最強のエミュレーター(PCE編)PART2
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:00:30 ID:SpeeuHLg0
- >>526
それよりも自分のパソコンのメモリ容量を確認したほうが良いかもしれんぞー
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 03:21:33 ID:0BmVUvVg0
- npceでROM読み込ませた後落ちたり画面が黒いまま動かないって症状が
他になるって人いるかな。
昔始めて使った時、最初の数回は普通に使えたのに突然この状態になり
何度本体をDLし直しても直らないので数年放置。
で今日不意に起動してみたらいきなり普通に使えるようになったのに
3回目にまた元に戻った・・
もし原因とか解決方法知ってる人いたら教えてほしい
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 08:14:17 ID:P/AVh/HU0
- npceでROM2起動する前にエラー吐いてどうにもならなかったな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 08:33:58 ID:0boCLEpfP
- >>528
友達のハイスペックなパソコンでも同じ症状だったから関係ないかと。
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 08:53:29 ID:ti9F6Q770
- PS2の天外魔境2に絶望した俺としては、ootakeが最強のエミュだと思う。
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:47:58 ID:oTuTAW90O
- DSかPSPでやる方が吉。
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:06:50 ID:kfAflexi0
- >>529 それって特定のROMだけ? それならたまにあるけど
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:43:35 ID:iby46jdW0
- >>530
それはttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/npce.htmの事かも
>>534
いや一度この状態になったらもうどんなROM読み込ませても
動かなくなる。実際最初動いてたシステムカード3.0でもこうなる
特定のだけなら元々そのタイトルに対応出来てないんだろうね
YAMEでもTVスポーツシリーズとか読み込ませたら強制終了するのがあるから
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:49:05 ID:OfgnqdDX0
- >>535
そこは起動しない時に試したよ
でもゲームが起動しなかったから対応してないROM2だったんだろう
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:52:35 ID:Sqw3lK8b0
- >>536
ありゃそうだったかスマソ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:19:24 ID:uTZ1NY2P0
- ttp://www3.uploader.jp/home/madcatz
Magic Engine v1.1.3 XXXX Version
this is a free version enjoy :)
人柱よろ!
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:52:43 ID:f2ADZx050
- >>538
ありがとう
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:09:07 ID:kFDQejZf0
- FXもお願い
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:19:03 ID:bUUT3PV50
- >>538
何も問題ない。購入して使ってる俺が言うんだから間違いない
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:18:51 ID:IiRY5P+o0
- 作者から怒られて自粛してたはずなのにな
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:48:57 ID:oDkcYXgY0
- 08/06/24(火)23:08 Ootake作者
7月には開発再開できると思います
こんにちは。
いつも動作報告や不具合情報などいただいてありがとうございます。
今、Ootake開発に時間が取れない状態(馬のゲームを製作中です。JRA-VANデ
ータラボ会員の方は無料で使ってもらえる予定ですので、よかったら遊んで
みてください。宣伝すいません)で、7月中にはOotake開発再開して、また
徐々にバージョンアップしていけると思います。
掲示板もしばらく返信できないかもしれず、申し訳ないですがよろしくお願
いします。(もし早急に対応が必要なバグがあったら修正はできます)
PCエンジンのゲームは気分転換にも最適で、今やっても色あせず面白いです
↑
あれ?今、何月だっけ?
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 05:47:28 ID:1tI+bVQR0
- >>543
そう言った書き込みをした後,いつの間にかサイトが閉鎖されている事もよくある。
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:55:16 ID:byFqHjzv0
- ootake重いぞ
少し上の人ありがとね
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:58:53 ID:rcHF4IsO0
- スチームハーツがMednafenだとシューティングのBGMなどが再生されない
MEだと平気だった
完全移行したいところが無理そうだ・・・
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:28:09 ID:PxVVidAi0
- 追記可能なムービー録画機能と録画したムービーをAVIで出力できるPCEエミュ作ってくれよ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:33:28 ID:u9OstKxY0
- ヤだよ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:37:50 ID:YhZ07HLE0
- 2008/07/31 1.54公開
◇"File"メニューに、"Auto Check Set Resume"を追加しました。チェックを入れると
各ゲームの起動時に、自動でレジューム機能("File->Set Resume"メニュー)が有効にな
ります。
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"英雄三国志"で、画面切替時に
画面上辺が乱れてしまうことがあった問題が解消しました。
◇CD-ROMのアクセスタイミングを実機の動作に近づけました。"イース4"のオープニン
グの、ゴードンとドギと歩いていくシーンで、稀に横線のノイズが表示されることがあ
った問題が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:54:58 ID:t8SSmaFX0
- Ootakeは重いから使わん
なんでそれなりのスペックパソコンでもきついんだよw
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:56:33 ID:ZH7mteSO0
- >>550
自分でそれなりと思っていても、環境が悪いと化石PC並のパフォーマンスしか出てないPC
もあるよ。どんなスペックか書いてみれば解決策教えてくれる人がいるかも。
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:15:21 ID:6tgNWMNv0
- いねえよw
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:46:20 ID:mkcoy4MV0
- ootakeは
どんなに環境を変えても
vsyncをOnにしたら音割れを起こす
描写と音の同期に問題あり
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:01:54 ID:ZH7mteSO0
- >>553
PCのスペック書いてみたらどうだろう。
うちも友達んちも音割れなしで快適だよ。音の再現が良いから他のエミュでは満足できない。
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:11:49 ID:Fm7hv5uw0
- >>553
お前だけだよwwww
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:24:56 ID:mkcoy4MV0
- >>554-555
PCのスペック関係ねーよ
とりあえず
PCE版のパワードリフトやってみろ
どうせおまいらチマチマ動く2Dゲーしかやってないんだろ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 12:38:58 ID:V/BuyBn10
- >>556
チマチマ動くPCEパワドリなんかやってられるかよw
俺も音割れはせん。C2DE6850。
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:28:20 ID:VA4Wi0BZ0
- 液晶使いだと音割れしない
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:39:30 ID:75hqobEp0
- >>556
おれもパワードリフト音割れなし。
Athlon x2 4400+
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 03:36:33 ID:KrWhZA4C0
- Athlon x2 3800+で収録
さすが再現度が極めて高いootakeですねw
音だけでも他のPCEエミュを大きく引き離していますw
パワードリフト(Vsyc On時 高品質)
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00184.zip.html
F1サーカス (Vsync On時 高品質)
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00185.zip.html
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 05:05:43 ID:HnOjbaEo0
- MAMEでやればいいがな
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 07:12:48 ID:WBum5Szw0
- >>560
うちじゃパワドリもF1サーカスも問題なかったよ。片コアだけでも大丈夫。
おまいさんの環境の問題だろう。
サウンドチップが粗悪なやつだと、いくらCPUが速くても駄目らしいし、
ここ読んでドライバ更新するなり、軽い設定でやってみなよ。
http://www.ouma.jp/ootake/ugokuyouni.html
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 07:33:31 ID:m/qRVYnt0
- パワードリフト、うちもノイズなんぞのらないぞ。環境以前に吸い出しミスってるとか
- 564 :563:2008/08/02(土) 07:38:52 ID:m/qRVYnt0
- 因みに>>558が言っている液晶使いだが何か関係あるのか?
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 08:55:47 ID:A0JceKxv0
- オンボのサウンドチップだと高負荷時にノイズがのるよ
Ootakeは確かに負荷が高いエミュなので、
何でもいいからサウンドカードを挿すと改善されるかも
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:48:10 ID:W029xL1Z0
- PCエンジンのエミュでここまで重く出来るなんて
プログラムソースが凄いんですね
そんけーしますwww
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:56:18 ID:n0OvC1KW0
- そんなに気に入らなきゃ無理に使うこと無いじゃん
頭おかしいの?なんなの?死ぬの?
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:05:31 ID:Luhp4QpR0
- 言葉として定着しているから、しょうがなく用いるけれど、
今ある多くのエミュレータは、エミュレートしてない部分が
あまりにも多い。
それっぽい偽装でお茶を濁してる。
だから速いわけだけど、結局ウソつきだから
動かないものがでるのを避けられない。
まだまだ遅くなったとしても、
エミュレータとしては当たり前だったりする。
幻想持ちすぎなんだよ、みんな。
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:08:27 ID:p+3gDlI9P
- 昔のスペックのゲーム機を再現するのにそこまで重くなるのも不思議だけどな。
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:24:17 ID:0tK5N1aU0
- bsnesの悪口を言うなw
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:22:57 ID:KrWhZA4C0
- >>567
スレタイ嫁
ootakeは最強じゃなくて最凶ですね
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:46:35 ID:KrWhZA4C0
- >>563 >>565
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00187.zip.html
吸出しミスなら
VsyncをOFFにするとぴたっとノイズが無くなるのは何故?
Vsyncするだけでそこまで高負荷になるのは描写あるいは同期に問題あり
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:53:26 ID:isy1nRG50
- >>570
bsnesってさ、E8400でやったらCPU10%も使わないんだよ……スレチスマソ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:09:03 ID:n0OvC1KW0
- >>572
原因が判ってるなら自分で直せばいいじゃん
ソース同梱されてるだろ
公式じゃまともに相手にされんからってこんなとこで暴れんなよ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:20:02 ID:KrWhZA4C0
- >>574
>>571
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:53:34 ID:/MElyHy80
- Ootake負担多いからエコじゃない
エコモード付けて欲しい
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:18:04 ID:WBum5Szw0
- >>572
サウンドもどうせオンボなんだろ。おまいさんが思ってるよりもPCの能力がイマイチなんでしょう。
音質をライトモードにしてフルスクリーンでやってみたら。
それで駄目なら音のバッファ増やすとか。
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:19:29 ID:WBum5Szw0
- >>572
グラフィックもオンボード?
もう少し詳しいスペック晒してみたらいいかも。
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:02:51 ID:KrWhZA4C0
- ootakeはCPUよりもビデオカードやサウンドカードといったハードウェアに依存しまくりで
描写も音もハードまかせの処理なのか?
同じく重いエミュとして有名なSSFがあるがあれとは対照的だな
ポリゴンのゆがみ一つまでハードに頼らずソフトで描写しているからめちゃくちゃ重い
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:20:17 ID:QApKir+20
- またへんな知ったか登場w このスレへんなのばっかり
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:37:40 ID:mFzMfq4/0
- Ootakeは今の半分の重さなら誰も文句を言わないだろうが、、
ところでMEってme113-demoで終了?
PCEマウス対応等の話は一体どこに逝ったのやら…
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:51:34 ID:TIsL6Kcr0
- MEって何?
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:14:28 ID:WBum5Szw0
- >>579
たぶん、おまいさんのPC環境かOS設定スキルが粗悪なだけでしょ。
うちのシングルコアノート(オンボードビデオ・サウンド)でも快適に動いてるよ。
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:18:52 ID:W029xL1Z0
- >>582
MAgicEngine
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:55:36 ID:KrWhZA4C0
- >>583
そうですかw
PCSX2でグラIVが最大90fpsでる環境が粗悪な環境ですかw
ootake信者キモスキモスキモスw
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:09:30 ID:4tgwHgUl0
- 同意
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:11:41 ID:W029xL1Z0
- 良い所とl悪い所があるのに悪い所は全部環境やスペック悪いと言う・・・
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:15:13 ID:vQAWS7ee0
- 重いのは確かだがノイズが入るのは明らかに環境や設定が悪い
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:20:29 ID:/MElyHy80
- なんでも環境が悪いで済まされそうだな
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:25:57 ID:KrWhZA4C0
- >>588
3台中3台でこの症状が出ても環境や設定っすかw
(ちなみに3台ともCRTで、音うpしたのが一番ハイスペックマシン)
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:42:12 ID:WBum5Szw0
- >>590
もしかしてCRTが60Hzになってないんじゃないの?それで微妙に同期がずれてるとか。
液晶持ってたらそれでやってみ。
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:56:02 ID:KrWhZA4C0
- >>591
CRTをピッタリ60Hzなんて無理です
CRTの場合だいたい59.0〜61.0Hzの間になる
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:34:20 ID:fDM4bgQ90
- リンク避けたいので、作者のページにある『PCエンジン温泉』の
08/22(水)21:15 音のトラブル vol
を見てみ。去年の話だがまぁ、こんな報告もあるくらいだから、
>>500が言うように、自分の環境では問題なくても、
安易に人に勧められるモノではないのかもな>ootake
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 05:52:37 ID:r/tD57Dx0
- 普通の環境では大丈夫だろ。
使ってみて駄目なら他を使えばいいし。
俺は音と入力反応の速さで、ootakeしか選べないけどな。
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 06:27:33 ID:VTCtlN6k0
- >>594
プラシーボですね、わかります。
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 09:56:22 ID:5Ls2YQqJ0
- 非常に申し上げにくい話だがOotakeほど腐ったエミュレータを見たことがないね
流石に素人が遊び半分で作ってると言われても救いようがない
バグの嵐、CDROMなどまともに起動したためしがない
その点やはりYAMEはピカイチだな
ソースを見ても無駄がない、基礎からまるで違う
しかしOotakeは今見てもこれだけ無駄に文字を書き連ねたらそりゃ誤作動するのもうなずける
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 10:18:21 ID:xA+A8nEX0
- 殆どのエミュが素人が遊び半分で作って
作者が善意で公開してくれているんだろ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 10:47:50 ID:5Ls2YQqJ0
- 糞エミュ吊り下げてアホ面下げてのうのうとテキストに能書き連ねるためにうpしてるのかと問いたいな。
実にウザイエミュだ。レイプされてるような気分になる。どこまで厚かましく粘着質なエミュなのだ。
童貞が寂しいからと必死にかまってもらえるがためのエミュにしか思えない。
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:05:13 ID:xA+A8nEX0
- >>598
世の中にはもっと楽しいことがいっぱいあるぞ
大竹の事は忘れてはどうかね?
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:12:23 ID:5Ls2YQqJ0
- グーグル検索でひっかからないように消滅してもらいたいものだ。
そこまで言わないが死ねと思うな。
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:15:53 ID:5Ls2YQqJ0
- 大竹死ね。
そういう話ですよ。
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:19:51 ID:5Ls2YQqJ0
- 音楽もバグだらけだしな。自画自賛するのは勝手だが大竹のオナニーも
ここまで大っぴらげにやられてしまうと難儀だな。
Ootakeという名称も嬉しがりが前面に押し出されてウザイ上に
EXEを立ち上げてもまだなおウザイ、そしてテキストまでもオナニー祭り。
大竹の住処に足を運べば日々自己中心的な妄想とオナニー祭り。
どうなってしまってるのだいったい、なんなのだよこれは。
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:19:56 ID:kJZOA2E/0
- >>596
YAMEのソースくれ。
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:30:03 ID:5Ls2YQqJ0
- >>603
大竹のオナニーテキストならうpしなくもないが。
それだと迷惑にならないかな?
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:30:41 ID:AhoTWRSz0
- つーかわざわざひとつのエミュに対して粘着してる5Ls2YQqJ0のがウザイな。
スレの誰からも必要とされてないからむしろお前が消えたほうがいいと思うよ。
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:34:04 ID:5Ls2YQqJ0
- >>605
ここで必要性を求めてるのか君は?w
ほうほう、愉快な子だw
心配後無用、社会ではそれなりの地位はある。
お前のように「必要とされたい病」という病にも侵されてないし童貞でもないw
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:34:18 ID:SNigdkSl0
- ここだけじゃない。↓にも居るしw
プレステ2エミュについて語ろうpart32【PCSX2】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1217594288/
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:36:46 ID:5Ls2YQqJ0
- >>607
泣き付き&ストーカーご苦労w
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:36:47 ID:H3iMaVD60
- まあ、パワードリフトが3Dで負荷が大きいなんて書いてる時点で、
アホが妄想全開で書き込んでるっていうのは判ってるけどね
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:39:39 ID:5Ls2YQqJ0
- どこまでも馬鹿なんだな大竹くんはw
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:44:34 ID:AhoTWRSz0
- 愉快な子な俺はマシだろう?
要はウザイからお前消えろとおまえ自身がOotakeに対して言ってることを返しているだけ。
エミュがまともに動かないことを八つ当たりしてる暇あったら自分でやれよ。
大体社会的地位や他スレこそここに関係ないじゃん。お寒い奴だな。
どこまでも馬鹿なんだな5Ls2YQqJ0くんはw
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:49:32 ID:AhoTWRSz0
- ああ、あっちのスレ覗いてみたら似たようなツッコミされてんのな。
しかも同時進行で。あのハヤテだというなら納得過ぎた。
知ってたらつっこまなかったよ(苦笑) スルーできなくてすまんかったな、みんな。
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:49:36 ID:5Ls2YQqJ0
- >>611
俺も不運だなw
面倒なノーテンチョンボもからまれたものだwww
エミュの出来高などモノのついでの話だ。大竹のオナニーはなんなのかねいったい?
そういう話をして参ったわけだ。
それについて何を意見されたところでどうしようもしてあげられないぞw
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:04:22 ID:E3Hf5gq10
- わざわざ自分の嫌いな物に時間を割いて、自分の好きな事をする時間を縮めているなんて
明らかに人生を無駄にしているな。
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:11:07 ID:5Ls2YQqJ0
- >>614
そう思うか。なら利口だ。
唯、見抜けない悟れないのは残念だ。
俺も道理的なほうでな無駄な事には時間を費やさない。
2chはよほどでないとしないし、今もスレどころか、色々同時進行してる。
用は暇つぶし、それが奉仕になるわけだw
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:12:13 ID:5Ls2YQqJ0
- おっと誤字があったな。
俺も合理的に行動するほうでな。もののついでの書き込みをしてるだけだw
大竹のオナニーに興味は無いw
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:39:07 ID:AhoTWRSz0
- まだ試してなかったんでOotakeを軽く試してみたよ。
エミュの例に漏れず設定隠蔽とかが下手でとっつきづらいが動きは悪くないな。
デフォでグラフィックが暗めだし、さほど鮮明ではないけど、
実機でやったときの美しさが美化されてるだけかも。
くにおくんのサッカーと天地を喰らうのSCDを1ステージくらい試して実機並みに動いたわ。
Vista64でも結構あっさり動くもんだ。
CPUはQuadだけどX1600の256MBというへちょいグラボなんで参考にでもなれば幸いだ。
もう数点試してくるよ。ノシ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:04:17 ID:k62L/8AG0
- 厳密に言うとPCエンジンは60.00000Hzじゃなくて59.922743Hz
だけどootakeのサイトにはこの事が触れられていないな
>>609
「パワードリフトが3Dで負荷が大きい」
で検索をかけたがおまいしかヒットしないぞ
捏造イクナイ
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:07:13 ID:kJZOA2E/0
- >>604
ソースを見ても無駄がない、基礎からまるで違うYAMEのソースくれ。
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:07:28 ID:R7mCaAIs0
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 17:46:20 ID:mkcoy4MV0 (PC)
ootakeは
どんなに環境を変えても
vsyncをOnにしたら音割れを起こす
描写と音の同期に問題あり
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 23:24:56 ID:mkcoy4MV0 (PC)
>>554-555
PCのスペック関係ねーよ
とりあえず
PCE版のパワードリフトやってみろ
どうせおまいらチマチマ動く2Dゲーしかやってないんだろ
これの事じゃね?
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:13:10 ID:k62L/8AG0
- >>620
ootake
vsync
パワードリフト
おまいらチマチマ動く2Dゲーしかやってない
それのどこに「パワードリフトが3Dで負荷が大きい」と書いてあるんだ?
大竹儲の粘着っぷりはすごいな
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:14:10 ID:5Ls2YQqJ0
-
煩いぞ大竹、自演で騒ぐな気持ち悪い
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:14:16 ID:R7mCaAIs0
- 粘着?
頭大丈夫か?
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:15:59 ID:k62L/8AG0
- >>623
間違えた。粘着じゃなくて捏造だった。スマソ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:17:47 ID:R7mCaAIs0
- ワロタwwww
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:19:05 ID:5Ls2YQqJ0
- ワロタwwwwwwww
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:22:21 ID:5Ls2YQqJ0
- ここはPCエンジンのパワードリフトへったくれとやってる大竹くんが
自作自演でレイプと言わんばかりの傲慢なエミュを晒すスレということで宜しいですかな?w
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:26:34 ID:AhoTWRSz0
- 唯一の所持CDROM^2のポンピングワールドもいけた。
特殊処理してるゲームがほとんどないんか知らないがサクッと動く。
ただ実機でも音割れが激しかったコズミックファンタジー3あたりは時々音が飛ぶな。
俺の経験から言わせてもらえばエミュは急負荷かかったときにハイスペックだろうが音飛ぶよね。
>>627
スレタイも読めんのか、おまいは。そんなにやりたきゃスレ立てろ。
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:27:11 ID:R7mCaAIs0
- >>ID:5Ls2YQqJ0
空しい奴だなぁ
中身の無い長文を書き連ねて虚勢を張ったところで、誰も誤魔化せないよ?
ホントは自分でも解ってんだろ?
自分が無知で無能で、唯一頼みにしている文章力とやらも、
他人様に誇れるほどのものではないって事を
お前、一日中こんな事ばっかりやってると、本当に後戻りできなくなるぞ
もう手遅れだろうが
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:29:28 ID:5Ls2YQqJ0
- ほんっと、こんなウザッたらしい、しつこいエミュ始めて見たw
思わずバスタオルを体に巻いたよw レイプされるのかと思うくらいの勢いなもんで
正直いってそった、のけぞったね、体がゆみなりになった。
ほんっと傲慢で厚かましいエミュ。何十年とアプリを見てきたが
こんな煩いアプリ見たことないw しかも
“CD-ROM” GAME !!! と厚かましいほど前に出てくるが
まったくもって動かないという嫌がらせw やっと立ち上がったかと思えば大きいブロックが出るバグw
あのボタンを設置する意味はあるのかと問いたいw カトケンをなにげにプレイしてみると音楽ぐだぐだw
動きもヘッポコピーのパッパラパーw 今まで何をやってきたのかとw
それもできないようなエミュでいったい何ができるのかとw オナニーを見せるためのワナかとw
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:33:30 ID:5Ls2YQqJ0
- ここはPCエンジンのパワードリフトへったくれとやってる大竹くんが
自作自演でレイプと言わんばかりの傲慢なエミュを晒すスレということで宜しいですかな?w
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:40:45 ID:kJZOA2E/0
- >>631
ソースを見ても無駄がない、基礎からまるで違うYAMEのソースくれ。
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:46:23 ID:AhoTWRSz0
- >>632
無駄っぽいよ? こっちのスレ見たら証拠とか出てこないことわかる。
たかがソフトひとつでバスタオル巻くという奇行してる人間(?)だし。
プレステ2エミュについて語ろうpart32【PCSX2】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1217594288/
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:47:32 ID:AhoTWRSz0
- そういや最近のMagicEngineってどうなの?
試した人いたら教えてほしい。
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:52:11 ID:k62L/8AG0
- >>634
エミュの精度自体は、あい変わらず
変わった所と言えば起動するとDirectX8とOpenGLを選ぶメニューが出るようになった
DirectX8側を選択するとかなり軽い
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:52:45 ID:kJZOA2E/0
- 既に終了したYAMEをピカイチというのなら、
ソースがあればエミュの発展に良いと思ったけど残念だな。
取り敢えず裏技を再現できないエミュは、まだ完全とはいえない。
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:57:21 ID:qV3dxPZx0
- >>605
すごくどうでもいいけど、君のID素敵だね
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:59:30 ID:AhoTWRSz0
- >>635
ありがとう、把握した。あれも構成が特殊だから購入ためらったりしたんだよね。
PCはコントローラーは開発途上並みだから、キーアサインの変更がうまく効かないと
キーボードエミュレーションかまさなきゃ〜みたいなところがあって。
>>636
YAMEは浮いたり沈んだりで供給自体が不安定で使う気しなかったんだよなぁ。
>>637
うん、「阿呆」でしょ? 久々に意味のあるIDになったさw
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:02:30 ID:5Ls2YQqJ0
- プラシーボだろ。YAMEがいいのか悪いのか知らないが
CDROMもYAMEなら無問題。という結果。
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:10:24 ID:5Ls2YQqJ0
- YAMEもサウンドなどCDROMのほうで多少の不具合があるが
聴くに堪えないほど悪いものはないな。
数十本あるが全て起動してるしほぼ問題ない。
ところが一方Ootakeは・・・・・・・かなり_| ̄|○
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:13:07 ID:AhoTWRSz0
- >>639
いや、性能以前に公式に入手できないというのがネックだと言ってるんだ。
少なくとも自分が死ぬまでに楽に@2〜3回はOS変わるだろうけど
Win2000のときのドロップアウトしたエミュみたいになるのは困る。
そういう意味ではSNESGTとかePSXeとかSSFも長いよな。
大体YAMEはソースも出てこないから君の言うクソのような作者さえ後継者がいない状況じゃないか。
OotakeもPC2Eのソースを参考にしているとはいえ、ここまで継続していることに敬意を払えない感覚もどうかと。
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:14:10 ID:5Ls2YQqJ0
- 出来がいいPCエンジンエミュ、CDAROM2エミュがあるんだから
人を_| ̄|○ ←こんなことにしてしまうまえに無駄なことはやめて足を洗えOotakeよ。
まるでPCエンジンエミュでOotakeがイケテルと勘違いさせて迷惑になっても困るだろ。
美男美女でうまくいってるカップルにキモオタが勘違いして告白するような女々しいまねはやめておけ。
いくらかまってほしいのかしらないがお前のオナニーにもウンザリだ。
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:16:10 ID:AhoTWRSz0
- ちなみにOotakeも正直実機と比べるとまだグラフィックもサウンドも深みが足りないというようなところはある。
あの作者のスタンスが「対応させる」「動く」というところにあるようだから仕方ないな。
>>640
カトケンもさっき動かしてみた感じでは実機知ってるけど差し支えはないレベルだったよ。
サウンド機能おかしいんじゃね? ドライバの相性とかさ。マザボオンボードサウンドで昔そういうパターンに陥ったことあるよ俺。
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:18:35 ID:5Ls2YQqJ0
- >>641
YAMEは中途半端に思える。
が、そうでもないようだ。
唯のプラシーボ、あれもこれもと中途半端だろうという先入観だったようだ。
さすがにその時代のモノは知らないが32VISTAでほぼ問題ない。
僅かなバージョンアップに囚われず「完成」として身を引いたんだろう。
そらなんだって、不具合も探せるしバージョンも上げられるがキリないしな。
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:20:46 ID:5Ls2YQqJ0
- >>643
このサウンドでよしとできないかな、CDROM2ならいいとしてやるが。
さぁ?定番の構成だがね。それで駄目な場合は力の無いほうが原因ってことだね。
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:22:40 ID:wA54LpUD0
- YAMEはおっぱいぱいがまともに出来ないし
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:27:58 ID:5Ls2YQqJ0
- 考えてみれば日本語もおかしくなったもんだ。
出来ないし、、、なんだ?
出来ないから。でもなく、出来ません。でもないわけだ。
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:28:54 ID:AhoTWRSz0
- >>645
>>639-640,644-645のようなまともな話も出来る人なんだから>>642のような書き込みからはもう離れなよ?
Ootakeの起動ダイアログはメチャクソ同意。メニューとかも最悪。
ただあれも仕様上、CD-ROMはシステム起動前に認識しないといけないからだというのはわかる。
エミュでUIとかがまともなのはSNESGTとかほんの一握りだけだねぇ。
ちなみに定番の構成っていうのはあまり役に立たないもんでね。
さまざまな要因が絡み合ってるから。不具合なんてのはそんなもん。
しかもそれに全て対応するのは一個人の開発の範囲外だと思う。
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:29:10 ID:5Ls2YQqJ0
- 大竹はアホだし、ブサイクだし、キモサも十分だし、みたいな話になってくるなW
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:31:51 ID:AhoTWRSz0
- PS2スレの方の貴方の対抗してた人もかなり揚げ足取りだったけど
2chレベルでそれを言うのは駄目だろう。
×いいとしてやるが
○よしとしてやるが
こういうレベルでやっててもらちがあかないわ。
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:33:29 ID:0fpjNSMr0
- >>638
MEはスチームハーツはちゃんと動いてる
Mednafenは何故か戦闘BGMなどが流れない
これだけでも一長一短だと思う
使い分けたほうがいいかと
Ootakeはスペックがあるなら使ったらいいんじゃないかな?
俺は4つのエミュを使ってみた感想からだとMednafenメインでMEがサブになった
Ootakeはみんなに言われるほど素晴らしいとは思わなかった
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:34:29 ID:AhoTWRSz0
- >>644
これについてはやはり一作者の限界って奴だ。
きりのいいところで見切りはつけざるを得ないよ、誰でもね。
Vista32ならそれなりに動くソフトが多いのも当然わかってる。
要は最近は安全なインターネットとは程遠いから公式がないってのはそれはそれで評価の対象になることは理解するべきだと思う。
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:35:27 ID:5Ls2YQqJ0
- >>648
まあまあおちつけ。
どこから話したいんだW
先ほどもいったように不具合があった場合「力の無い方を原因」となるわけだ。
それに違いはない。例えばvistaでゲームが動かないとする。
vista用に開発されたものならosに乗れないゲームに問題があるわけだ。
世界標準のosを否定してキモのオナニーにビルゲイツも合わせはしないだろうW
というくらい無駄な話だ。構成もそうで、色々な方面から見てベスト。
しかも売れ行きもよく誰もが信頼を寄せ認める構成ならばそれに合わせないアプリが原因となる。
唯それだけ不具合が出たからといって構成までおかしなことにすると他で不具合も出るし解決ではないわけ。
どのエミュでも動かないなどの症状があれば構成に問題ありだろうが。
そのものに特化させるほど魅力的なモノがあるならそれはそれだ。
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:36:07 ID:AhoTWRSz0
- >>651
うん、Ootakeはエミュはじめたばかりの人には神に見えるんだろうね。
グラフィックは本当にがっかりした。プラグイン式じゃないし個人だけでやってるから改良もされない。
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:41:43 ID:0fpjNSMr0
- ちなみにYAMEは画面サイズおかしい、仮想CDだと音が出ない(3.47ならアナログで出るけど)
これに我慢できるならお手軽エミュだと思うけど、自分には合わないので使わない
ところでふと思ったけど、OotakeってViXを彷彿させるなw
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:44:08 ID:5Ls2YQqJ0
- 具体的にいうなら貧しい環境でさまざまな構成を知らずして
開発してるところに原因があるんだろう。その点は気の毒だ。
ただオナニーするぐらいなら自由にされてやるが自演してまで糞エミュを人に勧めるな。
いいものを勧めるなら誰も否定しないが糞エミュを恰も優秀なエミュのように謳うのはいかんな。
ついでにマニアックなオナニーを人前でぶっこくエミュなのかと疑いをもってしまってるわけだW
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:46:47 ID:AhoTWRSz0
- >>653
とりあえずサウンド不良でまともに動かないことで騒いでいるようだけど
YAMEにしろなんにしろ外部の協力とかがあり、それで改良されてそこまで来てるんだろう?
当のまともに動かない本人のまともな協力(これ重要)がないのに文句垂れてる方がおかしい。
でもあんたは何も言わないほうがいい。
エミュと関係ない作者の人柄をあしざまに言うことが目に見えてるから黙ってYAME使ってりゃいいよ。
作者の技量にしても勉強でやってますとかそういう人のほうが多いんだから、そりゃあ力不足の奴も多いさ。
MonaOSの成り立ちを見るといい。
2chでは大卒が中卒・高卒けなしてるのが多いが、
貶す暇あったら大卒の頭でこういう開発を率先してやればいいのにな。
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:47:54 ID:5Ls2YQqJ0
- >>655
どんな環境かしらんがサウンド出るし問題ないぞ。
画面も切り替わるしフルにもできる。
プラスαの昨日は少ないだが。
基礎もままならんのに機能性も何もないよな。
順序として、まず基礎を正し、基本的なことができるようになってから機能面の強化に当たるのが普通でしょう。
まず最初にオナニー、そしてオナニー、もっさり動いて最後もオナニーって・・・おおたけくん・・・・W
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:48:39 ID:r/tD57Dx0
- >>654
グラフィックはSettingでシャープにもできるから、がっかりするってのはわからんなぁ。
どんなのが理想なの?
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:49:32 ID:5Ls2YQqJ0
- >>657
君は相当かわいそうな子だ・・・盲目かW
yameと大竹をまともにマジで比較するなおこがましいW
俺が話してるのはソフトの不具合でもなんでもない、大竹のオナニーの話だW
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:50:43 ID:AhoTWRSz0
- >>656
またそこに戻るのな。やるなら2chの場や一個人相手じゃなく大企業相手に直接やれよ。
それこそ非難されるべき大広告打って広めてる悪質なソフトなんか腐るほどあるじゃないか。
「いいものを勧めるなら誰も否定しないが」という言い分はもっともだけど、
他の誰かが言うようにOotake毛嫌いしてYAME信仰してるネット弁慶なだけじゃん。
作れもしない俺が評論だけするならYAMEもOotakeもまだまだだよ。
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:51:10 ID:0fpjNSMr0
- >>658
ttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/cdoto.htm
ここの一番下読んでみろ
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:51:54 ID:5Ls2YQqJ0
- >>661
何の話だ。。。もういいですよ。。。。W
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:52:00 ID:AhoTWRSz0
- >>658
その自分のレスを読み返して自分に当てはめてみな。
それでわからんならただの馬鹿。
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:53:23 ID:5Ls2YQqJ0
- >>662
手間隙かけて俺にオオタケれというのいですかなW
いやPCエンジンエミュで困ってないよW
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:54:16 ID:5Ls2YQqJ0
- >>664
お前は賢い利口だ天才だ。
俺は馬鹿だ。
な、ほっといてくれW
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:54:27 ID:0fpjNSMr0
- >>658
画面サイズは上のほうで検証されてる
知らないからそんなこと言えるんだろうけどな
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:56:36 ID:5Ls2YQqJ0
- なんか思い込みによる勘違いか・・・W
俺はオオタケに興味ないし、たとえどれだけイケテようと使う気ないし、何も望んでないぞW
「このオナニーは死活問題だ、一刻も早く阻止せねば」という話だW
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:58:15 ID:5Ls2YQqJ0
- ろくでもない返答しかできないのなら出てくるなよW
オオタケのオナニーもオナニーなら取り巻くオナニーもオナニーだなW
ノ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:59:14 ID:AhoTWRSz0
- >>666
貴方がOotakeをほっといてくれれば貴方のオナニーレスで目を汚さなくてすむんだよ。
>>657で「エミュと関係ない作者の人柄をあしざまに言うことが目に見えてるから黙ってYAME使ってりゃいいよ。 」とも書いてるから別にOotakeれとは言ってない。
ちゃんと読めよ。
要はYAMEにしてもOotakeにしても盲目なのは同類と知れ。
自分の言ってるレスが全て自分に向いてるのと変わらないのが何でわからないかな。
Ootakeがしているオナニー(と貴方が言っていること)を、
YAME作者に取って代わって貴方自身がオナニーしているのとやってることは変わらんぞ?
Ootake擁護してるようなんで弁解しておくとまだ俺はMagicEngine派かなぁ。
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:00:08 ID:k2tufqHLP
- 指摘されても都合の悪い所は反論せずにスルーするのは典型的な荒らしだな。
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:03:58 ID:k62L/8AG0
- ootakeってチート機能が無いからつい数日前までPCEにチートが存在することを知らなかった
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:04:22 ID:AhoTWRSz0
- >>671
だねぇ。いっときでも話通じそうと思ったから、
ちゃんとしたエミュ談義したくて少しだけ頑張っちゃったけど、
俺のレスも理解できてない(する気ない)ようなんでそろそろやめるわ。
自分のソフトを広めようとするのより、2chとはいえオナニーって連呼してる方がよっぽど厚顔無恥だよな。
しばらく俺は自重してROMに徹するよ。話が通じていたと思われる他のみんなありがとう。
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:04:48 ID:5Ls2YQqJ0
- >>670
ほっといてくれと君のような馬鹿にもわかるように
言葉で示したつもりだぞ。
まるでレイプだなW
痛がってるというのにW
ほっといてくれとあれほど振り払ったのに何を粘着されなきゃいかんのだ気持ち悪いW
さすがにネットのキモだけのことはある、やはり異質だW
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:08:42 ID:5Ls2YQqJ0
- >>673
繊細になろうな。目配り気配り心配りだ、な。
君の身勝手で女々しい感情を織り交ぜるから話が伝わらない。
また話が見えない。簡単にいうと空気が読めないというやつだ。
鈍感なんだろうな。はあ?ってよく言われるだろ?W
まぁいいっかW
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:09:43 ID:R7mCaAIs0
- 火病中?
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 16:52:06 ID:D8+CaWUd0
- ID:5Ls2YQqJ0(35)
火病だろうね
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:00:03 ID:B6/tVzKO0
- ま、コイツは何時もこんな調子だけどなw
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:07:20 ID:H3iMaVD60
- つうか、こいつ及川だろ
209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 10:59:56 ID:IuTEEMbM0
SSFに続き大竹にも疫病神がやって来たのか・・・
「セーラームーン」を名乗る恥ずかしい男は、この世界で5年選手の人はご存知かもしれない。
5年ほど前が全盛期で当時「及川」と名乗りエミュ界隈を大暴れ(身勝手な要求&いちゃもん)し
震撼させた福岡県柳川市在住の28歳である。
昔は裏ニュース(今の連邦)を拠点とし今は2chの自作板などを潜伏先としている。
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:55:14 ID:k62L/8AG0
- >>659
色の事じゃないかな・・・
ootakeは他のPCEエミュとは色が違いすぎるから
どういう計算式でああいう色になるのか不思議で仕方が無い
>>679
60Hzでないと同期させない作者の方がよっぽど身勝手だろ
60Hzでなければ同期させないエミュって俺は一度も見たことがないな
はっきりいって前代未聞じゃないのか?
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:28:28 ID:r/tD57Dx0
- >>680
>ootakeは他のPCEエミュとは色が違いすぎるから
それ、他のPCEエミュの暗部が暗すぎるだわ。OotakeのほうがTVにつないだ明るさに近い気
がする。グラディウス1が実機に近い色合いで出てくれるのはOotakeだけだったし。
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:34:07 ID:KKmp1uRw0
- 真紅
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:55:03 ID:5Ls2YQqJ0
- 大竹は中学校時代からの眼鏡を未だに愛用している。
使い込まれているのでゴムひもで止めて使っているらしい。
そんな大竹が色合いなど識別できるはずがない。
はっきりいうが色合いなど適当なもんだ、見分けられない。
パレットに置いた色も西から東、東から西へと、噛み砕いていうと北から南だ。
大竹が見てるモニタ知ってるのか?あのモニタとあの眼鏡で大竹がやってるんだぞ?
いちいち色合いで責めてやるな。再現性、色合いどころか、大竹エミュオナニーの方が死活問題なのだから。
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:57:29 ID:TIiFchj70
- うわ、及川なんて久しぶりに見た
こいつまだ生きてたのか
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:05:53 ID:E3Hf5gq10
- >>684
心の病気の人は何年経っても同じような行動を続けるものだよ。
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:31:02 ID:eiKSU/E40
- >>679
>「セーラームーン」を名乗る恥ずかしい男は、
それって例のさんまいわしに粘着していたやつと同一人物??
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:43:47 ID:5Ls2YQqJ0
- 人のプログラムを盗み、ちょろっと2文字3文字書き足して
はいエミュのできあがりとばかりにオナってるOoTAKEのほうがよほど恥ずかしい。
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:46:08 ID:uJRbrZT/0
- あ、本人だと認めた。
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:47:41 ID:5Ls2YQqJ0
- 確かに俺様は及川五郎だ。それがどうかしたか?
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:29:04 ID:R7mCaAIs0
- まだ火病中?
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:33:16 ID:5Ls2YQqJ0
- しかし、Ootakeを見たあとにマジックエンジンを見ると神様に思えるな。
新しいバージョン優秀すぎるだろWW
それに比べてOotakeの厚かましさウザさはなんなのかとW
次回から考えたほうがいいぞ。
人に使ってもらいたいなら、自分のエゴをオナニーで貫く前に
相手本位になって、「使いたいアプリ」「いいと思えるアプリ」を意識しなきゃいかんな。
自分勝手にオナニーを人様に押し付けても不快なだけだ。
鈍いというかわがまま三昧のオナニーというのかW
少し相手の気持ちを理解できればこのようなウンコエミュにはならないだろうにW
まちがいなく大竹自身もこんなエミュ目の前に出されたら気分が悪いだろうなW
ほんとにお前のやってることはなんの意味があるのか、やってることもオナニー
目の前に出されたエミュを立ち上げるや否やオナニー、ウザイ画面がでてきてオナニー
もっさり動作でオナニー、日々自作自演の2CHでオナニー、強制終了オナニーW
絵はもげる、音はバグる、作者は人を愉快にするオナニー専門W
そろそろしっかりしようやWWW な!!! 大竹くん!!!WWWW
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:48:26 ID:5Ls2YQqJ0
- 大竹は人様のエミュを盗み、そしてスキン(外づらの見た目)を得意のオナニーで変更し
お気に入りのグラディウスに執着して、長い月日をかけてパレットを変更した。
唯それをやりたいがために人から盗んだエミュを駄作に仕向け、オナニーをこいて
もののついでに勝ち誇ったようにスキンにテキストに我が物顔でオナニー三昧。
それをレイプまがいに人様に押し付け日々お祭り騒ぎ。
いい加減にしなさいよ君。
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:03:27 ID:hZot1vcX0
- 5Ls2YQqJ0
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:45:22 ID:0MFDjLMk0
- 何がわからないのかわからない
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:49:53 ID:0MFDjLMk0
- すまん
誤爆した
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:09:36 ID:5Ls2YQqJ0
- いえいえとんでもないです悪いのは大竹です。お気になさらずに。
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:10:51 ID:R7mCaAIs0
- 只今火病中
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:12:46 ID:88CNlaZ/0
- >>692
勘違いしてるみたいだから言っておくけど、作者の名前は大竹じゃないからね(作者はKitao Nakamura氏)。
多分、PCEのイメージキャラだった大竹まことからとったんじゃないかな。
それと、人様のエミュを盗むとか言ってるけど、Ootakeの作者ってPC2E作ったKi氏から開発用資料貰ったり
Ootakeの開発中にもアドバイス貰ったりしてるでしょ。
コピーライト表記にもちゃんとKi氏のPC2Eベースであることを明記してあるし、謝辞まで述べてる。
実質的に作者公認のPC2E後継エミュってことじゃないのかな。
盗人呼ばわりされる謂われはないと思うよ。
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:21:56 ID:rRIJMDIo0
- NGにしたら何がなんだかわからない
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:25:58 ID:TAKNVdpc0
- ソース公開してるんだからどのエミュからどこをパクってるのか教えてもらいたいものだ
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 02:11:03 ID:UBmsepIG0
- こいつ○川じゃねえ?
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 08:38:51 ID:G4Oh4uvD0
- 昨日の荒らしの書き込み
http://mimizun.com/search/perl/idsearch.pl?board=gameurawaza&id=41J%2FHDgu
http://mimizun.com/search/perl/idsearch.pl?board=arc&id=PHVbQBOZ0
http://mimizun.com/search/perl/idsearch.pl?board=software&id=5Ls2YQqJ0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1159007858/538-548
これ以外の板でも荒らしている可能性があるので、実際はもっと多いかも。
明らかに異常者。
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 10:08:58 ID:7LUPHmFb0
- レゲー板の荒らしみたいなものでしょ。
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:27:12 ID:ssQyR7Kf0
- やたらスレが進んでるので見てみたら
キチガイが降臨なさってたのね・・。
こういうのは無視するのが一番。
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:09:28 ID:E2Sosd+X0
- エミュ作者がファビョって自作自演してるんだろ、JK
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:17:46 ID:cb4owH9x0
- Ootakeダントツで重いぞ
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:21:08 ID:Pwf3tbSs0
- 及川はソフトウェア板住人としては普通だよ
だってここはソフト作者を叩いて粘着して公開停止に追い込むための板だし
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:15:14 ID:LRc2rC+n0
- ここで叩いて粘着しても公開停止になんてならない
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 03:57:35 ID:XledPxzW0
- もしMagicEngineの作者が日本人だったら大竹の1000倍は叩かれてるはず
それでも公開停止にはしないだろう
ここはその程度の存在
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:13:21 ID:x964fv9h0
- なんで書き込み止まったの?
>>709のせい?
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:52:11 ID:3cTg4eXJ0
- 勢いだけでやってる奴は止まるのも早いよ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:48:12 ID:Wobti0i20
- Turbo Engine v0.1 Beta
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:34:14 ID:tbIDjnlE0
- IDがアホ
- 714 :IDがAhoだった俺:2008/08/09(土) 20:07:17 ID:stKdXDQk0
- 俺はアレ相手にするのが嫌になって673の後は黙ったからな。
2ch慣れしてないせいかついつい構ってしまうんでスルー耐性をつけたいところだ。
まぁあんときゃ暇だったし……。
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:06:10 ID:KJBu/IQV0
- ところでXeはどうなんだい?
作者がめちゃくちゃ意欲的で期待はしてるのだが
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 17:46:38 ID:NjJbgu3d0
- うはwww 及川ネタなつかしいwwww
今裏ニュース知ってるやつ少なくなったよなー。
俺はMEとMEFXをレジストしたがootakeも使ってる。どっちもそれぞれの良さがあるさ。
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 17:54:57 ID:JJOjU+3G0
- 自慢はいいからMEFXアップしてくれ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:03:28 ID:cSICafIZ0
- 自己解決しました
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:16:09 ID:w9uXWgoO0
- ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00202.zip.html
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00194.zip.html
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00195.zip.html
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:36:40 ID:XWk7pdjJ0
- 転載ばっかしてんじゃねえよハゲ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:59:07 ID:s5RZZhAo0
- ありがとう
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:39:08 ID:mRdXzs+T0
- OotakeとMEはiso+mp3形式のcue読み込み対応してない?
GameTitle.bin
GameTitle02.mp3
GameTitle03.mp3
こんな感じの
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:23:04 ID:mGjSjnMV0
- 対応してない
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 09:46:46 ID:7lWqFY3n0
- 違法ダウソ対策でわざわざTOCデータベースに対応してるのに
そんなダウソ厨しか使わないような形式に対応するわけない
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:33:19 ID:I/h3Qq0W0
- ootakeは
フルストレッチという項目があるにもかかわらず
アス比固定ストレッチしかしないな
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:01:52 ID:tndnCpgF0
- >>724
今の法律じゃ、違法ダウンなんて無いんじゃないの? あるとしたら、違法アップでしょ。
違法ダウンが存在するとしたら、何て言う法律に違反してるのか、後学の為に教えてくれ。
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:15:59 ID:wA2ooW8G0
- むしろダウソ厨にとってはiso+mp3形式なんかゴミな件
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:22:41 ID:vz6CvaWn0
- つまり>>722はゴミ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:56:10 ID:mlkmwcS20
- Ootakeはソース公開してるんだからiso+mp3動くように自分で改造すれば良いじゃん
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:32:50 ID:TaPRZi6y0
- ていうかootakeでデーモン使わずにCD-ROM2ゲーをしたことが無いw
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:13:42 ID:e939uxfj0
- 一応、インストール可能でしょ・・・・一部だけ。
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:17:06 ID:9UTinDkw0
- 直近で発生したバグ直しましたってのばっかりだな
軽くしろよ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:51:26 ID:1GjFgVco0
- messの日本語化パッチあった
ttp://memo-em.blogspot.com/2008/08/mess-v0126.html
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:59:23 ID:YH49SMtA0
- コアを軽くするのはPC2E作者でないと抜本的な解決は無理
ootakeはPC2EのFE
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:12:15 ID:+4GhQpXy0
- じゃあPC2Eは重いのか?
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:20:25 ID:ai82b64q0
- >>735
すげー軽いw
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:54:15 ID:+4GhQpXy0
- >>736
じゃあOotakeが重くしたんじゃんw
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:07:18 ID:1FruPI8l0
- 再現度はまるで違うがな
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:18:41 ID:+4GhQpXy0
- 流石に再現度まで酷かったら使い道ないでしょ
しかしレゲーエミュでどうやればあそこまで重くなるんだろう・・・不思議だ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:28:26 ID:rdWahDGb0
- nestopiaも重い。
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:29:48 ID:6And2+B/0
- それはない
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:34:22 ID:24iVHXQC0
- FCエミュにしちゃかなり重いほうだろ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:46:11 ID:i5AV7ter0
- Turbo Engine v0.15 出た
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:11:02 ID:k8SzbicU0
- >>740>>742
それがなんなの?
ここはPCエンジンエミュレータのスレだよ。
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:25:03 ID:0pYveZgB0
- レゲーエミュでしょ?・・・・・>>739
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:17:52 ID:f8mPPJxc0
- MAMEのドンキーコングとか、ディスクリートサウンド対応で劇的に重くなったけどな。
CPS3より重い。
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
- MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:54:54 ID:f8mPPJxc0
- > MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
なにそのアホ理論。
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:10:49 ID:PTLbaNA00
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:21:54 ID:D/hbQZTb0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:53:47 ID:g9sadVv10
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:16:55 ID:vbepwN1d0
- 許してやれ
もう貼っちゃだめだぞ↓
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:19:41 ID:NWzPnhKq0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:33:58 ID:FEWMvCC10
- 主水やめろよ主水
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:06:06 ID:kJWvabZW0
- 上の方で話題になっているパワードリフトに限ればootakeよりmameの方が軽いけどね
mameパワドリの場合、CPU使用率約20%(ウイドウモード)だが、
大竹パワドリは25%前後(E8500)
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:33:56 ID:pZ7qU7F+0
- それが何か?
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:14:08 ID:kyV63vbI0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:44:34 ID:HaYDbEsf0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:54:36 ID:S9E0nB+D0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:07:56 ID:Pjl5gIx50
- Ootake作者が競馬で大負けした腹いせにMAMEを引き合いに出して大暴れしていると聞いて飛んできました
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:44:37 ID:xMi9rRRW0
- Ootake重いぞ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 07:43:18 ID:ENEStrOM0
- ソース公開してるんだからお前が軽くすれば?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 11:12:56 ID:1DwXdSov0
- つまらんよ
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:06:35 ID:ss1093ow0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:48:43 ID:G5P43QUc0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:20:50 ID:79jzUpIW0
- 主水いいかげんにしろよ主水
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:36:05 ID:sdyEdNEq0
- 相手にするのもどうかと思うが,流石に気に入らなければ使わなければいいのに
こんな過疎スレに粘着するようなことかな。
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:09:41 ID:i0mcVKNV0
- エミュ系スレは多いんだよ、そういう駄目人間。
俺もだけどな。
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:24:56 ID:QEcQiIAm0
- 逃げ道を作るタイプか
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:47:00 ID:+GY2oUth0
- 逃げ道もなにも、
先日このスレで長々と馬鹿を相手にしちゃってたんで
十分駄目人間だろ俺も。
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:12:47 ID:PNUkK+8V0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:07:42 ID:ZRearMzv0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:11:47 ID:MRjDWIEq0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:00:39 ID:seORq2on0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:27:05 ID:vtY1MMQK0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:01:11 ID:wTiBQbUE0
- 主水YAMEてくださいおねがいします
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:20:32 ID:fQ9ZpFPu0
- Turbo Engine v0.15
↑
ナニコレ?kwsk
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:29:41 ID:RbL5ESER0
- >>777
Regenの作者が開発しているPC Engine Emulator。
http://www.retroemu.com/showthread.php?p=315#post315
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:40:00 ID:fXHhHDlK0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:40:15 ID:QNe4W97q0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:01:56 ID:tXZcdA/P0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:38:05 ID:ro7Wd5Og0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:12:28 ID:nov6iIg60
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:34:38 ID:Qo0IvwiC0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:41:33 ID:GeIpp4ov0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:11:16 ID:Y3Q4Jmzo0
- 779 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
780 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
781 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
782 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
783 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
784 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
785 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
モンドしつこ過ぎだろ (;´Д`)
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:48:11 ID:SmqcP+c40
- 786 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:49:13 ID:Ux3ZC5PN0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:16:31 ID:EnhH+mYW0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:47:14 ID:FtgSshgL0
- MednafenのPC-FX重いんだけど
軽くする方法教えて
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:28:20 ID:I9AiqXOk0
- >>790
窓からその化石PCを投げ捨てて!
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:33:04 ID:6BiixwCs0
- >>790
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:44:20 ID:nKRYjrcR0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:51:10 ID:Xa7ChgS10
- さんまいわしと及川か
ttp://toriniku.sourceforge.net/cgi-bin/1lyues.cgi
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:23:28 ID:NTW3wGBO0
- FXもコンプしたし
Mednafenの更新が楽しみだ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:08:02 ID:Jf523vb90
- test
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:25:06 ID:djTEYgTw0
- TurboEngine16_015
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00232.zip.html
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:34:15 ID:IliD+Se10
- >>795
羨ましいなぁ・・・
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 04:41:37 ID:72s1ipeM0
- ちっとも
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:57:14 ID:gN88FanT0
- 海外のROMサイトに行けば転がってるもんな
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:27:36 ID:72s1ipeM0
- いや、FXでやりたいの無いし。
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:40:50 ID:mp7wl+Oh0
- ファイヤーウーマン纏組はやってみたい
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02:55:30 ID:UDlcT50x0
- PS版でいいんじゃね?
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:04:02 ID:9DUsHsSU0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 07:23:58 ID:qWxNACCV0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 15:33:39 ID:dNmJNEN90
- そろそろコピペ荒らしで通報するか
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 15:36:32 ID:6G0FVT+t0
- >>806
その気があるなら虚勢はいいから行動に移してから事後報告しなさい
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:42:19 ID:hvSKKAZY0
- 通報しますた
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:17:51 ID:xJDzI1tv0
- Ootake重いぞ
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:46:22 ID:D/X5faLz0
- PC買いなおせ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:25:36 ID:FGtsLK7B0
- >>809
>>747
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:52:15 ID:xJDzI1tv0
- Mednafenで我慢することにしました^^
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 03:44:42 ID:MMSp1ARa0
- Mednafenでも重いという人はいますか?
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 08:38:09 ID:WHI+Ek6a0
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 12:04:09 ID:kP+nLB8Q0
- >>814
いじめんなよwwwwwwwww
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 12:40:48 ID:OrsU58Dd0
- 荒らしてる人は何が原因で火病ったの?
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 16:42:42 ID:oys3epKx0
- 大竹の作者には期待してるんだが
なんというか真面目すぎるから、メガドラCDエミュで一般的な
ISO+MP3(WAV)には今後対応予定は無いだろうな・・・
PCEエミュってシェアウエアや意固地な人だらけなのは何故だろう
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:00:09 ID:i3gLWbo20
- エミュ精度を上げる方が楽しいからだろ
別にお前等のために作っている訳じゃないし
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:48:07 ID:G/UHtF6b0
- MednafenのIMEいじくりってまだあるのかな
あれさえ無かったらかなり良いのに
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:42:29 ID:mn1Z24Fe0
- >>817
メガドラCDは,後発だからCD-ROM のフォーマットが ISO 9660・ハイシエラフォー
マット互換のためPC からでも読めてISO+MP3(WAV)にし易い。
CD-ROM^2は登場が早かったためフォーマットが独自でCD-ROMドライブによっては
イメージ化自体ができない事もあるからISO+MP3(WAV)にする事も難しいのでは
ないか?
俺は手持ちのソフトをそのままイメージ化しているけどISO+MP3(WAV)の形式の
保存ってできるの?
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:00:57 ID:lC5VSb6d0
- PCECDのイメージ化は本当に難しいな…
イメージ化ソフトも、クローンと相性が良かったり、
クローンだと失敗してもCDRWINだと成功したり、CDMが良かったりで訳ワカンネ
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:53:31 ID:u0qqFYnx0
- >>820
Hu-GoというPCEエミュがISO+MP3に対応してた。
データトラック部分をISOでそのまま吸いだして、CD-DAを全部MP3化して、
自分でどのトラックにどのデータが入るのかを説明したCUEシートみたいのを書いて
エミュ側でそれを読み込んで起動する方式。
当時、シューティングゲームの5in1CD-Rを作ったりして遊んだよ。
でも元がDOSエミュで、そのあとWin98版が出たあたりから更新されなくなり、
すっかり名前を聞かなくなっちゃったなHu-Go…。
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:57:03 ID:LxU+6DO90
- ttp://wiki.toseciso.org/guide
これがPCEに通じるかは知らんけど
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:05:39 ID:3hUrqv560
- 同級生主題歌あるのな
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:41:39 ID:bgJAlGHN0
- 非売品スペースファンタジーゾーンってどのエミュでもバグ仕様?
ゲーム中にSTART押すとSHOPに入れるんだが
店でると次のステージに移行しちゃう
MEとOotakeで確認
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 05:22:54 ID:Zl+pxFrv0
- 357 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2008/02/17(日) 14:59:28 ID:F9kvhlbJ0
no-introと繋がっていそうなここはどうだろう?
CD系の吸出しはこれでいこう見たいな感じっぽいよ?
http://redump.org/
434 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 10:11:37 ID:jVJt0kkf0
なんかリダンププロジェクトとTOSECで微妙にやり方で揉めてるんだよなぁ
どっちかに統一して欲しいもんだけど・・・
TOSEC方式ではネオジオCDとかコンプしてたりとリリース量では神と虫けらの差があるだけに、リダンププロジェクトがどうなっていくのか気になるところ
435 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 14:38:08 ID:6OoAdKkn0
そこまで細かくしなくていいでしょ。
あそこらは、データベースとして正解をださないといけないんだろう。
DAの1曲目の頭と最後の局のケツが微妙にずれる程度。
さすがに毎回バイナリが一致しないようなドライブはまずいけど。
海外サイトのってDAにノイズ載ってたり、MP3に一度エンコした奴を
つかった感じのが多いね。
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:30:49 ID:e1n9lCzG0
- CD媒体ゲーム専用吸出しソフトみたいのあればいいのにな
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 13:31:34 ID:Zl+pxFrv0
- Game-Cloner v1.30
【説明】
Game-Clonerがサポートするディスクのタイプ:
PCゲーム、プレイステーション、プレイステーション2、ドリームキャスト、セガサターン、3DO、PC-FX など全てのCD/DVDゲーム。
(PS2ゲームディスクを読むにはGame-clonerにより製作されたModチップが必要)
(Game-clonerではXBOXゲームディスクのコピーはサポートしておりません!)
キーとなる機能
1.ディスク全体の完全なる書き込み
2.イメージファイルの生成
3.イメージファイルの書き込み
4.仮想ドライブとイメージファイルの完全なる操作
メイン機能
1.簡単に使用可能。ワンクリックのみで欲しい物が手に入る。
2.とてもユニークなクローンソフトウェア、ディアルレイヤ8.5GB DVD ゲームをサポート。
3.100%完全なる1:1 DVDコピー。
4.ほとんどのDVDゲームプレーヤーをサポート。
5.高速書き込み!7分でCDを書き込み、15分でDVDを書込みます。
6.様々な種類のライターをサポート!
7.GAME-CLONER内のパワフルな仮想ドライブ。
「〜など全てのCD/DVDゲーム」とか売り文句はすごいけど全然期待できんな
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 03:00:15 ID:NuEnmOEI0
- PCEの吸出しはDiscJugglerのRAWモードでいなふ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 03:58:46 ID:sQXgmIHD0
- Ootake重いぞ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 04:31:00 ID:mVOlE3+50
- スタート >747>779-785>747>747>779-785>747
>747 >747 >747 >747
>747>747 >747 >779-785 >747 >747 >747
>747>747 >747 >779-785 >747 >747 >747
>747 >747 >779-785 >747 >1-831 >747
>747 >779-785 >779-785 >747
>747>779-785>747>747>747>779-785>747 ゴール
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:02:35 ID:J4Qhpy7a0
- バニラシンドローム
口パクと音声ずれるの仕様ですか?
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:23:35 ID:O7L/iM3r0
- >>832
仕様。あれは実機でもずれてる
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:44:24 ID:5Of+bs+C0
- 信じます ありがとう
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 14:41:14 ID:/6V4X6IO0
- 妖怪道中記のクリア後にスタッフロールが出ず
タイトル画面に戻るんだが仕様?
Ootakeとnpce両方戻った
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 15:56:58 ID:50DfzFix0
- >>835
バーチャルコンソールじゃどうなってるんだろうな?
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 03:07:36 ID:RmdUmnnX0
- PCエンジンの蒼き狼と白き雌鹿エロい
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 05:52:25 ID:hUqq3uSB0
- オルド
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 08:33:37 ID:HPKL34qP0
- 【Genesis】メガドライブエミュレータ【MegaDrive】 1bit
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1222783377/
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 15:39:09 ID:Ga1yAaZU0
- オルドでの会話全部音声でしゃべるらしいね。
妃はみんな声優違うの?
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 16:06:11 ID:Ga1yAaZU0
- 自己解決しました
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:17:43 ID:Vam408dq0
- なぜかすっきりした表情でてかてかしている>>841
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:43:02 ID:ePTQTy1y0
- >>822
PSPHu-Goとして頑張ってる。
ttp://dl.qj.net/Emulators-PSP-/catid/111
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:20:00 ID:/zkREj3B0
- 1枚だけのゲームなのに、2枚組み用のケースに入ってるのが紛らわしいな・・・。
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:48:10 ID:0mhhkVyX0
- マニュアルが厚くなる時は仕方ない
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:39:27 ID:/F2LG2aC0
- ArcadeVGA用Ootakeなるものがあったとは
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:47:36 ID:AKWJwRQf0
- >>846
kwsk
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:42:23 ID:/F2LG2aC0
- _______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
_____ _____ ______ _______
| ウェブ | | イメージ | | グループ | | ディレクトリ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._________________
|ArcadeVGA用Ootake │・検索オプション
└────────────────┘・表示設定
| Google検索 | I'm Feeling Lucky | ・言語ツール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ウェブ全体から検索 ○日本語のページを検索
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:57:10 ID:AKWJwRQf0
- >>848サンクス
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:31:42 ID:1f45VNRe0
- Ootake
サイキックディテクティブ止まらないのはいいけど、重いぞ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 13:08:34 ID:Bnb12H8q0
- >>850
>>747
192 KB
[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.0.7.8 2008/09/25 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)