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Hoot サウンドエミュレータ v0.02

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:16:48 ID:CVjeAnFK0
前スレ

Hoot サウンドエミュレータ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1094561324/

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:11:35 ID:G+bRgCbD0
あの方なら既に試してそうだ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:01:19 ID:4uhms6zG0
>>871
もう消えてる……orz

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:18:48 ID:Fwe7JeeG0
>>877
sub_divsは何のパラメータなんだろうか割り込み?

>820-822
M1のリストここに書き込んでも本家に採用されないのか。


891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:07:37 ID:5NYD+9TK0
NA−2はC70に置きかえるとかなり改善されるね

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:35:48 ID:5NYD+9TK0
記憶にないので貼ってみる。
テンポ直らないかな。

<name>[MD] YS3 III - Wanderers From Ys -</name>
<driver type="iyinc">megadrive</driver>
<options>
<option name="opn_mix" value="0x150"/>
<option name="ssg_mix" value="0x85"/>
<option name="dac_mix" value="0x120"/>
<option name="topaddr" value="0xf6000"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x1fff"/>
</options>
<romlist archive="g_ys3">
<rom type="code">g_ys3.bin</rom>
</romlist>


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:43:40 ID:5NYD+9TK0
<title code="0x01"> Dancing on the road</title>
<title code="0x2c"> Introduction !!</title>
<title code="0x02"> 予感 = スティクス =</title>
<title code="0x0c"> 貿易の街 レドモント</title>
<title code="0x04"> 静かな刻</title>
<title code="0x03"> Welcome!!</title>
<title code="0x05"> 冒険への序曲</title>
<title code="0x0d"> 翼を持った少年</title>
<title code="0x0e"> Be careful</title>
<title code="0x2b"> ITEM</title>
<title code="0x09"> 漆黒の魔獣</title>
<title code="0x0f"> イルバーンズの遺跡</title>
<title code="0x10"> 灼熱の死闘</title>
<title code="0x2d"> The Theme of Chester</title>
<title code="0x11"> 暗黒の罠</title>
<title code="0x0a"> 死神の電撃</title>
<title code="0x25"> いっときの夢</title>
<title code="0x12"> 厳格なる闘志</title>
<title code="0x08"> 哀愁のトワイライト</title>
<title code="0x13"> バレスタイン城</title>
<title code="0x14"> 慈愛の祈り</title>
<title code="0x15"> 光りの鍵</title>
<title code="0x06"> 時の封印</title>
<title code="0x30"> 愛しのエレナ</title>
<title code="0x07"> 破滅への鼓動</title>
<title code="0x21"> 運命の塔</title>
<title code="0x22"> これを見よ!!</title>
<title code="0x0b"> 最強の敵</title>
<title code="0x2f"> 島の崩壊</title>
<title code="0x23"> 旅立ちの朝</title>
<title code="0x2e"> Wanderers from Ys</title>


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 04:17:55 ID:sKwHAUO40
>>891
改善されるというのは、音質が?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 04:45:40 ID:sKwHAUO40
すみません、
Cxx はBIOSですよね? 起動するBIOSによって音質が変わるという事ですか??
以前プロッブサイクルのbiosで無理矢理鳴らしてたタイトルもCxx系の正規BIOSで起動させれば
正しい音で鳴るということですか?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 05:00:33 ID:G5Cb6iuW0
BIOSじゃなくて、MCUの内蔵ROMだろ。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 17:39:44 ID:W5y0jQCL0
>>894-895
自分で試した方が早いと思うよ




898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 13:58:11 ID:sOHSxk5u0
c70.binってどのromに同梱されてるの?


899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 14:34:51 ID:Ls4eME1f0
MCUに同梱されてるよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:40:10 ID:8jwhLqDG0
豆の更新内容はまめにチェックしようぜ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:10:27 ID:IXhorjJo0
>>900
     ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:13:40 ID:Ynn6nQiw0
NA-2のc70に替えてみたけど別に違いは感じられないね。
それよりナックルヘッズのビンセントの曲が、他の曲を演奏した後に鳴らすとドラムが鳴らなくなるのをなんとかしてほしい。
シルバだかヴェイクもそうだっけ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:34:32 ID:wnmkeTue0
ところで、MT-32エミュのdll再配布してくれないかな?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:01:33 ID:3LYrlCgk0
PS2のファンタジーゾーンコンプ覗いてみたがpak展開出来ず断念
なんかセガゲーのサウンドデータらしきものが入ってたな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:21:24 ID:+KdQqiW20
>>904
見た感じそんなに厳しい圧縮じゃなさそうなんだけどね・・・

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:54:28 ID:6XSiYPxY0
ナックルヘッズと言えばダレルエンディングでビンセントと同じ曲が流れるのは、元のアーケードでも
そうみたいだけど、そもそもダレルエンディングの曲のデータがROMに入ってない・・・?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:13:13 ID:35HBvxeI0
少なくともサウンドテスト内では見つからなかったな。
キャラセレのBGMも・・・

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:36:35 ID:D8TIV10c0
サントラのライナーノーツのそのへんのこと書いてあったと思うが

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:40:36 ID:yxnURmYs0
メルヘンメイズが面によってAパートBパートに分かれてるから
これを繋げて2ループくらいさせて録音したいんだけど
無理かしら?

昔Winamp用にナムコ基板専用プラグインがあって
あれは繋げて演奏できたような気がするなあ
ただ音源部のエミュレート精度が古いと思うから
あれを使って録音する気には・・・

困った困った

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:49:13 ID:AF11603X0
つ mdx@68実機

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:56:25 ID:yxnURmYs0
>>910
それも考えたけど
ACからX68kに移植された段階で元データとは変わってるし
mdxだと元の音源ドライバの表現が移植できないとかあるし・・・
(例:Ys3など)

Winampのナム○プラグインの開発者光臨待ちかw
音源部のUpdateきぼんぬです

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:06:32 ID:8d7TY1rC0
違いがあったとしても、聞き比べても分からない程度しかないだろ。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:26:26 ID:Hms5nKVe0
パックマニアとかひどかったな・・・

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:41:55 ID:Xp8/iqlT0
WAVEエディタで繋げば? そんなに手間でもないと思うし

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:07:08 ID:yxnURmYs0
>>912
Ys3の時は結構違和感アリアリだったなりよ
mdx自体のフォーマットがX68k初期のものだから
後期製品タイトルの音源ドライバと比べると結構雑な表現しかできず
製品版からmdx移植で困った人は多かったらしい
pcmのパンの振り方なんかもmdxだと
かなりの省略が求められたらしいし(参考:ジェノサイド2mdxドキュメント)

>>914
手作業で繋げてテンポがズレたらどうしよう・・・
ぱっと聴いた感じでは良くても微妙なズレのせいで
無意識に気持ち悪くなったら悲しいし

メルヘンメイズ、良い曲が多いから同じ作曲家の
他の作品探したけどフリーの人で外注だったみたいね

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:08:25 ID:yxnURmYs0
あんな良い曲なのに作曲者自らヨゴレ仕事扱い orz


8 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/18(水) 15:05 ID:???
>>6
日本システムね。曲書いたのはフリーの人。
以前まったくゲームと関係ないところで偶然お会いしたことあるけど、
本人その話されるの非常に嫌がってた(ワラ

12 名前: 6 投稿日: 2001/04/19(木) 02:04 ID:???
>>8
貴重な話ですね
思い出すのも鬱な事でもあったんだろうか

13 名前: 8 投稿日: 2001/04/19(木) 02:29 ID:hdXoboa6
>>12
いや、どうもああいう人達にとってゲームの仕事はヨゴレ仕事らしい(ワラ
ちなみにプログレ寄りの人らしく、2面と9面が自分では気に入ってたとの事。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:48:50 ID:Sx7kBrEy0
WinampのSys2プラグインは某吉氏の作だったと思う。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:20:32 ID:0JU0+wzI0
メルヘンメイズってナムコ製、細江作曲じゃなかったんだ。シラナンダー
エンジン版開発がACと同じ所だったのにも軽く驚き

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:13:40 ID:/sCgfToX0
N.H.Soundだったよーな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:04:38 ID:Hms5nKVe0
開発がNH-SYSTEMだっけか
確かブラストオフも同じとこ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 04:17:09 ID:dogdashW0
>>915
文句の多い奴だな。
一発録りじゃないんだから納得いくまで編集すりゃいいだろ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:18:27 ID:hi2HJuZ20
ん?そういえばX68K版のメルヘンメイズってhootで聴けないの?
まぁでACと同じでループはしなさそうだけど・・(リブラブもそうだったし

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 14:11:18 ID:iP0Z8HCN0
N.H.Soundについての詳しい情報がぜんぜんないんだが、
彼らは何者だったのか?
ただの外注にしてはクオリティ高すぎるし


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:30:00 ID:RY66QGLG0
>>922
ループするしない両方入ってる。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:10:22 ID:hi2HJuZ20
む、ループで聴けるのかー。ドライバ&リスト欲しす

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:03:45 ID:4RBwz1TI0
レイフォースのドラムが鳴るようになってた

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:53:59 ID:BD8ynEXo0
>>917
うんにゃcync氏だよー

>>923
断片的な情報は僅かに伝え聞くこともあるけど、記憶が纏まってない・・・
ナムコ出資だったらしいね

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:49:08 ID:ehWA1Rd00
NHは崩壊後にNOVAって名前になってナムコの家庭用やってる
PCエンジンのファイナルブラスターでブラストオフのエンディングが流れるあたりでお察し

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 19:17:56 ID:bmzLFRdG0
ぐぐったらプログラマーの人のブログ出てくるね

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:44:11 ID:QVekyBW60
>>918
CDのライナーノーツ書いてたから
勘違いしてる人多いのかな?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 03:38:34 ID:asxG1VUZ0
>>930
人の曲とはいえ凄く気に入ってるみたいだけどね

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:16:19 ID:sqYWkRgV0
ペンゴってやっぱりnamcoカスタムwsgz80じゃ鳴らせないのかな?


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:24:48 ID:0QQfymA00
foobar2000用のVGM、KSSプラグインが欲しいどす。
Ru*3様、拝見されてましたら宜しくご検討のほどお願い申し上げます。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 10:26:02 ID:mLfCIiel0
拝見をヒトサマにつかっちゃいけまへん

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:31:57 ID:Qtn6Y8N30
拝見するのは自分であって他人ではないな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:43:39 ID:x4fz1Wnk0
ご覧になっていましたら、が正解

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 01:28:16 ID:DUTMcsSt0
おねだりするんだから、御覧になっておられましたら、ぐらいはデフォだろ?

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