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TOWER DEFENCE 攻略スレ Level 5

1 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 09:51:19 ID:XAAoG9TF
攻めてくる敵を撃破するTowerDefense系FLASHゲーの攻略&紹介スレです。

Level4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1186775580/
Level3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1181715039/
Level2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/
初代 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/

Flash Element TD
ttp://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5009
Flash Circle TD
ttp://www.candystand.com/play.do?id=17995
rS Tower Defence VER3
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/325275
VR Defender Y3K
ttp://www.armorgames.com/games/vrdefendery3k_popup.html
Desktop Tower Defense
ttp://www.handdrawngames.com/DesktopTD/
Defender
ttp://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=28
Onslaught
ttp://ec2-1.playr.co.uk/onslaught/
Onslaught 2
ttp://onslaught.playr.co.uk/index.static.html
Vector TD
ttp://www.vectortd.com/
Antbuster
ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5363-Antbuster-Flash_Game.html

2 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 09:52:38 ID:XAAoG9TF
Tower Defence 2
ttp://flexiflash.blogspot.com/2007/01/tower-2.html
Shock Defence
ttp://www.ugoplayer.com/games/shockdefence.html
RPG Tower Defense
ttp://www.ealiensoft.com/rpgtowerdefense.php
Tower Defense
ttp://www.chomperstomp.com/games/towerDefense.php
Flashcraft Tower Defense
ttp://www.armorgames.com/games/flashcraft_popup.html
Spira-Defence
ttp://craigahart.myby.co.uk/web/towerdef/towerdef.html
Laser Defense
ttp://people.alfred.edu/~nam2/LaserDefense.html
Bloons Tower Defense
ttp://www.ninjakiwi.com/bloonstd.html
Keep the Keep
ttp://vectorflash.com/keepthekeep/
KFC Hunger Strike
ttp://www.bigdaddyboxmeal.co.uk/
Chower Defence
ttp://benit.jp/cdg/
Space Creeps
ttp://www.kongregate.com/games/321f/space-creeps-1-0
TOYTOWN TOWER DEFENSE
ttp://utterlysuperb.com/games/tttd.htm
Simple tower defense
ttp://www.jexica.com/details.php?image_id=36
Defender HOLD THE HOLY PIG
ttp://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/defender.htm
Bloons Tower Defense 2
ttp://www.ninjakiwi.com/bloonstd2.html

3 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 10:00:46 ID:XAAoG9TF
前スレからの話題。

Gem Tower Defense
ttp://www.gemtowerdefense.com/

997 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 08:34:07 ID:C05R3y7E
ハンバーガーのリンク先が変更されてるようだ

これ、分からなかった。誰か補足頼む。

4 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 10:11:20 ID:sisy2MP0
Turret Defense
ttp://www.armorgames.com/games/turretdefense.html
PICNIC PANIC
ttp://www.armorgames.com/games/picnicpanic.html
Tank Defense
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/364481
Xeno Tactic
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/382321
Elemental Turret Defence
ttp://www.gameshot.org?id=1377
Temple Guardian
ttp://www.gamesforwork.com/games/play-5603-Temple_Guardian-Flash_Game.html
Revenge of the Stick
ttp://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/revenge-of-the-stick.htm
Stalingrad
ttp://stalingrad.freeonlinegames.com/
Frontline Tower Defense
ttp://www.kaddabu.com/Games/FrontlineTD/
TURRET TYRANNY
ttp://turrettyranny.com/
Budapest Defenders
ttp://alt.tnt.tv/tntoriginals/thecompany/budapestdefenders/index.htm
Gem Tower Defense
ttp://www.gemtowerdefense.com/

5 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 10:13:12 ID:sisy2MP0
>>3

書き方まずかったかなぁ…
>>4を追加してくれって意味だったんだが

6 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 11:25:42 ID:kkKddHUS
>1乙!

猿のハード置き釘、ガム無しでクリアでけた。
残りライフ15。

他のTD系との違いは入り口付近でどれだけ遅い風船にできるかだね。
2つの通路の交差点にブーメラン+フリーズあとは入り口に集中でいけた。

7 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 13:45:28 ID:XAAoG9TF
>>5
すまん
こっちが寝ぼけてて勘違いした

Gem、84
ここまでPerfect Amethystなし
http://vista.undo.jp/img/vi9302722741.png
他のAmethystは出るのが切ない。
83の段階で地上は第3チェックポイントからの戻り道で完了
たまに第4チェックポイントに辿り着くのがいるくらい。
Opal、Black Opal、Enchanted Emeraldの引きが一番重要だと分かった。
やっぱ時間かかりすぎなのが辛い

38の段階
http://vista.undo.jp/img/vi9302715938.png
この辺りから一気に楽になってきた

8 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 14:19:54 ID:C1l5A6tS
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se375705.html
これ使えば早くなるよ

9 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 14:31:18 ID:fwNwZTjp
引きはあんまり関係ないとおもう
ほとんど引けないGem(Perfect Rubyとか)と組み合わせる材料&組み合わせても
役に立たない材料を置かないのがコツ

10 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 15:18:06 ID:93Sy+eMi
ダークエメラルドを作るために周りに材料が2つ置けたら
ダークエメラルドを置きたい場所の岩を取り除いて置くって感じだろ?

parfect emeraldが出る確率は
「parfectが出る確率1/10」×「それがemeraldである確立1/5」×「一度に置ける数5」=1/10かな?
お金を使って置きなおししたり、材料のflawless sapphireかflawed topazが出てもOKだから
引きはあんまり関係ないかな?

グレートオパールが出来るかどうかは完全に運。

11 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 15:57:02 ID:de0Ft4gi
俺的にはDTD、デフェンダー、Gem Tower Defenceがトップ3かな。
Gemはグレートオパール出したかったなぁ。なくても80くらいまでは
いけたけど。連打が間に合わなくて終了。サバイバルないほうが
このゲームの評価は高かったかも。

12 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 16:28:11 ID:93Sy+eMi
>>8非常に便利そうだけど使い方が分からん。
GEM TDの様なIEで起動してるゲームも使用する事出来るんですか?

13 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 17:26:08 ID:F5MzvMvp
>>10
「それがemeraldである確立1/5」

レベルが進んでも各宝石の出現頻度は等しくならない気がする。
どの宝石が出やすいかとかスタート時にランダムで決めているんではなかろうか?


14 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 18:10:55 ID:MVABwtGz
ブラックオパールの効果って後で置いたGemに適応されなくない?

15 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 18:21:30 ID:MVABwtGz
先に置いた方は
ttp://www.imgup.org/iup488072.jpg
100*1.4(黒)*1.1(Lv1)=154

後で置いた方は・・・
ttp://www.imgup.org/iup488074.jpg


以下俺の為にwikiへのリンク
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/34.html

16 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 18:32:30 ID:MVABwtGz
試しにもう1個作ったら30%が適応された
ttp://www.imgup.org/iup488086.jpg

一旦温存しといて、ある程度周りが整ってから40%に変える
とかしないと無駄になんのかな。

17 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 19:12:25 ID:kTiDBMtx
TD作ったよ
http://idada.blog89.fc2.com/blog-entry-46.html
砲台も敵も一種類のみ

18 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 20:06:13 ID:F5MzvMvp
同じ宝石4つでCombineすると2段階アップするんだね。

19 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 20:11:18 ID:0/hnyAV8
オパールの効果って+されてきますか?

20 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 20:16:15 ID:LNHrU2R+
あ、衝突回路の人だ!新作ありがとう!今からやってみる

21 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 20:42:10 ID:0/hnyAV8
>>8
使い方kwsk

22 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 21:29:28 ID:de0Ft4gi
>ブラックオパールの効果って後で置いたGemに適応されなくない?

マジかw有益な情報乙。
なんか固体差あるなぁと思っていたんだけど、俺はkill数に応じた
レベルによって差が生まれているんだと思ってた。パーフェクトオパールは
後から置いたやつにも対応するのかな。そうなら設置のタイミングは
やっぱパ^フェクトを温存しておいて砲台を集中させてからだね・・・

23 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 21:56:14 ID:75ne7++2
>>17
GJ
これは単純に見えて新しい。

24 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 22:01:27 ID:de0Ft4gi
>>17

17でしんだ。これはあれだな。パズル、というよりもはやクイズの域だ。
解の数は多くても解の方向性は全部同じだと思われる。

25 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 22:11:38 ID:MVABwtGz
ミスティックへのうp時も30%が付いてる奴しか40%にはならないっぽい。
ただ範囲が広がるはずなのでその狭間での判定が不明。
元の範囲と、うp後の範囲の間の奴だけが0→40%になるとは考えにくいし、バグかな?

26 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 22:18:08 ID:MFG4RxKB
>>17
とりあえずDTDや他、半ブロック式の
砲台設置法則にならって置いて、ふと右上見たら

てめ、このwwwwww

27 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 22:47:47 ID:WRh81lFY
Gemのおかげでまた流れが早くなったなぁ。
>>1


28 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 22:48:14 ID:zjS4C/mG
ジャグリングに失敗した所
ttp://www.imgup.org/iup488220.jpg

29 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 23:08:08 ID:WRh81lFY
>>28
経験値を上げるために、最大限まとめて攻撃できるように、2列の壁にした方が良い様な気がするな……

30 :Now_loading...774KB:2007/10/22(月) 23:39:02 ID:de0Ft4gi
17はジャグリング系TDだけど、
ジャグリングに使う砲台をあらかじめ決めておいて、
そこに経験地が付くようにせよ、という制約条件がついた
クイズみたいな感じ。

31 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:02:11 ID:A7sMfeZG
>>17
とりあえず20までは行くけど20がまるで無理だな…。

32 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:04:19 ID:5GIVANhr
Lv16で駄目だ。
軽いし時間掛からんのはいいな >17

33 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:06:13 ID:j7aMTHuD
>>17やってみた。
鍛えて高い値段で売ってそれでたくさん新しい塔を立てる

という趣旨のゲームだと思ったんだけど、
ジャグリングメインなの?

34 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:08:38 ID:niuTo95A
じゃぐりんぐ・・・?

35 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:12:41 ID:masFcKZy
ジャグリングなしだと倒すのが通路後方へどんどん移動
必然的に前半部分にLvアップの機会なし
Lvの低い後方じゃダメージが期待できないってジリ貧になるね

36 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:22:11 ID:KjoRZIOC
>>17
ジャグリングなしでもイケるか?と思ったらLv20のHp見て投げたw

37 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:24:28 ID:j7aMTHuD
ジャグリングなしでレベル19までいけた

38 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:36:03 ID:KjoRZIOC
>>17のは前半で攻撃する塔集団に後半もう一回当たるようにするとか
なんかしらLvUpがまんべんなくできないとキツイな
後半Lv1の塔でも一匹やればポコポコLv上がるしな

39 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:36:14 ID:XqbH5sc7
>>33
売り値と攻撃力の比率を見るとわかるけど
売って建てた新しい塔は金とダメージの比率計算すると
絶対マイナスになる。

他、いろいろな数値を見るにジャグリングしか道が無いように思えてくる。
>>24で指摘されてるし、俺も思ったけど、他のゲームも見るに、作者の意図もそこらへんくさい。

ある程度迷路を作ったら
高額砲台を売却して、ジャグリング
ただし、初期砲台は売れないので、トドメをささせる(と、後半は簡単にレベルが上がる)か、
複数の経路を準備して、バックアップ方式でジャグリングさせるか。
と見たがどうか。

40 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:38:19 ID:nqu9xTFI
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up37000.jpg
レベル9が気になる

41 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 00:40:08 ID:GMHSCFUY
初期砲台が売れないのが良いね。

42 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 01:18:29 ID:nqu9xTFI
レベル9爆発的にあがるわけではなかったorz
ちゃんと考えないと駄目か

43 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 01:47:31 ID:KjoRZIOC
Next2連打ならないのが個人的に好印象

44 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 04:45:52 ID:Akfr1NQy
作者はクリアできたのか?

45 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 04:58:57 ID:egu2JqaM
>>21
とりあえずフルパス入れる。
ブラウザ開いてmezegiのプロセスリストみればフルパス書いてる。
アタッチってのを選択してもいいのか?詳しくはしらね。

オプションはしらね。とりあえず空白。
作業ディレクトリもしらね。とりあえずmezegisフォルダに適当なフォルダ作って指定してみたが…

ブラウザで閉じて「実行」する。
あとは数字いじって「更新」する。

うひょー。

たまにバグって動かなくなるけど泣かない事。

46 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 09:09:13 ID:5GIVANhr
ジャグリング無しだとどうしてもLv16〜17辺りで詰まるな… >17
敵HPはLvが上がるごとに1.5倍。

47 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 13:03:49 ID:MqCmtBe2
一応クリアw面白いねこれ
18と19の奴辺りでジャグリングをしようとしたが大きくミスって瀕死になった
20は全部倒した

http://vista.jeez.jp/img/vi9311203825.jpg

48 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 16:23:14 ID:AFkbbVZc
流れ豚切って申し訳ないですが、
Gemのハイスコア出ました。
http://vista.jeez.jp/img/vi9312408817.jpg
Mezegisでゲームスピード調節したので卑怯なんですが…、
甘く見てたら連打が間に合わず死亡。
スピードを最遅にすればFlyingのコストが50になるまで行けるっぽいです。

49 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 16:43:42 ID:Ou+1tx2v
かなり理想的な並べ方だーね
だけどそういうプレイはありかい?

50 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 17:05:58 ID:Bum4a0fZ
摩天楼みたいだなw

51 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 17:08:09 ID:ZXkD3gcS
>>50
ワロタ
俺なんか引き直しの金貯まる前に死んでしまうなぁ

52 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 17:14:26 ID:Bum4a0fZ
Jadeが多いのは上位jadeスタン狙いで、
ダークエメラルドの材料が出なかった時にjadeの材料を選んでたら増えたんですか?

53 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 17:17:53 ID:j7aMTHuD
ジャグリングなしで19まではクリアできたんだが20がどうしようもない

54 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 18:26:57 ID:bea0LH81
>>52
儲かるから。

55 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 20:01:34 ID:5GIVANhr
TDmini、売却無しだとLv14*6匹、Lv15*8匹逃がしてお終い。
画面左にはLv16が出てた。
売却有りの場合とあんまし変わらんってことは、売却が下手なのか?

56 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 20:04:45 ID:AFkbbVZc
>>52,>>54
スタンすればなんでもいいや、って深く考えずにJade配置してました。

http://vista.jeez.jp/img/vi9313693518.jpg
この辺りで既に金が余っているので、
RepickしまくってEmerald狙えば良かったですね…。

Lv20〜40辺りが金もSpecialも中途半端で厳しいですが、
40過ぎれば「作業」になります。

あと、中央集中じゃなくて道沿いに配置した方が
足止め効果が高いかもしれません。

57 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 20:37:29 ID:lDlIx6Mm
ダークエメラルドの範囲は120くらいだったかな?
中央だと2度しか当てられないから、3度当てられる位置に配置したいね。

58 :Now_loading...774KB:2007/10/23(火) 22:44:00 ID:0AvBlMkF
>>56
配置の順序はどんな感じ?

59 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 10:49:28 ID:zkdO28/L
日本語版で頼む
英語よめん

60 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 15:47:02 ID:s+NErMJd
Gem
オパールの効果なんだが
今気づいたら、
後から設置したオパールの数値に上書きされてた。

パーフェクトのオパールの効果を受けてる宝石が、
Jade作る為にノーマルのオパール置いてその範囲内に入っちゃうと
ノーマルの20%に上書きされちゃう。
Jadeを作ってノーマルオパールが消えると35%に戻る。

オパール自体は便利なのに
ブラックオパールを後に置かないと駄目ってのもあるし
地味に使いづらいな。

61 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 17:36:39 ID:v0Rbfqmt
GEM

何度やってもlv44以上いけねぇぇぇ

62 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 17:41:59 ID:nEtbn0vJ
HARDまでクリア。その↑はどうしても20のフライング対策が間に合わない。

63 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 17:57:23 ID:OGeFWI2+
>>61
Lv44その辺りからlife連打でフライを凌ぐんだ。
lifeはあらかじめ50まで購入しとくんだぞ。
金はLv50超えた辺りから余り出すから気にすんな。

64 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 18:11:09 ID:v0Rbfqmt
>>63
マジスか
金貯まる気配まったく無し。
>>15っぽい配置にしてんだけど、スペサルなgemは
中央集中させすぎがいくないのかも

65 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 18:11:22 ID:U6zkAK77
猿2のハードクリアできね

66 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 19:00:13 ID:OGeFWI2+
http://people.alfred.edu/~nam2/LaserDefense.html
レーザーの新作?
茶色バグは直ってるかな?

67 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 19:03:10 ID:6pKGqQ/v
>>66
>>2

68 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 19:03:16 ID:OGeFWI2+
直ってなかったw

もう一個。これたTDじゃないよな。
http://www.crazymonkeygames.com/Strategy-Defense.html

69 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 19:40:33 ID:j/9oZbvt
>>68
これやったけどテンポ悪すぎ…

70 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 21:55:14 ID:zkdO28/L
>>68
最初にどこをクリックしていいのか迷ったw

71 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 22:40:55 ID:U6zkAK77
茶色バグについてkwsk

72 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 23:35:14 ID:XIXHjn34
>>17が越せないんだけどみんな越せたの?

73 :Now_loading...774KB:2007/10/24(水) 23:38:16 ID:fNJ/bsd0
>>66
ユニット売った後に他をうpすると売ったユニットの能力で上書きされる。
バグだがピンクに赤を上書きすると楽しい事に…

74 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 00:04:08 ID:4lBtn0Yj
laser は作者がちょっとずつバグ直してるんだけどな
もちろん完全じゃないから知らない人がやったらバグ多いって思ってもしょうがないのに
既出だから完成するまで待ってあげてもよかったんじゃないかと

関係ないけどFrontlineはバージョンアップしないのかな
密かに待っているんだけどw

75 :64:2007/10/25(木) 00:34:38 ID:tU8ioXOM
なんだか上手くいっております。
http://vista.undo.jp/img/vi9324001512.jpg

76 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 00:38:07 ID:0C3idOol
綺麗な配置だなお手本にさせていただこう

77 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 03:42:12 ID:i0Fb5Q2Z
茶色バグ
茶色は設置せずともレーダーの範囲内に敵が入れば攻撃しちゃう

78 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 03:51:45 ID:RYH0MvVT
>>65
金銭的には余裕持ってクリアできたよ
中盤はブーメランが役立った
最後の数ステージは開始時からマキビシを風船の上に置いて破裂させたりして結構忙しかった

79 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 03:53:30 ID:DIs4+cax
>65
>6

とにかく入り口付近でどれだけ潰せるかがキモ。
あとは交差点付近でトドメ。

80 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 04:15:43 ID:AnRl49X4
深緑じゃないのか>茶色

81 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 11:04:04 ID:TCVHubWF
>>58
あまり洗練されてません。一応の目安です。
土偶っぽい。
http://vista.undo.jp/img/vi9327744806.jpg
1)上・下を作る。色の濃い部分はMalachite
2)中央を下げて左。色の薄い部分は後で削るのでGemを置かない
3)右。順路確定
4)お好みで拡張
5)暇を見つけて拡張


新作できました。
http://vista.undo.jp/img/vi9327648794.jpg
今回は高速にはしましたがスローは使ってません。
112まで行きましたが、たぶんGreatオパールのおかげです。
○で囲った所のダークエメラルドがえらく具合がいいです。
>>57さんありがとう。

http://vista.undo.jp/img/vi9327646394.jpg
1)Gemはなるべく○の中に。色の濃い部分はMalachite
2)順路確保。色の薄い部分は後で削るのでGemを置かない
3)順路確定。
4)中心部を強化しつつ拡張
5)暇を見つけて拡張。緑の所にダークエメラルドを置くと良い


あと、個人的な攻略を書いてもいいですか?

82 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 11:19:58 ID:0C3idOol
どんどん書いてくれ

83 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 12:20:40 ID:rJ+Pypu2
GemTDってアップデートが終わってるのかな?
バグFIXしてくれるとうれしいんだけどな。

84 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 14:38:01 ID:F0x8oiWk
前スレに続き板違いスマンけど、PS3持ってる人は用チェック。
http://pixeljunk.jp/
の家のアイコンをクリックでスクリーンショット。
タイトルはピクセルジャンクモンスターズらしい。
多分、800円。

関係者じゃないお。

85 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 16:02:14 ID:xVaMJo37
良い感じで迷路出来てたのにAirに途中でやられてしまった
配置に集中しすぎてパワー不足に

86 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 17:07:17 ID:my+a1vtg
800円か。PS3も買うなら本体4万。
40800円のTDか…やりたいけどちと高いな。

87 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 19:31:19 ID:aHxaVzt7
>>81のやり方で100まできたけどそろそろPCが限界だ

88 :75:2007/10/25(木) 19:50:12 ID:PQZXbDOp
>>81
ほんと判りやすくありがとです。
>>75の画像のその後フライングの殲滅を考え左上方面へ配置を展開したのですが
104のフライングで死亡でした。
通過するユニットを少し時間差を与える意味で下部へ配置した方がいいのかもと思ったです。

89 :Now_loading...774KB:2007/10/25(木) 21:06:22 ID:5fSLLbNI
>>83
ブラックオパールは先月報告されてるようだがその頃から停滞してる模様。
そのちょっと前までは頻繁にupdateしてたような履歴がある。

90 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 01:07:04 ID:o1bAaARc
バルーン猿のHARDキツイな。
多少撃ち漏らしてもOK!って話が前スレで出てたが。
25面当たりで力尽きるよorz

91 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 01:41:35 ID:Ed7h+/tJ
左右2箇所でダーツサルを分けて、貫通だけを強化
適当にキャノン配置アップグレードなし、ひたすら数を増やす。
黒風船、鉄風船出て来るようになったら、対策用のサル&砲台を上の方にもおいて
最初で黒風船、鉄風船を壊せるようになったら、交差点に8針を置きまくったら良いよ。
8針の強化は速度のみ。

92 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 02:14:46 ID:3/SudEl5
>>90
マキビシ結構使ったほうがいいかも

93 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 04:25:34 ID:NPyjCFVW
俺も>>90と同じだ
序盤でライフがガスガス削られて仕方なくマキビシ使うから金も貯まらない、大砲買えない
ミディアムは楽勝なんだけどなー

94 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 06:49:37 ID:EC0XcZAS
http://vista.undo.jp/img/vi9334820461.jpg
サル2ハード

@交差手前に2匹サルを置く、金たまり次第2匹とも貫通とも範囲UP
A右上にサル1匹
B左上にサル1匹
C右上サル貫通UP
D左上サル貫通UP
E大砲を買うために金を貯める。ライフが2,3経る程度なら通過させてもOK
大量に減るようだったら罠針を置く
F効率の良さそうな場所にに大砲を置いていく。能力UPはしない。
G鉄風船が出てきたら上の2箇所に大砲を置く。(早く鉄風船を割るため。)
H黒風船が出てきたらサルを両サイドに1匹づつ追加&貫通能力UP
I大砲を置くのを堪えて左下の十字路に8針を置いていく。連射UP
J大量に通過されそうだったら針で処理。
KLv45あたりからは黒風船を狙って罠針を使う。金は余る。

がんばってー

95 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 07:23:35 ID:EQk1X/3S
人によって序盤が結構違っておもしろいな。
俺は6書いた者だが、ダーツ猿2〜3、貫通のみで範囲アップはしないで序盤凌ぐ。
できれば2匹で凌ぎたいんだけど、綺麗に左右にばらけないと
10近く素通りされる事があるんでその場合3匹目を投入。

このあとは大砲まで頑張って金貯める。
貯まったら>94のSSのGreat Work!って表示のrのちょっと下に大砲。
ここらあたりは爆風範囲広げると同時に2列削れるんで
大砲をおくのにかなり都合がいい。

んで、左右にばらけずに偏ると550貯まったあたりで猛烈にキツい場面がある。
その場合は大砲はあとにまわして交差点の下にブーメラン置く。
こいつにmultiつければ大砲買えるまでは多分凌げる。
あとはとにかく入り口付近で削る、ブーメラン置いた位置にブーメラン重ねる。
大砲は上で上げた位置に並べるってやればかなり適当にやっても
ガム、捲き菱無しでもクリアーできると思う。

ちなみにこれはガム、捲き菱無しの場合。
所々で捲き菱つかえばずいぶん余裕もってクリアできるよ。

96 :GemTD個人的攻略メモ 1/3:2007/10/26(金) 09:38:21 ID:ZjLoeto2
終始、対空重視を心がける。
全てのGemは、Flyingを攻撃できる位置に設置する。

最初はマラサイトを作る。
3手目くらいまでは好みのGemが出るまでリセットして粘る。
もう一基マラサイトかシルバーが出ると楽だが、運が必要。
念のためChippedが3個以上出た時は確認する。

序盤は、中心部交差点付近のGem設置を避ける。
資金はUpgrade Chancesを優先する。
Upgrade Chancesが完了するまではSpecialの改造やライフの購入は節約。
資金が少ないとライフが買えずに死ぬ場合あり。
ライフが残り少ない時は(LV÷4+1)×10×(3〜5匹分)の資金を残してFlying戦に入る。

Flawedトパーズ・サファイアを貯める。
Flawedアメジストを少数のみ設置
Flawedエメラルド・アクアマリンは、やむを得ない場合のみ設置。
Flawedダイヤは、ゴールドが作れるようになるまで設置しない方が良い。
Chipped単体及び、スタールビー・ピンクダイヤ・ウラニウムの材料はRepickしてでも置かない。

LV12のFlyingの前にマラサイトを1段階改造。(戦力が十分ならLV16まで無改造も可能)

Normalオパール・エメラルドを貯める。
Normalルビーを少数のみ設置。
Normalアメジスト・アクアマリンは、やむを得ない場合のみ設置。

Flawlessサファイア・アメジストを貯める。
Flawlessオパール・ルビー・トパーズ・アクアマリンは少数ずつ設置。
Flawlessエメラルドは、レッドクリスタルが十分な場合は設置しない。
Flawlessダイヤは、ブラックオパールを作成する段階になるまで設置しない方が良い。

97 :2/3:2007/10/26(金) 09:41:13 ID:ZjLoeto2
可能な限りジェードを作り、分散して配置。オパールの効果切れに注意。
レッドクリスタルを、全体がカバーできるように1〜2基作る。
両方とも、Flying戦の前に資金に余裕があるなら改造する。

Upgrade Chancesが最高になったらSpecialを限界まで改造。ライフも余裕を持たせる。
中央部の強化に着手。

Perfectが出たら確保するのはもちろんだが、同種を3個以上キープしてもしょうがないので、
3個目以降は諦めてSpecial合成を優先する。
ダークエメラルドを優先して作る。次いでゴールド。

Greatの出現を期待してはいけない。(たぶん1.25%)

資金に余裕が出てきたらRepickを活用したいが、
あまり調子に乗ると終盤に高騰するので、ある程度で妥協する。
「FlawedかNormalのGemがあと1個でSpecialが完成する」という状況の時は出るまで粘る。

ダークエメラルド・ジェード・ゴールドが広範囲に行き渡ったら、
ブラッドストーン・イエローサファイア・パライバトルマリンも積極的に投入。

ブラックオパールは、後から配置したGemに効果が無いらしいので材料が揃ってもすぐには合成しない。
合成する時は予備のPerfectオパール必須。
無くてもLV60くらいまで大丈夫。
複数作れるようなら段階的に作成。戦力が整ってきたら改造。
LV96の直前に改造したいところ。

LV96以降は敵が2匹同時、又は連続して3匹突入されると完全終了。
分散してくれるよう神に祈る。

98 :3/3:2007/10/26(金) 09:42:44 ID:ZjLoeto2
攻撃範囲参考画像
http://vista.jeez.jp/img/vi9335870917.jpg
214…Rose Quartz Crystal
171…Mystic Black Opalの攻撃力UP効果範囲
143…Black Opalの攻撃力UP効果範囲、Perfect Opal、等
125…Paraiba Tourmaline Facet、Perfect Amethyst
121…Lucky Asian Jade、Star Yellow Sapphire、等
114…Egyptian Gold、Mighty Malachite、等
107…Silver Knight、等
100…Enchanted Emerald、Ancient Blood Stone、等
85…Uranium 235、Fire Star、等

99 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 10:10:38 ID:EC0XcZAS
なげーよっ

マラサイト2つ出来るまで粘って即UPグレードして、
フライきつくなったら最終UPグレードを優先して、
ゴールドを入り口に1つだけ設置して、ダークエメラルドだけ狙って材料集めて、
左右の3発当てられるラインに配置しる!
wave44辺りからフライに抜けられるからlife連打で切り抜けろ!
金は余るからフライに抜けられない程度に積極的にrepick活用しる!でおk

100 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 11:09:01 ID:fS0gPEii
すまん、ずっと気になってるんだが
"マラカイト"じゃないのか?

101 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 11:12:06 ID:HHPK6df2
ゲイツに聞いてみた

マラサイト
ウェブの検索結果 108 件中 1 ページ目

マラカイト
ウェブの検索結果 189,000 件中 1 ページ目

102 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 13:27:12 ID:QffI7JBl
マラカイトって宝石あんの?

103 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 13:29:52 ID:QffI7JBl
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%94%E9%9B%80%E7%9F%B3
孔雀石だってさ、思ったよりゲーム中のデザインと似てて感心したぞ。

104 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 16:09:08 ID:xZiJ/4RW
上の方で出てたレーザーのバグ取り改良版
ttp://people.alfred.edu/~nam2/LaserDefenseNew.html

105 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 17:12:45 ID:bGxMV9QM
昆虫大戦争
お金が溜まってきたから盛大なスクショを撮って終わろうと思ったら
lv50で終わっちゃったよ

http://www.pen2so.com/upload/src/up0491.jpg

106 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 20:19:56 ID:WSTcf5ul
>>104
上の方であえて言わなかったけど作者乙

107 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 20:23:31 ID:niojVtzm
>>92-95
THX!参考になるよー。

108 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 20:25:14 ID:niojVtzm
マカライトだろ!?
と思ってたら、孔雀石はマラカイトなのか……

モンハンのやりすぎだorz

109 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 22:19:58 ID:TnuYIPdl
>>104
easyでも獲得資金がギリギリっぽい配分できつい。
砲塔の種類や強化項目が細かいのもあって、結局詰めていくと、
配置や設置強化の展開のバリエーションが限られてしまって同じ手順だけの攻略になってしまう。
level2でいきなり取りこぼしが起きやすいってきついわ。

110 :Now_loading...774KB:2007/10/26(金) 23:49:02 ID:g0+D9S1o
>>104
なんかこう、色々やって楽しむ余裕が無いんだよな
レーザー設置売り設置売りで撃ちまくれば序盤は余裕だけど
それはなんか違うし

111 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 00:07:30 ID:TAYllPwr
GemTDのいい点はランダム性を上手く取り込んで、「いかにランダムの波を上手く捌けるか」というポイントを提示したことにあるわけで、

つまりローグライクTDを作ればいいんだよ!!!!!!!!!!!

112 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 00:33:45 ID:bgIvtDcl
レーザーはレールガン置きまくれば楽勝だなー。

113 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 00:37:54 ID:e7LxFr8c
序盤でマラカイト4つできてウハウハしたけど
killsが分散してレベル上がらないし重いし

114 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 01:55:50 ID:w5Ijis5s
>>111
そしてRPGタワーディフェンスが生まれた……

115 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 03:03:30 ID:bgIvtDcl
のちの魔界塔士SaGaである。

116 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 03:23:20 ID:w5Ijis5s
……なぁ。もしかしてレーザーディフェンスって、右上に射程を変えたレールガンを二つ置くだけで終わらないか?

117 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 04:55:35 ID:bgIvtDcl
7,80位になるとそれだけじゃ無理。

118 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 06:16:28 ID:X3VavV7j
早い点滅してるやつだけには注意だな

119 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 06:31:26 ID:e7LxFr8c
石5つ中4つChipped Rubyが出てCombineしたらNormal Rubyになったよ

120 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 06:40:20 ID:X3VavV7j
パーフェクト4つで何か起こるんだろうか

121 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 06:46:14 ID:e7LxFr8c
そっ、その発想わ!

122 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 09:04:28 ID:JPJ6ZnwU
GemのBlood Stone、うpすると攻撃速度とかは下がるのね・・・
範囲全体攻撃能力もなくなるっぽいし、強化しない方が強いんだろうか?
赤クリ二つも置いてたのにFlyng討ちもらして死んだorz

123 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 13:00:08 ID:cXxZ8IBi
>>119
>>18

124 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 13:18:58 ID:Si9OivYY
俺も含めみんなもとっくに気づいているだろうけど
誰も言ってないような気がするから話題に出すけど、
オパールってエメラルドとかサファイアとか
ダイアモンドとかそこらへんを混ぜても出来上がるよね。
あんまり意味ないけど。

□のそこらへんを集めればグレートオパールができるかも。

125 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 14:30:56 ID:X3VavV7j
>>124
分からない未熟者の俺にkwsk説明を

126 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 14:39:07 ID:58ktsJiv
俺も何一つ理解できなかった

127 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 21:12:10 ID:mUo34ZWD
>>104の灰色、攻撃速度上げると攻撃しなくなるなw

128 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 21:17:24 ID:IpxHHatJ
>>127
つうか、どの砲台も、強化した後に一切攻撃してくれなくなる事があるぞ。

129 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 21:33:19 ID:5XZKngnZ
すべてのスペシャルを揃えると合成できる。

130 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 22:37:39 ID:1HjGInmY
>>124のことだけど
最初のPlace Gemで、Chippedオパールとその他バラバラ
Special Combine無しの状況で
Chippedオパール二つあるわけじゃないのに
Combineが出来た。
そのまま進めたら28面?くらいで敵倒したはずなのにいることになってるバグ発生。

まだまだバグはあるみたい

131 :Now_loading...774KB:2007/10/27(土) 23:06:51 ID:pU2dLUv5
GemTD攻略
http://upp.dip.jp/01/img/1885.jpg

Airに対してスピードを変化させる攻撃を行わないってのがポイント。
これでAirが一定間隔でゴールに入るようになり、ライフ連打で対処できる。
重いから確かめないけど、これでライフコストが50になるレベル196まで行けるはず。


132 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 03:16:19 ID:lY2HWK0w
>>130
Combineをするには、combineが表示される辺りを押せば良いのか?

133 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 03:23:16 ID:u0MQhgGf
>>132
俺の場合、二つあるわけでもないのにCombineってボタンでてきたぞー

134 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 03:41:35 ID:xEIzubUh
それは出るけど、多分初回を強制的にスペシャルにしてるせいで、
その下の本来出るはずだったGemの情報が残ってCombineできちゃうって程度の問題だよ。
初回だから当然Chippedしか出ないし、Combineするよりスペシャル選ぶから無意味。

135 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 04:24:18 ID:CWYaocv5
gem 1位Lv150かよ…桁違い…
しかも日本人か〜

136 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 07:57:02 ID:xrURPPqi
Onslaughtが近々大型アップデートの模様
デザインの変更ほか、新しい砲台も追加されるっぽい
今はまだ一般公開してないけど、サイトに登録してアカウント作ればβバージョンが遊べるよ

137 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 10:10:53 ID:KqBtsb3O
>>136
ようやく完成するのか
永遠のβ版だと思ってたよ

138 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 10:52:42 ID:1cyLOiUa
Name Total Score Level Difficulty Level Score Time Score Time (sec)

leeet    2147483647 0 Easy (x1) 0 0 58
citrus     54000541 150 Survival (x16) 3375000 541 49996
TDsureThx 35970131 131 Survival (x16) 2248091 675 26730
sis9 32774707 127 Survival (x16) 2048383 579 28385

gemのスコアばぐってる

139 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 11:59:31 ID:d/JeJM86
Gem、右クリ拡大すると弾が画面内に入らなくなって重くなくなる
戦況もわからなくなる諸刃の剣

140 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 12:55:33 ID:qxoPzeID
>>139
ブラウザでswfファイルを直接開いてウィンドウ大きくして画質下げるとかどう?


141 :Now_loading...774KB:2007/10/28(日) 13:49:25 ID:R2fHodQO
Gemは数日前からハイスコアを難易度別表示にしたんだよな
今までは難易度係数をかけていただけだった

>>138
そこらへんにバグが潜んでいたのか、スコア送付升されたかじゃね?

TDsureThxって、TDスレ、サンクスか
TDシュア、サンクスって何だろうって思ってたよ

142 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 00:25:20 ID:RfmHtTa+
                          A
□□□        □□□        @□□□
  □           □            □








 □            B            □
 □□                      □□ 
 □                         □

gemのLEVEL1で@ABの順に置くと必ずマラカイトが揃う
Bは中心の半個上

143 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 00:29:32 ID:iFTSbcpl
Exreme以上なら必ず1回目にMalachiteかSilverが出るという既出。
場所は関係ない。

144 :124:2007/10/29(月) 00:38:36 ID:H+me9r3F
>>125
>>126

ごめん、書き方が適当すぎた・・・
なんかね、確かダイヤとかエメラルドとか後何か、が出たとき
コンバインのボタンが出たから何が起きるのかなと思って押してみたら
オパールのチップだかフロウドだかができたんですよ。
で、オパールってなんか色々混ざったような色してるじゃん?
なのでオパールはある三色を混ぜることで完成するのかなと思ったんですよ。
そういう仕様かなと。
で、そのオパールに必要(だと俺が勝手に思っていた)宝石のフローレスが
三つ集まればレベルの高いオパールが完成するかなと。

でも今もう一回試してみたら、サバイバルとかの一番最初の設置は
そういうバグが頻発するみたい。130とか134でも語られてる。

>□のそこらへんを集めればグレートオパールができるかも。

訳:オパールに必要な宝石の四角(フローレス)を集めれば・・・(でも勘違い)

145 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 02:21:09 ID:zgpVB29m
理解した

146 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 09:08:53 ID:hdsxXPMK
>□のそこらへんを集めればグレートオパールができるかも。
訳:オパールに必要な宝石の四角(フローレス)を集めれば・・・(でも勘違い)

って酷い書き方だな。判るわけないだろ。

147 :124:2007/10/29(月) 14:53:12 ID:H+me9r3F
すまんかった。日本語もおかしいし。□がフローレスだとわかっても
「そこらへんの□を」って語順で書かないとおかしいもんなぁ。

で、初期設置はスペシャルを選択しないと色々わけがわからないことが
起こるね。同色が三つでて、そのうちの一つはコンバインが選択できないとか。
コンバインスペシャルはできるんだけど。あと色々な破片集めてアメジストが
できたり、サファイアにアッタクエアーオンリーって書いてあったり。

148 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 20:23:21 ID:nB3EMcGv
>>104
の茶色いやつって何の効果があるの?

149 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 20:33:01 ID:A0npmjjX
茶色ってどれの事だ

150 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 20:35:22 ID:vRDGpg5p
>>104
これむずくねーか?
4面くらいで1匹突破、次の面からぞろぞろ突破されてしまうわ・・・

151 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 20:35:27 ID:nB3EMcGv
ああごめん、紫色かな

152 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 20:51:07 ID:A0npmjjX
>>151
Scissor Beam (requires at 2 towers)
Creates a (ry

簡単訳
「挟みレーザー(最低2つの塔を必要とする)」
波動レーザーを、建設した該当の塔の射程内にある全ての塔との間に作る
そのレーザーを通過する敵に安定したダメージを与える

◇−−−−−−◇
↑  ↑
塔  触れると痛いレーザーが発生

153 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 20:54:15 ID:nB3EMcGv
なるほど、サンクス
現在LV72
点滅する敵が属性なのかバグなのかわからんがぜんぜん弾が当たらなくてムカつく

154 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 21:08:27 ID:o5Rlzs4E
その塔って片側だけでも射程内に収めてれば発生するけど
ダメージどうなってるんだろ?

片方だけ強化すればいいのか、両方の合計なのか、低い方なのか
ちょっと試したけどよくわからなかった

155 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 21:10:41 ID:A0npmjjX
>>150
上である程度慣れてる人の攻略方法があるから見ておくといい

しばらく慣れたい、感覚掴みたいなら楽な方法でも
1.第二コーナー(最初のCの部分)に時計回りレーザー(下の段左から二つ目)を二つ設置する
2.設置する場所は、Cの内部16ヶ所あるが、上から2段目左から3番目と上から3段目左から2番目(2.2と3.3でも可。好きにするといい)
3.建設の為に選んだときと、RANGEうpの時に回転位置がリセットされる設定に注意して、二つのビームの攻撃向きが対角線になるように設置
  すると取りこぼしは少なくなる
4.後はてきとーに4個にして十字にしたりアップグレードさせたり(少し長くするだけで上の段に届くし、幅広くすると消し去り易い。Pwが弱いのが欠点)
 取りこぼし用の黄色を第三コーナー付近に配置したり鈍足の付く冷凍レーザーをCの付近や上に配置しまくる
5.この方法だけでは初期まではそこそこ金余って楽だがもちろん限界来るんで様子見のためのもの、と15ステージ辺りから色々試すといいよ

  ↑
  ◇
 ◇
 ↓ ←発生してるレーザーの向き

156 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 21:38:07 ID:wVHHOv2/
やっぱ赤色色盲の人、結構いるんだな。

157 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 21:45:01 ID:0OzCidjO
>>156
俺、小学校の先生だけど。滅多にいないよ。
そもそも最近は色盲(今はこう呼ばないのかも)のテストは入学時だけだけど

158 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 21:52:33 ID:rhJZ1D1m
>>152
わざわざ1ページ分説明が用意されているけれども、読んでもよくわからんorz
マトモにダメージが通って無い気がするんだが。
おもいっきり強化すると違うのか?

159 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 21:54:12 ID:A0npmjjX
>>158
塵も積もればという感じ
初期攻撃力を確認してみるといいよ

160 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 21:56:32 ID:rhJZ1D1m
>>159
確かに塵も積もればなんだけど。
レールガンをウン十個用意するのと大して変わらない気がしてさ。

161 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 21:56:40 ID:o5Rlzs4E
紫だめだ
こんな風にして片側パワー3でも全然倒せたない
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0700.jpg

162 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 22:06:45 ID:vRDGpg5p
LV10で抜けられる・・・

163 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 22:10:13 ID:rhJZ1D1m
>>162
LV20までなら、スローとレーザーブラスター(黄色)をならべてりゃ何とかなるぞ。

164 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 22:12:18 ID:rhJZ1D1m
イージーとハードだと紫のパワーが違うのかと思ったが、そういうわけでもなさそうだなぁ……

165 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 22:25:43 ID:vRDGpg5p
せっかくアップグレードしたマシンが攻撃しねえ。クソゲー・・・

166 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 22:44:55 ID:QTvlilpN
>>165ドンマイsellして作り直すんだ。

最初の1列にピンクをずらっと並べて、
全ての曲がりの突き当たりに青を置いたらそこそこ行けた。
2つ立てて挟み込むレーザーは弱い上に重くなってフリーズした。気をつけろ。
ピンクと青以外に使えるのある?


167 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 22:47:40 ID:wVHHOv2/
ぶっちゃけ、レールガンとストップ・スローだけでいけるぜ。

168 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 22:49:57 ID:zrg279U/
こんなもんできるかいボケええかげんにせんかいハゲ作り直せや低脳が

169 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 22:52:32 ID:btISTml9
紫は道の両側にそれぞれずらりと並べると何本もレーザーが通る

170 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 22:55:42 ID:nB3EMcGv
青と赤のレーザー砲台って攻撃速度上げると反応しなくなるな
あと点滅のやつって自然回復してるっぽい?

171 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 23:10:51 ID:1xtYmzaJ
Regenerating. だそうで

172 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 23:24:09 ID:o5Rlzs4E
水色の説明文にあるDevistation、web翻訳したけど失敗した
誰か意味わかる?

173 :Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 23:49:00 ID:rhJZ1D1m
Devastationだと荒廃という意味らしいが。
Devistationってなんだヴぇ?

174 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 00:11:07 ID:xbTegTyF
荒廃っていうより爆撃ね

devastation = devistation
単にそういう風に表記する人がいるということ


175 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 00:39:40 ID:iNUiPcrH
ピンクのスピードMAX時の
費用/ダメージの表作ってみた
射程の長さによる攻撃時間の長さとかそういうのは考慮してない

ある射程の場合、パワーいくつがコストパフォーマンスに優れてるか
を見るための表

ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0701.jpg

176 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 01:12:12 ID:Ku4AFUBU
利息系で設置費用と売却価格が同じって遊びようがなくね
完全売り禁止や、青禁止の縛りプレイでもしてんのか?

177 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 01:31:55 ID:A9re5h/A
レーザーTD・・・Easyだけど232レベル。
もう辞める

178 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 01:33:52 ID:iMQNhu4I
>>177
エンドレスなのかよ!あぶねーもうやめよう

179 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 11:41:42 ID:hLXrdEJm
久々に固定砲台+防衛シューティング系

http://www.godlygamer.com/games/CannonChaos.html

<アップグレード>
Base Turret
・Upgrade Power : 攻撃力UP
・Upgrede Fire Rate : 連射スピードUP
・Repair Turret : HP回復

Upgrades
・Rader : レーダーでステルス戦車を探知
・Lazer Fence : 基地に接近した敵にレーザーフェンスでダメージ
・Reinforced Armor : 受けたダメージの一部を吸収
・Recoil Adjustments : 発射された弾のスピードUP

Auto Turret
・Auto Turret 1(Left) : 左側自動砲台の購入・HP回復・HP最大UP
・Auto Turret 2(Right) : 右側自動砲台の購入・HP回復・HP最大UP
・Upgrade Auto Turret Power : 自動砲台の攻撃力UP
・Upgrade Auto Turret Fire Rate : 自動砲台の連射スピードUP

180 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 15:23:25 ID:PdIU7aYB
35レベルくらいでパワー不足で死ぬ

181 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 16:21:56 ID:0If6RHA7
用意されてるチートでやったら満足しちゃった

182 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 18:13:48 ID:jmqALEFd
レーザーTDは最初の直線の突き当たりにレールガン4台置いて、
あとは道にストップ並べるだけでずっと続けられるね。
敵の体力上昇よりも利息での攻撃力アップのほうが大きくなってくるし。

183 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 18:59:33 ID:EwrSKnVr
>>179
25レベルで全部パワーアップできて
>>180が言うように35レベル位で詰まるね。

184 :Now_loading...774KB:2007/10/30(火) 21:04:42 ID:rm8ZWodA
>>179
ハイスコアで「どのへんまで進んだか」とかが表示されないのが激しく不満

大抵LV35で詰まると考えると
そこまでの命中率で点が変わるのなら
そこらへんが更新の手段になるんだろうけどな

とりあえず攻略
最初に上げるのはUpgrade Powerのみ
レベル中初期の侵攻が緩い時に、何発当てれば倒せるかを学習する
>Hit Rate 100%達成

あとは
敵の特徴にステルスが出てきたらRader
Powerを上げつくしたらFire Rate
上3つを限界まで上げたらAuto Turret(砲台のHP上昇を優先)で〆か

185 :Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 03:13:19 ID:/lrAfKoA
レーザーTDやってみた。
攻略にそって最初の直線の突き当たりにレールガン2基置いたら
レベル2で発射してくれず全部抜けられたんだが。
資金不足で塔も買えず終了。

186 :Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 06:44:32 ID:Gq0WDy9X
>>185
スタートすぐ押してないよな?

187 :Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 07:24:12 ID:hoNkJoJ6
10秒くらい待って押してみたけど変わらず。
塔の種類が>>161に比べて少ないし色の濃さも違うんだが

バージョンみたいだな。

188 :Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 07:29:17 ID:hoNkJoJ6
すまん。古いほう見てたわorz

189 :Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 20:46:29 ID:Zy9MvcR+
laserは時々、塔が攻撃してくれないときがあるんだけど…。

190 :Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 21:50:02 ID:EXunJmYL
BudapestDefendersの新作は出ないかな。
火炎瓶を投げつけたいぜ……

191 :Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 22:50:44 ID:Ld7xPGGd
>>189
小太郎より転載

57. Posted by 名無しさん 2007年10月27日 18:09
Speedバグは100を割り切れないSpeedにすると発生する模様。
Speed3で止めずに、一気に4まで上げれば発生しない。
Speed1,2,4,5,10,20,25は発生しないことを確認。

58. Posted by 名無しさん 2007年10月27日 18:33
>57
UPグレードのタイミングも関係ありそう?
青で試したら同じ場所でもバグるときとそうでないときがある。

59. Posted by 名無しさん 2007年10月27日 18:50
>58
間を飛ばす時は、敵がいないレベル間のアップグレードだけにした方がいいのかも。

発射
 ↓
カウントが100になるまでSpeed値分ずつカウント増加
 ↓
カウントが100になったら発射準備完了

のような繰り返しではないかと推測。

で、レベル間の時に発射準備が完了してからが
安全にアップグレードできるタイミングのような気がする。

192 :Now_loading...774KB:2007/10/31(水) 22:51:55 ID:xo1r7e42
>>189
攻撃速度あげちゃだめ
出っぱなし系はおk

193 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 02:10:36 ID:1UroPR3j
>>189
ピンクと黒だけでもクリアできるよ

194 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 09:02:10 ID:svp+c617
黒ってどれだ?

195 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 09:57:33 ID:fUJ7752M
下段左から3番目のじゃないかな

196 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 16:08:06 ID:oqaOgiVG
Ant Buster ver.1.1のチートってないんですかね?


197 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 17:09:11 ID:U9S//CXP
なんかワロタw
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up0710.jpg

198 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 17:58:40 ID:XEi8PUM+
カオス
http://www.uploda.org/uporg1091576.jpg

199 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:20:31 ID:svp+c617
スピード5ってもったいないな。
25まであげちゃったら?

200 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:26:04 ID:EATapNGO
HARDノーミスでレベル500までやった。
レベル200超えるあたりから金使い放題だよな。
そうなったら入り口に回転砲台二台設置するのが効率いいと思う。


201 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:31:25 ID:XEi8PUM+
スピード上げたら周りの色のついてるリングが高速でまわりだして目が回ったぞ。どうしてくれるんだ
http://www.uploda.org/uporg1091614.jpg

202 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:42:43 ID:jki3Tw1U
うむ。でも、もうそろそろ飽きた頃だろう

203 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 18:55:40 ID:XEi8PUM+
うん、飽きた。

204 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 21:46:36 ID:huWxhUR7
レーザーは
最初のロングストレートにレールガン配置がデフォになっちゃうと、
後の展開が一様になっちゃうから、同じ事の繰り返しになって、ゲームとしての広がりがなくなるね
タワーのバリエーションの意味が無くて多様化できない
入手金がもうちょっと増えれば色々な配置が試せるんだろうけど

205 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 23:09:40 ID:L7q7aZaq
上で出てたOnslaughtの新砲台
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up38329.jpg

中央にあるのが新砲台で、コンボに使われる砲台を吸収して1つの砲台に出来る
吸収のやり方は、コンボに使用される砲台が全部隣接するように新砲台を設置→クリック

206 :Now_loading...774KB:2007/11/01(木) 23:49:37 ID:3jGYu7d3
>>196
ケーキを動かせなくするなら出来ますよ


207 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 00:14:53 ID:r13LjAcZ
レーザーが難易度低いって言ってるのはEasyでプレイしているからだよな?
HARDでも同じように難易度低いって言ってられるのかい?

208 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 00:39:46 ID:wnmWgByi
HARDもたいして変わらんよ。
EASYと同じ方法で延々と続けられる。

209 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 01:24:30 ID:r13LjAcZ
HARDでなのかorz
畜生。ムズイぜ……

210 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 02:37:43 ID:niF6kXoW
>>209
序盤は黄緑とピンクを最初のストレートに設置
金足りなくても売却再設置でおk
スーパーエネミー(10の倍数)の時は全撤去の灰色設置
もちろん、敵全滅前に可能な限り売却すれば金は早く貯まる
余裕が出てきたら青設置&改造
処理落ちが激しくなる頃には金が腐るようになる

211 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 03:02:07 ID:sFlOEQqM
灰色にバグないか?
Lv開始して最初に撃つ時に射程範囲を超えたところの敵にビーム撃ち込むんだが。

212 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 05:07:00 ID:BdojWTQT
出てきた瞬間に撃つ事あるね

というかバグ満載で書き込む気もおきねぇ

213 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 08:26:28 ID:KKDzYz8N
http://www.maxgames.com/play/age-of-war.html
新作までのつなぎゲー拾ってきた。
エイジオブエンパイアみたく時代進化して防衛

214 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 09:47:44 ID:WXckE1dJ
>>213
スペシャルが優秀すぎて楽にクリアできるな
使わないと逆に難しすぎるが。

215 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 10:55:15 ID:NWUffx69
>>213
Impossibleがかなりインポッシブルなんだが…

216 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 11:08:35 ID:L8t79ktP
Impossibleだからな…
音楽が良かった
誰かなんの曲か知ってたら教えておくれ

217 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 11:39:27 ID:JfgXmgG1
序盤はスペシャル使いつつ砲台を優先的に設置
強いのが設置出来れば兵士出さなくても掃射出来るようになるから
お金貯めて一気に攻め込んでクリア

218 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 12:20:44 ID:Qers0Dzv
中世?(2時代目)でturretにoil設置したら
予想通り余りの使えなさにフいた

219 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 12:24:43 ID:KKDzYz8N
俺もオイルは5秒で売ったなw
ファイアーカタパルトと組み合わせたら燃えたりすんのかな?

220 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 12:45:50 ID:T7qBJ67D
最後のロングレーザーを複数置くだけで攻め込まずに終わる
相手拠点出た直後からその攻撃射程で攻撃+倒した後も弾発射済み→余剰弾が拠点に攻撃

221 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 12:57:33 ID:DFoX1/B8
インポ無理ゲーだな

222 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 14:15:41 ID:KKDzYz8N
インポ攻略
まずスペシャルで3,4匹倒す。エッグ砲台を買う。
敵が近づいてきたら棍棒戦士で耐える。
スペシャルが溜まったら使う。金が溜まったらエッグ砲台を増やしていく。
進化はしない。

金と経験値が十分溜まったら
自分も一気に進化をして一番高い砲台を買う。
あとはがんばれ


223 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 14:27:40 ID:9xYfgGau
それだと近代で詰むよ

224 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 15:05:44 ID:KKDzYz8N
>>223
1回目は行けたんだが、2回目は詰んだ。
どうやら銃を持った奴が2匹連続すると凄い勢いで押されるみたいだ。
http://www.uploda.org/uporg1092703.jpg


この後、死にそうになったので進化して体力増やして耐えた。
金が5万位あったのでエッグ売り払ってdouble turretを3つ買ったら楽になったよ。
インポ無事クリアー

225 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 17:12:26 ID:BdojWTQT
なんとかインポシクリアー
ダブルタレットを買えないと死ぬね

226 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 18:18:53 ID:I/NhaBRd
インポの自軍兵士が紙過ぎるw

227 :Now_loading...774KB:2007/11/02(金) 20:51:15 ID:DFoX1/B8
インポクリアー
死闘だった

228 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 02:02:32 ID:ocCh9fNe
>>213
最近頭のマルチタスク化ができないらしくて
原人ラッシュしてるとスペシャル発動忘れる俺


相手はこっちのGoldを得る法則に従っているわけじゃなく
相手自身の出撃法則に従っているんだな
(こっちの強いユニットが倒されたからといって、金が大量に入る=強い敵が出てくるわけではない)
攻略方法は別として、プレイしてて楽しいゲームだな

229 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 02:58:24 ID:3dUqOYam
原人でも、大量スタックすると、戦車ぐらいなら殴り殺せるってのがもぅ。

230 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 07:07:17 ID:tk8iLxxW
原人の時代で塔を3段までが前提
exp45000と14000G+α(23kくらい欲しい)貯まる前に
現代銃器兵2連に攻め込まれたらおしまい。
上手く乗り切ればクリア
毎周期のスペ攻撃で平均4体以上kill出来ないようだと満たせないっぽい

231 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 08:49:51 ID:EUljBRrb
どうしても最初の卵設置だけはしとかないと進めなかったので、
最初だけSpecial使用。あとは使用せず。

多重攻撃できるように常に瀬戸際ギリギリ。
turretはとりあえず2台まで。
現代の銃兵が出てくるまでに原始人貯めこんでダブルタレット設置。
兵士出さずにタレット強化。
戦車が出てくるまでに3台のダブルタレット設置。
順次、イオンレイに変えて行けば勝ち。

運が良かったのかな。
騎兵がたくさん出てくれたから助かったよ。

232 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 12:36:44 ID:SSHn47kF
IonRayの流れ弾で破壊される敵本拠地涙目

233 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 14:49:27 ID:pHjdyHn9
バグかな?
ポーズ中もスペシャル溜まるしユニットの生産も進むのね
スペシャル発動→ポーズ→解除したら
隕石が横一直線で降ってきてワラタ

234 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 16:52:13 ID:0pSlzxhV
ポーズあるの知らなかった
スペースキーか

そして致命的過ぎるバグw

235 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 18:22:28 ID:68pll0ey
>>213
muteできないの?

236 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 18:33:28 ID:ocCh9fNe
>>213まとめた ゲームプレイ上で出てない名称は勝手に付けた
【原始時代】 500HP →4000EXP
 Club man $15 Slingshot man $25 Dino Rider $100
 Rock Slingshot $100 Egg Automatic $200 Primitive Catapult $500
  Egg〜は連射 〜Catapultは近距離が苦手 

 火山噴火 発動時画面内に火山弾が降り注ぐ

【中世】 1100HP →14000EXP
 Sword man $50 Archer $75 Knight $500

 Catapult $500 Fire Catapult $750 Oil $1000
  Fire〜は命中後、弾がさらに3つに分裂 Oilは基地ほぼ真下のみ攻撃

 火矢 発動時画面内に矢が降り注がれる

【近代】 2000HP →45000EXP
 Dueler $200 Mousquettere $400 Canoneer $1000
  Canoneerは見た目や名前と違い近距離デカブツ扱い

 Small Canon $1500 Large Canon $3000 Explosives Canon $6000
  射程が飛躍的に延びている Explosives〜は命中後、弾がさらに3つに分裂

 加護(?) 発動後しばらく光の塔が自ユニットを包む(防御up?回復?)

237 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 18:34:47 ID:ocCh9fNe
【現代】 3200HP →200000EXP
 Melee Infantry $1500 Infantry $2000 Tank $7000
  Tankも立派な砲塔はあっても近距離攻撃のみ
  Melee Infantryは攻撃速度が速く 原始人を一方的に倒せる

 Single Turret $7000 Rocket Turret $9000 Double Tureet $14000

 爆撃機 発動後、自陣直前から敵陣前まで爆撃を行う 出撃直後ぐらいの敵には当たらない

【未来】 4700HP
 God's Blade $5000 Blaster $6000 War Machine $20000
 Super Soldier $150000
  Super Soldierは射撃攻撃に加えて、近接は高速攻撃を行う

 Titanium Shooter $24000 LaserCanon $40000 IonRay $100000

 衛星レーザー 発動 発動後、自陣直前から敵陣前まで爆撃を行う 出撃直後ぐらいの敵には当たらない

砲塔増設 $1000→$3000→$7500
 塔の上に設置する砲台ほど、射程範囲が短くなる ふしぎ!

バグ
 Pause中も止まらないもの Specialの攻撃・降下弾の降下数 Specialの回復 ユニットの生産

238 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 22:51:03 ID:RZ79oozn
まとまったところで次のつなぎゲーお願いします

239 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 23:00:54 ID:zDo6flPV
んじゃこれでも
Army of Destruction
http://cerebralgames.com/play-online-games/army-of-destruction-play/

240 :Now_loading...774KB:2007/11/03(土) 23:54:11 ID:QOOtZQ2V
^ω^

241 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 00:35:24 ID:1w0JsYuN
>>239
1番のハンドガンだけはリロードできるけど、
ショットガン以降の武器はリロード出来ない?ステージクリア後に補充のみ?
モグラ敵の所でつまる。
追加武器の出現条件がよく分からない。

242 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 04:44:41 ID:7qU8Sr7w
(^ω^)

243 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 10:14:48 ID:kur0ZhAz
「次回に続く」で終わった
レーザーは使える。
ミサイルはカス。

244 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 12:47:40 ID:N/s7J+to
モグラっつーか、ステルスはライフルに弱い

245 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 13:52:47 ID:vJX9IuXy
CannonChaos
http://www.godlygamer.com/games/CannonChaos.html

246 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 13:58:25 ID:X1veB546
>>245
>>179

247 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 14:55:10 ID:iEUlaXUw
>>213
右クリで早送りと再生にしたらBGM消えたよ

248 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 15:10:08 ID:UDIOZtxm
>>213
つなぎゲーにしては面白かった。致命的なバグが残念。
時代が進んでいくのはAoEよりゲイングランドのイメージが強いかな俺は…。

249 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 16:20:53 ID:KV88nLPc
インポ以外はスペシャル必要無いな


250 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 18:06:57 ID:1fVwuWfa
温泉旅行客がバス事故のニュースの後で
タイムリーな話題ですね

251 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 18:07:35 ID:1fVwuWfa
誤爆です >< ごめんなさい

252 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 18:09:57 ID:lraBb7/M
>>249
むしろインポは中間の時代が空気なのが残念

原始人耐久じゃなくて、相手時代-1で耐久できるかなぁと思って
やってみたけどやっぱ無理でした
Sword man、一撃で倒されるのに生産速度が遅くなってる
あの時代のユニットの生産速度があればこそっぽいクリア方法だったんだな

253 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 19:25:12 ID:Oy8TVTJ2
>>239
通常速度でクリアできない…半分の速度にしてクリアさせてもらった。
じゃないとレーザーやミサイルまでたどり着けず…orz

頭を狙えば1撃必殺。
銃はリロードすれば無限に撃てるので雑魚退治。
ショットガンは集団に。でも他の武器でも重なってれば複数にダメージが…
ライフルはステルスに。バイクも一撃で沈むので重宝する。
レーザーは獣型のロボットに。ステルスにもあたる。
ロケットは人型ロボット一撃。獣型には銃以下。
核は獣に使ったが意味ナス…

通常スピードでクリアできない…難しくね?これ

254 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 19:58:32 ID:sCpIQAn3
武器のスイッチに慣れればいけるよ

255 :Now_loading...774KB:2007/11/04(日) 20:38:37 ID:YuVofX7p
ttp://people.alfred.edu/~nam2/LaserDefenseNew.html
speedのバグ直ってる。

256 :Now_loading...774KB:2007/11/05(月) 05:05:03 ID:yowaOI+7
Onslaughtなんですが、遊んでいると途中で画面が重くなり、
クリック等の反応が悪くなります。

これは回避出来るのでしょうか?

http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/12.html#id_35186be3

257 :Now_loading...774KB:2007/11/05(月) 08:15:49 ID:FaRloAba
スッペク不足なので回避不能

258 :Now_loading...774KB:2007/11/05(月) 10:09:55 ID:wgzvNJLn
他に起動してるソフト(アンチウィルスソフトとか)を出来るだけ減らすぐらいしかないな

259 :Now_loading...774KB:2007/11/05(月) 10:32:45 ID:sTKe/IuE
「右クリック→画質→低」か
「最小化」して進めるくらいかな。

260 :Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 00:02:13 ID:wfl5NJGM
誰か繋げ

261 :Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 01:50:43 ID:kDIN/kqd
http://www.thegamehomepage.com/play/momentum-missile-mayhem-2/

これってガイシュツなの?

262 :Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 03:24:14 ID:uwV7IneX
>>257,258
なるほど。どうもありがとうー

263 :Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 19:00:05 ID:kHFTBKuL
>>261
これはタワーディフェンスではないのでは

264 :Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 19:31:57 ID:dhXAEatg
まーでも前に繋ぎゲーで1の方が出てたしなぁ

265 :Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 20:00:33 ID:AYP/2kFl
>>261
下の方にある着せ替えのチャチさが何気に好き

266 :Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 21:02:59 ID:4Rs+Gctw
>4のRevenge of the Stickなんですが、がんばっても7000代前半のスコアしか出せないのにハイスコアを見ると8000〜10000近くまで。
いったいどうやったらあんなに高いスコアが出るんでしょうか?
これ以上早回しすると金が足りなくなるし…

267 :Now_loading...774KB:2007/11/06(火) 23:07:12 ID:OZT8uadw
>>263
通過したらダメを受けるという点ではTDかもね。
まあ途中から逃したら終わりのところからksgが加速する
背後ダメージで加速した敵に突っ込まれてリトライになるし

268 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 01:26:45 ID:IgCJprdQ
>>259
あ、見逃してた
軽くなった、ありがとう

269 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 02:11:24 ID:OM3onKsc
だれか新しいTDをくれ・・・

270 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 03:48:59 ID:Q0X/vvTx
おめーはエロゲーでもやってろ
http://www.addictinggames.com/naughtyclassroom.html

271 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 16:57:13 ID:4vW5o8kK
エロゲーよりもツマラナイかもしれんが…
http://www.towerdefence.net/?page=games&title=Defend!&game_id=72

272 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 17:33:42 ID:Jwuoqys3
ヌルゲーwwww
とか思ってたら後半の砲台破壊戦艦にぬっ殺された

273 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 20:16:31 ID:kvhvTLAS
ttp://www.gamesforwork.com/games/play-6740-Flash_Empires-Flash_Game

274 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 20:51:52 ID:eI82i959
8000のタワー置いたら歩き出した上に2秒で消えたんだが

275 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 21:20:47 ID:3RSTCv0K
weak tower・・・強すぎだろ

276 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 23:03:38 ID:sOSEsP42
歩兵増やしまくってたらメニュー画面にまではみ出たぞwww

277 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 23:04:02 ID:nfxuglsc
8000タワーは兵士扱いなのかな
ArmorとLifeを10ぐらいまで上げたら死なない

278 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 23:06:50 ID:nfxuglsc
違うっぽい
2匹目は一瞬で死んだ

279 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 23:24:33 ID:wdeU68y+
2匹(塔)画面にいると最強を決めるために同士討ちするんじゃね?

280 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 23:24:56 ID:Jwuoqys3
EASYすらクリア出来ん
パックマンTUEEEEってのは分かったけど

281 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 23:29:31 ID:3RSTCv0K
>>280
知らず知らず縛りプレーになっているんじゃないかな
兵士で責めるとそれなりにムズくて
塔で攻めるとほぼ放置プレーになるよ

速度30ぐらいにするとレーザーだな
クリアあるのかな・・・

282 :Now_loading...774KB:2007/11/07(水) 23:42:36 ID:vBq5RSTn
ステータスの強化が最優先事項だな
8000のは2基目を置くと消滅する?
城と兵士の攻撃はあんまり意味なさげ

283 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 00:12:54 ID:0hUEpiNc
8000はよく分からんな。
1個目は敵と接触してすぐ死んだ
その後置いた2個目は死なずに敵を殺しまくってる
3個目は敵と接触してすぐ死んだ

284 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 00:21:01 ID:N1snNpS9
うちは騎馬兵がそんなんだった。

最初2体同時にだしたら1体がすぐに死んでもう一体がずっと生き残ってた。
その後に追加で1体投入したけど速攻で死にやがった

285 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 00:29:26 ID:qZ9dYhMx
やっとクリア出来た てか終わらん
パックマンも序盤は強いけど、後半は兵隊同様紙以下になっちゃうのね

286 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 00:42:57 ID:LXprVrZS
塔多めに設置して連射速度上げると極端に重くなってシンドイ

287 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 00:44:12 ID:5QOeNL8+
http://www.uploda.org/uporg1101380.jpg
わけのわからないことに

288 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 00:56:07 ID:3KbG+fbU
これ終わらねえwww
連射と範囲を25以上にしたら無敵すぐる
つか何でこんなに重たいんだ?

289 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 01:03:24 ID:adx/MSin
タワー重視でそんなにイケルのかよ!
己のクリック精度をひたすら信じて
城の連射強化オンリーでやってたよ
城から出るファイアー矢が¥450って表記されてるけど 実際は¥400で買えるよ


290 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 01:19:25 ID:3KbG+fbU
一番弱い塔を1基建てて鉄の矢と連射を購入
潰されそうになるまではひたすら連射を買っていって
ちょいヤバいかなってところで増設+範囲
範囲と連射が同じ数になるように上げていって塔は適当に増設
あとはCPUの負荷テストと化す

291 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 01:33:56 ID:qw0qy7Mi
30で勲章貰える以外なんもなしか

292 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 01:40:41 ID:pmLt3+oo
やばい、何も考えずに塔建てまくって強化しまくったら
俺の最新鋭パソコンがぶっ壊れる。

293 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 03:06:58 ID:dDV/vbFE
>>270

6000点までいくんだけどクリアできない。
時計がわからん

294 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 03:29:36 ID:3KbG+fbU
バナナ、チョーク、虫、扇風機、風鈴、カエル、黒板消し、女の子?
チョークは複数回出来るな

295 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 04:42:24 ID:dDV/vbFE
風鈴がわからないです><

296 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 05:54:55 ID:CrSyDSju
>>273
ttp://www.uploda.org/uporg1101814.png

イージーしかやってないが初めに城の前に安い奴とパックマン。
連射とユニットのHPと攻撃力をちょろっと。Lv1でいいかな。
鉄の矢を買えるまで自分も攻撃参加。
鉄の矢を買ったら城前に3つ塔を並べる。連射をちょろっと。
敵の攻撃を見つつ塔の補充しながら貯金。(イージーなら多分5塔ぐらいで余裕)
8000Gのを買ったらHPと攻撃力をガンガン。攻略でもなんでもねぇな…スマソ

画像直前一番左の塔が壊されたので設置してアップグレードしてたらばぐった。mezegis使用。
直前まで塔8個。連射Lv400。HPLv500。攻撃力Lv400。他はLv1のみ。
範囲は重くなる原因だと思うのでやめておいた。他の難易度をやる勇気は…ない…

297 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 09:50:29 ID:GO4kkbUz
Simple Tower Defenseが微妙にバージョンアップ。
ttp://www.jexica.com/details.php?image_id=177

298 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 11:56:21 ID:aE5Z8NN4
砲台がステルスってるんだけど

299 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 12:04:52 ID:E+tiDpcI
エロゲーやってる奴いんのなw

風鈴は扇風機の横で会話してる時にクリック
ゴキブリはチョーク拾ってるときにオッパイクリックしたら投げられるよ。
時計はゲーム終了時間に2回クリックしたらイベントが起きてコングラチュレイションでた気がする。


300 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 12:07:24 ID:iSzwJQ1D
>>273
wave293で急にタワーの攻撃が効かなくなったぞ

301 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 12:20:03 ID:LXprVrZS
>>273
強化のレベル数字が戻ったりするみたいな?性能にはきちんと反映されてるみたいだけど。
それと、強化ウインドウがなかなか閉じられなくなったりする?

302 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 12:26:22 ID:zQH58gM7
これはどうなの?Defense系?

Dead of Night
http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=6011

303 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 13:05:40 ID:E+tiDpcI
久々ディフェンサーみたいなの出てきたな〜やってみようっと

304 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 13:47:41 ID:E+tiDpcI
全然ディフェンサーじゃなかったけど楽しいな。
ガンマン6人置いた所でやられた

305 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 14:02:16 ID:qZ9dYhMx
Night10で死亡
後半マジ数の暴力
ガンマンがただの肉の壁になったよ

306 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 14:18:41 ID:XV2PKvsC
かなり後半で弾買い忘れて死亡した。


307 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 14:39:37 ID:E+tiDpcI
弾薬5連打して金無くなって死んだ

308 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 15:13:12 ID:Rw14WFMB
>>273
8000のやつ
戦闘中に置くと すぐ消えるけど
終わった時に置けばちゃんと働くな
3個以上置けた

309 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 15:33:55 ID:TBiInVSj
ガンマン育てゲー

310 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 15:41:07 ID:XV2PKvsC
これ終わり無いのかな。Night19で辞めたが
トラップ置いて壁全部建てて、弾補給しての繰り返しだな

311 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 15:42:27 ID:E+tiDpcI
仲間の使い方が判らん。
と言うことでガンマンを主人公の周りにだけ置いて、仲間放置で11まで行った。


地雷とゾンビ1匹の金額が釣り合ったら地雷置きまくり。
レベル10から一気に強くなるから全額壁につぎ込んだら12までいけたかな

312 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 15:45:53 ID:E+tiDpcI
>>310すげーガンマンの配置とか教えてくれ

313 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 15:51:57 ID:XV2PKvsC
なんも工夫はしてなかったよ。
仲間のラインにガンマン8人を少し前後させてばらけて置いて
壁を2、3重にして、壁の前にトラップ置いて防衛だった
途中余った金でアップグレードも全部終わるだろうから後は繰り返ししてた

314 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 15:54:46 ID:E+tiDpcI
ありがとう、やってみるよ

315 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 16:02:56 ID:xwHM1qSk
後半から置いたガンマンが経験値と攻撃力の関係から雑魚い上に
ゾンビ化するだけ余計にイラネ存在になっちゃうんだよな

ガンマンのレベルは>(実際には縦)が5段階で、次が | で2段階
次に * が3段階で終わり?

追加されるガンマンを育てるための戦略がまだわからね

316 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 16:43:27 ID:TBiInVSj
弾薬補給忘れて終了
血の跡が鳥みたいな模様になる

317 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 20:08:50 ID:HnGmAQ/V
マス目が細かい上にクォータービューで配置がしにくい・分かりにくい。
GUIの貧弱さがいかにも洋ゲーだなて印象。


318 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 20:21:30 ID:xaH6lZVW
FLASHゲームではないが…
ttp://www.shockwave.com/content/epictowerdefense/sis/index.html

319 :Now_loading...774KB:2007/11/08(木) 22:45:47 ID:adx/MSin
要プラグインか 取り合えず俺はスルー
盛り上がってきたら後発スタートしようかしら

320 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 00:26:01 ID:IEU8spgP
エアー無いからヌルく感じるね

321 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 01:52:25 ID:sU6kif6R
>>318
とりあえず重い。

クォータービューなので、塔が乱立すると分かりにくくなるのと、
絵が逆にゴチャゴチャしてて、
どの塔がどの敵にどれだけのダメージを与えているのかが非常に分かりにくい。
敵の出現間隔も短くてWAVE毎の塔設置タイムに相当する暇がないので凄くあわただしい。
リアルタイムっぽい感じが強い。それでいてインターフェースが使いにくいのでストレスを感じる。

あと、左上のステータスウインドウが邪魔で、
マウスカーソルを近づけたときは透明化するが、画面全体を見づらくしている。

322 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 13:38:42 ID:z+rdbGGS
ここの住人の特徴は文句だけは一人前なとこだぜ

323 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 13:43:22 ID:jaO8lejr
まぁそんなもんだろw
俺も絶対作者にだけはなりたくない

324 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 14:07:37 ID:WBtiz8LJ
ちょっとやって二度とやらないで意見も言わない奴よりもいいんじゃないの?

325 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 17:02:10 ID:KOFhJqJ9
その文句を向こうに送っているかどうかがクズの境界線

326 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 17:40:26 ID:0RrJoTYF
悪いとこ書くなら良いところも書いて褒めようぜ

327 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 17:44:46 ID:Y1iQ9NKI
>>318
ブラクラチェックしたらゾンビウィンドウ発見!って出るんだが

328 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 19:04:59 ID:4qfbI4hK
そうですか

329 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 19:25:40 ID:5whgneab
>>308
とりあえず15個まで設置してみた。
こいつら同一の対象に動けるユニット全部で向かうから無駄の多い事w

330 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 19:46:48 ID:d6kDGOGR
トラップか柵を立てまくってるとガンマン消えちゃうことがあるな
どうせ消えるならゾンビ消えろよおぉ
一人消えるとそこからわらわらと攻められて死亡決定・・・

331 :Now_loading...774KB:2007/11/09(金) 22:59:56 ID:5whgneab
30体まで増やしてみたが…初心者のサッカーかってくらい敵に群がるなw
ついでにめんどくさくなったのでwave181で終了しといた。

332 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 00:33:27 ID:4bj84hx0
ガンマン糞ゲー過ぎだ

333 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 14:51:56 ID:b6ooYANx
chipped amethyst5つ出たけどcombineしてもnormalにしかならなかった

334 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 16:13:38 ID:kSauR8vV
Vector TDx

http://www.candystand.com/play.do?id=18242

335 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 16:20:16 ID:VWyxm5Mk
公式のマップ改造版か?

336 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 16:34:45 ID:KKmp0+Dt
1R目から1匹抜けたんだが・・・

337 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 16:42:46 ID:+NGFITRO
また節約生活か

338 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 17:24:04 ID:4bj84hx0
>>334
27面がやっと。オレンジの体力が殆ど減らせなかった。
クリアにはverup優先か砲台数優先か悩むな

339 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 17:41:26 ID:ygxZTY5S
>>338
俺も同じところだ。
あのアメーバみたいなオレンジの対策が出来ないと厳しいな

340 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 17:54:02 ID:Df9ZVaHM
リジェネって反則じゃね?

341 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 18:07:16 ID:Df9ZVaHM
リワインダー使えねぇ

342 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 18:15:40 ID:7MgXP7Sj
>>338
27は攻撃範囲+25%各1付属赤ロケットLv4を1機、おまけで作っておいたLv1もう1機に
適宜置いて行ってた青減速5機でそれなりに余裕あったよ

343 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 18:17:46 ID:7MgXP7Sj
つか27楽に越えれる程じゃないと29が厳しかった

344 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 18:29:05 ID:qNiRQ2Fs
速度が変わるのはスパーターってのか…奴らがヤバ過ぎる

345 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 20:01:20 ID:7MgXP7Sj
31以降がムズイ
緑3だと赤で詰むし赤3は速い奴らに対処できん
リワインダーは延命措置程度にしかならんしどうしたものか

346 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 20:17:47 ID:g77gkOvE
お金を無限チートしてもクリア出来ん…
マップ全体に最強の塔をずらーっと並べても、
Lv45で敵のHPが2000万を超えてるし、2,3匹しか倒せん。。。
Xeno Tacticの最後のマップくらいに無理がある、、、


347 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 20:22:15 ID:b6ooYANx
さっき右のガンマンがやられて限界ぽ
http://www.uploda.org/uporg1105617.jpg

348 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 20:26:16 ID:qTbDdylx
マゾ過ぎる
ボス倒したとき選べる補助効果ってどれくらいあるの?
例によって全部利息にまわしてるんだが無理っぽい

349 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 20:40:50 ID:jJ4tbNz8
フロッグ攻略の時のように紫2が鍵だろう
しかも今回青雑魚が減ってるからなおさら

でも無理

350 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 20:41:45 ID:7MgXP7Sj
>>346によるとHP2000万って事は紫使わんといかんのだろうなあ

351 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 20:47:47 ID:kSauR8vV
37のリジェネが火力不足で超えられないなあ

352 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 20:51:25 ID:b6ooYANx
ゾンビのやつなあ
日中の時間切れまで待って夜になってからwait for nightボタン押すと
夜が終わって次の日になるぜ

353 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 20:56:11 ID:8jmGprX4
紫2がもうちょっとかしこだったらな

354 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 21:20:06 ID:95AUTho9
>>346
チート公開汁

355 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 21:24:26 ID:hrpYP9HC
cheat engine持ってるなら、やり方教えまっせ
敵の通り道に紫をずらっと並べて、後は真っ赤にして現在、再挑戦中。

356 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 21:39:38 ID:hrpYP9HC
ボーナスで攻撃力を上げまくってもLv45で詰まる。
ボーナスをLIFEにまわしても同じ結果…
青の最後ってどんな効果になってるか分かる人いません??


357 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 21:46:21 ID:XoJ7a2c1
>>355
wktk

358 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 22:02:35 ID:PhOqpDSf
チートネタでいっきにさめた

359 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 22:03:16 ID:7MgXP7Sj
>>356
ダメージ0
単体指定
クールダウンはやや長い
指定対象を「一度限り」後退させる(一度後退させた相手は青○で囲まれるので判別可能)

360 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 22:03:19 ID:kQFJyEB8
どーやってもクリア出来ん。
誰かクリアしてくださいな…

とりあえず、お金のチートの仕方。
 1.Cheat Engineを入手する。
  ぐぐれば直ぐに入手可能です。
 2.立ち上げて、左上のアイコンをクリック。
 3.Process Listが開くので、ブラウザーを選択。
  IEなら「iexplorer.exe」です。
 4.Value(値)欄に初期の所持金の8倍の数字(2200)を入力。
  そして、First Scanボタンを押す。
 5.結果が左の欄に表示される。
   数個しかhitしません。

361 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 22:03:54 ID:kQFJyEB8
 6.左の欄に出た結果の一覧を選択してダブルクリック。
   下の欄に移動します。
 7.下の欄に移った結果の「Value」をダブルクリックして
   適当に数字を増やす(8の倍数じゃないとダメ)
 8.順番に数字を上げていけば、そのうちのどれかが金額に
   対応した値なので、ドカンと所持金が増えます。
 9.所持金以外の値は2200に戻しておく。
 10.ゲームをする。
 11.ゲームオーバーになっても、ランクインできます。
以上です。


362 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 22:26:09 ID:xeuIXzV9
じゃあ他の人頑張って

363 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 22:47:36 ID:7nlT/F5h
xenoの時で懲りたからクリア無理ゲーはしないどこう。

364 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 22:50:33 ID:fHwe63U+
>>347
やっぱガンマンは8人、トラップ25で停止なのか
20越えぐらいまでやりこまなくてよかった

時々透明無反応ゾンビが発生したり
(誰も攻撃できない・しない 壁がガリガリ削れて殴られる)
ガンマンが7人しか画面上にいないのに8人いる事になってたりとか
ガンマンがサボるとか
バグっぽい動作が見られたしな

365 :Now_loading...774KB:2007/11/10(土) 23:21:59 ID:7nlT/F5h
http://www.kotaro269.com/archives/50477471.html
宇宙侵略

366 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 00:02:18 ID:MkokelP9
チートしても駄目か
Spira-Defenceも糞だったが

367 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 01:08:36 ID:ZG/tqsmz
>>334
敵の初期HPがvectorより多めだな。
だから終盤オワッテるのか…

368 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 01:13:19 ID:ZD7tBzTd
クリアっていうかHardの二つみたいに戦略立ててスコアを競うものでしょ
今後作者がどうするかわからないけど
それを置いておいても、いきなりチートしてクソゲー呼ばわりか
やっぱチーターは最悪だな・・・

369 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 01:13:34 ID:LnmYWVU/
固いだけのクソゲーはやる気がしない。書き込みだけ見てやらないって
判断した。利子も嫌いだ。

370 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 01:19:24 ID:wNWSsBcr
Age of war
近代で加護使って効果中にゲームオーバーしたら
リプレイ時に永続的に回復する無敵原人が生まれてワロタ

371 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 01:34:51 ID:8oDlDKvo
>>360 >>361
ブラウザやプレイヤーごとにアドレスは異なるが2200でサーチ後に末尾が「C」のアドレスでFA
普通にゲームしてクリアしたほうが絶対に良いけど今回のVector TDxは難しすぎるよなぁ・・・

372 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 03:09:24 ID:aCNW/v+A
チートでlifeをいじろうとしないのはどうして?

373 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 05:47:16 ID:1GUA354H
クリアできないと知って萎えた
解があるから頑張るのであって徒に時間の無駄なのはなあ

374 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 07:26:27 ID:1GUA354H
Gemの最初は銀より孔雀がいいと書いてあるところばっかりだけど
孔雀って使えるか?
ダメ出ないからSPのくせにすぐにお払い箱なんだが

375 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 07:32:32 ID:aCNW/v+A
ダメ小さいけど射程長くて全部に撃てて間隔短いから
初期にできるスペシャルとして悪くもない

376 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 08:58:58 ID:WYyl6IQA
ていうかこれそもそもゲーム自体が非公式の改造っしょ

377 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 12:18:35 ID:MkokelP9
銭と初期HPと砲台パワー弄ったらクリアできたお(・ω・)

378 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 12:56:28 ID:3C2ReXXE
「The Frog」も最初は無理ぽだったけど大分経ってからクリア者出たわけで。
紹介されて24時間も経たずに無理ゲー扱い、チート前提とかどんだけw

379 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 13:03:25 ID:yrT/7BQ2
>>302
いまいちルールが把握できない。
自分とガンマン以外の二人はどういう働きをするの?

380 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 13:17:04 ID:Z2dff+II
Xeno Tacticも無理ゲーなの?
6面で苦しんでる所だけど。

381 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 13:25:25 ID:MkokelP9
無理ゲーなので初期HPをどんだけ下げてクリア出来るか競ったほうが無難ですなぁw

382 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 14:52:39 ID:vVJcQJd9
Gem Tower Defense
Survivalの最初はSilver一択。
序盤から中盤にかけて、いかにしてそいつで止めを刺してLvを上げるかがポイントだと思ってる。

383 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 15:37:18 ID:1GUA354H
>>382
ですよね。
孔雀は3面当たりから止めが刺せなくて経験値稼げない

384 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 16:07:45 ID:LnmYWVU/
>>378

346を見る限り、無理ぽどころの話じゃないんではw
まあ己を信じてやりこんでくれ。俺はやらんけど。

>>380

確か無理なはず。それの元ネタであり、よりクオリティの高い
Desktop Tower Defenceはアップデートでクリア可能になったみたい。
Xenoが劣化移植したのはアップデート前のDTDだからクリア不可なはず。

>>383

孔雀が稼がない=他のスペシャル宝石が稼ぐ、ということも多いのでは。
一つの宝石に経験地が集中するのがいいのか、分散したほうがいいのかにも
よりますね。レベルアップの効果が逓減するのなら満遍なくいきわたったほうが
いいんだろうけど・・・どっちなんだろう。あとレベルがあがった宝石も
コンバインしちゃえば出来上がった宝石のレベルには反映されないのかな。
確かされないよね。それで序盤は無理やりスペシャルに殺させてた気が。

385 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 17:15:40 ID:8J52lmIn
Xeno情報ありがとう。
やっぱクリアは無理っぽいのか。   orz

386 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 17:58:51 ID:dRFzlAfk
ここのXenoはBETA v1.2になってるけど公式?
ttp://en.t45ol.com/play/3077/xeno-tactic.html

387 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 17:59:11 ID:1gnMSKnV
>>385
86突破でそれなりに誇っていい
93突破で喜び叫ぶといい
100に到着したら絶望を噛み締めるといい

388 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 18:04:27 ID:qDYW+i4V
前スレに書いてあったと思うが
GEMはレベル50超える頃にはどんなにダークエメラルドを置いても通過されるようになる。
当然ライフを連打して買いまくるのだが、同時に通過されると一瞬でlife50を超えてしまうので、
速度減少効果をもつシルバーやjade、ダークエメラルドを置くことが逆に死ぬ原因になる。


と言うことで孔雀石一択になる。。

389 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 18:11:21 ID:qDYW+i4V
>>383
この書き込みを見るに、アップグレードしてないとか?


390 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 18:57:45 ID:kKydVJtK
マジかダークエメラルドでも駄目なのか

391 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 19:27:38 ID:1GUA354H
>>388
あーなるほどね
ダークエメラルドの減速効果には注目していたが
シルバーのそれには注目してなかった。
しかしGemは結局、画面中央当たりに対空SPが上手く集まるかで
到達面が変わるな

392 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 19:33:39 ID:aCNW/v+A
いまさら感が強い

393 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 20:38:37 ID:gvJbAP54
>>379
英単語読めて、プレイすりゃ大体わかると思うが、具体的な事は書かれてないな
英語アレルギーか?

・Medic(左の青)
一夜終了毎に傷を癒す
 Medic自身は癒されない(主人公と科学者は目に見えて1回復する)
 ガンマンはそもそもライフが見えないから不明
ゾンビの強さを減少させる
 詳細不明 ゾンビのライフや装甲を減らす?

・科学者(右の白)
自部隊を強くする
 詳細はシラネ ガンマンの攻撃力を上げる?
 罠やガンマンのMAX追加を早くする?

序盤はMedic防御中心 次に科学者 15ライフを使い切らないぐらいで主人公放置
最大で8つのガンマンを適切に配置したらそこから育てゲー
あとは適当に

394 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 20:43:31 ID:h9gCT6wN
これも今さら感が

395 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 20:49:19 ID:3C2ReXXE
http://www.thebestarcadegames.com/arcade/defender.html

既出だっけ?

396 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 20:54:23 ID:WYyl6IQA
TDとは微妙に違うが
宇宙侵略艦隊
http://suznooto.web.fc2.com/flash/IMP.html

397 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 20:56:39 ID:AccqtR/B
>>395
豚 既出

398 :Now_loading...774KB:2007/11/11(日) 22:14:04 ID:aCNW/v+A
gem extremeクリア真紀子

399 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 01:32:18 ID:6uu3Jg7q
vectortdx
本家のfrogのラストが確かHP850万ぐらいで、それでもギリギリだった
武器の性能が同じなのに2000万パワーズとか無理っす

400 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 01:52:44 ID:LrjgONn1
でも難易度一種類しかないんだからさすがにクリアーできるように
作ってあるんじゃないのかと思うんだけどなあ・・・。

401 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 01:57:16 ID:Qkbz4aKa
>>378
frogはマップがキツかっただけだから何とかなったけど、
HPを逆算して明らかに無理だと判るxenoとVECTORXは糞だろう。

そういった意味でfrogは良く出来たマップだったんだろな。
クリア出来た時は感動した。

402 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 05:56:46 ID:TKcWwvKA
ヴェクターTDX砲台改造して最後まで行ったけど
2億HPで回復ありって絶対無理だろ!

403 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 06:46:53 ID:ZI16Obkn
HP2億って事は毎秒数百万以上回復していくのか・・・・( ゚д゚ ;)

404 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 13:12:56 ID:inPhR6Hx
>>403適当に改造したんだろうな。アホ改造者め

405 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 14:30:37 ID:EI7D7xgb
>>402
作者の知恵遅れっぷりがよく分かるなw


406 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 17:59:13 ID:kbinhp6z
改造前提で作ってあるとか。

407 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 18:47:35 ID:jrfrV7sY
406と同感。
最後の敵だって2億もHPがあるのに、もらえるお金は1匹あたり$50ちょっと
こんなお金では まともな砲台すら揃えきれん。

408 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 20:36:15 ID:V8eMcEv/
上上下下左右左右BA

409 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 21:36:41 ID:3ET0r5S7
おまいらの叡智を結集しても>270はクリア不能なのか

410 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 22:00:35 ID:3ET0r5S7
自己解決

411 :Now_loading...774KB:2007/11/12(月) 23:48:00 ID:OYnBraUb
>>396
最後つえーよ、強すぎだよ

412 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 01:05:31 ID:xWVBogMu
>>411
いきなり最後に出くわすと戸惑うが、分かっていれば事前に準備しておいて何とかいなせる。

413 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 01:23:13 ID:EmLv61O0
>>412
ド級3つ+なんでも艦で倒せた

414 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 01:29:44 ID:xWVBogMu
難易度調整されてたね

415 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 08:20:38 ID:RVWY1Hua
>>413
研究星はいくつまで意味がある?

416 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 08:51:57 ID:GWsl9K+G
最高5段階
よって4つ

417 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 20:10:02 ID:0B+xnFoY
VectorTD Xは改造版じゃなくて、ちゃんとした公式版らしい
Candystandのトーナメント用に新しく作ったとかなんとか
Casual Collectiveのフォーラムで作者が返信してた

418 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 20:19:00 ID:j91DhPP4
ゲームオーバーまでのスコアを競うってことなんか

419 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 21:02:58 ID:+DFf+uDl
しかし、既にチートが慢栄してるしトーナメントにはならんなw

420 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 22:46:11 ID:mf1CMKur
gem、LEVEL78まで行ってたのに
森口博子似のaviクリックして終了
しかもaviは503

421 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 23:02:48 ID:j91DhPP4
泣ける

422 :Now_loading...774KB:2007/11/13(火) 23:16:33 ID:GOnjIfSi
慢栄ときたか・・・

423 :Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 00:02:34 ID:fCO3wGLG
>>420あのおっぱい見れただけ良かったじゃないか

424 :Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 02:11:25 ID:6IFTqn21
延々と、を永遠ととか言っちゃう子ですか

425 :Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 12:08:23 ID:oK3mS7Kd
このゲームマジないんど(なぜか変換できない)高いし

426 :Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 15:38:02 ID:DWqlYjGN
その動画みたいので早くUPしてください(出来るだけ早く)

427 :Now_loading...774KB:2007/11/15(木) 16:26:25 ID:2q9+tcvN
バイ〜ンバイ〜ン

428 :Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 17:31:14 ID:BQ9ZlNce
http://mars-miner.freeonlinegames.com/
全然TDと関係ないがドリラーゲーの続編来たぞ。

繋ぎ・・・・と、言うか暫くこればっかりやってるかも。

429 :Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 18:12:05 ID:u7WnIiyi
関係なさすぎだろwww

430 :Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 18:27:15 ID:CacwE8Y6
たまにはクソゲーにハマろうよ
ttp://www.towerdefence.net/games-11-Geheee%20TD.php

431 :Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 19:48:00 ID:BQ9ZlNce
>>428期待したほどつまらんかった。しかもエンドレス。

432 :Now_loading...774KB:2007/11/16(金) 20:26:54 ID:L85sUlf7
つまらなさを期待してたのか

433 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 02:16:12 ID:YS0oSDsl
思い出補正とか当時の斬新さとかは無視して
今改めて評価しなおして
おまいらが一番面白いと思うTD系教えれ
俺はDesktop

434 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 02:31:22 ID:MPdJAI4u
Desktop
Defender
Gem

あえて3位まで挙げるとしたらこの順番

435 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 03:33:09 ID:LLe4e0Dv
Gem
Desktop
Vector

436 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 03:39:44 ID:giq68Qkx
Gem
Desktop
KFC Hunger Strike
KFCは敵とマップのデザイン、敵を倒したときの効果音が秀逸だった。
でもリンク先繋がらない。どこ行ったんだろう?

437 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 08:46:28 ID:Bj+rHe+x
>>436
ttp://www.freewebarcade.com/game/hunger-strike/

438 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 09:44:04 ID:4F0nT2Ho
FlashElementTDも効果音とグラフィックがなかなか良かった

439 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 10:43:30 ID:acCtRycn
vectorかdefender
お手玉系は苦手

440 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 10:51:36 ID:2m2Sj0C6
Desktopと猿風船とBudapestかなぁ。

ちゃんとクリアできて、クリアできた上でスコアアタックが出来るゲームがいいよ……

441 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 11:01:07 ID:yv/msLIn
ジャリングというのか?
行ったりきたりが前提じゃないゲームが好きです

442 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 11:58:53 ID:R+be5aCF
Onslaught 2
Antbuster
Gem

これがベスト3な俺は少数派でもいい

443 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 12:11:33 ID:iuZOI0b6
FlashElement
DTD


スコアアタックなんて気にしないで気楽に遊ぶのがいいね
ジャグリングが嫌なら使わなければいいだけだし

444 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 13:12:11 ID:SY1GoT1x
序盤は中央と中央やや右上にMalachiteを作る
Upgrade Chancesしないで資金はMighty Malachiteに使う
lvl20までにMighty Malachiteが2〜3機欲しい
lvl40まではUpgrade ChancesしながらSpecialの材料集め
狙いはBlack Opal、Dark Emerald、Pink Diamond、Red Crystal
そこからは材料集め、SpecialのUpgrade、Life回復
そして運

445 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 13:17:18 ID:flbldCxZ
飽きっぽい俺に早く新しい餌クレー

446 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 13:49:30 ID:C63JdNfK
Gem
Vector
Desktop

Gemは最高傑作だと思う。

447 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 14:07:52 ID:J85/VmLL
Gem大人気だな
かく言う俺もサバイバルにはまってるが

強いて言うなら、レベル32以降くらいからのFlyが絶対殲滅できない、
ライフ削られて連打購入前提なのがちと不満だが

448 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 15:07:23 ID:9SWaikCz
Desktop
Defender
Gem

かな。サル第二弾は結構よかった。ブタペストは難易度が上がれば結構よさそう。

とりあえず苦手なのは
・エンドレス
・利子
・過剰に重い
・ただDTDをパクっただけ

449 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 15:37:13 ID:QO2xULot
VectorとOnslaughtが良かった。

450 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 16:09:59 ID:4fYq394k
Gem
Budapest
Antbuster

451 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 20:55:24 ID:mNwHeztY
vector
Gem
VR

苦手なのは
・難易度高め
・ジャグリング必須
・重すぎる

簡単でサクサク出来るのがお好みらしいよ。
難易度選択は個人的に必須。

Onslaught
http://onslaught.playr.co.uk/
バージョン2.107既出?
ま結局前とほぼ一緒か…

452 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 21:39:21 ID:NQSjPaYT
DTD
Defender
Vector

DTDはジャグがどうしても受け付けなくてしばらく毛嫌いしてたんだけど
ジャグなしでも楽しめるモードがいっぱいあって十分遊べた。つーか今でも遊んでる。

Gem評価高いね。何故か俺の環境だと遊べないorz

453 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 22:59:07 ID:gWN+9wiQ
>>452
ナカーマ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ

454 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 00:16:40 ID:SCFFGgGG
DTD 以外はチラっと触っただけだね
俺はジャグの精度だけは自信アリ ってゆう脳ミソ筋肉な俺にはDTD以外は複雑過ぎるよ
「バラけちゃってる敵を破壊力の無い迷路で超絶ジャグ」
こんなヌルい(有る意味アツい)プレイができるのはDTDだけだね

455 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 02:30:17 ID:LjNop7n9
利子だけは苦手だ。
性格的に完璧目指しちゃうんだけど、
そうすると各stageでの最小限の配置でやってく事になる。
それを見つけ出す為の試行錯誤が時間かかりすぎちゃってもうぬるぽ

456 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 02:44:22 ID:xHLKLbpd
Vector
地面防衛軍
Gem

かな。

457 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 04:24:01 ID:c3EGjPRQ
利子はゲームしてる内に貧乏な気持ちになるから嫌だな〜
エンドレスも時間の無駄使いを感じてアホらしくなる。

GEMの人気はランダム性があって、コレ!と言った方法が無いからだろうね。
迷路の自由さも素敵。あ、砲台で迷路作るのが好きだな。

458 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 14:05:07 ID:aoeFtNI6
>>455

完全に同意。自由度がまったくなくなるし。しかもお金が余った状態で
敵に突破されるとマジでいらつく。

459 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 14:16:26 ID:0dEHfUI7
>455
hardとか難しい系があると完璧目指さなくても
試行錯誤強要されるしな。
俺も利子とジャグリングが嫌い。
どっちも1本位あっても良いと思うけど、フォロワーが採用するような要素じゃないよね。


460 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 14:19:21 ID:f2w5YDHO
逆じゃね?
利子の方が自由度は高いだろ
金が固定されてれば試行錯誤しなくてすむのか?

461 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 15:15:34 ID:0dEHfUI7
利子方式だと理想の解答はほぼ1通りに収束するだろ。
バランス的に厳しい調整のハードなんかがあると
上位数通りの解答を模索するだけの作業になりがち。

利子制だと自由度が上がる展開に想像がつかん。

462 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 15:32:16 ID:f2w5YDHO
意味分からん。
金が固定されてたら余計そうなるだろ

利子制だと自由度が下がる展開に想像がつかん。

463 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 15:39:55 ID:5BfdnAS+
自由度の解釈が違うんじゃないのか?
>>461はクリアする為の方法を模索すると数通りに縛られて自由度が少ない
>>462はクリアに関わらず利子によって所持金に幅が出れば、それだけプレイの幅(自由度)も増す、と

464 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 15:41:01 ID:0dEHfUI7
つかたったの3行にまとめてるのに展開が想像つかんとか書いてるのは文盲なの?

465 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 15:45:54 ID:f2w5YDHO
ワラタ

466 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 16:34:27 ID:0ViBgFho
縛られ方が違うだけにしか見えない

結論が出ない事だけは決まってる論議って楽しいな

467 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 17:01:09 ID:iHWHDJVW
ID:0dEHfUI7ワラタwwwwwwwwwww

468 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 17:13:11 ID:Nr302pVb
何度も試行錯誤してギリギリのラインを突き詰める作業。
っていうのは別につまらないとは思わないな。

でも何十面もあるゲームでそれを毎面やるには時間が無さ過ぎるのが問題。
暇な学生の頃ならハマったろうけど(´・ω・`)

469 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 17:16:50 ID:iHWHDJVW
いやいや、それはむしろ逆の場合もある。
無い時間の中でいかに突き詰められるかという楽しみ方もある訳だし。
むしろ時間が無尽蔵にあるほうがだらだらやってしまう分ダメな気がする。

470 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 17:59:01 ID:+y+Q5Y3m
>>463のレスが的を射てるかと

力の種を取っておいて、ラスト手前で一気に使うか
手に入れたらすぐ使って進めて行くかってのと似た感じ。

ラストのお荷物の豪華さを極めるか、クリアまでの優雅さを楽しむかみたいな

どっちもダメではないさー

471 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 18:05:17 ID:5D2rpcYi
ID:0dEHfUI7馬鹿すぎだろwww

472 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 18:25:38 ID:aoeFtNI6
>>460

利子があるってことは各waveを最低限の設備で凌がなきゃいけない。
最低限の設備の解のパターンは少ない。大抵一つでしょう。
最少設備は一回じゃ把握できないから、何回かトライする必要がある。
序盤ならまだいいけど後半になると悲惨。テンポが遅いことが多いTDで
そんな何度も最初からやり直さなきゃいけないのは苦痛。
目的のwaveにたどり着くまでのやり直しの過程はゲームの性質上何も面白くないし。

例えば、vectorのフロッグとかは最初に赤置いたらそれだけで
クリアが無理になると思われる。だから窮屈。
そういう風にほぼ全部のwaveが縛られていると思っていい。
その解を見つけるために何度も行き来するのはゲームの性質上苦痛。
スーパーマリオとかのアクション系だったら最初からやり直しても
面白さはあるんだけど。

金があって本来倒せるはずの敵が抜けていくのは腹立たしいw
かと行って遠慮なく砲台を設置して撃退すれば、後々死亡確定だし。
それでまた最初から・・・なんてちょっと厳しいなぁ。クリアに時間がかかる
ことが問題ではなくて、そのかかっている時間の殆どがつまらない
作業であることが問題。俺にとっては。

473 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 18:29:16 ID:vv66MlIo
>>460

後半があってことは各waveを最初の全部で凌がなきゃ思われる。
目的の時間の解のパターンはつまらない。大抵一つでしょう。
最少設備は何度じゃトライできないから、最初か撃退する無理がたどり着く。
最初ならまだ多いけど時間になると必要。テンポが遅いことが少ないTDで
そんな最低限も最初からやり直さなきゃいけないのは設備。
何度のwaveにかかるまでのやり直しの窮屈はゲームの過程もいいし。

例えば、vectorのフロッグとかは設備に赤置いたらそれだけで
クリアが性質上何になるといけない。だから何回。
そう見つける風にほぼ砲台のwaveが縛られていると思っていい。
その解をいうために性質上苦痛も把握するのはゲームの問題。
スーパーマリオとかのアクション系だったら本来からあるっても
面白さはあるんだけど。

金がとって悲惨倒せるはずの敵がやり直していくのは面白くないw
かと抜けてなく最低限を行き来して設置すれば、後々死亡確定だし。
それでまた序盤から・・・なんてちょっと腹立たしいなぁ。クリアに一回がある
ことが作業では遠慮なくて、そのかかっている苦痛の殆どが厳しい
問題であることが利子。俺に行っては。

474 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 18:36:56 ID:aoeFtNI6
>>473


そうそう、噛み砕くとそんな感じだね。補足サンクス。

475 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 18:44:21 ID:0dEHfUI7
まぁ好き嫌いは好みの問題だから結論は個人個人の問題だろ。

何煽ってんだかしらねーけど難易度上げて利子制にしたらそれこそ
砂浜で真珠探すような作業になるのは当たり前。
不正解の数が多けりゃ自由度が高いって訳じゃないだろ。
正解の数が多いのが自由度高いって言うんだよ。

文章読めなくて勘違いしてるらしいけど、俺は利子制じゃないと自由度高いなんて
一言も書いてないぞ?
利子制にして自由度が上がる事はないって書いてるだけだ。

476 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 19:07:08 ID:5D2rpcYi
>>475
落ち着いてお前のレスを読み直すんだwwwww

477 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 19:29:15 ID:i/ISzHyE
ケンカはやめて><

478 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 19:37:03 ID:0dEHfUI7
>476
なんだ?オウム返しコピペ煽りに煽り返したのがそんなに面白いのか?
とりあえずゲームの話じゃないならこのあたりでやめておこうぜ。

>477
すんません、ID名指しされたら無視するのも悪い気がしてつい。

479 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 19:43:39 ID:LjNop7n9
ID:0dEHfUI7の言ってる事は別におかしくないし
ただ変なのが絡んでるだけなんだからスルーしとけ

で、気分悪くなった奴はもっと自分の好みに自信持てよ
俺は利子系苦手って書いたけどそれは俺の好みの話であって
別にどっちのタイプが優れてるとかそういう話じゃない
そういう奴もいるのか、とか利子系楽しめないとはカワイソスとか思ってればいいんだよ

480 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 19:49:30 ID:f2w5YDHO
ギャグかと思って見てたらマジレスだったのか・・・

481 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 19:51:15 ID:picm/tZd
利子によってお金自体は増えるが、結局節約していく事になる。
だから利子がないときより自由度が低く(というより窮屈)に感じる。って事だろ?

俺が思うに利子があろうがなかろうが結局難易度が上がるにつれ解は1つの方向に向かうと思うが?
利子がある分、解を探すのは大変だろうさ。
でも利子があろうがなかろうがその砂漠の中の1つの真珠を探すのも楽しさのうちじゃないかな。

逆にどんな砲台でもどんな順序に設置しても適当やってりゃクリア出来るのはちょっとな…
たまの気分転換とかストレス発散にはいいけどな。

482 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:07:00 ID:vv66MlIo
オナニー済んだらシルカタス

483 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:17:22 ID:5D2rpcYi
>>478
wwwww
>>479
おまえもかwwwよく読めwwwww

484 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:26:52 ID:l0OIdVdB
>>483
お前が一番ウザい

485 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:28:14 ID:5D2rpcYi
確かに幾らなんでも笑いすぎだな消えるわ

486 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:35:08 ID:aoeFtNI6
>>481

砂漠の中の真珠を探すような楽しさならいいんだけど、
利子があると、10分以内に見つからなかったら一度帰宅して
また1時間くらいかけて砂漠まで来てくださいってルールがある感じ。
試行錯誤の楽しさとか解探しの楽しさの部分が小さくなると思う。

高難易度TDの解が有る程度絞られてくるのは仕方ないにしても、
その過程においてもガチガチで、正答のタイミングより1waveでも早く
砲台を置いただけで駄目ってのは利子の恐ろしさ。

487 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:35:38 ID:0ViBgFho
何の手立てもせずゲームオーバーになる自由もあるはずだ!

違うか

488 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:52:08 ID:AWuWkNxS
>>486
いいかげんうるさい
最後の最後に大金使う爽快感のためにやるんだよ利子付きなんてのは
過程を楽しめるマゾか成金プレイジャンキーにしかお勧めできない
お前に向いてないのはわかったからいちいちけちつけんでよろしい

489 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:55:28 ID:l1j1SfPW
>>486
利子・クリアタイプでそんなに難しいTDってないよね

490 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:58:35 ID:ZKwT/dqG
確かにたまたまクリア不能のVectorの後だっただけで、
スコア狙いで金貯めるのはあっても、大抵最終的に金は余るな。

491 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 20:58:58 ID:5BfdnAS+
てか利子タイプのTDなんてFlash Elementシリーズ以外にあったか?

492 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 21:03:27 ID:picm/tZd
>>486
1waveでも早く置いたらダメなのは難易度が高いからじゃないかな?
vectorTDのノーマルぐらいならそこまでがちがちじゃないかと。

>>489
vectorTD高難易度かvectorTDX…Xは無理か…

493 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 21:03:46 ID:ElVsgYKC
利子が自由度下げるというのは金を最大限貯めることが正解だと思い込んでるからだろ?

494 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 21:13:26 ID:l1j1SfPW
>>492
vectorのHard・Extremeは一つ目以外はスコアアタックだったんじゃないかなあと思ったり
フロッグは確かに超絶妙だったけど最後二つはどう見てもクリア不可だし


関係ないけど既出かも
Battlefield General
ttp://kongregate.com/games/FreeWorldGroup/battlefield-general

Battle 2で早くも殺されまくってる・・・

495 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 21:14:10 ID:jfTl2dcb
新作でも出たのかと思って来てみたら
なんじゃ?こりゃぁあああああああww

496 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 21:30:03 ID:3zv8ZrNc
バランスが良ければ何だって楽しいだろ。
気持ちは分かるがな
どう置くかの悩みに加えて置かないという選択肢が増え
さらに一手変わるだけでコスト管理が作り直しになるからな
漫然とやるとお金が”見えない”ことになるから不安で気分悪いんだろ?
まあ取っつきは悪くなる罠

497 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 22:14:57 ID:mZD5EoTi
wave毎にセーブできればこんなことにはならなかったのに

498 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 22:18:09 ID:O+6QQcER
どれが好き?とか言い出した>>433が悪いと思う

499 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 22:33:52 ID:uIKgji3T
>>433が悪い

500 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 22:44:41 ID:aoeFtNI6
>>489

ベクターのフロッグをどうぞ。ちょっと間違えただけで終わりだよ。
クリアできたら教えてね。フロッグ以上はクリア者出てないだろうから
そちらもどうぞ。第一号目指して頑張れ。

>>488

すまんかった。過程が全然面白いと思えなくてついついケチつけちゃった。
人それぞれだよなホント。

501 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 23:03:38 ID:O+Vfuu+q
利子つきは好きなんだが、長いのは嫌だな。
10分くらいで終わるようにしてほしい。

502 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 23:41:42 ID:l1j1SfPW
>>500
クリア型と書いたつもりだったんだけどなあ
それは置いておいても、作品の評価軸が間違ってるよ
TDに限った話じゃないけど自分で高難易度を設定しておいて
それがうまくいかないからケチをつけるのは非常によろしくない
実際問題vector Normalはさほど難しくなかったでしょうに
もはやただのいいがかりになってるぞ

503 :Now_loading...774KB:2007/11/18(日) 23:42:05 ID:PF/m0KwJ
>>494
Battle3まで行ったけど
初期配置されている敵からはお金が入らないんだね……。

砲撃を喰らいまくって全滅したよ。


504 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 04:13:43 ID:z255wQOd
Onslaughtを今更少しやってたんだけど
Combonly?とかいう装置は何の役に立つんだい?
後に出てくるからにはそれなりに重要だと思っているのだけんども。

どこか解説サイトあったら紹介して欲しいです旦那。

505 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 05:27:24 ID:Wgqb5hqR
Tower Defense Wiki - トップページ
http://www32.atwiki.jp/tower_d/

506 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 10:58:02 ID:bblSh8PE
>>461
>利子制だと自由度が上がる展開に想像がつかん。
>>464
>つかたったの3行にまとめてるのに展開が想像つかんとか書いてるのは文盲なの?

文章が読めない人の為に転載しておきますね^^

つか、なんでこの程度の事を読み取れないんだろw
笑われてるタイミングからログ見りゃすぐわかるのに。

507 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 11:11:27 ID:BBIurti5
>なんだ?オウム返しコピペ煽りに煽り返したのがそんなに面白いのか?

これも追加おねがいしますw

508 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 11:37:40 ID:w3Tdo8h5
だから利子制とNextWaveでスコアの稼げる早回し制の同時導入がなされているRevenge of the Stickがいいんだと前から

賛同者0だけどな。

509 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 11:56:31 ID:WMG7xRq/
>>502

じゃあ間違ってない作品の評価軸というのを教えてくれ。
高難易度は俺が設定しているわけじゃなくて実際そういうTDがあるわけで。
フロッグ以上、TDXにしてもどこまで行けるかは切り詰めというか
フロッグのクリアとほぼ同じ作業に帰着するだろうし。
だから俺にとっては面白くないんだけど、個々の価値観を超越して
正しい評価軸という概念があるなら聞いてみたいもんだが。

510 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 12:06:02 ID:vZ31Py8b
つまらんことで無駄話してんじゃねーよカス共が

511 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 12:27:53 ID:PwxCbEun
ビックリするほど伸びてるから良い出来のTDが出たのかと思いきや
ただの子供の喧嘩ですか

512 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 13:00:32 ID:z255wQOd
>>505
へっへっへ
旦那ありがとうごぜーやす

513 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 14:03:27 ID:p4Ir35/7
>506
これ何が面白いの?

514 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 14:22:29 ID:rWHAAix3
>>1-513うるせー死ね!利子でもジャグリングでも用意された内容で楽しめや!

515 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 17:42:47 ID:TcdDJqoW
つまり彼は"3行にまとめてるのに"が目に入ってないんだな
今さら蒸し返すとか"文盲なの?"がそんなに悔しかったのか?

516 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 19:15:57 ID:p4Ir35/7
>515
thx
それ読んで意味わかった。
草はやしてる低脳が大暴れしてただけとか本気でくだらね。

517 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 23:37:42 ID:7NA2yUM/
ジャグリングするようなTDは絶滅するべき

518 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 23:41:34 ID:J4CS943n
なぜに

519 :Now_loading...774KB:2007/11/19(月) 23:55:40 ID:SXM8L0EG
俺はジャグさえ巧ければアホでもクリア可能な方がイイ
DTDイージーで横に1本だけ線引いてあとはジャグ
ほど良い忙しさで大好きだね

520 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 01:51:43 ID:BopH6AFi
お前ら馬鹿だろw
>>463も3行でしっかり解釈が全然違うだけって書いてくれてるじゃん。
要するに他人の考え方を理解できない文盲と指摘してる>>464は、
一生懸>>464が命煽り返した相手と全く同じレベルって事よ。
それに加えるなら、皮肉に一生懸命に煽り返ししてる時点で更に程度が低い。

521 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 02:33:29 ID:Q/s1eEn3
いや、お前…本当に大丈夫か?

3行で説明されているにも関わらず
「展開が想像つかん」と書いたのは>>463じゃなくて>>462だぞ?

スルーしろって思うだろうけどなんか本気で可哀相だ、ちょっと相手させてくれ
今日はもう寝るけど

522 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 03:43:48 ID:yXgaxcdP
こんなに荒れるなんてたまげたなぁ・・

523 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 07:52:35 ID:cE9yOx02
>>461-462 の最後の行のせいだな。
重くなった時のジャグリングぐらいめんどくさい話だな。

524 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 09:12:58 ID:EBoXcLge
>>522
ジャグれよ

525 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 15:17:10 ID:BEbiUS8B
ホントに文盲ワロタw

526 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 17:26:44 ID:UwhTc876
アッー!

527 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 18:45:08 ID:3XvvNZo/
まだアップデートの可能性はあるとしてもGemは本当に惜しいよね
Airが倒せるようになればなぁ

528 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 19:31:21 ID:f3O9Xmf9
そこでオリジナルですよ

529 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 19:39:53 ID:0b7aZgx2
>>524
ジャグれだあ?コノヤロウ!てめぇがジャグれよ!

530 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 20:41:53 ID:H2kdsO2g
設定のせいかgemができない

531 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 21:10:03 ID:8gtayzHv
Gemが出来ないなんて人生の半分くらい損してるな

532 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 21:33:45 ID:i9udT8eP
もう半分は?

533 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 21:37:37 ID:3XvvNZo/
やさしさで出来ています

534 :Now_loading...774KB:2007/11/20(火) 22:13:27 ID:3jc+BuOS
Circle TDって評価低い?

100匹溜まるまで続けられるってのが、他のと気色が違ってて好きなんだけど
ユニットが増えるので、必然的に重くなるのが嫌われるのかな

535 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 00:11:23 ID:GN8xR04y
Gem そんなに楽しい?
複雑そうだから触って無いよ
損してるかな?

536 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 00:33:08 ID:QMCbM/K2
>>535
どれくらい損かというと
(生きてきた時間+TD以外をやってる時間)(仕事の時間+SEXの時間)*Gemのハイスコア
=お前の損した時間

それくらい良ゲーなんだ。


537 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 00:45:03 ID:w7Cp4o8S
>>521
本人乙

538 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 00:49:36 ID:GN8xR04y
>>536を計算しかけて10分以内に「この時間こそ無駄!」って気が付いた俺は勝ち組

539 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 00:56:13 ID:oFfw0PLY
Gemはランダム性がなんとなく性に合わない
面白いんだけどね

540 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 01:08:00 ID:bU0M7iAu
>>536
やらなきゃ損0かよw

541 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 02:03:14 ID:GN8xR04y
Gemおもすれー もう2時だよ 寝るよ

542 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 03:40:11 ID:Zirev1TB
個人的にGEMはだんだん重くなるのが唯一の難点
どうにかならんものかのう

543 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 05:25:21 ID:lUeG1j9x
!!

閃いたぜ!!

砲台撤去すればいいんじゃね!?

544 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 09:53:01 ID:1lGPmw+3
Gem動かないんよね(´・ω・`)
紹介されたばかりの頃にも書いたけど相変わらず解決しない。

【具体的な症状】
フラッシュが表示される、と思われる範囲内が真っ白。何も表示されない。
フラッシュが表示される、と思われる範囲内で右クリックすると「ムービーをロードできません」て出る

【試してみた事】
ブラウザを変える(IE・火狐・専ブラの内蔵ブラウザとか) ※変化なし
フラッシュプレイヤー9を使ってswfファイルを直接開く ※変化なし
フラッシュプレイヤー8を使って同上 ※開始前?ぽい画面が表示される。が動作しない

「ムービーをロードできません」でググると大量の検索結果が出てくる。
有名なバグなのかね。

545 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 11:49:11 ID:fCZXFLxs
>>534
序盤だけ金策すれば後は適当にやってるだけで
設置&アップグレードが全部終わって手を入れられる場所がなくなった挙句に
半日とか放置できるから。

良いルールだとは思う

546 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 11:55:28 ID:iRNpMC7v
島発展&防衛 Island

http://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/island.htm

547 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 12:31:17 ID:fFZlmTTw
>>544
ttp://labs.adobe.com/technologies/flashplayer9/

548 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 14:23:41 ID:mzljZmdX
>>546
指が疲れた

549 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 14:59:35 ID:gyZKmLHC
うん、めっちゃ疲れた
面白いけどさ


550 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 15:23:01 ID:n6h+BYem
塔だけで頑張ろうとしたけど船を攻撃してくれないから駄目だな

551 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 15:55:21 ID:mpGSA9Je
マウスは押しっぱなしでも攻撃してくれるがな

552 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 16:56:38 ID:CtSegJ3d
>>551
俺も最初そう思った。

疲れるのは攻撃じゃない。

553 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 17:31:01 ID:mryBhm/n
猿ダーツ思い出した
http://www.kotaro269.com/archives/50484554.html

554 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 18:11:18 ID:oFrVtXLo
面白いけど最後MAXで1分耐えるとか欲しかったな。

555 :530:2007/11/21(水) 18:14:55 ID:3ZtFS+Nr
>>544
同じ症状だと思う。ただこっちは以前は問題なかったのに先週ぐらいから急に読み込めなくなった。

556 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 18:43:28 ID:o+Fg2UZr
>>543
マジレスすると、Gemのことなら砲台撤去不可(Special作成時のCombine除く)

557 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 20:59:28 ID:6l92CySt
http://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/the-battle.htm
これおもすれー

558 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 21:11:35 ID:mzljZmdX
>>557
残念だが既出

559 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 21:41:58 ID:HLBxoR6+
>>556
今日始めてそのSpecial作成時のCombineの法則が
良く分からないんだけども・・・
立てた5つ以外のやつも適用されてるような

560 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 22:08:10 ID:azwD9lEx
5つの中で組み合わせが成立していたらCombine Specialできる
5つの中でKeepした1つと、それまでに立てた中から2つの計3つで成立していたらCombine Specialできる

561 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 22:20:34 ID:HLBxoR6+
なるほど、dです!

562 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 22:43:57 ID:azwD9lEx
5つの中でKeepした1つをDown Gradeした1つと、それまでに立てた中から2つの計3つで成立していたらCombine Specialできる
5つの中の2つをCombineした1つと、それまでに立てた中から2つの計3つで成立していたらCombine Specialできる

563 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 22:48:52 ID:mpGSA9Je
Gemはもういいから利子制の自由度について語り明かそうぜ

564 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 22:56:13 ID:azwD9lEx
カタリアカス

565 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 23:13:55 ID:kB+DY6JB
>>563 どーでもいー
語り明かしたいヤツは勝手にアツくなってくれてOKだけど
なーんかこのスレって楽しくヒートアップしてる自称論客を受け入れない傾向にないか?

566 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 23:16:56 ID:FfEEEc/P
楽しくヒートアップするのはかまわんがツマンネって大声で叫んで回るのは鬱陶しい
ここがこうだったらなぁって思いだしたらはまってる証拠って隣の子が言ってた

567 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 23:22:34 ID:bU0M7iAu
>>563
とりあえず元本保証しなで利子制導入とかどうだろうw

使い切るか溜めて確変待つかw

笑い事じゃないな

568 :Now_loading...774KB:2007/11/21(水) 23:26:32 ID:FfEEEc/P
よし、借金してるTDの時代だな
その次は株式会社TD

569 :Now_loading...774KB:2007/11/22(木) 01:41:44 ID:BwNVM4DP
ここの住人はWarcraftのTD系には興味無いの?
と書いてて思ったけど、Flashじゃないし板違いになるな

570 :Now_loading...774KB:2007/11/22(木) 02:45:15 ID:R5VVW9o7
うん。

571 :Now_loading...774KB:2007/11/22(木) 04:47:07 ID:skvPhqX7
>>569
MODの事?

572 :Now_loading...774KB:2007/11/22(木) 09:31:06 ID:/UDAaYrB
朝一の巡回でニュー速に同士が居るっぽいの発見w

573 :Now_loading...774KB:2007/11/22(木) 17:36:23 ID:Hnf+Tddo
WCは知らんが
Starcraftにもいっぱいあるぞ

574 :Now_loading...774KB:2007/11/23(金) 02:18:04 ID:ywTT17u0
とりあえず何の事なのか説明してもらおうか

575 :Now_loading...774KB:2007/11/23(金) 09:44:24 ID:+MmEUlQt
WCとはトイレ・便所の事だ

576 :Now_loading...774KB:2007/11/23(金) 14:30:49 ID:Mg0UeLJ/
テストに出ます

577 :Now_loading...774KB:2007/11/23(金) 15:15:10 ID:QR41qm5z
キダムが来ます

578 :Now_loading...774KB:2007/11/23(金) 16:14:42 ID:6x0n06KH
ソドムがゴモラです

579 :Now_loading...774KB:2007/11/23(金) 19:05:06 ID:P74C0dy0
GemTDがアップデートしてた
ttp://www.gemtowerdefense.com/updates/
Extremeの勝利でSandbox Mode出現
Lives10000、Gold9999999から開始
Lifeの買い増しはLives50未満ならできる
仮想メモリ2GBでも高Lvでは足りないみたい

580 :Now_loading...774KB:2007/11/23(金) 21:40:04 ID:lJppMMdo
perfectが出るまでrepick病に掛かった

581 :Now_loading...774KB:2007/11/23(金) 23:22:18 ID:P2kU5YRk
チートって犯罪か?

582 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 01:22:26 ID:mblxFHGN
管理者等が違反行為、違約行為であるとすれば状況次第で犯罪にならなくも無いけど
チートって犯罪か?とだけ言われても分からんよ
ただチートで罪になるのは相当難しいと思うぞ

583 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 02:14:49 ID:2xhqNZ/+
xenoがverupしたと聞いたから久しぶりにやってみたけど相変わらずクリア無理だわ
壁追加と売却額修正でLv100到達はほぼ安定したけどクリアにはあと少し足らん・・・
後半HP、DCAのコスト・能力のどちらか調整してぎりぎりクリアできるようにして欲しいわ
あと画質調整とか簡易グラフィックとか何かでもっと軽くしてくれ

584 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 02:18:28 ID:JOvL6iwA
本家だけ楽しめばいいじゃん

585 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 02:48:58 ID:Lm/Gq2+g
くそー、GemのExtremeがどうしても無理だ。
迷路完成前に死んでしまう。
どこから組んでいけばいいか教えてください

586 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 02:57:55 ID:QTLfgi/A
xenoは音をmuteしないとジャグリングもままならなくなってやばい
gemのSandboxはgreat狙ってrepickしてたら200回やっても出なくて諦めたw

587 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 03:07:59 ID:2xhqNZ/+
>>584
劣化なのはわかるけどxeno好きなのよ
理詰めで行きたいからユニット撤去にタイムロスとかない方が良いんで
試行錯誤してLv49のボスヘリ撃破の安定パターンに辿りついた時とか楽しかったし
本当にクリアまであとちょっとなんだけどなあ

588 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 08:43:52 ID:WziFJvgJ
ttp://www.warspark.com/

589 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 09:15:42 ID:piAzp77y
>>588
うーん・・・微妙

590 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 11:05:13 ID:Qwx+Sk3K
後半の物量攻撃でフルボッコされた

591 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 11:15:34 ID:oDm7ywjh
白タンク硬すぎだろ(´・ω・`)

592 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 11:32:12 ID:yk1vg7tR
本陣まで自分で壊せるんだな

593 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 12:57:30 ID:UsOJso9n
最後は自爆して終わった

594 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 17:19:19 ID:6yIk5cDx
>>588
easyクリア時の陣形

戦戦戦戦戦
戦戦戦戦戦
防防防防防
防防防防防
金金陣防防

戦=Tank Dentroyer
防=Big Defensive Gun
金=Gold Mine

まさに消耗戦、対戦車砲壊されまくり
灰色の突撃砲硬いし強いし集中攻撃で即破壊できないと一方的に壊される

595 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 19:38:27 ID:syM1rLEK
gemのLV50とかなに?
40でクリアになるけど続きできるの?


596 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 19:47:02 ID:39F0qTGO
>>588
normalですら10までしか行けん…。

597 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 19:49:18 ID:nM+CZ726
>>595
サバイバルだとレベルの制限がない。

598 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 19:57:58 ID:syM1rLEK
>>597
ありがとん。

599 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 22:42:15 ID:SutQLJyg
http://www4.uploader.jp/dl/burage/burage_uljp06344.png.html
宝石ゲーの誘導が結構極まってきた。多分完成系の一つにかなり近づいて来てる筈。

結構良い感じだと思うけどどうよ。
ちなみにネタバレになるからやりこんでる人以外は見ない方がいいぜ。

600 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 23:16:55 ID:3noMDyet
>>599
その方向に完成形は無いぞ。
スタン系をAir経路に集中させるか、
一切スピード変化系をAirに当てずに等間隔で流すかの二極だ。

601 :Now_loading...774KB:2007/11/24(土) 23:24:00 ID:rHKJMoAe
>>594
全部防で固めればおk

602 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 00:30:30 ID:M2axUI+X
誘導だから道順がって事じゃ?
配置の種類とかの戦略はまた別の問題だし。
速度Down系はこのレベルだと範囲も広くなってるし何かとあたってしまうし、
効果も殆ど効かないといっても微妙にずれるのはどうしようもない気がする。
逆にいかに均等に全ての敵に速度ダウンを当て続けるかとかって考え方も有りだな。
どれにしてもまずはスタンをなるべく当てないってのが重要。

603 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 00:36:41 ID:lrb/2nuj
後半は速度低下が要らない子になっちゃうから
スタンエメラルド大量増産しているんだが何故なんだぜ?

604 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 00:52:30 ID:U7jMqXFv
そこでウラニウムですよ

605 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 01:03:21 ID:lrb/2nuj
ウラニウム!!!
一度作ってなんだこりゃ意味不明と思ったアレかw

606 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 01:58:54 ID:0DgJWdLs
GEMの最高到達レベルは195だが、ゲーム速度を調節出来るチートソフトを使いつつ
ダークエメラルド等のスタン系、シルバー等の減速系を配置しなかったマップなんだろうな。


地上部隊は>>599程複雑なマップにしなくてもいいけど、
レベル60位からlife連打ゲーになってジェム合成位しか
やる事なくなるからマップをコツコツ作っていくのも楽しいかもね。

GEMは隠し合成とか用意してくれたらもっと良かったのにな。

607 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 06:16:43 ID:3ne/seWh
Gem, 青のグレートって射程凄いね。マップを複雑にしても場所によっては
こちらの攻撃がやむところも出てくるけど、これ配置したらほぼ常時
稼動するはず。599みたいに滞在時間を長引かせるマップとの相性がいい。
まあ減速効果を嫌うならボツだけど。

あと、反属性ってやっぱありそう。ダイアモンドはアメジスト属性の敵に
与えるダメージが明らかに小さい。ダイアモンド属性の敵には攻撃力の
二倍与えている感じなのはいいとして、ルビーにも二倍とまでは
行かないまでも高ダメージな気が。あとサファイアに対してはあまり
相性がよくない感じ。トパーズに対しては攻撃力どおり。

だれか詳しくわかる?

608 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 08:54:59 ID:YKs2YaCn
>>606
swfファイルの中を覗いてみたら、虹色の星型?の宝石がある。
しかし、合成一覧には記載されていない。
海外のサイトをみていたら、Great8つで合成できるかも?と書いてあった。
挑戦してみたら?


609 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 09:33:38 ID:uqOOOpJe
CEForumを見てGemのチートをやってみた
テストプレイに使ってみてください
http://uproda11.2ch-library.com/src/1147650.swf.shtml
DLKey:gemtd
Buy 5 Livesを押すとLife,Goldが増えます

610 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 13:12:24 ID:3ne/seWh
>>609

Sandboxモードが公式にあるからいらなくない?

>>608

なんか夢がある。

611 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 15:12:55 ID:YR9+VW9c
>>599
なかなか良いんじゃないかな
ただ前に出た摩天楼みたいなののほうが良いかもしらん

612 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 18:40:45 ID:GUYLMK1v
gemMAP スレ発まとめ
http://www15.axfc.net/uploader/90/so/Img_5438.jpg.html
右下はちょっとペイントで自分用に弄った

613 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 19:38:50 ID:lrb/2nuj
>>612
左下のレイアウトはお世話になっております

614 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 19:54:10 ID:U7jMqXFv
Weakness: Amethystばっか

615 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 21:15:53 ID:5AHVMhvO
sandboxで虹色狙ってみたがあと3色というところで資金切れ。
虹色狙いなら>>609の需要ありそうだ。
それとこのゲーム石並べるときも重いのな。

616 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 22:30:27 ID:EW9Y9FEM
>>609パーフェクト8つおいたけど虹色出来なかった

617 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 22:31:07 ID:lrb/2nuj
パーフェクトなんてどうやったら出るんだ?

618 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 22:32:55 ID:VmEhY6Xk
パーフェクトじゃなくてグレートで挑戦しろよ

619 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 22:55:24 ID:lrb/2nuj
ああ、それそれグレート義太夫
延々置き直しているけど本当に出てこない

620 :Now_loading...774KB:2007/11/25(日) 23:09:45 ID:5AHVMhvO
ちなみにchipped〜flawlessでもダメ

621 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 01:54:37 ID:3XVsCiFb
グレート8つは数日かかるんじゃないかなw

>>614

後半そうなるよね。だからダイアモンド系は利用場所に困る。

ちなみに607はダイアモンドの五倍ダメージが出現したときの
ダメージ値を見て判断したもの。倒したい属性にそこそこ相性がいい
属性とか反属性を抑えておくのはいいかもしれない。

622 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 02:06:45 ID:+FHZsQwS
後半の敵ってアメジスト属性ばっかじゃない?

623 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 02:15:53 ID:+FHZsQwS
>>621
あーだからピンクダイヤモンドが敵潰せないんだ
なるほどね

624 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 02:27:16 ID:LOAx+Yzd
グレート8つ揃えたが何もなし
ttp://www.imgup.org/iup510145.jpg.html

625 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 03:24:29 ID:3XVsCiFb
>>624

乙。凄すぎ。
いっそbbsで作者に聞いてみるのが無駄足がなくていいかもね。
無いなら無いで。

626 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 09:41:29 ID:5YLz5H/c
>>625良く見ろ、画像加工してあるだろ。

627 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 09:57:30 ID:LOAx+Yzd
どこが?

628 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 10:12:47 ID:Te6//ReM
加工っつーかただのチートだろうが、凄すぎと持ち上げた意図はよくわからんね

629 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 10:33:09 ID:3XVsCiFb
>>628

てっきりsandboxモードでグレートを根性で8つそろえたもんだと
思ったんだけど違うのかな。sandboxモード+チートってこと?
もしただsandboxモードでやってるなら8つ揃えるのは相当大変だよ。
もしそうなら、凄すぎ、ってなんもおかしくないと自分では思うんだが。

630 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 10:59:08 ID:HqLcNbPQ
別の人がグレート8つ うp
ttp://www15.axfc.net/uploader/90/so/Img_5459.jpg.html
同じく何もなし

631 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 11:17:32 ID:LOAx+Yzd
チートと思うなら根拠ぐらいあげてもらえんかね
試行回数580回ってのはそんなに不自然か?
運がよかったとは思うが

632 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 13:27:54 ID:XbTGLIca
swfファイルから取り出してみたが、こんな宝石らしい。
ttp://www.imgup.org/iup510241.jpg.html

633 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 14:34:47 ID:S91UY4+0
変な話Gemってチートでも面白いのな
チートモードなのに6時間も没頭した

634 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 14:47:02 ID:3XVsCiFb
>>632

見事に8色だなぁ。やっぱりグレート全部で合成が
一番可能性ありそうだったけど。あとはスペシャル全種類を揃えるとか?
グレート揃えるよりはるかに楽だけど。

635 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 16:27:21 ID:YNiqZEph
>>634
Great8+SP。配置は無視して。
ttp://www15.axfc.net/uploader/90/so/Img_5460.jpg.html
これで特に何もなし。
ChippedからGreatの全部かな?
メモリ足りなくてこれ以上続けられん

636 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 16:53:57 ID:gHYkHcvq
意外にグレート全種じゃなかったりして

637 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 17:00:39 ID:S91UY4+0
2コンのマイクに何か鍵があるような気がする

638 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 17:14:39 ID:96JIAsE/
一度の配置で5色すべて違う色出すとか?
あまり難しくてもしょうがないと思うし

639 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 17:25:05 ID:bAy5EXQa
ハドソン! ハドソン! ハドソン!

640 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 17:31:01 ID:bAy5EXQa
ちなみに、宝石の名前は「uber stone」らしい。
英語は良く分からないが、『超石』って意味になるらしい。

641 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 18:15:07 ID:e7y9FyZu
全サイズ全色の宝石をそろえてみるとかかなぁ。

642 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 18:24:25 ID:PiSBbOcT
普通に没データの可能性に1ペリカ

643 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 23:42:22 ID:9LXJwrn+
Gemが出来るようになってタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!

644 :Now_loading...774KB:2007/11/26(月) 23:47:23 ID:3XVsCiFb
>>635

乙。みんな根性が凄いね。
いま海外のbbs見たら、ルビーのパーフェクトが4つでてコンバインしたけど
グレートになっただけだって。通常同じの4つで二段階上までアップできるけど
グレート以上はないみたい。

645 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 02:45:03 ID:IBDzEV7o
>>643
俺モ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!

wktkしながら初プレイいってくる(`・ω・´)

646 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 03:06:37 ID:0Q8cGokp
>>635
すげえ。
どうやったらそのLvでグレートがポンポン出来るんだ??
Lv100まで数回行ったことあるけどグレートなんてお目にかかったことがないんだが

647 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 09:15:15 ID:ZgiquKU5
つサンドボックス

648 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 11:34:11 ID:yQI+E3Lg
同種同色を5つ集めるとどうなるんだろ?
sandboxでupgradeせずに欠片だけでrepickし続けたら
分かりそうな気もするけど・・・

649 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 17:12:43 ID:X5WQFfIQ
以前chipped diamond5つ出したがどうせ2段階UPだと思って組合しなかった。
今考えるとMOTTAINAI。

650 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 17:37:45 ID:b6ETKn2k
結構前に2段階上になるだけって出てなかったっけか?<5個同じ

651 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 18:45:02 ID:/dtXE+6k
3つの宝石を合成するケースが多いし、
同色のグレート3つってコトはないかな??

652 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 19:09:04 ID:V73rhF/o
どんな攻撃すんだろ
全属性っていうのはありそうだけども

653 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 20:14:51 ID:eM3yaRsw
ノックバックとかだったら嬉しいな

654 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 21:00:55 ID:0Q8cGokp
ここでエターナルフォースブリザード程度は撃ってもらいたいもの

655 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 21:11:59 ID:/dtXE+6k
早い段階でグレートが揃ったので、その他全部を置いてみた。
ttp://www.imgup.org/iup510979.jpg
でも、特に変わった事はない…

656 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 21:32:48 ID:48NHdbXL
>>655
アップグレードしても意味ないか…

657 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 21:34:20 ID:WtgXEGz+
陣形だな
それを満たせば多分コンバインできるはず

658 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 21:38:29 ID:MUfj8EWB
いい加減諦めろよwww
没データか未実装かだろ

659 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 21:56:25 ID:/dtXE+6k
655の続き
あの後、全部アップグレードしたけど、変化なし。
グレートが同種で3つ揃ったけど、、変化なし。
そんで、ゲームオーバーになりました。

660 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 23:14:38 ID:prvfjwpi
>>645
今日やろうと思ったら出来なくなってタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━( ・)━( ・ω)━(´・ω・`)━…

でもPC内のキャッシュから引っ張り出してプレイできたよ(・∀・)

661 :Now_loading...774KB:2007/11/27(火) 23:19:54 ID:x54hkTqJ
ページファイルがものすごいことになってる
目盛リークしてねーか?

662 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 02:15:48 ID:+mILzGCb
ttp://www.warspark.com/

砲台を設置して基地を防衛。
相手も攻撃してくるから砲台もダメージを受けるシステム。
そのためか、砲台のアップグレードはない。
マインを立てると、一秒間に何円かの割合で金が入る。
マインの設置数は上限があり、右上にmine何分の何、って形で出てる。

ノーマルやってて、余裕だなーと思ってみてたら後半急にしんどくなって
おわった。やる人はくれぐれも油断しないように。

既出ならスマン。

663 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 02:17:34 ID:bOPnitP4
>>662
>>588
次からurlでスレ内検索な

664 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 02:40:26 ID:+mILzGCb
sorry

665 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 07:21:56 ID:mf755Yd7
>>659
トン

666 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 20:27:01 ID:7W0hSUD6
towerQualityを弄ってUber Stoneを出せました
出し方は、Place Gemで同種のPerfect×4つでCombineすればOK
通常プレイでは確率的に出すことが困難かと
データは
Uber Stone
Damage:750.0-750.0
Cooldown:400
Range:121
Only the very lucky have the chance ever to see this stone of pure damage.

667 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 20:29:33 ID:aPJU8rg/
                       _,.>
                   r "
   >>666マジで!?       \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :


668 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 20:33:34 ID:/EpinEaj
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー

669 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 20:35:43 ID:Hld0RdFx
>>666
すげーな
攻撃はどんな感じなんだろ

670 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 20:52:45 ID:1GbTIQfY
greatでさえ出すの面倒だってのに

671 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 20:55:44 ID:EXqr1faD
((1/10*1/6)^4)*4=4/1296000
なにこれえええええええええええええ

672 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 21:03:10 ID:hMKKKK8B
同色3個すら見たことないよ

あと8色石以外に象と鹿の画像があるんだけど
これも条件付で出てくるのかな

673 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 21:09:50 ID:ep0qDFC+
こりゃ無理だなあ・・・

674 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 21:13:40 ID:hMKKKK8B
あーでも>>644の情報と矛盾してるな
どうなんすかね

675 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 21:21:20 ID:OMOf5zZb
>>671
その計算はおかしい
一個目:なんでもいいからパーフェクト(1/10) かける
2〜4個目:一個目と同色のパーフェクト(1/80^3) かける
5個目:一個目と同色のパーフェクト以外(79/80) かける 5(この5個目を何回目に引くか、5通り)

プラス

一個目:なんでもいいからパーフェクト(1/10) かける
2〜5個目:一個目と同色のパーフェクト(1/80^4)

計算めんどくさいからExel様に投げたら512000分の1だってさ

676 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 21:22:28 ID:OMOf5zZb
ごめん1/5120000だ、0一個少なかった

677 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 21:24:37 ID:ep0qDFC+
出せるモード作ってくれ

678 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 21:43:00 ID:ESTzZD+i
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

679 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 22:00:10 ID:Hld0RdFx
>>672
それは敵の画像じゃ?
というか>>666は出来れば宝石の説明文が表示された状態でSS撮ってうpして欲しいな

680 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 22:46:27 ID:LL6juN4f
確率がとても実践向きじゃないね。やりこみ派へのサービスかしらん

681 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 23:05:05 ID:7W0hSUD6
>>666のCooldown間違えました。正しくはCooldown:800です

>>674
自分が弄ったのはSandboxじゃない方です
一応8種類確認しましたが、全部出ました(ちなみに同種5個でも同じです)

>>679
http://www.imgup.org/iup511653.jpg.html

682 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 23:10:06 ID:aPJU8rg/
弄り方教えてくれよ

683 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 00:00:25 ID:39Zvnad4
>>681
GJです。
Gemの隠しだけでずいぶん盛り上がるなぁ。

684 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 01:16:17 ID:P0xR/kcQ
ttp://asp.atomicweb.co.jp/id/fibi0702/bbs/image/19689658.jpg

685 :644:2007/11/29(木) 04:18:00 ID:p+UVqB55
>>674

一応原文張っておきますね。

Got four perfect rubies but only combined to a great ruby.
Did I do something wrong? Took me about 500 repicks to get it
and I'm sure it'll never happen again.
Do you need five for the uber gem?

ルビーのパーフェクトを四つ出したんだけどさ、
グレートルビーになっただけだった。
なんか間違ったことしちゃったのかな?
これ出すのに500回のリピックを要したし、
もう二度と出ないね。
uber stoneにはパーフェクト5個必要なん?



さて真相は。

686 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 04:44:55 ID:p+UVqB55
ってか超石はそこまで極悪に強いわけじゃないんだね。
これがあれば後半でもフライを狩れる!ってわけじゃなさそう。
それとも数値以外に隠し要素があるのかな。数値どおりだとしたら
グレートオパールのほうが有用ではあるね。
出せたときの感動は桁違いに超石に軍配があがるだろうけども。

687 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 05:18:35 ID:lC/vvtSb
せめてどれでも良いから5つパーフェクトだったら良かったのになー

688 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 13:18:59 ID:dD9UrHYQ
>>684
ちょwwwwwwwwwwwwwww

689 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 15:15:36 ID:TiCvcKcs
弄り方はどーするんでしょうね??
それにしても>>684… 残念でしたね。

690 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 15:19:27 ID:p+UVqB55
>>684

こういうマップと青のグレートは相性いいよねぇ。

691 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 16:44:57 ID:3xcS/IPG
>>684が何の事だかわからない俺ガイル

隅っこでしゃがんでますね。

692 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 16:51:51 ID:ZRIZ9aDO
>>691
緑Perfect3個
あと1個で超石

693 :681:2007/11/29(木) 18:11:56 ID:Raue73R8
とりあえず改造したGemをうpしときました
http://uproda11.2ch-library.com/src/1148454.rar.shtml
DLKey:7W0hSUD6

初期状態でPerfect出現率100%modeです
Upgrade Chancesで表示される出現率に戻り、以後Perfect出現率100%にはならないはず
同色の出現率を弄ると途中で止まったのでボツ、SandboxじゃないのでLife,Goldは増えてない

これでもUber出すには結構面倒ですが、未改造よりましだと思うので...

694 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 18:39:50 ID:8QPsE15X
>>693お前・・・凄いな・・・

695 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 18:41:49 ID:dD9UrHYQ
ktkr

696 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 18:42:12 ID:p+UVqB55
乙。そのモードですら出ないw

697 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 18:55:30 ID:dD9UrHYQ
3つなら出るな、いけるんじゃないかこれ

698 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 18:58:35 ID:dD9UrHYQ
あ、出たww

699 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 19:04:04 ID:iFVNiexa
おれもでたああああああああああああああああああああああ

700 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 19:05:21 ID:dD9UrHYQ
これでようやくgemから卒業できそうだ・・・

701 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 19:10:23 ID:qC+glSLU
待て!落ち着くんだ!!>>693は実はGEMの出現率だけでなく
UberのCombineの条件もいじってた、という可能性が残ってる
これは壮大な釣りだった!!なんて事もあり得るぞ!!!
完全に確かめるためには自分で改造するか本家で実践するかしか無い!

702 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 19:31:26 ID:VuxDaaXk
あれ
4つ集めたのにグレートにしかならない/(^p^)\

703 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 19:34:19 ID:JXi6MC3R
俺もパーフェクト4つでグレートになった。

とりあえず>>693のやり方をkwsk

704 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 19:41:20 ID:+NTd61e1
>>693

ダイア*4、エメラルド*4で超石確認
チートでも面白いw

705 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 19:52:19 ID:bb0C1jhB
>>693
ありゃ?最初の3つだけchippedが出たぞw

706 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 20:21:50 ID:GhWgyZiT
ブロックされているコンテンツを許可していいの?

707 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 20:24:23 ID:MQqzLEXo
凄い!!
でも、、Greatしか出来なくてガッカリしている己が恐ろしい…
今までGreatなんて数回しかお目にかかってないのに。。。

708 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 20:50:27 ID:bb0C1jhB
>>693
aquamarine*4でuber確認。
ちなみに4つとも離れた位置にあった。

709 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 20:55:46 ID:ZRIZ9aDO
>>705
SURVIVALかEXTRAMEやってないか?
最初は必ずchippedのコンボが出る

710 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 21:02:14 ID:bb0C1jhB
>>709
そうなん?d。

711 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 22:21:36 ID:HLbi4nbK
でたでた。レベルUPであがる攻撃力が大きい?

712 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 22:39:59 ID:ZRIZ9aDO
>>711
レベル1で攻撃力825.0
0が750.0だから750+750*0.1で他と同じ割合

つか、最初のターンで出た赤と黄のパーフェクトで赤グレートが出来た…バグか?

713 :Now_loading...774KB:2007/11/29(木) 22:44:50 ID:/8xskcfS
>>712

最初のターンの話はこの辺りかな
>>144

714 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 08:35:36 ID:hLnNNA/R
あまり面白くないが…
ttp://www.helixfox.com/gamehelixdef.php

715 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 08:42:06 ID:hLnNNA/R
ついでにもう1個。
これもイマイチっぽい。
ttp://twistedline.com/

716 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 09:41:47 ID:cOgo6+VN
>>715
下のレベル表示がDTDのまんますぎてワロタ

717 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 11:26:05 ID:scSad/h1
>>715
とりあえずノーミスクリアでけた。
もっといろんなマップや砲台の個性があると楽しそう。


718 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 13:30:12 ID:x74YWAq0
よく育った
ttp://www.imgup.org/iup512457.jpg


719 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 13:56:52 ID:cOgo6+VN
ちょwwwすげえww

720 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 14:11:36 ID:heLhDVNC
>>718
レベル115ってww

721 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 14:18:42 ID:au9y2gt4
170LvってHPどのくらいの敵が出るの?

722 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 16:34:17 ID:/d0YnoOD
>>718設置場所もったいないなw

723 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 17:00:23 ID:x74YWAq0
>>722サバイバルで最初の設置んときのバグコンバインしてみたらいきなりuberになったんだ・・・
その後何度か試したけど全然再現しねぇ

724 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 20:11:22 ID:7jFNWLwe
ひゃっほうやっとuberが右上隅に出来たぜー
効果範囲3/4近くは画面外だぜ…

725 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 20:23:42 ID:H5K7PAa5
どーやって弄ったか教えてくれないか?

726 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 20:47:53 ID:eJ7PhtAW
>>714
energy generatorの使い方が判らん。適当に置けばいいのか?

727 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 20:54:32 ID:a0btvkUx
砲台を置きそうにないところに置いておくとWaveごとに1エネ増える
撤去しても満額帰ってこない砲台と違って、設置も4点撤去も4点なので4点以上浮いてたらとにかく置くべし

728 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 20:55:59 ID:V3hd9fTv
爆発した

729 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 21:17:05 ID:orWKcLr0
とりあえずチェインとスロウで30はかたい。

730 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 21:54:32 ID:Fi9unKcy
energy置いた分だけ収入増えるから少数精鋭がいいのかな

731 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 21:58:23 ID:a0btvkUx
おそらく最終的には湯水のようにエネルギー消費しながらナノタレットなんだろうけど、まだ利息生活まで行き着かない

732 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 22:11:57 ID:cOgo6+VN
文字がもう少し大きかったら良かったのに(´・ω・`)

733 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 22:16:38 ID:Fi9unKcy
1500が上限?

734 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 22:24:52 ID:a0btvkUx
いつの間にかエネルギーNaNになってしまった

735 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 22:40:05 ID:xIRjJLlM
ttp://www.imgup.org/iup512681.jpg
真紀子

736 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 22:50:02 ID:xIRjJLlM
ttp://www.imgup.org/iup512683.jpg
真紀子ツヴァイ

737 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 23:08:31 ID:a0btvkUx
ttp://www.imgup.org/iup512695.jpg
WAVE39 利子もNaN

738 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 23:52:52 ID:wdoQN/F2
1500が上限じゃないの?

739 :Now_loading...774KB:2007/11/30(金) 23:59:20 ID:a0btvkUx
そう書いてあるんだがなってしまったもんはしょうがない
WAVE53とかまできて(敵HP五千万とかある)ぜんぜん殺せないんだけど死なないからリセットした

740 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 00:06:26 ID:URgQFyWz
32でエネルギー切れておわた
ナノのコスト4にすると枯渇する

741 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 00:09:59 ID:IIcGb+4o
てかいくら利子やら貯金やら溜まってもナノじゃ一瞬で枯渇するよ…

742 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 00:20:21 ID:o0sm3rLt
ナノアップグレードし過ぎたりエネルギー使い込み過ぎると枯渇して終わるし
逆だと火力足りなくなって逝くのか

WAVE終了時に毎回1400ぐらい残るような配置を探す利子ゲーって事か

743 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 00:21:02 ID:jeFyIvXj
利子ゲークソゲーおっぱっぴー

744 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 00:42:44 ID:gMAqBLdE
それじゃせいぜい200かそこらしか使えないぜ
追いつかないし大体ナノの消費を止められないしな

745 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 00:50:35 ID:QXAEkjEv
ジェネレータ80個置けば残り600くらいでも1500に戻るから・・・とか計算しなきゃいけないな
使用量そのものはナノの近くを通るときに敵の足をどれくらい遅くするかで調節

746 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 02:34:07 ID:HsowsGZO
>>715 FLY厳しすぎてクリア出来んのだが。
AIRよりFIREたくさん置いたらそこそこ進めるが、
FIREで燃えたらスピードアップすると言うクソみたいな効果で死んだ。

747 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 08:57:27 ID:2uVCSXMU
ttp://www.gamesforwork.com/games/play-7092.html

748 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 11:19:55 ID:qHQ+oZ0C
>>747
挿入話のスキップ位置にアフィというトリックw

749 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 11:21:16 ID:rsCLKRmn
やっと超石でた。センターにおけた。レベル64まで来たけど
フライを全部狩れる喜び。まあ進んでいけばかれなくなるだろうけど。
これでgemは卒業。改造サンクス。

750 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 11:51:35 ID:URgQFyWz
>>747
wave97
ネット使えねー

751 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 12:17:45 ID:rsCLKRmn
>>747

クリアだけなら凄い簡単。
エンドレスモードに突入するモチベーションがないので終了。

752 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 12:50:15 ID:+zIkp0ur
>>747
63…
マシンガンつおい。マジックもなかなか。
たまに範囲にいるのに無傷で通過してく輩がいる。

753 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 15:45:38 ID:IIcGb+4o
よーわからんが最後の映像見た時点でクリアなのか?ずっと続く気配なんだが
映像全部飛ばしたから分からん

754 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 17:03:36 ID:nrxcNb3U
gemの話なんだけれど、
レベル1で超石出す条件見つけたよー。(エクストリーム・サバイバル)

パーフェクト100%チートで、
最初に5つ設置、そのうちの3つがコンバインスペシャルの材料。
4つ目・5つ目が同じ色のパーフェクトであること。
また、材料・パーフェクトの5つの中で、4つ以上コンバイン可能なこと(コンバインスペシャルは例外)
そして材料のどれかをコンバインすると超石完成。
ちなみに、必ずではない。

長文スマソ。↑の条件で何回か出来たから報告しますた。

755 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 17:30:02 ID:cdGzepci
>>754
4つ目・5つ目は同色じゃなくてもいい。
必ずではない理由は、ペアが二つあった場合にそうなる。

756 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 20:02:47 ID:bkHrE//Z
よくわかんないなー
最初の3つはシルバーかマラカイトでしょ?
んであと2つが何かのパーフェクトだから
同色のランク違いでいけるってこと?

757 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 20:04:42 ID:bkHrE//Z
というわけでやってみたけど
超石ってグレートのこと?

758 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 20:30:11 ID:IIcGb+4o
超石=Uber Stone
エクストリーム・サバイバルは、最初のターンにバグで揃ってもいない宝石にコンバイン出来る事がある(>>144
そのバグコンバインが出来る宝石の数が4つ以上揃った時にコンバインすると超石誕生

759 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 20:49:31 ID:bkHrE//Z
ありがとん
さっきuber出せた
けど結局規則はよくわからないなあ
スペシャル用のgemは何かを上書きしていて
上書きされる前の隠れgem、チト版では必ずパーフェクトで、
5つ中4つが偶然同じ色ならuberにできる感じかな

760 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 21:09:11 ID:P/Mfo9/n
>>759
その仮定だと2つのパーフェクトが同色だったらコンバイン押してみた方が良いな。

761 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 21:20:17 ID:8N9SynDc
初回の1-3つ目の石は見た目だけ上書きしてチップドにしてるんじゃないかな
1-3つ目の本当の石データも生きてるから4つ目5つ目でコンバインオプションがでてくる

762 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 21:24:38 ID:IIcGb+4o
簡単な判断基準として
2つのPerfectが同じ色だった場合 → Chippedが2個以上合成可能なら可能性あり
2つのPerfectが違う色だった場合 → Chippedがすべて合成可能なら可能性あり

763 :693:2007/12/01(土) 22:30:54 ID:vU6X5QTy
興味ある方は各自で好きなの選んで改造して下さい
gemtd.swfはSWFCOOK等で解凍後バイナリエディタで修正
* Increase Life, Gold (Buy 5 Lives)
000134D3: 32 -> 00
000134E2: 2D -> 00
000134E3: AE -> B0
000134EC: CE -> 7F
* Repick Gem Price:0
00013537: 19 -> 00
0001354A: 19 -> 00
* towerType all Amethyst
00016327: 4E -> 4D
* towerQuality all Perfect (>>693と同じ)
00016422: 00 -> 04
* towerLevel 1kill up
0001790B: 0A -> 01

764 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 22:35:26 ID:bkHrE//Z
真ん中にuber出せた直後にそういうことを言うか

765 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 22:39:47 ID:vU6X5QTy
ごめんちゃい、もうしませんからゆるしてちょ

766 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 22:50:47 ID:ZOUec9HX
uber出たんだしそろそろ作品レイプは止めませんか・・・

767 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 22:57:34 ID:y+JDXVPS
ウバー

768 :Now_loading...774KB:2007/12/01(土) 23:10:17 ID:7sqcth4k
このスレには天才がおるな

769 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 00:03:44 ID:gNPQiZL9
天才というか単なるチートだろ・・・

770 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 01:28:08 ID:J4M3S0Jh
単なる、とかなんにもわかってないんだなw

771 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 01:36:30 ID:lPJq3hiE
ちーとやり過ぎました……

772 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 02:21:54 ID:cZjzdQcs
ようやくGemノーマルクリアだぜ…ってお呼びで無い?

>>771
( ゚д゚) …
( ゚д゚ )
(゚д゚ )
д゚ )...
)...

773 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 13:27:07 ID:y6m1tB/r
ttp://www.helixfox.com/gamehelixdef.php
燃料補給しておこう

774 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 13:43:57 ID:qCx0sjU5
スレ内検索

775 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 20:22:00 ID:L6V/J6NL
>>763
swfcookの解凍がわかりません。
コマンドプロンプトがわかりません。
*Increase Life, Gold (Buy 5 Lives)
* towerType all Amethyst
* towerQuality all Perfect
を改造した奴うpください

776 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 20:28:38 ID:/H+iBdfP
スレ違いも程々に

777 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 21:10:40 ID:L6V/J6NL
だってだって>693のでも4000回ちょっとやってuber出ル確率なんだよ?

778 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 21:15:58 ID:UDUEmPvd
全部uberモードなら満足か

779 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 21:34:45 ID:L6V/J6NL
・・・・・・・・・ウン

780 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 21:51:53 ID:lw8WG00u
>>777
もしかして8の4乗で計算しちゃった?

781 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 21:57:14 ID:L6V/J6NL
・・・・・・・・ウン

782 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 22:04:13 ID:L6V/J6NL
判った!!!!!!
1/(8^4/16)=1/250?

783 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 22:05:19 ID:sSOZQCfs
おいおい数式とか書き込んでんじゃねーよ
しばくぞ

784 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 22:11:19 ID:gNPQiZL9
Gemは専用スレ作ったほうがよかったかもわからんね

785 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 22:57:38 ID:Wyo7Oygv
むしろ改造スレ

786 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 23:09:16 ID:qHRIsTHT
そうやって不満ばっかり言ってるからもっと流れが微妙になる。
嫌なら違う話題を振れ。
みんなも双思ってたら意図的に食いつくから。

787 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 23:41:13 ID:gNPQiZL9
話題がないんです><

788 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 23:43:47 ID:sSOZQCfs
逆にタワーディフェンスっての考えてるんだけどアイデア無い?

789 :Now_loading...774KB:2007/12/02(日) 23:45:24 ID:iR2w7zva
逆にってAnti-TDみたいな奴か?

790 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 00:08:50 ID:91dXKpWq
http://www.helixfox.com/swf/helixdefsandbox.swf

791 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 00:47:29 ID:s+AYDJE/
Turret Deffenceは?(´・ω・`)

792 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 02:21:06 ID:gC9DNmeY
日本発のTD作りたいな、回転寿司とか。

793 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 02:24:41 ID:6cOUMdtz
効率良く皿を取れる席にピザを配置

794 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 03:04:42 ID:Oe8VFAiE
>>790
>>714
敵HP増加がナノの成長速度を追い越すから34〜36wave辺りで手詰まり

795 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 03:05:16 ID:4wR0n5tB
子供は卵焼きに強くて、サラリーマンは赤身とイカが好きとか?

796 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 03:18:55 ID:XyZrLBqa
それは面白そうではあるね

797 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 04:03:55 ID:TaAyC0Dx
HP制じゃなくてサル風船みたいな感じか?
食ったものによって次に食うまでの時間が変わるとか
子供はサビ抜きじゃないとダメとか


798 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 06:40:41 ID:5Qo7Lqe5
>>797
子どもはワサビ属性の敵を攻撃できないわけだな
やべえ面白そうw

799 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 06:42:47 ID:X3MnY+DS
あ、客を配置するのか。鮨ネタ配置するんだと思ってた。

800 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 07:23:45 ID:1YkE1zPO
何なら二種類作ればいい

801 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 08:39:55 ID:NAyhEAQE
ネタを捌く度に人気が上昇します
食べた客の好きなネタだった場合上昇にボーナスがつきます
人気は時間経過でだんだん下降します
資金を使って席を増やしたり宣伝したり出来ます
一定時間毎に人気に比例して配置出来る客がストックされていきます
客は配置されてから一定時間経つか満腹になると帰ってしまいます
強制的に帰らせる事も可能です
客が帰る(消滅する)時にその客が食べた分の金額が資金に追加されます
新しいネタが作られる度に資金が消費されます
一周する間に捌けなかったネタは腐ってしまいそのまま廃棄されます
WAVEが進むにつれ流れてくるネタの量が増えていきます
WAVE終了時に資金がマイナスだった場合ゲームオーバーです

ここまで妄想した

802 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 08:43:46 ID:eeN9+r+q
Xmasバージョン

Christmas Crusades Flash Empires2
http://www.flashninjaclan.com/games.php?ID=564

803 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 10:59:08 ID:NAyhEAQE
tower全部のrateを強化するのはやっぱり廃止されたのか

804 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 14:23:31 ID:kul96ioc
http://www.addictinggames.com/fratboygirlfriendtd.html
ボスケテ

805 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 14:30:47 ID:eeN9+r+q
>>804
>>747

806 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 15:17:16 ID:gmMB6Do/
>>801
ヤべ…めちゃ面白そうw

807 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 15:47:14 ID:m0pyX7ke
もし本気で作るならシステムが糞だろうが
画像がおこちゃまでもなんでもいい。
ただ重くするな。
俺の願いはそれだけだ。

808 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 17:11:10 ID:KiwN0px1
視点は上からで頼む。

809 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 17:29:31 ID:Ff/aH4qd
寿司屋防衛ゲー作ったぞ
http://www.flashninjaclan.com/games.php?ID=244

810 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 18:41:53 ID:/qfHX9hr
防衛ゲームではないのでは・・・
面白さがよくわからず終了。

811 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 19:02:03 ID:qaHzjt7O
騙されるな>>809>>802のサイト内のゲームを張っただけだ!

812 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 19:02:30 ID:s89aHnM6
>>809

電話の場所遠すぎだろ…

813 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 21:40:08 ID:PVW8rVpv
ttp://www.emanueleferonato.com/2007/10/06/make-a-flash-game-like-flash-element-tower-defense-part-1/

TDを作る雰囲気みたいだから貼ってみる。

814 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 22:04:37 ID:6Cb+Vxq3
>>794
スローも置くと50くらいまでいけるお

815 :Now_loading...774KB:2007/12/03(月) 22:24:50 ID:Oe8VFAiE
>>814
Sandboxで十分な金を確保して50くらいじゃない?

816 :Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 01:25:21 ID:wROr4aG5
>>815
53までいけたけど、これ以上無理

817 :Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 04:37:33 ID:Rd1LrG4I
http://novelconcepts.wordpress.com/2007/11/27/ooooh-look-a-flash-element-td-2-update/


818 :Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 10:03:32 ID:Usv+CSKF
>>790

エネルギー増やすと、敵のHPも上がるんだけど…これ何?

819 :Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 13:07:27 ID:BPrd8oHO
日本語でおk

820 :Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 14:22:25 ID:fM2g+XuR
helixは上限1500縛りがきつい
最終的にはnano頼りになるけど、上限縛りのおかげですぐ打ち止めになる

821 :Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 16:36:34 ID:J1g9JSA9
>>747 重すぎくね??
ぶっちゃけFlash Element TDなのに異常に重くね?

822 :Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 20:44:41 ID:I88Ic0RO
>>821 画質を低にしてるか?べつに重くないぞ。

823 :Now_loading...774KB:2007/12/04(火) 22:38:33 ID:wtvY9Dc5
>>334の升マダー?

824 :Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 10:29:55 ID:KLV/bV91
>>823
今更って感じがしますが、欲しいならあげます。
一番弱い緑の塔が1個あればクリア出来ます。
http://uproda11.2ch-library.com/src/1149761.rar.shtml
DLKey:7W0hSUD6

フォントが変なのはご了承くださいな。

825 :Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 19:55:57 ID:sX9MsHPh
見ない間にチートが当たり前になってる

826 :Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 21:26:06 ID:HU4vQTRQ
なぜだー

827 :Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 21:31:29 ID:us8Avnw3
大丈夫だ。升関連のURLは青いままだぜ

828 :Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 22:11:16 ID:B1pmNFA/
>>824
何か消えてるけど・・・

829 :Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 22:18:26 ID:EtC0O1nw
前に出てたPS3のTDゲームの画像付き記事をたまたま見かけたから貼ってみる
ttp://www.ps3-fan.net/2007/11/pixeljunk_monsters126.html

830 :Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 23:38:31 ID:txt0Smd/
いまさらながらgemだけど、サバイバルはただストレスがたまるね。

831 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 03:51:05 ID:fYhJ7ULS
面白いかどうかはともかく、PS3ってのが

832 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 08:48:29 ID:FC6CNPbf
http://www.4kids.tv/games/play/18

833 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 09:36:11 ID:tt4Y8JDB
>>832雰囲気良いなw面白そうだ!

834 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 11:23:59 ID:4tPdNcaz
ちょっと辛くなってきたなーと思ったら終わった。

835 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 11:48:10 ID:D978/LVj
>>832

利子ゲーだけど、結構適当に置いてもいけるな。
スプラッシュがすっげー離れたところまで届いててる気がするが。

836 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 12:14:37 ID:3yfqqO8G
適当にやってクリア出来るな
WAVE30しか無いし

837 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 13:46:07 ID:F7S5yJif
スプラッシュが空も撃てるうえにスロー付きってどんだけw

838 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 16:02:04 ID:rQ71ZNc5
クリア 
34630点

839 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 18:32:22 ID:g5d1MMl+
普通のスプラッシュは着弾地点を中心に炸裂するけど
このゲームのは本体の射程内全ての敵に当たってるっぽい
逆に本体の射程外なら着弾のすぐ隣でも当たってない
たぶん

840 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 20:35:05 ID:IObjog1K
>>839
残念。スペースキーで敵のHP表示される

841 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 20:49:41 ID:avWfnGQH
押したが何も変わらん。どこに表示されてる?

842 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 20:50:45 ID:Xr72mgMH
敵の上
ひらがな入力なってないか?

843 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 21:25:35 ID:Aw/Jr8XM
Fergyゲーでした
ボスにTina&Ted

844 :Now_loading...774KB:2007/12/06(木) 23:07:25 ID:O/3uPaGu
ピクセルジャンクはなかなかバランスがいい

845 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 00:59:33 ID:FDM98IE5
easyはゲームオーバーしなかったけど
medium初ステージで死んだ
一筋縄ではいかなそうだね。

後ランキングが良い感じ

846 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 12:16:30 ID:Eg2HnI2I
>>845
>easyはゲームオーバーしなかったけど
流石このスレの住人だなw
正直easyから結構むずいw

俺、easyも結構やられたお。
mediumの1面は4回位やったが、中々ムズイ。

スレチすまん。
後で家庭用ゲーム板にでもスレ立てて来るかな。

847 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 14:02:13 ID:Eg2HnI2I
【PS3】PixelJunk MONSTERS【ピクセルジャンクモンスターズ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197003637/

建てた。

848 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 14:06:01 ID:hnD51nhK
GemのExtremeが迷路完成前に地上、Flyingのどちらとも越されてしまう。
どれがベストかな?迷路・・・。

849 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 16:14:01 ID:h/+bD7x0
>>848
これが使いやすかった
ttp://bloggame.blog90.fc2.com/file/0921.jpg
迷路が長くないから完成まで時間が掛からない
火力の足りない分は中央付近にGemを置いて補える

スペシャルは最初にMalachite
狙っていくのはBlood Stoneがおすすめ
このスレでは使い道ないと言われているが
ExtremeまでならUranium 235も役に立つ
地上、空ともに
迷路入口付近でUranium 235で足止めして
Blood Stoneで焼き払うと、敵が一気に片付く

ExtremeはRed Crystal もあった方がいい
攻撃用というより、飛行の防御力を下げてくれるから攻撃補助に

これで運良くExtremeも1000切れたから卒業できるよ
848も頑張れ

850 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 16:49:27 ID:1sEiGQj+
>>849
ありがとう!
ただCannot(ry で見えないとこの配置が・・・
俺はUranium大好きなんだが、どうもこのスレでは人気ないようだ

851 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 18:23:02 ID:h/+bD7x0
>>850
見えないところは
第2チャックポイントから
第3チェックポイントに行く時にも迷路を通るように
第3チェックポイントの周囲の上を開けて、下を塞いでおけばおk

その代わり、849の図で迷路の最初の方にある
Blood Stoneの左隣りのAmethyst(四角いFlawless)のところは開ける
そうしないと、道が塞がっちゃって石が置けない警告が出るから

そうしておくと
第5チェックポイントから第6チェックポイントに行く時にも
迷路を通ることになって、万が一の時に取りこぼしを防いでくれる

UraniumはSurvival になると
敵の最低移動速度あるせいで
使い道なくなっちゃうのが惜しいよな

852 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 18:25:52 ID:hRe6zM5L
変な考えが閃いた。

>>609のチートでひたすらライフ上げまくって、
攻撃せずに敵を通らせるだけにしたらステージ196超えれるんじゃね?
ライフがなくなりそうならひたすらライフをつぎ込む。
ライフ無限(ライフ+5ボタン)だし。

853 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 18:35:10 ID:OWeW1pWT
ヒント:Lv196でのに通過された時に減るlifeは1匹あたり50

854 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 18:36:24 ID:OWeW1pWT
>>850
ウラニウムは後半素通りされる。涙目

855 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 18:39:07 ID:hRe6zM5L
>>853
>>609のチートはライフを無限に増やせる
Lv196で全員抜かれると50×10=500
それだけ増やせば良いってこと

856 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 18:48:29 ID:EAEL4MOx
>俺はUranium大好きなんだが

同士イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

なるべく早い段階でUranium作ってKill数稼いで強く
した後、近くにDark Emerald作ってUraniumの射程
内で麻痺させるのが最近のお気に入り

Star Rubyでも同じことができるしUraniumより早い
段階で作れる&作るの簡単だけど、Fire Starまで
Upgradeさせても射程がイマイチ

857 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 18:51:08 ID:dqZOTt0F
そりゃまあチートだし何でもできるわけで。

858 :851:2007/12/07(金) 18:57:38 ID:h/+bD7x0
やっぱり図があった方がいいだろうから
手順と迷路うpしておくわ
sandboxで失礼

最初
http://www.hsjp.net/upload/src/up7178.jpg
レベル1が終わったらすぐにMalachiteをレベルアップ
Upgrade Chancesは後回し。レベル2が終わってから
http://www.hsjp.net/upload/src/up7179.jpg
迷路の最初の方に宝石を集めながら、要らない石で右側を作っていく
http://www.hsjp.net/upload/src/up7180.jpg
できればレベル9で、遅くともレベル10までに基本の迷路を完成させる
下の図で、あと石を一つおけば基本が完成
http://www.hsjp.net/upload/src/up7181.jpg
宝石を集めながら迷路の真ん中に石を置いて、迷路を作り込んでいく
http://www.hsjp.net/upload/src/up7182.jpg
最終的には、念のため第3チェックポイントからの石は真ん中付近まで持ってきてる
http://www.hsjp.net/upload/src/up7183.jpg

859 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 19:39:22 ID:FDM98IE5
マラカイトを主力として簡単に斜めに石を配置するだけでも
EXの地上は大丈夫さ

そして俺もウラニウム大好き

860 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 21:12:42 ID:fBVeMZbe
昨日PSPで出た「勇者のくせになまいきだ」ってTDっぽくないか
誰か買った奴おらんか

861 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 21:19:25 ID:o1hJpvoo
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/index.html
これか

862 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 21:22:41 ID:FDM98IE5
カオスシードっぽい

863 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 21:26:04 ID:rlSTTnQ3
TDっていうよりRTSじゃないかな
もしRTSでもいいならWC3買った方がいいと思うけど

これにシミュレーション要素足したらカオスシードになるな

864 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 22:58:55 ID:xPQTJlTI
PS3の奴やってみたが難易度高いな・・・・

865 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 23:01:02 ID:9oCvbNox
せっかくスレ立ててくれた人がいるんだし
面倒な事になる前にPS3のはそっち行って話してくれ

866 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 23:41:39 ID:rzx8tGLe
近頃の子はダンジョンキーパーを知らぬのか・・・

867 :Now_loading...774KB:2007/12/07(金) 23:58:12 ID:Gw+r8Jse
カオスシード懐かしいな。
PSPとかPS2でリメイクとか出して欲しいん

あとエストポリスの完結編も

868 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 01:00:11 ID:jsrIrc0f
近頃っつーかお前がおっさんなだけだから。

869 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 01:06:44 ID:0BaR+PyQ
ダンジョンキーパー懐かしいのう

870 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 01:18:35 ID:dGI3Z5hy
おっさんだけど知らん

871 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 01:51:52 ID:iaRMXLpR
ハウスキーパーならぬダンジョンキーパー
中の魔物が住みやすいように相性悪い奴らを仕切って遠ざけたり
カビとかドロドログチョグチョが好きな奴らのために頑張って不衛生にしたり
時には慰み物になったりもする

872 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 02:02:09 ID:TTqxmE6W
ダンジョンキーパー1!
シンジケート、トロピコと共に是非現代版として復刻して欲しい
「貴様の内臓をえぐり出して俺の部屋に飾ってやる!」

873 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 05:22:54 ID:JNxdL+jP
効率悪いのが判ってても延々宝石掘り続けてレベル10インプ量産してみたりとか
宝物庫何百マス埋まるか金貯めてみたりとか
ロードを拷問したり回復させてみたり拷問したり回復させてみたり(以下ループ)

874 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 05:44:35 ID:TTqxmE6W
なんだかんだ言っても森乳は天才と思わせる作品だからな。
上の3作とか今も時々やってるしな。全然色褪せない
でもシンジケート1の方は98版しか持ってないからDos/V版あったら3万で買うよ

875 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 14:21:55 ID:8+QYQE0h
>>858
ありがとう!
夢のExtremeクリア出来ました;;
Sendboxでとことんコウモリいじめてきます。ありがとうございました

876 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 21:13:45 ID:nm1NkG/O
>>832
所持金の袋の結び目辺りに当たり判定があるから押してみた

877 :Now_loading...774KB:2007/12/08(土) 21:54:21 ID:2Q83883C
extremeはsubmitしないとsandboxできないのな

878 :Now_loading...774KB:2007/12/09(日) 11:01:28 ID:/4r01YdP
OSTD (Open Source TOWER DEFENCE)
ttp://ostd.marius-stiller.de/

TDツクールという感じ。各種エディタとサンプルマップ同梱。ただしドイツ語。
Map Editor
Monster Editor
Level Editor
Tower Editor

879 :Now_loading...774KB:2007/12/09(日) 13:58:05 ID:Y2f3np01
ドイツ語はわからんわ
パラメータいじったりするだけ?

880 :Now_loading...774KB:2007/12/09(日) 16:42:38 ID:Ht+I7jVt
http://www.casualcollective.com/games/

一応貼っとこうか。


881 :Now_loading...774KB:2007/12/10(月) 19:01:50 ID:LNe9G9yI
sandboxってブラウザ閉じるともうプレーできないのか。
毎回extremeクリアしなきゃならんのね。

882 :Now_loading...774KB:2007/12/10(月) 19:59:01 ID:kAGq3v6a
いやいやいや、そんなこたぁない。

883 :Now_loading...774KB:2007/12/11(火) 22:17:51 ID:K2FkjPOu
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=20115
スプラッシュ系が効きそうだなw

884 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 00:54:46 ID:meGDNoMr
キャノン設置したい

885 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 04:15:44 ID:iXpfI/AX
うはwww俺もキャノン設置したいwなんというTD脳ww

886 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 10:21:07 ID:FAfE6luw
OnslaughtのExtreme Modeがクリア出来ません。
HardまではNukeを大量に作って500Waveくらいまでは行けたのですが、
Extremeだと150Waveくらいで敵が倒せなくなります。

WikiのShockwaveを試してみたのですが、同じく150Waveくらいまでしか行けませんでした。

良い攻略法知ってるからいたら教えてください。

http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/12.html

887 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 20:27:28 ID:VmZblEdg
久々の新作?アゲじゃ
砲台が移動可能(金消費)なのと、Waveごとに敵侵攻ルートが変わるのが新しいかな。

METALIX TD
ttp://jp.shockwave.com/games/quest/simulation/metalixtd/play.html

888 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 21:11:50 ID:Sen5oyLs
とりあえずグラフィックがすごい
今までで一番綺麗かも

889 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 21:17:41 ID:z/j79Bmp
shockwaveだからな
wave10のboss仕留め損なうと即死

890 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 21:26:10 ID:mwp9yfcc
すげー。ユニット移動とか新しいwwww

891 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 21:30:13 ID:GcrUlgYR
日本語でハイクオリティのTDが出るのは嬉しい事だ

892 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 21:36:55 ID:XRyn+HAw
そこそこ攻撃力高い奴で移動しながら行くしかないんじゃないかwave10は…

893 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 22:12:56 ID:mwp9yfcc
10があとちょっとで出来ないわ
一応三種揃えて行ってるんだけど
レーザー二基とファイアの方が強いのかな

894 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 22:14:08 ID:axo8htt1
一機で粘ってたら移動中に敵のルートに乗っちゃって体当たりで死んだ

895 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 22:18:30 ID:Sen5oyLs
キャノン*2で10いけたよ

896 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 22:27:18 ID:XRyn+HAw
高い金かけたレーザーが操作ミスで逝ってしまわれた
一回死ぬときついわこれ

897 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 22:35:04 ID:GcrUlgYR
追いかけながら砲撃してたら速度速すぎて激突しちまったよ

898 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 23:02:28 ID:VmZblEdg
もしかしてレーザーメイン(攻撃量UPでMax3本レーザー)の
移動調整ゲーかな?wave21はチョイ笑

899 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 23:17:36 ID:YzUYjiqC
ザーメンに見えた。
寸磨村。


900 :Now_loading...774KB:2007/12/12(水) 23:26:19 ID:iDq+ApAQ
つちのこがいるぞw

901 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 00:13:54 ID:lfcctdyb
WAVE21ふざけんなwww
レール脇に置いてたレーザー踏み潰された(´・ω・`)

902 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 00:21:41 ID:QgO/jniH
今wave10クリア
all3キャノンx2で追っかけたらすぐ潰れた
wave21に期待してみる

903 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 00:23:47 ID:lfcctdyb
レーザー一本になった後もやり続けたけど、上手く移動し続ければなんとかなるもんだな
流石に数WAVE後に死んだが

904 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 02:27:57 ID:b3QKM7UJ
20でボス追跡中に間違えて激突。このミスをやったらほぼ再起不能でしょうな。
高い金かけてるんだからさ。

905 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 03:09:39 ID:5uHz9+ZP
27で激突死。痛すぎる

906 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 03:33:54 ID:MEINMy7t
22で踏まれた…2匹来るとは

907 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 03:48:56 ID:b3QKM7UJ
また20で激突・・・全然線踏んだつもりないんだが。角度的に
醜いな。んでやり直しは敵の速度が遅いからタルイ。

908 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 05:18:45 ID:kjzqMHVR
移動がめんどくさくてやる気なくす
移動できるなら経路探索くらい実装してほしかった

909 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 07:13:19 ID:elEhiA/z
移動に料金無くして、いちいちボタン押さないでも移動できるようにした方が
ゲームデザイン的に快適だった気がする。
あと、GO押すまでにも移動できた方がよかったんじゃねぇかなぁ。
細かいところで勿体ない。

910 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 07:44:40 ID:RoHRa3G1
移動がキモなのに経路が見辛いし操作し辛いのがなー

911 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 07:58:58 ID:elEhiA/z
29の前立腺の中の人軍団にぼっこぼこ

912 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 10:00:15 ID:E4AZw8TN
>>910
同感
少数精鋭の移動攻撃主体でやっていくと、
火力的にはいけそうなのに移動に手間取って乙るのがなんだか理不尽に感じてしまう

ルート表示の色を変えてくれるだけで全然違う気がするんだが・・・

913 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 12:25:15 ID:VQ//52DN
>>901
WAVE21笑えたわw

37でやられたわ
キャノン×2、レーザー×2、ファイア×1
ステージいくつまであるんだろ…


914 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 13:38:06 ID:1uXjXseq
キャノンの旋回が遅くて速い敵には首振るだけで素通りされがちwww

915 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 15:36:28 ID:ncpd15JO
27きつ〜w

916 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 16:57:05 ID:b3QKM7UJ
激突したら終わりなんだから、視点はもっと上からにしろや。
なんで傾ける必要があったのかね。

あとTDって回数限定でコンティニューできたらいいかもね。
20で死んだら20から一度だけやり直せるとか。
進行が遅いTDはやり直しが面白くないんだよな。大抵遅いんだが。

917 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 18:29:29 ID:Kko2QoGw
〜ж (´ω`*)てふてふだ〜
      (゚Д゚≡゚д゚)  
  〜ж 〜ж 〜ж    〜ж〜ж〜ж
( ゚д゚)
( ゚д゚ )

918 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 20:12:38 ID:nZx71pXC
>>887
塔の体力回復って、
waveが20とか30とかになってくると、ほぼ一撃で塔が崩れるから回復する暇がない…。
復興しようにも金がないので攻撃力はがた落ちで総崩れ…。
キッツイなぁ

919 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 20:18:59 ID:nZx71pXC
あとどうもいいことだけど、
wave1のBGMと効果音の組み合わせが何となくガンダム風で気に入った。
BGMのすげ替え出来ないかな

920 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 21:02:04 ID:ghDNxBai
移動中に経路変えようとしてバタバタするともうだめだな

921 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 21:25:52 ID:iRrP5WNh
移動の経路を指定できないのがスゲーいらいらするな。。。

922 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 21:29:35 ID:1QJ5zx9s
斬新だし最初の数回は楽しめたよ
                                 ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                  d⌒) ./| _ノ  __ノ

923 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 21:45:54 ID:THfINDGC
gemでチートがうpられるまで
毎日必死になっちゃった俺にはこれくらいがいいわ

924 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 21:48:49 ID:p/zXoWyq
もっさり感がなければもうちょっとやったかもしんない

925 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 22:19:20 ID:xr9T9XoF
侵攻ルートはランダムなのかな
移動にもgoldいるからランダムでなければ
最適配置の追求で彼が頭かかえるのに

926 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 22:24:45 ID:4zNP/CGS
CMがうざいので直リン
http://jp.shockwave.com/games/quest/simulation/metalixtd/content.swf

927 :Now_loading...774KB:2007/12/13(木) 23:17:07 ID:mU1yvwm4
移動はコマンドじゃないほうが楽かなぁ・・・

あと塔が高くなると選びにくくなるね

928 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 00:21:58 ID:+2v79WPy
経路によって全然難易度が違う・・・
手ごわい敵のときに変な経路だと不運だなぁ

929 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 00:35:37 ID:arOZdeNj
wave27が忙しすぎて俺には無理っぽいです
あとwiki乙

930 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 01:10:10 ID:F7V70OwZ
あれ?最初からコンティニューできたっけ?

931 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 01:47:58 ID:+2v79WPy
え?できるの?

22まで無傷で来たんだが、22の経路を確認して開始前に入り口付近の
レーザーを道端に避けたんだが、入り口から来た飛行の敵が早くて
爆破された。入り口付近にあったら避けれねぇじゃねぇか。
なんのために回復なんてコマンドがあるんだよ。ダメージ配分とか
よく考えて作れよボケ、って言いながらブラウザ切ったんだがw

コンテニューできるの?w

932 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 02:05:29 ID:arOZdeNj
コンティニューじゃなくてリプレイでしょ?
デモをすっ飛ばしてwave1から始められるという

933 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 03:09:21 ID:llkvFFCo
15で死んだ
何かリプレイが敷居高い。もっさりだからか

934 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 03:10:12 ID:+2v79WPy
やっぱコンティニューは無理か。

27が鬼門だな。ここで少しでも楽なマップが出ればいいんだろうけど。

935 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 03:36:30 ID:F7V70OwZ
>>932
いやコンティニューだよ。wave17か18でゲームオーバーしたとき、
[タイトル リプレイ スコア送信]の下に[コンティニュー×0] と出てた。
gold、tower共にその面の最初に戻ってやり直し。再現できなかったけど。

936 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 04:07:25 ID:F7V70OwZ
content.swfの中見ると終了時メニューに4項目ある

this pType RESET _root gVH gEnglish gotoAndStop
this pType REPLAY _root gVH gEnglish gotoAndStop
this pType SSCORE _root gVH gEnglish gotoAndStop
this pType CONTINUE pTx _root gVH gCredit gEnglish gotoAndStop

結局再現できなかったけど

937 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 04:15:28 ID:bikhotkL
13でしぼん
金が間に合わなくてレーザーのうpが3までしかできない。
本数建てる方がいいのか?

938 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 04:36:18 ID:llkvFFCo
旋回が遅すぎるので、旋回しないようにおいたほうがいいかもな
どうですかね。

939 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 06:56:59 ID:+2v79WPy
最初のほうにレーザー置いて、後半にキャノンを置いて
キャノンはとどめ役にすると旋回が少ないから効率いいよ。
そうしないと早い奴に抜かれる。

940 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 07:05:21 ID:yGUi+4ZH
クリアした
先は長いからおまいらがんbr

941 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 08:31:32 ID:CxN99IT/
何?あの21くらいにでてくるでかい奴
通路からはみ出てる部分に砲台が瞬殺されたぞw

942 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 14:37:07 ID:pjGXIigg
Flash Element TD 2 キタヨー

943 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 14:38:30 ID:abcwN0xo
http://www.newgrounds.com/portal/view/413607

944 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 14:55:13 ID:j+PT4Y40
ど真ん中のマスはほぼ確実に通り道になるようだな。
この周囲を押さえれば移動は最小限に出来るかも

945 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 15:21:00 ID:HeWISdzi
>>942
まだ金払ってるアップグレード会員しか出来ないよう

946 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 15:25:45 ID:F7V70OwZ
>>943
>>747

947 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 17:05:40 ID:0Bii4WgV
あやうくアプグレしそうになった
はやくやりてえ

948 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 19:16:52 ID:HeWISdzi
あれ、バランス修正されたのかな
WAVE10で出てくるボス倒し損ねたけど30食らうだけで死ななかった

949 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 19:32:51 ID:CxN99IT/
相変わらず兵器は一撃で粉砕される

950 :Now_loading...774KB:2007/12/14(金) 20:11:22 ID:HeWISdzi
どうやら敵の残HPによって衝突した時に喰らうダメージが変わるみたいだな…

951 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 00:21:41 ID:/QEI9yL+
流れ豚斬りでgemエクストクリアしたぜヒャッハァー!

だけど一時ファイルから引っ張り出してるせいでサンドボックス出来ないんだぜ?(´・ω・`)

952 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 02:08:03 ID:IRgBXQh1
METALIX TD
ラス前の通路が迷路構成で投げやりだなと思ったが、
ラストの通路が…。動かすのが追いつかないっていうか、
塔が増えてると根本クリックがうまく行かないし、
どの塔が何処に移動させたのか、移動中に別のとぶつかってストップするし
なんじゃこりゃあぁ。
ラス前のwaveクリア直前段階で配置移動完了しとかないと辛い模様。

953 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 04:45:02 ID:lzrvgqum
TDは回数限定コンティニューの実装を義務化すべし。
そうじゃなければ進行速度を速めて欲しい。

954 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 05:25:36 ID:PmG6L7Cv
義務www
違反するとどうなりますか?><

955 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 06:19:14 ID:lzrvgqum
違反すると954のお母さんが毎日カレーしか作らなくなる。

956 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 07:00:16 ID:YOuUJf5D
しかも「カレー」のみで米は無し

957 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 09:27:48 ID:R7/pF+eV
METALIX TD Cheat, 解凍後以下パッチ

*== TARGET_FILE ============
FILENAME content.swf
* FileSize: 5067368 bytes
* LastMod.: 2007/12/15 09:07:00
* 再生エラー解除, Credit10
*===========================
00006E54: 00 01
000079D0: 00 24
000079D1: 00 40

958 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 10:17:14 ID:bhTCwf8H
ナンは付きますか?><

959 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 11:24:35 ID:gmTfO/k6
Fireの使いどころが分からん
どうしてる?

960 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 11:53:58 ID:NtEeg69N
チート厨がいついてしまったな
自重しろよ。サーバーだって霞食って動いているわけじゃあないんだぞ・・・

961 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 12:42:07 ID:9Lgw9KIP
fireは使ってないな…。
威力弱いし足止め目的にするにもコストが高い。
攻撃捨てて範囲だけ広げれば使えるのかな?

962 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 14:32:58 ID:mwpFkbhS
ファイアにロマンを感じて使いつづけている俺参上

範囲と攻撃量(連射性能なのか?)を上げるといい感じになる
レーザーと並べて配置して、足止めしたヤツに強化レーザー叩
き込むのが楽しい

963 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 14:57:08 ID:X64IDFWG
チート情報は無理ゲーor公開後しばらく経ってからと判明してから書いて欲しいっす。
そう言った意味でGEMのチートを公開した人はタイミングは凄く良かった。
みんながクリアして、話題に上らなくなった頃に再点火してスレを盛り上げてくれたもんな。

964 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 15:31:09 ID:mpdq35aS
>みんながクリアして、話題に上らなくなった頃に再点火してスレを盛り上げてくれたもんな。


・・・・・????

965 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 16:00:43 ID:Sk67B0yh
ここはTDの猛者が集まるってわけではなさそうね
普通の掲示板の方が攻略ルートの解析とか進んでいてためになるわ
昔は2chが最先端だったのになあ

966 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 16:05:10 ID:9WxnumsQ
まあUber出すなんて確率的に無理\(^o^)/
ってときにPerfect100%のチート出したのはすごく良かったと思う

>>965
それってどこ?

967 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 16:17:41 ID:hY+DsdH0
>>966
有閑倶楽部〜ゲーム館じゃない?
向こうにも似たような書き込みあったし

968 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 18:05:10 ID:/qxyTvcV
>>957はコンティニュー機能の制限が解除されただけだけど?

969 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 18:07:13 ID:9WxnumsQ
>>967
トン
見てみる

970 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 19:05:04 ID:O5n4V87S
>>965
猛者はいっぱいいるけど、METALIX TDに関しては
エンドレスでも利子制でもないからそこまで詰めて攻略する意味がない。
>>913の情報だけで十分なのでそれ以上盛り上がりようがない。

971 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 19:17:08 ID:X64IDFWG
>>965
このスレをお気に入りに入れて毎日チェックしてるような常駐は2、30人しか居ないと思うよ。


972 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 19:28:39 ID:Sk67B0yh
>>970
37面まで行っただけの書き込みで十分。
レベル高いとか言われても…困っちゃうな

973 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 20:47:39 ID:k/Qw0z4i
じゃあ初期資金が100000になるチートで

974 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 22:08:53 ID:pnLxD8LV
猛者とかいう前に煮詰まってないゲームを
チートで水差すのは何考えてんだって思う

975 :Now_loading...774KB:2007/12/15(土) 22:13:03 ID:xr9Uau9r
このスレにはゲイしかいないよ

976 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 00:17:48 ID:72sdXi/s
チートでランキング入って俺Sugeeeeeeeeするんじゃなければ別にいいんじゃね?
基本的にチートする人がいようといまいと無関係。
どうしても気になるならスレルールとして
チート関係のレスには必ず『チート』という単語を含めて
見たくない人はNG設定しとくとかね。

977 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 01:30:57 ID:p26WyA9M
する奴が出てくるから問題なんでしょ
チート上等、チート当たり前の空気では予想できるだろうに
個人的にやる分にはさほど影響ないと思うけど
ここにそのやり方や、改造したものまで晒す必要は無いよ
NG設定言うぐらいならチート関連がそもそもスレ違いだね

978 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 01:35:59 ID:fuSL7uu9
metalixの移動経路の色が濃くなって見やすくなってる
細かいw

979 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 02:40:56 ID:72sdXi/s
チートの話題をしたい人は『チート』の単語を含める
見たくない人はNG設定をする

譲歩も共存もする気が無い、ってなら
チートしつつ楽しみたいって人もこっちに気を使う事をせず
適当にチート情報を垂れ流す事になるかもしれない

チート関連はスレ違いじゃないように見える
TDスレ、TDチートスレと別けるのも手だけど
もともとそんな人数多いわけじゃないし、そこまでするような事じゃないと思う

相手の楽しみ方なんて知らね、って我を通したいなら
これ以上言っても無駄だろうし俺も黙るよ

980 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 03:04:00 ID:+QAjHIo2
近年2chはどこのスレも井戸端会議でチラ裏ばかりですな。
5年くらい前まではスキルある奴とか本当に凄い人が沢山いて
ためになる話やヤバい話まで話題に事欠かなかった。
俺みたいな屑もいたけど出来る奴は凄かった。
電車男あたりからかな〜明らかに空気が変わったのは。
今の2chで閉鎖騒動が起きてもあのときみたいに技術者は集まらない気がするね。

981 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 03:53:12 ID:yDIHx+Do
倉本舞衣ちゃんかわいいな

982 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 09:07:20 ID:/sJMqxFT
このスレまで議論厨が荒らすようになったか

983 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 14:09:33 ID:KQrcnI7J
gemはuberチートも金増やすチートも出たけど
普通にまだ楽しめる
画面上の宝石に一喜一憂させるっていうのは
何かの皮肉も含まれてるんだろうか
妙に摂りつかれてしまう
貧乏だからかなあ・・

984 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 14:22:03 ID:4aDzs6TB
なんという皮肉w

985 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 16:59:29 ID:UNswDN+H
VectorTDXすでしゅつ?

986 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 17:01:09 ID:P1OR2T75
すでしゅつ

987 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 17:07:42 ID:UNswDN+H
StarWar TDは?

988 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 18:29:06 ID:jkJeDYLW
>>987
とりあえずスレ内検索しても無さそうだから貼って良いんじゃない。
てか検索くらいしろよ

989 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 19:39:35 ID:a7BUiXpb
>>987
画像差し替えただけのパクリ臭い

990 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 20:19:34 ID:P1OR2T75
TOWER DEFENCE 攻略スレ Level 6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1197803297/

次スレ立てた
抜けがあったら補足してくれ
それにしてもURLを纏めるだけでちょっとした手間だなこりゃ…

991 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 21:11:20 ID:wP0Rrbth
StarWar TDはrS Tower Defenceだな
スペース押しっぱなしでwaveスキップするのもそのまま再現できるし

992 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 23:25:27 ID:0wCWtZv3
>>980
言わせてもらうとあの時集まった「技術者」なんてぶっちゃけたいしたこと無いよ
アレぐらいならすぐ集まるだろう

993 :Now_loading...774KB:2007/12/16(日) 23:37:46 ID:ElEstaDf
仕事をしない人程技術がある理論出ましたw

994 :Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 00:15:50 ID:eMpieQSm
>>992
正しいNEETの弁論ありがとう
で、ナタリアはどうだい?

995 :Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 00:28:53 ID:YBiFdWbA
>>994
別にNEETじゃないしIT技術者って奴
ナタリアって誰よ

まぁ俺が言いたいのは>>980みたいな懐古は嫌だね、
ってことだ。

996 :Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 00:31:48 ID:eMpieQSm
じゃあ僕はウェブデザイナー!

997 :Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 00:33:29 ID:0ikSXKQU


998 :Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 00:34:00 ID:0ikSXKQU


999 :Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 00:34:30 ID:0ikSXKQU


1000 :Now_loading...774KB:2007/12/17(月) 00:34:31 ID:2iFIQZZz
松茸

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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