レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
アルゴリズムオタク
- 1 :デフォルトの名無しさん:2006/03/07(火) 23:06:03
- アルゴリズムを考えるのが好きな人、自分以外にいませんか?
エレベーターを待っているときは、動きを制御するアルゴリズムを考えたり
既存のサブルーチンのアルゴリズムを考えたり、ゲームをやってても敵の
動きのアルゴリズムを考え、ストーリーなどは全く頭に入らない
愛読書は「アルゴリズムとデータ構造?」
言語なんて関係ない!アルゴリズムが好き!
- 814 :デフォルトの名無しさん:2008/02/18(月) 21:31:54
- 意味がわからん
- 815 :デフォルトの名無しさん:2008/02/18(月) 22:45:51
- >813
同じアルゴリズムを毎回毎回実装するなんて愚かしい。そういうものはライブラリとして持っておくべき。
ということで、実装方法を暗記しても意味がない。
結局、何かやりたいことを実現する=アルゴリズムを考えて実装する、になるし何もかも既存のアルゴリズムが
流用できる、なんてなるわけないから自分で考える必要はでてくる。
その練習として、有名どころのアルゴリズムを自分で実装してみて他の実装と比べてみるというのはいいことだと思う。
- 816 :デフォルトの名無しさん:2008/02/18(月) 23:44:27
- 実装方法が分かって、うまく動けばそれで満足するけどね。
実装できないと言うよりも
適切なアルゴリズムが分かってないんじゃないのかな。
あるいは、目的がぼんやりしているとか。
まぁいずれにしても、アルゴリズムは暗記でいい派だね。
さらには、辞書とか検索で調べられる程度の情報だけでいい。
- 817 :デフォルトの名無しさん:2008/02/19(火) 00:38:36
- 暗記でもいいから一回自分で書いてみたらいいと思うよ。
- 818 :デフォルトの名無しさん:2008/02/19(火) 02:25:49
- >>813
質問が二つ。
(1) 「自分のレベルが低い」というのは、プログラム能力が低いのか、
それともアルゴリズムを実装に起こす能力が低いのかどっち?
前者なら慣れればなんとかなる。後者ならそもそもアルゴリズムを
十分に理解できていない可能性が高い。
(2) あなたの立場と考えてるアルゴリズムは何?
極端なケースでは、研究者が自分の専門分野のアルゴリズムを
暗記しているようでは全然ダメ。
- 819 :デフォルトの名無しさん:2008/02/19(火) 03:36:37
- ソートアルゴリズムで言えばクイックソートやバブルソートとかの名前は知ってるけど、
どういう動作するのか、どうプログラムしていいのかとか分からないって状態なんじゃね?
とても概念がわかってるとは言えないと思うけど。
- 820 :813:2008/02/19(火) 20:53:16
- レス遅くなりすみません。昨日はあのまま寝てしまって・・・
>>819さんの指摘していただいてるような感じです。
ただ、どういう動作をするのかは理解しているつもりなんですが、
書き起こせないってことはやはり概念を理解していないんですかね・・・
>>818
1の質問についてですが、両方ですかねぇ・・・
プログラムでどういう風に書けばいいかわからないみたいな感じです。
特にループ部分などが・・・ループのネストなんてやったことなくて・・・
2についてですが、
立場はただの趣味でやっているみたいなもんですかね。
将来的にプログラマを目指したいとは思っています。
アルゴリズムは探索やソートなどの基本的なものです。
基本的にソートや探索などの関数は、プログラム側で用意されていますし、
>>815さんの仰るとおり外部ライブラリとしてもっておけばいいのですが、
一応理解したうえで使うべきものなのかなぁと思って質問しました。
- 821 :デフォルトの名無しさん:2008/02/19(火) 21:02:26
- ただのバブルソートだけでもいいからとにかく書いてみれ
自分で手を動かさない香具師は向いてない
- 822 :デフォルトの名無しさん:2008/02/19(火) 21:42:40
- そのレベルでは,何をするにしてもお話にならないので,
とりあえず何でも良いから山ほどプログラム書くところからだね.
- 823 :813:2008/02/19(火) 22:43:50
- >>821-822
どうもありがとうざいます。
そうですね。とりあえずプログラムを書きまくってみることにします。
- 824 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 00:09:25
- 新しいソートアルゴリズム発見した!
とはいっても、どうせ同じようなのを他の人が見つけてるだろうけど…
数学的に厳密な書き方を知らないので雰囲気で書くけど、
m個の離散値を取る(たとえば整数1〜mまで、など)集合に属する値のソートの場合、
O(n×m)でソートが出来る。
例えば0〜127の整数10000個を降順ソートするプログラムはこちら
int array[10000] = {};
for(int i = 0; i < 10000; i++) { array[i] = rand() % 128; }
// データ構造を配列から2次元マップに変更
bool map[10000][128] = {}; // 全部false
for(int i = 0; i < 10000; i++) {
for(int j = 0; j < array[i]; j++) { map[i][j] = true; }
}
// ソート
bool result[10000][128] = {}; // 全部false
for(int i = 0; i < 128; i++) {
int count = 0;
for(int j = 0; j < 10000; j++) { if(map[j][i]) result[count++][i] = true; }
}
// 結果を配列に変換
for(int i = 0; i < 10000; i++) {
for(int j = 127; j >= 0; j--) { if(result[i][j]) { array[i] = j; break; } }
}
コンパイル試してませんが…
- 825 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 00:34:34
- 実装が壊滅的に最悪最低で酷くて、
書いたやつは救いようが無いビンソートにしか見えない
- 826 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 00:37:02
- 酷評すぎてワロタ
- 827 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 01:02:25
- >>824
何このゴミ
- 828 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 01:48:20
- >>825
同じ事オモタ
- 829 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 07:31:17
- 空間計算量 O(nm) って劣化にも程が
- 830 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 10:21:12
- ネタだろ?
- 831 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 11:57:59
- アルゴリズムにソースコードの実装は関係ないだろ、かわいそうにw
この実装だと時間・空間計算量O(nm)だけど、
mを定数だと考えると、条件付きO(n)ソートになるな。
最も実用上どうかと思うけど、発想は面白そうだな。可視的にやればうけそう
- 832 :824:2008/02/21(木) 16:03:55
- 今までにない発想で面白いと思ったんだけど、
想像以上に叩かれてションボリ。スレ汚しすまんでした
- 833 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 17:53:30
- 筋の悪いバケットソートでしかないしなあ
- 834 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 18:04:54
- 作ってみた。
ビンソートと同列だから目新しさは全くないけど、
ドットを左に寄せていくとソートいう発想はなかなかいいな。
ttp://void-main.org/test/824.html
- 835 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 19:04:42
- もっと簡単な方法を数分で思いついた。
int[] array = new int[10000], count = new int[128]; // 全部ゼロ
for (int i = 0; i < 10000; i++)
array[i] = (int)(Math.random() * 128);
for (int i = 0; i < 10000; i++)
count[array[i]]++;
for (int p = 0, i = 0; i < 128; i++)
for (int j = 0; j < count[i]; i++, p++)
array[p] = i;
- 836 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 19:11:45
- >>835
それは普通のバケットソート
- 837 :デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 23:45:18
- アムロの親父スレ
- 838 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 05:21:04
- 自分のことを、誰も思いついてないような画期的なアルゴリズムを簡単に思いつけるような天才だと思ってんの?
- 839 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 11:58:34
- >>824 >>838
子曰、學而不思則罔。思而不學則殆。
- 840 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 12:55:53
- 自分で考えるのは大事だけど、ここでこんなの思いついたって発表するが痛いってことだろ。
バカだから文脈読めないけど、難しい言葉使って少しでもかしこく見せたいってかw
- 841 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 13:04:58
- なぜ努力もせずにただ考えようとするんだろう
- 842 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 17:01:40
- 基本も分からず、応用は出来ない
- 843 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 17:02:23
- >>840
> 自分で考えるのは大事だけど、ここでこんなの思いついたって発表するが痛い
いや、それはいいんじゃね?
- 844 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 17:04:06
- >>841
こういうのを「ゆとり」と言うんだろう
- 845 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 17:04:54
- それこそ正にチラシの裏に書いておけってやつじゃね
- 846 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 17:28:58
- でもそれをきっかけに他の住人が何か閃く可能性だってあるじゃん
- 847 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 18:28:52
- 遺伝的プログラムで
個々の優劣が明らかに出来る集団で
各順位の分布を初期からほぼ一定にする様なアルゴリズムってかDNA組合せ無いっすか?
自然淘汰してる様で実は歴史は繰り返すみたいなの
松竹梅な比率
1:3:4 第1世代
↓
1:3:4 第N世代
- 848 :デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 20:19:20
- 松竹梅それぞれの内から次世代を作れば出来なくは無いと思うけど、なんか意味あんの?
- 849 :847:2008/02/22(金) 21:54:22
- あ、優劣は生殖能力って事で
例えば各個体に付松なら6回、竹2回、梅1回の試行して次世代も同個体数
確立以上に存在するABO式血液型OO型のナゾを逆方向から見た考察です。
- 850 :デフォルト名無しさん:2008/02/22(金) 23:47:58
- 5+6/3を2ステップで求めることできる??
- 851 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 10:12:50
- >>850
step1 『アルゴリズムオタク』スレで質問する
step2 答えを待つ
- 852 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 10:40:16
- >>850
質問1 括弧がないけど 5 + (6/3) でいいのかな?
質問2 何を1ステップに数えるの?メモリへのロードとかは?
- 853 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 11:02:58
- メモリアクセスを除外すると、演算回数が2回なんだから2ステップだけどそれは自明だしね。
- 854 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 11:23:09
- 値のロードを入れると3つの値をロードした瞬間3ステップだしなあ
- 855 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 11:29:57
- 全部固定値なんで何を言いたいのか判らん
a+(b/3) を a,b入力値で 四則演算で求めろとか?
加算+シフト演算で出すのは2ステップじゃ無理っぽいな
- 856 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 11:39:06
- >>751
激しくカメレスで恐縮だが、あのソートアルゴリズムは
量子コンピュータ向きなのではないだろうか。えっ、違う?
- 857 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 11:59:52
- おぬしも相当悪よのう
- 858 :デフォルト名無しさん:2008/02/25(月) 21:03:57
- 850です。
教科書で問題として実際に出ているんです・・・・。
おれの頭じゃ無理で・・・
- 859 :デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 21:21:59
- >>858
>>852 >>855
質問しといてレスをスルーすんな
- 860 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 11:02:00
- test
- 861 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 19:57:29
- エクスプローラのように文字列中の数値を考慮して並び替えるのに
定番の方法ってあるんですかね。
ぐぐっても参考になりそうなのが見つからなかった。
自分で適当に書いてみたが
数値がでかすぎるとオーバーフローしてソート順が狂う。
- 862 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 20:59:19
- 小数点や 3E5 みたいな10のベキ表現が無いなら右寄せしてから比較すればいいんだけど
そうじゃないなら多倍長浮動小数点を自前で作るしかないね
- 863 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 21:07:31
- 右寄せって何ですか?
用途がファイル名のソートなので
少数とかは考慮しないで大丈夫です。
- 864 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 16:39:07
- intのランダム数列に対して、ヒープソートとバブルソートをやって、所用時間を比較してるんですけど、
何度やってもバブルソートがヒープソートの半分くらいの時間でソートしてしまいます。
1〜100000のランダム数列に対して、
heap: 167.83 sec
bubb: 83.2852 sec
という感じです。ヒープソートの実装がまずいのでしょうか?
実装はwikipediaからパクりました。
- 865 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 16:43:21
- 864ですが、ソース貼ってもいい?
- 866 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 16:48:06
- より速いの作ってやるぜ
- 867 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 16:50:16
- 貼っちゃった。
int a[size] = {1,2,3,4,5,...};と配列を宣言して、
mysort_bubble(a,size);
mysort_heap(a,size);
というように呼び出します。
void mysort_bubble(int* a, int SIZE)
{
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE-1-i; j++) {
if (a[j] > a[j+1]) {
swap(a[j], a[j+1]);
}
}
}
}
void mysort_heap(int* a, int size)
{
int max = size;
while (max > 0) {
make_heap(a, max, 0);
swap(a[0], a[max-1]);
max--;
}
return;
}
- 868 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 16:51:15
- 続きです。
void make_heap(int* a, int size, int idx)
{
int j = idx * 2 + 1;
int k = idx * 2 + 2;
if (j > size-1) {
return;
}
if (j == size-1) {
if (a[j] > a[idx]) {
swap(a[j], a[idx]);
}
return;
}
make_heap(a, size, j);
make_heap(a, size, k);
int l;
if (a[j] > a[k]) {
l = j;
}
else {
l = k;
}
if (a[idx] < a[l]) {
swap(a[idx], a[l]);
make_heap(a, size, l);
}
return;
}
- 869 :866:2008/02/27(水) 17:03:03
- #include<iostream>
#include<vector>
#include<time.h>
using namespace std;
#define size 3000000+1
#define rnd(n) ((rand()&255)<<(8*n))
bool comp(const unsigned int &a, const unsigned int &b){return a < b;}
main(){
cout<<size-1<<" 個の配列のソート\n\n";
vector<unsigned int> x(size);
for(int i=0;i<size;i++)x[i]=rnd(0)+rnd(1)+rnd(2)+rnd(3);
int cl=clock();
sort(x.begin(),x.end(),comp);
cl=clock()-cl;
cout<<(cl+0.0)/1000<<"sec\n";
cout<<"x[0]="<<x[0];
cout<<"\nx["<<size-1<<"]="<<x[size-1];
}
- 870 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 17:13:34
- ありがとうございます。
-cout<<(cl+0.0)/1000<<"sec\n";
+cout<<(cl+0.0)/CLOCKS_PER_SEC<<"sec\n";
ですよね?
(自分の環境では、CLOCKS_PER_SECは1000000でした)。
たしかに、速いですね。
- 871 :866:2008/02/27(水) 17:14:22
- >>867
鈍すぎ
#include<iostream>
#include<vector>
#include<time.h>
using namespace std;
bool comp(const unsigned int &a, const unsigned int &b){return a < b;}
void mysort_bubble(int* a, int SIZE){
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE-1-i; j++) {
if (a[j] > a[j+1]) {swap(a[j], a[j+1]);}}}}
main(){
int SIZE=30000+1;
cout<<SIZE<<" 個の配列のソート\n\n";
int *a=new int [SIZE]; vector<int> x(SIZE);
for(int i=0;i<SIZE;i++)a[i]=x[i]=rand();
int cl=clock(); sort(x.begin(),x.end(),comp); cl=clock()-cl;
cout<<(cl+0.0)/1000<<"sec\n";cout<<"x[0]="<<x[0];cout<<"\nx["<<SIZE-1<<"]="<<x[SIZE-1]<<"\n\n";
cl=clock(); mysort_bubble(a,SIZE); cl=clock()-cl;
cout<<(cl+0.0)/1000<<"sec\n";cout<<"a[0]="<<a[0];cout<<"\na["<<SIZE-1<<"]="<<a[SIZE-1]<<endl;
}
- 872 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 17:23:20
- >>864
ちゃんと見ていないけど、
mysort_heap, make_heap のところで 1 ベースの配列用と
0 ベースの配列用のコードが混じってるからおかしくなっているんじゃない?
- 873 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 18:22:27
- >>863
自己レス。
右寄せってunko1024とunko256ってのがあったら
数字の部分の文字列を抜き出して
256
1024
という風に右寄せしてさらに比較って感じなのかな。
- 874 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 18:23:41
- あ、スペース消えてる…。
...256
1024
- 875 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 19:52:46
- >>864
ja.wikipedia 見た.なんだこのクソ実装.
きちんと解析する気も起きんが,このヒープソートは
どれだけよく見積もっても O(n^2) はかかってる,
具体的には make_heap 1 回が,最後の再帰を止めても
O(n) かかり,これを sort_heap で n 回繰り返すので,
最後の再帰が一回も実行されないとして O(n^2).
- 876 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 20:18:05
- STLのsortに対抗できないないなら初めからやる意味無し
- 877 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 02:28:32
- ていうかアルゴリズムの話になるとなんでいつもソートの話にばっかり収斂していくんだろう。
いまさらソートなんてそうとう早くない(ry
- 878 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 04:48:20
- ネタ振り
ソートと同じでこれまた定番な話題に文字列検索がありますが、
文字列中で、複数の単語の中から最初に現れるものを検索
する場合はどうするのが良いでしょうか?
例
検索対象の文字列 abcdefg
単語 ac bc bd bcd
この場合だと検索結果は bc bcd の2つになる。
- 879 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 05:14:01
- 適当に単語の木を組めばいいんじゃね
- 880 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 05:22:02
- >>875
ここまで糞なヒープソートも珍しいw
全く理解してないくせによくwikipedia書けるな…
>>864
http://www.sci.csuhayward.edu/~billard/cs3240/node33.html
- 881 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 07:07:18
- >>878
「最初に現れるものを検索」ってのが理解できない
文字列 abcdefg で単語 bc, de だったら bc だけになるの?
なんにせよ Aho-Corasick の変形でいけそうだけど
- 882 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 07:09:57
- >>878
ac|bc|bd|bcdを正規表現で検索
- 883 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 07:14:43
- 速度が大事なんだろ
一桁目の、ビットORをとって、対象文字とANDを取り一致すれば調べていけば
- 884 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 08:19:57
- 間違いに気付いたら誰か直して欲しいなあ>>ウィキペ
- 885 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 08:50:11
- どの記事?
- 886 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 08:53:39
- http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%97%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%88
これかな
- 887 :デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 21:40:54
- アルゴリズムを通信授業で勉強してるんですが
かなりちんぷんかんぷんです
何故5→Aになるのかも意味が分かりません
アルファベットだったら代入するのは何でもいいんでしょうか?
それとも決まってますか?
後アルゴリズムの効率のいい勉強の仕方も教えてくださいm_ _m
- 888 :デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 21:46:17
- >>887
俺にはお前の質問がちんぷんかんぷんだ
- 889 :デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 21:48:34
- > 後アルゴリズムの効率のいい勉強の仕方も教えてください
こんなこと言うやつは勉強しても身に付かず、結局
「効率のいいアルゴリズム教えてください」
って言うだけになるんだろうな。
- 890 :デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 21:49:09
- >効率のいい勉強の仕方も教えてくださいm_ _m
まず国語の勉強。
- 891 :デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 21:56:05
- お願いします。教えてください
文章が変なのはリアル厨房なので大目に見てくださいm(_ _)m
はじめはアルゴリズムの何を勉強したらいいんでしょうか?
- 892 :デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 22:03:04
- 「アルゴリズムを勉強する」ためのアルゴリズムを考えてみよう。
- 893 :デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 22:16:48
- >>891
コミュニケーションに不自由しない程度の日本語力と
高校程度の数学の能力を身に着けることが先決.
たとえば、
自然数に対して定義された関数 T(n) に関する漸化式
T(n) = 2 T([n/2]) + c n, T(1) = c' を考える(c, c' は定数、[ ] は切り上げ).
この漸化式の解 T(n) が次の性質を持つことを証明せよ:
「ある自然数 N と実数 C が存在して任意の n ≧ N に対して T(n) ≦ C n log n」
と言われて自力で証明できないようでは、アルゴリズム論を勉強しても
結局何も身につかない。
- 894 :デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 22:55:18
- >>887
本を買え。推薦図書スレで推されている本格的なのを。
- 895 :デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 23:22:08
- > 何故5→Aになるのかも意味が分かりません
ああ、まったく意味が分からん。
- 896 :デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 02:18:30
- >>887
通信授業でアルゴリズムを勉強していますがかなりチンプンカンプンな状態です。
Aに5を代入するにはA=5と記述すると習いましたが理解できていません。代入するとはどういう意味なのでしょうか?
またA以外のアルファベットにも5を代入できるのでしょうか?それとも代入可能なアルファベットはAだけなのでしょうか?
あと効率のいい勉強法をお知りでしたらそちらについてもアドバイスお願いいたします。m_ _m
- 897 :デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 03:14:11
- >>896
代入ってのは変数に値を入れるという意味。
変数ってのは何らかの値を入れるための箱だと思っておけばいい。
そしてここではAってのが箱の名前で、5ってのが箱に入れる値。
ある種のプログラミング言語においてA=5という表現は、
Aという箱に5という値を入れる操作をコンピュータに行わせるという意味であって、
数学における同様の表現とは全く別の意味。
あと箱にAと名付ける事は代入ではないし、箱の名前はAじゃなくてもいい。
- 898 :デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 05:37:03
- >>896
普通の(手続き型の)プログラム言語を一つ触ってみるといいんじゃないかな.
Java とか Ruby とか何でもいいから.
そうするとだいぶイメージがわくし,今後のためになるはずよ.
- 899 :デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 08:04:05
- その通信授業で、わからないことをとことん聞くことは出来ないのか?
2chで通信授業するのはやめとけ。
- 900 :デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 12:11:16
- ガキとオタクと田舎者はネットやんな
- 901 :デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 14:01:06
- オタクに教えを請うことがいかに愚かなことか勉強になったな。
どんなことでも、勉強する時は、同じ分野の本を三冊以上読むんだ。
分からないことをスルーしながら、とにかく沢山読む。
すると、何が分からないのかが分かり、何を調べればよいのかがわかるようになるから、それまでに読んだ本から適切な部分を読んで調べることができるようになる。
とにかく沢山読め。
- 902 :デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 21:54:33
- オタクってのは自分で勉強したり調べたりってことをしないのかね
- 903 :デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 22:42:35
- いや自分で調べるくらい出来ないとオタクにはなれないだろ
- 904 :デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 23:08:16
- 昔のオタクはそうだったかもしれないが
今のオタクは・・・
- 905 :デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 03:30:22
- >>902,903
オタクは自分で調べるが、他人に教えることは不得手。と思う。
- 906 :デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 07:08:41
- >>905
オタクってのは自己満足のオナニスト。
知識の切り売りをしているような軽薄な連中とは違うのだよ。
- 907 :デフォルトの名無しさん:2008/04/12(土) 12:20:22
- >>1きもすぎwww
まさかエレベータに乗ってるとき隣の奴がアルゴリズム考えてるとは思わないわ
きもいから死んでくれ
- 908 :デフォルトの名無しさん:2008/04/12(土) 14:55:18
- まさか、エレベータで隣り合わせた奴に「隣の奴がアルゴリズムを考えている」かどうか意識されているなんて思わないよ。
- 909 :デフォルトの名無しさん:2008/04/13(日) 02:44:50
- >>907
お前の方がキモイから
- 910 :デフォルトの名無しさん:2008/05/06(火) 07:36:00
- オレは小学校のときからパチンコ屋のネオンがどうやって動いてるように見せているのかとか
信号で歩道用と車道用の切り替わりタイミングとかずっと考えてたけどな
そんで周囲からいつもボーっとしてるって言われてた
ココ居るやつらってみんなそんな感じじゃねーの?
- 911 :デフォルトの名無しさん:2008/05/06(火) 08:23:00
- >>910
あー、なんか判るわ。
私もエレベータの操作パネル見ながら点字を自力解釈したりしてたしね。
- 912 :デフォルトの名無しさん:2008/05/06(火) 08:32:23
- 人工物全般から製作者の意図を考えたりする。
- 913 :デフォルトの名無しさん:2008/05/06(火) 09:40:46
- >>910
俺は、そういうのはプログラミングを始めてからだな。
ただ、ボーっとしてると言われたっていうのはよくわかるw
まさか小学生の子供がそんなこと考えてるとか大人は思いもしないんだよな。
- 914 :デフォルトの名無しさん:2008/05/06(火) 18:46:02
- 点字は自分も考えたわ
ローマ字を習う前だったけど
50音表と睨めっこして
子音+母音のパターンは見つけた
(母音や子音なんて言葉は知らなかったけど)
その時はボーッとしてるなんて言われてたけど
今は研究職やってます。脳味噌の構造はそのまま
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