503
そうなのですか。
MXとxtra上司に頼んで買ってもらう方向にします。高いけど・・
レスありがとん。
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:44:43 ID:mrH8xojd0
- Directorを買おうかと思ってるんですが、最新版ってこれですか?
Director10
https://www.licenseonline.co.jp/qq2/adobe/products/product.asp?cid=31207006&eqid=35
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:51:57 ID:JIejtwfV0
- よく分からんがMX2004が最新だよ
- 507 :505:2006/04/10(月) 12:09:07 ID:YYpGceCK0
- メーカーに問い合わせて自己解決しました。
Macromedia > Adobe
Director 8 >Director 8
Director 8.5 >Director 8.5
Director MX >Director 9
Director MX2004 >Director 10
てな感じになるそうで、MX2004 と 10 は、同じモノでした。
>>506 他
ありがとうございました。
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:45:49 ID:TRgqSCqG0
- Win版MX2004で質問です。
全画面表示で書き出したプロジェクタを立ち上げた際の枠(ウィンドウ)を消すことは出来るのでしょうか?
またバックグラウンドの白を黒に変えることは可能ですか?
なんか素人っぽい質問ですががよろしくお願いします。
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:45:22 ID:K3214ZGG0
- MX2004からプロジェクタ設定の一部がウィンドウインスペクタ(だっけ?)
に移動してるっぽいね。枠はそこで消せたと思う。
バックグラウンドは換えられるんかな?
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:56:56 ID:FofmwAFL0
- Director超初心者です。
Flashで作ったswfファイルをactionscriptの挙動なども含めて
そのままDirectorで貼り付けて使う方法はありますか?
普通に読み込むとどうもタイムラインにそったアニメーションとしてしか
レンダリングされないようで…。
お願いします。
- 511 :510:2006/04/17(月) 20:25:43 ID:FofmwAFL0
- すいません
プロパティで一時停止をチェックすれば
とりあえず大丈夫だったみたいです…。
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:08:14 ID:5WBnDdR70
- Mac版MX2004なんですが
>>508さんみたいに枠を消したいのですが調べても見つかりません。
あと、音楽をループさせるのもマニュアル通りにやっても出来ない・・・
セミナーとかもほとんどないので四苦八苦です。
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:54:23 ID:2tXqiYKm0
- >>509が書いてるけどプロパティインスペクタツールの
ムービー、テンプレート表示に背景とかウィンドウ枠の設定があった。
(スコアの何もないところ選択して出るやつ)
音楽のほうはオラしらね。
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:39:34 ID:o4BDscse0
- >>513さん
スコアの何もないところ選択して出るやつ!!!
うぁー気がつきませんでした
ありがとうございますー
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:06:16 ID:o4BDscse0
- 枠消せました!!!!ぁあ嬉しい・・・
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:13:55 ID:WrXYbFzG0
- 検索機能付のCD-ROMを作りたいのですが、
Directorで日本語が使えるデータベース系のXtraってありますか?
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:00:34 ID:YBdhtomC0
- しかし、漢字のコメント使うとバグるとか、外部画像にリンクするとTrimWhiteSpaceが必ず有効になるとか
こんな初歩的なバグを直さずに、新バージョンを買わすって、ほんとキチガイ会社だな。
adobeに吸収されて糞体質改善したかな?
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:19:15 ID:hwUWxVRq0
- MX2004でプロジェクタにオリジナルアイコン指定しても反映されないよ!
なんでなのさ!うわぁぁん!
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:57:09 ID:2xH/fGZb0
- >>518
アイコンリフレッシュしてみたら?
たまにWindowsの方が覚えたままの時あるから
Windowsじゃなかったらしらねぇけど
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:12:51 ID:zLWzw1NL0
- まあ、もう消えていく運命のソフトウェアだからな。
本体のバグどころかドキュメントバグも酷いし、本当に終わってる。
(livedoc見ると、外人が嘆いてるのがよくわかる)
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:13:11 ID:80e4wbZl0
- すいません、初心者の質問です。何卒ご教示ください。
会社の都合でDirecterのver7という古い仕様で作業しております
(昔買ってそれっきり)マシンはwinNT。
6分半の、ナレーションとBGMがミックスしたWAVをベースに、コメントに合わせて
オーバーラップしたりフェードインしたりするムービーを作っています。
問題は、完成したプロジェクタを他のマシンで再生すると音と画が
ずれていってしまいます。
最終的にはCDにて配布するのですが、配布する先の再生環境にかかわらず
音と画がシンクロするためには、なにをどうすればいいのでしょうか?
まったくインタラクティブではないので、試しにプレミアで作って音声込みのAVIを
読み込んでみたんですが、テンポが遅いし音も出ない。
というような状況でマニュアルとLingo辞典を抱えて悩んでおります。
よろしくお願いしますです。
- 522 :暇人:2006/05/18(木) 11:35:57 ID:9tkZtHHt0
- >>521
Directorでは、Flashのストリーミング再生のような音と同期とる機能が標準ではありません。
もし音と同期をしたければ、Lingoで音の終わりを待つスクリプトを作り、音を細かく切って
合わせるしか無いと思います。
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:05:23 ID:ZYsO/7DW0
- xtraとかでキューポイント指定できれば簡単なのかも。
細かくナレーション切れるならスクリプト書かなくても
普通にスコアで待ち指定できたと思ふ。
(Ver8での話ね。7は無いのだ)
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:25:37 ID:06k21FBm0
- 音が先走るなら有効だけどパワー不足で遅れるのは
画の方だと思うからキューポイント待ちは意味なくない?
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:29:15 ID:06k21FBm0
- >>524
画が先走るならのまちがいでしたm(__)m
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:00:57 ID:AbzqomD+0
- みなさんに質問なんですが、Director MX/MX 2004のどちらもMac OSXで
テキスト(フィールド、テキスト、スクリプト、メッセージ)の表示が乱れます。
調べてもあんまりこの現象の報告がないんだけど、うちだけの問題?
iBookG4とG5のどちらでも同様の現象が起こるのでグラボやCPUは関係なさそう。
かなり前からこの問題がうちでは発生してて、10.3の時も起こっていました。
OSX版の完成度が低すぎて困るよ、ホントに。
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:58:19 ID:svjGZith0
- >>526
うちはMacじゃないけど、その症状はまわりのDirector使いから聞いた気がする
日本語表示がマズイんかな?
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 15:48:38 ID:Of+xFDqO0
- 初心者の質問です。
ある理由でDirectorのver8を使うことになりました。
Directorで音声なしのアニメを吐き出す必要があるのですが、
フラッシュで作ったデータをそのまま持ってこれますか?
フラッシュならすでにわかる人がいるので、
新たに古いソフトの使い方を覚える必要がないかな、と思った次第です。
ネット検索してもVer.8については、なかなか情報が見つからないので、
ご存知の方がいたら、回答よろしくお願いします。
- 529 :暇人:2006/06/02(金) 16:42:17 ID:jrcbN/vC0
- >>528
Directorのver8.0であればflash4形式に対応してます。
ver8.5であればflash5形式に対応しています。
詳しくは下記に書いてあります。
http://www.adobe.com/jp/support/director/ts/documents/dr0271.html
- 530 :528:2006/06/03(土) 00:27:18 ID:+hvmixUW0
- >>529さん
親切なレス、ありがとうございます。
ちなみにVer8.0です。
やはり古いソフトだから、対応しているのも古い形式なんですね・・・
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:42:36 ID:Jq/BK7ox0
- メジャーじゃないバージョンアップがあと一度。
それでディスコン決定。
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 10:35:36 ID:Rv4QwexB0
- まだ終わらんよ!
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:27:56 ID:+1kBCwJh0
- Directorがここまでマイナーリーグとは…
これから勉強するのに大変そうだ…
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:04:46 ID:9DYUS7Qq0
- バージョンアップほんとにあるの?なんかもう諦めてるよ。
>>528
超亀レスだけど、アニメだけならFlashのver5でもver4でも大差ないんじゃ?
そういうときはFlash側でバージョン落として吐き出してもらえばいいんでは。
>>533
Flashじゃだめなのか?
先がないから、どうしても仕事に必要とかじゃないならやめときなよ…
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 02:10:58 ID:ntz46rWE0
- STUDIO8シリーズからはぶられてから、もうバージョンアップはないのかな・・・
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:52:26 ID:9akpQb8y0
- web3d自体が流行らんなあ。何故だろう
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 10:30:25 ID:8n+HLLpi0
- shockwave3Dはこんなのも作れるのにねぇ
http://www.rasterwerks.com/game/phosphor/beta1.asp
http://www.mach8.nl/
http://www.maidmarian.com/
ライバルが少ないってことは俺的には凄く嬉しい
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 17:38:22 ID:o4iD9akZ0
- >>537
確かに良い物多いのになぁ
外国じゃ結構使われてるのかな?
結構お手軽にゲームとか作れるのにXtra次第の所も有るが
色々出来て楽しいのになぁ。ただソフト自体が高いのがちょっとな
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 11:51:53 ID:Cxwn91Cr0
- >>537
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 22:49:25 ID:SKBLUBsh0
- すいません。
こともあろうにshockwaveの元ソースを手違いで消してしまいました・・
ディスクフォーマットしてもツールによっては復旧可能だそうですが、
再編集の可能性も探っています。
.swfのように.dcrを再編集可能なツールをどなたかご存知ないでしょうか?
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 13:52:21 ID:4GU8bxut0
- >>540
遅レス過ぎて手遅れかもしれんが取りあえず復旧ツール試して見てからいえよ
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:49:38 ID:dUDHnm4x0
- adobeのアップグレードポリシー適用製品に名前がないよ ・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:03:53 ID:1i7fum3i0
- MIAWで自分のウインドオブジェクトを取得したい。
thisオブジェクトのようなのがあるといんだけど、
なんか方法無いですか?
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 13:11:18 ID:fe4gpbBx0
- そんなの簡単
- 545 :543:2006/12/08(金) 20:58:50 ID:1i7fum3i0
- >544
だったら、教えてよ。
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 21:54:24 ID:1i7fum3i0
- 「for in」見たいな実装ってどうやればいいですか?
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:41:45 ID:IANDZcYN0
- 初心者で扱いがイマイチ分からないんですが、
使い方を紹介しているサイトなどあったら教えてください。
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 17:15:29 ID:guTyhdh80
- “Director 7およびDirector 8をご利用のお客様への特別キャンペーン”
とやらが昨日終了したわけだが、近日中に新しい展開はあるのだろうか?
- 549 :500h:2007/01/20(土) 02:12:39 ID:UJDCf4g10
- おひさしぶりですな。
>>543
tell コマンドで好きなウインドウの情報が取れるかと。
>>546
repeat with X in [1,2,4,8,16,32,64]
put X
end repeart
か、
X = [1,2,4,8,16,32,64]
repeat with i = 1 to X.count
put X[i]
end repeart
with ~ in ~ は下記のようなコードに展開されてるっぽくて
上のコードの in の後がリストじゃない場合は
count がとれないってエラーが出る。
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:55:39 ID:762IC5Ex0
- 緊急浮上!!
来月の新発表に期待
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 01:31:13 ID:H5vpNA1k0
- まじすか?!
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 17:19:28 ID:vzbMNhsb0
- 作ったアプリはビスタで動きますか?
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 14:42:37 ID:7s2epUce0
- >>552
動く事は動いたが、ものによっては管理者実行とか
しなと動かないものあった。
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 17:23:57 ID:T+7FN47Y0
- 便乗ですんません、
ショックウェーブは入るでしょうか?システム条件にVistaが無いので気になります
http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=Shockwave&Lang=Japanese
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 11:41:07 ID:WcDVHnh50
- >>554
ttp://support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?230528+002
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 17:50:06 ID:2YKVx+Oi0
- >>555
とりあえず一安心ですね
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 04:07:58 ID:+JBHZD4C0
- Director 11 まだ??
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 10:51:19 ID:caUzCmwA0
- >>557
Vista用のヤツ出してくれるんだろうか・・・・出して欲しいけど
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 12:20:30 ID:EfPli9No0
- Leopard用のヤツ出してくれるんだろうか・・・・出して欲しいけど
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 14:53:45 ID:RsnWDqIj0
- Mac版のDirectorでPowerPC版とIntelMac版の判別の方法ってありますか?
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:49:21 ID:OWnATL5Y0
- ウィキペディアの記述、とっても違うような…
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 16:48:16 ID:Vpl3NJxn0
- Ver.8.5のソフトはVISTAで問題なく動くんですか?
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 10:37:23 ID:x6dSpvdH0
- MX2004のパブリッシュ設定でプロジェクタの「カスタムアイコン」を指定できるみたいなんだけど、
全然反映されません。作成に成功した方いますか?
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 12:12:19 ID:F9WWNI1c0
- >>563
普通に変更されるけど・・・。
Resource HackerとかでEXEのアイコンが
本当に変更されるか確認してみたら?
あと、キャッシュとかで変更が反映されてない時多いから
アイコンリフレッシュさせるソフトとか使ってみるとか
- 565 :500h:2007/03/08(木) 07:43:42 ID:OumJIHMb0
- >>563
アイコン素材の色深度、形式が厳しかったと思う。
アルファチャンネル付きのPNGだったかな?
違ってたらスマソ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:13:40 ID:7wLSKF0q0
- 今日やっとmeの意味が分かった。4年かかりました。
- 567 :500h:2007/03/14(水) 21:27:35 ID:7Z/55+Dr0
- >>566
おめでとうございます(笑)
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 05:28:30 ID:Or0YjzoJ0
- 参考書が選べないからつまずいたら終わりなんだよね(笑)
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 09:52:24 ID:mwuKbipZ0
- >>568
参考書
ttp://www.directorforum.de/
翻訳はこちらでw
ttp://translation.infoseek.co.jp/?ac=Text&lng=de
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:21:15 ID:rqT0kuwd0
- えぇぇ。。
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 00:41:49 ID:ykmnWEVa0
- Shockwave 10.2.0.021が出たけどVISTAで直インストールできますか?
おいら持ってないので誰か試して
http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=Shockwave&Lang=Japanese
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 10:26:52 ID:6IJYLymd0
- >>571
遅ればせながら人柱報告。
直インストール出来たよ。
Vista Home Premiun の32bit版
「インストール」ボタンを押してダウンロードセンターの画面に移ると
XPのように上にでる警告ではなく、Vista特有のUAC(ユーザーアカウント制御)が出る。
あとは一緒。
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 10:42:42 ID:U2dYzOFd0
- >>572
サンキュー!director11出るね
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 10:51:01 ID:pEeVEJSH0
- >>573
Director 11 はadobeのコメントでは2007年後半リリース目標ってなってるね。
http://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
でもリリースの30日前にならんと詳細は発表できんだと。
さすがにVista対応はするだろうけどね。
MX2004だとVistaではDirector本体は動かん。
プロジェクタはほぼ動くけどさ。
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 18:17:57 ID:GZn0QiWA0
- >>574
ん?MX2004をVista Home Basicで使ってるよ。
特に問題は起きてないが。
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 10:05:05 ID:Wg05A9730
- >>575
ほへ?動いてるの??
うちのはインストール後に起動しようとするとロゴが出たあと落ちちゃう。。orz
Home Premium
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 10:48:20 ID:boP7XbGZ0
- >>576
メイン作業マシンじゃないので、たまに使うだけだけど動いてるよ。
Vista全部で落ちてるわけじゃなさそうね。
それにしても、Vista対応調べようとググッたけど、ほとんど情報無いのな。
いつの間にかLingo Forestも無くなったんだな…。
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:55:59 ID:W/NQpZFR0
- 期待age
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:55:02 ID:CX3YayEQ0
- >>574のリンク先の意訳(上3つの次期製品についての質問)
Q.いつDirectorの新バージョンがリリースされますか?
A.
Adobeは公式にDirectorの次のリリース予定を発表していませんし、
通常は発売の30日より前に新しいリリース製品についての詳細を発表しません。
しかしながら、私たちの現在の計画ではDirectorの次のメジャーリリースは2007年後半になる予定です。
Q.次のバージョンのDirectorではどのような新機能が盛り込まれますか?
A.
Adobeは現在次のバージョンのDirectorの新機能を決定している途中です。
マルチユーザーサポート、インターフェースやワークフローの向上、Intel Macへの対応、Unicodeサポートが含まれる予定です。
Q.AdobeのDirectorについての長期的な計画を教えてください。
A.
Directorは市場をリードする重要な製品です。Adobeはマルチメディア開発をターゲットとしてDirectorへの出資と開発を続行する予定です。
将来のバージョンは「Adobe Director」として新しいブランドでリリースされます。
AdobeはDirectorをゲーム製作に適した開発環境として、
Shockwave Playerをコンピュータ、コンソール、携帯機器などで使用する機会を増やすことを計画しています。
Adobeは今も続行中のDirectorの開発に努力しているエンジニアチームをこれからも支えていきます。
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 03:29:38 ID:73OGCnwS0
- Director11早く出てくれー。
Mac版MX2004使ってるけど、インテル移行しちゃった所為かDVD関係いじると落ちまくる。
Win用exe吐いてもVistaじゃプロジェクタも互換モードじゃないと落ちる。
Win用はMX持ってるけどXPで動かすDVD関連アプリを作りたいだけで、この時期にMX2004に
UPGするのも厳しすぎる。あぁぁー。
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:01:03 ID:FC87TNBR0
- MX2004でのDVDの制御の仕方がちっっとも分からんのでヘルプと格闘してきます。
紙マニュアルとか付いていないのってキツすぎ。
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 06:14:03 ID:+b2u5TJ50
- DVDの制御はこのページが詳しいっす。知ってたらスマン
http://www.adobe.com/jp/devnet/director/articles/integrating_dvd.html
- 583 :580=581:2007/06/20(水) 19:56:31 ID:NpAvxd+D0
- >>582
ありがとう。色々やってみます。
結局最近のMacだとMX2004落ちまくりで埒が明かないので、次バージョンが
発表されそうなこの時期のアップグレードは厳しすぎると思いつつ、Win版も
MX2004にしました。
必死に元を取らなくては…
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 02:05:30 ID:6v0019A00
- 2007年後半てことは日本語版は2008年夏頃でしょうか。
まぁ出るだけでも嬉しいんだけど、即効VerUPするので開発者さん頑張って!
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 07:36:28 ID:wfL3qmH00
- 頑張ってほしい!
おれも猛烈にリンゴ勉強するぜ
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 11:39:34 ID:AYmzZ9TF0
- んで結局、使用言語はJavaScriptって人の割合はどのくらいなのかなぁ。
自分はネット上のサンプルコードの多さからLingo派だけど。。
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:27:14 ID:N2eJaFuY0
- Lingo派です。理由は586さんと一緒、Javaにも興味あるんですけどね。
11での携帯Shockwave機能強化って仕事になりそうでちょっと期待。
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 15:40:15 ID:QQB5bjLH0
- さっき2007年後半 Adobe Director 11発売予定を知ったんだけど、
やっぱりflashよりdirectorの方が簡単に複雑な事とか3dとか出来るし
adobe移行の11を期にまたshockwaveが盛り上がって欲しいな。
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 04:32:45 ID:mvaBb8vF0
- くるぞーくるぞー
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 02:04:08 ID:88H75cDM0
- まだかなまだかなー♪
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:55:32 ID:Jgk+gpom0
- Lingoの質問していい?
shockwave で castlib("hoge").filename="http://www.hoge.jp/hoge.cst"
って指定したいんだけど 無理?
castlib毎入れ替えしたいんですがいい方法ありますか
- 592 :591:2007/08/08(水) 15:11:47 ID:Jgk+gpom0
- 自己解決しました。
ttp://www.adobe.com/jp/support/director/ts/documents/dr0280.html
に preLoadNetThing を先に行えとありました。
お騒がせしました。
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 18:52:37 ID:nUCviiuP0
- Adobe Flash CS3
Glance CS4 BASIC / PROFESSIONAL
FLEX 2FLEX 3 STANDARD / PROFESSIONAL
Director 11→ Director Elements / CS4 PROFESSIONAL
these products will be in Flash technology family.
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 04:24:24 ID:uXc54+fm0
- おお!アドビっぽくなったー
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 11:18:48 ID:beaKVpE30
- つーかFlashのオマケ化したのか…w
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 09:30:43 ID:ctPTjdY90
- FlashファミリーじゃなくてShockwaveファミリーなら今までどおりさ。
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 11:33:48 ID:7fmQB+6n0
- Directorで作ったムービーを別PCで開いて
何フレーム目にどんな動きをしているかというチェックをしたいんですが
[.dir]ファイルが開けるようなフリーソフトってありませんか?
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 10:03:06 ID:c91qZL1z0
- >>597
何をしたいのか、イマイチ良くわからんのだが、
フリーソフトは聞いたこと無い。
Director試用版じゃだめかい?
- 599 :500h:2007/08/29(水) 21:23:22 ID:Dbc9omjI0
- >>597
Directorで
on StartMovie
go to movie "hoge.dir"
end
とだけ書いたムービーをプロジェクタにして、
チェックしたいムービーを hoge.dir にすればとりあえず見れる。
フレーム数を出す方法もあるけど、
パチンコ関係臭いので教えてやらないw
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:39:34 ID:RiRAJ8dH0
- >>599
プログラムコマンド系を駆使するDirector使いにありがちな気持ち悪い選民臭が漂ってくるな
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 07:54:05 ID:RNkBBYXM0
- ついにキターーーーーーーーーーーーーーーーー
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 08:29:04 ID:jbjkUDug0
- >>601
kwsk
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 16:19:39 ID:zaW5oWRM0
- Shockwave Playerのうpだて北?
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 09:54:40 ID:40tr67UZ0
- すいません
Shockwave3Dのスクリーンキャプは不可能でしょうか?
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 13:08:53 ID:kF5TNzO/0
- >>604
どういうキャプを望んでいるのか分からないが
普通のキャプチャソフトで出来ると思うんだが?
何か別に条件でもあるのか
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:03:45 ID:8VDb6Tqa0
- (the stage).imageでW3Dが無視されるんです
マックだと大丈夫なんでしょうか?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:32:01 ID:3J8Pfb7C0
- >>606
Mac (OSX 10.4) + MX 2004 ではできるっぽい
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 11:12:06 ID:zIseNhwz0
- >>606
ビデオカードのアクセラレーターを調整するか
レンダリングをソフトウエアにすれば出るかも。
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 16:05:14 ID:eVJOgJTU0
- すいませんできました!!
単に「最前列に置く」のチェックがはいったままでしたw
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:23:50 ID:G2BFZiXn0
- Director 11キターーーーーーーーーーーーーーーーー
DirectX9搭載キターーーーーーーーーーーーーーーーー
鬼ゲー作れるぞ!!
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 08:43:31 ID:SX33mX9y0
- エロいの作れるの
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 01:21:13 ID:F+EMcuVy0
- Director 11 Sneak Preview
- new platforms
- unicode support
- Flash Player 9 / Actionscript 3 support
- Mac Intel/ Vista
- DirectX9
- same UI elements as the other CS3 tools
- message window tabbable
- full unicode support (shows pop-up options for Korean, Japanese, Chinese; in scripts, member names, etc)
- new script browser, displays in a tree form
- paint window(s) in subtabs under the same tab level as the stage -- better screen management
- nine new bitmap filters (glow, bevel, emboss, sharpen, edge detection, convolution, ... )
- displacement map filter
- (experiences fatal error)
- perlin noise filter
- demos appling a dynamicly (sp?) generated animating noise pattern mapped onto a sphere
- fixed bugs in the multiuser xtra
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 20:27:51 ID:nNcnAoDw0
- 俺が一番気になるのは
3DCGツールからのファイルのコンバート関係だな
具体的にはSOFTIMAGE XSIのボーンアニメ付きファイルを
読み込めるようになってほしい
XSIからは未だにまともにボーンアニメを持ってこれないんだよな
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 10:09:56 ID:NVO3luzW0
- それはXSI側が悪い。
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 02:54:10 ID:Wp8eJPD90
- そうなんだけどね
OBJからW3Dに変換するのコンバータは用意されてるけど
.XSIとかFBXみたいなボーンアニメに対応しているフォーマットを
W3Dに変換するコンバータがあれば助かったのにな〜
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:14:15 ID:Ch28AdDJ0
- 612さんの
- Flash Player 9 / Actionscript 3 support
って、Lingo, JavaScriptと同じようにAS3で記述が
できるってことですかね?
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 04:38:52 ID:ifYWcoG60
- それが出来るくらいならSWF出力付けてくれよ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 10:45:32 ID:wZuXzlV50
- Flash Player に Shockwave Player が統合された暁には…
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 05:16:54 ID:CAn/zWaz0
- 一向にAdobeの日本語サイトに情報あがらないですねぇ・‥…
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 19:30:29 ID:yCAXNPOm0
- どこも大体そうだけど、日本版はある程度確定した情報がまとまってからプレスしない?
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 19:22:20 ID:/0nVwnBV0
- hosyuu
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 11:43:09 ID:H4k7NMIh0
- 期待あげ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 02:46:35 ID:GylVw3jr0
- もう12月だな
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 10:38:33 ID:pR8Omh4F0
- 発表マダー?
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 17:33:11 ID:bG2WovC40
- 発表はクリスマス
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 20:30:27 ID:7JoIC9tHO
- adobeアメリカのサイトを見たら発表は2008年の1月に延期されたみたいだ
うすうすまた延びるんじゃないかと思ってた所だから何も意外じゃないが
むしろ本当に1月には発表されるのか?って感じだ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 20:43:08 ID:AzIRAgZN0
- ウニバーサルバイナリ対応したプラグインだけでも先に公開してほしいなぁ
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 10:53:27 ID:yD/D2xT40
- >>626
ソースはここだね。
ttp://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 16:17:46 ID:R5lfuY+p0
- Director自体はどうでもいいが、それより早くユニバーサルバイナリに対応したShockwave Player 11をリリースしてくれ・・・
Leopardに乗り換えられんではないか・・・
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 07:02:10 ID:L0CnI6+f0
- 最初の予定だと1年ぐらい前にDirector11が出てるはずじゃなかったっけ?
俺はリアルタイム3Dゲームを作りたい
3DCGソフトはXSIとLightWaveを持ってるんだが
XSIは使いやすいけどDirectorとの連携が悪いし
LightWaveはDirectorと連携できるけどボーンアニメを作るのが面倒だ
Director11では3Dファイルのコンバート関係がどうなるか早く知りたいな
状況が変わらなかったら3dsMAX買う事になるかも
高いけど
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 09:52:03 ID:LP0pfS920
- Adobeのイベントで初お披露目されたモノが殆どMX2004と変わってなくて会場大ブーイングだった
みたいな記事がどっかのブログにあったけど、どうなんでしょう。
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 02:18:20 ID:nTRWFLw60
- それは知らないけな
俺は今の所、DirectX9対応に期待している
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:56:14 ID:bMqH7eyr0
- twitterじゃなかったっけ?
今検索しても出てこないな・・・
Flashじゃだめなのか?って問いにたじたじとか(記憶違いだったらスマソ)
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:31:31 ID:ywE8VLeBO
- リアルタイム3Dのボーン変形(キャラクター)アニメが出来るのなら
flashでもいいんだけど
それはまだ簡単には出来ないんじゃないっけ?
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:13:39 ID:v2EsOAzw0
- さぁ、また1ヶ月伸びましたヨ〜。
the next major release of Director will be announced in February 2008.
元 ttp://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:49:18 ID:Gx2V12b+0
- やっつけで作りました感を払拭したいんじゃね?
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:22:59 ID:rMgK9xh90
- >>635
予想はしてたけど
まるで蜃気楼のように発表日が遠ざかっていくな
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:57:43 ID:cIdxuyOQ0
- >>635
これを見る限り、ActionScript3.0対応って書いてないですね…。
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:48:16 ID:mR1/MflF0
- >>635
そっかー。残念だなぁ〜。
そんな大きな変更はなくても、新しいのが
でること自体楽しみだったのに。
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 10:22:46 ID:cJOvPy1G0
- ageついでに定点監視。
今のところ2月アナウンス予定で変化無し。
ttp://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:52:33 ID:E19vhhzb0
- 2月の後半くらいには出るだろうけど日本語版はゴールデンウィーク明けじゃね?
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:58:19 ID:sUvqT2kv0
- >>641
それは夢見すぎじゃね?
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 10:24:27 ID:PCJ035cY0
- 次期バージョンについていま判っているのはこんなところ。
・2月中になんらかのアナウンスをする予定
・発売開始(米国)の30日前には発表を出す
つまり「2月のアナウンス」=「発売30日前の発表」と考えたいところだねぇ。
もしそうだとしても英語版の発売は早くて3月か。。。
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:00:41 ID:+z8cGyEh0
- くるー
- 645 :名称未設定:2008/02/15(金) 09:58:02 ID:630Zp4UA0
- まだかよ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 10:01:30 ID:eKO9nu1y0
- >>645
directorforum.de には2/18にあるGDCで発表があるのでは?
などとの噂が一部で流れてるね。
確度は低そうだけど、2月も後半だし淡い期待をしているところ。
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 12:25:43 ID:wHcjDOa60
- 期待あげ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 18:03:18 ID:mgjgvkzo0
- Directorをスクリーンセーバに変換するもので
良さそうなのありませんか?今は何がメジャーでしょうか?昔は
ttp://www.screentime.com/st_dir.html
とかで出来たと思うのですが今は売っていないみたいです
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 19:18:22 ID:IcxKpNSb0
- >>648
適当に検索して出たやつ
ttp://www.asciisolutions.com/products/ssaver/main.html
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 19:37:44 ID:mgjgvkzo0
- >>649
サンクス
でもたしか648であげたScreenTime for Directorの
日本語版があげてくれたシネマック for Directorで
昔のソフトなのです
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:15:18 ID:iH0vr3WO0
- スクリーンセーバーならBitbullが最強だと思うよ
ずっと有料だったけどバージョン8.2から突然無料になったんだ
http://www.wanpatan.com/bitbull/
vistaで動くのとか検証してないから誰かレポして
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 10:19:52 ID:xIMf65Ax0
- Director 11 の発表までのカウントダウン時計。
http://www.magicgate.com/podcast/director/
Days Until Director 11 Is Announced:
00 Days, 22 Hours, 40 Minutes, 18 Seconds
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 11:44:27 ID:59WNl3qU0
- キターー!!
明日の朝9時発表もナイスです!
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:39:03 ID:bOdpfG2x0
- Director 11
残り14h20m00s
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 19:07:51 ID:O7bRVaiD0
- オマエらが絶望するまで
残り13h52m00s
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:24:50 ID:eWlf1lC10
- まじで?
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 09:23:50 ID:UVbqpK7G0
- で、どこで発表されたん?
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 09:31:28 ID:BKPK0XBY0
- どこかで発表中なのは確か
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:35:50 ID:TcvMmgJI0
- http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/?ogn=EN_US-gntray_comp_press
404www
そんなにAdobeはDirectorたんが憎いかそうかそうか
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:37:33 ID:TcvMmgJI0
- http://www.directoratnight.com/wp-content/uploads/2008/02/dir_11_box.jpg
パッケージはカコイイ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:41:05 ID:TcvMmgJI0
- http://www.news.com/8301-10784_3-9871126-7.html?tag=nefd.blgs
Adobe is expected to detail the latest features of Director at the Game Developers Conference in San Francisco on Tuesday.
Game Developers Conference覗いても出てないかな?
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:04:10 ID:lIKKn3l+O
- おお!アメリカの公式ページ更新された!
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:21:45 ID:x4NRqZ6z0
- MacのオーサリングはPoewrPC非対応なのかorz
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:24:27 ID:UVbqpK7G0
- http://www.adobe.com/products/director/
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:25:13 ID:x4NRqZ6z0
- ショックのあまり、綴り間違えた(。・x・)ゝ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:28:38 ID:BKPK0XBY0
- http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200802/021908Director11.html
Ageia™ PhysX™ physics engine搭載キターーーー!!!!!
凄すぎる。。。
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:34:31 ID:lIKKn3l+O
- まだ詳しい部分は見てないけど
ようやく3D機能が強化される訳だな
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:44:01 ID:TcvMmgJI0
- Adobe Director 11 is expected to be available by the end of March 2008.
International versions in French, German and Japanese are expected to ship by June 2008.
Director 11 is priced at US$999 for the full product and US$299 for an upgrade from the prior three versions.
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:55:21 ID:lIKKn3l+O
- 日本語版は6月か?
まあそんなもんだろうな
しかし俺が一番気になる
3Dオブジェクトのコンバータ関係が書いてないな
COLLADAあたりを経由して変換するとかかな?
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:57:56 ID:BKPK0XBY0
- http://japanese.engadget.com/2008/02/04/nvidia-physx-ageia/
ハードウェアからも追い風!2週間前にNVIDIAがAgeia™ PhysX™を買収した!
打倒PS3も夢じゃないです
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:00:56 ID:inwQnpHP0
- A 30-day trial version of Director 11 in English will be available in March.
French and German trial versions will be available in April,
and the Japanese trial version will be available in May.
日本語の試用版は5月ごろだってよ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:47:29 ID:cLpuTkUW0
- アドビ、3月に「Director 11」をリリースへ (CNET Japan)
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20367581,00.htm
物理エンジン搭載の「Adobe Director 11」、3月にリリース (ITmedia)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/20/news014.html
Adobe,マルチメディア編集ソフトの新版「Director 11」を3月リリース (ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080220/294144/
米Adobe、PhysXエンジン搭載の「Director 11」 - 日本語版は6月までに (MYCOM)
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/02/20/004/
ttp://journal.mycom.co.jp/photo/news/2008/02/20/004/images/001l.jpg
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:23:43 ID:HY3lrw950
- でも売れねえだろうな。。
物理以前に影を落とせないとかバンプマップがないとかモーフィングができないとか3DPIがないと話にならないとか基礎が弱いんだよ
でも俺は嬉しい。shochwaveの存続が嬉しい。切り捨て覚悟してたから
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:43:55 ID:+dM+Rvg+O
- 法線マップぐらいは使えるんじゃないか?
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:09:29 ID:FmB3csqf0
- 4Gamerにも載ってた
[GDC2008#08]Adobeが4年ぶりのバージョンアップとなる「Director 11」を発表
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080220054/
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 03:13:50 ID:25wuAqIy0
- ステンシルシャドーなんかはxtraで可能になるのかな
デモには文字通り影も形も無かったが
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 15:42:14 ID:25wuAqIy0
- てか、日本のDirectorのフロントエンドてここなの?
人居ないすね・・・
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 14:00:10 ID:beZ925uMO
- いくつかLingoの掲示板があったんだけど
今はほとんどしんでるんじゃないか?
日本人コミュ二ティーは
Director11発売したらリスタートしないとならないんじゃないかな
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 16:52:47 ID:nwkkNnHg0
- 違うディレクターファイルからスプライトとか
コピってくると画像が増えちゃって困っています。
増やさない方法はありますか?
もしくは簡単に増えた画像を消す方法はありますか?
重複画像を一括選択できるだけでも十分助かるのですが。
DirectorMXを使っております。
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 17:42:56 ID:YT+RpwiI0
- キャストの並べ替えだか選択でスコアに無い未使用分だけ選択できたはず。
それで一括削除できるんじゃない?
そういう質問じゃなかったらゴメン。わからんちん
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 17:45:31 ID:YT+RpwiI0
- >>677
数年前悩みまくって質問した書き込みがいまだに残っててなけます・・
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:16:01 ID:nwkkNnHg0
- >>680
どちらも使用されているのでそれだと選択できないんですよね…。
これほんと困ってます。
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:19:24 ID:TMZA3+200
- >>679
パチンコ乙。
それら全て解決出来るツール作ってますけど興味あります?
他にもAEのアニメデータdirで読み込んだりとかできるんだけど。
>>680
スコアにあるからそれじゃ無理。
同じ画像だけど、メンバーとしては別々だし。
ちなみにスクリプトから重複統一するのは簡単。
sprite(i).member = member(sprite(i).member.name)
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:42:15 ID:nwkkNnHg0
- >>683
興味あります。
そのスクリプトでも可能なんですか?
やっぱ解決策あるんですね!
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:47:54 ID:TMZA3+200
- >>684
メール送ってくれ。
まぁスクリプトの方は他にもbeginRecodingとか必要だし、
ちょっといじらんと分かんないと思うけど。
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:14:10 ID:nwkkNnHg0
- >>685
メール送りました!
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 17:48:04 ID:rSILY0ry0
- SOLAさんが心配
どうしたんだろ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:49:48 ID:ZGkWp9Lu0
- 忙しくて更新してないんだろ
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:48:49 ID:aABbGcTe0
- パチンコって、ディレクターで作ってるの?
そんなわけねーよね?
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:54:20 ID:lLvPOVWq0
- _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
-''":::::::::::::`''>パチンコ業界の99ぱーせんとはでぃれくたーでつくってるよ!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
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( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
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- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:54:16 ID:U2QYvzNh0
- >>690
検証用だけだろ?
ROM化したものもディレクター?
パチンコの中で動くディレクターなんてないだろ。
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:13:43 ID:HMpgspbV0
- 液晶の映像→Xtraでチップ用データにコンバート→液晶表示だよ。
当然、実機でDirectorが動いてる訳じゃない。
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:16:08 ID:K+6DlX1t0
- >>690
残念ながらDirector離れは加速しててAfterEffectに移行しつつありますYO!
あとはSpriteStudioとか、変わったところではFlashとか。
表示チップの性能向上で3Dデータが直接扱えないDirectorはお払い箱。
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:56:59 ID:RZ0lowKD0
- >>693
そこに上げたどのアプリも実機用3Dデータは扱えないだろ。
Directorがお払い箱なのは、需要に対してちゃんと扱えるデザイナーが少ないからだよ。
長所と短所を理解しての発言にはとても見えない。
AEならとりあえず使えるデザイナーはいるけど、
長尺作るのは向いてないし、どれも一長一短でしかないよ。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1129294462/
つーかスレ違いなのでパチンコはこっちでやれ。
Lingo扱えない奴らはこのスレには必要ないよ。
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13:38:50 ID:qobvsz5W0
- またエラソーに・・
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:30:40 ID:DdhY2qPL0
- いまだにlingo使ってるの?、java使えるのに
- 697 :683:2008/03/05(水) 21:55:53 ID:Zze+eKE30
- うーん、Lingoだけがソフトの全てじゃないと思うけど。
マルチメディアソフトだし…。
ttp://www.pati-tool.com/
とりあえずHP完成してないけど、
こういうツール作れるのはDirectorの良いところかと。
あと、実機用3DデータってXtraとか開発すれば読み込めそうな気がする。
でもまだ数年はスプライトとムービー中心じゃ?ってこの話題こそスレ違いか。
各所Director関連の掲示板で、明らかにパチンコ作りの質問と、
それに対するLingo使いの冷たい反応は見てて悲しくなる。
HPにパチンコDirector使い質問用BBSでも設置しようかな…。
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:19:35 ID:RZ0lowKD0
- そんな使い方が出来たとは正直知らなかった。
必要ないのは俺の方だわ、吊ってきます。
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:26:25 ID:/2I5YndR0
- 性質上パチンコってのはのめりこみや強盗殺人、子供放置での遊戯、換金、朝鮮関係など
一般的にまったくもっていいイメージじゃないからね
Lingo使いはFlashの前身みたいにゲームとかアプリケーション作ってた人が多いと思うからスプライト抜き出しのパチ作成者は軽蔑してるんじゃないかねw
なかなか面白いかゆいところに手が届くツール作っていますね
値段がちょっとネックですが・・・
- 700 :693:2008/03/05(水) 23:44:28 ID:K+6DlX1t0
- >>694
気に障ったなら謝ります。
>Lingo扱えない奴らはこのスレには必要ないよ。
多少は使えるつもりですが…。
ただDirectorは終了という前提でAEに移行せざるを得ない立場なので…。
>>697
>実機用3DデータってXtraとか開発すれば読み込めそうな気がする。
別にコンバーターで変換すれば読める。
ただ、3Dのモーションデータはスプライトデータみたいに実装できる形で
Directorから吐き出せないからあまり使う意味がないかも。
(単なるムービー的な使い方ならカメラの座標だけ出せばいいのかもしれないけど)
- 701 :693 ◆0srR6bU0ws :2008/03/05(水) 23:57:33 ID:K+6DlX1t0
- >>699
私にメールくれればもっと安く作って差し上げますが(笑)
って、営業妨害か(笑)
AE←→Director のフルコンバーターぐらい作れますよw
Directorで仮のスプライトに「ハデなエフェクトキボンヌ」ってキャスト名つけて
AEにデータコンバートしてフッテージ作成して、またDirectorに戻す、とかね。
で、描画負荷が重いとなればレイヤーの統合を前提にスプライトチャネルをまとめて
AEにデータ持って行って、またDirectorに戻す、とかね。
フッテージとキャストの外部ファイルリンクの完全同期とか。
そこから減色処理して実機用データ作成用のコントロールスクリプト作成したり。
コマンド表からDirファイルの自動生成、変動時間タイムシートのxlsファイルの自動生成
Dirctor上でのエミュレーション、ヤクモノ、ランプデータの同期作成までできますよw
- 702 :683:2008/03/06(木) 00:40:40 ID:jHBF/lmL0
- >>699
パチ開発者がどういう目で見られるのかってのは分かりますが、
決して制作意欲が低かったりする訳じゃないんですよね。
値段は保守、アフターケアも含めてですし、完全に企業向けかつ、特定市場なので。
実際、導入してくれた企業からはもっと値段取っても良いツールと言われることもあります。
>>701
本職のプログラマなら簡単に作れるものかもしれませんが、
機能の発想に対しての対価も頂きたいって考えもあります。
かゆいところまで手が届くのが、デザイナーに取っては重要なので。
ただ、公開してある程度高額な値段設定をしている以上、
同じものを作れる人が作ってしまうのは仕方ないと思っています。
売られると困りますが(笑
AEとDirの外部ファイルリンクとか、私も考えましたが、
フリーの人間なので、なかなか制作の中枢部分まで関わることまでは出来ないですね。
会社によっても全然違いますし。
組織に所属していたときは、押しボタンのシミュレーターとか作って遊んでいましたw
それにしても、こんな話しが出来る人がいるとは。
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 00:14:44 ID:xMlB70ji0
- 音はどうやってるの?
ランプと同期取ったりするのって、時間だけでやってるの?
それとも、音に通過ポイントみたいなのが打ってあるとか。
- 704 :693 ◆0srR6bU0ws :2008/03/13(木) 00:16:07 ID:9gDbYqQH0
- >>703
時間だけです
液晶部分のサイズを縮小し位置調整しサウンドの再生をしつつ表示しながら
専用ツールでランプ制御データをDirectorのスコアに類似したI/Fから打ち込めます
ランプはもちろん全フルカラー対応で輝度レベルはR/G/B の指定bit数データを
フレーム単位でrawデータとして生成し、
各社のランプ制御プログラムに適合するようにコンバーターで変換します(スロにも適応可)
ランプのグループ単位のデータを呼び出す(最近は全フレームデータに移行しつつある)事での
実装も可能ですし、ランプの輝度をON/OFFのAM変換データ
(D/Aのない基板でも明滅による疑似諧調制御を行う)
ヤクモノ用ステッピングモータのパルスカウント用制御信号の作成も
液晶のフレーム数に基づく時間軸より生成可能です
またサブ基板と孫基板のクロック誤差修正パラメータ指定により
ラウンド中やボーナス中の長演出時の同期ずれも自動補正できます
このシステムにより液晶と枠ランプまでを一体化したデザインが可能となっています
ただ、各社様とも個々の担当がまったく別なので
液晶(外注が多い)をベースとして
ランプ(メーカ様での作成が多い)、
ヤクモノ(メカ制作ハードメーカ or 部品メーカによる外注の作成?)を
合わせているみたいですね
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:38:43 ID:FHT2npt+0
- solaさん生きてたw
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 14:34:20 ID:KsFwFpwV0
- 発売開始!
http://www.adobe.com/products/director/
- 707 :706:2008/03/25(火) 14:55:00 ID:KsFwFpwV0
- さっそくDirector11のTrial版を落として既存コンテンツの動作を確認してみようとしたら、
Shockwaveは作成できるけどプロジェクタは作れないなんて。。。orz
Trial版だからか??
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:25:17 ID:9d1ixkk60
- >>706
ショック。。directX9によるパフォーマンスアップは一切なし
アップどころかちょっと遅くなる。。1.5倍くらいのFPSを期待してただけにショックがでかいです。
GUIは全く同じだしやっつけだよこれ。。
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:08:20 ID:GMoU2MFU0
- なんか公式User forumsでの評判も良くなさそうな感じだな
今回もマイナーバージョンアップだったのか
3Dデータのコンバータも変化なしなのかね?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 13:33:44 ID:vibm0FRo0
- 日本語版いつ出るんだろ。
無料アップ付きのMX2004買いたいんだけどな。
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 14:53:36 ID:1iezgLh50
- AGEIAサポートしてるんだから全く変わってないこともないだろう
かなり他社工作員がきてるな、ここ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 15:52:39 ID:1F20Q3Ag0
- >>711
他社工作員って、どんなソフトと競合してるんだよw
それともHavokがこんなとこで工作活動してるとでも?
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 16:05:28 ID:LA0RfTiy0
- こんな過疎スレに工作員こないだろ。
見てる奴5人くらいじゃないか?w
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:10:55 ID:1iezgLh50
- >>712
スマン、俺の気のせいだな
・・・ん?もまいの手足がさっきからグラグラしてるようだが・・・まさかそれはラグd(ry
>>713
「一匹いたら〜」の法則によれば、90人は見てるはず
全部俺の自演じゃないとしてだが
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 17:02:52 ID:FVspAWhP0
- 日本語版発表
http://www.adobe.com/jp/products/director/
製品版 147,000円(税込)
アップグレード 42,000円(本体)から
・日本語版の出荷開始は2008年6月下旬を予定しています。
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:39:01 ID:+P0hWQnY0
- 無償うpぐれは無いの?
2004買い控えてたんだけどなあ・・・
つか高!$299っていうから3万円台期待してたのに
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:14:29 ID:dH6Q8/OH0
- >>716
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2008/05/09/031/index.html
付いてる。
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:24:21 ID:po3QQj4b0
- ダウンロード販売のみw
どこまで手抜きなんだよ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 11:26:35 ID:EWPIOiIx0
- DLのみは酷いな。。
もうMac/Winハイブリッドじゃないのかね
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 10:12:04 ID:OyHu3Zxh0
- >>719
製品版でもWin/Macの両方は使えんでしょ。
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 10:19:37 ID:s6VIStQl0
- DirectorMX2004とかflash8のパッケージ版は両方使えたよね。
マクロメディアの時の製品だけどさ。
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:14:56 ID:R1rZgagR0
- Macのシェアってwin2000以下だろ?
もう切り捨てようぜ
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:08:47 ID:FAgUpZYT0
- その理屈で言うとDirector自体切り捨てた方が得だな。
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 01:47:23 ID:WVI7GxPB0
- 今回売れなかったらまじでやばい
お前ら会社で複数買わせろよ
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:16:44 ID:JGnnw1xi0
- MX2004をVistaで動くようにしてくれ。。
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:30:40 ID:g96WOFOC0
- MX2004でつくったプロジェクタってVista対応してないのか?
開くけど動かないって話聞いたけど
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:21:18 ID:JGnnw1xi0
- 手元のプロジェクタはVistaでも動いたよ。
ボタンとmpg動かすだけの簡単なやつね。複雑なのは知らない。
アプリケーションは起動しないわ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:28:07 ID:g96WOFOC0
- うーん、動かないのは他の理由なのかな
情報ありがとう
他にvistaの弊害なんかあったらききたいな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 09:31:56 ID:UXc29cRq0
- VistaのDirector上でDVD再生すると音鳴らね〜っす。
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:09:02 ID:AuXu0FS00
- アドビジャパンのサポートページ見ても何も書いてないな。
というかWinのOSはXPまでしか存在しないかのような書き方。当時のまま。
テクニカルノートでもVistaの単語すら出てこない。
11が出るというのにろくに紹介もしない。
アドビはよほど嫌いなんだな。
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:14:35 ID:jwtvTYTD0
- Shockwaveなんて使わずにFlash使え
プロジェクタなんて使わずにAIR使えって言外に言ってるんですね
わかります。
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16:43:11 ID:277ZkhZ10
- 資産を捨て去ることもできず かといってFlashへの統合吸収も難しく
あんまり売れそうにないからリソースをたくさん投入できない
っていうジレンマですね、わかります
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:43:05 ID:W929mX8X0
- わかりますって使いたいから適当なことを言ってますね。
わかります。
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:20:07 ID:E+iulUvS0
- 2〜3年前にxtra開発用フレームワークつくってる日本人のウェブサイトを見かけた。
いまさらxtra開発の案件がふってきそうなんだが、そのサイトをさっぱり思い出せない。
誰か教えて。
大重さんのメーリングリストで本人がアナウンスしてたような記憶があるけど、
4dollの過去ログも見れないみたいだし。
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:22:53 ID:/zYMGpLy0
- ttp://w053.k.fiw-web.net/xtrarecipe/
ここぐらいしか思い当たらん。
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:39:39 ID:mj0FIa7d0
- >Vista と Tiger、最新の制作環境と実行環境をサポート
Tigerって…
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:39:45 ID:02glJ+hQ0
- これはもうだめかもわからんね。PCでは
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:21:49 ID:0Xqvsmlv0
- MX2004ならVistaでも動作はするでしょ。互換モードで起動させれば。
プロジェクタも同様。DirectorのDVD再生はOS側のDirectShow依存だから、
WinDVD8以降とかPowerDVD7以降が入っていれば再生は大丈夫じゃないかな。
マルチモニター非対応とか、DVD再生関係とか言いたいことは山ほどあるけど、一応
上記の環境で動作確認用に使ってる。
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 21:11:24 ID:uK9Ul/tQ0
- Leopard対応する気ないんか・・・
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:37:21 ID:w/eMtjtx0
- Directorってlingo書くだけでFPS作れるの?
でも、敵AIとか無理か・・・
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:42:00 ID:DYNmw1b30
- >>740
描画処理が遅い方が致命傷
今どきのPCならAI程度の処理はLINGOでもそれほど遅くはならないよ
ただLINGOでAI実装するのは大変だろうと思うが
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:13:12 ID:w/eMtjtx0
- >>741
どうもです
例の自転車ゲームのサンプル見て結構いけるのかなと思ったんですが、重いんですか>描画
気軽にAIとかいったものの、よく考えると抽象化(というんですかね?)とかむりぽ
敵が全部フラグで動くFPSになりそうw(テーマパークのアトラクションのロボットみたいな)
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:35:11 ID:9lhXECwf0
- 海外じゃ結構FPS作られてるんでない?
敵AIとかは分からんけど。
SOLAさんのとこで色々紹介されてるでしょ。
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:46:38 ID:w/eMtjtx0
- Mock Worldのやってみました
あまりAIって感じじゃなかった
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:35:28 ID:2FLJ5qai0
- ショックウェーブがiphoneで採用されれば死ななくて済むのにな
アドビの営業なんとかしてくれよ。。
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 06:15:51 ID:egHEVX1E0
- ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/19/news069.html
採用も何もFlashですらAdobeが勝手に作ればって話しだよ。
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:20:42 ID:ClGq4qgl0
- アドビサイトの製品タグにDirector無い時点で
どうでもよい扱いなのが分かるな
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:49:53 ID:uPo/HwFv0
- ナラヤンてMISTの地名だか時代の名前であったな
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:18:28 ID:RM+t5ZaU0
- Director11 日本語版 6/20にめでたく発売されたわけですが
AdobeのWEBページでも全く宣伝されず、全くお寒い状況です。
皆さんは購入しましたか?
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 10:22:22 ID:14dD8Ls20
- ちょっと様子見かな。
今のところこのソフト必要な仕事も無いんだけどさ。
てかAdobeの扱いが気に食わない。
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 10:52:20 ID:G46Kaqh/0
- だからといってFlashが流行って以降、Macromediaの扱いが良かった訳ではないけどな
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:37:26 ID:hQRZ4FFv0
- 誰もが様子見だと12は無いな。
しかしMX2004からの乗り換えを後押しする物が…。
プロジェクターの対応OS数も減るし。
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:58:58 ID:k8rC5atB0
- おれはlingoで食ってるようなもんだから打ち切りは洒落にならない
おまえら頼むから買ってください
できたら複数
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 14:27:52 ID:2wG88mQk0
- 1本買った。
しかし、CSと違ってチュートリアルも何もないんだな。
ヘルプ(マニュアル?)はちらっと見ただけだけど穴だらけだし・・・
Abobe!力入れろや!
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:16:54 ID:2wG88mQk0
- Director11で、スクリプトウィンドウの文字が「MSゴシック 12pt」でも見づらくなってしまったんだが
直す方法ある?
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:38:36 ID:WKNcSxIB0
- つかアップグレード版は英語しかないのか?
ならドルで買ったほうがいいよなー。
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:58:35 ID:bCr/U0FG0
- >>756
まじで?日本語入力できるなら問題ないと思うけどさ。
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:50:23 ID:WcW0KuJZ0
- とりあえずFlashのようにフォーマットとか公開してくれ・・・
そしたら誰かが使いやすくていいもの作るでしょ・・・
てか作るよ
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:59:10 ID:Dgf222Ul0
- >Director11で、スクリプトウィンドウの文字が「MSゴシック 12pt」でも見づらくなってしまったんだが
デフォルトっぽいな…。
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:20:27 ID:I0xUWrY20
- vistaだと見やすいとかじゃね?
おれvista持ってないから確かめられない
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:20:59 ID:nBQC27jf0
- vistaに入れてみたけど一緒だったよ。
とりあえずXPで Arial Unicode MS 12pt で使ってる。
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:50:53 ID:2ep9dKpa0
- Adobe本当に腐ってるな
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:01:29 ID:SQ5O+jyb0
- 相変わらず3D描画は遅いのかな?
DIRECTX9をサポートしたとは書いてあるけど・・・?
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:36:53 ID:4nNzXDIC0
- DirectorMXで作ったプロジェクトを11に持って行ったらエラー出まくり。
MX2004なら問題無し。
11はかなり互換性がヤバイ。
デバッガでエラー出た箇所をコピペしてメッセージウィンドウで実行すると
エラーが出ないってどうよ。
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:51:50 ID:oOGkrd570
- D11でFileIOを使ってプレーンテキスト読み込むと2バイト文字が文字化け(#゚Д゚)ゴルァ!!
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:56:47 ID:+tWeU/Ca0
- D11で DirectImage Xtra 動かねー!
ホームページ見る限りアップデートしなさそうな悪寒。
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:32:35 ID:7f++MWBX0
- Adobe本当に腐ってるな
- 768 :GivuAufmfaW:2008/07/06(日) 16:33:57 ID:K8o8OLgR0
- aWzt7q <a href="http://ddodwnlxzowj.com/">ddodwnlxzowj</a>, [url=http://pdrlmckadzia.com/]pdrlmckadzia[/url], [link=http://whtchleijhkv.com/]whtchleijhkv[/link], http://atafazqemkax.com/
- 769 :iDJEtqAxmCUGnw:2008/07/06(日) 16:40:23 ID:HPmNSnlZ0
- vSolWr <a href="http://orvsofccfxue.com/">orvsofccfxue</a>, [url=http://qntamgftfwhz.com/]qntamgftfwhz[/url], [link=http://vapczlzzkbac.com/]vapczlzzkbac[/link], http://dsaoioiweity.com/
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 23:55:38 ID:02aIO3sn0
- Adobe本当に腐ってるな
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:24:37 ID:PmrUY/rE0
- >相変わらず3D描画は遅いのかな?
DIRECTX9をサポートしたとは書いてあるけど・・・?
W3Dファイルの3Dモデルの回転、レスポンスが若干滑らかになった気がする。
それだけ。
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 01:23:23 ID:ldMzw2xE0
- DirectXR 9 ドライバ
DirectX 9 ドライバを使用して、3D グラフィックをレンダリングします。
DirectX 9 をサポートすることで、様々なビデオカードでグラフィックス
プロセッシングユニット(GPU)パフォーマンスを実現できるようになって
おり、将来のリリースでプラットフォームの 3D 機能をさらに強化します。
って将来のリリースかよぅ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 15:54:51 ID:Vz51JRyG0
- なかなか酷いリリースらしいけど、
うにこーど使いたいし、
やりたいことあるのでそろそろアップグレードするか…
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 11:14:59 ID:JFd0BQgk0
- これ、「テキストレンダリングエンジンの強化」とやら、
寧ろ劣化でしょう。
>755のもそうだし、テキストキャストメンバーでも同様に
小さいポイントの文字までアンチエイリアスかけるから
ぼけて読みずらすぎる。
アンチエイリアスの設定をどれにしても、14pt以下くらいではどれもいっしょ。
もうちょっと考えてくれよ。adobe
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 06:45:10 ID:zAReKjFg0
- サイトに要望を受け付けるページがあったはず。
言えば差分が出るよ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 09:44:38 ID:AeB8f7080
- 差分って?
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:15:14 ID:TAwHddMw0
- アップデータのことでしょう。
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 06:41:42 ID:wyw783GH0
- 売れ筋のFlashですらセキュリティホールは次回メジャーバージョンアップで対応
とか言ってる会社にディスコン寸前の製品の改善要望なんて・・・
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:40:00 ID:76ljw0sr0
- Director11で3DスプライトをキャプチャーできるXtraありませんか?
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:47:05 ID:jCzfKWa30
- >>779
11じゃないけど、最前面で表示にすればできたってカキコがあったよ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:24:09 ID:X12i2Z2q0
- ありがとうございます。
「最前面に表示」を切れば標準のLingoでもimageの取得できるみたいですね。
できれば「最前面に表示」状態でキャプチャーできるXtraがあればありがたいのですが。
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:38:03 ID:kY/gHAdC0
- >>781
逆でしたか。失礼。
>できれば「最前面に表示」状態でキャプチャーできるXtraがあれば
残念ながら、最前面表示になると
Directorのイメージバッファには画像が入ってこないらしく
xtraでも難しいかと。
もし強引にやるとOSレベルの描画イメージ(適切な表現でないかも)から
データを引っ張る事になるので書き出し中にウインドウなんかを
かぶせるとそれもキャプチャーされる可能性が高いです。
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:36:59 ID:Yin1Y5Qa0
- ん?
画面をキャプチャボタンをつくって、
ボタンクリックのタイミングで3Dスプライトを.directoToStage = FALSEにして
ってわけにはいかないの?
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:02:44 ID:7cGYUKWp0
- member("3dWorld").directToStage = FALSE
myImage = new(#bitmap)
myImage.image = (the stage).image
myImage.image = myImage.image.crop(sprite("3dWorld").rect)
とかでできるんだけど"directToStage = FALSE"のタイムラグが気になっちゃって・・・
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:24:05 ID:l6L/QxQd0
- >>784
on statmovie
global gMyImage
gMyImage = new(#bitmap)
gMyImage = myImage.image
member("3dWorld").directToStage = FALSE
gMyImage = (the stage).image.crop(sprite("3dWorld").rect)
としてみたらどうかな?
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:28:14 ID:4TtA2cK60
- >とかでできるんだけど"directToStage = FALSE"のタイムラグが気になっちゃって・・・
実際に試してないからどの程度のタイムラグかわからないんだけど、
0.5秒くらいの話なら、
逆に、「カシャッ」っていうシャッター音かなんか鳴らして、
「これ、こういう効果でっせ〜」ってていにしちゃえば?
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:15:12 ID:7cGYUKWp0
- >>785
>>786
ありがとうございます。
試してみます。
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:21:31 ID:UJwMV+xP0
- D11のプロジェクターの作成で質問なんですが。
テンプレートの表示でタイプをツールにしてから作成したプロジェクターだと
他のアプリに切替えた時(デスクトップでも)にもプロジェクターが前面に
被ってしまいます。
他のタイプを使って作成したらWebXtraを使って表示しているWEB画面への切替え
時に真っ黒(背景の色)になって困ってます。
どなたか解決方法知りませんか。
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:24:40 ID:Q9zbxb4f0
- ちょっとテストしてみたけどD11でWebXtra(xtras.tabuleiro.comのやつね)普通に
使えるみたい・・・
xtra古くない?
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:37:30 ID:pkwQkomE0
- >>789
ありがとうございます。
他のXtraも併用しているので、そのせいかもしれませんね。
ちょっと単体で試してみます。
タイプをツールにした場合に他のアプリの上に被ってしまうのはどうでしょうか?
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 14:55:32 ID:Q9zbxb4f0
- "ツール"ウィンドウの仕様だと思います。
最前面に置いておきたいときにはウィンドウタイプをツールにする。って事では
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:14:37 ID:pkwQkomE0
- >>791
ありがとうございます。
これは、仕様ですか。
そう言われるとそうかもしれないですね。
タイプをドキュメントにすると動作が不安定だったのでツールにして解決できると
いいなと思ったのですが…。
タイプ=ドキュメントで画面が真っ黒になる方をなんとか対処できる方法を
考えて見ます。
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:30:57 ID:ogxbZRcs0
- Google Chromeに対応してくれるだろうか?
- 794 :pxUURuMIuxMlFbHfUC:2008/09/02(火) 22:37:51 ID:itBVq0jL0
- a6RpCr <a href="http://utcxgsswnoxi.com/">utcxgsswnoxi</a>, [url=http://dsdiyompbcur.com/]dsdiyompbcur[/url], [link=http://mqxoetdermrq.com/]mqxoetdermrq[/link], http://qgfisxjxobke.com/
- 795 :IywHILUNwXuC:2008/09/02(火) 22:39:16 ID:E9ec59F40
- vpfren <a href="http://mgrnjopktkkl.com/">mgrnjopktkkl</a>, [url=http://fwktinrmzizx.com/]fwktinrmzizx[/url], [link=http://tnnesldkzzid.com/]tnnesldkzzid[/link], http://roxwddoddthi.com/
- 796 :QTOdCpFNci:2008/09/02(火) 22:39:48 ID:11Nmzg6l0
- DVopVO <a href="http://xdkdzprhhkvc.com/">xdkdzprhhkvc</a>, [url=http://ijjktdejevnw.com/]ijjktdejevnw[/url], [link=http://affngwucmblh.com/]affngwucmblh[/link], http://xxhvijrsvgjm.com/
- 797 :sGPwDGHEKiNvUkkuNSY:2008/09/02(火) 22:40:04 ID:84Nci73G0
- TbfBSp <a href="http://mqazuzjryxke.com/">mqazuzjryxke</a>, [url=http://hiwxlnonjurz.com/]hiwxlnonjurz[/url], [link=http://anlsjfmiefvf.com/]anlsjfmiefvf[/link], http://rsebklbjwmwq.com/
- 798 :HRurNnRK:2008/09/02(火) 22:40:10 ID:utJbzSZj0
- llqpkr <a href="http://lavqtjmywzpg.com/">lavqtjmywzpg</a>, [url=http://fehusqyhmfkw.com/]fehusqyhmfkw[/url], [link=http://gffgibhqgbly.com/]gffgibhqgbly[/link], http://smetfbzixdjb.com/
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:58:37 ID:4t3k92nc0
- Adobe Director 11 体験版の直リンってドコですか?
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:32:03 ID:W11L0cLo0
- shockwaveがようやくvistaに正式対応しましたね
Firefox2にも対応してるとのことだったので、Firefox2を入れにモジラに行ったらすでにFirefox3に変わってました
Firefox3にも入りますか?>試した方
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:33:11 ID:GOMwOwIi0
- >800
動く。
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:23:37 ID:W11L0cLo0
- >>801
動きますかさんこす。
残りは爆速Google Chromだけか
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:00:17 ID:W11L0cLo0
- Google Chrome入れたらshockwave動きましたw
Chrome素晴らしい
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:57:17 ID:CrGntByw0
- 落ちちゃうよ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 09:42:42 ID:V9/T3TLM0
- WindowsからMac用のプロジェクタ書き出そうとしてるんだけど、
パブリッシュ時に、
Buddy APIとか、サードパーティのXtraが見つからないと言われ、
書き出されたプロジェクタにXtraが含まれていないために
スクリプトエラーが出る。
これじゃ、クロスプラットフォームの意味ないじゃん。
なんとかならないの?
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 09:44:36 ID:V9/T3TLM0
- ↑Director11です。
それから、プロジェクタの種類を標準にしてるのに、
Mac用のプロジェクタを書き出すと、
Shockwaveプレイヤーを要求される。
アホかと。
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:54:45 ID:lYZxWiMY0
- macなんて切っちゃえよ
シャア5パくらいでしょ
- 808 :TnNOdrNOPhi:2008/10/17(金) 06:28:11 ID:Bpdc8b9D0
- NdxFPv <a href="http://hbsrslevmsrp.com/">hbsrslevmsrp</a>, [url=http://meqihzdmwjfq.com/]meqihzdmwjfq[/url], [link=http://xlrrgnxolvca.com/]xlrrgnxolvca[/link], http://kakiptccgune.com/
- 809 :LGIRwEKnZqvhK:2008/10/17(金) 06:29:45 ID:wNA103cL0
- u9nIdz <a href="http://ltgkdqiztxha.com/">ltgkdqiztxha</a>, [url=http://ebdevzsrfkch.com/]ebdevzsrfkch[/url], [link=http://uidiajaiykov.com/]uidiajaiykov[/link], http://vznvsksqladk.com/
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 10:05:55 ID:EoRI6UDM0
- Directorのシャアは…orz
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 11:39:01 ID:PsfVlOaS0
- >>807
自社用のソフトだから、シャアの問題じゃないんだわさ。
一般配布用のプロジェクタ作るときは、
Windows onlyでいいんだけどさ。
- 812 :805:2008/10/30(木) 15:08:07 ID:C9gF4owp0
- adobeさん、みなさん、申し訳ない
xtrainfo.txtを正しく記述したら
xtraが正常に含まれてパブりっしゅされました。
おはずかしい初歩的ミスでした。
アイザワさんに教示していただきました。
感謝です。
- 813 :gVvtrUwJSNaFh:2008/10/30(木) 15:12:52 ID:S9uAUuTh0
- Bob missed the touchdown too, http://geocities.com/gavingould74/funky80shairstyles.html Funky 80s Hairstyles
, :-[[[, http://geocities.com/keithmcmillan41/nicknamespetnames.html Nicknames Petnames
, 2334, http://geocities.com/rosarioramos23/sawpalmettoberries.html Saw Palmetto Berries
, 97659, http://geocities.com/deweykent46/garlicscaperecipes.html Garlic Scape Recipes
, =-OO, http://geocities.com/jonaswolfe40/wowaccuratescope.html Wow Accurate Scope
, qlf, http://geocities.com/jimmyburks86/massmutal.html Mass Mutal
, =-O, http://geocities.com/jonaswolfe40/pcmciacardwpc54gdrivers.html Pcmcia Card Wpc54g Drivers
, =OO, http://geocities.com/dudleybanks91/sutterrosevillehospital.html Sutter Roseville Hospital
, 8D, http://geocities.com/janmcknight69/pokemoncrystaltyranitar.html Pokemon Crystal Tyranitar
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, %P, http://geocities.com/deestephens94/ivideochat.html Ivideo Chat
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, :),
- 814 :BSYEjbZhliWRLdoTY:2008/10/30(木) 15:13:01 ID:2uFZQReW0
- Imagine if your article is popular enough or controversial enough to produce 10,000 publications across the web, http://geocities.com/alfonzoworkman29/shortstroketrainer.html Short Stroke Trainer
, 006105, http://geocities.com/jonaswolfe40/renttoownhomesinavondale.html Rent To Own Homes In Avondale
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, 73968, http://geocities.com/fredajoyner86/naughtyathomevideo.html Naughtyathome Video
, maf,
- 815 :kvORgkUoaHE:2008/10/30(木) 15:13:11 ID:Tl3bQWrH0
- Not too much, http://geocities.com/ignacioswanson48/13colines.html 13 Colines
, liqfw, http://geocities.com/danielethan46/shopmasterbydelta.html Shopmaster By Delta
, aesobd, http://geocities.com/fredajoyner86/johnehrlichman.html John Ehrlichman
, >:-(((, http://geocities.com/joannehoover83/suncoastvideostore.html Suncoast Video Store
, 081144, http://geocities.com/rileyallison95/robinhoodrangehoods.html Robinhood Rangehoods
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, %[[, http://geocities.com/bridgetbritt70/appalachiansuperstitions.html Appalachian Superstitions
, =[, http://geocities.com/randolphandrews20/taurus247pro9mm.html Taurus 24 7 Pro 9mm
, mvkc, http://geocities.com/changtravis63/nuvellcredit.html Nuvell Credit
, 2252, http://geocities.com/jeffereykelly99/juangallegosshreveportla.html Juan Gallegos Shreveport La
, ycrjyu, http://geocities.com/hoopergreta/floridaosha502course.html Florida Osha 502 Course
, 959129, http://geocities.com/jimmyburks86/centralfloridaairboatrides.html Central Florida Airboat Rides
, 499168, http://geocities.com/dantecantrell56/videoscopes.html Videoscopes
, =-OOO, http://geocities.com/alexholder18/mobile61412624225.html Mobile 61 4126 24225
, qfzwyq, http://geocities.com/millardfrederick64/penntellerbullshitwatch.html Penn Teller Bullshit Watch
, jntc, http://geocities.com/ignacioswanson48/lackawannahumanesociety.html Lackawanna Humane Society
, fpex, http://geocities.com/dantecantrell56/toyotafightclubadvert.html Toyota Fight Club Advert
, :OOO, http://geocities.com/opal_chambers/edgargraysonmckeeshermanhospital.html Edgar Grayson Mckee Sherman Hospital
, 475003, http://geocities.com/byronaguilar34/vahidgoga.html Vahid Goga
, 265164,
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 15:26:01 ID:YNsVbAQD0
- C#プログラマーでしたがディレクターに入門してはや1週間。
いろんなことが比較的簡単に実現できる良いソフトですね。
キャストにいろんなフォーマットを仕えるところも魅力的ですし、
WebやMacで再生できるところも気が利いていると思います。
言語は2004から採用されたJavaScriptを使っていますが、
ヘルプでの紹介のされ方があまりよくないと思います。(笑
さて、ディレクターはディレクターファイル(プロジェクトファイル?)
をキャストとして読み込めますが、このような使い方を詳しく
説明しているサイトをご存知でしょうか?
よろしければ紹介してくださいませ。
- 817 :VxxRnmwYDRTeEgVB:2008/11/12(水) 15:27:30 ID:U5h8RLRi0
- My submissions: , <a href="http://www.citeulike.org/profile/no1e6n1">hardcore partys</a>, [url="http://www.citeulike.org/profile/no1e6n1"]hardcore partys[/url], http://www.citeulike.org/profile/no1e6n1 hardcore partys,
- 818 :ORLYhGcHjbR:2008/11/12(水) 15:27:57 ID:53NGrbiA0
- Must have: , <a href="http://www.movieweb.com/u/a1x6k1">lesbos licking pussy</a>, [url="http://www.movieweb.com/u/a1x6k1"]lesbos licking pussy[/url], http://www.movieweb.com/u/a1x6k1 lesbos licking pussy,
- 819 :816:2008/11/12(水) 19:24:18 ID:YNsVbAQD0
- どうやらフィルムループ扱いになるみたいですね。
プロパティーが二つあるのみでメソッドはなし・・・。
あまり細かく指定したり、情報を取得したりできないのでしょうか・・・。
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:40:09 ID:LtO5RLUu0
- >>819
キャストとして読み込むのはあんまり使わないなぁ。
windowオブジェクトとしてアクセスする方が一般的かと。
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:16:25 ID:8LsTx3Gk0
- 12からオブジェクトにできるようになったんじゃないの?
- 822 :816:2008/11/14(金) 00:22:13 ID:LSgV5OAc0
- レスありがとうございます。
>>820
フラッシュをキャストとして扱うのと同じようにDirectorファイルも扱えると思ったら、
実際のところかなり制限があるみたいですね。
>>821
いまだにMX2004のバージョンを使っています。
バージョンを書いてなくて失礼しました。
実現したい事をまとめてみました
・カニのような多間接キャラクターのアニメーションを作成
・上記ディレクターファイルをキャストとして読み込み&キャスト登録
・登録したキャストを複数のスプライトチャンネルに割り当て
・スクリプトにてそれぞれのステータスよる非同期のアニメーション
こんな感じです。
またキャストとして扱うディレクターファイルと、
インポートするディレクターファイルに重複する
マーカー名があるとよろしくないみたいですね。
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 08:58:52 ID:Spt5FjEj0
- >>822
820さんの言う通り、windowでムービー開けば実質的にオブジェクトみたいになるから、
あとはハンドラ(メソッド)作ればムービーをオブジェクトっぽく扱うことはできないこともない。
>上記ディレクターファイルをキャストとして読み込み&キャスト登録
ここが手法として間違ってる希ガス。
読み込ませたいムービーをデータ化してスクリプトで制御すればいいと思われ。
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 16:25:02 ID:az5GaTmE0
- 3Dオブジェクトの回転の値にいつて教えていただきたいのです、
Y軸でオブジェクトを回転させると向きによってX、Z軸の値に180度とか、
-180度が入りますがどうゆう事なのでしょうか?
あるオブジェクトの向きに他のオブジェクトの向きを同期させたいのですが
なかなかうまくいかなくて困っています。
よろしくお願いします。
- 825 :816:2008/11/17(月) 16:35:02 ID:tMxzRFWH0
- >>823
レスありがとうございます、windowでムービーを開く方法で模索してみたいと思います。
話は変わりますがディレクターはバイナリのファイルは読み込めない仕様?みたいですね。
今のところは1バイトずつh01...とテキストに変換してから読み込ませてますが、
皆様もバイナリファイルに悩まされたことはございますか?
>>824
行列を使ったベクトルの変換を数学的に学ぶと腑に落ちると思いますよ。
図を見ながらの方が判りやすいので入門サイトをあたってみると良いかもしれません。
- 826 :816:2008/11/17(月) 17:20:54 ID:tMxzRFWH0
- バイナリファイルの読み込みは自己解決しました。
function exitFrame(me) {
var fio = new xtra("fileio");
var flstr = fio.displayOpen();
fio.openFile( flstr, 1 );
var chr = 0;
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
}
こんな感じで1byteずつ読みStringオブジェクトのcharCodeAtで値で取得すればよかったのですね。
byte、shoet、longで扱いたいときはその大きさ分読み取り変換する作業が必要ですが、
これで外部に作成したバイナリファイルを読み込んで活用できるのでちょっとうれしいですね。
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:13:28 ID:h+kWTW1o0
- >>826
フツーにXtra使えばいいと思うけど…無料のあるし…。
- 828 :816:2008/11/17(月) 22:02:19 ID:/osFJEL00
- >>827
Xtraがありましたか・・・これから調査してみます。
ところで、>>826で自己解決したとの事でしたが結局だめでした。
実験内容は0から255までの256個の値を格納した256byteのバイナリ
ファイルを作成し、全ての値が取れるかをログを出して調べました。
出力内容を見てみると、数値で128以上の値近辺から読み取りに支障がでて所定の値が取得できず、
どうやら2byte文字のための制御コード近辺で旨く動作しないようでした。
- 829 :816:2008/11/17(月) 23:46:49 ID:/osFJEL00
- >>827
バイナリファイルを読み込むXtraを調べてみました・・・
http://www.xtramania.com/Products/BinaryXtra/
http://209.85.175.104/search?q=cache:W_kNK4jyXh0J:www.mediamacros.net/customer/product.php%3Fproductid%3D6+Macromedia%E3%80%80Director+binary%E3%80%80xtra&hl=ja&ct=clnk&cd=8&gl=jp
http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=extensionDetail&loc=en_us&extid=1004273
全部同じ物?かも知れませんが3つほど見つかりました。
2つ目のアドレスはgoogleのキャッシュとなっております。
これらのどれかのことでしょうか?
それにしてもDirector&Extraの情報はぜんぜん引っかかりませんね・・・。
もしよろしければ現在も活動中のWebサイトなどがございましたら教えてくださいませ。
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 11:43:38 ID:hBlXzlmb0
- 質問です。シングルクリックとダブルクリックで処理を分けたいのですが、
ダブルクリックの1発目のクリックのときにシングルクリック処理が実行されてしまいます。
色々試したのですが簡単なようで中々うまくいきません。。どのような構文にすればよいのでしょうか?
on mouseUp me
if the doubleclick then
put "ダブルクリック処理"
else put "シングルクリック処理"
end
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 12:58:42 ID:yt5Aea930
- >>830
ディレクターのコアオブジェクトにあるシステムのmillisecondsを使用すれば可能かもしれません。
前回押された時の時間と次押された時の時間の差分を使用して
シングルorダブルクリックを判定すればよいものだと思われます。
差分の値が大きすぎれば初回のクリックとして判定時間を初期化し、
ダブルクリックと判定したい時間内であればダブルクリックとして
処理してあげればよいかと思います。
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 14:17:46 ID:kp4gqzJ50
- なるほど!よくわかるお答え感謝です!
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:47:00 ID:hZzK/Gdh0
- >>829
extraでググってもだめ。
XTRA Lingo Director でググらないと。
日本のサイトでもXtraのリンク集があるよ、soraさんとことか。
http://blog.eee-craft.com/archives/51660125.html
binaryFileIOは無料でシンプルなんでお勧め。
遅いらしいけど、あんまり気にならない。
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:57:07 ID:hZzK/Gdh0
- >>830
ビヘイビアじゃなくて、ムービースクリプトに記述してください。
動かしてないから合ってるかどうかわからないけど。
ちなみにダブルクリックは0.2秒以内と仮定してます。
global gTimer
on enterFrame
dqtime = 200
if the mouseDown then
if the milliseconds - gTimer < dqtime then
flg = "ダブルクリック処理"
else
gTimer = the milliseconds
end if
else
if the milliseconds - gTimer > dqtime then
flg = "シングルクリック処理"
end if
end if
case flg of
"シングルクリック処理":
"ダブルクリック処理":
end case
end
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:40:43 ID:3u42vhdi0
- >829
志村ー Buddy File! Budd File!
- 836 :816:2008/11/20(木) 23:33:12 ID:dXzqWnQV0
- >>833
どもです、ググり方ありがとうございます。
まだまだ引っ掛けるのに時間が必要なのでたすかりました。
>>835
Buddy Fileでググっても引っ掛けられませんでした・・・。
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:59:45 ID:EW3s/TcL0
- >>836
ググるっていうか、私の貼ったリンク先にありましたが…
http://www.mods.com.au/budfile/
- 838 :816:2008/11/21(金) 15:58:31 ID:5hWhVKyN0
- 見落としてました・・・orz
- 839 :774:2008/11/28(金) 13:55:08 ID:dUOkf+Z/0
- メイリオインストールしてつかってみました。
フォントのジャギがなくなって綺麗です。
MS明朝とかMSゴシックはダメ。
これ、クリアタイプ必須ですね。
- 840 :774:2008/11/28(金) 14:01:28 ID:dUOkf+Z/0
- あ、スクリプトウィンドウの文字はメイリオでもだめなので、念のため。
あくまで、テキストキャストメンバーの話です。
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 10:41:20 ID:KI3HZO3W0
- 内蔵のスクリプトエディタって使いにくいですよね。
やっぱり皆さんは使い慣れたテキストエディタを関連付けしているのでしょうか?
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:15:20 ID:3ktBzHwu0
- 質問です。
現在スクリプトを外部ファイルとして作成しております。
このファイルを外部で編集した場合、最新の状態として
ディレクター内で取り扱うには member("xx").unload();
を行うようにヘルプにはかかれて降りますが、
もっと良い方法はございませんでしょうか?
この方法だと複数のファイルを外部で編集した場合、
unloadを行うよりディレクターを立ち上げなおすほうが
確実に更新できるような気がしています。
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:25:18 ID:A9K0AgWn0
- 11はそんなにめんどうなの?
http://www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?name=wishform&loc=jp
ここで要望受け付けてくれるから出してみなよ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:51:05 ID:tAqIRCwu0
- >>843
何のことかは分からないが、たぶん報告済み。
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:33:13 ID:fLmkGuCd0
- >>842
Shift + F8 は?
- 846 :842:2008/12/04(木) 17:15:25 ID:GLiFDEMN0
- レスありがとうございます。
読み込み時に外部リンクとして読み込んでいなかったのが原因でした。
お騒がせして申し訳ないです。
- 847 :842:2008/12/05(金) 13:58:36 ID:XyIaWHdz0
- DirectorでJavascriptを使用して開発している方はいらっしゃいますか?
どうも継承を実装する際に挙動が少しおかしいような気がします。
ムービースクリプトとして各クラスを読み込むのですが、
継承元のfunctionオブジェクトが見つからないようなのです。
ためしに trace( typeof xx ) のようなコードを書いて、
undefinedで無いか確かめるとfunctionと帰ってきます。
しかし継承の機能を実装した関数に引き渡すと、
コンパイル時にnot defined と言われエラーとなります。
このような状況ですとクラス毎にファイルを分けてスクリプトの
製作が行えないので非常に不便なところです。
なにかご存知でしたらご教示いただけますでしょうか・・・。
- 848 :842:2008/12/05(金) 18:26:54 ID:XyIaWHdz0
- あとディレクターって良くハングアップするソフトなのでしょうか?
クリーンインストールした環境でも良く落ちるので困っております。
僕はソース編集後にctlt+sでセーブする癖があるのですが、
どうもコンパイルやセーブ、ソースを開くなどを行うと
高確率でディレクターがハングアップしてしまいます。
また、デバッグ用にブレイクポインタを置こうとしても
ソースが在る行にかかわらず置けない場所もあります。
コンパイラが最適化し不用な行と認定されて置けない場合もあるのでしょうか?
OSはXPでSP2で動かしています。
ディレクターのバージョンは2004MXです。
言語がjavascriptだとかも関係があったりしたらやだな・・・
- 849 :QAtKFROdkAgWBYGRU:2008/12/05(金) 18:28:22 ID:mUUVoPQf0
- http://dirtesa.awardspace.com/index.html サソchris jericho
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels.html shawn michaels
http://dirtesa.awardspace.com/wwe-shawn-michaels.html wwe shawn michaels
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-action-figures.html shawn michaels action figures
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-action-figure.html shawn michaels action figure
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-toy.html shawn michaels toy
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-book.html shawn michaels book
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-dvd.html shawn michaels dvd
http://dirtesa.awardspace.com/the-miz.html the miz
http://dirtesa.awardspace.com/hbk-shawn-michaels.html hbk shawn michaels
http://dirtesa.awardspace.com/finlay.html finlay
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-wife.html shawn michaels wife
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-bio.html shawn michaels bio
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:16:35 ID:tTUywyV40
- channel関数についての質問です。
スプライトチャンネルオブジェクトを取得したいと思っています。
ヘルプでは
-- Lingo シンタックス
objSpriteChannel = channel(2) -- 番号による参照
objSpriteChannel = channel("background") -- 名前による参照
// JavaScript シンタックス
var objSpriteChannel = channel(2); // 番号による参照
var objSpriteChannel = channel("background"); // 名前による参照
と記述されていますが、
ヘルプにある「channel() (トップレベル)」の項目について読むと、
「トップレベル関数。サウンドチャネルオブジェクトへの参照を返します。」とありました。
どちらかが誤植なのでしょうか?
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 14:44:07 ID:IJcrzHSz0
- ビヘイビアスクリプトについての質問です。
よく使うボタンに貼り付けるビヘイビアを作成しました。
ロールオーバー系を実装した内容になっています。
(ソースは次の書き込みにてアップいたします)
このビヘイビアをいろんなボタンで使用したいと思っているのですが、
毎回コピペしてスプライトの名前とメンバーを指定しなおしています。
そこで書き直している箇所を外部からパラメーターとして渡して、
このビヘイビアを初期化出来れば汎用性が高まり書き直しも発生
しないので便利になると思っています。
何か良いアイデアがございました教えていただけませんでしょうか・・・。
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 14:45:42 ID:IJcrzHSz0
- これが今回作成したソースのないようとなります。
var isOnMouse = false;
//マウスのボタンが押された
function mouseDown() {
trace("1");
sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h004", "内蔵" );
}
//マウスのボタンが離された
function mouseUp() {
trace("2");
if( true == isOnMouse ){
sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h003", "内蔵" );
}else{
sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h002", "内蔵" );
}
}
//マウスのボタンが乗った
function mouseEnter() {
trace("3");
isOnMouse = true;
sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h003", "内蔵" );
}
//マウスのボタンが降りた
function mouseLeave() {
trace("4");
isOnMouse = false;
sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h002", "内蔵" );
}
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 15:36:23 ID:nG91M0ao0
- >>852
>sprite( "BackBtn" ).member
sprite(me.spriteNum).member
メンバーの方は命名規則作って差し替えれば?
"##_on"と"##_off"とか用意しておいて、スプライトから"##"の部分を取得。
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 11:22:40 ID:jkKYRek30
- >>853
すばやいレスありがとうございます。
meでスプライト番号が取得できたとは盲点でした。
RINGOでのmeはJSでのthisに相当するようで無事取得できました。
命名規則につきましては検討してみます。
とこでmeでアクセスできるプロパティーやメソッドの内容が、
ヘルプに見当たりませんでした・・・。(ヘルプをmeで検索)
もし資料等がございましたらお教えいただけますでしょうか。
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:54:46 ID:xrL2Pdzn0
- Director8.5でデータをエクスポートで出力しています
そのエクスポートで
ビヘイビアにキャスト名を登録する必要が出来たのですが数が多くて
煩雑なのでLingoで自動化できないかと思うんですが、中々思うように
いきません。
したい事
@Lingoで内蔵キャストにキャスト名のビヘイビアを自動的に作成
A@で登録したビヘイビアを各スプライトに自動的に登録
スプライトのプロパティインスペクタからビヘイビアを登録した状態を
Lingoスクリプトで再現させたい。
再生時に各スプライトにビヘイビアを登録は下記で出来るんですが
再生終了で無くなって(?)しまいます、それを維持させて登録出来ないでしょうか?
sprite(1).scriptinstancelist = []
a = script("test").new()
sprite(lp).scriptinstancelist.add(a)
判りにくかったら申し訳ありません。
宜しければご教示下さい。
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:13:14 ID:ddlfWI8X0
- ロードリスト作って各種ビヘイビを読み込んで、マッピングリストを
作ってビヘイビアを各スプライトチャンネルに割り当てたいってことかいな?
ビヘイビアって動的に登録/削除できたっけ?w
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 07:09:39 ID:YxleMozl0
- >>857
単純に scriptText では無理?
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 08:52:21 ID:SVTM5+Ux0
- >>855
意味分からん仕様だね。
なんでビヘイビアにメンバー名割り当てる意味があるんだろ。
beginRecordingでスプライトの記録してもダメなら無理だと思う。
- 859 :855:2009/01/29(木) 17:17:07 ID:j6zj+07s0
- >>856
再生中のスプライトに対するビヘイビアの割り当ては出来るんですが。。。
やはり出来ないのでしょうか
>>857
sprite(1).scripttextに文字列でいいんでしょうか?
sprite(1).scripttext = "test"
ではエラーでpropaty not found になってしまいました
何かやり方があるのでしょうか?
Lingoはかなり無知なので申し訳ありませんが宜しければご教示下さい
>>858
普段は不要なんですが特別な処理をするスプライトにだけ
ビヘイビアを登録して特殊スプライトだと判断する為です。
エクスポート処理はいじれないのでビヘイビアでとなったのですが。
beginRecordingでは駄目でした、やはり駄目ですかね。。。
- 860 :858:2009/01/29(木) 19:42:13 ID:SVTM5+Ux0
- >>859
8.5にあるか分かんないけど、setScriptListで設定できた。
beginRecordingは不要。
sprite(1).setScriptList([[(member 2 of castLib 1),0]])
put sprite(1).scriptListで対となるパラメーター確認できる。
つーかパチ向けのLingo開発なら請け負うぜー。
- 861 :855:2009/01/30(金) 18:39:08 ID:+85h93Ty0
- >>860
ビヘイビアの登録出来ました!
これで少し楽が出来るようになります。
有難う御座いますm(__)m
ビヘイビアの登録も
set newMember = new(#Script)
member(newMember).name = member(cnt).name
このスクリプトでいけました。
重ね重ね有難う御座いました。
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:20:52 ID:PX+FP2Vb0
- http://www.adobe.com/products/director/
Director11.5 キター!!
早過ぎと思ったけど日本語版が遅過ぎなだけぽ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:33:00 ID:rkebHQbn0
- 期待できるとおもったが、ActionScript対応はみおくられたか・・・
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:59:16 ID:Myk1jAUb0
- 全然売れないからアップグレードを小出しにしやがったw
そういう意味ではDirector12以降も期待できる
今回は見送りでしょう。しょぼい
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