もう14時か、
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3D系 FLASH その3

710 :Now_loading...774KB:2008/07/15(火) 10:59:44 ID:HoTqZT4q
するめは半立体なので2.5D。
どうみても3Dのアイドルマスターを
2.5Dとか言ってるのはネタ。

ネタを見続けると洗脳されて
本気で信じてしまう人がいる。マジで。

711 :Now_loading...774KB:2008/07/30(水) 15:46:15 ID:K4oB967A
いまさらながら The Eco Zoo って凄いな。

712 :Now_loading...774KB:2008/07/31(木) 01:00:18 ID:apv38pH6
すげー、始めて見た
Papervision3Dとか使ってるの?
あの本がめくれるとこ、どうやってんだろ・・

713 :Now_loading...774KB:2008/07/31(木) 02:39:26 ID:bRC5FPgT
うごごごごお、俺も始めてみた。すげー。理想的なWeb3Dだ

714 :Now_loading...774KB:2008/07/31(木) 05:54:43 ID:FV5zNJG3
見せ方はうまいが3Dである必要があるのかなこれ

715 :Now_loading...774KB:2008/07/31(木) 10:22:03 ID:kUKtAt9n
>>711-714
宣伝マン乙

716 :Now_loading...774KB:2008/07/31(木) 10:22:50 ID:kUKtAt9n
>>711-714
ってか、おまえドアフォだろ?

717 :Now_loading...774KB:2008/08/01(金) 01:04:08 ID:rv24xHmQ
FIVe3Dとか、away3Dの使い手はおらんのか〜。
やっぱ皆ペーパービジョニストなのかい?


718 :Now_loading...774KB:2008/08/01(金) 01:14:23 ID:KSLLEOkz
俺のとこは独自ライブラリ

719 :Now_loading...774KB:2008/08/01(金) 09:23:32 ID:nF6SbLyV
five3dは少し試してみましたが、今のところpv3dですね。

ところで Swift3Dの製品情報の出力可能なファイルフォーマット(3Dデータ出力)に
Papervision3D ファイルとあるのですが、
これはcollada形式(*.dae)で書き出されるものなんでしょうか?
その際テクスチャはUVWアンラップされた画像も書き出せるのでしょうか?
それともgoogle sketch upのkmzの中身みたいな形式ですか?

3D自体は疎いので用語間違ってたらすみません


720 :Now_loading...774KB:2008/08/01(金) 14:56:11 ID:jA468q+s
ID:kUKtAt9nが必死過ぎる件

721 :719:2008/08/02(土) 12:01:36 ID:yHOwwBLd
サポートに問い合わせたところ、
*.dae, as, テクスチャ, fla ファイルが出力されるとのことでした。
UVWアンラップには対応していないとのこと。

722 :Now_loading...774KB:2008/08/05(火) 13:33:25 ID:MrEpdcAo
PV3Dでテクスチャ&シェードばりばりのゲーム作ったけれど・・・


あまりのパフォーマンス悪さに
モチベーション マイナス200%

723 :Now_loading...774KB:2008/08/05(火) 13:51:55 ID:0+dW/yZH
うpってくれたまい

724 :Now_loading...774KB:2008/08/05(火) 17:59:42 ID:xCT70sSH
PV3D使ってみたんだけど、カメラがCamera3Dしかない。
しかも原点方向に自動的に向かないFreeCamera3Dっぽい動き。

どこもかしこもGreatWhiteっていってるけど、
trunk/branches/GreatWhiteじゃなくて、
trunk/branches/cs4を使うの?

725 :Now_loading...774KB:2008/08/25(月) 09:59:12 ID:r5hi3Ghs
>>724
cameraまわりは結構変更あったっぽい。
なのでブログに書かれているのとか参考にならない部分もあるかと思う。
CameraType.asてのがあるので恐らくはcameraのオプションで指定するんじゃないかと。

GreatWhiteはまだアルファなんでこのあたりはソースみつついじるしかないんじゃないでしょか。

cs4ってのはたぶん player10向けなんじゃないかな。

726 :Now_loading...774KB:2008/08/26(火) 21:02:06 ID:jdjggU2P
PV3Dでsceneの中にDisplayObject3D作って、その中にCube作ってるんですが
sceneから見たCubeの座標(グローバル座標?)って出す関数ってないですか!?

DisplayObject3Dを移動・回転とかさせると計算が難しそうで・・・・
自分で頑張って関数作らないとダメなんかなあ〜

727 :Now_loading...774KB:2008/08/27(水) 22:07:44 ID:ISdeBWg2
>>724
>>725
PV3D 1.7b でcameraを原点方向に向けて
オブジェクトの周りを廻したいんだけど、
何か手は無いかな?

728 :Now_loading...774KB:2008/08/28(木) 20:22:41 ID:RMab9UW0
>>727
Camera3Dってずっと中心向いてるんじゃなかったっけ?
つーか、大抵の場合は、オブジェクト全部一つのDisplayObject3Dに入れて
カメラ位置固定でオブジェクト回した方が楽だよ

729 :Now_loading...774KB:2008/08/30(土) 22:02:31 ID:6KAliEZC
 =  ──
 = ┌| ’’|┘
 =  │_│
 =  ┘/

730 :Now_loading...774KB:2008/09/01(月) 01:13:20 ID:ibEJAi6o
PV3D2.0について質問があります
「A」と「B」というムービークリップをflaでリンケージ使って
書き出しに設定しておいて
スクリプト上で「B」を「A」の子にしたムービークリップを
PlaneやCubeのマテリアルに指定する方法はないでしょうか?
よろしくおねがいします。

731 :Now_loading...774KB:2008/09/01(月) 11:52:35 ID:T4MYE929
727です。

>>728
そうしたいんですが・・個々のオブジェクトを
クリック対象にしたいんですよね・・。
(その場合だと、DisplayObject3D使えないですよね。)
素直に2.0にしろって話かも知れませんが・・。

>>730
MovieMaterial、もしくはPreciseMovieMaterialで
mcをマテリアルに出来るのではないですかね?


732 :Now_loading...774KB:2008/09/03(水) 22:46:03 ID:Q096erO0
CS3でGreatWhiteをやっており、cubeのマテリアルにBitmapAssetMaterialを指定してライブラリのpng画像を貼り付けていますが
貼り付けている画像に描かれている文字をキレイに表示するコツなどありませんでしょうか?
そのままだと文字の表示がチラつき見難く、smoothを指定すると文字がぼやけ滲んで見えてしまいます

733 :Now_loading...774KB:2008/09/04(木) 00:22:27 ID:rdzgV72P
>>732
materialのpreciseプロパティをtrueにするか、cubeのsegment数を増やすといいよ


734 :Now_loading...774KB:2008/09/05(金) 11:43:11 ID:2bUic6Y2
>>733
遅くなりました、preciseプロパティはあまり効果は無かったようですが、cubeのセグメント数を増やした所以前より綺麗に描画されました
ありがとうございました!

735 :Now_loading...774KB:2008/09/05(金) 20:01:44 ID:JJ6BJ8bT
>>726
自己レス、screenX〜screenZで取得可能の様子。
まだまだ知らないこと多いな・・・

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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