もう20時か、
2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PR]女性の自宅ナマ映像を無料公開[PR]  

Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー38

1 :Now_loading...774KB:2008/02/05(火) 04:02:28 ID:ymbC/hKB
FLASH製作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
FAQ、>>1-10あたりは必ず一度読んできてください。
Adobe/Macromedia Flash以外のソフトを使用している場合は、専用スレで。

/* 質問の際、以下の3点を"明確"にするとよろし(レスしやすい) */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【 質問内容 】(例:×やり方を教えて。○このような方法でやってるんですが〜云々。)
【 使用環境 】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashCS3をWinXPで使用です。)

/* スレのローカルルール・マナーです。 */
・ マルチポスト(複数の板・スレに同じ内容を質問すること)はやめましょう。
・ 他から誘導された場合は、その旨を書き添えましょう。(マルチポストとの区別)
・ 2回目以降の書き込みの際、名前欄に発言したレス番号を入れて下さい。
・ 情報の小出しは敬遠される傾向があります。ご了承ください。

前スレ
Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー37
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1187880560/
関連スレ
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 18
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1194838207/
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part37
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1202144062/
Flash作成ソフトSuzuka Layer4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1195556672/
無料flash作成ソフト“ParaFla!” part21
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1201080578/

2 :Now_loading...774KB:2008/02/05(火) 04:03:11 ID:ymbC/hKB
/* 質問する前に初めに必ず目を通しましょう */
既出Q&A
http://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/

/* 参考サイト */
Flashゲーム講座&アクションスクリプトサンプル集
http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html
フラッシュ制作に便利なリンク集
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/9648/
swf出力可能ソフトの機能比較
http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm
Adobe (公式サイト)
http://www.adobe.com/jp/
Adobe FLASHの体験版(30日間無制限、無料)のダウンロードはここから
Flashデベロッパーセンター
http://www.adobe.com/jp/devnet/flash/
flashのチュートリアルや詳しい解説があります。
Flash CS3 ドキュメンテーション
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm
オンラインドキュメント。調べるならまずココをあたりましょう。


3 :Now_loading...774KB:2008/02/05(火) 04:04:08 ID:ymbC/hKB
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ

■.SWFを.FLAにするには、Flash Decompilerを使いましょう。(完全に復元は無理)
■画像や音声を抜くのはHagFlashを使えば可能。
■サウンドとムービーの同期ズレは、サウンドパネルの同期をストリーミングにして作り直そう
■パブリッシュしたらサウンドの音質が汚い(綺麗すぎ)なら、プロパティまたはパブリッシュ設定で変更
■売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法)
■ゴノレゴみたいな変な外人や喋るAAの声は、テキストトゥスピーチ
■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意(単体では動いても、_rootなど使っているとダメ)
■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないとダメ
■ビットマップ画像の周囲の白い部分を消すには、画像編集ソフト等で透明にしてPNG保存
■イラストレータ画像はAIやEPSではなく、SWF形式で読み込むといいかも
■テキスト(文字)を2回、分解(Ctrl+B)することで、シェイプに変えることができる
■ビットマップ画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定
■Enterで再生してもムービークリップは再生されない。プレビュー(Ctrl+Enter)で確認。(またはグラフィック使え)
■シーンを使用は非推奨。MCをシーン代わりに使いましょう


4 :Now_loading...774KB:2008/02/05(火) 04:05:01 ID:ymbC/hKB
ごめん、>>2に追加で

Adobe サポートデータベース
http://support.adobe.co.jp/faq/faq/tfaqindex.sv
公式のFAQ。おかしいなと思ったらまずココをあたりましょう


5 :Now_loading...774KB:2008/02/06(水) 07:45:52 ID:5WucSyHL
>>1
乙〜
謎のホスト規制は何とかしてほしいなあ

6 :初心者:2008/02/07(木) 00:11:30 ID:s81KbUee
皆さんはじめまして。
初心者ですがフラッシュでアニメをつくっています。

aviで保存したいのですが、
ムービーの書き出しでaviで保存したものを、
開くと、なぜか音が聞こえてきません。
なぜでしょうか?

また「ムービートラックのquick timeに変換」というのは
movでパブリッシュすることをいうのでしょうか?

長々と申し訳ありません。
教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願い致します。

7 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 09:25:06 ID:v2Pb6/Z8
フラッシュで簡単に作れるゲームとかありますか?あれば作り方などをお願いします

8 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 10:28:49 ID:pDkk8nvU
IEとfirefoxでflashplayerの最新版がインストールできないで困っています

最新のplayerを要求するサイト(複数)からadobeへ飛ぶと
9,0,115,0がインストールされます
ttp://www.adobe.com/products/flashplayer/
さらに上位verをインストールするにはどうすればいいのでしょうか?
9,0,47,0が最新のようですね?
ttp://www.adobe.com/jp/products/flash/about/

ちなみに、こちらだと最新が9,0,115,0となっていますがなんででしょう?
ttp://www.adobe.com/jp/support/flashplayer/ts/documents/tn_15507.htm
よろしくお願いします


9 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 10:50:38 ID:pDkk8nvU
>8自己解決
C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\FlashUtil9e.exe
を直接叩いてうpデートしました
9,0,115,0のままですが見られるようになった
9,0,28以上必要とかいうサイトもあったんだけどよくわからんです

10 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 11:39:39 ID:+8hhkThN
>>7
http://shiroutoflash.blog110.fc2.com/blog-entry-1.html

11 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 21:34:12 ID:toN2DUvD
>>8
115>47

12 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 22:22:43 ID:VlzPVmRt
AS3 (Flex2) のFlashから、AS2 のFlashを読み込み、操作することは可能でしょうか?

13 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 22:41:43 ID:mJXIC+R0
そのままじゃ無理、LocalConnectionで接続する必要がある

14 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 23:01:02 ID:VlzPVmRt
と言うことは、読み込まれるAS2側もいじる必要があると言うことですよね?

15 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 23:29:05 ID:uMwB6Uuo
そういえばFLASH板で俺が紅白に突撃かましたときも
必死になって涙眼で50を守ろうと必死になっていたよな。昔のFLASH板住人達は。
どう見ても悪いのは俺なのにね。(´・ω・`)

昔の俺は狂っていた。洗脳状態だった。
「俺どうにかしないとなー」って思うようになったきっかけだな。今思えば。

16 :Now_loading...774KB:2008/02/07(木) 23:45:14 ID:Dz0Pye7e
流行ってんのか
このコピペ

17 :Now_loading...774KB:2008/02/08(金) 11:47:57 ID:TJVSomqZ
ニコニコ等で有名な某東方フラッシュのパロをやってみたいのですが、制作する場合サイズはどれくらいがいいのでしょうか?

18 :Now_loading...774KB:2008/02/08(金) 14:23:31 ID:Q8a7DxrC
13cm

19 :Now_loading...774KB:2008/02/08(金) 14:48:33 ID:V/XqYNAd
1920*1080

20 :Now_loading...774KB:2008/02/08(金) 14:49:33 ID:TJVSomqZ
>18
横幅がですか?
宜しければ縦も教えてくださると嬉しいです

21 :Now_loading...774KB:2008/02/08(金) 17:36:25 ID:OJMG42wA
質問お願いします、CS3使っています。
あるフラッシュから別のフラッシュにリンクで飛んだ時に、
そのフラッシュの最初じゃなく途中、指定のフレームからプレイする事ができたら方法教えてください。
ビエイベアとかでてきるのでしょうか?

22 :Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 05:27:42 ID:NAj+k2R6
http://...xxx.swf?10とかかな

23 :Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 13:46:25 ID:Pf2A7RGd
お願いします。
射的ゲームのようなものを作っています。
アイテムに、item0,item1,item2...のように連番を付けてあります。

弾が当たったアイテム(取得したアイテム)のリストを作りたくて、
ローカル領域(SharedObject)に保存したいと思い、作ってみたのですが、
うまくいきません。

弾とアイテムの当たり判定は
for(i=0;i<53;i++)
{
if(this.hitTest(["_root.item"+i]))
{
...

のようにループで回していて、例えば1番のアイテムを取得したら
item1= 1;
というふうに1を代入したいです。(1か0のフラグ)

_root.file.data.item1 =1;
というように直接番号を指定すればうまくいくのですが、
eval(左辺に使えないと怒られる)や
set("_root.file.data.item"+i,1); としてもデータが入りません。

どのようにすればいいでしょうか?お願いします。
[flash8 Basic]

24 :Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 14:00:17 ID:NAj+k2R6
配列で保存

25 :Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 14:04:01 ID:udWo8Ui3
>>23
配列アクセス演算子じゃだめなのか?

26 :Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 23:12:48 ID:wvk7ha8E
FLASH5で某東方フラッシュのパロとかって技術的に出来ますかね?

27 :Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 23:17:13 ID:Lq1IEKBT
どれを求めてるのか知らんが基本はパラパラマンガだろ?
ゲームとか作りたいならまだしも
アニメーションなら十分可能だ

28 :Now_loading...774KB:2008/02/09(土) 23:58:49 ID:wvk7ha8E
>>27
ウサテイやらお嫁にしなさいやらなんですけれども・・・
フラッシュ上で絵を描くのはキツイかなぁと思うのです^^;
だからといって他で描いたのを持ってくるにしても色々問題がorz

29 :23:2008/02/09(土) 23:59:00 ID:Pf2A7RGd
>>24,25

ありがとう。
配列アクセス演算子は知らずに使ってました。

_root.file.data.item9 =1;
これだとうまく書き込めるのですが、

_root["file.data.item"+i]=1;
これだとダメです。

でも、結果を表示してみると両方ともtrueが返ってきています。
何がダメなのでしょうか...?

もう読み込み側を作ってしまったので、配列は最終手段にします。
配列もできるかはわかりませんが・・
お願いします。

30 :Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 00:15:27 ID:Jcya3357
>>28
それはお前の技術の問題だ

31 :Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 01:36:01 ID:BpDFglGq
>>29
_root.file.data["item"+i]=1;
これでもダメか?
そもそも i には正しい数値が入ってるんだよな?

32 :Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 02:39:57 ID:3Z6C0PCc
>>28は絵を一切描かずに作ろうとしてんの?
未だにFLASH5を使い続けてる奴が言うセリフとは思えん

33 :23:2008/02/10(日) 06:55:57 ID:hdyegGMe
>>31
できましたあああああああああああああああああああ!!!!!!
指定の仕方が間違ってたんですね・・・
本当に行き詰っていたので助かりました。ありがとうございました!!!!!

34 :Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 14:29:26 ID:fExdkySw
>>32
まさか、絵を描かないで作れるわけないじゃないですか
フラッシュは今月入ってから初めて触りました
先生にやってみろといわれたので・・・
学校にはこのバージョンしかないのです^^;

35 :Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 14:45:14 ID:X2axr2fy
>>26で出てくる「技術的」なんてもんはパロディの技術しかないので
そんなのはエスパー以外の他人に判るものではない

「東方のパロ」を取り去って読んでみると
「FLASH5でフラッシュとかって技術的に出来ますかね?」
となり全くの意味不明

36 :Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 15:15:44 ID:fExdkySw
>>35
つまり、最新のバージョンを使用して制作したフラッシュを、
古いバージョンで再現出来るほどの機能が5にはあるのか
お聞きしたかったのですが・・・
手元に5しかないので、最新がどれほどの機能かわからないのです;

37 :Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 15:39:08 ID:37GfHrRl
>>36
>>27

アニメは、基本的に根性があればそれなりに再現できるだろ。
機能の向上によってスクリプトによる制御や便利機能、多様なエフェクトが
可能になったとはいえ、別に手描きでそれらを再現できないとはいえない。
現実的かどうかは知らんが。
逆に言えば、最新のFlashだからといってボタン一つでかっこいいアニメが
作れるようになってるわけじゃない。

38 :Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 15:57:27 ID:fExdkySw
>>37
ありがとうございます^^
やる気が出ました!

39 :Now_loading...774KB:2008/02/10(日) 16:11:57 ID:X2axr2fy
古くからある機能なら再現出来るしなければ出来ない
すごく当たり前のこと
何か特定して言うのでなければこれが全て


ちなみにFLASH新旧でどれくらい違うかということに言及してるのがここ
ttp://tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/basic/01.html

40 :Now_loading...774KB:2008/02/11(月) 04:27:31 ID:wCiQ0tUC
FLASHは4から勉強をして今は8を使ってるけど
正直、8の機能を使いこなしてないから
MXで十分だなぁと思っている



41 :Now_loading...774KB:2008/02/11(月) 22:14:28 ID:DQhdCtEb
パラフラで携帯用FLASHゲーム作ろうと思ってるんだけど、やっぱり初めから勉強しないと作れないかな?
どこから勉強すれば良いのか分からないんだけど…

42 :Now_loading...774KB:2008/02/11(月) 22:19:26 ID:ZN6Ft4Gl
>>41
無料flash作成ソフト“ParaFla!” part21
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1201080578/

43 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:21:10 ID:q4EzBqF+
質問させてください。

b=1;

trace(eval("hoge"+b)._x);
trace(hoge1._x);

下は結果出るけど上はundefinedが出ます。
これは何故でしょうか?

44 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:43:51 ID:rn+5u1K0
>>43
hoge1._xって何だよw
結果出るってどういう結果が出るんだ?

45 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:45:10 ID:fNfmNnK3
文に数が足せるか

46 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:48:42 ID:q4EzBqF+
>>44 >>45
君達レベル低いからいいや。

47 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:51:30 ID:rn+5u1K0
なんだ厨だったのかw

48 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:52:55 ID:q4EzBqF+
>>47
なんだバカだったのかw

49 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:54:17 ID:rn+5u1K0
レスにまともに解答してない時点で×

50 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:55:24 ID:q4EzBqF+
>>49
釣りもわからんバカな時点で×

51 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:56:41 ID:rn+5u1K0
釣りってもっとレベル高いんだけどなw

52 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:57:11 ID:fNfmNnK3
・・・こんなことも理解出来ないって・・・マジか?

53 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 20:58:06 ID:rn+5u1K0
ただ、自演じゃなかったら、>>45はちゃんと+演算子を勉強した方が良いぞ

54 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:00:01 ID:q4EzBqF+
>>45は間違いなくバカ
>>44は応用のできないバカ

55 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:01:59 ID:rn+5u1K0
eval使って釣ろうってのがダメダメだろw

56 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:15:31 ID:q4EzBqF+
すいません、何故か同じIDのいるみたいです。
僕は書き込んでません。

すいませんが>>43を教えてくださる方はいませんでしょうか?

57 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:19:42 ID:rn+5u1K0
なるほど、ここが笑い所だったのだなw

58 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:26:31 ID:q4EzBqF+
>>57
本当に違うんです。

> hoge1._xって何だよw
これはムービークリップのインスタンスです。
evalなしだと100に設定してあるので100が返ってきます。

59 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:32:12 ID:hmOvb3z0
もしかして>>45の内容自体が間違ってると思ってるのか?w

60 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:35:01 ID:q4EzBqF+
>>59
解答もらってるのに申し訳ないんですが、間違ってると思います。
evalを使えば足せると思ってます。

61 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:45:58 ID:q4EzBqF+
>>59
正直45はバカだと思ってますw

62 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:46:46 ID:q4EzBqF+
それで >>45 = >>59 と思ってますw

63 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:50:13 ID:q4EzBqF+
>>62
やめてください

64 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 21:52:42 ID:I+sYVlfz
こんな頑張り屋さん見たのは久し振りだな

65 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 22:02:31 ID:q4EzBqF+
>>64
俺のこと?wwwwwww俺のこと?wwwwwwwwwww

66 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 22:14:55 ID:fNfmNnK3
ちゃんと読んでなくて
「変数同士足したのにうまく表示されません」なふうに捉えちゃったから
変なの刺激したみたいでスマン

67 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 22:26:10 ID:M6S2bjFl
本当にIDが同じだけならフシアナすればいいのにな

68 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 22:31:27 ID:q4EzBqF+
>>67
フシアナさんってなんですかwwwwwwwwwwwwふっしーふっしーwwwwwwwwww

69 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 23:11:33 ID:fNfmNnK3
もうどーでもいいけど
evalの意味調べて
b=1;
trace(eval("hoge"+b)._x);
を早速やってみたけどちゃんと座標出るぞ?
意味不明

70 :Now_loading...774KB:2008/02/13(水) 23:35:08 ID:Z9vsNDd+
単に書き出しのバージョンが小さかっただけだろ

71 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 07:04:06 ID:7X0F6RJg
質問です
ID:q4EzBqF+はひたすら気持ち悪い以外の何をやりたかったのですか?
どなたかご教授ください!

72 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 08:20:57 ID:tpHtkmRH
ご教示な。

73 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 09:09:25 ID:7X0F6RJg
>>72
ttp://www.tt.rim.or.jp/~rudyard/torii009.html

74 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 11:55:00 ID:BqnIdHsy
普通ニコニコとかでうpられてるフラッシュて画面サイズどのくらいなわけ?
多少大きくても小さくても調節されて表示されんのかな

75 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 12:41:59 ID:DD8uSb0R
どんなサイズであろうと上げればあのサイズに調節される。

76 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 13:09:05 ID:BqnIdHsy
>>75
了解した。サンクス

77 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 15:06:33 ID:6bdI+sa0
イラレでペンツールを使って描いたものを
Flashで読み込むと線の端が丸みを帯びてしまうんですが…
解消法ありましたら教えてください

78 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 15:22:50 ID:6bdI+sa0
>>77
すいません。自己解決しました

79 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 19:45:27 ID:edcUAd7o
文字のサイズについて質問です。

ムービークリップの中にダイナミックテキストがあります。
ムービークリップのheightは動的に変わるのですが
中のダイナミックテキストが伸びてしまいます。
ムービークリップの長さが伸びたのでダイナミックテキストが伸びるのは当然なのですが
これはどのように回避すれば良いのでしょうか?

http://www.trick7.com/blog/2007/04/11-010329.php
これのスクロールする部分(content_mc)の長さが変わっても
中の文字サイズはそのままにしたいです。


ムービークリップ._height = 2000; (元は200とか)
ムービークリップ.createTextField("hoge_txt", 1, 100, 100, 100, 100);
このようにムービークリップの長さを伸ばしてからテキストフィールド作ってもダメでした。

80 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 22:32:19 ID:edcUAd7o
使えねぇ屑だなこのスレ。
こんなとこで聞いたのが間違いだった。

よく考えたら>>45みたいなのが教える側だしな。

81 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 22:45:09 ID:aGzhANFt
生きてることが間違い

82 :Now_loading...774KB:2008/02/15(金) 03:19:02 ID:dGw0AB6O
mx2004なんですがphotoshopとかで作った画像を読み込んで表示するのは出来るのですがマスクで半分かくして半分表示するのができません・・
flash内で描いた絵は普通にマスクで表示できるのですが・・
読み込んだ画像をマスクで表示するのはできないのでしょうか?

83 :Now_loading...774KB:2008/02/15(金) 07:35:11 ID:5LLr0AMk
>>82
べつに普通に出来るよ。やり方間違えてるとかじゃないの。

84 :Now_loading...774KB:2008/02/15(金) 08:30:18 ID:RD6qJbdz
>>80
恥掻いたからってうんこ漏らし過ぎ

85 :Now_loading...774KB:2008/02/15(金) 11:28:55 ID:TphLWMDm
>>79
そのMC内にテキストフィールドを入れない。

86 :Now_loading...774KB:2008/02/15(金) 23:09:51 ID:dGw0AB6O
>>83
マスクで上のレイヤーが表示したい画像で下のレイヤーは上レイヤーを表示する範囲、色を指定するんですよね?
flashで描いた絵とかなら描いた線のみが指定した色になるんですが
photoshopとかで加工すると背景が透明でも四角い画像になってしまって、
それをマスクで表示すると四角い画像全体が指定した色で塗りつぶされてしまいます・・
画像を分解するとできるんでしょうか・・?

87 :Now_loading...774KB:2008/02/16(土) 02:38:10 ID:vtVjX0Yv
>>86
> マスクで上のレイヤーが表示したい画像で下のレイヤーは上レイヤーを表示する範囲、色を指定

逆。

88 :Now_loading...774KB:2008/02/16(土) 13:39:53 ID:ZecUqyLH
>>79
Flashの知識ではなく知能が足りない珍しいタイプだなw
たった3時間も待てないし

89 :Now_loading...774KB:2008/02/16(土) 13:47:30 ID:AxVrILY/
蒸し返すなよ。
踏まれ続けて平べったくなったウンコに
まだ顔近づけて臭い嗅いでクサいと言い張るか。

90 :Now_loading...774KB:2008/02/16(土) 15:17:14 ID:M0H5hTzW
あんまり上手くないぞソレ

91 :Now_loading...774KB:2008/02/16(土) 15:35:55 ID:uqttwyYT
ウンコ踏んじゃったら臭いの元が増えるもんなw

92 :Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 12:46:37 ID:dx38Utle
macについての質問です。

this._sound = new Sound();
_sound.loadSound("bgm.mp3", false);
onEnterFrame = function(){
trace(_sound.getBytesLoaded());
}

macのfirefoxだと「0」が返ってきます。
safariだと5回に1回ぐらい数値を返します。

macは読み込むタイミングによっては0を返すってのはわかったのですが
どう対処すれば良いのでしょうか?

お願いします。

93 :Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 13:22:00 ID:8Gat2gPa
>>92
サーバにアップしてもそうなるの?

とりあえず読み込み完了だけならonLoadでいいと思うが
経過についてはパス。

94 :Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 13:47:09 ID:3d6T4L8g
ウインドウサイズを変えたときに
下図のように特定のムービークリップだけサイズを可変させたいのですが、
どのようにすればいいでしょうか?
http://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1203396315.gif

制作環境は
WindowsXP
FlashMX2004


95 :Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 14:07:29 ID:dx38Utle
>>93
サーバーにアップしてもなりますね。
もう力技で

this._sound = new Sound();
for(i=0;i<10;i++){
_sound.loadSound("bgm.mp3", false);
if(_sound.getBytesLoaded() > 0){
break;
}

onEnterFrame = function(){
trace(_sound.getBytesLoaded());
}

こんなことしてみたりしてもダメでした。

96 :Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 15:40:16 ID:qwBOiddZ
>>94
onResizeイベントで特定のクリップサイズ変える処理を登録するとか

97 :Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 15:45:07 ID:qwBOiddZ
>>95
マニュアル見るとsetInterval使ってチェックしてるけど
それじゃ駄目なのかな

98 :Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 17:21:30 ID:dx38Utle
>>97
感謝感謝。
なるほど、こんな方法もあったんですね。
ありがとうございました。

99 :Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 17:42:58 ID:3d6T4L8g
>>96
onResizeイベントで半分解決いたしました。ありがとうございます。
しかしながらブラウザのウインドウの下のみ(高さのみ)変更してもSWFは変化しません。
どうすればいいでしょうか。

100 :Now_loading...774KB:2008/02/19(火) 20:58:41 ID:F79wiPhT
製作したものをムービーで書き出したんですが、タイムラインエフェクトの一部がうまく反映されませんでした。
mov形式だと大丈夫なのですがavi形式だとできなくなってしまいます
何がいけないのでしょうか?

264 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :


read.cgi ver 05.0.7.3 2008/07/26
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)