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Androidでモバイル開発@Java

1 :1:2007/11/13(火) 23:00:00
Android は、Linux kernel 2.6 上に構築された、堅牢なOS、さまざまなライブラリ、
多彩なマルチメディアユーザインターフェースを提供するモバイル端末向けソフトウェアプラットフォームです。


公式(英語)
http://code.google.com/android/

Android SDK ダウンロード
http://code.google.com/android/download.html

Android アプリケーション開発環境のリリースと Android デベロッパーチャレンジのお知らせ
http://googlejapan.blogspot.com/2007/11/android-android.html

Androidメモ
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/android/

android情報まとめ @ ウィキ
http://www29.atwiki.jp/android/

2 :デフォルトの名無しさん:2007/11/13(火) 23:04:56
ダルヴィック VM のソースコード公開まだー

3 :デフォルトの名無しさん:2007/11/13(火) 23:10:20
ダルヴィークだった…

4 :デフォルトの名無しさん:2007/11/13(火) 23:11:25

■2ちゃんねる関連スレ

Android -Googleケータイ登場へ-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/os/1194362278/

【携帯】グーグル(Google)、携帯電話向けプロジェクト「Android」発表か[07/11/05]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1194248494/

【モバイル/ソフト】米グーグルがAndroidのSDKや試作機によるデモを公開、iPhoneに似た操作感 [07/11/13]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1194924722/

あなただけの携帯・・・作って GoogleがAndroidの動画を公開
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1194955115/
 

5 :デフォルトの名無しさん:2007/11/13(火) 23:26:36

■関連ニュース

「あなたの“Google携帯”作って」――AndroidでiPhoneライクなUIも - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/13/news075.html

OHA、「Android」向けソフトウェア開発キットを公開
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/37176.html

【続報】Androidアプリの記述言語はJava、ランタイムの仮想マシン「Dalvik」は自ら開発:ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071113/286961/

【速報】Google社が「Android」のSDKを公開,Javaでアプリケーションを記述 - モバイル - Tech-On!
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071113/142245/

米グーグル、Android用アプリケーションの開発コンテストを開催
http://ascii.jp/elem/000/000/083/83740/

グーグルが広げる携帯電話の可能性--Andoroidファーストルック:コラム - CNET Japan
http://japan.cnet.com/column/pers/story/0,2000055923,20360962,00.htm

初のグーグル「Android」対応アプリ、早くも登場か:モバイルチャンネル - CNET Japan
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20360658,00.htm

グーグルの「Android」はウイルスの標的になるか?:モバイルチャンネル - CNET Japan
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20360521,00.htm

グーグルの携帯電話プラットフォーム「Android」、ノキアも参加の可能性を否定せず:モバイルチャンネル - CNET Japan
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20360519,00.htm
 

6 :デフォルトの名無しさん:2007/11/13(火) 23:40:41
http://memo333.cocolog-nifty.com/blog/

無謀な馬鹿が出現w

7 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 01:13:32

■壁紙
http://code.google.com/android/goodies/index.html
 

8 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 01:19:50
プチ重複やな

Googleが携帯用OSを無償配布
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1194399528/

9 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 01:20:44
スレタイにAndroidはいってないがな

10 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 01:23:11
とりあえず誰か2chブラウザつくってくれ

11 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 01:28:47
>>10
それいい

12 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 01:38:10
暇なんでimonaみたいだけど2chネラー向きのブラウザつーのを
作ってみるわ。もちろんAndroidネイティブな。少しまちなー。

13 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 02:29:49
賞金10億ヤベーw

14 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 02:34:42
日本語入力が出来ないのが致命的…

15 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 03:13:55
Ubuntu 64だと adb が動かなかった

16 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 04:44:05
> Androidネイティブ
わけわからん・・・

どうでもいいけどスレ立つの遅かったですね
携帯電話開発って人気ないのかな

17 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 04:57:19
やっぱり制限がきついのがネックなのかなぁ
個人的には機種を限定すれば事前に把握しないといけない内容が少なくて済むから面白いと思うんだけどなぁ

auのJava回帰とAndroidでモバイル分野でのJavaの地位はほぼ確定的になったし
サーバーサイドJavaはもはや昔のCOBOL並に安泰だから
Java信者ならモバイルとサーバーの連携を大プッシュするべき

18 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 09:18:23
OpenGL関連のAPIはどんな感じだろう

19 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 09:55:46
こんな感じ。まあ普通ですね。
http://code.google.com/android/reference/android/graphics/glutils/package-summary.html
http://code.google.com/android/reference/android/opengl/package-summary.html
http://code.google.com/android/reference/javax/microedition/khronos/opengles/package-summary.html

20 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 11:15:56
>>13
賞金総なめする気か

21 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 11:22:27
OpenGLが必ず使える点はいいですね。

22 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 11:23:54
最大の不満は、アイコン
もっと人間っぽいのかメカっぽいのにしてくれ

23 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 12:05:29
・日本語入力機能がまだないw
 表示はアプリケーション名も中身も問題なし。

・アプリケーションのライフサイクルがちょっと特殊で、
 TCP接続を維持したいような場合にはServiceを作る必要がある。

24 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 12:06:11
gPhoneならではのAPIがなかったら、ただの劣化PDAなわけです。
gPhoneならではのAPIには次のようなものがあります。
-----------------------------------
Google API http://code.google.com/android/toolbox/google-apis.html

・MapView
 Google Map と連携できます。

・P2P Services Using XMPP
 グーグルトークと連携できます。

-----------------------------------
Optional API http://code.google.com/android/toolbox/optional-apis.html
全機種でサポートされるわけではない。

・Location-Based Services
 GPSの情報を読めます

・Media APIs
mp3などのメディアデータを再生できます。URIからストリーミングもできます。

・3D Graphics with OpenGL
3Dモデルを表示できます。

・Low-Level Hardware Access
Bluetooth や WiFi にアクセスできます。でもまだSDKに入ってません。
-----------------------------------
あとは、ユーザアプリでServiceを書いて通知を適当なタイミングで出せるとか
ネットワークまわりのAPIにServerSocketがあるとかが
特徴と言えば特徴になるかと思います。

25 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 12:07:03
UIコンポーネントの基底クラスがコレなんだけど
http://code.google.com/android/reference/android/view/View.html

ほとんどのイベントがクラスの関数を直接呼ぶことで実行されてる。
まれにsetOnなんとかListener ってメソッドがあるけど、addじゃなくてsetなので上書きされてる

…イベントを取るのにカスタムクラスを書かないといけない
んで、レイアウトXMLにカスタムクラスを書けない

…手動でレイアウト

(´・ω・`)

26 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 12:13:58
あと昨日試してうまくいかなかった部分が対策わかったのでコード断片だしてみる
private TextView mEditor;
//snip
// set movement method
mEditor.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
mEditor.getMovementMethod().initialize(mEditor,(Spannable)mEditor.getText());
// append text with autolink
b.append(line);
Matcher m = ptnURL.matcher(b);
if( ! m.find( b.length() - line.length() ) ) return;
do{
  int start = m.start();
  int end = m.end();
  // justify url
  String schema = m.group(1).toLowerCase();
  String host = m.group(2);
  String path = m.group(3);
  String schema2 = (String)hmSchema.get(schema);
   String url = (schema2!=null?schema2:schema)+"://"+host+path;
   b.setSpan(new URLSpan(url),start,end,Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
}while(m.find());

27 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 12:14:39
ごめん、 SpannableStringBuilder b が抜けてた…

28 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 12:36:10
このJavaってどのJavaに相当するものなの?

29 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 12:52:14
JDK1.5 or later + 独自ライブラリ。
Javaコンパイラ自体はJDKのもの。

30 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 13:12:36
サンクス
ジェネリクスやアノテーションは使えるわけか

31 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 13:14:15
この番組はデフチューブの提供でお送りします
http://youtubetv.atspace.com/?2hevdc@DefTube


32 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 14:34:58
>>22
themeあるから作れ。
http://code.google.com/android/reference/available-resources.html

33 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 14:40:28
何を作るかって事だが、今まで考えていたアイデアを組み合わせて作るか。

34 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 15:36:58
Security modelがJavaとは違うな。
Linuxのuidとprocessの管理を元に拡張した独自方式。
元のVMがこうだったのかな。
最近のJava組み込み系はJava Security Model使ってるのが多いと思うが。


35 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 16:09:52
ドキュメントやクラスライブラリの中身を何回か読んでみたが、
やはりどう考えてもUIのイベントモデルがおかしいと思うわ…。

36 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 16:13:55
超kwsk

37 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 16:30:25
JavaScriptやAWTだと、部品を使う側がaddEventListenerでリスナーを好きなだけ接続できるじゃん?
でもandroid.view の場合は基本的にメンバ関数を呼ぶだけなんで、部品を使う側ができることがかなり制限されてる。
たとえばScrollViewやTextViewにsetOnClickListenerしてもハンドラが呼ばれることはない。

既製の部品を使えないのではカスタムコントロールを書いてlayoutのxmlに
<com.google.android.samples.view.LabelView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
みたいに組み込んで、あとはカスタムコントロールの中でどうにかやりくりするしかなさそう。


ちなみにJavaのAWTと違って、コンポーネント配置を動的に変更する機能はない。

38 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 16:41:47
エミュレータだとアイコンやボタンはマウスクリックすると反応するんだよ。
でもAPI Demo の Text/Linkify を開いてみるとURLはクリックしても反応しない。
TextViewがそういうつくりで、継承なしには拡張できないぽい。

あと方向キーでのフォーカス移動にも細かい不具合をいくつか発見してる。

39 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 16:42:45
>>35
俺もそこのところが良く分からないわ。

>>34
classファイルからapkファイルを作る時に、
独自VM byte codeに変換されてるのかな。
そうするとJava2 security modelは無理だわな。
コンパイラなしでbyte code変換系のみって構成みたいだね。
これだとVMの特許問題をいろいろ回避できそう。


40 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 16:46:16
CameraDevice クラスでカメラから画像をポーリングできるのか。
API DemosのGraphics/CameraPreviewがそれっぽい

41 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 17:06:48
クリップボードを扱うAPIがないな。
この端末自体クリップボードに該当するものがないのか?

42 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 18:07:38
キーイベントがonKeyDownとonKeyUpしかないって、IME入ったら詰むんじゃないか。

最近オープンβ開始した某MMORPGでIMEの制御がおかしくてチャットログが
>wwwwwwwっわあああああdddっふぁふぁwwwwこんにちはー
>1112141241241213313222Lvアップおめー
のようになってるゲームがあったが、似た問題が起きそうな予感。
もしくはIMEON状態だとキー入力が全く取れないとかになるのかのう。

43 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 20:01:27
>>24
OpenGL|ES は iPhone でも Symbian でも使えるぞ。
しかもハードウェアアクセラレーション有りだ。
Android のカーネルは GPL な所為でドライバが
無いから、CPU レンダリングになってしまい、
まともな 3D アプリは作れない。

44 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 20:41:28
Androidを採用した端末メーカがクローズドソースなデバイスドライバを作ることぐらい
常識的に考えて分らない人なのかねぇ

45 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 20:55:54
>>44
21 世紀になってだいぶ経つけど、今時 GPL を知らない人?

46 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 21:07:06
>>45 プロプライエタリなカーネルモジュールが許されてることを知らない人ハケーン。
ソースコードの中にファームウェアのバイナリが直書きしてあることもよくあるよ。

47 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 21:08:06
>>46
確かにオープンソース?だなw

48 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 21:09:24
ある日NOぷりすたぁ
http://www.freewebs.com/photoradio/?518235


49 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 21:15:59
>>46
許されているわけじゃないだろ。何も言わないって事になってるだけで。
過去これだけ組み込み Linux 端末が出されてもスルーされて来た部分だから
今後も期待薄だ。

50 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 21:57:28
実行時リンクはGPL汚染されない。
動的ロードされるカーネルモジュールにしてしまえば問題ない。

51 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:02:39
同じアドレス空間を共有するから汚染されるよ。
ロードするタイミングは関係無い。

52 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:05:10
チワワのブログです。
http://plaza.rakuten.co.jp/minoran/




53 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:22:53
>>51
それはない。

汎用的なDLLモジュールのビルド時には
それがどんなプログラムから利用されるか特定できない場合が
普通にある。

そんな基準でライセンスを規定する奴はいない。

54 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:23:33
Google Androidに関する情報のまとめwiki

http://www29.atwiki.jp/android/

55 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:24:18
OpenGL 2.0 対応 NVIDIA linux driver とか普通に存在してて、
別に訴えられていないわけだが。

56 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:27:49
>>53
違うと思うなら GPL の原文を読んで来いよ。
ライブラリをどう作ろうと GPL プログラムの
アドレス空間にロードしたらアウト。

だから皆困ってるんだぜ。

57 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:31:24
いやー俺以前Linux入りの箱売ってたから既に読んでるんだわ。
そんな理由で困った事例があるなら実例あげてみてくれよ。

58 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:32:25
読んでるのに分からないならどうしようもないな
同情するよ

59 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:33:13
実例あげられないならただのあおりってことで無視さしてもらうわ。

60 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:33:45
このやりとりの
おかげで
GPLが
めんどくさそうなのわ
わかった

61 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:34:14
FUD乙

62 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:34:49
>>59
事実が認められなくて捨て台詞吐くなんて恥ずかしくないのか?
ちょっと考えたら分かる事だぜ

63 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:35:33
FUD乙

64 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:44:29
結局、どっちが正しいんだぜ?

65 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:49:19
だからさ、 OpenGL 2.0 対応 NVIDIA linux driver とか普通にあるんだよ。
別に何の問題にもなってないんだよ。

66 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:56:30
Nvidiaのとか、どーいう理屈なの?解釈問題?
まあ出されたものは、気にせず使うんだけど

67 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:57:36
エミュはqumu+sdlかー。でもDalvik VMはソース公開されてないのか。

qemu内で動かすんならまぁ大丈夫とは思うけど、バイナリはあんま使いたくないよねぇ。
>メディアライブラリ
> PacketVideo社のOpenCOREをベースにしています。ライブラリは、多くの一般的なオーディオとビデオ形式
>(MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPGとPNGのような静止画を含む)の再生とレコーディングをサポートします。
あたりがやっぱ引っかかってるんだろうな。

68 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:58:51
GPL 的にはクローズドなドライバをロードするのはアウト
OpenVR の Linux Kernel 2.4 用のドライバは大事な部分を
ユーザランドに追い出す事でそれを回避していたよ

nVidia がどうなっているかは知らん
Linus か誰かがコメント出してなかったっけ?

69 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:01:28
Adaptecも独自のドライバ配布してるぞ。

70 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:04:04
tainted

71 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:08:51
>>66
ここからリンクされているリーナスのコメントを読むと良いかもね。
黒だけど便利だから良いやって感じ。ただし調子に乗るなよと。

http://mcn.oops.jp/glossary/software/linux_and_gpl.htm

72 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:08:59
GPLは確かまだ裁判になってないから法的な裏づけはまだない
細かい主張はストールマンやFSFがそう主張してるだけにすぎない
しかし無駄に裁判リスクを負いたくないので普通はそれに従うという話

73 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:09:29
ド素人は引っ込んで自社の法務にでも聞いとけ

74 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:10:45
Linux 自身は loadble module は GPL にする必要はないと言ってる。
Monta Vista の連中も問題はないとコメントしていたな。
でも Linux の copyright holder が全員 OK とは言ってないので、厳密には
グレーだそうな。

組み込み機器とかは、クローズドソースなドライバが山ほどあるので、
これが黒ということになったら大騒ぎだろうな。

75 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:11:15
訴訟リスクよりも FUD で企業イメージが損なわれるのが一番怖い

76 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:12:45
黒だよ。裁判にならないだけ。

77 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:17:03
Android自体はApacheライセンス。
今回のSDKのエミュがLinux使ってるだけで、
下位層をまるごと取り替えたものを出すのはアリだろうな。

78 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:20:13
Androidのアーキテクチャ
http://www29.atwiki.jp/android/pages/12.html

79 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:21:10
まぁカーネルレイヤーは別にbsdにでも置き換えることはできるし、
その辺のことも考えてユーザーランドはapache、bsdだし。
というかその辺はあまり製品から触れないのではない?
俺的に問題はDalvikがoss化されるかにかかっている。

ライセンスfudderはどっかよそに行って論議しておくれ。

80 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:24:07
現実的に *BSD に置き換えられる事はないだろうね。ドライバ無さ過ぎ。
ライセンスはちゃんと考えた方が良いよ。FUD と言って逃げる時代は終わった。

81 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:25:13
ぶっちゃけユーザランド側にはあまり関係のない話だな。

82 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:25:22
Dalvikがオープンソースにならない限りはLinuxしかありえないっぽい

83 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:26:10
かろうじてありえるとしたらNetBSDくらい?

84 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:27:00
>>80
別に組み込みだし…

85 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:30:04
>>84
それが通るなら BSD/OS も今世紀中は健在だったろうさ
Wasabi Systems はまだ頑張ってるんだね

86 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:34:23
なんか、特にAndroidに依存した話じゃなくなってるな。

「GPLv3が組込み機器の障害にならないよう明文化」,
IPA OSSセンターが起草者Moglen教授とコメンタリーを作成へ
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070828/280420/

87 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:35:41
いまどきJavaというだけで興味なくなった。


88 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:36:47
>>81
そこで最初の問題。
PowerVR 用のドライバと OpenGL ライブラリは提供されるか否か。
取り敢えず今までは長い事 Intel も TI も作ってくれなかったけど。
これが出来ると Android だけでなく多方面で嬉しい事が多い。

89 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:46:54
それ自体はAndroidの構造にあまり関係ないので割とどうでもいい感がある

90 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:48:29
GPLの話を続けるならこのへんで

【GPL】ライセンス問題討論すれ7【BSDL】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1154170666/l50

さあGPL批判だよもんだよもん
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/unix/1119251735/l50

91 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:48:29
IPA邪魔しゃしゃり出てくるな

92 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:50:35
>>87
むしろモバイル分野でのJavaの安泰は決定的になってしまった

93 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:52:46
>>89
iPhone の UI をパクったり、携帯ゲームを作りたいなら避けては通れない道だよ

94 :デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:53:04
Qualcomm MSM7K(arm)ってどんなもん?

しかしどこもかしこもarmですごいなぁ。
ゲーム機に携帯と台数でるし。

95 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:05:23
自分で読め。
http://www.cdmatech.com/products/msm7200_chipset_solution.jsp
qemuだからCPU食うなあ、emulatorは。

96 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:07:19
ARMって何がいいんですか

97 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:13:18
Intel が PowerPC を追い出す勢いで ARM をプッシュしただけ

98 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:22:13
>>50
また議論がわかれているところを
断定的にいうなよな

99 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:24:56
>>72
その認識は5年くらい前の話じゃね?

ttp://slashdot.jp/article.pl?sid=07/09/22/1657212
ttp://slashdot.jp/article.pl?sid=04/04/16/0848223

100 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:26:43
ダルヴィークさえオープンソースになればアンドロイドは割とどうでも良い。
単なる一般的なリナックス環境なだけだから。

これでダルヴィークがしょぼかったら悲しいね。

101 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:27:33
GPL絡みの話は>>90のリンク先に任せて、賞金目指し何かつくろうぜ。

102 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:30:27
SQLite って Java から弄れるの?

103 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:42:17
パッケージ一覧
http://code.google.com/android/reference/packages.html

android.database.sqlite というそのものズバリのパッケージがあるよ

104 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:45:07
>>100
俺は、Google API関係のJava binding for mobile deviceがきっちり定まれば、
後はどうでもいい。総務省もSIMロック解除を主張しているし、
mobile deviceの世界が広がりそうだ。

105 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 00:50:43
Androidを見るとArkanoidと勘違いしてしまうのは俺だけ?

106 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 01:08:36
>>105
お前だけだ。
一生ブロックを崩してろ、おっさんめ。

107 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 01:09:28
>>105
大山のぶよ乙

108 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 06:19:29
JDK1.5までのクラスやメソッドは全部つかえんの?
ていうか基本的なAPIはサンのソースコードをそのまま利用しているのか?

それともGoogleが"全部"書き直してるのか?

109 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 06:21:17

まとめwiki マジ翻訳乙
 

110 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 06:27:59
SwingとかGraphicsはどうなってんだ

111 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 06:42:09
EclipseでアンドロイドパッケージのクラスにCtrl+左クリックでアクセスしようとしたけど、
classファイルしか表示されない

どこにソースのzip転がってるの

112 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 07:50:31
>>103
さんきゅ

113 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 07:55:14
識者だらけのとこに素人質問ですみません。ちといじったんですが…

・3Dでlight実装されてますか?

どの設定しても光源が出てこない…

・モテルデータの読み込みについてどこか資料ありませんか

そもそもGLの解説ページが少ないですね。dxは山のようにあったんですが。

もうちょいサンプル欲しいなあ

114 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 08:17:40
モデルデータは自分でローダ書くのが OpenGL では一般的だけど
Android でも一緒じゃないかな

115 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 09:14:45
COLLADAの読み込みは、
jMonkeyEngineとかXith3Dにあったと思うがつかったことないし、
Androidで使えるか知らん

ところで、COLLADAデータのオープンな保管庫って有る?

116 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 09:45:26
113です。

114,115さん、ありがとうございました。
なるほど、現状だと少なくともサンデープログラマが
趣味でやるには敷居が高そうですね・・・

#そもそもJAVA/C++の書き方も怪しい(Cの知識でやってるorz

もうちょっと環境が整ってから出直してきます。

117 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 09:55:31
>>116
>現状だと少なくともサンデープログラマが
>趣味でやるには敷居が高そうですね・・・

そんなわけないじゃん。データの読み込みなんて
殆どのアプリがやっている初歩的な処理だよ。
サンデーとか趣味とかが問題になるレベルじゃない。

118 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 09:57:45
> もうちょっと環境が整ってから出直してきます。

それなら、とりあえずJava SEで作ればいいんじゃない

119 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 10:04:49
PowerPCのMacじゃ無理なのか。

120 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 10:46:29
>>108,110
ServerSocketはあるがnioはない。
AWTやSwingはない。
android.* 系のパッケージの使い方に慣れる必要がある。

セキュリティモデルが違うから java.* も中身は別物だと思われ

121 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 10:53:41
>>120
> ServerSocketはあるがnioはない。

あるだろ。
http://code.google.com/android/reference/java/nio/package-summary.html

> セキュリティモデルが違うから java.* も中身は別物だと思われ

一緒だろ。
API docくらい読んでから書けよ、能無し。


122 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 11:08:37
APIのインタフェースは中身とは違うよな。

123 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 11:44:12
java.security.*は入ってるぞ。

デバイスとか、アプリ固有リソースの
セキュリティ・モデルが違うだけだろ。

124 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 12:37:22
やぁ。昨日からずっとTextViewのソースを見てるよ。
拡張したViewを書いて範囲選択とクリッカブルURLを実装してみた。

考えて見たらタッチパネルだとマウスオーバーって概念はないんだなw
あと、テキストをドラッグして範囲選択する操作と
画面をドラッグしてスクロールする操作は当然だけど相性が悪いなw

自作アプリからURLを開くようにすると、ブラウザのローディング画面→ページ表示になって、
そこで戻るボタンを押すとローディング画面に戻ってまたページ表示に帰ってくるのは
明らかに困った動作だと思うんだがどうだろうか。

125 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 14:00:02
そーすどこー

126 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 14:11:50
アンドロイドすげぇ興味あるけどあいにくJavaはほとんど使ったことが無いんだよな・・・
うーん、覚えるのやだなぁ(笑)

127 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 14:17:41
ああ、逆コンパイラで変換したやつな。

128 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 14:19:18
怪しい

129 :124:2007/11/15(木) 14:23:26
んで現状。
ttp://upload.jpn.ph/img/u01860.jpg

中身からっぽだけどなw

OK クリッカブルURLつきのログ表示
OK ログのスクロール
OK ログ中のURLをタッチパネルでクリック
OK 1行入力してEnterか中央ボタンで発言
未 ログ初期化直後に自動スクロール
未 ログから下キーで発言部に戻る
未 発言先選択をクリックでフォーカス

通信部分はサービスにしないとダメっぽいので設計を少し考えるわ…

130 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 14:25:12
Javaでさえ使いこなせない低能がどうしてム板に居るのだろうな。

131 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 14:25:42
よし俺も大学のレポート終わらせてオナニーして環境インスコするわ

132 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 14:26:58
Javaを使う機会が無かったからさ
「Cさえ」は聞いた事あるけど「Javaさえ」は初めて聞いたw

133 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 14:46:35
ソースがあれば、
android.speech.recognitionとかJava SEに移植できるかも知れないのにな
PureJavaじゃないだろうけど

134 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 15:13:23
>>130
ここに居ることが、Javaを使いこなすことより簡単だからじゃない?

135 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 15:38:09
100億円欲しい…

136 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 17:01:08
ハローワールドアプリケーションでエミュレータを起動すると
長いこと時間掛かった後に

Application Responding

com.google.android.providers.media is not responding

というメッセージが出ます
eclipse 3.2.2 winXP cpu 2.5GHz メモリー 512MBです
スペックが足らないんでしょうか?

137 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 17:09:43
賞金すげーな。
Java触れた事無いが気になる・・・

138 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 17:26:53
Sunがやってくれりゃ無問題だったんだが、金が無いからな。
Sunがやってもライセンス料が大した金にならないが、
GoogleはWebアクセスが増えれば、数兆円の金になるからな。

139 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 18:04:11
emulator.exe はうちだと仮想226MB,アクティブ178MBくらい使ってる状態だな。

140 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 19:23:43
くそっ!アルカノイドが頭に染み付いてしまた。(TT
頭の中のイメージは会ってるのに。。。

141 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 19:25:53
Androidでアルカノイドを作ればおk

142 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 19:27:15
>>141
名案ktkr

143 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 21:18:48
>>105の立場は・・・

144 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 21:49:06
名案ワロスwwwwwwwwww
プレイしたことない世代なんだが仕様を教えてくれないかw

145 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 21:49:53
普段よくアルカロイド摂取してるわ

146 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 22:45:20
>>136
$ adb kill-server

147 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 22:56:51
>>144
要は戦略性ブロック崩しなのかな??
俺もやったことない。

・アルカノイド。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%83%89

148 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 23:25:54
名前の由来
バウスの母船であり、ゲーム自体のタイトルでもある「アルカノイド」は、
ニコチンなどを意味するアルカロイドをもじったのが由来。
この当時のタイトーのゲーム名やキャラクタ名には、
薬品関係、植物学関係の名前をもじった物が多い(ダライアス、レイメイズなど)。

149 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 23:34:11
AndroidのはとこくらいにVocaloid

150 :デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 23:45:23
メトロイドおもろいど

151 :デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 01:01:41
何かコミュニケーションツール的な物を作ると良いんだろうな。
Google と連動するとなお良いみたいな。

152 :124:2007/11/16(金) 01:34:32
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ROwLZjKAISM
とりあえず別プロセスのサービスつけて設定ダイアログをいくつか書いた。
やっぱり中身はまだないw

153 :124:2007/11/16(金) 02:01:19
00:00 エミュレータの起動が遅いw
00:28 やっと開始画面
00:30 一覧に自作Appのアイコンが見える。最初の画面のラベルがAppの表示名になるようだ
00:34 初期画面。タイトル表示は消せる。
00:34 Appとは別に動作するServiceを開始した。
00:40 Spinner(コンボボックスのようなもの)はタッチパネルに対応していない。とりあえずキーで操作してみる
00:59 下部の一行入力に何か書いてEnterでログにテキストを出す。自動スクロール。
01:06 唐突にHomeを押してまた自作Appを開く。
01:11 先ほどのプロセスがまだ残っていた。Freeze,StopのあとでStart,Restart,Resumeというライフサイクルを刻んでいるのがわかる
01:20 サービスとのbind,unbindはStart,Stopの際に行っている。サービスのpidは同じままだ。
01:27 メニューボタンから階層化されたメニューといくつかのダイアログを開く。
01:43 ScrollViewを使うと、画面をドラッグしてスクロールを行える。
02:10 ログにテキストを追加する際にURLにリンクを貼る。しかも http:// じゃなくて ttp:// だw
02:30 タッチパネルのクリックでブラウザ起動。現在のTextViewではタッチパネルの操作はサポートされていない。
02:40 戻るボタンを押すとローディング画面に戻る。もうアボガドバナナと
02:47 タイミングよく戻るボタンを連打すると戻ってこれる… ページが重いと戻りすぎてしまう(´・ω・`)
02:49 軽いページだったのでプロセスは残っていたようだ。重いページに飛ぶと前の画面のプロセスはkillされることがある。
02:53 サービスを終了させるために「終了」メニューをつけている。androidの流儀に反しているような気もする。要検討。

154 :デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 02:13:30
激しく乙。

155 :デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 02:17:04
コンボボックスみたいなやつはたしか左右にドラッグすると項目が変わった気が

156 :デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 02:29:55
タッチパネルでフォーカスできないあたりがまず問題だと思うんだ

157 :デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 13:36:30
今プラグインダウンロードできなくなってませんか?

158 :デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 18:06:24
J2SEでいう SwingUtilities.invokeAndWait みたいなのを探してるんだが、もしかして存在しない?

159 :デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 18:57:38
[Anatomy of an Android Application]/[Intent Receiver]
まで読んだ

160 :デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 19:27:52
サンプルのServiceStartArguments.javaに出てくるLooperとHandlerってのがスレッドメッセージキューみたいだな…
Looperの解説、少なすぎだろ…

161 :124:2007/11/16(金) 20:43:17
W/dalvikvm( 540): No implementation found for native org/apache/harmony/luni/platform/OSNetworkSystem.createSocketImpl (Ljava/io/FileDescriptor;Z)V
W/***( 540): java.lang.UnsatisfiedLinkError: createSocketImpl
W/***( 540): at org.apache.harmony.luni.platform.OSNetworkSystem.createSocketImpl(Native Method)
W/***( 540): at org.apache.harmony.luni.platform.OSNetworkSystem.createSocket(OSNetworkSystem.java:80)

\(^o^)/

162 :124:2007/11/17(土) 00:16:27
普通のソケットはとりあえず動くことを確認した。
でもSelectorやノンブロッキングI/Oが使えないのは微妙だなー(´・ω・`)

163 :124:2007/11/17(土) 01:46:50
Looper のクラスファイルを読んで分かったことを
ttp://www29.atwiki.jp/android/pages/39.html に書いといた。

Javaだけでスレッドメッセージキューが実装されているのに少し驚いたぜw
一部Jadで逆変換できないコードがあったけどな。

164 :デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 04:29:59
>>163
超GJ!!!
分からないこと多すぎるので、調査結果とか公開してもらえるのは凄く助かります。

165 :デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 08:09:07
携帯のサービスって
家でできることが外でも出来ます!
てのばかりで全く面白みを感じないんだけど
あえて言えばGPSくらいか

166 :デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 09:02:13
「携帯」の意味を辞書で調べてはどうか?

167 :デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 09:17:02
細切れ時間に
 ゲーム
 テレビ
コンビニとか改札で
 おさいふ
デジカメ持ってこなかったけど
 カメラ
ちょっとしたメモ
 テキストメモ
 ボイスレコード
 カメラ(ムービー)
腕時計うざい
 時計
 タイマー(、目覚まし)
 ストップウォッチ
PDA(笑)
 スケジューラ

∴携帯は異常

168 :デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 10:45:19
Androidのファミコンエミュ
http://v.japan.cnet.com/blog/story/0,2000071498,000265c-0000021075o,00.htm


169 :デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 10:58:53
Android用ゲーム作ろうぜ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195264699/


170 :デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 15:16:05
携帯のアプリ開発って笑わないプログラマの印象しかないけど、割と皆熱心なんだ?

171 :デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 21:02:48
携帯の開発と携帯用アプリの開発は全然違う。

あとはまあオープンな世界かどうかということで。

172 :デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 23:53:23
携帯アプリも富豪プログラミングの時代なんですよ。

173 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 01:09:57
Android Application Design Philosophy
http://code.google.com/android/toolbox/philosophy.html

ぜんぜん富豪的じゃないです。

174 :124:2007/11/18(日) 02:58:18
Handlerにpostした後、待機するコード。
class InvokeKnock implements Runnable{
 private InvokeKnock(){}
 private Runnable mCallback;
 private CountDownLatch mCount;
 @Override public void run(){
  try{ mCallback.run(); }catch(Throwable e){ Log.e("InvokeKnock","error in callback.",e); }
  mCount.countDown();
 }
 // スレッドのHandlerにcallbackをpostした後、その処理が終わるまで待つ
 public static void call(Handler h,Runnable callback){
  // 呼び出し元と呼び出し先が同じスレッドならキューを通さずに直接実行する
  if( Looper.myLooper() == h.getLooper() ){
   try{ callback.run(); }catch(Throwable e){ Log.e("InvokeKnock","error in callback.",e); }
   return;
  }
  // countDown()と組み合わせたRunnableをHandlerにポスト
  InvokeKnock iw = new InvokeKnock();
  iw.mCallback = callback;
  iw.mCount = new CountDownLatch(1);
  h.post(iw);
  // 処理されるのを待つ
  try{ iw.mCount.await(); }catch(InterruptedException e){
     Log.d("InvokeKnock","calling thread is interrupted while waiting.");
     Thread.currentThread().interrupt(); // 再送出
  }
 }
};
使用例
(メインスレッド) handler = new Handler(Looper.myLooper());
(別スレッド) ... catch(final Throwable e){ InvokeKnock.call( handler,new Runnable(){ @Override public void run(){ onError(e); } });

175 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 08:09:52
hello androidがエミュレータ上に現われません・・・
山がバックグラウンドの画像のデスクトップみたいなやつしかでない・・・。
色々調べてもう丸二日ぐらいこれに費やしてるけどダメだ・・・

176 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 10:14:49
実機だと何Mまでメモリ確保できるの?
10MBぐらいまでVMが確保できる?

177 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 10:54:42
>>175
その後、その状態でもう一度実行したらいいんじゃね?

それでもダメなら、動作環境とかわからんし答えようがないわw

178 :124:2007/11/18(日) 12:21:02
山の画面の下にあるアイコンの左端を開くとその中に自作Activityのアイコンが出るはず。
でないならアプリがインストールされてないか、マニフェストの書き方がおかしい。
ドキュメントのハウツーを読むこと。

エクリプス使いなら Version m3-rc22a に更新すると幸せになれるかも。
リリースノート http://code.google.com/android/RELEASENOTES.html
俺はエクリプス使ってないから知らんけど。

179 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 16:52:18
NESエミュレータってまだ実用レベルじゃないみたいだぞ

http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/3f38490a24ee9c8e/0aa4321f8747166f

差出人: fukuyuki MURAKAMI <pocoso...@gmail.com>
日付: Sat, 17 Nov 2007 00:43:58 -0800 (PST)
ローカル: 2007年11月17日(土) 午後5:43
件名: the fatest way to draw bitmap.

Hi,

I am trying to develop NES Emulater for android.

http://blog.japan.cnet.com/crazy/nes_emu_android.gif

but, actually, it is too slow to play games.
I am looking for the fatest way to draw bitmap.
Do you know something about it?

Thanks

180 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 18:41:45
エミュレータしかないのに「実用レベルじゃない」とかワロス

181 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 19:07:56
>>179
High Performance: Writing a Sony PlayStation Emulator in Java Technology
TS-5547
http://developers.sun.com/learning/javaoneonline/j1sessn.jsp?sessn=TS-5547&yr=2006&track=coolstuff

これを参考に高速化汁。差出人がこのスレを見てるか分らんけどな。

182 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 19:24:50
>>181
そこで挙げられてるキーワードの大半はandroidの実行環境で使えない

183 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 20:15:18
つかまだqemu上で動いてるだけのソフト相手に高速化もなかろう

184 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 20:59:34
「API上で」どこまで高速化できるか検証することには価値があると思う。

185 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 21:18:04
なんでjavaやねん

186 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 21:23:01
複数のメーカーから毎年多数の端末が出る中でアプリケーションの互換性を維持するのに、
特定のCPUにあわせたバイナリは向いていないから。

187 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 22:28:30
VMが必要なのはわかるが、C#の方が数倍効率的だろ。
MSを駆逐しようとしてるから、C#は使えないのだろうけど。


188 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 22:29:06
C++でいいや

189 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 22:42:35
C#みたいな負け規格は使わんだろw
いわゆるgoogleが選んだプログラミング言語って奴にも入ってないし。

190 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 22:44:37
llvmじゃ駄目なんかの?

191 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:02:39
C#じゃないのはまあGoogleだからだろうな。
CやC++はリフレクションがほぼ無いのが痛い。

192 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:03:19
効率なんかどっちでもいっしょだろ
ん?実行効率じゃなくて開発効率の話?

193 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:07:53
開発者を集めるという意味では実績もあり頭数も多いJavaの方が好都合だが、
ぶっちゃけ新しくGoogle言語を作ってくれても良かった気がした。

今なら、ECMAScript 4とかどうよ?って感じ。

194 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:24:27
ECMA(ryは、ちょっと時期尚早なんじゃないか。
Ajaxもあるし、力を入れていく言語ではあるんだろうけど。
>>191
Gdata APIでもObjective-Cはあるけど、C/C++はない。
正直、GCのない言語でHTTP系のAPIはきついしな。

195 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:27:41
>>194
C++標準フレームワーク候補でたの
知ってるか?

あれHTTP関係余裕で制御できるぜ?

196 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:29:13
しらねー
うぜー

197 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:35:26
>>192
JITコンパイラが強力な環境なら実行効率はたいして変わらないが、
携帯にそんなのあるわけねーだろ

>>194
PerlにもGCはないぞw。
C++はスマートポインタを使いこなせばdeleteを書かなくてもいい言語
そのスマートポインタの実装が参照カウントかGCかは割とどうでもいいことで。

198 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:43:13
携帯はjazelleが乗ってるようだけどそれくらいでいいんじゃないの?
コストのかかる処理はサーバー側か乗ってるライブラリとかがやる訳だし。

google電話に恥じないアイディアのほうが大切かつ難しい問題だよ。

199 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:52:16
JITが無いと、って言ってもDalvikってJVMじゃないんでしょ。
C#と比べられるような情報って出てるの?

200 :デフォルトの名無しさん:2007/11/18(日) 23:59:08
>>195>>197
本当にC++でHTTP系RPC叩いたことあるの?
*_ptr使っても、メモリリーク起きまくりか、copy起きまくりだよ。
捨てていいようなデータばかりとか、
同じ扱い(copy/share)ばかりのデータなら問題ないんだけど。

あとperlはGCやってるよ。JVMみたいなシリアスな奴じゃないけど。


201 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:00:00
GCってLISPが元祖らしいな
関係ないけど

202 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:03:29
元祖はFORTRANのリストライブラリ。
LISPの元になったようなライブラリね。

203 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:04:33
>>200
そもそも_ptrでみるのが間違ってるし
_ptr程度の要求なら自分で作ればいいだろw

お前がGC中毒なだけだろw

204 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:06:51
>>203
あなたはHTTPやXMLの汎用RPCライブラリ実装経験が皆無ですね。

205 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:07:39
最適化のプアなVMがネイティブコードより劣るのは事実だけど、
それだと困るって主張を誰かがしているわけではない。

あとあれだ、現状でC#と比較するのは単に不毛だと思うぜ。
実機がない、実績がない、洗練されてない状態だし。

206 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:08:31
>>204
お前の言う汎用ってどんなレベル?
商用、OSSの何%程度の実装レベルの
ものを言ってる?

どっかの糞ライブラリ拾ってきてラッパ
して終わりとかいうんじゃねーだろうな?


207 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:10:11
野良アプリが動くモバイル・プラットフォームで
GCないのは結構きついね。
シンビアンは悲惨な目にあってる。

208 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:10:37
>>200
それはどうみても言語の問題じゃなくて実装の問題です。

209 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:13:53
>C#の方が数倍効率的だろ。

JIT無いとそんなに違うもんなの?

210 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:14:13
実装が大変な言語って問題なんじゃw

211 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:19:45
>>204
頻繁に再利用されるのにオブジェクトをGCする設計がクソ。
ふつうプーリングさせる。
電文もユーザ側に用意させないんなら
自前でバッファメモリの管理。

212 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:28:41
ていうか、gc_ptr とか自分で実装しろよ。>C++じゃRPC経由でHTTP系のAPI扱うのが面倒だと思ってる人

213 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:32:05
昔、Google SOAP Search APIがあって、
gSOAP使ったC++のAPIあったけど廃止されたね。
gSOAPはアプリに任せる流儀。gsoap_free()とか使って。
まあ一様には決められないから当たり前だけど。

214 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:32:36
>>212
実装しないで済むJavaの方が楽じゃないw

215 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:33:04
どーでもいいが、よそでやってくれないか?
C++とかGCとかはここで語るなや。

216 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:38:15
とりあえず、Android SDKでHelloWorld 以外に何かコード書いて動かしてみた奴は挙手。



217 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:38:55
TODOリストみたいなの作ってますが…

218 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 00:42:29
携帯って狭くって画面設計が大変だなあ
それからエミュレータみたいにでかい画面の端末、本当に出るの?

219 :124:2007/11/19(月) 00:51:15
携帯の液晶はPCよりピクセルが細かいのもあるから、実機はエミュの画面より小さいと思うんだ。

ノ 今はこんな感じだぜ ttp://upload.jpn.ph/img/u02468.jpg

220 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 01:02:10
とりあえずjava3dの勉強から始めましたorz

221 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 01:06:45
Java3Dってまだ現役なの?

222 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 02:31:57
>>221
一応バージョンアップはしてるみたい

223 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 10:53:52
>>221
そろそろ空気を読んで下げることを覚えようぜ。

昔も今も直接OpenGLのラッパーを叩くのが主流な気がするよ。

224 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 11:15:01
あのさーAndroidに興味あるみんなは普段何の開発に関わってるの?
オレはFlashLiteで

225 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 17:04:08
オレは趣味グラマ。
まだ、これ関係はなんも作ってないけどさ。

226 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 20:37:41
>>224
JSFとかやってる。javaってだけで関係は希薄だけれども。


227 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 22:21:11
ttp://jp.youtube.com/watch?v=pqlnzwig_Y8


228 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 22:25:33
初心者な質問すいません
サンプルデモたとえばHelloAndroid
http://code.google.com/android/samples/ApiDemos/src/com/google/android/samples/app/HelloWorld.html

なんかを見ると
import com.google.android.samples.R;
みたいな感じで「R(ラージアール)」が記述されているのですが
これはどういう意味なんでしょうか?



229 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 22:28:42
resフォルダにあわせてR.Javaは自動生成される。
中身はリソースID。

230 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 22:34:51
>>229
ありがとうございます

私が初心者すぎて何のことか、まだ漠然としかわからないので
ちょっと調べてきます

231 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 22:45:32
Android以前にJavaの初心者じゃないか

232 :228:2007/11/19(月) 22:59:56
>>231
そうです
java初心者です。APIリファレンスの使い方など良くわからず
調べながらやってます。


ちょっと調べてたのですがサンプルと実際に動作するHelloAndroidのコードの差は

○サンプル
setContentView(R.layout.hello_world);

○実際に動作するソース
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android");
setContentView(tv);

この部分なのですが、R(resフォルダにあわせてR.Javaは自動生成される。
中身はリソースID。 )で上記から下記がどのように導かれるかわかりません。

一通りjavaは通しで勉強したのですが
これがわからないのは私に何か致命的に足りない知識があるんでしょうか?



233 :デフォルトの名無しさん:2007/11/19(月) 23:17:51
>>232
public class layout {
public class Hello_world implements TextView {
public Hello_workd { setText("Hello, Android"); }
}
public static Hello_world hello_world = new Hello_world();
}

234 :228:2007/11/19(月) 23:26:09
>>233
ありがとうございます

なんか見えてきたような
なんかおおまかですがわかってきた気がします


235 :デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 00:23:43
実際に Eclipse で Android プロジェクト作ってみたらすぐわかると思うんだが・・・

236 :デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 06:37:03
あんまいじめんなや、

237 :デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 07:39:13
res/layout/ フォルダみりゃ一発で分かると思うんだがなぁ。

238 :228:2007/11/20(火) 07:43:22
>>235-237
ありがとうございます

たしかにオートコンパイルされたものを眺めたらわかりそうです
res/layoutなんてのも出来てたんですね


239 :デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 07:46:13
逆だ。res/ の内容をリソースとしてバイナリに変換した際に R.javaがビルドのたびに生成される。

240 :デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 20:45:06
Androidでフォントを追加する例
http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/8a430d4c62a9aee9
http://www.nuuneoi.com/neoi/android-blog/6/FontChanged.png

241 :デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 21:49:17
追加じゃなくて置換じゃね

242 :228:2007/11/20(火) 22:11:03
>>239
ありがとうございます

なんだかやっとAndroidの動作がわかってきました

まだまだリファレンス読んで使えるレベルには達していませんが_| ̄|○

243 :デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 23:21:30
既存のjarになったプロジェクトをそのまんまつかえたりしますか?
PDF関係とか

244 :デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 23:33:07
>>243
そのjarがAndroidのAPIの範囲内で動くなら使えるはずだが、ってそういうことじゃなくて?

245 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 10:33:25
OpenGLっつってもねえ。
演算子オーバーロードのない言語で3Dとかマゾだろ。みんながんばれ

246 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 11:43:01
つ Java3D

既存のjarが使えるということはバイトコードは共通なの?

247 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 12:43:56
共通ではない。
JavaバイトコードをDalvikバイトコード?に変換して配布するようだ。

248 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 14:15:15
>>245
kwsk

249 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 14:20:09
行列演算がダルイ → vecmathを使え でFA

250 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 14:24:57
> vecmath

ググッたけど、便利そうだね。
何なのこれ?

251 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 14:34:14
>>250
Java3Dに内蔵してた行列演算ライブラリ

252 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 14:35:20
何なのか分からないのに便利そうって…

253 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 14:39:37
>>245
携帯じゃJava以外の選択肢がないのですが・・・

254 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 14:47:23
ぶりゅーって奴は?

255 :250:2007/11/21(水) 14:50:48
>>251

なるほど、描画前のボクセル計算部分ってことだね。

256 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 14:59:58
ジオメトリ演算では

257 :250:2007/11/21(水) 15:02:57
あ、っそうだったね。

2Dのジオメトリ演算は自分で作ったけど、3Dはこれ使うかな。

258 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 15:11:54
そうだったねってほんとにわかってるのか

259 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 16:42:37
>>254
移植が面倒なだけでちっともC++の利点が生かせないクズ

260 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 16:43:12
>>246
Java3Dもマゾだ。vecmathがどうした。
幾何演算を素直にそのまま書けないのが許されるのはC言語時代、PS1時代までよねーキャハハ
>>253
どうぞご自愛ください

261 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 16:47:30
別に演算子オーバーロードが使えなくても困らないし、
そんなに使いたいなら演算子オーバーロードをサポートした言語でバイトコード吐き出すコンパイラ作ればいいんだし

いったい何が言いたいんだろう?

262 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 17:00:30
きっとかわいそうな人なんでしょーね。

263 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 17:01:29
本来の演算記号と異なるC++の演算子を強引に当てはめて、素直に書けますとは・・・コレいかに?

>>260の脳内では、内積や外積を素直に記述できることになっているんだろうなぁ(笑)

264 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 17:03:24
>>263
> 本来の演算記号と異なる演算子を強引に当てはめて、

これは言語の問題じゃないから。
屑コードを書けない言語はこの世に存在しない。


265 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 18:18:07
おまえらおっぱいでも揉んで落ち着けよ

266 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 22:13:39
どーでもいいが、よそでやってくれないか?
C++とか演算子オーバーロードとかはここで語るなや。

267 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 22:22:55
激しく同意。以降、荒らす馬鹿が出てこないように、

sage 進行厳守で。
^^^^^

268 :デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 22:56:48
sageても、アンチgoogleとアンチJavaとアンチLinuxは関係なく湧くがなw

269 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 00:41:00
お前等、Android Developer Challenge やる前にそもそも英語でちゃんとアプリの説明できるのか?

俺はできん・・・。 助けてくれ。 






270 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 00:57:36
>>269
英語の読み書きが出来ない低能はカエレ

271 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 01:03:45
木村カエラ



272 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 01:15:18
ぬるぽ

273 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 07:32:16
賞金げっとするぜ

274 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 07:39:52
GWTとどう違うのか簡単に教えてくれる人いますか

275 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 08:30:08
GWTと比較する意味がわからない

276 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 10:04:33
プラットフォームとツールキットの違い。

277 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 10:40:47
>>269
文章なら、落第点位で出来るが、リアルタイムは無理。

278 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 11:11:09
This is a great software!
It's very Easy. very Convenience. very Interactive!

279 :デフォルトの名無しさん :2007/11/22(木) 15:24:17
エミュレーターがでかすぎて画面に収まらないんだけど、小さくできないもんなのかね?

280 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 15:38:36
>>279
emulator -skin HVGA-L
とかどうだろうか。大きくなるけど、画面内には入るかも。

281 :279:2007/11/22(木) 15:39:45
ごめーん、今理解した。
ところで、ランドスケープとポートレート両方あるみたいだけど、実機は起動中に変更できると思ってたらいいんだよね?

282 :279:2007/11/22(木) 15:40:40
>>280
ありがとう。横が追大きくなったけど、入った。

283 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 15:54:41
>>281
それは期待出来ないんじゃない?

284 :279:2007/11/22(木) 16:11:42
>>283
そうなんだ。ちょっと残念。

日本語の表示は問題なさげだし、とりあえずskkライブラリでも作ってみるかのう。


285 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 16:24:40
>vecmath

の勉強サイトってある?

286 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 16:42:24
ええかげんAndroidに関係ない話は止めれ

287 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 17:24:01
これが日本でも発売されるなら2chビューアーとか作ってもいいんだろうけど、
まず発売されないよね?
発売されてもパケット従量制とか

288 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 17:32:53
  \|/
  /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ゜Θ゜) < そうでもないよ。
  | ∵ つ  \___________
  | ∵ |
  \_/


289 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 17:54:48
1000万でもいいんで
もらえそうなアイデアないですか?

290 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 17:58:38
つ ググル株を大量に買う

291 :デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 18:21:22
>>289
http://d.hatena.ne.jp/silverintegral/20071121


292 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 01:10:13
IPAのネタ
ぱくって即効で実装これが美味い

293 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 01:56:31
久しぶりに来たがあっという間に寂れたようだな

294 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 02:40:26

ケータイの端末でるまでは無理だろーねぇ
自分用のアプリとかつくれるようになったら活性化するんじゃないかな

いまアプリつくっても誰も喜ばないからねぇ
 

295 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 03:28:32
>>293
スレッドの勢いはム板で4番目なんだが・・・

296 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 04:11:48
ム板って過疎気味なのか……
まぁ俺もこのスレしか見てないが

297 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 07:41:51
賞金が取れそうで、自分にとって必要なアプリって以外と少ないよね。
まぁ、googleが評価してくれるアイデアってのがそもそも浮ばない。

がんばって作っても国内のキャリアから発売されるかどうかも分らないし、
かといって賞金目当てだけでがんばるのも非現実的すぎてやる気が・・・。

という感じではなかろうか?
少なくとも自分は使える事が前提でないとがんばれないよ。


298 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 07:43:33
メタプログラムでもするか

299 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 07:53:18
Windows MobileはVisual Studio Expressじゃ開発できないし、
無料でアプリが書ける環境としては悪くないんだが
やっぱ端末がないのがアレだな。

端末が出るのを信じられる奴は今がんばっとけばかなり差が出るだろう。
信じてない奴から見ると分の悪い賭けだが。


何かしら端末は出るだろうけど、日本じゃパケット定額になりそうもないのがなー。

300 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 08:08:49
ところで、このjavaって過去にSunとMSがもめた時のような拡張してるんでしょ?
今回もSunは訴えるわけ?さすがに見送りはないよね?

301 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 08:17:27
文句言ってるけど、なんか仲いい感じだったよ

302 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 08:37:02
そうなんだ。MSはライセンスを受けてたからまずかったんかな。
ってか、ツレの話をしてるかのような>>301はきっと実はビックな男に違いない。




303 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 09:22:47
>>300
してない。

304 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 10:26:56
MS がもめた時の拡張は微妙なものがいろいろあったから。
Delegate とか (JDK7で入るClosureが瓜ふたつで、
少々気になっている...)

305 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 11:22:15
7の前のandroid公開もなんかひっかかるんだよなぁ・・・

306 :デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 22:04:23
tutorialのNotepadv1、2を理解するだけで丸一日かかってしまった。
俺がまともなアプリを開発できるようになる頃にはgoogleが世界の情報を整理しつくしてる気がしてきたよ・・・・

307 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 01:20:33
googleが思わずワロタ、賞金あげますwとなるようなアプリって何やねん

308 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 03:20:49
初音ミクがネギ回すやつ作ればいいんじゃね?

309 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 03:26:35
まず初音ミクを英語で紹介する文章書くとこから始めないとな

310 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 04:20:31
だったら海外でも通用する井上織姫のほうがいいかもしれん
賞金はもらえないと思うが

311 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 13:34:06
賞金は貰えないだろうけど
ターミナルって既出かな?
何かと便利だと思ったけど

こないだSDK落としたんだけど
本当エミュでかいなw

312 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 19:44:28
ニコニコ再生できるアプリ作ってネギ回し再生すればおk

313 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 23:07:29
結局誰かなんか作ったの?

314 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 23:13:40
これから作る予定



が大多数

315 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 23:21:58
そうか、俺は標準について行ってない時点で興味ない。
今後、そこら辺がどうなるか気になってるだけなのでヲチはしてるけど作る気が起こらない。

pure java騒動経験者からすると慎重にならざるを得ないな。

316 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 23:43:38
googleがJAVAを自社の基幹技術にする
予定だから今のうちに慣れ親しんでおく
のがいいと思うけどな



317 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 23:47:08
だから、バイトコードから下の部分が、Sunと互換性はある(らしい)けど別物、
という微妙なブツなのでみんなとまどってるんじゃないか

318 :デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 23:49:42
IBMのJDK見たいになるだろうね
自社の技術使うなら必須
最近だとある程度互換は取れているみたいだが

まぁGoogleは金の力で押し切ると思うけどね
Sunは何もやってないって影で裏工作おっぱじめたし

319 :デフォルトの名無しさん:2007/11/25(日) 00:05:14
最近のGoogleは何やるにも金だからな
いくら赤字出してもOKみたいな
そりゃMS以外の競合みんな逃げ出すわ

320 :デフォルトの名無しさん:2007/11/25(日) 00:10:15
IBMのはJCK通るんでそ?

321 :デフォルトの名無しさん:2007/11/25(日) 11:46:13
以下のような感じで書いてるのですがRadioButtonをグループ化できません
どうしたらグループ化することができますか?

LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);
linearLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
setContentView(linearLayout);

radioGroup = new RadioGroup(this);
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new RadioGroup.LayoutParams(
RadioGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
RadioGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
radioButton1 = new RadioButton(this);
radioButton1.setText("testes");
radioGroup.addView(radioButton1, layoutParams);
radioButton2 = new RadioButton(this);
radioButton2.setText("wwwwww");
radioGroup.addView(radioButton2, layoutParams);
linearLayout.addView(radioGroup, new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));

322 :デフォルトの名無しさん:2007/11/25(日) 15:17:41
>>321
わからんけど
RadioGroup radioGroup;
かな?

323 :デフォルトの名無しさん:2007/11/27(火) 01:01:00
TabHostが使えない

324 :デフォルトの名無しさん:2007/11/27(火) 13:23:06
[2007-11-26 18:33:14 - helloProject] ------------------------------
[2007-11-26 18:33:14 - helloProject] Android Launch!
[2007-11-26 18:33:15 - helloProject] Launching: org.android.hello.HelloAndroid
[2007-11-26 18:33:15 - helloProject] Launching the emulator.
[2007-11-26 18:33:53 - helloProject] Emulator is up! Waiting for HOME to be launched.
[2007-11-26 18:35:44 - helloProject] HOME is up!
[2007-11-26 18:35:44 - helloProject] Pushing helloProject.apk to /data/app on the device
[2007-11-26 18:35:45 - helloProject] Starting activity on device: org.android.hello.HelloAndroid
[2007-11-26 18:36:33 - helloProject] ActivityManager: Starting: Intent { comp={org.android.hello/org.android.hello.HelloAndroid} }
[2007-11-26 18:36:34 - helloProject] ActivityManager: Error: Activity class {org.android.hello/org.android.hello.HelloAndroid} does not exist.


Activityクラスを見つけられないと言うエラーになります
eclipse3.2.2 windowsXP JAVA_HOME=c:\program files\jdk1.5.0_02

Sampleプロジェクトを手動でインストールすることはできます
どういった原因が考えられるのでしょうか?

325 :デフォルトの名無しさん:2007/11/27(火) 22:12:48
>>324
他に新規プロジェクト作ってみて、そちらが動くなら知ってる症状かな。
リソースの xml 修正したり、Activity のクラス名をかえたときに
同じ症状になったことがあるよ。

自分はクリーンビルドや、 xml を空変更してリソースコンパイラを
再度通したら動くようになった。

他にはエミュレータを -wipe-data オプションで動かして
ユーザディスクイメージを初期化するぐらいかな。

あと、eclipse のプラグインの update が一度あったみたいだから、
気休めに更新しておくとよいかも。
(更新しても、同じような症状は起きたが)

326 :デフォルトの名無しさん:2007/11/27(火) 23:54:06
>>321
俺も試してみたがダメだな。
XML で配置した RadioGroup に RadioButton を
addView() で追加したときはグループ化されるんだが。
バグじゃね?

327 :デフォルトの名無しさん:2007/11/28(水) 11:53:39
>>325
ありがとうございます

328 :デフォルトの名無しさん:2007/11/29(木) 02:14:01
>>326
そうですか・・・やはり無理でしたか
試していただきありがとうございました

329 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 11:07:13
コンテストの賞金に目が眩んでやってきた者です。
Fortran77以外プログラムを組んだこと無いのですが(それも10年ほど前のことで)、敷居は高いのでしょうか?
まずJavaを学習するには何が必要あるでしょうか、教えていただけませんか?

330 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 11:30:57
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1190032149/l50
***Javaのオススメ入門書*** 『創るJava』 3.0

ここの本でもたち読みして感じ掴んでみるとか。
そのまえに公式サイトからJDK落としてくる。
あとはIDEにeclipseかnetbeansを利用するとか。

331 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 11:43:27
早速のレスありがとうございます!
ご紹介のスレや書籍・開発環境等々を一遍見て参ります。
手掛かりが頂戴でき本当に助かります<(_ _)>

332 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 14:32:19
どう考えても、OOPをしたことなく、GUIも今からするなんて無謀なんだが・・・。

333 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 14:37:42
ええやん!
お前の人として終わってる書込みよりも

334 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 16:20:35
でも素人がjavaから入るとOOP覚えやすいよ。
javaの場合所々でデザインパターンが使われてるから多分そっちでつまづくだろうけど。

335 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 16:24:51
レスも読めずに何を偉そうに

336 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 16:46:27
自己紹介乙

337 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 17:21:30
まぁ学習するだけでも良いだろ
OOPやUMLの考え方は実生活でも役立つ

338 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 17:24:54
>>337
人生がrun()しないお前に言われても

339 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 17:30:54
Androidでビジネスやろうとしてるやつ
ちょっと教えろ

340 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 19:12:06
>>339
ビジネスも何も、実機がでないとどうにもならんだろ。
日本で本当にでるかどうかもわからん現状では、せいぜいコンテストで賞金ねらうのが関の山だな。

341 :デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 19:42:35
>>340
> ビジネスも何も、実機がでないとどうにもならんだろ。

それは早計


342 :デフォルトの名無しさん:2007/12/04(火) 00:32:50
マイノリティだし、話題性・将来性もたっぷり
いまのうちにブログ書きまくれば本くらい執筆依頼くるだろ

343 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 15:19:46
こんどは月面探査機か
http://www.googlelunarxprize.org/lunar/intl/jpn


344 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 15:22:59
google は成功企業が腐りはじめる時の兆候がモロに出てるね。

345 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 17:50:08
>>344
たとえば?

346 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 20:24:06
>>345
344じゃないが、youtubeの買収は失敗だったんじゃないかと思う。
あれならgoogleが一からシステムを作り直した方が良かった気がする。

347 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 20:30:30
Google Videoがその「いちから作ったシステム」でしょ
で、ものの見事に失敗した
だからYouTube買収は成功だったと思うけどねえ

348 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 20:32:39
>>346
Google Videoって自社でつくってたでしょ

349 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 21:43:32
Youtubeを買収することでのGoogleのメリットってなに?

350 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 21:51:32
>>347-348
たしかにそうなんだが、youtubeを買ってもgoogle的なウェブへのアプローチは実現できてない。
それならgoogle videoを改良するか、いっそ最初から作り直した方が良かった気がする。

>>349
既存のユーザーの獲得だろうが、逆に言えばそれぐらいしかメリットがない。
googleは顧客の囲い込みよりも、常に新しいサービスでユーザーを得てきたことに比べれば、
その振る舞いは、たしかに体制側っぽい気がする。

351 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 21:53:40
YouTube の買収は防衛でしょ。
あれだけのウェブトラフィックが他所の会社の物になったらインパクトが大きい。

352 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 22:51:04
>>350
既存ユーザーの獲得ってのは一番大きいメリットだと思うが…
同じ土俵に上がってそれだけのユーザーを一気に獲得できる方法ってないだろ、ほかに

353 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 22:59:36
>>352
考え方が全然違う

354 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 23:13:39
中の人キター

355 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 23:46:33
新しいサービスっていうかソフトバンク商法だけどね
個別サービスの採算をまるっきり無視した無料システムの乱発

356 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 23:52:04
Google も携帯キャリアも個別の採算よりもバルクの利益を重視してるだけでしょ

>>352
普通の企業であればそうだけど、それでは Google らしくないという意見では
ないかな

357 :デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 23:55:13
googleは基本的には外から買い取って自社サービスに結びつけて大きくするのが方針じゃないの?
youtube動画が検索で出てくるようになっただけでも充分大きい。

358 :デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 08:28:51
もともと、googleは別にユニークなサービスを開拓してる企業じゃあない。
検索エンジン、地図、Webメール、アフィリエイト、Blogger、どれもgoogleより前にサービスを出してた会社はあった。
ビジネスモデルも根本的にWeb広告に頼りきってるし。

googleらしさは新規性にあるのではなくて、もともとは検索エンジン品質やキャッシュ等の利便性やAPI公開にあったと思う。
しかし最近は他社も追随してきたので、googleは守備範囲を広げてWeb広告屋としての戦場を確保しようとしている。

359 :デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 09:43:14
>>349
Ads by Google

360 :デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 10:10:12
>>358
根本的にはインフラのスケーラビリティだな
これのおかげで普通に考えると無茶なレベルの利便性の実現が可能になってる

361 :デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 10:31:20
>>358
> しかし最近は〜しようとしている。

最初からそうだろ?



362 :デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 11:00:41
ところでここはググル様について議論するスレではありませんから

363 :デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 13:11:30
だって技術論だと、利口なフリする余地がないんだもん。
どうとでも言えるテーマじゃないと。

364 :デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 13:18:03
Androidの話題はもう尽きたってことでおk?

365 :デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 21:23:54
無関係じゃないよ。GoogleのビジネスモデルとAndroidの未来は
密接に関連しているのだよ。

366 :デフォルトの名無しさん:2007/12/10(月) 00:42:05
とりあえずこのスレにアホしかいないことはわかった

367 :デフォルトの名無しさん:2007/12/10(月) 01:04:52
>>366
こういうこと言う奴って自分では何も生産しないんだよな

368 :デフォルトの名無しさん:2007/12/10(月) 01:24:53
話題が無いのなら、技術的な資料はまだ全く見ていない俺に
技術面から見たAndroidの特徴をかいつまんで教えておくれ

369 :デフォルトの名無しさん:2007/12/10(月) 01:29:10
ただ否定するだけの煽りはほっとけよ。
相手にするから面白がるんだ。

370 :デフォルトの名無しさん:2007/12/10(月) 14:11:48
>>367
人の本質を鋭く見抜く自分が大好きなんだから
そっとしておいてあげて

371 :デフォルトの名無しさん:2007/12/10(月) 20:28:20
>>368
どの視点から見るかで色々違うんだが、
アプリケーション開発者から見ると結構制限の多い環境だな。
2D環境としてはパフォーマンスがあんま良くない。
UIを書くのに最低限必要なものはそろってるけどね。

372 :デフォルトの名無しさん:2007/12/13(木) 18:29:15
エミュレータの中のイメージ抜いて
armの石の載った評価ボードで動かしたって人は
こういうとこには来ないのか?
armadillo-500でも動くらしいが。


373 :デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 06:34:12
新しい SDK と Plugin を試してみたが、
SDK のエミュレータに adb.exe から接続できなくて放置中。
とりあえず ML でそれまで使っていたユーザ img を消せとあったので
やってみたが変化なし。

374 :デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 06:39:51
いまいち Widget 使いやすくないんだよな。わくわくしない設計というか。
UI は WebKit 上の HTML で表現するのが正解かと思い始めた。


375 :デフォルトの名無しさん:2007/12/17(月) 07:57:21
buttonをsetEnable(false)やsetFocusable(false)にしても
クリックやenterキーでOnClickListenerがコールされるんだけど

376 :デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 23:10:08
個人が受けれる最大の賞金はいくらですか。


377 :デフォルトの名無しさん:2007/12/31(月) 23:30:44
個人で11億全額いただければ、人生かける人がいるかもね

378 :デフォルトの名無しさん:2008/01/01(火) 00:02:58
あけましておめでとうございます
時間を見つけて何か作ってみます


379 :デフォルトの名無しさん:2008/01/07(月) 15:32:12
palmはよかった。
入力がしやすい。
でもPalmの端末エミュレータは死ぬほど遅いが、Androidの端末は地図まで使える。
まあ、結構な待ち時間は必要だが。
エミュレータでこれだけ軽ければ、実機にも期待が持てそうだ。
賞金には目がくらむが、いったいどれだけのものを作ればゲットできるのかわからないな。
少なくとも公開されているシェアウェア並みの機能と完成度は必要な気がする。

でもちょっとだけやってみようかなと。


380 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 00:51:04
エミュレータが馬鹿みたいに遅いんですが
Pen4 1.6GHz じゃ遅いんですか?

381 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 01:00:30
スペックkwsk

382 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 01:02:27
>>380
ざっと見積もっても、最近の PC はそれの 5 倍以上は速いからね
メモリの搭載量を考えたらもっとか

383 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 01:05:53
5倍ってどんな風に見積もったんだろうか

384 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 01:13:21
>>383
君ならどう見積もる?

385 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 01:31:30
(・∀・)ニヤニヤ

386 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 02:38:04
5倍はないわ

387 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 02:46:55
5倍はないってどんな風に見積もったんだろうか

388 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 02:53:37
>>387
君ならどう見積もる?

389 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 02:54:09
(・∀・)ニヤニヤ

390 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 02:57:43
8GHzのPentium4が無いから5倍は無いお

391 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 03:07:00
単純に P4 なんで同一クロック比で性能は半分、シングルコアだから半分を
現行機種のクロックに掛け算しただけだったんだけど、2006 年 10 月の時点で
丁度性能比 5 倍のシステムが出てるね。それから1年以上立ってる事だし、
5 倍以上というのはまあ適正。

http://www.spec.org/cpu2000/results/res2002q1/cpu2000-20020114-01197.html
http://www.spec.org/cpu2000/results/res2007q1/cpu2000-20070205-08487.html

392 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 03:19:22
ニヤニヤ マダー?

393 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 03:33:44
この流れ・・・気になるけど触る気がおきないって感じか

394 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 03:36:49
世間では Zaurus に入れた人が居るみたいだ

395 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 03:39:12
>>391
問題はそれでエミュレータが5倍速くなるかだ

396 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 03:40:31
面倒だから良い加減諦めろよ

397 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 03:44:12
(・∀・)ニヤニヤ

398 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 03:45:51
Pentium4のクロック周波数は当てにしちゃ駄目だお

399 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 04:03:50
これは想像だけど、エミュレータは状態遷移の塊で分岐が多そうだから、
ネットバースト系が特に不得意とする処理なんじゃないかな。

400 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 04:17:27
http://www.kyoto-customized.com/
ハッキングできますか?

401 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 08:23:57
>>380
>エミュレータが馬鹿みたいに遅いんですが
何をさせると、どの程度時間がかかるのですか。

402 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 10:10:20
というか、まず最初のクラスを作る気が起きん。
最初のクラスだけ誰か頂戴。

そしたら何か作る気が起きるんだが・・・

403 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 17:39:22
最初のクラスなんて適当にググレば例示されてるからコピればいいと思う

404 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 21:17:57
>>401
起動してから画面が出るまでに2分
画面が出てからメニューが出るまでに2分
メニューをクリックしてブラウザを洗濯して
表示されるまでに2分

405 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 21:20:19
ブラウザを洗濯するのに2分なら早いもんだ。

406 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 21:25:12
だからスペック晒せと・・・。

407 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 21:26:56
メモリ 128MB じゃそんなもんじゃないの

408 :デフォルトの名無しさん:2008/01/12(土) 22:26:31
>>406
Pen4 1.6G メモリ1G のWindows2000
ビデオカードは忘れた

409 :デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 00:09:47
P4が足引っ張ってるんだろうな。

410 :デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 01:48:55
上手く載ってくれたから良かった物の、メモリ容量を書かせるのも一苦労だなw

411 :デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 03:07:03
>>409
何にすればいいの?

412 :デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 03:47:01
ママンごと変えれば良いと思うよ(AAry

413 :デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 04:04:44
あー・・・ママンかぁ
よし、しょうがない
明日アクロン搭載のパソコン買ってくる

414 :デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 04:45:31
お洗濯する気満々だw

415 :デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 07:01:32
アルコールか純水なら洗えるだろ。

416 :デフォルトの名無しさん:2008/01/24(木) 23:51:56
APIリファレンスがめちゃくちゃ読み辛いな

417 :デフォルトの名無しさん:2008/01/24(木) 23:56:33
「NTTドコモ、モバイル検索サービスでGoogleとも連携」
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20184967,00.htm

すげぇな、KDDIに続きドコモまでもか。ソフトバンクはYahooを自社で
かかえている以上、とことん対抗していかざるを得ないだろうし。

ソフトバンクよどこへいく・・・。POPiはどこへいく・・・。

418 :デフォルトの名無しさん:2008/01/25(金) 00:05:44
Yahooとソフトバンクは関係ないんだが

419 :デフォルトの名無しさん:2008/01/25(金) 00:09:39
ソフトバンクはYahooJapanの筆頭株主だろ。

420 :デフォルトの名無しさん:2008/01/25(金) 10:05:59
>>417
グループ会社にも見捨てられたGoo涙目。
ドコモにしろ、auにしろ、根幹になるかもしれない重要なサービスを、
資本関係も無い企業にべったり依存ってのはリスク管理としていかがなものかと思う。
それはいいとして、googleのモバイル検索は酷すぎだろ。


421 :デフォルトの名無しさん:2008/01/25(金) 16:44:41
これjavaの標準ライブラリにはどこまで対応してんの?

422 :デフォルトの名無しさん:2008/01/25(金) 19:27:22
>>421
全く微塵も対応してません

423 :デフォルトの名無しさん:2008/01/25(金) 19:40:38
そうなんだ・・・移植から始めるか

424 :デフォルトの名無しさん:2008/01/25(金) 23:50:04
居食住でありまーす!


425 :デフォルトの名無しさん:2008/01/26(土) 00:37:10
きょしょくじゅう?

426 :デフォルトの名無しさん:2008/01/26(土) 01:22:35
のび太だからしかたがない

427 :デフォルトの名無しさん:2008/01/28(月) 04:52:53
で、いつまでだっけ?締め切り

428 :デフォルトの名無しさん:2008/01/28(月) 22:47:04
ブラウザを作ろうと思って色々やってます。
これってWebViewでフォーカスあてたリンクのURLってどうやって取得するんですかね?
リンク接続時なら、onPageStarted()っていうコールバック関数使って取得できるんですけど、フォーカス当てた時点で
取得したいです。
わかる方いたらよろしくお願いします。


429 :デフォルトの名無しさん:2008/01/28(月) 23:23:29
ブラウザつくる意味ってあるの?


430 :デフォルトの名無しさん:2008/01/28(月) 23:25:18
>>429
ありまくりじゃね

431 :デフォルトの名無しさん:2008/01/28(月) 23:58:14
組み込まれてるじゃん

432 :デフォルトの名無しさん:2008/01/29(火) 00:40:39
まー、WindowsにIEが標準装備だと考えれば、言わずもがな

433 :デフォルトの名無しさん:2008/01/29(火) 00:55:04
>>430
もしかしてこのスレ立てた人?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/php/1195004743/

434 :デフォルトの名無しさん:2008/01/31(木) 10:27:33
SDKが更新されて、一ヶ月延びた

435 :デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 05:59:44
あんまり集まってないと見た

436 :デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 07:20:03
IDEは、EclipseかNetBeans?

ADTがある以上、やっぱりEclipseの方が効率的?

437 :デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 09:50:20
Eclipseがあるんでしょ

438 :デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 23:25:44
appleならNetBeansをえらぶかも。

439 :デフォルトの名無しさん:2008/02/08(金) 12:00:41
過疎ってるなあ

440 :デフォルトの名無しさん:2008/02/08(金) 12:01:52
ミスった

441 :デフォルトの名無しさん:2008/02/10(日) 01:51:32
何かできた人?

442 :デフォルトの名無しさん:2008/02/10(日) 01:52:18
なにがいな

443 :デフォルトの名無しさん:2008/02/10(日) 13:34:14
メディアプレイヤー作ってるけど飽きてきた

ところでAndroidの特徴って何?ふと思ったんだけど
オープンソースでVMの上でアプリが動くとかそんくらいしか思いつかない

444 :デフォルトの名無しさん:2008/02/10(日) 15:48:20
ハードウェアがまだ無いこと

445 :デフォルトの名無しさん:2008/02/11(月) 00:38:41
>>443
・Windows Mobileより風通しがいい
・オープンにアプリ作れるけどケータイにDLできるかどうかは不明
・オープンにアプリ作れるけど有料サイトの決済ができるかどうかは不明
・google連動APIがお得


まあ、手っ取り早くアプリ作りたい奴はWindows Mobileでもいいんだけどなー
開発環境に金かかるから暇人の手慰みには向いてないんだよなWM

446 :sage:2008/02/11(月) 10:59:06
常駐して、某フォルダを監視するって可能?

そもそも常駐自体むりかな。

447 :デフォルトの名無しさん:2008/02/11(月) 11:00:05
まただ。

448 :デフォルトの名無しさん:2008/02/12(火) 17:08:17
チャレンジって、要はベンダに環境整えるために、
サードパーティに環境を整えさせてるだけか。

いまさら気づいた。


449 :デフォルトの名無しさん:2008/02/12(火) 22:38:11
みんな変な方向いってるからちょっと期待してたんだが・・・

450 :デフォルトの名無しさん:2008/02/17(日) 20:21:01
>446
常駐はできる。サービスを書けばいい。
フォルダはなんかアプリ用の場所より上にアクセスするのが面倒。







そういや俺は最近見てないけど、新しいSDKってどーよ?>皆

451 :デフォルトの名無しさん:2008/02/17(日) 23:43:19
androidとかもう飽きた

452 :デフォルトの名無しさん:2008/02/18(月) 06:13:01
掘り下げる能力が無いと、すぐ飽きるよな。
表面採集しかできない奴が発掘現場に居たら、すぐに「もう何もない」と言い出すし、
それを自分の能力ゆえと思いたくない一心で、尚も発掘進めてる他の人間達に水を差して回る。

453 :デフォルトの名無しさん:2008/02/18(月) 09:04:51
これから>>452さんが掘り下げてくれるそうです


454 :デフォルトの名無しさん:2008/02/18(月) 10:26:22
>>452
よろしければこちらでどうぞ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/php/1195004743/

455 :デフォルトの名無しさん:2008/02/18(月) 21:16:11
ここも悲惨なスレだなぁ。

456 :デフォルトの名無しさん:2008/02/18(月) 22:28:08
昔Mac、最近はPS3と、「ソフトがないハード」はいろいろあったが
「ハードがないソフト」というのは、何とも今時な気がするよ。

457 :デフォルトの名無しさん:2008/02/19(火) 01:09:20
ムードが大昔の BeOS に微妙にかぶってるんだよね>ハードがない大風呂敷ソフト

458 :デフォルトの名無しさん:2008/02/20(水) 04:06:25
新しいSDK来たの?

459 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 05:18:58
>>「ハードがないソフト」というのは、何とも今時な気がするよ。

8年も前に、503i出る前iアプリでエロゲーつくりましたが何か?


460 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 13:42:52
嘘だ!なぜなら容量制限がキツすぎてエロゲーすらまともに作れる状況ではなかった

461 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 13:48:58
それはやり方は次第だろう
例えばサーバから画像やスクリプトを順次ダウンロードして
解釈実行するだけのアプリなら10KBに抑えれないことはない
パケ代かかりそうだが・・・

462 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 13:51:25
俺も作ったよ.通信しまくり方式.10Kなら十分作れた.
パケホもなかったのであくまでジョークプロジェクトだったけど.

463 :デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 23:10:56
もしかしてShiftJIS使えない…?

464 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 08:28:46
ShiftJISなんてレガシー規格、使えるのはWindowsと日本の携帯だけだよ。

465 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 08:53:56
>>464
>>464
>>464

466 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 09:54:58
日本語を表現するのに
UTF-8 が如何に無駄かを知らないんだろうな。

467 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 10:07:24
けど中身がASCIIコードで書かれたソースコードばっかりと仮定するならUTF-8が最高。

コンパイル済みコードならUNICODEはいいんだけどケータイですらスクリプト使いまくりだからな。


468 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 10:10:41
プログラムは UTF-8 いいよね。
日本語ばっかだと UTF-16 の方が遥かにいい。

469 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 12:03:06
>>464
>>464
>>464

470 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 12:07:23
そして SJIS や EUC の方が遥かにいい

471 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 13:44:19
>>466
表現に必要なバイト数が効率の全てか?携帯電話が、何MBのFlashメモリ乗せている?
ShiftJISからUTF-8に変えたところで、どれだけムダだというんだ?

下位互換性でどうしても必要なとき意外は、基本エンコーディングはUTF-8というのが世界の流れ。
Windowsは下位互換性のために〜A系のAPIを残しているけど、それは呼び出すたびに内部でUTF-16への
変換をする、効率の悪いAPI。
Linuxもいまどきは日本ではLANG=ja_JP.UTF-8が標準だし、MacもUTF-8。

472 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 13:59:32
>>471
もしかしてこのスレ立てた人?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/php/1195004743/

473 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 14:09:46

30年ほど前にutf-8を実装しようとしたらごみ呼ばわりされたっけな。


474 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 14:26:58
日本語が1.5倍強にふくれあがるからなあ。
1文字につき3(たまに4)バイトだから。

それに、メモリだけの問題じゃないだろう。

475 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 14:35:41
うむ、老いてエネルギーが無くなって時代の流れについていきたくない
元エンジニアのジジイを説得するのに労力がかかるのが一番の問題だな。

476 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 14:51:06
本当に Unicode 全体を表示する必要があるなら仕方が無いだろうが、
日本語のみ表示したのでよければ Unicode はオーバースペックだ。
文章のバイト数が増えるだけじゃなく、
文字に関する色んな機能を実現するのに必要なコード量やテーブルも増えるし、
過去の遺産も使えない。

477 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 14:56:38
>>472
全く違うが、本気で新しいプラットフォームでShiftJISを使いたいという考えが判らない。
ShiftJISなんて捨てたくても捨てられなくて仕方なく使ってるだけのレガシーエンコーディングなのに。
日本の携帯はバッドノウハウの固まりで、携帯電話の常識は世界の非常識だって認識、皆持ってる?

478 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 15:00:16
>>476
日本のためだけに規格を作るわけじゃないだろ。Javaだって、ソースコードをShiftJISで書いても内部ではUTF-16。
そして、Androidにわざわざ過去の遺産を持ち混む必要性も全く感じない。

479 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 15:04:22
シフトJISはバイト数が少なくてすむだけじゃなく、画面に出力したときに文字幅とバイト数が一致しているので
スクロールが超早いエディタとかも作りやすい。

表現できる文字の制限については、ブラウザでは文字コードを直接指定できるからそれを採用するとか・・すると上記メリットもなくなっちゃうか。

プロポーショナルフォントが標準だしね。

まあ画面サイズがチープでもレイアウトが簡単に作れる程度のメリットは今でもある。


480 :デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 15:18:52
Shift-JISは(c)Microsoft

481 :デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 10:21:59
>>479
> シフトJISはバイト数が少なくてすむだけじゃなく、画面に出力したときに文字幅とバイト数が一致している

言ってる意味が分からないのだけど。

482 :デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 10:36:19
>>481
固定幅フォントでレンダリングした場合、半角文字は1byte、全角文字は2byte。
文字列が50byteなら、半角文字50文字分の幅が必要。

483 :デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 20:46:42
>>481
その意味が分からない程度で SJIS 批判してたの?

484 :デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 20:54:38
意味はわかるけど今時そんな事言うのもどうかと思うぞ
プロポーショナルフォントの事も英語と日本語以外の文字の事も考えていない
たとえばギリシャ文字なんかは英字の倍の幅を取るほうが不自然じゃないか

485 :デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 21:15:32
驚いた。よく意味が分かるなぁ。

486 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 00:25:13
何が分からないか分からない

487 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 00:41:29
ていうか                 Android と全く関係ないなw

488 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 01:02:29
>>484
文字の配置が決まってるから見栄えを幅に合わせてるんだよ。

abc
abc
αβγ
ABC
ΑΒΓ
あれ?
プロポーショナルフォントでもギリシャ文字がでかいな。
斜め線が多いから小さいと見難いし、
文字サイズ変更してもその見栄えが変わらないようにかな。
記号に使われることが多いから実用上この方がいいかも。

まあギリシャ語用フォント(ラテン文字セット)を使えば英字と同じような見栄えで表示されるんじゃないかな。


489 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 03:57:24
半角カタカナ除けばEUC-JPでもいいわけだな。


490 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 07:24:19
それを除くなんてとんでもない!

それに、EUC-JP には実は3バイト文字が・・・
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/EUC-JP

491 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 07:57:22
ShiftJISを使う && ShiftJISのバイト数と文字幅が一致しているフォントを使うという
ごく限られた条件でしか使えないバッドノウハウに頼るのはやめようぜ。
固定幅フォント使っても、east_asian_width == ambiguous 系はバイト数と幅が一致するとは
限らない。

492 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 08:24:11
やっと意味が分かる意見が出て来た。

493 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 09:08:54
シフトJISが有益で最大のシステムは多分カーナビ

地名はJISで規定されてるし。
でも町より下は使えない文字多かったっけ。


494 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 09:13:31
は?何言ってんのこいつ

495 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 09:37:13
地名はUNICODEでも解決できないんだからシフトJISに外字で追加するのが一番いい。
http://pyrite.s54.xrea.com/timei/index.html


496 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 09:52:22
>>495
ShiftJISの外字エリアと対応するUnicodeのコードポイントはあるのだから、
ShiftJISで外字に追加して対応できるなら同じくUnicodeにも外字に追加して対応できる。

497 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 10:28:13
小岾(こばけ)なんて地名はなかった
http://jitenfeti6.jugem.jp/?eid=528
追 記
 埼玉県川越市には、「小岾」という地名がありませんでしたが、韓国にはあるようです。

(自称)小岾に住んでる人から集団でネットストーキングされたが、
あれは在日朝鮮人か韓国人の集団だったんだなあ。


498 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 23:07:54
>>496
外字領域のマッピングってちゃんと標準化されてるの?
コンバーターを提供する実装者に依存するんじゃない?

499 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 23:18:58
>>498
話として閉じたシステムをもちだしてるんだから問題ない。
同一システム間ならUTF-8にしてそのままメールもできるしな。

500 :デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 23:43:37
インスタントメッセージ的にSJISがいと思う

501 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 01:21:46
>>498
してる。3キャリともUnicodeに絵文字のコードポイント持っていて、
きちんとcp932からUnicodeに変換ルールに従って移動している。

>>500
意味不明

502 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 01:28:25
MS932だと思うんだ

503 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 08:37:22
cp932という表現はperlかiconv由来か。LAMP開発者なんだろ。

504 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 08:43:11
コードページ932の略で普通にCP932と言うと思うが

505 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 11:22:26
MSもSunもIBMもCP932をよく使ってるわな

506 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 12:36:18
>>501
cメールみたいなの、上限増やすか文字数減らすかしなきゃならんのじゃないかなと

507 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 12:41:51
>>506
メールとかはもちろんエンコーディング変換するだろ。
Eメールでも、日本で携帯電話宛に絵文字を送る一番確実な手段はcp932を使うことだし。
Unicodeに統一して嬉しいのは、システムのAPIだとかファイルシステムだとかの話。

508 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 12:53:53
>>507
あ、SJISいらねって話ではなかったのねスマソ

509 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 13:22:36
>>504
MS932がMSのshift_JISでCP932がIBMのshift_JISで両方別物のエンコードなんだが。
今巷に出回ってるshift_JISもどきはMS932の方。
たしかSUNのJava SE実装なら両方サポートしてるはずだが。

510 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 13:35:21
from wikipedia
Windows-31J
 Windows 3.1(J)のリリースに合わせて、マイクロソフトがIBMと日本電気 (NEC) のコードを統合して作った符号化文字集合。
 1993年以降、マイクロソフトが自社のドキュメント等で「CP932」という用語を使って表している対象は、常にこの「Windows-31J」である。
 この名前はIANAに登録されている。
MS932
 Javaで、「IBMのコードページ932」と「Windows-31J」を区別するための用語。
CP932
 MS-DOSとWindowsにおける日本語コードページを表す用語。「Windows-31J」が制定されるまでは、OEMベンダによって文字集合が違う。

511 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 14:16:47
だから普段はシフトJISって言えばいいんだよ


512 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 20:54:18
分かってねーだろ。今まで >510 のような混乱があったから
Windows-31J をみんな使えってなったんだろ。
Javaの世界では。

513 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 21:05:25
単にwin2.xまでの管理コードcp932の実装をベンダに任せてただけだろ。
ベンダ任せだったcp932をwin3.1JでMS自ら管理するようになっただけ。

cp932がベンダごとに違うだけ。

514 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 21:18:37
なんで実装をベンダー任せにするんだ。アホか

515 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 22:37:52
何も知らん馬鹿は黙ってろ

516 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 23:04:01
おまえら落ち着け
文字集合とエンコーディングは分けて考えやう。
Shift-JISってのはエンコーディング。符号化方式
Cp932ってのは文字集合。
だったはず。
MS932とかは、集合のこともShift-JISのこともいっぺんに指したりするからメンドウ。

517 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 23:18:40
いつの間にここは文字コードスレに

518 :デフォルトの名無しさん:2008/02/27(水) 23:23:59
成瀬でもいるんじゃね

519 :デフォルトの名無しさん:2008/02/28(木) 14:34:38
成毛?

520 :デフォルトの名無しさん:2008/02/28(木) 16:16:02

雑談はこちらで
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/php/1195004743/


521 :デフォルトの名無しさん:2008/03/05(水) 21:53:34
昔のgoogle apiみないな検索結果を返すクラスはないよね

522 :デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 00:00:47
みないな

523 :デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 19:10:55
androidが自我に目覚めてますね

524 :デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 20:13:47
解説本が売り出していて出張の新幹線での
暇つぶしに読んでみた俺がきましたよ。

ちょっと面白そう。でもなんか、フレームワーク微妙とか
思ってしまった。似たようなことをするのに似たような
別のやりかたが用意されている印象。

で、やっぱり2chビューワから作るべき?

525 :デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 20:17:25
解説本?

526 :デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 20:17:34
>>524
その発想はなかったわ

527 :デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 20:20:48
>>525

んとね、
「アスキームック Google Android完全解説」
ISBN978-4-7561-5130-8

電車で概要をつかむにはちょうどよい軽さだったよ
2500円もするけど。

528 :デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 20:23:03
サンクス
移動時の暇つぶしに読んでみます

529 :デフォルトの名無しさん:2008/03/07(金) 14:32:04
>解説本が売り出していて
ああぅこの主語と動詞の不整合はいつになっても見ててイライラするぞー!
もう既に一般的になってるのかなこれ

530 :デフォルトの名無しさん:2008/03/07(金) 14:42:25
んなわけない。普通に日本語おかしい。

531 :デフォルトの名無しさん:2008/03/07(金) 19:18:16
日本語がおかしいって言ってるヤツが「んなわけ」とかww

532 :デフォルトの名無しさん:2008/03/07(金) 20:48:56
そういう訳はない。一般的な思考に基づいて考えると日本語の文としておかしい。

533 :デフォルトの名無しさん:2008/03/07(金) 21:18:22
日本語を修正するアプリケーションを作れ。

534 :デフォルトの名無しさん:2008/03/07(金) 23:36:30
iPhone SDKが発表になってましたが、いかがですか
お前様方

535 :デフォルトの名無しさん:2008/03/07(金) 23:49:19
この際だからmacを買おうと思った

536 :デフォルトの名無しさん:2008/03/08(土) 00:06:04
この際だからオッパブ逝ってみようと思った

537 :デフォルトの名無しさん:2008/03/08(土) 08:29:34
この際だからおっぱぴー言ってみようかと思った

538 :デフォルトの名無しさん:2008/03/08(土) 18:00:30
>>534
ほとんどの開発者が実機テスト環境をまだ手に入れられないという意味で
Androidと似たり寄ったりの「ヴェイパー・プラットフォーム」って感じ。


539 :デフォルトの名無しさん:2008/03/11(火) 16:48:54
GTalkクライアント作ってみました。
これじゃ賞金とれないかな。

ttps://sourceforge.jp/projects/mametalk/

540 :デフォルトの名無しさん:2008/03/11(火) 17:33:52
おお。中は見てないがJabberクライアントてこと?
音声は?

541 :デフォルトの名無しさん:2008/03/12(水) 11:32:37
>540
いまのところGTalkサーバにしか接続できないのでGTalk限定です。
サーバの変更が出来るようになればXMPPに準拠してるIMとのやり取りが出来るようになるかも知れません。
まだその辺ためしてないのでわかりませんが。。。

音声には対応してません。

グループチャットが出来るのでそれなりに使えるのかなと思ってます。

542 :デフォルトの名無しさん:2008/03/13(木) 20:16:44
2Dのグラフィック遅くない?
fillTriangleとかはPathで代用するしか無いんかな
毎回3頂点分アロケーションとかありえん
OpenGLは結局オプショナルだよね?

543 :デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 10:50:46
アプリの最大容量が分からなくて困ってるんだぜ?

544 :デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 17:48:32
>>543

制限は無いみたいだけど、まあ無駄に大きくはするなと。

Googleの中の人:
>600kb should be fine. The only limit is really the available FLASH
>space; you can expect something like 128MB on initial devices, though
that is shared with all of the system code, installed applications,
>and their data, so it is definitely worth being frugal.

545 :デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 21:52:12
>>542
OpenGLでゲームを作ろうとしてるけど、
テクスチャ張るだけで2~3FPSくらいまで落ちた。

SDKのバージョンがあがってCanvas.getPixels()がなくなってから
OpenGLのテクスチャを作るいい方法がないんですが、
誰か知りませんか?

546 :デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 23:03:23
>>545
jpegからだったら
android.opengl.Texture.decodeJPEG()
で良さそうだね。試してないけど。

547 :デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 23:46:15
>>546
そうですね。私も試していませんが、
おそらくそれでjpegからは作れるのかなぁ、と思っています。
ただ、そうするとアルファチャンネルが使えなくなるのが痛いです。

とりあえずandroidチームにはTextureクラスを提供するなら、
その名にふさわしい機能を入れてほしいですね。

548 :デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 11:03:33
こことか
ttp://chephes.cocolog-nifty.com/blog/2007/11/androidopengl_e_3090.html

549 :デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 13:17:44
>>548
そのサイトや他のところもそうですが、
古いSDKのサンプルしか見つかりませんでした。
みんな>>545に書いてあるCanvas.getPixels()を使っています。

今は代替手段としてBitmapクラスのgetPixels(),getPixel()を試していますが、
・前者は色データがARGBになっている
・後者は速度的に使い物にならない(512x512を読むのに2~3分かかる)
という理由で他に手段があるかを探しています。

550 :デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 15:54:55
>>549
Bitmap.getPixels()で一度バッファに読み込んでから
全ピクセル分のチャネルを補正したらいいんじゃない?
あと実行時に変換する必要がないんだったらバイナリで保存とか。
試してないけど。

551 :デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 17:55:38
>>550
まだ試していませんが、
多分こんな感じの処理になると思います。

------------------------------------------------------------
//読み込み
bitmap.getPixels( buffer, ... );

for( int i = 0; i < height; i++ ){
for( int j = 0; j <width; j++ ){
//変換 ARGB->RGBA
int a = buffer[ (i*width) + j ];
buffer[ (i*width) + j ] = ((a&0x00FFFFFF) << 24) | (a&0xFF000000) >>> 8);
}
}
-------------------------------------------------------------

以上の処理の変換部分をbitmap.getPixel()に置き換えてやったときは、
>>549で書いたとおり使い物にならない速さでした。
この処理ならうまくいくことを願って今度試してみます。

あとOpenGL使っている人いましたら、
OpenGL機能を使っても30fps程度は普通に出ているのか教えてください。
私の試した結果では
古いSDK・・・テクスチャ無し:約20fps テクスチャあり:約2~8fps
新しいSDK・・・参考になるようなデータ無し(画面点滅する現象を確認)
という感じです。

552 :デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 18:25:45
>>551
たぶんRとBは入れ替えになると思う。
あと他の人の参考用に一応書くけど、最適化の基本として
ループの外に出せる処理は極力外に出す。

for (int ptr=0, i=width*height; i>0; --i, ++ptr) {
int a = pixels[ptr];
pixels[ptr] = (a&0xff00ff00)|((a>>16)&0xff)|((a<<16)&0xff00);
}
IntBuffer texbuffer = IntBuffer.wrap(pixels);
こんな感じかと。試してないんで違ったらごめん。

エミュレータはOpenGLも全ピクセルをソフトウェア処理してるし
フレームレートに関する話は意味無いよ。
実機でもハード依存だけど、Quake2が動くんだから
そこそこ期待していいんかな。
マスコットホゲホゲとかよりはホゲホゲ・・・


553 :デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 18:32:43
すまん、SDK解凍しようにもファイルが壊れています・・になるんだがダウソ失敗しただけかな?
みんな最新版ちゃんと解凍できたよな?

554 :デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 18:48:59
OpenGL ES1.0はソフト実装を対象としてるからエミュレータで負荷かけれれば少しは再現できるんだろうけど。
そもそも実機がないからどうにも言えない。

555 :デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 19:21:29
>>552
なるほど。その方法で試してみます。

実行速度に関しては、
ソフトウェアエミュレータということは分かっていますが、
これで速くなるだろうと思って作ったら、
やっぱり遅かったというのが怖いですね。


556 :デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 19:58:59
桁間違ってた。
pixels[ptr] = (a&0xff00ff00)|((a>>16)&0xff)|((a<<16)&0xff0000);
ね。試してないけど。

フレームレートに依存しないようにつくるのが正しいんだろうけど
譲れない線ってあるよね。物理シミュなんかタイムステップで挙動変わるし。
もうsubmitしちゃったけどさ。エミュレータ上で0.3fps・・・


557 :デフォルトの名無しさん:2008/03/18(火) 13:12:54
エミュレーターってキー押しっ放しだと処理落ちする?カクカクしてサンプルの着陸ゲームもろくに遊べんのだけど

558 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 10:01:49
鏡反転とか上下反転のやり方が分からなくて困ってるんだぜ?

559 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 19:08:06
>>588
自力でsrcイメージから1ラインずつ逆に部分描画で書くしかないんだぜ?

setClipに当たるAPIがどれか分からなくて困ってるんだぜ?
clipRectしか見当たらないんだぜ?

560 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 21:36:56
>>558
Canvas.scale(-1.0f, 1.0f) 左右反転
Canvas.scale(1.0f, -1.0f) 上下反転
これでどう?


561 :デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 22:15:30
>>559
特定の領域にだけ描画したいってことなら
canvas.save(Canvas.CLIP_SAVE_FLAG);
canvas.clipRect(x, y, w, h);
(ここで描画)
canvas.restore();
canvas.clipRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
でどう?
任意形状ならclipPathとかで。
意味違ってたらごめん。

562 :デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 07:17:14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/php/1195004743
アンドロイドスレ「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」

563 :デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 22:10:44
android.app.SearchManager
このクラスの使ってgoogleからの検索結果をえられますか


564 :デフォルトの名無しさん:2008/03/26(水) 02:05:46
>>555です。

bitmap.getPixelsを使ってテクスチャを作ることが出来ました。
ありがとうございました。

ちなみに現在のSDKのバージョンでは
色データがARGBになっているようです。

//変換式
int pixel = pixels[ptr];
pixels[ptr] = ((pixel&0xFF000000) >>> 24) | ((pixel & 0x00FFFFFF) << 8));

565 :デフォルトの名無しさん:2008/03/26(水) 08:49:54
こんにちは。

結構マジカキコなのですが、

* 関東近郊在住で
* 時間の自由があって(学生さんが希望)
* すでに何らかのIT系サラリーマンでない

Androidの使い手さんいらっしゃいますか?
今回のコンテスト、結構遅くに知って、応募したいのですが、
開発のスキルがありません。そのかわり、英語でのドキュメンテーションの体制は整っています。

ご一緒にやれる方、やってみてもいいよという方、
右記までご連絡ください。 msuzai@yahoo.co.jp

あと20日くらいしかないのでダメ元でカキコしてますが結構面白いアイディア
だけはあるのです…

冷やかしメールは無視させていただきます。


566 :デフォルトの名無しさん:2008/03/26(水) 19:56:05
春ですね。
ひとつアドバイスするとゲームの類はほとんど枠が無いだろう。
完成度の高い基本サービスやAndriodじゃないと出来ない物が求められるが
欧米の天才やインド・中国の必死ぶりにおまいらがかなう訳は無い。
つまり、Andriodかつ日本人にだけ意味のあるものを狙え。
まあこの時期になってこんなゴミスレじゃ無理と思うが。
>>564はナイス情報)

567 :デフォルトの名無しさん:2008/03/26(水) 20:08:36
>>566
雑談ならこちらで
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/php/1195004743

568 :デフォルトの名無しさん:2008/03/27(木) 05:23:37
>>566
>Andriodかつ日本人にだけ意味のあるものを狙え
Android端末っていつになりゃ日本で出るノダ?
あと、アンドリオッドって何w

569 :デフォルトの名無しさん:2008/03/27(木) 05:30:30
>>565
どんなアイディアか興味あるので教えてください

570 :デフォルトの名無しさん:2008/03/27(木) 09:57:17
>>569

申し訳ないですが、まずメールいただけますか?
軽々とお教えできない性質のものなので…。

571 :デフォルトの名無しさん:2008/03/27(木) 10:22:05
日本人ならアンドロトリオだろ

572 :デフォルトの名無しさん:2008/03/27(木) 10:31:17
内山亜紀 懐し杉

573 :デフォルトの名無しさん:2008/03/27(木) 15:48:20
>>570
凄くどうでもよさげな臭いがします。

574 :デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 15:20:21
脳内アイデアだけの奴ならゴマンといる。
賞金の割合は俺とおまえの割合が 999:1 なら考えてやってもいい。
アイデア料としては十分すぎると思うがどうだ?

575 :デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 15:36:34
>>574
だーめ!
めどついたからいーもんねー!

576 :デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 19:38:18
なんか、、、すごく嫌なやつだな

577 :デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 20:31:29
>>565
スイスの銀行に500万ドル振り込め。まずはそこからだ。


578 :デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 09:08:44
575は私ではありません。

579 :デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 09:22:12
575は私でもありません。

580 :デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 10:06:25
俺だって575じゃないぞ。

おいおい、 ちょっとまってくれ。
いったいだれが、575なんだ。

581 :デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 13:33:12
この中に575がいるかもしれないんだぞ!?
私は部屋に帰らせてもらう!

582 :デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 14:33:36
11人いる・・・訳が無いな

583 :デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 18:26:00
まて、きっと575は縦読みだ!
あれ?

584 :デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 18:43:47
犯人は・・・・アナタです!

585 :デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 18:50:51
AndroidってJavaのAPIみたいなもん?

586 :デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 21:06:21
11人いる・・・古いな、おい。

587 :デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 00:20:34
この石頭!

588 :デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 01:18:54
もうコンテストは始まっている
これは協調性のテストだ

589 :デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 05:14:13
11人いる・・・分かるヤツ何歳だ?

590 :デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 17:47:52
33歳。

591 :デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 17:58:24
21

592 :デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 19:16:59
37才
名前だけなら
SF少女漫画だっけ?

593 :デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 19:26:05
20歳だが、読んだことあるぜ
宇宙船内の試験時に10人のはずの受験生が一人多く、トラブルと相まってパニックになるみたいな話だったよな

594 :デフォルトの名無しさん:2008/04/01(火) 22:44:12
みんな知った顔なのに一人多い座敷ワラシ・・・じゃなかった萩尾望都のか

595 :デフォルトの名無しさん:2008/04/01(火) 22:54:21
|ヘ⌒ヽフ
| ・ω・) ・・・・・・
|⊂ ノ

596 :デフォルトの名無しさん:2008/04/06(日) 04:03:07
openglでテクスチャを使おうとすると、
テクスチャに関連する関数(glGenTextureとか)が呼ばれた時点で落ちるのですが、
ログを見ると起動時に、
WARN/(790): <eglQueryStringConfigANDROID> not found in libagl.so
WARN/(790): can't access 3D hardware (No such file or directory)
と警告がでています。
これはライブラリが無くて動かないということでしょうか?
WindowsXP環境で試しています。
ApiDemosのサンプルのようなテクスチャのないアプリは問題なく動いています。


597 :デフォルトの名無しさん:2008/04/06(日) 16:32:24
ふむ,持ってるな<11人いる

598 :デフォルトの名無しさん:2008/04/07(月) 17:56:34
デベロッパーズチャレンジの締め切りまで一週間だね
審査基準なんだが
ttp://code.google.com/android/adc_judging.html
なんで各要素で平均を取るんだ?昔から散々叩かれてる評価法じゃないか・・・

599 :デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 00:21:24
>>564です。

いまさらですが、
OpenGL用のピクセル変換式は
>>556の式が正しかったです。



600 :デフォルトの名無しさん:2008/04/11(金) 15:13:52
10点でも5点でも1点あたりの重みが同じだから、何かに突出したアプリは著しく不利になる
Phase1を通過するには全要素8点くらいを目指すのがいい

601 :デフォルトの名無しさん:2008/04/15(火) 19:47:25
終わりましたねぇ・・・・

日本からはどんくらい応募があったのかなぁ。

602 :デフォルトの名無しさん:2008/04/15(火) 20:15:20
終わってしまったというべきか・・・・
確かに興味ある。グーグルジャパンからの支援もなかったし。
国別の応募数公開してくれんかな。

603 :デフォルトの名無しさん:2008/04/15(火) 20:32:54
露骨に金で釣ってたけど、Operaが受賞とかだったら萎えるな

604 :デフォルトの名無しさん:2008/04/15(火) 21:16:15
Operaは開発者がMIDPのラッパーだって言ってるから無いよ
企業or個人事業主の場合、3万ドルぽっちもらっても割りに合わないんで
むしろ名前を売るのが目的のはず
で、このスレの状況を見てほんとに注目度が高いのか不安になる罠。。

605 :デフォルトの名無しさん:2008/04/15(火) 21:16:44
というか、全然宣伝してなかったな
日本法人から聞くのはiGoogleカフェとかダジャレ検索とか
そんなんばっかw

606 :デフォルトの名無しさん:2008/04/15(火) 21:32:49
>>604
最高は約30万ドル

607 :デフォルトの名無しさん:2008/04/15(火) 22:02:16
ここ誰もいないと思ってたけど一応見てるのな。
俺は、ダジャレのは独自色の強いソフト作れる人いるんだ的意味で安心した。
IBMとかSunなんかの日本法人にはそういうの無くない?MSもか・・・
優秀な人材を飼い殺しにしないでおくれ。

608 :デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 09:01:17
応募した奴はここに一票入れて、集計して応募数割り出そうぜ、
みたいな板が…

http://groups.google.com/group/android-challenge/browse_thread/thread/9fb88c33f1e63df9

でも125票。スレの存在に気がつかないでる奴/沈黙を決め込む奴がこの10倍だとしても
1250・・・多いのか少ないのかw


609 :デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 12:51:17
これは面白い!
アメリカが圧倒的に多いな。次いでインド。トルコも意外と。
中国は多いはずだが、こういうのには参加せんだろうな。
思いのほかロシア、CIS諸国が少ない。
あまり変わった国は無いけどスリランカとか。
日本人でやたら英語うまい人もいてビビった・・・

ジャンルはやっぱりLocation based SNSみたいのが多いけど
医療分野なんかもあって興味深い。

An egg-timer which uses the build in camera to measure the
sizes of the egg.
何だこれwwww天才www

610 :デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 22:14:51
Sunの日本法人は開発やってません。

元中の人より。

611 :デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 23:08:45
そうなんか。研究者は結構採ってたような気がするけど。。
SunとしてはこのままAndroidを看過出来ないよね

612 :デフォルトの名無しさん:2008/04/17(木) 10:30:29
じゃあもしかして、httって業務外で開発されたものなの?

613 :デフォルトの名無しさん:2008/04/17(木) 22:49:02
開発は日本人でもUS所属で、だと思うよ。

Googleとは、いつか衝突するような気はするがまだ共存できると思うが・・・
Solarisを携帯にって話は無いよね?

614 :デフォルトの名無しさん:2008/04/19(土) 02:12:11
1788件か。ずいぶん少ないんだな

615 :デフォルトの名無しさん:2008/04/21(月) 09:19:46
>>600
http://android-developers.blogspot.com/2008/04/android-developers-have-risen-to.html
を見ると、OHAの企業から派遣された100名が審査員だ、ってことなんですが
そうなると、ビジネス的な価値がある(金になりそうなやつ)がチョイ優位になるんでわなかろうか…
と、我田引水な妄想をおっぱじめてみる・・・


616 :デフォルトの名無しさん:2008/04/21(月) 17:34:55
締切り間近になってOHA以外の専門家を審査員に加えると変更があった。
採点方法も具体的になって
1.独創性/2.Android応用度/3.完成度/4.中毒性
それぞれ1-10点をつけて平均する。
・・・んだけど
ユーザーからみたら、10/1/1/10は神アプリだが、1/10/10/1はゴミだろ?
さらに、8と10の差は決定的だが、3か5かは気まぐれでしかない。
平均をとる結果として、7/7/7/7みたいなのが有利になる。
まあ、日本人がたくさん受賞してくれると嬉しいんだが。

617 :デフォルトの名無しさん:2008/04/21(月) 22:00:38
独創性10だけど完成度1なんてものは存在しないから安心しろ

618 :デフォルトの名無しさん:2008/04/22(火) 08:34:35
>>617さん
それのソースって:
http://android-developers.blogspot.com/2008/04/android-developer-challenge-judges.html
コレなのでしょうか?↑すまねいですがソース教えてください。
ちなみに自己評価だが、俺のは8/5/1/8くらいだなぁ…他にも出した人、自己評価で
いいから教えて。>>565さんとかw

>>617
単純に、提出したアプリの出来がダメダメダタってことはウルトラアリエール

619 :デフォルトの名無しさん:2008/04/22(火) 17:19:21
ここだね
http://code.google.com/android/adc_judging.html
結果もこのページで発表される。

このスレを見てる誰か(俺は無理)は受賞すると思われるので
注意しておくが、googleからメールが届いて90日以内に
書類を提出しないと賞金はボッシュートされてしまう。

Tax informationは多分W-8BENフォームのことだと思うが、よく分からん。
日本からの応募者の半数はこの辺り理解していないんじゃないかと。
今こそグーグルジャパンのサポートに期待しよう。
Don't be evil! Don't be evil!

620 :デフォルトの名無しさん:2008/04/23(水) 19:03:37
>>619
618です。情報ありがとうございます。
さすがIRS…全部PDFでありますね。W-8BENも。

>グーグルジャパンのサポート
今回本当に沈黙守っていますよね。
ケータイの国なのに、たぶんあんまり噛めてないのでは
ないでしょうかね。

621 :デフォルトの名無しさん:2008/04/23(水) 22:53:53
す、すごい臨場感…

http://groups.google.com/group/android-challenge/browse_thread/thread/30b3e76aca29cca4?hl=en

622 :デフォルトの名無しさん:2008/04/23(水) 23:58:42
審査も手を抜けない、これはwww

623 :デフォルトの名無しさん:2008/04/26(土) 09:48:09
>>620
> ケータイの国なのに

これダウトじゃねえかな。
売上を世界規模で見ると、日本はほんとうに終わってるよ。
「何番」とかじゃなくて、「圏外」とか「その他」扱いなのが日本クオリティ。

624 :デフォルトの名無しさん:2008/04/26(土) 10:27:16
終わってるというか日本国内で完全に閉じちゃってるからな
まぁ通信規格が他の国と違うからなんだけど

625 :デフォルトの名無しさん:2008/04/26(土) 14:23:58
通信規格自体の問題じゃなくてプラットフォームじゃないの。
tcp/ipを喋ればよいじゃない。

626 :デフォルトの名無しさん:2008/04/27(日) 08:11:32
日本の携帯は鎖国してるだけ。
黒船来たら終了

627 :デフォルトの名無しさん:2008/04/27(日) 15:25:01
>>626
リアルであの流れが起こりそうだよなw

628 :デフォルトの名無しさん:2008/04/27(日) 21:41:47
シンプルでデザインが良ければいいって連中は
海外モデル選ぶか。

629 :デフォルトの名無しさん:2008/04/27(日) 22:11:38
スマートフォンユーザーも海外モデルに憧れる

630 :デフォルトの名無しさん:2008/04/28(月) 00:40:50
だって国内のスマートフォンは Windows Mobile なんだもん。
悲惨な OS だよ。

631 :デフォルトの名無しさん:2008/04/28(月) 01:07:09
海外は違うのか?

632 :デフォルトの名無しさん:2008/04/28(月) 01:58:06
SymbianOSはスマートフォン扱いだよ、日本ではM1000と702NKの二機種しか出てないけど。

633 :デフォルトの名無しさん:2008/04/28(月) 02:14:01
>>632
裏でSymbianが動いているのは他もある。
あと、705NKとX02NKはモロにSymbian。


634 :デフォルトの名無しさん:2008/04/28(月) 21:02:11
palmもいいよなぁ、Treoホシス

635 :デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 12:15:57
土曜日にうちのサーバーにアクセスログが残ってました。
3人会員登録してましたので、複数で審査してるのかもしれませんね。


636 :デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 13:30:24
そういえば、今の携帯開発の現場ってどうなの?

真っ先に浮かぶイメージが「自殺者の出る職場」
なんだけど、もう変わったのかな?

637 :デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 13:50:38
殺伐としている点では今でも大して変わらないかと。

638 :デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 21:51:18
アスキーのandroidの
サンプルいくつか動かないんですが
m5に対応した訂正版サンプルとか本についていますか

639 :デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 23:31:37
海外勢レベル高杉晋作
http://www.youtube.com/watch?v=fwSBLdGCjnY

これって絶対会社(部門)挙げて参加してると思わん?
1-2人で作ったアプリなんて絶対勝てねえじゃん・・・。

640 :デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 23:55:02
個人でないといけないなんてルールあったっけ?
そりゃこれを機会に一躍有名になりたい輩は多いわけですから。
それにしても動画凄いね。ぐりぐり動いてたよ。

641 :デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 00:07:55
>>639
はてなワンワンワールドと似てるな。
多分、概念的には一緒なんだろう。
…googleマップが搭載されてるから、どこもかしこもこういったアプリケーションを作りたくなるのはわかるけど
なんかさー、もっとこう、新しい発想というか革新的な何かを求めてたりするんじゃないの?googleは。
それが何かというと分からんのだけれどさ。

642 :デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 00:48:58
>>640
一応、応募時に「あなたは以下のうち、どれ」っていうので:

個人
グループ
法人(一部門)
っていう3つのカテゴリはあった。

でも個人(+小グループ)の審査にゲタを履かせてくれる規定は
ないんだよね…。(まあ、当たり前だが)

って書いてたら、全くおんなじグチ英語で言ってる香具師のカキコ発見w

643 :デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 00:51:18
>>639
すげえな

644 :デフォルトの名無しさん:2008/05/03(土) 20:42:30
>>639
おいおい…まじかよ

645 :デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 01:35:44
>>644
ここに一覧があります。やっぱ玉石混交ですね。
でも本物のギョクはわざわざ自分からネットで喧伝しなさそうだなぁ。

ttp://www.anddev.org/viewtopic.php?t=1746

646 :デフォルトの名無しさん:2008/05/08(木) 13:05:23
これ↓のほうがヤバくね?

ttp://jp.techcrunch.com/archives/20080506tunewiki-makes-android-media-player-that-acts-like-iphone/

ADCに参加してないことを祈るよ。

647 :デフォルトの名無しさん:2008/05/09(金) 14:48:14
>>646
おわわわー。
でもこのレベルになるとADCとか無関係にGoogleの正門をノックして
商談してる希ガス。


648 :デフォルトの名無しさん:2008/05/10(土) 04:59:19
結果出ましたね。
漏れ落ちてたけど…。
日本からも誰か合格してるとうれしいなぁ

649 :デフォルトの名無しさん:2008/05/10(土) 06:12:27
AndroidをデスクトップPC上で走らせる試みとか無いのかな?
元来モバイルプラットフォームだから『ねーよwww』で一蹴されちゃいそうだけど。
何て言うか、キオスク端末的な方向で使えないかしら? とか思うんだよね。

思っただけだから特に調べたりはしてないんだけどさ。

650 :デフォルトの名無しさん:2008/05/10(土) 09:58:21
>>648

そいやAndroid ChallengeのGoogleコミュに
日本から3本出品した、って書きこんでた人がいたけど。

651 :デフォルトの名無しさん:2008/05/11(日) 08:28:26
>>649

アンドロイドMIDはある意味そういう方向なんじゃないのかな?
ただ、キオスク端末みたいなもんに使おうとするならほかに
いくらでも選択肢あるし。

そもそもモバイルPFを作ろうとしているのに、アプリケーション側を
充実させようっていうアンドロイドの方向性はかなり疑問がある。
本当にこれ使って製品に実装できるのかな。すくなくとも今までと
くらべて何も楽にならないような気がするんだけど。

652 :デフォルトの名無しさん:2008/05/14(水) 11:58:08
Android Develper Challenge TOP50の発表がされましたね。
日本人が1人とはさびしい限りです。
ttp://android-developers.blogspot.com/2008/05/top-50-applications.html

653 :デフォルトの名無しさん:2008/05/15(木) 00:21:11
匿名いるんじゃね?

654 :デフォルトの名無しさん:2008/05/15(木) 10:53:01
Top50の画面集でました。
http://code.google.com/android/images/adc1r1_deck.pdf

なんで俺のアプリがお料理ガイドや天気予報ツールに負けるんじゃー

と、みんな騒いでます。

655 :デフォルトの名無しさん:2008/05/15(木) 18:32:22
負け惜しみを言わせてもらうなら、なんというか、やっぱり完成度重視だったんだな
とにかく恥かきたくないというか、予想以上にスーツっぽい
なるたけパケット使わせようという思惑とかも。。

656 :デフォルトの名無しさん:2008/05/16(金) 01:39:27
そらお前、客寄せパンダの募集なんだからわかりやすさ・完成度重視に決まってるだろうさよ。
Androidはこんなアプリが作れますよーって言うサンプル群が使い道不明の中途半端な出来
だったら普通ドン引きだろ?


657 :デフォルトの名無しさん:2008/05/17(土) 19:25:50
>>655
だね。同意。
でもどう考えてもこのTop50の中には???って思うのあるよ。
あと、外人の感性で一個わからないのが、自分の友達がどこにいるか、
地図上で見れるアプリが多い、ってヤツ。
まあ、Gmap API使ってもらうためにはいいかもしれないけど、そんなに
一般化するかな?

658 :デフォルトの名無しさん:2008/05/18(日) 19:41:17
日本にもMovaTwitterなんてものがあるんだから、あっても不思議ではないと思う。
とは言え、MovaTwitterが(一般人に)流行っているようには見えないので、
一般化はしない気がする。
メリケンの考えは違うかも知れんが。

659 :デフォルトの名無しさん:2008/05/18(日) 22:08:57
Androidの独自性に訴えようとすると、作るほうとしてはMAPしか選択肢が無かったのでは。
Top50の完成度は予想以上に高かったけど、評価基準のせいか面白みに欠けるのも確か。
まあ、キャリアが採用したくなるようなイベントに終われば成功だよね。
普通のエンドユーザーはOSで端末選んだりしないしさ。
(あ、でもUIは・・・)

660 :デフォルトの名無しさん:2008/05/25(日) 12:58:59
で、今後の動きは何がありそう?
開発コンテストが終わったみたいだけど

661 :デフォルトの名無しさん:2008/05/25(日) 16:53:14
>>660
ADC2も挑戦するぞー!とかいってるのが3割。
あとの3割が「またあれやるのかぁ、しんどいなぁ」みたいな様子見。
で、残り4割が、「もうGoogleもAndroidも見たくねぇ」みたいな感じかな。

実際、カキコの中には酷いのもいっぱいある。
Googleは開発者の良心を犯したとかなんとか。

662 :デフォルトの名無しさん:2008/05/27(火) 00:17:54
ん?どういう意味?

663 :デフォルトの名無しさん:2008/05/27(火) 21:39:13
アンドロイリモ
リモドロイド

664 :デフォルトの名無しさん:2008/05/29(木) 18:32:19
>>662
せっかく寝る時間も惜しんでGoogleのために開発したのに
入選者50名には好待遇で、落ちた連中にはずいぶんひどい扱いジャネーカ、
ってなトーン。
実際、サーバ立てて待ってたのに、androidからのヒットが全然ない奴も
いたみたい。それで、「ちゃんと評価してるのか!」と怒ってる。

実際、Google側の人間が書いたBlog読むと、4月14日の締め切り
から5月9日の発表まで、結構ドタバタで、ロクでもない選考プロセスだった
みたい。1788件も応募があると思ってなかったんだろうね。

665 :デフォルトの名無しさん:2008/05/30(金) 21:37:17
Googleはこの辺がまだまだってことか

666 :デフォルトの名無しさん:2008/05/30(金) 22:04:27
誰かが書いてたけど、Googleは人手を掛けないシステムを作って
成功してるので人手を掛けないとできない自動化できないサービスが苦手です。

667 :デフォルトの名無しさん:2008/05/30(金) 23:45:49
何かを作るのと、評価するのは別スキル

668 :デフォルトの名無しさん:2008/05/31(土) 08:44:00
いやー、でも7000時間かけてAndroidとサーバ側のプログラム書いて、
wktkしながら待ってたのに、一回もサーバのヒットがなかった香具師の
書き込みにはマジ泣けた。
4月28日、今日もサーバのログを見る。変化なし。とかつづってあって…
なんか奥さんとの関係も悪くしたみたいでかわいそう。

審査員には審査対象のソースが入ったノートPCが全世界に配布された
そうなんだが、その時点でちゃんと審査がされたかどうか、もう疑問。
日本のKDDIとかドコモの人間の名前が審査員として挙がってるんだけど、
日常業務の片手間で数十件の審査がきちんとできたとは、日本の
サラりーマンの一員として、どうしても思えない。

せめてGoogle本社の人間が数十人、ちゃんとカンヅメになって審査してくれたら話は
別だけど、審査プロセスの監視もできない状態作っておいて公正な審査って何だよ、
って思う。

669 :デフォルトの名無しさん:2008/05/31(土) 12:02:10
Googleなら審査を自動化するシステムを作って審査するはず。
今回はその開発が遅れてただけ。

670 :デフォルトの名無しさん:2008/05/31(土) 12:14:19
Googleならその開発を自動化するシステムを作って開発するはず。

671 :デフォルトの名無しさん:2008/05/31(土) 12:22:21
>>670
Googleなら、そのシステムすら自動開発するシステムを作って、そのシステムを自動開発するシステムを作って・・・

672 :デフォルトの名無しさん:2008/05/31(土) 12:25:41
オープンソースだから別にいいだろ。

673 :デフォルトの名無しさん:2008/05/31(土) 15:28:37
>>671
Googleなら、そのシステムすら自動開発するシステムを作るコンペをやって、審査を〇投げして・・・

674 :デフォルトの名無しさん:2008/05/31(土) 20:27:12
>>668
ほんと泣けてくるな

ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080530/305407/
開発者会議に参加している彼女だが,実はプログラミングがまったく分からないのだという。
アプリケーションを開発するにあたり注目したのは,インターネットのAndroid関連の掲示板。
そこでインドに住むという技術者を見つけて共同開発,見事予選を通過できたというわけだ。

675 :デフォルトの名無しさん:2008/06/01(日) 14:40:01
androidで作ったSQLファイルはtool以外から確認できる?
外部で作ったSQLファイルはどこにおけば利用できますか

676 :デフォルトの名無しさん:2008/06/02(月) 17:12:39
>>668
俺が、俺が見てやんよ。・゚・(ノД`)

サーバどこー

677 :デフォルトの名無しさん:2008/06/02(月) 22:29:20
>>668を別アプローチで持ち上げてあげたいなー
あまりに報われなさすぎる・・・

678 :デフォルトの名無しさん:2008/06/02(月) 23:30:14
>>674
作ったのはインド人かよ。
酷いな…。
インド人の方が会議に参加するべきだろ…。

679 :デフォルトの名無しさん:2008/06/02(月) 23:39:22
フリー開発にもオフショアの時代到来ということですよ

680 :デフォルトの名無しさん:2008/06/02(月) 23:51:08
>>678
何が酷いのかさっぱりわからん。技術者至上主義者?

681 :デフォルトの名無しさん:2008/06/03(火) 00:41:47
Developer Challengeだからだろ

682 :デフォルトの名無しさん:2008/06/03(火) 00:55:09
ていうか、別にプログラムが全然わからなくて他人に頼ってアプリつくっても
その斬新な視点がよくて、さすがこれは技術者じゃ思いつかないな、とかいうのなら
それはそれでアリだと思うけどさ、プログラムの素人であることがなんの影響も与えてないような
アプリじゃん。プログラム的にもアイデア的にもどうなのよ、っていう。
じゃあ何を評価したのか、って話になる。

683 :デフォルトの名無しさん:2008/06/03(火) 01:09:07
運だ、ということになるなw
どうやら評価さえしてもらえない人間もいるみたいだし

684 :デフォルトの名無しさん:2008/06/04(水) 08:41:22
プログラマって底辺だからね。

685 :デフォルトの名無しさん:2008/06/04(水) 21:00:34
>>682
こ、これがGoogleのADCスレで酷評されてたmrs.cookingの正体か…。
でもお料理アプリだもんなぁ…それで25000ドルかよ…。

686 :デフォルトの名無しさん:2008/06/04(水) 22:25:33
じゃあどれが良かったの?

687 :デフォルトの名無しさん:2008/06/05(木) 21:43:54
印度人ちゃんと金もらえたのかなあ〜
って方が気になる・・・

688 :デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 21:46:01
質問させてください。。。
ListView使ってみてるんですけど、何回やっても

setContentView(R.layout.board);

でExceptionが出て落ちちゃうんです。。。
Your content must have a ListView whose id attribute is
'android.R.id.list'
といエラーが表示されてます。

board.xml上には、以下の記述をしています。

  <ListView id="@+id/android:list"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"/>

このid=の部分を、@id/android:list
とやっても@android:id/list
とやっても駄目です。どなたか何か手がかりを
いただけないでしょうか?

689 :デフォルトの名無しさん:2008/06/19(木) 21:50:09
ごめんなさい、自己解決しました。
id属性に識別子ついてなかった。。。

解説書みながら書いてるんだけど、本が出た当時と仕様が
微妙に違っててわかりづらいんだよなorz

690 :デフォルトの名無しさん:2008/06/20(金) 08:49:28
プログラミングにはつきものだから、
自分が一つノウハウをためたと思えばいい。

691 :デフォルトの名無しさん:2008/06/22(日) 00:38:28
頑張っても日本じゃガチガチに制限された製品しか出なかったりして。

692 :デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 09:10:23
Android SDKから、「ADT 0.4.0」を要求されるようになりました。
UPDATEをかけても、0.4なんてバージョンにはなりません。
皆さんどう対処してますか?


693 :デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 09:36:25
>>420
リスク管理と言えば、
gooはサーバをWindowsに変えた時の障害で、
ユーザが大量に逃げ出した。
そんなNTT-Xに依存したら問題でしょう。


694 :デフォルトの名無しさん:2008/06/24(火) 10:04:23
>>693 そんなこともあったなぁ

695 :デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 00:02:45
SymbianもJavaもオープンになってしまっては
もはやAndroidには何の優位性も無いような…
リリースも遅れるようだし

696 :デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 11:51:50
そこでjavaを出す意味がわからん

697 :デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 14:17:10
JavaME

698 :デフォルトの名無しさん:2008/06/26(木) 15:20:24
むしろ好材料では?
競合する部分もあるが、強調する所も多いので。

699 :デフォルトの名無しさん:2008/06/27(金) 00:20:07
<em>協調</em>

700 :デフォルトの名無しさん:2008/06/29(日) 06:46:43
>>699
やるじゃないか

701 :デフォルトの名無しさん:2008/07/07(月) 10:40:26
皆様にお聞きしたいことがあります。
androidでアプリケーションを開発しようとしています。

home画面では、ダウンロードしたアイコン(アプリ)が表示されている状態が
一般の待ち受け画面ですが、
その待ち受け画面(home画面)でticker配信するニュースアプリを作りたいのです。
可能なのでしょうか?
イメージとしてはiチャネルのニュースTickerみたいなものです!!

702 :デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 20:57:20
つかハードはまだ手に入らないの?
TIが2月に公開した「HT723G700597」っていう試作機、バラまいてくれないかな。


703 :デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 21:55:33
ノキアの端末用のインストーラー誰が試して感想きかせて
http://www.pocketables.net/2008/07/android-install.html

704 :デフォルトの名無しさん:2008/07/09(水) 22:16:56
>>702
一番最初に出すキャリアと載せるアプリでもめてるって噂があるぞ。

705 :デフォルトの名無しさん:2008/07/19(土) 08:02:06
で次のコンテストはいつなんだ?

706 :デフォルトの名無しさん:2008/07/22(火) 21:30:33
TextSS


707 :デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 16:38:09
Android SDKで失態を演じたGoogle――その対応もお粗末
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0807/23/news066.html

708 :デフォルトの名無しさん:2008/07/23(水) 23:47:13
まあぶっちゃけ飽きたのはたしか

709 :デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 00:25:44
コンテストのゴタゴタの時点で皆空気が澱んだよねw

710 :デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 16:14:15
Jailbreakした3Gの方がワクワク感があるのは事実。
実機があるのはでかい

711 :デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 17:39:47
魚は海から上がっちゃいけないってことか

712 :デフォルトの名無しさん:2008/07/24(木) 17:42:40
ポ〜ニョポニョポニョ

713 :デフォルトの名無しさん:2008/07/25(金) 01:53:45
現状で製品化したと仮定して,iphoneに対するアドバンテージってどんなんがある?

714 :デフォルトの名無しさん:2008/07/25(金) 02:07:02
Apple社以外でも利用できる。

715 :デフォルトの名無しさん:2008/07/25(金) 09:14:29
なるほど!
iPhoneにAndroidをインストールすればいいんだ!!

716 :デフォルトの名無しさん:2008/07/26(土) 16:36:53
完全に和訳されたSDKなんてないよね?
一番和訳されてるのはwikiのやつかなあ…

717 :デフォルトの名無しさん:2008/07/31(木) 11:54:31
ゲームとかつくってみたいなー
3Dは大変そうだから2Dで
せっかくタッチできるしSLGとかよさそう

718 :デフォルトの名無しさん:2008/07/31(木) 22:24:51
willcomのD4に入れて見たけど
多分androidはやらないね
それ以前にD4がはやってないね





719 :デフォルトの名無しさん:2008/08/01(金) 08:31:29
いくらiphoneの陰に隠れたからって良いものなら売れるけど、そんなもんだっだってことでしょ
まぁiphoneも大概だけどさ…

720 :デフォルトの名無しさん:2008/08/01(金) 16:05:59
androidを一番欲しがってるのはソフトウェアの開発力がない途上国企業。
今は台湾メーカからチップセットを買うとおまけでソフトが付くのがあるから、
それで製品化できてるだけだし。

721 :デフォルトの名無しさん:2008/08/01(金) 21:52:18
>>718
D4はまた立ち位置が違う印象じゃないか
iphoneとeeePCの中間というか
よりノートPC寄りというか

722 :デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 17:16:08
PC > D4/EeePC > iPhone / Android > スマートフォン > 日本の携帯 > 海外の携帯 > 安心だフォン

723 :デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 20:57:45
androidに付属するブラウザはどの程度のものなんですか
iphoneのサファリ同等なのですか

724 :デフォルトの名無しさん:2008/08/02(土) 20:58:54
少なくともgwtのiphone用のサンプルを
表示できなかった
環境の生ですか

725 :デフォルトの名無しさん:2008/08/19(火) 15:12:43
グーグル、「Android」用SDKのベータ版を公開
http://builder.japan.zdnet.com/news/story/0,3800079086,20378895,00.htm

726 :デフォルトの名無しさん:2008/08/22(金) 11:41:37
反応薄w。
もう皆飽きちゃったのかな

727 :デフォルトの名無しさん:2008/08/22(金) 14:49:12
実機クレ

728 :デフォルトの名無しさん:2008/08/23(土) 04:22:40
betaだけじゃモチベーション上がらないだけかと
日本で出るかも確定してないし、そろそろ燃料が欲しいところ

729 :デフォルトの名無しさん:2008/08/23(土) 16:58:19
とにもかくにも実機だな。
実機の話題が出てくれば、間違いなくキチガイみたいにスレが伸び始めるよ。

730 :デフォルトの名無しさん:2008/08/23(土) 18:10:14
うむ。やっぱり実機で動かしたいところ

731 :デフォルトの名無しさん:2008/08/23(土) 21:52:16
>>726
みんな、ボタンを押すだけの仕事に忙しいんだと思うよ

732 : :2008/08/26(火) 00:54:51
mp3を再生できたが、playlistを作成することは可能なのでしょうか?

733 :デフォルトの名無しさん:2008/08/26(火) 08:11:44
できるんじゃない

734 : :2008/08/26(火) 10:13:54
>>733

やり方とか書いてるサイト知ってます?

735 :デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 00:36:41
>>732
お前には不可能

736 :デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 22:11:40
WILLCOMあたりででないかなぁ
そうすりゃ定額でバリバリできるんだけど。


737 :デフォルトの名無しさん:2008/08/29(金) 06:37:55
無線LANさえついてればPHS300+芋場で通信はどうとでもなる
はやく発売しないかなー

738 :デフォルトの名無しさん:2008/09/01(月) 00:13:07
実機のリークがあったねー
若干変態なスライドが素敵w

739 :デフォルトの名無しさん:2008/09/02(火) 05:02:45
Webブラウザアプリのソースとか転がってない?
どうもssl(https)周りがうまくいかないんだが、ブラウザはsslができてるので。


740 :デフォルトの名無しさん:2008/09/02(火) 11:58:43
画像の一部切り出しってできない?

Drawable mTestImage;
mTestImage = context.getResources().getDrawable(R.drawable.xxx);
mTestImage.setBounds(0, 0, 50, 50);
mTestImage.draw(canvas);

だと50×50にリサイズされた画像が表示されるだけなので…


741 :デフォルトの名無しさん:2008/09/23(火) 20:31:16
HTC Dream age

742 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 06:49:02
Android 1.0 SDK, Release 1 リリース

743 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 07:01:18
http://android-developers.blogspot.com/2008/09/announcing-android-10-sdk-release-1.html

744 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 09:22:12
Google信者にさえマンセーしてもらえず
最初の端末があれだもんな…

今androidに期待してるのってどんな層の人なんだろ
DojaやMexaに絶望中のアプリ開発者?

745 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 09:33:33
そういう話題は板違いです。

746 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 14:00:03
ユーザーインターフェースはiPhone寄りだけど,開発環境がオープンだというところから
ちょうどWindowsMobile端末とiPhoneの間のようなOSだよな,Android.

携帯だけじゃなくて,あらゆる電子機器に入れてくれたら面白いのにw
乗り換えるほどじゃないけど,遊んでみたいって人間は俺だけじゃないはず

747 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 14:16:29
逆に携帯電話がありとあらゆるモバイル電子機器になるという発想だと思う。
端末メーカはいろいろなデバイス付けて売るだろうし。

748 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 17:28:02
ムービー見たけど、UIとかブラウザもっさり過ぎだろ
少なくともiPhoneよりサクサクじゃないと流行らないと断言できる
一気に興味なくなったわ・・・

749 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 18:25:01
キチガイマカーがこんなところにまで沸いてくるw
ほんとゴキブリ並だな

750 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 18:37:58
ヨーロッパでさえ2009年だから、
日本国内で端末試せるのは早くても一年くらい後か…

751 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 18:47:02
【Google】Android スレ【Linux】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1212040533/

752 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 18:58:26
>>749お前がOHAの工作員じゃないならこれを見ろ
ttp://www.engadget.com/2008/09/23/t-mobile-g1-video-hands-on/
これでも擁護できるのか?
WindowsMobileみたいに国内キャリアの手によってさらにもっさり確定

753 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 19:14:23
>>752
そんなの「プログラム技術」に関係ないよ。
板違い。>>751から出てこないで。

Androidは他のメーカからも端末が出る予定だし、
端末の良し悪しで一喜一憂するすれじゃない。

754 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 19:23:22
超過疎スレに書き込みがあったら自治厨かよ
じゃあ技術的な質問振ったり放置しないでちゃんと答えたりしてやれよ

755 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 19:32:23
キチガイマカーw

756 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 19:49:19
>>754
オマエモナー

757 :デフォルトの名無しさん:2008/09/24(水) 22:33:02
iPhoneのよさは認めるけど,それでAndroidが悪いとは思えない.
Googleの豊富なサービスを利用できて,mobilemeみたいなことも無料でできるならそれはかなり強力だろう
全員が遊びに使うわけでもないだろうし,安価に作りやすくて,PIMが強ければビジネス用途には売れると思うな
さらに言えば自社アプリなんかもJavaで載せられるわけだし.

758 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 06:02:08
Androidのあのゴキブリのようなアイコンを何とかしてくれ

759 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 09:02:46
突然板違いと騒ぎ始めたのは何故?
元々かなりのレスが板違いだったと思うのだが

760 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 13:50:17
iPhoneとの馬鹿げた意地の張り合いを持ち込まれても困るんだよね。
技術者レベルではそういうことないから。
GoogleのJavascriptエンジンv8の作者の一人、Jay Freeman(saurik.com)さんは、
iPod/iPhoneにJava(jikes)をポートした人だし。パッケージマネージャも作ってる。


761 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 15:11:14
競い合って、使いやすく、安くなってくれればいいよ。

762 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 18:18:09
Androidってタダじゃなかったっけ?

763 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 20:06:13
AndroidってノートPCとかに入れられないのかなあ
エミュレーターとかじゃなくて

764 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 21:04:08
コンテストいつだよ
失業したからなんか作ってやる

765 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 22:31:44
別にiPhone厨が意地の張り合いをしてるようには見えんのだが
いまのところG1が期待外れなのは間違いない
それを指摘されて困る人がむきになってるようには見える
>>760とか誰と戦ってんだよ意味わかんね

766 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 22:44:50
なんだかんだ言いつつなんでおまえら正式版SDKを入れないんだ。

767 :デフォルトの名無しさん:2008/09/25(木) 23:07:21
必死なのは草プログラマと零細企業だけ

768 :デフォルトの名無しさん:2008/09/26(金) 00:08:37
Android の競合って OSX よりも S60 や WinMo だと思ってたけど違うのかな?

769 :デフォルトの名無しさん:2008/09/26(金) 16:01:33
アスキーのアンドロイド本何冊くらい売れたのかな
もう存在しないAPIがたくさんのっているが

770 :デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 09:00:45
>>769
あれm3準拠だからまったく別物と化してるよな…
概念とかは参考になるがサンプルプログラムはベタ打ちじゃ動かなくなっとる

771 :デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 13:06:42
http://androidguys.com/?p=1871

KDDIがやる気だ

772 :デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 19:42:57
もうアスキーのandroid本回収しろよ
地方では実話ナックルズの隣でならんでんぞ
訂正も2月でおわってんじゃねーかよ
さっさとsampleの訂正だけでいいからだせよ


773 :デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 20:20:57
androidって何も革新的なところが無いし、google側のメリットが分かんなくて不気味
WEB上の広告だったらs60でもWMでもiphoneでも、つかFlashでもいいし
まさか本当にMSの牙城をモバイル側から崩していこうって訳でもないよね?

てっきり広告付きで通信料格安の端末をばらまくのかと思ってたのに
もしかしてそれで圧力かけて出来たのがOHAとか?

774 :デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 20:27:33
googleの狙いはあのアンドロイドのキャラだよ
実話ナックルズなみの表紙のキャラだからな



775 :デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 21:14:36
>>773
携帯電話とWebアプリの融合でしょ。
既にデスクトップからブラウザ/Webアプリに戦場は移ってるでしょ。
MS自身次のWindowsではデスクトップアプリのいくつを外すって宣言したし。
MSの圧倒的優位は既にOfficeのみ。

776 :デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 21:24:37
>>773
Google としては携帯からのネットアクセスも自社サービスに
集めたいんじゃないの。アクセスを分析して広告サービスの
品質を高められるから。
で、携帯からのアクセスを集めるのに一番手っ取り早いのが
携帯向けのプラットフォームを作ってる所を買収して、自社
サービスにアクセスする為のアプリを組み込んでから、無料で
バラまく事だと判断したんじゃないかな。iPhone には Google
Map を使う為のアプリが最初から入っているけど、あれが
プリインストールじゃなかったら別の地図サイトに流れる人や
全く地図情報を使わない人も多かったんじゃないかな。俺とか。

777 :デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 21:54:33
それだったらモバゲーなんかのサービスを買収、までしなくても検索やWebアプリで提携すれば十分だし
実はもうandroidの目的は達せられてて、
これから参入しようとする開発者は馬鹿を見るだけってこと無いよね?

778 :デフォルトの名無しさん:2008/09/27(土) 22:56:41
弄っていて面白い以上の損得を考慮した話?

779 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 01:13:05
電池がもたないのでAndroid搭載の携帯電話は作れないという話。

780 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 02:04:00
iPhoneのときはマックだし変態言語だし、3割お布施だし、
大体いつになったら出るんだか。。。ってSDKには手を出さなかったんだが
あっという間に市場が出来上がって驚いた
正直Androidじゃなくてあっちをやっとけば、と思うんだが

781 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 02:38:37
ObjC は変態言語ではないよ。単に見慣れてないだけ。
Android のメリットは保守的な人にも受け入れ易く外堀を埋めている事かな。

782 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 14:57:07
>>781
> Android のメリットは保守的な人にも受け入れ易く外堀を埋めている事かな。
日本語でおk

783 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 15:57:09
そこら辺は読解力と人間力でカバーよろ

× 埋めている
○ 埋めてある

保守的な人→Mac や ObjC やらと理由を付けて新しい物を敬遠する人
外堀→本質じゃない些末な部分(言語の選択は重要だけど、最優先事項ではない)
外堀を埋めてある→既に広く受け入れられている Java や Linux を採用
(XCode で開発するより Eclipse の方がとんがり髪のボスも安心だよね)

iPhone みたいなとんがったプロダクトを敬遠する様な人が
安心して手を出せる風になっている所が Android の最大の
長所なんじゃないかな。

784 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 16:58:22
obj-Cが新しいとかいつの時代の人ですか?

785 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 17:09:20
obj-cの新旧については何も言ってないと思うが

786 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 17:37:29
>>784
敬遠されてる新しいものはiPhone

787 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 21:42:37
>保守的な人→Mac や ObjC やらと理由を付けて新しい物を敬遠する人
ここではっきりとmacとobjCが新しいものと書いてるじゃないか。

788 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 22:58:48
そこら辺は読解力と人間力でカバーよろ

Mac や ObjC やらと理由を付けて新しい物を敬遠する人

MacやObjCで開発をした経験がない人

789 :デフォルトの名無しさん:2008/09/28(日) 23:00:22
ちょ、勝手に書き変えんなw

790 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 00:19:30
>Mac や ObjC やらと理由を付けて新しい物を敬遠する人

>MacやObjCで開発をした経験がない人

この2文はまったく違うと思うんだが

791 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 01:52:21
それこそ何の話だって流れになってきたな。

792 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 02:29:36
ひとり787みたいな読解力0のやつがいるだけで、スレの流れが変な方向にいくんだな。

793 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 02:35:55
>>783
誤字の指摘じゃないんだけど。
少なくとも日本語では通じない
>Androidのメリット

794 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 04:23:22
787みたいなのを見ると情報伝達の不可能性を痛感する

795 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 06:11:28
>>790
2文はまったく違うが、同じ人をあらわしてるな。

796 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 06:45:30
Objective-Cが変態言語でないとしても
お前らの言語感覚が変態なのは理解した

797 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 07:42:12
796=787

798 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 07:43:51
>>793
「メリット」がわからないのかぁ

799 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 09:02:35
>>798
単語の意味がわからないと思ってるならお前は在日
そうでないなら誤魔化し続ける恥ずかしい人

800 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 09:19:20
>>799 は誰と戦ってるんだ?

801 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 09:22:49
「Android」利用も想定――W-SIM+ARM11+1GバイトSSD搭載のパネルコンピュータ開発キット
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0809/26/news023.html

802 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 09:34:43
>>800
あなた逃げるのうまいね。
さすがという感じ

803 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 10:05:57
日本語がわからない人と、なにかと戦ってる人がいるね。
同じ人かな?

804 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 10:15:25
なるほど2体のアンドロイドが稼動しているわけですか

805 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 11:58:30
あんた誰アンドロイド何でいるの?

806 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 21:46:53
日本語がわからない上に傍観者を装っている人と、なにかと戦ってる人がいるね

807 :デフォルトの名無しさん:2008/09/29(月) 22:04:06
結局の所、何か問題はあったんだっけ?

808 :デフォルトの名無しさん:2008/09/30(火) 00:20:20
電池のモチがひどいから携帯電話に載せることはあきらめられてること。

809 :デフォルトの名無しさん:2008/09/30(火) 00:30:03
世界制服は出来そう?

810 :デフォルトの名無しさん:2008/10/01(水) 13:58:30


811 :デフォルトの名無しさん:2008/10/01(水) 17:16:43


812 :デフォルトの名無しさん:2008/10/01(水) 22:05:14


813 :デフォルトの名無しさん:2008/10/01(水) 22:19:04
ーなつ

814 :デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 01:00:11
の想い出

815 :デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 01:04:19
。僕の

816 :デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 02:55:33
轟天号

817 :デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 03:49:59


818 :デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 08:54:28


819 :デフォルトの名無しさん:2008/10/05(日) 09:14:04
なんだこの流れは・・・

やっぱりiPhoneとの比較になってしまうが、Androidの多様性がアプリ開発の
ネックになるような気がする。検証面倒だし性能いっぱいまで使えないし
いっそチップを統一してくれればいいのに
GLもマスコットカプセルなんぞが参入してカオスになる予感

820 :デフォルトの名無しさん:2008/10/05(日) 10:40:06
なんでラッパのGLにさらにラッパをするの?

821 :デフォルトの名無しさん:2008/10/05(日) 12:09:50
こういうソフトがほしいってのがあれば
アイデアをうpしてください。
作りますので

822 :デフォルトの名無しさん:2008/10/05(日) 12:44:39
頭の中で考えるだけで端末が動いてくれる機能

823 :デフォルトの名無しさん:2008/10/05(日) 13:12:10
まずは2ch専用ブラウザをおながいします、ソフト

824 :デフォルトの名無しさん:2008/10/05(日) 14:46:27
>>821
俺の仕事を代わりにやってくれるソフト

825 :デフォルトの名無しさん:2008/10/05(日) 14:59:37
>>821
近隣の無線LANのSSIDをみてマナーモードの設定切り替えとか
Bluetoothスピーカーから着信音鳴らすとかできるソフトがあるといいなあ。
BluetoothはAPIから一旦はずれちゃってるから駄目なんだろうけど。
(そもそもA2DP自体だめか?)

826 :デフォルトの名無しさん:2008/10/05(日) 15:38:33
Android が出たら Google が PowerVR MBX のドライバも
作ってくれるんじゃないかと期待してたんだけど、まだかな。

827 :デフォルトの名無しさん:2008/10/05(日) 20:22:23
>>821
Google Spreadsheetsに複数のデータをワンタッチでアップするソフト。
カード型データベースみたいに画面の編集ができるとなお良し。

828 :デフォルトの名無しさん:2008/10/07(火) 11:08:43
sqliteも使えるし、これいいよな。

829 :デフォルトの名無しさん:2008/10/07(火) 14:05:47
実機がフルセットサポートするわけじゃないぞ。

830 :デフォルトの名無しさん:2008/10/07(火) 21:48:00
まじで?

831 :デフォルトの名無しさん:2008/10/07(火) 23:10:57
アスキー以外で本はでてないのですか


832 :デフォルトの名無しさん:2008/10/08(水) 10:55:13
>>831
技術評論社からも「Google Android 入門」という本がでてるよ

833 :デフォルトの名無しさん:2008/10/08(水) 12:20:26
>>832
Google Android 入門
これ立ち読みしたけど
まともな内容がないよう

834 :デフォルトの名無しさん:2008/10/10(金) 19:56:35
docomoがandroid端末だしたら
どれほど制約がつくのだろう
dojaを残してandroid端末つくれるのか



835 :デフォルトの名無しさん:2008/10/10(金) 20:40:45
android の sdk を動かしたいのですが
モバイルパソコンで実質 オークションもふくめて
6万以下でかえるパソコンでお勧めはあえいますか
解像度はVGAで昔から十分です
atomとかを使ってるaspire one、hp mineで稼動させることはかのうでしょうか

836 :デフォルトの名無しさん:2008/10/10(金) 20:41:59
sony のc1でSDKを動かすことはできませんよね

837 :デフォルトの名無しさん:2008/10/10(金) 20:48:17
このスレをみてる人は大半はサラリーマンの個人ですよね
自衛の人もいると思いますが
開発時間はどのように確保してますか

838 :デフォルトの名無しさん:2008/10/10(金) 21:58:27
開発時間とかじゃないけど
いつも仕事のときは
ドトールでコーヒー飲んで
2chみてあきたら
ファミリーマートでかったメモ長で
詩を作ってる
仕事のことを考えるより日記とか書いたほうが効率がいいよきっと


839 :デフォルトの名無しさん:2008/10/10(金) 22:37:05
>>837
私は自営ですが、自衛ではありません。

840 :デフォルトの名無しさん:2008/10/11(土) 00:35:58
>>835
マジレスすると1.6GHz程度だとEclipseが重くてつらい
コマンドラインにしてもエミュレータがもっさり過ぎて何の修行かというレベル
まともに開発するならCore2Duoクラスが必要
あとVGAだとエミュレータのデフォルトスキンも表示できない

841 :デフォルトの名無しさん:2008/10/11(土) 01:14:32
別にC2Dも要らんがメモリは積めるだけ積んだ方が良いな。
解像度はWXGAじゃAndroidのスキン全部表示できなかったからそれ以上が必要だな。

842 :デフォルトの名無しさん:2008/10/11(土) 08:47:58
なにしろqemuなんでね。
CPUパワーもある程度あった方がいい。

>>834
Javaプロファイルはともかく、i-modeとサービスがバッティングしすぎ

843 :デフォルトの名無しさん:2008/10/11(土) 11:45:20
まさかリリース版までqemuのままになるとは思わんかった

844 :デフォルトの名無しさん:2008/10/11(土) 13:36:12
qemuってCPUエミュレータだっけ?
win版ってまだαじゃなかった?

845 :デフォルトの名無しさん:2008/10/12(日) 06:48:11
http://gizmodo.com/5061371/itunes-remote-app-for-android-looks-fantastic

846 :デフォルトの名無しさん:2008/10/12(日) 14:49:24
gizmodo へのリンクは踏むとガッカリするのは何でだろう…
俺だけかな

847 :デフォルトの名無しさん:2008/10/12(日) 18:45:36
俺も

848 :デフォルトの名無しさん:2008/10/12(日) 20:12:57
ダイダイ恐慌がおこっても
おれらの環境はかわらないよな
ほぼ人件費でしめられてるから
プログラムかけないやつ以外はきればいい
営業はカリスマひとりでいい


849 :sage:2008/10/12(日) 20:24:36
あとヒトラー級の怖さと力をもつSE一人がひつようだ

850 :デフォルトの名無しさん:2008/10/12(日) 21:45:42
>>848
>プログラムかけないやつ以外はきればいい

ガクブル

851 :デフォルトの名無しさん:2008/10/12(日) 22:01:41
>>848
>プログラムかけないやつ以外はきればいい

852 :デフォルトの名無しさん:2008/10/13(月) 00:21:14
この板の連中みんな切るきかw

853 :デフォルトの名無しさん:2008/10/22(水) 07:10:09
モバイルプラットフォーム「Android」のソースコード正式公開
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/10/22/003/index.html

854 :デフォルトの名無しさん:2008/10/22(水) 13:36:59
age


855 :デフォルトの名無しさん:2008/10/22(水) 14:49:38
ubuntuで動きますか?

856 :デフォルトの名無しさん:2008/10/23(木) 02:22:49
zipでくれ

857 :デフォルトの名無しさん:2008/10/23(木) 13:33:15
>>855
SDK?
動いてるよ。

858 :デフォルトの名無しさん:2008/10/23(木) 22:42:57
ハドソンのゲームはどうやったら動かせますか

859 :デフォルトの名無しさん:2008/10/23(木) 23:34:11
買わなきゃ

860 :デフォルトの名無しさん:2008/10/23(木) 23:53:23
懐かしいキャッチフレーズだな。

買わなきゃハドソン♪

861 :デフォルトの名無しさん:2008/10/25(土) 04:47:50
やらなきゃ

862 :デフォルトの名無しさん:2008/10/25(土) 22:05:11
アッーー!!

863 :デフォルトの名無しさん:2008/10/26(日) 00:39:44
getCurrentLocation使えなくなったんですか?

864 :デフォルトの名無しさん:2008/10/26(日) 13:29:33
OpenCOREってオープンソースなんだよな。
何処にあるんだろ。見つからん。

865 :デフォルトの名無しさん:2008/10/26(日) 16:12:13
本家にcvsがあるじゃん

866 :デフォルトの名無しさん:2008/10/26(日) 20:13:58
ああ、あった。ありがとう。
こういうの慣れないもんで。
というか、実はまだうまく全ソースとれてないけどw

867 :デフォルトの名無しさん:2008/10/27(月) 09:23:22
アメリカで発売された実機を
通販してるところをしりませんか

868 :デフォルトの名無しさん:2008/10/27(月) 10:46:01
ヤフオク

869 :デフォルトの名無しさん:2008/10/27(月) 15:35:56
13万か
高いな


870 :デフォルトの名無しさん:2008/10/27(月) 15:47:44
つ eBay

871 :デフォルトの名無しさん:2008/10/27(月) 23:54:22
LinuxでAndroidをセットアップする方法
http://builder.japan.zdnet.com/news/story/0,3800079086,20382613,00.htm

872 :sage:2008/10/28(火) 19:11:06
円が80円になるまで待つよ

873 :デフォルトの名無しさん:2008/10/28(火) 19:19:33
円が80円になったら、
1円の支払いで80円の品物が買えるのだろうか、
80円の支払いで1円の品物しか買えないのだろうか。

874 :デフォルトの名無しさん:2008/10/28(火) 20:59:33
つ まどか

875 :デフォルトの名無しさん:2008/10/28(火) 23:13:25
>>873-874
お前ら天才すぎてワロタ

876 :デフォルトの名無しさん:2008/11/13(木) 22:47:35
安過ぎてまどかちゃんのスペックを疑ってしまうな
そもそもちゃんなのかどうか判らんが

877 :デフォルトの名無しさん:2008/11/13(木) 23:25:24
どこかで見た書き込みだと思ったら、俺が2週間前に書いた書き込みだった…。

878 :デフォルトの名無しさん:2008/11/14(金) 01:33:37
80円のまどかひろし。

879 :sage:2008/11/15(土) 16:22:56
iphone用のjavaの話はなくなったのか

880 :デフォルトの名無しさん:2008/11/15(土) 18:38:45
>>879
iPhone ってJavaVM標準では乗ってないの?
知らんかった。


881 :デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 13:15:20
ドコモが「グーグル携帯」 無償ソフト採用、低価格で09年発売

 NTTドコモは韓国の携帯通信大手と共同で、米グーグルの無償ソフトを
採用しパソコン並みの性能を持つ多機能携帯電話(スマートフォン)を開発する。
インターネット機能を強化し、価格は2割程度安くする。
米アップルの「iPhone(アイフォーン)」などに対抗する日韓初の
「グーグル携帯」として 2009年の発売を目指す。国内市場の飽和感が強まるなか、
ドコモが同分野で攻勢を強めることで、携帯電話の競争は新段階に入る。

ttp://www.nikkei.co.jp/news/main/20081119AT1D140B418112008.html

882 :デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 18:58:30
OpenGL 使ってみたんだけど、これってエミュレータのZバッファってちゃんと機能してなくね?
実機でZバッファ無いという事は無いと思うが・・・

883 :882:2008/11/19(水) 19:27:20
ちゃんとZバッファ機能してまいした
失礼

884 :デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 20:45:55
いよいよ大事になってきたな
iPhoneのように検索とかGmailとか使ってもらえるようにしてもらえるだけでよかったのにw

885 :デフォルトの名無しさん:2008/11/20(木) 20:42:39
今更だがエミュレータ動かしてみた。
クソバカ重すぎだろこれ・・・ 実機は更に重いのか?オソロシス

886 :デフォルトの名無しさん:2008/11/20(木) 21:25:59
>>885
つ CPUエミュレータ

887 :デフォルトの名無しさん:2008/11/21(金) 14:25:53
>>879
AppleはMac OS Xで、CocoaのJavaバインディングも捨てたし、
// JVMのCocoa版の開発は続けてます。
// これはSwing on Cocoaで、CocoaのJavaバインディングじゃないです。
Carbon API全部も捨てるくらいに、Objective-Cまっしぐらだから。

888 :デフォルトの名無しさん:2008/11/21(金) 17:11:26
docomoのプロファイルはどうすんの

889 :デフォルトの名無しさん:2008/11/21(金) 23:54:39
ノキア端末と一緒で、全く別物の端末として売るんでしょ。
i-mode, iアプリとは。

890 :デフォルトの名無しさん:2008/11/22(土) 02:25:39
というより、i-modeもiアプリもとっとと滅ぼしてくれよ・・・。
いらねーんだから・・・。

891 :デフォルトの名無しさん:2008/11/22(土) 10:09:12
いらねーていうやつはほとんどいねーんだよ。
あきらめろ。

892 :デフォルトの名無しさん:2008/11/22(土) 10:41:59
いらねー

893 :デフォルトの名無しさん:2008/11/22(土) 10:49:54
フルブラウザ付いてるし、
メールからどんどん使われなくなるだろうね。
ただ、フルブラウザあるのにグーグル検索すら出来ない人もいるから、
携帯メニューの自由度が出てこない限り、
淘汰するくらい他が普及するのは難しいだろうね。

894 :デフォルトの名無しさん:2008/11/22(土) 11:30:19
それはお前がその程度にしか使ってないだけ。

895 :デフォルトの名無しさん:2008/12/03(水) 17:37:20
書き込み少ないね…
盛り上がってるスレってある?

896 :デフォルトの名無しさん:2008/12/04(木) 11:11:44
アンドロイドはマルチタッチに対応してますか?

897 :デフォルトの名無しさん:2008/12/08(月) 19:18:14
Androidで動く携帯Javaアプリ作成入門
http://www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai4/android01/android01_1.html

898 :デフォルトの名無しさん:2008/12/09(火) 13:50:16
グーグル、日本市場含む18地域で開発者向けに
SIMロックフリーAndroid端末、399ドルで提供へ
http://www.atmarkit.co.jp/news/200812/08/android.html

899 :デフォルトの名無しさん:2008/12/09(火) 14:08:14
(・∀・)イイ!

900 :デフォルトの名無しさん:2008/12/10(水) 09:14:20
ソフトバンク、ソニエリ、東芝、Androidを推進するOHAに参加
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/12/10/002/index.html

901 :デフォルトの名無しさん:2008/12/10(水) 10:29:58
>>898
どのキャリアで使えるのが、
どういうサービスで使えるようになるんだろうなあ。

902 :デフォルトの名無しさん:2008/12/10(水) 22:33:26
>>901


903 :デフォルトの名無しさん:2008/12/11(木) 12:46:16
>>901
HTC Dreamのまんまで、
GSM 850/1900
WCDMA1700
ってことみたいです。

auとdocomoがHTC Touch出してるから、
双方からHTC Dreamが出るかもね。

けどDev 1も欲しいねえ。


904 :デフォルトの名無しさん:2008/12/11(木) 16:17:30
Android Dev Phoneかっちまったぜ。
早く届かないかなー。

905 :デフォルトの名無しさん:2008/12/11(木) 20:17:50
クレカもってないけど
クレカ以外の決済方法はないよね

906 :デフォルトの名無しさん:2008/12/12(金) 18:02:26
このOSは、WINE とメタトレーダーを動かせますか?

電気音痴なので、判りません。

教えて下さい。



907 :デフォルトの名無しさん:2008/12/12(金) 18:50:47
>>906
なんで動くと思うの?

908 :デフォルトの名無しさん:2008/12/13(土) 23:12:48
ゴム動力

909 :デフォルトの名無しさん:2008/12/14(日) 00:12:50
Android Dev Phone1届き始めてるみたいね。
俺のも早く来ないかなー。
あとSIMフリーなので日本のキャリアのSIMカードでの動作報告も求むっ

910 :デフォルトの名無しさん:2008/12/14(日) 02:28:31
>>909 HTC DREAMのFCC申請そのままだとするとWCDMAはBAND4
だから日本じゃ無理だろ。

911 :デフォルトの名無しさん:2008/12/14(日) 12:30:24
http://android.brightstarcorp.com/
3G WCDMA (1700/2100 MHz)
Quad-band GSM (850/900/1800/1900 MHz)


912 :デフォルトの名無しさん:2008/12/14(日) 13:04:28
なんだか、この板の住人は情報が遅いな。
元々、G1をロック解除して開発していた人は、
日本で動作確認終了してるんだが。

913 :デフォルトの名無しさん:2008/12/14(日) 14:53:21
お前も書き込むの遅いな。

914 :デフォルトの名無しさん:2008/12/15(月) 12:52:51
8日に注文したけどまだこねー

915 :デフォルトの名無しさん:2008/12/15(月) 13:24:42
6日に注文して13日に届いたって書いてるブログあるから今日明日ぐらいには届くんじゃね?

916 :デフォルトの名無しさん:2008/12/15(月) 14:01:16
おれ9日に注文して14日に届いた。
でかい箱で最初びびったよん。

917 :デフォルトの名無しさん:2008/12/15(月) 23:07:29
>>909
iPhoneのSIMで登録できた

最初認証の画面がでてあせったが30分格闘して無事解決
パケット定額にならないので今はWiFiで接続

918 :デフォルトの名無しさん:2008/12/16(火) 00:06:31
【Google】Android スレ【Linux】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1212040533/
設定の話はこちらでどうぞ。Let's program!

919 :デフォルトの名無しさん:2008/12/16(火) 00:08:48
【Google】Android スレ Part2【Linux】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1229320899/

920 :デフォルトの名無しさん:2008/12/16(火) 09:18:28
ニコニコ動画の再生はむりぽだよね。
gp3以外の再生もプログラムから制御できればいいんだけど。

921 :デフォルトの名無しさん:2008/12/16(火) 15:17:14
g1差した状態で実行するだけで勝手にデバイス認識して実機動作してくれるんすね。便利


922 :デフォルトの名無しさん:2008/12/17(水) 10:43:58
Dev phone、注文から10日くらいたつんだが、いまだこない・・・
なんか間違えたかな

923 :デフォルトの名無しさん:2008/12/17(水) 12:11:35
Android MarketのTrack order画面で、
Tracking Numberのところが「Pending Shippment」ってるんですが、
まだ配送してないってこと??

924 :デフォルトの名無しさん:2008/12/17(水) 12:13:08
そうだね。品薄かな。

925 :デフォルトの名無しさん:2008/12/17(水) 14:12:10
ぎゃー、俺も9日に注文したけどPending Shippmentだわ・・・

926 :デフォルトの名無しさん:2008/12/17(水) 23:57:34
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1229320899/12
> Dev1届きました。
> 9日発注で、UPSのトラッキングによると11日発送→15日着でした。

って人もいるけどねえ。

927 :デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 00:30:28
今、試験的に開発してるが分からないことだらけだ
海外サイトも参考にしながら、地道にやってくしかないのか

928 :デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 01:41:52
毎朝、サンフランシスコの方向を拝むといいと思うよ。

929 :デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 09:34:47
メールで問い合わせたらトラッキングNoおしえてくれたが、
シカゴ経由したりしてまだUS国内にいるわ

930 :デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 11:26:01
トラッキングNoってAndroid Marketでみれるんじゃないの?

931 :デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 12:42:19
>930
MarketでみるといまだにPending Shippment。
聞いたらトラッキングNoおしえてくれた。
さっき更新されたようで、本日到着予定になってた。

932 :デフォルトの名無しさん:2008/12/19(金) 09:40:48
9日に頼んだけどまだこねー。
一度確認してみた方が良いのか・・・。

933 :デフォルトの名無しさん:2008/12/19(金) 10:23:27
Track Order画面でpendingだったのにいきなり届いたよ。一昨日の話。
そいで昨日発送メールが来た。ので、931みたいにトラッキングナンバーを
聞くか、今日こそ来ると念じながら待つといいよ。

UPSだから不在時の再配達が他の宅配業者と比べて柔軟性に欠けるから注意が必要だね。

934 :デフォルトの名無しさん:2008/12/19(金) 22:59:16
drawableに画像インポートしても、main.xml更新しても、string.xml更新しても
R.javaが自動生成(更新)されないんだけど、どうすればいいでしょう?

935 :デフォルトの名無しさん:2008/12/20(土) 07:24:07
昔書いた Java アプリや Java アプレットを Android で実行できるように
書き直したいんだが何をすればいいんだ?

936 :デフォルトの名無しさん:2008/12/20(土) 19:48:38
>>935
Android Marketに25$払って開発者登録すれば、それ以上の
審査なしに配布可能。売り上げは開発者が70%ゲット。

937 :デフォルトの名無しさん:2008/12/20(土) 22:48:58
>>935
エミュレータ上で開発するだけなら無料だぜ
Android SDKをダウンロードするんだ

938 :デフォルトの名無しさん:2008/12/20(土) 23:23:35
そこでEclipse用のAndroidプラグインが設定できない漏れが参上

939 :935:2008/12/20(土) 23:54:24
>>936, 937
レス、ありがと。だが説明不足でスマソ。SDK はダウンロードしたし、
Eclipse もインストールした。Hello Android のプログラムや
サンプルプログラムもやってみてエミュレータで動かしてみた。だが
昔書いた Java アプリやアプレットのコードの、どの部分を
どう変更すれば Android で動くようにできるのかわからん。

箇条書きみたいなんでいいんだが、教えてもらえると助かる。たとえば
こんな感じ。

* Android には xxxメソッドが無いので、yyyメソッドに書き換える。

ちなみに日本語でも英語でもググってみたが見つからんので聞いている。


940 :デフォルトの名無しさん:2008/12/20(土) 23:57:28
>>939
ドキュメント読め。
つーか読んでなくてもサンプル試したならエントリーポイントがどこかわかるだろ。

941 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 00:27:34
>>939
おまえの書いたアプリが何使ってるかわからないのに
何を指摘するの?馬鹿なの?死ぬの?

942 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 05:37:06
だって楽して儲けたいんだもん(笑)

943 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 07:12:53
俺も楽して設けたいので言うが、実は俺も既存のjavaプログラムをアンドロイドで動かしたいので知りたいんだが。
アンドロイドはJavaだからほとんど書き直さなくてもいいっていうのが売りだと思っていたがそうじゃないみたい
で困ってる。どっか参考になるようなページはないか?書籍でもいい。Javaアプリケーションをiアプリに書き換え
たことはあるがこの作業は楽だった。アンドロイドの場合どこから手をつければいいのかヒントをくれ

944 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 08:53:41
APIを読め。

945 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 08:54:35
>>943
> アンドロイドはJavaだからほとんど書き直さなくてもいいっていうのが売り

全然違う。プログラミングモデルもAPIも標準にしたがってない。

946 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 10:05:12
俺、943だがわかった。変な質問して悪かった。一から勉強しなおしてくる。

947 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 10:18:11
そもそもSunもJCPも、
プアな環境向けの、保護のあるマルチタスクモデル、
デスクトップを制定してないから、Googleが新しくつくった。
タスクモデルがJVMの中に閉じてない。
Linuxカーネルに依存している。
落ちても他のAndroidアプリには影響しない。

948 :935:2008/12/21(日) 12:41:06
今までの Java とは違うんだな。ドキュメントにも FAQ にも昔の Java
アプリを Android に書き換える方法が書いてなかったし、サンプルコードを
一通りやっても昔の Javaコードをどうやって書き換えたらいいのかさっぱり
わかんなかったのはそういうわけか。ググってもでてこないわけだ。

サンプルコードはあくまでも「Android用アプリの正しい書き方」で
あって、古い Java コードは少し手を加えるだけどそのまま使えるって
思ってた。思い込みで勝手に同じ Java だから簡単に移植できるはずって
思ってた。

みんなありがと。そして自分の無知ゆえにたくさんの人を怒らせてしまって
本当にすまんかった。このスレに次に書き込むときはもっと勉強して知識を
蓄えてからにする。

949 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 12:58:10
標準にしたがってない、というより言語にJava構文を利用してるだけだよね
同じ実行バイナリが出せるならC++でも可能なところがミソというかC++出してほしい

950 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 14:11:57
>948とかみて気になっていまSDKダウンロード中
・コアライブラリをサポートしていないの?
・文法は最近のJavaと全く同じ?
・実行形態が違うだけ?それとも実行形態に合わせて文法を拡張しちゃってんの?
わからないよー

951 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 14:18:06
>>949
ライブラリも大部分は使えるぞ。
ネット羽ーくこねくしょんからみとか。

952 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 14:19:05
>>950
基本Javaです。
GUIがらみ、実行モデルがらみが大きく違います。

953 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 15:01:10
thx
今 Hello, Android 作ってエミュレータで動かしてみた
なんか初めてApplet触ったときの様だ...

954 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 17:23:02
JVMから携帯電話のもつハードへのアクセスはどんな制限があるでしょうか?
GPSとかアドレス帳とか、電話をかける機能とかすごく気になります。

955 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 20:11:01
なんで最初にドキュメント読まないの?

956 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 21:00:01
言語はJavaで開発できるけど、
実行はJVMじゃなく、Dalvik VMが行うんだよ

957 :954:2008/12/21(日) 21:50:33
>>955
気分を害したのならすみません。今iPhoneとAndroidの調査を同時に
始めたところでiPhoneの方のドキュメントを始めに読んでいます。
後からAndroidの方を読む予定ですが、初めに知りたいところを教えて
いただければうれしいなといった軽い気持ちでした。

>>956
そうなんですね。すぐ上の投稿でも言語体系がJavaなだけと書かれて
いますね。失礼しました。教えていただきありがとうございます。

958 :デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 22:07:57
ライブラリもほとんど共通だって
なんて物覚えが悪いw

959 :デフォルトの名無しさん:2009/01/05(月) 15:51:52
ちょっと、やったこと/思うこと
「Android Dev Phone 1 を SIM無しで設定する」
http://hanagurotanuki.blogspot.com/2008/12/android-dev-phone-1-sim.html


960 :デフォルトの名無しさん:2009/01/06(火) 17:22:32
すみません、教えていただければ幸いです

下記のクラスインデックスを何度みても USB, Serial, PORT みたいなクラスをみつけられなかったのですが
http://code.google.com/intl/ja/android/reference/classes.html

Android から USB って操作できないんでしょうか

961 :デフォルトの名無しさん:2009/01/06(火) 21:12:59
USBって非対称なのは知ってますか?

962 :デフォルトの名無しさん:2009/01/06(火) 21:20:48
知ってるよーw

>>960
作れ

963 :デフォルトの名無しさん:2009/01/07(水) 09:48:40
アンドロイドマーケットの有料版開始まだ〜?

964 :デフォルトの名無しさん:2009/01/08(木) 08:53:02
USBで思い出した。会社のおっさんにこれの口どこ?って聞かれて「入ることに」答えたら
LANの口に突っ込んでやがった!斜めに入れるとぴったりだから気をつけろ!

国産もそろそろ対応携帯発表して欲しい

965 :デフォルトの名無しさん:2009/01/09(金) 17:42:34
既にご存知の方も多いと思いますが、G1, Dev 1のサービスマニュアルです。
HTC Dreamのですが、ハードウェアは同じですから。
Diagnostic SDカードイメージは出回ってないんでしょうかね。
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=468673

966 :デフォルトの名無しさん:2009/01/10(土) 01:37:01
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20386323,00.htm
相変わらず夏野はズレてんな。

>「Googleは携帯電話向けOS市場を席巻したいわけではない」
>「Googleは、広告ベースの自社のビジネスモデルに役立つからAndroidを広めている」

モバイルOS市場を独占せずに、どうやって広告ベースの収入モデル
で稼ぐと思ってんだ?このオッサンは。

iモードとか、iアプリが間違って当たっちゃった勘違いの人は痛すぎるな。

967 :デフォルトの名無しさん:2009/01/10(土) 02:32:34
別にズレてはいないけど

968 :デフォルトの名無しさん:2009/01/10(土) 04:35:41
うん、ズレてないな

969 :デフォルトの名無しさん:2009/01/10(土) 05:18:27
というかむしろ板違い。そこがズレてる。

970 :デフォルトの名無しさん:2009/01/10(土) 06:58:05
>>966
携帯板房は巣に帰れ。

971 :デフォルトの名無しさん:2009/01/12(月) 21:54:54
ASUS Eee keyboard, Androidのプラットフォームに良さそう。
http://www.slashgear.jp/2009/01/post-3278/

972 :デフォルトの名無しさん:2009/01/13(火) 07:31:33
クラウド化したいのかな

973 :デフォルトの名無しさん:2009/01/16(金) 21:49:33
dev phoneを二三日前に頼んだのですが、UPSで追跡を表示したところ「荷物はエクセプションしました。」となってました。
これはどんな状態なのですか?

974 :デフォルトの名無しさん:2009/01/17(土) 18:48:45
>>973
ggrks
FAQ

どれくらいの手間で検索できるか試してみた
http://www.ups.com/content/jp/ja/tracking/help/quantumview/manage/faq.html#エクセプションとは%3F
1. エクセプションという単語を選択状態にする (2click)
2. 右クリックでコンテキストメニューを出す (1click)
3.Googleで検索を選ぶ (1click)
4.他のキーワードに出てる「UPS エクセプション」を選択(1click)
5.一番上の検索結果のUPS内ページをクリック(1click)
6.「エクセプションとは」という項目をクリック(1click)

全部で7click。
>>973 FAQ嫁!

975 :デフォルトの名無しさん:2009/01/17(土) 19:18:34
>>973
そんな英語力でこのデバイスを使うのは?

976 :デフォルトの名無しさん:2009/01/27(火) 11:36:59
W-SIMの開発機
Armadillo-500 FX
http://armadillo.atmark-techno.com/articles/sd-a500fx-embedded-course

977 :デフォルトの名無しさん:2009/02/01(日) 15:05:05
HTC Diamond TouchのWM上でAndroidが動いたらしい
http://connect-utb.com/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=58&task=view.download&cid=10

978 :デフォルトの名無しさん:2009/02/04(水) 18:35:57
今年の4月〜9月期にドコモからアンドロイド端末出るみたいだね

979 :デフォルトの名無しさん:2009/02/04(水) 22:51:31
どこのメーカ?

980 :デフォルトの名無しさん:2009/02/07(土) 05:08:00
WILLCOM W-ZERO3にインスコしたいんだけど無理か 
リナックスは試してる人いるのに

981 :デフォルトの名無しさん:2009/02/09(月) 17:19:21
>>980
できるんじゃね?

982 :デフォルトの名無しさん:2009/02/09(月) 18:06:32
>>980
>>981

そりゃまあオープンソースだからできなくはないだろうけど、かなり難しいな

983 :デフォルトの名無しさん:2009/02/09(月) 20:43:06
w-zero3なら別にPhoneMEでいいんじゃね?
PhoneME Advanceが普通に動くし。
Mysaifu JVMもあるし。

984 :デフォルトの名無しさん:2009/02/09(月) 23:28:33
ttp://72.14.235.132/search?q=cache:HYAA7rcNNnkJ:www.android-group.jp/index.php%3Fplugin%3Dattach%26refer%3D%25CA%25D9%25B6%25AF%25B2%25F1%252F%25C2%25E8%25CF%25BB%25B2%25F3%26openfile%3Dubilabo_Android_impl.ppt+ws007sh+android&hl=ja&ct=clnk&cd=2&gl=jp
ttp://lap.mydns.jp/xoops/modules/xpwiki/171.html
ttp://llwm.xii.jp/wiki/wiki.cgi?page=%B3%AB%C8%AF%A5%E1%A5%E2
ここらへんが参考になるかな
とチラシの裏でした

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